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【格ゲー『鉄拳8』が新機能スーパーゴーストを搭載! プロゲーマーレベルの動きをほぼ完璧にコピー】
『鉄拳8』
対戦リプレイ再生時に自キャラクターを10秒間操作可能
試合のリプレイ再生→プラクティスに移動して練習の手間が無くなり
もっと大ダメージ出せるコンボを表示、改善点を表示してコンボ、
確定反撃、投げ抜けなどをその場で練習できる
【鉄拳8】原田勝弘氏「どこの会社が作ったんだろうねこれねぇ。これは素晴らしいゲームだよねぇ。」 - 自分のリプレイデータから改善点を表示してコンボ、確定反撃、投げ抜けなどをリプレイからそのまま操作して練習できるモード「MY REPLAY & TIPS」の紹介 pic.twitter.com/mrNQG4wNIT
— Furious (@Furious_blog) September 22, 2023
TEKKEN8新システム
— ユウ / TeamYAMASA Yuu (@Yuu_Norespect) September 22, 2023
✅対戦リプレイ再生時に、自キャラクターを10秒間操作可能。
これにより、リプレイ再生→プラクティスに移動して練習...の手間が無くなり、直感的にその場で確定反撃や中上段攻撃へのしゃがみ、横移動での割り込み練習が出来る。
って事だと思う。#TEKKEN8 pic.twitter.com/vPeNVpExcc
実際結構良いしなこれ。 https://t.co/dHV5rbLcbM
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) September 22, 2023
この記事への反応
・これ最高では?リプレイ見直しとか調べ物嫌い勢だけどこれはやりたくなるかも。
問題は何が最適かはシステム次第なところか?
・やべぇ、やべぇよこれは!格ゲー史上最高の機能なのでは。鉄拳チーム凄すぎる…
・鉄拳のむずいところピンポイントで練習出来るようになるのいいな。
・普段リプレイとか見ないんだけど、これは流石にやる 神システム
・これ凄すぎる!!普通は課題を見つけるか、課題を見つけてくれるコーチが必要なんだけど、それをゲーム側で解決してる!!!これは初心者に優しいポイント
・すごいなあ。リプレイ途中からやり直したいって思ったこと何度もあるので、スト6でもぜひこのような仕様の実装を…
・すげーなこれ。1人で反確とか状況ごとのコンボ練習も全部調べられるし、何が悪くて負けたとか分かるようになってて新規勢入りやすそう
・リプレイから確反練習できるのはいいかも!僕は相手の行動をレコーディングするのがほんとに苦手なので
・リプレイから負け試合の勝ち筋見出せるしさらに同じ状況で操作できるのすごい
・この機能マジえぐい、初心者でもできてないことをリプレイから勝手に分析して教えてくれる
あのときああすりゃ良かったんだながスグわかるのはありがたい
どんどん練習しやすくなってるのはいいねえ
どんどん練習しやすくなってるのはいいねえ


タイトルは急に言われても思い出せないけど
何でその後他のゲームで実装されなかったのか知らんけど
必ずしも悪いことじゃないよ変わり映えがないことは
ただ、龍が如く7外伝はゲームパスだぞ?ふざけんな!💢
PS版予約したけど、ゲームパスのせいで、キャンセルしたわ。
開発のバンナムがよかれと思って次のスマブラでも使えるようにしてあげたら
豚はマジで任天堂の神発明ってことにすると思う
これでも一応スト5より売れてるんだし
セガじゃなく口曲がりスペンサーに言えよw
口曲がりだからOKOK言ってくれるよw
ざまぁだろw
進化の秘訣はスイッチングハブ
某社が頑なに実績システム入れないから痺れを切らして桜井がスマブラに一から追加したのは笑えたわ
そしたらなんて言ったと思う?
.........
買収してサブスクに入れようだってw
ばかみてぇwww
鉄拳系特許はわりと革新的なのが多い
AI同士で戦っとけよ
𓃟しゃんかわいしょ〜
当然お前らってスト6買ったんだよな?wwwwww
ただ叩くネタにしてるだけじゃないよな?w
あっちはボタンガードの時点で別物だが
億歩譲っても起源サマがパクリごときに敗れてお亡くなりになるのはダサ過ぎでは?
全然
鉄拳の方がいいに決まって
クソストは消えな!
ビックンビックン動いて高速シャクトリムシかよって思う
お前が雑魚なだけだ
わかったか!
最初はエアライドだろ
じゃあ前作でいいじゃん
セールで9割引きとか頻繁にやってるし
俺が雑魚なのは認めるけど、
あの動きするとカッコいいキャラも台無しだと思わん?
いや、どっちもやるが?
PS1時代からストも鉄拳も共存しとったやろがい
ヤクザは消えろ
思わんね
失せろ雑魚
俺はPSのDL版予約したぞ
ゲーパスはレンタルだからゲーム所持したわけじゃないし気にするなよ
俺が鉄拳を3までしかやってないスト6派じゃなければなあ
初の作品か?
