YouTubeより
この記事への反応
・ムービーゲー全否定やん
・ジャンルによるよな
・むむむ。。。
・一生ゼルダやりたいが?
・↑
マジそれな
ゼルダは何周してもおもろいしティアキンブレワイは何百時間やってもおもろい
・その結果ソシャゲ流行ったんやろね
・超大作はその期待に応えてきたから超大作
ゼルダもマリオも新作の度にプレイ時間増えてる
ドラクエも規格外の9除いて増加してる
・クリアまで300時間はまぁ普通に引く
クリアまでの時間はほどほどの方がいい
そのゲームを好きになってやり込むなら何百時間でも楽しめるやり込み要素を盛り込むのは勝手だが
ドラクエ7とかクリアまで70時間前後とか長すぎたよな
まぁ…FF10くらいのボリュームがちょうどいいと思うわ


いいぞ?w
多分ダレるから
HP pavilion gaming
アクションでやられたらやり込みの話だよね?とはなるが
RPGならボリューム300とかええやんとしか思わん
ストーリーだけで300は流石に引くけど
稼ぎ前提のせいでクソつまらん
PS5未満になるよ
モンハンワールドがマトモにプレイ出来ないくらい
ようはお前らがそんなゲーム作れないってだけの言い訳
エンコンとかの他の要素で長時間遊べる方が良いと?
今更一人二人増やそうが大した違いねぇだろ
新規コンテンツ出すまでの間にキャラ追加してくだけでもいい儲けになるだろ
RPGでも最高50時間くらいで濃厚なゲームのほうがいい
Reality: Greed has no limits.
👍️2479
大ボリュームだとしか思わない
逆に喜ぶレベルだろ
ブレワイやティアキンの素晴らしいポイントはクリアしようと思ったら精々30時間もあればしっかり楽しみ尽くせるところだわ
やりこんでもやりこまなくてもいいって事のありがたみが大人になるとよく沁みる
300なんてあるかな
その70以上の奴を盛って該当しないよう暗に言ってる感じかな
やっぱ時代はPCに移行すんのかな、そして任天堂ゲームをSwitchで遊ぶって感じ
たしかにそれはあるな
積みゲーばかりになる
第1位 103時間 ペルソナ5 ロイヤル
第2位 82.5時間 とびだせ どうぶつの森
第3位80時間 ペルソナ3 FES
300時間かかるゲームってなに・・・?
クリア自体は20時間もかからんとちゃう?無印ライズは流石に短すぎたけど
はちまが推す大谷の雑魚っぷりよWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ゼルダも寄り道なしで300時間かかるっていうなら長いってなる
ほんとこれ😵💫
ワールドってPS4のゲームやぞ
それはないわ
たった数時間で終わった物をいつまでもしゃぶりつくしてるようなもんでドン引きだけど
ここではクリアまでの時間の事な
エンディング見るまで1000時間やれるかって事
というかそもそもゲームのコスパっていうのも「楽しさ÷金」であって「時間÷金」じゃないんだよね
プレイ時間の長さはマイナスにしかならない
アクションならクリアまで20時間以内、やりこんで40時間以内ぐらいが過ぎ
じゃあゲーミングPCなんて存在すら危ういじゃん
この人、干されるね
訂正:300時間
だからクリアまで1000時間でも余裕だっての
プレイ時間じゃないんだよな
ずっと冒険してられんだわあれ
うろついてライダーとかミュータントぶっ殺してるだけで延々やってられる
例え話って…知ってる?
稼ぎ前提はクソだけどアンロック式も味気ない気がする。どうせ強い武器しか使わんし
普通に進めて世界観変わるレベルの武器ドロップした時は本当に嬉しい
ダレる経験値上げやクエストをなくして最大でも50時間くらいで濃厚なゲームができるよう画期的なものはないだろうか
7万で済むのに15万出さんやろ
それがマジならその熱意は否定するものではない
スマンかったな
ネトゲなんか何万時間やるやん
これがエンディング見るために必要ってなると確かにおっかない
ゲーマーではないんだな
嫌いなことを仕事にしたタイプか
だからクソゲーを産んじゃったんだな
ディストドライブ別売で更に引く
そのゲームがつまらんかったら寄り道せずに終わらせるだけだし
ペルソナみたいにつまらんフェーズも含めて強制100時間はしんどいけど好きなことだけやれて300時間は余裕
一本のゲームに300時間も費やせるのは学生までだわ
煽りじゃないけど50時間くらいで満足できるゲーム教えて
好みなのか知らんけど楽しいって思うの100時間超えるゲームばかり
大谷吉継かな?
300時間「遊べる」と「遊ばなくちゃいけない」をごっちゃにしてる
やり込み要素200時間とかであってほしいとは思うけど
ワロタ。やりすぎだろw
アンケート調査とかでやりこみが求められてる、とか言ってオタク向けに作るんだよな
どんどんタコツボ化してると思うけど
そんなのメーカーの都合でしかないじゃん
って当時CM流れてたの知らないエアプか?? 風来のシレンはバカ売れしたんだが? ったく・・
オンラインゲームなら引かない
という情報のほうが
有益な情報だよなぁ
Steamゲーでいい感じの洋ゲーの雰囲気のゲームでもクリアまで8時間もあれば終わります
みたいなレビューみたらまず買わない
クリアだけで長時間かかるようなゲームは作らんってだけだろ
将棋やチェス、ポーカーの業界とかも敵に回すね
完全に終わった
世界のテーブルゲームを侮辱してるに等しい
短すぎてもね
数百円ならいいけど
8時間に何千円も出そうと思わんわな
たかが知れてるのに無駄に長い大作より10時間で全クリ出来る目新しいゲームを皆やりたがってる
「5分でクリア出来る、発達障害者向けのゲーム!!」って書かれてるの買いたいと思うか?
買わせたいものはFF
クリアって言ってんだからストーリーのみで300時間だろ
誹謗中傷だな
魚拓とったんで桜井さんに委ねますね
櫻井「300時間のゲームとかやりたくない」
トロコンまでなら全然引かないでしょ、そんなもん自由だし
文盲すぎて草
ゴキにそれが理解できれば争いは起きないんだがなあ…
それだけ作り込んであるってことでもあるだろ
スッカスカ水増しステーションの場合もあるが
何さらっと発達障害煽ってんだよ最低人間めが
・↑
マジそれな
ゼルダは何周してもおもろいしティアキンブレワイは何百時間やってもおもろい
ロード時間だけで500時間くらい消費するんじゃね?w
人生無駄にしてて草
出たよ
あり得ない極端なアホな例出す奴wwwwww
バカ売れw
チェアだと?
んなもんねえよ
万年床の上に決まってんだろ
?
