任天堂
2025 年 3 月期 第 2 四半期決算説明会/経営方針説明会 質疑応答(要旨)
一部抜粋
Q2
ゲーム業界において開発費の増加が問題になっているが、任天堂はこの現状をどのように捉えているのか。また、任天堂の研究開発費は今後もさらに増えていくのか。ハードウェア側で何かしらの対策を講じることで、開発費の増加を抑えることはできるのか。
A2
代表取締役 フェロー 宮本茂:
任天堂の研究開発費は年々増加しています。実際に開発規模は大きくなっていますので、それに伴って費用が増えていくことは避けられない側面があると考えています。
私たちは、開発費の大小よりも何をつくるかがより大切だと考えています。お客様にご納得いただけるものができたと自分たちが確信できるまで、商品をつくり込んでいます。そのうえで大事なことは、磨きがいのあるテーマを見つけることであり、これはファミリーコンピュータの時代から変わりません。人それぞれに嗜好があるので、何が磨きがいのあるものなのかは一概には言えませんが、少なくとも過去に無かったものが磨きがいのあるものであることは間違いありません。過去に無かったものを磨けば磨くほど、1 つの価値が生まれます。このような任天堂のユニークさを大事にする開発者を育成し、必要であれば開発費をかけてでも納得いくまで仕上げ、ゲームを発売するということを繰り返すことが重要だと考えます。
一方で娯楽ビジネス、例えば玩具においては、コストをかけずにアイデアの面白さで魅力的な商品を生み出すことも可能です。全ての商品にコストをかける必要はなく、ゲームにおいても、今の技術があれば少数の開発者かつ短い開発期間で面白いゲームをつくることも可能です。こういった考えを見失わないことも大事だと考えています。
取締役 専務執行役員 高橋伸也:
全てのゲームに多額の費用をかけて開発するわけではなく、少数の開発者からでたアイデアを膨らませることで、小規模でも磨きがいのあるユニークなソフトウェアはつくることができると思います。全体の研究開発費は増加していますが、作り方によって、今までと大きく開発費が変わらないものもあります。
また、開発用のソフトウェアや開発環境は Nintendo Switch 以前から比べると格段に進化しており、費用の増加を抑えるさまざまな手段が生まれています。それらの手段を使いながら、任天堂の個性あるプロデューサーたちが、ソフトウェアをつくれる環境になっています。
取締役 上席執行役員 塩田興:
ハードウェアとシステムという観点では、開発者が効率的にゲーム開発を進められる開発環境を用意することが重要だと考えています。本日のプレゼンテーションで説明があったように、Nintendo Switch では据置型と携帯型の 2 つのプラットフォームを統合しましたが、それまで据置型と携帯型で分かれていたソフトウェア開発環境も統合しました。Nintendo Switch の開発を通じて使い慣れた開発環境を基本のところでは大きく変えず、今までの開発経験を引き継げるようにしていくことが将来の研究開発費削減に繋がると考えています。
また、新しいアイデアをどのように生み出していくかが、任天堂にとって一番大事なことだと思います。開発費をかければ優れたアイデアが生まれるわけではなく、ハードウェア、ソフトウェアそれぞれのチームの開発者がアイデアを出し合いながら面白いものを生み出していくというプロセスにも、引き続き力を入れていきたいと思います。
代表取締役社長 古川俊太郎:
任天堂らしいものづくりをハード・ソフト一体となって進めていくためには、開発環境に対する投資が必要です。本日のプレゼンテーションで説明した本社第二開発棟(仮称)など、開発環境に対する投資は、任天堂がすすめる手元資金の活用の中でも重要な取り組みだと考えています。
以下、全文を読む
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>今の技術があれば少数の開発者かつ短い開発期間で面白いゲームをつくることも可能です
宮本さんゲーム開発現場から離れてるイメージあったけど、なにか新しいアイデアあるんかな
宮本さんゲーム開発現場から離れてるイメージあったけど、なにか新しいアイデアあるんかな


異世界の話してる?
任天堂次世代機に期待しか無いな
はよ発表してくれ値段は49800円以下な
どうしてこうなった?
もとからやわ
(実現する気のない)理想の話じゃね
2週遅れは流石にサードの負担デカ過ぎる
キャラゲー、インディーゲー、リマスターでしか成立してない任天堂のセリフとは思えない😱😱😱
これがイノベーションです
任天堂24年度上半期
売上高:5232億円 営業利益:1215億円
ハード販売台数:472万台 ソフト販売本数:7028万本
ソニーゲーム部門24年度上半期
売上高:1兆9364億円 営業利益:2041億円
ハード販売台数:620万台 ソフト販売本数:1億3130万本
A.い~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~え~~~~~~~~~~~~~~~~!
あと、アドベンチャーゲーム
パソコンガ発見
ぼったくって貯め込んでないでさぁ
ゴキってすぐにセカイガーやるよねw
社員「・・・ウス」
ま~たハズレの多いギャンブル思考なんかよこの人
いい加減進化しろや
🐷ってすぐにニホンガーやるよねw
(2018年04月30日 ユルクヤル)
・任天堂は軍隊とか学校にいるような社風でした。8時半に出社し、8時45分のベルを合図に始業。すべて厳格に統制されていました。23時まで必死に働き退社、睡眠時間は数時間ほどでした。
・あれは工場です。スケジュールに追われ、何か大掛かりなことをしているという感覚は一切ありませんでした。社内から「魔法が生まれる」という感じもありません。それは今も同じでしょう。真っ白な職場はなんとも機能一点ばりで、融通のきかない労働環境なのです。
・ただ岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが、今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています。少し心配です。
置きに行ってるイメージのが強いけど
ハードのスペック競争に付いて行けずに信者向け市場を維持することしか出来ないのを正当化しようとしてもダメだよ
任天堂「新しい遊び、提供しましょう」
→ 特許ゴロ、目覚まし時計などネット民にネタ(玩具)を提供😂😂😂
【明と暗】2025年3月期第2四半期累計でもSIEのPS関連事業が任天堂に売上高で4倍差を付け圧勝、利益も上回る。ソフト&サービスは約5倍差に
ソニーPS5がまた任天堂をぶっ倒しちゃった
ピクミン4に10年
メトロイドプライム4に8年
ティアキンに6年
時間かかりまくってるように思えるが・・・
【決算速報】任天堂、中間経常147,100百万。 アナリスト予想を下回る 【業績予想/決算速報】任天堂<7974>が11月5日に発表した2025年3月期中間決算の経常損益は147,100百万円、直近のIFISコンセンサス(154,000百万円)を4.5%下回る水準だった。
どういうこと!
もう世界で戦っていく気はありませんともとれる発言、トップがこんなんじゃもう今後も期待できるものはないだろ
ちなみにマリルイRPG超絶クソゲーだったけど
何であのグラで20秒近くロードあるんだよ
しかもカックカク
プラットフォームの決算が出揃った模様
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
見限って正解だったわ
売上高:5232億円 営業利益:1215億円
ハード販売台数:472万台 ソフト販売本数:7028万本
ソニーゲーム部門24年度上半期
売上高:1兆9364億円 営業利益:2041億円
ハード販売台数:620万台 ソフト販売本数:1億3130万本
ゲーム開発は人件費✕時間+広告費だから時間かけるほど高くつくのにな
でも任天堂が吐いてよい言葉ではない。
任天堂に訴えられてたニュースで知ったんだけど
遊んでみたら楽しかったよ
まあ言い訳はいいんで
【明と暗】2025年3月期第2四半期累計でもSIEのPS関連事業が任天堂に売上高で4倍差を付け圧勝、利益も上回る。ソフト&サービスは約5倍差に
これ、受け入れてくださいね😁
なら実行しろよ
大手は大資本じゃないと出来ないことをやるべき
最悪なのは大手が技術向上を目指さないでインディーから搾取するような構図。特許ゴロとかでな
そんなことしてると業界が腐る
「特許侵害は良くない」みたいな言説が散見されるわけですが、ゲームの世界に限って言えばそれはちょっとズレた指摘なんですよね。前提としてゲーム会社はみんな特許侵害してます。してない会社なんて存在しません。例えばスペースインベーダーを開発したタイトーは「ゲームオーバー後にタイトル画面に遷移させずにその場でコンティニューする」という大発明をして、有名なコンティニューの特許を取得しました。世の中で、その場でコンティニューできるゲームを開発しているデベロッパーは、全員タイトーの特許を侵害してます(コンティニューできるゲームを開発するたびに特許料を支払っているという話は聞いたことがありませんし、そうだとしたらタイトーはもっと羽振りがいいはずです)タイトーの創業者は、特許で雁字搦めにするよりも、ゲームの発展のためにゆるく運用するほうが良いという考え方の人でしたので(僕はその考えがとても好きで尊敬しています)その後も、ゲーム業界は暗黙のルールとして、お互いが特許を侵害し合う、ある意味ゆるい運用で発展してきました(会社によって微妙に方針の違いはありますが)
ただ、残念ながら、業界が大きくなるにつれてこの運用は少しずつ変化してきており、既に大きな特許をたくさん持っている大手が、新規参入の会社のヤンチャを押さえつける手段として特許が利用されるようなことが増えてきました。自分たちは、黎明期のゆるい運用の恩恵を受けて成長してきたのに、ずるいですよね。僕は、それはフェアではないと思ってます。まあ、そんなわけで、敢えて「喧嘩がうまい」という表現を使ったわけなのです。大人気ねえな、という意味でポストしたのであって、褒めたわけじゃないです。ゲーム業界はもっと自由であるべきで、そんな雰囲気をみんなで守っていきたいものです。
というか宮本もうゲーム作ってないだろ
爆死した段ボールとか爆死したなんかパンチするやつとか?
「マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッ!!!!!どうだ!価値が出たか!?」
「ば…爆死ですが…」
まあ任天堂もせいぜい頑張れや
任天堂リストラかぁ
Q:ソフトラインナップについて。
定番のシリーズものばかりで
新しいIPが少ない。物足りないという厳しい声もある。
(ソフト紹介の映像上映)
A高橋:新しいものもいろいろ考えている。
開発一同がんばっているのでご期待いただきたい。←それでマリオ出しているんだから世話ねえなあ
ダメか、もうダメなのか?
そのアイデアが・・・
あっ…あっ…あっ…あぁぁ…
マリオ&ルイージRPGブラザーシップ開発を
アクワイアに外注してんのか?
アトから特許侵害で訴えればいいし
そのとおり、アストロボットとかまさにそれ
なんか全部ソニーがやってるなぁ
なのに過去の栄光にすがって磨くところがなくなっても執拗に磨き続ける任天堂
フロム・ソフトウェア社員数397人
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
レベルファイブ社員数300人
ゲームフリーク社員数207人
株式会社ポケットペア社員数40名
やっぱり東大生ばかり雇うから緊縮財政バカの財務省官僚みたいなアホな理論こねくり回したがるんだなw
TVゲームってのは極めて身近なハイテクご楽なんだよ。ハイテク品に技術開発無しでその先有るのかよw
緊縮財政ってのは家庭の家計簿みたいなもので技術開発など無いし投資する必要もない。だけど会社とか国とか未来のために単に積立貯金じゃ出来ない事を他国より先に先へと開発して自ら進む必要があるんだよ。任天堂にはそれが無いそのまま放おっておけば勝手に技術は上がっていくからエエやんなんて考え方が完全に後ろ向き。子供相手だから騙せるとかさ、いくらなんでもズボラすぎるわ。なんてこんな頭の悪い言い訳し続けてんだよ。だから劣等感員さい悩まされるんだよ
豚が欲求不満でモンハンにまでけちつけてんじゃん
やっぱ任天堂追い出し部屋事実なんじゃ
ってコト?
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
例えば?w
なんやて!?任天堂最低👎
ああ、だから追い出し部屋が必要なわけだ
豚連中ですら忘れてるニンジャラがあるなだろ訂正しろ
スイッチ ボクと彼女たちの実習日誌2025年2月27日発売
↑
( ´,_ゝ`)プッ
お菓子で言ったら、
うまい棒みたいなゲームも有りだし、GODIVAみたいなゲームも有り。
お菓子は美味しければいいしゲームも面白ければ良い。
ただし、クレクレしてマルチの足を引っ張らなければいいよw
アストロの方がマリオより滅茶苦茶高クオリティだし
ポケットペアよりゲーフリよりかなり人数多いのにこのざまでしょ
実情はマリオマリオマリオゼルダゼルダなのがね...
↓
小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
いままで未来のニンテンゲーに投資してきたやつ泣いていいぞ
実際世界で戦えてるカプコンと落ちぶれ堂だし、なんともわかりやすい
時計や段ボールゲームが生まれました😉
ニンジャラは任天堂のソフトじゃなかろ
ガンホーや
映像だけ綺麗でもゲーム性が終わってたら売れない
まぁ任天堂のハードじゃグラフィックス限界あるけどな
あ、これリストラ来るわ🐿️🐯
7700人切ればいいじゃね?
インディーみたいな事言ってんなw
Takashi Mochizuki@6d6f636869
Out: 大方の予想通り任天堂の決算は弱い結果に終わりました。東洋証券の安田さんは「既存のビジネスではもう限界」とコメント。まあ、確かに。違和感はありません。
内製も年数かかって微妙な出来ばかり
今中身が一番駄目なのが任天堂よ
このタイプの悪いところは
「閃くのを待つしかない、その間は何もできず時間とカネが無駄」
というところ
任天堂さんそのユニークなゲームってなんすか?
Out: 大方の予想通り任天堂の決算は弱い結果に終わりました。東洋証券の安田さんは「既存のビジネスではもう限界」とコメント。まあ、確かに。違和感はありません。
少人数開発の良質なインディーゲーなんてsteamに山程ある
任天堂はデカいタイトル外したら死ぬぐらい雑魚企業だから、デカいタイトル外してなお上方修正のSIEと比較しちゃダメよ
コンコード含めても増収増益。せっかく任天堂のためにハンデ背負ってやったのにw
セルフ減収減益堂なんだからどうしようも無いねwww
ネガキャンとステマで忙しいんだが?
任天堂って
オープンワールの複雑なフラグ管理などの全体的な兼ね合いがない限り、妥協すればある程度は少数で開発できるよ
AIに出来る事はどんどん任せて、面白いと感じるゲームデザインやアイデア出しとか人間にしか出来ない事に注力するべき
今後のゲーム開発にAI技術の研究は間違いなく必須、生き残る為にはそこに金を掛けないとダメ
そりゃ無能がまるで出来るやつかのようにイキってたらイラつかない?w
かけられる金があるのにケチって人も金もかけないってあほちゃうか
マリオとルイージのラブシーンは衝撃的だった
・・・間違ってはないが、これってある程度のマシンパワーで優秀なエンジンや各種素材アセットなどを活用できる事を前提としてる訳で、今までキリギリスだった連中にはむりだろ。アリの様に技術を研いてた所だけだ
信者に言わせたらIP大事にしてる!だろ?w
努力をしない
新社屋を作った時期を考えてみろよw
体制が整って開発に全力を出せるようになって出てくるのが任天堂の次のハードだぜ?w
今までみたいに性能が低いとか言ってるのってゴキぐらいだしなwww
あ…これSwitch後継機が低スペの言い訳だな
>>173 読んでねw
IPにおんぶにだっこで中身おろそかなんだから
1兆円を有効に使えないダメ企業w
ブーちゃん後継機には金掛けてないんだとよw
ナチュラルに頭おかしい奴が多い
日本語不自由な奴も多い
SONYや自分達がやったことを任天堂に擦り付けようとする
統率されてるかのように妙に同じことを大合唱する
何かあればすぐに任天堂信者が発狂してると思い込む
完全にブラック企業の物言いで草
今更PS4以下とか性能低いけど馬鹿じゃねえのw
スイッチはいらね
お前んとこが持ってるのは人気IPを独占したキャラクタービジネスライクな子供騙しテクだけ
まんまみーや
「パクれと」
新社屋があったら開発力は上がるのか?
大事なのは人材だろ?
パルワールドのことやな
ゴキトロボット 150万本←wwwww
ゲーム屋がゲームで頑張らなきゃ何やるんですか?ww
そりゃ減収減益なりますよwww
ぶーちゃん 低性能ハード確定おめでとうwww
え?眼中にない
大金かけて歴史に残る大爆死&珍終了を遂げたコンコードというゴミを生み出したのどこだっけ?wwwwwwww
あのさ、この任天堂談話聞いてもクソッタレ超絶低能ハードだと思わないとかw終わってん堂信者過ぎるだろ
どこまで鍛え上げられてんだよ洗脳度振り切れMAXって感じw
インディーにアイデアもクオリティも負けてるからね任天堂
任天堂、 韓国拠点をバッサリ人員8割解雇、社屋は郊外へ移転
任天堂、カリフォルニアのオフィスを閉鎖→100人以上が解雇され激怒
任天堂、ドイツのグローソストハイムにある事務所を閉鎖
ユーザーと他社が迷惑被ってんだよな
自社利益しか考えてない発言しかしてないしプラットフォーマーとして失格
ちなみにブーちゃんがよく言ってる「ゲームはグラじゃない」は任天堂の人が言った言葉じゃないからね?w
山岡士郎「本当の金の遣い方」
これこそ真理
ゼルダのリンクはピーターパンのパクリ
ブレワイはアサクリのパクリ
ティアキンはガレージ大作戦のパクリ
スプラトゥーンはカラーウォーズのパクリ
ポケモンはドラクエのパクリ
チョ.ンテンドーのアイデアとはパクることにある
そしてスプラはパクりましたwwwwwwwww
任天堂のコアターゲットから150万人も奪われてて草
ゼルダは数千万本売れるタイトルじゃなかったの?
業界9位の雑魚企業
アイデアなんて後出しでパクるだけですもんね?
今回の後出し特許みたいにさ
いや、まさに「らしい」台詞じゃないかw
金は出さずアイディアを出せはまさにブラック企業
その結果、まともなものは出来上がらずその場しのぎのリマスターだらけ
因果ははっきりしてる
アストロボット GOTY候補www
ティアキンもマリオワも数年かけてあの程度しか作りこめてなかったくせに
そんなインディーゲーム棚に並べたくないだろ
バンナムに抜かれて10位堂
発狂してるじゃん
お前が今まさにw
ゼルダのリンクはピーターパンのパクリ
ブレワイはアサクリのパクリ
ティアキンはガレージ大作戦のパクリ
スプラトゥーンはカラーウォーズのパクリ
ポケモンはドラクエのパクリ
チョ.ンテンドーのアイデアとはパクることにある
なんか急に一人で言い訳し始めたな任天堂
そういうゲームもソニーが補ってるよね、アストロボットとか
任天堂のゲームでこのアイデア凄いってなった事あったかなぁ?
こんなSwitch2の発表もなく、新作ゲームでもない話して
何もないんだなwww終わってん堂www
大金かけても任天堂みたいに6割減なんてしてないしなぁ
任天堂はそろそろ天罰下りそうやね
ちょっと減ってて草
ウリジナルである
決算見てねえのかよ🤣
弱いけど王様ブッてる任天堂が可愛そうなのでハンデをワザワザあげたのにw
勝手に減収減益堂なんだから終わってん堂w与えてもらったチャンスくらい活かせよw
任天堂
売上高:5232億円(▲34.3%)
営業利益:1215億円(▲56.6%)
経常利益:1471億円(▲61.3%)
純利益:1086億円(▲59.9%)
これ暗に後継機はSwitchと大差ないって言ってないか?ww
口だけじゃん
じゃあなんでゴキちゃんは買わないの?(・∀・)ニヤニヤ
↓
ファミコン40周年記念作品ニンテンドーワールドチャンピオンシップスミリオン未到達www
こりゃ任天堂赤字になるわけだわwww
そう思われないように少なく提示して和解金で膨れ上がるっていうせこさが際立ってるね
まさにアストロボットがそれ
ゲーム・オブ・ザ・イヤー候補
ゼルダのリンクはピーターパンのパクリ
ブレワイはアサクリのパクリ
ティアキンはガレージ大作戦のパクリ
スプラトゥーンはカラーウォーズのパクリ
ポケモンはドラクエのパクリ
チョ.ンテンドーのアイデアとはパクることにある
新規IPなんて10年前のスプラトゥーンが最後じゃん
なんで失敗を学ばないのか
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
Switchって新作めちゃくちゃ時間かかってるよなw
わざわざ不利になる様な嘘はつかないと思う
取り合えす文句を言いまくるwwwwwwww
現行Switchに毛が生えた程度で7万円コースwwwww
あれだけ金と時間があったのに新しく作ったものはミュージアムと目覚ましだけか?
スイッチみたいなパターンはただのマグレだからな
150万本売れてるやんけ
それよりマリルイ買ってやれよ
これで次も任天堂が低性能機を出してきたらサードの大作開発は完全にPSPC箱に限定されて中小規模タイトルも任天堂で出すメリットが無くなるわけだけどこれにどう答えるの?w
お金を出して無理やり任天堂のマルチに組み込んでもらうのも限界があるけどお前らそうなってもいいわけ?w
問題は任天堂が1番アイデア勝負せずにIP擦ってるだけの負け犬って話だな
任天堂がなんか言い訳始めたぞ
【明と暗】2025年3月期第2四半期累計でもSIEのPS関連事業が任天堂に売上高で4倍差を付け圧勝、利益も上回る。ソフト&サービスは約5倍差に
ソニーPS5がまた任天堂をぶっ倒しちゃったのが効いたのか
アイディアがあった上で如何にクオリティを高めるかって時代になってるだろ?
スーファミは叩きつけても壊れないんだぜ
修理代商法は最近だな
🐷が壊れたラジオになっちゃった🤣🤣🤣
ノミネートされたアストロボット
ノミネートされなかった知恵のかりもの
( ´,_ゝ`)プッ
ポリコレの反動かな?w
ポリコレに系統したソニーとマイクロソフトは責任とって?
っで例えば何よ?w
なんで呼吸してるんだろうwwww
なんだ任天堂オタクさん、パルワ記事でもさんざん発狂連投してたのにここでもブヒブヒするんか
なんかおまえ最近荒ぶってるけどリアルで嫌なことでもあったか?
ファミコン探偵倶楽部笑み男
ミリオン未到達で任天堂大赤字www
自社ゲームに金かけないはそれでいいから他社に迷惑かからんようにハードはいいもの出そうや
え!?コレ任天堂の発言!?!?w
まぁ子供向けだから子供騙しでもいいんだろうけどw
まだ削るんですか!?
あ
撤退かハイハイ
アイディアがあってもハードの性能が低すぎるとせっかくのアイディアを骨抜きにして
クソゲーになるだけなんだよなぁ
ゼルダのリンクはピーターパンのパクリ
ブレワイはアサクリのパクリ
ティアキンはガレージ大作戦のパクリ
スプラトゥーンはカラーウォーズのパクリ
ポケモンはドラクエのパクリ
チョ.ンテンドーのアイデアとはパクることにある
数字の勝負をし出すと最終的に決算に行き着くけどいいの?
そのとおり! でもそれ実践できてるのがソニーという皮肉
まあ安定した弾があるだけ任天堂の方が有利なんじゃね?
続編しかないけどw
ちゃぶ台ひっくり返すのがカッコいいと思ってたり
買取保証や他社の邪魔するような事しなければ何でもいい
出てからは全て擁護と言い訳ばっかり
直ぐに泣き言とゴキガーを劣等感を吐き出すようにわめき始める
泣き言とゴキガーを10年程続けて・・・エンドレスループしてる間に永眠とw
コレが標準的な任天堂信者の人生って奴だなw
ほんまに終わってるでーwwww
ゼルダのリンクはピーターパンのパクリ
ブレワイはアサクリのパクリ
ティアキンはガレージ大作戦のパクリ
スプラトゥーンはカラーウォーズのパクリ
ポケモンはドラクエのパクリ
チョ.ンテンドーのアイデアとはパクることにある
...結果
ゼルダの伝説 知恵のかりもの ノミネートなし
アストロボット GOTY候補www
フロム・ソフトウェア社員数397人
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
レベルファイブ社員数300人
ゲームフリーク社員数207人
株式会社ポケットペア社員数40名
ポリコレイドブサス出す任天堂どーすんの?↓
【悲報】スイッチ『ゼノブレイドクロスDE』表現規制あり!衣装の露出度ナーフ&おっ◯いスライダー削除か
それしかやってないから惨敗なんですよスーッッハッ
なんの説得力もない
ぷっ
少な( ´,_ゝ`)プッ
でもパソゴミ民はPS5未満が8割なんすよw
まさにアストロボットでそれをやって成功したのがソニーPS5
パクリ元超えてて草
マリオゼルダポケモンって名前付けた使い回し品やで
だからな、流石、言葉遊びが上手な任天堂さんやで
ゼルダのリンクはピーターパンのパクリ
ブレワイはアサクリのパクリ
ティアキンはガレージ大作戦のパクリ
スプラトゥーンはカラーウォーズのパクリ
ポケモンはドラクエのパクリ
チョ.ンテンドーのアイデアとはパクることにある
嬉しいかブーwww
アストロボット、メタファーリファンタジオメタスコア94
FF7リバースメタスコア92
ラスアス2リマスターメタスコア90
今年発売されたスイッチソフトメタスコア
キャッスルヴァニア ドミナスコレクションメタスコア92
ユニコーンオーバーロードメタスコア89
...結果
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
どうせ電通の宣伝戦略があればゲーム内容のないCMが流れるからね
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
うん、説得力があるわ
ニシくん黒歴史化してスルーするけどさ
任天堂はソフト日照りになってくると膨大なファミコンソフトという資産を投入するから遊ぶゲームがなくなるってことが無いんだぜ?w
実際WiiDSの頃からずーっとファミコンファミコンでファミコン漬けになってた現実が見えないわけ?w
ファミ探自体は好きなIPだが、令和の時代に昭和末期が舞台の話は
チャレンジャーだなと思ったわ。
DSマリオ&ルイージ2メタスコア86
DSマリオ&ルイージ3メタスコア90
3DSマリオ&ルイージ4メタスコア81
3DSマリオ&ルイージDX(1のリメイク)メタスコア81
3DSマリオ&ルイージ3DX(3のリメイク)メタスコア84
なんだ任天堂オタクさん、パルワ記事でもさんざん発狂連投してたのにここでもブヒブヒするんか
なんかおまえ最近荒ぶってるけどリアルで嫌なことでもあったか?
パルワールドとかねwww
そして行き着く先は…w
それ込みで大負けした任天堂w
ピクミン全然売れんかったし言ってる事きついてwww
すなわちスイッチ2とやらにはショボゲーしか出ないと?
あれ、精神安定剤コンコード復活した?w
セブンイレブンの上げ底に掛ける情熱そのまんまにさwww
低性能ハードなら開発費をかけずにゲームを作ることができる
で、シリーズ最高傑作という
マリオ&ルイージRPGブラザーシップがメタスコア80と
シリーズ最低得点
それで目覚まし時計作ったの?
段ボール!!
