2024.07.04 - アップデートファイル配信のお知らせ | NEWS | ELDEN RING オフィシャルサイト
記事によると
DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」のバランス調整、不具合修正のためのアップデートファイルの配信を開始いたしました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。
対象プラットフォーム
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新アップデートに含まれる主な項目
対人専用のバランス調整
・戦技「速斬」において、他プレイヤーに対する威力と、切り裂く真空部分がヒットした際のダメージモーションを下方修正
バランス調整
・武器「カーリアの魔術剣」の知力の能力補正を上方修正し、補正前の攻撃力を僅かに下方修正
・以下の武器において、投擲攻撃の射程を延長
流紋の短剣/流紋の円刃
・ボス「黄金カバ」、「宿将ガイウス」との再戦時のボスの配置を、初戦時と同じ位置に変更
不具合の修正
・戦技「連なる火花の香り」において、想定よりも多くのダメージが発生する場合がある不具合の修正
・プレイヤーに特定の効果が掛かっている状態で戦技「連なる火花の香り」「囲む火花の香り」を使用した際に、敵にダメージが発生しない不具合の修正
・以下の戦技を左手で使用した際に、右手武器に付加された一部の効果が反映される不具合の修正
弱き王の狂い火/円盤投擲
・刺突盾のガードを伴う攻撃において、敵の攻撃をガードした際のスタミナ消費量が想定と異なる不具合の修正
・「流紋の円刃」を除く逆手剣の武器種において、両手持ちでの強攻撃の1段目の硬直をローリングでキャンセルできない不具合の修正
・武器「雷の調香瓶」、「狂い火の調香瓶」において、ダメージが二重に発生する場合がある不具合の修正
・武器「血鬼の腕」において、属性を付与した際の神秘の能力補正と、強攻撃およびタメ攻撃の状態異常の蓄積量が、想定よりも高くなっていた不具合の修正
・武器「見つめる指」の信仰の能力補正が、正しく反映されない不具合の修正
・武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃が他プレイヤーにヒットした際のダメージモーションが想定と異なる不具合の修正
・武器「火の騎士の大剣」において、一部の攻撃の攻撃属性が想定と異なる不具合の修正
・以下の武器において、特定の属性を付与した際の、能力補正による攻撃力の上昇値が想定よりも高い不具合の修正
流紋の短剣/流紋の円刃/流紋の斧/流紋の大槌/流紋の槍/ゴーレムの拳/流紋の盾
・遺灰「黒き刃、ティシー」による、敵の最大HPを減少させHPを削り続ける攻撃の効果が切れた際に、敵のHPが回復する不具合の修正
・特定の状況下において、召喚した味方NPCの挙動が想定と異なる不具合の修正
・ボス「黄金カバ」のガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合の修正
・想定と異なるテキストが表示される不具合の修正
・その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
以下、全文を読む
話題になってる「雷の調香瓶+連なる火花の香り」の火力(技量・信仰99)#エルデンリング pic.twitter.com/MONPzJ2jlH
— ゆきのさん (@yukino_san_14) June 27, 2024
影の地のやべぇ武器『血鬼の腕』
— 伊ノ上 (@i_no_ue) June 20, 2024
溜め攻撃で血が噴き出すって設定も最高だけどその威力がぶっ飛んでやがる!#EldenRing #エルデンリング pic.twitter.com/6p19G0iZwY
この記事への反応
・対人速斬と調香瓶のナーフはええええ
・エルデンのアプデ来て調香瓶がめちゃくちゃ弱体化されてる