消費者がそんな無駄に長いゲームやりたくないって話だけど?
やりこみ要素が300時間とクリアまで300時間を理解できない文盲が文句言ってんだからコイツラに知能レベル合わせたゲーム作るの大変だろうな
後からコンテンツとかステージ増やしていくんだし
それを求めるとレトロゲーになってしまうが良いか
こうクリアしても新しい発見があって、軸となるシステムが楽しいゲームってマジ飽きないよね
FalloutやTESは進行順番によってセリフ変わったり細かいけどクエスト大体消化したら流石に飽きるわ
んで数年後忘れた辺りにもう一度違うビルドやRPでプレイするのは理解できる
「クリアまでに」って言ってんだろうが
ソシャゲを馬鹿にするとは思わなかったわw
やりこみたい人はとことんやりこめばいいし
終わらせたくないゲームもたまにあるし
例えって知ってる?
くらいがちょうどいい
あいつらそれ言われると「ロード時間でスマホチェックしたり漫画読んだりするのだが」
って謎の返ししてくるからね
もしメーカー都合でプレイヤーを飽きさせない体験を300時間も提供出来たら神メーカーだな
馬鹿に売れたの?🤭
やり込みが込みで300時間→ひかない
やり込みを売りにしてるのは沢山あるけど
100時間200時間遊べるゲーが割とあるけどな
さらにMOD堪能して300時間超える
そんなん考えないだろ
他でも書いたがそれを求めるとレトロゲーになってしまうが良いか?
クリア自体は良い感じに終わるからなぁ
なんでお前はそんなに馬鹿なの?
いきなり価格を上げて来たゲーム機(笑)ともともと高価なPCを同列に語るとかアホすぎて義務教育受けてきたのか疑問に思うわw
クリアしたくないからOK
ブラッドボーンで最初のボス前で辞めてる人が半分、って言うトロフィーデータとか知らなそう。
行きあぶれちゃってるんだろうな、この人
ソシャゲ全否定は無いわ
大作RPGなら200時間以上やりたい
たぶんそれやりこんで600時間だろうからこの話とちょいズレ
エルデの獣倒すまでに600時間かかってるならそれはよく頑張ったとしか言えん
むしろ同じゲーム何百時間もやるこだわりの強さと過集中は発達障害の特性なんですが……
メーカーとしてもライト層のほうが金になる。というかひとつのCSタイトルやり続ける異常者は金にならないのでまぁ
その割にはこのゲーム楽しんだなーって充実感がある
まあだからといってクリアまで10時間ぐらいが正義なんてアンポンタンな事言いだすのも
これまたアホ
じっくり何十時間も味わって楽しむのもそれはそれ
いちいち短絡的なんだよ
あれこそお手軽プレイに極振りしたタイパ志向じゃないの
ハマった人は長く続ければいいし、適当に遊んで飽きたらすぐに捨てられる
重厚RPGみたいなもんとは真逆のコンセプトだわ
それの時間稼ぎ要素ってまぁ引くわね
要は繰り返しの作業感を感じさせず長く楽しめるのがいいゲームっと
桜井「引くわ」
その時間でもっと有意義なことが・・・なんて考えるならそもそもゲームすんなよ
ソシャゲの話してないから
いっちゃん嫌い
水増ししてでもRPGは長くやりたい
で、軽いゲームのそのデータもってんの?
データ使ってるのに比較なしでやるとかバカげたことはしないよな?
の区別が出来てないのではないか?
できてねぇのは多分コメ欄だな
1回クリアするのに300時間かかってもう一度最初からプレイとか「いやもう結構です」ってなるしな
ようは時間じゃない
ずっと面白いゲームかそうじゃないかだけ
ドラクエなんてガキ向けのゲームじゃそら飽きる
俺は日々のルーティン+余った時間で遊ぶくらいの牧場系の方が良いと思う
毎日牧場仕事でやる事キツキツな上ルーティン崩しが起こるとイライラする
ゲーマーだけがゲームを作っていると思っているのか?
普通は逆で、その道が趣味の人は会社に採用されにくいぞ
これを聞いたらゲーム全ての話だと普通は感じるよ
ソシャゲも例外じゃない
この人はソシャゲを侮辱してしまった
ただ長いだけで魅力ないゲームならたしかにおっくう
そんな事すら考えない大半のライト層の話をしてる
マリオやスマブラしかやった事ないような一般人が300時間も出来るオタク向けゲーム出しても買わないよねって事
バイオハザードつくったひとだよ
アストロは全キャラと全パズル集めてラスボス言っても20時間でできるからな
ホント丁度いい。最後の試練はやりこみだし。
どこまでがレトロかは知らんけど今昔のゲームやったらUIやシステムに不満出そう
その時のハードスペックや思い出補正もあるけど面白いのあるのは確かなんだけどね
ゲームに100時間以上も求めるやつは少数派って話だよ。
少し行き詰まったらゲーム自体やめるライトユーザーが半分も居るのが現実なんだから。
説明不足かなと感じました。
ゲーム開発者の言うことじゃな無いな
俺の意見がすべての小物のおっさん
牧場物語がクリアまで300時間かかるとか聞いた事ないけど……
そもそもクリアの概念が無いしたまたま用意したイラストがそれってだけでは?
楽しいかどうかなんて個人差じゃね
構造上はクリアしようと思えば短時間でできるとか言ったところで
現実的にはダラダラ長時間かけることを強いられる
ヤベエ、こいつ馬鹿だ
スマブラしか作ってきて無くて
技術の梯子から落ちちゃった人
代表作は龍が如くだよ
射幸心煽りだけで明確なストーリークリアがないゲームの何が参考になると?
あれCSに例えるならDLC連発してるだけのシロモノなのに
あれただの集金装置やでw
ゲームやる事が学校の授業受けるのと同じ事のような、開発者目線な話に感じる
???
そういうのがソシャゲへの侮辱だっての
そもそもライト層などいるのか
任天堂が何年もバカみてーに「ライト層の掘り起こし」とか言ってたってことは
「掘り起こせてません」であり、任天堂ができないということは「存在しない」ということ
考え方もガキなんだろうけど
結果、ソシャゲのほうが遥かに時間取られているっていうね・・・・
とはいっても収集物含めそこそこ遊んでクリアして30時間くらいだったからまぁ無難なボリュームなんじゃね
個人的にはやりこみ要素のスカスカ感が飽きの原因だったな
どれだけ楽しくても数時間で終わったら物足りなくて消化不良感出るのも事実だしな
かといってだらだら無駄な時間を水増ししただけのお使い長時間ゲーがたるいのも事実だから難しい
だったらガチャやめたらぁ~w
老舗というのはマーケティングはできなければならない
マーケティングして、それに合わせて作って、それでもライト層なんかゲームやらなかった
ということは、たかが任天堂のクソ仕事であっても「ライト層などいない」という証明である
「次移動してまた同じことすんのか、ストーリーは見たいからとりあえずやるか…」という惰性になってきちゃう。
明らかにボリューム手抜き
RPGであるまじき
20年遊べる予定だったんだぞ!
