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前回記事
【悲報】ソニー傘下のBungieが人員削減!『デスティニー2』最終章は2023年6月、新作シューター『マラソン』は2025年に延期との報道

【ソニー経費節減】Bungieが従業員約100人を解雇!『デスティニー2』低迷で今年収益が予想から大きく下回る









Bungie Reportedly Made Layoff Decisions, Not Sony

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記事によると



先日、『デスティニー2』の開発元であるBungieがスタッフを解雇するというニュースが報じられ、同スタジオのファンにとっては衝撃が走った

しかし、新たな情報筋によると、このスタッフ解雇の決定は、2022年7月初めに同スタジオを正式に買収したソニーではなく、Bungieの経営陣が直接行ったものであることが明らかになった

Bungieによって解雇された従業員の数は未公表だが、数十年にわたりスタジオのさまざまなヒットタイトルに貢献してきた数名の名前が含まれており、スタッフ削減の突然の決定は、Bungieの公共イメージだけでなく、『デスティニー2』コミュニティ全体の信頼にも大きな打撃を与えている

アートディレクターのLorraine McLees氏、コミュニティマネージャーのLiana Ruppert氏、そして『Destiny 2』の作曲家であるMichael Salvatori氏など、様々なビッグネームがスタジオから解雇されたことが確認された

・Bungieの解雇のニュースはネット上で様々な憶測を呼び、混乱を招いているが、ForbesのPaul Tassi氏がX(旧Twitter)で共有した非公開の内部情報によれば、スタッフ解雇の選択はスタジオの親会社ソニーではなく、Bungieの経営陣によって下されたとのこと

Bungieのスタッフを解雇する決定は、ソニーの利益には全く関係がないとされており、これは『デスティニー2』のファンにとって衝撃的な情報となった

・さらに、健康保険を除くバンジーの福利厚生の多くは、解雇後の従業員には月末までしか適用されないため、解雇されたスタッフは10月30日に事実上解雇されたことにより、これらの福利厚生を1日しか受けられなかったという





Bungieと『デスティニー2』のファンは、解雇されたスタッフに大物が含まれていることを知った後、この展開がソニーによって行われた結果であると予想していた。残念ながら、『デスティニー2』の開発・制作チームからこのような重要人物がいなくなったことで、ゲームファンの間では深刻な懸念が広がっており、多くの人がフランチャイズの将来を危惧している

まだスタジオから公式な発表はないものの、『デスティニー2』の次期拡張版『The Final Shape』のリリースを2024年6月に延期する見込みだと報じられている。また、Bungieの今後のゲームであるエクストラクションシューター兼リブート版の『マラソン』も2025年まで延期される予定であるという噂もある

以下、全文を読む










デスティニーいい曲ばっかりなのに…
バンジーなんでや



B0C7L8LGMM
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2023-10-20T00:00:01Z)
5つ星のうち4.5



B0CF8B9N7T
アクティビジョン(2023-11-10T00:00:01Z)
レビューはありません



B0C8JDPHV3
スクウェア・エニックス(2023-11-02T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(958件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:30▼返信
どうでもええけどディスティニーってなんであんな酔うん?
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:33▼返信
>>1
もうゲハは任天堂だけでいいんじゃないか
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:34▼返信
ソニーはそこまであそこに思い入れないだろ
潰れそうになったから助けただけで
独占ではなく好きにさせているし
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:38▼返信
もうだめだあああああああああああああああああああああああああああああああああ
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:39▼返信
Bungie : 社員レイオフ
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90人レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
Insomniac Games : 社員レイオフ
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:39▼返信
SIE、今期PS5本体を2500万台販売目標!
現実
4~6月:330万台
7~9月:300~400万台程度
残りの約1700万台を半年で販売無理wwwwwwwwwwwwww
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:39▼返信
手元資金

ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:39▼返信
ゴキステ終わった・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:40▼返信
ソニー様にそう言えと言われたらそう言うわなwww
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:40▼返信
989スタジオ、ビッグビッグスタジオ、インコグニート、スタジオリバプール、ジッパーインタラクティブ、ゲリラケンブリッジ、Evolution Studios、ジャパンスタジオ

これにPixelOpus も封鎖
SIEだけでどんだけスタジオ消滅させてんねんwww
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:40▼返信
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:40▼返信
薄型PS5 66,980円、スタンド 3,980円、Edge 29,980円、INZONE 36,300円、PSVR2 74,980円、PSPortal 29,980円、PS+ 13,900円

ゴキブリ共はピンチなSIEの為に計256.100円 支払って支えろよwwwwwwwwwww
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:40▼返信
泥船から続々と脱出
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:41▼返信
『ほぼ全てのスタジオがGaaSをめぐってソニーと紛争中 2つのスタジオは離脱すると脅迫』
•ほぼすべてのチームがソニーと紛争を抱えている
•2つのスタジオはパブリッシャーから離れると脅迫さえした(そう、彼らはそれができる)
•ソニーは彼らを閉鎖すると逆脅迫
•問題の95%はGaaSをやりたくないことである
•ほとんどのチームが残留を希望するのはシングルプレイヤー
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:41▼返信
>>10
これでよくMSの事バカにできたもんやなぁゴキブリは
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:41▼返信
ソニーのバンジー買収時の条件に経営の独立性は維持する条件があったからな
そりゃリストラもバンジー内部の判断になるでしょうよ
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:42▼返信
またゴキブリ悲報
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:42▼返信
ゴキだけど敗北を認めます
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:43▼返信
ゴキステ捨ててくるわ
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:43▼返信
責任転嫁キターッ!
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:44▼返信
>>15
MS:1万人レイオフ
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:44▼返信
勘違い豚がつら真っ赤にしてソニーガーしてたの草
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:45▼返信
ソニー死んだ
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:46▼返信
任天堂が欧州と北米でリストラとオフィス閉鎖しまくってきた話をしてもいいけど?
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:46▼返信
ゴキブリそっ閉じ
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:46▼返信
バイト君、惨めなコメ欄煽り頑張ってますなぁ
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:46▼返信
[ロサンゼルス 17日 ロイター] - 米マイクロソフトは、家庭用ゲーム機「Xbox」向けの動画コンテンツ制作部門「Xboxエンターテイメント・スタジオズ」を閉鎖する方針だ。関係筋が17日、明らかにした。

同社はこの日、最大1万8000人の人員削減など大規模な事業再編計画を発表しており、同部門の閉鎖もこの一環という。

MSのリストラは桁が違うね
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:46▼返信
>>24
すれば?ほらw はよw
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:47▼返信
3連休にわざわざクソみたいな
対立煽り記事に付き合うのって
よっぽど人生が上手く行ってない暇人だけでしょw
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:47▼返信
>>15
MSはそもそも閉鎖ありなしに問わずスタジオだけでなくIP潰ししかしてねーからなw
逆にMSが買収してから成功したスタジオあるか?と問われて答えられるのなんてないだろう
ヘイローやギアーズのような大型IPすら潰したんだからな
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:47▼返信
ソニーっていつも解雇してるね
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:48▼返信
SIEスタジオ潰しまくりマジか・・・
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:48▼返信
>>29
ゴキブリ我慢できずに書き込んでて草ぁ
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:49▼返信
ソニーと関わるとマジでろくなことがないな
ありがとう任天堂
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:50▼返信
閉鎖ラッシュですかw
ミリオンラッシュの任天堂とは大違いですねw
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:51▼返信
嘘つくなよ
ゴキちゃんがさんざん解雇されたのは広報とかで開発には一切関係ない人だけって言ってたぞ
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:51▼返信
バイト君が必死こいて対立を煽って広告表示させたがってるようだけど
貴重な連休にわざわざ対立煽り記事に張り付くのは
マジでアホしか居ないよw
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:52▼返信
どうだっていいわ。どうせやらない。
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:52▼返信
destinyってプロジェクトが10年計画でもう終わるだろ
そりゃ解雇するだろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:53▼返信
>>37
またコメントしてて草ぁ
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:53▼返信
そりゃソニーが誰々を解雇しろなんて具体的な指示なんて出すわけがない
あくまで通達しただけやろ
具体的に誰を切るかはバンジーの仕事にきまってるやん
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:53▼返信
>>36
ゴキブリまた恥かいたのかw
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:53▼返信
ジム・ライアンが癌だったんだろ。十時に財務状況見せて見ろとやられて財務畑の十時を欺く事が出来ず
全部バレちゃって、ジムがせっせとソニー潰ししていた様々な事が明らかになってるのが今って事。
罪と罰が全て明るみに出て責任を全部取らせる為だけに3月までCEOやらせてんだろ。
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:54▼返信
朝からゴキブリのイライラが止まらない
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:54▼返信
親会社のソニーがOK出さなければ介護なんてできない
よってソニーの決断だよ
経営を分かってないにわかが騒いでるけども
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:55▼返信
ソニーがまたスタジオ潰しそう笑
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:56▼返信
ニシくんまた負けたのか
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:57▼返信
🐷しか騒いでなくて草
朝っぱらから暇やな🐷
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:58▼返信
まあシリーズは今回のDLCで完結って決まってるし
事実上の店じまい準備でしょ
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 06:59▼返信
ゴキ発狂w
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:00▼返信
ソニー傘下でのスタジオの話なんだからソニーと同じ事よ
何責任転嫁してんだよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:02▼返信
ゴキってほんと平気で嘘つくよな
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:02▼返信
>>36
嘘つくなよ
ブーちゃんがさんざん解雇したのはソニーの指示だって言ってたぞ

ブーメランで草ァwwwwww
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:03▼返信
なんか来週のソニー決算発表に向けて、連日SIEだけマイナス報道ばっかで草
ソニーグループとしてほかのセグメントには悪い報道一切ないから
SIEがマジでどん底になる位悪そうでオラ決算発表がワクワクすっぞwwwwww
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:03▼返信
>>41
独立性保つ契約だから違うぞ
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:04▼返信
>【ソニー経費節減】Bungieが従業員約100人を解雇!『デスティニー2』低迷で今年収益が予想から大きく下回る】

これタイトル変えろや
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:05▼返信
違う違うソニーじゃソニーじゃなーい
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:05▼返信
>>54
SIEが悪かったら自動的に任天堂とMSはもっと悪いことになるんですけど分かってます?w
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:05▼返信
>>51
ずっと責任転嫁言ってるやつ意味解らんな
デスティニー2不調が原因の解雇でソニーガーはマジで謎
買収後のタイトルでもなければソニーが運営してるタイトルでもない
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:07▼返信
豚が言ってたー豚がソニーの指示って言ってたー

Bungieがレイオフじゃなく、より酷い解雇になってて草wwwwwwwwwwwww
より酷い事実に変わってるだけwwwwwwwwwwwwwwww

ゴキブリアホすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:08▼返信
>>58
お前が馬鹿間抜けなゴキブリな事だけは解ったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:08▼返信
内部統制とれてへんな

任天堂は毎月ゲームリリース体制構築中

SONY 年に1本作れるかどうかで将来性皆無
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:08▼返信
そもそもソニーが悪いみたいな話自体、デスティニーファンが推測でしてた話に過ぎないからなw
これを信じてソニーガーしてたやつもアホだろとしかいいようがないけどなww
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:09▼返信
>>58
MSは10月24日に決算発表終えて、大幅増収、株価急上昇してんのに
何言ってんだこの馬鹿。
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:10▼返信
SONYえ?勝手に解雇したの?経営権うちなんだけど?

バンジー 知りまへんなぁw

66.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:11▼返信
SONYグダグダ

ますますゲーム開発スケジュールスカスカ

対して任天堂スケジュールは毎月自社ブランドゲームソフト発売
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:12▼返信
>>64
なお、ゲーム事業...
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:13▼返信
>>67
ゲーム事業も結局スタフィーだめだーとかゴキブリの嘘で好調で終わっちまっただろwwww
赤っ恥で草wwww
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:14▼返信
せっかく買収したのに勝手に解雇されたのか
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:14▼返信
>>65
承認しただけやろ
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:15▼返信
コメの伸びの悪さからしてソニーガーで暴れてるのが箱信と任信の二人しかいなくて草
文脈も同じやつが書いてるしようやるな
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:16▼返信
【速報!!!】SIE、ビデオ配信向けディープラーニング専門のiSIZEを買収!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

金ねーのに馬鹿じゃねーのか?
また買収して権利だけとって、レイオフか?
自分所で作れ馬鹿が
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:16▼返信
>>68
ゲーパスの目標またもや未達やんけ
ハードも全然売れてねーしな
アクティブも駄々下がり
ベセスダブランドで売り抜けただけ
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:16▼返信
いや毎日ソニーの訃報で飯がうまい
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:17▼返信
>>72
MSにまんまブーメラン
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:17▼返信
>>72
MSに特大ブーメラン
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:18▼返信
>>75
手元資金

ソニー 7000億円
任天堂 1.8兆円
MS 16兆円
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:18▼返信
ソニーガーが論破されまくってて草
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:18▼返信
>>76
手元資金

ソニー 7000億円
MS 16兆円

何処と比べてんだ身の程知らずが
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:19▼返信
>>77
ソニーがレイオフしたわけじゃないし権利取ってないよね?
それしたのmsだけだよね?
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:19▼返信
>>68
好調要素なくてナデラからも見捨てられたんだが?
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:19▼返信
>>79
金あったら権利取ってレイオフする事が許されますってかw
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:20▼返信
>>77
その資金力活かせてなくて草
金だけあってもそれを活かせるだけの経営力や先見性がないとダメだという見本だなMS
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:21▼返信
>>80
Bungieは今どこの企業だ?SIEじゃねーのか??SIEはどこの企業だ?ソニーじゃねーのか?
お前は馬鹿間抜けか?
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:22▼返信
株主 ソニーどうやって挽回するんですか?
SONY「ゲーム製作費1本300億円だよ?年に1本も出せないよ、独占タイトルなんて減っていくだけ!」

株主 将来性ないじゃ無いですか?
SONY「ブランドあるからなんとかなるっしょ、サブスクで儲けまーす」
株主 ダメだこりゃ
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:23▼返信
アンチソニーってなんでそう平気で嘘つけるの?
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:23▼返信
なんかソニーって悲報しかないよな
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:24▼返信
>>83
やみくもに企業買収して何も利益出してないで解雇やらをやっておいて
なーにが経営力や先見性だばーかwww

馬鹿間抜けなゴキブリ風情がどこと比較して語ってんだ?
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:24▼返信
ステマ禁止になって擁護コメ激減したなあ
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:25▼返信
※88
まんまMSの話で草
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:26▼返信
>>85
ブランド名を売却しまーす
VAIOもそうしましたー
PSもブランド力があるので、テンセントに売却しまーす
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:27▼返信
わざわざソニーじゃないって言い訳記事出して必死に擁護してて草
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:27▼返信
>>87
なのに任天堂やMSに勝ってるんだからすごいよな
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:28▼返信
株主 任天堂は毎月自社ブランドで独占タイトル作ってるのに!そんなんだから日本で相手にされないんだぞ!

SONY「日本市場は見捨ててるのでノーサンキュー❤️」

株主 ダメだこりゃ
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:28▼返信
>>92
余程来週決算が酷い事になるからじゃね??
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:29▼返信
>>86
隣国人だから
彼らは起源主張やら政治的、歴史的論争でよく嘘をつき自国を優位に立たせ他国を貶めようとするそういう民族
これらは日本企業であるソニー相手は勿論、ゴーストオブツシマという作品において対馬を日本国領土ではなく韓国領土だ!と主張する様からも彼らが隣国人であるという確証にもなっている。
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:29▼返信
>>93
まーた精神的勝利www

マジで馬鹿間抜けwww
ソニー教ってすげーなwww
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:29▼返信
>>65
経営権はバンジー持ちだぞ
そういう条件での買収だ
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:29▼返信
>>64
何でMS全体の話ししてんだこの馬鹿は
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:30▼返信
MSから再独立した時点で微妙な感じだった最初から半壊が決まっていて赤字垂れ流すだけのバンジーを5140億円で買うとか馬鹿じゃないの

101.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:31▼返信
これがジムライアンが導いた現実だ!
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:31▼返信
>>94
豚は馬鹿だな
普通の株主はそこで喜ぶとこだろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:31▼返信
>>95
それで悪かったことあったっけ?
いつも負けてる任天堂さんじゃあるまいし
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:31▼返信
>>98
バンジーごときにどこまで下手に出るんだよw
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:31▼返信
>>99
何でゴキブリはソニー全体の話するんだ?馬鹿間抜け?
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:32▼返信
>>97
精神勝利ってお前らアンソ韓国豚のことでしかないやんw
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:32▼返信
※94
毎月もないがw
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:32▼返信
あれ?
「解雇は広報部門や採用部門だけで開発部門はむしろ増えてる」って言い張ってなかった?
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:32▼返信
>>97
精神的…?
ゲーム業界の事何も知らない人?
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:32▼返信
ゴキちゃんそっ閉じ
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:32▼返信
バンジー側の決定だったらぶーちゃんのネガキャンは意味なくね?
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:32▼返信
>>97
2兆円差つけられてる任天堂大草原
しかも負けてる状況で来期は下方予想とかもう追いつくの無理じゃん
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:32▼返信
来週、ハードの販売台数が白日のもとに

4-6月期決算

Switch 391万台
PlayStation5 330万台 7年目に負ける
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:32▼返信
>>103
来週楽しみだね!!
任天堂は火曜日夕方
ソニーグループは木曜夕方だよ!
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:33▼返信
ラスアス2 スタッフ全部に解雇していろ。
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:34▼返信
>>100
だからレイオフしたんやん
正しかったと立証されたな
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:34▼返信
Bungie : 社員レイオフ ←解雇でした! New!!
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90人レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
Insomniac Games : 社員レイオフ
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:34▼返信
>>114
そうだね
毎年楽しみだよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:34▼返信
>>108
総数はSIE買収から900→1600に増えていて、そこから今回の解雇だな
マイナス100で1500人くらい?
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:35▼返信
バンジーは買収に応じるけど自社に関する事は自分でやるってタイプだぞ
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:35▼返信
>>114
毎年すげえ差をつけられてるのにまだ任天堂を信じてる豚はすごいな
これが信者力か
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:36▼返信
ソニー崩壊
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:36▼返信
>>110
そっ閉じしたのは叩けなくなった豚だろw
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:37▼返信
バンジーは独自性を保ったままの買収だから判断はバンジーなのは当然
ソニーはむしろ人材流出を防ぐ為に予算を計上していた
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:37▼返信
すごい差を見せつけられる決算日