新武器だし少し使ってみたかったけど、もはやゴミレベル 本編の霜踏み、ちいかわもそうだったけど、もっとしっかり検証してから製品版出してほしかった ゲームに限ったことじゃないけど
・ナーフ祭り開催かよ
下方修正だらけか
・「連なる火花の香り」「調香瓶」と「弱き王の狂い火」は100%修正されると思っていたけど、今回の修正、やたら早いw
バグなのか仕様なのか怪しかった「血鬼の腕」まで修正されてしまった。。。
・速斬は攻略だと言うほど強くねえなって感じだったからまあ対人調整だけで妥当
・速斬の調整 対人のみで良かったぁ~~
あれが無いと修験者とかいう糞モブを安定して倒せんのだ
・血鬼の腕は別に調整しなくてもよかったのに。刺突盾も。死角だけ何も触れられてないんだねぇ。ナナヤはあのまんまでいいのね。
・壊れてた調香瓶、火花、血鬼の腕、左手バグエンチャが修正されてるな
・血鬼腕愛用してたから残念
マルチ協力のお供として最適だったが故に…
出血自体今作強すぎるからまぁ妥当だけども
・エルデンリングの武器ナーフとかを不具合って表現するフロムがすき
・雷の調香瓶ナーフ前に全ボス撃破出来て良かった
・ナーフされると思ってたのはナーフてるなー。
調香瓶は軽くて100%属性ダメージ武器なのがお気に入りなので攻略で使えるぐらいだと良いなー。
・エルデンリング、ただでさえ難しいのに、修正パッチが軒並みナーフっぽくて笑う
調香瓶はやっぱり不具合だったか
明らかに火力おかしかった
明らかに火力おかしかった


成功の秘訣はスイッチングハブ
1日のプレイヤー数 39万人
普通にいるが?
クーラー付けていい?
小さい敵とか全然当たらん
すくな!
下手くその為にわざと残してたのにw
ビルド的に自分じゃ使ってなかったけど強そうだったもんな
駄目だ。
ソニーSIEが5年ぶりTGSに復帰らしいぞ
これだもんなぁ
しかも無敵
次回はこの辺もナーフ入りそうだけどね
AC6見習えよ
あいつパリィで倒せるぞ
復活もしない
switchのアクティブよりは多い
言われて悔しかったシリーズ
プール入っていい?
つけなくてよく平気だな マジで4ぬぞ
はぁ~
エルデンの記事で何言ってんだコイツ
水風呂なら許す
何かが来る
Switch2版までにまともなゲームにしとけよフロム
縛りプレイで愛用装備でやり抜くスタイルで
分かれるんだろな☺️この手のゲーム
やはりしろがね人は時代の敗北者・・
語呂悪いしハブッチングって何?スイッチハブのことか?
プールって
台所のシンクのこと?
良変更
霧を抜けたらこんにちは死ねされてたからな
逆手剣のナーフは例の戦技以外無しか
ビニールの子供用簡易プールだろ
ナーフでしかバランス調整できない無能会社
でなきゃ返金しろ
こういうので少しでも点数稼がないと
これ修正しないと開発の発売前の発言と矛盾してるんだが
安心しろ
任天堂ハードじゃ遊べませんよ
ゴキステってなに?
修正内容とか理解できないだろ
あのヌルゲー化してからクリアしたやつは雑魚
クリア後もよく延々と遊び続けれるなぁ
強化やステ振り直しいくらでもできるけじゃないんだから
宮崎英高
難易度を下げるつもりは無い!
開発の中に救済のはずの遺灰出されて
ボスの難易度が下げられるのが気に食わない奴がいるんだろう
修正内容書いてあるのに何言ってるんだコイツはwバカかな?w
プレイヤー側が弱くなったって事すら理解出来ないのに何でいるの?
テストプレイすらしてないのがバレバレ
はちまのゴキはゲーム持ってません
それはワイも毎回思うわ
対人なかったsekiroはそういったナーフ無かったよな
物売るってレベルじゃねぇぞ!
どこの世界線でいきてんの?
知ってらぁ!😡
ボス撃破のトロフィーだけでいいから欲しかったわ
最初からバランス調整しっかりしとけよ
どんどんクソゲーになってくなあ
抜け道を絶対許さないマンでワロス
いや、セキロもナーフあったぞ
抜け道潰しってかバグ修正だな
ゲームバランスくっそ雑なのにフロムのゲームバランスは至高みたいになってんの本当に理解できん
ただの怠慢です
戦技は対人調整だけなの読めないのか?