ゲームじゃない
知っている人は知っているけど分からない人ってそこで終わっちゃうんだよな理解が普通
このモードをずっとやっているだけで普通に上手く強くなると思う
これGT7でもやってくれよ
一瞬の操作ミスが命取りになるからやり直したいことが多々あるんよね
格ゲーはスト6とバーチャファイターesぐらいしか流行ってないからな
ここで敵の攻撃にこんな反撃が入れれるんです実はって教えてくれると捗る
いつやってたかも知らなかったけどベータテストどのハードも結構人集まってたみたいだし
やる人はいっぱい居るんじゃないか
GT7のプレイヤーの平均腕前レベルの高さはダントツで過去最高だと思う
リプレイやり直し機能も重要だけど正直ロード時間の短さが大きいと思うw
あれで繰り返しプレイするのが苦にならなくて数こなしていい成績になるという
あくまで上手くなりたい人向けの機能だからね
格ゲーと言っても遊び方は人それぞれよ
それでも鉄拳やりたいってならないからキャラに魅力ないんだろうな
そこのテメエだよ図星でスルーもできない低学歴ププーッ
ほら顔真っ赤で反応┐(´д`)┌
遠く離れてハドゥーケンハドゥーケンの撃ち合いは面白くないよ。
練習でしょ
アクションだってFPSだって詰まったら対策練習ぐらいするじゃん
状況の再現がしやすいのは良い
強い弱いの話してないけど大丈夫か?
可哀想な頭のお爺さんだね
強者はこんなとこのコメントにキーキー反論したりしないからな
やべぇじゃん
課金キャラは実質それが出来ないし
これならリプレイ見る気にもなるし神
鉄拳はレバー操作が一番難しい格ゲーなので人は増えません
本当はこうやれば反撃に回れましたって理解させるわけかw
スイッチ2でも出ませんね
忖度デマ拡散反社ガイジブログはちま寄稿、「【画像】弱男の姫・たぬかなさんの似顔絵イラストが似ていると話題にwwww」記事削除
忖度デマ拡散反社ガイジブログはちま寄稿、「【画像】弱男の姫・たぬかなさんの似顔絵イラストが似ていると話題にwwww」記事削除
エアプ丸出しだなスト6の動画すら見たことないだろ
格ゲーって結局知識ゲーなところあるから
操作練習を何百時間費やしてやっと初心者になれるゲームなんて余っ程好きで暇人じゃなきゃ続かない
自分が雑魚にすら勝てない雑魚だって認識するのがそんなに怖いのか
1v1ゲー遊べない程度のメンタルで生活していけないだろ
普通に売るより利益があるなら入れてくれるだろ
カスみたいな金しか払われないからサード各社はゲーパス嫌だってよ
先鋭化しすぎてダメになった2Dシューティングと同じ道でダメになったのがバーチャだろ
間抜けすぎるんよ
鉄拳見習え
何もダメな実装しなくても遅延するようなクソハードで格ゲーは無理だろ
タイミング最重要だけど遅延前提で実装することもできる音ゲーとは違うからな
と言うよりは失敗の主原因はSwitchマルチ
その2つで対立煽りさせたいとかどんだけビビってんのよ
どっちも遊ぶし別ゲーやん
しゃがまない格ゲーをお前が作ればいいよ
過去にあったよ?下段ガードでもしゃがまないやつ
対戦相手の動きをAIで変化させられる限界点が10秒程度ってことだろ
それ以上だとAIと対戦してるのと一緒だもの
たぬかなAIとは簡単に戦えるんじゃね
有名プレーヤーAIの対戦数は増えそう
UE5制作でのって意味?
もう発売済みのゲームいっぱいあるけど
モーコンは2D格ゲーだから、そもそも元ネタはスト2だよ
鉄拳の凄い所は最新技術に積極的
ゲームに遊ばれているようなもんだな
要らね。
忖度デマ拡散反社ガイジブログはちま寄稿、「【画像】弱男の姫・たぬかなさんの似顔絵イラストが似ていると話題にwwww」記事削除
それに尽きる
肝心の本編が
エアプ過ぎんだわ
正直スマブラの方がシンプル故に繊細な操作求められて難しいよ
普通に若い女性配信者増えてるけどね
求められているよねこの手の何かて
鉄拳でCRカップやったとしてもここまで盛り上がれるとは思えんわ
新規開拓の真逆の方向性に舵切って大丈夫か?
大丈夫じゃないよ
kof13のシステムが到達点と褒めたら老害の破落戸ナマポの見た目きったない中国人みたいなプロ笑が邪魔をして開発陣も無能だからゆとり向けの簡単操作のゴミゲーに
だれもやらんだろ格ゴミ
カプコンは時代遅れ
凄いな。ここまで進化したのか
そんな君には大乱闘スマッシュブラザーズw
それって格ゲーなのか?レースやアクションなら意味が全然違うぞ
何が言いたいんだコイツ?一人で混乱しているが
もしかして任天堂警察なのかw
コナミ「ときメモの成長システムは我が社が作りました」
実際は卒業というゲームのパクリというオチ(デートシーンも同級生というゲームのパクリらしい)
正直スト4→スト5を知ってるから変えろって要望出しづらいのはある
あれが鉄拳に起こったらマジでシリーズ終わるね
バクステ関連の規制を解除すれば一発で改善するんだけどなあ
個人的にはバクステから後ろ歩きがスムーズに出れば山ステもう使わん
反撃にしてもキャラ多すぎて覚えることが多すぎなのよな
反撃やとっさの判断の反射神経がジジイには無理やろ