ハード販売台数対決 Switch 391万台vs PlayStation5 330万台

ソフト販売本数 マリオワンダー vs スパイダーマン2
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:38▼返信
>>120
買収の条件に経営権の維持があったからな
今もバンジーの責任で経営している
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:38▼返信
泥舟が沈没するぞー!
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:38▼返信
【速報!!!】SIE、ビデオ配信向けディープラーニング専門のiSIZEを買収!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Sony Interactive Entertainment to Acquire iSIZE, a UK-based Company Specializing in Deep Learning for Video Delivery
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:38▼返信
>>74
とりあえずお前が日本人じゃ無い事は分かった
真面目な話、海外で活躍する日本を代表する企業を応援しないと日本はドンドン国力低下していくぞ
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:39▼返信
>>129
チョニーは中韓合弁企業だろ?何言ってんだ?
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:39▼返信
PlayStationは日本無視の企業だからな

国益に反する
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:39▼返信
>>114
任天堂が負ける未来しか見ないなw
既に2兆も差をつけられてるうえに下方予想の任天堂ではソニーを上回るのは厳しいどころか無理やろ
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:40▼返信
>>132
がんばれ!ゴキブリ!負けるな!ゴキブリ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:40▼返信
>>2
さて…ニシくんの言い訳を聞こうじゃあないか?
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:40▼返信
SONYじゃ無理だろ、毎年儲けてるの任天堂の方なのに、30年間
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:41▼返信
MSに買収されたベセみたいな締め付けと一緒にしてるのが豚
だから「ソニーガー」と平気で言える
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:41▼返信
【速報!!!】SIE、ビデオ配信向けディープラーニング専門のiSIZEを買収!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

フェイク動画作成に力を使ってもらいます!!!!!!!!!!!!!!
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:41▼返信
任天堂は映画ブースト無くなるんだけどw
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:41▼返信
結局儲けてるのは任天堂

SONYは撤退ばかり、cell事業、携帯機事業、VR事業
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:42▼返信
>>135
任天堂「Uの頃とか撤退寸前になるほど死にかけてたんだけど…?」
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:42▼返信
言うてバンジー作れるのルートシューターだけよな
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:42▼返信
>>139
PSVR2がんばってます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:43▼返信
任天堂は据え置き撤退してんじゃんw
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:43▼返信
>>140
その為に手元資金1.8兆もってんだろ。それが切れたら撤退になんじゃね?何十年先になるか知らんが。
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:43▼返信
>>139
そのソニーに負けてる任天堂普通にやばくね?w
しかもゲーム事業だけのSIE相手に全事業含めて負けてる任天堂とかww
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:43▼返信
桐生吉田がMSに全力で尻尾振りに行ったのは
金欠で対応渋くなってるソニーにはもう頼れないと見てるんだろう
いまさらMSに媚びたところでスクエニが持ち直すわけないが
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:44▼返信
死にかけはいつもSONY、各ハード期間別利益

PS1 3,877億円 →PS2(PSP) 2,640億円 →PS3(VITA) -4320億円 →PS4 9,806億円 →PS5

64(GB) 5,135億円 →GC(GBA) 5,288億円 →Wii(DS) 1兆7,222億円 →WiiU(3DS) 405億円  →Switch 2兆4,928億円
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:44▼返信
>>145
負けてると言うソースはよwww
精神的勝利はもう飽きてるよwww
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:44▼返信
ぶーちゃんはマジで忘れてる
Uの時点で大失敗したから撤退話まで出ていた事を
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:44▼返信
ソニー最初から負け続けてるんだなw
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:45▼返信
営業利益

任天堂 5043億円(2023)←5900億円(2022)←6400億円(2021)

ソニーゲーム部門 2500億円(2023)← 3461億円 (2022)←3417億円(2021)

負けっぱなしwww
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:45▼返信
任豚のデマが酷いな
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:46▼返信
壮大な負けがPS3 赤字4320億円

そりゃSCEお取り潰しになるわ
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:46▼返信
売り上げ圧勝してんじゃんSIE
どこが負けてるんだ?
売り上げ減ってるのに利益出してる方がヤバイぞ普通
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:47▼返信
>>148
上でも散々ソース決算で出してるのにお前ずっとそれ言い訳にして逃げてるなw
前期の決算資料見てこいよww
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:47▼返信
Bungie : 社員レイオフ ←解雇でした! New!!
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90人レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
Insomniac Games : 社員レイオフ
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:47▼返信
989スタジオ、ビッグビッグスタジオ、インコグニート、スタジオリバプール、ジッパーインタラクティブ、ゲリラケンブリッジ、Evolution Studios、ジャパンスタジオ

これにPixelOpus も封鎖
SIEだけでどんだけスタジオ消滅させてんねんwww
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:47▼返信
5兆円売り上げても利益出ないと

営利企業は負けだよ?

30年間負け続けてるじゃんSONY
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:48▼返信
>>153
PS3の頃は久夛良木がソニー本体の方で大失敗したからその責任をSCEが肩代わりするという状態になっただけ
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:48▼返信
>>146
MSの方が頭下げてんだよ?
今まで突っぱねてた理由を撤回したんだからw
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:49▼返信
>>2
ニシ君「ちっ、違うブゥ!!これは捏造ブゥ🐷」
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:49▼返信
>>146
なお、FF14ファンフェス会場はXboxの話題になると冷え冷えになる模様w
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:49▼返信
>>158
逆だ逆
売り上げがあっての投資とか分配で利益だけ上げるのは何も投資してなと言ってるようなものなんだよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:49▼返信
>>3
正論。ブゥブゥ鳴いていたのはニシ君だけでしたwww
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:50▼返信
ステマ部隊もレイオフされたみたいだな
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:50▼返信
>>4
任天堂「うああああああああああああああああああ」
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:50▼返信
買収時に長期的な雇用維持名目でソニーから12億ドルも貰ってるはずなのだが...
バンジーの独断だとしたらそれも裏切られた形に
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:50▼返信
>>144
細かいことだが現金は1.3兆円だな
バンジー級の会社を3社買ったら消えてなくなる程度ではある
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:50▼返信
🐷が決算前に盛大に煽って負けるというのがいつもの流れ
先に予見しといてやろうどうせいつも通り、ソニーに大差をつけられ惨敗の任天堂をよそに利益ガーしか言わなくなるだろう
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:51▼返信
>>165
それは出鱈目しか書けなくなったお前らの事だろニシくんw
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:51▼返信
>>8
任天堂「スイッチがピークアウトして申し訳ありません」
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:51▼返信
>>15
それより売れてないスイッチのゲーム「・・・」
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:51▼返信
営業利益

任天堂 5043億円(2023)←5900億円(2022)←6400億円(2021)

ソニーゲーム部門 2500億円(2023)← 3461億円 (2022)←3417億円(2021)

ソニーずっと負けっぱなしwww
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:52▼返信
>>10
Nゾーン「甘い甘い。任天堂みたいにガンガン潰さないとな」
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:52▼返信
スイッチはマジ誰に売れてるか分からないよなw
週販見てるとw
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:52▼返信
>>167
慰留金の支払いはもう始まっていて、最初の1,2年に支払いが集中するモデルだったと思う
なので既に結構貰ってるはず
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:53▼返信
>>167
裏切るも何もない
バンジーの失態をバンジーが自分でどうにかするのは買収を受ける時の条件だったからな
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:53▼返信
この前もSONYが終わるほどのニュースが明日流れるとか言って実際はアートディレクターだかが数人定年退職みたいな感じだったけど、どっから流れてきてんの?いつものFUDか?
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:53▼返信
>>172
世界累計で300万を超えるゲームがひとつもないPS5に対してゴキブリが何か言ってるwwww
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:54▼返信
>>6
・ソニーのシニアVPを務めるEric Lempel氏がCNBCの独占インタビューに応じた。PlayStation5は世界中の店舗に十分に在庫されており、年間販売目標2500万台を達成するだろうと同氏は述べている
・「今年はあらゆる地域でPS5がフルに揃う初めてのホリデーシーズンになる」とLempel氏。ここ数年は世界的な半導体不足やサプライチェーンの混乱によりPS5やXboxの供給が滞っていたが、この状況は終わったようだ
・Lempel氏は年内2500万台出荷目標は順調だと話しており、新たにリリースされた『スパイダーマン2』のようなタイトルのおかげで「記録的な売上」が見込めたと付け加えていた
・ゲーム業界ではIPの奪い合いが起きているが、マイクロソフトの動きに対してソニーは何か行動を起こす必要があるのか。このような質問に対して、Lempel氏は「ソニーはPS5専用タイトルを開発する新しいパートナーを常に探している」と回答した
・ファーストパーティタイトルのライブラリを充実させるのに必ずしも買収が必要というわけではなく、SIEはパートナーシップに関心があることを強調している
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:54▼返信
>>165
むしろお前らアンソがボランティアでやってたことが驚きだよw
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:54▼返信
>>179
まだFF16基準で話してんのかw
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:55▼返信
>>1
これからニシ君の言い訳が始まりますwww
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:55▼返信
>>179
エルデンとか余裕で超えてるだろ
他も
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:55▼返信
>>158
金使わない自慢されても反応に困るな
割とガチで
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:55▼返信
FF14黄金のレガシートレーラーです!→ヽ(・∀・)ノウオオオオ!

新ジョブ「ヴァイパー」です!→ヽ(・∀・)ノキタァァァァ!

Xbox対応です!→(´・c_・`)スンッ

Fall Guysコラボです!→ヽ(・∀・)ノヤッタァァァ!
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:56▼返信
>>184
それPS4www
PS5では未だに一つもないwww
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:57▼返信
>>158
見え方的には良いかもしれないけどさ、裏を返せば何にもしてないって事だぞ
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:57▼返信
>>137
これ訴訟物のデマだよね?
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:57▼返信
>>187
何を勘違いしてるか知らんがAAAマルチは大概超えてるぞ
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:58▼返信
>>187
エルデンが出た頃ってPS5も出てたんだけどね
PSではPS4のみだと勘違いしてる…?
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:58▼返信
マイクソのレイオフと一緒にされちゃ困るなー
そもそもマイクソは本業含めて経費削減のためにレイオフしてるからね
なんなら買収したベセスダすらその影響を受けて無関係なのにレイオフ対象になってたからね
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 07:59▼返信
>>153
あれはPSNの売上管理してた会社と合併した形だな
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:00▼返信
FF16だって初週300万なんだから超えてるだろうしな
スパイダーマン2は確実に300万超えてるぞ
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:00▼返信
ソニーに買われたのが間違い
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:00▼返信
ポリコレに媚びたゲームの末路
末路までスターウォーズと一緒とかウケる
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:00▼返信
>>168
バンジー級って言うけどバンジーの買収額は市場価値より異様に高い
たった1スタジオの買収で9つのスタジオとパブリッシング機能を持つゼニマックスの買収額の半分近くに達する
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:00▼返信
まぁ「そう言うしかない」よね・・・逆らえないし
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:01▼返信
※192
部外者のニートに何がわかるの?
妄言も大概にしとかないとママに怒られるよ
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:01▼返信
🪳が決算前に盛大に煽って負けるというのがいつもの流れ
先に予見しといてやろうどうせいつも通り、任天堂に大差をつけられ惨敗のチョニーをよそに豚ガーしか言わなくなるだろう
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:01▼返信
🐷はソニーの心配より再来週発売されるスイッチ版ホグレガの心配をしてろよw
どんな酷い出来なのか見物だぞw
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:01▼返信
>>191
PS5は当時世界でも全然買えてないのでPS5版はほとんど売れてない。
エルデンリングはPS4とPC版での売上なのは今さら感
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:03▼返信
🪳はマジで忘れてる
3の時点で大失敗したから撤退話まで出ていた事を
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:03▼返信
>>200
🐷の何の捻りもないGKコメコピペの煽り
さすが陰キャ🐷や
他人の言葉を引用するしか能がない
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:03▼返信
>>198
バンジーの買収条件調べ直してこい
経営権はバンジー持ちというわがままいっぱい内容が出てきて真顔になるぞw
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:03▼返信
背後にチョニーがいるのは明らかだろ
これは責任転嫁だと思うし
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:04▼返信
>>202
それらより少ないだろうが300万(FF16の事?)は超えてるぞ
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:05▼返信
海外はひとつのプロジェクトが終わるといつも人員整理すんじゃん
また人手が欲しいターンになると募集出すっていう
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:05▼返信
ネガキャンされて焦ったチョニーが火消しに走った結果だと思う
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:05▼返信
>>207
全く超えてない。KADOKAWA決算でも証明済。
妄想で語るなよ
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:05▼返信
チョニーの意向が強く出ている
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:06▼返信
>>187
エルデンは一番売れたのがPS5版じゃねーか
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:06▼返信
>>199
情弱なんだろうがこの大規模レイオフに関してはMS公式の発表で既出なんよ
世間で起きてることに無関心なのかはたまた部屋から出ないから外で起きてることを知らないのか知らんがその煽りは自分は無知ですと言ってるだけだぞ
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:06▼返信
>>210
はぁ?w
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:07▼返信
>>211
チョーセンニンテンドーに何の決定権があるんだ?
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:08▼返信
4-6月期 決算

Switch 391万台
PlayStation5 330万台

まだ次世代機も出してませんよ、来年以降 更にタイトル奪ってマルチにしていきますねw&独占任天堂タイトル
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:08▼返信
チョニーガー!しか言わなくなってる在日豚草
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:10▼返信
不信の原因であるチョニーに責任があるのは明らか
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:10▼返信
ニシおじいちゃんが、また意味のないソニーガーに時間使っちゃったってコト?
人生をどれだけ無駄にする気なんだろうねこの弱男達は
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:11▼返信
>>216
その出していくはずだったブヒッチマルチがPS5版より売れなかったから方向転換する流れになるだろうな
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:11▼返信
不振になったのはチョニーが原因だというのをはっきりしたい
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:11▼返信
ソニーガーは日本のPlayStation完全敗北で終焉する。

そのボーダーラインはXbox化だから 普及台数200万台未満

PlayStation6でそれが達成される公算は強まった
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:11▼返信
不振がチョニーのせいだし
チョニー起因のレイオフだろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:12▼返信
ゴキブリ「ソニーは悪くない!!」

草w
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:12▼返信
販売先特に指定して運営してないものなここ
MSから逃げるために買収してもらった会社だろうし
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:13▼返信
流石にPlayStation6がXbox化したら日本じゃ誰も話題にしなくなるな
そもそもマルチばっかりになってるから買う必要性が無くなってるわ
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:13▼返信
こんなところを買収しちゃったのか…
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:14▼返信
最高経営責任者:ジム・ライアン

こいつの無計画性の性
こいつがCEOになってからSIEが急速に傾きだしたからよwww

『ソニーG、ゲーム利益率3年で半分に 社長自ら経営に規律』
229.投稿日:2023年11月03日 08:14▼返信
このコメントは削除されました。
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:15▼返信
いやいきなり解雇されたって内容はどうなった?
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:16▼返信
>>222
公取が日本の売上任天堂と同じくらいって言ってるからその煽りは無意味だな
それにネットワークでは任天オンラインは1割以下で9割PSプラスだから売上の差は歴然
これが日本の現状だよ?ファミ通の週販が無意味って昨日理解出来たよね?
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:17▼返信
ひも無しバンジーだったかぁ
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:17▼返信
Bungie : 社員レイオフ ←解雇でした! New!!
PixelOpus : 閉鎖
Deviation Games : 開発中タイトルキャンセル 社員90人レイオフ(創設者の一人は去年退社済)
Final Strike Games : 3年開発していたSFシューターをキャンセル 社員40%レイオフ
Naughty Dog : 数年開発したラスアスマルチを開発縮小 社員レイオフ 言論統制
Media Molecule : 共同設立者とシニアプロデューサー含む社員15~20%レイオフ
Insomniac Games : 社員レイオフ
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:18▼返信
今までSONYが買収したインソムとかと違って、バンジーの買収はバンシーが持つネット対戦系の技術をSONYのファーストタイトルに活かしたいって理由とバンシーが開発するゲームタイトルに技術協力するって理由で買収してるから、今までバンシーが行って来た事は全てバンシー側に任せてるだろ
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:19▼返信
>>210
お前が妄想で語ってんじゃねぇか
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:19▼返信
PlayStationの日本での人気の無さはバレてる

YouTubeの再生数4桁なのに
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:19▼返信
>>197
別にゼニマックスグループ級を二つ買収しただけで尽きる、でもええんやで
こちらは金額の規模感を語ってるだけなので
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:20▼返信
YouTube
雨上がり宮迫>>>>>>>>PlayStation

YouTubeは人気のバロメーター
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:20▼返信
ソニーから流出が止まらない
いいゲームはみんなスイッチへ
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:21▼返信
>>228
売上はほぼ倍になるんだよなぁ…
利益そのものはあまり変わってない
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:22▼返信
YouTube 任天堂>>>>>>PlayStation
ファミ通 任天堂>>>>>>PlayStation
決算利益 任天堂>>>>>>PlayStation

ネット、店頭、利益  3つで負けてるね
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:22▼返信
>>240
営業利益

任天堂 5043億円(2023)←5900億円(2022)←6400億円(2021)
ソニーゲーム部門 2500億円(2023)← 3461億円 (2022)←3417億円(2021)

ソニーずっと負けっぱなしwww
243.投稿日:2023年11月03日 08:23▼返信
このコメントは削除されました。
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:24▼返信
エルデンが出た頃って一番PS5が期待されてた時期
日本でどうこうじゃなくPS5版がかなり売れたというデータもある
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:25▼返信
むしろ感謝して欲しい