Switchユーザーをバカにしてんのか
新しいハードなんてださずにSwitchソフトを盛り上げろよ
劣悪な環境に追いやり肉体的精神的社会的人格的尊厳的年齢的に徹底的に破壊し尽くして自発的に辞めるように仕向けるのだ
倉庫グルグルの本数なせいでスプラ過疎ってんよー
フェスのマッチング8人集めるだけで1分待たされるってギャグ?
点数の半分はNBPだってねwww
しかも完成してから働くので結果が出るのは30年以降になる
これ後継機の成否が決まった後だろ
さすがにそれには勝てる気がしないwww
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
いや~任天堂の言うことはもっともよ、結果はこれですけどw
作りたいなら自分らで勝手に作ればいいわけで企業にやらせることではないだろ
宮本:キャラクターが小さいと分かりにくいから、大きくなった時に踏むというジャンプゲームの実験はしてたんです。そんな時にナムコから『パックランド』が出てきた。ゲームセンターで、僕、東京に行ったときに『パックランド』が置いてあって、ナムコがジャンプゲームに手を出してくるのかと、それなら俺がやってやろうじゃないかと。それがきっかけ。
海外じゃ普通にリストラしてたろ
宮本:まあ、尊敬するゲームというとナムコの『パックマン』やからね。僕は、目に刺激が少ないし、シンプルでゲームの原理が見えやすいので黒バックをずっと守ってきたんだけど、もうそろそろ潮時かなとも思ってたしね。ハードで刺激的なものをつくろうと思ったら、そろそろ青空バックでとも思っていたし。最終的に制作に入っていったとき『パックランド』が影響してますね。だから、詳しい人は『パックランド』の真似をしましたみたいに言う人もいるけれども、『パックランド』とは全然違うゲームなんですよ。でも、ナムコがあれをやってきたから、僕のマリオは動き出したというのはありますね。
ガワだけで費用がかかり過ぎてたが
最近はリアル系の再現は楽になったのかな
【明と暗】2025年3月期第2四半期累計でもSIEのPS関連事業が任天堂に売上高で4倍差を付け圧勝、利益も上回る。ソフト&サービスは約5倍差に
ソニーPS5がまた任天堂をぶっ倒しちゃった
ぶーちゃんには縁遠い言葉ですね
最下位堂w
有能な開発者はさっさと泥舟から逃げ出したほうがいい
カートリッジとジョイコン確定だからなw
使い古されたギミックばかりのマリルイRPG?
フリプゲーパス強いな
完成したらすぐにゲーム機撤退のお知らせなんじゃねーのw
Out: 大方の予想通り任天堂の決算は弱い結果に終わりました。東洋証券の安田さんは「既存のビジネスではもう限界」とコメント。まあ、確かに。違和感はありません。
あらら〜
任天堂で遊べるオープンワールドっぽいゲームだから過剰評価であった言われたやつか
wwwww
任天堂はリストラしない!
追い出し部屋で自発的にやめさせます!
ゲームも欲するただそれだけ
パクるだけだからな
ゼルダのリンクはピーターパンのパクリ
ブレワイはアサクリのパクリ
ティアキンはガレージ大作戦のパクリ
スプラトゥーンはカラーウォーズのパクリ
ポケモンはドラクエのパクリ
ごめんなぁ コンコードの失敗込みで4倍差でSIE勝っちゃってwww
↑
今時代はそんな発想ではだれも金出さねえだろ
保険で盛って盛っていらねえもんまで盛って高価格にしてんだから
目覚まし時計いくらだよボケ
任天堂「アイデアで低予算のゲームを作る、追い出し部屋で少人数化」
泣ける
いや…哭ける
仮にそうだったとしてもハードはちゃんと金掛けて作れよw
任天堂がそれを出来てるかどうかはまた別だよね
もうそれしかないんか🐷ちゃん
言ってて虚しくならんか🐷ちゃん
もうあんな風にかけません宣言
低予算ゲーがあってもいいけどAAAがいらんとはならん
フロムのSEKIROみたいなのがアイデア勝負でGOTY獲った作品だよな
ジャスガを実質通常攻撃にしますとかどんな脳ミソしてたら辿り着くねん
そんな金ないよw
なんだ任天堂オタクさん、パルワ記事でもさんざん発狂連投してたのにここでもブヒブヒするんか
なんかおまえ最近荒ぶってるけどリアルで嫌なことでもあったか?
ゴキブリが負ける未来しか見えないわな
任天堂のゲームにAAAなんて無くね?
パクるだけだからな
ゼルダのリンクはピーターパンのパクリ
ブレワイはアサクリのパクリ
ティアキンはガレージ大作戦のパクリ
スプラトゥーンはカラーウォーズのパクリ
ポケモンはドラクエのパクリ
WiiUはスプラとブレワイを生み出したけどSwitchって過去作の使い回しばかりじゃね?
マンネリ堂社員の方ですか?
高橋伸也:現状のSwitchのスペックが足りてるとは
言えないが、ファミコンの時代から
開発者たちは制限のある中でのクリエイティブを続けてきた。
塩田:ゲーム作りに制限はつきものだが、
長くSwitchでゲームを作ってもらうような取り組みは続けている。←なんか任天堂トップって毎回いいわけしてんのな
マリオRPG メタスコア 80点w
Switchで連敗してんのに無理だねwww
確かにソニーのアストロボットがそれで成功だな
まさかパクらんよね?
ハードの性能ゴミなせいでしょーもないやつしかないしSONYに勝てるとこ一個もないで
記事読む意味ある?wwww
どうせそこから何も吸い上げられないんだからwwwwww読んでないだろうけどwwww
尻に挟んで遊ぶアイデア満載のゲームが発表されてただろ
暇つぶしでやるなら他にもいろいろ選択肢があるというか
スイッチで生まれた低予算で画期的なソフトって何があるの
フロム・ソフトウェア社員数397人
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
レベルファイブ社員数300人
ゲームフリーク社員数207人
株式会社ポケットペア社員数40名
任天堂ってずっとマリオのリマスター垂れ流しにしてないか?
任天ゲーより金掛けて売れたゲームは訴訟して潰しますw
豚ちゃん心当たりある?
大減収大減益に言われてもねぇwww
最近何か面白いゲーム作ったの?
その結果WiiUがこけたからスイッチ2もこけるフラグ?
なにそれ?PCゲーム?
ロマサガ2レベルのロードで
PS5版 3秒
Steam 5秒
Switch 20秒
これなんだから、ドラクエ3リメイクも同じ、体験版出せない理由がこれ疑惑ある
イワッチ「メタスコアは85点がライン」
Q:ソフトラインナップについて。
定番のシリーズものばかりで
新しいIPが少ない。物足りないという厳しい声もある。
(ソフト紹介の映像上映)
A高橋:新しいものもいろいろ考えている。
開発一同がんばっているのでご期待いただきたい。←でマリオかよwww
パルワールドやアストロを見習いたいってこと?
段ボールもLEGOも何のブームにもならず
終始ヒエッヒエのままお亡くなりになったやんけ
特に小売りが
で、どうやってそれを任天堂が作るのって話だけど
オレにはさっぱり分からなーいwww
どこ基準なんだ
CSは安心感?
ポケポケはまんま遊戯王デュエルリンクのポケモン版やで
後追いにも程がある
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
最弱が語ってもね
あのPM2.5だらけのクソゲームなwww
立派なゲーム作れるよな?
コンコードガー→184%増益、来期上方修正
アストロボットやパルワールドで証明してるな
どっちもPS5だけど!
↑ダッサwwwwwwwwwwww
今やその利益すら負けてるとかwwwwwwww
映像はゲームちゃうし
紙芝居はぶっ叩いたけど映像作品は褒めてるやん
ブーちゃんコレで満足するしか無いとかどんだけ仕込まれてんだよw
赤字になってなくて任天堂に圧勝ですまんなwww
今は何言っても笑われるだけだな任天堂
【明と暗】2025年3月期第2四半期累計でもSIEのPS関連事業が任天堂に売上高で4倍差を付け圧勝、利益も上回る。ソフト&サービスは約5倍差に
これだしね
進化のしないワンパターンの紙芝居はいらねーんだよ!
それでも4倍差で負けてるやんかw
内訳よろしく
何が何万本売れたの?
多少は考え方を変えたら?
質問者は「外から見た印象では、宮本さんは天才だからヒットを生み出し続けているように感じる。」と発言
↑
なんかキメていてヤバいだろこれwww
コンコードもスイッチじゃ動かないだろ
その他の高クオリティのソニーファースト達は無視したいよなw
今年そんなゲーム作れましたか?w
スイッチでGOTYとれたのは開発費かけて作ったブレワイだけ
はい論破
そういう話しじゃないから任天堂信者は馬鹿って言われるんだよ
まさにソニーPS5がアストロボットで証明したことよね
650億赤字が事実ならそれでも負けてる任天堂ってクソすぎへん?
ゲハついに終戦!
任天堂は?
レベルファイブも多いな
延期のダメージでかそう
中身スカスカで映像しか進化してないのが今の任天堂だしね
ビルダーズは出せないでしょ
ミヤホンが「マイクラみたいなゲームのアイデアは先に考えてた」とか言っちゃった手前w
パクるだけだからな
ゼルダのリンクはピーターパンのパクリ
ブレワイはアサクリのパクリ
ティアキンはガレージ大作戦のパクリ
スプラトゥーンはカラーウォーズのパクリ
ポケモンはドラクエのパクリ
任天堂国内(中華転売含む)
少なくとも一般ファミリー層にとってはどうでもいいこと
低スペでも面白ければ誰も文句言わん
問題は任天堂のゲームがキャラ(80年代〜90年代の遺物)人気頼りの斬新性も何もないつまらない物ばかりということだ
だから企業として負け続ける
ファミ通上だけってちゃんとつけないと
今はこれが精一杯〜
任天堂叩いてるのは独身おじさん😁
【悲報】自称一強さん 有名タイトルから全く相手にされてないwww
コクナイガーwwww
24年度上半期
ソニー 売上高:1兆9364億円、営業利益:2041億円
ハード販売台数:620万台、ソフト販売本数:1億3130万本
任天堂 売上高:5232億円、営業利益:1215億円
ハード販売台数:472万台、ソフト販売本数:7028万本
ファミ通内では敵なしやで
国内市場で売上どれくらいあるの?
中国は抜きにしてね
でも現実今年1つもないでしょ任天堂
マジで口だけじゃなく作れよソフト
目覚まし時計とかいらんからさ
【明と暗】2025年3月期第2四半期累計でもSIEのPS関連事業が任天堂に売上高で4倍差を付け圧勝、利益も上回る。ソフト&サービスは約5倍差に
余裕ね
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
ポケモンワークスは、株式会社ポケモンと株式会社イルカから生まれた開発チームであるという。
ポケモンにだけフォーカスしているといい、ゲームだけでなく「ポケモンHOME」のようなサービスを開発するそうだ。
世界観やらしさを大切にしつつ、ポケモンをもっとリアルかつ身近に感じるような体験を創出していくとしている。なお、代表取締役としては、イルカの岩崎拓矢氏が名を連ねている。
↑
ダイパリメイクの時にあれだけ🐷が叩いてたイルカに寄生すんのかよ
任天堂は何かあったっけ
技術向上を怠らない企業のセリフであって殿様商売して客を舐めてる企業が言ってもただの言い訳にしかならんのよ。
信者さんは買ってくれるんで楽ですよ
でもパルワみたいな任天堂が遠い未来で出してたであろう内容だったらケチ付けてくるやんけ
業績への影響ないとわかったから尚更
一日経つのにスルーしてるのが答えだよぶーちゃんw
ストアチェックもガバガバじゃん
悪いけど
【明と暗】2025年3月期第2四半期累計でもSIEのPS関連事業が任天堂に売上高で4倍差を付け圧勝、利益も上回る。ソフト&サービスは約5倍差に
ソニーPS5がまた任天堂をぶっ倒しちゃった事実、しばらく擦らせてもらうよ🤗
どれもパクリやんけ
ユーザーもそう思ってるだろうよ
ブーのご自慢の利益率だってドンドン下がってん堂wwwそりゃ金掛けられない訳よwwwダッサw
技術向上を怠らない企業のセリフであって殿様商売に愛想尽かされた企業が言っても言い訳にしかなってない
ネット工作員じゃね?
メトロイドは未だに出てないしゼルダbowもWiiU版の発表から撤退間近に出しくせに任天堂は平気で嘘を言うよな。素直に「任天堂のハードが低性能だから開発費が掛かりません」と言えば良いだけなのに
HALOまだ?
スイッチ版 過去1か月で5万7000点以上購入されました
PS5版 過去1か月で1万2000点以上購入されました ←www
DLがーもだんまりの大差
それを実践できてるのもアストロボット出したソニーPS5という皮肉よ
フロム・ソフトウェア社員数397人
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
レベルファイブ社員数300人
ゲームフリーク社員数207人
株式会社ポケットペア社員数40名
お前の人生で草
むしろ人数多いくせに低クオリティしか作れてない
しかも昭和のタイトルだぜ。今は令和なのに
🐷くんは自己紹介に余念がないみたいだな
アンパンマンみたく歳取れば自然と卒業するような子供向けコンテンツにいつまでもしがみ付く独身おじさんがまさに任天堂信者の🐷のことじゃん
【悲報】
「ニンテンドースイッチオンライン」 会員数急減
ゲーム機はもちろん、結局いいゲーム出すのもソニーになってきてるよな
アストロボットとか
次世代ハードもゴミ性能だから予防線張ってんのか?
触れられない理由でもあるのか?
出来もしないのに言っちゃうのはだせーな
勝手に擦ってれば?
いつもやってる他のゲームのアイディアをパクるって話?w
↓
小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
たしかにアイデアは豊富やね
おっさん落ち着けw🤓
ゲームボーイの時はそんな感じやったんかね?
任天堂が作りたかったであろうゲームがPS5で発売されてるね
先ずは証明してよ
口だけ番長はカッコ悪いぞ
【明と暗】2025年3月期第2四半期累計でもSIEのPS関連事業が任天堂に売上高で4倍差を付け圧勝、利益も上回る。ソフト&サービスは約5倍差に
ソニーPS5がまた任天堂をぶっ倒しちゃった
いや、マリオは金掛けてるぞw「任天堂にしては」だがw
...結果
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
600憶赤字出してこんな超好決算とかソニー強すぎってなるがよろしいか?ww
↑
インディや同人メーカーがジャイアントキリング的なソフトだして初めて説得力あるけど
任天堂がそれを言っちゃあねえ
言いたかないが任天堂がそれを言っちゃおしまいだろ
マリオばっかりで飽きたわ‼️
Switch版だけ他にはない追加要素があるから多少はね
頻繁な激長ロードだけど
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」
↓
宮本茂「ピクミンはこんなに面白いのになぜもっと爆発的に売れないんだろう?」
俺は落ち着いてるぜ?だってマルチハブされる心配なんて何一つないからなw
ゴミハード購入者は毎回マルチハブに怯えて、結局ハブられてクレクレする日々に嫌気がささないの?
そうやって看板作品人気にあぐらかいてるから成長しないんだよ
これをやってるのがソニーPS5のアストロボットだよな
任天堂はソニー褒めてんの?w
インディーは売れたら特許で叩き潰すので…
PS2 【2,198万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー、ガキ向け
PS3 【1,027万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー
PS4 【948万台】 大作、中小タイトル
PS5 【600万台】 大爆死 or 大作
本体8万円になったから、もう過去には戻れないしな、大作専用ハード
でもポケットベア潰そうとしてるじゃんw
リマスターしか出てこないやん!
いやフェミカスと荒らしとアタオカとかなんかしらの工作対策の方があり得る
なんで同じ土俵に立ってるとでも思ってんだ?
他業界だとこんだけ差付いてたらライバルにもならんぞ
↑
豚があれだけ持ち上げていた利益は何処へ行ったの?
3210 3210 バグってゴキー カサカサカサカサ聞こえてくるよ 負けゴキの遠吠えが聞こえてくるよ
敗北宣言のメッセージ 耳をすまして聞いてごらん 耳をすましているだけなんて イライラしてきていられない
発狂する心に火がつくよ ついた炎で大炎上 だからハッキョハッキョ不毛の大地 馬鹿なゴキちゃん敗走しよう
こどおじ部屋に常駐かまして PSWで冒険開花
任天堂は広告費や工作に金かけすぎや
キャラ使わないとまともに勝負できねーのかよ
自社オリジナルのシステムほとんどないくせに
...結果
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
24年度上半期
ソニー 売上高:1兆9364億円、営業利益:2041億円
ハード販売台数:620万台、ソフト販売本数:1億3130万本
任天堂 売上高:5232億円、営業利益:1215億円
ハード販売台数:472万台、ソフト販売本数:7028万本
アナザーコード メタスコア73
マリオVSドンキーコング メタスコア76
プリンセスピーチショータイム!メタスコア74
ペーパーマリオRPGリメイクメタスコア88
ルイージマンション2HDメタスコア77
ニンテンドーワールドチャンピオンシップメタスコア73
ファミコン探偵倶楽部笑み男メタスコア78
ゼルダの伝説 知恵のかりものメタスコア86
少人数で作れる知恵のかりもの方針でいくってことね
任天堂らしくていいんじゃない
🤓おじ図星すぎて反応しててクカw
金かけた面白いゲームもあれば金かけてなくても面白いゲームもある
金かけたゲームをプレイするのが難しいハードもあるw
老害宮本がいる限り任天堂は駄目なままだ
つまりケツバトラーは神
新しいアイデアなんて皆無
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
でも結果がこれだしなぁ
独身糖尿持ちのおっさんよ、そのネタ俺でもわからんわ
それでフルプライス???
作って売れてから言ってくれよ…
1行あけるなよ🐷と思われるだろ
PS5はスパキンZEROのCMなのに
スイッチはカカロットのCMでwww
そんなSIEに決算で毎度毎度負ける任天堂とかどんな気持ち?
(意味)「独特の」「個性的な」
ぶーちゃん「任天堂の決算には触れないでくれ」
やっぱり技術が10年遅れてるよ
自慢のイワッチライン超えタイトルが2本しかないw
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」
↓
宮本茂「ピクミンはこんなに面白いのになぜもっと爆発的に売れないんだろう?」
っで例えば何よ?答えてよブーちゃんw
軍平みたいになっちゃうか
アナノレバトラーのこと?www
そういうのは作った後ならカッコいいけど作っても無いのに言うのはかっこ悪いだけだろ
俺、本気出せば楽勝だから的な発言はよくて高校生までや許されるのは、社会人でこんな奴は無能が言うことやぞ
おぉ…見事に3位ですな🥉
Switchは携帯機だから本体を大きくする事ができないので性能重視にはできない
仮にPS5並のスペックで作ったらPS5よりも遥かに高い値段になってしまう
だからといって据置機を作ってもSwitchの個性が全部消えるから負けハードになる可能性は高い
だから今の路線で行くしかないんだよ
電通メディアへの接待要員、ネット旗色工作部隊、サードへの山下交渉要員、特許ゴロ部隊、中華転売支援部隊で大量の社員が必要だというのに
スイッチライト非対応ソフトの
ニンテンドースイッチスポーツを出した
任天堂社員はゴキブリだった!?
おう 聞いてるがなんかあった?
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
互換のせいでカートリッジが確定終わってるなw
容量も64GBのものとかどうせ使わないだろうしなw
クッソつまらんものをありがたがるやつに売りつける技術は天下一品。
※作るとは言ってない
Out: 大方の予想通り任天堂の決算は弱い結果に終わりました。東洋証券の安田さんは「既存のビジネスではもう限界」とコメント。まあ、確かに。違和感はありません。
あらら〜言われてんぞw
それでも内容は焼き直しみたいなのばっかだけどね
映像は進化しても内容は90年代から進歩なし
技術のハシゴ降りたらもう二度と追いつけないのに
しかも自社で作れないから外注というオチまで付けてな
WINNER舐めんな
ゲームはスペックじゃないアイディアだってのはわかるが
完全に低スペック確定のスイッチ2の言い訳でしかない
もうこんな奴らと仲良くできる気がせんわ…
まあ、コントローラーのドリフトは信者でも擁護できないだろうな
海外ではドリフトの裁判で負けているし
↓
ケツバトラー
それがいつもの任ハード。ごちゃごちゃ言ってないでまずはこの辺を改善しろよw
実際、任ハードの主要客層が一般ファミリー層なのは間違いなかろうよ
ただその頼みの綱の一般ファミリー層は言うほどゲームにカネを落とさず
PSが多く抱えるマニアックなオタクであるゲーマー層が
糸目をつけないレベルでカネを落とす太客だったということ
今期決算の明暗を分けたのが双方の抱える客層の差であり
それが任天堂の限界でもある
PSに未来がないのはこれに尽きる
動作重くてロード長いのは、今の時代にはストレスでしかない。
結婚してて旦那がスイッチ楽しんでたらそうとうヤバいぞ
ハードスペックのせいで実現不可能だったりすると思うと切ないね
無いのはスイッチ親に買ってもらってるお前ら豚の人生だろ
僕は買いたい分買えば良いと思うがね?
豚とか100台買えだの言ってるアタオカにはネットリテラシーが何なのかを学んでいただきたいw
>8月末発売の『ファミコン探偵倶楽部 笑み男』がAmazonの在庫処分セールに登場 限定版もセール対象に
IGNJに在庫処分って言われちゃいましたw
って事ね
金掛けないで面白いゲーム作るなら尚更ハードは高性能にしないとなw
確かに任天堂みたいな暗い未来はないな
儲けたいしか伝わってこない
ブレワイやらスマブラやらそう言うの待ってるやろ任天堂ユーザーも
高性能ハードってのはグラフィックやフレームレート向上だけじゃないはお爺ちゃん分かってるの?
そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!か?
高性能ハードで金かけたゲームにしたら面白いアイデアは出なくなるとでも思ってらっしゃる?
どれのこと?wどれも売れずに話題にすらならなかったけどさ
現状だと出来てないから、それはただの負け惜しみだぞw
君はまた 前世代さ
いつもお前らアホ🐷が言ってる事だけどwww
社員A「こういうのはどうでしょう?」
宮本「ほ〜ん…っでそれマリオより売れんの?w」
って言い出すキチガイ信者しか騙せねーぞw
SIMPLE 2000
それが許されるのはおもちゃの範囲内なのよ。
ゲームハードは多くのソフトを内包できるようなハードでなきゃいけんのよね。
金に物を言わせてハリウッドのように日本から覇権を奪おうとした
それを阻止したのが任天堂でありPS1、2時代のソニー
現在は任天堂とインディーである
後は最適化だけどSwitchとかクソじゃん?
ぶーちゃんは知ってる?w
GOTY連発してるならともかく、任天堂ハードなんて基本空気側だから説得力ないのよ
小島 そこはもう、スタッフそれぞれの気力だけです。
岩田 ああ・・・。
小島 スタッフみんなが最後まで倒れないでやれた、というだけです。
岩田 気合いと根性で、あの“豊かさ”をつくりあげたんですね。
↑
ブラック企業の任天堂である
そっちの路線で頑張ってくれや
•今年発売した2つのライブサービスゲームについては、『Helldivers 2』が⼤ヒットとなった⼀⽅、『Concord』はサービス停⽌という結果となりましたが、その双⽅から、⼤きな経験と学びを得ています。
•タイトルの開発管理や、リリース後にも継続して拡張コンテンツを投下しサービスをスケールさせていくプロセスなど、これらの成功と失敗からの学びをグループ内のスタジオで共有し、開発マネジメントの仕組みを強化していきます。
•当社が強みとする、確⽴されたIPでヒットの予⾒性が⾼いシングルプレイヤーゲームと、⽴ち上げに⼀定のリスクを取りながらも、アップサイドを追求するライブサービスゲームを組み合わせた、最適なタイトルポートフォリオの構築を、本中計期間を通して進めていきます。
・スタジオビジネスは、当年度下期では、『Marvelʼs Spider-Man 2』や『Helldivers 2』の⼤ヒットがあった前年同期からは減収減益を⾒込んでいるものの、新作タイトルの開発と、ライブサービスゲームのプロセス改善が着実に進捗しています。
・⼤ヒットした『Ghost of Tsushima』の続編、『Ghost of Yōtei』を⽪切りに、来年度以降、シングルプレイヤーゲームの⼤型タイトルを毎年継続的に発売していく計画です。
笑み男!!
爆死
次の任天堂ハードが高性能マシンになったらどうすんの?
PCだって低性能マシンも高性能マシンも組み方は全く同じだから必要なのはパーツのスペック選択だってのはバカでもわかるぞ
そりゃ今までみたいに安価では提供できないかもしれんが性能を上げようと思ったら値段を上げたら済むんだぜw
コイツら低予算ゲーばかり遊ばされて満足なんかよ
ガッツリ洗脳されてるわ
任天堂にもコストかけてやってるタイトルはあるだろ
それにPSってプラットフォームであって
その上で少人数でのヒット作もあるぞ
オンラインは無料のままがよかった。
でもゲームはするけどねw
でもゲームに関しては性能でぶん殴って何でもできるとこにアイデアを詰め込んだ洋ゲーのほうが面白いんだわ
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
失敗できないからな
新しい発想は産まれにくくなる
マイクソより下なんよ
理想語るのはいいけど作ってから言えよw
1000円以上のゲームが売れないってだけじゃん
下の方からなんか聞こえるな。
おーーーーーい! なんかー 言った かーーー!!
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
追い出し部屋作って追い出したから人数減っただけだぞ
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
予算かけたティアキンより
低予算の知恵のかりもの路線が良いんだね
PS4並ですら携帯機だと10万以上かかるからそれすら無理って事だもんな
青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
――やはり相当に困難なことだったのですね……。
青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。
知ってたw
在庫処分!処分!
(たった20%OFFの値下げ)
さすがIGNとしか
↓そして…
段ボール
ラジコンマリオ
めざまし時計が生まれた
ここの皆さんに面白い事を教えよう
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
「(株主から「リストラを敢行しないのか」との問いに)社員が怯えながら作ったソフトは人の心を動かせない」
↓
◯任天堂がNintendo Switch 2の発売に先立ちテストセンターで人員削減を実施
任天堂のアメリカ法人であるNintendo of Americaが、ゲームとハードウェアのテストを支援する請負業者で人員削減を実施していることが明らかになりました。任天堂から解雇された元請負業者の従業員によると、同社がNintendo Switch 2の発売を2025年にまで延期したことが、大規模な人員削減の一因となっているそうです。
ここの皆さんに面白い事を教えよう
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
仮説って予測できる確率の高い前提を以て行うから意味があるのであって、確率0の土台の上では何の意味もないんだよ豚おじさん
携帯機である限り絶対に高性能ハードは永遠に出てこんよ。
携帯機は据え置き機より二周以上性能を低くさせざるを得ないから。
ここの皆さんに面白い事を教えよう
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
まるでジェンガみたいなもんだな
一見まともだが実に脆い
それが任天堂
いや馬鹿かよw今時都合の悪いものと気にいらないものを叩きまくるフェミカスの存在知らないなんてww
在庫処分で200円くらいなら買おうと思ってたら、23%offとか…PSソフトの普通販売時くらいじゃん
ここの皆さんに面白い事を教えよう
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
B 「売れるか?」
A 「マリオにしとけば売れるやろ」
軒並み脂肪
何年もずっと言ってるよなこんな事
そのゲームは何時出来るの?w
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
20%くらいだったらAmazonじゃなくても店頭のセールくらいの割引率だぞ?