ラスボス感の漂うチー牛
違うって。FF14とFF16を作った人だよ
デュフフフフw
サーセンw
ゴキもネタ切れか……
オタク君は知らないだろうけど
この世にはマリオカートしかやった事ない人やポケモンしかやった事無いようなライト層が大量に居る
侮辱とかではなく正否で読み取ってはくれないのかな?
侮辱されたら無視して相も変わらず自分の意見は正しいと貫き通すつもりか?
そんなムービーゲーどこにあるんだよ
あのクソ長えペルソナ5ですら百何十時間程度だぞ
普通に買うが?
まあ昔のコマンド入力はちょっとやってて眠くなるようになった
窓際でパイプイス座ってんのか?
ゴキはプレイ時間が長い=面白いって思ってるアホということが証明されたなw
豚がマリオやゼルダは永遠に遊べるって言ってたんやで
プレイ時間0のゲハ民は黙っとけ
最初はプレイ時間で煽ってたのは🐖なんだよなぁ
ボブはボブカットにした。
これでモンハンやらエルデンみたくPS依存なコンテンツが多かったらね
マリオは5時間クリアだよ
なに盛ってんねん見栄張りがwwwwwwwwwww
何も間違ったことは言ってないな
ストーリーがあるゲームなのに、マイクラとかの飽きるまでプレイしたら終わりってジャンルのゲームをプレイしてる感覚になる。
観たり読んだりするのは楽じゃん
あとゲームで時間かかるものはお使いなど大抵同じことの繰り返し
待ち望んでたエルデンすら時間の無さで途中で投げた時ゲーマーとしての終わりを感じたぜ
コログ集めをティアキンまで持ってきたアホやからな
見た目一緒で飽きるわ3回位でw
メァーーーーウォォゥクヮヮァー(2回目)しかやらないのであり、
300時間プレイできるゲームをプレイすることは絶対にないのだから
「引く」こともないですよね
あの家畜どもは未だにブスザワ擦ってるからなw
いっぱい遊んだ結果300時間になるならいいのよ
開発側から推定プレイ時間とか言われるとだいたいの進行度とかわかっちゃって
ネタバレくらった感じになるわ
擁護したいんだろうけど
ソシャゲだけ対象外なんて言い張るのは無理が有る
普通の人は何百時間もかけないとエンディング見れないような面倒なのはやらない
civ6のクリア率がびっくりするほど低いという話題があったのと同じ
時代に適してないと評価は高いけどあんまり売れないみたいな状況があり得てしまう
こんな所に書き込んでないで日課の周回して来いよw
オートで回してるから問題ない
ティアキンでクリアに300時間は下手すぎだろ
そういうことだな
アホは同じ映画5回見ました~とか何もしない無駄なことを繰り返す
動画のサムネイルに「時間=コスト」って書いてるのに何でそんな間違ったこと言うかね
何年も連載が続いた期間のすべてをコストとして捧げたとでも
それゲームじゃないですよ
少し前はよくいたんだわ
「電話ユーザー全員」みてーなバ~~~~カが
こういうやつは分析できないタイプなので、地位を与えてはならない
上手い下手ねーんだわ
300時間楽しんだ、しかな
対人ゲーとか300時間なんて余裕で超えて遊んでるやろ
あーあ、この人。やっちゃったね
お前は最初からヘビーユーザーだったのか?
誰でも最初はライト層だ
それやめて
中盤辺りに1回飽きるポイントがあるな
終盤までいくと流石にエンディング見たくはなるけど
記事の内容全無視で何がしたいの
もちろん石仮面だろう
今のゲームだと開発のインタビョーとか見るとRPGならクリアまで大体50時間程度を目安にしてるでしょ
ペルソナはマジで途中でダレるな
むしろ20〜30時間あればクリアできると聞いたらそれだけで購買意欲削がれるけど。
それ"クリアまで300時間かかる"じゃなくて"クリアまで300時間楽しむ事も出来る"ってだけだから桜井の批判の対象外だぞ
パソゴミ たかがゲームでパソコン()
ゴミ捨て 高い
XBOX=神
擁護したいんだろうけど
ソシャゲだけ対象外なんて言い張るのは無理が有る
現実的にそれはコンテンツ多すぎて無理なんやろな
ブレスオブファイアⅢとかワクワクしながらやったもんだけど
50時間くらいだと嬉しくて、80超えて来たらちょっと遠慮しとこうかなってなる
FF16PC体験版の二の舞🤗www
ゆっくり半年かけて300時間ぐらいかかったけど
エンディングはまぁまぁ達成感あったで
ステージクリア制のアクションなら20時間くらい
その後エンドコンテンツとかDLCがあるくらいが理想かな
じゃあ死ねば?
とか、エンディングが現在のところないせいか何百時間でもやれるが
あれ系はけっこうプレイ人数多いよな
30年前に知ってればまともな豚生歩めてたのにね
大歓迎だが?w
それこそ30時間で終わるとか言われたら発売日に買う気はないw
ああ、そんな程度のボリュームでしかないならクソ安になったらでええわって感じ
実際は300時間のうち楽しさを感じる実時間はクソ短いんだろうなと思うだけ
マリオ5時間じゃん
豚は10時間のアストロバカにして煽ってたじゃん
すぐ終わるRPGとかよっぽど話に神がかってないと満足できない
何処にもスカウトされずに干された理由がわかる気がする
1つのゲーム面白いんだけど徐々に飽きてくる人と2パターンいるから
何とも言えない
飽き性だから、ウィッチャー3クリアした人とか
初期から未だにFGOやってる人とか本当に凄いなと思う
こんな事を考えるようなのはそもそもゲームをやらないのでは?
ペルソナはクリアまで一本道な代わりに、寄り道要素がその一本道に合体してるからな。
即帰宅就寝プレイでもしない限り、他のゲームみたいなメインストーリーだけ進める感じにならないから時間がかかる。
2時間とか長すぎ
90分で綺麗に〆られてなきゃダメ
100でもなげーよ
しゃぶりつくすまでの時間は長い方がいい
これだからファスト映画勢はよォ
ペルソナはクリアーなら80時間くらいじゃね?
