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EXCLUSIVE: Unicorn Overlord Producer Calls The Game a “Spiritual Successor to Dragon’s Crown” in a Way & It Was Originally Intended for PS Vita

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記事によると


・『ユニコーンオーバーロード』について、プロデューサーの山本晃康氏が海外メディアGamerBravesのインタビューに応じた。

・山本氏に、ユニコーンオーバーロードのデザインプロセスについて、またアトラスとヴァニラウェアのチームがどのように既成概念にとらわれず、このジャンルの他のゲームとは一線を画すゲームを作り上げたかについて尋ねた。

・彼によると、「『オーディンスフィア レイフトラシル』が発売されてからしばらくして、ヴァニラウェアから『ユニコーンオーバーロード』の企画が持ち上がりました。このゲームは『13センチネル』と並行して開発されました」と説明。

・続けて、「私たちを魅了したのは、そのオンライン要素でした。ある意味、『ドラゴンズクラウン』の精神的後継作であると同時に、タクティカルRPGとしての新境地も開拓しています。すでに一般的なタクティカルRPGの手法が蔓延している海から離れ、新たな境地を切り開こうとするユニコーンオーバーロードに、私たちは大きな可能性を感じたのです」と語った。

・DLCについて、は今のところ計画はないとのこと。

・また、プラットフォームについて「アトラスとヴァニラウェアが2016年に『ユニコーンオーバーロード』の制作を始めたとき、このゲームはPS4とPS Vitaのみを対象としていました。しかし、ゲーム業界はこの8年間で激変し、その結果、ヴァニラウェアに『ユニコーンオーバーロード』を世界同時発売し、PS5、Switch、Xbox X/Sにも展開を広げるよう要請しました」と話した。

・続けて、「最終的に、パブリッシャーとして『ユニコーンオーバーロード』をどのプラットフォームでリリースするかを決定したのはアトラスであり、ヴァニラウェアの協力的な姿勢に深く感謝しています。残念ながら、ユニコーンオーバーロードをPCに移植する予定は今のところありません」と、PCへの移植予定は現在のところはないとした。


以下、全文を読む


この記事への反応

ヴァニラのCS独占契約ってなんの為なんや?

なんか恩義があるの?

まあ2016年当時ならスイッチが無くてWiiUだったし
仕方ないだろ


最初はPS独占で開発スタートだし
途中でSwitch+箱版もマルチって1年位作り直した可能性あるな


ヴァニラウェアとはPC展開をしないという契約をしてるのか
ヴァニラにとってはCSだけで展開する事が
自社の価値を高めるという考え方なのかね


販売まで約8年…
前作の13も十年近くなかったっけ?w


一体何年作っとんねん

俺はswitch版やってるんだけど
一体なぜこれをswitch外しで作ろうとしたか謎
ほとんど単なる2Dで特にスペックを使う場面もない






実際のところ、スイッチ版も出して正解だったんじゃないかな?



B0CJ4BDN1C
アトラス(2024-03-08T00:00:01Z)
5つ星のうち4.6

B0CQ4CBL3K
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2024-03-22T00:00:01Z)
5つ星のうち4.3

B0CW1F9QPY
芥見下々(著)(2024-04-04T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.7







コメント(1966件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:31▼返信
🔥🔥🔥
💩💩💩
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:32▼返信
その結果50万でした
チーン
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:32▼返信
オワコォォォォォォォォォォォン!😂
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:33▼返信
そういうこと
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:33▼返信
業界の大きな変化=YYS
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:33▼返信
まあ親(セガ)がマイクロソフトと提携しちゃったからね

しょうがないね
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:33▼返信
スマホでも動くんじゃね
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:34▼返信
>>1
独占なら間違いなく爆死してから英断
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:34▼返信
>>8
FF16がアレだしな
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:34▼返信
Vitaが爆死したせいで大迷惑でしたって話ね
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:34▼返信
さすがアトラス!
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:34▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:34▼返信
正直今の時代にPSオンリーで出す意味合いはないわな
特に、ユニコーンオーバーロードみたいなゲーム性で売っててグラで売ってないゲームはPSの性能も無意味だし
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:34▼返信
ソニーG&NS部門 2024年3月期 第3四半期
売上高 1兆4444億円
任天堂 2024年3月期 第3四半期
売上高 5986億円
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
ソニーG&NS部門 2024年3月期
売上高見通し 4兆1500億円
任天堂 2024年3月期
売上高見通し 1兆6300億円
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
PS独占は失敗の方程式
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
ソニーG&NS部門 2024年3月期 第3四半期
ハード販売 820万台
任天堂 2024年3月期 第3四半期
ハード販売 690万台
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
ソニーG&NS部門 2024年3月期 第3四半期
ソフト販売 8970万本
任天堂 2024年3月期 第3四半期
ソフト販売 6687万本
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信

マイクロソフトに感謝しいや

20.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
>>13
>ゲーム性で売っててグラで売ってない
え?
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
ヴァニラは過去作含めてさっさとPC版を出してくださいお願いします
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
ソニーG&NS部門 2024年3月期 第3四半期
売上高 1兆4444億円
任天堂 2024年3月期 第3四半期
売上高 5986億円
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
ソニーG&NS部門 2024年3月期
売上高見通し 4兆1500億円
任天堂 2024年3月期
売上高見通し 1兆6300億円
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
PSを牽引してもらう予定だったFFですら
売上が伸びなくて今後も他ハードでも売るってソフトは多そう
正直今の時代PSならスチームで出さない意味はないよね
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:35▼返信
ソニーG&NS部門 2024年3月期 第3四半期
ハード販売 820万台
任天堂 2024年3月期 第3四半期
ハード販売 690万台
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
そのおかげで高速モードが実装されませんでしたとさw
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
ソニーG&NS部門 2024年3月期 第3四半期
ソフト販売 8970万本
任天堂 2024年3月期 第3四半期
ソフト販売 6687万本
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
開発期間8年でこの程度だと爆死じゃないですかね
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
親会社のセガが目先の金に踊らされっぱなしってだけだろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信

まあアトラスってそういうとこあるよね

31.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
ステマコーン!
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
>>21
今さら過去作品出したって誰もやらんだろ
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
スイッチマルチ・初日ゲーパスはデバフだからな
まともなゲーマーならスルーするわ
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
怒涛の連投草w
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
激変したのは親会社の財務状況だろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
流石MSに魂を売ったアトラス
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:36▼返信
しょうがない、セガがマイクロソフトの子飼になってるし

38.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:37▼返信
>>26
任天堂のゴミハードは外すべきだったな
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:37▼返信
何故売れなかったか?
それはSwitchの表記があったからさ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:37▼返信
>ゲーム業界はこの8年間で激変し

日本のゴキがゲーム買わなくなったもんな…
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:37▼返信
>>20
ドットは綺麗だけど PS4,5が必要なグラではないからな
わざわざPSだけで出す意味がないって話だぞ スイッチ等他ハードでも出せるんだから
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:37▼返信
PS4とVITAじゃそりゃ変更するだろw
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:37▼返信
すーぐ独占契約だのなんだの頭の悪そうなこと言い出すな
PCなんて対応するの面倒だって事いい加減理解できないのかね
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:37▼返信
低予算糞グラ低フレームレートゲーを高額で売り付けるアトラス△
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:37▼返信
計画でvitaでも出せるなら今ならSwitchでも出すわな
にしても8年かかったんかこれ…
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:38▼返信
>>40
任テコンドーのスイッチさんサードさんのソフト何もないっすね
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:38▼返信
Switch対応のせいで高速スキップ削除されてんじゃん
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:38▼返信
何処に出すか決めてるのはアトラスならPCにも出しそうね
ペルソナだしてるし
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:38▼返信
時間かけ過ぎだろ
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:38▼返信
ドラゴンズクラウンだっけ?
あれみたいに完全版がまた出るよw
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:39▼返信
こんだけマルチしている作品にCS独占とか言う奴アホやろ
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:39▼返信


 VITA2000で遊んじゃえ


53.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:39▼返信
名越がいなくなったのが大きいんだろ
セガグループの全てのゲームでPS独占が途切れたからな
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:39▼返信
ヴァニラは30人ぐらいの小さい会社だからな
十三機兵はシナリオに神谷が苦戦してた時に他のスタッフが仕事ないから
オーディンスフィアのリマスターなどをやって
その時にユニコーンオーバーロードの企画も立ち上がったらしい
その後は十三機兵の開発が本格化してユニコーンは停滞期だったからね
開発が本格化したのは十三機兵発売後と言ってたし
ユニコーンは神谷中心ではない若手プロジェクトだしな
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:39▼返信
>>8
爆死言うなら具体的にデータで出してね
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:39▼返信

まあアレだ、PS独占阻止したければマイクロソフトにメーカーごと乗っ取ってもらうのが早いってこったな

57.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:39▼返信
見た目からして面白そうとは思えんし、プラットフォーム増やして数売らなきゃならないって感じなんだろ
知らんけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:40▼返信
こんな早朝からゴキブリイライラ発狂記事でうわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああんぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:40▼返信
8年かけて変わらないのなんてそれこそ任天堂界隈だけだろ
8年かかったらタイミングによっては二回ハード世代交代してるぞ
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:40▼返信
※2
そのハーフ達成するのに十三機兵防衛圏がゴミ捨て時限2年間でやっと達成した数字やぞボンクラゴキブリ🤪
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:40▼返信
>>41
でも任天堂のゴミハードに足引っ張られてるよねw
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:40▼返信
ただなぁ

【悲報】セガ、マイクロソフトと提携した結果、欧米事業見直しの一環としてRelic Entertainmentの売却や評価減、人員削減を発表。損失は100億円超に

結果がこれじゃあな
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:40▼返信
>>51
PCは最適化が面倒過ぎるだろ
スマホならともかく
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:40▼返信
でもSwitchじゃ性能不足で機能削ったんでしょ?
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:40▼返信
PSが急速にオワコンになったからな
そりゃ全メーカー脱Pするよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:40▼返信
任の買取保証があるからね
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:41▼返信
・俺はswitch版やってるんだけど
一体なぜこれをswitch外しで作ろうとしたか謎

↑Switchよりも前に開発始めてるのに何を言ってるんだこいつは
ヴァニラウェアみたいな小規模のデベロッパーに発売前の開発機なんて降りてこんぞ
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:41▼返信
>>65
現実見ろよ豚
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:41▼返信
>>56
それでIP毀損の憂き目にあってりゃ世話無いだろマヌケw
70.投稿日:2024年04月05日 10:41▼返信
このコメントは削除されました。
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:41▼返信
アホラス「ユニオはスイッチマルチで作れ。俺らはスイッチハブでP3Rとメタファー作るけどなwww」
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:41▼返信
PS独占は爆死だと判断したんやね

スクエニも見習おう?
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:41▼返信

小規模のメーカーがマルチやるのは大変だからな、そら時間かかるわ

74.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:41▼返信
国内メーカーもそろそろスイッチは切ろうぜ
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:41▼返信
ジャパンスタジオの影響もあるだろうな
PSマジで独占減ったもんな
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:42▼返信
>>63
普通はPCで動くように作るんだけど
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:42▼返信
単純に朧村正なんかが任天堂ハードで全然売れなくてvita版が売れたし
その後だからps4vitaで作ってたけどスイッチがソフトが売れないWII本体すら売れないWIIUと違ってたから最初からマルチにしただけやろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:42▼返信
>>65
嘘も百ぺん言えば真実になるとでも思ってんのか?お前ら毎度コメント内容一ミリも変わらんのどうかしろよクソ豚
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:42▼返信

上に振り回されると現場の人間が苦労するな

80.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:42▼返信
スペックさえ足りてりゃマルチ対応がコピペで行けるとでも思ってそうなコメント多いな
ヴァニラなんてマルチ対応の手間すら惜しい開発環境だろうに
当初マルチやらない予定だってのはおかしくないでしょ
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:42▼返信
ヴァニラは開発規模的に、こんだけ対応するだけでもきつかったろうな
体験版作るのもマルチ対応も小さい会社には相当な負荷掛かってるだろうし
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:42▼返信
このゲームマジで最高だったわ
昔からのゲームファンほどやった方がいい
いい年して寝食忘れるほどゲームにハマったのはヴァルキリープロファイル、ペルソナ4以来だった
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:42▼返信
vitaとかいう何一つヒットを生み出してない産廃w
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
>>60
な、🐷って馬鹿だろw
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
アトラスは余計なことしかしないな
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
※28
約30人の会社で音楽は外注で発売1ヵ月で全世界50万本は十分やろ
300人で数年かけるAAA級の超大作よりもコスパ良いよ
開発本格化は十三機兵発売後だから5年で完成したと思えば全然利益取れる
ちなみにゲーム開発で金かかる一番は人件費だし
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
>ゲーム業界はこの8年間で激変し

してねえけどな
単にシングルゲーがオワコンになって
オワコンのPCとかスイッチ市場でしか細々と売れなくなっただけだ
PSみたいな巨大市場はフォートナイト、GTAO、CODみたいな超大作ゲームが独占している
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
今、業界内で脱Pが加速しているという
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
セガって昔はセガが今やってることを10年後やるとちょうどいいって意味で10年早い企業って言われてたのに
いつの間に10年遅い企業になり下がったんだろうな
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信

マイクロソフトと提携したからだろ

91.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
FF7リバースがいい例よな
日本の売上なんだよあれ
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
>>68
脱Pしたのが現実ですけど?w
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
ゴキブリ敗北イライラインランで草
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
>>83
国内ではマイクラ広めたハードやんけ
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
>>62
MSと提携する以前からセガは経営判断迷走してるからなあ
今の経営陣が相当無能だと見える
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
低性能ゴミハードのせいで高速モードがなくなりました
ありがとう任天堂
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
永らく任に縛り付けられてたメガテンの事を時々でいいから思い出してやれよw
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:43▼返信
作り始めた16年の時点でもVITAで出そうとしてた行動が正気の沙汰じゃねぇ😂
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:44▼返信
・PS5 鉄拳8 200万本 ・PS5 龍が如く8 100万本
・PS5 グラブルリリンク 100万本 ・PS5 ペルソナ3リロード 100万本
・PS5 ドラゴンズドグマ2 250万本
・Switch 風来のシレン6 8万本

この差はエグい
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:44▼返信
>>77
いつの時代の話してるんだよw
任天堂ハード以外誰も持たない時代になったのに
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:44▼返信
>>78
ヴァニラウェアが言ってることは嘘ってこと?
糖質こわいねー
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:44▼返信
聞かれても無いのにアトラス判断と強調してるって事はセガの意向だなこりゃ
スイッチと言うより箱に出す判断だな
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:44▼返信
>>99
PS5独占のが売れてるな
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:44▼返信
>>86
No Man's Skyが蘇れたのも小規模スタジオだからだしな
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:44▼返信
>>92
何言ってんだお前は?
最初からマルチ販売なのに脱何たらもクソもあるか阿呆
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:44▼返信
スイッチで今年一番売れて良かったじゃない

最後の花火ってやつ
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:44▼返信
>>83
vitaはもうちょいvita専用ソフト出すべきだったと思うわ、背面タッチとかそういう機能なしで
PS4マルチばっか出るのはマジで意味わからんかった
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:45▼返信
>>96
売れない市場が悪い
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:45▼返信

まあマイクロソフトの命令だろ

110.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:45▼返信
※87
そいつら全部PCのがメジャーじゃね?
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:45▼返信
Vitaの恐ろしいところは、3DSのビジネスモデルを大赤字に追い込んだところで
ソニーの携帯事業は終わったが、同時に任天堂にもかなりのダメージを与えたと思うよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:45▼返信
ゴミッチや箱よりPCに出したほうが正解だったな
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:45▼返信
※76
それはPC向けのソフトの話な
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:45▼返信
Switchじゃなくてsteamだったら100万超えてたんだろうな
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:45▼返信
吉田直樹『任天堂さん、ゼルダの伝説の次回作を是非やらせてほしい』
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:45▼返信
※83
GRAVITY DAZEとP4G専用ハードだからな
後はPSアーカイブ用としては今となっては貴重
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:46▼返信
>>91
ソニーが最後まで金で縛り付けたのに汚名残しただけだったな
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:46▼返信
※95
SEGA本体のゲーム事業はことごとく失敗してるしな
アレだけ大きな会社だったのにゲーム事業で実質機能してるの龍が如くチームだけだしな
アトラスだけがブランディング含めてうまく動いてる感じ
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:46▼返信
>>86
中学生にそんなこと説明してもわかんないだろ
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:46▼返信
独占云々じゃなくて当時のスペックだとPS4とVitaが必須だっただけで契約とかじゃないと思うよw

マルチ化判断もヴァニラじゃなくてアトラスだし、ヴァニラは十三機兵防衛圏もPSのみで発売しとるし
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:46▼返信
>>107
俺はPSアーカイブ用端末になってたわ
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:46▼返信
PS3とVITAでドラクラ成功したしなそりゃVITA入れるわ
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:46▼返信

提携してるマイクロソフトのゴリ押しだろ

124.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:46▼返信
※76
普通は対応ハードで動くように作るんだよ
一昔前の知識で話してるんだろうけど今は移植自体も大変でPC版のコストが一番高いんだよ
デバッグだけでもCS機の何倍もかかる
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:47▼返信
>>76
ならPC版出して最適化出来てないて文句ばっか言われてるのは何なん?
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:47▼返信
Vita向けに作ってくれてたとか優しいじゃん
ユニコーン以外にも朧村正とかもPCとか他のハードに出してほしいわ
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:47▼返信
>>113
そうじゃなくて今はPC向けに作ってCS落とし込みがスタンダードなの
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:47▼返信
>>122
あと、Wiiで爆死した朧村正もVITAで成功
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:47▼返信
アトラスさんよぉ
お前のとこのペルソナはSwitchに出さないくせにヴァニラには無理難題押し付けるとかどういう了見なの?
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:47▼返信
>このゲームはPS4とPS Vitaのみを対象としていました
いつから作り始めたんだよw
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:47▼返信
>>89
Nに関わったから
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:48▼返信
>>100
開発開始が16年でそこから状況が変わったんだから合ってるだろ
最近になっていきなりマルチにしたとでも思ったのか?
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:48▼返信
台湾を拠点にするインディーパブリッシャNeon Doctrineの共同設立者であるイアン・ガーナー(Iain Garner)氏が,自身のTwitterを使って“プラットフォームX”を批判した。
“プラットフォームX”ことPlayStationプラットフォームにおいて,「開発者自身がタイミングを選んでプロモーションを行えるマネージメント手段が欠落している」ことだ。同様にアカウントマネージャーを利用するための条件やローンチのタイミングでのプロモーションに対する判断など,SteamやMicrosoft Store,Nintendo eショップなどではデベロッパ側が簡単にできることの多くが,PlayStationプラットフォームでは制限されている。「セールは招待制になっていて,特定のソフトが選ばれているにすぎない」
ガーナー氏のこのツイートには,「カリコ」や「Lake」などを販売するWhitethorn GamesのCEO,マシュー・ホワイト氏も反応しており,「私自身もPlatform Xの元社員なのですが,Platform Xでは針を動かすことすらできません」と(皮肉まじりに)述べ,「DRMフリーのPCゲーム販売サイトよりも収益が出ておらず,先月に至ってはGoogleの広告収益のほうが多かった」と,これが多くのインディー開発者が共有する問題であることを示唆している。
またホワイト氏は「全くの仮説で現実ではない 収入の内訳」と題した円グラフを投稿し,あくまで仮説として,とある収入の内訳を「熟練の軍曹」「レンチを持たない配管工」「Nolan North」「GaBe」の4社で示し「アンチャーテッド」シリーズなどで知られる声優の名前と同じ「Nolan North」におけるこの仮説上の比率は,全体の3%にも満たないものに過ぎないという。現実に話を戻すが,2021年現在のインディーズ開発者にとって,今やPlayStationプラットフォームは「利の薄いプラットフォーム」と考えられているという事態は,こういった皮肉めいた投稿からも十分にうかがえるはずだ。
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:48▼返信
ゴキステが普及してないから
大人気のswitchで出すのは当然だろw
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:48▼返信
うーん
セガはMSに前のめりなのはいいけどそれならPC版も同発しないとドン判だぞ
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:48▼返信
>>124
CSメインでなんて今どき作らねーよw
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:48▼返信
>>84
たまにはマトモに反論してみろよ無職絵文字🐷キムチ
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:48▼返信
※127
だからそれはPC向けタイトルの話な
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:48▼返信
スイッチ関係ない龍8とP3Rは初動ミリオンだったっけ

やっぱスイッチいらんのよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
>>91
Switch独占のシレンはそれ以下というか全世界合わせても負けてるが
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
絵的なところではサターンのプリンセスクラウンの時代からあんま変わってないよな
まあサターンの2D表現力が高かった証明でもあるか
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
※112
PS独占だけが負け筋じゃないかw
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
※76
聞きかじっただけのPC知識のやつにありがちなアホな意見きたな
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
>>129
出してるじゃん
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
ゴキブリ発狂してて草しか生えんwwww
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
ヴァニラウェアは犠牲になったのだ・・・
アトラスソフトのPS5専売
そのコリアンヤクザ堂への贄の犠牲にな・・・
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
MSの靴べろべろ舐めてるセガアトラスな
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
>>142
Switch独占な
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
ヴァニラウェアもソニー恩義会社かよ
Switch版買って損したわ
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:49▼返信
>>138
いまは全部PC向けだよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
>>129
最近のゴキは豚ごっこしてるの?
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
ヴァニラはどしりと構えてやるより、寝転がって世界観を楽しむが多いからこの判断は正解。
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
想定当初switchの開発環境なかったってだけだろ?
発狂するほどか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
>>136
え?
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
>>143
最適化ガーw
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
単純な話で、ろくにCMも打てない、ステマも出来ないサードのゲームは基本的にゲーオタしか買わん
んで、ゲーオタなら高スペックハードでプレイしたいから、普通はPSを持ってる
だからなんも考えずにPSに出しておけばいい
逆に低性能ハードマルチしてゲームのクオリティが落ちれば、そんなもんはゲーオタは買わない
だからスイッチマルチなんてやると売上落ちる
こんだけの話
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
ゴキステ独占だとFF7みたいに爆死するから
switchに助けられたな
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
その結果がSwitchの最適化不足だからな。まぁPS準拠だから仕方ないが。
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
そらもうFFよw
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
※150
全部?
全部って言った?
じゃあ任天堂タイトルは?
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
※136
いやだからもう開発自体も体制が変わって箱360やPS3時代みたいにPC準拠で作ってないんだっての
想像だけで語るなや
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:50▼返信
いい加減GKは現実見ようぜ
Switchマルチだから買わないってそんなリアルでゲハ脳決めてるあたおかいるわけないだろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:51▼返信
>>136
これCS独占なんだけど?
あとこういうときだけ任天堂ハードに出るソフトのブロック権はなかったこと扱い?
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:51▼返信
カプコンがPCメインにしてからひとつ抜けたしな
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:51▼返信
VITAの代わりにスイッチは分かるが箱はセガがネジ込んだんだろうなw
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:51▼返信
8年間もなにやってんだ
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:51▼返信
そのせいで、Switch準拠で制作したから、PS5とXboxSXにしても、グラフィックがショボいんだよ。もういい加減に、PS5とXboxSXのみにしてくれよ。Switch2がでたら発売すればえぇんじゃないの?🤔
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:51▼返信
サンキュースクエニ
あの大爆死がなければアトラスも被害を被ることになってた
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:51▼返信
>>161
それこそ昔の話だよw
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:51▼返信
初めて知ったんだが、ユニコーンオーバーロードってXBOX版も出てたのかw
ガチでPSとスイッチだけかと思ってたw
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:51▼返信
>>162
実際買われてないやろ
全世界50万だぞ
他のマルチソフトは次々とミリオン超えてるのに
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
ゴキブリイライラで草また負けたんけww
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信

これって提携してるマイクロソフトの命令ってだけでしょ

プロスピはPS5独占だし
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
マリドンピーチより売れて好評なんだろ良かったじゃないか
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
>>160
最初からマルチが決まってるタイトルの話に決まってんだろアスペw
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
>>167
ゴキちゃん悔し過ぎて草
そもそもあの手のゲームはグラフィック要らんだろw
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
PS 4+5はまだしも PS5オンリーは本当に自殺行為
FF16とFF7で判明してるのがな あの2作は絶対に売れなきゃいけなかった。
天下のFFがあの売上だと国内他ソフトメーカーは出せないって判断になる。
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
俺はswitch版やってるんだけど
一体なぜこれをswitch外しで作ろうとしたか謎
ほとんど単なる2Dで特にスペックを使う場面もない

ボケボケなんですけと…
ゴミッチの低スペック液晶でしかプレイしてないのかい?
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
>>162
お前のその意見こそゲハ脳そのものだろ
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
>>166
開発リソース少ないからロボットの方メインに作ってたんだろ
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
※167
PS5独占にしたら爆死して大赤字になるだろw
switchじゃないと売れないんだよ、現実見ろw
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
FF7リバース売れてるじゃん
豚は何を見てるんだ?w
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
※169
その昔の話をお前がしてるんだよ
PS4時代からPC準拠じゃなくなってる
184.投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
このコメントは削除されました。
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:52▼返信
スイッチを追加したことで開発期間が延びて、売れませんでしたという現実が来たな
スイッチに出さなかったゲームがメチャクチャ売れているわけだから、マルチにしたら駄目なんだよな
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信

ただ単にマイクロソフトのゴリ押しなだけじゃん

187.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
CSメインとかアホみたいなことしたFFさんはどうなりましたか?w
機会損失パンパないっすよw
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
>>173
なんでそこでプロスピが出てくんの?会社違うじゃん
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
>>168
Switchに出す判断したから全然売れてねーじゃん
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
>>187
これってPCないけどな
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
スイッチマルチのゲームは時代遅れのゲームデザイン確定だからな
相対的に発売日にフルプライスで買う価値がないんよ
だからワゴンに行ったりセール待ちで十分だし
実際に値段が下がる頃には他にもっと凄いゲームが出てるから
プレイする価値すらなくなってるだろ
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
>>177
売上はFF161機種>ドグマ23機種だけど?
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
>>183
PS2の時代じゃないんすよおじいちゃんwww
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
>>185
PS独占よりは確実に売れてる定期
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
>>181
スイッチ独占の方がもっと売れないだろw
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:53▼返信
>>187
これより売れてるがな
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
※175
だからそれをPC向けと言ってんだよマヌケ
ターゲットにしてないのにPCベースで作るわけねーだろって話してるのに
アホがいちいちしゃしゃりでてくんじゃねーよ面倒クセェ
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信

でも、PS5独占のFF7リバースは450万本ですけど

199.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
>>182
お前の世界ではそうなんだろうな
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
>>182
あの程度で売れた扱いされるほどFFとPSは落ちぶれたのか
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
>>177
どっちも300万本は超えてるだろ
いい加減妄想やめろや
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
この記事の内容はともかくまたゴキブリが敗北し発狂したという幻術は変わらない・・・・
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
>>1
遠回しに売れないからって言われてて草
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
>>181
なんでPS5のみなんだよw
PS4でも出せばいいだろ

あとスイッチに出すよりPCで出した方が売れそうだけどなw
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
>>191
でもスイッチで出すと売れるんだよなぁ
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
   絶望 悪夢 暴力 傲慢   
  孤独         嫉妬
 強欲           怠惰
憤怒     ゴキステ     色欲
 不信           敗北
  肥満         滅び
   底辺 不幸 悲哀 闇
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
>>187
任天堂が1番アホなのはその通り
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
>>181
マルチにすれば売上は増えるかもしれんがな
増えてもDQ11Sのスイッチ版は赤字で決算で恨み言いわれてたがw
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:54▼返信
   希望 夢 愛 温もり   
  仲間         友情
 家族     任     伝統
世界      天      恋愛
 信頼     堂     勝利
  健康         未来
   高み 幸せ 喜び 光
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
・PS5 鉄拳8 200万本 ・PS5 龍が如く8 100万本
・PS5 グラブルリリンク 100万本 ・PS5 ペルソナ3リロード 100万本
・PS5 ドラゴンズドグマ2 250万本
・Switch 風来のシレン6 8万本

PS5のが売れてるけどなぁ
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
>>198
しょぼ過ぎて草
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
>>198
なおソースはない模様
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
>>8
でも現実はPS5独占売れてるしマルチはswitch版はいつも爆死してるじゃん
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
ネットの評判の割には全然売れてないんよなこれ
Switchなんて他に買うソフトなかったのに
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
そもそも十三もゴミッチ版爆死したやん
ユニコーンも売上のほとんどはPS版やろ
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
豚さんの心の支えのPC様が戦力外通告されてるのはいいのかね
あぁ都合よくそこだけ無視するのか
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
>ヴァニラのCS独占契約ってなんの為なんや?
契約とはどこにも書いてないんだがな
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
まあ、スイッチマルチは緩やかな自殺だよ
IP毀損、売上低下、人材流出

なんもいいことがない。
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
何でSteamを外すんだ?
そこだけだよ解らんのは
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
相変わらず豚はFFは爆死だー売れてないんだがー言ってるが具体的な数字は出せない模様www
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
任天堂が販売したスイッチ独占のマリドンとピーチ爆死してる時点で・・・w
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
この会社は本当にPCが嫌いだね
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
FFを例に出すならそれより売れてないとスイッチで出したから売れたは通用しないんだけどw
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
>>210
もう飽きたよそのコピペ
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信

提携してるマイクロソフトの命令なだけじゃ・・・

226.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
>>200
ピーチやらマリオよりも売れてるけど
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
※177
売上なんて後からマルチにすれば幾らでも盛れる
それより無駄に開発規模を増やしてクオリティ落とす方が今は避けるべき
って判断でしょ
お前らは売れりゃドグマ2だのサイパンみたいなのでも満足なのかも知れんけど
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:55▼返信
連投荒らし
困ったら鸚鵡返し
豚は何年たっても成長できんねぇ
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
>>1
8年も掛かっているのかコレ
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
>>220
売れてるなら数字出せるよね
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
>>214
珍天ハードは珍天ソフト専用機だから
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
>>203
でもswitchで売れなかったよねw
カプコンからもスクエニからもファルコムからも「switchでソフト売れね〜」って
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
>>210
せめて1000万越えてからPS5の方が売れてると言ってくれw
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
Nintendo Switch独占で爆死した「ハーヴェステラ」のプロデューサー兼ゲームデザイナーを手がけた高大輔プロデューサーがスクエニ退社を発表

でもスイッチ独占にするとこうなるわけで・・・
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
※127
勘違いしてるバカには悪いけどPC版を作ってCS最適化してるんじゃないよw
PC上でCS版を開発してるんだよw PCで作ってる=PC版だと思っちゃうとかバカも馬鹿
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
最適化に無駄に金が掛かるのがPCとスイッチ
それでもPCユーザーはカネ出すからまだマシで、スイッチユーザーはカネ出さないからタチが悪い
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
>>230
つまりピーチもマリドンも売れてないと?
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
>>192
ドグマ2は良いゲームだけど FFとドグマのブランド価値全然違うだろ
FFはスクエニの一番大きな柱だけど、ドグマはカプコンの中堅ブランドでしかないのに比較してるのがおかしい。

そもそもFFは15が1000万売ったり、出せばそのハードが勝つとまで言われていたブランドな訳で
そのソフトが全世界出荷300な時点で相当弱体化してるのよ
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
PC同発ドクマ2→250万
PS独占ローニン→8万

これが現実
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
>>108
またソースはファミ通?
🐖って本当に馬鹿なんじゃないの?
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:56▼返信
>>230
450万本だよ
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>230
マリドンピーチは売れてないから数字出さないのかな?
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>2
このせいで開発に10年かかったの本当にアホラスだわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
※219
対応が面倒だからだろ
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
アホ豚はSwitchで出せば何でも売れると思ってるのなw
販売台数を見てSwitchにゲームを出したサードは泣いてるぞ
思ったより売れてなくてさw
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
まあ今でもPCでゲーム動かしながらCSゲームの開発してるチームもあるっちゃあるんじゃないの
AAAには無縁なとこならw
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>242
うんそうだよ
で?FF7は?
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
PS独占の高画質グラだったらもっと売れてただろうにな
ゴミスペックに合わせたせいで誰も買わんわ
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>235
PS2時代じゃないんすよおじいちゃんwww
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>10
それよりも爆死したWiiU「・・・」

VITAのせいで3DSを1万円も値下げして株価が大暴落した任天堂「・・・」
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>239
頭ファミ痛かよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
※222
だって売れないのに出せ出せいうるさいし出したら売れねーし
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>234
スイッチみたいな産廃ゴミのクソハードに最適化されたゲーム買うわけないだろw
スイッチ独占なんて企画する時点で無能すぎる
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>238
AC6だってダクソ1より売れたしそれはただの言い訳
まあスイッチハブのほうが成功するけどねw
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>218
PS独占の即爆死よりマシじゃね?
そもそも売れなきゃ話にならないよ?
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>239
今逆転してるって知ってます?
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
セガの移植で良いからPC版も出してほしいな
今更CSでやる気ないわ
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:57▼返信
>>194
それはない
しかも豚は開発費開発費ってうるさいんだからPS独占の方が早く出せてコストかからなかった
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:58▼返信
ゴキブリ発狂しすぎだろこんな平日の早朝から※2,000も突破してんじゃん
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:58▼返信
最終的には100万は超すだろうが、もっといってほしいなー
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:58▼返信
代わりに開発遅くなって発売が遅れた
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:58▼返信
>>248
ハイグラフィックで売れなかったFFさんちっすw
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:58▼返信
>>205
売れてないっすね
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:58▼返信
>>198
switch独占より遥かに売れてて草
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:58▼返信
>>247
450万本
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:58▼返信
ゴキはPS3の独自規格なんでやめたかわかってないのかよw
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:58▼返信
豚がFF独占だから爆死!爆死!って騒いでるからこれが凄く売れてると思ったらスイッチハブのゲームのが売れてるやんけw
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:59▼返信
>>239
ゴキってマジで口だけでソフト買わねぇよな
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:59▼返信
一方P3RとメタファーはSwitch切りなのは笑う
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:59▼返信
>>256
ファミ通脳で草
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:59▼返信
結局豚がいつも通り口だけで買わなかったやつね
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:59▼返信
>>238
つまり売れなかったマリオやドンキーコングやピーチはFFやドグマよりブランドないってことかw
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 10:59▼返信

マイクロソフトが無理矢理やらせただけじゃない

274.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:00▼返信
※246
そうだなーGTAのR☆は弱小だもんなー
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:00▼返信
>>265
そんなに売れてたら嬉々として喧伝するよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:00▼返信
ゴキブリ敗北イライラで草
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:00▼返信
>>262
マリオよりも売れてすまん
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:00▼返信
・PS5 鉄拳8 200万本 ・PS5 龍が如く8 100万本
・PS5 グラブルリリンク 100万本 ・PS5 ペルソナ3リロード 100万本
・PS5 ドラゴンズドグマ2 250万本
・Switch 風来のシレン6 8万本

でもPS5のが売れてるし・・・
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:01▼返信
・ヴァニラのCS独占契約ってなんの為なんや?
・なんか恩義があるの?