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
信者ですらこれなのにまだやってんのかこのゴロ
インデーズ会社になっちゃうのかな
こういう真っ直ぐなところが好きなんだよ
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
宮本はスイッチのない世界線の任天堂の神 旧神だ
せっかくスイッチが宮本を隅に追いやって任天堂復活したのに
なんでかニシくんは宮本の映画やテーマパークを絶賛して宮本を復活させてしまった
波乱だよ
ここに湧いている最狂のゴキブリは高校生だ、根拠は教えないが高確率で十代だ!
逆にそれ以上だったらマジでヤバい人物だ!信じるか信じないかはキミ次第だ!
豚はどうなの?
それくらい理解して?ね?
xboxONEレベルになれば上々程度のゴミだろうなw
これじゃ5000どころか3000にも行けねえぞゴミ家畜wwww
さっさとパチワールド援護して発狂し続けろよwwwww
きっしょ
あれは教科書に載せていいレベルの大爆死
必要経費と無駄使いは違う
アラフィフ無職
売れてるのにこの悲惨な決算なんだw
もうちょっと開発費掛けて良いもの作ろうとは考えないのか?
この頃にはVITA版で遊んでた子供はマップブロックが広がってサクサクやれるPS4版やPCに移ってました
低性能せいでアイデアたっぷりのゲーム移植無理で太客逃がしたですよ任天堂さん
今年度 売れたゲーム 1~4位Switchなの凄いね
5位にやっとPS5だよ(5位 ファイナルファンタジーVII リバース)
なんとまぁみっともない負け犬の遠吠え
Ghost of Yōtei開発期間3年弱
えー開発期間も長えくせに任天堂はよく言うなあ
低予算かつ手抜きって感じのゲーム多い
Switchベースのゴミと予想
決算で全くダメージなかったのにバカか?www
そんな聖典の話してないで決算の数字で任天堂側はソフト販売本数でもボロ負けだったじゃんw
ドラクエ11が移植の為だけに3年も無駄にさせられてps4版の利益吹き飛ばされてるからな
あれなかったら今頃12出てただろ
まだ居るのかよ下らねえ無能人間
無駄な人件費だなしかも無理移植はそれをサードにも強いるという…
そりゃ後継機発売前だからな
任天堂の本気はSwitch2からだよ
で、持ち上げるのも過去のブレワイw
任天堂のゲームはみんな知っている
今村「『ムジュラの仮面』は最初から開発期間が1年間と決まっており、短期間で作らなければならなかったんです。
それで、企画段階でゲームを見たときに、あまり『時のオカリナ』と印象変わらないなぁと思ったんですよ。そこで、時間がないなかでなんとか印象をガラッと変えるのが僕の仕事になりました」
宮本「金も時間も使うな、知恵を使え」
なんでスイッチソフトの売り上げは
PS5ソフトの売り上げの3割しかないの?
さっさと有限実行してくださいなw
steamのフェロー社員の平均年収って100万ドルなんだってさ
一番下の階級でも平均50万ドル
言い訳になってないぞ?
PS4はPS5発売の年でもAAA大量に出てたしGOTYもPSだったんだけれど?
ダメージないわけないやろ…
アホなんか
プラットフォーマーだからね
そういうわけにはいかんのよ
今のままだとユーザーもメーカーも任天堂に足引っ張られて損するからね
身の丈に合うゲームって言うならハード事業撤退してもらわんと
まぁそれもいいと思うけど、それだけでいいかって話
TESやGTA等々みたいなのはそれなりにコストかけてやって欲しいだろ
Switchで出てシリーズ展開成功した作品ってあるの?マジでなんにも思い付かない
マリルイRPGリメイクなんて誰も知らねえよ😅www
金はかけるなとか人件費は削れとかさ
任天堂もバディなんたらとかアストラルなんたらとか割と知られずに爆死したタイトルもあるんや
結局新作出しても売れるか怪しいからなんだけど悲しい
Switchでも勝ててないんだからもう諦めろやw
ゼルダの伝説知恵のかりもの開発期間4〜5年
マジで任天堂開発期間長過ぎなんだよ
決算見直してこい
なんの為にニシくんが利益率誇ってるんだよw
wwwwwwwwwwwwwwwwww
それで新しいゲーム作ってきたら訴えるんだろ?ww
結局マリオとかゼルダみたににブランド無いと評価され無いと任天堂も思ってるんやろね
ファミコン倶楽部も誰も知らねえよwww
何も言い返せてなくて草
さもなくば意味の無い続編や焼き直しばかりになったり1のIPを多様した、○○ゲームや○○野球○○サッカーetcといった脳死タイトルばかりになって行く(笑)
らしい任天堂 ありがとう任天堂
任天堂Switchは8年前のスマホ以下のスペック セガ・サターン以下のスペック サクセス談話
笑わせに来てるんだから、笑わないと失礼やん
命の価値が軽い豚向けに技術や金かける会社なんか無いだけだしなwwww
オープンワールドだとパクリになるから無理矢理だな
他の部分でパクリまくってるのに何故そこだけ配慮したのかw
豚は危機感ないのがすげえわ
もっぴん氏は,2018年1月に任天堂に入社したことを自身のTwitterで報告。著名インディーズゲーム開発者の任天堂入社は大きな話題を呼んでいた。
「会社は最高だったんですが,最終的にやっぱり『作りたいものを自由に作りたい』ってとこに落ち着いた感じです」と退社の理由を語るもっぴん氏。
↑
宮本のパワハラが嫌になったんだろうね
そもそも新規IP少なかったけど
任天堂なんて今も昔も役に立って無いよ
そもそも初代箱発売時に死んでたじゃん任天堂なんて
gow2300万本ホライゾン2000万本ツシマ1300万本
PS5はそもそも本体すら売れてない売上台数の多く転売で中国とかどっかに出荷されてるとかもあるのに論外だろ、3000万台の100万本と500万台の30万本でも100万本売れた方が正義なんだよ
技術力無いから仕方ないw
嫉妬にまみれた敗北者コメントって奴だなコレはw
任天堂サンの敗北宣言ってやつだw
口だけ番長とかただの無能やぞw
ベヨネッタスピンオフとかもう発売されたのってぐらい空気だったな
誰も知らんだろ
600億コンコードを出したソニーはしっかり見習うように!
回りくどい言い訳
いや使い回し手抜きゲーばっかりだろwww
売れてるのにあの決算てソフト自社買いでもしてるのかってレベルなんだけど大丈夫なのか?
スペック的に中間にいるPS5は開発が楽なんだよな
Switchは低スペック過ぎて最適化が難しくコストになってる
まず本体をハイスペックにしたまえ
パルワールドのことやんwwwwwwwww
任天堂「アイデアでなんとかしろ」
裸の王様だな
そういうのは作ってヒットしてから言う言葉やろw
業界を牽引していこうという気概は感じないな
大減収大減益になってる癖に🤭wwwwwwww
その結果ソニーに大敗しちゃいました(笑)
by任天堂
マリオやゼルダのガワ被せとけば客は納得するだろうと確信してたんだぞ
いつもいつも
口を開けば他者への当てこすりだからね
転売はSwitchのお家芸ですやん
こんなこと言ってその手のゲームを後出し特許で潰そうと今必死になってるというね
↑いや寧ろ最近のは過去にあったものしか出てねえだろwwwwwwwww
みんな知ってるはずなのに売上はSIEの四分の一
任天堂もう金無いの?
>ゼルダの伝説知恵のかりもの開発期間4〜5年
4~5年ってどこ情報?ねつ造?
ならさっさと作ってソフト出してやれよw
今年そんなゲーム1つとして無かったろw
任天堂ハードが最高なんだよね
マリオ主人公じゃなくてピーチ主人公!?!?
なんて斬新!なんてユニーク!れ!れ!
さすが任天堂!ありがとう任天堂!
ソニーは見習え!!!
負け過ぎて意味わかんない事言いだしたぞww
ロイヤリティ収入はハードメーカーの立派な収入やぞ
Switchはそれが少なすぎなんよ
Switchユーザーのレビューがロード糞長いって全然満足してないぞ?
うちの息子はフォートナイトばっかやってるけどな
↑いや、過去にあったものを使い回すだけで過去にあったものすら磨けてねえだろwww
当時開発したゲーセン向けゲームのドンキーコングを任天堂に売却コンゴボンゴをセガに売却した
ACドンキーコングには主人公マリオと敵のコングが居た
任天堂みやほん某が生み出したものでは無いのです…
せめて10年以上SIEに勝たないとただの夢物語
どれも最下位だからGOTYでも空気なんだよ😂
4090に合わせて開発なんてしたら、全世界で遊べる人間自体が数十万人とかになるだろ...
信仰心の賜物だな
笑み男は子供が楽しめたの?
開発費なんてかけたほうが良いに決まってんだろ
成功体験が忘れられないのか?
大学生3人で制作開始したんだっけか。
7DAYSも4人で作ってるんだっけか。
どちらもSwitchにゃ出とらんが。
五感あり奇形ハード継続だからお察しだわ
むしろ山下さんで金払って残飯かき集めてる有様
マリオやってれば幸せだからな
互換だ 誤字ってた
現実は厳しいね
あれらは面白いし定価が安いんだよ。
任天堂はボッタくることしか考えてないだろ。
糞ヨゴレが。
しかもプラットフォーマーでありながら、
ビデオゲーム市場の足をひっぱることしかしない糞ヨゴレ堂。
任天教信者なんだから意思は固いよ
自社利益しか考えてないユーザーすら損してるのにも気付かないってすげぇよ
業界を引っ張る立場にありながら引っ張るのは足だけって何のジョーダンだよ
完全新作の続編ホライゾンFW発売 2022年2月18日
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド発売 2017年3月3日
手抜き流用しまくりの前日譚ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム発売 2023年5月12日
↑
技術も無くて仕事も遅い任天堂社員である
任天堂ハードマルチいれるとアイデアの発展が遅れます→ガンダムブレイカー4(3からほとんど変わってない)
1000なら任天堂倒産
PS4&PS5 1兆4189.48億円
スイッチ 2840億円
で、その路線が間違ってるって話なんだよな
やっぱり愛に溢れる任天堂は神様だよ🙇
自分の持ってないハードだからってここまで任天堂を攻撃するのははっきり言って異常だわ
ゲームが好きなら自分に合わないハードは興味をなくすだけで叩いたりはしないだろうが
SwitchオンラインもゴミだしSwitchをゴミ性能で売ってぼったくってんじゃねえか
開発環境は引継ぐとまで言ってるからどうしようもない
ただの自己正当化やん…
マルチで足を引っ張らなければ嫌われてないよ
存在することでマイナスになってしまっている
性能上げて出直して?
諦めろ
あの程度の値段のハードぐらい持っとるわw
市場規模比較
PS4&PS5 1兆4189.48億円
スイッチ 2840億円
こうなってだろ?
っで任天堂が作った低予算で面白いゲームって何だ?って聞いてんの!答えろよクソ豚
そんな、低予算低人員でポンポンヒットがでると思ったら、見当違いもはなはだしい、業界人のご意見とは到底思えない
開発費なんてかけたほうが良いだろ
スイッチを頑なに値上げしない理由は何故ですか?
豚「任天堂はユーザーフレンドリーだからブヒィwww」←間違い
ぼく「3DSを25000円で売った時に大爆死したトラウマがあるからでは?」←正解
任天堂も分かってんだよ
今の価格以上の価値なんてブヒッチに無いから値上げに踏み切れないんだってw
ゴミばっか出してる任天堂が偉そうなこと言ってんじゃねーよ!
🐷「コンコードガーFFガーアストロガー」
豚って鳥頭なんか?
バ ン ナ ム が 作 っ た ソ フ ト だ け
スイッチすら使いこなせないのが任天堂ファーストよ?w
毎度有能で草
わざわざ開発費かけない縛りするメリットがない
来年どうするの?
それを持って予算かける事を否定するのが任天堂信者
完全フル出社で時代と逆行している。リモートは現在不可です。そのためこれを理由に辞めた方を沢山見てきました。有給が年に10日程しか貰えず、夏休みと合わせても13日程度です。病気休暇がないのでコロナになったりなどすると有給が一瞬で無くなります。そのため土曜出勤などをして代休を稼ぐ方が多いのも現状です。女性の管理職は少なく、ほぼ男性社会とも言えます。他の会社が周りに無いので、会社に馴染めないと孤立しやすい環境です。
ゲームが嫌いなのは任天堂、って話だろ?
クソ🐷にブーメランw散々PSとFF叩いときながらアホじゃねえのこいつwwwwwwwwwww
というか、任天堂の技術でイキれてた昭和と、世界中にクリエイターが存在する令和とでは環境が違いすぎるだけでは…
ソニーはゴキブリの幻想の中でしか勝ててないんだよ
GOTYですまんw
しっかり開発費も時間かけてくれたほうが嬉しいんだけど
短期間で糞みたいなゲーム出すのは本末転倒じゃん
だったらなんで5分の1しか売れてないんだよ
これ完全に労働基準法違反じゃねえの?
ブラック企業の代表みたいな任天堂なら十分にありえる
訳の分からん時計やら転売ミュージアムで茶を濁してタマを使い切った状況でこの言い訳
終わりやな
手を抜く言い訳に使ってるから任天堂は嫌われる
ファルコムあたりもそうだが、スイッチリードにすることでVitaからすらクオリティが落ちてるんだぞ?
低予算で手を抜いてるに決まってるだろうが
ゴキよ・・・
そんなに任天堂のアイデアが怖いのか?
キツすぎwwwwww
なのにwww壁に頭突する以外で頭使ったこと無いオタクのくせにwwwwこの程度のコメント数とかwwwこんなに香ばしい(ごく一般コメント)をあたかも意味深なものにして記事にしたというのにwwwww
汚物のくせに制御かけてんじゃねえよwwwさっさと人生削ってコメント書いてろよwwww勿論広告も開きまくれよ?wwwwwwwwwwww
審査員に過大評価認定された未だかつてないほど残念すぎるなんちゃってGOTYw
もう老害だけが残ってるイメージの会社だな
そもそも金掛けずにゲーム作るんやったらスイッチ2なんか要らんやんw
その綺麗事すら出来ないゴミハードのSwitchさん……www
アイデアにも技術がいるんだぜ
それが課題評価だってことだろ
ハードもソフトも手掛けているから資金が枯渇するんじゃねーの?
ソフトに集中してたらパルワみたいなゲームも任天堂から出ていたかもしれないのに
今だって寝転がって遊べるswitchにPS5が手も足も出ない状況だしw
こんなところにお布施したがるメンタルが理解できない
なお、次回作はGOTYとれると思い込んだ自称WINNERwww
それが過大評価だってことだ
予算は1/100でー人員はー数十人でー
とか言う上司いる会社いたいか?
流石にこの理論は幻想でしかないわ
現実を見ろ
ヌルヌル8kのイメージだけのPS5の悪口はやめなよ
豚はフレームレートなんて分からないよ
いつもガクガクのSwitchしかやってないから
それなのにモンハンで60出てないって煽ってたから頭が悪いんだよ
裁判でソニーの技術をパクったって暴露してボコボコにやられたけどな
Steamで圧倒的に好評のインディーズのほうが明らかに面白い
外注といえどアイデアがあればもっと面白く出来るはずだが
↓
Nintendo World Championships ファミコン世界大会
もうアイデアとかないでしょ
PS1の延長戦+スリープモードで売れてるようなもんだろ今のSIE
でも今の時代は金かければクリエイターのアイデアを十全に発揮出来る時代じゃん それを大手が金は掛けたく無いはさぁ残念だよ
性能が同じならサードも任天ハードに行くしファーストの存在もでかいから
あとは値段の勝負
それが出来ればな
出来ない任天堂の上層部が言うのがおかしい
そうだよゲーム嫌いな高学歴ばっかり新卒採用してたからゲーム作りのイロハなんか知らない
クリエイター側の宮本さんレベルでも幹部なれちゃうような組織だから
例えば宮本さん他の会社行ったら追い出し部屋行きだよ
豚からも例が1本も挙がってこないのがなwオメェら本当に任天堂好きなのかよ?wって問い詰めたくなるな
ブレワイの続編発表した当時
オープンワールドではなく
謎解きアドベンチャーのゼルダを開発しているとリークされて
同時にゼルダ開発に求人募集が出ていた
それをやらなくちゃいけないくらいに追い詰められてるのが今の任天堂
悲しいね
技術も製造環境も無いから、同じ性能にしたらSIEと同じ利益は出せないけれど?
ぶーちゃん流石だねw
確かにインディーズと同じ考えなの悲しいな
信者から巻き上げた金をこんな感じでゴミクズにしてるのが今のソニーなんです😂
負け犬がどんなに吠えても負け犬なのは変わらない
なんだったのこれ
アイデア(笑)
ユーザーを不快にさせてまで低予算ハード引っ張るとか
完全にエゴじゃねーか
大減収大減益すげぇwwwwwwwwwww
宮本自体あまり他社のゲームをやらないし
マインクラフトの連絡先知っている?発言も有名だし
そもそも山内組長は任天堂のゲーム含め
ゲームを一切やってない
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ゼルダ知恵 メタスコア86 現在計4週 27万本 スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計36万本 マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 今年の金かけないで作った作品はあんま売れなかったね
売上も利益も減ってるやんけwww
その代わり他社のソフトを欲しがるな足を引っ張るな
なんでわざわざ制限するねん
スーパーファミコン NEC PCEやセガMDにスペックでマウント取りドヤる特にセガMDの出来が良過ぎたのでコスト的にカットした機能のセガ開発談話を思い出しそれを付けてきた(回転ズーム機能ACの劣化仕様で)
CD-ROM技術無い為にSONYを利用し騙し葬りさった…と思ったら逆襲され致命傷となり現在に至る
時代と技術についていけずガラパゴス企業となって行った任天堂
ホロライブの皆さんがファミコンの競技で対決。「Nintendo World Championships ホロライブファミコン大会」が7月29日20時から生放送。
ホロライブ使っているから金かかっているよw
グラフィックに完敗してるやん
ファーストはリッチでゴージャスなゲーム作って欲しいんだが
任天堂一強時代にテック系新卒採用しないで
製品売ることしか考えれない高学歴文系新卒ばっかり採用した害だね
横井軍平が任天堂辞めたのは人事権無かったからだよ
焼き直しばっかり出してるじゃねえか
↓
ニンテンドーワールドチャンピオンシップスメタスコア73
ミリオン未到達で爆死www
内部留保には一切手を付けたくないんだろうな
まぁゲーム機も外注、ゲームも外注、テーマパークは間借り、映画は他社任せ(今はSONYにも頼る)
まぁ金しか興味無さそうだよな・・・
ハード事業撤退がいいと思う
ろくなハード作れないんだからサードにもいい迷惑だよ
こ、これがアイデア勝負のタイトルですか?過去の使い回しが?
その癖エムブレムシリーズの生みの親をパクったとして難癖訴訟して敗訴したのが任天堂よ
屑中の屑 エムブレム事件
あと宮本 マリオしか作れん宮本 桜井は暗に任天堂のパテントトロールを非難したけどお前は見て見ぬふりや 山内が生きてたらお前しばかれてんぞ 人の道外れてるってな
スイッチって新規IPが全く育ってねえじゃん
爆死したWiiUでさえ一応スプラトゥーンやマリオメーカーがあったのに
任天堂ハードを製造する下請けになれば
お互いウィンウィンなのでは???
アイデアを活用するのにも性能は必要
V豚ってゲーム買わないからなwぺこらだかとコラボしたドラクエトレジャーズも爆死したし
何で圧倒的に格下の任天堂に頭下げるの?
そのために長期的な時間が必要なのでは?
何もかもが間違ってないかこれ
ゴキステには出せないよなぁ・・・
その証拠に海外の反応で任天堂はこれだけ売れて多くの人から遊ばれてるゲームを壊そうとしているってバカにされてるもんね
そもそも40年もかけて任天堂IPが言うほど多くないから危うい橋渡りしてんなぁって感じ
今更金かけたってどうにもならんよ
普通にグラフィック綺麗なゲームやりたいわ
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・トーセ・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ←New!
ヤフコメかYouTubeのコメント欄に帰りな
なーんの回答にもなってない
核爆死してんじゃんwww
どこの世界で盛り上がってるのw
限られた(低性能)環境下で何でも「アイデア考えろ!!」一辺倒の挙げ句、業績悪化したらリストラ部屋行きでは新しい良いアイデアは出せない、だから無難な過去作焼き回しが増える。
作ろうと思えばHalo作れるとか抜かしてたよなあ?
やってみせろよ、ああん?
そして軒並み上手くいって無いの見る限り開発費って大事なんだろなと感じるわ
ポケモンGO、ブレワイ、ティアキン、安部マリオ、ファミコン世界大会
何度も任天堂が世界を1つにしてきたんだよな
金かけ方が違うだろ任天堂
グラフィックや開発費じゃ勝てないからグラフィックを否定してるだけだろこれ
ゴキブリはいい加減認めろ
その2つパクリ元があるですよw
過去の使い回しのファミコンリミックスの焼き直しだからアイデアも使い回し
ちゃんと上げたけ◯◯ちゃんねるで顔真っ赤のコメントしてる任天堂信者湧いてて草だわ
任天堂が頭下げる側だろ頭おかしいんか?w
SFCの時代に任天堂がCDロムロムを受け入れてたらSONYが任天堂のゲーム機を作り続ける未来があったかもなwww
【デジタルで囲い込み着々 任天堂とソニーの戦略 ゲーム機の数だけで優劣論じるのが難しい時代】
なぜここまで両社の業績が伸びたのでしょうか。10年前との違いは、デジタル販売と、それに付随する有料のネットワークサービスの存在です。
任天堂のデジタル販売ですが、新型コロナウイルスのタイミングで急増し、その後も着実に伸びています。ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、有料サービス「Nintendo Switch Online」などをまとめた「デジタル売上高」(2024年3月期)は、約4400億円。ゲーム専用機のソフト売上高に占める「デジタル売上高」の割合は50%を突破して過去最高となりました。
そしてソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、デジタルソフトは約8500億円。そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
「俺は本当はすごいんだ!」とか「明日から本気出す」なんて言ってる子供レベル
3DSでポケモン作ってましたwwwwwww
超大作はリスクが大きすぎて自己模倣しか出せなくなってるし
世界含めれば出した自社ソフトが軒並み100万超えてるのにあんなに決算悪くなるのか
他社は100万超えたら報告するぐらい喜ぶのに任天堂は100万超えたぐらいじゃ利益出ないのか?
よゐこに案件投げて一番盛り上がってた初回に
全世界で5万人前後しか参加してなかった世界大会w
グラしょぼくて開発費かかる
つまり最悪
アイデアの幅を持たすのには必要だと思うけど
それを誰か否定したのか?
まさに社名と同じ任せばかりだなw
小学生「任天堂って何?」
テタイテタイしてこうなる日も近いな🤭www
ポケモンもいまだに2バージョン商法
安く作って多くの利益を出す
これが京都の心意気やさかいに
半ライスよりモンハンワールドやワイルズの方が面白いよw
苦しんでるのはゴミ性能なのにマルチ強要されてるXSSでの開発だよww
ソフトの制作費も跳ね上がる上に
ハードが高過ぎて普及してないから
インディーズからも相手にされないしな
基本を否定しようとするなよ
その小学生6人がswitchで遊んでるゲームはフォトナという皮肉www
それ以上に任天堂の低スぺ&ギミック路線に開発者は呆れてる
しかもサードのゲームをフリプで無料でバラまくから
サードもたまったもんじゃないよな
後から取り入れて楽に採用するのが任天堂だもんな
効率はいいかもしれないが
率先して業界をリードするプラットフォーマーとしては失格だと思う
流通の子会社に出荷してるだけだからなw
子会社から先で売れなければ売上増えませんわw
ゲロしちゃいましたね
キャラ使って既存ゲーパクっておしまい
え?インディーゲームも沢山あるんだぞ?お前等🐷が知らんだけだろ
堂の意味
①たかどの。大きな建物。「堂宇」「殿堂」「講堂」 ②神仏をまつった建物。「堂塔」「金堂」「経堂」 ③いえ。すまい。「草堂」 ④ざしき。広間。 ⑤いかめしくりっぱ。さかん。「堂堂」 ⑥他人の母の敬称。「母堂」 ⑦屋号や雅号などにつける語。
理論上は可能やね
10人くらいのインディーズメーカーなら大儲けだろうけど
ワンコインゲーは一つ二つ当てたくらいで任天堂の社員養えるの?
わかったGK?
会社運営から降ろされた退いた身で口だけは挟んでくる
その結果好調じゃん頭おかしいんか?
プラットフォーマーなんだけどね
↓
アインズソード開発者
「スイッチ独占でソフトを出したが4万円しか売れなかった」
これ完全に赤字じゃん
フリプで配るゲームはサード会社に金払ってるけど頭おかしいんか?www
それとこれは話別だろ
一応任天堂製のゲームエンジンを開発してサードに提供したけど殆ど使われてない
あとはマリオポケモンゼルダを雑に既存ジャンルに嵌め込んで起源主張するウリジナルばっか
DS、3DSのクソグラを10年もやってた結果ついに任天堂がおかしいとパルワールドの売上と評価で証明されたからね
・アナザーコード ・マリオvsドンキーコング ・プリンセスピーチ
・フォーエバーブルー ・ペーパーマリオRPG ・ルイージマンション2HD
・ファミコン世界大会 ・笑み男 ・ゼルダの伝説 知恵のかりもの
・スーパー マリオパーティ ジャンボリー ・マリオ&ルイージRPGブラザーシップ
市場規模比較
PS4&PS5 1兆4189.48億円
スイッチ 2840億円 ←サード比率1割の完全失敗ハード
宮本ってひろゆきみたい
サードパーティー向けのエンジン開発に成功したのかもしれない。「NintendoWare Bezel Engine」と名付けられたこのエンジンは殆どの内容が明かされてはいないもののGDC大阪で公開されている。幾つかの情報によると、これは任天堂自身が使用している物と同じであるらしいがしかし、この情報は正式に確認されたものではない。公式発表では、このエンジンについて多くが語られておらずゲーム制作を低コスト、短期間で行いたいと考える開発者に対しその希望の一部を叶えたものだとだけ説明されていた。「任天堂には、常日頃から様々なメーカーから発売される 様々なゲームソフトを顧客に上手く伝えていくべき仕事があります。 そしてそれは開発者に対し理想的な開発環境を届けるという意味も含まれているのです」
「私達は自社のハードにソフトを提供している方々にどのような環境が最も理想的なのか尋ね、短期間で優れたゲームを開発するために 開発費を極力抑えたミドルウェアの『NintendoWare Bezel Engine』をここに公開いたします」
でも映画も高級路線から低予算路線にシフトしつつあるじゃん
時代が任天堂に追いつくのはそう遠くない
おまけに開発費(人員)もいらない、ねえ
全然オーバースペックじゃねえよバカが
事前にswitch後継機は低性能宣言かww
プレステはね任天堂が裏切ったことによって生まれたハードなのよ僕くん
まあ任天堂にとってはそうかもなw
むしろインディータイトル減ってほしいわ
ストアに溢れかえってて見にくい
ワイの予測通りの展開になってる……
PC+PS5ニキがまだ居るなら大変申し訳無いが、そう言う事だ……
ニキとは最狂ゴキブリをかわしつつ語り合いたいものだな……
特損出してまでプロジェクト切るかって考えたら可能性有りじゃね?
