三上真司、実際に退社する8年ほど前からTango Gameworksを辞めたかったと明かす
記事によると
・「バイオハザード」や「サイコブレイク」などで知られるゲームクリエイターの三上真司が、自身で立ち上げたTango Gameworksを退社した理由について語った。
・株式会社バイキングチャンネルの動画に出演した三上氏は、実際に退社する8年ほど前(ということは、Tango設立の約5年後)から辞めたいと思っていたと明かした。
・しかし、当時進行していたプロジェクトに対して責任を感じていたため、2023年まで退社することができなかったという。
・Tango Gameworks設立からわずか7カ月後にZeniMax Mediaに買収され、「社長だった時間は実は6カ月なんですよね」と三上氏が語った。
・続けて、「僕が代表のように思っている方もたくさんいると思いますけど、僕ほぼ平社員に近いです。肩書が“〇〇プロデューサー”って付いてるだけで、役員でも何でもない」と、自身が「平社員」に近い立場になっていた事情も話した。
・しかしながら、退社の理由はネガティブなものではないとしている。
以下、全文を読む
この記事への反応
・三上の最高傑作はバンキッシュ異論は認めない
・ゼニマに買われたの早かったんだな
それじゃあね
・ハイファイが最高傑作なんだからゼニマに買われたのは正解だろ
三上ろくに関わってないんかい
・経営者じゃなければ平社員じゃね?
・任天堂の幹部になればいいのに
・なんでたった7ヶ月で買われたんだ?
・タンゴはしっかり若手育ってると思うよ
ゴーストワイヤーもハイファイも傑作だわ
・でも意図したとおりの引きのポジションで会社が回るようになったんだから勇退だな
【『サイコブレイク』『ゴーストワイヤートーキョー』などを手掛けた三上真司氏がタンゴゲームワークスを退社へ!】
【『バイオハザード』『サイコブレイク』の三上真司氏、新会社「株式会社カムイ」を設立!『シャドウ オブ ザ ダムド』リマスター版公式サイトより判明】
設立して7ヶ月後にゼニマックスに買収されていたのか…なんのために設立したんだ?と思われてもおかしくないわな


シン・ウルトラマン見れるぞ
長澤まさみのおもしろシーンが満載だぞ
個別契約したい会社あるやろ
今年のゴールデンウィークはステイホームです
任天堂は実力が全てだからな
会社を売る事に同意してサインしたのは自分だろ
銃でも突き付けられてたのか?
バイオとか知らんし
まあつまり使えねえお荷物な訳かな
AKBや坂道を卒業したアイドルは芸能界でパッとせず消えていくのに
少なくとも私は続編が遊びたいです
爽快感がない
ゼニマックスのおかげとか鼻で笑ってしまう
あれは無理だわ、当時のガチャゲー畑の社長が遊戯王やガチャゲーの濡れ手に粟な事業に専念するためには小島監督が邪魔だったんだから
まあだいたいはアメリカと戦争のせいなんだけどな
お前そんなに凄い人間なの?
そりゃクリエイターとして作りたいものがあるからだろ
作りたいものを作らせて貰えない環境だと独立するか他社に移りたくなるもんでしょ
BYDの宣伝は断ってほしかったなw
そりゃ有能な人は上に立って好きに作りたかったりへっハンティングされるからやない?
国内でエエやん
だから嘘吐きは嫌なんだよw
時代についていけジジイ
売ったのお前やんけ!
従業員のこと考えろよ
売って儲けたくせによ!!
「当時進行していたプロジェクトに対して責任を感じていたため、2023年まで退社することができなかった」
関わってるプロジェクト投げ出して辞める無責任な行為ができなかっただけで
ひと段落したから辞めて独立しましたって話やぞ
↓
三上は2024年3月頃に新しいスタジオを立ち上げたようだが、チームの詳細や開発中のプロジェクトについてはまだ明らかになっていない。
本命のエスピオナージゲーム「pysint」がコジプロから出るやん
何かあそこが今いろんな大物開発者集めてて、なんだかなぁと思う所があるからさ
ある程度でかい所に行って三上イズム伝えつついいもん作って欲しいわ
制作に当たって表現変更なんか邦画でもなんでも幾らでもある
マンガの実写化でも設定変更や複数のキャラを1人に統合したり
ポリコレ(と感じる部分)だけ殊更にアレルギー反応起こして大騒ぎする差別主義者がおかしい
スタジオごと塩漬け堂
三上は2024年3月頃に新しいスタジオを立ち上げたようだが、チームの詳細や開発中のプロジェクトについてはまだ明らかになっていない。
また独立して新しいスタジオ作ったからコロプラに行く心配はない
新しいスタジオを作った時点でデカイところに行く可能性も消えたけどね
クズヒキニートだよw
え!?