そんなの開発期間短縮するため、複数のハードに同時発売で出そうとすると少人数で作ってるとこは開発期間長くなってしまう
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:01▼返信
マジで理解してないアホがいるけど
PCで動くようにするってのは開発機材上で動けばいい訳じゃなくて
世界中のありとあらゆる構成のハードで動くようにすることを言うわけであって
お前が言うような「PCで作ってるんだからPCで出せ」とかバカも休み休み言えって話だわ
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:01▼返信
>>273
たしかに今までハブってた箱入るのは不自然だな
しかも売れもしない
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:01▼返信

これって提携してるマイクロソフトがやらせただけでしょ

283.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:01▼返信
結局スイッチ版は売れないし失敗だわ
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:01▼返信
スイッチに出すことになって
3年発売遅れる
50万売り上げ下がる
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:01▼返信
Switchマルチのホグワーツはいいゲームだしめちゃくちゃ売れたろ
マルチを買わない理由にするなよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:01▼返信
その結果、開発期間10年に伸びて出荷50万本の爆死という
まるでコーエーの中のガストみたいな迷走っぷり
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:01▼返信
売り方に文句あるやつはちゃんとアンケートに書いとけよ 
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
>>13
Switch版まで出すように強制されたので
キャラグラを大きく劣化させて
演出倍速以上みたいな快適に遊ぶシステムも削除させられた

とインタビューで語ってました...
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
PS4からの人気タイトルってほぼPCゲー発って知ってて言ってるのアホどもは?w
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
>>239
世界累計とファミ通の国内販売数を比較するのは意味があるのでしょうか?
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
ゴキブリまた敗北して更に恥の上塗りしてて草
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
>>285
switch版ホグワーツ爆死したしクオリティ滅茶苦茶だったろ?
こいつ何言ってんだろ
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
※257
じゃあやらなければいいんじゃない???
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
>>275
FF16の時に発表したにも関わらず株価大きく下げられたからだろ
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
任天堂がティアキンが眠る倉庫空けてくれたらもっと売れたのにな
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
>ヴァニラのCS独占契約ってなんの為なんや?

契約もなにも元々ヴァニラってPCでソフト出してねえし
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
普通にPS5PCおまけでxboxのマルチなら100万狙えたのに
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
スイッチに出すことになって機能削りました(公式
とかなってるもんな
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
マリドンみたいな明らか低予算ゲーとFFを比較する意味あるの?
マリドン売れてなくてもダメージ少ないけどFF売れてないのはマズいでしょw
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:02▼返信
>>291
ぶーちゃんそうやって擦りつけて負け犬人生でいいわけ?
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:03▼返信
※239
DL版考慮すると40万くらいは行ってるぞ
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:03▼返信
ユニコーンの50万の内訳出たら豚は憤死しそう
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:03▼返信
>>285
Switch版が出た時に売れたのがPS5版だったあれか
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:03▼返信
結局switchハブゲームの方が遥かに売れてるという
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:03▼返信
※56
でもハードメーカーに買収されると表現規制やら圧力かかって開発者のモチベなくなって
最終的にスタジオ崩壊になるパターンが多い気がする
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:03▼返信
この程度のゲームで開発8年以上の方が驚き
余程スタッフが少ないのか日本のゲーム開発力が落ちてるのか
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:04▼返信
>>288
うわ・・・スイッチのせいで劣化しとるじゃん
スイッチなかったらもっと売れてたな
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:04▼返信
>>299
売れないゴミ乱造するとブランドイメージに傷がつくって馬鹿じゃなきゃわかると思うけどな
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:04▼返信
>>299
ピーチも売れてないね
宣伝もかなりしたのに
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:04▼返信
>>289
???
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:04▼返信
※280
そんなことまともなこと言っても無駄やで
こういう事言うやつはPC持ってなかったりなんかYouTubeがPC買っておけば良いっていうから買った程度の知識でマウント取ってるバカとただの煽りアンチだから
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:04▼返信
出荷50万は爆死じゃねえだろ
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:04▼返信
>>299
まともなソフトがSwitchにないんだから仕方ないだろ
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:05▼返信
スイッチマルチになったことによる海外売り上げはあきらめた方がいいよ
それほどマルチは嫌われてる
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:05▼返信
俺はswitch版やってるんだけど
一体なぜこれをswitch外しで作ろうとしたか謎
ほとんど単なる2Dで特にスペックを使う場面もない

コイツみたいな音痴がいるから開発者が苦労する羽目になるんやろが
[電ファミニコゲーマー: SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史]話を聞けば聞くほど思うのですが……よくSwitchで動きましたね!?野間氏:どの機種も「半透明」の表現は重いんです。2Dのゲームは基本的に半透明テクスチャがメインになるので、実は3Dゲームよりも処理が重たいケースがあったりします。だから、各ハードへの対応は大変でしたね……。
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:05▼返信
豚ハード版は原神を見習って表記だけに留めておけばよかったのにw
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:05▼返信
ゴキブリイライラで草
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:05▼返信
>>299
任天堂はCM爆撃とか宣伝に金かけるから赤字だろうね
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:05▼返信
>>306
他のラインもあったから細く長く続けてたってだけでしょ
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:06▼返信
>>317
前作のVita版のドラゴンズクラウンよりSwitch版売れてないんだぜ?
国内3000万以上のユーザーはどこへ雲隠れしたのか🤣
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:07▼返信
まぁでもこのゲームは携帯機向けだよね寝転がってやりたいもん
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:07▼返信
正直探索も納品も親密度もストーリーもクラスも必要なかったな
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:07▼返信
リリンクが100万いけたからな
やっぱりSwitchマルチにするとクオリティに警戒して買わない層が多いのも事実
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:07▼返信
リバースもあと3年くらい開発期間増やして全機種マルチで出した方が良かったよな!
3部作目出るのは2035年くらいになるだろうけど!w

ただでさえFFにしてもこれにしても開発期間長すぎなのに
さらに開発工数増やせというバカ
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:07▼返信
任天堂(株) 7,658 前日比-230(-2.92%)

NVIDIAさん助けて 😭
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:07▼返信
>>280
それな
最近のゲームは大手でもPC版不安定だしな
もう昔みたいに性能でぶんまわしできなくなってる
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:07▼返信
>>10
朧村正はwii版よりvita版が倍以上売れてんだわ
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:07▼返信
>>299
低予算なゲームをフルプライスで買わされるSwitchユーザーカモにされてるってコトか🤣
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:08▼返信
そのせいで開発期間10年とかやらかしたし失敗だな
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:08▼返信
PC版はコピーやチート対策が面倒そうなイメージ
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:09▼返信
>>285
Switch版発売のせいでDLC示唆してたのに消えたのホンマ糞
ドラクエ11sといいSwitchのせいでどんどん死ぬ
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:09▼返信
>>324
どっちにしろ発売期間で絶対叩いてるよな4年で作っても遅いとか言ってるアホ豚だし
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:09▼返信
>>201
FFで全世界出荷300は正直売れてないって判断になるだろ 15は1000だぞ
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:09▼返信
別に対戦するんじゃなきゃチートなんか放っておけばいい
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:09▼返信
>>9
FF16は集計一日とかで売上筆頭ソフトだったな?
それ未満の成果しか出せなかった雑魚がイキるな身の程を知れよ
能無し役立たずで馬鹿ってことをな
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:09▼返信
>>312
ゴミハードマルチじゃ無かったらもっと売れてたよね
特に海外は
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:09▼返信
NMSリスクデカ過ぎ
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:10▼返信
>>321
ドラゴンズクラウンより売れてないのに寝っ転がってやる人いないやん
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:10▼返信
いずれにせよ
個人的には、vitaマルチだろうがswitchマルチだろうが
低性能機種に出せるゲームって時点で論外だから
興味ないゲームがどの機種で出ようが好きにしてって感じ
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:10▼返信
>>184
十三機兵はPS独占で2年かけてやっと世界50万
switchに出しといて正解だったな無職絵文字🐷
朧村正の時に言われたここのPS信仰とやらもこれで完全に終わったな
今となっては売上大差でSwitch版だしPSは出すだけ無駄
ゴミ捨てはデジタルオンリーで十分
さすがPS二機種合計より売れるSwitchだよな無職絵文字🐷キム兄さん
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:10▼返信
海外みたいに国内メーカーもスイッチは切ろうぜ
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:10▼返信
スイッチ表記があると他機種の足引っ張ってますと言ってるのと同義語よ
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:10▼返信
>>312
開発期間考えたら赤字じゃねえか
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:11▼返信
Switchって豚も低予算ゲーしかないと思ってたのかwww
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:11▼返信
switchに移植する手間暇と時間をPC移植に費やしてれば利益爆上げだったろうなぁ
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:11▼返信
>>336
家畜が何故かFFガーって発狂してる時点で内心悟ってると思われるw
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:11▼返信
>>338
Switchも持ってないから寝っ転がってるだけだもんな😅
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:12▼返信
[電ファミニコゲーマー: SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史]聞き手/TAITAI・ジスマロック
編集/実存
──それほど(編注:この前に1キャラ100パーツという話をしている)パーツが膨大な数になってしまうと、ゲーム内のリソース管理も難しそうですよね。野間氏:そうですね。メモリ管理も結構大変でした。容量が足りない事態に陥ったときに、ドラマ用に「パーツを削減したキャラ」を作ったりもしました。「このキャラはドラマにしか出てこないから、このアニメーションだけで十分」といったように、なんとか削減した感じですね。それでも「よく使うリソース」は常駐化した方がよく……そこの管理が大変でした。──話を聞けば聞くほど思うのですが……よくSwitchで動きましたね!?
野間氏:どの機種も「半透明」の表現は重いんです。2Dのゲームは基本的に半透明テクスチャがメインになるので、実は3Dゲームよりも処理が重たいケースがあったりします。だから、各ハードへの対応は大変でしたね……。Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました。──ちなみに、そういった各ハードへの移植作業もヴァニラウェアの社内で完結しているのでしょうか?野間氏:移植に関しては、社内だけで完結しています。内部のプログラマーが担当していますね。中西氏:過去タイトルの移植もだいたいひとりで担当することが多いですよね。
無茶苦茶です(笑)。
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:12▼返信
>>344
HDだし低性能で時間かかるからスイッチのほうが予算はかかってるのにな
結果ソフトが出なくなるという現実www
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:12▼返信
>>291
よく記事読んでないんだな?
PS4とVITA環境が変化したってことだぞw
VitaあったならPS以外はイラネって思われてんのよw
だから豚は未だにSONYの携帯ゲーム機震えるんだろ?w
任天堂ハードはいらねえからなあ?心底w
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:12▼返信
中高生にプレイしてもらいたい気持ちあるんでね?
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:13▼返信
>>339
Vitaマルチより売れてない1億ユーザーの任天堂様の購買力の無さよ
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:13▼返信


メガテンを他機種に展開してるんだから🐖のPSガーの妄言は成り立ちませんよ^^

354.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:14▼返信
来週二万台切りそうなゴミ捨て5
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:14▼返信
>>351
新規タイトルなんだから普通は新規顧客も狙うよな
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:15▼返信
>>352
そのVita版は何本売れたんですかぁ?🤪
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:15▼返信
>>354
いくら売れようがvita以下のSwitch
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:15▼返信
>>このゲームは『13センチネル』と並行して開発されました
13センチネルは十三機兵防衛圏の事な
開発期間長すぎだろ
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:15▼返信
>>299
ゴミ移植でもPS4版と3DS版の利益を吸うケースがあったからねえ
何を隠そうSwitch自身の話だ
ヅダですら改良したと嘘ついて、型番変えたのに、Switchは何の変化もないw
ゴミは何年経ってもゴミっていうね
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:15▼返信
Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました。

「色々削りまくってなんとか収まりました」ってやっぱり任天堂Switchが足引っ張ってるよね?
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:15▼返信
死んだソニーの最後のハードPS5さん

みんなお別れを言おうね
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:16▼返信
ATLUS「ヴァニラウェアをN天堂に差し出してようやくメガテン脱任出来たわwwww」
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:16▼返信
スタッフ30人規模のインディースタジオレベルだからPC対応や動作確認だけでもキツいんやろ
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:16▼返信
ペルソナ3リメイクやメタファーはハブッチだしな逆にメガテンはPSに来たのに・・・w
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:16▼返信
プレステ、なーーーーーーーーんも売れねーもんな

SwitchとPCが業界のメインハードになってしまった
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:16▼返信
ps版もスイッチ版も同じくらいの販売数なんだろ
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:17▼返信
アトラスめ
ひでぇことしやがる
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:17▼返信
Switchに出して大成功
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:17▼返信
>>365
Switch独占 シレン8万
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
※361
さよならニンテンドースイッチ2
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
TGS2023来場者、自宅にありゲームで遊ぶことがあるデバイス
Switch 61.9%
PC 57.2%
PS5 26.2%
steamdeck 2.5%

そりゃPS5のみに出せ言われたら、大半のサードが拒否するよ
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
なんかやたら持ち上げられるよなコレ
面白いし実際俺もノーマルとエキスパートで2周したけど...なぁんか過大評価気味な気がする
ボリューム凄いとか言ってるアホ居るが寧ろボリューム少ないし
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
>>371
これはきつい
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
>>306
最近ようやく40人くらいになった弱小中小企業だからな、ここ
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
>>369
さすがに可哀想だな
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
13センチネル十三機兵防衛圏自体が2010年前半から開発して凄い発売がずれ込んだゲームなんだけど

ユニオバロはそれ以上にずれ込んだだね
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
>>356
VITAのヴァニラウェアと言えば朧村正でのマルチ圧勝があるな?雑魚w
いつPSに勝った?雑魚w
いやはやマジで普及台数がソフト売上に比例していかない粉飾企業任天堂はまじでしょうもないw
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
>>356
前々作に当たる「ドラゴンズクラウン」の方は初週PS3版が10.9万本、PSVita版が7.6万本を販売していたって出てますよ

なんで国内3000万以上売れてるSwitchがVitaより売上落ちてるんですかねww
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:18▼返信
>>238
出荷じゃないが
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:19▼返信
※364
P3リロード当てたリーカーみどりによるとSwitch2でそのどちらも開発中だってよ🤪
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:19▼返信
>>371
ゴキちゃんが発狂するデータ出すのやめて
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:19▼返信
多分だが、PS版のか売れてると思う
Switch版は再出荷にタイムラグがある&DL版売れないので
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:19▼返信
で結局面白いのコレ
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:19▼返信
PCの最適化の方がキツいからPC版出さないんかな
まあ安価ゲーじゃないと売れないから市場の問題もあるか
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:20▼返信
>>361
寝たきりのSwitchジジイもう死んだかな?w
任天堂ファースト盛るだけじゃんwまじしょうもなw
とっくに種割れた手品ですよw
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:20▼返信
>>380
いつになったらSwitch2とやらが出るんだよw
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:20▼返信
>>371
遊ぶだけでどうして購入数が伴わないのかww
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:20▼返信
>>371
捏造やめろ
PS5がそんなに低いわけがない
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:21▼返信
>>376
セガから機種増やせ言われたんだろうな
セガとマイクソズブズブだし
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:21▼返信
>>380
Switchで出てないのを嘆けw

つかSwitch2ってPS4未満かつX1Sに勝てるかどうかのハードだからな
PS4マルチくらいギリギリでも動いて貰わんと困るぞ
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:21▼返信
PS5独占したローニン、FF16、FF7リバース

どれもドン引きするぐらいの大爆死してるし

もうPSのみのゲームとか商売にならんって
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:21▼返信
>>391
たしかに
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:21▼返信
完全版まだ?
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:21▼返信
※369
公式が20万本突破報告はひたすらスルーする基地外😂
近々好評につきDLC発表お待ち下さいだってよw
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:21▼返信
>>312
開発期間長ければ長いほどコスト凄いぞ
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:21▼返信
最近スイッチ独占で話題になったゲームなんてあるっけ?
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:22▼返信
>>371
現実見ましょうね~w
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:22▼返信
>>388
まぁ来場者アンケートだとゴキブリお得意のネット工作も出来ないからつれーよな
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:22▼返信
任天堂Switchのせいで開発苦労してるけど大して売れてねえの可哀想だろ
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:22▼返信
ドラゴンズクラウンの精神的続編?どの辺に関連要素あるの?
むしろゲーム性なんかはあの大コケしたグランナイツヒストリーの焼き直しやんか
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:22▼返信
>>391
Switch独占 シレン8万
クレヨンしんちゃん2万
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:22▼返信
>>321
psポータルがあればオンラインゲームじゃない限りswitchより遥かに快適に出来る
どうせ家以外で携帯する人なんていないし
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:23▼返信
※383
シナリオ以外のゲームシステムが面白い
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:23▼返信
本体と周辺機器の値上げ
修理費値上げ
PS+会員費値上げ
利益は6割減

負け組のくせに値上げとか終わってる
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:23▼返信
>>333
1000万は発売から5年半も経ってからだぞ?
流石に早計すぎ
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:23▼返信
ローニンが終わってドグマ2の仕様アップデートがなければこれやろうと思ってる
年度末という発売時期が本当に悪すぎる
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:23▼返信
>>394
お前らの程度に合わせてファミ通で見てあげてるんだけど😅
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:24▼返信
>>391
スイッチ『ゴブリンスレイヤー』6800本!
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:24▼返信
>>371
PS4抜いてるの姑息で草

つかこれ複数選択可能なアンケートだろ?
比率合計したら100%越えるからそうだよな?
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:24▼返信
リストラゴキブリやVRメガネスタジオ潰した挙げ句に
2代目VRメガネは超絶核爆死で生産停止のウワサとか
ロクでもないニュースばっかなのに
サード撤退まではじまったのかよ・・・
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:24▼返信
>>371
じゃあ何でスイッチに出てるゲームが爆死しまくってるの?

国内で3000万も売れてるハードなんでしょ?

412.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:24▼返信
>>365
違うんだよなあ?
暗にPSVITA系統がまだ居たらお前らクズと付き合うことなかったんだよって言ってるんだよw
やっぱり馬鹿って物事見えねえ鈍感だなw
そうなったのもお前ら雑魚豚が朧村正マルチ対決で後発のPSに負けるなんてやるからよw
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:24▼返信
任天堂Directで初報
Switch版優先の体験版配信
結果PS二機種合計より売れるSwitch版
未だにSwitch版だけ品薄状態
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:24▼返信
次はSwitchとPCのみだろうな
PSとかXBOXとか手間かけても全然売れないし
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:24▼返信
>>404
その負け組のSONYのゲーム部門に負ける任天堂は最底辺通り越して何みてるの?
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:25▼返信
>>404
だから為替差調整だとゆーとるやろ

つかSwitch2の発売が迫ってるのに「円安で値上げとか甘えなんダガー!」とかやってていいのか?
超絶ブーメランになるぞ?
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:25▼返信
いまだスイッチしか持ってない人っていないよ…ね?
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:25▼返信
ここもポンイチ化なりそう
ポンイチは経営者側が開発者の意見無視してマルチしろって圧力かけてクソゲー乱造したからな
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:25▼返信
セガとマイクロソフトの都合でしょ
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:25▼返信
スイッチとかいう逝きかけのゴミは切ってほしかった PS5版より圧倒的に売れてるわけでもねえし
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:26▼返信
>>414
Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました。

Switch版が明確に足引っ張ってますよww
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:26▼返信
本当Switchに出して大正解だったね
ニンダイで紹介されるとデカいわ
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:26▼返信
>>417
ここにいる豚はSwitchすら持ってねぇぞ
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:26▼返信
>>280
このテのは視野が極端に狭いから理解できないぞ
自分の周りだけが世界だ
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:26▼返信
※383
十三機兵が神ゲー過ぎただけでコレも良ゲー以上ではあるで
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:26▼返信
>>414
そうだなハブられるとしたらPCとゴミッチしかないw
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:26▼返信
SONYは宣伝すらしてくれないもんなw
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:27▼返信
>>217
CSでしか出さないのは社長の神谷のポリシーだから社長交代しない限りPC版もスマホゲーも出ない
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:27▼返信
>>416
豚なんだから任天堂の値上げはキレイな値上げ!って鳴くに決まってんだろwwwwwwwwwwwwwww
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:27▼返信
あーぁ PS独占ならもっと綺麗なグラで遊べたのにスイッチまじでゴミだわぁ
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:27▼返信
※2
十三機兵とか2ヶ月で10万本で御礼してたメーカーだぞ…
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:27▼返信
[電ファミニコゲーマー: SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史]聞き手/TAITAI・ジスマロック
編集/実存
──それほど(編注:この前に1キャラ100パーツという話をしている)パーツが膨大な数になってしまうと、ゲーム内のリソース管理も難しそうですよね。野間氏:そうですね。メモリ管理も結構大変でした。容量が足りない事態に陥ったときに、ドラマ用に「パーツを削減したキャラ」を作ったりもしました。「このキャラはドラマにしか出てこないから、このアニメーションだけで十分」といったように、なんとか削減した感じですね。それでも「よく使うリソース」は常駐化した方がよく……そこの管理が大変でした。──話を聞けば聞くほど思うのですが……よくSwitchで動きましたね!?
野間氏:どの機種も「半透明」の表現は重いんです。2Dのゲームは基本的に半透明テクスチャがメインになるので、実は3Dゲームよりも処理が重たいケースがあったりします。だから、各ハードへの対応は大変でしたね……。Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました。──ちなみに、そういった各ハードへの移植作業もヴァニラウェアの社内で完結しているのでしょうか?野間氏:移植に関しては、社内だけで完結しています。内部のプログラマーが担当していますね。中西氏:過去タイトルの移植もだいたいひとりで担当することが多いですよね。
無茶苦茶です(笑)。
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:27▼返信
>>423
寝転がってゲームしたいって言ってる豚ってただ寝転がってるだけなんかw
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:28▼返信
>>414
アトラス「よし。基本Switchハブってメガテンはマルチにするか」
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:28▼返信
PS4とVITA時代ってことは、当時はWii U死んでたし、3DSじゃ当然無理でしょ。
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:28▼返信
PS5、発売日が決まってるソフト
なんとたったの14本

ゴキ曰く覇権ハードらしいが・・・
派遣ハードの間違いでなくて?🤕
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:28▼返信
>>229
スイッチングに時間かかったよね
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:28▼返信
朧村正のオデンリメイクみたいな奴待ってるよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:28▼返信
>>436
まじか…もうPSの崩壊止められないんだな
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:28▼返信
>>371
どこのアンケートだ?
出所不明ソースで騙せるのはお前ら馬鹿豚だけだぞwwww
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:29▼返信
>>436
任天堂は0だから出さないのねww
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:29▼返信
>>436

ゴキちゃんが触れられたくない事実
443.投稿日:2024年04月05日 11:29▼返信
このコメントは削除されました。
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:30▼返信
スイッチ売れてるのにハブられゲーム多いのはなんで?ソフトだしたら売れるんだろ?
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:30▼返信
>>443
任天堂が無能だという証明
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:30▼返信
スクエニ、カプコン、コエテクとオンギ案件のAAA路線はすべて打ち死にしたからな
逆にユニコーンやシレン6と中小サードのオンギ契約なしの非AAAタイトルが成功収めてるっていうね

まぁあの3社はそれでも突き進むしかないだろうよ
それが破滅の道だとしてもね
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:30▼返信
>>327
追加コンテンツ難しすぎてクリアしてないわ
初プレイ最高難易度で回復縛りクリアしたのに
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:30▼返信
>>440
CESAのTGS2023来場者公式アンケートじゃね
ググればすぐ出るし
PS界隈が終わってるのが如実に数字に現れててキツイわ
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:31▼返信
[電ファミニコゲーマー: SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史]聞き手/TAITAI・ジスマロック
編集/実存
──それほど(編注:この前に1キャラ100パーツという話をしている)パーツが膨大な数になってしまうと、ゲーム内のリソース管理も難しそうですよね。野間氏:そうですね。メモリ管理も結構大変でした。容量が足りない事態に陥ったときに、ドラマ用に「パーツを削減したキャラ」を作ったりもしました。「このキャラはドラマにしか出てこないから、このアニメーションだけで十分」といったように、なんとか削減した感じですね。それでも「よく使うリソース」は常駐化した方がよく……そこの管理が大変でした。──話を聞けば聞くほど思うのですが……よくSwitchで動きましたね!?
野間氏:どの機種も「半透明」の表現は重いんです。2Dのゲームは基本的に半透明テクスチャがメインになるので、実は3Dゲームよりも処理が重たいケースがあったりします。だから、各ハードへの対応は大変でしたね……。Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました。──ちなみに、そういった各ハードへの移植作業もヴァニラウェアの社内で完結しているのでしょうか?野間氏:移植に関しては、社内だけで完結しています。内部のプログラマーが担当していますね。中西氏:過去タイトルの移植もだいたいひとりで担当することが多いですよね。
無茶苦茶です(笑)。

ちゃんと読んで買ってあげてね🐖さん
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:31▼返信
別に変ってないだろ
今も昔もシングルゲーはオワコンだし

ソニーとかEpicとの独占契約金>>>スイッチ、Steamで売った利益

なのも変らない
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:31▼返信
ファンボーイはゲームしないし買わないソニー戦士だから現実知らんのよ
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:31▼返信
>>443
amazon倉庫より違う倉庫に送ってるんじゃね🤣
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:31▼返信
>>288
だからスイッチマルチは初売り不買
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:32▼返信
>>446
納めてないからスクエニは任天堂向けソフトの赤字分をFFの売り上げで補填してるんですよ
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:32▼返信
>>382
売れてるって言っても中華屋や駐車場にパッケージの売上聞くような集計だからな
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:32▼返信
>>448
それなのにサードはどこもかしこもPSバンザイでブヒッチガン無視な訳だけど、今どんな気持ち?www
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:32▼返信
※371
じゃあ何故サードはスイッチングハブまみれなのか…そんでリリンクやらドグマ2みたいなスイッチングハブゲーはミリオン以上売ったりしてるのにswitch独占は20万程度に留まるのか
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:32▼返信
ゴキブリもうええから
Switchにごめんなさいしとけ。
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:32▼返信
>>28
任天堂ボーナスでなんとかって感じじゃね
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:33▼返信
>>446
シレンレベルで成功とか言ってるからSwitchにソフトは出ない
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:33▼返信
>>341
国内メーカーも殆どswitch切ってるしな
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:33▼返信
セガはもっとゲーム性大事にしてゲーム事業しろよ
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:33▼返信
購買力はもうどことも太刀打ちできないと自覚しろ
今のPS5は3DOとピピンアットマークがライバルだ
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:33▼返信
>>458
ソフト奪ってすまんな
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:34▼返信
十三機兵防衛圏と比べたらうーんなゲームなんだけどな
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:34▼返信
>>391
あとは、ステラブレイドの結果次第だな
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:34▼返信
東京ゲームショウのアンケートから、毎日ゲームやるようなゲーマーの多くはPCに移行したのがわかってる

未だにPSでゲームする人の60%以上は週に1~2日以下しかゲームしない、40%に至っては一か月に2~3日以下しかゲームしない。
ほぼ毎日ゲームやるような層、いわゆるゲーマーと言われる人たちの多くはPCに移行して、未だにPS5を買ってるのは普段ゲームあまりやらない人たち、この人たちはテレビでCMしてるゲームぐらいしか知らない、パルワールドすら知らないようないわゆる情弱層。
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:34▼返信
>>391
それらに比べたら、任天堂のファーストすら霞むよ
なあ馬鹿君?マリドンが一番ならFF7RがNPDで2位なわけ無いじゃんかwマリドン11位だっけか?クッソ恥ずかしいw
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:34▼返信
>>444
スイッチに出せる技術がないからやろ
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:34▼返信
迷惑かけてるのはPSのパケ版だけじゃん
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:34▼返信
>>458
どこにもソフト出してもらえないのバカにしてごめん...
スマホ以下のクソゴミスペックいじってごめん...

これからもバカにし続けるよ...ごめんね(´;ω;`)
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:34▼返信
>>458
Switchは進学クラスに金で入れられた障害児
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:35▼返信
>>213
???
ユニコーンオーバーロードはSwitch版が最も売れてますが…いつの時代の話してんだ?w
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:35▼返信
TGS2023来場者公式アンケート見てきた

PSの衰退やべーな

ゲームショウに来るようなコアな連中ですらPS捨ててPCに移住しとる・・・🥺
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:36▼返信
>>232
ユニコーンオーバーロード、普通に初週はNintendo Switch版、プレイステーション5版、プレイステーション4版がそれぞれ、1位、3位、8位だったんだけどw
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:36▼返信
ソニーとの独占契約を止める

PC、スイッチでも売っていく、儲かるはずだ

セガのゲーム事業大爆死

これが現実
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:36▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:36▼返信
>>473
ファミ通だけだろ
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:36▼返信
限定版紹介動画もSwitch版のみで公開してるだろ
察しろよゴキブリ
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:36▼返信
アトラスが何でつぶれかけてセガに吸収されたかがよくわかるよな
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:36▼返信
>>380
そのリーカーの的中率は?
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:36▼返信
>>470
小売りに迷惑かけてるのは任天堂
ピーチよこしすぎ
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:36▼返信
>>467
結局なんでもできるPCと任天堂コンテンツができるSwitchがあればあとはいらないよな
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:37▼返信
>>473
何本 売れたっけ
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:37▼返信
>>467
なんで決算で2兆円も差がつくんですかね
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:37▼返信
>>8
まあ実際このソフトSwitch版が最も売れてるしな。
PS5の情けないことよ
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:37▼返信
>>443
うん、やっぱり販売本数に貢献してねーやろコレ
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:37▼返信
>>481
100%
アトラスのリークは外したことがない
内部の人間だと言われてる
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:37▼返信
その変化(スイッチ)に次(スイッチ2)はありますか?
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:38▼返信
>>486
何本売れた?
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:38▼返信
【悲報】プレステがこの30年で稼いだ額、任天堂の3分の1だった・・・
30年間の合計利益

任天堂   6兆 199億円
ソニーG&NS 2兆3598億円
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:38▼返信
スイッチしか持ってないやつはサードのゲームなんか買わない


こんな単純なことが分かってないのが和サードなんだよね。そりゃ世界に負けるわ。
海外サードなんかスイッチはトイレに流してるぞ。
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:38▼返信
スイッチを持ち上げる為にファミ通の売り上げ重要視しながら
PCも同時に持ち上げるの何なの?
ファミ通基準だとPCの売り上げゼロじゃん
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:38▼返信
※488
セガアメリカの社員とか言われてるね
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:39▼返信
アトラスリーカー、みどり(的中率100%


「ペルソナ3Rもペルソナ6もメタファーも全部Switch2に出るよ」
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:39▼返信
Switchは結局Vitaの代わりだったか
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:39▼返信
>>491
ユーザーが利益率誇ってどうすんねん
還元しろやユーザーによ
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:39▼返信
VITAに今出すのは無理やろ
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:39▼返信
世界最大のデータサービス会社Statistaの分析

>2023年には、Steamで合計4億本以上のゲームが販売されると推定されています。
>2023年のSteamの年間ゲーム収益は85.6億米ドルと推定され、2021年の100億米ドル以上から減少しました。

売上CS3社以下で、セールと低価格のゲームしか売れないゴミ市場
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:39▼返信
>>478
なんで他ではPS版が勝つ可能性があるんだよw
発売してから3週間ずっとSwitch版の方が売れてるのでどんどん差が開いてますがw
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:39▼返信





                     ※1 クソゲー
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:40▼返信
※483
PCユーザーからすればスイッチマルチは最悪なんだよ 
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:40▼返信
PS5の来年度以降の発売予定タイトルが悲惨過ぎる
FF7リバースより売れるソフト無さそう
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:40▼返信
>>493
奴等の思考は深く考えても分かるものではないので無駄よ
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:40▼返信
ソニーの携帯機市場をスイッチが取り込んだと考えているのが大間違い
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:40▼返信
>>491
ようは任天堂は新ハードなんて開発してないってことだねw
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:40▼返信
>>495
そんなもんなんの煽りにもならんと分からんのか?
Switchがハブられてる理由を理解してないの?
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:40▼返信
>>495
え、どうすんのコレ?