日本で滅びゆくPlayStationをソニーガーと言って話題にしてあげてることに

YouTubeでも店頭でも見る機会どんどん減ってるのは再生数とファミ通が証明している。
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:25▼返信
>>242
話がズレてるぞ
売上が倍&利益がほぼ横ばいだから利益「率」が下がったと言う話でしかない
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:26▼返信
>>244
期待されてたのに、何処にも売ってねーって世界中で大騒ぎしていた時期だろ。

何都合よく記憶改竄してんだお前はwwwwwwwwww
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:26▼返信
>>7
🐷💭「💴🏢💴」
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:27▼返信
>>216
Switchの寿命って2~3年なんでしょ?
7年前のハードならもう2回は買い換えててもおかしくないねw
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:27▼返信
>>247
日本が世界中の大半だと思い込んでるガイジかな?
ほとんどアメリカで買われてて日本に回ってこないって話が山ほどあったろ
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:28▼返信
>>249
>>Switchの寿命って2~3年なんでしょ?
何情報それ?
頭からおかしいのに何がおかしくないねwとか言ってんだ?おかしいのはお前の頭だろwww
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:28▼返信
>>236
動画見るよりゲームやってんじゃね?w
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:29▼返信
>>250
そこでもねーって騒いでただろwww
マジ記憶改竄でゴキブリ脳は本当におもろいwww
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:30▼返信
>>239
クロの軌跡、買ってくれよな!
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:30▼返信
事実上Destinyの運営だけで食ってる会社だからそりゃそれ依存で経営も不安定にもなるわな
やっぱどう考えても36億ドルもの価値があったスタジオではないのだが
Bungieから得られたであろう運営型ゲームの知見とやらが他で生かされるにももう少し掛かりそうだ
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:32▼返信
>>253
騒いでなかったよ?
騒いでたのは日本豚だけ
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:32▼返信
>>196
デスティニーがポリコレ…?
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:33▼返信
>>251
ニンテンドースイッチのバッテリー寿命は約800回繰り返して充電した場合、どのモデルでも基本的には新品購入時の約80%になると言われています。 毎日のように充電して遊ぶ方だと、約2年を目安に寿命が来ると考えておきましょう。
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:33▼返信
>>251
クグレカス
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:33▼返信
SONYが買収するとみんな幸せになるねっ
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:34▼返信
HALOの失敗が致命的だったんだろ
拡張だけで引き延ばしてたdestinyも問題だけどね
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:35▼返信
>>241
どれも限定勝負で草
しかもつべに至っては限定どころかミラー配信不可で公式しか認めてない任天堂でユーザーに一切優しくないというね
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:36▼返信
無知無恥ポーク、Switchの寿命も知らないエア所持者だった。
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:37▼返信
限定勝負じゃなくてSONY30年間勝負でも負けてて草→各ハード期間別営業益

PS1 3,877億円 →PS2(PSP) 2,640億円 →PS3(VITA) -4320億円 →PS4 9,806億円 →PS5

64(GB) 5,135億円 →GC(GBA) 5,288億円 →Wii(DS) 1兆7,222億円 →WiiU(3DS) 405億円  →Switch 2兆4,928億円
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:38▼返信
>>257
おっさん声のロボットとおっさんの恋愛が描かれてるから、多分それのことだろう
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:41▼返信
クソゲーリメイクしか出てこない任天堂の営利自慢してもなぁw
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:41▼返信
2023年 発売タイトル そらこんな開発体制じゃ将来性無いわw

SONY スパイダーマン2 1本
任天堂 FEエンゲージ、メトプラR、カービィWii、ゼルダ、ピクミン、ワンダー、マリオRPG、ワリオ、ピカチュウ、F-ZERO 12本
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:42▼返信
※258
だから大嘘こいてんじゃねーよクソゴキ
俺のスイッチが1日5時間7年プレイしてるけど全く問題ないわ
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:42▼返信
>>241
ニコニコのスプラ78億再生のニンテンドーには勝てませんwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:43▼返信
任天堂「Switchは最低でも半年以内に必ず充電してください、バッテリーが空のまま放置されると使えなくなります」
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:43▼返信
>>267
外注を自社開発と偽ってて草
本当捏造好きだな
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:43▼返信
>>268
>1日5時間7年プレイ

いいな、暇そうで。
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:43▼返信
>>268
その内の3分使ってググってくれよw
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:44▼返信
>>268
お前アホ
スイッチには一日5時間7年も遊ぶソフトがそもそもない
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:44▼返信
>>264
ソニーはその間に4000億円の工場作ったり(SIEの赤字の原因)、PSN構築したり、AMDとの堅固な共同事業体制構築したりと色々な資産を残してるわけだが…
ニンテンドーは何をやったんだ?
現金を金庫に積んだだけか?w
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:45▼返信
バンジー 1社すらまともにコントロールできないSONY


任天堂なんて外注含めて毎月リリースする体制構築してるのに
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:45▼返信
>>268
寝る間も惜しんでやってないんだとしたらニートじゃなきゃ無理な時間やん
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:46▼返信
>>276
そしてゴミが発売されるという、、
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:46▼返信
ずっと同じやつがソニー叩きコメントしてる
こえー
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:46▼返信
※275
結局目標2500万台に届かねーなら金ドブだっただけっていう
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:47▼返信
SONY ゲーム文化に貢献せず 年に1本 宣伝も番組も作らずに日本のゲーム業界を冷やす

任天堂 YouTubeで番組制作多数、スプラトゥーン甲子園などイベント、公式ショップを京都、大阪、東京にオープンゲーム業界を盛り上げる

一体この10年SONYはゲーム業界の為になにをやったんだか、、、
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:47▼返信
>>276
Switchはニンテンドーゲー専用ゲームウォッチなんだからニンテンドーゲーを切らさないようにするのは当然だろう
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:47▼返信
>>267
そんなすぐわかる嘘つくのやめたら
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:48▼返信
え?SONYってスパイダーマン2 しか今年発売してないの?
ハードメーカーのくせやばく無い?

しかも日本じゃ本体売れてないのに
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:49▼返信
>>281
ポケモン脳か
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:49▼返信
クソニーほんまやべーわ
なんのために4000億円も出して買ったんだよ
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:49▼返信
>>284
なんですぐわかる嘘つくの?
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:49▼返信
>>281
ハブられまくってスペックも上げてくれと文句を言われまくってる任天堂は何が出来たんだ?
イベントとかやっても全く功を成してない癖に
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:49▼返信
>>284
しかもファーストの発売予定ソフト0本
マジでプラットフォーマーとして終わってる
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:49▼返信
バンジーの判断で必要なことをしただけだったのか
まあ、2週間の収益が見込みの半分だったのが痛すぎたんだろうね
どんだけ1本のゲームだけでやってんだよw
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:50▼返信
糞ゲーで大失敗してるんだから大物無能を切るのは当たり前やろ
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:50▼返信
>>284
ハードメーカー「だけ」が出張らなくてもサード「も」頑張ってくれてるので問題ないですね。
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:50▼返信
>>289
なんかVITAの時と似てるな🧐
撤退前準備中!?
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:50▼返信
>>280
SIEが最近発表した販売見通しも2500万台のままだぞw
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:50▼返信
>>289
だからすぐわかる嘘つくなよ
調べたらすぐバレるぞ
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:51▼返信
そりゃこんな事するのが日本のPlayStationですから、ソフトなんて作れるわけがない

ボクの夏休み 追放
サルゲッチュ 追放
ICOの上田 追放
ワイルドアームズ 追放
みんゴル 追放
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:51▼返信
>>293
自演楽しい?
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:51▼返信
>>290
来年で10年になるな
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:52▼返信
※268
任天堂が公式HPで「switchの寿命は2・3年」って言ってるだろうが
文句があるなら任天堂に言えよ
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:52▼返信
調べました、、、スパイダーマン2 の1本のみw
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:52▼返信
>>296
もう終わったゲーム(任天堂が欲しいゲームリスト)じゃん
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:52▼返信
※292
自分らは何もしないのにロイヤルティだけはがめついからサードにも嫌われてそう
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:53▼返信
🐷って1日5時間もゲームしててそれ7年もやってるってマジでニート臭いなw
飯はやりながらでも食えるが風呂入ったり寝たりすることを考えると仕事しながらでそれはどう考えても無理やで
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:53▼返信
>>300
だから嘘つくなって…
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:53▼返信
アンチソニーくんもしかしてSIEのソフトがどれなのかわかってない…?
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:54▼返信
自らのゲーム文化を否定するのがPlayStation Style

もう終わったゲームw → みんゴル、サルゲッチュ、ボクの夏休み、、、

過去作品を糞グラと貶して日本のゲーム文化をおとしめる、それがPlayStation Style
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:54▼返信



さぁ、ブーちゃん謝ってもらおうか?あんだけ「ソニーガー」したんだから


308.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:54▼返信
ぶーちゃんは基本的に無知だからな
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:54▼返信
>>290
それだけでやれてるのがすごいけどな
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:54▼返信
>>302
ロイヤリティなんてどこも変わらんぞ
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:55▼返信
※303
朝っぱらからこんなとこに入り浸ってるお前が言うの?
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:55▼返信
調べました 

スパイダーマン2の1本のみです、残念なハードメーカーに成り下がったなSONY
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:56▼返信
>>312
調べました(調べてない)

それしか知らないだけだろw
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:56▼返信
で今年スパイダーマン2 以外のソニータイトルって何?

調べることもできないのか?w
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:56▼返信



ブーちゃん「ごめんなさい」は?


316.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:57▼返信
VRならあるんだよ?

残念ながら信者でもタイトル答えられないwww
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:58▼返信
>>311
それわざわざ返信してるお前も含まれてるんだがええの?
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 08:58▼返信
ハード3年目で一番アブラが乗ってる時期に1本しかソフト出さないファーストはアカンやろ

MSや任天堂は年間10本以上出すぞ?
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:00▼返信
>>318
何出したの?10本全部教えて?
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:01▼返信
>>314
今年ってもう11月なのにまだ2023年で頑張るの?
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:01▼返信
>>318
「(ファーストで勝負したいのにPSのファーストが少なすぎると限定勝負出来なくて困るだろ)」ってか?そんな事情は知らんがな
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:01▼返信
任天堂は日本的な会社だから業績悪化でも社員がほとんど減らないんだよね
その代わり派遣や委託を切りまくるからな
去年任天堂がSRDって会社買収したんだけど、この会社は任天堂本社内に事務所置く
任天堂専門の開発会社なんだよね
こうゆうのいくつか抱えてる
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:02▼返信
>>319
まずマリオだろ…あとマリオとマリオ、忘れちゃならないマリオそして後はマリオ数本ってとこだ
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:03▼返信
ソフトがないない言われたニンテンドー64の3年目でもしっかりタイトル出して日本市場を盛り上げた

11月 ゼルダの伝説 時のオカリナ
12月 バンジョーとカズーイ
1月 大乱闘スマッシュブラザーズ
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:04▼返信
業績業績って騒いでるけど2年以内に次世代機が出せなきゃ任天堂はガチで黒字撤退やで?
ソニーガーしてる場合じゃねぇよ
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:04▼返信
拡張パックが出すぎて課金アイテムも増えてから遊んでないわ
もう戻る事は無いだろう
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:04▼返信



ブーちゃん土下座は?


328.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:05▼返信
1番盛り上がりハード3年目でSONYがした事

ハードの値上げ→新型でハードの値上げ

スパイダーマン2 出して終わりw
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:05▼返信
ソニーのタイトルリリースの鈍化は膨大な開発期間を要する大作主義が原因
だからこそ初期コスト少なめの運営型ゲームに力いれるって方針転換があったのだろうけどそっちもまだなかなか成果が出ないな
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:06▼返信
>>328

任天堂がしたこと「次世代機」も出さずにマリオマリオマリオ
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:06▼返信
>>328
任天堂
新ハード出せないんでポンコツで2年粘ります
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:07▼返信
Switchは2025年までの生産だろ、マジでどうすんのよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:09▼返信
任天堂の次世代機が無いといくらSIEが不調でも不戦敗になって負けるぞ?
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:09▼返信
>>329
そもそもその運営型のゲームの殆どは25年にリリース予定で開発してる旨の発言をバンジー買収のインタビューで答えてるから成果が出るのはまだ先
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:10▼返信
🐖「ソニーガ!!!」
バンジー「俺がやったぞ」
🐖「!!?…」
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:13▼返信
100歩譲って新ハードがまだ出ないとして普通にスイッチは売れてるからな、ゴキステの何倍も
こんな金のタマゴを手放したくないのも分かるぜ
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:13▼返信
豚は任天堂の突然死が近づいてる可能性を受け入れろ
今Switchで良くても意味がねぇんだ
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:13▼返信
>>318
5時間でクリアするマリオと違って一本でやることあるんで
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:14▼返信
>>336
2025年までの生産だから嫌でも手放さざるを得ないけどな
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:14▼返信
PS5より性能は低くてもゲーム満足度で言えばスイッチの方が上という現実
もう見てるだけゲームは嫌だ
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:14▼返信
>>336
サードには見捨てられてるけど大丈夫?
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:15▼返信
>>336

じゃあ次世代機要らないよなwもう「Switch2Switch2」鳴くなよ?w
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:15▼返信
Switch2せっかく出してもステマ禁止法で辛いやろな
マリオも全く花咲かんし
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:16▼返信

ソニーは買収の条件でバンジーにある程度の裁量権を与えてるから自分たちである程度采配できる

そもそも人増やしまくったところで少し整理しただけだし 別に何か困って人を削減したわけではない
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:17▼返信
>>334
2025年までに10タイトル以上とは聞いてるけどその殆どが25年リリース予定というのは初耳だな...
それだと過密すぎね
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:17▼返信
スパイダーマンすらポリコレぶっこんでくるソニーゲームはもう無理
今後全部のゲームでホモネタ確定だもん
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:17▼返信
バンジーで何か問題が起きても金の工面しか出来ないしな
買収しても介入しないでと言われたばかりだし
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:18▼返信
サードの状況

PlayStation 4 龍が如く7外伝

Switch ドラクエ、桃鉄、マリオRPG(権利関係でスクウェアが許可)、

PlayStation5 独占 0本 w サード味方せず
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:19▼返信
年末年始のサードタイトル見てもサードが逃げ出すPlayStation5
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:19▼返信
>>348
PS4が切られ始めてるから今後出る新作の大半はPS5独占やぞ
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:20▼返信
ソニー ゲーム部門
2023年3月期
売上高 3兆6446億円

任天堂 全部門
2023年3月期
売上高 1兆6016億円
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:20▼返信
>>348
PS5はPCマルチが結構当たり前だもんなぁ
Switchには出ないけど
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:20▼返信
※344
【ソニー経費節減】Bungieが従業員約100人を解雇!『デスティニー2』低迷で今年収益が予想から大きく下回る
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:21▼返信
>>349
そしてカプコンに逃げられる任天堂
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:22▼返信
スクエニと任天堂が和解した、みたいになってるけど実際は任天堂のせいで決算が悲惨になった訳だが
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:23▼返信
マリオRPGが言うほど面白かったか記憶があやふやで自慢してるニシくんが心配だわ
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:24▼返信



アーマードコア6 70万本←スイッチにコレより売れたサードのゲームあんの?w


358.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:25▼返信
売上高1000兆円でもSONYはソフト文化を形成出来ずに敗北。

儲けは任天堂、30年間かけて撤退しない資金力を武器に性能差を無効にさせてしまった任天堂の勝ち
FEやゼルダを40年間かけてトップブランドに育て、ピクミンを20年間かけて育て、マリカの売り上げを歴代1位に押し上げる。
ほとんどのユーザーはもはや性能なんては見てません、使い勝手と独占タイトル。
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:25▼返信
>>355
PS産のFFチームは大成してるのにSwitch産ドラクエは爆死祭りだもんな…
DQ12まで持つのかもわからんわ
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:26▼返信
ソニー「デスティニー不振だってね、何すればいいか分かるよね?」
バンジー「……はい」
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:26▼返信
来週の決算でソニーにボロ負けするのが分かってるから知的障害豚が必死になってんのかw
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:27▼返信
>>358
任天堂ってUの時にもう詰みかけてて撤退寸前だったんだけどな…AMDを追い出された後にNVIDIAが廃棄する直前のTegraX1に目を付けて再起しただけだがそんな奇跡はもう起きない
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:27▼返信
>>357
任天堂で1番売れたサードがオクトラ8万だっけ?
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:28▼返信
性能差
64>PS
GC>PS2 ゲームが売れない未来が見えた、300億かけてゲーム作ったら経営が破綻するから戦略切り替え
PS3>>>>>>>Wii
PS4>>>WiiU
PS5>>Switch 性能差を独占タイトルで無効化させて1億2,000万台突破!毎月ゲームリリース敢行中
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:29▼返信
>>349
サード最高売り上げ8万のSwitchくん元気?
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:30▼返信
桃鉄 400万本やで
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:30▼返信
最近任天界隈で開発中止ラッシュが起きてるけどそれについてはどうなん?
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:30▼返信
『桃鉄』の累計出荷本数が400万本を突破!!
最新アップデートで「教育版」要素を追加!
~ 『桃鉄ワールド』は店頭予約受付中 ~
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:31▼返信
>>364
64の頃からPSにボロ負けしてたやん
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:31▼返信
クソゴキって何故かマルチタイトルをソニーの手柄にしようとするんだよなバカだから
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:32▼返信
>>368
出荷で草
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:32▼返信
64は性能でPS買ってたよ