ワイの予測通りの展開になってる……
PC+PS5ニキがまだ居るなら大変申し訳無いが、そう言う事だ……
ニキとは最狂ゴキブリをかわしつつ語り合いたいものだな……
マリオパーティシリーズとアソビ大全51、 TETRIS 99だけ
ワイの予測通りの展開になってる……
PC+PS5ニキがまだ居るなら大変申し訳無いが、そう言う事だ……
ニキとは最狂ゴキブリをかわしつつ語り合いたいものだな……
セガDC (;´-`).。oO(...)
xbox 凶 (;´-`).。oO(...)
任天堂GC(;´-`).。oO(...)
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
お前みたいな何もハード持ってないバカとは話さねえよw
だったらRTX4090を擁するPCゲーの開発はPS5よりも更に膨れ上がることになるが?www
オマエの頭の中どうなってんだ?www
Steamにインディーゲー大量にあるの知らん?
その結果UBIとか会社がピンチだしな
実行も出来てないからなおさら説得力ゼロ
決算は減減減
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・トーセ・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ←New!
最下位がそれを言ってもね
トップが言うんなら違うんだけれどね
まぁ少なくとも低予算ゲーの為にハードは買いたくないがw
先行きも不透明で材料無し
終わりです
性能いらないって豚がPC、PCって言ってるのなんか笑えるよね
何の役にも立たないギミック搭載する方がよっぽど開発費の無駄だったろ
任天堂は未だに15年前のグラフィックしか出せないゴミハード
開発費高騰してなくね?
ゼルダ知恵、マリパジャンボ、マリルイ
面白いソフト?どれのことかな?😁
そのインディーズゲームを潰してるのが任天堂なんだがな
正確には車載向けの半導体の選別落ち品を流用したゲーム機な😅
グラボが変わったら中身のプログラム全部変えないと動かないとでも思ってるの?
流石に無知にもほどがあるだろどんな知能してんだ
20年遅れてるんよ
宮本がゲーム機戦争に巻き込むなって寝ぼけた発言してたからな
無知無知ポークの豚に言えよ
HD振動(笑)
4年かけて時計とか開発費の無駄だぞ
開発費は絶対に必要と確信したわ
思うんかい😅ノウハウじゃないんかい
洋ゲーのインディーとかアイデアあっても売れなかったら途中でやめたりするぞ
実際PS5PRoはそれで予約キャンセルが相次いだんだし性能競争じゃなくできるソフトのラインナップで勝負するのが正しいと元幹部も言ってたんじゃなかった?
ああ、PS信者は時代遅れのZEN2CPUだから記憶力ないんだっけごめんごめん
具体的になにするのよ
要するに根性論でしょこれ、馬鹿なの
有吉でもやってたけど冷えっ冷えでヤバかったw
「ゲームはグラじゃないよ?←言ったのはゴッド・オブ・ウォー作った人」
「任天堂が作った低予算ゲーで面白いゲームって何?」←答えられず
AAAタイトルならどんなハードでも開発費は高いぞ
ゲームが目指すべき進化の方向性の舵取りはスプラぶつ森マリオゼルダを生み出した任天堂しか担えないよ
任天堂が言われてた事やねw
基盤から違うのに馬鹿すぎてびっくりする
switch次世代機はデュアルセンスの機能をぱくってきそう
妄想がソースなやべぇやつやん
ネットから離れたほうがいいよ
あれイルカだっけ、他社に丸投げってのがアイデアなのかな
開発費はかけたほうが絶対に良くなるでしょ
開発費安くて良いことなんてゼロやん
PS5が嫌いなら出さなきゃイイ
あれでもファミコン生誕40周年記念作品なんだよなあ
完全に締まらない記念作品だよ
いつもの宮本でむしろ安心するまである
ほんと馬鹿だよな
実際はPS5作る代わりに同じチップ使いまわしてOCしただけのゴミだってのに
全部既存タイトルのシステムを真似ただけの偽物どもじゃん
ラインナップもゴミなのが任天堂ハード
年中ソフト日照りで馬鹿信者はクレクレ突撃でみっとみないww
PSは性能があるおかげでマルチハブの心配もないし、来年はモンハンにGTAと和洋のトップタイトルが遊べる最高のハードだぜw
PS5もリマスターしか売れてないんだから仕方ないんじゃね
あの程度のソフトで赤字だからなあ
そりゃ今の時代にファミコンソフトに反応して食い付くようなのは50代後半からだからな
そのイルカも他社作品だとしっかりした実績作っていたりするからな
PS5売ってPS5 Pro買う人多いなら、売られたPS5再整備されて再販してるのが実態だな。ブーどもかすりもしてないぞ😅
遊べる映画とか最高やん
もはや映画こそ操作できないゲーム状態になりつつある
え?ファミ通で4月一番売れたソフトはステラプレイドだけど?
逆にダイパリメイクより、SVの方がガッカリだったわ
なんだよあんなハリボテだらけのオープンワールド
ユーザーをデバックエリアで遊ばせとけばオープンワールドと思ってるんか?
アストロボットってリマスターだっけ?
まあ任天堂はいわば子供にとってのアンパンマンポジだからこれからもマリオ作り続けるだけで安泰だがソニーはどうするかな
そうなの?PS5のソフトなんて常にランキング県外だから知らなかったや
わざわざ教えてくれてありがとう
ん?ローニンは新規だが
アイデアって何?
ゴーストオブヨーテイ楽しみだわ
携帯するの生かしたソフトは生まれず任天堂すら脱switchしスマホに逃げてる現状
据え置き…低スペック過ぎて話にならない8年前のスマホ以下のスペック セガ・サターン以下のスペック サクセス談話
これ詰んでるんじゃね…
ゴミッチさん
問題は実際にアイデアがあってそれを面白い作品に出来るかどうかだ
ダンボールこけてたし、スプラはパクリで、しかもステマで無理やり流行らせただけだし
そういやピクミン4はめちゃくちゃ開発に年数かけてたな
駄目じゃん
予防線お爺ちゃん
ソニーに頼んでSwitchOCして貰えよ😂
安泰が大三減やらかしてるとか笑うしかないやろ
でもそいつら出たらもう終わりじゃんPS5
2026年からはSwitch2のターンだよ
県外ってどこに住んでるんだ
ゲームみたいな映画って何があるの?
これからも手抜きの低予算ゲームだってさ
発売してから言えよ…
マリオワンダーは今まで使用していたゲームエンジンから作り直して開発期間10年もかかっているよ
妄想で語るなよ
2026年に何が出るのか決まってから発言してくれ ガキじゃないんだろ?
「他のソウルライクゲームから多くのことを学べる素晴らしい機会だ」
「開発者同士はお互いに学び合い、切磋琢磨していくべきです。 みんなプレイヤーにより良い体験を提供するという同じ目標を持っているのですから。」
任天堂のおかげでフロムの評価が上がってしまうな
基礎を否定しようとすんな
だったらアンパンマン専用ハードにしとけ
ゴミみたいなハードでサードの時限限定とかすんなって話
作り直して劣化してるのかよ
もう売れるゲームなんか限られてくるねぇw
この程度のレベルで開発期間かかっているんだよね
開発費凄そうだな
上がってきたのはショボいけど
PS4発売日からずっと安定して好調だぞ
俺は金を掛けたリッチなゲームがやりたい
2年も後継機とやらで凌げるのかね、死にそうw
でも本当にPC持ってくるならスイッチングハブで文句言うのおかしいんだよね
つまりそういうこと
DLCと言われるレベルのガレキンが6年だからなw
国内10%としても1900億円で任天堂決算の国内1200億円に勝つ模様😂
もっと少なく見積もって5%とみても950億円
どれだけ低く見積もっても任天堂一強とはいえない模様😂
聖典ファミ通くんさぁ…
どういうことなんだい???
ただSwitchで無双ゲームすると全然無双にならないのがね…
オープンワールドももれなく分割ワールドゲームになっちゃうけど
任天堂がいいって言ってるもんね?
わざわざグラフィック糞なゲームやらね
まあ現状から未来永劫任天堂からダークソウルを超えるゲームが出る事は無いだろうから当然だな
細々とボードゲームを作ってろ
林田:そうですよね。
開発当初、毛利さんからこれまでの「Newスーパーマリオ」シリーズのゲームエンジンをそのまま使っていくのではなく「今後の新たな2Dマリオのベースとなるシステムをつくろう」と言われたのを覚えています。
ありがたいことに、手塚さんからも「納期よりも中身優先で」と言われていて。
トップに君臨しておりますw
wwwwwwwww
マジで器の小ささに引くよなww
SNSで印象操作
ティアキンのインタビューとか読んでるとPS5なら苦も無く出来そうなことに苦労してるからな
Switchが低性能過ぎてアイデアの実現に時間とられてる
サイレントヒルくらいだろ
モンハンGTAなめすぎやろ
とくにGTAなんて2027になっても売れ続けとるわ
低予算ゴミゲーw
開発期間は5年だな
せやwアクワイアにマリオ作らせたろwwwww
こりゃダメだわ任天堂ハード
開発費って大体人件費だからなぁ
関わってる人数×開発期間だから開発費が安いっていうのは少人数だけで作ってるか短期間で作ったかだが
アイディア勝負で開発費安くてもってそれこそインディーくらいじゃないかね
少人数でやってるから比較的開発費が安くて大ヒットというと最近だとパルワールドだけど
つまりあれが任天堂としては理想なんだろうかねw
理想論じゃなくてなにか実例でもあんのかな?
最近でそんな例がまったく思い浮かばないが
なんか空中から落下するところの調整に苦労したような話あったな
ダメだこりゃ治らん
予算の無駄遣いだな金ドブだわ
大体、ゲームの最適化の苦労話になってるよな
10年ってかなり開発費用かかってそうだけど宮本の考えと真逆なことしてるんだな
もう今はそのユニークなアイデアを実現するためには多額の開発費が必要な時代やろ
とんでもない!
グラフィックは、ゲームの楽しさと関係大ありです!!」
株主もよく付き合うわ
予約キャンセル相次いだとか妄想で語るの痛いって
ピクミン4はWiiUの発売発表のローンチだから2011年発表して2016年迄、毎年「完成寸座です。発売すぐです。」詐欺連呼してた。
結局発売は2023年のswitchで、ハード跨いだ上に発表から発売迄11年でFF15より開発年数掛かってるよ。
発売から10年たったあたりでも3ヶ月おきの決算の度に500万本くらい上乗せしてるからなw
PS1から30年、遂にここまで来たんだなって思った
12月3日はサプライズ期待してるぞソニー
任天堂という名前と広告費で芸能人にきゃっきゃさせれば一定数は売れるからな
PS5slimは初期型より1kg重量減って組み立てもシンプルになり原料費と製造費も減らす要素あったのにドルだと値段据え置きなのよね
つまり初期型発売時より色んなものの値段上がって小型化のコストカットを帳消しにしちゃってるのよ
そんな世界的状況で任天堂は新型ゲーム機をこれから製造販売していくこと考えると楽観視はできなくないか?
アホすぎ任天堂
一番売れたソフト見逃すくらいならもうランキング見るのやめたら?
桜井くんPS5世代でゲーム作れよ
まぁ店じまい視野に入れるなら金かけたく無いよね
任天堂ソフトないぞ
宗教?
相当な幅利かせてんだろ
2万本ぐらい自社買いしたのかな?
スイッチに突っ込んだサード死にかけになってるじゃねーか
坂本:いいえ。「ファミコン探偵倶楽部」の新作をつくることはリメイク2作の開発時にはまったく決まっていませんでした。
ファミコン単なる笑み男は開発期間3年か
2025年諦めてて草
信者からぼったくるつもりなの?
とかいいながらスイッチ2のロンチはどうせブレワイリマスターでしょ
しかもフレームレートがちょびっとだけ上がっただけのほとんど変わらないやつ
PS5Pro2台お買い上げありがとうございます
ティアキンとかブレワイの大部分のフィールド使いまわしたのに開発期間6年だもんな😅
スイカゲームかな
例えばスイカゲームとか
お前ら任天堂は作れてないけどな
100本のインディーより1本のモンハン!
そらパルワに嫉妬するわなぁw
スマホのソシャゲ未満だよ。
switchじゃ、原神もスタレも、ゼンゼロも動かないからな。
Unreal Engine向けの疑似物理演算プラグインを使用してんのな
適当にマリオスキンを被せたみたいなゲームばっかり出してるところがそんなこと言ってもね
説得力って大事だよ?
ドMかよ
なんの縛りプレイだよw
低予算ですw
↓
マリオRPGリメイク→マリオVSドンキーコングリメイク→ピーチショータイム→ペーパーマリオRPG→ルイージマンション2HD→知恵の借りもの→マリオパーティ→マリオ&ルイージ
数人で作った結果がマリオかリメイクしかないんですけど…
20年前くらいでも既に感性が時代遅れなオッサンだったのに
今は自分はアイディア出せるセンスないくせに、アイディア勝負なんていう困った爺さんになっちゃってるね
グラフィックは前提でアイデア頑張ってくれや
任天堂以外は上へ上へと上昇志向なのに対し任天堂は自社IP!10年以上前の化石スペックが最新ハード!下へ下へと足を引っ張っているからね 性能は必要じゃないアイディアだと単なる自社に都合の良い条件でしかないのに
モンハンなんていい例だね
色々な制約のせいで削られまくってたけど最近になって開発者たちが本来作りたかったものに近づいてきてる
その後触発されて新作の笑み男を作ったとさ
素晴らしいアイデアだな
低予算少人数でなんとかなるわ
目覚まし時計を4年間かけて作らされる人の気持ち考えたらすごく悲しくなるな
ラジコン
目覚まし時計
なんてユニークなんだ…!!
こう言うのって現場の人間が自主的に言うのなら分かるが
上の人間が言い出すと必要なリソースを出さん癖に結果だけ求める
無能経営者に都合のええ精神論にしかならんのよねぇ…
開発トップなのに自社のパクり人気新規IPだったスプラトゥーンのジャンルがFPSかTPSかも区別出来ない。
他社の特許の視点固定の自動注視の自動視点固定追尾のシステムを起源を主張するって洒落抜きの無農だぞコイツは。
開発者が作りたい物実現できるだけのスペック積んだハード出せよ
プラットフォーマーの責任だろ
↑現実wwwwwwwww
見た目がショボいとユーザーは注目すらしてくれない
ただその結果売り上げがSIEの4分の1とかになっても
それはそれで受け入れてね
PS5->インディーもAAAも動く
ハード性能はないよりあった方がいいってバカでも判るのに
任天堂とその信者はこんな簡単なことも理解できない
友人「え!お前任天堂で働いてるの!?!?すげーじゃん!なんのゲーム作ってるの?」
任天堂社員「目覚まし時計使ってる」
友人「へ、へぇ😅(可哀想に)」
低予算低品質で商売するのも大いに結構
その代わり他社のソフトの供給を求めるな足を引っ張るな
アイデア勝負と言うわりに全く評価されてないわけかw
SIE絶好調っすよ今
間違ってもサードを金でマルチ強要とか独占にするなよ
でかい所が安く作って売ろうなんて甘ったれた事未だに言ってるんだものな
しかもモーションセンサーで動く目覚まし時計なんて昔から存在する物に任天堂ゲーのBGM乗せただけの完全丸パクリと言うね...
現場に出てこない経営者あるあるだな
自分がいた頃の現場のイメージだけで理想論を言い出すから部下のモチベは下がり続ける
クオリティを上げるだけで作れた物をケチった結果、パルワに先を越される事かな?
まぁ分割商法やゴミーボみたい恥知らずなアイディアは確かにユニークやけどね
アストロボットも大絶賛だったし、PS5Pro購入してたし
↓
マリオRPGリメイク→マリオVSドンキーコングリメイク→ピーチショータイム→ペーパーマリオRPG→ルイージマンション2HD→知恵の借りもの→マリオパーティ→マリオ&ルイージ
数人で作った結果がマリオかリメイクしかないんですけど…
ゲームに性能は必要だって言ってるからな
向上心の塊だろうに、物凄い制約を科せられてて可哀想すぎる
そりゃSwitchはそれが限界なんだからそれ以上を知らないし認めたくないだけなんよなw
無能な経営者と時流の読め無さ
独自路線無駄機能にこだわるだけで本当に必要な物には目もくれない
末期や
少人数短期間で優れたゲーム出せ!って開発者は言われる
ユーザーはゴミみたいなゲーム出される
ゲーム制作者がグラフィックや性能は大事!って言ってるのにニシくんは関係ない!って言ってるもんなぁ
12万のゲーム機とか誰が買うねんwwww
無茶ぶりばかりするだけで(銀行等から借りるを含め)必要な予算を取って来れん上司とか一番の無駄よな
マリオ&ルイージRPGwwwww
時代は変わったんだよ
でも、任天堂ってインディでしたっけ?
円安になっても国内価格そのままで利益出るほど原価の安いハードを
高価格でロンチさせるなんて凄いと思うわw
あれはHD画質マシンのため価格が高かったから。
その証拠に、地上波デジタルが普及してブラウン管TVが消えたらWiiがぼっこぼこにされましたが。
これって本当は「私はいつ任天堂から解放されるんでしょうね?」の意味ってことみんな知らないんだよな
嘲笑いが絶えないゲーム?
自己肯定し始めちゃってんじゃん
普通他社褒めるやろ
もしかして本格的に任天堂厳しい状況に追い込まれてんのか?
マリオ毎回スカスカすぎねーか?www
アイデアだけあっても性能不足で実現しないからこそボツになるんだろ?なんで理解出来ねぇのよ
まあ質疑応答で適当に話しただけかもしれないが少なくとも増やす気はないらしい
いつでも買えるSwitchがダダ余りみたいな言い方
店頭在庫があるとダダ余りになるならスイッチもダダ余りじゃんw
ていうか世の中のほぼ全ての商品がダダ余りだったんだなw
桜井政博「買いましたー」
桜井政博「増えたりして…」←2台購入
これが世界一のゲーム会社のポリシーだ
失礼な!最近は5時間でクリアが普通だぞ
8時間は大盤振る舞いだというのに
遅ぇよ
GCの頃で止まってんのか?
インディーレベルのHD2Dですらクソ長ロード挟まるなんて最悪だしな
ブレワイもスプラトゥーンもパクったゲームだから答え合わせですね
ぶーちゃんはPS5より高性能を求めていたのに
気付いたところでもう何もかも手遅れ
業界トップになりたい訳じゃないポリシーってことやな
原価の安い低スぺハードを高価格で売って高利益を出すことに注力すると
↑メトロイド何年掛けてるんだよwww
なんとか言ってみい馬鹿豚wwwwww
最終的に定価20万とかになりそうやなw
そうだな
お前が望む形じゃないと思うけど
青沼がもう作らない言ってたからな
・マリオギャラクシー1.2HDコレクション ・マリオストーリーリメイク ・マリオベースボールfor Switch 2 ・マリオサンシャインリメイク・マリオカート8DXSP
・マリオオデッセイ2 ・ポケモンブラックホワイトリメイク ・ヨッシーストーリー for Switch 2 ・スーパーマリオボールHD ・スーパーマリオクラフト ・マリオバスケ 3on3 for Switch 2 ・スーパーマリオラグビー
・ダンスダンスレボリューション ウィズ マリオfor Switch 2 ・マリオ&ルイージ1.2.3HDコレクション ・星のカービィDX リメイク
じゃなくて継続的なアプデしてくれてるやつが大多数なんだけど任天堂のオフゲーで一回もそんなことしたことないやろ
出番あったこと取り上げろよw
その理屈だとパルワールドが理想的なソフトってことになるわけだが
ぽっとでのところに作られたから悔しくて潰そうと必死なのかね
笑えないのやめろ
アイディア以前にたったコレだけの事やのに頑なに現場=サードに負担を押し付けるから結局損するんやで
そりゃミュージアムだの目覚まし時計に特許ゴロと本業以外に熱心になるわけだわww
で、メトロイドはいつ発売するんだい???
利益がどんどん減ってる
株主馬鹿にしてんのか
ハイスペック路線がどこかで停滞しても任天堂ハードはそれの遥か下で停滞するだけだよ
追いつくことはない
IGN-Jとか露骨だよな、一部の記者が「多くのゲームとしての問題点あるけど任天堂ハードでマリオが動くから満点。不満を考えたり指摘したら駄目。」ってレビュー出した時には、ギャグとしてだろうがメディアとして破綻してて呆れたわ。
そもそも本社のIGNアメリカは、人気アメリカからの賄賂や幹部や退職あとに任天堂でも役員待遇再雇用で桃燈記事書かせてたので暴露されて記者複数から集団訴訟起こされてるし。
あれ?そういえば最近大爆死したタイトルがあったような気がするが・・・
ソニーみたいにハードで利益出さないハード売りだと為替無視出来ないから普通
性能論争に巻き込むなってぶーちゃんに釘刺してたし体勢変わるまでこのままだな
その頃はたしかにすごかったけど昔の話としか言いようがない
既に、Fateとか複数のマルチのADVの紙芝居ソフトでswitchでは劣化起きてるぞ。
決算が良かった以上、必死になってコンコードガーって言い出してもダメだぞ?
9位じゃなかったっけ?
最近だとゼル知恵が爆死したよ
🐷「うおおおおおおおおおお神ゲーきたあああああああああああああ」
決算見てから発言すればいいのに馬鹿だねー
▲塗れの任天堂どうすんの??
それが出来ればどこも苦労しないし割と絵に描いた餅でもある
任天堂と違ってサードからの莫大なロイヤリティがあるから冒険も出来るんやで
ユニークなゲームを考えた結果がケツバトラーだと言うのに!!!!!!!
今すぐPS6出せばそのくらいになるだろうけど5年後10年後には基礎性能は上がってるんやで
4060だって価格は3060と大差ないけど性能は上がってるだろ
それともスイッチ2は性能変わらんのか?
出るころには2世代前のエンジンになったとかで見向きもされないパターンはSteamインディーでもけっこう多いぞ
・マリオギャラクシー1.2HDコレクション ・マリオストーリーリメイク ・マリオベースボールfor Switch 2 ・マリオサンシャインリメイク・マリオカート8DXSP
・マリオオデッセイ2 ・ポケモンブラックホワイトリメイク ・ヨッシーストーリー for Switch 2 ・スーパーマリオボールHD ・スーパーマリオクラフト ・マリオバスケ 3on3 for Switch 2 ・スーパーマリオラグビー
・ダンスダンスレボリューション ウィズ マリオfor Switch 2 ・マリオ&ルイージ1.2.3HDコレクション ・星のカービィDX リメイク
ゴキはまだそんなこと言ってんの?
任天堂は逆にサードにお金を出してゲームを作ってもらってるのを知らないの?www
他社が作ってきたら訴える
も追加でヨロ
開発はアクワイアで任天堂が作ってる訳じゃないしな
さすがヤクザ堂
楽しみだな!
開発は外部にやらせるから
MSやソニーも同じようにお金出してソフト作ってもらってるの知らないの?w
ていうかそんな常識を誇らしげに語るとか小学生?w
発売日もはっきりしてないけどまた延期とかないよね?
モンスター風味はともかく中身はポケモンからパクってないよなパルワールド
そうだなSwitch2で俺たちの勝利が確定する
撤退も近いなw
宮本とは合わないわ
PS4が最低ライン
誰に勝利するつもり?相手も居ないのに
中身はARKのパクリだからな
バカは見た目だけでポケモンのパクリ言うてるけど
なんなら出張する為のチームもあるくらいだしなw
少人数で作ったらファッキンサッカーになっちゃうよ
涙拭けよ
過去の実績から言って任天堂が10年くらいかけてスイッチUに出すソフト群やん
任天堂が撤退してゲーム業界が健常化する
これからのことを思い浮かべてる
つまりスイッチ2はギミック路線てことさ
性能上げると価格が上がる
価格が上がると任天のメイン客層のライトゲーマーは買わない
なので任天は性能では勝負できない
結果、独自ギミック路線しか進むことができない
本来プラットフォーマーなんだからサードよりもハードについての強みや弱点について造詣が深い立場のはずなのにバンナムにおんぶにだっこ状態なのが情けないってはっきり言わないと理解出来ないのかな?w
1軍との対決はまだ出来そうにないっすね
そういえば思い出したけど、Vitaが出た頃がちょうどADVゲームの標準解像度が上がった頃で
Vitaの解像度でも重くてゲームできないっていうポンコツPCゲーマーが結構出るという
ギャグみたいな状況があったな
ダンボールよりラジコンの方が悲惨そう
ダンボールは多少ネットで「応用してこんなの作った」みたいなのが上がったけど
ラジコンはほとんど話題になってなかったもんな
ボッタクリッチやめたら任天堂倒産しちゃうから…
奇形に走らないと価格を抑えられないもんな
任天堂はWiiU→Switchっていう前例をつくってしまったから次世代機だからと言って必ず性能が向上するっていう他社ハードでは約束される安心感すら失われた
ソフト開発部門「やりたい事できねーじゃねーかこのクソハードw」
そもそもFPSメトロイドはデベロッパーは別会社で
任天堂社員は出来上がってきたものをプレイ判定してやり直しさせてるだけやろ
カプコン様に必要なスペックをお伺いしてダメ出しされるほどアレな所に期待する方が間違い
ギミック路線なのかPro路線なのかはわからん
利益率が高いのはぼったくってる証拠で還元なんかしてないぞ。
現実はこれよな…
後継機を出したところで状況が変わる訳じゃないからやべぇ
今年それより売れたの任天堂のソフトあるの?