せっかく的中率100%なのに100%じゃなくなっちゃうじゃんwww
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:40▼返信
>>491
ファミ通の売上が大事と言いながら比較するのは利益とか手の平ねじ切りたいの?
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:40▼返信
>>497
任天堂のユーザー還元はショボいファミコンのゲームを配布
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:41▼返信
>>491
何も投資しねーから売上が3倍差近くなってんだよ

よく分かってんじゃねーかw
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:41▼返信
>>496
劣化vitaに成り下がった
国内普及台数3000万なのに
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:41▼返信
>>8
実際Switch版が首位なので英断だったと思うわ。
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:41▼返信
それでパケ版すらPSのほうが売れてるんだからスイッチ切ってPCに出したほうが遥かに良いだろ
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:41▼返信
>>495
スイッチ2もソフトも全部ハズレそうで笑う
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:42▼返信
当初はVITAだったそうなのでずっと早くリリースするつもりだったのだろう
遅れたからVITAは当然ナシになってSwitchになった
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:42▼返信
ブヒッチ←低スペックに合わせてゲームの質を下げなきゃいけない
糞箱←出しても売れない金の無駄
そりゃPS独占で作りたいと思うわな正常なクリエイターなら
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:42▼返信
このゲーム、獣人枠と言うケモナーしか喜ばないキャラ枠をもっとイケメンキャラや美少女キャラに割いた方が良かった
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:42▼返信
>>491
ゴミステって30年で2兆円しか稼いでないのかよ
しょぼすぎるわ
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:42▼返信
任天堂の利益なんて為替で稼いでるだけじゃなかったか?
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:42▼返信
なんでPCに出さないのかって、たいして売れないからだよ
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:43▼返信
ソニー社長「利益率の低さが問題」

ゴキ「投資してるから利益が低いだけなんだがー何の問題もないんだがー社長はブタ!!」

これだもんなあw
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:43▼返信
>>288
結局Switch版が一番売れてるししゃーなしやな
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:43▼返信
>>503
毎回モンハンやGTAを綺麗に忘れるのはなんなん?
健忘症?
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:43▼返信
今回は大目に見るから次回からは任天堂ハードをマルチに含めるなよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:43▼返信
>>521
Switchマルチよりも売れると思う
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:43▼返信
>>516
その結果Switchの性能低くて開発が苦労した
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:43▼返信
>>503
今年すでにたくさん出ているし、来年はGTA6やモンハンワイルズがあって最強よ
529.投稿日:2024年04月05日 11:43▼返信
このコメントは削除されました。
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:44▼返信
>>521
記事よんでる?
アトラスはPCにめちゃくちゃ出したがってる
ゲハ脳のヴァニラウェア社長が拒否ってるだけ
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:44▼返信
>>503
モンスターハンターワイルズあるけど
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:44▼返信
>>517
スイッチユーザー→サードのゲームなんか買わない
箱ユーザー→ゲーパスにしか興味ない。ゲームに金を払う気がない。
PCユーザー→低スペPCで動かないとクレームする。

数は多くても客としてはゴミしかいねぇのよ。マジで。
そんなとこに夢見てるサードってホントにバカじゃねぇのって思うけど。
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:44▼返信
>>520
任天堂は利益率35%達成のボロ儲け企業
安く作って高く売り還元しないを徹底してる

それに比べてPSは利益10%程度の雑魚企業だからな
投資(笑)して散財して還元とかアホやってるしねw
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:44▼返信
>>516
普通の脳味噌があったらスイッチなんて後回しだよ。
ホグワーツ方式。
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:44▼返信
※526
日本がメインのゲームだからPCはマジでない
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:45▼返信
まあ正直これが一般的な感覚でしょ
2016の頃はまだPS4が覇権取ってたけど一気に凋落したし
メーカーがわざわざ劣化させまくってSwitch向けに作るのは理由があるよ
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:45▼返信
※524
そいつらPSタイトルちゃうぞw
マルチやんけ😂
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:45▼返信
一匹必死な豚がいますねえ…
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:45▼返信
>>522
利益率にオポチュニティがあると言った
より良くできるという意味
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:45▼返信
>>457
イースとディスガイアとネプがあるが?
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:46▼返信
>>536
今の状況だとそれも不正解だったと
開発遅いと辛いな
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:46▼返信
>>536
ないよ
開発も上から圧力かかって仕方なしに苦労してSwitch出してる上に大して売れない
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:46▼返信
>>522
ゴキって本当に馬鹿しかいねーな🙄
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:46▼返信
並行開発してたっても開発規模が全然違うんだよなあ
あくまで13機兵開発がメインでありそれが終わった後に
ユニオバの本格開発が始まったと日本のインタビューで語ってたし
ヴァニラの規模的のもそれしか出来ない
この手のインタビューってほんま微妙にあんま正しくないよね
特に海外だと翻訳の関係で
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:46▼返信
>>522
この3年で売上は2倍になったが利益額は据置だからな
※並行して1兆円規模の投資をしている

十時が言ってるように、投資フェーズは終わったのでこれから利益率を改善するとゆー話やで
お前らはまるで理解してねーがなw
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:46▼返信
>>536
でももうほかにないよね
これは遅れまくったのでいまさらSwitchで出た
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:47▼返信
>>537
うわ...ガチのアスペじゃんこわ
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:47▼返信
※531
ショボ過ぎて来年の発売予定、しかもマルチのソフトまで入ってるのがまた
逆にネガキャンでは…?
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:47▼返信
>>530
SwitchPS箱の自殺マルチに頷いてる社長を「ゲハ脳」呼ばわりとか何考えてんのお前
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:47▼返信
>>542
お前の言うことが正しいならSwitchに出してる各メーカーの経営層は全員クソバカってことになるが
その可能性よりお前が間違ってる方が高いと思う
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:47▼返信
>>533
今じゃ任天堂は利益のためにリストラもしてるしな
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:48▼返信
TGS2023来場者、自宅にありゲームで遊ぶことがあるデバイス
Switch 61.9%
PC 57.2%
PS5 26.2%
steamdeck 2.5%

もうサードはプレステ見捨てるよ。4年も経ってこんなに普及率が低いなんて
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:48▼返信
今のトレンドはSwitchハブいたマルチだからね
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:48▼返信
>>413
パッケ出荷数しかわからないし、かつて、3DS版の新品が大量に後から湧いてきた来たことあったな?
同じことをやったのよ
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:48▼返信
>>530
お前こそ読んでるのかね。どこにゲハ脳なんて書いてある?
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:48▼返信
>>533
いや、投資や還元で売上伸びてんだから健全な企業であるとしか言えんぞ
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:48▼返信
当のATLUSはPS独占でソフト発売して売上伸ばしてるんだよね
ヴァニラに嫌がらせでもしたのか?
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:48▼返信
ヴァニラはアトラスから離れて欲しいわ
アトラスは余計な進言しかしねぇな
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:48▼返信
日本経済新聞は国内の主要企業の社長(会長などを含む)を対象にアンケートを行い、キャッシュの使い方が優れている企業を尋ねた。最も多かったのがソニーグループで、2位が日立製作所だった。構造改革でキャッシュ創出力を高め、人材や技術など無形資産への投資で企業価値を高めている点が評価された。

リエキガーって鳴いてる🐖はこれにどうこたえるの?w
560.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:48▼返信
※547
2024年はFF7よりも売れるものが無いのが絶望的過ぎるな
まだ3月なのに2025年のマルチ出でるモンハンに期待するしかないゲーム機ってヤバイ
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:49▼返信
>>544
翻訳もクソもなく日本の記事で日本人のインタビューにて無理くり詰め込んだ言ってるぞ
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:49▼返信
>>436
移植とか後発出来損ない版とか時計とか含んでもなあw
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:49▼返信
つかアトラスがPCに出したいならSwitchマルチとかいらんやろ
Switchマルチねじ込む労力でPCマルチに出させとけや
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:49▼返信
>>560
Switchにもなんもないが
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:50▼返信
絶対売上とswitch向けへのコスト見合ってないだろ
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:50▼返信
ゴミ捨てほぼマルチでタイトルも23年度にも及ばないw
ソフトもピークアウトしてるからな
それにPSファーストゲーは今後しばらく出ない事が確定している
悲惨やでw
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:50▼返信
>>560
5月か6月に今年度のラインナップが発表されると思うぞ
なんかリーク来てただろう
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:50▼返信
そのうちFF方式が業界の標準になるだろ。箱とスイッチは儲からねぇんだから。
1.PS5リードで開発。先行発売して開発費回収。
2.PC移植で売上確保

スイッチやスイッチ2版は外部企業に丸投げして自社リソースを無駄遣いしない方向になるだろ
超絶劣化作業なんか何にも得るものないんだから。労多くして功少なしよ。
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:50▼返信
>>550
[電ファミニコゲーマー: SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史]聞き手/TAITAI・ジスマロック
編集/実存
──それほど(編注:この前に1キャラ100パーツという話をしている)パーツが膨大な数になってしまうと、ゲーム内のリソース管理も難しそうですよね。野間氏:そうですね。メモリ管理も結構大変でした。容量が足りない事態に陥ったときに、ドラマ用に「パーツを削減したキャラ」を作ったりもしました。「このキャラはドラマにしか出てこないから、このアニメーションだけで十分」といったように、なんとか削減した感じですね。それでも「よく使うリソース」は常駐化した方がよく……そこの管理が大変でした。──話を聞けば聞くほど思うのですが……よくSwitchで動きましたね!?
野間氏:どの機種も「半透明」の表現は重いんです。2Dのゲームは基本的に半透明テクスチャがメインになるので、実は3Dゲームよりも処理が重たいケースがあったりします。だから、各ハードへの対応は大変でしたね……。Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました。──ちなみに、そういった各ハードへの移植作業もヴァニラウェアの社内で完結しているのでしょうか?野間氏:移植に関しては、社内だけで完結しています。内部のプログラマーが担当していますね。中西氏:過去タイトルの移植もだいたいひとりで担当することが多いですよね。
無茶苦茶です(笑)。
ねぇ開発は喜んでSwitchに落とし込む作業してる記事に見える?
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:50▼返信
Nゾーンが無かったらアトラスは独立してやって行けてたんだろうな
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:51▼返信
>>550
どこもSwitchにソフトを出さなくなった
これが答え
572.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:51▼返信
※540
中小ゲーとか低予算クソゲーしかないが
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:51▼返信
DLCは無し…DLCは無し…
あのつまらんオンライン要素のみがエンドコンテンツか…
こりゃドラクラみたいな長く遊べるタイトルにはならなそうだな
クリア後開放される難易度でも簡単だから
相当プレイヤーが縛りをかけないと2周目は戦闘飽きちゃうし
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:51▼返信
>>560
24年はヘルダイバー2もあったけど?
25年はモンハンワイルズとGTA6

スイッチはなにもないね
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:51▼返信
>>566
マルチすらないSwitchディスるな
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:52▼返信
>>550
バカだろw

>>573
スイッチじゃまともにDLCなんか配信できないし当たり前じゃんw
低性能が全部足を引っ張るのよ
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:52▼返信
PS5、今年なんも売れそうなソフトないのにすでにハード販売が2万ぎりぎりまで落ち込んでる

ソニー社長がPS5はピークアウトした言ってたが
本当に今年はやばそうだぞ・・・
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:52▼返信
>>565
パケしか売れない市場なのにパケの追加出荷遅いからな
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:52▼返信
>>478
いまだにパッケージ版だけのセールスで比較してる奴にまともな奴いないからかまうだけ無駄や
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:52▼返信
※567
サイレントヒル2とメタルギア3リメイク発売日決定くらいか?
サカパンノーティサンタモニカの新作くらいそろそろ発表しないとキツい
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:52▼返信
日本向けのゲームはSwitchで出さんと売上本数損するからな
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:52▼返信
>>561
無理くり詰め込んだ?ってなんの話し?
俺は並行開発についての事しか書いてないけど?
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:52▼返信
>>560
君らと違って積みゲーが文字通り山ほどあるんだわ...
ユーザーからしたら寧ろペース落としてくれないと困るのよw
君たちには理解不能な悩みだろうけどねw
584.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:53▼返信
>>569
無職か?開発が喜んでやってるかなんか関係ねーだろ
マーケティング、経営判断的にどうかって話しかしてない
好きなものだけ作りたいなら独立しろ
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:53▼返信
>>482
在庫押し付けて中古落としさせただけw
過剰出荷にも程がある
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:53▼返信
>>550
正直言って頭悪いと思う
ホグワーツのSwitch移植とかガチで間抜け判断だった
あのパブリッシャーがAAAやめるとか言い出した直接原因だと思ってるわ
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:54▼返信
>>546
アトラスがねじ込んだだけやな
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:54▼返信
Switchは今年のはじめから何もソフトがない
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:54▼返信
PSってソフト少ないくせにやたらと短期間の間に集中させてスケジュールの谷間つくるよな
その集中も客が少ないせいで共倒れになると言うね
上の人間馬鹿しかいないんだろうな
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:54▼返信
>>577
いつになったら君の言うヤバいことになるの?
毎年毎年「PSはヤバい撤退撤退」って言い続けるの?
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:54▼返信
Switchマルチが嫌ならPS5が有無を言わさないくらい売れるしかないw
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:54▼返信
>>589
そりゃサードの都合で出てるだけだからな
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:54▼返信
>>476
SONYとの独占契約☓
SONYが携帯ゲーム機止めたから仕方なく○
おまアスペ◎
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:54▼返信
>>589
その点Switchは万年スカスカだから頭いいね
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:55▼返信
積み上がるPS5本体、PSVR2の一兆円の棚卸資産

SONY「PS5はオワコン!ゲームパスには勝てない!助けてplease!」
ジムライアン(株売り抜いて遁走)←遁走したCEOの後任すら決まっておらず・・・
ソニーのファーストソフト予定なし。社員はリストラまみれ

まぁ外野から見ても悲惨すぎるプラットフォーム
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:55▼返信
>>581
Falcom「そんな風に考えていた時期が俺にもありました」
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:55▼返信
>>591
だからどこのメーカーのモンスタータイトルはSwitchハブしてるんですねww
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:55▼返信
密かに大型DLCが多いのよな
FF16とかエルデンリングとか
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:55▼返信
>>479
やあ山下さん
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:55▼返信
十時COO兼CFOの発言通りもうPS5は降るだけなので
PS5発売前の予想通りSCEを消滅させたPS3を下回ると予想
SIEは呆れるほど不採算なのでグループから切り離すと思ってる
ソニピクも相変わらず酷い状態だがゼルダ映画の結果まで待つかもしれない
株主からは両方の切り離しを求められ続けると思うけどね
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:55▼返信
>>559
やめろ
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:56▼返信
ゴキブリ平日に予定も無くネットに張り付いてはちまで暴れる事しか出来ないのか?w
俺は友人たちと映画の待ち合わせ中で暇つぶしにスマホではちま見てるけどw
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:56▼返信
>>591
あの...すいません
switchマルチなんてほとんどないっす...
大作はほぼ全てハブッチっす...はい
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:56▼返信
【悲報】日本のPSプラス会員、PS4合算でたったの270万人【インソムニアックリーク】

オンライン人口少なすぎPSさん
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:57▼返信
>>595
何回訂正したか分からんが、一兆円は2Qの金額だ
3Qには6000億円まで減らしてるし、目標に達しなかっただけで過去最高に売れたとさ

まあ、お前らデマ言わないと生きられない生命体だから絶対に認識たださねぇだろうがw
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:57▼返信
既に言われてるけどソフトが出まくるであろうゴミ捨て収穫期4年目でコレってのがマジで終わってない?
てかファーストがソフト出せよ、何時も何時も1番先に逃げ出してるけどさ
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:57▼返信
>>602
姪っ子は?w
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:57▼返信
>>604
PS市場はいまや海外だからな
それもこれもソフトを買わなかったゴキのせいやけど
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:57▼返信
>>600
>>SIEは呆れるほど不採算

決算で赤字の数字でも持ってきたら?数字を語らず妄想で語るなよ
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:58▼返信
>>604
しかもこれPS4がまだ元気だった2022年のデータだから
今はさらに激減してるぞ
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:58▼返信
神谷社長はゲーム機って概念が好きなんだろう
ヴァニラは少数精鋭だからスチームに移植すんのも大変だしな
CSの発売日にマルチだけでも相当な労力
これのお陰で発売が1年位は余計にかかっただろうし
現状スチームに出さないだけでゲハ脳って言ってるアホはくたばれ
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:58▼返信
メーカーの思惑がどうだろうと、客の側から見ればPS市場なんてほぼ閉店よね。
PSの生命線は独占ソフトだけど、2023年のPS5独占ソフトの販売数はたったの76万本だよ。
ものすごく水増しされるPS本体バンドル分も含まれるから、実売はDL考慮してももっと少ないだろう。
FF16出た年でこれだから、もう上回る年はないだろね。
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:58▼返信
アトラスはヴァニラに対しちゃ予算の工面と販路提供とかが主なんだろうけど
開発にはノータッチなのにこういう致命的に時間かかる原因になる進言とか主導をするから
予想を大外した時が怖い
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:58▼返信
Switchで出すことによって痛い目見た日本ファルコムのことを忘れんなよ

まあ、あそこはSwitch衰退期にSwitchに注力して行きますってアホな経営のせいでもあるが
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:58▼返信
豚コピペに逃げたな
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:58▼返信
>>584
実際Switchマルチタイトルしてるところは無能やろ
無能だから開発が苦労してほぼ名指してチクチク言われてるんですよねww
だからドラクエ11sの失敗で懲りたスクエニは主力タイトルを次世代機とPSに注力して二軍に成り下がったドラクエをSwitchに当てがったんじゃない?
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:58▼返信
>>600
十時「PS5でPS4のピーク収益を更新することを諦めていない」

お前ら十時発言を捏造しないと呼吸もできん感じなの?w
デマ言い続けてもお前らアンソの信頼が落ちるだけやで?w
618.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:59▼返信
>一体なぜこれをswitch外しで作ろうとしたか謎
世代遅れのゴミハードだからです
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:59▼返信
>>俺はswitch版やってるんだけど
一体なぜこれをswitch外しで作ろうとしたか謎
ほとんど単なる2Dで特にスペックを使う場面もない

残念ながらswitchは劣化版です
色々やりくりしたって発言がある
620.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:59▼返信
>>552
見捨てられてるのはswitch
621.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:59▼返信
>>614
イース10は7:3でスイッチが売れたんだから大成功じゃん
622.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:59▼返信
>>608
豚が買わないからSwitchの国内市場は死んだわけだなw
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 11:59▼返信
Global Games Market 2023

PS:300億ドル
XBOX:180億ドル
switch:120億ドル
steam:90億ドル(NEWZOO) 85.6億ドル(Statista)←なにこのゴミ
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:00▼返信
>>486
嘘を平気でつくなクズ
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:00▼返信
PS5で一番売れてるFF16やFF7r2って、Switchでいう牧場物語とか太鼓の達人クラスでしかないからねぇ
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:00▼返信
>>604
公正取引委員会との資料と合わせるとニンテンドーオンラインの加入数が壊滅的になるんよなぁ、それw
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:00▼返信
>>619
その結果売れてるんだから努力した甲斐があったってもんだよな
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:00▼返信
>>621
ネタでやってると思うが、Switchが3やで
629.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:00▼返信
>>604
また自称ハッカーの真偽不明のデータをソースにしてやがるwwww
630.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:01▼返信
>>612
今期第3四半期時点のソフト売上高
任0.72兆円
SIE2兆円

現実を見ましょう
ほぼ閉店市場であるPSの1/3しか売れないのがスイッチ死場です
631.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:01▼返信
十時が直接乗り込んできて整理しはじめてるのが現実だしな、いままでが本当に後先考えず滅茶苦茶すぎたんだよねSIEは。
632.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:01▼返信
>>536
じゃあ尽くswitchハブなのが答えじゃん
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:01▼返信
ドラクラの夢幻みたいな感じの追加とかもなさそうだな
現状のままなら中古にそこそこ溢れちゃいそう
クリアするとほんまやる事ないし
この出来なら仲間の取捨選択とか分岐とかあっても良かったんじゃねえかな
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:01▼返信
つーかスイッチ2なんてまともに市場構築できるかも怪しいじゃん
3DSとか値下げするまで壊滅的だったんだぜ
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:01▼返信
ニシくん元任天堂社員のデマ信じて恥かいたの忘れんなよ
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:02▼返信
※629
インソムがリークされたのは本物って認めてるよ😂
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:02▼返信
>>475
まだパケの話してるバカが居る
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:02▼返信
スイッチハブらないで (´;ω;`)って泣きつかれたか
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:02▼返信
どこ行ってもPSガーFFガーしか言わない壊レコ豚
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:02▼返信
※621
またゲハ豚が捏造してる…
641.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:03▼返信
ゴキブリって形勢不利と見るや即自演や酢飯するもいつもの荒らししか使わない構文や構成、特定単語ですぐバレるの草
642.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:03▼返信
>>391
だから妄想ばかりしてるから豚は一度も勝てないんだって
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:03▼返信
>>636
ソース出してね
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:03▼返信
PSでは独占に金とか払って無いのが良く分かる話
どっかの糞みたいにシリーズが歯抜けになるのは誰のせいなんだろーなぁ!
645.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:03▼返信
SIEジムの大失敗の後、大幅にPlayStation事業縮小しています
これは事実で現実です
個人的には事業撤退の前にソニーGから切り離すと思います
現実は非情ですね
646.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:03▼返信
Steamに出さない無能
マジでヴァニラウェアは付き合い考えたほうがいいよ
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:04▼返信
アトラス「クソステだけじゃ売れないのでスイッチ版を出すしかない」
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:04▼返信
>>・俺はswitch版やってるんだけど、 一体なぜこれをswitch 外しで作ろうとしたか謎

開発開始当時はSwitch出てねえからな
switchの前身もWii Uだから出しても売れないって判断だったんでしょ
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:05▼返信
>>645
今期第3四半期時点のソフト売上高
任0.72兆円
SIE2兆円

縮小しているのはPSの1/3しかソフト売上がないスイッチ事業ですね
650.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:05▼返信
PSはマジで悲惨だな。ファースト蔑ろにした結果でしかねえな
十字氏も国内外ガンガン粛清する一方だし、近い将来ハード撤退するんだろうな
これだけ予定がガラ空きとか、どう考えても顧客が離れるだけ
スイッチのゲームって発売から数年経っても
その翌年、翌々年でもミリオン売り続けるタイトルがあるのよな
娯楽産業らしくユーザーを虜にするIPばかり。マジモンの化け物に育ってる
すげえ差が付いたな
651.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:05▼返信
アプデとかしないのは神谷社長が手がける本命作品に注力したいんでしょ 
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:05▼返信
Switchマルチなんて3年は遅かった
今はSwitchハブのほうが売れる
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:05▼返信
※646
Global Games Market 2023

PS:300億ドル
XBOX:180億ドル
switch:120億ドル
steam:90億ドル(NEWZOO) 85.6億ドル(Statista)←なにこのゴミ
654.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:05▼返信
>>645
完全に捏造こいてて草
てか売上4兆円、利益2700億円出る企業を事業撤退とか意味わからんわボケがw
655.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:05▼返信
>>647
アホラス「P3R、メタファーはスイッチングハブwww」
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:06▼返信
※646
日本での売り上げがメインだからPCで出しても意味ないでしょ
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:06▼返信
任天堂の据置ハードって64、GC、WiiUと失敗しまくってるからな
3DSもアンバサダーまでガッタガタだったし、DS・Wii・スイッチが売れてる方が珍しい
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:06▼返信
マジでPS独占で出すメリット何なの?無いよね?
659.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:06▼返信
TGSアンケートのPCをゲーミングPCだと思っちゃうあたりがぶーちゃんの知能の限界
660.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:06▼返信
>>650
今期第3四半期時点のソフト売上高
任0.72兆円
SIE2兆円

たしかに凄い差がつきましたね
661.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:06▼返信
※650
気色悪いな いい歳して子ども向けの会社に夢中になってよ マリオのコスプレでもしとるんかおまえw
662.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:07▼返信
>>641
いいからソースベースでお話ししようぜ?
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:07▼返信
>>658
Switchマルチのメリットがない
リリンクは100万
これは50万
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:07▼返信
>>413
何のソースもなしでウケルw
てかパケとか先にPS版が品切れ起こしてたのも知らないでしょ
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:07▼返信
そして楽園()のように持て囃されたsteamでドグマ2のようなクソゲーを掴まされ
定価で買うことは無くなり、様子見している間に、やがてゲームから去っていく
PSと駄サードは周りを巻き込んで死に追いやる竜憑きのようだ

すぐ900円になるような最適化不足ゲームのために20万超えるようなPC買うくらいなら
馬鹿な真似はせず、switch2を待つ方がまだ賢い選択
666.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:07▼返信
>>600
 (残念ながら{海外で広まっているソニーG十時社長の発言の翻訳とされるものには}多くの矛盾があります。Bloombergのたかし君は日本語を理解しているはずですが、意図的に情報を歪めています。)

たかし君まだ嘘情報ばらまこうとはちまやゲハで必死にコメントしてるんだねw
667.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:07▼返信
昔のアトラスがswitchの市場を読み間違えてたってことなんよな
実際、現在の市場を反映したメタファーとかペルソナ3はハブッチしてる訳だからね
668.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:07▼返信
>>俺はswitch版やってるんだけど
一体なぜこれをswitch外しで作ろうとしたか謎
ほとんど単なる2Dで特にスペックを使う場面もない


なのに何であんななるんや?
669.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:07▼返信
サード「PS5とPCしか存在しないし見ていない」
670.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:08▼返信
>>659
あれ持ってるものに全部チェック付ける系だからな
そりゃPCくらい誰でも持ってるだろうってゆー
671.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:08▼返信
>>665
Switch2なんて存在してませんよ
672.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:08▼返信
>>656
リリンクが100万いったし日本向けでもSwitchよりもsteamだと思う
673.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:08▼返信
※627
まったくもってそう
劣化版でPS版より売れてなくてもヴァニラが儲かってくれればPS勢としてもハッピー、劣化版とは言えどswitch勢も遊べてハッピー
みんなハッピーのハッピーエンドや!
674.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:08▼返信
PSファンボーイは何出ようがゲーム買わないからな。
675.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:08▼返信
>>667
10年前だったらswitch市場が死んでるって実態見えずに勘違いするのも仕方ないのは理解出来る
676.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:08▼返信
>>647
メガテン脱任おめでとうございます
677.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:09▼返信
SONYの携帯機撤退かな
678.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:09▼返信
>>674
え?🐷ちゃんユニオ買ったの?
🐷ちゃんおすすめ、もしくはお気のPT教えてくれよw
679.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:10▼返信
>>28
任天堂くそハードのせいで開発期間が伸びたせいだな
680.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:10▼返信
もう「畳む」時期なの? PS5の機能でも使い切るのに苦戦(コストがかさむので)している今、次のハードを出す
必然性も余裕もなさそうだし……
FF関連はしばらく出ず4月以降のラインナップがこれまで以上に弱くなるなら、スイッチ後継機はソフトの仕上がりに関係なく
「不戦勝」が確定する気配。

週販二万台切りそうだし国内需要はもう皆無では? FF7Rがハーフもキツイんだもの。
PlayStation games for PCとやらを公式が始めた段階で「あ、将来への布石だ」と感じるのが理性的判断だと思う。
681.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:10▼返信
>>670
本当にPC持ってないのなんてswitchすら買えない豚だけやしな
インディーズならそれなりのノートで全然十分だし
682.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:10▼返信
>>677
(何が見えてるの?)
683.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:10▼返信
中古・パケ市場が壊滅したことでゲームの売り方が変わって、
タイトルを長く売っていく時代に、低性能ハードマルチしたゴミゲーが長く売れるワケもなく
低性能ハードのせいで拡張やDLCの配信も困難になる
スイッチマルチってのは本当に時代に合ってないんだわ
馬鹿なサードだけだよ、スイッチマルチなんてやってんのは
684.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:10▼返信
最近の豚の妄言がいつにも増して酷くなってるな
リアルではまた未成年に手を出してたし
685.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:10▼返信
>>680
どこからコピペしてきたの?
686.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:11▼返信
>>40
もとからゲーム買わないぶーさんには関係のない話です
687.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:11▼返信
ファンボはPS5どころか産まれて1度もゲームハードなんか触れたことも見たことすらないだろうコイツ
じゃあなぜ来るかっていうと、一方的に殴りつけて勝った気分になれるから(なお
現実の喧嘩と違い殴り返されてケガすることもないからな。
ゲーム以外のジャンルでも似たレスバしてんだろ?w

ただし・・・
688.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:11▼返信
※653
箱ごときに負けるswitchも大概ゴミだけどsteam市場ゴミ過ぎ
確か販売本数は多かったけどセール乞食&安価ゲーばっかのせいで売上高低いんだっけか
689.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:11▼返信
>>677
幻想を見ていて草
690.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:11▼返信
>>233
効いてるな…
691.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:11▼返信
Switch版はリピが遅くて本数貢献できてないだろうが、まあ、ヴァニラの新作が売れたのはファンとしては嬉しいよ
社長の新作のプラは慎重に検討してくれ
692.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:11▼返信
豚って糖質の気があるよな
693.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:11▼返信
>>45
VITAのときは削る必要がなかったのにSwitch担ったら削るのに苦労するとか
どんだけごみなの
694.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:11▼返信
思いっきり国内向けの和ゲーなのに国民機がswitchになってしまったんだからそりゃそうだ
695.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:12▼返信
売上はもちろんだけどユーザーとしてもPCマルチのほうがクオリティに妥協しなくてもいいから嬉しい
696.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:12▼返信
>>687
何言ってるかよー分からんが、ゲームならFCのマリオからやってるぞ
697.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:12▼返信
>>72
サガエメがマルチだからそれで答えが出るね
698.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:12▼返信
今はPCで出してもプラットフォームに価値があるから割られる心配も無いのに
699.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:12▼返信
>>658
そうだね
年末から100万ラッシュのPSSteam(箱)マルチに比べてswitchマルチで50万とかマジでswitchで出すメリットないよな
700.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:12▼返信
>>687
ねえねえ🐷ちゃん
おすすめのPTもしくはお気のキャラ教えてくれよ
ユニオ買ったんやろw
701.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:12▼返信
ゲーミングPCが安く成って来てるんだよな。
PS5にかなり近い性能でもOS抜きなら8万円位で組める。
しかもあっちはネット対戦無料だ。
7万近く出してPS買うのが正直無駄に思える。
日本の若者はPC使用率が異常に低いんだけど、流石に今後伸びて来るんじゃないかな。
生成AIの時代が来てるから、高性能なPCは必須アイテムに成って来る。
副業ついでにゲームも出来るんだから大満足だよ。
702.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:12▼返信
アトラスってMSマネーでデイワン堕ちさせたり任天堂マネーでメガテンマルチをかなり遅らせたり完全版商法を未だに続けてたりここ数年かなり印象悪いわ
703.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:13▼返信
その結果がSwitch版初週7万本ですか...
704.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:13▼返信
※688
世界最大のデータサービス会社Statistaの分析

>2023年には、Steamで合計4億本以上のゲームが販売されると推定されています。
>2023年のSteamの年間ゲーム収益は85.6億米ドルと推定され、2021年の100億米ドル以上から減少しました。

マジでセールと低価格帯しか売れないゴミ市場だよ
705.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:13▼返信
そりゃあ8年もあれば機種の激変するやろって話よな、てか元々PSVに出そうなんて時期から開発してたんかいw
706.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:13▼返信
>>54
ガストでも50人くらいいるからな
707.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:13▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
708.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:13▼返信
とときん「PS6て🤪w」
709.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:13▼返信
まあ客が賢くなるしかねぇよ、スイッチマルチのゴミを減らすには
710.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:13▼返信
確かにヴァニラ作品はPC版もないしDLCや続編もないな
拘りなのかもったいなく感じるけど
今の事業規模で細々と好きなゲームだけ作っていく方針なんだろうな
711.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:13▼返信
>>694
3300万台もあってミリオンソフトが量産できていない時点でそのコメは破綻してるな
712.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:14▼返信
>>701
それじゃドグマ2まともに動かん
713.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:14▼返信
>>701
OS抜きで8万で組めるPCが高性能?
714.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:14▼返信
>>59
任天堂ハードはいつもならハード入れ替わりしていたね
715.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:14▼返信
予想以上にSwitchと箱版が全く売れなかったので、周りから「なんでSwitchと箱を入れたんだよ」って言われているんだろうな
でなければ、わざわざインタビューでこんな事を言わないだろう
716.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:14▼返信
>>702
そんなんでも買うやつがいれば、そりゃやるだろ。客の問題だよ。
717.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:14▼返信
新規タイトルがCSのみで50万はなかなか凄いわ
ヘルダイバー2に飽きたらやろうかなー
718.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:14▼返信
>>674
それはswitchユーザーと豚だって散々結果出てるのにいつまで言い訳してんだよ
719.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:15▼返信
>>701
グラボとCPUだけで予算オーバーやねw
尻にグラボ挿してた頃よりちょっと賢くなったなw
720.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:15▼返信
>>701
高性能目指すならグラボだけで8万消えないか?
721.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:15▼返信
そりゃそんなに時間かけてたらなぁ
Vita版なら買ってたかも
722.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:15▼返信
>>473
パケの話する時点で頭悪い
723.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:15▼返信
ヴァニラウェア15年ほどPSに注力してたけど何の意味もなかったなアホらし
724.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:15▼返信
>>701
イミフ
725.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:15▼返信
>>701
PS5はRX6700相当だから8万じゃ無理だな

あとその金額だとCPUはRyzen5とかだろう?
PS5並みにはならんぞ
726.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:15▼返信
スイッチ版は子供たちのニヤけ・・・いや笑顔が見たかったんや
727.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:15▼返信
いつからだろう
豚はまともなソースすら出せずに願望妄想喚くだけの存在になったの
728.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:16▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
729.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:16▼返信
>>693
同じPS系の縦マルチは潰しが利きやすいからな
730.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:16▼返信
>>443
カードリッジは生産に時間が掛かるからな
731.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:16▼返信
PS5失速は業界人でも見抜けなかったか
732.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:16▼返信
新規タイトルなのにすでに50万売ってるなら成功やん
733.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:16▼返信
>>701
まだこんな事を言ってるアホいるんだな
PS5と同等で8万で組める内訳を詳細に書いてみ?逃げるなよ
734.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:17▼返信
結局スイッチマルチでも50万本も売れちゃうんだから、そりゃサードはスイッチマルチ辞めないだろって話よ
735.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:17▼返信
>>708
古川「Switch2て🤪w」
736.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:17▼返信
>>540
どれも冷静に近い中小サードじゃん
737.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:17▼返信
>>731
見抜いてたからマルチにしたんだろ
738.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:17▼返信
>>120
そもそも当時の他ハードがWii Uと箱Oneと歴代で売れてないハード2トップだったからね
そりゃPS4&Vitaに行くわってなる
739.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:17▼返信
PS2世代辺りに参入してきたメーカーでPSWに紐付けられてそのまま取り込まれたメーカーは多い
電撃やゴミ痛とかのPS御用メディアとかと癒着もしてな
ファルコム以外のANGIN連中とか、L5なんかもそうだな
L5はDSや3DSと言った任天堂携帯機に早々に参入してトロイの木馬の真似事をやってたがな
ヴァニラウェアみたいなこういうメーカーはサードはPSでしか売れないというソニー陣営のたわ言を信じてただろうし、自分の選択を間違いと認められないから柵にずっと囚われてたな
とはいえANGINの中でもガストやオトメイトなんかは割と全方位外交やってる所だから
任天堂携帯機には参入や展開くらいはしてたけどな
740.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:18▼返信
>>731
今期第3四半期時点のソフト売上高
任0.72兆円
SIE2兆円

失速してるPS5の1/3しかソフト売上がないスイッチ市場
741.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:18▼返信
>>710
その時々に作れるものを作ってる感じだな
あとDLCは多分あれだな、飽きちゃうんじゃないか

朧村正くらいにぶっ飛んだDLCなら作るんだろうが
742.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:18▼返信
>>710
朧村正はvita版出す時にDLC出したけどな
743.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:18▼返信
ヴァニラも開発費度外視のクオリティ重視会社だから
CS契約にして開発費を貰わんと厳しいんだよなぁ
正直、いつ倒産してもおかしくないと思ってたし
744.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:18▼返信
>>715
スイッチマルチ決めたバカの名前も出てこないインタビューに意味あるか?
745.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:18▼返信
>>734
海外同発だからだよ
746.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:18▼返信
内容的に国内向けで携帯機と相性悪くないならそらSwitchには出したいやろ
747.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:18▼返信
Switchに負けるのは仕方ないとして
ゴミ捨て5はPS4版と大差ないってことにそろそろ危機感持ってほしい
748.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
>>739

ガストが消滅してから何年経ってると思ってるんだよw
749.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
>>732
でもリリンクが100万やぞ?
国内3000万のSwitchにだして減るとかどういうことなんや
750.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
頭のいい有能会社はみんなマルチ
751.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
>>744
普通にそれでゴーサイン出したのは代表取締役社長だろw
名前はググったらすぐ出てくるけど
752.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
>>723
PSこそ真のゲーマー()とか言いながら配信者がやるようなゲームしか買わないもん
753.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
スイッチマルチってゲームのクオリティ下がって結局ユーザーが損するだけだよな
754.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
>>732
全世界50万本は流石に大爆死だけども
755.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
Switchのせいで売れなかったんだろうなぁってのはよく分かる
756.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
>>747
負け豚が何か言ってらw
757.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:19▼返信
>>495
switch2の頃にはps6の時代になってそう
758.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:20▼返信
3,000万もいるからこそ任天堂ハードに馴染みのないヴァニラウェアのソフトを購入したユーザーがPSユーザーよりも多かったんだよ