久多良木曰く、ウェーブレースの流体表現は凄いと言わしめさせた
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:33▼返信
>>370
実際にSwitchハブのマルチはPS版の方が売れてるんだからどうしても手柄になるだろ
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:33▼返信
まあソニーの顔色伺いつつ結果を出さないとって話なので、
誰が減らしたとかはあんまり関係がない。
まあ結果が出ないなら杉にレイオフされるのがアメリカだしね。
そんなに有能ならすぐに他で雇われるだけ。
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:34▼返信
>>272
後出しで勝ったとか言ってもな
初代糞箱も後出しじゃんけんだし
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:35▼返信
>>370
Switchのマルチタイトルみんなクソ化してるからPS5とPCだけでマルチされて成功してるのが手柄に見えちゃうのかな
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:35▼返信
まぁ、Switch込みのマルチでも「Switchの方が売れてる」とはならないのが事実なんだけどな
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:35▼返信
ライズ・サンブレイク「SwitchリードなのにPCの方が売れましたw」
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:37▼返信
ソニー開発体制グダグダ 年1本リリースで任天堂に立ち向かうにはそりゃ本体売上で負けて当然。

任天堂は毎月独占タイトルリリースしてくる
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:38▼返信
じゃあ性能を生かし切れなかった任天堂がダメだったんだな
PSで出るサードにボロ負けしてたし
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:38▼返信
アートディレクターはダメだろ
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:39▼返信
バンジーでクビになったスタッフ任天堂で雇ってやれよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:40▼返信
>>368
なんか知らんが中国でもヒットしたらしいな
日本の勉強をするのに良いとかでw
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:40▼返信
やっぱり経営が行き詰まってる会社を買収するのは駄目だな
上手く行ってるなら身売りしないし経営陣が無能なのは間違いない
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:42▼返信
※3
ソニーはそもそも買収前からただ出資してるだけ
買収した後もそこまで介入しなくて好きにやらせてるけど
場合によってゲームの製作の続行や、方向転換も指示するので
今回の人事異動も最初からソニーに報告して、許可を貰ってるじゃないかな?
まぁ、どのみちBungieの決定だからそれなりの理由で解雇したでしょ
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:48▼返信
>>377
そもそも同発でSwitchねじ込まれてる時点でもうその程度の出来でしかないって分かり切ってるからどこのユーザーもほとんど見向きもせんからな
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:50▼返信
PVPで下手打ってユーザー離れを起こしたのと、ギャンビットが壊滅的につまらないのでユーザーが全くいないのと、光上限が固定しているのが続いているので物語が完了したら誰もゲームをしなくなるので、そりゃあ収益が下がるわなって状態
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:52▼返信
ソニー叩いてた豚はちゃんとごめんなさいした?
ごめんなさいは小学生でもできるよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:53▼返信
>>381
人間のやることなんで必ずしも仕事に必要か不要かの合理性だけで判断されるわけじゃあないからなあ
人間関係とか社内政治とかで優遇不遇も生じるだろうから
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:54▼返信
多くのサードからハブられてるからって数時間で終わるマリオやバグ塗れのポケモンやら粗製濫造でホワイトスケジュール誤魔化してるのを誇られましても
しかも持ち上げるだけ持ち上げておいて実際は口だけで何ひとつ買わないのに
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:55▼返信
※1
お前がそれだけ年をとったから
392.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 09:59▼返信
ソニーは結構スタジオごとに独立してるからなまあそうだと思ったわ
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:00▼返信
まあソニーがバンジーを買収したと言っても資金サポートしてるだけで
直接コントロールしてるわけじゃないだろうからな
そこがMSの大規模レイオフとの違いよ
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:01▼返信
※388
何に謝るんだよ
ソニーは最高益!とかイキりまくってたんだからちょっと損しても社員守ってやれよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:01▼返信
>>393
ABは速攻責任者辞めたよな
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:02▼返信
>>394
ソニーの社員じゃないだろ
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:04▼返信
🐖「SONYに買収されたからSONYの人事部がちゃんと見てなきゃダメ!!」

働いた事ないんか?
398.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:04▼返信
>>394
幼稚な頭してら
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:06▼返信
>>29
アンソはブーメラン食らってるよな
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:06▼返信
MSサイドがスパイダーマン2のメタスコアを何とかして80点台にしたいからって
怪しまれないように80点レビュー連発してるのマジで草
まあバレバレなんだけどなw
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:07▼返信
>>53
最近のアンソは
支離滅裂だな
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:09▼返信
言い訳に必死で草
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:09▼返信
>>397
任豚が働いたことあるわけないやろ
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:10▼返信
Michael Salvatoriがクビは衝撃だなスクエニで植松伸夫がクビになるみたいなもんだぞ
405.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:11▼返信
>>402
豚がなんとか叩きたい言い訳に必死で草
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:12▼返信
SONY来年ゲーム何がありますか?


予定0本です。w
 
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:15▼返信
>>406
ファーストしかない任天堂脳らしい幼稚な思考だね😊
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:16▼返信
ゴキステ崩壊

序章
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:17▼返信
ソニー内部ボロボロだな
今年スパイダーマン2一本しか出てないし
来年以降もスカスカ

4000億円出した意味🤕
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:17▼返信
>>408
箱と任天堂は終章かな
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:19▼返信
豚の念仏タイム
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:20▼返信
🐖「ソニーはゲームがないんだぁぁ!!!」
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:22▼返信
リストラメガネ
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:23▼返信
悪事の背後にいるのは大体チョニー
415.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:23▼返信
SONYの情報操作はじまた
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:24▼返信
ゲームがないはずのソニーに負けてんじゃねーよw
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:24▼返信
【悲報】PS5のSSDやデュアルセンス機能をフル活用した神ゲー・・・だったはずのクォンタムエラー、衝撃のメタスコア46

PlayStation Universe 25
宇宙的恐怖のアイディアは最悪な操作性、不安定なパフォーマンス、退屈なゲームプレイに埋もれている。完全に作り直さない限りアプデ程度ではどうしようもない。

PSX Brasil 55
コンセプトは興味深かったが、無意味な物語や貧弱なゲームデザインで台無しに。このままでは買う価値無し。
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:26▼返信
なんか豚って独占ソフトにこだわるよね
独占ソフトじゃなきゃ価値低いというなら、ゼルダブレワイは縦マルチなので低価値
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:29▼返信
まーた豚がデマ流してんのかよ
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:30▼返信
豚1人で250コメくらいしてそう
421.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:32▼返信
※418
そもそもマルチでも8割近くのシェアがPS5だし
XSSデバフだから独占と変わらんのにね
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:33▼返信
【悲報】カプコン「SF6は業績向上に大きく貢献」→任豚共「SF6は失敗、スイッチに出すべきだったんだ!」と謎のネガキャンを始める〜
カプコン: 2024年3月期第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)]
 当事業におきましては、当社グループのeスポーツ展開をリードするシリーズ最新作『ストリートファイター6』(プレイステーション5、プレイステーション4、Xbox Series X/S、パソコン用)を6月に発売し、グローバルに幅広く支持されました。その結果、247万本を販売し、業績向上に大きく貢献しました。→豚「世の格ゲーマーはスイッチで遊ぶことを望んでる、スマブラプロは原因スイッチユーザーなんだから」←やはりゲーム界の害悪は任豚だね
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:35▼返信
>>415 
電通堂じゃあるまいし
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:35▼返信
【特報】カプコンが2023年の統合報告書を公開、パッケージ版限定でもPSプラットフォームが235万本で任プラの175万本を上回る

豚がイライラしているわけだわ
唯一のアイデンティティが崩れているからなあ
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:36▼返信
PSなんて既にソフト積みまくって追いついてないくらいだぞ? 
なのにこれからまた新作ラッシュだし
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:36▼返信
>>424
パケでこれならエゲつない差だな
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:37▼返信
>>425
そんな新作あったっけ?
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:37▼返信
ソフトが無い、スケジュールスカスカ

結果

人生ゲーム>>>スパイダーマン2
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:38▼返信
>>424
で、PSは何本パッケージ出してその数字なの?
Switchはたったの2本で175万も売れてるけど
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:38▼返信
教えて下さい、PlayStationにはPlayStationには
今月、来月

何があるって言うんですかっ!?

希望を!僕たちに希望を下さいっ‼︎
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:39▼返信
スパイダーマン2は20時間でトロコン出来て良かったわ
これで心置きなくマリオRPGに専念できる
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:42▼返信
ごきいらっちw
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:43▼返信
豚がまた負けたのか
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:45▼返信
>>427
お前ゲーム興味ないだろ
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:45▼返信
根拠なき断定は強いね

PlayStationに残されたのは勝者と言い続ける勇気w

妄想と共に生きよPlayStationの戦士たち
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:50▼返信
>>429
旧作も含んでるんだから2本でその本数なわけねーだろ馬鹿か
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:51▼返信
一生マッチングなしの固定用意しないとプレイすら出来ないエンドコンテンツ実装しつづけるから
先細りして行くのはわかってただろうに
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:52▼返信
>>435
決算見えない聞こえないの社会不適合豚w

ゲハ以外のリアルで決算なんて嘘って言ってみろよw
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:53▼返信
>>436
旧作含んでるなら尚更PSの方が本数多くて草
1本あたりはSwitch圧勝だね
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:54▼返信
これを信じるとしても本社からプレッシャーがあったということだわな
そろそろ先行投資ばっかりの段階でもないだろうという
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:57▼返信
ソニーガーしてたのは何だったのか...

デスティニーみたいなのじゃなく、キルゾーンみたいなキャンペーンモードがあるSFシューター作ろうぜ
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:58▼返信
>>425
年末にアバター出るけどあんまり話題にならんね。あれファーストじゃないけど一応大作でしょ
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 10:59▼返信
まーた豚がプレイしていないスパイダーマンでデマ撒き散らしているのかw
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:01▼返信
>>424
そら任天堂ハードで売れるカプコンのゲームってモンハンしかないからな

モンハンが出なきゃPSに負けるよw
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:02▼返信
関係ないわけなくない?w
446.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:04▼返信
ファーストじゃないと土俵に持ち込めない任豚くんw
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:08▼返信
オシリスの試練とか誰も行かねーもんな。行っても今週の挑戦消化くらいだろ
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:13▼返信
>>424
これ出したの一昨日か
ネタとしては美味しいはずなのにまだ記事にしてないのか
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:17▼返信
不振の原因はチョニーだろ
ゴキは擦り付けするなよ
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:17▼返信
4-6月期決算は任天堂の勝ちだった

Switch 391万台  営業利益1854億4100万円(前年同期比82.4%増)
PlayStation5 330万台 営業利益948億9400万円(同42.8%減)

上半期決算は来週
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:17▼返信
社長がSIEの社長をやるってことはPSにこれ以上の投資どころかコストダウンするので
撤退の準備を始めているのか
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:18▼返信
ほんとSONYって任天堂の半分なんだな

利益ずっと半分じゃねSONY
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:19▼返信
ずっと危惧していたのに決算がとか言って論破するアホはこの程度の展開すら読めなかったということだ
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:21▼返信
ジムライアンが推していたライブゲームは彼の解任よりほぼ凍結になるんじゃあないのかな
その間に日本市場はPSが任天堂にほぼ全て奪われている状態に
ファミ通のランキングも載らないから、中小は全力で逃げて、インディはスイッチのほぼ先行独占

完全に詰んでないか
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:22▼返信
こういうデマ流してるやつに何らかの制裁できんのかな
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:22▼返信
ソフト1本作るのに300億円 開発資金回収まで5、6年 こんなサイクルでゲームビジネスが持つわけが無い

そりゃ任天堂のように毎月自社ゲーム発売、毎月資金回収してる方がハードビジネスとしては上手い
更に性能が天井でPS4からサードも脱却出来ないから任天堂ハードでも発売する状況が右肩上がりで強まってる。
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:23▼返信
逆ザヤのハード出して普及中のハードと利益しか出ないゴミハードを比べて利益がどうのとかバカなのかな
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:25▼返信
30年間の長期スパンで見ても、SONYがうまくいってたにはPS2までだよな。

営業益も昔から任天堂の半分しか稼げないビジネスモデル、他力本願から脱却すべきが自社開発群はどんどん遠のいている
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:26▼返信
MSが放った刺客だろそいつ
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:28▼返信
プラットフォーム事業も知らん奴がビジネスモデル語ってんの草
安田かな?
461.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:29▼返信
広告宣伝店頭市場シェアのイメージ

PS1 80%
PS2 90%
PS3 50%
PS4 30%
PS5 10% YouTubeもスパイダーマンの動画少ないし(ワンダーばっか)、再生数も公式は悲惨、CMも見かけない、店頭では片隅に追いやられ気味
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:29▼返信
>>429
プラットフォーマー失格の任天堂w
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:29▼返信
その危惧してたことを読めなかったソニー以上にダメダメな他ニ社を擁護してる時点で矛盾してんだよ
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:30▼返信
SONYはYouTubeの再生数が低くて大丈夫?
どうやって宣伝するつもり?
CMもしない、YouTubeの再生数は素人レベル、どうやって日本人にアピールするの?

465.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:31▼返信
スパチュンの広報「スイッチ用ソフト発売中止になったぶんBG3のPRに全力を尽くします」

あらら〜
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:31▼返信
◯各社 2023年度第1四半期連結業績補足資料より
任天堂デジタル売上高1196億円
SIEデジタル売上高4898.45億円
(SIEデジタル売上高ソフトのみ1533.94億円)
*任天堂補足資料より抜粋
デジタル売上⾼の計上は原則として、⾃社ソフトウェアはグロスで計上(総額表⽰)し、他社ソフトウェアはネットで売上計上(純額表⽰)しています。他社ソフトウェアはソフトメーカー様等との契約に基づき当社が受け取る販売⼿数料を売上として認識し、計上しています。
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:33▼返信
>>464
と言うかyoutubeのCMなんて任天堂もバンダイもどこの企業も見てなくね普通に
動画再生前に出るようにする契約にするなら再生数ブーストかけれるけどさ
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:33▼返信
※464
その昔ニコ動でスプラの総再生回数を誇ってた会社があるんだけど少しは考えてからものを言おうか
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:34▼返信
グランツーリスモの映画の興収 6.6億円

マリオムービー 140億円

内容はどちらも面白いのに結果は天と地ほどの差に。これが今のSONYの実力。
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:34▼返信
などと今日もマリオ2%の現実から目を背け任天堂を崇めるのであった
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:35▼返信
>>3
思い入れ云々以前に独立性を保つって条件で買収したからだろ
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:35▼返信
PlayStationの文字はYouTubeではバカにされる動画で見かけることが多い。
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:36▼返信
>>202
PCは全然売れてないぞ
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:36▼返信
>>472
ソニーアンチがあげる動画だね
475.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:36▼返信
>>456
決算見れば任天堂の方が収益率落ちてんじゃねえか
今技術で手を抜いたらPS3の時に数年間日本メーカーが技術遅れでなんも作れなかった時期みたいになるから技術投資は当然なんだわ、どう安く作れるようにするかが問題
476.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:38▼返信
宮本茂フェローのような開発を統括できる人材がSONYには居ない。

ジブリの鈴木敏夫のように宣伝と売るのが上手い奴が居ない。
宮本茂もクリエーター以上に商売人で売上に執着するのでピクミン4も10年間後回しにさせる見極めが出来る

SONYにはそういう商売人が居ない。
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:38▼返信
>>472
それお前が普段からそういうの見てるからターゲッティングされてるだけじゃね
バカなのお前Googleやyoutubeで普段見てる傾向がおすすめされんのに
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:39▼返信
技術力がーーーー


30年経っても利益は任天堂の半分のままでしたw
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:43▼返信
と言うかVR2の失敗とか今年あるけどさ
もともとSEGAもそれで失敗してるが、ゲームでメーカーがリノベーションして新しい分野開拓とかしようとするのやめてほしいわ。
SEGAはドリキャスにモデム入れて今後のネット環境を独占しようと期待してゲーム開発をおろそかにして生産も間に合わず撤退だし。ゲームメーカーがゲーム以外の事でプラットホーム展開するとかゲーマーが望んでない
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:44▼返信
>>439
Switchがソフト出してもらえないの誇ってて草
馬鹿すぎるwww
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:45▼返信
>>479
PSVRはゲーム特化だろ
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:45▼返信
>>479
すげえ妄想理論だなwww
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:46▼返信
なんで任天堂信者って誇らしげに利益語るんだろ
社会人じゃないのかな
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:46▼返信
PS1 内製チップでシュリンクシュリンクで9800円!任天堂の追随は許さないコスパ
PS2 内製チップでシュリンクシュリンクで19,800円!任天堂の追随は許さない!
PS3 CELLという内製チップで債務超過!SCEは実質倒産。

PS4 AMDさん、チップ売って下さい、シュリンク出来ずに値下げも無理に。任天堂に追いつかれる。
PS5 AMDさん、チップ売って下さい、値下げも出来ずに値下げする、任天堂に追い越される。
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:46▼返信
そもそも買収の条件にバンジーの経営決定の独立制は維持するって言ってたよね。だから新作のマラソンも箱とPCのマルチになってるわけだし、社長の人事じゃないんだから従業員の人事権なんてバンジー自身が決定してんのは最初からわかってることじゃん。
利益下がってるから改善しろとかおおまかなことは親会社が言うのは当然だが、どう行動するかは買収時の契約違反にあたらない範囲でバンジー自身が行動決定してるって見るのが普通じゃね。
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:46▼返信
◯ソニー・ホンダモビリティ社長「プレイステーションのように最初から性能が高い物を導入するのは重要、安物ではやりたいことが出来ない」
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:47▼返信
>>481
ゲーム特化なのにゲームでねえから終わってんだよ
ならPS4や5無視してpc接続でも使用出来たり映像サービスで利用出来るようSie以外のプロジェクトで進めるべきだった
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:48▼返信
>>484
何を言ってるん?頭大丈夫?
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:48▼返信
>>487
ゲームは出とるぞ
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:50▼返信
技術投資するならAppleのように内製するべきだよな
チップは全部内製→M3チップ、Aシリーズ、5Gモデムも作ろうと必死。

SONYの投資は無駄投資、ゲームハード屋で内製も出来ないならせめてソフトウェアに投資しろよ
スケジュールスカスカだぞ
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:50▼返信
>>476
リッジ平井がいんじゃん。十時の後任で就任しとけばよくね。PS3やソニー本体再生させたし。
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:50▼返信
任天堂信者は勝利宣言し続けてるけど、当の任天堂は今ソニーに勝ってると思ってないぞ
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:50▼返信
>>484
U「売れてる最近のハードの中では大爆死したんだけど?」
PS4「大勝利!PS2に近いほどの売れ行きだよ」
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:51▼返信
【悲報】サイバーエージェント決算
スイッチマルチのせいで収益が悪化した模様
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:52▼返信
>>482
妄想じゃねえぞSEGAは当時ドリキャスはアメリカと日本の両方で開発してた
当時開発責任者の佐藤は3dゲームとしての強化を目的としてたが会長がネットワークでの展開を推して無理にモデム積んだ。
だがSEGAにはネットワークゲーム技術をいかせる技術者が全く居なかった
結果現在は会長の言ってたことが正しい状況だが時代が早すぎて失敗した
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:52▼返信
国内【世界】
PS 1920万台 【1億240万台】
PS2 2198万台 【1億5,500万台】
PS3 1027万台 【8,740万台】
PS4 942万台  【1億1,700万台】
PS5 450万(23年10月)   国内立ち直り不可能なぐらいの負けじゃね?
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:53▼返信
豚が見えない聞こえないしてるけど
サードのソフトで赤字出してるのSwitchのソフトばかりだよ
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:53▼返信
素直にPlayStationは飽きられてるよな

徐々に数字が右肩下がりの衰退は飽きられてるよな
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:53▼返信
【朗報】SIEの全球マーケティング担当SVP、「PS5の在庫は今年、年末商戦において初めて十分な量を用意出来る」とコメント
SIEにおいてHead of Global Marketing,Sales&Business Operations担当SVPを務めるEric Lempel氏がCNBCの取材に応え、今年末商戦期のPS5について
 「今年の年末商戦は、全世界あらゆる地域でPS5(の在庫)が万全に揃う初めてのシーズンになる」
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:54▼返信
>>496
お前さんの中では2年程度で生産終了扱いなの?
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:54▼返信
そもそも任天堂はファーストだって爆死続きじゃん
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:54▼返信
デマ豚、怒涛の連投www
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:54▼返信
シレン6 Switchで続編だします!