8万とか親が買ってくれるとは思えない
4万程度で作れる範囲でゲーム機作るしかないんだよ
ただまあ、そうなると現行Switchでいいって話なんだがなw
コナミに任ポケ訴えてほしいw
言ってたぞ ユニークとかいらんねん
しかも標準のストレージの容量が生ゴミレベルなので
ストレージ別途購入し増設しないとインストールできないゲームすらある
ダンボールとラジコンは箱が超デカイからあれのせいで倉庫が圧迫されて他の商品を仕入れられない小売が酷い目にあってたのよ
上層部が終わってるというか老害過ぎるのよ
任天堂はオンラインゲームなんか作れないしな
4万でも高いがな、性能をスイッチより落として3DSより多少マシくらいにしてかまわんから
本体価格2万円くらい、ソフトももっと安くしてくれと
どんどん投資してたら失敗もそりゃあるのよw
でもリスクを覚悟しながら投資したからこその成長なのよw
UのゼノブレワロスのときにモンハンP2Gと似たようなメディアインストール使って称賛してたぞw
それなのにあんなに売り上げ大差で負けてたの?w
サクナヒメとかスイッチ版作るだけで予定より2年も発売が遅くなったし
決算見たらそこに答えがあるぞ
任天堂のソフト開発者って他所がハイクオリティのゲーム作ってるの見てどう思ってるんだろう
。当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ(累計出荷・ダウンロード販売本数8,800万本以上)、「ファイナルファンタジー」シリーズ(同1億8,000万本以上)、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。
↑FF16発売前
↓FF16、FF7Rebirth発売後
[ファイナルファンタジーポータルサイト](9月末更新)「FINAL FANTASY」シリーズは、1987年の第1作発売以来、最先端の映像技術と独特の世界観、豊かなストーリー性で、世界中のお客様から高い評価を得ている、日本発のロールプレイングゲームです。欧米市場にも積極的に展開し、全世界で累計【1億9,500万本】以上の出荷・ダウンロード販売を達成、2017年には「最もタイトル数の多いロールプレイングゲームシリーズ」としてギネス世界記録に認定(記録:87作)されています。
売り切れてもすぐ在庫復活
それより任天堂は後継機出してもこれまで以上のものはもう作りません、って宣言してるけどいいのかね?
今のPSハードがオーソドックスで無難路線でしょ
ポケモンできれば満足だろ?知らんけど
高校生とかになってハイエンドゲームに興味が出てきたらバイトするなりして購入資金稼いでもろて
スイッチライトがあるじゃん
どこでも人数やら開発費かけずに爆売れするならそれが一番ええやろし
実現してから言うならな
意外と子供はスマホに慣れてて高画質を渇望してるから任天堂路線をガチで否定してるぞ
ケチだからさw
無茶が過ぎるわ
PS4とPS5どちらも無難なハード設計で売上も無難に堅実に売れてるだけ
批判される要素あるか?
自称覇権ハードのSwitchを有する任天堂はなんで▲ばかりなの?
そんでもって新しいゲーム作ってきた会社訴えんのやめろや
相手がどんなにパクリでアレでも、訴えとか起こしてたら他が萎縮して何も作れんくなるわ
もはや他社の特許踏まずにゲーム作るとか不可能だし
マジかよSwitch終わってんじゃんwww
コンソールの世代交代に平均7年くらいあるから
3〜4年目辺りにお下がりスマホでもswich超えてくるもんな😅
子供は子供なりにグラフィックの進化は感動するもんだよな
FC→SFC→PS→PS2→PS3とここにいる連中ならこのあたりで子供時代を過ごしてきただろ
🐷が任天堂に求めてるハードの理想系ってPSなんだよな
それはないと思うぞ
子供の頃にアニメや漫画見てなくても大人になってオタになった話なんていっぱいあるやろ
相当追い込まれてるちゃいます?
幼稚園入る前からスマホやiPad触ってるからな
宮本のせいでHDへの移行が遅れたのが全てのはじまり
任豚じゃない健全なSwitchキッズ「高画質ヌルヌルでフォトナやりたい…(泣)」
上層部はこれで十分という考えらしいから、
妊娠さんは今後も利益率で反論するしかないなw
ソニーゲームの決算の内訳国内10%とみても1900億あって、任天堂の国内1200億超えてんだけどね
もっと低く半分の5%と見ても950億と
どれだけ低く見積もっても国内限定でも任天堂一強ってわけでは無いのよ
ファミ通だけやと勘違いしちゃうんやろな
勉強になるね🤗
幼少期にリアルタイムでスーファミからPS→PS5まで駆け抜けたけどやっぱり高画質高性能路線が1番だと思ってる
まぁ、64は高性能でもやり方が不味かったしGCにしても人気の度合いでPS2に負けてたからなぁ
業績が右肩下がりで落ち続けていて上向く材料もない状況なのが答えやぞ
デベロッパーには金使わないんやろな
やらないんじゃね
最近はゲーム離れ起きてるだろ
特にSwitchは
新型Switchのやろうとしてる高額ハード&サブスク徴収はPSが先行してる
勝てる可能性ゼロの土俵で勝負し続けてるのが任天堂の敗因
確かに
ダンボールは消えたけどラジコンの方は近所の家電量販店のおもちゃコーナに未だにあるわ…😨
任天堂ハードにはモンハンとかバイオとかドラクエとかはもう永久にリリースしなくていいから。
11年前のハードPS4にすらついて来れなくなってる
かといってスイッチに泣きついても売上はしょっぱい
パルワールドの件もあるけど任天堂が負けることなんて絶対にありえねえからな?今だけ文句言っとけ
コンパちゃんも存在感なくなってしまったよな
任天もキツイだろ
今までずっとヒットタイトルの二番煎じでやってきたのに今の新規ヒットは要ハイスペタイトルばかり
自社ハード縛りが邪魔で身動きできんのよ
かと言ってハイスペ路線への切り替えはメイン顧客層がついてこないからできないし
どこかでSEGAみたいなムーブに転換しないと生き残れないと思うわ
大作は作れないもんな
まぁシンプルに考えてSwitchしか買えない層がフルプライスのゲームをポンポン買うわけないもんな…
俺だったら何年も我慢できる自信ないわw
妄想の世界で闘争してる🐷に何を言っても無駄か
ん?最近、互換ありって発表も合って案の定の低性能路線だったwwwって馬鹿にはしたけれど余裕はあるよ?
アクワイアなのか、RPGなら とともの。 が代表作だな
自分は2,3は好きだけど、ここに作らせるのって危険そうだなぁ
Wii時にデジタル放送前だったため
任天堂はまだHDMI搭載は早いとして見送り
逆にPS3は60GBモデルにのみHDMIを搭載したけど
急遽20GBモデルにもHDMIを搭載した
ぶっちゃけ今のPS5値段は国内は円安、海外はウクライナ・ロシア戦争による穀物・エネルギーの供給制限による世界的インフレのせいやから
PS6の頃にこの2つが解決してたら下手すると安くなるまであるぞ
時期ハードが出ても1週遅れで、その後期には3週遅れになるんじゃないかな
ちょうどゲームやってるから見てやったぜ
容量1.89TBってなっているからシステム分は110GB程度だな
アクワイアって去年からSteamに大量配信しているんだけど一つの作品の最大同接数が50人だったそうだよ
なんかぶーちゃんのイキリもなんか虚しく響くな…
後継機出してももうこれまで以上のゲームは作りません、ってファーストが言ってる、って記事だもんな…
マリオワンダー11年かかったの?
そんな風に見えなかったけど、、
任天堂社員は売るために殻をかぶせてるだけと言うかもしれんが
ほぼほぼマイナーチェンジやで
しかも任天堂好む人間ですらそう思ってるし最悪な事にそれで良いと思ってるwww
結局PS4・one時代にやってたことを任天堂しか知らない人たちにやらせてるだけだもんな
そりゃGOTYみたいな新規性が大きく加点されるもんじゃ評価されないわな😂
スイッチ ボクと彼女たちの実習日誌2025年2月27日発売
↑
( ´,_ゝ`)プッ
何処情報?
60GBくらいですよ
Xだよ
ノーマルPS5で←付けるの忘れてた
豚ってほんと嘘しか言わないんだなw
600GBも使う訳ないだろw
ノーマルかよ
だから全て後手後手に回ってんだよ
箱だとクイックレジューム使うとOS分+100GBがシステム側に取られるからそれと勘違い?
どんだけゲームやらねえんだよこいつら
とともの。2のリマスター買ったから自分はその最大でも50人のうちの一人だなw
アクワイアって とともの。 作った時に知ってる人は知ってるとんでもないことした前科があるから
ここにマリオ&ルイージRPG作らせたら、パルワも真っ青な事をシレっとしそうなのが危険なとこだね
というより見ないフリしてるだけよ。それが一番ダメなのにね
Proは持ってないから持ってるノーマルだとそんくらいだからProで爆増するわけないだろって言いたかっただけ
じゃあ嘘だね
でもソニーやMSがくっそショボいゲーム作ると確実に減点されるというねw
間違いなくスイッチよりは売れないと思う
通期売上1兆円下回るんじゃ?
Switch2も4TFLOPSのグラフィックス能力を持つT239積む
そう時価総額世界一のNVIDIAパワーでな❤
知らん
使える空き容量が1400GBなのかも
先手に回ってると思ってたらセガの方が先に行ってたりと散々だったからな
このまま高性能化で開発費が増えたらこうなるのは目に見えてるんだよ
その破滅にソニーは突き進んでいる
決算見て現実見ろ
PS5ローンチの頃も似たようなこと言ってたなw
その結果、決算は絶好調でーーーーーーーーーす😂
積む訳ないだろ
いい加減その妄想から目を覚ませよ
なんでいきなりソフトが2倍の値段になるんだよ
出さないでクレクレ〜発票市内でクレクレ~笑
その根拠なんかあんの?
またニシ算ですか?www
スイッチ2正式発表されたら「高性能は必要ない」とか言いそうw
バーカ寧ろ下がって来てんだよアストロボットは50人で作ってるしパルワールドも60人で作ってるわwww
しょぼいもんしか作れないからPSとの差が開くばかりになってるが上役のおっさん達は知らん顔っと┐(´д`)┌
ブレワイのときにレビューしてるとこが
任天堂のゲームをPC,PS,箱と同じように評価すると低評価がデフォになるんで
それだと任天堂のゲームをネガキャンしてるようでよろしくないから下駄履かせて点付けてるって言ってたな
任天堂ゲームの点数は「任天堂のゲームにしては」という点数と思った方がいいらしい
十時社長
PS5Proの価格は色々言われたが予約状況はPS4Proの時より良い
↑現実はこれwww
なんで値段が高かったら売れないのが前提なんだよ🤪🤪🤪🤪🤪🤪
システムとセーブデータと合わせて10GBだな
為替によるだろうな
その頃1ドル120円くらいになってたら仮にPS6が699ドルでも税込みで9万ちょい599ドルなら8万だ
為替に大きく影響されるくらい理解しとけ
PS5Proの価格は色々言われたが予約状況はPS4Proの時より良い
↑現実はこれwww
なんで値段が高かったら売れないのが前提なんだよ🤪🤪🤪🤪🤪🤪
ゴキブリが明らかに動揺してるよな
ネガキャンが増えた
フロム・ソフトウェア社員数397人
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
レベルファイブ社員数300人
ゲームフリーク社員数207人
株式会社ポケットペア社員数40名
大企業の考えではない
そんなんだから何十年もPSに負け続けてるんだよ
大半がそんな低レベルな寄生社員なんだからハードもゲームも20年前のような性能なのは当たり前
逆だろ?
カートリッジ式継続、ジョイコン継続=ゴミ性能って現実に豚の方が動揺してるだろw
スペック縛りで古臭いゲームしか作れない任天堂リストラしたらその無駄な人数
PCが最近クソ雑魚過ぎてPS5 Proに流れたゲーマーも多いやろ
下手なグラボを買うより安いからなのもあるだろうけど
PS4&PS5 1兆4189.48億円
スイッチ 2840億円
肝心のサード比率
PS>スイッチ
豚説明して?
なぜかゴキはしつこくIP屋になれーとかおかしなこと言い張るのはなんなんだ?
まさかお前らの言ってるIP屋になれ言うのはハード撤退してPSにソフト根こそぎ出せてことか?
もう二度とハード作んな🤪🤪🤪🤪🤪🤪
どう考えても今更スマホに勝てないだろ
入ってしまったら最後、キャリアアップすら出来ないまま飼い殺し地獄
意味あったらwiiuが売れてるし箱も互換の成果をアピールしてるでしょ
まさに無知の塊だな
ハード開発やマーチャントその他諸々の事業抱えてる企業とソフト屋比べるのは流石に低能
他の業種は売上高でそんな圧勝してたら利益も圧倒せなおかしいんやで?
クソハードしか作れないからだよ
実力すら無いのに背伸びして戦いに乗じるぐらいならIPの運営だけしてろカスってだけ
入社当初は向上心もあったんだろうが
社風のせいで毒されて、情弱騙しに東大卒の頭脳を使うようになってしまうんだろうさ
マジで他所に出たら浦島太郎状態だろうな
いかなる分野にも不要な存在なのでさっさと失せろ
動揺してるように見えるのかw
次世代機じゃなくて後継機という表現と現行機と互換性があるという情報で
「今のスイッチをちょっと性能上げた程度じゃね?」と予想してるけどw
9割越えてる?
据え置きだと2度とスペックPS5に勝てないからスペック無しでも携帯機だからって事に逃げてる
いくら期待しても無駄だよ
完全に手遅れです、諦めましょう
パルワールドの件もあるけど任天堂が負けることなんて絶対にありえねえからな?今だけ文句言っとけ
WiiUの歴史的大敗もあったせいでもう純正の据え置き機は作らんだろうな
ソースは互換もアーカイブスもなかったPS4が成功した
連投こそ余裕のない証
ゲハに来たの昨日今日じゃないんだろ?
利益...マイナス
配当...マイナス
性能...ナシ
ニシ生きていけないよおおおおお!!
Googleで「特許ゴロ」と打ってみ?www
税金配当で取られるからどこも利益圧縮して来季の売上に繋げるんだ
馬鹿な任天堂は投資を怠って▲▲▲▲決算を迎えたんだ😤
箱は互換(という名の移植)の成果をアピールしてるじゃん
「初代箱のソフトも(一部だけ)動きます」ってw
・マリオギャラクシー1.2HDコレクション ・マリオストーリーリメイク ・マリオベースボールfor Switch 2 ・マリオサンシャインリメイク・マリオカート8DXSP
・マリオオデッセイ2 ・ポケモンブラックホワイトリメイク ・ヨッシーストーリー for Switch 2 ・スーパーマリオボールHD ・スーパーマリオクラフト ・マリオバスケ 3on3 for Switch 2 ・スーパーマリオラグビー
・ダンスダンスレボリューション ウィズ マリオfor Switch 2 ・マリオ&ルイージ1.2.3HDコレクション ・星のカービィDX リメイク
定価の有形商材で利益率10%前後は普通だろ
まあ仕方ないアンリアルエンジン触った事も無いだろうパルワールドにアイディアまで上いかれたらもう手も足も出せず特許提訴に逃げるしかない
アストロボットも大絶賛だったし、PS5Pro購入してたし
むしろ低スぺなのを互換機能付けたせいにしてるようなものだよね
そんなのなくても低スぺだったろうにねw
豚からもPSファンボーイって言われて裏切り者扱いだからなあの人
ニシくんって自分には関係ないことのはずなのになんでやたら売り上げとか気にするんだろうね
他の業種ってどれよ
桜井さん、結局任ハードだけでゲーム人生を終えてしまうんかなー…
焼き直しばっかりそりゃ営業利益半分以下になるわ
PS5Pro2台持ちとかすげーよサークライ
マイクロソフトは3ヶ月で純利益3.7兆円と相変わらずガリバー
どちらもゲームハード事業も粛々と続けるだけだがなにか不都合でもあるのか?
いや売上やアクティブのデータがないなって
こんだけ互換は遊ばれてますよ!っていうポジ情報が入ってこない
・USJ間借りでマリオドンキーのアミューズメント事業
・ソニーに映画作って貰います
・ミュージアム始めます
・4年かけて時計つくりました
↑ 答え合わせ ↑
正式発表される前の物は小学生でも一覧にしねぇぞw
それなのにマリオしか作ってないってヤバない?
【任天堂】 1Q+2Q
23年度 売上高7962億 営業利益2799億
24年度 売上高5232億 営業利益1215億
結果これであるwww
売り上げはまだユーザーに関係あるけど一番利益率が意味分からんわな
原価1万程度でその数十〜百倍の値段で売ってるブランド企業でも利益率30%やぞ
そんな中任天堂は最高50%だっけ?20%でもぼったくり言われるのに凄いよなw
マリオ作る係とクソハードの構想を練る係がいまス
そもそもゲーム開発で食っていく人って、ライバル会社のゲームしっかり調査するために
ハード揃えて実際にプレイするの当たり前だと思うんだけどね
企業がボッタクリ価格で売るのを肯定しちゃダメだと思うが
円安になっても国内価格を改定しないで利益が出るってことは元々かなり原価に上乗せしてたってことだぞ
もちろん企業も儲けないとダメだからギリギリにしろとは言わないけど
2TBのSSDを12万で売るアップルを受け入れるのは違うと思うんだよ
ちなみに製造業の利益率は6%あれば優秀だそうだよ
利益率はソニーは正常、任天堂が異常
てか互換を保ったまま高性能化なんて任天堂がやろうとしたらガチで8~9万になるぞ
SIEの吉Pも速攻WiiU買ってたもんなw
↓
マリオRPGリメイク→マリオVSドンキーコングリメイク→ピーチショータイム→ペーパーマリオRPG→ルイージマンション2HD→知恵の借りもの→マリオパーティ→マリオ&ルイージ
数人で作った結果がマリオかリメイクしかないんですけど…
ソニーは正常なのに必死に利益率改善してるのかw
馬鹿じゃないかww
大企業が言う話じゃない
インディーレベルのゲームしか作れないって敗北宣言かな?
インディーのパブリッシングも既に他社がやってる
時代遅れ過ぎて話にならない
普通に楽しんでるよ彼は
Pro2台も買ってんだぞ
??????????????
普通にだせぇからwww
ゴミ買って後悔してるだろうな
高性能化するなんて誰も言ってないぞ?
勝手にゲーム機戦争に巻き込むなよ
ポケモンはキャラパワーあるぞ
ゲーム諦めてキャラ事業した方が楽に稼げそう
少人数で革新的な凄いゲームを作れる人材は本当の意味で優秀なんだなと思うわwww
互換性なんて「あればいいな」程度だと思うよ
互換性最大のメリットはロンチ直後のソフト不足がないことだと思う
豚に言え あいつら高性能になることを信じて疑ってないんだからさ
1つのゲームをバージョン分けして2つ買わせてるからでしょ
何言ってんだ?利益率は5〜15%が理想、20%以上がヤバいラインだぞ
高性能化しなくても任天堂の場合高いけどな
ぶーちゃんが言いまくってるだろw
高性能化はしないって任の関係者ですら言ってるのに豚だけ「T239を使ってDLSSの高性能後継機!」などと妄言を吐いてるから諭してるだけ
15年後くらいにやりたかったことをインディに先越されて顔真っ赤よw
そして結果死にかけてる
インディーズゲーム潰しにかかってんじゃねえよ負け犬ゴミ企業風情が
高性能化しない新型なんて出す意味あるのか?
それこそswitchで十分って話にしかならないが
それじゃ業績右肩下がりなのが今だね
MiiverseにI love PSって書いて垢バンされた話好き
単に開発力ないだけ
スイッチ2発売前の宮本の発言→任天堂をゲハ戦争に巻き込むな、任天堂はユニークな体験を作ることに注力している
何ですかこのデジャブは?
俺たちも低予算ゲー作りたい!だからインディーズの席に座りたいって事だぞ
そら潰そうとするでしょ
無理だよなぁクソ雑魚負け犬チー牛専用ゲームハードとか言うクソダサくて表で社員ですとか言えねえレベルに終わってるんだものよぉwwww
なんとか言えよ変態
他社のリスペクトが全く無いもんな
したことないけど頭おかしいのかwww
逆はあるけどなw
嘘つけ任天堂ハードに出した所軒並み減収減益やんけデスゾーン
任天堂厳しいな…マジで宗教みたい
クレクレするのはいつもお前ら豚なんだけど
スイッチPS関係なく終わりでしょ
未だにvitaクラスのゲーム作ってるイメージ
正直言って任天堂のIPなんぞ要らないです
すぐゴミにするMSの餌にでもした方がマシ
開発費100億使ったの2Dじゃないゼルダくらいか
前世代のグラフィック良いAAAタイトルだけリマスターするくらいで留めておいてよくね?
そんな事も理解できない無知無恥ポーク
これでサードにゲーム出せってほざくんだぜ豚はまじでドブカスだよ…
🐷「switch2(後継機)はPS5Pro並みの性能!サードが全てswitch2(後継機)に集まる!」
相変わらず都合のいい使い分けをするアホ🐷
豚はクレクレ煩いクセに全然買わねーからな
自分とこのハードにゲーム出してもらうために
サードに多額の開発資金投資してもドブに捨ててるようなもの
任天堂が無駄に損してるのって半分くらい信者のせいだよ
へ〜結構携帯機としてのSwitchを評価してくれてんだw
ちょっとしたジョークにガチギレするあたり器の差がね
今はフロムに行った北尾さん達と定期的にニコ生で番組やってた時も吉Pは任天堂のソフト褒めてたりもしてたのにな
自分のことを任天堂だと思ってる異常者だから
任天堂の社員の半分以上暇人なんかな
バリバリUE5を使ったソフトとか提供してくるし大手顔負けの技術や開発費で席巻してるってのに任天堂の席なんざ最初からありませんよ
DLがーで妄想世界に逃亡する予定
・2画面のデュアルモニターを搭載。
・グラフィックはPS5同等
・マリオ、ゼルダ、カービィ、ポケモンと魅力的なローンチタイトル
・定価は4万ちょっと
↑
こんな寝言ほざいといて何言ってやがる
vitaのときに思ったわ
毎年最新機種が出て十数万で出されるスマホに対してはどんだけ高性能で出そうがすぐに陳腐化するし
家の出入りでロード6秒の被害者そんなにいるとか草
キャンセル迷惑だからやめろよな🐷
つーか発売当初から数世代前の型落ちスマホレベルのスペックしかなかったんだから
そこから7年も経ってて全然進化しなかったら逆にもう終わりだろ
グラがPS5と同等の時点で定価の単位アメリカドルじゃねw
PS 24年度1Q有料ソフト売上デジタル比率80%
・デジタル 4288万本(80%)
・パッケージ 1072万本(20%)
・課金&DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
ほら豚現実だぞ
パクろうにも技術がない。パルワの方と違ってな
そんな事も理解できない無知無恥ゴキブリ
妄想ってか現実だろ?毎回聖典が全ての豚が決算の度に現実を突きつけられて発狂してる構図ばかりじゃねーか
妄想は豚じゃねパッケージ2割しか無いみたいだけど?
互換あるとゲームが少ない初期でも安心してハード買えるメリットがあるぞ
前のハードのタイトルもfpsが安定して遊べるメリットがあるし
PS4発売直後はちょくちょくPS3でも遊んでたけど
PS5はPS4と互換性あったから初手からPS4使わなくなってPS5だけでゲームやってた
今までカタログスペックだけは良かったのに実際に動かすとVitaよりも劣ってたからな
兼ねられてないから尽くハブ
最近、YouTubeでSwitch版のロード時間判明みたいなタイトルで上がってたの見て引いたわw
クソハードすぎる
スペック不足を携帯機だからと逃げてる卑怯なハードハブッチそりゃハブられるし任天堂も営業利益半分以下になるわなwww
まあ正直この期に及んでゴミッチファーストとかいうクソムーブやってる所は死んでも自業自得な気がする
マベもだしファルコム日本一あとドラクエチームもか
残念だけどドックに刺しただけじゃ性能はアップしないんだよ
携帯機の電圧が多少上がっただけで据え置きですらない
そういやスイッチはフリーダムウォーズのリマスター版は動くんだっけ
豚はワイルズの代わりにこっち遊べばいいよな。元の開発はソニーだけどw
バーカ💩
年末商戦はじまるぞ
Switch版APEXって30fps出てませんよね???なぜ1080p出せなかったんでしょう?ゴミすぎて呆れます
↓この質問への回答
個人的にはフルHDで20〜30FPSか、HD相当で30FPS固定ならまだ良いかなと思ってましたが、HD相当で20〜30FPSは本当に呆れました。
PS4版の時も感じましたが、グラフィック設定を下げてもっとフレームレートを安定させるだけでも違うんですけどね…。
↑
これじゃぁスイッチ版のプレイヤーはカモ扱いされるわな
マジでそれで何か変わると思ってるの?
ゴミッチ版ロマサガの動画見たら明らかにガクガクだったの笑った
イライラで草😁
でもそれはインディーズの仕事
大手は開発費と人間使って対策作ってくれ
テーブルモードとほぼ変わらないのに勘違いしちゃってw
ゴキブリ顔真っ赤で草😁
ロマサガなんてドロップ目的で頻繁にロード挟むタイトルなのに
Switch版なんて激長すぎて気が狂いそう
俺も正式発表された時のお前らの「面白いゲームに高性能ハードは必要ない」ってセリフ楽しみだわw
あ「性能なんてこのくらいで十分」でもいいぞw
もう破綻しかけてるよ
言われて悔し過ぎてそのままオウム返しは草
全く話題にならないと思ったらその程度の出来だったん?
ゴキブリ余裕なさすぎて草😁
ロードも長けりゃ移動時も戦闘時もガックガクだよ
あんなショボグラなのにw
──それほどパーツが膨大な数になってしまうと、ゲーム内のリソース管理も難しそうですよね。
野間氏:そうですね。メモリ管理も結構大変でした。容量が足りない事態に陥ったときに、ドラマ用に「パーツを削減したキャラ」を作ったりもしました。「このキャラはドラマにしか出てこないから、このアニメーションだけで十分」といったように、なんとか削減した感じですね。それでも「よく使うリソース」は常駐化した方がよく……そこの管理が大変でした。
──話を聞けば聞くほど思うのですが……よくSwitchで動きましたね!?
野間氏:どの機種も「半透明」の表現は重いんです。
2Dのゲームは基本的に半透明テクスチャがメインになるので、実は3Dゲームよりも処理が重たいケースがあったりします。だから、各ハードへの対応は大変でしたね……。
Nintendo Switch版は『十三機兵防衛圏』の移植を行った方が手伝ってくれたこともあり、60fpsで動いています。シェーダーを削ったり、いろいろやりくりして何とか収まりました
その破綻しかけてるPSに負け続けてどんな気分?w
ヘルダイバー2もローニンもステラーブレイドもSIEだぜ?
スイッチ以外では不要な手間がかかってるの草
最初は「シミュレーションRPGとか快適に出来るじゃん!!」とか無邪気に喜んだものだ
なお実際は十字キーで十分という
むしろロンチで出してくると思うぞ
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドS(ワイルズ)を
任天堂以外はワイルズと言えばモンハンだけど、任天堂はゼルダだよw
ルーラ15秒だっけ?
任天堂・売上高 7962億→5232億(▲34.3%) <もう破綻しかけてるよ
SIE・売上高:1兆9364億4100万円(同12.2%増) <何言ってんだこいつ
サードがどんどんソフト出してるからそれでいいんじゃないの?
