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世界累計350万本、国内は前作の3倍以上売れた。でも「もっと行ける」。『ソニックフロンティア』が開拓した新たな地平を振り返る発売1周年インタビュー

記事によると



・世界累計販売本数350万本を突破し、日本ゲーム大賞では優秀賞を受賞した『ソニックフロンティア』について、ディレクターとプロデューサーにインタビュー

以下、気になった部分を抜粋して要約

・(350万本について)正直に言うともっともっと行きたい。行けるはずだと思っている。

・『ソニック』は長く売れるタイトルでもあるので、350万本という数字は決してソニックにとっては大きくはない。

・もともとソニックは北米欧州地域のほうが売上は大きいが、今回は改めて日本で『ソニック』を売っていくための戦略を立て、ゲームそのものもそれを狙って作っていた。

・現時点で国内での販売本数が前作の3.5倍ぐらいになっている。

・がむしゃらに作ったので粗削りな部分があるというのは自覚している。

・なぜプレイしていただけないのか、魅力を感じないのか、というのは今回できなかったこととして、さらにこのビジョンを押し進めていきたい

・『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『アーマード・コアVI』にあって、『ソニックフロンティア』に足りないものがあれば知りたい

・一定の反響はいただけたが、それでもまだ響かない部分があるならば、それに対して何か気づきが欲しい

・ここ数年は実写映画も公開されたり、以前よりも会社としてソニックというIPに力を入れていこうという機運はかなり高まっている

・(3Dソニックの今後の展開について)具体的なことは言えないが、今回の『ソニックフロンティア』ですごくいいきっかけを作ったのは間違いない。


以下、全文を読む

この記事への反応



ありがとう ありがとう
「日本で売りたい」と思ってくれて本当にありがとう
個人的には歴代作品の中で1番好きです。
というよりこれまでの歴史で培ってきた「ソニックたちの魅力」を全て出しきってくれた、そう感じております。


次回作は今作の箱庭アクションを踏襲しつつワルアド並の多彩なロケーションを
難しいと思うけどこれが実現したら更に売上が伸びると思う


前作比で3.5倍売れようがまだまだ油断できない。危機感持って制作頂きたい。

フロンティアは普通に遊ぶ分には面白かったけど、ラストで「ラスボスはDLCで!今作ってるから待っててね!」でゲンナリしたし、実際配信されたDLCも作りが荒っぽくて投げ出しちゃったなぁ。

前作ただのリマスターみたいな感じだったってのもあるけど、それにしても3倍か.....





そもそもソニックのハイスピードアクションが苦手な人も多いんじゃないかなーって思ったりする

B0B8N9LZDS
セガ(2022-11-08T00:00:01Z)
5つ星のうち4.1












コメント(580件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:31▼返信
(´・ω・`)知らんがな
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:31▼返信
💩
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:32▼返信
信用
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:32▼返信
任天堂なんて基本的にそこら辺にあるゲームをパクってキャラのガワ被せてるだけだぞ?
リサーチとパクリ元の情報収集が肝心だ
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:33▼返信
>>1
ティアキンはステマ力と洗脳力ですかね、中身は不評だが
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:33▼返信
XBOX360世代のゲーム作ってたら手遅れになるよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:33▼返信
アレが足らない
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:34▼返信
社員がユーザーバカにしない
神さまとか言わない

そもそもクオリティが低い
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:34▼返信
セガはゲーム機出せ
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:34▼返信

ソニックは動きが速すぎてわしゃ脳が追いつかん

11.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:34▼返信
>>5
【特報】カプコンが2023年の統合報告書を公開、パッケージ版限定でもPSプラットフォームが235万本で任プラの175万本を上回る
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:34▼返信
スイッチを切れ

それが勝利への鍵だ
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:35▼返信
単純にクオリティが足りないだけだよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:35▼返信
まぁ頑張ってね
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:35▼返信
DLC商法や完全版商法をしない
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:35▼返信
周りからあたえられなければ成長できないということはその程度っていうことだぜ
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:35▼返信
方向性が根本的に違うだろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:35▼返信
モンキーボールで暴れまわっとけ
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:35▼返信
スイッチマルチなんてやる価値ねぇよ、アホか
スイッチでも動くようなゲームに金なんか出せるか
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:35▼返信
野々村病院の人々を全霊番にしてください!
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:36▼返信
中裕司
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:36▼返信
面白かったから次買うわけで、何十年もかけての積み重ねだよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:36▼返信
信者パワーだよ
宗教化しないとああはならん
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:36▼返信
信者が足りない
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:36▼返信
任天堂の口車に乗せられて梯子から飛び降りたからダメなんだよなあ
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:36▼返信
ソニックというキャラに魅力がない
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:37▼返信
単純すぎるんだよな
ただ走って回転アタックしてるだけ
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:37▼返信
比較するレベルにもないだろ
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:37▼返信
ワールドアドベンチャー移植してくれ
後は何もいらんから
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:37▼返信
コエテク、マーベラス
「スイッチのパッケージソフトが売れない!」
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:38▼返信
アクティビジョン・ブリザードの買収の件による
公正取引委員会の審査結果資料から
PC•ゲームコンソール向けマルチゲームサブスクリプションサービス提供事業の市場シェア
SIE•95%
任天堂•0〜5%
マイクロソフト•0〜5%
PC系•0〜5%
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:38▼返信
任天堂のゲームやってる?
レベルがそもそも違うよ
アーケードならごまかせたけどね
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:38▼返信
日本じゃスマブラの1キャラ程度の知名度でそもそも日本人向けのゲームじゃないから大人しく北米向け特化で良いよ
全方位人気獲得する必要性がない
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:38▼返信
>>27
思うんですけど、偉そうな口を叩いていいのは一歩でも踏み出してる人だと思うんですよね。
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:38▼返信
基本セガは雑だから
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:38▼返信
向上心は大切だ
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:38▼返信
>>32
ピカチュウ「帰って来なければよかったよ!」
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:38▼返信
ゼルダよりラチェクラ見習った方がよさそう
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:38▼返信
元ライバル?のマリオの名前は流石に出さなくなったな
まあゼルダに関しても今や天界人だが
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:39▼返信
某コメントより
「馬鹿な信者を作るということにかけては任天堂本当にうまいよな 
ソニーユーザーはダメなものはダメと叩いてくるけど任豚は何があっても絶対に任天堂を擁護するから商売やりやすくて仕方ないだろうな」
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:39▼返信
中裕司を呼び戻せ!
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:39▼返信
まぁマリオやゼルダとの比較ならブランドやね
ACみたいに一度途切れたも同然のIPで復活するには
ダクソとか他IPでブランド・期待値を形成とか
マリオとかより難しい事をせなアカンかった
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:39▼返信
>>33
キモ
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:39▼返信
>>33
たまにはスマブラ絡めないで話せない?
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:39▼返信
やはりセガはベアナックルしかないな
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:40▼返信
毎回思うけど、ソニックとフィリックスの違い教えて
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:40▼返信
メガドラとかサターンの時代からずっと何かが足りないメーカーじゃん
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:40▼返信
今までソニックの名前つけてクソゲー連発してたくせに何を言ってんだ
信用信頼がないんだよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:40▼返信
元々高速ハリネズミにしちゃったのが失敗
ソニック以外のジャンルに合わせにくい
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:40▼返信
ゼルダやアーマードコア参考にするのが間違ってる
ポケモンやキティとかのマスコット路線極めるべきだった
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:40▼返信
何もかもが足らない
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:40▼返信
複数のハードに出すなら低性能機を切って
一番上の高性能ハードの性能を使い切るつもりで作れ
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
ソニックはやり込み要素が薄すぎるから
タイムアタックとかしかないもん
プレイ時間が短いから一日でクリアできちゃう
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
ガチでソニックって早いだけしかないやんか
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
魅力がない
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
7月〜9月で売り上げ99万本の激減したティアキンは参考にならんぞ
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
Vに頼って販促してるあたり開発陣もゲーム本体に自信もててないし
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
そんなのよりスーパーモンキーボールのバナナ型コントローラーをJKに流行らせろよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
他のタイトルと比較して足りないものを求めてるようでは・・・
てかゼルダはともかくなんでAC?
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
買ってはみたけど・・・もう子供じゃないからか「なんかこの手のゲームはもういいかなぁ」って思った
マリオだのクラッシュバンディグーだのソニックは子供じゃないとあんま楽しめる気がしないわ
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
お前らは人生RTAしてるんかw?
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
>>40
それは嘘だな
ファルコムやコンパがPSに注力してた時はゴキメッチャ持ち上げてたからな
んで、スイッチマルチにしたら手の平返して叩き始めてる

結局ゴキも大して変わらん
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:41▼返信
信用でしょ
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:42▼返信
マリオやゼルダ(任天堂のゲーム)にあってソニックに無いモノ
そりゃ”日本人も普通に楽しく遊べるゲーム”って点だろ

ソニックはMDというか北米のジェネシスでの大ヒットで
セガも開発もユーザーも全て北米を見て作り続けてきたしな
どうしても日本人が楽しいと思う点とは少しズレたモノだったんだよな
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:42▼返信
単純にアクションゲームとしてもう一つなんや
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:42▼返信
ソニックアドベンチャーが一番良かったけど
あれゲームで初酔いしたからなあ
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:42▼返信
>>41
夏に判決確定したばかりじゃねーかw
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:42▼返信
そもそも人間じゃねーしな。没入感へゼロやろ。
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:42▼返信
フロンティアはアクションをオープンワールドにしたらどうなるかという実験作じゃなの?
オープンワールドとしても微妙、アクションも同じことの繰り返し。
ソニックの一番の売りのスピード感もオープンワールドになったことによって微妙になった感じ。
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:42▼返信
予算と才能とやる気
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:42▼返信
>『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『アーマード・コアVI』にあって、『ソニックフロンティア』に足りないものがあれば知りたい

