スクエニ、Tokyo RPG Factoryを吸収合併 Tokyo RPG Factoryは解散 『いけにえと雪のセツナ』『鬼ノ哭ク邦』『LOST SPHEAR』を開発
記事によると
・スクウェア・エニックスは、Tokyo RPG Factoryを吸収合併し、Tokyo RPG Factoryは解散することが決定した
・合併の公告は1月31日付の「官報」に掲載され、スクウェア・エニックスがTokyo RPG Factoryの権利義務を引き継ぐ形となる
・Tokyo RPG Factoryは2015年6月にスクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社として設立され、『いけにえと雪のセツナ』、『鬼ノ哭ク邦』、『LOST SPHEAR』などを開発していた
・2023年3月期の決算では、Tokyo RPG Factoryは最終利益が前の期比27.3%増の5600万円を記録し、3期連続の黒字を達成していた。前の期(2022年3月期)の最終利益は4400万円だった
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この記事への反応
・ルミナスに続いてここもか
・Tokyo RPG Factoryの作品だとロストスフィアが面白かったなあ。
・首回らんくなったんか?
スクエニもそんなに金あると思えんけど、有情にしては思い切ったことしたな?
・Tokyo RPG Factoryついに解散かぁ。
新作が一切出ない割にここ数年は黒字続きっていう謎な状態だったけど、実働せず経費がほぼかからない状態でPSカタログ等からの収益を過去の赤字分に充てて精算、という感じだったのかな。
・Tokyo RPG Factoryは浅野チームの内製開発部として生き続けるのかなぁ🤓
・まだ存在していたのか…
株主総会でいってた小規模でも大規模でもない中途半端な投資って言ってたところだから、ここを閉じるのは良いことだと思う
・低予算JRPGとは低予算相応扱いだし、ジャンルとして浅野チームに持って行かれたのでは逆にいつ解散するのかと思っていた。
・Tokyo RPG Factoryでやりたかったことはオクトパストラベラーとかで成就しちゃっただろうしな
・少し前のスクエニは数撃って掘ってく方針だったのだろうと思うけど「今そういうのはインディーズの方が向いてるから」って話もどっかであって、それはそう。
ニンジャセオリーも「中規模で行くぜ!」から間もなくMS傘下になった(自社IPの続編出るのは良かった)ので、
半端規模は舵取り難しいのかな。
・どの作品も雰囲気が好きだったので何処かで活きてくると良いなぁ
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鬼ノ哭ク邦が約4年前
ついに吸収合併されてしまった…
ついに吸収合併されてしまった…


*6,326 葬送のフリーレン
*4,928 SPY×FAMILY Season 2
*4,510 薬屋のひとりごと
吉田教の教祖であるペテン師吉田が出した損失のせいで...
それとも悲報??
絶賛されてたような気がするんだが
去年もswitch向けに同じことしてたけど
吸収合併って意味知ってる?w
フォームスターズも空気だけど大丈夫そ?
当時から虚無扱いだったと思うが
特にvita版はロードに処理落ちにゴミだったし
手抜きも付けていいぞ
やることが汚い!!
「盛り上がりがない、緩急がない」というイメージが真っ先にわいてきた
夜遊びとかいう歌集団の歌みたいに
ずーーーっと同じ調子で歌ってるから音として同じにしか聞こえず
よって歌詞が頭に入ってこない、みたいな
まあドンマイ!
こっちは何も進化が無かったからなあ。正直内容自体もゲームボーイ時期より
劣っていたと思う。
虚報(キョホー)
スクエニか…
こことケムコとフリューで組めば良いRPG出来そうなのに
まぁしゃーない
steamにもswitchにも移植されてるが
任天堂=チー牛の王💩💩💩
黒字を計上してるけど電話番号しかないから実際はスクエニなんだよ
でもダミー必要なくなったって本当にリストラが加速してんなスクエニ
血が飛び散るドット絵ゲーとかやればまだ新しい方向性だったかもしれんが
アレ16 の赤字補填の為に取り入ったのでは?
実況すら見たことないのばっかだわ
といういつものパターン
松平定信は寛政の改革で、民衆に対しては「遊ぶな」と言ったろ
んで、白河の清きに魚も棲みかねて 元の濁りの田沼恋しきと言われたが
なんか「奇麗すぎませんか」っていう感じがする
マジでやってもないし見てもないのに自分でもよく分からん例えだなあとは思うが
明らかに低予算だったし
千葉にありそう
任天堂はサテライト枠だよw
同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。←これよりマシだね
虚無ゲーだから実況も戸惑うレベル
これはなんだい?説明ろよ
SteamとPSにだけソフト出したら良い
スイッチマルチで出した所為で売れなかった
これでいい?
