• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング





スイッチで配信されたスーパードンキーコングGB








実はこんなシナリオだった








スーパードンキーコングGBは、

「スーパードンキーコングが売れたのは、
グラフィックが美しかったからではなく、
ゲーム性が面白かったのを証明するために
8ビットのゲーム機で冒険する」
という、

かなりメタなストーリーなんだよな笑






この記事への反応



むしろ絵が綺麗ってイメージなかったな
当時の大人は売りの一つだと思ってたわけか


当時のポスターを見ますと、最新のCGを使ったのをウリにしてたみたいですね。

デジタルゴジラ出現!!というキャッチフレーズを使用してたみたいですし


”また”バナナを隠させようかの〜
↑黒幕お前かよ


実質スパドン1の追加ディスクのようなもん

『スーパードンキーコングGB』をスーファミ版の移植と勘違いされてる方が多いけど、それは『ドンキーコング2001』の方だよ。

『ドンキーコング2001』は、ゲームボーイカラーに、スーパーファミコン『スーパードンキーコング』を無茶移植したゲームだよ


これ冗談じゃなくてソフトの説明書にマジで書かれていたやつです

『クルールに言って』が強すぎるんじゃが

あとスマブラSPのキングクルールの空Nの攻撃モーションの元ネタ(下スマッシュも)が、『スーパードンキーコングGB』の攻撃なので、もしプレイされるなら元ネタを確認してみるのも面白いかも。




そんな感じだったのね~

結構マジで言われてピキってたのかね


B0DHVQY33Z
スクウェア・エニックス(2024-12-05T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(103件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:00▼返信
「殺人ハッカー利用やめろバカ」連呼プリン迷惑
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:04▼返信
でも実際ゴリラがくにょくにょ動いてバナナ取るだけの糞つまらないゲームだった
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:07▼返信
ニンテンドーのロゴをチェンソーでぶった切る64コンカーが代表みたいなものだけど
SFC~64の頃のレア社はやけに攻めた内容が多い
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:08▼返信
🍌🦍🍌🦍🍌🦍🍌🦍🍌🦍🍌🦍🍌🦍🍌🦍🍌🦍🍌🦍
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:10▼返信
中身が何もない美談投下
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:11▼返信
>>2
キミ会社でよくセンス無いって言われない?
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:14▼返信
3のディディーコングのやられた時の叫びだす奴好き
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:15▼返信
PS5のゲームよりGBのゲームの方が面白い
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:29▼返信
スーパードンキーコングGBを知らないので、攻めた作品とか言われても分かりません
当時のバックグラウンドを詳しく簡単に説明願いたい。
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:32▼返信
>>2
恥を捨てたんだよな?お前www
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:34▼返信
空の上のステージみたいなのとかあるんだよねこれ。わりと難しい。ゲームボーイのゲームはマジで名作ばっか。
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:36▼返信
>>8
カタログスペックとムービー眺めるだけの退屈なゲームばっかだからなあ箱は立派だけど中身スッカスカ
ゲーム本来の面白さを追求している任天堂に敵う筈もなく笑
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:37▼返信
古川「ニシーユ・ビダン行け!」
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:38▼返信
>>9
当時のGBはSFCで売れた作品をとりあえず出して名前だけで売る詐欺的な二匹目のドジョウ戦略多かったからね
これもそれ系の作品だったんだが信者が無理矢理美談で盛ってる
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:38▼返信
アニメーションの再現度は凄かったけど色が少な過ぎて画面が地獄だった
褒める所がSFCのグラフィックをGBで再現しようとした技術的なことしかない
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:41▼返信
今やこんなに落ちぶれちゃって的なオチ?
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:43▼返信
>>14
中身も容量もスカスカなのはSwitchゲーの方だろ現実見ろよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:47▼返信
プレステやセガサターンが出てる中で、スーファミでCGキャラが動いてるのが凄かっただけだよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 05:48▼返信
SFCのドンキーコングは当時トップクラスのグラゲーで猿が主人公のくせに結構売れたのは確か
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:06▼返信
ストーリーじゃなくてコンセプトじゃん
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:08▼返信
この検証はどうなのかね
GBで出てもSFCの残像もう残ってるしな
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:09▼返信
ドンキーコングGBはほぼ新作なのに
続編のドンキーコングランドはスパドン2の劣化移植なんだよな
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:12▼返信
サブスクのくせにドンキーコングシリーズすら小出しにしてるのか
なんてケチな会社だ
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:14▼返信
スーパードンキーコングの何がすごいかって
スーファミなのにあの美麗グラ、他のアクションゲーとは段違いの操作性の良さ
多彩なステージとその雰囲気にマッチしたDavid WiseのBGMなんだよ
GBにはそれらがひとつもないじゃないか
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:22▼返信
・知られてない
・SFC版ばっかり人気
・SFC版のリターンズばっか任天堂が出している