(答え): 面白さ
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:43▼返信
Switch版があったから350万売れた
なのに上納が足りないんじゃないか横山さんよお
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:43▼返信
ペルソナもソニックも落ちぶれてしまった
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:43▼返信
そりゃ外人のファンメイドのゲームが一番面白いってソニック以前の問題でしょ
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:43▼返信
ソニックってマリオと違ってじっくり遊べないよね
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:43▼返信
エツチな女キャラ出せ
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:43▼返信
もしかして得る出んと勘違いしてんのか?ACなんてソニックとどっこい程度の売上やろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:44▼返信
>>60
ソニックはプレイ内容が一つだけだもんなぁ
走って終わり
新たな道を模索するしかないと思う
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:44▼返信
ACはともかくゼルダ挙げてる時点で何もわかってないんじゃね
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:44▼返信
ゴキだけだよティアキンがクソゲーだと叩いてるの
いい加減低スペックのゲームはゲームにあらずという老害思想はやめたほうがいい
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:44▼返信
何が足りないか知りたいのか?
しっかりしてくれよ
スポンジボブのビキニボトムでも見習ったら良いよ
あれはマジでゲームとしてよく出来ている
日本じゃ何故かあまり有名じゃないけどね
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:44▼返信
>>62
え?
ストーカーの如くトトリと叫んでいたお前らが
スイッチに出した途端核爆死して
それ以降黙秘しているくせによく言うわ
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:44▼返信
ソニックは早いだけでマジでそれ以外が何もないんや
アメリカでくっそ受けてて日本じゃそこまでなのはこれが原因
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:44▼返信
ユーザーの貴重な時間を奪い合っているという自覚がないだろ、コイツら
スマホ以下の低性能ハードでも動くゲームに時間割こうと思うか考えてみろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:45▼返信
高速移動と描画処理って相性悪いよな
ゼルダのDLCバイクだってカクついてたし

ゼルダにあるものというより
ソニックにはあり過ぎるだけなんじゃないの
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:45▼返信
キャラの魅力
日本で誕生したけどバタ臭いんだもん
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:45▼返信
>>82
だから一緒だってんだよ、ゴキも
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:45▼返信
ここで挙げられないラチェクラさん。。。。w
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:45▼返信
>>62
実際スイッチマルチのイースXは前作よりクオリティが低くてダメ出しされたが?
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:46▼返信
>>80
低スペックなのは認めちゃうんだ
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:46▼返信
オープンワールドを爆速で駆けるというコンセプト自体に問題があるんじゃねえか?
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:46▼返信
マリオとかゼルダとかと違って高速で走るだけしかないやんソニックって…
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:46▼返信
開発力も資金力も無いのにスイッチに出そうとしてる時点で無理だよ
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:46▼返信
>>89
それはスイッチマルチになったからダメ出ししただけだろw
おまえアホだろw
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:46▼返信
フリプのエイリアンあんまり面白くないな
バイオリベのレイドはハマったのに何が違うんだろう
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:46▼返信
◯ファミ通ティアキン記事内のインタビューより
青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
――やはり相当に困難なことだったのですね……。
青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:46▼返信
(´・ω・`)任天堂
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:47▼返信
参考元が的外れだなソニックならスパイダーマンやラチェクラ作ってるインソムを手本したほうがいい

要は足りてないのは技術力だよ
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:47▼返信
まずソニックの音速アクションというものが既につまらないんよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:47▼返信
未完成品だったからだろ・・・
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:47▼返信
任天堂になりたいなんて現代のミュージシャンたちがビートルズにどうやったらなれるかってぐらいの無理ゲーだよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:47▼返信
風景を楽しむ余裕の無いゲームなんていらないんすよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:47▼返信
キャラは結構好きだけどアクションがおもんなすぎる
早く走るから何なんだよ
そこに何も面白さがねぇんだよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:47▼返信
>>80
じゃあスイッチ2なんかいらねじゃん
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:47▼返信
>>62
クオリティ落ちれば叩くのは当たり前じゃ…
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:48▼返信
比べるべきはマリオとかだろ
なんで方向性の違うゲームと比較する?
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:48▼返信
そんな物より課金要素とっぱらって月額のPSO3を本気で作れ
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:48▼返信
ソニックが高速で走ってアタックするから何も進化してないんよ
びっくりするけど本当に何も変わってない
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:48▼返信
>>107
NGS٩( •᷄ὤ•᷅ )و
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:49▼返信
爽快感や疾走感という意味ではスパイダーマンに分があるように感じたよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:49▼返信
まあソニックはオープンワールドには無かんだろ
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:49▼返信
オープンワールドで高速アクションというコンセプトなのに
わざわざ低性能ハードマルチやるというセンスのなさだろ

F1レースに自転車で挑んでるようなもんだ
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:49▼返信
フォースポークンもそうだけどオープンワールドにおいて高速移動は決して相性が良いわけでは無いと言う事を分かって欲しい
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:50▼返信
ソニックアドベンチャー2がストーリーやら曲やら良くて一番面白かったわ
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:50▼返信
ソニックは大人しくレースゲーでもやっとけ
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:50▼返信
>>105
大して変わってねーよw
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:50▼返信
◯スーパーマリオ誕生秘話
飯野:何で突然、カメを踏もうと思うんですか(笑)。そこが変ですよ。
宮本:キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。それがきっかけ。→答え「他社の名作をパクれ」
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:50▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


119.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:50▼返信
>>115
ソニックレーシングはイマイチじゃん
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:50▼返信
ゴキブリ「」だが買わぬ


ごきちゃん・・・
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:51▼返信
スパイダーマンの1レベルのマップ表示ですらソニックには出来てないから技術力がまず不足
その上に走るだけって流石に飽きる
マリオでも横スクロールの奴でも進化してるぞ
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:51▼返信
※104
気づいたか
実際イース10も好評だからねホントのファンからは
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:51▼返信
ステージ制のソニアド方式に戻せ
ストーリーさえ良ければ売れる
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:51▼返信
>>88
作為的なものを感じるね
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:51▼返信
世界で350万本
この中でフロンティアが面白いと思ってる人は何人いることやら
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:51▼返信
キャラデザが人を選ぶ
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:51▼返信
ソニックは止まると死ぬマグロみたいなもんだから忙しなさすぎるんだよ
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:51▼返信
>>1
マリオっぽさが必要だと思う。マリオのスターがそれっぽいからマリオコラボに寄り道はどう?
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:51▼返信
ソニックは今の時代でやってることが古すぎる
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:52▼返信
ドリキャスのソニックアドベンチャー面白かったけどな

中さーん!!!
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:52▼返信
※64
まぁ今の日本のswitchユーザーに必要な任天堂IPってキッズ向けであって
メトロイドみたいなSF要素あると売れなくなったしな海外ファンは買うけど
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:52▼返信
オンラインではなく普通のファンタシースターを復活してよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:52▼返信
ヴァンキッシュ 戦ヴァル サクラ大戦 EOE ファンタシースター

なあこいつらどこに行ったんだよ
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:52▼返信
ソニックを利用した「ゼルダ凄い!記事」か
ひょっとして任天堂自身は株価下落を予想していたのかな?
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:52▼返信
IPの弱さ
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:52▼返信
てかよく350万も売れたな
俺のフレひとりもやってないけど
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:52▼返信
3Dソニックは自キャラの座標がズレた途端おマヌケな状態になってしまうのがねえ
ゲーム紹介のプレイ映像の再現度をするのが難しい
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:52▼返信
ダクソのシステムとソニックは相性が良い
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:53▼返信
>>131
ゼノブレイド3国内52万本、海外134万本
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
スプラ3国内654万本、海外413万本
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:53▼返信
>>130
執行猶予中です。
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:53▼返信
逆になんでアメリカで早く走るだけしかないのにソニックが異常に人気の方が怖いわ
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:53▼返信
そもそもソニックの早く走るって何がおもろいねんアホか?
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:53▼返信
初音ミク
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:53▼返信
まあ日本でもアホほどCM売ってたしな
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:53▼返信
イギリスMETROのソニックフロンティアのレビュー
技術的なレベルでは、ゲームはフレームレート的には問題なく動作し、ソニックを十分にパワーアップさせればそれなりのスピード感もあるが、実際のグラフィックはプレイステーション5では信じられないほど貧弱だ。
このゲームは明らかに、ソニックのファンの大半がいるSwitchでも動作するように設計されているが、よりパワフルなゲーム機向けに最適化する試みはまったくなされていない。
テクスチャの一部、特に最初の世界のテクスチャは、PlayStation 2のゲームでも違和感がないようなもので、オブジェクトのポップインが驚くほど多い。ゲームプレイに直接支障をきたすことはないが、だからといって言い訳にはならない。
高解像度テクスチャパックは次世代機版では最低限必要なはずだが、このゲームではプレイステーション5のハードディスクをまともに活用できていない。一部のボス戦では、場面転換の際に1秒間の気まずい中断があり、せっかくの魔法が台無しになりかねない。

結論はゴミでも動くようにデザインして作ったからです
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:53▼返信
フィールドがゼルダ風なだけであとはソニアド系なだけだしな確かになんかひとひねり足りなかったな
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:54▼返信
まずマリオとソニック両方やってソニックの方が面白いと思う人がどのくらいいるかだな
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:54▼返信
戦ヴァルは低性能ハードマルチのうえ美少女ゲーにして死んだな
ホントにアホなことしたもんだ
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
>>121
Switchマルチなんだからそんな事出来る訳ない
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
>>68587386