まあ十分長いんだけどね
50時間くらいでいいかな
ありゃディズニーぽいキャラデザがダメだ
ぴくみん貧民まっちゃん…
Nゾーン関わるから…中国堂
え?なんかそろそろラスボスっぽい感じ?w
嘘やろ?wアイテムとかくそほど温存してるぞ?ww強化もまだまだ先あると思って
素材とっといてありまくりやぞおいw
のあの絶望感wwwwwwwwwwwwwwwwww
ジッとしているのが非常に苦手で、ハイ次!ハイ次!って要求してくるものなんだよ
やっぱバランス感覚いるわ
無限に飽きるまで遊べるRPGがいい
というかボリュームで引くライト層はスマホやってるから大丈夫
謎はもう全部明かされて、あとはボス倒せば全て平和になるやつとかな
やっぱボス倒すまでは謎残しとくべきや
ストーリーは10時間もない
30時間くらいでクリアー
やりこんだら50時間
このくらいならええよ
世界でバカ売れ大評価のエルデンリングはまさにこれだったな
流石だわ
まだディスクがある…どんだけやればクリアなんだよっていう
短いと叩かれる感じになったしな
ゲハとか短いとこのゲーム9時間でクリアー出来るクソゲーってフルボッコだ
ここでもそういう記事見たことあるでしょ
カレンダーの大半がスキップになりそうな予感w一日一日じゃなくて1週間ごとになりそうw
それ以外のやり込みは多ければ嬉しいけど、確かにクリアまではほどほどがええわ
こういうのは分かりやすいように誇張してるだけでしょ・・・
それくらい読み取れない層に提供するのってやっぱ大変だな
やりこみが少ないとかサブクエが簡素過ぎるとかの声はあったが
アレぐらいサクサクやってED迎えられるのが本当にええわ
あとはもっとストーリーさえ練って貰えば100点あげられたよ
この視点持ってないと購入したユーザーに
惰性でゲームやらせるつもりかと勘繰ってしまうと思うが
2作目やってる途中で前と同じ過ぎて吐き気がする
いやそりゃあちょっとずつ上手くはなるよ
でも何回似たようなことをやらすんだよと
ディスク交換したら速攻で終わるゼノギアス思い出した
FFはそんな長くなくね
30時間~くらいでクリアー出来るような
ドラクエ7はやりすぎた
面白いけどさ
そらニートに趣味になるわい
桜井さんが自分の分野のお話を提供している動画で誇張しちゃいかんでしょ…
ポケモンは5時間半で図鑑コンプ出来る
長ければ長いほど良い
ゲーム中ロードは280時間あるから…
PS4 HDD10秒 SSD7秒 PS5は1秒 任天堂switchは95秒かかる…
しかも頻繁にローディング入るADVすらswitchだとロード地獄になる…
って思ってた。流石に初代はまぁこじんまりしてたけど後半のアンチャとかあんだけ遊べれば充分。
5なんてロイヤル発売前から連載始まってるのにまだ終わらんぞ
「短時間で楽しみたい(楽しんだつもりになりたい)」欲求ってのは確実にある
時間かけたほうが確実により楽しいってこととはまた別の問題なんや
ゴミッチって携帯ゲーム機なんだよわかるかエアプ豚?
どんなところでもキッズは平気でゴミッチで遊んでるんだよ。
親戚と仲良くなっておけよぶーちゃんw
そのへんRPGって塩梅がむずいんだよな
ストーリーや戦闘を間延びさせない様にするためにエリア制にするけど、エリア内でしか敵と戦うこともないし、アクションで敵が倒せるからレベル上げとか武器や防具強化とかレアの最強アイテム回収までモンスター狩りとかの要素が無くなっちゃってる感はある。
まぁ、そういう要素がしんどいってユーザーに合わせてるかもしれんけどストーリーを進めるために印のついてる場所に行くしかなくなっちゃったんだよね。ストーリー進行のためにあちこちでフラグ探すとか、たまたまサブクエのフラグ踏むとかの要素もない。
ストーリーが大事なのはわかるけど、最近は何でもかんでも印付けすぎって感じする。
エンドコンテンツは無理
普通にやって12時間くらいで終わる
でも当時はボリューム不足だなんてこと一切感じなかった
結局の所、好きなやつが好きなゲーム買って支えていけば良いわけで。
使える金に制限あんだからむしろ友人間で長く共有出来る話題としてええやろ
マジもんの読解力か?例え話って概念は分かるか?
(最後の月に入ってからほぼ毎日ダンジョンでステアップさせてたらこのくらいの時間になった)
RPGはそもそも2周目しないタイプだから丁度良い長さ
初代は短すぎてあかんけど
他はいいよね
4とかはあのくらいの時間で十分満足できたし丁度いい長さ
オマケ程度でいいからマルチがあるとベストだね
何百時間遊べるが多いと
まぁ時間は有限やしみんな俺みたいに暇じゃないもんな
FF16のサブクエが簡素って言ってるやつはまずエアプだろw
ビジュアルの可愛さやアクションのボキャブラリーやカメオゲーム要素で楽しめて
社会人でも楽に楽しくなれる良いゲームだわ
ヴァンサバとかリスクオブレインとかでならその感覚は理解できる
面白そうなゲームが何だかんだで毎月のように出るけど
働きながら1ヵ月で100時間とかゲーム時間きついのよね
合間に格闘ゲームとかスポーツゲームとかFPSとかやったら尚更時間が足りないし
んで積みゲーとか面白いゲームが遊べないとかも増えて来てしまう
おつかいはあるけたまにしかないでエアプくん
ソシャゲに力を入れ売上を優先して技術力が上がらなかった
「ベストエンド+」っていうことを言っていた人もいた
何もせず一直線に終わらせてベストエンド
寄り道してベストエンドプラス
「大事なのは一番下がベスト」(一番上だと時間かけなければならない、強制になるので)とか言うてたなあ
ネットによってそう考える奴も居ると可視化しただけで別に大多数がそうなった訳ではないというのがミソやな
そっち方面の作品も需要があると分かっただけで今まで通りの物の需要が無くなったわけではない
え?
ホンマ呪われてんな
あのな
「なんて言われたら多分引きます」って言ってる時点で仮定やぞ
本当にそういうのがあったら
「というゲームがありましたが私は引いてしまいました」的な話になってる
おっさんらの記憶にレトロゲーが刻みつけられてるのってこれだと思う
同じゲーム繰り返し遊んでたからだろ
次のクエで終わりとかキレた
DLCに期待なんかとおもったらそれもクリアまで2時間とかw
毎回FFガー湧くくらい豚に呪いかかってるしな
また来月続きが公開くらいがいいんだよな
だから原神が流行るんかな
なんでそんなに日本語不自由なのw
いやこいついつも言い切ってんじゃんw
俺の意見が正義ですべてってw
全部お使いじゃねーか。
あれいってきてあのひとを探してあれとってきて
王様がパシリされるゲームwww
風属街のパシリとかアホくさかったわ
エンカウント爆増させてのプレイ時間の水増し延命し中古売却阻止
でもswitchゲームは1カ月持たずワンコイン投げ売りされてしまう現実
日本語だけでゲーム作ってるのに「外国の人が読んだらどう思うだろう」
とか気にするバカいるかよベチッ
出てけコラァッ
序盤の動画しか見て無さそうw
ポリコレコンサルと同じだね
文字とか読まずに飛ばしてたタイプか?