任天堂の別名だと思ってましたw
もう1人~数人で作れる規模じゃないし若手にチャンス回すのは正解だと思う
野菜を塩漬けにすると浸透圧の働きで細胞から水分が出てきます。 この高い浸透圧が腐敗菌の活動を抑制し、保存性を高めます。 この野菜から水分が出てくることを原形質分離といい、野菜の細胞液の水分が浸出し腐敗菌も死滅するのです。 漬物は塩漬け以外にもさまざまな漬物がありますが、長期保存という観点では塩に勝るものはないようです。
すまんなスタジオを長期保存できるのは任天堂だけなんだわww
プランナーや会社の信用で売れたのに、自分の力だと勘違いしるからだと思う
元いた会社以上のゲーム出せてる人いないよな
平社員に近い立場の方が作りたいものには集中できそうだけどねぇ
無理だろ
小島に限らず主要クリエイターはほぼ同時期に追い出してるし
コジプロなんか内部で連絡取れないって海外報道あったしどうやって開発すんねん 結局コナミ組は出ていった人結構成功してるから良かった
よくわからんけど〝買収〟されたというか合意の元で会社を売っただけじゃないの?だから金もあるだろうし残った仕事を終わらせて円満退社したから悲観的な話ではないってことなんでしょ
案件アスペだねえ君は
シンウルトラマン?プライムビデオで配信されてますよw
返信は出来ないようでwつれええなああ?www
ゲームクリエイターの三上真司が、自身で立ち上げたTango Gameworksを退社
↓
三上は2024年3月頃に新しいスタジオを立ち上げた
脱皮しただけやんw
三上の為のスタジオで三上が抜けたらスタジオの価値は下がるよ
それが分かってて独立しないと思うけど
カプコン辞めてからろくなタイトル出してねーじゃねーか
結局は環境と優秀な部下がいないとダメなんだよ
まあREXエンジンを有するいまのカプで三上が何作るか見て見たくもあるけどw
儲けで言うたらパズドラやろけどゲームはつまらんしな
MGS1の時は監督の下で営業だったかであちこち走り回ってたのにな。
それが嫌だったのかな?w
独立しなくても代表権持ってる役員だから
浸透圧は砂糖や酢でも働くと速攻で出てきて笑えねえなあ?w
缶詰とかも別に塩が特別な働きをして保存できてるってわけでもねえしw
昔マイクロソフトに誘われて断ったよ
任天堂がまだハードやってるのも同じ理由w
買収されたら最後無能はやりたいこともできず、おまけにすぐクビになっちゃうからねw
名作ゲームですか?
↓
2010年当時・・・・
“開発スタジオを信頼し、ヒット作を生み出す為に必要な様々なサポートを惜しまないと言うスタンスのパブリッシャーとの出会いを新鮮に感じる。ゼニマックスの非常にクォリティの高いシリーズ作品が全てを物語ると思う。ゼニマックスの一員となり、一緒にベストなゲームをつくっていける事を誇りに思う。”−Tango 三上真司氏
一時期の元カプコンはプロデューサーの名前を広告塔のようにして売ってたけど
実際凄かったのは制作スタッフらだからな、DやPの1人居なくなっても上手く回ってるし
うわ…
早く腹切ってもらいたいねえ。
事の真相を書いた遺書も公開してもらってなw
やあ三上さんバイオハザードのPS版の販売を取りやめてくれないか?