そt¥りゃあ\お前らゴキブリが言うその売れただの勝っただのわけわからん妄想垂れ流してゲーム業界に影響できるわけがないのにsのk
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
ティアキンは客層のコミュニティ力
AC6は客層の熱狂的な支持力
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
煽り無くソニックフロンティアやった奴にソニックが早く走る以外になにかあったんか聞きたい
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
>>94
低スペックのスイッチマルチがクオリティダウンしてんのは明白なんだよ
バーカ
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
ソニックアドベンチャー3作れ定期
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
基本ソニックって走ってタックルするだけでしょ
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
※117
当時の任天堂はテニスゲーム機のパクリから始まりファミコンもアタリのパクリだし
ゲームも全部他社の後出しパクリだったからなマジで
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
前作より劣化しても買って貰えるだろうという
ユーザー目線でない発想が低性能ハードマルチを選ぶ
ほぼ例外なくブランドが死んで終わり
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:55▼返信
>>116
朝イチで眼科行け
脳外科でも診て貰うといい
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:56▼返信
>>153
コンパゲーは後発マルチ喰らうまで持ち上げてただろw
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:56▼返信
ソニックフロンティア買ったけど、スカスカやんけ
島も同じような景色しか無いしよ!
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:56▼返信
つか350万も売れりゃ十分やろ
マリオ並みに売れたいとか所詮豹が虎になれやしないのだ
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:56▼返信
バカ豚w
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:56▼返信
犯罪者になったけど、中祐司がいないから
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:56▼返信
中身の問題じゃないよ、今はブランドで買うもん
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:56▼返信
>>120
焦ってて草
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:57▼返信
そんなことよりあと2時間でアライズDLCか
龍7外伝もあるし忙しい
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:57▼返信
Switchに出せば?
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:57▼返信
物凄い勢いで走るヤクザが登場したら人気出ると思う
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:57▼返信
まあアーマード・コア6がスイッチマルチだったら爆死してたと思うぞ
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:57▼返信
戦ヴァルもスイッチマルチでシリーズ終了したなあ
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:57▼返信
進化を求めるならまず低スペックマルチをやめろよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:57▼返信
アプデ全部来てからやろうと思ってたんだけどどうなの?巷の評価は良さそうな感じだったんだが
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:57▼返信
※151
ガレキンってネットゲーじゃないのにコミュニティ力とか要らんやろ適当いうな
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:57▼返信
>>142
当時はマリオとの違いを出すために、もっと速く動かせるってのをウリにしたくてそうしただけだからな。
それも中がたまたまそういうプログラムを書けたから、まるでハードの性能であるかのようにアピールしたかっただけのよう。
早過ぎて難しいから、リングを一個でももってればクリアできるなんてシステムにしたわけで。
色々と当時の状況があって生まれたゲーム内容。
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
技術力でしょ
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
>>122
嘘を吐くなよw
「これでいいんだ…」と必死に言い聞かせてる狂信者しか残ってないぞ
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
映画ヒットしたからって、売れると錯覚したんじゃね?
映画会社やジム・キャリーの信用だっての

178.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
技術力と発想力とオマージュ力
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
真のアーマードコアと言われたスイッチ独占のアレをよく見ろよ

それが答えだろ
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
日本向け狙ってワンオク起用とか謎采配やな
海外売り狙ってタイアップ企画だと思ったわ
まあ音ゲー要素足せばいいんじゃね?
キンハーも海外狙いで音ゲーあるし
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
良作を積み重ねていけばどんどん増えていくでしょ
他はキャラクターとして常時自社でグッズを出していくべき
ゲームマニア向けじゃなくて、セガトイズから子供向けグッズを出すんだよ
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
ソニックにコピー能力付けようぜ
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
>>164
だよね。
中身は他社とたいして変わらないのに値段だけ馬鹿高いソニー製品が売れるのって熱狂的なソニー信者がいてるからなんだよね
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:58▼返信
※167
出てるやろがい!
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:59▼返信
>>148
戦ヴァルはシステムに可能性はあるけどマップ構成と評価システムが酷すぎる
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:59▼返信
大した才能も無い連中が低性能ハードマルチを選べば
ゲームデザインが低性能に制約されて凡作になるのは当たり前
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:59▼返信
因みにアーマードコア6は9月までに実売250万本と大成功のソフトだからな
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:59▼返信
アセンできるようにする
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 21:59▼返信
でもスイカが王者なんだよ?
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:00▼返信
簡単だ
元祖ズラするんだ
似たようなゲームがでたらソニックライクと言え
文句を言われたら、下手くそが!と言う
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:00▼返信
自分たちで答え出せてるじゃないか。セガグループ全プロジェクトへの信頼では?任天堂はできてるし、フロムもできてるよ。
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:00▼返信
808はちまき名無しさん2023年03月21日 00:34
>793豚「エアプか? ブレワイでも風が吹くシーンではコントローラーを持っていられないくらい強くHD振動するぞ
そういう場面ごとにHD振動が振動するからこそブレワイの振動は心を揺さぶる振動なんだよ」

ゼルダシリーズのプロデューサー青沼英二さんのインタビューが、フランスのメディアGameblogに掲載されています。
このインタビューで、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が『HD振動』には対応しないことが明らかになっています。
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:00▼返信
任天堂というモーツァルトには誰もなれんよ身の程知りな
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:00▼返信
なんというかそもそも比較対象おかしくね?
比較対象と比べて足りない要素って武器とかアイテムとかそういう要素加えるべきかの検討ってこと?
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:00▼返信
>>11
硬派な作品なのに子供向けみたいに見えるのがあかん思う
んで、子供には難しそうに見える

誰に買って欲しいのかがよくわからんくなってる
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:01▼返信
制作してるゲームの期待かな
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:01▼返信
ソニックを無理やりオープンワールドにした時点で失敗だよ
2Dでも3Dでもいいから、今までのステージ型式でいいのに、余計なことをすんな
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:01▼返信
任天堂から出せば売れるよ
任天堂にパブリッシャーになってもらえよ

無能
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:01▼返信
>>5
ゴキの捏造はいい加減うんざりだな
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:01▼返信
鉄球付き足枷付けながら「レコードタイム出したい!」って喚かれてもなあ
とりあえずその纏わりついてる「青と赤のゴミ」捨てろよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:02▼返信
中さんの頃は売れてたよね

逮捕されてバカにしてたろ?
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:02▼返信
実況見ただけだけど密度じゃね?
ただ広くてハイスピードってじゃねぇ、買う気起きなかったよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:02▼返信
オープンワールドで批判する人も多いけど
正直オープンワールドでもいいから、何もない島ではなく都会でのオープンワールドなら面白かったのに
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:02▼返信
あんなに技術デモ然とした面白くなさそうなPV出しておいて何を
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:02▼返信
オープンワールドでティアキン
ハイスピードアクションという点でACを引き合いに出したの?

にしてもよくわからんチョイスだけど
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:03▼返信
ソニックって単調でつまんないんだよね、教育レベルの低い外人にうけてるイメージ
ハイスピードアクションでゼルダとかAC6みたいなゲーム性なんて用意できないでしょ
ACだってゲーム性のために速度落としたし
でもソニックはスピードを売りにしてるんだからそれはできない
初めから詰んでるんだよB級のエースって感じ
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:03▼返信
そういえばスイッチの妖怪ウォッチで
ジバニャンが「もの凄いスピードだ!」というセルフがあったけど
実際はフレームレートガクガクだったのには大草原
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:03▼返信
マリ王「計画性と謙虚さじゃよ…
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:03▼返信
ガレキンを目指してる時点で駄目だわ
エルデンリングやモンハンワールドを目指せ
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:03▼返信
>>202
低性能ハードマルチにしたからオブジェクト増やせないんだよ
ロードが追いつかない
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:03▼返信
>>193
「聞く耳持たない」って意味で例えたならブラックジョークのセンスあるわお前
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:03▼返信
ソニックアドベンチャーワン・ツーは面白かったな〜
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:03▼返信
>>194
比較すべきはワンピースワールドシーカーとか真・三國無双8だろうな。
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:03▼返信
まあ単純に方向性が違うとしか
ティアキンはガレージ大作戦をリンクを使ってどう遊ぶかで
ソニックはソニックを使ってどう遊ぶかだから
アプローチが全く逆なんだよね
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:04▼返信
シェンムーを作ってたあの頃のセガは死んだんだ
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:04▼返信
>>188
メタルソニックのデザインすこ
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:04▼返信
今はどうか知らないけど走って体当たりするだけの単調なイメージしかない
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:04▼返信
なぜアーマード・コアVIと比べようとした?
そもそもゲーム性から何もかも違うから意味ないぞ
あえていうならアーマード・コアVIを作らなかったから失敗したでしょ
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:04▼返信
Switchを切る
いやマジで
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:04▼返信
これからの時代のキャラゲーはまずスパイダーマンより上か下かなんだよね
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:05▼返信
別に任天堂もマリオの名前だけじゃ売れないしなぁ
子供はほんと忖度ないから大人より残酷よ
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:05▼返信
※193
昨日はミケランジェロで今日はモーツアルトかよwwww
もういっそのことイエスキリストにしちまえよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:05▼返信
ソニックRをオープンワールドにしたような密度があれば最高なんじゃがのう
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:05▼返信
足りないのはスタッフの能力
 