そらお使いに見えてしゃーないわwww
まだ思いっきりゲーム楽しめるひとならいいけど
もうその時間がもったいないって人がでてきちゃったんだよな
そんな人に向けて何かを作ること自体が間違いであり、
そんな人らに配慮することも間違い
客の見定めが間違ってんねんこの人
でも16の話しちゃうの草
豚の知能だとそう見えるんだろうね
カスイッチはPS4と互角の性能とかほざくくらいだし
ジャンルどうのじゃなくて
明確なエンディングを迎えられるゲームについての話
王様?なんか別のゲームと勘違いしてるのか?
あの程度の物量のサブクエが大変だったと思ってるタイプか…
ライトゲーマーかな
ゲームに限らず趣味やってて時間がもったいないって思った時点でその趣味は向いてない証拠だと思うよ
要は没頭する集中力が無いって事だから
だから電話にゲームを出せば12億人に売れる
このバカと同じ匂いがする
12億人まるまる客になるわけねーべ
そのうちの何人に売れるそうか、まず弾き出せやっていうあのバカよ(思い出して腹を立てる)
面白くなるのに期待して20時間我慢したけど一度もカタルシスなかったわ
お前は本当に頭悪いな
実際にはそういうことを言ってるようなゲームは無くて
もしそういうゲームがあったらって話なんだから
仮定なしに言えるわけねーだろ
アホも休み休み言えよwアホw
↑
勝手にやってろやw
どっちかって言うと、ボランティア団の代表みたいな印象だよな
PSPでモンハンやってた時は面白いソシャゲなんて無かったなあ
馬鹿は自分が馬鹿にされてることに気づけないといういいサンプル
◯公式チャンネルの冒頭より
桜井「私自身は、比較的パワーの低いマシンでゲーム制作をしているので、完全に出遅れている感はありますが…」
興味がわかない人は話題にすらしないぞ
王様はFF15だな
16は公子だけど公主になることなく国滅んだし
まさかそんな知識もないとか言わないよね…?
サブクエ全潰し目指して、メインクエが全然進まず飽きて辞めた男参上
1位Apple Arcade
2位PlayStation Plus
3位Xbox Game Pass
4位EA Play
5位GeForce NOW
6位Nintendo Switch Online
シレンだとエンディングまではチュートリアルですし
キムタク如く1.2含む他の如くは30時間前後でクリアしてた
コマンドバトルは作業感と延命工作が露骨
ゼノブレイド、ボス戦が少しだけ不満。ボスに勝っても明けのムービーで派手に負ける。じゃああの戦闘なんだったの、と(笑。負けないと以降のストーリーが繋がらないのわかるんだけど、だったら該当ボス戦も負け戦にしてほしいなあ。戦闘がムービー見るためのオマケくらいの感覚になっちゃう。
Takashi Mochizuki@6d6f636869
ムービーなげえ
向いてる向いてないじゃないんだよなあ
だんだんそうなってくんのよ
好きなのにね
ドラクエ11もP5も時間が有り余ってた学生時代にやれたから
100時間くらい苦も無く楽しめたけど
時間に制限がある今だとプレイ時間長すぎて折れると思うわ
ラスボスあたりになるとサブクエめんどくさくなってクリアした男は俺
ちなみにリバースのことです
すまん、文字切り取りしてたらおかしくなったわ
それはもう年やでおっさん…
中盤まではみてたが最後の方は飛ばしたな
実はあの◯◯◯はベアラーだった。何だとあいつは裏切り者だーとかしょうもない展開発生して
見てらんなかったわ。散々差別しておきながら最後は仲良くなってたとか雲黒斎w
シレン2鬼ヶ島クリアして城造りともののけ王国に手を出し始めてから楽しかった記憶
俺は寄り道しまくってクリアまで200時間とかざらだぞ
あーディアブロ3はやっているうちに飽きてくるね
ダンジョン行けばサクサクレベル上がるじゃん
23やぞ😡
いうて面白いゲーム全部リアルタイムで追わなきゃ死ぬの呪いに掛かってる訳でもないしなぁ
寧ろ取捨選択してまずは買った物最大限楽しむのが俺は正解と考えてるが
シナリオ通しで1000時間なら萎えるけど
やり込もうと思えば1000時間くらい遊べる余地があるのは素晴らしいことだ
あー、砂漠の街のアレな
FF16面白いと思ってる勢だけど、あそこだけは「は?」ってなったわw
ついデバッグする感じでプレイするけと
何だかね〜
寄り道をすれば自分の手でさらに良く復興させることもでき、町の人ともシンパシーが生まれる
っていうのを良しとする人もいる
「釣り」とかあるやつは俺は大嫌いだ
釣りはそこで終わりであり、やったからって何か変化するわけではないので
コンテンツ的にクリアを迎えたか、
やりきった個人が満足感を得るタイミングがクリアなのかは同一ではない
エンディングという到達ラインでしかない
その話はだいぶ後半のはずだけどな
てかあれ見てなんもわかんね~つまんね~はちょっと...読解力なくない?
人間嫌いとかか?
switch版は12fpsやロード地獄で3~4倍かかります
ハイ、やってくださいのディスガイアとか合わなかったなあ
造語症きっも
それはそう
一回で十分や
開発者「このミニゲーム極めないと○○(重要アイテム)手に入らんで」ワイ「はあ・・・あ ほ く さ」
ライザもロード長えし
下手したらプレイ時間にも相当影響が出ているね
そういうタイプはチャプターで戻れるようにしてくれんと
ガチでやる気なくなる。特に収集要素。
PS34とPCで4回も買ったぐらいw
ゲームくっそやる気なくても出来る
がっつりやりたくても出来る
それがディアブロ3だった
だってソシャゲってサ終後のオフライン版でもない限りクリアとかないから当たり前じゃん
強力な装備とかではなく、システム的に新しいっていう感じの
リバースのミニゲームに武器置くのイラつくからやめてほしい
閃の軌跡3あたりになるとめんどくさくなるね
『ASTRO BOT』を300人救助でクリアしました。
これはそこまで時間はかからないですが、面白さや興味でついついプレイしてしまいました。
素晴らしいゲーム。ゲームに対する時間は、満足いくものであってほしいですね!