ずっとPS寄りで展開してたメーカーのソフトなんだから普通はPSハードの方が売れるはずだけど普及台数の力でねじ伏せちゃった訳よ
759.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:20▼返信
>>740
スイッチはもうスイッチ2に向けて市場縮小してるんだから当然では?
760.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:20▼返信
>>749
流石にグラブルとは開発規模違いすぎるっしょw
761.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:20▼返信
>>731
これはSwitch大失速の話な
762.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:20▼返信
>>753
そうだよ。客が賢くなるしかないのよ。
763.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:20▼返信
>>752
お前にはなにが見えてんの?
764.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:21▼返信
>>750
頭の良い有能カプコンはマルチはマルチでもスイッチハブが正解って知ってるからなw
765.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:21▼返信
ユニコーンみたいなじっくり遊ぶ系のSRPGこそ手元で遊べるハードが向いてるんだよ
766.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:21▼返信
>>752
結局PSユーザは3DゴリゴリのアクションかRPGだけやからな
てかレトロゲーを意識してるならSwitchの方が相性いいまである
767.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:21▼返信
>>759
お前は任天堂社長の言葉をいい加減信じてやれ
768.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:21▼返信
>>758
デジタル無視の聖典集計だけどなw
769.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:21▼返信
>>753
無駄にグラに凝るよりいい
770.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:21▼返信
少なくとも俺はスイッチマルチじゃなければ買ってたよ。スイッチマルチだから買わなかった。
渋々でも買ったら、スイッチマルチを認めるようなもんだからな。
771.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:22▼返信
>>529
強いswitchソフトを提示しろ
もちろん発売予定がある奴だけでな
772.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:22▼返信
>>765
じっくり遊ぶなら、それこそモニターだろw
773.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:22▼返信
ありがてぇ
PSだったら遊んでなかったわ
774.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:22▼返信
サードが売れるSwitch
ファーストもサードも売れないPS5
775.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:22▼返信
>>723
だからここまで続けられたわけだが
Wii版朧村正を爆死させといてよく言えるな
776.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:22▼返信
>>758
vitaのドラクラより売れなかった
777.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:23▼返信
Switchってマジでサード売れないよね
778.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:23▼返信
名実ともにPSの終焉か
779.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:23▼返信
PSってフリプ乞食カタログ乞食しかいないからな
780.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:23▼返信
>>769
ファミコンでもやってろよwww
781.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:23▼返信
>>774
今期第3四半期時点のソフト売上高
任0.72兆円
SIE2兆円

1/3しか売れていませんがw
782.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:23▼返信
※694
日本じゃPS4と5の売上合算してもSwitchの売上のほうが上だからな
PSは海外で日本の10倍、Switchは4倍の売上だから海外シェア狙うならPSになる
783.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:23▼返信
>>774
マリドンとピーチ爆死
784.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:24▼返信
スイッチ版は小売り在庫の限界
PSは市場の限界

同じ限界でも意味は大違いだな
785.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:24▼返信
>>775
朧村正ってvitaも言うほど売れてないんちゃうん?
だからいつまで経ってもHDで出ないんだと思ってたわ
グリムグリモアですら出てんのにw
786.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:24▼返信
>>779
今期第3四半期時点のソフト売上高
任0.72兆円
SIE2兆円

乞食しかいないPSの1/3しか売れないスイッチw
787.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:24▼返信
>>782
横だがパケ限定でドヤる癖どーにかならんか?
788.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:24▼返信
>>747
今さら危機感を持ったところでもう遅いんだよな PSは大人のゲーム機として定着しちゃったし高性能高画質でプレイする映画を作り続けるしかない
789.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:24▼返信
>>777
桃鉄300万
スイカゲーム600万

FF7Rさんの売上発表まだですか?w
790.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:25▼返信
※770
素晴らしい
ゴキブリはこいつを見習えよ
791.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:25▼返信
>>701
すべてがボッタクリのpc舐め過ぎw
792.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:25▼返信
ゴキブリが「普及台数の割に差は小さいんダー」とか「PSはDL版がメインなんダー」とか嘯いて必死に平常心保とうとしてんのホント笑える光景だわ
ゴミ痛お手製の忖度係数でこれなら、実態はどんだけ差がついてるのか見ものだよ
793.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:25▼返信
>>789
買取保証ソフトとワンコインゲーでイキらないでくれます?www
794.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:26▼返信
開発当初任天堂機がWiiUだったなら最適化の労力が無駄だろ
Wiiの朧村正だって売れなかったんだぞ
795.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:26▼返信
>>784
任天堂界隈ってDL版も知らないキッズばかり…
796.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:26▼返信
3000万がどうの言ってるやつ
まず今すぐ3000万売ってから言えよな
何時か売れるじゃユニコーンの売り上げは増えないんだよ
今なければそれはもうダメって事だ
まあ中身のない数字増えたところで意味が無いのはPS5の虚無市場見ればよくわかるわな
797.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:26▼返信
Switch入れたマルチだとSwitch以外のユーザーが警戒して結果売れない
Switch版がその分売れればいいんだけど全然売れないからなぁ
798.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:26▼返信
ドラクラとかmodがあれば痒い所に手が届きそうなんだが
799.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:26▼返信
>>774
ホグワーツ!
800.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:26▼返信
>>772
年寄りくさいなw
801.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:26▼返信
>>792
決算で実態は出ているのだがミエナイキコエナイ?
802.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:27▼返信
>>796
アスペがすぎる
803.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:27▼返信
>>792
ゴミ痛の忖度係数って任天堂しかかかってないだろw
804.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:27▼返信
ファンボはPS5以降すっかり分母論法が好きになったな
まあそれを使っても同時期のメインハード普及数があまり変わらない
FF7R1と2の差だけで自分たちをボコボコにしちゃうんですけどね
805.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:27▼返信
まあ実際DLの売り上げまできっちり見れてるメーカーのやつの判断ならPSだけでは不足なんじゃないの?
ゴキがPSはDL版で売れてるとか言ったって中の人の判断なんだから
806.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:27▼返信
GPUって3D処理用に最適化されてるからな
2D処理には全然向いてないんだよね

具体的には、このゲームみたいに1キャラ100パーツ&半透明処理バリバリのを効率的に描く仕組みがない
なのでケースによっては3Dのが低負荷になるとゆーことが起きる
807.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:27▼返信
PS Vitaでだすならパソコンで出せよって思うね
808.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:28▼返信
Switchは入荷した分は全部売れてる感じだな
累計、DLも入れたらPS合算の倍や5倍ではきかない差になりそうだな
809.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:28▼返信
>>805
SwitchだとDLが売れない&パケのリピが遅いからな
売上見たらPS比率のが上なんじゃねーの?
810.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:28▼返信
売上を見れば英断だったな
811.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:29▼返信
>>797
Falcom「イースⅩはSwitch同発にしたのにイースⅨよりも売上減っちゃった」
812.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:29▼返信
FFやドグマ、ローニンでも言えるが、ハードの普及、分母云々以前にソフトが売れなければ商売にならない訳で、普及台数のわりに売れているは、何の擁護にもならないし全く意味ないんだわ。
ゴミ捨てはPS6から頑張って
813.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:30▼返信
>>812
売れてるからソフトが出るPS5
売れないからソフトが出ないSwitch
814.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:30▼返信
今はSwitchとPCが市場のメイン
PSなんかよりPCで出したほうがもっと売れたろうな
815.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:30▼返信
PS5版がPS4版より売れた事を喜ばないで、スイッチ版が圧勝した事を理由に壊れるあたり本当にPSとかサードのゲームとか殴り棒にしか思ってないんだな監視爺って。
816.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:30▼返信
FF7大コケ
出来の割にまったく売れないローニン
ユニコーン大成功の後にこういった悲惨な出来事が続くのを見るとアトラスは本当に賢かったんだなって
817.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:30▼返信
>>770
くだらねぇなw そのクソみたいな理由がゴキらしいし反日してる隣国人みたい考え方だ
818.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:30▼返信
>>779
カタログまで待つのはアホだろw
それなら、セールでやりたい奴買うほうがマシ
819.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:30▼返信
※788
でも大人ならPC買うわSteamで和ゲーも増えたしってなるからもうシェアを奪われつつあるんだよな
周辺機器が強みだと思うけど活かせてない
Switchもコントローラーやタッチパッドが強みだけど専用ソフトでもない限り活かせない
ソフトメーカー全体がマルチで売ろうとして失敗してるんだよ
820.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:30▼返信
>>814
Switchハブったほうが売れるんだ
すまんな
821.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:30▼返信
Switchでサードソフトが売れているというソースは存在しない
822.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:31▼返信
>>808
PSアプリだと原神下して1位取ってたし、まだランキング上位に残ってるからな

DL版売れない&リピの遅いSwitchが圧倒的とか言われても納得できんわw
823.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:31▼返信
>>821
シレン8万本
824.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:31▼返信
意外とマジもんのPCユーザーは恨んでそう
825.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:31▼返信
>>816
賢かったので会社潰れかけましたw
826.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:32▼返信
>>812
そもそもソフトの絶対数がPSより全然売れてない任天堂に何かを言う資格はないぞw
827.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:32▼返信
そもそもVITAで動くようなゲームだし携帯モードで遊べるSwitch版一択
828.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:32▼返信
>>814
PSPCマルチのが売上伸びたと思うぞ、割とマジで
829.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:32▼返信
PS5ってこどおじしか持ってないよな
830.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:32▼返信
>>815
パケ爺のその論調はいい加減無意味だと気づいたらw
831.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:33▼返信
あのグラとオフゲーならマルチ一択やろ
832.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:33▼返信
Switchユーザーにとって、ヴァニラウェアがどうとか関係ないと思う。
ニンダイで紹介された面白そうなゲームが、発売されたらやはり評判良いから買う。ただそれだけ。
売り上げ的に、風花でFE新規はそこそこ居ただろうし、マリラビ、XCOM、トラスト、スパロボ等々でSRPG市場も醸成されてた。
ま、言いたいのは、今の工画堂がシュヴァルツシルトの新作を作るとは思えないが、過去作の移植なら市場あるぞ。急げ!ってこと。
833.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:33▼返信
ソフトのクオリティ犠牲にしたせいでソフト枯渇状態のSwitchとすら大して売上げ変わらない現実
834.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:33▼返信
実際には名越がいなくなったことの方が大きかっただろうな
835.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:33▼返信
>>785
ヴァニラ的には出したいんだろうけど
マべが渋ってんだろうなぁ
836.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:33▼返信
>>760
リリンクはSwitchハブ
ユニオバはSwitchマルチ
837.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:33▼返信
Switchユーザーには関係ないが、蟲どもには大有りだぞw

なんせ、任天堂ハードはサードが売れないサードが売れない念仏みたいに唱えてたら自分の支配下にあると思ってた所がマルチで出した上、大差つけられてボロ負けしてんだものw
838.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:34▼返信
>>744
決めた人間の一人が、このインタビューの奴だろ
「要請した」って言ってるんだから
839.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:34▼返信
やっぱり時代はPS5PCマルチだな
箱はどうでもいい
Switchは入れないほうがいい
840.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:34▼返信
>>579
たぶんDL版も余裕でSwitchの方が売れてると思うよ。7年前じゃないんだからw
841.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:34▼返信
そりゃ出せるなら出すよ
その方が売れるし
問題は最適化クソ面倒な時だ
842.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:35▼返信
アンソの主張は「フン、DL版なんて売れない!」だからな
Switchのパケの売上が多いのもそれを裏付けている

となると、Switch版に残されてるのは「リピの遅いパケ」だけなんだよ
それくらい理解してから「出荷が滞ってるSwitch版が圧倒的なんダガー!」って主張しとけw
843.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:35▼返信
>>837
これしかない需要お疲れ様です
844.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:35▼返信
※824
今まで出してないのに恨みとか無いだろ
和ゲーが増えたのも最近だし今も全てがSteamで出るわけじゃないぞ
845.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:35▼返信
>>837
また幻覚見てる
846.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:35▼返信
>>819
毎度PCに金などかけてられない7年周期で最新ゲーム機買ったほうが安い PCは十数年に一度新調する程度だよ
847.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:35▼返信
>>834
そういえば今何してんだ?
848.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:36▼返信
>>722
SwitchのDL比率も6割超えてる(IR発表)から、DL版もSwitchの圧勝のはず。
そもそもパケ版で差が出るのは母数の差だからね。
849.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:36▼返信
>>823
国内20万本出荷だったか?
パケ8万程度で大丈夫なん?
850.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:37▼返信
>>837
売上げ大して変わってないだろ何が大差だよアホかむしろSwitchクオリティにしたせいで下がった迄あるわ
851.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:37▼返信
>>848
スイカとかやろ
852.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:37▼返信
スチームでも出せたら売上はかなり上がる部類の作品だとは思うけど
MODで滅茶苦茶にされそうのも危惧してたりなヴァニラ的に
853.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:37▼返信
>>846
お前らよくPS5に8万出せない層を貧乏とか馬鹿にしてるけど
大の大人が7年周期で趣味に30万程度かけられないのもまあまあやばいだろww
854.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:37▼返信
>>70
仮に奇跡が起きてPS5版のDL版がパケ版の2倍売れてたとしても、Switchの本数に勝てないんだがw
855.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:37▼返信
>>816
Switchソフトより面白いよ皮肉抜きで
856.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:38▼返信
>>823
300万で爆死扱いで8万で売れたはないわ
857.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:38▼返信
改造されるの嫌だろうしpcは出したく無いんだろうね
858.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:38▼返信
あとアンソの主張は「またPSが出荷なんダガー!」だからな
まさかとは思うが、出荷すらできてないSwitch版パケとか計算に入れんよなぁ?w
859.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:38▼返信
朧村正とオーディンスフィア
はよpc版出してくれーー

超絶劣化のロストエピックとかってのじゃ無理なんよ
860.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:38▼返信
>>812
Switchにはソフトそのものがもう無い
861.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:38▼返信
PC買う層こそコドオジが多いとおもうがなw
862.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:39▼返信
>>853
PC持ってれば7年周期で30万じゃすまないこと分かるはずなんだがな
863.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:39▼返信
それで開発期間が延びて機能削除して
小中メーカーに厳しすぎるな
864.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:39▼返信
リリンクはSwitchハブで100万本
一方ユニオバはSwitchマルチで50万本

おかしいな、Switchの方が市場がでかい筈なのに
865.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:39▼返信
>>837
豚畜生は本当に嘘つくか、頭青葉同様に現実見ないよな
866.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:40▼返信
>>856
横だけどそこは開発規模や予算との関係も兼ね合いもあるからなぁ
シレン程度のしょぼげーなら10万程度で元とれそうだけど
FF16ってどの位から黒字になんだろうね
867.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:41▼返信
>>862
それを言い出したらCSもPROとか出るんだから
7年周期でないことはわかると思うけどw
そもそもPS2の時代から型でスペック差あったし
868.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:42▼返信
>>864
鉄拳もペルソナもSwitchハブマルチでミリオンだからね結局Switchで出る低クオリティのイメージが付いて回る
869.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:42▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
870.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:42▼返信
>>866
普通にペイしてんじゃねーの?
SIEからの時限独占金もあるし、DLC発売期に決算で好材料として言及されるくらいだったからな

あとリバースのDが執行役員入りしてるから、スクエニ的にはリバースは成功判定だな
871.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:43▼返信
>>861
日本のPC市場なんぞPS5市場の1割すら無いわ
872.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:43▼返信
※814
Global Games Market 2023

PS:300億ドル
XBOX:180億ドル
switch:120億ドル
steam:90億ドル(NEWZOO) 85.6億ドル(Statista)←なにこのゴミ
873.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:43▼返信
朧村正は現状wii版かvita版しかねえから
早く追加やDLC含む朧村正レイヴスラシルを現行機向けに出して欲しいわ
頼むでマーベラスエンターテイメントさん
あ、PC版はべつにいらねぇっすCSだけでいいっす
874.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:45▼返信
>>870
去年でギリペイできたみたいなの見たな
まあ社員がかかってるタイトルの最新作がそれでいいのかって気はするけど
875.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:45▼返信
>>859
それ+ドラゴンズクラウンをVITAですら遊べるのに···
876.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:45▼返信
Switchにだすと低クオリティだと不安視されて結果売れない
Switch独占にすると更に売れない
中小メーカーはどうすりゃええねん
877.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:45▼返信
>>853
かけられても
かけたくないってのもいるわけでな
そういった層が大半やからな、steamで見れるグラボ使用率があの様なんよ
あとな、30万のPCなんて買ったらモニターだけで20万程度は追加出費考えなあかん。周辺機器込み込みなら倍の60万やなw
878.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:46▼返信
※859
日本じゃPCに出しても売れないでしょ
879.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:46▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
880.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:46▼返信
ドラクエより売れて良かったね
881.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:46▼返信
豚くんSwitchは本当に遊べないソフト多すぎるんだよエルデン、グラブル、鉄拳、ペルソナ、FF、ローニン、ドグマこれらの新作1本も遊べないもう完全に時代遅れのレトロハードなんよ
882.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:47▼返信
>>874
どこで何を見たのか知らんが、FF16は18ヶ月掛けて売ると最初から言ってるからな
確か今月に追加DLC、あともーちょいでPC版も出るしな
883.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:47▼返信
>>847
ネットイースでスタジオ構えてる
884.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:48▼返信
>>881
そんなゴキ御用達オンリーのクソゲー持ち上げられてもwww
885.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:49▼返信
Switchは本当にサードの新作ソフト出ないから、ファーストの過去作が何故か毎週似たような決まった本数売れる歪なハード
886.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:50▼返信
>>884
ペルソナは2で出る予定では?
887.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:50▼返信
>>884
🐷もPS版が一番売れてるとお認めになられるのか?w
888.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:51▼返信
>>884
Switchに出ないゲームはクソゲー!
でもSwitch2にクレクレ!w
889.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:51▼返信
CS独占でもいいんじゃない?
PCは最適化に時間と資金かかるし対応機種増えるたびに開発期間伸びるし開発費回収できるほど売れるか未知だしリスク高すぎる。CS独占のゲームがもっとあってもおかしくないと思う。発売されて人気出れば移植すればいいんだし
890.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:52▼返信
>>884
Switch以外のハードに発売されてSwitchユーザー以外は遊べてるぞ間抜け
891.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:52▼返信
業界に大きな変化(PS5独占のFF16の爆死)があり、Switch版を決定した

こういうことだろうな
ホントFF16大コケのインパクトが凄すぎるわ
892.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:53▼返信
switchだけ持ってるユーザーの方が稀じゃね
ゲームできないやん
893.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:53▼返信
>>891
時系列メチャクチャで草
894.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:53▼返信
とりあえずニンテンドーはSwitch2をさっさと出せ
いくらなんでもSwitchよりはまともな性能になるだろう
895.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:54▼返信
2は来年も無理そう
896.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:55▼返信
>>891
大コケPS5独占で300万以上だからなw
897.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:56▼返信
PSとSwitchも実際両方持っていてロード時間の速さとか比べてみないとその快適さとかわからんもんね
898.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:57▼返信
任天堂はもうハード作れないハードのスペック無視して売れても結局サードはソフト作らない事がSwitchで証明された!んでスペック上げて値段上げたら今度は貧乏な豚達を棄てる事になる
899.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:57▼返信
4KTVで遊んでると細かい表情変化がわかるけど、Switchの解像度で見たらどうなんだろうという疑問は湧く
900.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:58▼返信
>>897
なおリトルナイトメアのSwitch版は地獄である
901.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:58▼返信
>>881
小学生かな?w
FF以外はPCで出来るしマウントを取るほどでもないな
902.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:58▼返信
流石に8年前だとここまでPSが商売にならんほど市場が衰退するとは思わなかっただろうよ
903.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 12:59▼返信
>>902
今期第3四半期時点のソフト売上高
任0.72兆円
SIE2兆円

衰退してもスイッチの3倍ソフトクリーム売上ありますが
904.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:00▼返信
>>883
桜花スタジオ、ニキに聖剣になごっさん新作とオフゲーに力入れてるね
HP最初に桜のごとくとあるように和ゲーに特化してるスタジオだし期待してる
905.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:00▼返信
>>902
国内でほぼPS独占のAC6の販売数推移をもう忘れたのか

ファミ通20万→国内70万本だぞ?(Steamの数字は公開情報から甘めに試算しても10万本程度)
906.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:00▼返信
>>902
サードからソフト切られてる任天堂支持者がこれをほざくの本当にカルト信者だよな頭青葉かよ
907.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:01▼返信
>>222
PCに向けた最適化をする余裕無いだけだ
908.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:01▼返信
>>903
衰退っていうか、過去最高の売上(市場規模)だからな
909.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:02▼返信
アトラスさんPS爆死と予想して回避
公式メーカーによる成功の秘訣はスイッチングハブを覆す
910.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:02▼返信
Q.面白いゲームがなかなか出ないとどうなる?
A.ネットの掲示板などで凶暴化します。
911.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:03▼返信
>>904
あー、聖剣新作ってなごっさんのところで作ってんのか
知らんかったわ
912.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:03▼返信
>>894
任天堂が「まとも」なハードを出したら7万以上するんじゃないの?w
913.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:04▼返信
>>909
パケのリピで根詰まり起こしてるSwitch版が売れてるとかないわw
もーちょい普段の発言と整合性取る努力をしろw
914.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:05▼返信
>>889
お前エラがゲームを買わない所為でPCに出す羽目になったんだろうがwwww
まあ そのおかげでPC勢はPSを買う必要がなくなったから感謝してるよ
お前エラは今後もゲームを買うな わかったな!
915.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:06▼返信
PS5でやっているけどロードとかなくサクサク進めてるけど、Switchだとロード挟まったりするの?
916.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:06▼返信
アトラスとバニラウエアは裏切りリストに追加した
917.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:07▼返信
ペルソナ3リメイク無茶してでもスイッチ版出せよ
それで分かるはず
918.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:07▼返信
>>602
外出中でもはちまか…
どんだけ執着してるんだよ
919.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:07▼返信
>>917
い ら ん
貴重なリソースをこれ以上無駄にするな
920.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:07▼返信
>>912
PSのサードを潰したいからSwitchの性能を上げる必要はない ソニーと共に共倒れしてくれ
921.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:08▼返信
>>916
バニラとか…
メーカー名間違えるやつがファンを騙るなよ、鬱陶しい
922.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:09▼返信
>>625
今年発売でff7r2より売れたソフトはあんの?
923.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:09▼返信
自社最速でミリオンいったP3Rと次のメタファーはスイッチハブです
924.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:09▼返信
>>910
QSwitchにソフトが出ず叩き棒が無い場合どうしますか?
APS5のソフトを叩き棒にしてPS5のソフト叩きます←豚は本当にマジの異常老害者
925.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:09▼返信
業界の変化っていうかVitaで計画してたものが今出るって
時間かかり過ぎやろ
926.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:10▼返信
※920
結局はソニーが憎いだけのあたおかかよ…
927.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:11▼返信
>>917
クソスペックハードで動く訳無いだろ殺す気かよ
928.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:12▼返信
>>840
E-shopのランキングで5位以内にも入れなかったのに?
929.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:12▼返信
しかし結果はダブルスコアでスイッチの勝ちなんだから英断だったな
930.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:12▼返信
任天堂が土下座してきたからマルチにしただけで次のヴァニラ作品はハブッチだと思うわ 
931.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:13▼返信
>>917
リマスターが全く売れなかったから、リマスターを止めたんだろ
売れていたら、半年遅れで出しているわ
932.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:13▼返信
※853
ドはまりした趣味に対してなら20万30万なんて余裕だろ
問題はゲームを本命の趣味にする人間は多くはないって事だ
PCだったらゲーム以外も出来ると言うがより簡単で直接的な娯楽(飲む食う遊ぶ見る)を差し置いてクリエイティブな方向に行くやつは良くも悪くもオタク気質で少数なんだよ
933.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:13▼返信
switch2が発売されたとして売り上げが3倍になるようなことは起きると思うか?
934.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:13▼返信
>>931
リメイクを止めた
935.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:14▼返信
>>917
今のアトラスならSwitchで完全版だろ?
936.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:14▼返信
>>933
クソマルチが多少はマシになるという利点がある
いうてそれだけやけど
937.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:15▼返信
>>929
普通嘘つきで草
938.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:17▼返信
開発年数長すぎなのとSwitch版と箱版の開発費も+されて当初の倍では済まなくなってそう
939.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:18▼返信
半年後には、このディレクターは退職しているだろうな
940.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:18▼返信
※907
天下のロックスターですらPC版は後回しにするぐらいだからな
941.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:19▼返信
>>621
嘘言っても現実変わらんぞ
942.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:19▼返信
>>917
大人しくリマスターやっとけ
943.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:20▼返信
豚は人気キャラをずっと擦り続けて覚えて貰わないといけないとかほざくけど、それならキティやミッキーでゲーム作ったら大ヒットするかといえば違うからな、根本的に頭おかしいんだよ
944.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:22▼返信
そうですよね
ほとんどの人がswitchでプレイしたいと思っています
というよりほとんどswitchしか持ってない層が多いのです
なのであらゆるソフトをswitchにサポートすべきですね

とりあえずAC6やFF7や鉄拳8などを移植してもらいたいですね
みんなswitchで出たらやりたいと思っているんですよね
945.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:23▼返信
スイッチマルチだったから買わんかったわ
たぶん俺みたいのが多かったから爆死した
機会損失でしかないね
946.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:24▼返信
裏切られた上にスイッチの方が売れたもんだからゴキとしては頭が沸騰しそうになるわな
947.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:26▼返信
スイッチをハブったら3年は早く出せたよな
948.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:26▼返信
>>946
どうせSwitch版の開発費で赤字だろ
949.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:26▼返信
ヴァニラファンだから普通に買ったし、50万本行ったのは嬉しい
ただ次からはSwitchマルチは切れ
せめてSwitch2?向けにしろ
950.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:27▼返信
自社ソフトはSwitchハブってるアトラスとかいうクズw
951.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:29▼返信
その昔、DQ11で得た利益を注ぎ込んで結果10分の1しか回収できなかったDQ11Sってのがありましてね
952.投稿日:2024年04月05日 13:29▼返信
このコメントは削除されました。
953.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:29▼返信
スイッチ版切ってほしかったらPS版買って購入者アンケートでスイッチ切れって書いとけよ
954.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:29▼返信
>>325
とうとう8000割ったん?
955.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:29▼返信
アトラス「おい、ユニコーンマルチにしろ」

ヴァニラ「は、はい…」

アトラス「P3R、メタファーはSwitchなしでええかw」

うーん、サイコパスかな?
956.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:30▼返信
アトラスっていつもアホな判断してるな
957.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:30▼返信
>>955
単純に動かないんだろ
958.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:30▼返信
※944
出すためのコストをペイ出来るだけの売り上げが期待できるならソフトメーカーは出すだろ?
つまりはそういうこと
959.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:31▼返信
逆だろ
PS独占だったら30万で終わってた
Switchのおかげで50万売れたんだよ
960.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:31▼返信
アトラスは最悪ヴァニラ切り捨ててもいいと思ってそう
961.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:32▼返信
低スペッチに合わせた結果
開発期間が伸びる
機能オミットする
爆死する
962.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:32▼返信
>>959
その20万で開発費回収できそうですか?
963.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:32▼返信
>>959
SwitchマルチするくらいならPCマルチだろう

Switch向けと違って劣化作業は必要ないからな
964.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:33▼返信
>>944
だが買わぬ
ぶーちゃんSwitch版ダクソとかウィッチャー3買ってやれよせっかく苦労して移植してくれたのに
965.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:33▼返信
>>957
ユニコーンもそのままじゃ動かなかったとインタビューで答えている
966.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:33▼返信
このゲームガンビットと同じ欠陥抱えてる
汎用ユニットと特化ユニット何体か作ったら順次相性のいい奴にぶつけるだけ
戦闘前の重要度が高すぎて戦局そのものはつまらんからどの戦闘も単調になりがち
967.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:33▼返信
FF7のように爆死するタイトルのキーワードはいつも「PS5」
ユニコーンのように成功するタイトルのキーワードはいつも「Switch」
968.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:34▼返信
豚が寝言をわめき散らしてるが
モンハンもGTAもスイッチなんか相手にしてないのが現実だよ
ここで喚いてもモンハンやGTAがスイッチマルチにすることはないから
969.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:34▼返信
8年もかけてんのかこれ
ヴァニラは遅いもんな
970.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:34▼返信
>>966
スイッチマルチじゃ難しいコトできないからね
971.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:35▼返信
※968
でもSwitch3に出るからすまんな
972.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:35▼返信
Switch版と箱版の開発費は50万本の利益で賄えるのだろうか
973.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:35▼返信
8年もかけて作るとやっぱ色々大変なんだな
974.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:36▼返信
>>967
Switchは開発費一億すら回収できない市場なのに?
975.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:36▼返信
マジレスすると13で得たバックが大きかったんだろ
他ハブられてるのはSwitchの限界
それだけ
976.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:36▼返信
※962
余裕でできてるから大勝利宣言してるんだろアホ
977.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:37▼返信
箱版作ったのは親会社のセガの意向だろうな
MSと癒着してるしね
どう考えても開発費の無駄だったと思うけどw
978.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:37▼返信
>>969
箱とスイッチが無かったら、5年は早かっただろうな
979.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:37▼返信
>>914
偉そうなマイノリティだなぁ
980.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:38▼返信
ぶっちゃけクソゲーだからスイッチングハブでも大して売れなかったと思う
981.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:38▼返信
>>976
大勝利?え?どこ?
982.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:38▼返信
※973
ヴァニラはマジで少数の会社だからな
相当大変やと思うで
983.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:39▼返信
>>901
いいトシこいてPCでゲームなんかしてないで仕事しろ
984.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:39▼返信
続編はスイッチ独占の可能性が高いからゴキちゃんビビってるんだよな、わかるよ
985.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:40▼返信
>>953
スイッチマルチ始めた頃のコンパでそれ何度かやった
けどマルチ継続したから買うのやめた
986.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:41▼返信
普通に昔と違って売れるプラットフォームが増えたからそうしたってだけやん
987.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:41▼返信
PS5大失敗からのSwitchに助けを求めた形
結果的に正しい判断だった
988.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:41▼返信
>>962
今の時代20万でもスマッシュヒットでインディの開発も増えたように開発も昔より楽になり、開発費は当然回収できる
989.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:41▼返信
ただでさえ人手が少なく時間掛かってる時にSwitch、箱シリーズSと箱シリーズXの3ハード分も作れとか言われたらスタッフもサビ残とかしてそうだな
990.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:42▼返信
>>984
ちゃんと買ってやれよ
991.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:44▼返信
はい、しつもんでーっっす

どうしてスイッチも出さないといけなくなったの?