・マリオギャラクシー1.2HDコレクション ・マリオストーリーリメイク ・マリオベースボールfor Switch 2 ・マリオサンシャインリメイク・マリオカート8DXSP
・マリオオデッセイ2 ・ポケモンブラックホワイトリメイク ・ヨッシーストーリー for Switch 2 ・スーパーマリオボールHD ・スーパーマリオクラフト ・マリオバスケ 3on3 for Switch 2 ・スーパーマリオラグビー
・ダンスダンスレボリューション ウィズ マリオfor Switch 2 ・マリオ&ルイージ1.2.3HDコレクション ・星のカービィDX リメイク
実際、スイッチの欠点から学んで作ったのがPSポータルよな
ハイスペの据え置きをベースに置いて、携帯機で出力させてるし
ゴミッチのゲームだといつも全然ファストじゃないトラベルになるんだよな
盛り上がってましたか???
これ買った人楽しめるの?
正式に発表されてから言おうね、コピペくん
大作1本もないネガキャンだろコレ
どこらへんが新しい遊びだったのだろう?
まさか今更のファミコンゲームとか
そもそもAPEXでswitchユーザーが「鴨撃ちの鴨」なのはfpsでも解像度でも無いぞ。
表示範囲がゴミで至近距離迄マップオブジェクトや敵が表示されない、視点角が最低設定できない変更不可能で、視点旋回速度が産廃未満の核廃棄物レベルで駄目で、至近距離で背後取られたり中距離で周囲を円移動されたら永久に敵を賭けで一か八かやらないと画面に表示も不可能だからだぞ。
ロード時間で任天堂の優しさと温かみを感じるんだろ
知らんけど
リストラするのはバツが悪いので取り敢えずゲハさせてソニーとサードの悪口言ってるよ
涙流しながらゴキゴキ泣いてるけど、今以上に売り上げに差が開きそうだなぁ
現実から目を背ける🐷wwwww
一般人の最多意見は見えない聞こえないwwwでも聖典ファミ通は絶対wwwなにこの基地外
セクハラとパワハラと押し出し部屋での嫌がらせ。
PS5で何が最も良かったかって圧倒的なロードの速さだよな
GTSだとレース始まるまでロードで20秒以上待たされたけどGT7は2・3秒
おかげで今はロードに10秒以上かかると結構待たされてと感じるようになった
任天堂・売上高 7962億→5232億(▲34.3%) <余裕がないゴキー!!
SIE・売上高:1兆9364億4100万円(同12.2%増) <何言ってんだこいつ
ソニーが当たり前のようにやってる事の方がよほど画期的でユニークなんだよな
お値段5~7万を余裕で越える低スペックハードをどうぞしかもサードのソフト出ません
ロンメルを裏切り者扱いして死に追い込んだ末期のナチスみたい
つまんな、センスないよバイト🐷
最近の任天堂って爆死したゲームの再利用(墓掘り)ばっかりだからなぁ
それが無理だというのがこの記事でしょ?低予算で作る方向にシフトしてるんだから
なに?杉ちゃんプロデュースなの?
もう豚はつべのプレイ動画見ながらジョイコンとかファミコンのコントローラー弄ってプレイしたつもりになってるよ
それが任天堂という会社ハブッチこそ正解
あの3GBの手抜きゲーってマジで開発8年かけてたら任天堂スタッフはトコトン能無しだぞww
まぁ3GBでフルプライスで2800万本も売れて任天堂のせこい詐欺にひっかかたったバカユーザーは
任天堂「ちょろすぎワロス」とか思われてそうwww
草船乗って移動したのとあんまり変わんなそうwwww
安いミニゲームの寄せ集めゲームをフルプライスで売るって新しいだろ
ゼルダの伝説 知恵のかりもの 7,678円
ゴキはアホか?
瞬間移動じゃあるまいし、長距離移動魔法なら地球を半周するとかならそのくらいかかるだろうが
知恵の借りもの遊びたいならSwitch買えばいいじゃん
お前がな🐷
たしかに…!
ルーラってそういうもんだろ?何言ってるんだ?
ファミコンやスーファミソフト全部入りのファミコンミニみたいなの作れ。買ってやるから
クラクラ?
オリジナルより劣化してるから🤣
任天堂・売上高 7962億→5232億(▲34.3%) <DLがーで妄想世界に逃亡する予定
SIE・売上高:1兆9364億4100万円(同12.2%増) <何言ってんだこいつ
・PS5とPS4のソフトウェアの合計販売本数は、前年同期の6,760万本から1,010万本増加し、合計7,770万本となった
・ソフト売上高の70%がゲームソフトのデジタルダウンロード販売で、前年同期比3%増加した
ファミコン当時より劣化してるの草
本当に実感するほどの進化なさそうw
すまねえゴキブタ語はさっぱりなんだ
日本語でお願いできる?
やめたれ〜🐷
次世代とか夢見すぎ😴
今の任天堂にあの当時の容量ギリギリやら高速チップ搭載ソフトを再現出来るとは思えん
増して他社なら尚更無理だろうな
もうPS6が発表されてる頃だろうなw
ゴキブタはドラクエくらいの規模のマップでワープに数時間かかるのがお望みらしい
貧乏人は脳内プレイしかしないとそれでも快適なんでしょうなあ
マルチソフトで明らかにビジュアルやロードで劣っていても同じ点数なんだもんな
兼ねたりするから携帯時の制約に縛られてしまうんだろう?
携帯機と据置機を兼ねる『意味』が無いんだ
特に携帯機は現状だとスマホが強すぎるし
年末商戦前にそんなことしたらSwitchが全く売れなくなるぞ
発表が抜けてた
知恵借りるべきは今の任天堂社員の方だよな
焼き増しばっかりでロクなゲーム作れてねーもん
ハード戦争に巻き込むな
Switchと互換あり
低予算ユニーク路線
もう次世代機の性能はお察しでいいよなw
なぁに 明日になったら美談が来てるから
ダンボールラボとかそういうのをずっと作り続けたいのならどうぞって感じ
外伝なんてやらねえよ
普通にワイルズDLCだろ
どうせ低性能機で出ても全機種マルチにするのはライズでやっちゃったからな
switch後継機時限独占とかされても待たれるだけ
来月って12月だろ
大晦日身でも発表すんのかな?誰も見ないのに
一度最新スペック追い求めるの止めたら追いつけないってwww
無駄に高学歴雇ったせいでバツが悪くなってもゴネて居座るわ
コネで在籍してるのも大勢いるわ
クリエイター志望にとっては肩身狭い会社ってバレてるだわ
大晦日か。今年も「笑ってはいけない」は無いのかな・・・
うひゃひゃひゃwwwご愁傷様www
やるわけないナイナイに決まったわ
PS5Proの価格は色々言われたが予約状況はPS4Proの時より良い
あれほど糞ブタが12万のゴミ12万のゴミと煽ってた癖に現実はこれ😂😂😂
ハブッチ何もねえ🐷
そうか・・・。過去作でも見返して笑い納めでもするか・・・
まあゴミの4ぶんの1しか売れない産業廃棄物みたいな会社もあるしなあ
誰から見ても屈辱的だし平成中期頃の発想やね
ちゃんと行動で示してから言えやボケ
「Switchで来てるの?エペで?違うの?Xbox?Xboxってなあに?PlayStationならわかるよ?」
モンスターハンターシリーズの全ての要素を引き継いだ集大成となる
RTAやってる人にどのくらい差がつくか両方でやってみてもらいたいわw
知恵の借りもの遊びたいならSwitch買えばいいじゃん
任天堂の場合は7000人も東大卒エリート&老害が居るのに
学歴にこだわりすぎてゲームに必要なアーティストの才能が無い人材しか居ないというww
長距離を一瞬で移動するから『魔法』なんだろうが
高速飛行なら科学でもできるわ
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
メトロイドプライム4って70年代低予算SF映画みたいな糞ダサいデザインと手抜き過ぎる背景のあのFPSクソゲーを買うの?まぁSwitchじゃFPSとか珍しいから新鮮に感じてるかもしれんけど・・・東大卒エリートと老害にはSFデザイナーとしてのセンスは皆無だったな外注でフリーランスのSFデザイナーに仕事発注したらいいのに見栄を張って自社でデザインなんかするからゴミが出来る
まぁファンにとっては「あのデザイン」が最高に見えるらしいし買う方もセンスの欠片もねぇから別にいいのかもね・・・・発売後🐷の擁護が凄いわりに全然売れないまでの未来が見えるw
なんならお得意の「そらをとぶ」で十分よな
小規模で低予算は勝手にすりゃええけどもこの規模の人間動かしゃ相応の開発費が飛んでくやろ
ゲーム事業本体以外に相当数の人間を割いてるとしても多すぎるんちゃうか
形だけ大企業に見せたい見栄の為の数合わせか?
PS5なんて子どもがねだる値段超えとるし
子どもにも買い与えやすくて丈夫な低スペ機作ってりゃハブられても住み分けできて生き残るやろ
7000人かけてケツにジョイコンぶっ刺して遊ぶゲーム作らせてるよ
アクションゲーで任のクリエイターが本当にやりたいのってラチェクラやアストロボットみたいなのだろ
アイデア出せてもハード側に制限がかかりすぎてるってのは気の毒よな
switchのせいで高速モードは2倍速のみだからな
任天堂も割り切って完全キッズ向けハードに舵を切ればいいと思う
プライドを捨て去れば任天堂はハッピーになれる
ぶーちゃん妄想ばっかしてないで部屋から出たら?
いうて昔の方が金掛かって気がするな
PS、SS、64、PS2、XBOX、GC買って、ネオジオや鉄器の筐体やら、そこまで買わなくても1ハードだけってゲーマーの方が少なかったろ
今みたいに1ハード買えば超有名タイトルは出来るとかほぼないし、基本無料ゲーもないしオンライン展開もアプデもないから糞ゲだと完全な外れだし
今は当たりソフト引いたら数年単位でそれだけで足りるというかそれ以外やらなくなる。ソフトメーカー的にはそこが問題だろうけど
くだらんな
あんなものに金出すやつの気がしれん
でも性能あっても無理だと思うわ
同じ世界で生きてる以上
それは叶わぬ夢だ
知り合いのモンハンのガチ勢居るけど。
次に任天堂ハードで出ても、後発マルチでPSに出るからマルチでプレイを快適に遊びたいからPS版出る迄待ってさ。
ゴキブリってクラクラしすぎだろ
知恵の借りもの遊びたいならSwitch買えばいいじゃん
ああこのゴキブタ語ってクレクレって言ってたんだ
日本語喋れてえらい!
偶々成功したWiiの過去の栄光に縛られ過ぎだろ
マリオにリマスターしか出せなくなって
減収減益している現実と向き合ったら?
PS5は全くないんだよな悲しいけど
魅力的なゲームが多いってことだねwww
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
最新ゲーム全部ハブられてるイメージだわw
相手にされてない感すごいんだけどwww
そりゃハードとしては致命的だわw
いっぱいの内5つでいいから挙げてみてくれるか?
やっぱり豚って日本人じゃないんだよな
結果 ジョイスティックアワード Switchのゲーム ノミネートなし
マリオオデッセイ、ゼノクロ、ティアキン、ピクミン4、星のカービィWii DX
まさかニンダイみたいに20分程度の録画にはしないよな
何でこんな売れてるのに連続減収なの?
しかもゲーミングPC持ってるって自称してるのにPCマルチをクレクレしてSwitchにも出せとキレるw
子供向けゲームばっかで驚いたがwiiのリマスター入れてきたぞw
そんなゲームないのwww
ゴミの寄せ集めで草
一つも興味無くて安心したわ
続編が決まってるけどSwitchの後継機で確定だろうなwwwww
あらかた既存のキャラもの出したら新ハード移行て感じであんま変わり映えしてない・・・
毎年それだけ売れるわけじゃないしね
普通は一度買ったらそれで終了ですし
ほんとそれな
ライズじゃない?
信者の妄想始まったwww
そんな可能性低い話されても困るんだよねw
世界1億5000万台売れてるのにみんな1本しかソフト買わないって事?
汚れた血がなんか言ってるぞw
ワイルズは正当後継だってカプコン言ってるしな
同じソフトやハードは何度も買わないでしょ
7年前のマリオデ今更欲しがってるとか絶対本体持ってないだろ
誰がどのゲームをやりたいかなんて人それぞれやん
お前にゴミとか言われる筋合いないからな
ライズ、サンブレイクはなぜかもらえない
なぜかな?外伝だからだよw
ソニーは宣伝ばっかりに金使ってねえで開発に金を使えよ
せやで
だから特定のソフトしか売れないハードは死ぬんや
開発に金使ってないのは任天堂だろ?
ちゃんと言ってるじゃんwww
仕方ないじゃん
モンハンGTAはもちろん聖剣メタファーP3Rテイルズスタオー何一つ遊べないんだもの
PS5のCMより圧倒的にSwitchのCMの方が多いと思うんだけどw
人それぞれならPS5にはなくてSwitchにはあるなんてアピールする必要ないわな最初から
つまり売れるソフトがここの所全く出てないって事?
12万の暖房機作ったソニーが何んだって?
PS5のゲームはSwitchでは遊べない
もう答えでてたねwww
いいから本体買ったれよw
熱大丈夫なんかな
ここで毎日任天堂叩いてるだけのくだらないゴキと違ってちゃんとPS5 PRO買ったぜ俺は
ああすまん、ゴミとか言いすぎた
クソゲーの寄せ集めな
パソコンガのPCは暖房器具じゃないの?
そうやって特定のソフトしか買わないから市場が死ぬんだって何度言えば理解するの?
そうね
毎年売れる商品が出ないとジリ貧なんです
暖房機?何を言ってるのわからないわ
Amazonタブレットより低性能のSwitchユーザーさんw
うん、だから人それぞれだから言うんじゃん
そもそもゴミとやりたいゲームは意味合いが違うだろ
ゴミはただの悪口でやりたいゲームは意見じゃん
もっと考えて発言しな?社会人だろ?
うーんこの
中立豚やん
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
GTA5が倍どころじゃないぐらい売れてるけど任天堂ってGTAより売れるIPあるの?
返答が頓珍漢すぎて
お前の頭の作りがゴミなのがよく伝わってくる
それCMなの?
Switchがゲームハブられてるのは確実なんだからさ
でもお前を必要としてる人間はこの世にいないんだからお前はゴミみたいな存在でしょ?
あのさ、そんな発言するとPSユーザーの評価が下がるって事わからない?
いちいちゴミとかクソとか言わないと会話できないのか?子どもじゃないんだからさ綺麗な言葉でしっかりと話せよ
正直豚の発言のほうがよっぽど低レベルなんだけど
そっちはなんで正そうとしないんだお仲間だろ?
それともレベルが低すぎるから匙投げてるんか?
PSユーザーって汚言症しかいないのかな?
このゲームがやりたいって言っただけでなんでここまで言われなきゃいけないんだ?
まともに会話できないの?
いっつもSwitch2の妄想タイトル言ってるなw
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
バーカ
どこが頓珍漢?
ゴミとかクソって正しい言葉か?どんな教育受けてきたの
洋ゲーが遊べて良かったやんw
俺はswitchで良質和ゲーを楽しませてもらいますわw
でもお前がゴミクソなのは事実じゃん
ほら早速ピントがズレてる
きっと知能が低いからゴミとかクソみたいな単語しか拾えず文意が見えてない
まともぶっても無理
だから友達いないから1人用のゲームポチポチしてるんやね
Vtuberとか好きそう(笑)
どっちかというと若い人の方が最新のゲームや次世代感を欲すると思うのだが違うんか?wもっと凄いグラフィックでゼルダをやりたくないんか?俺はやりたいのだが😅
こんな時間にPCではちま触ってるやつが偉そうにしてるの笑うわ
スマホ持ってないんやろなww
P3Rメタファー聖剣って洋ゲーだったのか
知らんかったわ
いっぱいやりたいゲームあるなら何で買わないんだろな
PS5 PROが買えない無職ゴキ悔しいか?w
豚がクレクレしてるワイルズってマルチプレーゲームやでw
いやズレてないだろ
ズレてるのはお前の方だよ
いやマジでMSのファーストにでもなってくれ
リアルで豚みたいなのと関わりたくないから
会話がズレてる!とか訳のわからんこと言い出してるわこのこどおじ
自演連打してないでさっさと買え
深夜の嘘松www
普段親から言われてるんだろうね
図星突かれて顔真っ赤になってるんだよ
まぁ、でも規制が緩くて流通も簡単だから独創的な作品が出やすいって意味ではPCじゃね?
なんだかんだスマホも林檎が審査で煩いしな
オウム返ししか出来ない時点でもうねw
自分で無職じゃないの証明しちゃってどうしたん?w
氏が海外サイトEurogamerのインタビューに応じ、任天堂の企業実態を暴露しています
↓
岩田さんが亡くなってから少し変わったのが、お金に非常にフォーカスしているということ。任天堂はお金ではなくゲームに重きを置く、と岩田さんは言って譲りませんでしたが、今はほぼすべてお金が経営方針の中核になっています
今の任天堂はとにかくカネカネカネだよ
現状でも他社に委託して作ってもらってて内製なんてほとんどないもの
8年間マリカーやってんじゃね?
そもそも持ってるなんて言ってないんだけど…
なんでここの人達って勝手に持ってる前提で会話進めるの
「やりたいゲーム」って文章見えないのかな?
自分からスイッチ持ってないとか言い出すのは草
はよ買え
Switchの後継機なんてありませ〜ん!って余裕ぶってたのに公式で発表されて焦ってんだろうなwww
ほんとだっさいわこいつら
既に>>2095で言われとるやんけw
次世代機ではなく後継機w
こいつらCS機なんて持ってねーんだな
子どもが小学生に上がるまで買わない約束なんだよ
だから俺自信が「やりたいゲーム」を言っただけ「遊んでみたいゲーム」って言えばよかったかな
来年には買えるんだけどね
あれで作ったゲームは好きにから販売できるんだし
フリーゲームみたいなのしか作れないけど今の任天堂のゲームと大差ないからマリオとかポケモン出しときゃ信者は買ってくれるよ
何でGKがありませ~ん!って言うのかというと
実行したらよりヤベー事になるのが目に見えてるからだよ
MSのAB買収もありえないって散々言ってたのに無理に決行した結果買収費用回収できなくて実質PSのサード化しただろ
ありえないことを無理にやるってのはそういう事なんだよ
いや聞いてないから別に
お前の事なんてどうでもいいし
はちま大喜び
自分の買えば?今の時間ならバレずに出来るだろ
本当に捻くれてるね
もう関わらないことにするよ
はちま大喜び🤗
10兆掛けて学習したのがPSに出さないとIPの方が死ぬって事だったもんな
財布握られてるからねえ…
月に二万の小遣い制だし厳しい
負け惜しみで草🪳💢
ゴキブリって真似しかできないんだな
少人数開発なら尚更マシンパワーゴリ押し開発のほうが楽なんだよな
マリオ擦りまくってますよね
ハードも持ってないのにはちまに書き込んで絡んで来たのお前の方だけどな
今までのつけが回ってきたな🫡
何で任天堂が減収減益か教えたろか?会社の経営方針が間違っとるからや!だから消費者に【NO】を突き付けられとんねんw
任天堂4月〜9月ソフト売上本数7028万本
SIE 4月〜9月売上ソフト売上本数1億4300万本(PS5/PS4)
そうだな
任天堂もPSのサード化すれば更なるゴキブリの負け惜しみが聞けるだろうよw
その独身おじさんが任天堂おじさんなんだけど・・・
やっぱり何らかの任託があるんだろうな
何言ってんの任天堂
じゃああのクソ高い目覚まし時計は何なんだ?
ぼったくりですが何か?
トランプですらキャラ物は通常の倍ぐらいの値段ぼったくってるし
つまりこういうことだろう
今後ますますサードがゲーム出してくれなくなるから
7000人の社員を少人数チームに分けて開発しソフトの数だけは増やします
任天堂って本気で経営がヤバいんじゃね?
スイカとか8番出口とか流行ったのもあるけど
フロムゲーとかFPSほどヒットしたわけじゃないし
高すぎとかやっとかよとか言ってる奴らは目覚ましすんな馬鹿どもが。まずは感謝だろうが
AB買収なんて結果的にSIEが得してそうなのがよりおまろいわ
ロイヤリティ、プロモーション優遇なくなり
欧州70%がPS5
MSは切るに切れないし
これについて、スイッチ版のDLCは発売されない事が明らかに。
その理由が
↓
「5つの惑星にまたがる工場はベース版に比べ遙かに大きくなっているが、(スイッチに)それらを収容しきれるメモリ容量は存在せず、十分なCPUパワーもなく、追加されたスプライトはビデオメモリに収まらない為」と説明されています。
ちなみにこのゲームCS版はスイッチ独占なんだよね、マジでゴミッチはゴミクズな性能だわ
あれ?CSだと箱版が先に出てなかったっけ?
まぁスイッチ版も持ってるけど、スイッチ版はPCと比べると微妙なのよなぁ
開発費かかってないだろうにソフトの値上げはしっかりソニーに便乗するよな
コントローラーの値段とかも
そういうゲームは他社に作って貰ってくれよ
体現してんじゃねソニーが
すまんな任天堂の魔法の開発力で少人数&短期間&低性能でも
面白くて一般人に馬鹿売れするゲーム作れるんだわwww
性能ないと何にも作れないPSとは次元が違うんだよwwwwwwwwww
どのソフトの事を言ってますか? ソフト名と開発に関わった人数を教えて
ハード見る限りそのエリート達が向上心がないって事だよね
普通クリエイターならスペックの高いマシンでグラもゲーム内容も今できる最高のものを提供したいって思うものだが
ポケモン→パルワに負ける
任天堂に具合悪いことがあると不思議なくらいすぐ出てくるよな
信者の工作員スゲーわ
40年くらい昔の話じゃない?
スーパーマリオブラザーズとかゼルダの伝説1とか作ってたじゃん
20年前だともうそんなゲームは存在しなくなったけど
まるで説得力がないな
低予算で出来たのはクソゲーでした
ソフト開発者がどうにかしろって態度はほんとダメだと思う
そのせいで数が出なかった64のようにはならないでね
ゴキよ・・・
これが世界だ
これが任天神だ
いつも日本限定の話しかできないぶーちゃんが何言ってんのw
日本国内のパッケ販売数の話しかしないやつが世界とか言い出してるwww
だとしても、大手ソフトメーカーの企画審査には通せないソフトが出るのはいいことだ。
使い回すって言うアイデアでどう見ても低予算
ニンテンドーワールドクラシックと
ファミコン探偵倶楽部笑み男は世界で爆死してんじゃん
任天堂の資料にも載らないほどね
60人のファルコムと比べたら流石の大手クオリティだと実感するわ
軌跡はマジで小綺麗な同人ゲームだからな
本物は小学生にウケる
完全フル出社で時代と逆行している。リモートは現在不可です。そのためこれを理由に辞めた方を沢山見てきました。有給が年に10日程しか貰えず、夏休みと合わせても13日程度です。病気休暇がないのでコロナになったりなどすると有給が一瞬で無くなります。そのため土曜出勤などをして代休を稼ぐ方が多いのも現状です。女性の管理職は少なく、ほぼ男性社会とも言えます。他の会社が周りに無いので、会社に馴染めないと孤立しやすい環境です。
マザーもポケモンも元々は任天堂じゃないし
任天堂作ったソフトでそんな強気な事言えるようなソフトなかったきするんだけど
マリオ&ルイージRPGブラザーシップのメタスコアは
シリーズ最低の80点で開発はアクワイアだよ
やれるなら減収減益になる前にやっとけよw
ついにお好み焼きが焼けるように
つまらなかったゴミと、クズみたいな小品しか無かったと思いますが?って面と向かってミヤホンに聞くやついねえのかよ
フロム・ソフトウェア社員数397人
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
レベルファイブ社員数300人
ゲームフリーク社員数207人
株式会社ポケットペア社員数40人
開発が左右すると思ってる時点で仕事したこと無いでしょ
クライアントの要望通りだよ
今の任天堂の限界が現れてる
論破してるとこ見たことないけど、いつ論破したの?
任天堂資本が入っているフロントミッションリメイクを開発しているフォーエバーエンターテイメントは
リメイク作品しか出してないしその全てがクソゲーだぞ
後だしジャンケンで起源主張するのが精一杯なんだろ
Switchじゃ売れないし、Switchユーザーは話題にしないし、Switch独占で移植してるインディーって何の勝算があってSwitch独占に同意してんだろ?
全て山下さんなんだろうか
この差はなんでだろうねw
これからの任天堂は短小軽薄ですって宣言してたもんな
ミニゲームの寄せ集めみたいなものしか出せない体制から、ミニゲームしか出せない体制へ
あまり変わらんな
結局はアイデアいうてもトライアンドエラーの数の勝負になるけど
そうなると低予算ワンアイデアのインディ達に勝ちようなくないか?
↓
小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
DD:まずは,コアユーザーの視点から。「三國志8 REMAKE」は,自分で作った武将を登録できる数が現状150人とのことですが,増やすことは考えているのでしょうか。本作は,武将プレイができるタイトルなので,コアユーザーはどうしても「自分だけの三國志」を求めると思うんです。公式番組でも「新武将の登録を増やしてほしい」という声がかなり寄せられていました。
越後谷氏:実はメモリの関係で150人という数がギリギリなんです。プラットフォームによっては増やすこともできなくはないんですが,どのプラットフォームを選んでも同じように楽しんでもらいたいという思いがありますので。
佐野 新氏(以下,佐野氏):とはいえ,開発としては限られた条件の中でもできることは常に模索していますし,ユーザーが望む声が高いものに関しては,今後も方法を模索し続けていくつもりです。
プラットフォームによっては増やすこともできなくはないんですが,どのプラットフォームを選んでも同じように楽しんでもらいたいという思いがありますので。
明らかに足を引っ張っているハードがあるよね
知恵の借り物がそうなんちゃうか?
スイッチいつ買うの?
ロードの長さも終わってる
サードは寄ってこない
ユーザーは他社ハードで大作が出る度にクレクレ突撃
ユニークを全面に押し出した結果がコレ😂
まあお子様が遊ぶには良いんじゃない
もう十分ユニーク(独特。特異。)だな
次のハードでは成功してない一世代のみなのが
任天堂の歴史じゃんよ
新しいIPを次々と作る事をしない会社がインディーみたいなマネしてうまくいくと思ってるの?
ここ1ヶ月でSwitch2の性能に期待出来ない情報が次々と発信されている状況だぜ?
高性能を期待してる豚が論破されているんだわ
だけどファーストは他じゃ資金力とか技術力の問題で真似できないようなソフトを作ってくれよ
とりあえず儲けまくってるポケモンをもっと金かけてマシなのにしてくれよ
インディーに負けてるとかふざけてるのか?