午後10:30 · 2024年9月10日
🐷「桜井はGK!」
俺とかは、映画やアニメの延長線上としてゲームをプレイしてるから、ストーリーウェルカムだしムービーが多くても苦にならない。まぁ、そういうのも居るって覚えといて。
50時間越えはやり込んだらそのくらい掛かりますよみたいな感じがいい
ディアブロだと思わなければ傑作だわ
大体ディアブロ3がクソならイモータルがあんなに人集まるわけがない
あれまんま3なんだから
後はサブクエとかで時間使えるのが良い
100時間とも、まあRPGならありっちゃあり
オンラインならわからんな
ポケモンは数百時間遊ぶ人もいるのでは?
マリオは短すぎでしょ
普通のRPGで300時間だとクソダレるけど
スカイリムみたいなのだと300時間じゃ少なすぎるし
正直、ストーリーが意味不だった
何の為に戦ってんのかよくわからんってのがキツかったわ
ゲームにおいて大事にしている所の差だと思う
PS5 35時間クリア
switch 150時間クリア挫折(7割ロード)
ビルダーズ3作ってくれや
スクエニだったら?
地獄やな…
まあswitchは30分やったら10分はロードだしな
スパロボ30も全ステージやると面倒臭すぎる。
適度な長さがあるわな。
時間の無駄
猿がお手玉してるの連想したわ
ストーリークリアから冒険の始まりが駄目
ディアブロの名が無くとも
俺つえぇ要素出し惜しみしたらアカン
MMO10000時間
スカリムみたいなのこそ一定しない奴だからそりゃそうだろ
サブ全部埋めるのが前提だと思ってるプレイヤーはメインクエクリアプレイヤーの何割もいないぞ
動画でええわ
2周目限定って言っても95%1周目と同じだから本当にだるかった
サクライにぶっ刺されてて草
なら買いませんー
今はまだ終わらんのってイライラしてくる
娯楽が多すぎるからゲーム1本に時間使えない
子供はそんな事考えないだろうし
子供は遊びの天才とは良く言ったものだ
「メイン以外の要素までやり込んだら〜」って形でアピールするからな
「クリアまでにかかる時間」に関しては長すぎると逆効果ってことくらい把握してるんやろ
スパロボインパクトはやり込みじゃないエンディング見るだけのクリアまで
101マップでインターミッション含めて戦闘アニメアニメカット無しで見たら300時間ぐらいかかる該当のゲームかも知れんな
それはクソゲー
1000時間後に解放されるコンテンツではないし
遊び続けただけじゃん
アホはクレームだけは声でかいから真っ当に遊んで満足してるユーザーの声はかき消される。
まあ只の神ゲーだが
300時間遊べますはワクワクしかしないよ!!
どんどん大ボリュームのオープンワールドのゲームも作ってほしい!!!!
リトルナイトメアみたいに5時間あれば終わっちゃうゲームとかも必要だと思うけどね!
ペルソナは1周目は初見だから不完全プレイで済まして、2周目で俺ツエーしながらコミュMAXとかを目指すってのがセオリーだからな。一周目で張り切らないほうが良いよ。
1周100時間かかるゲームを何周もしたくないからね
まあね、ジャンルによるけど
マルチもあって広大な世界で数百時間は遊べます!8900円
うむ
厄介ユーザー「次のクエストの進み方がわからない!チェックつけろ!敵強すぎて倒せない弱くしろ!何時間も遊べないから短くしろ!」
ゲーム会社「ユーザーの声を取り入れて作りました!」
一般ユーザー「なんかつまんないな」
厄介ユーザー「話題になってないからやらねえわ」
今年発売したPS5の大作RPGは軒並みプレイ時間ボリューム凄くて流石に疲れた
だから聖剣伝説VOMは気楽に出来てよかった
そもそもスマブラがそうだからやり込みじゃなくてクリアまでなのは当たり前だろうそりゃ
「長すぎる」って文句をみたことって無いような気がする
こういうバカに曲解されて桜井氏も大変だわ
プレイ時間は短く密度が濃くて満足感が高い方が助かる
後者のゲームでもメインクエは数百時間かからないだろ基本
LoMもいいぞ
つまりアストロボットが丁度いい、だからこそ人気なんやな
「飽きた」とは違うか?
海外とか特に顕著だけどゲームやる層って基本金が無いから1つのゲームを1年以上遊んでたりする
だからボリュームがある長く遊べるゲームが好まれる傾向にある
ストーリーとかはどうでもいい
あれRPGでもないしアクションゲーでもない
全方位シューターなんだわ
そこんとこ誰もわかってない
飲食店でもボリューム多めで文句は出ないからな
少ないと出るけど
別にバイオに文句あるわけではないんだけども
バイオを俺が遊ばない理由がまさにソコだわ
協力プレイできるやつは結構たっぷり遊べて楽しかった
DLCで本編よりもっと面白くなるとか意味不明の神ゲー
ういっちゃーのDLCはマジで神
本編なんてオマケかと思うストーリー
すごく腑に落ちた
たま~に多すぎて食べきれないから行かないって言う人もいる
ゼノブレイド、ボス戦が少しだけ不満。ボスに勝っても明けのムービーで派手に負ける。じゃああの戦闘なんだったの、と(笑。負けないと以降のストーリーが繋がらないのわかるんだけど、だったら該当ボス戦も負け戦にしてほしいなあ。戦闘がムービー見るためのオマケくらいの感覚になっちゃう。
Takashi Mochizuki@6d6f636869
ムービーなげえ
嘘松とやってる事変わらんのでは
だいたい任天堂信者ってプレイ時間短いゲームめっちゃ叩く側じゃん
ボリュームがー!!!すぐ終わる!!!!クソゲー!!クソゲー!!!ってな
つまらないなら拷問だろうが
同じゲームを繰り返し遊んでる発達の人たちをバカにしてる
流石にVoMからLoMは操作性気になってやってられない気がする
マイクラとかそんな感じだし
まっすぐ進めて初週20~30時間で寄り道したら無限大のゲームが最高
だまれ
こいつは任天堂関係者だぞ
なんで叩かない?お前が豚だからだよ
需要は入れ込める一つのものを求めてるんだ
前者に偏った結果ゲームは買わずに動画勢が正義になってしまった
その時間が無駄だと言う話が分からないのかな
つまらなくはないけど持続しない
PCはゲーム以外のこともできるよね🫲😩🫱
あれこそ濃ゆい体験するゲームの代名詞って感じするな
50時間とか凄く時間無駄にしたなって思うし
気づいてもらえないの可哀想
全然理解できてないやん
任天堂信者を見てるとよくわかる
長過ぎるのも困るわ
うーん
その人にとって無駄な時間と無駄じゃない時間があるって話だと思うよ
クリアするのに1000時間かかるゲームが本当にあるとしたらその9割は無駄な時間だろうね
なにひとつ社会の役に立ってねぇからなぁ
データ容量5.5Gのティアキンの半分以下だぜ
キークエだけやっていくようなプレイスタイルをしておいて20時間でクリアは違うやろ
RPGで30時間は短いよ
最低60〜80時間はないと
あんくらいの長編な作品があってもいいと思うけどな
みんなが右ならえして同じ枠組みに収まることもねぇし
ただ追加の体操部の子の参戦の遅さだけは悲しかった
楽しみにしてたのに一瞬で出番おわりっていう
ゲーム以外にも時間の選択肢が沢山あるからクリアまでに長時間必要ゲームは候補から外されやすいって話だろ
100時間かかるゲームやるなら、30時間で終わるゲームと映画や動画見るみたいな選択肢を取られやすい
ぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっっはははははははは
言うてそういう遊び方するやつも少なくないと思うぞ
俺は全部舐めるように遊ぶタイプだけど
頑張れ回答団だからな
最初のパレスが一番面白かった、あとイゴールの仕掛けくらいしか褒めるところがない
ここのコメント欄にいるよりはマシそう
バイオシリーズは早くクリアすることもできるしビビりながらプレイすることもできるしよくできてる
世界を長いこと冒険したぜ感が凄かったから
子供の頃に今の最新の長編ゲームを味わってみたかったぜ
ストーリークリアするのに100時間近くかかるって長すぎてダレるわ
スマブラ桜井氏、PS5アストロボットを大絶賛!!