任天堂のディレクターや宮崎は天才
分かる?
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:05▼返信
>>209
ゴミやんけ
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:05▼返信
ハイスピードって普通爽快感を感じるものだと思うんだけど
ソニックの場合は何故かストレスしか感じないんだわw
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:06▼返信
>>222
アジアに偉大な指導者現る
その名も任豚堂
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:06▼返信
まあコイツらのことだから、スイッチを切れって言われても
「はい、スイッチは切りました!!スイッチ2とマルチにします!」
とかやるだろうから、救えないね
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:06▼返信
※223
ソニックRマジ懐かしい
でも今出たら絶対マリカーのパクリとか言われそう
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
スパイダーマンでさえ7万本なのに、何ほざいてんの?
ラチェクラのインソ厶はセガより優秀だよ?
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
ソニックって日本でも結構知名度あるはずなのに売れないよな
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
>>203
ビル街をウォールラン&パルクールで高速移動しまくるのは楽しそうだけど
そんな複雑なのセガに作れるだろうか
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
350万本売れれば十分だろ
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
ソニックって昔から早すぎてイライラしてた
取り逃がしがいっぱいある気がしてな
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
>>212
ナイツといい、中は天才だった
今のクリエイターの才能がないだけだよ
マジで
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
良し、ソニック・ザ・ファイターズをまた作れ
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
ソニックなんて地味キャラこの程度が妥当だろ
こんなもんより龍が如くでオープンワールド作れ
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
>>226
何やってるか自分で認識できなくなる(把握できなくなる)というイメージがある
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
今のセガって昔と違って何をしてもワクワクしなくなったよな
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:07▼返信
初代から最新まで一貫して早く走って体当たりするだけのゲーム制やぞ…
ここまで売れてる事が奇跡でこれ以上望むなよ
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:08▼返信
>>226
もうコンセプトが古いんだよ。
キャラを捨てられないなら高速移動はたまにしかしなくていいようなゲーム性にするしかないんや。
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:08▼返信
グラがNGSっぽいね
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:08▼返信
>>237
如くはもういいだろ
8で終わりていいくらい
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:08▼返信
>>236
あれはAM2研
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:08▼返信
※232
だから失敗したでしょ、正直作りたいなら作れると思うよ
ただ企画段階でまともなアイデアが上がってない時点で失敗だもん
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:09▼返信
>>219
マリオ&ソニックオリンピックもちゃんと切ってねw
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:09▼返信
ハッキリ言おう
キャラがダメ
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:10▼返信
見てる配信者が1日でやめてたから
興味も持ってなかったけどティアキンやACと並べたいと思うほど
力入れて作ってたのか、知らんかったわ
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:10▼返信
ソニックアドベンチャーリメイク&新作作れ
中を呼び戻してもいい
2Dマリオが爆死したように、2Dなんて大して売れん
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:10▼返信
>>237
龍が如くシリーズは今のままでいいよ
アクションでもRPGでもいいから、結局ファンは人間臭いドラマを見たいだけだからね
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:10▼返信
まず低スペは切る
次は信頼を得るかな
フロムとセガで個人的に全く差のある部分はマジで信頼
セガってどうしても金の部分がチラつくんだよ
フロムゲーは毎回プレイしててラストの方で、ああこの辺で開発は力尽きてきたんだろうなって哀愁があるくらいには全力でぶつかって来るもんがある
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:10▼返信
>>235
なんだかんだいって、中裕司や鈴木裕、水口哲也あたりは天才だったわ。
そういうレジェンドが全員社を去ってるという時点で、セガという会社に問題があり過ぎんだろう。
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:10▼返信
>>237
如く、飽きた
まだやってるのw
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:10▼返信
早く走るしかマジで何も持ってないからでしょ
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:10▼返信
ソニックってキャラクターはキャッチーだけどゲーム性はマニアックだし単調なんだよね
受ける人には受けるけど受けない人には全然受けない
フロムは意外とプレイスタイルに合わせて難易度変えられるけどソニックは提示した遊びをできるかできないかしか無い
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:11▼返信
ソニックアドベンチャーのリマスター出せよ
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:11▼返信
常時、ある程度リング吸引とかしてくれると少しは楽しくプレイできるかも
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:11▼返信
いまのセガに足りないのはダイナマイト刑事
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:11▼返信
装備の豊富さとかカスタマイズ性じゃないの?
はっきり言って方向性違いすぎて参考にならんやろ
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:11▼返信
任天堂販売とステマだな
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:11▼返信
※252
少なくとも中裕司は天才ではないよ
他人の功績をぶんとっただけだから
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:12▼返信
ソニワドという最高作品があるんだから手本にするのはそっちでしょ
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:12▼返信
そらセガのゲームって開発のエゴ丸出しでユーザーを楽しませる気ゼロやんけ
開発運営は如何に上手くやられ役を演じられるかが肝なのに自我出しすぎ
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:12▼返信
ソニックは作品ごとに世界観がブレッブレでよくわからない
あと攻撃が体当たり一辺倒でつまらん
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:12▼返信
>>256
おう、釣りネコは要らねーからな
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:12▼返信
>>249
中を退職させたのは間違いだったよな
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:12▼返信
今こそ初音ミクの新シリーズを作るべき
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:12▼返信
ソニックってスマブラに居る?
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:12▼返信
低性能ハードマルチがしたいなら、それに適したゲームデザインを選択しろ
少なくともオープンワールドに高速移動なんて低性能ハードで成立しないのは分かるだろ
そんな判断も出来ないからろくなもんが作れないんだよ
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:13▼返信
愛じゃない?
ゼルダもアマコアも開発者が作りたい物作ってるって感じがするけどソニックって「ほんとに君たちこれ作りたかったの?」って言いたくなるような内容になってる
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:13▼返信
>>261
はい?
ファンタシースターや、マークⅢのスペハリのメインプログラマーですが?
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:13▼返信
>>265
消えろ
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:13▼返信
>>226
わざわざ止まるようなギミックで毎回テンポ悪くするからな
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:13▼返信
>>268
居るよ
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:14▼返信
>>270
それは思う。
上がやれというから仕方なく作ってる感が強い。
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:14▼返信
今どき未だに走って加速して体当たりするだけのゲームやぞ?
未だにマリオがジャンプで踏むだけみたいなゲームで売れてたら怖いだろ
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:14▼返信
ソニックって昔漫画でしか見てないが気弱キャラが一時的に変身するんじゃなかったっけ?
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:14▼返信
宣伝不足だとしか
エルデンとかゼルダとか、発売直後からSNSとかでも話題がどんどん出てたし
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:14▼返信
>>258
ワンコインクリア簡単で死ぬほど楽しかった
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:15▼返信
でも任天堂ではVF2を作れなかった

皆が同じではつまらんよ
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:15▼返信

ソニックは自我があるから感情移入しづらい

リンクも621も自我があってないようなもん
だから主人公=プレイヤーになれるんだよ
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:15▼返信
子供向けのゲームデザインは席取りゲームで任天堂の独壇場だからね
昔はハード制約でデフォルメキャラを作らざるを得なかったけどね
パックマンボンバーマンソニックロックマンマリオクラッシュトロがゲームの顔だったあの時代ね
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:15▼返信
歌入りの洋楽とかいう中学生が考えたみたいなクッソダサいBGMやめて
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:15▼返信
>>271
馬鹿だから知らないんだよ
知ったか野郎は相手にするなよ
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:15▼返信
今のソニックは十分健闘してるやろ。これ以上を目指すなら
たぶんソニックを捨てなきゃならん…
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:16▼返信
>>278
エルデンとACは広報が控えめだった印象だけどな
トレーラーとかも超遅出しなイメージ
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:16▼返信
>>257
それもうスティック倒してるだけの
ゲームになっちゃうじゃん…
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:16▼返信
ソニックに能力付けにくいから新キャラ増やしてくパターンにいった時点で終わり
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:16▼返信
何を言ってるんだコイツら…
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:16▼返信
ソニアド1路線に戻せばいいと思うよ
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:16▼返信
>>261
NightSの変態プログラムは中だろ
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:17▼返信
フォームチェンジにバリエーション加えるとかやらんよな
スーパー化するくらい
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:17▼返信
スピードを早くすればする程にセガの技術力のなさが露呈して追いついてない
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:17▼返信
開発者さまは神さまじゃねえのかよ(笑)
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:17▼返信
もっと行ける?

なめてんか
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:17▼返信
>>267
クリエイター退社したよ
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:17▼返信
>>280
まぁ格闘ゲーム自体にあまり関心なかったしな。スマブラまでほぼノータッチだし。
せいぜいキラーインスティンクトをレアに作らせてたくらいか。
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:17▼返信
だって今は剣振り回すか銃ぶっぱしないと受けない時代なんだもん
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:17▼返信
>>294
やめたれwww
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:18▼返信
任天堂、フロム、セガ
 