こないだライズ触ってみたけど酷いもんだったわ
あれをさらに劣化させないと動かないSwitchってどれだけゴミなんだよ
よくクレクレ出来るよな
特にDL配信を中心にしたことでめちゃめちゃ安定してる
減収減益続きの任天堂はきびしいね
パッケ中心、ファーストだけで牽引ってのはもう限界なんじゃないかなぁ
なお7700人いて浮かんだのは時計とミュージアム
叩き棒折れちゃったから
ジョイコンとカートリッジ式継続でフォルムも対して変わらんだろうなw
気になるのはネーミングくらいかな
SONYと違ってナンバーを付けることに抵抗があるのかしらんが、今回も例に漏れずと思われるし
もうゲームは作らないよ
少し前はダンボールや人形とかも販売してたな
まぁ、任天堂ファーストが予算つぎ込んでクオリティ上げたところで売上本数はあまり変わらなさそうだが。
7000人以上もいて普段ソイツらは何やってんのかな
ネット工作の書き込みでもしてるのかな
ぶーちゃんプリンセスピーチと見比べてみろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そらそうよ
でもギミック代はいただきます。
ニキ、ワールドワイドで事前登録3000万超えてんだよな
あとはアイデア勝負なんだよなぁ
ゴキステは無駄に高スペックで無駄に高いんだよ
だからソニーは任天堂に勝てない
中国を世界とは呼ばないんだよ
スイッチなら煙まで出すリアルさなのにね
WINNER🏆️
わざとやってるんやろけどな
やり過ぎると現実との区別つかんなるで
もうやめとけ…
ぶーちゃんがニキで発狂するの確定してて草
どちらかしか食べれないとなるとラーメン好きとしては困るんよ
それが言えるほど新しいゲームも出してないだろ
似たようなゲームを出してきた印象が強い
任豚が論破されてる事なら毎日ネットで見てるよ
同じ土俵にいなきゃ勝負ってのは出来ないんだわ
わざわざSIEが下界に降りる必要はないからなw
聖典ファミ通
アップル「へー」
PS5もSwitchも持ってなくて、自由に使える金も無い子持ちがこんなところで張り付いて何してんの?
現状破滅してるのは低性能スイッチ市場でした
親御さんから
びっくりした💢
とクレームがあったからね
言い訳の仕方がぶっ飛んでて当時爆笑したなw
スマホは必需品だし
今かなり限界きてるだろ
前の機種と何が違うの?状態
脳死でアップル選んできた人も騙せなくなってる
ローポリで作ったり効果的なテクスチャ作ったりってインディーのほうが難しいし
素人に毛が生えたようなクリエイターじゃゴミみたいなアセット並べてゲーム作ることしかできないわけよ
インディーゲーは処理落ちして停止したりするから性能低いと無理ゲーだぞ
任天堂の目覚まし時計のこと?
まさかプラットフォームが低予算でもアイデア出せばいいとか言ってくるとかもう任天堂は終わりだな
それお前が性能もわからない爺なだけじゃん
それなのに豚はPC持ち上げてるんだよね
オレは4090とか言ってるやつに言ってあげて
低予算のクソゲーだらけになったなSwitchは
ハードの売れ行きも落ちそう
>パクリの繋ぎ合わせとは言え楽しまれてる
この言葉の次に来る名詞は任天堂かと思ったら違った
2017年E3でタイトルだけ発表→2024年任Dieで2025年発売と発表(開発期間8年)
PS2並のグラでしょぼすぎてワロタw
だいぶ伸び悩んでるからある意味証明されてる
ゴキステはPCと共存できないから専用ソフト頑張らないとPCの魅力に負けて終わりだろうね
パソコンガ(任豚)が持ち上げてたPCがその路線なんだけど
豚はバカしかいねぇな
脱 任
だから何で同一人物だと思い込んでるんだよw
任天堂にブーメラン投げてて草
ナチュラルバカだな
論破しているところコピペして
決算見てよく言えるよねwww
PS5はPS4ペースで売れてるし
豚の売れないでクレクレ願望がひどすぎる
>>2317
PCは多機能で人によって必需品だから金かける価値はある
ゲーム機に8万12万は「あり得ない」
何回すんだこの議論
はあ…
PCの魅力って高いとか最適化されないとか不具合は自分で対応しないといけないところのこと?
スイカゲームは完全にパクりだから、評価されるにしてもパクり元の方だな
人によってはって限定的な理由を商売にできるかアホ
大事なIPならだけど
高い営業利益率は何に使うんだろうねぇ
「それってPCでよくね?」状態になるのが笑える
有給年10日って標準的じゃね
20日以上繰り越せないところもありますし
まーた都合悪くなると別人設定かwパソコンガ
これからは多額の開発費かけずにアイデア出して少人数でユニークなマリオを作っていくんやろ
ユーザーがそれをどう思うか知らんけど任天堂はそういう路線にいくってことや
メイドイン京都
知恵の借り物は定価4800円なら許せた
ピーチは幾らでも許せない
8番出口はPCゲームなんでNとは関係無いです
ヴァンサバも同じ
その最たる例が近年のマリオやゼルダシリーズとポケモンだろうよ。ポケモンなんて楽して稼ぐ商売してたらパルワールドが出てきて立場奪われそうになったから潰そうとしてるんだろ?w
高性能高価格なんじゃなくて家庭用ゲームのベースが上がっただけ
それが基準だから別に高性能でも高価格でもないんだよ
もうそれってPS5でよくね?になってるぞ
パソコンガのステマ失敗したからな
SONYに限らず10万前後の家電なんて珍しくもないけどな
ゲームはオモチャと違う領域に入ったと考えればなんてことない
少なくとも「あり得ない」なんてことはあり得ないなw
日本のことしか考えれない人は価格が上がってるって勘違いしてるけどPS5は499ドルのまま
人間それくらいの贅沢をいつでもできるのがちょうど良いんだ。
「10万はあり得ない」なんてさ…悲しいじゃねぇか?
美少女ゲームですらPS5から逃げ出してるからな
ですら、じゃなくてだけ、ね
日本語は正しく使おう
美少女ゲーにすら頼らないといけないのがSwitchなだけ🤣
普通の人はゲーミングPCなんて過ぎた物だから金かける価値ねーよwww
買うにしても普通はノートPCですw
実際家電量販店とかの売り場に行けばノートPCばっかだろ
ですらとは?国内海外問わず大量の大作が集まってる状況で何を見てるんだオマエはw
シコハードw
美少女ゲームしかないSwitchw
任天堂「アイデアでなんとかしろ」
美少女ゲーとAAAの大作だったら後者を選ぶかなあ
ああ、一部のニシくんは美少女ゲーでも「AAA」を選ぶんだっけ?
PS5Pro買ったけどヌルヌル快適
65インチのTVでやれるし最高や
余裕でTVラックに収まるし
日本のSteam人口たった2%で
モンハンワイルズがまともに動くPCはその数%しかいない
PCが必需品=ゲーミングPCも必需品になるわけねぇだろ、仕事用のPCとゲーミングPCを兼用するアホもいねぇしな
それでモンハンが任天堂から逃げてワールドで大ヒットだから笑うわな
今の🐷「美少女ゲーム最高!やはりスイッチは覇権!」
大企業なら会社独自の福利厚生やら有給あるけど任天堂には無いよって意味
また任天堂にブーメラン投げてるな
スイッチライトの中古ならセーフ?
→インフィニティニキ
残りカスが作ったゲーム
→ゼルダ知恵遅れのパクリもの
😂
でもKenaとかパルワとか性能が必要なインディーが出せないスイッチw
負け犬の遠吠えなんだよね
俺が本気出したら最強だからとか言ってるキッズと同じ
PS5 モンスターハンターワイルズ 2025年2月28日(金)発売
Switch ボクと彼女たちの実習日誌 2025年2月27日(木)発売
うわぁ‥
現実はバンナムですら勝てない任天堂🤭
俺達がモンスター狩ってる頃、ニシくんもフルフル(意味深)弄ってるって事?
もうセンス無い以前の問題だよね?
300人のボット連れ回してもカクつかないからなw
言われてますよ任天堂と🐷さんwwwwww
任天堂だと決算でもうボロボロ過ぎて言い訳も強がる事も出来ないので………
決算のないスペック以外で不利に成る弱点がないPCを理由に言い訳する道しか無いんじゃないかと思える
ソニーに負けたみたいでプライドが許さないから続けてるってだけの惰性の事業だしまぁね
🐷ちゃんはもう決算から目を逸らしてゴキステ爆死switch売れてる売れてるを連呼するだけのただの痴呆老人になってしまった…🤭
この中で宮本が言う会社を維持出来る3000万本の大ヒットはどうぶつの森とゼルダだけだろ
偉そうな事を言う前に全部の開発工期を全部半分にして見ろよ、明らかに開発しずらい工期増大コスト増大のゲームだらけじゃねえか
🐷<😱😱😱…
一般ゲーマーはもうみーーーんなゲンナリしてんのよ
売れなさ過ぎて暗黒面に落ちちゃった任天堂
以降ただの負け犬のゴミハード企業になりましたとさw🤣
初期型PS5使ってたから届いたとき小ささと軽さで驚いた
対抗馬倒す気概も無いハードが売れるわけもなかったわw😂
ほんとだ
それこそPCで十分だ
ただのヱロゲコーナーだしな
末期のサターンと同じ状況
🐷ちゃんはそんなに不必要にヒートアップするなよw
信者とつるんで世間でパルワを悪者に出来るとか思ってた時代もありました…
現実
サジェスト
特許ゴロ→任天堂
草www
出来ても居ないことを吹聴するキッズムーブと良い
任天堂は行動も言動だいぶゴロツキやチンピラみたいになったな
後出し特許ゴロというアイデアを出したんやろな
任天堂がインディーズ落ちするのなんて
結局今世代もPS一強で終わるいつものパターンだと分かったし
それ以上に任天堂のオワコン化がネタにすら出来ないレベルで深刻なのがバレたからな
んで信者のフリしてPS叩きたいだけの病気🐷は
そのストレスから来る日も来る日もPSの中傷で傷の舐め合い…
いい加減テンプレから抜け出せよとw
俺もそれ
低予算の質の悪いゲーム量産した任天堂が開発費かけずにアイデアだせとか言ってるのキツいな
ビーナスバケーション「は? Switchなんて低性能ハード当然ハブるが」
ソフトは6500万台のPS5より半分も売れてない
任天堂ユーザーはソフト買わないしオンラインサービスにも金落とさないから
任天堂はハードで利益を出さないとあかんのや
ゆえに利幅マシマシな安価なハードをたくさん売らないと成り立たないビジネスなんよ
性能よりギミックで一発当てるしかないんよ
いい加減任天堂のビジネスを理解しようや
SwitchのソフトがPCに出たらPCだけで十分になるんじゃね?
なんで任天堂にPCに出せと言わないんや?
それに比べてSIEはユーザーが年に数本のゲームを購入してくれる土壌が出来上がっているし、ゲームのサブスクもXboxと違ってきちんとクラシックと現行世代で分けているから、ユーザーが分かり易い
宮本は毎回口で偉そうに言う前に結果を出して見ろよ、結果以前に途中経過ですら実現出来ていないカス無能じゃねえかよ
はうっ!はううううううっっっ!!宮本様ーーーーーーーー!!
任天堂オンラインの人数出せない時点で過疎ってるよ
低性能ハードだから大手サードハブられまくりでファーストに偏重する
一部のファーストたまに買うだけのファミリー層しかいなくてソフト売れないからハードで利益だすしかない
このループですね
で、現実はバンナムですら負ける三下企業...どういう事?
発売日ぐらいは案件で配信してたけど実況のコメントも見ててつまらないから結局最後までやらないのいくつか見かけたが
低予算でアイデアだして作った結果
その人たちがちゃんとお金を落としてるから年間4.5兆円もの売上を維持できてるのやで
Switchは1億4000万人に売れてても全然お金を使わないユーザーばかりやから
1.3兆円の売上しかない
任天堂が自慢してる年間プレイユーザー1億2000万人とか何の意味があるのか
その点をアナリストは追及しなよ
去年が年間累計アクティブユーザーが1億人だっけ?
ハードが1億台以上売れているゲーム機とは思えないよね
明らかに全体の4割も稼働していない
任天堂「みなさん、アイデア勝負しましょう!」
携帯ガーならスチームデックがあるからPCだけで十分にできるはずなんだよな
自称PCゲーマーとやらの正体バレバレだ
プラットフォーマーは予算をかけてでもフラグシップとなるようなものを内外に示す役割がある
もちろんすべてそうではないが、それを放棄したら
ダメだろ
ミス
PSに勝てなくなる
任天堂がPCに出せばハードの選択肢はよりどりみどりやから
高性能な環境で任天堂のゲームを遊べるしな
任天堂がPCにソフト出すのが一番ベストだと思うわ
任天堂信者YouTuberとかいつまでもファミ通の週間売上とか取り上げて豚に養分与えてるから勘違いするんだろうね
マジで決算とネット旗色の乖離が酷すぎる
最近の任天堂ファーストのゲーム、インディズゲー以下やん
任天堂がPCに出したら別に任天堂のゲームってたいして面白くなくねってバレるから出せない
ほんとインディレベルのゲームしか出せてない
クオリティ高いなら売れるのでは?
プラットフォーマーはサードが実現するのが難しい技術的なゲームを製作したり、莫大な予算を使ってAAAタイトルを開発してプラットフォームを牽引する役割があるよな
任天堂は明らかに放棄している
そもそも宮本がゲームハード性能競争に巻き込むなとか言ってただろw
低性能確定だろw
何度見ても「年間」アクティブとか謎指標過ぎるw
どんな算出方法してるのかは知らんが
名称から察するに最低年1回でも起動すればカウントされるんだろ?
この数字に何の意味があるんだか・・・
ゲーム機の性能をどうするかみたいな“ゲーム戦争”と言われたりする競争に任天堂を巻き込まないでほしい
いい加減いがみ合うのやめろよ見苦しい
そりゃ法律でステマが厳罰化されたからねw
要は「多額の開発費を出せる元手がない」
これって任天堂の発表は人数だけど実際の単位って回数なんだよな
毎日ログインする人が300万人いたら達成される数字
そう考えると少なすぎる
低性能のスイッチマルチで劣化とか無ければ住み分けできて良いんだけどね・・・
アイデアもないじゃん
来月?ないな
年末商戦でどうしてもSwitchを騙し売らないといけない任天堂の心すら理解できてない無能乙
そんな馬鹿が業界のことわかるはずなし
ぼったくりなのに低価格もおかしいけどな
クソハードマルチで足引っ張るのをやめてくれ
今年出た任天堂ソフトとかメタスコア低いのばっかだけどアイデア路線大丈夫?w
アストロボットの方がアイデア路線できてるんじゃ?w
今後も信者は手抜きゲーにお布施しろってさ
都合悪い時だけ体良くどっちもどっちするのな
任天堂ハードも売れなくなるしなw
これとんでも無い悲報じゃね
宮本、お前のアイディアとは既に有る物をリマスターする事なのか?そんなのお前じゃなくても誰だって考えられるぞ。
任天堂「安くてアイディア勝負のゲーム作るぞ」
任&豚「俺たちの戦いはこれからだ!」
先生の次回作にご期待ください
...結果
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
操作しにくいジョイコンよりスイッチプロコントローラ使ってるのが現実でしょ
ギミックはオプションでリングフィットみたいなの出しとけ
シャイパブリダイみたいなゴミリメイクだって出来るし
日本のゲームは同じキャラ同じシリーズばっかでほんと保守的なゲームが増えた
と言うのも売れるかどうか未知数だからユニーク系ってむしろ金がかかるんだよね
金が無くてもいいもの作れるなんて詭弁もいいとこだよ
アンチ乙特許ゴロもしているというのに
アナノレバトラーぐらいかな?新しい拡張パックに期待できるのw
デスストみたいなAAAのオープンワールドだけど、コストの掛かる都市ではなく背景のフィールドそのものを舞台にして斬新なゲーム性を作ってから初めてアイデア勝負を語れよ
カード(ポケモン)集めるだけで満足って感じよね
実は一般人はゲーム性なんて求めてない
豚に現実教える屠殺場だぞ
アイデア系ってより既存のIPでがんばってる系じゃん
ここの奴らなんで自分のコメ鑑みれないんだろうな
低価格云々はぼったくりだろうがPSと比較すれば十分安いし
アイデア云々はPS側だってイキれるほどユニークなもの出せてないだろ
任豚も大概だがPS側もそれにつられんなよ
相手を煽ることばっかりでまるでどっかの政党とかかの国の奴らとかと同じじゃないか
宮本アイデア「HALO作れるのにユーザーが求めていねえわー。マイクラにパクられたわー。つれえわー。」
いつも、こんな事しか言っていねえよな、少なくとも15年ぐらいは
自社ソフトじゃないデススト関連の特許を取得したの斬新だろいい加減にしろ
カラーウォーズをパクったスプラ
もう出て9年だけど、それから新しいIPも何も生まれてなく
ワンパターンのマリオ、ゼルダ、カービィwww
あれ容量5.7Gしかないの凄いよ?
その技術さえロクに把握してないのが任天堂やんけw
もともとリモプがあるSONYは任天堂なんぞ見る必要がない
PSポータルは立体的だからホイホイ持ち運ぶの無理だし、任天堂なんぞに対抗意識皆無よ
現実は低性能すぎて逆にコストばかりかかるしな
互換あるみたいだから、あったとしてもほとんど買われないゴミリマスターの山になるねえ
「全部任天堂のパクリなんだよ!」
後出し特許ゴロ堂心の叫び
同じゲームでも画質・ロード時間・フレームレートの安定性・ダウンロード速度・音質・ハードの壊れにくさ、有りと有らゆる点の全てで価格以上のパフォーマンスを発揮していて、全てにおいてswitchは価格以下のパフォーマンスしか出ていないので、トータル的にswitchは高い
また、ゲームのアイデアに関してもASTRO BOTがマリオでは実現不可能なアイデアを実現させている、これは高性能なハードが実現させていることで、アイデアと称して他社のパクリ段ボールを出している任天堂では永久に実現不可能
SwitchのソフトならPCで遊ばれてるよ
発売の半月前にね
じゃあなぜもっとはやくファースト新作バンバン出して、新ハードも発表しないんですかっ
その今の技術力さえ持ってないからでしょ!
DQ11Sとか最悪なケースだよな
ワロタ
くたばれゴキブリ
いくら安くても10年前のスマホは買いたくないだろう?
ニンダイのアンケートで「1」に投票する感じかw
くたばれゴキブリ
この国の悪いところを凝縮したみたいになってるな…
だけどそんなもん求めてないし興味ないユーザーも多い
どや顔で言うことではない
だが彼の言葉は、任天堂をダメにする!
11sのDだったか、Pだったかがインタビューでswitchへの移植の為にEpicにswitch専用のカスタムUE4依頼しないと移植が不可能で、11sの追加コンテンツと移植作業で無印と北米版の利益が全部吹き飛んだって言ってるのネットで見て、こりゃswitchへの移植とマルチは駄目って思ったよ。
そのパクった新規IPのジャンルさえ開発のトップなのに理解してないで。
海外でのインタビューで「スプラトゥーンはTPS」なのに、インタビュアーに訂正される迄「FPS」って連呼してたからなコイツ。
信者「おお〜」
教祖「あとはよろしく」
部下「えーとリマスターを下請けに投げてあとは暇だから時計でも作りますか」
任天堂専用機でゼニ稼げればいいよね
スペック的にswitch以上のAmazonのfire HDタブレットの8インチが、¥12.000-程度で購入可能で、タブレット用コントローラーを別購入しても2万円未満で購入可能な時点でswitchは暴利貪ってる高額商品だが?
低性能ハードでいくのは勝手だが性能が必要なゲームを求めるな!新作を望むな!低性能のスイッチに出すために開発に無理な移植を強いるな!
ぼくは死にまちぇーん
それならそれで他のサードに迷惑かけずに自分たちだけでやってけよ
株主はバカ丸出しだ
ぼくは死にまちぇーん
たしかに
パソコンガと真逆のこと言ってるから普段なら暴れてるはずにになw
安価ミス
>>2504
スイッチ互換による低容量カートリッジ路線継続な時点で期待できん
ソニーだって宗教でPS買いたくない人にPC版で成功してるでしょ
ちょっと解像度上げるだけでポケモンもパルワールドぐらいになるよね
高性能ゲームは小中学生には不要。
ゲームに興味ないけど子どもに買い与えたい多くの層は任天堂一択
少数派ゲーム好きなんか相手しねーよw
ヤフコメ👴かよ
任天堂のゲームってSwitchの性能で動くような設計されてるからPC版来ても解像度良くなる程度でゲーム性やシステム周りは数世代前なのは変わらんよ
売上4分の1さんw
テスラやNVIDIAが一番良い例だ、あれは技術もあるから自動運転やAIを有効活用して躍進したけど、ダイハツがアイディアでテスラと勝負するとか言っても説得力無いだろ
それと同じだよ
少子化行きすぎて今年70万人を切る勢いの新生児の状況じゃジリ貧だよ
数年したら小学生が今の半分になる
比較されるだろうなあ
PS1時代からそんな感じだろ
任天堂ハードが極端に低性能なだけ
その爆死の筈のPSに約3倍売上負けて、利益も負けて、2年連続、2期連続50%以上低下してサードのバンナム以下のハードメーカーが存在するラシイね。
それからすると爆死のPS5以下だから、産廃以下の核廃棄物だね、そのハードとメーカーは。
売れたことにしただけだろ?
誰も感想言わんしw
今年もそれ同梱水増しすっしw
大丈夫だ。PS5で日本の大作ゲームは大爆死している。PS5で作れば大赤字になることは証明された。
馬鹿だなあ?ちゃんとインタビュー聞いてんのか?万能感に浸ってる馬鹿無知が
流石に人を臨時雇して大人数でパルワールド作ったと答えてんぞ
40人の精鋭だけで作ったわけじゃねえわ!
間抜けがあwwww
今でも任天堂のソフトは無料で発売の速いと2カ月前には割れが、ばら蒔きされてエミュレーターでswitchの数倍快適にプレイ可能だぞ。
割れが嫌なら、自分でパケで購入して自炊で吸出して、エミュレーターでプレイしたら良いじゃん。
具体的に
それ零細や中小やぞ
有名企業や大企業の傘下すら20日はふつうや
性能あたりの価格じゃないんだよ
実際にいくらかかるかを言ってるんだよ
日本人に増えてきてる貧乏低学が性能見てコスパいいから買ってるわけじゃないだろ
スイッチしか選択肢しないから買ってるだけ
現実はスイッチを避けてるように見えるけれどww
大人数抱えてるゲーフリや任天堂をよりバカにしてるって気づいてんのかな
殺されるわけでもないのに都合悪くなったら中立酢飯するクズ野郎
それが豚の本性だからな
煽れればいいし、任天堂が潰れても変化するだけ
普通にエンデンもメタファーも黒字だし、ワイルズも売れそうだか?
君みたいな、ファミ通豚には妄想の現実が見えてるみたいだけど?
>ゲームに興味ないけど子どもに買い与えたい多くの層は任天堂一択
工口ゲー移植で大喜びしといてまあ
FF16
FF7リメイク2
決算では任天堂よりの企業が軒並み悲惨なことになっているのはミエナイキコエナイ
PS2ドラクエ8→神ゲー
DSドラクエ9→ゴミ
3DS版ドラクエ11→懐古、PS4版ドラクエ11→良ゲー
ドラクエ12→手抜きしないで頑張れ和ゲー
具体的にと言ったはずだけど?
あなたと嘘月の印象なんて聞いてない
昔から任天堂はアイディアなんて無い
パクってばっかよ
余裕で黒字じゃんそっちは
フォースポークンならわかるけどアレはPCマルチだしな
そもそも消費電力が携帯モードで7Wの時点で、今のswitchと大差ないぞ。
ROG Ally Xで720pで平均50fpsで他全部最低設定で、ワイルズのβプレイするのに安定させるのにターボモードの25Wの消費電力必要だからな。
40人だけで作ったわけではない
ならスタッフロールで40人以上出てくるわけがない
恥ずかしいなあ?無知無能は英雄譚を好む性質があるのかも知れねえなあ?
グラブルリリンク、ソウルハッカーズ2も爆死
そしてメタファーの売上はどうなってますかゴキブリさん
ぜひ子供に買い与えたい
ピーチやらドンキーやら海外含めて100万超えて実は売れてたって喜んでる豚が一週間で300万本売れたFF16が売れてないとか言ってるの本当にダサいな
現場の創意工夫で乗り切れ!
↓
どうしてこんな慣習になったんだ!責任者は全員クビだ!
気づいてるわけないだろ
その知性を感じない文章見てみろよ
メタファー初日に100万とか言ってなかった?
メガテンより売れてるらしいが
なんでマルチのしか出てこないの?
グラブルとメタファー売れとるがな
ずーーとSwitchで開発してた連中に作らせたソウルハッカーズはクソだけど
グラブルって発売10日程度で100万本って発表してたやんけw
グラブル普通に売れたタイトルだぞ
帰る時間しか、ないんだよなぁw
株主総会には、ある人達が子分連れて参加してるから。
それポケモンをサード扱いした数値だっけ?
制限まみれの低性能で独自性アピはかなり矛盾してるわな
どちらもマルチなんだが😅
下請けなんてどこでも使ってるだろ
任天堂「スイカゲームに勝てんの?」
任天堂のソシャゲのセルラン200位くらいだしw
本当は実力がないインディクラスの会社なんでw
PCなんかに出したら新作でも普通に初週1位すら取れなくなる
化けの皮が剥がれるんよw
お前、豚のフリして任天堂馬鹿にしてるだろw
スイカゲームの価格っていくら?
無料ゲームのダウンロード数とかと同じで意味なくねえか
リリンクは発売10日でミリオン行ってるだろ
なんで嘘しか書けないんだお前は
240円です
↓
ニンテンドーワールドチャンピオンシップスメタスコア73で大爆死
ホロライブまで使ってまでこれ〜任天堂が大赤字になるわけだわ
一回やれば飽きるスイカゲームをグラブルとかメタファーにかぶせるのは流石に失礼
普通に、リリンクは売れてるし、国内も海外もRPGとしてもキャラクターゲームとしても評価は高いし。
FF16よりFFとして正統進化してる迄言われてるけど?
何を言ってるんだ、お前?
↓
アインズソード開発者
「スイッチ独占でソフトを出したが4万円しか売れなかった」
これ完全に赤字じゃん
豚のご両親だからもう80代くらいですか
いろいろお辛いでしょうががんばってください
自業自得です
グラブルもメタファーも評価高いんだからそのゲームを引き合いに出すのは悪手だろ
ニシくんはパルワの件でホロアンチにでもなったんだろう…ミュージアムの件でもキレてたし逆効果だったんじゃないか?
テスラ車ってトヨタの工場使わせてもらって作ったとかいうエピソードある様ですよ
もともとソーラーパネルとか作ってた会社で自動車の技術力とかあるはずがないwwww
君はちゃんと歴史のお勉強とかする人間かな?
