前回記事
【MSファーストパーティADV『Pentiment』PS5版は120fps対応か Xbox版よりもヌルヌル動く可能性が浮上wwwww】
Microsoft's PS5 version of Pentiment runs at 120fps, while the Xbox version is locked at 60fps. This will be fixed in a patch to the Xbox version to enable the 120fps mode soon. Details: https://t.co/idvI1awYA8 pic.twitter.com/olBglOnFWd
— Tom Warren (@tomwarren) February 26, 2024
↓
Pentiment director blames "bug" as former Xbox console exclusive runs better on PS5
記事によると
・元Xbox独占ソフト『Pentiment』が現在PS5上でXbox Series X/Sよりもスムーズに動作していることがファンによって発見された
・『Pentiment』のディレクターであるJosh Sawyer氏はこの状況を「バグ」が原因だとしている
・SNSユーザーが、『Pentiment』のPS5版とXbox Series X版のフレームレートパフォーマンスを比較した動画からのスクリーンショットを公開した。PS5版は120fpsで動作していたのに対し、Xbox版はわずか60fpsだった
Pentiment runs at 120 FPS on the PlayStation 5 and 60 FPS on the Xbox Series X.
— PeterOvo (@PeterOvo5) February 26, 2024
Note: I auto translated subtitles to English.
Source:https://t.co/HfzZR9h4dg pic.twitter.com/I8Bw05O2ZD
・これに対してSawyer氏は「次のパッチで」Xboxで120fpsが可能になることをプレイヤーに保証すると回答した
・Sawyer氏によれば、Xboxでこの機能が無効になっているのは「単なるバグ」であり、修正される予定だという
・これは良いことだが、『Pentiment』が2022年からXboxにあることを考えると、やはり少し異例な気がする
120fps will be enabled for XBOX in the next patch. It being disabled is just a bug.
— Josh Sawyer (@jesawyer) February 26, 2024
以下、全文を読む
海外ゲーマーからツッコミ殺到
「2022年11月以来修正バグ修正されてない」
「PS5版が出て初めて分かったバグ」
「Xbox民はプレイステーション版のベータテスターだった」
「PS5がリードプラットフォーム」
「このゲームが発売されたのは約2年前だが、その間にこの問題が修正されることはなかったのだろうか? 」
#Obsidian and the bug have not been fixed since November 2022#Pentiment #XboxGamePasshttps://t.co/X65RUZg6iT pic.twitter.com/2mXWIqpNX5
— TryH4rd Game 🇨🇱🇵🇸 (@TryH4rdGame) February 26, 2024
It took them 2 years until the #PlaystationNation stepped in for these Bots! to get 120fps in #Pentiment!!! 😂😂😂😂 https://t.co/Gxm9E8KI4o pic.twitter.com/korKaWJlcx
— GUAPZILLA (@Durrtydoesit) February 26, 2024
Just a bug. Only found out after the ps5 version came out. Right https://t.co/KCYnE5fYYQ pic.twitter.com/KmceIwl0MZ
— Prythin (@prythin) February 26, 2024
LLLLMMAAOOO NO WAY XBOX PLAYERS ARE BETA TESTERS FOR PLAYSTATION 😭😭😭💀💀💀 https://t.co/iy5RHkIQrz
— Deus ❅ (@MrJmoneyDeus) February 27, 2024
PS5 is the lead platform
— HaveYouSeen (@haveyouseen01) February 27, 2024
Even when the game comes out a year later. lol. https://t.co/p4iPigs2vE
The game released almost 2 years ago…..hiw was this never fixed in that time frame?
— 𝙆𝙧𝙖𝙩𝙤𝙨 (@GhostOfSparta1_) February 26, 2024


すまんなPS5が完全版なんだ
PS5はウンコする便器になるよね(笑)
文句言うな
馬鹿にしやがってゴキ
ソニースゲーwwwww
PS5 FF7リバース 発売まであと1日!
🤏
switchはネコの便所だけどな
オープンエアー 猫トイレで検索
バグ・・・ありえるの?