PSだけでいいじゃん
992.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:45▼返信
>>991
Switchに出してくれたら買取保証してあげるとでも言われたんじゃね?
993.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:45▼返信
PS独占だったら波風一つ立たなかっただろうね
Switchに出したからこれだけのビッグウェーブになった
994.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:46▼返信
>>993
Switch独占ならミリオン売れてたのに
995.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:46▼返信
まーた任天堂の買取契約けぇ・・・
996.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:47▼返信
いくら少人数とはいえ開発8年はAAAクラスなんよ
997.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:47▼返信
  /::::::::イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
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  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
998.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:47▼返信
>>55
データはファミ通です
999.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:47▼返信
>>994
普通独占の方が売れないだろ
1000.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:48▼返信
>>473
データはファミ通です
1001.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:48▼返信
てかスイッチなんか入れたから開発期間が伸びまくって開発費もかさんだんだろ
んで結局50万しか売れねえし大失敗だわ
1002.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:48▼返信
>>486
データはファミ通です
1003.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:48▼返信
>>988
開発年数8年ですけどね…
しかもSwitchはインディー離れ起きてるし
1004.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:48▼返信
>>513
データはファミ通です
1005.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:48▼返信
普段は500万本や1000万本売れても爆死爆死赤字赤字喚いてるのにSwitchマルチになったら50万本で大成功!だもんなぁ
1006.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:49▼返信
>>637
ファミ通を馬鹿にするな
1007.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:49▼返信
その結果が余計に開発期間かかり世界で50万しか売れないとか
1008.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:49▼返信
>>475
データはファミ通です
1009.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:49▼返信
Switchには買取保証がある
PSには何があるの?
1010.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:49▼返信
switchのためにグラも高倍速モードも色々削除してなんとか動いてる言うてるぞ

マルチは構わんが手間かけて下に合わせて劣化させるから嫌われるんだよ
1011.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:50▼返信
AAAクラスの年数掛けて50万じゃ大目に見てもギリギリアウトじゃないか?
1012.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:51▼返信
>>985
そりゃそーだろ
スイッチマルチでも買う馬鹿がいるんだから、マルチやめる理由がないw
1013.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:51▼返信
ニシくん買っても無いのにファミ通好きなんやね
1014.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:51▼返信
※988
Switchは開発費一億すら回収できない市場なのに?
1015.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:51▼返信
PS5独占FF16 300万
Switchハブドグマ2 250万
Switchハブ鉄拳8 200万
Switchハブ龍8、リリンク、P3R 100万

アホラス「業界に変化が~」
→Switchマルチユニオバ 50万
1016.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:53▼返信
>>985
買ってアンケートすればマルチ辞めてくれるはず

こんな頭お花畑な発想してるのaltんところにも居たけど、
社会人経験の無いアホだよなw
1017.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:53▼返信
>>996
予算AじゃないからAAAではない
1018.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:53▼返信
ステマヒメを見て勘違いしたアトラスがSwitchぶっこませた可能性高いな
このレベルのゲームで10年開発はいくらヴァニラでもありえん
1019.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:54▼返信
>>1015
海外受けが難しいこのジャンルで50万なら大成功だよ
1020.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:54▼返信
>>1017
予算少ないのに8年は草
1021.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:55▼返信
PS5版で遊んでてロードとか全然なかったけど
スイッチ版だと糞長ロードだったりしたん?
1022.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:57▼返信
>>991
自分の評価のため
が、結局ペルソナのリマスターで分かったが、スイッチのユーザーなんて全世界でも1000万しかおらず、殆どが任天堂の最重要顧客である割れユーザーだから全く売れなかった
もう開発に6年も時間をかけていたから、引くに引けない状況になって出したんだろ
本当にスイッチで売れていたら、ペルソナのリメイクを無理に出している
ペルソナのリメイクなんて、PCの要求スペックなんてdirectXを除けばリマスターより低いのだから
1023.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:59▼返信
スイッチマルチでIP毀損、ファンも激減、グッズも売れなくなり大ピンチってのが和サードのいつものパターンよ
つーか、あのモンハンですらダメージ受けてんだから、中小サードのタイトルなんかスイッチマルチで戦えるワケねぇじゃんw
1024.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 13:59▼返信
PS4VITAで出してた方が売れてたな
VITAの代わりにもならないSwitch
1025.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:00▼返信
>>694
国内向けだけの和ゲーなんて殆ど無いしその国内向けモswitchハブかマルチが現実だよ
1026.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:00▼返信
PS独占だったドラゴンズクラウンは100万超えてるけどな
1027.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:02▼返信
てか2Dのゲームでもいろいろ制限かかるとかゴミすぎるなスイッチ…早く2出してほしいもんだ 
1028.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:03▼返信
>>451
switchユーザーをソニー紳士って言うのまるで意味分からんな
1029.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:03▼返信
>>1025
海外で売れてるらしいネプがスイッチマルチしてるからなぁ
もはや中小和サードにまともな判断力ないんじゃねぇの
1030.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:05▼返信
※1015
ゴキブリって超ビッグタイトルとスイッチの新規タイトル比較してほらPSの方が売れた!とかいうの好きだよね
1031.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:06▼返信
※1030
スイッチにはピッグタイトルしかないだろう
1032.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:09▼返信
まあスイッチはもう終わりだろうし、サードもなーんも反省せず有耶無耶にして
次はスイッチ2マルチのゴミを量産するんだろうw
1033.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:09▼返信
>>1028
確かにソニー紳士って意味が分からんなw
1034.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:10▼返信
スイッチ2がPS4pro並の性能なら買ってやらんでもないよw
1035.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:11▼返信
>>1020
最近40人近くなっただけのちっこい会社だぞ

少ない人員をやりくりして十三機兵と並行して作ってたタイトルで予算Aとか草生え散らかすわ
1036.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:11▼返信
>>1027
2Dでもここまでヌルヌル動かすとそれなりの性能が必要になるんだなって良い勉強になりました
1037.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:12▼返信
>>1034
据置なら十分射程内だが、モバイル前提だからなぁ…
1038.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:12▼返信
>>1030
スイッチがビッグタイトルからハブられて比較できないしなぁ
1039.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:13▼返信
スイッチレベルのゲームだし仕方ない
1040.投稿日:2024年04月05日 14:15▼返信
このコメントは削除されました。
1041.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:19▼返信
>>1011
人員(予算)が10倍は違うぞ
1042.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:19▼返信
>>944
全部動かないし、そもそもswitchの本体ストレージ容量が足りねえ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:20▼返信
「オーディンスフィア レイフトラシル」
1044.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:22▼返信
>>1005
5万ですら大成功と言ってる連中だからなぁ
1045.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:23▼返信
>>1040
精神的後継作の意味分かってなくて水噴いたw
1046.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:23▼返信
スイッチなら買うなんて言ってる層はゲーム買わないよ
金がない貧乏人だから
1047.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:24▼返信
>>1027
一枚絵じゃなくて、半透明込みの細かいパーツをたくさん重ねてるからな
GPUからするとめちゃくちゃ不得意な処理なんよね
1048.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:25▼返信
せめて買ってから言え
1049.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:27▼返信
>>1
このクオリティで8年も開発するとはな。正に給料泥棒だし
1050.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:27▼返信
>>1048
私はPS5版をパケ買いしましたよ
1051.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:28▼返信
>>1049
普通に100時間遊べるくらいの内容だったけどね
1052.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:30▼返信
>>1048
PSのDL版買ったぜ
1053.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:30▼返信
山下さん的な話かと思えば8年前はSwitchが無かったってだけの話じゃん
1054.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:30▼返信
>>1045
乳揺れの精神を引き継いでるじゃん?
1055.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:31▼返信
Steam出てれば買うつもりだったのにな
1056.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:31▼返信
※987
という願望
1057.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:32▼返信
そりゃあの程度のクオリティだったらPS5では売れないでしょwww
1058.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:32▼返信
ガンダムブレイカー4の開発期間5年目突入
因みにNewガンダムブレイカー4は開発期間1年

よるない2といいダンまちといい
明らかに某プラットフォームが脚を引っ張っているのは明白
1059.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:34▼返信
ペルソナ5 タクティカ Switch 36,462本
ペルソナ5 タクティカ PS5   15,713本
ペルソナ5 タクティカ PS4   7,421本

ペルソナ3 リロード PS5  98,018本
ペルソナ3 リロード PS4  54,724本
でもスイッチハブの方が売れているという事実w
1060.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:34▼返信
相変わらず🐷はゲーム買わないのに鳴く声だけはデカいのなw
1061.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:35▼返信
※1048
ねえ
なんでイーショップランキング
いまだスイカが1位なの?
1062.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:36▼返信
>>1055
ミドルクラスのグラボ1枚程度の予算で買えるPS5を買えば全て解決するのに
バカは金の使いどころが意味不明だな
1063.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:36▼返信
>>1040
元々ドラゴンズクラウンのネットワーク要素にSRPGを合わせたらというのが発送
1064.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:36▼返信
>>405
FFは基本的に今までの売り上げほぼ全て超初動型だよ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:37▼返信
それで開発10年もかかっちゃあ意味が無いだろ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:40▼返信
社員40人だと年間売り上げ3億はいかないと厳しいな
1067.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:40▼返信
セガ:3400人
アトラス:340人
ヴァニラ:39人

規模差はこれくらいあるからな
日本一ですら200人ちょいだから、本当に小さい会社なんよ
1068.投稿日:2024年04月05日 14:40▼返信
このコメントは削除されました。
1069.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:40▼返信
>>1065
潰れなきゃ良い(ファン目線からのマジレス)
1070.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:41▼返信
・俺はswitch版やってるんだけど一体なぜこれをswitch外しで作ろうとしたか謎ほとんど単なる2Dで特にスペックを使う場面もない

馬鹿だろコイツ因果関係が逆だよ
Switch版出す判断したから想定よりパフォーマンス下げる事になったに決まってんだろ
1071.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:41▼返信
vitaで出すつもりだったならスイッチでマルチしようが変わらんだろ
1072.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:42▼返信
マジで聞きたいんだけど、Switchマルチになって売り上げ爆増したゲームってあるの?
1073.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:42▼返信
2Dだから軽いと思い込んでるのもバカの筆頭だよね
1074.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:42▼返信
switchマルチで3倍速機能は削除されたんだっけ?
1075.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:43▼返信
>>848
メーカーと提携してデジタルとパケ両方集計して販売データ取り扱ってる企業に、SwitchサードのDL比率は2割ってバラされてるぞ

任天堂のデジタル売上は、ソフト売上と課金やDLC、オンライン料金等混ぜてるアホデータだから何の参考にもならん
1076.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:43▼返信
ヴァニラゲーはどれもトータル100万本は売れてるからな
利益を一本4000円で試算すると40億円くらいか?
で、これを食い尽くすまで開発&金がなくなったら発売の繰り返しだな
1077.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:44▼返信
因みにユニコーンの場合
社長の神谷が開発ラインを二つにすると言って始まったけど
開発人数の三分の二が十二騎兵に回ったため少人数でやっていた
そして十二騎兵の開発が終わって開発人数が増えたが
今度はスイッチ版の開発作業が難航したので
この有り様になったわけ
1078.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:44▼返信
マジで聞きたいんだけど、Switchマルチになって売り上げ爆増したゲームってあるの?
1079.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:44▼返信
>>1030
マルチの同一ソフトでの比較でもPSの勝ちでスマンなそもそも任ファを笠に着て自慢だらけなお前ら豚が何言ってんだ?
1080.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:45▼返信
>>1071
途中でVITAマルチ切ってPS4ベースで開発→あとからSwitchねじ込みで劣化作業

時系列くらい理解しよう
Switchで出すために沢山劣化させたと書いてあるだろう
1081.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:45▼返信
>>1071
携帯機モードは普通にVitaより劣る
1082.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:45▼返信
※1072
ゴキステ独占で売上が半分イカになったゲームなら知ってる
なんとかリバースってゲーム
1083.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:46▼返信
>>1071
他機種と差を付けてはいけない みたいな縛りがあると
ゴミクソハードに足引っ張られて全部クソになる

3倍速削除とかね
1084.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:46▼返信
>>1076
ミリオンのうち半分はセールや価格改正版だろうからなぁ
まぁでも中小は数字がわかりやすいわほとんどが人件費だろうし
1085.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:46▼返信
スイッチみたいな産廃ゴミのクソハードマルチした時点でコンテンツは終わりなのよ
ゲーマーはみんな分かってる
1086.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:47▼返信
>>1071
残念な事にswitchはVita世代のソフトすらパフォーマンス落ちるの確認されてますんで
1087.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:47▼返信
>>1082
リバースのDなら執行役員に昇格したぞ
スクエニ的には成功判定ってことだな
1088.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:47▼返信
>>1082
「Switchマルチになって売り上げ上がったゲームない?」って質問読めない文盲かな?
答えれないクセに無理やり捻り出すなよw
1089.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:48▼返信
なんつーかヴァニラはソニーが買収したらどう?
まともな和サードをちゃんと延命しないとダメだろ
1090.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:48▼返信
>>568
それやって株価とブランド落としてるしなぁ
1091.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:49▼返信
>>1088
無いけど悔しいから言い返さなくちゃっていう基本ガキみたいな思考だから
1092.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:49▼返信
3倍速はこっそりPS版だけ追加しちゃえばいいのにね
他のゲームだってfpsや解像度やらで差付けてるのだから全然OKでしょ
1093.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:49▼返信
>>596
ファルコムはニッチだしなぁ
1094.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:49▼返信
ゲーマーの大半は低性能ハードは消えろと思ってんのよ
1095.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:50▼返信
>>1073
マジで馬鹿よね
十三騎兵が良い例でシミュ部分に演算性能持ってかれるしswitch版がクソだったの忘れてるんかね豚は
1096.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:51▼返信
>>1092
こっそりっつったってどうせばれるし、
ぶーちゃんに粘着されたら面倒臭いじゃん
1097.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:51▼返信
>>1089
凄腕の同人屋みたいなメーカーだからなぁ…
きちんと計画立てて開発しろ、とか言われたら会社畳んじゃいそうな気配があるから買収嫌がるんじゃないかなぁ…
1098.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:51▼返信
ファルコムコンパ日本一あたりのゲームがマルチでゴミになってもご自由にどうぞって感じだが
アトラスやヴァニラのゲームをマルチにするのはホント勘弁してほしいよなぁ
1099.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:51▼返信
つーか8年ってマジでアトラスの開発の遅さが分かるな、これじゃ会社傾いて子会社も必然だわな
1100.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:51▼返信
>>1094
でもスイッチ買ってるのはほとんどがゲーマーではないというw
1101.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:52▼返信
PC版出してSteamDeckで動かした方が良かったろうな
1102.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:52▼返信
さすがアホラス
自ら恥さらすメーカー
1103.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:52▼返信
そもそもPS独占が選択肢にあることがおかしいわ
なんか裏の力を感じる
1104.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:52▼返信
>>922
なんで今年限定なんだ?
1105.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:52▼返信
>>1094
何ならニシ君が仲間と思い込んでるPCゲーマーが一番スイッチ嫌ってるまである
1106.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:52▼返信
50万しか売れなかったのって爆死とは言わないの?
1107.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:52▼返信
スイッチ版持っているけどロードは長いよ
まあスイッチのゲーム全般に言えることでもあるが
グラがPS5版よりボケボケが凄いね
有機ELモデルだから余計に目立つよ
逆にPS5版がくっきり過ぎてびっくりしたw
1108.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信
>>1099
アトラスは広報&販売担当な
作ったのは超小規模の開発会社だ
1109.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信
>>1073
それにグラだけで見ても半透明テクスチャの処理は場合によっては3Dより重いって開発者が言ってるしね
1110.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信
>>1106
まあヴァニラウェア最速というから 
爆死ではないだろ
1111.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信
金で釣られましたと自ら告白するアホラスさん、さすがです
1112.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信
Vita版とPS4の縦マルチの時は、この機能はこっちに無いけどあっちにはこの機能あるよとか普通にあったけど
Switch混ざったら途端に、Switch版基準になって全て劣化するってばかりだからきらい
1113.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信
今どきSRPGはやる気にならんわ
チマチマコマ動かすゲームだろ?
1114.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信

分かりやすく言うと
PS4、PS5独占なら
もっと処理が凄かったって事??
1115.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信
>>1099
開発期間10年だよ
1116.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信
頭の中がスーファミあたりで止まってるオッサンばっかりなんだろスイッチユーザーは。
だから2Dが軽いとか頓珍漢なことを言い出すのよ。
1117.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:53▼返信
>>1096
連中が勝手に騒ぐのなんてほっとけばいいのよ
低性能ハードだからしゃーないの一言で片が付くしね
発売予定からいつの間にか消えた某ゲームみたいにさ
1118.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:54▼返信
PS5があまりにも売れてないからサードに対して昔ほど殿様商売できなくなったって話マジなのかな?
1119.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:54▼返信
>>1113
マス目式ではないが、こちゃこちゃコマ動かすスタイルやね
1120.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:54▼返信
>>1103
無理やりねじ込んできた箱とSwitch版の方に裏を感じる記事なんだよなぁ
しかも開発はSwitch版で苦労したって言ってるから尚更
1121.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:54▼返信
>>1112
これは本当にそう
1122.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:54▼返信
>>1112
そーいう契約なんだろ。察しろ。だからゴミマルチは嫌われる。
1123.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:55▼返信
>>1106
ヴァニラ基準で言えば普通に大成功レベルですw
1124.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:55▼返信
半透明処理が重いなんてPS2時代からの話だけどな
1125.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:55▼返信
2D性能が当時最強だったサターンですら半透明処理は苦手だったしな
1126.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:56▼返信
全世界50万
任天堂犬チューバーがあれだけ神ゲー連呼しても50万
1127.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:56▼返信
中韓のクリエイターはアニメグラどんどん進歩してるのに国内の中小以下はいつまで低予算感のもの作ってるんだか
1128.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:56▼返信
>>1100
流行ってるとされる物であれば何にでも飛びつく浅はかな馬鹿共々消えてくれて良いって話じゃね?
1129.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:56▼返信
もうさPCが覇権確定なんだから
任天堂とPSとで仲良くしたらいいんじゃないかな
呉越同舟呉越同舟
1130.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:56▼返信
>>1118
たしかに任天堂はサードソフトが売れなさすぎて殿様商売できなくなってるね
1131.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:56▼返信
>>1119
レトロゲーだな
1132.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:56▼返信
>>1114
もっと開発楽だったって事
1133.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:57▼返信
>>1127
そーいう国内のゲームはなぜかスイッチマルチだもんwww
PS3未満のゲームデザイン、グラフィックの産廃ゴミしか出てこないよ
1134.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:57▼返信
豚は利益がーをよくやるけど
ヴァニラウェアは真逆のメーカー何だよね
利益より開発費を投入するメーカー
1135.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:57▼返信
>>1113
RTS要素も含んだSRPGなので自分は割と新鮮な感覚でプレイできて面白かったよ
1136.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:58▼返信
>>1112
スイッチで動くくらいなのにPS5も30fpsになってたりとかな
1137.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:58▼返信
>>1129
PCはこの先主流になる事は絶対にないよ
1138.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:58▼返信
>>1136
ホントそれ。マジでクソだよね、スイッチマルチ。
買う方もバカなんじゃねーのって思うよ。
1139.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:59▼返信
>>1129
PCが覇権確定とはどこの世界のお話かな?
1140.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:59▼返信
>>1109
イラストライクな2Dの場合、パーツの縁は基本的に半透明だからな
なので負荷の高い半透明処理で全部描くことになる(それが1キャラで100パーツもある)

3Dってのはなるべく手前のものを先に描き、後ろに隠れたものは描かないことで高速処理するんだけど…
半透明パーツは奥から全部重ね描きしないと正しい結果にならねーのよね(なのでクソ重い)
1141.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:59▼返信
>>1124
だからこそPS2は別口で処理する為の仕組み作った訳だしなまああれのせいで開発者に嫌われたりもしたし豚みたいな馬鹿がGCの方がウエナンダガーとか言い出すし
1142.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 14:59▼返信
ゴキは案の定このゲームを買わなかったから正解
1143.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:00▼返信
>>1134
キャッシュが全然残らん会社やね
全部開発に使ってしまう
1144.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:00▼返信
VITAとPS4ならSIE製のマルチメディア特化のファイヤエンジンがあったから作業がやりやすかったわけで
スイッチの削り作業は相当な作業なんだよね
1145.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:00▼返信
>>1129
都合が悪いとこ全滅論を振りかざすのやめたら?
1146.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:00▼返信
>>1143
職人気質なメーカーだよね
1147.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:01▼返信
スイッチ版なければもっと早く発売できて3倍速モードも実装できてましたって自白してるだけなんだよなこれ
1148.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:01▼返信
>>1118
サード各社がPS向けに新作出しまくってる状態で良くそれだけ吠えられるもんだと感心するよ
1149.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:01▼返信
>>1136
セーブデータ前作は3つできました
続編Switch版→セーブデータ1つです
は?
完全版のボイス付きのができました、発売してた通常盤は全てSwitch基準版に差し変わります
強制劣化版へ差し替え
ろくな事起きた事ない
1150.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:01▼返信
>>1124
てか未来永劫軽くなることなんてない
3Dの描画の仕組みに真っ向から反抗してるからな

2D特化のGPUなんて作られんやろし
1151.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:02▼返信
>>1142
俺はPSとPCしかゲームハード持ってないけど
このゲームは普通に買ってもうクリアもしてるぞ
勝手な認識で一括りにするな🐷
1152.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:02▼返信
FFがPS独占で悲惨なことになっているしね
ローニンが思ったより売れているのは認めるけどね
1153.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:02▼返信
>>1146
ファンからするといつもハラハラして見てるわ
1154.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:03▼返信
日本のPC比率が上がればゲーム業界は活気づくとは思うけど無いわな
日本語が無いのコアゲーの大作とか滅茶苦茶あるのが変わってくれるだけでも有難いんだけど
1155.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:03▼返信
アトラスにさえ見限られたのか…
1156.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:03▼返信
>>1114
キャラはもっと豪華になったと思うぞ
Switchの性能上限に合わせて劣化させられている
1157.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:04▼返信
まぁスイッチマルチってだけでPSユーザーの購入優先度はかなり下になるからねぇ
ファルコムのイースXとかまさにそれだし
1158.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:04▼返信
ゴキちゃんこの記事は見なかったことにしてやろうか?うん?😈
1159.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:04▼返信
>>1131
んー、、まあ、言うほど類似ゲーは出てねーがな
伝説のオウガバトル、オウガバトル64、半熟ヒーローくらいか?
1160.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:05▼返信
まぁ、スイッチとのマルチでPSのが売れないとかもはや珍しくないからな…
1161.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:05▼返信
ドラゴンズクラウンみたいな〜だけど
VITAとPS4のクロスセーブが出来ない時点で
スイッチ版は当初からの思惑から外れているんだよね
1162.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:05▼返信
>>1152
ユニオバSwitch版爆死したからと言ってFFガーしてるのやめろよw
1163.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:06▼返信
>>1154
お高いPCを買う意味がゲームぐらいしかないからPC比率が上がるなんて無理やろな
1164.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:06▼返信
>>1154
正直洋ゲーはそこまで遊ばないから今のままで全然良いけどね
1165.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:06▼返信
独占で面白くて売れるゲームを作りまくってる任天堂な異常なだけだよ!笑😆
1166.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:06▼返信
>>1152
悲惨なのはスイッチ独占にしてるドラクエシリーズなんだよなぁ
1167.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:06▼返信
そんだけ長い間開発してれば情勢も色々変わって来るさ
っていうか売れてはいるけど諸々のコストペイ出来んのこれ?
1168.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:07▼返信
>>1154
肝心の日本語ローカライズはほとんどSIEがやってたりだもんね
箱ですら日本語ローカライズほぼぶん投げてるのに、PC版発売するところが率先してローカライズするとは思えんよ
1169.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:07▼返信
>>1160
ファミ通だけ読んで気持ち良くなって決算後黙る豚がそれ言いましても…
1170.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:07▼返信
>>1160
プークスクス🤭
1171.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:07▼返信
>>1165
最下位で草
1172.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:07▼返信
>>1157
そりゃそーだろ
前作より劣化したゴミを前作と同価格で買えって言われて素直に買うバカがそんなに居るわけがない
まして、他にもっと凄いゲームが山ほど出てんのに
1173.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:07▼返信
>>1160
またファミ通のパケ版のみの数字で考える人かな?



人じゃなくて豚かw
1174.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:08▼返信
Switch2が出ればアトリエファルコムはまともなクオリティになるからもう少し辛抱しろやGK
1175.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:08▼返信
てかAmazonでPS5が売り切れてて草
1176.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:08▼返信
>>1160
ゴミッチハブのゲームの方がよっぽど多いんですけどね
1177.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:09▼返信
>>1174
まだゴミッチ2とか言ってんのかよ
1178.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:09▼返信
>>1174
アホか。スイッチ2が出るとき他のサードが出してるゲームはもっと高クオリティになってんだよ。
市場が立ち上がるかも不透明なスイッチ2マルチなんてやってるところは普通に死ぬわw
1179.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:09▼返信
>>1149
PS4の無印DL版消してスイッチマルチのクソ劣化したやつに差し替えたアトリエとかな
あれで完全にガスト作品買わなくなったわ
1180.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:10▼返信
>>1165
マリオゼルダポケモンマリオマリオマリオゼルダポケモンポケモンポケモンマリオイカ
のローテンション
1181.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:10▼返信
>>1165
毎年二兆円差一億本差で負けてんのに
覇者だと勘違いしてんのは確かに異常だな
1182.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:10▼返信
>>1168
人口のわりにコアゲーマー少ないからねぇ
自称コアゲーマーは底の浅い美少女2Dゲーで満足してる異常な状態
1183.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:11▼返信
>>1165
問屋買収して倉庫グルグルさせて数盛ってるだけなのが任天堂な?
1184.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:11▼返信
>>1174
マシになるだけでPS4世代になるかも怪しいんだけどな
1185.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:11▼返信
任天堂が覇者になるには少なくともswitch2で売り上げ3倍にしなきゃね
1186.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:11▼返信
>>1175
普通に売ってるが?
1187.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:11▼返信
>>1157
そこが任天堂の策略なんだよw
1188.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:11▼返信
>>1174
Switch切れば良くね?ww
1189.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:11▼返信
>>1160
これパケ版だけでもPSのほうが売れてるんだけど?
1190.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:12▼返信
>>1187
それでソフト売上毎年ボロ負けしてるんだから任天堂ってすげぇよなw
1191.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:12▼返信
>>1175
PS5はファミ通の集計協力店じゃない各ECサイトで売り切れ多いからね最近は入荷頻度も高いから普通に手には入るし
1192.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:12▼返信
>>1165
最近すぐコンプできちゃうような薄っすいゲームが多くね?
1193.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:13▼返信
>>1184
それswitch2版のロード時間とボケボケが治るだけで開発環境という面ではさらに悪くなる可能性すらあるぞ
1194.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:13▼返信
>>1187
その策略の結果が最下位て🤣
1195.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:14▼返信
◯「ユニコーンオーバーロード」Nintendo Switch版はボッケボケなだけじゃなかった。電ファミニコ編集長「よくSwitchで動きましたね!?」
──それほど、パーツが膨大な数になってしまうと、ゲーム内のリソース管理も難しそうですよね。
野間氏:そうですね。メモリ管理も結構大変でした。容量が足りない事態に陥ったときに、ドラマ用に「パーツを削減したキャラ」を作ったりもしました。「このキャラはドラマにしか出てこないから、このアニメーションだけで十分」といったように、なんとか削減した感じですね。それでも「よく使うリソース」は常駐化した方がよく……そこの管理が大変でした。
──話を聞けば聞くほど思うのですが……よくSwitchで動きましたね!?
野間氏:どの機種も「半透明」の表現は重いんです。
2Dのゲームは基本的に半透明テクスチャがメインになるので、実は3Dゲームよりも処理が重たいケースがあったりします。だから、各ハードへの対応は大変でしたね……。
Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました。
1196.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:14▼返信
>>1195
──ちなみに、そういった各ハードへの移植作業もヴァニラウェアの社内で完結しているのでしょうか?
野間氏:移植に関しては、社内だけで完結しています。
内部のプログラマーが担当していますね。
中西氏:過去タイトルの移植もだいたいひとりで担当することが多いですよね。
無茶苦茶です(笑)。
1197.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:14▼返信
だって似たようなゲームのタコ2はSwitch版が一番売れたんだからSwitchに移ろいたくなるのはわかるよね
1198.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:15▼返信
まぁ、ゴキの中では任天堂はDL版が売れてなくて
PSはパッケの10倍以上DL版が売れてることになってるからな…
公式の累計販売数と辻褄の合わないパターンばっかだけど気にしない気にしない
だってゴキブリの脳内の話だから
1199.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:15▼返信
>>1197
そんなマイノリティなケース挙げてアホなのか?w
アホなんだろうな
1200.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:16▼返信
>>1197
前作未だCS独占なのに?
1201.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:17▼返信
>>1198
現実は任天堂最下位ですよ🐷くんw
1202.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:17▼返信
※1199
なんならサクナヒメもSwitch版が一番売れたし寝転がりながら遊びたいゲームはSwitchの需要があると思うでしょ
1203.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:17▼返信
>>1198
お得意の脳内10倍論頂きましたー
1204.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:18▼返信
任天堂が王者なるためのSwitch2は
携帯できて、バッテリーは連続36時間稼働できるようになって、120fps4K出力可能携帯機モードでも60fps、コントローラー遅延なし故障率3社比較で最低、オンラインサービスの充実、価格は5万円台

うーん書いてて思ったが、自社工場も開発環境もない任天堂では不可能だな🤔
1205.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:18▼返信
まあまともなサードはスイッチマルチなんてやってたらヤバイって分かってるよ
1206.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:18▼返信
>>1202
その割にはダントツ最下位やなw
1207.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:18▼返信
※1201
サードがSwitchに出てないから当たり前やん
ソニーブロッケン効いてるからね
1208.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:19▼返信
>>1202
サクナヒメは山ちゃんの奥さんが車で迎えに来てくれる時に車内で遊んでたって言ってたから
これもジャンル的には出先需要をある程度は見込んでたんだろう
1209.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:19▼返信
>>1202
その寝転がりながら遊びたいゲームっていくつあんの?w
1210.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:20▼返信
>>1207
あんまり低性能を他社のせいにすんなよ情けない
1211.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:20▼返信
ゴキブリってなんで自分らがチー牛って言われてるかわからんみたいだな
1212.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:20▼返信
>>1207
山下さんは任天堂の専売特許やで
1213.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:21▼返信
>>1207
違う違う
ゴミッチがゴミ性能で動かないだけ
1214.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:21▼返信
>>1207
ブロッ権とか言う負け組の妄想
1215.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:22▼返信
このグラでSwitchに出さないとか意味わかんないしね
1216.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:22▼返信
>>1211
ゲーム中は手が汚れるから食事しないのでわからないですねぇ
1217.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:22▼返信
>>1202
いつまで寝っ転がってクソ重いSwitchやるの?
1218.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:22▼返信
🐷はまたこのゲーム買いもしないのにイキってんのかw
1219.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:22▼返信
>>1211
わからんしお前らは豚は鏡見た方がいい
1220.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:23▼返信
>>1215
元々はvitaでも出す予定だったしね
1221.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:23▼返信
>>1215
Switchに出すからこのグラになっちゃったんやで
1222.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:23▼返信
いい判断だな
わざわざ泥舟ステーションと運命を共にする必要はないよ
1223.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:23▼返信
>>1211
学校にSwitch持ってきて「マリオとかやってそう」って言われるチー牛は任天堂ユーザーだけなんですよ
1224.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:23▼返信
>>1211
チー牛煽りをするのが正常思考と思ってる奴がアンチにいるからだろうな
1225.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:24▼返信
>>1218
このゲーム結構カジュアルだけど豚には難しすぎる
1226.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:24▼返信
Switch版は品薄になるほど売れたし結果的に大成功
1227.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:24▼返信
俺たち日本人のPSアレルギーは異常だからな…
1228.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:24▼返信
>>1202
マベの決算だとDL込で売上同等だったが?
1229.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:24▼返信
>>1222
泥舟ってのは最下位任天堂が出してるゴミ性能ゴミッチというゴミの事やぞ
1230.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:25▼返信
🐷に主人公のおじいさんの名前すぐに答えてみろって言っても答えられないからなw
1231.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:25▼返信
>>1227
🐷が一匹で俺達とか言ってんの草
1232.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:25▼返信
>>1198
イギリスで2割いかないくらいってバラされてましたやんswitchのDL率
1233.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:25▼返信
>>1226
DL版が売り切れるSwitch版品薄報告ってww

あ、品薄報告が相次いでいたウルトラ怪獣モンスターファームで2万とかでしたっけww
1234.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:26▼返信
>>1227
🐷はPSアレルギーなんて抱えて生きてるのか
難儀やなw
1235.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:27▼返信
ねえゴキブリ。任天堂と俺たちにありがとうございますは?
1236.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:27▼返信
>>1228
さらっと大嘘つくのが🐷だからな
1237.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:27▼返信
>>1235
あざーっす!!
1238.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:28▼返信
まあ、スイッチが縋ってるモバイル需要だけど、そろそろスマに喰われそうなんだよな
スイッチ2とかマジで爆死するんじゃねぇのと思ってる
1239.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:28▼返信
>>1233
あったなぁ独占でいろんなところで名前出してたけど売り上げ出たらだれも何も言わなくなったね
ああいうのを本物の爆死という
1240.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:28▼返信
主人公のおじいさんwwwwww
そんなの出てこねえわ死んどけ糞虫www
1241.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:28▼返信
>>1235
ねぇ🐖ちゃん
Switch版のせいで開発遅れた上に劣化させられた訳なんだが謝罪は?
1242.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:28▼返信
ここ最近また業界が変わってきてるからね
MSサード化、スイッチ2空気でまたPS独占に戻りそう
1243.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:28▼返信
>>1198
比率が9対1にならない限りパケ本数に10掛けなんてPSユーザーは馬鹿じゃないからしないよ本来はねただファミ通は集計協力店が架空の店が多くてそもそもパケの推計すら信頼性に乏しいって判断してるだけ
1244.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:29▼返信
>>1240
ありがとうございます
1245.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:29▼返信
>>1240
やっちまったなw
1246.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:30▼返信
ATLASも色々あって、ぬるま湯に浸れる程には予算や開発機関は取れなかったから選択肢がなくなっただけだな
ソシャゲはスケジュールってもんをバカにしてたがCSはそうはいかぬ
1247.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:31▼返信
ホントにスイッチ2なんて出るのかね?
そりゃサードにこのぐらいのスペックで・・・ぐらいのことは言ってるかもしれんが
任天堂ハードってなぜかものが出てくるとそれを下回るスペックになってるってパターンが多いからなぁ
1248.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:31▼返信
🐷がいかにゲームを遊んでいないのか良く分かる
1249.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:31▼返信
豚はDL率がどうこう以前にそもそものファミ通の数字自体が信憑性が薄いってことをいつまでたっても学習できんね
メディクリがまだ数字出してた頃は数字が倍以上ズレてることも珍しくなかったうえに修正されるのはファミ通の方だったからな
1250.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:32▼返信
Switch版と次世代機版でわかりやすく差が出てる部分あるけど知ってる?
あれ多分開発のささやかな抗議抵抗だったと思う訳よw
1251.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:32▼返信
実際決算出たらswitch版売れてねぇじゃんっていう場合ばっかやん
素人なんかよりメーカーは内情わかってるからswitchハブが当たり前なのよ
んでswitchハブで成功してるなら例えswitch2が出てもサードは小遣い稼ぎ程度のゲームしか出ないよ
1252.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:33▼返信
>>1247
カプコンにアドバイス求めてメモリ増やせって言われたのに実際出したswitchはアレみたいな前科もあるしまあ出ても残念スペックでしょうね
1253.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:33▼返信
PS4/Vita時代から8年も経ってメインハードが変わったからそれに伴い対応ハードも変わりましたってだけのことを業界に大きな変化ってさぁ…
何当たり前のこと言ってるんだ?こいつら
1254.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:33▼返信
>>1247
そのうち間違いなく出るけどスイッチ並に成功するかどうかは微妙なところだろうね
スイッチで育った世代はもう中学高校へ進学するくらいに時が流れてる
1255.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:34▼返信
まあ任天堂が3DSまでの奇形低性能携帯機路線やめたし
次世代は3~4TFLOPSDLSS荷まで進化するさ
1256.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:35▼返信
>>1249
ぶーちゃんはファミ通の信憑性がないデータでしかドヤれないだけだぞ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:36▼返信
>>1254
Switch成功自体もWiiUと3DSユーザーぶつ切りしてブーストしたからね
1258.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:36▼返信
>>1240
マジでユニコーンオーバーロード遊んでないんだな・・・
1259.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:37▼返信
負け惜しみ言おうがSwitchで中小インディは根こそぎ脱Pされたのが答えよなw
そして次はほぼ全ての和ゲーは脱Pするだろう
1260.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:38▼返信
Switch独占ソフトの100万本出荷!!報告後に決算で6万しか増えてなかったの見て、あぁ見事な買取保証だなってなったの思い出したよw
1261.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:38▼返信
>>1255
据え置きならまだわかるけど携帯機だと10万コースだな
据え置きでそのスペックでも箱PSと完全に後追いで争う形になるから無理ゲーだけど
1262.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:38▼返信
>>543
馬鹿はお前だわ 
自分なら更に利益伸ばすことが出来るって言っただけで、利益率が低いのが問題なんて言ってない
1263.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:39▼返信
>>1253
遠回しに(買取保証があった)って言ってるんだろ
DQバイオテイルズモンハンなどの一部の大作ソフトに便宜を図るのは昔からあったけど
山下さんほど大規模なのは大きな変化と言っていい
1264.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:40▼返信
>>1259
主要メーカーが無く中小が集まるハードって一昔前だと完全に負けハードだよ
1265.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:40▼返信
今年のスイッチ向けサードソフト
コエテクはウイニングポストでマルチ
スクエニはサガエメラルドビヨンドでマルチ
カプコンは逆転裁判とモンハンストーリーズでマルチ
バンナムはガンブレと過去移植のエスコン
まあ悲しかなこれが現実なんだよね〜
1266.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:40▼返信
>>1259
どんだけSwitchは負け惜しみしているのよw
ほとんど脱任ばかりだし
1267.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:41▼返信
>>1238
スマもだしUMPCも台頭してるしね
特にvalveがSteam Deckを継続的に出していくんであればアカウントシステムが糞な任天堂には勝ち目無いよね正直
1268.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:41▼返信
最初はVita用だったのか
そういや十三騎兵もVita用だったんだよな、途中でPS4になったけど
1269.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:41▼返信
>>1265
俺ウィニングポストのSwitch版で久しぶりにお好み焼き見て絶句したよ
1270.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:41▼返信
>>1198
自分任天堂のDL率は2割が上限でPSは7割〜9割は単なる事実だもの
お前の脳内がイカれてるんだよ
しかもなのにPCと箱持ち上げてるし
1271.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:41▼返信
そもそもDSや3DS時代のサードIPどこ行ったんだ?
かれらこそswitch独占で頑張るべきでは?
1272.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:42▼返信
>>1263
俺も同じこと思ったわ
あ、山下さん来たんやろなとw
1273.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:42▼返信
>>1264
末期ハード現象だよなw
1274.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:43▼返信
>>1259
なのに最下位堂www
1275.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:43▼返信
任天堂がやっている事はサードを技術のハシゴから引きずり落とそうとしているに過ぎないんだよね
1276.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:44▼返信
>>1260
オクトラ1って100万本超えた途端にピタッって売上止まったんだっけ?w
1277.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:44▼返信
>>1271
2画面がキツすぎてリメイクしようにもできないのばっかりなんや
ナナシノゲームとかなかなかいいタイトルあったんだがあのギミックありきだから
1278.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:44▼返信
>>1259
脱任されてPS戻ってきてるのばっかやん
switch独占だと死にそうだから
1279.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:45▼返信
>>1259
ゴミッチではスイカゲームみたいなワンコインクラスのゲームしか売れないのが答えよなw
1280.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:46▼返信
>>1271
いやスイッチに出して軒並み売り上げ落として終了したよ
1281.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:46▼返信
>>1269
ハードが進化しているはずが
何故かお好み焼きというw
1282.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:47▼返信
>>1259
・中小インディは根こそぎ脱P