テスラが大好きならテスラに関する本を何本か読んで記憶しろよwwwww
任天堂に、自社でアイデア出して新規に作ったゲームなんて、そもそも無いぞパクりが常習化してる企業なんだし。
そもそも2年位閑古鳥が鳴いてたしw
それ、本気で言ってる?
1本70円のロイヤリティ誇ってもな
当時ゲームボーイ本体とソフトをお年玉で買い、その買ったソフトがゲームボーイカラー専用って言う、同じカラーでもカラー本体じゃなきゃ遊べないって、ゲーム遊びたきゃ〜同じゲームボーイでもカラーも買って遊べ見たいな子供に似た様な物を買わせようとする任天堂の商売が嫌い
その子供たちは今、劣悪な環境の中で豚の大嫌いな無料ゲーのフォトナしか遊んでないけどなw
マリオ?ゼルダ?ポケモン?いまだにそれやってるのはもう他に買ってもらえない奴だけだろw
メタファーやらドラゴンボール当たったばかり
ゴミは130万買取保証付きだぜ?wwww
なんで自分はパクってるのにパクられると訴訟なんだよww
最後はいつもエフエフガーの繰り返しw
というはちまバイト👴
横だがジャイアンみたいなもんだろ
お前のものは俺のもの
俺のものは俺のも
無能ブラック企業が俺がうまく行かないのは周りが無能だからだと叫んでるのと同じw
言ってるのが宮本なのもまたw
そんなやつが代表取締役やってる任天堂w
やめたれ〜🐷
Nintendo World Championships ファミコン世界大会
レトロゲーを超低予算で使い回せて新しい遊び方を提案できるベストアイデア
それを低性能と低予算の言い訳にするとか恥ずかしくないんか
それならお前は1人で予算0円でファミコン限定でヘイローを超えるゲーム作ってよw
ゲーム作ったことないとか言い訳すんなよ
で、それ売れたん?
🪃
メタスコア70点台でイワッチラインを大幅に下回ってるな
任天堂は勝手に引きこもって出てくるな
関係ないニシくんはいつまで地団駄踏んでるの?
アイディアを言い訳にすんなって言ってるだけ
金が無いので手抜きとパクリしか出来無いならむしろ黙ってろって話や
売れるかどうかは関係ない
作れるかどうかしか条件にないからな
最低限、開発者から不満が出るようなハードを提供してる時点で資格がないよな
XSS君、てめぇもだぞ
任天堂がパクる時だけ、「遊びにパテントはない」が発動するんやで
まあ、単純に893や
売れなきゃゴミだよ
他でもないswitch信者が言ってたこと
売上無いswitchに価値は無い
だから何年も任天堂の業績は上がってない
任天堂にクリエイターはいない?宮本茂のエディター思考
クリエイターいないのでオタクじゃあるまいし何としても実現とか毛頭ない
安く作って高く売れてボロ儲けできるアイデアは何か?それだけが重要
「switchは売れて無かろうと関係ない」
は苦しい言い訳だなぁ
何よりそのswitchソフト明らかに買っても無さそうなのが言ってるのがズレにズレてる
呆れるなぁ…
もうさっさとゲーム業界から居なくなれ
各部門の受賞タイトルもだが、未発表の新作タイトルも楽しみだ
バイオは来るかな?
しかし利益としてPSと大差がない
7割減の任天堂と100%増加のPSで僅差って時点で
PSがどれだけ利益率が低い商売なのかは明白
Nintendo World Championships ファミコン世界大会とやらは単体で利益出たの?
MSほどでないにしても数千億の買収やハード研究で使っている額自体が段違いすぎる
超低予算のレトロゲーの使い回しだけで
5万本は売れたから単体で利益は出てる
あとはその気になるのがいつなのか
我々がその気になれば20年後30年後でも云々というミームがあってだな
赤字になりにくい版権ビジネスやネットワーク分貼り付けてもPSと差が無い時点で
どう取り繕ってもポンコツゴミッチクッソ赤字ってことやん
switch事業のが儲かってないことの方が明白じゃん?
違うというなら反論してみて?
任天堂自身がもう明らかにswitch事業興味も無いしな
だからソースよろ
売上がヒクヒクピューだから利益率だけ高く見える、それだけやん
任天堂が全然儲かってないのを逆指摘されるのが怖いからって何逆張りして言い訳並べてるんだか
そんなだから任天堂万年負けっぱなしやねん
なんか、かつてのウザイ敵が乞食みたいになってるような感覚や
哀れだねえ
ゴミハードだからアイデアあっても実現出来ないんやでーw
ARKもガックガクだったしな
利益率で比率変わるのなんて当然
売上も利益も低ければ利益率だけなら高く維持出来る、なんて算数レベルの知識で何故かマウント取れた気になる🐷って
もう今の任天堂にはこんな低レベルの奴しか残ってないって自虐してるつもり?
今は利益はノーカン!利益率で勝負しろ!とか
ホンマ勝手なやっちゃ…w
自分本位で共感性が無いから意見も二転三転するんだろうな
応用力無しの陰キャめ🤪
クラフトピア 発表日2020年6月4日
発売日2020年9月4日
パルワールド 発表日2021年6月5日
発売日2024年1月19日
任天堂特許出願日 先発分2021年12月22日←?
後発分2024年2月26日←!?
はいはい来年のswitch2で爆増するから首を洗って待ってろよ
ティアキンも、マップ全開放してライネルワンパン武器作れたらもうコログとかガノンドロフとかどうでも良くて
そのまま売ったしな
中毒性作るのが致命的なまでに下手すぎる
SONYには4兆円払えるけれど任天堂には1兆円が精一杯
これが現実
任天堂は売上を投資に回さず、全部貯蓄に回しているから年々売上が減って利益も何も全てが下がっているのに、
未だに利益ガーって馬鹿じゃ無いの?
その考えだと最終的に任天堂は赤字で倒産するなw
そつやって匙投げるくらいなら始めからウザ絡みして変な負け惜しみして来なきゃいいのに
先日の決算に対しての新手の効いてないアピールだったん?
ここの🐷って人らにはいったい何が見えてるんだよマジでw
特許は取ったもん勝ちやぞ?
そうならない為に安く作って高く売ってボロ儲けって利益率を重視してるんでしょ
負け犬への共感性だけは人一倍敏感なニシくん
頼まれても無いのに勝手に任天堂に一方向共依存始めて
その任天堂が明確なまでに落ちぶれ出して自己の精神保つのも不可能になった
行き着いた果てにクスリにでも手付け出してここに書き込んでるんだろうな
日本のはとりあえず通過させて後から裁判でいくらでも争う形式なので特許ゴロの勝率は2割程度
利益ヒクヒクピューで利益率だけ確保って本末転倒では?
もはやなんの勝負なのやらw
無いよ
switch事業は赤字ってのならいくらでも状況証拠は出てくるのに
利益率の次はアイデアがーとか10年間の利益がーとか言い出しそう
やめたれ〜
とうとうGOTYにノミネートすらされなくなりました
それも負けると利益率←今ここ
どんどん規模縮小していく任天堂の企業的優位性www
和解含めたらもっと勝率高いぞアホ
パルワの和解金は数百億になるだろうな
ホント🐷なんて目についた数字に飛びついてただただソニー否定したいだけのクズ共なんだってよく分かるわ
こんなのとゲハ工作に明け暮れてればそら任天堂も落ちぶれるわ
1000万円の裁判で数百億って馬鹿すぎて草
やめたれwww
24年度上半期、ソフト販売本数
PS 1億3130万本
Switch 7028万本
それが特許ゴロ言われてるんや
5万とかになってくると買い控えを考える親御さんが増えると思う
たった一例で反論した気になってるの草
勝手に言ってろよ
訴えられるような事する方が悪い
バカ丸出しwww
和解含めても4割だし、90億に停止までつけた白猫は30億になったぞ
横だが海外で却下されてるので
請求額1000万円の訴えしか起こせてないよ
それで和解で数百億円取れるんだ~た馬鹿すぎな豚だね
「でもな、オカンが言うには宮本ちゃんはいつでも作れる言うてんねん」
「ほなパルワールドちゃうか〜任天堂は自分たちで作れないから訴えたわけやし」
「オカンが言うにはな、任天堂がわざわざ後出しで特許申請してはめ込みの標的にしたらしいんや」
「そらパルワールドやろ〜、多額の費用かけずともアイデアでポケモンを超えるゲーム出したんやから」
何そのガキみたいな逃げ方
いやガキだったかすまんなw
売上1兆円あって投資諸経費で6千億円で来年度は1兆3千万円の売上が見込める企業があるとすれば、どちらが先行きが安定しているなんて分かるだろ
利益率なんかより、トータルで売上と投資と来期予想を鑑みて、それでソニーが安定しているなって見ているから投資家も安心してソニーに投資する
かたや任天堂は危ないから、ゲーム産業に力を入れているアラブ王族も逃げ出す
ソニーG&N
売上高:1兆9364億円 営業利益:2041億円
ハード販売台数:620万台 ソフト販売本数:1億3130万本
任天堂
売上高:5232億円 営業利益:1215億円
ハード販売台数:472万台 ソフト販売本数:7028万本
銀行にも逃げられてるし
共感なんてしてないぞ
アイツラ全員言うことバラバラだからな
豚の中で喧嘩が起きたりするし
効いてて草
効いちゃったのかwww
正直、今エンタメ投資の世界で幅利かせてるアラブ連中が引き始めてるのは投資家マインド的にはマイナスもマイナスだわな…
任天堂の株主はさすがにヤバいと思ったりせんのかな?
どちらも二桁人数のチームで世の中を驚かせるゲームを出してきた
お前等任天堂は7000人の無駄飯ぐらいしか居ないのに偉そうに言うな
これを見るにコンコードの失敗がなけりゃもっと差がついてたな…
良かったな、ブーちゃん!!
ゲームよりマルチメディア展開で売っていけば良いと思っていると思う
ゲームとアニメがすでにやばいのに何がマルチなんだろうか
無理
面白いゲームにスペックなんて要らんのよ
もはやただの版権屋だな、そりゃ
まぁゲームハード競争にはもうついていけてないのが決算でバレてるし、妥当なところかね
願望飽きたよ🐷
それであの決算だとソニーが更に凄い事になっちゃうけどどうする?
褒めたくないからコンコードの赤字額下方修正でもしとく?w
自分で自分の首絞めてたの本当に笑ったわ
はじめは100億とかだったのにどんどん上げてて決算出た瞬間だんまりだものな
開発費をかけないから任天堂の利益率が高い、という事なんでしょう?
利益をユーザに還元してくれるのであればいいけど、銀行出身の社長ではありえないでしょうね。
表現がリッチになることがゲームの面白さの全てではないが、没入感の向上によりゲームに集中しやすくなり、それが面白さに繋がるゲームもあると思います。
ゲームへの没入感はお子様の成長には弊害になることもありそうだから、小手先の工夫やかわいらしい見た目の任天堂製ゲームの方針は主なユーザ層を考えたら間違えていないとも考えます。
ただ、、、先進国では子供の数って減ってきているんですよね。このままでは任天堂の商売が行き詰りそうで心配です。
MSは打倒ソニーでゲーム事業を始めたので論外ですが、任天堂とソニーが切磋琢磨しながらゲーム業界を発展し続けることがユーザの利にもなるので、任天堂にはもっとよく考えて頑張ってもらいたいところです。
株ポケは任天堂じゃない!って言ってなかった?
3秒でバレる嘘はよくないぜw
箱は30台~40台を行ったり来たりしてるのに対してPS5Proは55~60付近に留まってる
エンハンス未対応なのだけは真実
ぶーちゃんの知能ってほんとに低いよな
マリオクラブの追い出し部屋に今はいるのかな
ゼルダは300人以上の体制で製作していると自慢していたね
この時点でPS5も箱もFPSが同じなのに、proが箱以下になる分けねえだろ
結果で示してどうぞ
Armored Core 6 - PS5 PRO vs Xbox Series X. Not even enhanced yet. Pro is just brute-forcing the game.
Xの検索にコピペしてくれ
大人気イラストレーター"よむ"原作のWEBアニメ『みるタイツ』
フレッシュでフェティッシュなタイツアニメが、パズルゲームとなってNintendo Switchに登場!
レン、ユア、ホミとユイコ先生にまた会える......!!
990円税込←2,200円55%OFF
↑
おい、豚イーショップにこんなのあったけどどういうこと?
Armored Core VI | PS5 - Xbox Series S/X - PC | Graphics Comparison
この時点でPS5も箱もFPSが同じなのに、proが箱以下になる分けねえだろ
デス・ストランディングもクオリティでほぼ60fpsを維持している
任天堂のユニークって後者ばかりだよな
そうなんだよな
豚もちゃんとXを見て現実を受け止めてもらいたいわ
スイッチスマホの方が性能いいじゃん
高橋伸也:現状のSwitchのスペックが足りてるとは
言えないが、ファミコンの時代から
開発者たちは制限のある中でのクリエイティブを続けてきた。
塩田:ゲーム作りに制限はつきものだが、
長くSwitchでゲームを作ってもらうような取り組みは続けている。
潰そうと必死な会社がいらっしゃいますけれども
ポケモンは任天堂じゃねえぞw
積極的にPCに出した他サード →ゲーム部門好調
無駄を削ぎ落とそうってなった結果、ゴミッチハブタイトルが増えましたとさw
現実を見なよ
それだバグまみれなら無能すぎる
ファミコンのときから、そんなに容量あっても作りきれないよって状態だったのでダウト
単に任天堂が時代についていけてないだけ
スイッチに出したサードはどうなったのかな?😛
ミヤホンが作ってたからね
いやスクエニps5に固執してないだろ、なんならスイッチ向けのが多い
Switchに忖度したサード→業績低迷
馬鹿だよ
switchマルチは市場での競争力を有してないっぽいのよな
エイライXでこの様なのにな、技術力あるエイエースでこれなのにファブレスで技術力ない任なら出来るとか頓珍漢すぎる
スクエニのSwitch向けソフト全滅だったのもう忘れたの?
まあ可能っちゃ可能だけど技術水準の低い任天堂にそれが可能かどうかは別問題だし
Wii Uの後釜で微妙な立ち位置にいたSwitchを救ったのは
ブレワイみたいな長期間の大規模開発で大規模予算を必要とする大型タイトルなわけで
低予算の小規模開発でも遊べる売れるオープンワールドゲー作れるってのはまさにパルワが証明してみせたわけだが、本来ならポケモンでとっくに実現できてるはずのことを泡沫デベロッパに先越されて市場奪われてどうしようもないからゴミ特許を口実に訴えて足引っ張るみたいなくっそしょーもないことしてるわけで
売れなかったら失敗だろ?
お前らがいつも言ってた事やん
VRソフト買ったらVR機器なくてできないんだがーのガイジに変わる可能性あるな…ずっとPS以外のユーザーやってイライラしていてくれやw
1行改行するだけで前の事忘れる豚がそんな事覚えられる訳無いやん
任天堂がPSと同じ運営コストかけたら死ぬんだよなあw
所詮はボウフラも同じwダイダルウェーブ食らったら即死の雑魚wwww
そこらのカスインディと変わらんではないかwwwww
ではお前に二万円だけ予算やるから空飛んでみろよw
崖から飛んで優雅に空を舞えよな!
ただの馬鹿だな
クラフトピアの売上を全ツッパして大量動員して既にすっからかんなのに未完成でリリースだぞ
真似しちゃいけない典型例ではないか
都合の良いとこだけ切り取った情弱アホども
この時期にこんな発言が出てくるってことは次世代機もお察しだわな
クズは自分を知らんなあ
ゴミのてめえらが買い支えられるわけねえだろ?
任天堂のセコイ粉飾手品頼みの癖にw
100万だの1000万だの請求なの知らなそうだなあ?w
極情弱(馬鹿)wwww
まあ任天堂の場合ゲームだの何だのも全部w
話しにならんよw
やめたれwww
だってプークスクスw
脳死で乗っかるしかねえバカを証明しただけw
オメーホント才能ねえなあ?本当によおwwwww
そりゃ生まれて初めてゲームで遊ぶ子供はファミコンでは楽しめずDSなら楽しめる、なんてことはない、どのハードでも楽しめる
でもゲームに慣れた子供は皆DSしかやらなくなる
そしてスイッチが出ればそっちしかやらなくなった
で、もしスイッチより高性能で安い同種の携帯ハードが出たら?
アイデア()で勝てるとは到底思えねえな
他人事なのがねwwww
残念なやつだなあ?おめーが自分のガキに買ってやる年齢になってるのに他人事wwwww
なぜ自分目線になれないんですか?wwwww
まぁだからジジババ狙ってるんだろうけど
パクれば開発費浮くもん😡
宮本もファミコン時代を思い出して「あの頃は少人数のチームで皆が夢中になれるゲームをいっぱい作ってたなぁ…」って思い出モードになってるんだよ
特殊なギミックとやらも結局はパワーないと駄目なんでw
性能ゴミならそれこそ中身なしの壷でも売るくらいにしかならんw
サクナヒメとかな
そういう事ほざくならパルワールド起訴取り下げてポケットペアに土下座して賠償金手前が払えゴミ
最新技術について行けません宣言してるだけの負け犬企業風情が、インディーズゲーム業界に喧嘩売った罪、安くはねえぜ?www
PS5レベルのスペック標準搭載して貰わないとそのアイデアも全然活かせないんだが?
んだよあのポケモンSVのスカスカ手抜きなフィールドマップは、グラフィックや自然に住む動物的な挙動全然取れねえだろ、こんなのでアイデアが~とかまだ抜かしてんの?遅れてるよアンタラ
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・トーセ・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ←New!
今年はゲーム作らない年だったんですかね
完全フル出社で時代と逆行している。リモートは現在不可です。そのためこれを理由に辞めた方を沢山見てきました。有給が年に10日程しか貰えず、夏休みと合わせても13日程度です。病気休暇がないのでコロナになったりなどすると有給が一瞬で無くなります。そのため土曜出勤などをして代休を稼ぐ方が多いのも現状です。女性の管理職は少なく、ほぼ男性社会とも言えます。他の会社が周りに無いので、会社に馴染めないと孤立しやすい環境です。
世界中でユーザー離れしてて決算ボロボロな現実をちゃんと受け止めてね
昔はインタビューとかで普通に他社のゲームの事話してたのにな
いつからか他社の事なんか何も知らない全てを無から生み出してる天才演出するようになってしまった
物理的になにか作ってるわけじゃないのにフル出社って遅れてるなぁ
信者は騙せても株主は騙せませんよおじいちゃん
ヒットしたゲームは大規模で5年も6年も開発した既存IPばかり
マベと日本一は相当マズい
トーセもスクエニがスイッチ案件回してくれなくなったから
クオリティ路線にシフト出来ないと厳しそう
その第一弾がパルワールドってことか?
ダンボールや箱だけでも売れるらしいから、お金掛ける必要はないんだろうね。
内部留保しまくりだよ、だいぶ減ってきてるが。
動かないけどバイト👴
質問者は「外から見た印象では、宮本さんは天才だからヒットを生み出し続けているように感じる。」
↑
駄目だこりゃ〜
どうせ口だけでいざ作ったらクソとかパクリなんだろうなw
有給年10日は普通じゃね?
労基法だと年10日以上だっけ。10日程度ってのが1桁でなければ一応ルール内だよな
sonyは初年度年17日、バンダイナムコは最大20日、10日がソコソコの年数の人でなら最低水準って事だし
ニートゴキブリの民民信者敗走で草
ポケットペアに負けそうな最強法務部()なんかより安定して周囲を巻き込むNの法則の方がよほど最強だろw
無理なら素直にサードに事業転換して業界の足をひっばるのは、やめてくれ。
ピクミン4は、WiiUのローンチ発表だから11年だぞ、開発期間。
全く、言ってる事出来てるないよな、BOtWもWiiUローンチ発表だから7年だし。
任天堂ハードは任天堂のゲームだけ作ってりゃいい定期
サードゲーは他社ハードやPCでやるから関わらんで欲しいよマジで
ハート連打きんも笑
ハードの性能談義に巻き込むなってはっきり言ってるしな
7000+フロム2社分だぞ
怖いか?
失笑冷笑嘲笑お好きな物をお選びください
ぶーちゃん自分で言ってる通りSwitch2はお子様のためのゲーム機だから低性能でも問題はない
マリオが動けば何もいらないんだよ
資料にて、Nintendo Switchはシリーズ本体の累計販売台数が1億4604万台、ソフトウェアの累計販売本数は13億610万本を達成したことが明らかになった。
これにより、Nintendo Switchは最も多くのソフトウェアを販売した任天堂のゲーム機となった。
お子様ゲームはかりで最新ゲームは全部ハブられてます
誰目線だよwww
つまりスイッチ後継機も…
任天堂限定勝負ww
キャベツとプク太目線でしょ
発火しそう
今回もワールドすら無理レベル
ハードの性能もそうだけど性能(任天堂にはないが)やアイデアがあるから開発手抜きしますねじゃ、性能+アイデア+開発費出してる所には勝てないって話で
そんな事言ってるから「見た目はいつものIPだが中身は底が薄くてペラペラなゲーム」ばかりになるんだよ
やり込み要素→ストーリーと全く関係のない〇〇を△△△△個集めろとかもうアホかと
T-239やらDLSSやらなんて夢のまた夢だ
別売りのアダプター買わないと動かない時計とかユニークな体験出来ると思わないか?
ワイはガキの頃から映像体験に重きを置いてるんでお前んとこのゲームは1mmも面白くないんや
ニシ君ワロスwwwwwww
もう終わりでしょ
十時社長
・PS4からPS5の移行は進んでいる
・PS5Proの価格は色々言われたが予約状況はPS4Proの時より良い
↑ほれ🐽ちゃんが大好きな十時社長のお言葉だぞ拝聴しろよw
憎きSIEの社長をクソキモイあだ名で呼ぶほど好きだったのに
もう6500万台だし
ワイルズ発売頃には7000万台だろうなぁ
お前の書き込みも1mmも面白くないんで似た者同士やで
「ま・・・まだβだから・・・」ってか?wwww
狩れた技術の水平思考
パ ル ワ ー ル ド の こ と で は
パ ル ワ ー ル ド の こ と で は
これにはミヤホンブチギレwwwww
ほら!
とときんって言ってよ!
早くwww
任天堂に高性能機は無理だからそんな事心配しなくて大丈夫
順当に今まで通り低性能機でゴミソフト出し続けるよ
そうだよな
ゴキステはスペックだけ高くてもヒット作全然ないしwwwww
普通にSwitch2のこととして捉えたけど、もしかしてこれPS相手に言ってた?
「狩れた」技術の水平思考...うまいこと言うね
ARK・ポケモンとパクった物を並べてゲーム作ることを、枯れた技術の水平思考 とは言わんのよ。
効きすぎてて草
誤字ってたかw
でも既存の技術を組み合わせるのが上手いことを差して使ってた言葉だろ?
パルワールドこそそのものだろうにw
宮本は追い出し部屋の王になれる器
宮本が真っ先に放り込まれるやん
任天堂ゲーは丁寧に金をかけて作られたインディーレベルじゃん
何でそういう基本的な評価も知らないの?
せいぜいスマブラかカートに出てくるおじさんて認識
2Dの元祖マリオはやらん
ジジイが何か言ってて草👴
くやちかったでちゅね
わかったかゴキ?
そう、それこそがケツバトラー!!!
ニシくんて自称真のゲーマーじゃなかったっけ?
ジジイ「ジジイが何か言ってて草👴」
もうコロコロ自体、子供はほとんど読んでないから
頑張って出してもマリオでよくない?ハラスメントで潰されるが
ここ最近の予防線の張り方がやばい
普及している液晶電卓からゲーム & ウォッチを作るような既存の技術で新しい物作る為の言葉だから
組み合わせるのが上手い とか言う意味じゃ無い
それ、まんまPSの話しじゃんw
流れ
いや?むしろだいぶマシだったと思われる
PSは多額の投資で最先端の技術を常に投入しているしソフト面でもGOTYの受賞数はプラットフォーマーの中でトップだけれど?どこの世界線の話?
だから嘘言うにしても詳しく説明しろ糞豚
あ…これフェミカス工作構文だな
フェミカスだらけでw
偏見ワロスww
なんでやってないってわかるん?今時とかあんまり使わないけど今時の若者はSNSとネット荒れすぎてるからゲームか動画見るのが主流だぞ。
フェミカスが印象操作してて草w
後任があっさり決まったところあたりからかなw
いや普通にぱくりの度が過ぎてた。
まあデザインまで大量にパクってたし清々しいなw
いつまでそれにすがってるんだ
えっ、ブーちゃんいつもの「SIEは海外企業」はもういいんですか?
社員目線で立って考えると、マジでこれにしか聞こえなかった
欧州任天堂が追加リストラあわせて320名をレイオフ
任天堂、 韓国拠点をバッサリ人員8割解雇、社屋は郊外へ移転
任天堂、カリフォルニアのオフィスを閉鎖→100人以上が解雇され激怒
任天堂、ドイツのグローソストハイムにある事務所を閉鎖
最初からこれ作るから人数よこせって言って通る会社教えて欲しいわwww
アイデア出す時点で開発費がーとかwww
ああ、GKもSIEは海外企業だと思ってたのか。
スマンスマン
欧州任天堂が追加リストラあわせて320名をレイオフ
任天堂、 韓国拠点をバッサリ人員8割解雇、社屋は郊外へ移転
任天堂、カリフォルニアのオフィスを閉鎖→100人以上が解雇され激怒
任天堂、ドイツのグローソストハイムにある事務所を閉鎖
宮本とか言うクソ無能はそうだな
だから今の主流のゲーム機と同じフィールドに上がらずに
メインの客層を重視してオモチャ、知育玩具として頑張っていってくれ
サードのAAAタイトルなんか絶対に出させるなよ
2016年韓国拠点 60人を10人に減らした ソフト開発無し
2021年カリフォルニア・トロント 本社移転でお引越し 元々グッズの通信販売の中継局 ソフト開発無し
2014年ドイツのグローソストハイムにある事務所を閉鎖 フランクフルトオフィスへと引き継ぎ ソフト開発無し
ソフト開発には関係なさそうですね
あいつらパクってばっかじゃん
SONYとかだと仕事一段落したら思いっきり休暇してたりするなあ
やはり任天堂は劣ってるなあ
一千万くらい伸びるんじゃね?
値上げ日本だけだし
任天堂の3倍売れてるぜ
任天堂は全戦力でPSはSIEだけだけどw
消えろ
つまらんごまかしをするな
ヤッてることはインディーズ虐めだし
本当に見下げ果てた企業だなw
バーカ今は4倍超えてんだよw
可能じゃなかった決算でそんなこと言われてもwww
PS5proさん、RTX4060にすら負けてしまう・・・マジでどうすんのこれ・・・
仁は完全に任天堂に魂売ったんか
何が何でも大作に挑まないという縛りでもあるのか
アイディアだけじゃゲーム作れないよ作成する技術は必須だよ
下請けに委託しただけじゃダメなんですよ
スイッチには後から劣化移植されただけ