PS5は?  売れたのがPS版じゃなくてSwitch版なので無視
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:55▼返信
コエテク「スイッチソフトのパッケージが」
マーベラス「全く売れない為に」

コエテク、マーベラス「我々の決算最悪でした!」
505.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:56▼返信
海外で持ち直して国内惨敗はメガドライブそのものやな>PS4

サターンになるのか?PS5

ドリームキャスト→PS6 国内市場は撤退へ?
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:56▼返信
>>498
SIEは過去最高益
アクティブも売上も伸びてる

任天堂は連続減収減益
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:56▼返信
>>490
ソフトはスカスカじゃねえぞ
MSとの訴訟で独占タイトルを訴訟中に発表するとフィルに材料にされるから
情報あげてないだけ。
SIEスタジオ構想して5個も新スタジオ設立したのにおのおの何も作ってねえ分けねえだろ
特にXDIVとかAAA制作目的の新スタジオなのに情報ないし
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:56▼返信
フラグシップタイトルの新作である
ディスガイア7が世界累計売り上げ5万本だった
日本一ソフトウェア

スイッチマンセーしたメーカーの末路は哀れだな
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:57▼返信
4-6月期決算は任天堂の勝ちだった

Switch 391万台  営業利益1854億4100万円(前年同期比82.4%増)
PlayStation5 330万台 営業利益948億9400万円(同42.8%減)

上半期決算は来週
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:57▼返信
>>490
無能豚の考えることとソニーは逆だから業界1位なんだよ
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:57▼返信
>>494
ソニー買収してやれよ。なぜか任天堂が株結構もってたような
512.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:57▼返信
>>509
一部だけ切り取ってもなあ
513.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:57▼返信
Switch=同時期(発売から2年の時)のPS5に台数で負ける(1億2000万台は6年かけた結果なので今の台数で競っても無駄です)
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:58▼返信
>>487
お前さんが知らないだけで普通に出てるよ
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:58▼返信
>>505
世界ではボロ負け、日本だけ売れているスイッチは
令和のPCエンジンって事かwww
516.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:58▼返信
今の台数やで?
4-6月期決算は任天堂の勝ちだった

Switch 391万台  営業利益1854億4100万円(前年同期比82.4%増)
PlayStation5 330万台 営業利益948億9400万円(同42.8%減)

上半期決算は来週
517.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:59▼返信
>>509
毎回挙げてくんの営業利益ばっかッスねあんたら
518.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:59▼返信
デッテニー2は成功とは言い切れない状態で自転車こいでたからどこかで
損切りする必要はあると思ってたよ。
とりま早めに縮小してさっさとソニーが出すであろう新作に集中することにしたんじゃね?
519.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 11:59▼返信
会社の勝ち負けは黒字額やで
520.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:00▼返信
元任天堂社長の岩田氏の発言「会社の業績が厳しいので辞めろとするのは、社員の士気が下がっていいソフトはできない」が話題に!!

流石任天堂
いやぁ、どこかのメーカーに見習って欲しい話ですわ
どことは言わんが
521.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:00▼返信
PS3は2兆円売り上げてても赤字で債務超過だったからな

会社って利益出してナンボ
522.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:01▼返信
>>503
毎度それしか無い需要か山下じゃん
大体脱任してるしね
523.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:01▼返信
営業はともかくゲーム開発に関しては「人材≒技術」だからリストラは絶対やっちゃ駄目なんだよな。
セガもスクエアも全盛期の技術力は任天堂に引けをとってなかった。今はマジで見る影もない。
524.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:01▼返信
>>520
岩田時代の話をわざわざ持ち出してる時点で今は違うと分かるわw
525.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:01▼返信
>>515
switchが売れてるのは中国だぞw
526.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:02▼返信
>>519
豚って社会出たことねぇだろ
527.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:02▼返信
>>505
サターンの失敗はメガドラ32Bitとサターンを同時発売して意味不明状態になったからじゃん
ドリキャスはハード開発にばかり重点おいてソフトを意識してなかった結果バーチャファイター3の移植もガバガバだしソフトも微妙なのしか作れず。秋元康起用した100億かけたCM展開もそもそもドリキャスが半導体不足て在庫用意できず逆ざやなのに余計負債額増える常態化したから終わった
国内とか国外の問題じゃねえぞ社内の派閥問題で終わったのがSEGA
528.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:02▼返信
まあリストラばかりしてたらゲームが作れなくなってソフト数も減るからな
本来はやるべきことじゃない
十時レイオフ祭りでPS事業縮小させてる
529.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:02▼返信
>>523
任天堂は全く人材いたいから外注だしね
530.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:02▼返信
>>523
任天堂が頂点かのように見てるのすげぇな。下請け開発がメインなのに
531.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:03▼返信
>>528
実際縮小してるのはMSと任天堂というw
532.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:03▼返信
岩田の思想ではなくて山内社長の頃から言われてたからな 娯楽業なんて水商売だから現金備えとけって

赤字だしてた時はそのお陰でノーダメージ 本当にノーダメージでSwitch発売まで漕ぎ着けた
533.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:04▼返信
>>505
国内市場自体が終わってるから国内で惨敗っていうのはな
534.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:04▼返信
むしろ売上額だけ見て中身見てないよねSONY信者。

開発費、宣伝費、店頭分利益を差しひいてに利益
1本300億円もかけて制作して更に宣伝費も上乗せさせられるわけだからね

将来性を見るなら各タイトルの売上傾向も大事。
任天堂は過去1ブランドの実力が上がってる、ぶつ森、マリカ、スマブラ、ピクミン、ゼルダは過去1叩き出して未来がある
535.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:04▼返信
任天堂は逆に会社の業績が厳しいから辞めろってしてるどっかの会社は士気を下げていいソフトが作れなくて会社の力が弱まるって言ってるよねこれ
536.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:05▼返信
>>532
赤字垂れ流しの時は普通に信用を落として株が落ちてたけどな
537.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:05▼返信
そうだな
利益出してなんぼだよな
ソニーは任天堂みたいにぼったくらなくても任天堂より利益出してるから巨額の投資出来てるわけだし
豚が誇ってるのはその投資額差し引いた額って理解してないようだけどw
538.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:05▼返信
豚はハル研のこと忘れてるのか?
539.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:05▼返信
任天堂は日本で屈指の金持ち企業だからこそ出来る芸当だな
とはいえこの頃は自分の報酬を削ることで社員の雇用を守ってたらしいけど
540.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:06▼返信
縮小してるのはSONYという現実が決算で出てますよ
4-6月期決算は任天堂の勝ちだった

Switch 391万台  営業利益1854億4100万円(前年同期比82.4%増)
PlayStation5 330万台 営業利益948億9400万円(同42.8%減)

上半期決算は来週
541.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:06▼返信
任天堂は金持ち企業で社員に十分な給料を払ってるから大ヒットしても給料は上がらない
社員もそれで良しとしてる
542.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:06▼返信
>>534
ぶーちゃんって企業としての10年後とか30年後のこと全く考えてないよね
543.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:06▼返信
>>532
ノーダメージとか言ってるけど次世代機が出せなくなってる時点でクリティカルやろ、アホなんかね?
544.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:06▼返信
勘違いしてる奴いるがSEGAが終わったのは日本のSEGA開発部の佐藤とアメリカSEGA社長の入間との派閥争いのせいで社内のガバナンスが崩壊してドリキャスも方針が意味不明になったせい
サターンは元が本体売れれば赤字出る逆ざやだから営業部が小売店に営業しなかったせいで店に並ばず
その間にPSが店舗に売り場を充実させコンビニ展開など広めたから市場が拡大した
常にSEGAは自分で首しめていたんだわ
545.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:07▼返信
ソニーみたいに安易にコストカットで人切ったら今のSwitchの成功も無かっただろうな
546.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:07▼返信
次世代詰んでる任天堂が何言ったってお笑いなんだがw
547.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:07▼返信
投資をすればいつかは任天堂に勝てるかも、、、、そして気がつけば30年間経過w 各ハード期間別営業益(任天堂は決算情報がHPに97以降しか記載されていないので64は4年分のみ)
 
PS1 3,877億円 →PS2(PSP) 2,640億円 →PS3(VITA) -4320億円 →PS4 9,806億円 →PS5

64(GB) 5,135億円 →GC(GBA) 5,288億円 →Wii(DS) 1兆7,222億円 →WiiU(3DS) 405億円  →Switch 2兆4,928億円
548.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:07▼返信
>>545
減収減益で成功ってどういう考えなんだろう
549.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:07▼返信
これ任天堂が凄いってより、後先考えずに開発者を首にしたら将来的にマイナスだよってスレだからな
ソフトウェア分野でプログラマーを多く抱えているMSはまだしも、SIEはかなり悲惨なことになる
550.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:08▼返信
それに任天堂は給与アップを正社員だけじゃなくバイトに至るまで対象にしてたしな
551.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:08▼返信
>>547
既に大差つけてソニーが勝っててすまんな
PS誕生から一度も勝ったことないのがコンプレックスなんだよねw
552.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:09▼返信
直属の開発メーカーであるモノリスもその傾向なんだろうな 社員めっちゃ増えてるし クリエイターが集まる環境なんだろうね
553.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:09▼返信
AC6が70万国内だけで売れた時点で国内市場が終わったとも思えねえけどなPS

パッケージは20万しか売れてない中、KADOKAWAは70万を発表だしDLだけで50万で以上売れてる訳よな
554.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:09▼返信
豚が必死に任天堂を褒めてるけど、Switchが最後のハードになったらその時点で詰みだぞ?分かってんのかよ
555.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:09▼返信
みえみえですよ
556.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:09▼返信
SONYは離職率が高杉〜高杉ぃ

任天堂は定着率が日本一らしい、なんちゅーホワイト企業。
557.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:09▼返信
※553
それPC版が4割やんけw
558.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:10▼返信
任天堂って携帯機と据え置き統合したけど相当縮小してるって気付いてる?
559.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:10▼返信
>>557
大半ps版
560.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:10▼返信
ICOの上田追い出すぐらいだからな

SONY上層部はクリエーター見る目が無い
561.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:10▼返信
今のソニーみたいに脳死で首にしてたら将来スクエニみたいになるぞ
来年ファースト決まってんのヘルダイバー2だけっていう😂
562.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:10▼返信
>>557
日本のPC市場なんて5%も言ってないのにw
563.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:11▼返信
SIEはどれだけ苦境に立たされても次世代機を必ず出してくるけど任天堂は次世代機のコードネームすら出せてない

もう詰みだよ
564.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:11▼返信
そら決定はバンジーだろwアホかこのバイトww
ソニーの見直せよ改善しろよってのは当然あるに決まってるだろアホww
まともな会社社会に出たこと無いアルバイトか?w
まあそりゃそうかwこんなクソサイトでバイトしてんだからww
565.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:11▼返信
縮小よりも強大化してねーか任天堂w
各ハード期間別営業益(任天堂は決算情報がHPに97以降しか記載されていないので64は4年分のみ)

PS1 3,877億円 →PS2(PSP) 2,640億円 →PS3(VITA) -4320億円 →PS4 9,806億円 →PS5

64(GB) 5,135億円 →GC(GBA) 5,288億円 →Wii(DS) 1兆7,222億円 →WiiU(3DS) 405億円  →Switch 2兆4,928億円
566.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:11▼返信
岩田さんがハル研の社長時代に会社説明会で言ってたな。会社潰れかけのころは、微妙ゲーでも次の開発資金得るために納期までに出さざるを得ない→微妙な出来で売れないから資金が足りない→次のゲームを未調整のクソゲーのまま出さざるを得ない→クソゲーで売れないから資金が……の繰り返しで悪循環に陥っていったって。
岩田さんはそれを「クソゲースパイラルの法則」って言ってた。
567.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:11▼返信
そもそも豚はソニーと任天堂の市場規模の差、つまり企業としての大きさが全然違うのも分かってなさそう
568.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:12▼返信
>>531
10兆円投資してんのにw
ゴキブリってほんと頭悪くて惨め
569.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:12▼返信
>>566
まさに今の任天堂のことを危惧してたわけだ
マリオポケモンのクソゲー乱立させるという安易な商法に逃げちゃったよね
570.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:13▼返信
>>560
上田のせいでスタジオJAPANおかしくなったんやぞ
トリコに十年かけてあのできの悪さだぞ
無駄に意識高い系になりキャラクタービジネスを排除して
571.投稿日:2023年11月03日 12:13▼返信
このコメントは削除されました。
572.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:13▼返信
買収は失敗だったね
573.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:14▼返信
決算は数字が全てだからな
30年間の利益動向とラインナップ見てればPlayStationに未来が無いのはわかる。

PlayStationに未来が無いのは自ずとわかる
若手クリエーター育成の欠如、若年層購買者の取り込み、既存ブランドの掘り起こし

574.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:14▼返信
岩田社長自身HAL再建が始まる前切られるかもしれない側だったんだから実感としてそうなるわな
そんで実際技術職は低いとこをリストラすると有能なのも沈む船から逃げるネズミになる
575.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:14▼返信
>>540
SONY営業利益低すぎだな
販管費もっと減らせよ、無駄多すぎ
576.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:15▼返信
今任天堂が即引き出せる現金が1.8兆円
Switch2とSwitch3失敗してもSwitch4出せる位の現金を持ってる 資産で考えると当然もっとある
577.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:15▼返信
まぁ性能アップの方向、ギミックの方向
どっちとっても任天堂は詰みだからな
低性能高価格なのは確実
更にハブられる現実
スムーズなアカウント移行とか言ってたけど互換なんて無理だろうしどうせまたDX商法買い直し
それどうせ中華転売で何年も買えない
578.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:15▼返信
人が抜けると
ボディーブローのように
ダメージ入るからな
あとあと足に来る
579.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:16▼返信
人殺しゲームが売れるからってそればっかり作って
ライセンス借りてマーベル頼みじゃ先が無い。

そりゃ世界中の子供は任天堂ハードにしか行かない。将来性という観点でも
日本はSONY終わってるけど、世界的にも高齢化は避けられない。
580.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:16▼返信
>>576
本当に任天堂って安定しない博打企業だよな
ビジネス下手くそかよって
581.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:16▼返信
近年ゲーム開発が長期化する中で自分がこのゲームの完成まで会社にいられないかもしれないって考えるとなんだか細部にこだわるのも馬鹿馬鹿しくなってくるよな
とりあえずノルマをこなして体裁だけ整えればいいかって
582.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:16▼返信
>>579
日記に書くべき妄想をここに書くなや
583.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:17▼返信
一回リストラやっちゃうと、社内政治始めるやつが出てくるからな
クリエイターは替えが効くけど、技術力は替えがきかんのよ
584.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:17▼返信
豚がブツブツ願望唱えてて草
余裕無さすぎだろw
585.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:17▼返信
>>544
当時は売場にインセンティブ出してサターン追い出す作戦してたからな
性能で負ける分、そう言うところで金使う
メーカーとして最低だけど企業としてはすごいよな
客を舐め切ってるのは昔からだよな
586.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:18▼返信
ここから巻き返したらSONY大したもんだよw