とりあえず形を作ればガチャで儲けられるってダメゲーばっかだし
スクエニはサボれる余地が出来るとクソゲー以下の虚無ゲーしか作らない
中の人たちはもうとっくに浅野チームにでも行ってるだろう
悪くはなかった
16ガーでキチガイ妄想のオナヌーする前に中長期計画で調べろよ
フォームスターズってまだだよ
なろうばかりのZ詐欺ですかあれ表示はほぼ消す気はないもようです。
じゃあタイミング待ってたんだな
これなw
マーケットは良質で安価なインディーか、ハイクオリティなAAAを求めてる
ここみたいな「中途半端」が一番ニッチなポジションになってんだよ
ルミナスはグラフィックやロード時間とか速かったし技術力はあったけどここはマジモンのゴミしか作ってなかったなwスイッチのせいだろうけど
ニシくん買わないんだもん、、
LINE GAMESが同RPGシリーズのIPを買収し、1,2作目のリメイクに取り組んできたのだそうですが、当初Unityで開発していた物がUnreal Engineで作り直しとなり、更にUEでハイレベルなグラフィックを追求していた所から急転直下スイッチ独占となった事でまた作り直しに。
記事中では「途中から合流したディレクターはUEで開発していたゲームをスイッチで動かすために最後まで悪戦苦闘しなければならなかった。」と。 そしてスイッチ独占…一応他機種版も後発予定とされてはいるのですが、スイッチのみで売り出したらこれが全然売れなかったようで、発売から一ヶ月と経たぬうちにスタジオの解体が決まっちゃったのだそうです。←去年だけでスイッチ独占で出した会社が2社も潰れたスイッチ市場〜
こういうグラフィック調じゃなくともスイッチマルチだと全体的にボヤける
今までサンキューな
スイッチでゲームが売れないから、ゲーム開発を東京本社に集約する2年目の計画実行しただけ
こんなんでいいんだよが口癖のクズの寝言真に受けるとこうなる
シナリオと戦闘システムは結構好きだったわ
シナリオはFF10から明るい部分削ったみたいな感じだった
それは客観的なデータに基づいてることかな?
少なくとも転調はいっぱいあると思うぞ?YOASOBIは
「盛り上がりも何もない」みたいなイメージしかわいてこない
薬にもならねえ毒にもならねえ、ただ理想的とされるきれいなことばかりが続く
みたいなゲームなのかねえ
文字と絵だけ見るとそんな印象しかない
低予算で低予算ゲーム作っても意味ねえよ
Switchにも出てるしスクエニ扱いのソフトだし流石に知らない方が駄目なやつ
携帯ゲーム機もない現状で
ここのコンセプトのゲームは合わないと思う
昔のゲームやるもんな
死ぬとき自爆する魔物がウザすぎるとか、
新たな町で作れるようになった武器に必要な素材入手先が直前のダンジョンだが、そこはクリア後は入れないとか
ここの作品は、もうなんかゲーム自体より仕様がクソだったな。目の付け所は良くて期待してたんだけど、こういうストレスが多すぎた。
そうなるな
こいつらクビにしないなら
桐生ちゃん社長曰く残す高クオリティのPS5ソフト開発しかないからなw
それこそドラクエやFFのHD2D版とか
ここ処分されたら次は2DHD作ってるところだねw
sea of starsやchild of lightパクって作っちゃえばいいのに
子会社ですよ?🐷w
Switchソフト出してくれるところ減ってくやちいでちゅねえ?w
ファイファンファンタジーが有名になりました
エリート思想になって勘違いしたやつが出て悪いことが起きました
だから他のにも手を出そう、という時が危ない
どうしても看板と比べて見劣りするので「やーめた」いうて放り投げる素人が出る
未だにそんなこと信じてるとか任天堂とか好きそう
しかも買わないで動画勢のネガキャン
過去にしがみついてるおっさん向けに活動してても何も得る物が無い
それなら過去作のリメイク版とか作る方が手堅い
普通に6000円超えで出すなら、なおさらユーザーはこんなの買わないじゃん
「誰の言うことを聞いて、誰の言うことを無視するか」を明らかにすることだと思うよ
例えばオタクにも良いのと悪いのがいるので、
「こいつの言うことは正しい、こいつは間違い」をまず整理すべきだ
先制して全体攻撃使っていくだけだった
古き良きでもインディは売れてるよ、出来がいいRPGも安く
あいつらクレクレいうくせに何も買わんw
セツナ以降触らんくなったからあれやけどUnity臭いのと
見下ろし方のならインディのが良いの多いし、やるならもっとはっちゃけて欲しかった
オクトパストラベラーが100万速攻で行くのに、そこから急にピタッ止まるようなあからさまな買取保証ないからなw
ネットでネガキャン書かれたらもう触れようともしない
小綺麗さなんかいらねえんだよ
ファイファンとか言ってるきんもいやつw