ということは失敗、グラで売れたゲームということ
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:24▼返信
>>23
サブスクだろうと(カネを払った人だけ)無料だと新作ソフトが売れなくなるじゃあないか
会社も会社ならユーザーもユーザーなんだから
サブスクにカネ払った人?ファンなんじゃないの?ならカネを払わせてもらったと喜んでるでしょ
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:28▼返信
スパドンは間違いなくグラも売りにしてたし任天堂がレア社を逃したのはめちゃくちゃ痛かったと思う
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:39▼返信
スパドン3はめちゃ遊んだけど水に跳ねる奴苦手やったなディクシーのヘリコプターは好き
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 06:48▼返信
>>27
逃したって自分で売ったのになんで被害者面してんの?
そういうの気持ち悪いよ
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:11▼返信
>>7
ディンキーな
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:14▼返信
これにゴキブリどう答えるの?
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:14▼返信
>>1
だからSwitch後継機は、低能で良いという任天堂理論ですか?
それ、一般社会では、言い訳って言うんですよw特殊な宗教感が支配する市場は狂ってんなw
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:16▼返信
>>6
事実言われちゃうと不味いからねw
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:18▼返信
>>12
スゲーな任天脳wwwユーザの脳はスッカスカッて感じw
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:18▼返信
はっきり言ってメタはかっこ悪い
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:20▼返信
>>9
任天堂商法は同じ物を少し変えただけで何度も何度も売り抜けるのだけど、その言い訳の一つがコレなのさ。
低能でもいい儲かりさえすればだ。
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:21▼返信
クランキー「こりゃあどうしても8Bitでもっと面白いゲームを作ってもらおう」