ぶっちゃけ信者はどんな状態で出しても嬉ションするだろ
ゲームが進まないとかバグで止まるとかじゃなければ見逃せば良いのに
ライト層はそういうぶっ壊れで遊ぶし
ガチ勢は真剣に攻略するし
プレイの幅を持たせず余裕なさ過ぎだろ
それは確かにあるなw
ナーフだらけで萎える
せめて修正内容読んでからコメントしたら?
厨二病も大概にな
そもそも調香瓶は99振ってバフかけまくっての前提だからライトが運用するにはお手軽ってほどお手軽じゃないよ
イライラが隠せてなくて草
修正内容読んでからコメントしたら?
つい最近難易度を下げたら難易度下げんなって怒ってたのに
やっぱバグ武器使わないとクリアできない層の怨嗟の悲鳴だったんすねぇ
テストプレイしてなさそう
草しか生えないwww
もう違うゲームになってるやん
そりゃ自分たちでやらなくても儲たちがこぞってやってくれるんだからやるわけない
ゲームが進まないとかバグで止まるとかじゃないポケモンの増殖バグを必死に潰す任天堂を馬鹿にするのやめてください
実際ちゃんとこうやって調整するからぐう有能やで
ユーザーの反応見ながら自身のゲームとしての理不尽さが少ない高難易度を目指してるわけだし
ユーザーとしてはすっげぇありがたい
これじゃ単純にゲームがつまらなくなっただけだよなあ
難易度下がったの?全然変わってないけど
バグレベルじゃなくてバグだった武器を正常に直しただけだよ
急にフロムと関係ないポケモンとか話題に出してるけどどうした?発作か?
この輩は6時間張り付いて何百コメも連投してたこともある任天堂愛にすべてを捧げた筋金入りの高齢ニート🐷です
またPCだけでなくスマホからも書き込んでおり♥自演や多数派工作などを行います
また🐷絵文字を使われることに苛立ちを感じており、最近はPS🐷などの言われて悔しかったシリーズを用いることで🐷と呼ばれないようにしようとする小細工も行います
何回繰り返してんだぼけ
無職🐷いつになったらハロワいくんだ?
親御さん泣かせるのやめなよ
数日前に加護の仕様変更で難易度緩和ガーって大騒ぎしてたじゃん
ここにも記事あったよ
治したのでは?
>>148
また豚が自演してる
テストプレイも調整も一切せずに売ってんの?
修正内容読んでからコメントしたら?
sekiroはナーフないよ
ひさびさにまともに強い特大武器が出てきたと思ってたんだが
特大カテゴリはゴミ揃いなんだからアレくらい残してやっても良かったのでは
ぶーちゃんに効いてて草
うわぁw
何て幼稚なコメントなんだw
それ、加護一桁台の時の攻撃力とカット率が0.2増加しただけだろ
ゴミか?鍛冶床と坩堝ハンマーでやったが。火の騎士とか特大のチェインで倒さないと面倒だろ
ティシーのバグだったかなんか全ボス回復付きかよと思ってたらそういう事か
デモンズ開発中の、ソニー「難易度下げんな」
フロム「は?」
ソニー「難易度下げんな」
フロム「おかのした」
フロム「高難易度はフロムのアイデンティティ」
この流れ見るとう~んってなる
モンハンでランス使うより簡単になっちゃってる
写し身の加護が重複するのはそのままなんか…
まだ残り3体もボスいるのにふざけるな
👮👮👮💔💔🐷💔💔👮👮👮
ゼルダの伝説の『マスターソード』を街中で堂々と持ち歩いていた男が英国で逮捕 懲役4カ月と約3万円の罰金
微調整とかもっとやることあるだろ
やっぱりあの開発陣無能だよな
指の母並みの無能だわ
お前何時間頑張ってるんだ?
いつになったらハロワいくんだ?
無職🐷恥ずかしいぞ
なんかあるか?
良ボスばっかですよw
つーか、特大剣が使いやすいからなぁ…
日本語読めない子か
ボ、ボクを煽っている奴は絶対無職のはずなんだぁ!!