最近ユニコーンズオーバーロードやったけど、ロード無いPS5でも80時間くらいかかった
サブクエやりこめば100時間以上軽く遊べるし
俺も100時間近く遊んだ
最近遊んだゲームの中でぴかいちで面白かったわ
読解力も理解力もないしな
1000時間遊べるのと1000時間かかるのは大分話違うわ
サブイベとかしらみつぶしにやるとその位行っちゃうからな
こうなってますよとかムービーもあるのはいいけど発売日前にダイジェストで良い部分流したらやる気なくなる
ロード時間は明らかにデメリットだがな。ネオジオCDは買ってすぐ後悔した
メタスコア92、ユーザースコア9.0 の神ゲーつかまえてどうした?
20時間以内にクリアできて2,3年に1作出してくれるくらいがちょうど良いわ
そんなことは言ってない
桜井は遊べると言ってる読解力のない馬鹿
読解力が無いのかな
FFが〜じゃなく、ペルソナとかのアトラス作品のことですよ
ユニット編成の保存機能が欲しかった
桜井はそのFFのムービーを何度も動画で褒めてるんだが
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
システムパクった軌跡も大分時間がかかるからなw
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
他にもやらなければいけない仕事があるインフルエンサーの話ですよ
それを一般人が求め許容する遊びの評価と区別をつけられない桜井が馬鹿
映画を1日2本見て約3ヶ月かかる
時間ないと一本見るのも大変なので週末に見るとして5本が集中力的に限界だろう
大自然からの隔絶行動
クリアまでの時間だろ。MHPはシナリオクリアに40時間もかからない
逆にボリュームがあり過ぎて低評価されているのは見た事ないんだが
ゲームだけでなく年くってもいつまでもそのジャンル好きでやってるってすごいよな
クリアしてから評価しろ言われるからだろ
RPGとかなら全然構わないが
そんな人に面白いゲーム作れるかな
クリアするだけで300時間のRPGとかやりたくないな
クリアまで300時間かかるムービーゲーなんて出してねーよ
30時間や100時間程度なら「普通に嬉しいけど?」って思う層が多いのがわかってて意図的に10倍スケールで語ってるんだろうけど
そうしないといけない時点で破綻してる主張だわ
平均クリア時間100時間以上。人によっちゃ1章で100時間使う人も
ブレワイ&ティアキン
ドラクエナンバリング
FFナンバリング
イースナンバリング
歴代マリオシリーズ
みたいな感じで
面白くて気がついたら何百時間とかはあるけどさ
買わないww
アクションゲーム買えないね
隠し要素までだと36時間、やりこみ要素をやると72時間
全てのイベントを見ると150時間位でトロコン目指すと200時間ぐらいならイイと思います。
20時間+やり込み要素があれば買ってやってもいいよ
プレイ時間、ゲームのボリュームが多いというのが売りになったのはゲームの容量がどんどん増えていってそれをセールスポイントにしていた二、三十年前の価値観で、それをずーっと引きずってきただけだ
今はそれよりも一回のプレイ時間は短いがリプレイ性の高いものにニーズは移っていっているように思う
難しいアクションで始めて数分でゲームオーバーになったりしても、繰り返し挑戦していつのまにか総プレイ時間が何十時間にもなってるタイプとか見直されてきてるんでは?結果的に長く遊んだということと、最初から何十時間必要と言われるのでは意味が違う
RPGなんかもエンディング見るだけなら短時間、全要素遊ぶなら長時間かかるとアピールするものが増えた
いいじゃない、絶対ないけど
答えないのは都合悪いからだ〜!とも言われてしまう
つまり、そんな300時間遊ぶようなタイトル作らせてもらえないじゃん
はちまの言う通りクリアだけの時間ならFF10くらいがちょうどいいわ
ミニゲームがゴミすぎるけど
5時間くらいで一通りの仕掛け見せてくれりゃいいンだわ
カレンダーシステムがいかんわアレは。風花雪月もカレンダーと学園探索の相性悪くて面倒くさかったのなんの
メタファーもカレンダーシステム採用してるらしいがどうなるか
最近は完結する保証もないし、漫画もゲームも風呂敷広げ過ぎず適度がいいよね
・FF7R 30時間
・FF16 25時間
・FF7R2 40時間
ちょうどよくね?