そもそもその認識が間違ってるな大体インディは同発で出てるし国内同発じゃない場合も何故か海外では同発なのにローカライズ独占を任天堂がしてるってパターンだし
1283.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:48▼返信
>>1276
ファッションリーダー50万本
太鼓の達人50万本
ライブアライブリメイク50万本
ドラクエモンスターズ3が100万本

というw
1284.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:49▼返信
>>1283
分かりやすっw
1285.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:49▼返信
>>1275
Nゾーンとはよく言ったもんだよな
1286.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:50▼返信
>>1283
アストラル何ちゃらも100万出荷!!っておめでたいはずなのに3部作構成無かったことにしてたよねww
1287.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:50▼返信
>>1271
買取保証されてるのはPS寄りのメーカーだけで
自主的に任天堂に忠誠を誓ってたメーカーは放置されて倒産してるイメージ
ルンファクのスタジオとか、メタルマックスのスタジオとか倒産してるし
任天堂携帯スパロボのスタジオも倒産のお知らせこそないけどもう10年くらい音沙汰ない
1288.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:51▼返信
だからってスカスカで出すなや。何だあのなんちゃってクラスチェンジは
1289.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:51▼返信
任天堂販売株式会社(元ジェスネット)の手のひらに踊らされているだけなんだよなw
1290.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:51▼返信
>>1283
モンハン強奪後もそうだが
山下案件の数字の作為感ってなんなんだろうな騙すなら騙すでもっと上手くやればいいのにww
1291.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:52▼返信
>>1285
大谷さんもNゾーンに
1292.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:52▼返信
>>1286
インタビューで開発者が知らないうちに100万本超えてたっ言ってたけど
これが謙遜とかじゃなくて文字通り「知らないうち」に超えてたのなら軽くホラーだよなw
1293.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:53▼返信
>>1253
山下案件だって感じ取ってくれって言うささやかな抵抗だぞもっと感受性豊かにな君
1294.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:53▼返信
正直、スイッチ2って普通に爆死すると思ってるんだよね
だってもう世の中ではスマやタブにガキの頃から触れてるじゃん
そこへ来て、スマ以下のクソグラゲーム機出しても、そこでゲーム買って貰えるかっていうと微妙じゃね?
ポケモンの神通力も大分下がってるし、真面目に追い詰められてると思うけど
1295.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:55▼返信
>>1287
日本一やらどこぞの乙女ゲームやらあんなに毎年ゲーム出してたのにね
1296.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:56▼返信
>>1270
・しかもなのにPCと箱持ち上げてるし

いやホントファミ通集計ならSteamも箱も0本やんって言うね
1297.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:56▼返信
>>1288
キャラによっては馬に乗れたり盾を持てたりして使い勝手は良くなっただろ
1298.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:57▼返信
>>1295
そりゃまあそいつらがPSでも売れなくなったら用済みだからな
スイッチマルチでファンが逃げてIPすり減らした上、技術力も低下してどうにもならなくなって終わる
客の目線で見たらスイッチマルチに金なんか出したくない
同人誌でも買ってる方がマシだろw
1299.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:57▼返信
ヴァニラウェアはソニー恩義企業と判明したわけだ
二度とここのゲームは買わねえよ
1300.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:58▼返信
>>1294
ぐうの音も出ないほどの真実だからこそ豚は認めないよ
1301.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:58▼返信
正直Switchの後続機ってVita &PS4の割り切った関係性追った方がいくらかましだと思う

携帯機はスマホ並みの大きさで(個人的にはPSPgoぐらいが理想)、帰ってきて大画面でデータのやり取りしてみんなで遊ぶ、ってした方がマジで無理なく開発出来ると思うんだわ
1302.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 15:59▼返信
>>1294
スイッチとの互換を維持して値段も抑えればとりあえず爆死にはならないと思うよ
その後に大成功するかどうかはまだ分からんけどね
1303.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:00▼返信
>>1299
ファーストしか売れないどころかポケモンの地位を脅かした妖怪ウォッチを潰した893企業にサードが恩義など感じよう筈も無いよ
1304.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:00▼返信
>>1299
お前は過去に一度も買った事がないだろ
1305.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:01▼返信
>>1299
元々Wii独占で出して大爆死して、VITAに移植したら生き返ったという経緯があるし
任天堂を避けるのは当然じゃね
1306.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:01▼返信
ねーよ
Switchが出るまでは事実上PS独占だった連中がどれだけ脱Pしたと思ってンだ
このユニオバだってまさにそうだろWiiUや3DS時代なら絶対出なかったわけでな
1307.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:03▼返信
まぁ「日本でしか通用しないコンテンツはPSには必要無い」
とか言われちゃね~
1308.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:04▼返信
>>1306
それだけ山下さんで集めて、任天堂もソフト日照りで必死なんだなって思うだけだよ

脱Pって割には開発者からチクチクSwitchに向けて愚痴こぼしてるのなんでなんだろうねww
1309.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:04▼返信
>>1307
マジかよそんな暴言どこの誰が言ったんだ?
1310.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:04▼返信
>>1306
PS2の後のハード混迷期にWii独占で出てたけど爆死したんやでw
1311.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:05▼返信
>>1306
お前ゲーム疎いから知らんだろうけどここwii独占して死にかけたメーカー筆頭だぞ
PS3VITAで生き残ってからしか知らんだろ
1312.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:05▼返信
>>1301
同感そもそもそれってPS3とPSPの頃の小島さんが提唱してたトランスファリングだからねその発展系がPS4とVITAの関係だし本来はゲーム業界はそっちに向かうはずだった
1313.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:06▼返信
>>1297
別に騎兵あんな要らんし。クラスチェンジのシステムを初めて作ったソフトってならともかく、各々のソフトが工夫して複数選択肢あって基本職もメリットあるところに落ち着いてるのにガッカリだわ
1314.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:07▼返信
ヴァニラに出会ったのはPSPのグランナイツからだから俺もまだまだ新参だよなw
1315.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:07▼返信
>>1301
サードに2機種分の最適化をしろと言ってる時点でバカだし
そもそも金がない任天堂ユーザーに2機種買わせるのも無理がある
スイッチのアイデンティティである据置・モバイルモード切替捨てて
モバイルモード特化が一番現実的なのよ
1316.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:07▼返信
>>1306
無知無恥ポークここに極まれり
朧村正買わなかったね豚は
1317.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:08▼返信
PS4&Vitaの関係が成立したのは、ゲームに金を惜しまないユーザーが囲えていたからで
スイッチユーザーの大半のガキは二機種も買えんっつーか、買って貰えないよ
1318.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:08▼返信
任天堂がPS3のAAAゲームをネイティブ720Pで動かせるレベルの携帯機を2017年に出した結果の中小脱P祭りよ
ソニーが3世代目の携帯機出しててもどのみちマルチ化は避けられなかった
1319.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:09▼返信
>>1307
いや、、ファミ通の数字でも半分以上海外やろこれ
お前には何が見えてるんや?
1320.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:09▼返信
そもそもヴァニラウェアってドラゴンズクラウンをPS4移植する際に4K対応するためだけにグラ全部描き直してるからな
そういうこだわり職人の集団なんだから
スイッチで劣化版作れと言われたら萎えるの当然じゃね
1321.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:10▼返信
>>1307
これもおそらく半分が海外だぞ
1322.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:10▼返信
>>1306
ヴァニラがどれだけ任天堂優遇してたか知らんのやなキミはそもそもアトラスもマベもだしな詳しくないなら出しゃばるなよ屑人間
1323.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:10▼返信
>>1318
SwitchはCPU雑魚すぎてな
GPUだけはPS3の2倍はあるから、CPU使わんタイトルの移植は何とかなるが
1324.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:10▼返信
このユニオバもWPもSwitchの方が売れてンのが見えねーかる?
いつまで任天堂が低性能携帯機に閉じ籠ってた時代のソフトの話してんだ
1325.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:10▼返信
>>1318
動かせる?ダクソですらガクガクだぞ
1326.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:11▼返信
>>1320
結局ソニーが助けてあげないのが悪いでいいんじゃねぇか、この一件は
見所のある中小は助けてやれよ、業界の盟主として
デモンズの海外販売権取らなかったり、ホント無能だわ
1327.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:11▼返信
>>1315
携帯機に外部出力つけりゃいいわな
ドックもいらん
1328.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:11▼返信
>>1324
今でも低性能だからハブなんだろ
1329.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:11▼返信
>>1323
CPUなんて重要じゃないと思ってるバカが多いからな、豚は
高性能化はグラにしか恩恵がないと思ってるバカの集まりだから
1330.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:11▼返信
>>1313
クラスの種類を抑えたのはオン要素も影響したんだろうな
1331.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:12▼返信
>>1324
DL版を無視する癖はどーにかした方がいいと思うぞ

これにしたってSwitch版のパケのリピート間に合ってないだろうに50万本行ったろう
1332.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:12▼返信
>>1318
今は脱任祭りだな
1333.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:13▼返信
>>1326
盟主とかキモいから辞めてくれ

つか完全子会社とか時限独占とかに応じない限りんなことする義務はねーよ
1334.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:13▼返信
>>1318
ファルコムとかコンパはどうでもいいからスイッチで引き取ってくれ。
1335.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:13▼返信
まあヴァニラウェアの本命は
ユニコーンとは別に神谷が開発している新作だからなあ
1336.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:13▼返信
>>1324
PS5PS4合算で尚且つDL率が高いので恐らくPSの方が上ですファミ通しか読めない豚にはそう思えるかもですが
1337.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:13▼返信
>>1333
そもそもソニーは話すら持っていってなさそう
1338.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:14▼返信
>>1324
とりあえず落ち着いてまずはその怪しい日本語を治す勉強から始めようか?
1339.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:14▼返信
>>1329
ドグマ2もCPU弱いと60fps出ねーからな

Ryzen5だと4090使っても30fpsまでしか出んらしいし
1340.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:15▼返信
>>1326
どう見てもお上のアトラスから指示があって、泣く泣く削りながらなんとか納めたって話なんですよ
どう見てもMSと任天堂が余計なチャチャ入れてきたって言ってる記事やで
1341.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:15▼返信
>>1284
昔はもっと買取保証あったのにな今は死にかけだからこんなもんか
1342.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:15▼返信
>>1324
今でも低性能機だよWPの比較で嫌という程理解できるでしょ?
1343.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:15▼返信
>>1335
何それ?どんなジャンルかもう分かってるん?
1344.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:15▼返信
>>1326
なんで任天堂は助けないの?
1345.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:16▼返信
>>1337
ソニーが持ってく意味が分からんのやが…
話を持ちかけるとしたらサード側だけど、ソニーが金出したら開発期間とかガチガチに決められるぞ
ヴァニラにはそういうのは無理だろう
1346.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:17▼返信
中小のショボいゲームマルチにするのが精一杯なのがホントに哀れではある
枯れ木も山の賑わいとは言うがねぇ
1347.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:17▼返信
>>1343
ジャンルは不明だが、作ってるのは確定
1348.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:17▼返信
>>1330
そこ削ってオンや戦闘や復興や親密度のシステムが面白いならいいよ。全部クソでつまらない
楽しかったのは編成考えてる間だけ。ヌルゲーすぎで適当でも結果同じだと悟ってアホらしくったわ
1349.投稿日:2024年04月05日 16:17▼返信
このコメントは削除されました。
1350.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:17▼返信
>>1315
携帯機は携帯機用の誤魔化しソフトだから、単純に2本作れってなるから結局開発側の負担は増えるんだよねー
1351.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:18▼返信
>>1343
いやジャンルはまだ分からんがインタビューで
ユニコーンは別の人に任せて
自分は新作を開発していると神谷が言っていたよ
1352.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:18▼返信
この記事を読んで思いついたから
みんなに聞いて欲しい

ユニコーンオーバーロード
低性能機のせいで訂正納期
1353.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:18▼返信
>>1349
ソニーがアホなだけじゃん
1354.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:20▼返信
>>1347
>>1351
なるほどまだまだ詳細は分かってないのね
楽しみだけどそれが出る頃にはまた業界に大きな変化が起こってそうだなw
1355.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:21▼返信
神谷の新作はスイッチハブだろうね
1356.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:21▼返信
>>1317
携帯機に限ったならスマホ与えるより安上がりかもって事で購入自体はありそうだけどね
購買層がアレなのがね
1357.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:21▼返信
>>1353
その結果業界トップなんだから間違ってないだろ
1358.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:22▼返信
>>1352
おまけで座布団一枚上げちゃうよ♡
1359.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:22▼返信
>>1353
まぁ悪い意味でお人好しすぎるわ
最近はさすがに学習したのか、買取保証に染まってないメーカーへの支援に力入れてるけど
それならそれで豚がソニーは和サードを見捨てたと発狂するからなぁ
というか現在進行系で豚発狂してるw
1360.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:22▼返信
>>1354
スイッチハブなのは確実だろうね
今の状況だと
1361.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:24▼返信
>>1314
そもそもヴァニラがPS独占とか関係ないんよな歴代パブの日本一やアトラスやマーベラスが任寄りになったってだけで
1362.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:24▼返信
今流行りのライブサービスゲーやマルチゲーは基本中小には無理だろうからなぁ
1363.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:25▼返信
>>1318
アホが見る豚のケツ
1364.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:25▼返信
>>1352
開発に5年かかってるガンダムブレイカー4もそのパターンだろうな
1365.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:26▼返信
>>1359
まぁかなりお人好しだけど、結局義理と人情の世界になっちゃうからねその辺って
実際そのおかげで大したラブコールをする事なく小島監督がほぼ自動的にPS5向けにゲーム企画してくれたりしてるし
MSから流れた技術者のノウハウ詰めて、新しいこと出来たりって先に進めてるからニントモカントモ
1366.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:27▼返信
>>1349
サクナヒメの開発なんてドンピシャでその事例だしな
1367.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:27▼返信
何を言おうが中小がPS独占に戻ることはもう永遠にないんやでこういう風にな

日本ファルコムは、ニンテンドースイッチ向けソフト『英雄伝説 黎の軌跡II for Nintendo Switch』を2024年7月25日(木)に発売すると発表しました。

1368.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:28▼返信
>>1367
また決算で思った以上に売れなかったって言われそうだな
1369.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:28▼返信
>>1367
進歩辞めて後退したいなら好きにしろとしか
1370.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:28▼返信
今年のスイッチ向けサードソフト
コエテクはウイニングポストでマルチ
スクエニはサガエメラルドビヨンドでマルチ
カプコンは逆転裁判とモンハンストーリーズでマルチ
バンナムはガンブレと過去移植のエスコン
豚はこの現実を見ようぜ
1371.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:29▼返信
>>1367
for ってついてる時点で完全独占じゃないんや
1372.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:29▼返信
>>1367
その前にPS5版イースフェルガナが出るけど?
1373.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:29▼返信
>>1361
アトラスはペルソナ3リロードでスイッチングハブの判断してるし
メガテン5完全版も何年も前から脱任するの決めてただろうし
任天堂寄りっていうよりも
任天堂が怒らないように外様のヴァニラウェアのタイトルを差し出して人身御供にしたようにしか見えんわ
1374.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:31▼返信
SwitchのゲームはPS5でも出来るが
PS5のゲームはSwitchでは出来ないのが多いよね
1375.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:31▼返信
モンハンと聖剣とP3Rと色々逃げられて手に入れたのが中小の小粒のしかもマルチだけとは割に合わんなぁ
1376.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:32▼返信
>>1367
???「for Nintendo Switchって書いて旗色工作欠かさない任天堂好き」
1377.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:33▼返信
>>1374
豚に一番効くやつ
耳から血が出るやつ
1378.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:33▼返信
※1367
英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch Switch 日本ファルコム 7,160本

( ´,_ゝ`)プッ
1379.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:33▼返信
>>1367
2022年にPS向けで発売されたゲームが今頃Switchで出るの?www
1380.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:33▼返信
【悲報】PS信者、任天堂信者に対して揚げ足を取りたいがために架空のじじいを持ち出してくるwww
1381.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:34▼返信
なんでわざわざフォースイッチってついてるんかね
タイトルにスイッチが入ってると買うような任天堂狂信者向けか?
もしくはあくまでも劣化移植版ですっていう開発の意地だろうか
1382.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:35▼返信
ファルコムはスイッチ移植が3000本とか多くても1万本未満しか売れないのによく出すよなぁ
1383.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:35▼返信
>>1380
まだ相手してほしいの?
1384.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:35▼返信
>>1380
ジェラール「???」
1385.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:35▼返信
今年のファルコム新入社員は可愛そうだな 
スイッチの劣化作業やらされてw
1386.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:36▼返信
去年あたりだとPS2時代の20年前のギャルゲーを買取保証してスイッチ独占にしてたけど
今年出るプリメ2や同級生リメイクはPSマルチになってるからな
こんな末端レベルでも買取保証出来なくなってる
1387.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:37▼返信
>>1380
コメント乞食見え見えで寒いんだって何回言ったらわかるんだよお前
1388.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:37▼返信
>>1386
いや、それはアレだろ
一作目だけ独占しておけば、その後のシリーズタイトルもスイッチで買ってくれるだろうからってことだろ
それに乗っかるサードの頭がヤバイけど
1389.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:38▼返信
>>1367
ほらやっぱりスイッチマルチ前提で作ってた
ファルコム信じてたバカ信者ホント見る目ないなwww
スイッチマルチだからこそ色々ショボくなってたんだよw
1390.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:38▼返信
山下「やあヴァニラさん、VitaとPS4はやめて、PS5、switch、箱に出しませんか」
山下有能過ぎるやろw
1391.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:38▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


1392.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:39▼返信
>>1302
互換を維持がそもそも難しそうだけどね
DL率の低い任天堂ハードとは言えアカウンコ問題はどう解決するん?
1393.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:39▼返信
ホント🐷はバカだよなw
1394.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:39▼返信
山下って調べると日本一の人みたいだけど
日本一ソフトはセガやヴァニラの経営判断を左右出来るって事?海外販路の関係?
1395.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:40▼返信
こういうのもかつてはPS独占任天堂ハードには見向きもしなかったのにな

aNCHORとfuzzは本日(2024年4月5日),Nintendo Switch版「マブラヴ REMASTERED」と「マブラヴ オルタネイティヴ REMASTERED」を4月11日にニンテンドーeショップで配信すると発表した。価格は順に3480円,4480円。2本をセットにした「ダブルパック」も7480円(いずれも税込)で販売される。
1396.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:41▼返信
switch版はPS4+PS5の合算の培売れてるわけだし
13騎兵も後発フルプライスなのにswitch版出してから倍以上伸びて100万突破してる
ヴァニラゲーはswitchのが相性良いと思うよ
1397.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:41▼返信
架空のジジイってヴァニラウェア神谷社長の事?
へ?
1398.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:42▼返信
いやVita無くしたのは英断だろ
そもそもVita用に開発してたって期間長すぎでしょ
1399.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:42▼返信
>>1395
そもそもマブラヴは箱だろ
1400.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:42▼返信
ファーストの人気がテント地の人気の差がある時点でマルチにどちらが発狂しとるかは一目瞭然よな
任天堂ファンはPSマルチ?どうぞどうぞの涼しい顔
1401.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:43▼返信
>>1385
本当にヤバいのは転職する時だろうな
経歴がファルコムってだけでも不利になりそうなのに
手掛けたタイトルがforSwitchバージョンとか
もはや業界に居場所無いレベルやんけ
1402.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:43▼返信
SIEがPCに出すようになったのも山下の力らしいね
1403.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:43▼返信
豚もたまにはゲーム買って遊びなよ
今のゲームも面白いのが沢山あるぞ
1404.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:43▼返信
山下さんマジかっけー
1405.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:44▼返信
ユニコーンはswitch版が上位維持してるから最終はかなり売れそうだよな
PS独占だった13騎兵は50万売るのに投げ売りセールで2年掛かったのに
ユニコーンは初速で50万突破だし
1406.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:44▼返信
>>1400
PSファーストはGOTY獲りまくってるが
任天堂ファーストはどうなの?
1407.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:45▼返信
ユニオバみたいなレトロゲーはSwitchでいいかもな
2000円でセールしてもたぶん買わないと思う
1408.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:45▼返信
とにかく7インチ有機elSwitchの完成度は素晴らしいからな
この大きさと重さを保ったまま次世代は性能もGPD WIN4並みになればもはや敵なしの究極ハードとなる
1409.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:45▼返信
山下「やあSIEさん、国内開発潰して欧米スタジオ縮小して中韓に出資してね、あとファーストゲーも全部PCマルチね」
山下凄すぎだろ・・・もう世界一ソフトウェアだろ
1410.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:45▼返信
今どきSRPGはないわ
1411.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:46▼返信
>>1408
ど、どした?w
1412.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:46▼返信
>>1405
まあPSはゲームラッシュだったしなユニコーン上位は難しい
えっ?任天堂もゲームラッシュ?スポンジボブやスイカゲームのせいでユニコーンオーバーロード一位とれず?
1413.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:46▼返信
>>1407
お前みたいなのは超少数派だぞ
ユニオバはPSでも上位の販売数だからな
1414.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:47▼返信
>>1413
んなわけあるかwww
1415.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:48▼返信
もう山下をジムの後任にしよう
1416.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:48▼返信
ユニオバSwitch版のセーブ10個しかないんだろ?
よくそれでやってるもんだな
1417.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:48▼返信
>>1409
同発マルチじゃねえし中韓に出資自体も悪いことじゃねえし何より買取保証と真逆だし皮肉にもなってないぞ豚よ
1418.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:49▼返信
>>1394
インタビューで自分から名前を出して買取保証の説明(というか自慢)を始めたのが山下さんっていうだけで
同じような事やってる人間は多数いるだろw
1419.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:49▼返信
>>1410
それなりに売れてるから今でも人気ジャンルみたいだけどな>SRPG
1420.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:50▼返信
はちまだと13騎兵の時は持ち上げ凄かったけど
ユニオバは叩かれまくってんなぁ
1421.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:51▼返信
>>1394
任天堂の買取保証の事を例の件以降山下さんと呼ぶ事にしただけだぞ馬鹿は黙っとけ
1422.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:51▼返信
2Dは性能要らないだろって言ってるアホいて草
Switchメインメモリ4GBしかないからそんなことは全然ないんだよ

それにインタビューでSwitchに合わせる為劣化作業苦労したって言ってるからな
低スペハードは何をするにも足を引っ張るゴミだという事を思い知れって思いますまる
1423.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:51▼返信
>>1416
マジで?
PS5版で遊んでるけどセーブデータ枠が100個もあって
定期的にセーブしてて最後の方でやっと一番下まで来たってくらい沢山あったのに
1424.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:51▼返信
山下さんは暗喩表現だってわかってない豚多すぎw
確実にやってるのが山下さん(聞かれてもないのに自分から説明し始めた)だから暗喩表現として定着してんだよw
1425.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:51▼返信
>>1006
未だに協力店に潰れた店を掲載してる時点で馬鹿にしたくなるわw
1426.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:52▼返信
性能的に出せるハードには可能な限り出すという当たり前のことをするのが買い取り保証と言うらしいな
クソ無視の脳内では
1427.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:52▼返信
>>1418
海外パブはソフトメーカーから決めた数買って販売するんで普通の事過ぎる
1428.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:53▼返信
>>1420
はちまは単純にスイッチが嫌いって連中が多いからね
自分はヴァニラが好きだからユニオバも普通に遊んで楽しんだけど
勿論ハードはPS5だが
1429.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:53▼返信
>>1416
本当に豚寄りの開発者ならPS版もセーブデータ10個制限にしてたんだろうなぁ
ヴァニラウェアがマトモで良かったわ
1430.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:53▼返信
Vitaじゃ動かなくて中止なったのかね
確か十三騎兵もVita版は中止なったよね
1431.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:54▼返信
>>1426
その理屈だとスイッチで出せるゲームは全てPSで出ないとおかしいわけだがw
1432.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:55▼返信
>>1430
単にプラットフォームとして終わったから外されただけだと思うぞ

だがスイッチは低性能過ぎて色々削らなければならなかったとインタビューでスタッフが吐露してたな
1433.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:55▼返信
>>1426
性能的に出せる範囲まで劣化させただからな?
そしてそれを札束の力でやるから山下案件って揶揄されんのよ糞豚さん
1434.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:56▼返信
>>1430
Vitaでも動くレベルで作ってただろうけど
その前にハードの寿命が尽きたってだけ
ガレリアみたいに意地で出すのにも間に合わなかった
1435.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:56▼返信
>>1427
金もらってPS4版をキャンセルするって普通なのかよw
これを自慢してたんだぞw
1436.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:56▼返信
普通にVitaでも出せば良かったのにな、今も使ってる人多いでしょ
性能はVitaの方がswitchより高いんだし
1437.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:56▼返信
>>1427
>「やあ山下さん、PS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?任天堂はこのタイトルを独占で展開したいと望んでいるんだ」と言ったのです

これが当たり前かぁ、ふーーーーん
1438.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:57▼返信
まぁ他社に圧力かけて妨害するのは任天堂界隈では当たり前の行動なんだろうな
1439.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:58▼返信
>>1435
あの、普通にPS4版も同時発売してるけど
海外パブは任天堂、日本は日本一販売
そんでもって海外でもPS版のDL版は出てる
海外のパッケ発注が見込めないが任天堂販売なら見込めるってので、そういう形になった
1440.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:58▼返信
>>1428
Switchが嫌いって訳ではないんだ
低性能は低性能なりの振る舞いしてくれれば誰も文句は言わないがこうやってマルチに潜り込んで確実にクオリティ落としまくるから嫌がられてるだけ
1441.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:58▼返信
>>1420
ユニオバはswitchのせいで実現不可能な部分があった旨をインタビューで語ってるからな多少の反発はしょうがないただ良作だと個人的には思うからあまり気にはしない
1442.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:59▼返信
ニシくん語録:朧政宗
1443.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:59▼返信
>>1436
ちょっと前までVitaTVも良く使ってたけど流石に今は完全に埃かぶってるわ
携帯Vitaはマイクラが流行ってる時に甥っ子にあげちゃった
1444.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:59▼返信
Vitaの性能って確かPS3.5くらいなんだっけ
switchがPSS2.5くらいだからVitaの生産続ければ良かっただけなんだよな
1445.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 16:59▼返信
>>1436
サポート切れたハードに出すのは流石に難しいと思うよ
1446.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:00▼返信
>>1442
ワロタ
菊正宗の紛い物か何かかな?w
1447.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:00▼返信
>>1441
超高速の実装でしょ、現状の速度で快適過ぎるから問題無いよ
そもそもこれVita用に開発されてたゲームだからね
1448.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:00▼返信
>>1439
君他の何かと勘違いしてるぞ
1449.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:01▼返信



百英雄伝なんてクラファンの時点でスイッチなんか入ってなかったのになw任天堂マネーが入るんならクラファンすんなよっていう


1450.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:01▼返信
SRPGのセーブ10個はないわw
SwitchにSDカードあるからセーブ出来るんとちゃうの?
もしかして手を抜いたってこと?
1451.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:01▼返信
>>1448
事実として同時発売されてるからなぁ
1452.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:02▼返信
>>1444
VitaはPS3の半分くらいのグラ性能だったからPS2.5レベルだったよ
PS3より上は流石にない
1453.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:02▼返信
>>1439
山下さんがやってるって聞かれてもないのに自分から自慢げに言い出したのに
やってないはずだーと言われてもなw
1454.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:02▼返信
Vitaがオーパーツ過ぎるんだよな
Vita後継機は普通にPS5並の性能出せると思う
1455.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:02▼返信
>>1439
「そして日本一ソフトウェアとSNKは任天堂と共に欧米市場に乗り出すことに決めました。物理パッケージについてはNintendo Switch独占となり、PS4版はDL専売となります。これは取引であり、我々はPS4版のパッケージを発売しない一方、任天堂はこのタイトルの販売を受け持つことになります。そして任天堂は沢山のタイトルの買取保証をしてくれました。勿論買取保証をされた具体的な本数を明かすことは出来ませんが」

はい追加
1456.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:03▼返信
>>1453
ソース元見たら海外販路を任天堂担当となったと書いてるけど
日本は当初のまま日本一販売だし海外PSもDLで出してるよ
1457.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:03▼返信
>>1449
アレも悲惨な出来になってそうだよなwww
1458.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:04▼返信
>>1450
10個なんて全然マシな方

アカウントにつき1つしかセーブ出来ない酷いヤツに比べたらw
1459.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:04▼返信
というか山下契約に関してはほかならぬ山下自身が認めてるんだから今豚がどんだけ粘っても無駄なわけだが
それとも「ぼくはとってもかしこいからぜったいろんぱできるにちがいない!」とか本気で思ってるんかな
1460.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:04▼返信
Vitaの性能がPS2.5とか言い出したら
switchの性能はPS1.5になるけどな
実際部分的にはPSPと同じくらいなんだっけ?
1461.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:05▼返信
>>1439
豚ってホント自己の都合の良いように解釈するな実際出たかどうかではなく密約に近いやり取りをゲロったってのが問題な訳で
1462.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:05▼返信
山下は今セガに居るって事でおk?
1463.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:05▼返信
>>1455
我々はPS4版のパッケージを発売しない一方、任天堂はこのタイトルの販売を受け持つことになります。そして任天堂は沢山のタイトルの買取保証をしてくれました
「そして任天堂は沢山のタイトルの買取保証をしてくれました」

「「「「そして任天堂は沢山のタイトルの買取保証をしてくれました」」」」
1464.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:05▼返信
>>1460
まぁスイッチが大糞なのは同意
1465.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:06▼返信
豚の勝ち筋は誤訳なんだガー!でグダグダにするしかないんだけどな
まぁ今ここで言われたからその路線もう取れないだろうけど
1466.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:06▼返信
今でもアクティブ多いんだしVita+PS4で出してた方が絶対売れたよな
1467.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:06▼返信
>>1437
これって山下さん的にはサードが任天堂の買取保証を絶賛している、ソニーはやってないからクソだという任天堂美談として発言したんだよな
それまで買取保証なんて業界用語は全然知られてなくてネットでも「汚い金で独占」というフワッとした言い方しかされてなかったのに一気に有名になった
1468.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:06▼返信
>>1456
ソース元ってお前の見てるソースとかどうせエビ痛経由だろ
1469.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:07▼返信
そういえばスイッチ版黎の軌跡の発売週に
任天堂からマリオVSドンキーコングぶつけられたよねw
1470.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:07▼返信
Vitaは最初のダゼの時点で性能をかなり使い切ってたからなw
1471.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:07▼返信
Switchに出ないサードソフトなんていくらでもあるやろ?ローニンだの土具間2だのと
それだけじゃ満足できねーか?この地球上のすべてのサードソフトをSwitchハブにさせなきゃ気がすまねーのか?
1472.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:07▼返信
>>1447
VITA外れて据え置きメインに切り替え→Switchも含めたら思いの外低スペ過ぎで色々削りました😭
こんな感じだったんだろうな
1473.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:07▼返信
>>1366
元々PC版だけ発表だったんだが
開発エンジンがPSに対応したからPS版発表、switchに対応したからswitch版発表の流れだぞ
1474.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:08▼返信
>>1450
スイッチのセーブは本体でしか出来ないぞ
1475.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:08▼返信
Vitaの性能はswitchの2倍くらい
今でもオーパーツレベルのハード
SIEは据え置き一本で行きたいから切ったけどね
1476.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:08▼返信
>>1454
出せるわけねー
そんなもん現状のUMPCの値段と大きさを超えるわ
1477.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:09▼返信
Vita2出たらPS5より性能上の出せるんじゃね
それに合わせてのPS5proだったりしてな
1478.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:09▼返信
>>1447
つまりVITA切って超高速を実装するはずだったのにスイッチのせいで結局実装できなかったんでしょ
スイッチがクソなのは確定じゃん
1479.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:09▼返信
流石にvita信者はアホすぎる
今のUMPCの性能と現実くらい把握しとけ
1480.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:09▼返信
スイッチって本体しかセーブ出来ないから
制限滅茶苦茶あるよ
100個とかセーブやったら直ぐストレージが圧迫するよ
1481.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:10▼返信
無駄にVita上げしてる奴はわざとかな?
1482.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:10▼返信
>>1471
ローニンはチーニン開発だけどSIEのゲームだから他のCSには逆立ちしても出ないと思うぞ
1483.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:11▼返信
>>1465
じゃあお前が直訳しろというだけで豚は逃げるw
1484.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:11▼返信
まあswitchがPS2以下の性能なのは間違いないよ
1485.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:11▼返信
>>1480
本体ストレージが少ないのも癌の一つよな
1486.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:11▼返信
>>1456
君アホやな
SNKに対してパブを請け負った筈のNISが更に任天堂へのパブの働きかけをするってのがそもそも不自然なんやで?でその結果PS版はDLのみなんやで返納も出来る海外なのに
1487.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:12▼返信
やっぱお前らスイッチ嫌いすぎだろw
1488.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:12▼返信
VITAの性能云々ではなく
SIEのマルチメディア特化のファイヤエンジン開発と
クロスセーブなどの展開が出来る事が大きいんだよ

ソフィーのアトリエDXでスイッチ版のせいで劣化したの忘れたわけではないよな
1489.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:12▼返信
Vitaより随分と後に出たスイッチがVita未満の性能なんて普通思わんからなwww
実際に開発してみて頭抱えてるだろ、中小サードはwww
まー、そういうハードの目利きも出来ないからスイッチマルチなんてやっちゃうわけだが
1490.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:13▼返信
VitaはPS3・5くらいの性能だぞ
PS4マルチ普通に出せてたしね
1491.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:13▼返信
>>1481
現在爆売れで品切れ続出中のPSポータルご存知ないんですかね?こいつらw
1492.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:13▼返信
>>1485
まあ任天堂がぼったくりするから
あのストレージなわけで
1493.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:13▼返信
ゲームを作りやすいハードを作るのが大事よね
1494.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:14▼返信
SwitchよりVITAの方が性能上だと思われてるのは大体VITA版より劣化してた何とかのアトリエSwitch版のせいw