任天堂よりの者は確かにそういったのだとなw
大手だから優れたデザイナーの集団や集合知を使えるから
すごいゲームを作れるんだもんな。
どれだけ優秀な人でもそこから独立したら
作れてたゲームより優れたゲーム作るのは本当に難しいと思う。
動画見てこい
三上はそういう事がやりたいんじゃなくスタジオもそう
若い世代にゲームを作る機会をより多く体験し、成長してもらいたいという思いでやってんのよ
三上が抜けるは若い世代がもう自分無しで行けるなと感じたからなんよ
彼がやりたいのは自分が面白いゲームを作る事はもちろんだが、C時代の岡本吉起みたいに一人立ちできるPやDを育てたいなんよ
すごいのはカプコンという組織だよね
積み重ねた歴史だよ
小島の方が今誰?レベルな社長よりも遥かに実績と知名度あるからなw
そりゃあ排除するわなw
今でこそそう言えるかもだけど、何度か凄いコケ方してたな…
人の言うことを複数視点で見ずに信用するのかw
外面がいいクズに騙されるタイプだねw
因みにヴァンキッシュはクソゲー糞箱360パリティされとるしDVDクオリティ
自らプレイしてる動画で目を真っ赤に充血させてるの草
やたらチカチカびかびかして目に悪い糞箱版はティアリングまみれSD解像度やし
そもそもリーマンであるうちは金のことで悩む必要なんてないから楽なもんだよ。
自分で作った会社なんて商品を世に出すまで、利益出すまではひたすら仕事を、資金が枯渇していく中でやらなきゃいけないんだから平静じゃいられねーよ。
自分の会社なら自由に作れると勘違いしたら駄目なのよ。
資金提供者に返済計画を納得させられないといけないし。
結局は人材と資金を集め、組織を作った創業社長が最強なんだよな。
そもそもアイレムもあの人が作った会社だし。
独占的な事はしたことがあるなどと暴露もしたし、フリーにしたらアレはあちこちで任天堂について吹聴しちゃうぞw
だから、あの老害ごときを代表取締役という位人身を極めた地位与えてるんだしw
モンスト作っただけで後は大失敗ってやつだなw
居なくなってからもちゃんとしたIP作れる方が会社としてもユーザーとしても
ありがたいしな。三上しか作れん作品は別のところで三上が作ればええ
一応フォロワーだからよ
岡本吉起のチャンネルでも、他でも、他者も同様に言ってる事だからな
これに限らずなんだわ
因みにプラチナゲームズ立ち上げに参加する経緯は稲葉敦志のやり口にカプコンにも居場所を奪われ、
かと言ってプラチナゲームズ合流しないと後輩の仕事や資金を奪われて路頭に迷う状況作られ渋々なんよな
三上自身、仁義を通さない奴が大嫌いとして語ってるよ
それただの転職で独立じゃないw
結局はコンボも縛られて窮屈なアクションゲームになってる
音ゲー要素入れるならアドリブコンボみたいな事が出来るようにしとかないといけないし
拍の繋ぎ目がどうしてもテンポを悪くしてる
ソニックチームで一緒だったマーク・サーニーに、ソニーで募集してないか聞いたらノーティドッグを紹介されたらしいよ
そういう契約は普通に有名な話だし、全てのハードメーカーがやってたことだからな。
吹聴もクソも無いよ。
天皇の半島ゆかり説くらいに誇張された話。
ゼニマックスの時点で嫌ならマイクロソフトなんてもっと嫌だったろうね
このタイミングでやめたのも納得
そういやスイッチ版いつ出るのよ
ダイジョブだぁ
今日発売じゃねえかw
上田はなにやっとんねん
コジマと並ぶ天才といえば上田ぐらいしかおらんやろ
クソゲーやん
デススト
元鞘だけど新会社から社員が流出してないって事は待遇は悪くないんだよ
ただ三上氏は窓際族になった
カプコンがすごかったのを自分自身が凄いんだと勘違いしちゃったかな
経験もないのに知ったかぶり
上田文人の事か?