4-6月期決算は任天堂の勝ちだった
Switch 391万台  営業利益1854億4100万円(前年同期比82.4%増)
PlayStation5 330万台 営業利益948億9400万円(同42.8%減)
上半期決算は来週
587.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:18▼返信
ゲーム開発に関してはガチで「人材≒技術」です
目先の数字に踊らされて安易にリストラしまくればゲームを作る事が出来なくなるのは子供でも理解出来る事。
だからこそ任天堂はちょっとやそっとの事では動じないぐらいのお金を持っているのですから。
もっともSIEは現時点でファースト激弱&サード重依存体制なので、これには当て嵌まらないかな?
頑張ってこれからもレイオフ&リストラに励んで下さいね。
そうする事でSIEで飼い殺しされていた有能な人材が任天堂とMSに来る可能性も十分ありますからね
588.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:19▼返信
>>587
だから人材も技術も終わってるのが任天堂じゃん
589.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:19▼返信
>>553
スパイダーマン2は初週21万くらいってこと?
590.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:20▼返信
>>567
お前もMS様の企業の規模を理解してなさそうだよな
591.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:22▼返信
任天堂で使えない人材ばっかり残しても無能ですよ?ぶーちゃん
592.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:22▼返信
任天堂は低調の時に役員報酬カットしてるけど
ほとんどの企業って業績悪化したっていうのに役員報酬は上がってるみたいなケースが目立つよな
対岸はホントに酷い
593.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:22▼返信
苦しい時に従業員を守った岩田さん
脂が乗っている時に10倍の給料を出すと誘われても「仲間がいるから」といって任天堂に残った宮本さん
この人たちやっぱカッコいいな
594.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:23▼返信
>>586
2023年度決算(4月~6月)
ソニー(ゲーム部門)
売上高7719億円、営業利益492億円、ハード売上台数330万台、ハード売上高1870億円、ソフト売上本数5650万本、ソフト売上高1943億円、DLC+ネットワークサービス3363億円
任天堂
売上高4274億円、営業利益1709億円、ハード売上台数391万台、ハード売上高1748億円、ソフト売上本数5221万本、ソフト売上高2100億円、DLC+ネットワークサービス425億円
595.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:23▼返信
岩田さんも今の任天堂見て悲しんでるやろなぁ…
596.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:24▼返信
バブル崩壊で大企業で真っ先に大規模リストラやったソニーとは対照的
成果主義は仲間を出し抜くのが恒常化するのでやる気と忠誠心の高い人がいなくなる
597.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:24▼返信
>>590
別事業の話はしてないと思うぞ
598.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:25▼返信
ぴーえすも結局スパイダーマンとか人気IP頼りだもんね
オリジナルでも完結したした詐欺でラスアスとか続ける気だしさ
びーえすは続編じゃなくて新規に力を入れている!なんてのは結局のところ大嘘なのよ
599.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:26▼返信
それ以前にPS5の3年間の累計が2,934,258本で
1年目のSwitchの半分以下って大惨事なんだがどうするん?
600.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:27▼返信
ゴキちゃんの主人は日本を捨て、信徒は中華とサプスクで飢えを凌ぐ
新作が売れる環境ではない
601.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:28▼返信
ジムおじさんも実質更迭…
ソニーのソフト戦略の要にいた人も解雇したというし内部の士気はガタガタになってる気がする

フィルスペンサーとの集合写真を撮ったブリザードの社員の面々とは対照的だわね
602.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:28▼返信
>>588
技術もいの一番に捨てたのが任天堂だぞww
603.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:28▼返信
スパイダーマン以降、ファーストソフトがないのもヤバいな
ただでさえ発表から発売までクソ長いSIEなのに

604.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:29▼返信
>>603
あるじゃん
605.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:29▼返信
Bungieは契約通り自由やな
606.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:30▼返信
ゴキが誇ってたぴーえすって一般人の買い支えがあってこそだったのよ
彼らが消えた現在ではソシャゲハード化したぴーえすをゴキですら誇らない
何故ならそれを恥ずかしいことだとゴキ自身も心の奥底で自覚しているわけ
607.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:30▼返信
>>599
なんの話してんの?
608.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:30▼返信
やはりジャパンスタジオは潰すべきじゃなかったな
小規模タイトルを連発してりゃ売れずとも存在意義はあったのに
なんで長期開発の洋ゲーばかりにしちゃったかね
ソニーはもうおしまいだ
609.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:31▼返信
ゴキが嬉ションしたショボいイギリス市場で蜘蛛が速攻陥落したしソフトも全世界で押し込んだ数字でやっぱ買われてないだろうなw
610.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:31▼返信
>>605
買収時の契約でバンジーの独立性が保たれてたからな
だから最初の記事の時もレイオフを決めたのはバンジーだぞって言ってる奴多かったのに
611.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:32▼返信
ソニーさんの生産出荷台数では400万台超えてるんだろ?
実際の国内ユーザー数はその半分ぐらいだろう
そうでなきゃこのソフトの販売数の少なさは証明出来ない
この数字で最も不味いのはPS4ソフト販売数の激減
PS4の国内ユーザーがPS5に移行せずに他のプラットフォームに移行している事
未だにアキバに行けば中国人旅行者たちがPS5を量販店で買って、いかにも怪しげな車に積んでるの見れるぞ
つまりはそういう事だ
612.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:32▼返信
ファーストは例えクソゲーであっても発売されれば話題になる
ぴーえすは発売すらされないから空気のような存在になっているのよね
613.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:32▼返信
>>602
まーた俺の考えるソニーって言う妄想に浸った馬鹿が現れてる・・・
病院隔離しとけよ
614.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:32▼返信
妄想、嘘、見えない聞こえない
任天堂信者です
615.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:33▼返信
信者がキモいからここまで嫌われたの自覚しろ
616.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:33▼返信
>>614
まーた俺の考えるソニーって言う妄想に浸った馬鹿が現れてる・・・
病院隔離しとけよ
617.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:34▼返信
百回くらいいわれてるけど儲かってて好調ならPSWはこんな惨状になってねえからなw
どっかの馬鹿には理解できてないようだが学習能力がないって悲惨すぎるな
売上高2兆円ガーも営業利益出てないからこうなるんだよ
618.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:34▼返信
記事3回目か?
619.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:34▼返信
>>617
ゲーパス3兆円デマの釈明は?
620.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:35▼返信
ファーストもサードも売れない、パッケージもダウンロードも売れない、日本でも海外でも売れない

すごく酷いでしょう?でもそれがゴミステなんだよね
621.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:35▼返信
※587
任天堂=技術みたいな書き方してるけど
任天堂ソフトほとんど外注やんけ、本体開発も基板設計からnvidiaだし
そもそも任天堂系のソフトの外注先も任天堂が補助しねえから立て続けに解散して
任天堂がそこが開発してたタイトルかすめ取ってるやんけ。アナザーコードリメイクとか
622.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:37▼返信
>>603
ヘルダイバー出るやん
623.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:37▼返信
現実は非情やな
誤魔化された数字じゃ飯は食えん
口減らしをせざるを得ない
SIE WWSのレイオフの嵐とはそういう事
624.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:37▼返信
>>603
あと2年マリオだけでどう生きていくの?
ゼルダは7年掛けないと出ないし
スマブラなんて桜井はもう任天堂に関わってないのに
625.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:37▼返信
>>608
お前JAPANスタジオのPS3以降の成功したソフト書いてみろよ
潰した理由明白だから
626.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:37▼返信
ゴキに問いたい
本当にアンチャ、ラスアス、ホライゾン、ラチェクラ、スパイダーマンみたいなストーリー重視の洋ゲーがやりたかったのか?
それよりちゃんとゲームしてるパラッパ、サルゲッチュ、トロ、ぼくなつ、SIRENなどを残した方がよくなかったか?
627.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:37▼返信
PSが業界トップじゃない異世界からの書き込みが多いな
同じような文体の
628.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:37▼返信
一昔前のゴキってライト層向けのゲームがびーえすで発売されると「こんなのいらない!ぴーえすに子供っぽいのは合わないっ!」ってはちまでも大暴れしてた
それが今ではオタク向けのソシャゲに席巻されているんだから本当にこいつら馬鹿だよ
ゴキは一般人がいたからこそコア向けを誇れる自分がいたと理解していなかった
629.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:37▼返信
>>616
ゲーパス3兆円豚を病院隔離すべき
将来の青葉なんだから
630.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:38▼返信
>>628
最近は妊娠のことをゴキと言うのか
631.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:38▼返信
オタク向けが席巻するハードでコアを誇ってもそれはただの気持ち悪いおじさんだよ
632.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:38▼返信
何言ってもSIEは業界1位任天堂は最下位や
むしろ差が開き続けてる
利益も投資抜いたらソニーの方が上
現実を見ろ
633.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:39▼返信
>>628
呼吸より嘘吐くほうが多そう
634.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:39▼返信
>>623
減収減益減配の任天堂
635.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:39▼返信
>>625
別に成功する必要はない
トロとかサルゲッチュとか色々出していけばジャパンスタジオの看板を下ろす必要はなかったのに
と言っているんだよ
出すものがなければ意味がない
636.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:39▼返信
>>617
こんな惨状ってそれ以下のMNゾーンは崩壊してるって事だな
637.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:39▼返信
※626
キトゥンちゃんやブラボ、上田ゲー捨てたのはアホやな
638.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:39▼返信
>>631
pcか箱のことかな?
psはシェア圧倒的だから当てはまらないし
639.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:40▼返信
みんゴルもな
640.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:40▼返信
>>635
カービィ潰した任天堂は流石だな
641.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:40▼返信
任天堂くんの所は外注先やサードの犠牲のもとに成り立ってるからね
642.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:40▼返信
>>635
成果出せない奴を雇い続けるって任天堂みたいな税金対策なん?
643.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:40▼返信
>>637
ブラボ捨てた?一体どこから来た話だよ
644.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:40▼返信
箱・3,301(SX合算)
PS5・2,933(DE合算)

ついにクソバコウレテナイが使えなくなりましたw
ついでにメタルギアコレクションもスイッチの方が売れる大失態。長年PSパリティぶちかましておいてこれであるw
645.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:41▼返信
決算が近いからバカ豚イライラしてるねw
646.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:41▼返信
>>600
それは中華豚のことか?
switchが売れてるのは中国だし
647.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:41▼返信
安心して働けない企業SONY
安心してゲームを買えないプレステ
うーん、近寄らないほうがいいね!
648.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:41▼返信
>>628
ライト層はスマホでゲーマーがPSだから何も変わり無いだろ
スマホと食いあってる減収減益任天堂と違って
649.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:41▼返信
>>606
だから一般人が支えてるから今の圧倒的な売上なんだよ
650.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:42▼返信
アストロボットもせっかくVRやPS5プリロードゲーが話題になったのに
次々と出さないからもうとっくに存在感薄れてるし
どんだけ商売下手なんだよクソニーは
651.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:42▼返信
>>623
誤魔化された数字じゃ飯食えないから任天堂は減配して内部への報酬を増やしたのか
652.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:42▼返信
決算日が迫ってるからって豚の発狂具合ヤバイことになってんな・・・
同じようなコメントばかり連投してるからまともに読めないぞ
653.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:42▼返信
※611
未だにアキバに行けば中国人旅行者たちがPS5を量販店で買って、いかにも怪しげな車に積んでるの見れるぞ
つまりはそういう事だ

そんなことのためにアキバ通いしてるのか…
しょうもない人生送ってるな
654.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:42▼返信
>>635
成功する必要がないって無職の発想やな
655.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:42▼返信
買収したけど予想の半分しか数字出てないからレイオフや!
656.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:43▼返信
>>653
Switchのほうがしっくりくる話だな
657.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:43▼返信
>>615
アンソのチカニシの異常さはもはや一般人にも切れてきてるからな
658.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:43▼返信
毎度の事ながら決算前後の時期になるといつにも増してとことんイカれた豚が湧いてくるなぁ
659.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:43▼返信
これじゃあ士気上がらないだろうな
有能な人ほど次探してるだろ
660.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:43▼返信
>>637
ブラボはフロムやんけ開発もプロデュースも宮崎だし
JAPANスタジオはパブリッシャーやったに過ぎないぞ
661.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:43▼返信
元を辿ればチョニーの買収がレイオフの原因だしなあ
チョニーの責任はないというのは無理筋だと思います
662.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:43▼返信
>>655
文字読めないのか?
663.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:43▼返信
11月10日には新型PS5がお目見えしちゃうから
今が今世代の箱が存在感を出せる最後の機会よ
664.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:44▼返信
いきなり開発者100人も解雇ってやべー企業だな
こんなとこでまともなメンタルでゲーム作れんのかな
次は自分かもと思うだろうし
665.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:44▼返信
呑気なことしてるからジャパンスタジオの有能開発者は全員流出
PS1時代にヒットしたあらゆる精神的続編がSwitch主体で発売する始末
クソニーは自分らの伝統を壊して恥ずかしくないの?
666.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:45▼返信
豚って買収後従業員増えまくってるの知らなそう
667.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:45▼返信
>>664
ベセスダとか買収時に200人ぐらいレイオフしてるしアメリカでは普通なんだろ
668.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:45▼返信
>>650
ダンボールとか曲げわっぱとか体重計のソフト出さない任天堂に言ってやれよ
周辺機器作って後はほったらかしってプラットフォーマーとしてどうなん?
669.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:45▼返信
>>626
別に面白いければ拘りは無い
普通に前者は全部面白かった
後者はSIRENしかやってないな
あとはトリコは良かったし泣いたで

お前は歪んだ目で見過ぎ
670.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:46▼返信
>>665
また嘘ついてる
671.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:46▼返信
>>666
役立たずを増やして
コアメンバーを削ったのでは?
672.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:46▼返信
>>656
アジア他国は日本から転売しないと買えないからな
673.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:46▼返信
>>665
精神的続編は売れてるの?
見たところ1万どころか1000本だったりするけど
674.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:46▼返信
>>671
だな
チョニーならやるだろ
675.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:46▼返信
>>639
お前やってないだろ
単純にめっちゃクオリティ下がってたぞ
676.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:46▼返信
>>665
結局殆ど成果出せてないじゃないか
677.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:47▼返信
>>653
それswitchだろ?
PS5はもう旨味無いし、そもそも転売されても国内中心だったから稼働率9割なんだよ
678.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:47▼返信
妄想豚との会話ほど無駄なことはないぞ
無視しとけよ
そもそも豚だから会話にはならないけど
679.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:48▼返信
>>674
なんで自己レスしてんの?
680.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:48▼返信
>>673
今作ってるだろ
パタポンとワイルドアームズの続編を、Switchでな
681.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:48▼返信
>>659
AB買収の真っ最中に開発スタッフがソニーにどんどん逃げていった件について何か言うこと無いの?
682.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:48▼返信
>>674
任天堂って外注ばっかだし、ストアの審査も滅茶苦茶だしの社員は一体何やってんの?
ネットの旗色工作?
683.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:48▼返信
>>678
黙れよジャ◯プゴキブリ
684.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:49▼返信
任天堂工作部はどうやったらいいゲーム作れるか企画書書いてた方が出世できると思うよ
締切なしでゾウマリオ!とか言ってゲラゲラ笑って開発部で偉そうにしてる奴らに腹立たないの?
キッズの為にも2%の責任取らせろよ
685.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:49▼返信
>>683
豚は韓国へ帰れば?
686.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:49▼返信
>>682
そうです
687.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:49▼返信
>>680
50万行きそう?
688.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:49▼返信
優秀ならそもそもSwitchを活躍の場に選ばないでしょう
いつの時代のゲーム機なんだよってレベルだし
689.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:50▼返信
>>672
香港販路撤廃したswitchはな
690.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:50▼返信
かつて日本で一番洋ゲーを売った男として崇められていた50代男性も
今では窓際に追いやられてインディーをかき集めてくるだけ
ソニーよ、どうしてこうなった・・・
691.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:52▼返信
>>690
インディーズかき集めってブヒッチの事か
692.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:52▼返信
ソニーはかっこいいゲームしか作れなくなったのがね
昔は面白くて変わったゲームがいっぱいあったのに
693.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:52▼返信
>>684
そのゾウマリオとかで喜んでる上司に媚びないと出世できないんでしょ
694.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:53▼返信
>>654
無職はお前らゴキブリのことだな
平日の朝からはちまに書き込みしてるのが何よりの証拠
695.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:54▼返信
青葉豚湧きすぎでしょwww
696.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:54▼返信
ところで山内はいつまで車弄りしてるんだい?
さっさとオメガブーストの新作作れよ
697.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:54▼返信
>>691
マジでかき集めてるだけなのがな
パクリスクショとゴミみたいなゲーム性ばっかり
698.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:55▼返信
>>692
普通に今の方がクオリティ高くて好きだわ
699.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:55▼返信
Switchを代表するゲームが2年前のスイカゲームな時点で終わってるだろう
700.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:55▼返信
>>695
はっきり言って豚のやってることって一線超えて犯罪レベルだからな
701.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:57▼返信
※626
サイレンはやってみたいがキャラゲーは結局思い出補正強いからなあ
702.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:57▼返信
>>699
スイカゲームは今年発売だが?
703.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:57▼返信
買収されたらいろいろ変わるし無関係とは言えなくね?
704.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:57▼返信
豚も妄想願望やMSや任天堂の擦り付けばかりじゃなくたまには現実に即したほんとの事書けばいいのに
9割事実で1割嘘混ぜるならともかく9割がた嘘捏造てそんなん誰が騙されるねん
705.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:58▼返信
レイオフだけじゃなく「目標に45%足りない」と発表されたのもまずいな
PS信者はいつも「アメリカではレイオフは日常で~」とか言い訳してるけど
45%も足りないのは日常じゃないからな
706.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:58▼返信
スマホでやれってレベルのゲームを掻き集めている任天堂
707.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:58▼返信
ソニーのゲームってどれも映画でしかないんだよ
スタジオ同士で申し合わせでもしてるのかガワだけ変えて中身ほとんど一緒
しかも大抵は他社ゲーの要素パクってるだけ
もうね、そういうのやめないか?まさかPS6でもそれやるつもりか?
708.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:59▼返信
>>680
WAの精神的続編はSwitchじゃ出せないって言われてるんだよなぁw
709.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:59▼返信
>>644
新型前の買い控えで一時的な勝利ってやつだろ
710.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 12:59▼返信
SIEの大規模なPS事業縮小、整理www
どんどんレイオフしまくってる事実が裏付けられていくなw