もう答えわかるよね?
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:18▼返信
早く走れるだけでここまで売れてたのが奇跡
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:18▼返信
字がちっちゃすぎんだよ!そんなことも気付けないから一生任天堂に勝てるわけねえんだよカスどもが
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:18▼返信
>>275
FFとか特にそうなってる感ある
続編なんかもう義務感だけでこなしてるようにしか見えない
作りたい物思いついた時に開発始めればいいのにと思う
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:18▼返信
>>280
でも結局ゲームの世界も継続は力なりなんだよなぁ
今ごろバーチャ新作出てもプロ格ゲーマーに食いつかれないだろうし
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:18▼返信
ソニックやったことねーわ
セガのぱくりゲーのコカ・コーラのやつくらい
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:18▼返信
セガにもう信用ないだけ
スクエニよりマシだけど
とりあえずソシャゲから足洗ってからだ
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:19▼返信
プラットフォーマー時代のセガのほうが面白いゲーム多かったのはなんで?
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:19▼返信
櫻井が思ってた以上にセガマニアだったから大金積んで頼んで見れば?w
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:20▼返信
マイクロソフトに媚びないことやろ🤭
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:20▼返信
足りないのは開発スタジオの信用じゃないの
アーマードコア6が売れたのはソウルシリーズで上げた信用がでかい
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:20▼返信
ソニックフロンティアは、2面の荒野でやめた
無機質な敵しか居ないし、延々とサブクエのお使いやらされてる気分だったよ
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:21▼返信
>>307
大川会長という気前のいい金持ちが、利益度外視で金を注ぎ込んでくれたので、それをいいことにクリエイターが作りたいもん作ってたからだな。
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:21▼返信
AAA規模じゃなくてもいいからニーアオートマタくらいのもん作って見せてよ
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:21▼返信
ストーリーがゴミの中のごみでした
マジで何会話してるのか全く理解できなかったもん
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:21▼返信
ACはフロム社員のやりたい事の結晶だぞ?
ソニックにそこまでの信念と覚悟があればいけるんじゃない?
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:22▼返信
>>286
話題性があるから広告打たなくても自然とSNSで広がってくんだろうな
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:22▼返信
NECは今こそPC原人を復活させるべき!
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:23▼返信
スパイダーマンみたいにリブートすればええやん
まずはチー牛がハリネズミに噛まれる所から始めよう
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:23▼返信
面白いのか。買うか
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:23▼返信
>>308
案外受けてくれるかもしれんな。
でも、予算とか時間とかショボくて諦めそう。
桜井はそのへんで苦労してた時期は短いだろうし。
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:23▼返信
スイッチマルチだとロースピードでハイスピードにならないもんな
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:24▼返信
まあ次世代Switch待ちなのはよくわかるが
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:24▼返信
※305
ペプシマンじゃなくて?
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:25▼返信
ペルソナも5からなんかなぁ
4,4Gとすごく良かったのに…
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:25▼返信
>>312
さすがにそんなわけないだろ
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:25▼返信
ソニックはミニゲームが鬼畜
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:26▼返信
昔の青単色のキャラが高速で走ってリング取る以上のイメージが無くて食指が動かん
ソニックいくら押しても日本じゃ難しいだろう
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:26▼返信
翻訳の質
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:26▼返信
ってゆうかココでACを話の中で出してくるんだな
ソニックやったこと無いけど、この2タイトルと比べると遊び方の自由度は無さそうなのが気になるかな
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:27▼返信
ゼルダもACも殻を破って異様な人気を叩き出したからそこを見習いたいと思ってるんだろうけど両方とも古参ファンから色々言われてる中ブランドよりも面白さを重視して大きな方針転換を強行したっていう経緯があるからソニックには厳しいんじゃないかなぁと…
多分面白さよりブランドの方が大事でしょ?ソニックって
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:27▼返信
>>324
まぁアトラスだからセガとは別物として考えてくれ
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:28▼返信
日本だと知名度がマジでないし、ただ早く走れるキャラが今更人気になるわけないでしょ
アメリカでさえ昔から人気だったから売れてるだけだぞ
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:28▼返信
>>324
つまらないよね
ダンジョンが苦痛で2人めでやめたよ
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:28▼返信
セガのノリとか雰囲気が嫌いだからどうしょうもないね
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:28▼返信
>>319
面白くないよ
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:29▼返信
Wiiうんことスイッチマルチになってからスピード感失いクソゲー化まっしぐらなんだよなぁ
戦犯誰?
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:29▼返信
>>317
コナミ(ハドソン)だけど…
あとレッドカンパニー
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:30▼返信
今こそ名越っさんが必要だな
新ヤクザはハリネズミで決まりだ
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:30▼返信
>>336
ソニー
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:30▼返信
ソニックじゃなくてさ、久しぶりにオフラインでのファンタシースターを出してはどうかな?オープンワールドで。ファンタシースターオンライン2みたいなオタク的な狙い無しで😅
他にも体感ゲームシリーズの復活や他のIPもあんだろ。馬鹿の一つ覚えみたいにソニックや如くばかりはどうかと。
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:30▼返信
個人的にはそもそもソニックって時点で購入の選択肢が出てこない
あー早く走るやつねーのイメージが強すぎる
オープンワールドって聞いて、ライン上からグランド上を早く走るやつーってイメージ止まりで全くそそらなかった
だから今が限界って事じゃなくて、その辺も限界を越える為に必要な要素なんじゃないかと思ってる
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:30▼返信
SONYよりヤル気はあるね😂
ティアキンレベルは無理だけどアーマドコアレベルなら頑張れば作れるんじゃね(^^)
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:31▼返信
>>316
そう言う意味では根強いファンベースがあるかどうかもあるか
フロムは各IPにファンがしっかりついててミーム作ったり布教してるもんな
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:31▼返信
ここは元祖セガキャラのアレックスキッドでも出そう!
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:31▼返信
取り敢えず
スイッチマルチをやめてクオリティを上げて
中身を充実させてみようか
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:31▼返信
足りないのは、中裕司じゃね?
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:31▼返信
そういえばシャイニングシリーズはどうしたっけ?
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:31▼返信
まずはSwitchを切ること
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:32▼返信
>>348
セガだってソニックを子供に売りたいんだろ
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:32▼返信
スタッフのノリが完全にメガドライブ発売してた頃のSEGAじゃん
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:33▼返信
>>346
バランなんちゃらみたいなのを作られてもなぁ
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:33▼返信
>>339
さすがの解答で草
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:33▼返信
まあスイッチ版ファンタシースターオンライン2クラウドのレビューで
「夕方ログインしたら誰もいなかった〜」と
書かれていた時には思わず吹いたw
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:34▼返信
ソニックは1・2回で配信終わるパターンを結構みたな
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:34▼返信
※348
PSだけで出したらアレが上限だろ間抜け😂
日本で売りたいなら任天堂ハードしかねぇだろウスノロ超汚染人🪳
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:35▼返信
結局アイデアひとつな気もするけどなぁ
スピード感とコミカルな動きはアイデンティティなわけだし
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:35▼返信
>>349
キャラデザ的には子供に売れないと話になんないけどアクションは言うほど子供向けじゃないんだよな
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:35▼返信
※349
子供じゃなくてアメリカで売りたいが本音や
欲を言って日本でも売れたいだけで
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:35▼返信
>>1
ソニックってなんかよく企業vtuberとコラボしてるイメージあるからやらないようにしてるな
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:36▼返信
>>348
ソニックスーパースターズはスイッチが売れたよ?
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:36▼返信
まぁ北米人気でよく持った方だよ
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:36▼返信
>>357
つまりゲームデザインが間違ってるんや
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:36▼返信
2023 1Qゲーム部門
営業利益492億 ソニー
営業利益1854億 任天堂
営業利益26億 バンナム
営業利益27億 スクエニ
経常利益44億 セガ
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:36▼返信
マーク・サーニーに頼めよ
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:36▼返信
遊んでみると面白いけど見ただけでもあまり面白そうに見えないってのは相当損してる

366.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:37▼返信
ソニックのゲームの方向性とSwitchはマジで相性最悪過ぎてな
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:37▼返信
ソニアドかソニワド(夜なし)路線でやればいいだけだろ
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:37▼返信
なんでセガのやつってこんなに驕ってるの?
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:38▼返信
ボダブレをあの誰得仕様で出さずにオフも充実でブラッシュアップできればACには近づけるんじゃない?
オンメインにすると動物園になるからやめたほうがいい
ソニックは諦めろ今が奇跡だ
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:38▼返信
※364
ナックの二の舞いだろアホ🪳
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:38▼返信
>>367
夜無しだとすぐ終わっちゃうよ?
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:39▼返信
>>253
遊べない人がこれ言ってんの笑えねえんだよな
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:39▼返信
>>370
???
ソニック2はマーク・サーニーですが?
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:39▼返信
ゴミックは無駄に早すぎるだけでつまらんからな
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:39▼返信
アーマドコアが好きだから
ゼルダが好きだから

以上の理由以外になにがあるの?
何と比べてるんだ
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:40▼返信
>>373
あれサーニーは新人として関わってるってだけで、普通にアメリカに引っ越した中裕司らが作ってるんだよ。
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:41▼返信
マリオ新作も過去最高の売り上げ叩き出してるしそういう長続きブランドで好調なIPは気になるんだろうな
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:42▼返信
国内しか分かんないけど、マリオと比べるとキャラがウケてない
キャラ認知させるためにいろいろ展開してみては
フロムゲーとは客層違うと思う
でもマジレスすると迷走せず自分たちが面白いと思うものを出すのが一番だったりする
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:42▼返信
周りの意見を聞くのは偉いけど
もっといけるって言うなら理由になる確固たるビジョンが無い時点でダメだと思う
恐らくフロムゲーにビジョンがあるんよ
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:43▼返信
マリオワンダー2週で430万本
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:43▼返信
>>376
は?
マーク・サーニーが社長のセガテクノロジーインスティテュートで作ったんですが?

会社と揉めて辞めようとした中裕司を誘ったんだけど?
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:44▼返信
同じ高速移動で売れてるスバイダーマンにあってソニックにないもの
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:44▼返信
マーク・サーニーはゲーム作りよりエンジニアの方が向いてるよ😂
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:45▼返信
>>381
中は実際にセガを辞めたんだよ。
クレジットに名前を入れてくれなかったとか、報酬が少ないとかの理由で。
それで中抜きじゃヤバいと思ったセガオブアメリカの社長が、アメリカに呼んだんだよ。
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:45▼返信
YouTubeの広告でマリオRPGが今月発売だと知って驚いてる
10月からマリオ関連のラッシュが凄いな
1ヶ月でマリオ・ワリオ・マリオだぜ、凄くね?
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:45▼返信
高速移動失敗からのリカバリがむずかしい
ステージが地味、操作性が悪い
体験版の感想
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:46▼返信
ソニックって人気な様でガラパゴスゲーだからね
日本でしか売れないゲームの逆版でアメリカでクソほど人気があるゲーム
日本でウケる方がおかしいから諦めた方がいい
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:46▼返信
マリオには勝てんよ
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:46▼返信
ソニックって人気な様でガラパゴスゲーだからね
日本でしか売れないゲームの逆版でアメリカでクソほど人気があるゲーム
日本でウケる方がおかしいから諦めた方がいい
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:46▼返信
まず比較対象としてアーマードコアが出てくるあたりがもう間違いのもとなんじゃないか
アーマードコアはファンを増やしてきて今回新作が大ヒットしてるけれども