EPICと組んでゲーム作ってるって話だったけどまだ続報ないね
🤣🤣🤣🤣
ついていけてないのはお前だぞ
PSに膝屈してその成果に歓喜してるようなトップのいる陣営のプラットフォームビジネスとか破綻しか見えねえよ
早いうちに逃げんとお前のゲーム資産消えるぞ
買収じゃそりゃ時間が経てば経つほどそうなるわな
前に岡本吉起とYouTubeで対談してるときに、ヴァンキッシュを作る予定はなかったがプラチナがクライアントに三上も関わると決まってるからって勝手に交渉されて困ったって言ってたけど
それを承知で買収されたんだからね
まあ仕掛かりの仕事を途中で投げ出すわけにもいかんわな
桜井政博、新海誠、ゲイブ・ニューウェル
確かに新海誠はファルコムで働いてたけど、うーん
一応タンゴの社長だったじゃん
大成功したのって片手で数えるほども居ないだろ
あ、スクエニ独立組も
ちょっと有能なクリエイターが気まぐれに独立して勝負できる世界じゃないんだよ
銀行や投資家、パブリッシャーとしっかりした信頼関係と継続した投資がなければ
すぐに別の大手に買収されて、場合によっては会社員時代よりも不自由になるよ
実質的な人身売買で人道に反する行為の合法状態なんだけど
鶏口となるも牛後となるなかれ
↓
MS傘下、平社員扱い
そりゃ辞めるわ仲間である平社員が自分の意思と関係なくどんどんレイオフされただから
カプコンかプラチナでディレクターをやっていればよかったやんけ
ヴァンキッシュ開発するも全く分からず進まずで欧米スタッフにヘルプし助けてもらいましたwと笑顔でインタビューに答えていたの草
どうして自社の弱点弱みをべらべらと嬉しそうに語るのか…
て…テンガゲームス…?
Tangoもそうだが逆裁の巧舟や神谷がよく世話になったみたいな話言ってるし
ヴァンキッシュは素晴らしかったよね
面白い?あれ
無料ゲーにしては遊べたよ
うーん
カタログで一回やってみたけど
そう!マイクロソフト!PSサードのマイクロソフト!
一時的な成功はあっても長く続いた人がいないよな
レベルファイブは惜しかったね
岡本のチャンネルで仲介した人がちょろっと漏らしてたな
共通してるのはアンソ
転職してヒット出した人居ますか?
桜井なんか今やYouTuberやん
小島秀夫が独立した当初からいってることだな
独立して成功した例が皆無に近いから銀行の融資取り付けるのにかなり苦労したみたいなこと
あいつ誰やっけ忘れた
情報書いただけなのに
名前は忘れたけどDOAと忍者外伝の人。
そっちの方が謎
愚痴言われても
自分のせいだろとしか反応できんわ
小島はソニーという大口スポンサーを得た例外やろ
デスストのパブリッシャーとして開発資金だけじゃなくて、マーケッティングからゲームエンジンの技術支援まで
徹底的にサポートしてくれた
普通はそんな厚遇は受けられないから一般化は出来んわなw
変な逆張りして自滅したクリエター結構いるよねw
桜井正博は独立してからのほうが有名だけどな
でも三上がいたからバイオ4は発売版の形になったんやろ?
経営的なところはわからんけど、ゲーム作りのセンスは神がかってると思うが
三上が抜けたくなるような経営陣が悪いんやろ
そのあとMSに買われて散々だよ
朝、出社したら席もなくいきなり私物のダンボール箱もたされてクビ通達ってのがザラの国だし、
トップで居たいなら日本で自分の会社を作るしかない
それでも買収されたら向こうのルールに従わないといけないがw
MSや任天堂やAppleから特別待遇されまくってるのに
ぜんぜん結果出せてない坂口博信っていうヒゲのおっさんがいてだな
坂口「ロストオデッセイ箱独占!」←失敗www
稲船「ReCore箱独占!」←爆死www
神谷「スケールバウンド箱独占!」←キャンセルwww
また中国かな
小島はソニーと組んでゲームエンジンと資金調達してたけどあれが正しい道なんだろう
ちゃんと新作出せてたから松野よりはマシ
稲船はこれ以降なんの動きもないな
ゲリラの親はソニーだがソニーがゲリラのエンジン使えと言ったわけじゃないし、コナミ時代のFOX ENGINE開発でノウハウ持ってた小島はデシマエンジンの改良にも大きく貢献することになってお互いの利益になった
小島が厚遇されたのは過去の栄光だけじゃなくて厚遇に値するだけの技術とアイディアを持っていたからだよ