あったが
無職🐷くん
自宅警備員は職業じゃないぞw
何を今更?ソウルシリーズとエルデンはクリア後に走る一大コンテンツだろ?
500万売れてしかも好評になっててホントにスマンな
ちと調べてみたけど、セキロの場合はナーフ?っていうより全体的なバランス調整っぽかったな
エルデンのナーフとは方向が違う感じ
無職🐷効きすぎだろ
お前現実逃避してる場合の年齢じゃねぇだろ…
自己紹介は草ァ!
でもおまえ平日一日中PCから連投してるガチ無職🐷じゃん
全てのレビュー:非常に好評 (654,495)
どこで不評だったんだろう?エビとか言うのは止めてよね😁
青葉無職🐷早くアルバイトでも探せよw
一番の問題点は放置
序盤を楽にしたんだからある程度進んでいればわからんのは当たり前
許されました
そんなことしても不適切ハードには出んぞ
効きすぎて連投は草
まあサードはキモオタ無職🐷信仰ハードなんて相手にしてないけど
無職🐷現実言われて悔しいんか🤪
さらなるナーフ予定です
スイッチユーザーさんって無職ばかりだよね
しかも精神病んでるし
クサッチは
ソフトもハードも
PSより売れまちぇーんwww😂
これが
現実!!www😂
盾チクはバランス悪いんじゃなくてフロムの救済措置
誉を捨ててもクリアしたいのなら自己責任で使えばいい
仙峯脚のナーフ知らんとかエアプ?
そりゃ敵に何もさせずに勝てるようなもんじゃないし。見切って攻撃入れるんだから多少火力あろうが変わらん
対人スケーリングが導入されてもこんなこといってるバカがいるんじゃもうどうしようもないな
コメの勢いたんねーぞ
流石にちゃんとした杖には劣るが当たり前か
もっと頑張れよ
小学生かな?w
8時間戦ったが諦めて昨日雷瓶でクリアしたわ
DLC炎耐性まみれだからもうこのゴミ使うヤツおらんだろ
やるじゃん
早く直して欲しい
両手黒鉄の大槌ためにあと+2週とかヤル気にならんのだけど
HP高過ぎて集中力が持たなくなるのでどうしても高火力が欲しくなる
横だが
つ流派技「仙峯脚」および「奥義・仙峯寺菩薩脚」の一打目が、一部のケースにおいて意図しないダメージ量を与えていたため、体幹ダメージを下方修正。コンボ後半の体幹ダメージを上方修正
単発でアホみたいな体幹削りしてた技が意図しない挙動の修正名目でナーフされてる
まぁ今考えるとこれはマジで修正だった気はするが
馬鹿💔
あれもバランスブレイカー過ぎたのはあるが下手くそ用のストーリー攻略救済武器ナーフするんか…、とは思った
「クソみたいなゲーム」を理由に「全員殺す」と脅して日本での任天堂のライブイベント2件をキャンセルしたとして告発された男が容疑を認めた。
27歳の風間堅心さんは、スプラトゥーン3と思われるゲームに負け続けてイライラしていたという
これはほんと良い修正
今まで微妙に届かず、投擲wだったしな
カーリアの魔術剣は自分とってはロマン武器だから、アプデされなくても使い続けてた思うわ
知力S👍️
強いと噂なんは知ってた
カーリアの速剣と一緒に使ってみるとちょっと良いなw
それは盾でいいだろ
盾チクは刺剣とか槍使ってやるガード持続させながらの攻撃のことで相手の攻撃ターンをこっちの攻撃ターンに変える脳死戦法のことだぞ
細かく動き見る必要もない
残ったの棘と糸ぐらいか
基本避けやな、大盾じゃないとこちらも体勢崩れし持久力も後半すげ〜持ってかれる
使えない戦法だったが瞬殺クラスの火力の動画見たから設定ミスやろ
強いじゃなくただの楽になる抜け穴
直すとしたらそっち関係のが先だよなぁ
俺はたまたま黒鉄の大槌取れたからいいけど、倒したら周回しないとリポップしない敵のドロップでバグとかわりと致命的だと思うわ
絵文字君が一人で盛り上がってるだけの記事だからしゃーねーか
しばらく投げてるんだぞ
信者たちが救済措置とか宣ってたやつ全部ナーフされてるやん
みんなリゲイン持ちかよとイライラしてたんだけど不具合だったのかよw
他はティシー呼べばどうにでもなる
psぺこら以下かよダッサ
フレイヤの体力回復しないんだけどあれも不具合だと思うから確かめてほしい
バフはちゃんとかかるのに体力だけは回復しない
ゴリゴリに強化してクリアしたキャラでそのまま本編の消化を始めたけど
他のボスはあまりに弱すぎて豆腐みたいに片付いてく
バランスおかしくない?