まあVITAの方が部分的に優れていたところはあったんやろなグラフィック処理において
1495.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:14▼返信
次世代Switchは粛々とNVIDIAのプロセッサーを積みSwitchから順当な進化を果たして来年出る
それだけでまた16,000万は確定
1496.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:14▼返信
PSP、PS1.3
switch、PS1.8
Vita、PS3.5
だいたいこんな感じ
1497.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:14▼返信
売り上げにも貢献ぜず足引っ張っただけだろスイッチw
1498.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:14▼返信
>>1479
と言うか当時alt君にも煙たがられてたPS4ポータブル君みたいな子だろ現行据置ハードと同等の携帯機を同発出来るって脳みその
1499.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:14▼返信
>>1490
全然普通じゃなかったぞw
1500.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:15▼返信
switch後継機作ってないだろ
出した所でVitaと同じくらいのしか出せないんじゃね
1501.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:15▼返信
>>1479
直前のコメは流石に豚の成りすましだろww
騙されてんじゃねえよバカww
1502.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:16▼返信
そもそも十三騎兵は最初国内だけで販売していたから
ユニコーンみたいに世界同発と比べるのは間違い
1503.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:17▼返信
>>1496
PSPはPS1.5はあっただろ
リッジやキャリバーでちゃんと60fps出してくれてた
1504.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:18▼返信
13騎兵は2万本だったからな、そこからセールずっとして数字伸ばしたけど
やっぱ初回フルプライスで50万は利益でかいと思うよ
1505.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:18▼返信
>>1457
幻水ファンだし買うけど
まあ叩かれる未来しか見えないわな
村山さんはある意味いなくて良かったかもな
1506.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:18▼返信
>>1499
無双シリーズのマルチとかアトリエとか、コエテクは結構頑張ってはいたけどグラは全く違ったからな
1507.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:19▼返信
switchはVitaよりはPSPにかなり近いんよな
3Dゲーは動作難しいから2Dゲーばっかっていう
1508.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:19▼返信
このインタビューって「やっぱスイッチマルチのゲームのクオリティはダメだね」って説を補強しただけじゃね?
1509.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:19▼返信
>>1504
どういうゲームかジャンルも不明な点が多かったから
従来のアクション好きには警戒されたのは致し方が無い
1510.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:20▼返信
PS4+Vitaのまま出してたら初週で200万は売れたと思う
1511.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:20▼返信
>>1495
古川「デマ垂れ流すなとクギ刺した筈だがなぁ…テメェしばくぞ」
1512.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:20▼返信
>>1506
オブジェクトやエフェクトとフレーム減らしてどうにかこうにか頑張ってたな
1513.1441投稿日:2024年04月05日 17:20▼返信
>>1447
だから俺も個人的には気にしないって言ってるんだぞ
1514.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:21▼返信
>>1509
体験版出してただろ
PS独占だったから各種サイトの持ち上げ宣伝も凄かったぞ
1515.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:21▼返信
PSO2でも立証済みだろ
スイッチはクラウドでVITAはちゃんとソフトでやっていたじゃん
1516.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:21▼返信
>>1508
はい
1517.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:21▼返信
もう公式で機種別売上本数発表せいや
DLは外部からは一切の売上調査は不可能なんやから
1518.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:22▼返信
開発年数はAAAクラスなのに
1519.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:23▼返信
>>1462
豚は嫌味のつもりで言ってそうだけど
海外販路だとセガと日本一ってズブズブだから嫌味になってないw
1520.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:23▼返信
Vitaアトリエはモデルや処理も専用に作り直してて滅茶苦茶コスト掛けてたな
switch版はモデルは全部そのままで解像度とエフェクト削減で対応っていう
ここらへんはPC版出すようになった影響もあるだろうね
1521.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:23▼返信
>>1517
どこの陣営もそれはなんか嫌ってるよね
こっちとしてはもう全部出しちゃえばいいのにってずっと思ってるけど
1522.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:24▼返信
switchよりVitaの方が性能上だったの
最近は知らない子も増えてる気がする
1523.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:24▼返信
>>1517
まあいい加減DL本数発表したらいいよな
まあ大概が任天堂への忖度だろうが一体どっちが恩義なんだかって言う
1524.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:25▼返信
>>1521
契約で出すなって釘されてんじゃないの。
1525.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:25▼返信
>>1521
ゴキブリも嫌がってるはずなんだよぉぉぉ!
1526.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:25▼返信
DL比率発表してswitch版が上だったら結局ここじゃ誰も信じないだろw
1527.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:25▼返信
どのみちここの連中は買取保証だの妄想の世界に逃げ込んで認めんだろうがな
1528.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:25▼返信
低性能ハードスイッチに夢見てんのはアホなサードだけだよ
1529.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:25▼返信
>>1508
ですですしっかりと記事を読み取れる人はそう解釈します
1530.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:26▼返信
>>1521
任天堂との秘密保持契約で出せないってインディーが言ってたな
1531.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:26▼返信
任天堂はタイトル毎に個別にDL数発表してるけどな
サードは絶対発表せんよね
デジタル比率出してる所も全体の旧作含んだ数字だし
1532.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:26▼返信
>>1527
山下さんは買取保証を撤回したの?
1533.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:26▼返信
>>1515
ポータブル2インフィニティのユーザーを獲得したいから手間かけてVITAに移植したけど
スイッチじゃ頑張って移植しても儲からないからクラウドでお茶を濁したとも言えるが
これだとスイッチの市場が死んでる証明になるだけだから
どっちにしろスイッチがクソなのは変わらないな
1534.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:26▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
1535.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:27▼返信
>>1529
だよね。
スイッチマルチでもPS5版なら解像度が高くてロードが早いから買う価値がある
とか訳の分からん擁護してるバカが結構居たけど、ダメじゃん、やっぱり
1536.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:27▼返信
>>1524
まあそんなところだろうね
それぞれに都合の悪い事もあるだろうし難しいか…
1537.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:27▼返信
>>1530
PSも箱も出せんよ
機種によってはUKは出せるみたいだけどね
1538.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:28▼返信
SwitchがDL比率2割だとしても50万の2割が何万本かゴキブリは理解できるよな?
1539.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:28▼返信
>>1531
ん?売上高比率であって本数じゃなくない?
1540.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:29▼返信
>>1527
買取保証が妄想なら🐷も良かったのにな
1541.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:29▼返信
>>1538
全部Switchだと思ってるとこが低能極まってるな
1542.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:29▼返信
22年度決算の時点でSwitchは22%だったろ
1543.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:30▼返信
ライズはPCが上だった時点でお察し下さい
1544.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:30▼返信
>>1526
まずそんな前例が無いしw
1545.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:30▼返信
>>1538
いつの間にかSwitchで50万売れてることにしてて草
1546.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:30▼返信
業界はデジタルのサードデータを第三者機関に提供出来るの文言を含まずスタートしてる
まあイギリスだけ公開出来るのは謎だけどな
1547.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:30▼返信
>>1533
クソだから便所に流されるんだよなゴミッチは
1548.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:30▼返信
>>1538
50万の2割は10万だけど
その50万とSwitchのDL比率2割に何の関係が?
1549.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:31▼返信
>>1543
ゴキブリアホだろ
PCは100%DL版だバカ
1550.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:31▼返信
>>1504
国内限定と世界同時発売マルチゲーくらべるとか
1551.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:31▼返信
>>1531
ティアキン発表してたっけ?
スイカゲームよりDL数下って事しか知らんけど
1552.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:32▼返信
少なくともSIEよりは任天堂のがDL率上だよ
インソムお漏らしでSIE自社タイトルは平均3割だしね
任天堂タイトルは4割越え
1553.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:32▼返信
>>1527
買取保証は海外メディアでのインタビューがソースだし
いまだに削除も訂正もされてない
1554.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:32▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
1555.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:32▼返信
スイッチでサードタイトルが売れてるんだーって豚が喚いても
それに騙されんのはまともに市場調査も出来ないショボゲー出してような中小サードだけだろ
1556.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:33▼返信
DL売上は公式以外誰も調べることはできない公式が公開しなきゃ誰も知るよしのないブラックボックスなのは本当大問題だよなぁ
1557.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:33▼返信
>>1551
スイカはswitchだけで800万DLだからな
DL数でこれを上回るソフト殆ど無いだろう
1558.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:33▼返信
>>1458
低性能でセーブ少ないのと仕様でそうしてるのでは意味が違うからな
1559.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:34▼返信
無料同梱ばら撒きダーマン2は全合算で500万www
1560.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:34▼返信
SwitchユニコーンDL版推定10万本
PS45版パッケージは?
答えてみろゴキブリ
1561.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:35▼返信
>>1409
馬鹿だから皮肉も言えないんだな
1562.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:35▼返信
DL数スイカ以下はPS全タイトルへのブーメランっていう
1563.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:35▼返信
>>1559
さすがにWiiFitには勝てんよ
1564.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:35▼返信
>>1559
スパイダーマン2 1000万本売れてすまんなw
1565.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:35▼返信
>>1406
過大評価だったと言われた一つだけだな
1566.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:36▼返信
>>1538
50万はマルチ且つパケDL合算なんだからDL比率の違うプラットフォームごとの数字割り出すのは無理やで豚さん
1567.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:36▼返信
>>1396
Switchでは売れてないんだけど
1568.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:36▼返信
中国スイカ1万本に勝てないチョニステDL版www
1569.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:37▼返信
>>1556
そもそも売上なんて本来客には関係ないだろ
ゲハやってる連中だけなんだよ、それを欲しがってんのは
まあ株主にでもなって開示要求するしかないと思うよ
1570.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:37▼返信
>>1527
Switch版が売れまくるならなんでサードの大作には無視されてるの?
新作の発表全然されてないよね
1571.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:37▼返信
>>1562
さすがに1万程度のスイカには勝てるよ
1572.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:37▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
1573.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:37▼返信
マリオやカービィだの遊んでる層は遊べないゲームだしスイッチに出す利点は薄かったな 
1574.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:37▼返信
>>1549
アホは君です豚さん
カプコンの決算発表ではパケDL合算した上でPCの方が上でしたから本数で
1575.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:38▼返信
>>1401
Switch向け作ってましたとかキャリアにならないからな
1576.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:38▼返信
>>1560
50万は全部合わせた数字だから
そこの2割の10万がSwitchのDL版の売り上げって発想は🐷にしかできないなw
1577.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:38▼返信
つか50万って数字も出荷+DLだし
1578.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:39▼返信
>>1552
イギリスで2割いかないってバラされてましたよ任天堂は因みにインソムの漏洩データは直近のでは無いので
1579.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:39▼返信
だから豚は割合の話に参加するなとあれほど言ってるのに無理して入ってくるからこんな事に・・・
1580.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:40▼返信
ヴァニラはPCへのクレクレすごいわ
1581.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:40▼返信
>>1552
お漏らしとかハッカーの怪しいデータで喜ぶ🐷がいるな
1582.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:40▼返信
>>1515
PSO2VITA版はそのメインプログラマ居なくなってどうやって動いてるのか分からないって運営が言う位特殊な存在だから😭
1583.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:40▼返信
>>1562
全然何もブーメランじゃないがww
豚って知能低過ぎない?
1584.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:41▼返信
Vtuberに持ち上げてもらったスイカをまだ持ち上げてるのか
1585.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:41▼返信
>>1557
200円の低価格しか買えない購買力なわけだ🐷は
1586.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:41▼返信
>>1560
そもそも母数の50万がswitch版のみの売上じゃないので
1587.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:41▼返信
🐷に割合
1588.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:42▼返信
>>1552
元ソース消されててワロタ
1589.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:42▼返信
山下否定豚は結局発狂連投に逃げたのか
まぁ発狂連投か過疎ってから勝利宣言か鸚鵡返しくらいしか豚が取れる手段ないもんなぁ
1590.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:42▼返信
>>1587
馬の耳に念仏みたいな意味だな理解できないみたいな
1591.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:43▼返信
>>1559
スパイダーマン2はPS5のみなので全合算も糞もないんだがDL込の本数はそもそも発表してるし
1592.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:43▼返信
>>1589
🐷は打たれ弱いからな子供部屋おじさんで世間に慣れてないだろうし
1593.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:43▼返信
ヴァニラとしては売れたほうなんだが海外インディーなんかは年数半分くらいでもっといいモノ出してるという
1594.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:44▼返信
>>1593
Switchマルチなんて世界でも敬遠されるだろうし
1595.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:44▼返信
アホニシおるやん
1596.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:44▼返信
>>1556
大問題なのは同意だが
サードがスイッチングハブなのが物語ってる気もするから取り敢えず問題ない
1597.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:45▼返信
>>1593
これでもヴァニラが存続するには十分なのでファンとしては今後もヴァニラゲーが遊べそうで安心ですわ
1598.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:45▼返信
>>1557
800万はSwitchだけの数字じゃないぞ
1599.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:45▼返信
>>1594
海外は日本ほど忖度ないからな
ゴミはゴミってはっきり切って捨てられる
スイッチマルチゲーなんて海外じゃマジで売上落としてるだろw
1600.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:46▼返信
PSで発表その後長期間音沙汰なしで続報の際になぜかスイッチ版も発表されるパターン
サクナヒメ
百英雄伝

PSで発表その後音沙汰なしで任天堂ハードで発表PS版は中止にされるパターン
モンハン3
1601.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:47▼返信
>>1569
PSユーザー側がカウンター以外で本数持ち出して煽ってんのあまり見ないけどな特定のサードに肩入れしてる人はそこそこ見るが
1602.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:47▼返信
モンハンとか顕著な買取保証やってるやん
1603.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:48▼返信
>>1597
開発年数考えたら楽観視はできんだろ
1604.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:49▼返信
つーか、仮に買取保証が存在してるとしてよ?
倉庫に山と積んで棚卸資産状態なワケじゃん、それらって
スイッチ2出すときに減損処理すんの?ってかしたら大変なことにならないか?
って考えたら買取保証なんてないんじゃねぇの?
1605.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:49▼返信
PS版モンハンライズもパッケージキャンセルされてるしな
まぁPSはDL比率が高いから問題視される事も無かったが
現象だけ見たらかなり露骨だよな
1606.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:49▼返信
>>1597
次出るまで8年強は長すぎる
1607.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:49▼返信
>>1553
むしろNISが謝罪文出したくらいだしな
1608.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:50▼返信
>>1603
次も糞ハードを絡めてクオリティを犠牲にするなら見限るだけさ
どっかの老舗メーカーみたくね
1609.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:50▼返信
>>1526
信じる信じないじゃなくそんな事実がない
1610.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:51▼返信
>>1604
ETみたいに山奥に埋めてるかDQ9みたいにバラ撒いてるんだろ
1611.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:51▼返信
>>340
大差?
switch 40000 PS 30000
パケで1万しか差が無いのに何言ってんだ?
DLC含めたら国内でも負けてそうだし
1612.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:51▼返信
>>1606
ユニオバと並行して次も作ってたみたいだからそこまで間は空かないと思うよ
1613.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:53▼返信
まあ、でもこのゲームはスイッチマルチやけど遊べるクオリティはある。スイッチマルチでも買って良かったって、後はDQB2ぐらいやね。どっちもPSありきのタイトルでスイッチに足引っ張られてるけどな。スイッチ主導だとろくなことにならんから、それ系のタイトルはスルーするけど
1614.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:53▼返信
>>1604
桃鉄みたいに本気で売れると思い込んでたのは実際にパッケージ生産した上で小売に押し付けて福袋入りになってたようだが
大半のケースはDL版で帳尻合わせしてんだろうなぁ
1615.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:53▼返信
>>1604
実際に物は存在しなくても本数分の金を渡せば良いだけだからな
だからこそ任天堂の棚卸資産が訳わからん数字になってるんでしょ
1616.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:53▼返信
>>1604

いや、現に後継機も出せずにソフトなぁーーーーーーんも無いくせに何故かPS5より本体売れた事になっとるやんファミ通ではw
1617.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:54▼返信
“スクープ情報を差し上げましょう!当初我々はSNKと共に、「SNKヒロインズ」をPS4向けに発売する契約を結んでいたのですが、その後Gamescomで2つのサードパーティが任天堂ミーティングルームの外で出会いました。まず最初の会合はNISAとNOE(任天堂オブヨーロッパ)の間で行われ、次にSNKとNOEの間で会合が持たれました。その後、SNKの方から来た影響力のある人が「やあ山下さん、PS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?任天堂はこのタイトルを独占で展開したいと望んでいるんだ」と言ったのです。
 そして日本一ソフトウェアとSNKは任天堂と共に欧米市場に乗り出すことに決めました。物理パッケージについてはNintendo Switch独占となり、PS4版はDL専売となります。これは取引であり、我々はPS4版のパッケージを発売しない一方、任天堂はこのタイトルの販売を受け持つことになります。そして任天堂は沢山のタイトルの買取保証をしてくれました。勿論買取保証をされた具体的な本数を明かすことは出来ませんが”
1618.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:55▼返信
SwitchにAAAが出ない理由は売れないからでなく作り直しが必要なレベルだからだ
その問題のない中小インディは根こそぎ脱Pされたでしょ?おさる3
1619.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:55▼返信
開発期間の遅延 ゲームの品質低下
日本のゲーム業界の足ひっぱりたいんだけ堂
1620.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:55▼返信
>>1614
いや、帳尻合わせられないだろ。
DL版が売れましたって言い張って棚に積んでも肝心の現金入ってこないんだから
だから買取保証とか無理だろ、普通に考えて
1621.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:55▼返信
>>1613
ビルダーズの3はもう出ないのかねぇ・・・
1622.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:56▼返信
スペックいらないゲームでゴミッチは何で劣化すんだよ
1623.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:56▼返信
>>1618
マルチが脱Pなのか?
随分と脱Pのハードル下がってるんだな
それなら脱任だらけになるけどw
1624.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:57▼返信
何で豚が発狂してんだ?
Switchリード開発なわけないだろ
1625.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:57▼返信
>>1622
見た目2Dのゲームでも最低限のスペックは必要なんやで
1626.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:57▼返信
>>1613
DQビルダーズ2もトロコンやるまで遊んだけど
最初から最後までスイッチの足引っ張りに悩まされてたわ
特にスイッチのメモリが少なすぎるせいでキツめのオブジェ設置制限があるのが
やり込めばやり込むほど腹が立つ
未だにグラそのままで互換無しでもいいからメモリ潤沢に使えるPS5バージョン出しくれって思ってるわ
1627.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:58▼返信
そりゃあヴァニラウェアからしたらPSだけで出したかっただろ
1628.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:58▼返信
>>1552
SIEは67%前後だぞ
ニンテンドーは5割行くか行かないかくらいだっけ?
1629.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:58▼返信
>>1624
豚はゲーム遊ばないからみんなが騒いでる所に湧くだけですよ
1630.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:59▼返信
>>1626
スイッチマルチなんか買うから・・・
床に落ちた食いもん拾って「まだ食える」ってやってるようなもんだよ
1631.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:59▼返信
>>1620
現金が入ったら帳尻を合わせられるって事じゃんw
1632.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 17:59▼返信
PSVITAは推定51.2GFLOPS、PS3は推定218GFLOPS
流石にvitaがps3.5とかほざいてるのは目え腐ってるだろ
1633.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:00▼返信
>>1612
ユニオバも並行して作られてたのにこんだけ時間かかったんだけど
1634.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:00▼返信
買取保証は利率が極端に低くなるから株主がキレるよ
1635.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:01▼返信
成功の秘訣はスイッチングハブを見事に玉砕したな
1636.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:01▼返信
>>1631
だからどっから現金を持ってくるんだよ・・・
1637.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:01▼返信
サードから一度全て買い上げて販売してる形式って
それ完全に総額計上のPSストアなんよ
1638.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:02▼返信
>>1632
閃の軌跡ですらVitaとPS3で雲泥の差があったからね
ほざいてた奴もわざとだと思うよ
1639.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:02▼返信
SIEの異常な利益率の低さ・・・
1640.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:03▼返信
Vita神格化してる人居るよね
まあswitchよりは性能上かもしれんがPS3より上は無い
1641.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:03▼返信
ヴァニラウェア不買とか言ってる豚は正気か?
他はマルチすらゴミみたいのしかSwitchに出してないのに
1642.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:03▼返信
>>1473
PC版だけ発表

PCでの発売を想定しての開発だったのは確かだし仮題の時に体験版も出てたけどタイトルが決まった後の発表はPSだしswitch版が捩じ込まれた後が発売まで長過ぎるのでね
1643.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:04▼返信
>>1473
因みに同人からマベパブに移行したタイミング知っててそれ言ってる?
1644.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:04▼返信
そもそも宮本だかがPSで出させないように色々やってると自白してただろ
1645.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:04▼返信
>>1633
十三機兵とこれの間くらいは待てるでしょ
たったの5年さw
1646.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:04▼返信
>>1630
床に落ちた食べ物ってわりとマイルドな表現よな
俺ならアイスクリームが土の地面に落ちたって表現するわ
1647.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:04▼返信
>>1639
逆にそこを改善しちゃうともう任天堂は勝ち目無くなるけどよろしくて?
1648.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:04▼返信
steamで出せよ
1649.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:05▼返信
ヤフーニュースにもなってるけどドラクエ担当開発遅いからスマホ担当に飛ばされてるやん
今年度から社長代わって体制変わるしな
1650.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:05▼返信
PS3ってCellを限界まで使えば高いFLOPSが出るんだけど
開発難易度高すぎて中小和サード如きでは使い切れないのよな
大手サードもCellを低性能GPUのRSXの支援に回してて、CPUとして使わない感じだった
だからPS3・Vitaマルチをする際でも
CPUがボトルネックになってゲームデザインに制約が出るってあまり聞かない
要するにゲームデザイン的にはVitaレベルでも動くようなゲームを作るって感じなのよ
だからPS3.5みたいなこと言われるようになったんじゃね?
1651.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:05▼返信
>>1646
ひでぇw
1652.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:06▼返信
Switch版は無駄な労力なんだな
1653.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:06▼返信
>>1648
おことわりしまーす^^
1654.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:07▼返信
>>1639
それだけユーザーに還元と開発投資してるってことだよ無職くん?
1655.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:07▼返信
>>1641
豚はそもそもゲームを全て不買してるから正気です
1656.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:08▼返信
>>1636
それを任天堂が保証してくれるって話でしょ
日本語読めないのかよw
1657.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:09▼返信
>>1639
ゲーム開発してるからね
1658.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:10▼返信
>>1637
ソースは?
1659.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:10▼返信
ホグワーツといい無駄に開発に時間が掛かるだけでたいして売れないSwitch版
1660.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:11▼返信
※1618
その中小インディーが今度はSwitch離れ起越してるという
1661.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:13▼返信
>>1645
その頃にはスイッチなんて存在してないだろうに
1662.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:14▼返信
>>1661
黙れよゴキブリ
1663.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:15▼返信
スイッチ版ユニコーンのDLが10万本のわけねえじゃんwww
ニコロデオンやスイカ以下なのにw
1664.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:16▼返信
>>1640
KLMが凄かったからある種オーパーツ的な崇め奉られかたするのもわかるが同世代据置と一緒は絶対有り得ないからな
1665.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:16▼返信
豚「ユニコーン神ゲー!Switchが最もパフォーマンスいいし売れてる!次回作はSwitchオンリーだな!」

ヴァニラウェア「ホントはPSだけで作りたかったのにアトラスからSwitchと箱でも作れと言われて嫌々作った、特にSwitchで動くようにデータ削りまくって大変だった」

豚「ソニー恩義のクソ開発会社ガー!」
1666.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:16▼返信
>>1639
PS6を開発してるって証拠になるね
逆に利益自慢してる任天堂は新ハードの開発なんてしてないって証拠でもあるけど
1667.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:17▼返信
>>1639
技術投資設備投資もしないしハードもソフトも自社で開発してない任天堂だからなそりゃそうだろとしか
1668.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:18▼返信
>>1637
任天堂はグロスだって決算資料に書いてありますけど?
1669.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:18▼返信
以前、十三機兵防衛圏でSwitchユーザーのクレクレには騙されたから本音じゃ作りたくなかったんだろうな
1670.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:21▼返信
日本一すら「自分等はPSっ子」とか言い出してるからな
1671.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:21▼返信
てかスイッチでペルソナが売れなかったからアトラスはP3Rをスイッチハブにしたわけだしな
スイッチで売れないのがもっと早くわかってればユニオバもスイッチ版出す判断しなかったんだろうな
1672.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:22▼返信
会社の規模的にPC版まで手を出す余裕がないだけ
30人しかいない会社で50万本も売れたら、大成功という考えなんでしょ
1673.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:22▼返信
>>1670
どの口がほざいてるんだか
1674.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:23▼返信
>>1640
PS3よりとか言ってるのはなりすまし豚だけだよ
1675.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:23▼返信
>>1663
ニコロデオンに関してはマジで日本かよって思うよな一応国内eショップ判定な筈なのに海外集計混ざってねえかっていうww
1676.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:24▼返信
開発長引いたから現行ハードに対応したってだけの話じゃねぇの?
なんでこんな伸びてんだw
1677.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:25▼返信
>>1645
お前さんは発売時期の差しか見てないな
ユニコーンオーバーロードは開発始動から10年でやっと発売にありつけたゲームって開発者が言ってるぞ
十三機兵防衛圏もほんとは2018年前半に発売が2019年末になり発売が1年以上ずれ込んだ
十三機兵防衛圏の原案自体はvita版朧村正発売した2013年頃から練ってるから6年くらい開発してる
十三機兵防衛圏と並行してユニコーンオーバーロードも作ったとこの記事元で言ってるから発売にありつけるのに10年かかったというのは本当だろ。
1678.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:25▼返信
>>1641
ぶーちゃん実はSwitchも不買してるから
1679.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:25▼返信
プレステ独占じゃ売れる見込みないから
スイッチに助けを求めたってわけか
まあ当然の判断だね
1680.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:26▼返信
>>1672
スイッチ切ってPCで出してればもっと利益になってたんだろうけどね
1681.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:26▼返信
>>1679
境界知能豚は相変わらず文章を正しく読み取れないのな
1682.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:27▼返信
>>1676
記事タイトルだけ見ればそんな印象だが
全文読めばそうじゃないって理解出来るぞ
1683.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:27▼返信
豚御自慢の利益で何やってるかと思ったら配線クルクル機能だった
1684.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:27▼返信
>>1622
この手の2Dゲーは軽くないからな
GPUが不得意なアルファブレンディングを無遠慮に使いまくるからかなり重い
1685.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:28▼返信
Switchに対応させるの色々削って苦労したわぁ言うてたね
PCなら発売もっと早かったかもな
1686.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:28▼返信
>>1639
むしろ常識から言うと任天堂の利益率の方が異常
もちろんいい意味ではなく、健全な経営をしていると言える範囲から逸脱している
1687.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:29▼返信
>>1646
地面?お好み焼きの上だよ
1688.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:29▼返信
>>1639
3年で売上倍にしちゃったからな利益が追いついてないだけ
1689.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:31▼返信
>>1683
あれ超面白いよな
多分豚達アレクルクル回して楽しむんじゃねww
1690.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:33▼返信
>>1686
数値的にはブラック会社判定されるくらいの指標だからな
1691.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:36▼返信
ゴキ「投資してるから利益が低いんだがー問題ないんだがー任天堂がーブタがー」
ソニー「利益が低くて厳しい・・・レイオフ、スタジオ閉鎖、ソフト開発中止・・・・」
ゴキ「任天堂がーブタがー」
ソニー「もう駄目だ・・・・・・・・(死亡」
ゴキ「任天堂がーブタがー」
1692.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:37▼返信
ゴミをマルチに入れたから機能削除されてんだよな
普通にこう言うの悲しいんだが
1693.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:38▼返信
記事元読むとスイッチ版は作りたくなかった感がすごくあるよな
xboxのことは全然触れてないのも草だけど
1694.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:38▼返信
ぼったくりの結果が配線問題の解決ってアホかと
1695.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:39▼返信
スクエニの人事異動上がってないんか
1696.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:40▼返信
PS3 PPEが30GFlops前後、Vita Cortex A9 4コアが推定28.8GFlopsで
SPUを使わない場合、PS3とVitaはCPU性能的には殆ど同じなのよな
Vitaはウチ1コアをOSに割り当てているが、PS3もPPEがOS部分を制御してるからほぼ互角。
これ見れば、PS3とVitaマルチでゲームデザインの劣化が起きないわけだよ
一方でスイッチのCPUは良くて30~40GFlops、PS4は100~120GFlopと言われてるから
これだけの性能差があれば、スイッチマルチしたらゲームデザインにも大きな制約が出てゴミになるわな
1697.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:42▼返信
>>1691
死んでるのは新型も出せない任天堂だけど妄想しかないもんな🐷共には
1698.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:43▼返信
>>1691
直近で任天堂が大規模レイオフしてるんだが利益あるんと違うの?
1699.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:43▼返信
Vitaの性能というのはPS3マルチがしやすいように理詰めで
つまりSPUなしCellとほぼ同等の性能が出るように設計されてたんだろうなと

なんも考えずに適当にあり合わせのハードを作ったスイッチとは雲泥の差だということ
1700.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:44▼返信
PS5本体がまったく売れなかったからってことだろうなマルチは
1701.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:44▼返信
>>1640
vitaのチップは当時の最新iPhoneと同じタイプの使ってたからな
発売当時から数世代前Android向けチップを使ってるスイッチと余裕差が違うわ
1702.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:46▼返信
PCは割られるじゃん
1703.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:47▼返信
まあそんなわけで、ハード性能から見ても
スイッチマルチってのは、PS3レベルのゲームを必死こいて作ることになるわけで
そんなもん2024年に出しても売れるワケないし、労力の無駄遣いなんだわな
1704.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:48▼返信
「当初はPS独占だったんだ・・・・」という優越感で
ゴキはコレからも生きて行ってくれ・・・
1705.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:49▼返信
>>1702
それはスイッチでも同じでしょw
1706.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:50▼返信
ノーマルと有機ELスイッチ持ちから言わせると
ホント解像度が同じでなまじっか発色がいい分
グラフィックの粗が目立つんだよね
1707.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:51▼返信
今年のスイッチ向けサードソフト
コエテクはウイニングポストでマルチ
スクエニはサガエメラルドビヨンドでマルチ
カプコンは逆転裁判とモンハンストーリーズでマルチ
バンナムはガンブレと過去移植のエスコン
取り敢えず豚は現実を見ようぜw
1708.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:51▼返信
正直仮にこのゲームがPS5・PS4・Vitaマルチだったとしても
CPU性能の限界からゲームデザインに大きな改善はなかったとは思うわ
ただ、妙な縛りがなくなるので、PS5やPS4だけに特別なモードがあったり
DLCの展開なんかは期待できたかもしれない

そういう意味ではやっぱスイッチマルチはろくなもんじゃないと思う
1709.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:51▼返信
>>1702
もう柚子は閉鎖させたけど…🤔
1710.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:52▼返信
>>1700
ファルコムがそういいながらイース10をスイッチリードにしたけど
ハード別の売上はPS5が5割、スイッチが3割、PS4が2割だったからなw
1711.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:52▼返信
>>1702
ヴァニラウェアにPCまでやるリソースは無いよ
スイッチの劣化作業でさえ一人でやるほどなんだから
1712.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:52▼返信
※1700
今のサードのスイッチングハブ祭りはswitchが実は売れてないからか
1713.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:52▼返信
スクエニは何故このような柔軟性が無いのかね?w
1714.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:52▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
1715.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:53▼返信
>>1713
そもそも動かないもんをなぜ検討しなきゃならないのかなぁ?w
1716.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:54▼返信
>>1713
4月1日付でAAA重視の新体制に移行という柔軟性を見せたばかりだろ
1717.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:54▼返信
>>1713
リバースがSwitchで出せるとでも?
モブだけ見ても配置されてる数めちゃ多いからスッカスカになるぞ
1718.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:55▼返信
>>854
switchのパケってファミ通ですら大してPS5版と本数変わらないじゃん

普及台数は6倍以上あるのに
1719.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:55▼返信
>>473
PS5版の方が先に品切れ起こしてたぞ
豚は勘違いしてるが
1720.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:58▼返信
>>1704
お前は現実が伴わない意味のないファミ通を眺めて精神勝利で生きていってくれw
1721.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:58▼返信
そもそもスクエニはCCFF7リマスターを全機種マルチにしただろ
そのうえで箱スイッチユーザーはソフト出しても買わないというデータが出てんだよw
1722.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 18:59▼返信
>>1713
だから中途半端はやめてこれからswitch切るって決めただろ
1723.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:02▼返信
>>1713
ソニーがサポートしてるし、宣伝するし
1724.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:02▼返信
ガンダムブレイカー4の開発期間5年目突入
因みにNewガンダムブレイカーの開発期間1年

明らかに何処ぞのプラットフォームが脚を引っ張っているのは明白
1725.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:02▼返信
>>1721
マジでこれ
1726.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:02▼返信
スクエニ最後のスイッチソフト
サガエメラルドビヨンド買ってやれよな
1727.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:07▼返信
なんかヴァニラウェアは商売なめてる感じするよな
ユニコーンオーバーロードもPC版出せばもっと売れてただろうに
ドラゴンズクラウンもSwitch版出して儲けに走ろうともしない

ユニコーンオーバーロードは開発資金不足で終盤がスカスカだったが、そういうところやぞ
もっと過去作を他のCSでも出して開発費を捻出しろ
1728.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:08▼返信
まず豚は旧FF7リマスターを購入&プレイして
その後にCCFF7リマスターを購入&プレイしろ
それまでFFクレクレすんな
1729.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:10▼返信
>>1694
しかもあれ壊れやすくなって買い直させやすくするためだけのもんだしな
1730.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:10▼返信
>>1727
それ全部パブリッシャーの判断&責任だから
ヴァニラウェアに文句言うのは筋違い
1731.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:11▼返信
>>1637
またデマか嘘付かないと勝てないとか雑魚すぎだろ
1732.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:12▼返信
PC版まで開発してたらまだ発売されてないな
色んな機種対応させるのは少数だとクソ大変そう
1733.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:14▼返信
開発開始の2016年ってまだswitchの影も形も無い時代で任天堂はWiiUだしな。
しかもマリオメーカーもスプラトゥーンも無いWiiU終わっていた頃だし
そりゃまぁそうだろうとしか言いようがない。
1734.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:14▼返信
>>1707
FF7りばーすの後にサードでPS独占ソフトって何か出るの?
1735.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:14▼返信
>>1732
その理屈だとスイッチハブってたらもっと早く出たよな
まじで害悪すぎる
1736.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:19▼返信
>>1637
またそれか