小島 ええ。最初、僕らはゲリラゲームズさんにゲームエンジンだけを提供してもらうものとばかり思っていたのですが、彼らはそれではイヤだと言ってきたんです。
ハーマン 「いっしょに作りましょう」と小島さんに言いました。ゲームエンジンは私たちゲリラゲームズが作ったものですが、ここから先はお互いにやり取りをしながら、ステップを上っていきましょうと。
小島 そんな提案をしてきたのは、ゲリラゲームズさんだけですよ。その後、まだ契約も交わしていないのに「これに全部入っています。使ってください」とゲームエンジンのソースコードが入ったメモリーを手渡してきたんです。彼らの10年ぶんの血と汗が詰まった、まさに命のようなものをですよ。
新作ホラーまだかなまだかな
ヴァンキッシュはストーリーあれなら続編だせ
あとは‥オンラインないのは時代的にキツい
あと5年早く出てればソロゲーでも良かったけど
自由にはできないかもしれんがクリエイターが独立した所で経営センスがないのか殆どロクなことにはならん
任天堂はバンナムに見捨てられたモノリスとか
セガにベヨネッタの続編を中止されたプラチナを助けて再起動させた実績があるからな
原因はゴキブリがゼノサーガやベヨを買わなかったからだよ
三上だってどうせ低予算の微妙なインティーゲーしか作れないし
ゴキブリは買わないだろうから、最終的に任天堂に泣きつく可能性はあるよw
天下のジョージルーカスだってディズニーに会社を買収された途端、映画監督をやらせてもらえないんだぞ?
「おれ世界的に有名人だし、この作品を作れるの俺だけだし、席は安泰」で通用するの日本だけだからw
その人個人がすごかったんじゃなくてチームの面々が優秀だってってことだろうな
三上はホラー路線なんだよ
任天堂にホラゲーなんて片手で数えられる程度しかないんだよ
あったとしてもクソつまらないLayers of Fearとかその辺
え?
三上の退社理由の一つがもうサバイバルホラーを作りたくないって知ってるか?w
IGNのインタビューで「バイオハザードやサイコブレイクといったサバイバルホラーのジャンルから抜け出して、オリジナルを生み出したい」って明確に言ってるんだよw
龍が如く1当時から名越は企画立案したプロデューサーという立ち位置でディレクターは別にいたからな
プロモーションと人と資金の調達を主な仕事にしてたプロデューサーを招聘したところで
開発現場を離れて長いから大した仕事できんと思うがな
名越が開発に加わってたのってたしかドリキャスのスーパーモンキーボールが最後だろう
サイコブレイクまでディレクター務めてた三上とは比較にならんと思うわ
スパイファミリーの作者だってスパイファミリ-を描くのは辛いらしいしww
GhostwireはDLCまで面白すぎて最高だったし、
なんとかラッシュも評判は良いって聞くし
ほんと天才だよなぁ
買収受け入れないといけない経営した本人の問題なのになに言ってるんだろうか
任天堂向けに色々作ってた神谷は任天堂に切られてプラチナ退社したが
鳥山明もいちばん人気があるのが本人嫌々描いてたサイヤ人襲来以降のドラゴンボールだしな
なんで社長の器じゃないのにまた会社つくっとんのや
勝手に行って
評価下げりゃいいよ 笑
任天堂ハード向けに作った時点でクリエイターの将来はジ・エンドなんだし 笑
その人が実質トップか。三上の実績・肩書が欲しかったんだな
神谷がプラチナ退職前にうだうだいってたのがMSへのスケバン返してだから任天堂は関係ないんじゃないの
ハイファイはつまらねえし
そもそも三上は関わってない
モノリスはナムコの前にスクエニとも喧嘩別れしてる
そしてゼノサーガエピソード2や3はマジのクソゲー
モノリスはPSみたいにレベル高いところじゃ埋もれて終わりでしょ
ちなみにベヨネッタはもう死んだIPで神谷も退社済みです
任天堂は助けてる訳じゃなくておこぼれを拾って使いものにならなくなったら捨ててるだけだから
昔からそーいう会社だぞ任天堂は「10社にゲーム作らせて面白そうなのだけ採用」ってFC・SFCの時代に普通にやってたからな
まぁお陰でSFC以降はサードが寄り付きもしねぇ
三上は任天堂ハードで成功してことないだろ
PSのバイオを持っていっただけ
ゴッドハンドもヴァンキッシュもサイコブレイクもゴキちゃんは買わないから
この記事を見て、どうしてそんな反応になるのか...