そもそもさあ?ギャンブルして赤字の果ての解散というわけでもないから完全に的外れだゴミ
ダメコンしてきれいに不時着して生還したようなもんですわあほがw
喚くだけでまともに説明出来ない無能の見本w
お前アホだろw
低価格で作ったunity製の古き良きミドルクラスタイトルってスクエニがだして値段がフルプライスなら意味ねえだろ。インディじゃ古き良きスタイルのRPGでもシステム突き詰めて面白い作品が低価格であるのに見た目だけ古い微妙なRPGがどのそうに売れると思ってんだよ。
一応今回もSwitchマルチ
やれやれそれ豚そのものではないかw
いつまでもFF脱任したことにこだわり
ゲームをやらず
キーーーーーーーー💢💢!FF16ガーーー💢!のキチガイそのものだわなw
これが最初から2400円で売ってたら値段のわりにできが良いとか本数も売れてたんだろうな
ドットは当時のハードの限界まで出したから良かったって
そりゃあ数だけあれば中には上澄みもある
そんだけの話w
ジュース1本分の金にもならず他の会社の手伝いで口に糊するレベルの悲惨なインディには目もくれないならなw
宝くじで一等賞当たった未来しか考えないようなもんw
ちょうどそのままで出して爆死したシレン6の様にな
分業とかもう関係がない、みんな他の分野に手を出せたし
それで雰囲気が悪くなることもなかった
5万でも余裕で黒字だし、8万、12万と売れたが
そこらあたりで強化タイトルに選ばれて人とカネが増えてしまい
そうなるとワイワイ楽しくやれなくなったが
中身バレて次回作爆死
では金と時間をかけたドラクエ3リメイクの顛末を今から楽しみに待っていなさいw
君の理想があれだよね?w
それとも違うというならアレ推してる豚に石投げつけっか?w
とはいえまぁパッとはしなかったねぇ
その後の作品買いたいとも思わんかったし
そのころから武蔵伝とか爆死してたからな
売れない実験作はたくさん消えていった
パルワールドのこと言ってるんだろうけどあれ10億かかってますよ?w時間もかかって人手もかかったんだってw
君それ知ってる〜?w
アレと同じで、スクエニは少人数で安く作った懐古ゲーならまず多くの人にプレイしてもらって口コミで売れようとかマーケティングは判断しなかったんかね。
あれで6980円とか出す気になるわけねえじゃん
カネがないのが悪いこと、何でもやっていいのが良いこと
だったら、本筋や柱ではできないことでも何でもやるべきだ
ファイファンファンタジーでは、おふざけは許されないだろうが
小さいチームなら面白かったらどんどんふざけてよい
いよいよ任天堂と訣別か
長かった😭
ファンアイテムとしてあんなのでも初週25万くらい売れると思うわ正直
ただアレはただの懐古リメイクだろ、コッチの場合懐古じゃなくてショボいだけの新作だぞプレイすればわかるが
懐古向けとかドットとかでもインディに良ゲーあふれまくってるのに。スクエニはまじで見えてねえのよ市場そのものが
雪月花の最終作見たかったよ
クオリティの割に値段高くて買ってなかったけど
枝部分、サイドのほうは音楽屋までもが書いたりしてた
誰も文句言わないし、プレイヤーもおかしいとか言ってこない
少人数チームは仕事としても楽しい
しかも、そっちのほうが売れるっていう
AAAタイトル以上の失敗になるわな
まあ評価高くて低価格のシーオブスターズも25万本くらいでそんなんでもなかったしな
全然活かせないよなあ
まごう事無きクソゲー
テキストの質の悪さとか、同人ゲーかと思った
最近インディにしてはお高めだけどアフターイメージとかいうメトロイドヴァニアプレイしたらこれ作者アホだろってくらいとんでもねえ規模のマップのデカさでビビったわ
せめてスクエニは大手なんだからアレくらい気合い入ったの出せよ
近年の懐古作品ってそんな売れないよなマリオRPGすらだし
25万って1週間だけの売上やで発売後の
さすがにあれ以降も結構売れてんじゃね
これやってたらフリーズしてそのままVITAぶっ壊れたの思い出した
2週時点で国内46.1万本を売れてないって無理あるわ
それいこう伸びてる感じはないけど
もう2ヶ月経ってるけどw
どっちも良ゲーだった
大昔にお家騒動で作者達逃げて会社つくったりFFで何回も脚本作り直すように
声優に指摘されたりと作家と文句言う人を仲介する人材がいない気がする
外部でもスクエニの脚本担当したい猛者とかそんなに居ないと思うしw
だから売れてないわ無理あるじゃん2ヶ月時点で46万なら全然売れてねえだけど
二週目時点でクリスマスシーズン前ならある程度まとまって売れてるだろ、しょうもねえカスいリメイクだけど
あれを売れてないわ無理くりすぎる。
時間たりねーんだよ
3000万台ハードで普及台数かなり下のSFCのより売れてないんだけどなに言ってんのバカ豚?