洋ゲーだとキャンペーンと言う形態で
退屈で二度とやりたくないストーリーなこと多い
がクリア後が本番なんで仕方なくやるけど😟
BotWやTotKは確かに謎解きもあるし、面白いんだけど自分は投げてしまった方だな。天候変化や装備耐久値がウザすぎて。
自分には今までの箱庭(ステージダンジョン制)がやり易くてあってるわ。
『普通に進めて長い』だけだとプレイする前から躊躇するって事だろ。もちろん、普通に進める中で見合った面白さがあれば問題ないがな
FF16短いのな😅
噂でFF7R~はミニゲーム地獄とかだし
聖剣伝説VMのがミニゲーム無い分マシかもな
7リバは寄り道しまくってたら10章の時点で100時間超えてたわ
ミニゲーム嫌ならやらなきゃいいだけだろ
FF7リバースはサブクエもミニゲームもいつどのタイミングでやってもいいからなんならクリア後でも気が向いたタイミングでやればいいだけ。マイナスにはならん
みたいな先入観が結構業界のボトルネックになってる感じはするな
アストロボットがビジネス的にも上手く行ったら面白そうだけど
遊べる、任意で時間をかけることができるが「引く」になるわけねえだろ
任意なんだから
そこでFF7リバースは桜井さん直々に「豪華な映像でプレイヤーへのご褒美になる」とまで言わせてるからな。ストーリー追うのが普通に面白いのがストーリー主導型
結局何時間がいいんや
例によってハブられてる🐖がネガキャンしてるだけでしょ
結局ゲームしかやらないよね
噂で(笑)
ドグマ2は細かくプレイヤー不便にさせて歩かせまくってクエストでは往復させていつも同じ敵ばっかでと体験の質が良くないからな
コスパ最高
一生クリアできないってこと?
やりたくね~www
フロム信者越えてるレベルで気持ち悪いな
なら次はS◯Xだな
インタビュー飛ばしてスマン
既に原作でやってるから
モンハンみたいな基本マルチでクリアを目指すゲームくらいしか思いつかんな
前も似た様な事を言ったがそもそもこの人のプレイスタイルって
最低難易度で最速クリアで終わりって遊び方らしいから参考にならんよ
タクティクスオウガ運命の輪みたいにクリア後自由にチャプター移動出来るゲームやりたいなあ
この前のRTAでラスボス戦初めて見たよ
とかが理想でしょ
ムービースキップ会話スキップ出来れば時短出来るけど実装する気配が無いわ
経験あるけど、ゲーム開発に関わるとゲームはつまらなく感じる
やっぱ一般プレイヤーでいることがベスト
スマブラSPのキャラ出し作業は面白くもなんともなかったよなアレ
最強武器手に入れる為のミニゲームが一部クソ難度なのだけは擁護出来んよな
何度も失敗したらチョコボも雷も緩和されるとか救済措置くらい有るべきだった
クリアまでの想定時間とかそもそもそんな情報がいらん
1000時間遊べると謳ったトルネコは大ヒットしただろが
100はかからんわさすがに
自分の好みの話じゃなくて開発者としての意見でしょ
俺は中盤はダレたな
終盤は何のかんのいっても盛り上がるから
プレイ内容はほとんどハムハムでスカスカでサ終決定後にストーリー急遽完結
ソシャゲはカス
周回前提とかガイジのやること
昔みたいに、名作が年に1本出ればいいような時代なら長く遊べた方が良いけど
コンテンツが溢れまくってる現代でゲーム一つに何百時間もかけたくはない
ミニゲームが大量にあって何百時間も遊べる!は最早ネガキャン
ストーリー300時間は引くって話を桜井政博はしてるんだよ
「クリア『までの』時間が300時間は引く」だからな
メインストーリーはせいぜい20時間程度でクリアできるようにして、やり込みたい人向けに300時間遊べるゲームが理想的ですねって動画では言ってんの
ミニゲーム遊ばなきゃいいだけでは?
FF7リバースはサブクエもミニゲームもどのタイミングでやってもいいから後回しにしろよ
ストーリーの中でやるミニゲームはスキップできたり難易度低かったりリトライポイントあって詰まることないものばかり
ゼルダの悪口やめろ
そういえば以前アトラスの作品は長いってボヤいてた
楽しいというモチベを保ちながら100時間は難しい、どうしてもだれる
マジで理解力皆無だなw
さすが最低難易度でサブクエ一切やらずにメインだけクリアしてやった気になってる人の言葉の重みが違うね
説得力がすごい
やることなさすぎるゲームじゃん
海外でも評価が高い
今時RPGのストーリーで20時間とかクソゲ認定食うわ
ゲームのサブクエやって誇ってないで人生のサブクエこなせよ😂
でも9万円出して内容スカスカゲーとかユーザーキレるよ
ストーリーも長ければ長いほど長く遊べる
マリオのパクリは両方無かっただけ
面白ければ1000時間でも遊べる
それだけの話なのにボリュームで語ろうってのがずれてんだよ
辞める辞める詐欺?
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
マリオが5時間でアストロは10時間だっけ
実際そうなんだろ
上にも山ほどいるがもう少し理解力つけなよ
お前の言ってることミリも否定してないぞ桜井
だから普通にやってクリアに強制300時間かかるのはナシって話 避けようが無い長時間プレイ強要は引くだろw
サブ要素ややりこみで膨大な時間楽しめるのはなんの問題も無い
1000時間遊べるシレンをディスってんの?
1000回遊べる、な?
ゲーマーならともかく一般人は引く、モンハンですらプレイ時間100時間超えがプレイ人口の半分とかだぞ
長時間遊べるWiiのモンハンは絶賛
ダブスタ桜井政博
育成素材集めるために有償石割ってまで1日何時間も脳死周回してるやつとかいるけど
なにが楽しいのかまったく理解できん世界だわ
300時間分のサイドクエスト潰していかないととラスボスいる場所へたどり着けないみたいな仕様だとうぜぇーーーってなるやろな
自分がエンドラ倒したの5年以上経ってからだったけど
金より時間の方が大切だとわかった人は無駄な間延びやおかしなバランスを否定するもんだ
そんなことに貴重な時間を使っていた人間が褒められると思うか?
タイパガイジ・アスペルガーっぽい
>消費者がいつまでも遊べるゲームと、販売元がいつまでも遊べるゲームというのは話の本質が違う
『販売元がいつまでも遊べるゲーム』
暇さんレベルの’天才’やな。常人には理解できんわダイ草
ふうん
貧乏人ってそうなんだ
でもあれ貧乏人には無関係なハードじゃん
なんでそんなもん気にしてんの?
日本語教育の限界だよな
こんなのがどや顔で例えって知ってる?とか
馬鹿はお前なのに
無双やモンハンの様に1ミッションが長いゲームは時間がかかる
1個でまあ数十分としてそれ×ミッション数そして素材のドロップ率
ムービーゲーガー?wwwホント程度が低い馬鹿だw
やりこみ要素含めたなら100時間でもいいけど
メインシナリオ進める前提に膨大なサブクエスト仕込んだりするなって話だよ
そしてそういうゲームに限って単調な作業要素が多いから困る
ここを理解できてないとトンチンカンな反応になる
横道それずにまっすぐストーリークリアまで普通にプレイして300時間とかドン引きだよ