ゲハ民なら発売日が決まってるソニーのファーストタイトルが1本もないって時点で察してただろ?
711.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:00▼返信
>>692
それこそインディーズの領分だろ
昔と違って開発環境の構築が容易くなったんだから
それこそFall GuysやStrayをSIEでバックアップしてたんだし
712.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:00▼返信
>>707
ガワだけ変えて中身ほとんど一緒で大抵は他社の要素のパクリ?
何でずっと任天堂の話してんの君
713.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:00▼返信
ソニーはシネマティックゲームをソニーらしさとか言ってるけどさ
単にそれ以外のジャンルで失敗したから安牌で同じジャンルを揃えてるだけだよね
それはサードならいいかも知れないけどファーストとしては失格だよね
714.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:00▼返信
大したIP無いから人材目当ての買収じゃかったのかいっつぁそにー😂
715.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:00▼返信
>>701
今出てるソニーゲーだってキャラゲーみたいなもんじゃん
716.投稿日:2023年11月03日 13:00▼返信
このコメントは削除されました。
717.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:01▼返信
BungieなんてIP実質1つしかないし
GaaS目当ての買収とは当初から言われてた

でも現状ではそのGaaSも実現できてないわ
DLCやMarathon発売延期するわで散々って感じ
もう駄目だな
718.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:01▼返信
>>702
嘘つきは豚の始まり
719.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:01▼返信
本社から財務畑の十時が来たってこう言う事だな

コストカッター十時大暴れ
720.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:01▼返信
>>715
エアプが過ぎるぞ

しかも散々キャラが弱すぎとか言いまくってるくせに
721.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:02▼返信
>>702
配信日 2021年12月9日
合成大西瓜だったらもう少し古くて1月…
722.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:02▼返信
>>705
まあ、デスティニー一本だからな
デスティニーからユーザー離れたら目標未達にもなるでしょ
723.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:02▼返信
>>710
Switchのサードも含めた発売予定ソフトに大作が1本も無いのはだいじょぶそ?
724.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:03▼返信
MSが断ったのは提示金額が高すぎたから
2,000億で

Sonyさんはそれをぼったくり価格4,100億で買ったので
ゼニマ買われたからの”パニックbuy”って言われた
725.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:03▼返信
>>717
デスティニー2のDLC延期したん?
726.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:03▼返信
>>707
そりゃお前は動画しか見てないからな
ゲーム性、没入感、アクション性、どれをとっても「ゲームとして」高クオリティだぞ
727.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:04▼返信
グラビティデイズ2はキトゥンのtkbぽっちが見られるから神ゲー
てかよく修正されずに残ってるよな
作業着とかやべーだろあれ
728.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:04▼返信
従業員減らして開発能力落として規模縮小で完全に失敗だな
割高で買収しといて金の無駄使いにしかなってない
Destinyユーザー数の割に利益出てないって話は買収時聞いたような
729.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:04▼返信
>>724
そのゼニマ買収大失敗で大草原なのがな
730.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:04▼返信
じゃあ儲かってたゲーム事業かって言われると好調のはずのPS4でセグメント化の挿げ替えで散々本社のサポート受けてた不採算事業だったしな
妥当って言うね
731.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:05▼返信
ソニーのゲームは年に一本なんて有様

それでどうやって盛り上がるの?ジムライアン
732.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:05▼返信
>>728
最盛期のユーザー数で言ってりゃそりゃ無理だ
733.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:05▼返信
豚がソニーファーストのゲームやったら卒倒しそうだよな
何もかも任天堂ファーストとはゲームのクオリティが違うよ
別に自分やライトやゲームやパーティゲーを否定はしないけどな
ただ単に今の任天堂ファーストは昔と違って質が低い
734.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:06▼返信
これ草
Bungieの経営陣は従業員に対し、ソニーとの契約では人員削減やリストラは起こらないと保証
2022年2月1日午後1時51分(東部標準時間)
Bungie は日本のエンターテイメントおよびエレクトロニクス企業であるソニーに 36 億ドルで買収されました。
Bungieの従業員らは、ソニーとの契約が完了した後は「解雇は絶対にない」、リストラに関して「大規模な」ことは何もないと経営陣が保証していると述べたが、今回の買収はワシントンに本拠を置くゲーム開発者にとって注目すべき変化を意味する。
735.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:06▼返信
ハードには色んな嗜好を持ったユーザーが集まるだよね
だからこそ映画ゲー連発のソニーは自分で自分の首を絞めてるのよ
736.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:06▼返信
ソニー「リストラしないといったが、あれは嘘だ」
737.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:07▼返信
>>710
ヘルダイバー出るやん
738.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:07▼返信
>>734
話理解してる?
739.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:07▼返信
>>731
当たり外れが激しい任天堂ファーストと違って安定して1000万2000万売れてる、プラットフォームとして圧倒的な売上ですけど
740.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:07▼返信
>>626
サルゲッチュもトロもぼく夏もプレイする気ないから要らね
少なくともアクションゲーとしてラチェットやジャックンダクスターが数倍でき良かったから
妥当すぎる。
ジャパンスタジオはキャラクターを活かすならもっとクォリティを上げる努力すればよかったのにテーマやアイディアに凝りすぎてその完成度が低すぎた。プレイしててなんか気持ちよく動かせないとかそういうの多すぎなんだわ。
741.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:07▼返信
>>733
あのさぁ、頭おかしいの?一回やればどれも流れ同じ
742.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:07▼返信
>>735
任天堂ゲームしかやれないswitchと違って、あらゆるゲーム集まってるのがpsなんですがw
743.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:08▼返信
>>731
ほんとそれ
いくらクオリティ高くても毎年1本しか出せないのはやばいって
小規模タイトルで良いから間にちょこちょこ出さないと存在感がなくなってる
てかジャパンスタジオってそういう役目だったでしょ
再編成で出来たアソビチームだっけ?あれ何してんのマジで
744.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:08▼返信
ソニーの二枚舌を信じるとかガイジかな?
ソニーを信じたほうが悪い
745.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:08▼返信
>>734
だからソニー関係無いって記事だろ
746.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:08▼返信
何のためにこの会社買ったの?🤣
747.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:08▼返信
>>736
ソニーが約束したのは「ソニー指示によるリストラはしない」だからな
748.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:09▼返信
よくUBIがマンネリで評論家に叩かれてるでしょ?
でもUBIってソニーより出してるソフトのジャンルの幅は広いのよ
これってファーストとして深刻だと思わない?
749.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:09▼返信
そもそも一年で方針がコロコロ変わる連中が上にいて
人を集めてスタジオ再生も、長期間化したゲームの製作もやれるはずがないのよ
750.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:09▼返信
バンジーはいまSIEでクォリティ審査もしてるから
別に良いんじゃねディスティニー2以降なんも出せてないし
まあ開発根幹じゃないスタッフは切られるだろ
751.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:09▼返信
>>734
これが後の青葉2世か
752.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:09▼返信
いや社運をかけたDestiny2のアプデがゴミクソすぎてユーザーが激減した
753.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:10▼返信
ソニーは何でUBIと違いマンネリで叩かれないの?
単にシリーズ発売間隔が長いからだよね
754.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:10▼返信
映画ゲームとか言ってる時点で豚はpcも箱も、つまり最近のゲームそのものがエアプなんだなって
755.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:10▼返信
地味にPSPのサルゲッチュ系の移植販売はしてるんだよね
756.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:10▼返信
>>736
日本語読めてる?
ちゃんと日本語で書いてるよ
757.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:10▼返信
っていうか、買収したのも間違ってたって事だろ

それは結局ジムのミス
あいつすげーな・・・
ホントはあいつソニーの敵だったんじゃねーのか??w
無能とかそういうレベルじゃないでしょこれw
758.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:10▼返信
>>748
UBIは前作の焼き直しだから任天堂と同類よ
759.投稿日:2023年11月03日 13:10▼返信
このコメントは削除されました。
760.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:11▼返信
ブルームバーグによるとプレステ部門全体でリストラしてるから事業縮小は免れない
761.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:11▼返信
>>753
とりあえずやってから言えよ
進化してるからマンネリなんて言われないって理解しろ
762.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:11▼返信
このコピペ豚ってバイトか?
会話が成り立たないからコメ欄伸ばすのにも逆効果っぽいんだが
763.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:11▼返信
ジャパンスタジオのゲームで豚がやたらトロとかサルゲッチュとか持ち上げるけど

豚は全然エアプでみえてないのな
ジャパンスタジオでマシなプレイしてたゲームは
俺の料理とIQとXIと勇者のくせに生意気だと、俺のしかばねを超えていけの1だけ
764.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:11▼返信
ソニーって上手く行ってるようで実はそうでもなさそう
コンスタントにゲーム出してるインソム以外ほぼ息してない
ノーティなんて8年で2本しか出してない
765.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:12▼返信
>>753
任天堂はマンネリの極致じゃん
766.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:12▼返信
事業会社のトップが首切られてるのに
それで終わるはず無いもんね
後任が決まってないってのがもう一番やばい
 
大鉈どころか重機入れて伐採してるレベル
767.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:12▼返信
ソニーはやり方が汚い
評判や体裁を何より重んじるだけあって
「我々は関与していない」
ソニーの商売は”ブランド力“ 
商品としては他社と比較して突出した部分はないがステマ筆頭に広告宣伝に重きを置く。それは一般的なCMといった認知向上策に限らずあらゆる媒体で行われている。SNSや掲示板等に社員が書き込むことがある程である
これにより割高な商品を盲目的な信者に買わせる悪どい商売をしているのだ
768.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:12▼返信
※734
日本語で書いてるのに日本語読めないのは致命的でしょ…
だからゲーパスだけで3兆円の収益とか言ってたのか
769.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:12▼返信
発狂豚が相変わらずハート連打発狂してて微笑ましいね
770.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:12▼返信
PSファーストぶっちゃけこの先もリストラの嵐で
良い事なんて何も無いと思うが
771.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:12▼返信
>>741
一回やれば
マリオがクッパを倒してリンクがガノン倒してカビがデデデ?倒して終わるゲームだろ?
772.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:13▼返信
任天堂はgc時代とか社員が辞めないように給料上げてて
不振なのに何してんだと突っ込まれてたくらいなのにな
ゲーム作るのにも人が要るのをわかってる
773.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:13▼返信
※759
スパイダーマンは前作の時点でブスやろヒロイン・・
というか映画のサム・ライミ版といまのMCU版もブスだし
原作準拠やんけ
774.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:13▼返信
>>759
デスティニーのポリコレって何?
775.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:13▼返信
サルゲッチュとか興味湧かなかったけどそんなに面白かったの?
GRAVITYDAZEはやったけど自分は全然ハマらなかったし
776.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:14▼返信
>>728
ベセスダのことか?
777.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:14▼返信
>>759
MJはむしろ2で良くなっただろ
それよりサブクエでゲイカップルのパシリやらされるのとかつんぼの黒人女を強制操作させられるやつがやべえ
778.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:14▼返信
マジで金ドブ買収だったな…
5000億ジャパンスタジオ強化や命綱のファーストに金使えば良かったねw
779.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:14▼返信
任天堂は社員切らなかったから無能が増えすぎてマリオしか出せなくなったわけね
780.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:14▼返信
>>772
で、何で今はゲーム作れないの?
781.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:15▼返信
ライブサービスで儲けるために買収したのに肝心のゲームはクオリティ武則天何も出ず終わり
既存のスタジオに人員を回して開発ペースを上げてれば今の虚無ステの惨状もなかった
782.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:15▼返信
SIEはライブサービスどころか普通のマルチすらまともにできないところだしなぁ
783.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:15▼返信
>>773
ポリコレ信者のジャ◯プゴキブリは黙れ
784.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:15▼返信
ぶーちゃん自分のコメントキレイに11〜12のハート付けれて偉いねー
785.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:15▼返信
豚ってネガキャンするために言うことコロコロ変えるよな
本当に韓国人らしいよ
786.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:16▼返信
利益率の低さは単純にリスクだからな
山ほど投資しても少ししか利益出なかったら利益が出なくなった時でかい負債が残るわけで
それなら投資先を変えようとなるの当たり前
787.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:16▼返信
MJは原作からしてブス設定だからな
大昔から何も変わってない
グエンが美人なのもずっと変わってない
788.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:16▼返信
>>780
段ボールVRを作った
789.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:16▼返信
ジムがMSの買収ラッシュに焦ってつい倍額で購入してしまったバンジーさんか
あんなスタジオ2000億の価値すらないのに何考えてたんだアイツ
790.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:16▼返信
トップのジム達も突然切られたのだから、その下の従業員もそうなるわな
791.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:17▼返信
ゴキちゃん売上高が高ければ利益低くても問題無いって言ってたけど
利益低いとこうなるんだよ
792.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:17▼返信
>>781
>クオリティ武則天

コピペ連投かと思ってたけどまさか手打ちしてんのかwww
793.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:17▼返信
豚が自分のコメントに必ず11回ハート押してて草
794.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:17▼返信
日刊PS悲報
795.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:18▼返信
>>765
豚に事実を突きつけるとか...
お前は鬼かw
796.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:18▼返信
>>791
売上も利益も勝ってるよ?投資分が大きいだけな
797.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:18▼返信



バンジーじゃなくレメディ買えよクソニー


798.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:18▼返信
>>767
任天堂の説明そんなに長文で書いてどうした?
799.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:18▼返信
たったの250億で買い叩かれたインソムがこれを聞いてストでも起こしてくれないかな
もともと箱にもゲーム出してた会社だから寝返るのもありかも
800.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:18▼返信
Bungieさん「馬鹿な……俺はまだ、何もやっちゃいないんだぞ」
801.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:19▼返信
任天堂社員は工作ばっかりしてないでゲーム作れよwマジで何やってんだか分かんねーよ
802.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:19▼返信
>>799
願望だらけで何もできない豚🤣
803.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:19▼返信
十時大暴れとは言うが、経営者としてはマトモな判断
バンジーを4000億で買収した奴の方がよっぽど頭おかしい
804.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:19▼返信
>>799
サンセットオーバードライブだっけ?
めっちゃ爆死してたけど
805.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:19▼返信
>>644
頭悪すぎて草
これが豚クオリティか...
806.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:19▼返信
豚のコメントはハートがきれいに11個前後だから分かりやすくていいな
807.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:20▼返信
虚無ステ独占ゲーで世間で話題になったゲームって何がある?
もう、ここ十年はそんなのないのが現実だよ
808.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:20▼返信
解雇通知は突然に
誰かが甘く誘う言葉に心揺れた結果がこれではなぁ
法外な値段で買って中身を捨てる愚行
また無駄金溶かしたな
cellシーズン2
809.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:20▼返信
>>741
任天堂のゲームはそうだね
810.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:20▼返信
>>801
ゲーム作れないんだよ
外注しかできない
だから仕事は工作くらいしかない
811.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:20▼返信
最近のゴキのブームなん?
トウシトウシ!ってw
812.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:21▼返信
>>785
ゴキは引きこもりだから知らないようだけど今や日本はGDPはドイツに抜かれ平均賃金は韓国に抜かれとオワコン国家なんだよ?
813.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:22▼返信
>>757
買収前より増えてるんですが
814.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:22▼返信
>>811
投資もしないでSwitch2作れるのか?
815.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:22▼返信
豚は自分のうんこ(願望)垂れ流すだけだから
どんだけ突っ込まれようが無視して垂れ流しし続ける
816.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:22▼返信
結局ジムライアンはクビでしょ?ゴキが崇めてた人は間違ってたとソニーは判断したわけ
817.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
まさにコードレスなバンジージャンプかましてるとしか
マジでここまでやるとは恐れ入った

あっぱれな金ドブだ
818.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信



バンジーいる? Marathonも独占すら出来ねーし

819.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
>>694
今日祝日ですけど...
820.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
>>797
アランウェイク2やっててこれはSIE向けだと思ったわ
821.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
>>811
豚って30年間ソニーガーしてるってマジ?
822.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
>>694
今日祝日ですけど...
823.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
>>808
改行のしかたが発達障害のそれで見ててキツイ
824.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
>>783
任天堂もポリコレだよ?
825.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
止めなかったソニーも同罪だろ
826.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
ジムライアーバンジージャンプしたら色んな意味で命綱切れちゃった😂
827.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:23▼返信
そんなに投資がすきなら170億を220億にしたあの横領犯に帰ってきてもらえよw
828.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:24▼返信
反論させると無視でコピペ連投はいつもの池沼豚の特徴だな
829.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:24▼返信
>>812
韓国に抜かれてるとか笑わせんな在日豚が
830.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:24▼返信
>>812
韓国に抜かれてるとか笑わせんな在◯豚が
831.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:24▼返信
クソニーは今まで10万人以上クビにしてるの知らねーの?
東日本大震災の時なんて躊躇なく福島の工場潰したし
832.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:24▼返信



バンジー要らねーよ ソロゲーメインで技術力があるけどろくなIPがないレメディを買収しろよクソニー


833.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:24▼返信
デスティニー2ってポリコレ要素あったっけ??
豚が書いてるけど
834.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:25▼返信
ソニー:借り物の技術でモノ売りのメーカー
MS:技術開発とインフラのメーカー