お前頭悪くない?
バイオをNゾーンに突っ込ませた実績あるしなw
見た目とイイ人が故の会社との板挟み具合で常に貧乏くじを引かされているイメージ
豚も買わなかったじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後身を育てることを常に念頭に置いていながらいくつかの傑作を世に送り出してるんだから
なかなか出来るもんじゃないよ
小島とか松野とか須田とか高橋みたいにクリエイターとしてのセンスや世界観みたいなもんにファンがついてる系じゃないとフリーでも特色が出しにくいよな
金銭エリートズラwはそう思ってないんだよ
最終的にMSに売るのが目的なんだから
ソシャゲしか作ってなかったような会社が有名どころを集めてる
そのゴミだったゼノサーガを
ゼノブレイドシリーズとして復活させてマルチミリオンセラーに育てたのは任天堂
売れなかったベヨを、3部作まで完成させてミリオンセラーに育てたのも任天堂ですよw
完全にソニーのジャパスタへの態度で草w
いくつIPを潰されたか数えるのも大変だw
小島は日常で基地かってくらいの映画オタクなのも趣味が実益になってるとこがあると思うわ
映像表現の勉強として映画を見まくってるようなもんだし
アニメなんかにも柔軟に興味示して海外の映画人との強いパイプもきちんと築けてって多彩すぎる
契約がどうなのか最終的にMSに売った事とか
我々には分からんからな、頭単純過ぎんだよw
そもそも事業とは一番大きく勝てるが、一番大負けする投資なんだよ!
まあその程度の待遇だろあれじゃ
たまにそういうの考えるけど、大手からの独立組で大大大大成功って言えるの誰だろうって
レベルファイブの日野?
サイコブレイクにゼニマックスがケチ付けてた?
正直バイオよりサイコブレイクが圧倒的に好き
勿論バイオも好きだけどね
悪質なデマで開発者の未来を潰そうとするな
抽出コメのやつは頭おかしいのか?
起業者本人でもクリエイターが運営権限持つのは難しいんかね
後進育成とか部署管理とかサボって昇進機会逃してたのでは?
コナミからしたらたまったもんじゃないだろうよ
孫会社の平社員じゃやりたい事もやれないだろうしクリエイター気質の奴には耐えられまいよ
コナミは実質クビされた社員が仕方なく立ち上げた会社に社員ごっそり取られるような会社って事になるけどそれで良いの?
ロン毛のかりんとう
追い出さなければ良かったのに
現実見ろよ…
SNK復活(その後アラブ資本)も名越スタジオも聖剣伝説最新作も中国資本だぞ
むしろカプコンのほうが大成功してるよなモンストなんか儲けはしばらく世界1位だったし
SNK速攻捨てたやんけ
5年近く持っててその間に復活したと認められるほどCSで展開したんだぞ
ついでにパチも捨てさせた
SNKは全然復活してないし
名越も音信不通だし
聖剣新作もリリースすらされてないんだが?
結局中国スゲーって言いたいだけで何も証明されてなくね?w
ここまで現実逃避できるの逆に凄いな
ニシ君らしいけど
小島は役員だろ。
なったら最後、まともなゲームは創れなくなるわw
独占にしてくれた吉田さんの顔に泥を塗りやがって
またバカ🐷がアホな事言ってるわw
箱陣営がマシとかありえんからw
そりゃ逃げるわ
あってはなして
技かけるひとがミスする
この子したじゃないでしょ
まぁ決意が固まったきっかけくらいにはなってるだろうよ
カプコンとか開発部署を独立させまくってたよな
反論できてないお前がチンクパヨクなだけだよ
職業柄、色んな会社に御邪魔してるけど
親会社と子会社では、3~5等級くらいの違いがある
親会社の主任クラス > 子会社の部長クラス なんてザラだよ。
何いってんだ?
そんなスタジオは世界でもない
何故なら成長すれば企業は巨大になるから
ソシャゲは利益率が高いからやめられない
コンソールでは不可能な成長が可能
二度とこういう被害者を生んではならない