ソニックというキャラクターを中心としたIPを売りたいなら目指すのはマリオなんじゃないの
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:46▼返信
マリオワンダー累計3000万売れてるニューマリWiiより初動上なのか
392.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:46▼返信
>>384
辞めるためにセガに行ったら、会社設立のためにいたマーク・サーニーが誘ったとか言ってたよ
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:47▼返信
>>382
スパイダーはノンストップで進めるけどソニックは障害が多過ぎるんだよな
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:47▼返信
>>392
そりゃ偶然の出会いじゃなくて、アメリカのセガから連れてこいと言われてそこにいたんだろ。
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:48▼返信
>>390
ソニック「マリオはもう無理かなって」
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:48▼返信
ソニックのキャラとその仲間のデザイン、世界観、シナリオが日本じゃ受けない
ゲーム性で勝負するしか無い
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:48▼返信
ソニックに攻めてパルクール的な高速移動術みたいなんがあれば見栄えがもっと変わるのに早く走るだけだからね
398.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:48▼返信
>>391
流石に3000万は無理だろうけどな
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:49▼返信
あのスピード一辺倒のゲーム性変えなきゃ子供じゃ無理
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:50▼返信
スイッチマルチの時点で買う気しねんだわ
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:50▼返信
まずゴミッチを切り捨てろよ
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:51▼返信
ゴキステで売れるわけねぇだろ😂
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:52▼返信
ゼルダやマリカーは海外だとスイッチとバンドル商法やってるし後チケットで水増ししてるから数字は当てにならんぞ。フロムはちゃんとPSを優先してるから売れた。国内の65万本はPS版。
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:52▼返信
ACはマンネリ化したのでACVで盛大に舵を切れたしティアキンに関しては自由度が相当に盛れた
ソニックに足りないのは変化じゃね?長寿ブランドとして燃え尽きてる感じがする
コンセプトの限界というか「やりきっちゃった感」というか

405.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:52▼返信
背景を何故フォトリアルにしたのか
崖とかチェック柄の昔ながらのゲームっぽい方が良かった
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:53▼返信
昨日の決算によると任天堂はデジタル売上高比率50.2%だからダウンロードも売れてるよなあ
もちろんDLCやダウンロード専売ソフトも入っての数字だから、パケも出てるソフトだと比率は変わってくるがね
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:53▼返信
ヒゲデブおやじよりソニックのほうがカッコいいしカワイイ
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:54▼返信
20年遅い。
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:54▼返信
ソニックってさぁ世界観がよく分かんないんだよな
近未来のようでもあり現代のようでもありファンタジーのようでもある
開発に確固たるソニックのイメージが無い事ユーザーから見透かされてんだと思うよ
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:55▼返信
自社IPの中で一番知名度あるソニックで今更そんな事言ってるのが他のメーカーから3周くらい遅れてる証拠なんだわ
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:55▼返信
ソニー自社ソフトのツシマは国内100万本いってるしPS独占にすれば良いと思う
AC6も国内売上殆どはPSだし
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:55▼返信
ソニックチームに足りないのはリサーチ能力なのではって
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:55▼返信
ゲーム白書
2022年国内市場規模
パッケージソフト 1675億円
ダウンロードソフト 301億円

虫さん怒りのDLガーもパケ以下で草
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:55▼返信
ホグワーツで答えが出てる
PS5版とスイッチ版を比べた動画が出たら
スイッチとのマルチが如何にゴミなのかが理解できるはず
415.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:56▼返信
>>405
どっちでもいいけど何か中途半端なんだよな
ファンに怒られないよう恐る恐る作ってる感じ
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:56▼返信
ソニックは一旦止まるとストレス半端ないのよね
でも早く走る以外何も持ってないからそうするしかないからゲームシステムを変えるしかないから詰んでるかな?
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:56▼返信
普通に街のオープンワールドにして欲しい
あとフォースみたいにアバター作れるように
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:57▼返信
ソニックと言うキャラに魅力がないからでは?ここはアレックスキッドを復活させるとか…。
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:57▼返信
スピード落ちた状態がくっそつまらんからねぇ
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:57▼返信
ティアキンは分かるが、セガが名を挙げるほどアーマードコアが業界で話題になってるんだろうというのは感慨深いな。
421.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:58▼返信
switchマルチの時点でスルー安定
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:58▼返信
のんびりワールド探索するのが好きだから人並みの速度にして
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:59▼返信
ソニックRPGを考えるくらいにソニック愛がないとダメだろう
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 22:59▼返信
ソニックと謎解き要素は合わない
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:00▼返信
まずマリオオデッセイ参考にしてみろよ😂
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:00▼返信
ストーリーと世界観をもっとちゃんとして欲しいわ、ストーリー意味わからんし世界観にギミックが全然馴染んでない
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:00▼返信
ハリネズミなんだから針で攻撃しろよw
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:01▼返信
ゼルダの伝説 ブレワイ3285万本 /ティアキン1950万本
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:02▼返信
キャラとシナリオ世界観が意味不明で馴染みがないからまずそこからやな
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:03▼返信
人気、ですかねぇ…
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:04▼返信
フィールドマップをスパイダーマン並にしてもらわんと
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:04▼返信
>>293
セガのっていうかSwitchの性能が…
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:04▼返信
愛、でしょうか…
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:05▼返信
とりあえずインソムニアックに外注してみろよ😂
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:06▼返信
認知度上げないと
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:07▼返信
ソニックって画面中央にキャラがいるからすぐオブジェクトに引っかかってストレスなんよな
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:07▼返信
アクションの幅を広げる
道中のリングを無くす
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:08▼返信
動物ものは売れない
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:09▼返信
足りないのはニンテンドーボーナスと話題性やろ
フロムなんて死にゲー受けてなかったら半分以下の売り上げだから本当は
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:10▼返信
ソニックって速さ+何かしらのギミックを求められてるから詰んでるよねw
別に速さはそんな求められてないのに
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:11▼返信
結局人型じゃないものに大人ってなかなか感情移入できないからなぁ。
それらのタイトルと比べても仕方がない。
比べるべきはカービィとかヨッシーとかディズニーキャラゲーじゃない?
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:13▼返信
>>441
ポケモンが売れてピカチュウが売れないのはそのせいか
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:14▼返信
任天堂Switchマルチは見えている核地雷
任天堂Switchは7年前のスマホ以下のスペック
Switch ROMカートリッジは低容量ボッタクリ価格に全機種パリティsteamでさえパリティ価格リピート再販に1カ月 せ ROM製造委託費3~4千円
穢れた血ゴミッチ ガレキン
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:15▼返信
ユーザーが楽しむことより金のことばっか考えてるからじゃない?
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:16▼返信
無駄な演出や噛み合ってない強化要素とか改善点たくさんあるわ
446.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:18▼返信
海外で売りたいならSwitchを切るところから始めないと
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:20▼返信
桜井政博に作ってもらえば?ソニックに詳しいだろ
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:20▼返信
ソニックフロンティアはスイッチ対応にして技術に足枷付けたのが大失敗
PS&箱&PCで作ってたら買ってたと思う
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:23▼返信
ソニックはメガドラ時代からやってるけどハイスピードアクション自体がもう厳しいのよ
確かにスピードに乗ってる時は楽しいのだけど、障害物に躓いた途端その楽しさがストレスに反転する
相当やり込まないとノンストップというわけにはいかない
そういうやり込みをしないと常にストレスと隣り合わせという設計が今の時代に合ってないんだよ
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:23▼返信
その慢心がいつまで経っても抜けないからじゃね?
ただ真摯に楽しいと思えるゲーム作りしてくれ
自ずと結果は付いてくる
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:27▼返信
まずAAA作ってからほざけよ🥴
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:27▼返信
差別化が足りなさ過ぎる
メガドラ版は解像度とスピード(SFCはモッサリしてる)BGMも器用貧乏で頑張ってた
セガ・サターンで捨ててナイトメアのナイツにシフトするものの名前通り悪夢の大爆死となる末期に海外デベロッパがソニックの名作レースゲー出すも時期遅すぎ…
DC版1発目はロンチ僅かに遅れバグだらけ30fpsで結局またバーチャ頼みになるも開発は外注でクオリティも低く既に3tbがゲーセンでイマイチやったな('ω'`)
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:28▼返信
ハイスピードアクションが本当にハイスピード過ぎて気持ち良くないんだよなー
スパイダーマン2やれよ高速アクションなのに気持ち良いんだよ
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:29▼返信
Switchマルチのクソグラな時点でやる気せんわ
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:29▼返信
>>439
任天堂もマリオ作ってなかったら今頃光る花札とか開発してたんじゃないか?
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:30▼返信
ぶっちゃけキャラがダサいしゲームもつまらん
伸びしろはないよ
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:31▼返信
欧米で売れてるならそれでいいだろ
パックマンも北米で何故か人気
海外に刺さるキャラデザなんだろ
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:32▼返信
ソニックお前は一生ケモナーのおもちゃから抜け出せないよ🥴
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:34▼返信
>>449
結局レースゲームなんだよな3Dソニックは特に
何度も何度もやり直してようやく辿り着ける領域というか
その頃にはそこまでやったプレイヤーすら飽きてるというね
持ってる物は素晴らしいんだけど結局生かしきれないまま数十年が経とうとしている
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:35▼返信
FPSじゃもちろんダメ でも今の形のTPSじゃ次はないよ
飛行機とか車を操縦してる訳ではない 
自分自身の身体能力でコレだけのスピードで動けてるっていう実感を得られる説得力がある
カメラモードの発明だよね 
461.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:37▼返信
マリオの二番煎じしかやってない金魚のフンのくせになに勘違いしてやがるんだ🤣
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:41▼返信
>>461
これと一緒と思うなんてマリオもやった事なさそう
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:42▼返信
ソニックのファンっておじいちゃんじゃん
それに対してゲームスピードが早すぎるのでは?
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:44▼返信
たぶん気のせいだぞ
465.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:44▼返信
正直ソニック自体に魅力を感じないので、これからも買うことはない
今作は前評判が良かったのは知ってたけど気になることはなかった
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:48▼返信
産まれたから今まで高速で走るだけしかなかったからやぞ…
それで売れてるのがおかしいって考えた方が良い
面白さじゃなくブランドで売れてただけだって
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:50▼返信
350万本は結構すごいな
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:52▼返信
>>462
いつまでマリオやってんだよ
そんなもんSFCで卒業しとけ😂
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:54▼返信
自分を神とか言ってる奴がいる会社じゃ
なにやっても無理でしょ
意見も聞く気があるのか無いのかもわからんし
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月08日 23:58▼返信
>>159
ファンですらまあコンパだし…ってスタンスだったろ
そのコンパゲーのラインをスイッチマルチで更に引き下げられて不満言う層がいたってだけ