ドンキー「えっ!?8Bitでゲームを!?」
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:22▼返信
>>20
ソレも時代に取り残されたのを逆張り理論で美化してるだけw切った張ったの893堂
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:22▼返信
ドンキエリアのPRしたいんだったら
PR付けろってだろバイト
記事出すタイミングが不自然すぎるよ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:23▼返信
こんな古いゲームを令和の人間にやれって無理が過ぎる
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:26▼返信
過剰なメタは嫌悪感に繋がる
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:29▼返信
>>37
ゴリラァ!🦍
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:40▼返信
友達から借りてやったけどすげー見づらくて辛いわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:44▼返信
現代の新作ゲームと比べると視認性が極悪すぎて
遊ぶ気にもなれない
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:48▼返信
>>1
ドンキーにシナリオなんていや、任天堂のゲームにシナリオなんて有るなんて物殆どねーだろ!と思って読んだら、任天堂の思惑をブタが忖度してるだけの事だったw
それにしてもこんな無意味で大半の人には無関係な話題をぶっ込んで来るのって任天堂だけだよなwもっと古いパソコン界隈でこんな話ゼロと言っても良いレベルだよ。ゲームじゃない所まで広げても3.5インチFDDのイミフが最近有っただけだよなw
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:50▼返信
最低でもHD2Dリメイクくらいしてもらわないとやる気にもならない 任天堂はスクエニ以下
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:51▼返信
>>9
そもそもコレは攻めた内容なんだろうか?
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:54▼返信
ゲームはありきたりでつまらんよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 07:56▼返信
HENTAIゲームは任天堂に任せてくれ
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 08:11▼返信
週一のノルマ達成
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 08:13▼返信
>>49
まだまだ足りない
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 08:17▼返信
ああそうか!将棋やチェスでも駒や盤の造形に価値を見出すファンも多いから、ゲームのグラに拘るのはそう言う事なのかな?
オレはグラへの拘りがあまり無いから分からんが、せいぜい「グラ以外の条件が完全に同じならグラが良い方がイイかな?」くらいだし
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 08:30▼返信
それでも売られるレア社
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 08:47▼返信
※53
開発が遅かったからな…なお今の任天堂も…
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 08:59▼返信
任天堂「レア社? マイクロソフトに売却したけど?」
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:00▼返信
こういうのはハードもゲームボーイでやるのが面白い
スイッチでやっても何か違う
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:00▼返信
実際にスーパードンキーコングと言うとほぼ全員SFCの方思い出すから
グラフィックで売れたって証明になってるじゃん
任天堂はゲームはグラフィックじゃえねと言いだして
N64出して世界から置いてかれるハメになるのもアホだよな
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:00▼返信
任天堂とか言うクソ
マイクロソフトに売ってなかったらバンカズ3が発売してたかもしれないと言うのに
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:05▼返信
Switchの後継機は互換性あるらしいからSwitchのリメイクゲーばっかりってことにはならなそうだな
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:12▼返信
スーパードンキーコングとプレイステーションって発売時期ほぼ同じ
すでにCGの技術としては鉄拳くらいのグラフィックは作れるようになっていて
それをSFCに落とし込めただけ
いうほど「グラフィックすげー」って評価だったか?
いまドラクエ3リメイクやって「映像きれいだな」って言ってるヤツと一緒やで
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:17▼返信
>>52
つまりちょっとでも内容追加されてれば買う可能性があるって事だろ?
リマスター&追加要素(完全版)が流行るわけだよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:17▼返信
PS2にいきなりPS3なみのグラのゲームが出たくらいのインパクトあったけどな
SFC版
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:18▼返信
友人が持ってたけどスーファミあるのに何で?って疑問だった移植版
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:23▼返信
スパドンって略すやつガチで初めて見たわ
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:37▼返信
最近の任天堂より面白い
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:41▼返信
誰が加入しているんだ?任天オンライン
やった感想教えて
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:46▼返信
一応はsfc無印の続編でもあるらしいがゼルダみたいな枝分かれ路線だと思う
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 09:50▼返信
当時のダンチにショボい性能でゲームを作るのは一種の才能がなければ出来なかった事で
アタリショックで山師が消えたゲーム業界が生き残れたのは才能のあるプログラマーがゲームを見捨てなかったお陰なんだよ
フロムにしても異業種参入組なんだ
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 10:03▼返信
>>68
アタリショックはFCの前でフロムがゲーム参入は初代PS後
間離れすぎてて結びつけるのは無理だろ
フロムは異業種参入と言ってももともと企業向けソフト作ってたわけで
そこまで畑違いの参入でもない
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 10:14▼返信
任天堂界隈高齢だから話についていけないよ🤭
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 10:18▼返信
>>68
いくらなんでもここまで適当な主張見たの初めてだわw
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 10:28▼返信
昔は純粋にゲームが面白くてやってたから
グラ綺麗さとか気にしなかったファミコン出始めの頃
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 11:05▼返信
ボリュームがね
ワールド6ぐらいあるとちょうど良かった。GBでは無理か
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 11:09▼返信
スパドンシリーズまともにやる頃には
FF6とかロマサガシリーズとか選択肢あったからグラフィックスゲーとは特にならなかった
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 11:15▼返信
そうでもなかった
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 11:27▼返信
なんでそんな大昔のゲームの記事を?
って思ったら任天堂オンラインに追加されたからか・・・・
こんなもんのシナリオ?なんか糞どーでもいいのにwww
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 11:40▼返信
でも実際つまらんよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 11:50▼返信
ドンキーコングGBって別にあるだろ
紛らわしいわ
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 11:56▼返信
ゴキはグラ競争に取りつかれた哀れなゾンビ
純粋なゲームの面白さがわからなくなってしまったんだよね
一度GBをやって目を覚ましてほしい
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 11:58▼返信
ドンキーコングGB 🐷「昔のゲームはアイデア一つで面白かった」
黒神話:悟空    🐷「グラだけゲー」