てかそこまで言うならソニーの決算資料から「売上はグロスです」って書いてある部分教えてくれよ
無理だと思うけど
1737.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:19▼返信
>>1730
言うたらアトラスやらマーベラスの判断だからな
作っただけのヴァニラに言ってもな
1738.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:23▼返信
※1735
switch版とPS版と差を見比べても差が見当たらないってレベルなので
switch発売時にいろんなメーカーが発売直後から短期間で移植しまくって
タイトル数増やしまくったswitchは移植しにくいって事は無いよ。
寧ろPS4からPS5にどれだけ移行出来ていたか、PS4ユーザーどれだけ残っているかという心配の方が有ったろう。
PS4とPS5で発売したアーマード・コア6が国内販売本数70万本超えたので
もう販売してもいいって舵切った感じか。
1739.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:24▼返信
>>1733
WiiUで出しても売れるわけがなかったからな
1740.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:27▼返信
>>1738
13機移植めっちゃ苦労してたみたいだが
1741.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:27▼返信
>>1738
差がないとかまじで言ってるのか?
1742.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:28▼返信
>>1738
まさに余計な心配だわ
ファルコムもPS5の売上に懸念を抱いて
「スイッチリードです、アドルが若いのもスイッチユーザーに合わせたからです」って大声あげながらイース10出したけど
実際の売上は最も売れたのがPS5版で、スイッチが3割
しかもPS5PS4スイッチ合算でもPS4イース9より売上低くなった
単純にスイッチ版の売上が少ないというだけでなく、PSユーザーに見捨てられてユーザーの総数まで減った
1743.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:29▼返信
>>1738
伝説のドラクエ13移植の顛末をご存知ないようでw
1744.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:29▼返信
>>1743
あ、11なw
1745.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:30▼返信
>>1738
ウィッチャー3···
1746.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:31▼返信
ゴキは知らないだろうけどこのゲームはスイッチ版でも快適でグラも差がない
1747.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:32▼返信
>>1746
スイッチ版はセーブデータ減らされてるって聞いたがw
1748.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:37▼返信
>>1742
分かりやすくSwitchデバフの影響がPSユーザーの減少に繋がってるけど豚は認めないだろうな
1749.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:45▼返信
いい加減、十三騎兵も含めた過去作もsteamで出せよ
絶対売れるだろうに、なに意固地になってんだか・・・
1750.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:47▼返信
>>1749
零細よりの中小に無茶をおっしゃるw
1751.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:50▼返信
>>1749
お前こそ意固地にならずにCS機でゲーム買ってやれよw
1752.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:51▼返信
ペルソナ3リメイクもマルチにしたせいで売れなくなってしまったな
1753.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:52▼返信
時代も変わったし世界同時で発売しちゃおう!
だけどPCはナシね!w
それがアトラスの意向だから(アトラスのソフトはPCにも出る)
言ってることがチグハグというか
まあPCで出すと改造されてしまうから嫌なんじゃないの
俺がクリエイターでもできるならそうするよ
1754.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:53▼返信
>>1752
マルチが原因というかゲーパスにぶち込んだのが悪い
1755.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:56▼返信
ペルソナ5 タクティカ Switch 36,462本
ペルソナ5 タクティカ PS5   15,713本
ペルソナ5 タクティカ PS4   7,421本

ペルソナ3 リロード PS5  98,018本
ペルソナ3 リロード PS4  54,724本
でもスイッチハブの方が売れているという事実w
1756.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:56▼返信
>>1753
実際、アトラスの意向を無視してPCに出す権利はヴァニラウェアにはない
任天堂の意向を無視してバンナムがマリカやスマブラのPC版を出すなんてできっこないのは豚でも理解できるやろ
1757.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:57▼返信

正解ですw

1758.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:59▼返信
そういえばカタログに、13なんちゃらあったな

やってみようかな
1759.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 19:59▼返信
ちなみに俺はマルチにSwitchの赤いロゴが見えた時点で購入を検討するタイトルには入らないんで
箱やPCとのマルチなら気にしないよ
ゲームパスに入るようなのはセールで半額が相場
1760.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:00▼返信
因みにヴァニラウェアの社員数は39人
アトラス338人、
任天堂の7300人と比べてはいけない
1761.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:02▼返信
>>1759
俺は好きなメーカーのゲームならスイッチマルチでも物によっては普通に買うわ
必ずしもゲームその物が糞になる訳ではないしね
勿論スイッチ版は最初から選択肢には入らないが
1762.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:03▼返信
>>1759
金無いの?
1763.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:03▼返信
聖典の数字っていう、中国向けや潰れ店集計なんて言われるような、なんとも嘘くさい数字でソフトを出すハードを決めてる訳ないのにな
ニシくんてアホなんやろか
日本のパケ限定で1~2万本多かったとしても世界じゃその何倍も差が開く訳で
日本の1万本の為に売り上げ低下に苦しんでちゃ本末転倒やろ
1764.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:03▼返信
>>1759
俺もだいたい同じだな
まぁスパロボ30は買っちゃったけどな
カスサンがPS4とPCで対応、PS5のPS4互換で動かす場合でも問題なく対応
ただしスイッチ版はハードの問題で未対応ときっちり分けてたのが好印象だった
もしもスイッチに合わせて全機種カスサン未対応とかフザけた事やってたら買うの止めてたとこだわ
1765.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:04▼返信
>>1762
無駄金はないよ
1766.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:04▼返信
セールを待ってたら、気がついたらおっさんになってるよ
タイム・イズ・マネー
1767.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:05▼返信
>>1760
アトラスの社員が少ないからアトラスの権利を無視しちゃえってか?
豚はメチャクチャだなw
1768.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:07▼返信
スイッチマルチで劣化ゴミゲー出してるところはファンが逃げて苦しいことになると思うよ
一度逃げたファンはそう簡単に戻ってこないからね
1769.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:07▼返信
>>1766
ある意味、学生の方がもっと切実かもよ
高1で欲しいゲームが発売されたとして、セールまで2年待ってたら高3だしな
高1の時にバイトした方が人生経験的な意味でもお得だろ
1770.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:07▼返信
>>1761
自分はメーカー買いはしないからねぇ
AAAタイトルばっかやってるのもあるけど
Switchマルチでも気にならないのはセールでたまにつまむインディーズくらいだな
1771.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:08▼返信
Switchマルチは基本的に無視だが、応援してるメーカーのは未来の作品を人質に取られてるから応援せざるを得ない

今回は買ったが、今後も続くようなら考える
1772.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:10▼返信
零細インディでもスイッチPSPCマルチやってるのにPCに出せませんって
インディ以下かよw
1773.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:10▼返信
>>1746
Switch版はロード遅くてキャラもボケボケって比較を見たぞ

つかPS5で遊んでると快適そのものだが、ここから落ちるとか想像もできんわ
1774.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:11▼返信
そもそも「セールを待つ」って感覚じゃないんよ
優先順位が下がる結果、半額になった頃でもないと食指が動かないって言った方が適切やろな
やりたいソフトだったら普通に発売日に買うしな
1775.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:11▼返信
>>1768
ディスガイアとかも昔は出るたびに買ってたけど
今はもう完全に買う気ゼロになったからなぁ
というかプレイする気すらゼロ
フリプすらDLしてないし、カタログに入ってるのもプレイしてない
1776.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:11▼返信
>>1772
まあ、そうだね
Switch版の移植人員も1人だそうで
1777.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:14▼返信
>>1772
零細インディはPCで出した後に任天堂買取保証に乗っかって
数年後に出るPS版は日本語未対応(日本語は任天堂独占)っていうセコい事ばっかりだろ
真っ当なインディーズはPS箱PCマルチで頑張ってるけど
1778.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:14▼返信
steam見れば分かるけど、セールで買ったゲームなんてやらないんだよなw
発売日にフルプラでゲームを買う理由は「やりたいから」これ以外ないんよ
セールで買う動機ってやりたいより「安いから」が上に来るから、ライブラリの肥やしになっておしまい
steamユーザーの年平均プレイ本数4が物語ってるわ
1779.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:15▼返信
PS独占だったら200万本は売れたというのに
1780.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:16▼返信
>>1772
ヴァニラゲーって作り込み凄いじゃん
そのマルチをやってる零細インディーにヴァニラと同格のものあるんか?
1781.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:16▼返信
>>1779
はいはい
1782.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:17▼返信
>>1768
ワイもその逃げる側のファンだからたいへんよく分かる
1783.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:19▼返信
>>1781
最初からSwitchマルチやって何百万本と売れた大ヒット作なんてないからね
1784.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:20▼返信
>>1781
FF16を見ろ、PS独占のお陰で300万本も売れた

マルチだったら品質低下で100万本も売れなかっただろう
1785.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:23▼返信
ヴァニラゲーがPS独占でいきなり200万売れるなんて未来永劫ないよ
ヴァニラファンの俺が言うのだから間違いない
1786.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:24▼返信
まぁスイッチマルチやゲーパス入りしてるゲームは後回しでいいやってなってる感はあるな
1787.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:25▼返信
開発期間8年で、当初はPSVitaでも発売予定だったのだからスペックがどうこうというタイトルじゃないんでしょう
開発が想定より長引いてVitaが廃れ、スイッチが発売され、PS5も出てしまったので
それに合わせただけでは
1788.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:26▼返信
でもヴァニラゲーがPS独占だった頃は日本だけで初週17.5万本売ってたそうで
これの3倍くらいですかね
実際には主にPSユーザーのDL数が乗っかるけど
1789.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:27▼返信
>>1787
アトラスがねじ込んだって書いてあるぞよ
1790.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:30▼返信
>>1788
それこそ今とその頃ではファミ通数の意味の無さはより大きくなってるからね
1791.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:31▼返信
>>1787
スイッチで動く程度のゲームを開発8年ってヤバくね
まぁ正確には途中でスイッチを捩じ込まれたせいで無駄に開発難航したせいなんだろうけどさ
1792.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:31▼返信
>>1787
ナチュラルに箱が無視されてんのにフフッとしたけど、そういうことやろな
任天堂が二画面をやめてPSP、Vita方式になったからマルチになりました
そのせいで一部機能をオミットしたっつってプチ炎上したんだけど
1793.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:33▼返信
まあアトラスがねじ込まなかったら今でもPS独占で発売されて、なんならもっといいゲームになってたやろな
1794.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:34▼返信
このタイトル開発期間8年で合計3回
ほぼ一から作り直ししたと言ってるくらいだからな
当時はVitaも現役だったんだよ
1795.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:34▼返信
正直、Switchマルチのタイトルは購入の優先順位が下がる
Switchに出すために色々足を引っ張られたり、削られたりした要素とかあるんだろうな、と思うとなかなか素直に金を出す気にならん
1796.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:36▼返信
>>1788
日本だけ、初週だけって条件なら
スイッチ版ユニコーンオーバーロードは4万本やろw
1797.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:39▼返信
>>1745
カラスがゴミ袋になったやつ
1798.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:44▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
1799.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:46▼返信
>>1734
普通にローニンやステラブレードとかあるやん
アホなの?w
1800.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:46▼返信
>>1793
アトラスってアホやからな
1801.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:48▼返信
やらない🐷が何でこれでイキってんだよ
1802.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:51▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
1803.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:53▼返信
>>1800
そのアホラスもp5r買わない🐷は見限ったからね
1804.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:54▼返信
ドラクエ11の時みたいに任天堂が横槍入れてきたんだろうな
1805.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:55▼返信
購入するニンテンドーフアン
買わないゴキ
1806.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:55▼返信
>>1805
だね
ゴキは買わないで口だけ出す
1807.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:56▼返信
>>1805
主人公のおじいさんのお名前は?
1808.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:57▼返信
>>1806
自演🐷キモいな
1809.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:57▼返信
>>1805
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本
PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)
XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本
任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
1810.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:58▼返信
>>1806
はやく害虫駆除したいよね
1811.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 20:59▼返信
相変わらず買ってもいないゲームの記事にわざわざ書き込みに来る🐷は滑稽だね
1812.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:00▼返信
>>1807
フリーレンだろクソゴキ
1813.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:01▼返信
🐷ちゃん、ゲーム買ったの?
凄いなー、見直したわ
で主力であるアレインはどんなPT組んでたん?w
1814.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:01▼返信
>>1812
あれとコラボしたら最高難易度でまた1から遊びなおすわw
1815.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:05▼返信
>>1752
タルタロス改善結局してたん?
1816.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:06▼返信
そういや声優の数も結構多かったけど種﨑はいなかったな
1817.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:07▼返信
おい、🐷
マリドンとかピーチ買えとは言わんけどさ
ユニオも買わねえのかよ
っつか、たまには何か買えよw
1818.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:08▼返信
>>1753
パブリッシャーの意味分かってんの?
販売してんのはアトラス
1819.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:10▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
1820.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:11▼返信
>>1817
🐷はゲーム買ったら負けと思ってる連中だから無理言うなよw
1821.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:12▼返信
>>1774
ちょっと気になってた程度のゲームがセールに来たらその機会に買うって感じで、別に待ってはないな
1822.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:12▼返信
うちらはちゃんと購入してプレイしてるのにゴキは買わないからなあ
1823.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:13▼返信
>>1800
会社潰しかけたしな
1824.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:13▼返信
>>1822
主人公のおじいさんのお名前は?
1825.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:14▼返信
>>1812
前に突っ込まれたんで調べてきたんだねww
1826.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:15▼返信
>>1822
なおゲーム内容については語れないw
1827.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:15▼返信
>>1822
ゴキゴキ鳴いてる豚は買わないもんなぁ
1828.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:15▼返信
>>1825
やめたれw
1829.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:15▼返信
>>1822
なあ、🐷ちゃんの
おすすめPTとスキル教えてよw
1830.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:17▼返信
PS     売上 2兆5000億円   ソフト売上 3億5000万本

PC     売上 2兆2000億円(中国 1兆3000億円、アメリカ 4000億円)

XB     売上 1兆8000億円   ソフト売上 3億本

任天堂    売上 1兆6000億円   ソフト売上 2億3000万本
1831.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:17▼返信
うちはアレインよりも姫様とベレンガリアを組ませたPTが主力なってたな
1832.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:20▼返信
>>1768
自分はガストと日本一でそうなったわ
それプラス直近でファルコムも追加されたわ
1833.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:21▼返信
13機団はバニラウェアじゃなかったか?Steamで売ってるよな?CS限定にしたのはセールで値下げされるのが嫌だったからかな?3年ぐらいしたらPCに来るかもね
1834.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:22▼返信
>>1764
スパロボ30は自分も買ったけど戦闘アニメがクソ劣化したから次もスイッチマルチなら購入見送る予定だわ
1835.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:24▼返信
>>1833
売ってないからこれもPCには来ないよ
1836.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:24▼返信
※1831
俺は中盤以降はアレイン、ベレ姐さん、オーバンの3人が固定やったな。あと2枠は自由で
これで敵が溶ける
1837.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:24▼返信
>>1833
あんのかいw
なに?ヴァニラにPCで出せ出せ言ってたのはPC持ってるふりした配信厨かなにかか?ww
1838.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:27▼返信
>>1836
やっぱスタミナ回復できるキャラは必須だったよね
なのでうちはオーバンとベレンガリアは分けて運用してた
1839.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:27▼返信
冴理亜の預言が昔から当たり続けるのを知ってる大手のお偉いさんが
猛烈に冴理亜を批判してSNS言論統制と2ちゃんねる5ちゃんねるから永久BANした奴居るが
この大手のお偉いさんは自分の思うが儘に大金掛けて盛大に自滅したのが見れたわ
神ががった預言者の提案をパクってた頃はどっかの大手は絶好調だったがな・・青葉呼ばわりしてくる連中だ
1840.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:30▼返信
ヴァニラウェアって開発人数少ないという話を昔からよく聞きます
1841.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:33▼返信
ヴァニラウェアの社員39人だと
ユニコーンの開発は10人もいないだろ
1842.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:34▼返信
>>1837
君は詐欺に遭い安い性格だから気を付けた方がいいね
1843.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:34▼返信
日本ファルコムは空の軌跡までは良かったがその後はセリフが長いのなんの・・・
取り合えず今はイースで保ってる
1844.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:35▼返信
普通にアトラス英断やな

1845.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:36▼返信
>>1842
ご忠告どうもww
1846.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:37▼返信
インディーズはスイッチと相性いいよね
1847.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:37▼返信
>>1844
英断で箱にデイワンで出したら売れなくなりました
1848.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:37▼返信
>>1846
確かに
ただし軽いインディーズに限る
1849.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:38▼返信
>>1843
閃の最後までまじめにやってたらクリアするのにめちゃくちゃ時間かかったから
あれから軌跡シリーズしばらく遊んでないわ・・・
黎はそこまで長くないのかねぇ
1850.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:38▼返信
ユニコンオバロはかなり分岐多いのかなと思ったらそうでもなっかった・・・
1851.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:38▼返信
>>1850
え…
1852.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:39▼返信
※1844
メタファとP3Rはスイッチングハブだがw
1853.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:39▼返信
英断とか言いながらコメを伸ばすゲームを買ってない豚w
1854.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:39▼返信
>>1850
自分もセーブデータがやたら多いからそう思ってちょくちょく分けて保存してたけど全然大丈夫だったな
1855.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:40▼返信
ファルコムがヴァンサヴァ系作れば売れそう
1856.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:41▼返信
SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史

朧村正のDLC後に開発出そうです
1857.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:42▼返信
>>1845
ちなみに十三機兵はPC版など存在しないからな
1858.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:42▼返信
>>1846
でもそのインディーズでさえクラウドでやっているのがスイッチだぞwww
1859.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:43▼返信
ファルコムはヴァンテージマスターの新作を出してくれても良いのだよ?
1860.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:44▼返信
朧村正のPS版出して欲しい
1861.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:44▼返信
◯ユニコーンオーバーロード、現時点でPC版はアトラスとヴァニラウェアの契約でリリース予定はないとのこと

昔のインタビューでコンシューマ重視のコメントあったけど、今でもその考え方は変わらず
1862.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:46▼返信
軌跡シリーズって今度で13作目か・・・長いな・・・
1863.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:47▼返信
※1841
その人数だとドット作る人は大変やな
仕事量多そうなのに50万本ぐらいで成り立つ会社とか給料安そう
1864.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:47▼返信
ヴァニラウェアは開発ライン二つと言っても
一つ終わったらもう片方に手伝う形で
その後は直ぐ新作に取り掛かるみたいだから
PCとかの移植には余裕は全くないだろう
1865.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:48▼返信
>>1862
12作目でした
個人的に番外で那由多の軌跡が好きです
1866.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:48▼返信
>>1860
vitaで出てるけど?
1867.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:48▼返信
>>1864
移植なんてしてないで新作作って欲しいわな
ただでさえ時間かかるし
1868.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:49▼返信
>>1860
うちのVitaTVはあれのおかげで今も現役だわ
1869.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:49▼返信
>>1866
ヴァニラファンはVITA持ってると幸せ
1870.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:50▼返信
※1863
しかも開発ライン二つにしてもう片方の十三騎兵に
開発人員を三分の二入れている時点で
相当キツイよね
スイッチ版も十三騎兵の開発が終わってそこでスイッチ版十三騎兵を移植した人間が一人でやったというからなあ
1871.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:53▼返信
>>1870
その人ぶっ倒れたら色々終わるな
1872.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:53▼返信
因みにフロムソフトウェアの社員数は397人
1873.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:53▼返信
>>1865
那由多も面白かったよね
ファルコムのPSP時代のアクション好きだったわ
1874.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:58▼返信
ヴァニラウェアのオーディンスフィアって
あれ当初5人で開発したんだと
1875.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 21:59▼返信
黎の軌跡2 7月25日
界の軌跡 冬かな?
1876.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:00▼返信
※1859
ヴィンテージマスターって元々韓国のメーカーが開発して
当時ファルコムパブリッシャープロジェクトで出したゲームだから
新作出すのは難しいだろ
1877.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:04▼返信
>買うニンテンドーファン

豚は?w買えよw
1878.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:04▼返信
神谷氏: これは後で聞いた話ですけど,「プリンセスクラウン2(企画を通す為にそう呼んでいた)」の企画をアトラスさんにプレゼンした時,「こんな話は危ないよ」って意見が,アトラス社内でも強かったそうなんです。そりゃそうですよね。だって客観的に見たら,僕は赤字だったプリンセスクラウン以降7~8年間,一本もタイトルを出していないディレクターだったんですから。信用なんてあるわけがない。
で、オーディンスフィアが誕生した。
1879.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:21▼返信
Switchがゲーム界の中核になってるんだな
1880.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:27▼返信
>>1879
ゲームソフトは全然出ないのにな
1881.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:32▼返信
正解なんじゃないかな?
ってSwitch版が一番売れてますがなw
まじでコメントからしてはちま終わってます
1882.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:33▼返信
>>1880
台風の中心が無風なのと一緒で
スイッチも業界の真ん中でソフト無しなのかもしれないw
1883.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:34▼返信
>>1881
ファミ通判定でたった初週4万本売れただけやろw
1884.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:39▼返信
>>1875
軌跡新作はいつも秋だからまた9月でしょ
1885.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:56▼返信
開発からしたら単一のCSハードで出した方がデバッグやら最適化は楽できるだろうな
経営的な判断とはまた視線が変わるから何とも言えんけど
1886.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 22:59▼返信
これに関しちゃSwitchの方が快適にできるからしゃあない
1887.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:02▼返信
>>1885
スイッチマルチにしたら売上が下がるけどな
PS独占で5万本しか売れなくなって、PS独占はもう駄目だって言いながらPSスイッチマルチにしたら
「PSが2万5000本、スイッチが1万5000本の合計4万本」に減るとかホントよくある話
1888.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:03▼返信
>>1886
スイッチのせいで超高速モードが削除されたのに?
そもそもロードが長いスイッチで快適に遊べるとか絶対に嘘やろw
1889.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:03▼返信
>>1874
マジかよ少数精鋭すぎんか?
1890.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:03▼返信
ゴキステがクソハードすぎて大爆死してしまったからな
ゲーム会社はこれからSwitchをメインにゲームを作らなければ生き残れないのだろう
1891.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:08▼返信
>>1778
普通にやるが
いっぱい出すぎて全部できないから
順番にやってたら欲しかったやつの中で何かはセールに来てる
1892.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:10▼返信
※1891
少数の意見やな
そもそも新しいゲームやってたら年平均の実績解放が16なんてことにはならんからなw
1893.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:45▼返信
おい3300万どこいったの💩
1894.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:46▼返信
難易度変えると結構違うね
1895.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:53▼返信
>最終的に、パブリッシャーとして『ユニコーンオーバーロード』をどのプラットフォームでリリースするかを決定したのはアトラスであり、ヴァニラウェアの協力的な姿勢に深く感謝しています。

「アトラスであり」って言ってるけど圧力かけてるのはセガだよな
セガは少人数の開発スタジオにブラックすんな
1896.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月05日 23:59▼返信
ユニオバって50万本しか売れてないゲームなんだろ?
これ爆死なんじゃないの?
1897.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:00▼返信
Switch版ってセーブ10個しか出来ないのによくやっていけるね
PS版だったら100個セーブ出来るしロードも早いのにねw
1898.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:01▼返信
令和になってSRPGなんてレトロゲーよくやるわ
1899.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:09▼返信
>>1898
その発想がよく分からねぇんだよなぁ…

ゲームにおいてレトロと評しうるのはビジュアルやプレイ周りの快適性とかだと思うわ
その辺を当世風に改修すりゃ過去のどんなゲームだって面白く遊べるだろう
1900.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:10▼返信
>>1886
ホンマかぁ…?
1901.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:14▼返信
>>1899
それが古い考えだと思う
今どきコマをチマチマ動かすゲームは流行らないから50万しか売れてないんだよ
1902.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:20▼返信
セールで2000円になったら買うわ
1903.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:21▼返信
>>1890
くそハードってSwitchは確かにスマホ以下だけど
悪く言うなよ
1904.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:22▼返信
>>1901
それこそ意味が分からん
お宅は「今時こんなゲームは流行らないから一ヶ月で50万本しか売れてないのだ」って言ってるけど、自分で言っててなんか変だなぁとか感じんの?
1905.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:22▼返信
Switchではゲーム限界超えてるんだよね
もう無理だよ
1906.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:23▼返信
>>1904
流行らないゲームだから50 万しか売れない
何がおかしいの?
1907.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:24▼返信
売れてないゲームを正当化するのに必死かよw
1908.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:28▼返信
>>1906
発売一ヶ月で50万売れるゲームってどれくらいあるの?

お宅がどんなゲームを流行りと定義してるか知らんけど、お宅の言う流行ジャンルで作られたゲームは発売一ヶ月で50万オーバー売れまくってるわけ?
そこまで断言できるなら沢山例を挙げられるよね?
1909.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:30▼返信
>>1907
全世界数万本セールス!とかなら売れてないでいいとは思う

けどこれ発売一ヶ月でハーフリミオンだぜ?
この数字に売れてない判定していいの?
1910.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:32▼返信
(なんか流行りの売れてるタイトルとしてAAAが持ち出される予感がするな)
1911.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 00:41▼返信
えぇ…?
売れてる流行り物の例を聞いたらダンマリすんのぉ…?
1912.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 01:41▼返信
>>1908
ごめんな
オレそんな暇ないんだわw
ペルソナ3Rは1周間で100万売れてるよ
FF16は3日で300万だっけ?w
1913.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 01:43▼返信
Switchぐらいだよ
ハーフミリオンで爆売れって言われてるのってw
1914.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 02:38▼返信
PS5じゃ初動300万でも大爆死って言われるしなw
1915.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 02:50▼返信
>>1909
売れてないだろ?世界同時発売だぞ
1916.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 03:13▼返信
>>1913
そもそもこれ、PSのが売れてると思うぞ
Switch版は出荷待ちで数伸びてーねから
1917.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 03:22▼返信
>>1912
やっぱりAAAとか持ち出しちゃうかぁ…
このゲーム、スタッフ数40人未満の会社が作ったやつって理解してるか? P3Rはアトラス製だが、あそこは総勢340人くらいだから規模感10倍近いぞ
FF16は言わずもがなだ

てかP3Rもレトロなターン制RPGだし、ビジュアルや操作感を改善して遊びやすくした例の最たるもんだろう
わざわざこの言い合いで持ち出すとかお宅は正気か?
1918.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 03:28▼返信
>>1915
全世界で一ヶ月でハーフリミオンって低いハードルじゃねーよ

パケのリピートクソ遅い&DL売れないSwitch版抱えてこれだぞ?
十分売れてるわ
1919.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 03:40▼返信
>>1896
Switch憎しで頭が悪くなってんだと思うが、そもそもコレPS版のが売れてると思うぞ
1920.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 03:41▼返信
いいから豚はゲーム買えよw
1921.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 03:45▼返信
Switchがもっとまともなハードだったらコレの売上も更に伸びただろうな
1922.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 04:00▼返信
8年も作ってたのかよ……開発長すぎるって
1923.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 05:20▼返信
Switchは開発期間伸びる上に性能下げるくせに売上は伸びないからな
足しか引っ張らないクソ野郎じゃん
1924.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 08:02▼返信
制作スピードが同人に毛が生えたレベルだからな
さすがにもうちょいコンスタントに出して欲しい
1925.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 08:24▼返信
>>1691
はいはい言い返せないとすーぐそうやって匙を投げるw
1926.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 08:31▼返信
※1508
そらまぁそうでもないといくら🐷でもここまで発狂しとらん
買いもしないくせに任天堂が事実陳列されてバカにされたと認定するとストーカーの如く粘着して凸しまくる

根本的に🐷って気質がお隣の国の連中なんよ
1927.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 08:48▼返信
そらまぁswitchって1億3000万台も売れてる割に
何故か毎年、総ソフト売上PSに負けてるんだもんなw
1928.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 08:55▼返信
PS5独占FF16 300万
Switchハブドグマ2 250万
Switchハブ鉄拳8 200万
Switchハブ龍8、リリンク、P3R 100万

アホラス&🐷「業界に変化が~」
→Switchマルチユニオバ 50万
1929.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 09:06▼返信
馬鹿🐷煽ってらw
1930.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 09:13▼返信
まぁでもswitchマルチの時点で発売日購入候補からは外すよね
1931.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 09:17▼返信
つべのレビューも結構高いのにそれでも50万しか売れてないからスイッチマルチは世界的に避けられてるのかもしれん
ドグマ2なんて貶しが多かったのに250万売れてたからPSPCXBOXマルチは売れるんだな
1932.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 09:45▼返信
>>82
同世代っぽいけどそこまでのもんじゃないわ
ゲーム全然やってないだけじゃん
1933.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 10:17▼返信
アトラス内に任の犬が居るんやろなあ
1934.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 10:43▼返信
アトラスはBUSINとBUSIN0の続編ほんとにだして
1935.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 10:57▼返信
switchがあってよかったなあ。PSだけなら絶対爆死してたからな。switchのおかげで注目されるタイトルになって結果もついてきた。ていうか、正解はswitch独占だったけど、PS5はやるゲームがなさ過ぎてかわいそうだからな。
1936.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 10:59▼返信
スクエニ見てるかぁ?
これがまともな企業だぞ
1937.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 11:10▼返信
Switch版出さなかったらもっと開発期間短くクオリティ高く出来たって話で喜ぶ豚は頭大丈夫?
1938.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 12:17▼返信
switchマルチだからスルーしたなぁ……
switch独占かPS独占でゴリゴリに作ってくれるゲームがやっぱ良い
1939.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 12:26▼返信
PS5独占FF16 300万
Switchハブドグマ2 250万
Switchハブ鉄拳8 200万
Switchハブ龍8、リリンク、P3R 100万

🐷「PSだけなら爆死してたんだがー!!!💢」
→Switchマルチユニオバ 50万
1940.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 12:28▼返信
開発8年か

その頃じゃまだサードがswitchに夢見てた頃だから騙されてもしゃーないか
みんなもあんまりアトラスを責めてやるな、悪いのは全部何出しても買わないスイッチー牛なんだから
その証拠に今じゃメガテンも脱任したからなw😓
1941.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 12:40▼返信
こんな性能要らずのマルチタイトルすら3000万台も普及してるスイッチでようやく「辛勝」だもんな
それもDL移行が進みまくってるPSとパケ比較で
メガテンどころかスーファミ時代の中小IPすらスイッチハブられるのも致し方無いわな

ファミ通の誤差程度で何故か得意げになるのは勝手だけど、あんまり大局無視して現実逃避してる間にインディーレベルすらスイッチハブり出す詰み状態にならないことを祈った方が良いと思うな
最近じゃあんまり現実逃避が病気過ぎて一周回って共感性羞恥すら沸くレベルだからさw
1942.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 12:43▼返信
スイッチはまだしも箱版とか何の為にわざわざ作って発売してるんだろうな
煽りとか抜きにどっちも5万本すら売れないような市場に一体何を期待してるのか純粋に知りたい
1943.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 12:46▼返信
>>1942
箱なんて日本や北米はもうパケすら作ってないしなんだかんだそこそこの性能はあるから手頃に移植済ませてDL専売なら製造コストはカット出来るしそこそこ利益は出るんだろ

出しただけダブつくスイッチ版のがよっぽど謎
まぁ任天堂お得意の袖の下なんだろw
1944.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 12:47▼返信
>>1942
買取保証以外なんかあるか?
↑でウダウダ言い訳してるのが居たけど他でもない任天堂関係者がゲロっちゃった事実だしな
1945.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 12:50▼返信
ちゃんと記事読んでる奴なら分かるがこれスイッチ版全然売れなかったことへの愚痴だからなw
このコメ数見るにさすがにニシくんもようやく現実を受け入れたかw
まぁ性根が腐ってるルサンチマンだから、また何か反社会的なものを探してそれにすがるんだろうけど
成功体験が無いのは分かるけどさ?
失敗からも少しは学べよw😂
1946.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 13:40▼返信
こういうタイトルが売れるSwitchは良い市場だわ。
一枚絵でガスガス動くシミュレーションやメトロイドヴァニアをたくさん遊びたい。

進撃の巨人みたいで面白い
1947.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 14:08▼返信
カスイッチのせいで無理やりシステムもグラも制限されtのに売上はPSメイン
山下マネーはほんとに害悪
1948.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 14:38▼返信
開発ってそんな時間掛かるなら わりと納得だけど
それなら ドラクラと朧とオデンのswitch版も準備してるんだよな?
グリモアは出してるのに何故そっちが出ないんだ
1949.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 18:36▼返信
5年前のアトラス「PSはダメだ!これからはSwitchだ!」

今のアトラス「Switchのがダメだった、メガテン脱任、ペルソナハブッチにするわ」
1950.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 18:37▼返信
>>1948
動かないものは出せない
ユニコーンだってSwitch版はクソみたいに削ってそれでもガタガタやし
1951.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 22:27▼返信
※1948
スイッチの後発ソフトって大体7000本ぐらいしか売れないじゃん
PSとかより移植に手間掛かるのに俺が社長なら買取保障してくれないと出さないな
1952.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 22:31▼返信
>>1932
ゼルダもウィッチャー3もツシマもやってるぞ
これらも最高だったけど、でも俺が真に求めてたのはコレなんだなって
1953.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 22:59▼返信
switchソフトは大変だよね
メディアミックスでとにかく人気ある、売れてると見せかけないと実際に売れない
ニンジャラとかモンハンストーリーもアニメとかやってたけど、正直誰が見てるんだ状態……
1954.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月06日 23:00▼返信
※1952
このゲームは最強構成とかガンビットの設定とか攻略見たらあかんゲームだなと思ったな
参考に見て真似するとめちゃ簡単なゲームになってしまう
1955.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月07日 04:54▼返信
Switchはこの手のシミュレーションRPG揃ってるな

デカいキャラがガスガス動くのは楽しい。

SwitchにもっとシミュレーションRPGが出てきて欲しいわファイアエムブレムだけじゃなくてファミコンウォーズも
1956.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月07日 08:17▼返信
いまの時代steamにださないとかシェアを考えてないし社員さん可哀そう…
思考が20年前でLOCKされたまんまなんだろうな
1957.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月07日 08:42▼返信
サードは論外
FEやゼルダみたいな本格的なソフトも売れず
かといってスペック要らずなユニコーンも
パケの不利なPS版相手に「辛勝」レベル
辛うじて売れるのはばら撒き価格のスイカくらいで
求められてるのも無料の原神や崩壊
まぁこんな有り様じゃメーカーはswitchで商売なんてアホらしくもならぁ…w😓
1958.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月07日 10:09▼返信
スイッチで出してなかったら20万売れてたら御の字になってたんじゃないかな
正直、言われてるほど面白くはなかった

同じ値段出すならFF7や龍が如くをお勧めするわ
1959.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月07日 13:54▼返信
ユニコーンはスペックいらないとかいう人いるけど
2Dだけど一体のモデルのパーツ数が異常だからSwitch版は結構頑張って作ってると思うよ
1960.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月07日 13:57▼返信
サードが売れないのはソシャゲに影響されたクソゲー連発して自社ブランド下げてるせいだろうが
Switch関係なくどこで出しても売れないわ
1961.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月07日 19:59▼返信
>>1944
他社ハードのパッケ出さないなら、パッケ流通保障するよ。DLは好きにして。

GKさん。DL強いなら別にいいのでは?つか、結局他社パッケ出してるならGKの言う買取保証してない事になるんだが...
1962.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月08日 08:06▼返信
フルプライス和ゲーとかゲーパス入ったのつまみ食いするぐらいでちょうどいい
1963.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月08日 08:34▼返信
20年前 任天堂 480p  全体の2割以下
    PlayStation3 1080p 8割方支配する

現在 任天堂 1080p 全体の7割方支配する
   PlayStation 1,920p以上 3割方

任天堂が追いついちゃうと全部奪われてしまう
1964.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月08日 08:36▼返信
任天堂と距離開けようとすると開発費300億円以上かかって自滅、もう任天堂への対抗方法が無いw
1965.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月10日 00:56▼返信
まあPS4もVitaも結局鳴かず飛ばずのハードだったからな
やっぱり任天堂は業界をけん引するメーカーなんだよね
1966.はちまき名無しさん投稿日:2024年09月24日 14:35▼返信
>>1957
おっさんがお子様ランチを本格的とか言っちゃってて笑える

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traq