というかコンパ持ち上げてたのぶーちゃんだろ、ゼルダとネプ勘違いしてすげーって言ってたやん
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:01▼返信
元々ソニックは超高速移動が売りだろ
それを3Dゲームで表現しないと無理じゃん
その場合ハードの性能がないと表現できんけど
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:04▼返信
だって今のゲームで早く走って体当たりして何が楽しいの?
FFの飛行船高速スクロールすげぇって時代じゃないんよ
マリオみたいにゲーム性が発展せずに、延々と早く走るだけしかないからアメリカでしか人気でないんだよ
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:09▼返信
ソニックを車に見立てて、バーンアウトパラダイスみたいな感じにしたらウケないかな?
町の特定のルートでタイムアタックしたり、街中を走り回る敵とチェイスしてダウンさせたり…
何も無い自然をただ走るより、街中をすり抜けるように競争する方が、ソニックらしいと思うんだよなぁ
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:10▼返信
AC6見習いたいなら話は早いだろ
下手クソに配慮すりゃ良いんだよ
475.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:12▼返信
メタスコア低いな。キャラ人気に頼りすぎでは
476.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:22▼返信
350万本程度でマリオのライバルとか言ってて草
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:25▼返信
時間と予算これですわ
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:29▼返信
スッカスカのフィールドで高速で走るゲームが350万売れてる方が異常
スパイダーマンの街を駆け抜けるレベルをやらんのか?
ソニックなら映えるだろうに
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:31▼返信
なるほどちょっと考察してみます
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:34▼返信
※478
PS4版の1すらセガには再現出来なさそう
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:36▼返信
日本でソニックがウケたことって一度も無いからな
海外に活路を見出すべき
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:38▼返信
いいからドリキャスの頃のようなゲームをやりたい。ハラハラするアクションが少なすぎる
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:41▼返信
ちゃんと翻訳してたら完璧だったのに雑すぎて話を理解出来ないレベルで酷い
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:44▼返信
ソニックは定番のパワーアップが最強フォームのスーパーソニックしかなくて
他の強化フォームがゲストキャラとかで毎回変わるのが良くないんじゃないかな
マリオやリンク、サムスには毎回定番の武器やフォームがあるでしょ

カオスエメラルド集めるハードル高いスーパーソニック以外に
お手軽な強化フォームか定番アイテムを作るべきなんじゃないかな
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 00:49▼返信
確かにスカスカの草原を走るより町並みで人に当たらない様にだったり壁だったりを立体移動したりする方が面白いわな
ある程度オート避けオート移動で良いからもっと見栄え良くした方が良い
正直フロンティアのグラフィックは手抜きにめっちゃ見えるし
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:03▼返信
遊んでないからテキトーなことを言うが、
高速疾走感を出そうと移動速度速くするって事はマップが無駄に広くて結局大味になるんじゃねの
自分の家や基地、村を拡張してく要素(クラフト要素)いれてみ
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:08▼返信
ソニックはオープンワールドに目的がない
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:12▼返信
ソニック好きだったけど心の底から面白いってほどではないんだよなあ
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:12▼返信
擬人化動物とSFに興味持たない
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:16▼返信
確かに
うおおおおソニックうううう!!
ってならんのよな
なんでなんだろ俺にケモナー属性ないからかな
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:16▼返信
>>そもそもソニックのハイスピードアクションが苦手

それでラチェット系のスタッフでスローテンポ、謎解き多めに作ったのがソニックトゥーンなんだよ。でも売り上げは芳しくなく、トゥーン続編が作られるたびにスピードアップしていってシリーズの存在意義は薄れて作られなくなった。ようは少なくともソニックではハイスピードのほうが需要あるってこった
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:19▼返信
>>199
ソニックとか海外顧客がメインなのに
参考にするのが国内のアーマードなんとかとか箱庭をパクったゼルダとか
普通の頭なら余裕で1千万本超えるCODとかスタフィとかGTAなどから学ぶべき
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:20▼返信
でもまぁフロンティア350万本と成功したんだからこれをどう生かすかだな。昔のセガなら続編作るのヘタで絶対失敗してたが、今は龍が如くのような成功例あるからな
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:22▼返信
他社のゲームに学ぼうとするのは良いことだ。ただうまく消化せずに作るとパクリになるからな
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:22▼返信
NGSの、エアリオリージョンでのフィールドレースにしか見えない
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:31▼返信
SwitchハブにするかSwitch独占にしないとどっちつかずで売れなくなるんだよ
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:36▼返信
ゲーパス全力なんてトンチンカンな事をやってることに気づかないようじゃ何やってもダメだよw
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:37▼返信
無料DLCがAC6より遥に難しかった事にわざわざ触れてくれたのか
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:39▼返信
※471
ソニックチームは無駄に技術力があるせいでスイッチで動くように作れちゃうのがな
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:45▼返信
とりあえずソニアド路線に戻せ
ソニックだけに固執し過ぎ
あと会話が海外基準なのかおかしい、ソニックはエミーのことを君なんて言わない
そして文字が小さくて見にくい、かなりクソ
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 01:49▼返信
どうやっても日本じゃ売れないから日本市場はアキラメロン
海外市場特化でええよ
まぁ北米特化だけど
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 02:04▼返信
ハイスピードを売りにしてるくせにハイスピードを阻害する要素が多すぎるからだろ
かといってハイスピードで走り回るだけなんて飽きるしハイスピードってのは過程でしかない
ハイスピードで何ができるかどう面白いかを追求しないとダメ
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 02:08▼返信
キッズへの宣伝が足りない
コロコロでソニックにうんこさせれば解決
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 02:11▼返信
ソニックのイメージが陽キャだし
何か違うなって
505.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 02:15▼返信
海外で売れてるならまぁええじゃん
無理に日本向けにして失敗するよりはな

国内でしか売れない上にSwitchリードの誓いまで果たしたのに爆死したイースみたいのが1番悲惨だよ
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 02:23▼返信
オープンワールドと高速移動は相性が悪い
最終的にファストトラベル使うから
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 02:34▼返信
ジェットコースターピンボールレース風ACTゲームは爽快で面白いが
勢いと慣性で勝手に進んでる感じがして操作の手触りが薄いんだよね
ソニックは人でないから見た目の変化がゲームギミックのカスタムゲーとの相性が悪いし
ちょっと立ち止まって考えるパズル要素もあまりないのが残念

まぁ最新作やってないエアプなんだけどねw
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 02:37▼返信
ソニックに足りないもの・・・?
そんなもの火力に決まっておろうが
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:05▼返信
フロンティアに限った話じゃないけど
速く走ることとギミック謎解きが噛み合ってない
スピードが売りなのにいちいち立ち止まらせるな
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:19▼返信
そもそも世界的知名度だけでいけばゼルダどころかマリオより上やろソニックは全てはそれを活かせなかった日本の開発が悪い
まあただスパイダーマンとかも似たような感じやったけどちゃんとした開発に任せたら一気に覚醒したしまだ逆転できんことはないが
ただまあそんな開発見つけられるかて問題が腕がある人達は皆忙しいからななのでセガ自らが育ててた人材とかが居ないとてなるけど国内でそんなことしてた感じまるでなかったしな
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:39▼返信
わくわくする展開
512.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:46▼返信
>>510
マリオより上なわけないだろ
513.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:52▼返信
>>478
セガのAAAとか爆死しそうだな
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:54▼返信
>>457
欧では過去のシリーズ扱い。米ではパックマンもそうだが伝統あるからか生き延びてる
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:55▼返信
>>451
セガのAAAとかシェンムー以来ないんじゃねぇの?そう考えると比べる土俵にすらねぇな
516.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:56▼返信
スーパーゲームとやらがあるらしいけどセガのAAAとか大丈夫なのかねぇ
517.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:58▼返信
ただ走るゲームに興味が持てない
518.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 03:59▼返信
>>307
強力なライバルとしのぎを削ってたから
今ではセガのゲームでゲーム性が評価されることはない
519.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 04:38▼返信
荒いわりにはよく売れたでいいやろ
まだ行けるポテンシャルがとか言ってるけど冷静になって再度プレイしてみたら分かるが無理やで
520.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:24▼返信
本気で面白いゲーム作ろうと思ってるなら
それに気づかない程度のクリエイターはクビにしたほうがいい
そういう奴が上に居座ってる限り絶対に面白いゲームは作れない
断言してもいい
521.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:27▼返信
ティアキンはクラフトを考える楽しさ AC6はアセンを組む楽しさがあるけど
ソニックはタイムアタックのルートをブラッシュアップするくらいで考える自由度が低い
522.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:28▼返信
お前らゲーム作ろうとしてないだろ
ティアキンやアーマードコアの名前を挙げるのも金儲かってるからって理由だろ
ゲームじゃなくて金儲けのツールが欲しいだけ
だから半端なゴミしか作れないんだよ
523.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:34▼返信
早い移動ならスパイダーマンが参考になる
それ以外は早いのがデメリットになってる
謎解きも戦闘も止まったらソニックはストレスにしかならん