いや箱ユーザーの怠慢だよ
ポテトなんて買うからだよ
PS5「俺また何かやっちゃいました?w」
必要かどうかじゃなくて出るか出ないかの話だから論点をずらすのはNG
ソニーはxbox独占だったゲームにこんな遠回りかつ効果を見込めない嫌がらせをしてるのかwwwww
随分と気が長い企業だなwwwww
このゲームもバグが気になる程箱にプレイヤー居ないって事でしょ
つかこのゲーム30fpsで十分じゃね
箱独占ソフトだったものをパリティってSIEは時空さえ操るのか無敵だな一生ひれ伏せていろよチカ君は
ファーストでそれはさすがに……
だってゴミ箱だぜ
これがサードのタイトルだったら、頭のおかしいチカニシどもが「ソニーが劣化させた」とか言いかねないし
まあHALO4も再現性は無いけどよく起きる進行不能バグ有ったし
まあ気持ちはわかるが
もう終わりやね
seriesX版にはキャップ付けてただけだろ?
Youtubeではfpsまでわからんかったけど
Switch版は色がくすんだ感じだった
マジかよ糞箱売ってくる
管理放棄してて気付かなかった
ユーザーの意見も全部無視してたってことだから
でもぶっちゃけ120fps要るの?
って怒られるだろうし、XX版だけ120フレームになったらキャップ付けてたの確定で
叩かれるだろうし何も良い事ないな、単にPS5版の方が作り易かったです、って言う方が
マシじゃん。
業務アプリ開発者だけど、動作環境が変わって初めて問題が表面化するのは時々あるで。
ゲームやろうぜ!は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが行っていたゲームクリエイター発掘オーディション。
優秀な企画はPlayStation用ゲームソフトとして商品化されたほか、クリエイターはSCEに採用されたり、のちに法人として独立した制作チームもあった。
120fpsと60fpsの違いが気になるようなことはないと思うが
同じobsidianでもAvowedでこんな差あったら大炎上だろうな
まあAvowedをPS5で出すことないと思うが
なんか今回のポケモンのレジェンズのやつ海外でも冷えっ冷えっなのがな
レジェンズアルセウスは海外ウケ比較的良かったが
スイッチでまたプレイしなきゃいけないのがネックらしい…
でも任天堂次世代機はどうせ据え置きじゃないから、そんなにスペックアップせん…
豚ちゃんはぜんぶパルワールドのせいにするから大丈夫だよ
存在感が全くない幽霊ハードがXBOXってイメージw
そもそも60fpsをバグだと認識してなかったってことになるけどそれでいいのか?w
まぁ異論は多かろうがそうだよな
>2022年11月以来修正バグ修正されてない
芸術の為に翻弄され世界中を奔走した巨匠マーラーの世界を写本風にしたのに!?
>PS5版が出て初めて分かったバグ
頭ベセスダかよ
そんだけ差がありゃAB買収も認められるわな
AVOWEDもSoD3も何ならリブート版フェイブルもPS5で出るって言われてるぞ。
そりゃ開発数年かけて箱とPCだけでペイする訳ないから当たり前だろうけどさ。
3月なし
4月なし
5月なし
6月なし
ゲーム開発者やけど、、
ゲームってのは特定フレームをターゲットに最適化するもんやから、120fps実現するには1フレ分を1/120秒内に処理し終える必要があるや
つまりPS5版で120fps出ちゃってるってことはその最適化がすでに終えられている、開発側はソフトが120fpsで動作する能力を持っていると知っていたってことでしかないんや…
switchは30を安定させるところから始めよか?