糞昭和爺🐷wwww
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 12:08▼返信
>むしろ絵が綺麗ってイメージなかったな

は逆張り過ぎる。
餓鬼の意見かもしれんけど。
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 12:16▼返信
ドンキーコングどのシリーズも色使いにメリハリあって綺麗よね
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 12:39▼返信
奥に進む3Dアクションというもの自体が面白くないよね
あれは3DCGをダイナミック見せる事に引っ張られたクソジャンル
アクションは2Dの方が優れてる
グラ厨には一生わからないんだろうけどな
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 12:42▼返信
オタク発狂
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:04▼返信
あほが
SFCで出たドンキーコングはグラがウリだったんだよ
当時大容量の24Mだったか32Mだかで今でいう疑似2D表現していた
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:08▼返信
スーパードンキーコングGBについて3DSでも配信されていたから

そこもあれば遊べる

スーパードンキーコングGBだけではなく
ドンキーコングファミコンGB版とドンキーコング2001にてSwitchに追加すればよかったのに1タイトルはかわいそすぎる
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:09▼返信
ドンキーコング64とディーディーコングレーシング両方ともSwitchにて追加して欲しい
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:13▼返信
>>83
お爺ちゃん・・・もう無理してゲーム動画観なくていいんだよ?
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:31▼返信
近年のゲームの"凄さ"は主に3DCGの凄さに引っ張られてる
ゲームにおけるリアルタイム3DCGが見てわかりやすい成長期だったから起こった事
これはプレステの歴史でもあり、多くのゴキブリが直撃世代
だからゴキブリはずっとグラグラ言ってる
3DCGの見てわかりやすい成長が終わってきたから、これからはもっと真のゲームの面白さに注目される時代になるんじゃないかな
インディーが盛り上がって来たのはその流れの始まりでもあると思う
つまりゴキブリは時代遅れの老害って事
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:34▼返信
>>89
なに長ったらしく力説してるんだオマエwww
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:41▼返信
※89
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上  1兆9364億円

SONYに4倍差で負けてる任天堂は糞ダサいっすね~
ゲームの面白さはグラじゃない!っていう結果がこれっすか?
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:42▼返信
キング・クルールとキャプテン・クルールとバロン・クルールは全て同一人物のコスプレでクルールとクランキーはマブダチだとどこかで聞いた
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:43▼返信
未来の話をしてるのに理解出来ないゴキブリ
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:45▼返信
>>93
未来の話なんだぁスゲェ頑張れよ
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:58▼返信
アクションゲームに濃密なシナリオ求めんなよ、バカなんじゃないの?
んなもん小島ゲーだけにしとけよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 13:59▼返信
ゴキブリってほんと頭悪いよな
まず読解力がないから意味不明な返信をしてくる
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 14:03▼返信
>>96
お!そうだな!未来を目指せ!勝利は目前かも
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 14:11▼返信
シナリオ?
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 14:12▼返信
知的格差がひどくなりすぎて、「メタなストーリー」の意味が誤解されてる
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 14:18▼返信
※92
さっき動画観て来たけどPS1の時代のゲームかよ・・・
アイデア以前の前に単調すぎて笑えなかった
特にドンキーコング64の10分の前振り動画がウザい
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月24日 19:40▼返信
正直ドンキーコングはもうやりたくない鬼畜ゲー
102.ドンコww投稿日:2024年11月25日 00:48▼返信
これが日本の害悪(💩)どもだ!                         


老害
ゆとり(当然さとり、Z含む)
在日、公僕、オタク、LGBTQ
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月25日 05:45▼返信
このゲーム、クソだと思うんだよなー。ローレゾモノクロ四諧調でプリレンダリングCGの絵を描こうとして逆に何が描いてるかよくわからない画面になっている。更に当時のゲームボーイの画面の見づらさもあって遊びにくい事この上なかった。当時の携帯ゲーム機のゲームにはよくあったことではあるがホントに実機でプレイしてこれでイケると思たんかと言いたくなるタイプ

直近のコメント数ランキング

traq