早いだけしか取り柄を作ってこれなかったから根本を変える気がないなら緩く終わっていく北米人気コンテンツとして生きていけ
早く走るがメリットでもありクソほどデメリットになってる
セガで扱い切れてない
524.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:38▼返信
こっちはじっくり探索したいのにレール乗ったら訳わからんとこまで飛ばされて萎えちゃった
謎解きはつまらんしストーリーに関しては意味不明なこと言い出して萎えた
525.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:38▼返信
あんなキャラの少ないスカスカアクションシーンをPVで見せられたら普通にひく
526.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:43▼返信
スパイダーマン2を参考にしてほしいが
527.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:45▼返信
比較対象はティアキンじゃないと思う
528.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:54▼返信
アーコアじゃなくてエルデンやダクソのほうが国内でも売れてるんで参考にすべきモノ間違っとると思う
529.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 05:54▼返信
早く走る事が特徴なのに何かをさせる為には止まらないといけないから相性いいのがレースゲームくらいしかない
アクションゲーでソニックが障害物や謎解きや止まらないといけない時の鬱陶しさよ
530.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 06:01▼返信
お前に足りないものは、それは情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!
そして何よりも 速 さ が 足 り な い !!
531.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 06:21▼返信
キャラクターとしては凄く好きだけどね。

ゲームはドリキャスで買ったのが最後かな?そんなに楽しいと思ったことは無いかな。
532.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 06:36▼返信
参考にするならスパイダーマン2やね最近だと
あれをソニックで縦横無尽に駆け回れるなら凄いだろうが、技術的に無理だろうな
533.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 06:55▼返信
まずはスイッチハブをすることから始めることですかねぇ
534.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 07:02▼返信
ティアキンを面白いと思ってるのは信者だけじゃね?
スパイダーマン2を遊んで確信した
ゼルダのオープンワールドはスカスカだという事を
535.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 07:08▼返信
ソニックシリーズのどれでも良いので一度でも遊んで楽しいと思った事が一度も無い人からの意見を聞くべきだね。
自分は爽快感を売りにしてるくせに操作をミスると全然爽快にならない、そのくせに妙に小難しい。
熱狂的ソニックファンはいるわけだし、そう云う意味ではアーマードコアと同じにはなってる、刺さる人には刺さってる。
ニッチなファンに刺さるゲームを何故万人にウケないって嘆くのが大間違い。
536.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 07:19▼返信
ソニックフロンティアをプレイした感じ、各ステージや音楽は良い感じ
ただオープンMAPはスカスカで退屈だった
これは国産ゲーというか予算少ないあるあるで、無理やり広げただけのMAP
あれだったら半分の広さで都会風にしてほしかった
後ボス戦クソつまらん
537.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 07:39▼返信
売れなかった日本のせいだろ?変だよねー
538.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 07:39▼返信
※535
それ

ひどい言い方だけどソニックって時点ですでに人を選ぶまであるので…
足りないものというか単純に餅は餅屋で頑張ってくれって感じ
539.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 08:10▼返信
ソニックだからじゃね?
540.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 08:13▼返信
出てたの知らんかったわ
マーケティング弱くね?
541.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 08:21▼返信
予算じゃね?
542.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 08:54▼返信
「ソニックだから」これ以上買われないんだよ
だって青いハリネズミに興味ないんだもの
543.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:02▼返信
350万売れて何贅沢なこと言ってんだよ
マリオやゼルダみたく3000万本売れるソフト作れんならハード撤退に追い込まれることもなかったやろが
544.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:17▼返信
すげぇいい気構えしてると思う
こういう人ならきっともっと楽しい作品作れるよ
545.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:20▼返信
ティアキンは例えばあそこに行きたいと思ったら、そこに行くまでがひとつの遊びになってて、到達する頃には次の遊びが3つも4つも見つかってる
フロンティアはただそこに行くための道を見つけて乗るだけでお仕舞い
足りないのは核となる部分だから、外装だけ張り替えてても一生追いつけないと思うぞ
546.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:26▼返信
コレクター要素カスタマイズ性
寄り道の遊びの幅
こんなとこかね
547.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:29▼返信
ソニックに剣とミサイル搭載すんのw
548.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:33▼返信
俺は大好きなんだけど
ちまきの言う通り目がついていかないって感じちゃう人が多いと思う
カッコいいよりカワイイ!の国だしな。
549.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:34▼返信
>>1
SEGAはプロデューサーテストプレイしようぜ?
550.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:56▼返信
面白さの信用性じゃないですかね
AC6もエルデンに比べたら全然売れてない

セガなんてソニックだけ見ても迷走ばっかやん
551.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:56▼返信
>>34
いきなり何言ってんだ?
自己いいね見え見えで恥ずかしいやつだな
552.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 09:56▼返信
もうハードやってた時代知らん社員に代替わりしたからこういうトンマなこと言い出しよる
自分たちは“任天堂”にはなれなかったから撤退させられたんやぞ
553.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 10:26▼返信
爽快アクションなソニックの目指す方向はティアキンやACじゃなくてラチェクラじゃないかな
魅力的なキャラをもっと色々作れるならマリオみたいに色々作れるがなんかソニックって他のキャラがなー
554.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 11:41▼返信
ブレワイなんか参考にしたらまたスカスカマップになるだけじゃん
ソニックは海外比率が高いんだし高速移動を活かすなら参考にするべきはスパイダーマンとかだろ
555.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 11:45▼返信
スピード推しなのにフレーム数が低いのってswitchのせいなんだが、
これどうするの?
556.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 12:30▼返信
ゼルダにあってソニックにないもの
ステマとパクリと自社買いじゃない?
任天堂ボーナスポイントもあるな
557.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 13:25▼返信
任天堂がフリーザでセガはバーボンがいいとこ
558.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 13:28▼返信
ソニックのキャラは知ってても遊んだことないからゲームの目的もまったく知らんけど、
クリエイト的な拠点とか作ったら?w
AC6もパーツでクリエイションしてたり、公式外でみんな勝手な想像(妄想)して遊んでるじゃん
そういうSNS的な遊びがない、服を着せたりいじったら怒られそうなお堅さがソニックにはあるんじゃね
559.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 13:36▼返信
ハイスピードアクションなのにハイスピードに操作できないからイライラしてやめる
560.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 13:59▼返信
>>558
遊んだこと無いの!?
561.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 14:39▼返信
>>1
ソニックいざやると、ひっかかりやぶつかりばかりで楽しくないんよね
その前提を止めろ
562.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 14:56▼返信
高速で走るが今じゃもうデメリットよな
すんごいゲームが作り辛いでしょ
563.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 14:57▼返信
もう根本的な事を言うけど被弾時にリングが飛び散るのがクソなんよ
564.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 14:59▼返信
全弾全敵避けることを前提にしたゲームデザインだから長時間ステージに向いてない
ストレスが貯まる
565.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 15:18▼返信
>>563
地味なようでかなり煩わしい
566.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 15:24▼返信
早いのがソニックなのに何かやらせようとすると早い事がネックになる
ソニックの特徴がソニックをダメにしてる
567.面白さが足りない投稿日:2023年11月09日 15:50▼返信





すべてゴミ
568.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 16:07▼返信
オープンワールドって、ゆっくりとロケーションを楽しんだり発見したりが醍醐味なんだよ
マッハダッシュで駆け抜けてどないすんねん
569.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 16:16▼返信
ソニックはソニックがカッコよく見えることに特化し過ぎている。
ガワはマリオと同じアスレチック型のアトラクション攻略ゲームなんだから
スピード感からくるカッコよさに終始しないでギミックやキャラクターの多彩さに注力すべき
ソニックアドベンチャーのような路線をもっと拡大すべき
570.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 18:59▼返信
ゼルダとエルデンって言うならわかるけどACはそこまで売れとらんやろ
571.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 19:17▼返信
『ソニックフロンティア』に足りないものがあれば知りたい


バカかよw
572.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 19:23▼返信
答えは「有能なスタッフ」
理解できたか?話は終わりや
ほなチーム解体しよか
573.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 20:50▼返信
早い事がソニックだけど早い事で出来る事がなくなってしまってる
徐々に新しいソニックを早くしていくだけのソシャゲみたいな感じになってる
早い以外の特徴を付けられなかったのが失敗

マリオだと3dになると何かしらの特徴が毎回追加される感じでさ
574.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月09日 23:56▼返信
ハイスピードで走るのが売りのソニックのハイスピードがストレスの元にしかなってない状況をずっと改善出来てない
ハイスピードで走り回ってる状態が楽しいけど、そんなの1日も楽しさが持たないって
ハイスピードだけが売りなのを卒業しないと何も始まらない
575.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月10日 01:41▼返信
V豚に媚び続けてればいいんじゃね?
576.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月10日 06:04▼返信
ソニックはストーリー知らんのよ、ほのぼの系なのかシリアス系なのか設定も耳にしないし
マリオも64辺りでやめたけど、同系統アクションであろうソニックはやる気がしない
フロムはデモンズからしか知らんけど、背景設定がセリフやコンテキストに散りばめられてていつも読ませられるからロボゲー興味ないけどそれ目当てで買った
577.はちまき名無し投稿日:2023年11月10日 13:47▼返信
フロンティアは改善すれば良くなるとは思う。気になる所は
次にどこ行けばいいか迷う。分かってもどうやって行けばいいか迷う。
PS3以降はステージ中の高速ダッシュが速すぎる。アドベンチャー2が丁度良い。
ミニゲームはクリア必須でなくて良い。
かなぁ?あと敵に負けたら難易度を下げてリトライできたら良い。
578.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月13日 23:19▼返信
高速ハイスピードなのはソニック最大の売りだから良い
だけど高速ハイスピードで何かをソニックにやらせようとするとストレスがたまる
ここらへんが絶望的に相性が悪い
579.ネロ投稿日:2023年11月23日 19:23▼返信
来年はソロなんかな⭐️
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月14日 13:39▼返信
>>510
ソニックはメガドラ人気のアメリカ人気だけだな。世界では全くマリオに及ばない

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traq