アトリエだっけ、なんかわざと劣化させて発売した言い訳が「ああバグです」って言ったの
あれ思い出しちゃったわ
動いたらファーストタイトルがマルチになったやろがい
240p の間違い
PS5が一番凄いってことでいいのかな
セガと違ってファーストが弱いからどれも興味ないけど
何種類かあるが、昔に一般的だった一番簡単なやり方として
レンダリングに入る前に時間(tickとかいう)を計るというのがある
CPUとは別、どんだけCPUが忙しかろうとも関係なしでカウントをするタイマーユニットがあれば楽だが
レンダリング始まりと終わりの時間を測定し、それが規定時間以内ならループを待たせ
規定時間以上 (レンダリングが遅い)場合、次の目標フレームレート(60で終わらないなら30など)に落とす
そういう手打ちは確実にあるが、なるべく少なくするほうが移植などやりやすくなる
んで、ありそうなこととしては例えば「MAX_FRAMERATE」っていう定義済み変数があって
xboxでは60を意味し、PS5では120とかなってたとかかなあ、と
まあそんなのあるかいなとは思うが、でもそんなんでなければこうはならんやろ
仕様です
ゲームエンジンって知ってる?w
0.1667秒なんか単精度で十分なんだから
ループ制限、フレームレートを決定づけるところに
「1000.0f / 60.0f」とか手打ちしてたとかなら分かるのだが
そんなことすっかねえ
最大120fpsってだけで物凄いfps落ち込む だから描画がガクガクにならないようにHDMI2.1対応のVRRがPS5には必需って言われる所以な
はちま産ゴキブリ100%だから実際のPS5について全く語れない無職ニート引きこもりゴキブリがはちま民
PSのお陰でバグも取れましたねw
幸運の女神プレイステーション
PS5すら持ってない豚がまた暴れてらぁwww
おまえが無知なだけ屑
おまえ無職でPS5買えない屑じゃん
フィル、お前もう船降りろ
まーた豚がデマ飛ばしてるよ
↓
「PS5のせいでバレた!XBOX版のバグのせいにしちゃえ」
Officeなら
鬼滅とかもそうだしSwitchだと30fps以下になる
いや、120fps出ると計測してるじゃん
まぁ可能性としては75%くらいか?w
誰かが言ったデマ、もしくは古い情報をやっと手に入れた(言われて悔しかったことへの)武器だと妄信してる
もともとチカニシなんて糖質気味だから一度手に入れた物への執着が凄まじいのよ
30fpsでもいいくらいだろ
その主張たまに聞くけど本気で言ってるのか?見ようとしてないとしか思えないんだが
60と120なら流石に殆どの人が違いわかるレベルだわ
30と60ほど別物ではないけど滑らかさの違いははっきりと分かる
120より上の比較はぶっちゃけ分からん
3210 3210 バグってゴキー カサカサカサカサ聞こえてくるよ 負けゴキの遠吠えが聞こえてくるよ
敗北宣言のメッセージ 耳をすまして聞いてごらん 耳をすましているだけなんて イライラしてきていられない
発狂する心に火がつくよ ついた炎で大炎上 だからハッキョハッキョ不毛の大地 馬鹿なゴキちゃん敗走しよう
こどおじ部屋に常駐かまして PSWで冒険開花
違いはわかるが気にならない
もっと深刻な問題が露呈してるがw
PS5版が出て初めて120fps出るんだって気が付いた
箱はバグで60fpsだったと気が付かなかったんだから仕方がない
ポケモン新作は来年
ソニーは新作無いんだがー!🐷ちゃん
見事に痛烈なブーメランを喰らう!の巻w
アレPS4.5もないしそんなもんに合わせたらそらそうなる
PS2.5のゴミッチと比べたら遥かにマシではあるが足引っ張ってるゴミなのは変わらんぞ
箱はペテンサーが余計な事言わずにSS切り捨て出来てたらもうちょいマシだった
SXは世代的にはちゃんと最新世代って言えるんだよ
イメージも何もそれは事実ゾ
ソニー叩きたいだけのゴミクズがたまに
ホントにたまーに叩き棒にしてる程度の存在
お前はまず記事内容くらい見てから書き込め無職🐷w
つまり、XSSという存在自体がバグという告発
年中アンソしてる連中がなんか言ってる
後出しのps5は分ける必要ないからそのまま120fpsにするか
こんな感じでしょ
XboxSX→iPhone15無印60fps
PS5→iPhone15Pro120fps
スマホでも軽いゲームなら120fps出せるね
なお悪いわ!w
嘘つきはアンソ🐷の始まり
箱版が売れる見込みは無いから修正する意味ある?w
デマ振りまいてるのはお前だよ。
つーかお前みたいな嘘吐きがデマ散々振りまくったところでDFが殆ど全てのマルチタイトルで比較解析動画出して
PS5凄い最強って結果付けてるんだからお前みたいなゴミのノイズはネットのリソースの無駄でしかないんだよ。理解しろゴミ脳。
あ、DFの親会社ユーロゲーマーはマイクロソフトの資本が入ってる関連会社です。
豚は静かにしていろ
別にウリにしたり最低保証してるわけでもないだろ?
自分も他のやつと同じじゃなきゃ嫌だってごねてるガキかよ