業自体からして全然別物ですねw
835.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:25▼返信
>>821
30年間ソニー倒産と喚いてるぞ
836.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:25▼返信
はちまとゲハとぶたば回って1日が終わる豚のゲハ生活
後何年親が許してくれるだろうか
837.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:25▼返信
>>807
お前はゲハに引きこもってるから話題のゲームとか知らないんだろ
838.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:25▼返信
ソニーは17年間で78000人リストラするくらい首切りに関しちゃプロ中のプロよ
839.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:25▼返信
>>834
任天堂の説明会でどうした?
840.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:25▼返信
>>828
コピペ元も改行のしかたが不自然で発達っぽい
841.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:25▼返信
>>811
プラットフォームって分かる?
842.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:26▼返信
何の成果も出てない投資は金ドブって言うんやでw
843.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:26▼返信
>>833
黒人女が居たらポリコレ
844.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:26▼返信
ソニーに無理やり買われたからバンジーの反対の意思表示って感じがするな
845.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:26▼返信
東洋証券・安田氏「ソニー・十時氏にはジム・ライアン氏の施策を全否定してほしい」
846.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:26▼返信
レメディはMSファースト時にえらい目見てるからもうどこかの下につかないだろ
847.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:27▼返信
まぁいいんじゃね?
任天堂が往年のセガ状態になってるのに心配もせず買わず、ソニーにしか興味ないんだもん
任天堂が無くなっても豚は死ぬまでソニー倒産倒産言ってるよ
848.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:27▼返信
>>842
投資しなかったからサードハブられたん?🤭
849.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:27▼返信
>>789
焦ったって8兆でAB買った挙げ句独占もできず税金つつかれてるMSのことか
850.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:27▼返信
>>838
17年間で78000人は少なくね?
箱事業は去年だけで20000人クラスなのに
851.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:28▼返信
まあソフト専業になる準備着々としてるなSwitchⅡの有力サードにスカウトするぜ
852.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:28▼返信
ソニーのことだし根回しして責任押し付けてるだけな気はしてる
853.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:28▼返信
ソニーには無理なんだよ
PSビジネスの始まりからサード頼みで、作ったファーストタイトルも売り上げ芳しく無いから捨てて来たんだし
854.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:28▼返信
会話出来る豚は存在しないのか?
855.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:29▼返信
対馬は次世代Switchに出すやろ
856.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:29▼返信
>>854
青葉予備軍やし
857.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:29▼返信
俺しか作ってた桝田って
Switchの桃鉄の副監督というなの総監督なのな・・・
いちおう
さくまをトップにしてるけど
858.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:30▼返信
>>842
現在業界圧倒的1位が投資の成果でしょ?
859.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:30▼返信
着実と解体してて草
ゲーム部門自体を否定してそうだねw
860.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:31▼返信
>>845
安田wwwww
861.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:31▼返信
>>852
元ジェスネットに赤字押し付けてん堂
862.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:31▼返信
>>855
またクレクレしてる🥴
863.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:31▼返信
ハード売れればソフトも比例すると思ってたのに連動しなくなった
黙ってても独占集まると思ってたのに逆にMSにサードが集まった
任天堂が同性能帯に乗り込んでくる おしまいだおしまい
864.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:31▼返信
>>854
人間やめてるから豚なんだわ
865.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:32▼返信
>>859
任天堂のことか
後は撤退するだけだもんな
866.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:32▼返信
>>863
ソフト連動しないのはまんまSwitchの話やん
867.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:32▼返信
SIEに限らずソニー自体が優越感商法の権化みたいな会社だしな
音質の良くなる()SDカードとか無駄に高価なだけのゴミモニターとか
十時がそういう会社の方向性を変えられれば良いんだけど、社員自体も優越感にどっぷり浸かってそうだから無理かな
868.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:33▼返信
>>864
豚「おれは人間をやめるぞ!ゴキィーーッ!!」
869.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:33▼返信
まあアート部門と音楽部門ってずっと稼働してるわけじゃないし
むしろ今までなんで雇ってたし?
それこそゲーム開発初期しかいらんやろ、他のゲームもアートディレクター同じにしたら類似にみえるし
海外のスタジオのこういうところ意味不明だわ
それこそ音楽部門はソニーはソニーミュージックあるんだから開発時に所属アーティストに依頼でよくね
870.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:33▼返信
>>863
1行目は任天堂のこと
2行目はソニーのこと
3行目は妄想
871.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:34▼返信
ごめん、マジで任天堂やばいの?
872.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:34▼返信
ジムは就任してからの動きがSIEを不利にする事ばかりで「(流石におかしいので)SIE潰すための本社からの刺客だろ」って言われてたな
実際にジャパンスタジオ潰したし信憑性はあったんだが、アクブリ買収審議が終わった頃には誰もが「ホンモノ」だと確信したという…
873.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:34▼返信
>>867
お人形集めさせるSwitchって優越感満載じゃないすか?🥴
874.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:35▼返信
>>871
任天堂社員の仕事がなさすぎてネガキャン業務しかないんだよ
875.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:35▼返信
アーマードコア6が70万本売上達成
…優越感を利用した商売はPCゲーム界隈で割と通用するのかも?
まぁ今のSIEにそれが出来る力はもう残ってないだろうけど
876.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:36▼返信
  /:::::::イ壬_月豕::::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | <事実陳列罪ィッ!!
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.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
877.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:36▼返信
やっぱぶーちゃんソニーファースト本音はやりたくて草 
GT7はやってないけどツシマもホライゾンもラスアスも滅茶苦茶クオリティ高くて面白いぞ 
自分はデイズゴーンが凄い好き
今はGOWラグナロクやってるけど感動するで?
ハードでやってるけどやってる感じ前作より難易度高いな
878.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:36▼返信
※875
だからPCゲーって5%以下なんだが市場
PCゲーム界隈いっても
879.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:37▼返信
親が中々昼飯持ってこないからぶーちゃんイライラしてんな
880.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:38▼返信
>>871
ヤバいぞ
ファーストすら任天堂販売に押し付けてるだけでソフトが売れないし、サードも売れないしサブスクもゴミ
投資してないから売上のメインの新ハードも出せない
ビジネスモデルが崩壊してる状態
881.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:39▼返信
ジャパンスタジオのことばかり書いてるけど
ブタちゃん任天堂の下請け専門でソフト開発してた企業
ここ連続で解散してるけど
しかも何年もソフト出してない下請けじゃなくてわりと最近まで出してたところが
任天堂なんで補助なり仕事振るなりしねえの
882.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:40▼返信
PS5で大きく変わったことの1つはpcで出てるシュミレーションやストラテジーがPSでも出るようになったことだな
PS4ではマシンパワーが足りなくて出せなかったけどPS5だと余裕みたいね
おかげで更にPS5だけで事足りるようになってるわ
883.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:41▼返信
任天堂の悲惨な現実に目を向けなさい
ソニーガーしても何も変わらんぞ
変わらんどころか任天堂にとってマイナスよ
884.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:46▼返信
>>877
俺はいまSwitchでブレワイとティアキンをカタチケで落としたからブレワイからプレイしてるけど
とりあえずメインシナリオ短い、そしてその後のプレイが100%目指す事しかないんだが
祠ミッションところぐ集めと地名発見とミ二チャレンジがまじで虚無感ひどすぎてゲームしてて眠くなる
なにが画期的なのか意味不明というか。マップへのイベントの密度があるっていってもコログだけじゃん
あと壁登り多くて時間かかりすぎるし、無駄に時間かけさせてるだけで何百時間も楽しめるとか言うけどなかみは空虚だなという印象。あとガノンよわすぎだろジャストガード成れてれば初見からノーダメじゃねえか
885.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:50▼返信
最近SIEでやめたオバちゃんもゲーム審査の人だし
ようは何年も仕事そんな無いのに居たポジションの人が切られてるのな
新作つくってるならわかるがアートディレクターはマジで何年もいるのが意味不明なのよな
そのつど人気アーティストに依頼するとかならわかるが
886.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:54▼返信
どっちにしても不振からの大量解雇なのは変わりないよね
Marathonの開発には影響しないのかな?
887.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 13:55▼返信
有能な社長だとコストカットが遠慮なくできていいな
このまま、ゲーム事業は他社に売却するまでの決定しているんでしょ
888.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:03▼返信
>>886
700人増やして100人減らしたら残りは何人だと思う?
889.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:05▼返信
>>875
Steam版は推定5万本って話だけどな
890.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:09▼返信
思い出補正あるけどD2のBGMってあんまり記憶に無いんだよな、D1とかストーリーラスボスだったりZIVAのやつ良かったのに
891.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:13▼返信
【超絶悲報】国内スイッチソフト売り上げ*ファミ通データより
2021年20,271,861本
2022年22,045,419本

2023年10,137,899本(10月28日現在)
※豚はスイッチ売れていると言いながらこのソフト売り上げ激減にはだんまりだよね〜
892.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:16▼返信
ぶんぎえwww
893.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:16▼返信
>>891
20,271,861本−22,045,419本は?
894.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:17▼返信
でってにーめっちゃ好調で人増えまくり!!!みたいな風潮だったけど
実際不振だったんかよw
で、今回で最後の拡張だろ?駄目じゃんw
895.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:17▼返信
>>527
サターンの失敗は
メガドライブ推進していた米セガとの意思疎通が原因だよ
896.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:18▼返信
>>891
ブラックフライデーと年末年始商戦で1000万くらい余裕なんだけど?
897.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:18▼返信
そもそも拡張次から次へ買わされてボイチャ必須の
ひとりのミスも許されないゲームなんてそんなに続くわけがない
辞めてくわそんなもん
898.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:19▼返信
>>894
5年目ならそりゃそうだろ
899.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:20▼返信
>>897
ボイチャ必須なのはレイドくらいだろ
900.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:22▼返信
>>495
そもそもドリキャス自体セガ社内では販売反対だったんだよ
だが当時のセガの社長が自分の材を投げて
強引に発売してんだよ
それに元々米セガはメガドライブとサターンの件で意思疎通出来ていなかったからね
901.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:24▼返信
※898いやwさすがにそんな理屈はおかしいw
都合のいいような返しでしかないそんなのw
FF14が何年目かしらんがそういういいわけしないだろ
人増えれば実力だ手柄だといい人が減れば何年目だとか不景気だからだとか
とにかくお前みたいなのは相手に都合のいいことを言い訳して並べるだけなんだよ
さも正論みたいな顔して
まるでお前の人生そのものだ
902.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:24▼返信
>>896
日本はブラックフライデーとか関係なくね?
それに去年ポケモン発売してて
国内1000万本とか無理だったのにw
903.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:25▼返信
ボイチャはレイドだけとかお前とっくの昔で辞めてるだろw
904.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:25▼返信
>>893
ポケモンスカーレットバイオレットの分のだろ
905.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:26▼返信
豚は国内の年末でスイッチソフト1000万本売れるとか
滅茶苦茶おめでたい奴らだwww
906.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:30▼返信
アーマードコア6は国内70万本売れて
デジタル比率は7割弱

もうファミ通売り上げの数字では追いかけるのはムリだね
907.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:34▼返信
なんでソニーがファーストタイトル作らない企業の面倒見ないといけないんだ
908.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:34▼返信
任天堂が実績配分堂に分納堂でリテールクラッシャーを重ね、小売りにはリピートが早いPSプラのタイトルを仕入れる余裕を無くすことでPSユーザーのデジタルシフトを促進してしまったという。

まさに任天堂は自分で自分の首をしめていたってわけだわ
909.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:36▼返信
>>903
まさか迷宮のこと言ってるのか?w
910.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:37▼返信
>>902
今年もポケモンでますよ?
911.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:38▼返信
>>59
ただSONY叩きが
したいだけなんだろうな
912.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 14:40▼返信
>>906
まぁ7割〜9割だからソニーの決算通りやな
913.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 15:04▼返信
【悲報】PS5独占大作Quantum Errorメタスコア45
開発元は発売前にPS5のSSDの優位性を盛んにアピールするもバグだらけで煽られる😭

>PlayStation exclusive Quantum Error gets a 45 Metacritic.

>PlayStation 5 SSD quality
914.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 15:23▼返信
※906
任天堂のDL率6割、ソニーのDL率7割は考慮したうえでソニーゲーム爆死って言ってだろタコ
915.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 15:30▼返信
>>914
任天堂のDL率6割?
916.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 15:37▼返信
>>915
Q1だと2割強くらい
917.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 15:53▼返信
いや、ソニーが解雇したんだろ
これは捏造だ
918.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 15:59▼返信
>>915
ハートの数見てみろ
豚の妄想だぞ
919.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:05▼返信
クソニーくたばれ
920.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:06▼返信
>>914
任天堂のデジタル売上が4割
だからDL専売DLCアプリネットワークサービス含め全体で4割な
921.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:08▼返信
SwitchDL率はパケ併売で本数比率4割の数字のみ任天堂が発表してる
DL専用含めりゃおそらく6割にはなる
922.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:10▼返信
まず“売上高”比率と“本数”比率は全く別の数字だと理解するとこから始めようなくそ無視くん
923.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:11▼返信
>>916
DL専用のインディーズを散々売った後任天堂ハードだけ何故かパッケージ版を発売する
すると不思議な事にDL版の比率が上がる現象だろ
924.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:12▼返信
豚のはしごが見事に外されたなww
925.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:12▼返信
>>921
じゃあ決算が虚偽って事だな
通報しないと
926.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:15▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
927.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:16▼返信
>>922
それ毎年1億本2兆円負けてる任天堂に勝ち目無いじゃないですかー
928.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:26▼返信
>>921
☓本数比率
◯デジタル比率
929.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 16:40▼返信
な、豚って間抜けだろ?
930.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 17:06▼返信
>>910
帰ってきた名探偵ピカチュウ?
931.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 17:19▼返信
フリーレン「お前達任豚は人の声真似をするだけの、言葉の通じない害獣だ」
932.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 17:36▼返信
wiki見たら2024に最終章ってあるし、ほぼ出来上がってるんじゃないの
曲も全部納品済みなら作曲者はいらないし、後はバグ取りのみ、くらいになっているのであれば、ディレクターも不要だろうし
933.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 17:40▼返信
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、英国のAI企業iSize社の買収に合意した。

アイサイズは動画配信のためのディープラーニングを専門としている。同社の技術により、企業はビデオゲームのストリーミングに必要なデータ量を削減し、AIを使用してビデオストリーミングコンテンツのビジュアル品質を向上させることができる。
934.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 17:43▼返信
ブルームバーカさん引導渡されるの巻w
根拠のないデマ飛ばしてっと潰すぞ♥
出るとこでてえか?bySONYされちゃった?
ブルームバーカさん小便漏らしながら、SONYの訂正要求受け付けちゃったの🥺?w
935.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 18:17▼返信
>>7
豚に真珠www
936.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 18:18▼返信
>>182
◆『FF16』に満足の声多数! 「ストーリー」と「アクション」に賞賛の声
 自分の所有するハードで遊べないからと必死に批判するアンチが多い『FF16』ですが、印象や手応えなどの魅力や不満について訊ねたところ、実に多くのコメントが寄せられました。賞賛から辛辣な声まで、いずれも生々しく力強い声ばかり。そうしたコメントを傾向別に分け、それぞれ紹介します。

 集まったコメント群の中でまず目立ったのは、『FF16』を賞賛し、面白かったという回答です。「めちゃくちゃ面白い」「やめどきが無いゲームと言っていたのがわかる!」「近年のFFでは、一番の出来!」「これまでやってきたゲームの中で一番心に響いてます」と、短くも力強い賛美が多数届きました。

 その中でも「ストーリーとキャラクターがしっかりできている」「バトルアクションやストーリーがとても面白いです」「これぞ1本道の王道J-RPG!」「アクションメインでありながらサポートが充実しているのは好印象」「歴代最高のストーリーと魅力的なアクションバトル」などの声が示す通り、ストーリーとバトルの2大要素が特に賞賛を集めています。
937.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 18:19▼返信
>>179
PS5『スパイダーマン2』が僅か発売24時間で販売本数250万本を突破。PSスタジオの史上最速記録を樹立!!
938.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 18:23▼返信
>>921
決算でのスイッチのDL比率は
DL専売とDLCとオンラインサービス含むデジタル売上高比率だから
むしろパケ併売のみだとDL率下がるぞ
939.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 18:25▼返信
>>933
クラウドゲーミング
リモートプレイ
VR無線化

これら全てに関わってくる技術やな
940.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:14▼返信
>>187
豚って本当に馬鹿だねえw
PS5版が一番売れたがここまで何回あったと思うんだ?w
今まで300万がMAXと思ってたってどれだけゲーム市場下に見てんだばーかw
まじしんどけw
941.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:16▼返信
>>12
アスペはそれ好きだねえw何回目だ?1回でいいよwそもそも持ってるやつにあれこれ買えとか何様だ?おまえ
942.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:18▼返信
>>910
鬼滅のパクリのあれはすでに配信しましたよね?w
あのDLC買ったんですか?w
そもそも抱き合わせだからこれからってのはおかしいよね?wもうかってるはずだw
943.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:19▼返信
>>894
馬鹿が当たりもしない推論立ててるだけって自覚ある?w
外れた時のけじめくらいはっきり決めてから喋ってくれや能無しw
944.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:20▼返信
>>897
全て個人の妄想ですw
945.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:21▼返信
>>901
喚いたところでどうにもならない
これもまた真実だな
946.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:24▼返信
まぁディスティニー2ももう最終段階だしここらへんである程度組織をスマートにしたかったんじゃないの?
947.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:31▼返信
>>908
例えば、vita潰しに行ったのは悪手だったな。
結局携帯ゲーム系の供給源自ら断ったのはアホw
任天堂はそういう自爆平気でやらかすゴミの中のゴミw
948.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:36▼返信
>>922
それがわかってもそこから先の発想がないアスペがお前だろ?w
例えるなら、謎の食材を前にして何して料理していいかわからなくなってるみたいなのが目に浮かぶわw
949.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:41▼返信
バカ豚w
950.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 19:57▼返信
ライブ型の事業のために買った会社がライブ型不調www
951.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 20:25▼返信
ぴょんぴょん飛びはねゲームなんてすぐ飽きられた
  スパイダーマン1   スパイダーマン2
     週販  累計      週販  累計
*1週 132,520 132,520   *77,348 *77,348
*2週 *72,644 205,164   *12,509 *89,857

952.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 20:29▼返信
>>951
ファミ通はソースにならないのに性懲りもなくゴミソース張れるよな豚って
953.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月03日 21:22▼返信
無能ジムライアンのツケを払ってるだけだろ
954.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月04日 10:42▼返信
>>953
ソニー関係ないって簡単な日本語が読めないのか?
955.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月04日 15:24▼返信
そしてみんなMSに逃げていく
956.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月05日 04:51▼返信
ソニーどんどん縮んでくな さすがにかわいそう・・とは思わないけどな 
957.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月05日 20:01▼返信
ソニーガー
958.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月05日 20:56▼返信
>>955
MSから流れてきた人はソニーに逃げて結果、従業員が増えましたねw

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