違いない 最近のそこらのインディーズのほうが出来がいい
おまえ3000万台なんて信じてんのかよあんなの循環での出荷マジックだろ豚かよw
他のサードソフトや自社でもFEやベヨもそうだし近々でもアナザーコードがクソほど爆死してんだから、ハーフミリオン程度売れてるならヒットではないにしろ売れてないとは言えねえわ。他の任天堂タイトルなんて初週2.5万とか良くて4万程度だぞポケモンでもなけりゃw
3000円の価格帯ならもっと評価よくなるゲームではあった
また適当言ってるわ💩
どのへんが?
SFC版より売れてなくてハーフすらいってねえだろバカ豚w
サードも大変だねぇ・・・
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
スクエニ内の赤字部門を押し付けてから計画倒産させるだけの子会社だろ、前にもやってたじゃん
全然話題にもならなかったけど
まぁ、作るゲームが全部コケてるようじゃそら倒産するわな
つか、スクエニなんかに吸収されたところでどうにかなるもんでもないけどw
FF16ってもう世界500万くらいうれてるんじゃないか?w
ほんとひどい
スーファミより国内台数多いのに売れてなくて草
スーファミのマリオRPGはミリオンいってたはずだが
FF16も開発チーム解散してるしな
ソシャゲサ終しまくって人員整理しても集まるのがP、Dだけじゃ自社開発なんて出来っこないから当然だわな
作品自体もフリューとかその辺の開発と同レベルだったし
捕まれよ
新作で2800円くらいが妥当な値段で1200円くらいになったら買うくらいのゲーム
最後の方で面倒くさくなって挫折するかもしれんけど
関係あるのかな
うん、それはないな
ここって元々常駐してる人少なくて、企画の度に外部から人集めてたようなスタジオだからな
アクティブタイムバトルにしても昇華にしても色々と上手くかみ合ってなくて面倒なだけになってたな
どのタイトルも光るとこもあっただけに勿体ない
全部をまとめるセンスが無かった
セツナとかプレイしたはずなのに何一つ記憶に残ってない
やっぱりゲームに必要なのは魂だと思うね
過去にウケた要素とかを頭良い人が理論的に分析して作り出した企画だったんだろうけど、なんか足りなかったんだよね
腑抜けというか
1000円くらいの価値のインディーズくらいのものはもうフルプライスでは売れない
セガ🤣
そんなとこ吸収するべきじゃないだろバカスクエニ
前に色々問題児だったバランをカタログから削除した事から考えると意図的に厄介払いしてる可能性は高そうな気がする
同意しかない
セツナとか処理落ちしまくりで遊べたモンじゃないわ
モノ売るってレベルじゃ無かったな
いきなり超有名企業の社員
大手に吸収された後の社員なんて同じ扱いじゃないケースの方が多いだろ
何かあったら優先的に首を飛ばされる立場
普通なら独立させた段階で上手くいかなかったらそのこで終了だけど甘いよな
未来は無いね
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
惜しい部分はあったけど
スクエニにさらなるクソが混ざり混んだか
状況が良くなるとも思えんがな
ストーリーは雰囲気
バトルは回転切り
低予算のしょぼいゲームで一山当てようとするのを止めたってことだろ
むしろ状況良くなりそうな気しかしないが
本家FFより余程好感持てた