むしろ遺灰呼べば初見撃破もいけるぞ
大炎上中のアサシンクリードシャドウズ
このゲーム性で誤魔化してるんだから細かい調整出来る訳無いだろ
まだラダーン倒せてないのか…
こいつらいつも調整ミスった未完成状態で出して後出し修正ばっかだよな
裸で戦ってる奴いて全然ダメージくらってなかったぞ
それは無理に近いな
Steamならまずアプデ必須級だしPSでやるにしてもオフゲだけやる訳にはいかん
アレほどおもんないモブそうそういないからな
そいつはキチガイレベルなんで
250MBぐらいのアプデが来たからそうだろうなと思ったけどやっぱり来たか
スプラの100万倍くらいいる
無理じゃねーよ
それ、DLCで手に入る武器なの?
遺灰使ってる雑魚はぺこーら以下だからね
下方修正ソウルからの伝統下方修正リングの始まりや
讃えろよオタクwwwwwwwww
マジで萎える
攻略法見つけてもナーフされるから萎えた
アプデの度に遊びにくくなる
もう二度とプレイしない
小姓頭に裸にちいかわが俺のジャスティス
それくらいで止めるのなら結局ほぼやってないかエアプなんだろ?
今さらそんなネガキャンしても誰も共感せんぞ
最初から強武器使ってたならいいけど、途中から変えるのは慣れにけっこうな時間がかかる
そこに時間使うくらいならリトライ回数増やして突破したほうが早い(ただし産廃使ってる場合を除く
マジナーフしすぎだろ
簡悔もほどほどにしとけよ
ラスボスすら5秒くらいで倒しとるがな
DLCなんやしええやん
使うまでのハードルも高いみたいだし
使いたくない奴は使わなければ良いだけ
ナーフするまでもない余裕なさ過ぎ
仕様通りだろ
ダクソ時代からこうだし
始めは地獄のバランスを味わわせてからのナーフで先行者たちの優越感を満たしてんだよ
大きな調整するほど話題も独占出来るしな
刺突盾は死んだ
話題にあがった攻略法は全て潰されるぞ
それがフロム
ナーフいる❓ まーた対人厨の怒りのメール爆弾が効いたか
攻略勢とか知らん
二年は長くかけすぎたよな
本編のフォローも皆無だし
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか~(´;ω;`)
DLC直前で強い戦灰をまとめてナーフするクソムーブ
皆が激辛好きじゃないんですわ
むしろ点数落ちてない?
その武器持つためにビルド組んだ人は泣かないの?
信者しか激辛ラーメン屋に通わないよ
初動だけ
ほんこれ
ひとしきりナーフされた後でビルド組まないとやってられんよ(´;ω;`)
半額あたりで買うのが吉
アホらし
2年間寝かせてコレ
恒例のナーフ祭り
潮時かな
流石にSwitchアクティブより多いは見栄貼りすぎだろ…
"想定とは異なる"不具合だからセーフ😇
初見だと気づかないよね
そろそろ潮時やね
それか対人とかしないなら自動アプデとゲーム起動中のダウンロード停止するの推奨
指紋盾までナーフされたら笑うわ
ナーフされた後なんだよなぁ
情報来る頃にはもうできないやんけ
霜踏みにしたって即修正が入ったけどな?