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【プラチナゲームズ、主要な開発者を失っているのではないかと報道 実際に各開発者のXアカウント名から『PG』が消えていると指摘される】
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プラチナゲームズ、『ベヨネッタ3』『MGR』など近年作品のディレクター職が退社していた―神谷英樹氏の最新動画で明らかに【UPDATE】
記事によると
・アクションゲームの名手として知られるプラチナゲームズだが、近年の開発作品のディレクターなど5名が退社していることが明らかとなった。
・神谷英樹氏のYoutubeチャンネルで公開された動画で、最後におまけ映像として、元プラチナゲームズのディレクターが集合した飲み会の映像が収録。この中に映っているメンバーはこれまで「退社したのではないか」という噂があり、今回改めてわかった形となる。確認できるメンバーは以下の通り。
・田浦貴久氏:『アストラルチェイン』ディレクター、『ニーア オートマタ』『FF16』ゲームデザイナーなど。新会社「Eel Game Studio」を立ち上げか。
・宮田祐輔氏:『ベヨネッタ3』ディレクター、『アストラルチェイン』ゲームデザイナーなど。
・ティナリ・アビビ氏:『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』ディレクター、『スターフォックスガード』プランナーなど。現在は『Returnal』のHousemarqueに勤務か。
・齋藤健治氏:『メタルギア ライジング リベンジェンス』ディレクター、『アストラルチェイン』プロデューサーなど。
・山中雅貴氏:『マックス アナーキー』ディレクター、『バイオハザード4』リードデザイナー(カプコン時代)など。
・ティナリ氏および宮田氏を除くメンバーの今後は不明で、神谷英樹氏の新スタジオ・クローバーズに所属するのか、それとも他の会社に移るのかはわかっていない。なお、クローバーズには約25名のスタッフが在籍しており、その多くはプラチナゲームズ出身とのこと。
以下、全文を読む

この記事への反応
・やっぱりなー
・おっ、田浦さんだ!
Switch2でアストラルチェインの続編が遊べる日が来ますように…。
・プラチナゲームズから有力な人がボロボロ抜けてるじゃん。もう看板だけなのかしら。
・名前表に出てたディレクター陣みな居なくなってて草
誰か残ってる?
噂になってた人全員出てるやんけ!
田浦さんはやっぱりヨコオさんと何か作ってるのかねぇ
田浦さんはやっぱりヨコオさんと何か作ってるのかねぇ


稲葉相当人望ないなこれは
プラチナ共同らしいけどベヨ3も微妙だったしなぁ
そもそもゴキブリは初代ベヨもヴァンキッシュもみんな爆死させてるw
だから任天堂が拾ってやったんだよ
よかった
あかんかもなこれは
凡メーカーくらいになるかも
え?マジで・・・高機動型にしようかな
任天堂に関わったばっかりに…
なんとか堂への信仰心と中華マネーと出がらし
拾ってやって無事トドメ刺しましたね
ご苦労様
出しにくいだろうな。
面白かったし、ストーリー・音楽も良かったけど、
なにより2Bデザインの良さがヒットの要因だと思うし。
三点リーダー症候群と仕事したくねぇ
もともとプラチナを創業した三並さんもカプコン傘下に戻ってますし、稲葉さん以外の元カプコン勢はほぼ残ってないかもしれないですね。ベヨ2の橋本Dもカプコンに戻ってスト6作ってますし。
というか爺さんだらけ
三並さんが辞めた時点で相当抜けたみたいですね…
大神爆死の未来が見えるよ🥺
いろんな所と組んでたけど結構な数がお蔵入りとか外されたりしてるよな
自分たちの所も開発中止っぽいの多いし
小島監督の足元にも及ばない
買うのは信者だけ
トワプリで狼パート苦痛だったもん
そもそもオリジナルからして評価だけは高いけど売れてないニッチなゲームだし
仕事請け過ぎだろ
流れ作業のようにやってるらしいがうまく管理できなかったんだろう
話は聞かせてもらった!
new Switch LLは爆死する!!
まぁテンセントの投資のおかげなんだろうが…
トドメはどう見てもバビロンだろw
トワプリがつまらんだけやろw
昨日からフリプになつたよ(^^)
任天堂switch版は劣化して処理落ちするけどPCとPS4 ~5は大丈夫だよ
プラス退会したよ🥺
最高傑作ですが?
ニンジャガ4大丈夫??
WINNER!のティアキンを見捨てていくスタイルw
ニンジャガの資金出したのはMSだよ
インタビューでフィルがプラチナとの共同開発を提案したとも言ってる
2022.10.13 木曜日
稲葉敦志は『VGC』のインタヴューで次のように語っている。「山根隆雄は条件面に不満があって任天堂を去ったわけではありませんし、任天堂とのパートナーシップは私たちにとって非常に重要で、これからも続いていくでしょう」
「山根さんが加わったことで、プラチナゲームズは任天堂とより強固な関係を築いていけると確信しています。(山根さんの入社は)プラチナゲームズにとってプラスでしかありません」
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あれから2年後、続々とプラチナの幹部社員が退社していく
糞箱Sの件といい本当に余計な事しかしないなペテンサーはwwww
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神谷「今のプラチナは信用できないのでゲームが作れない」
PS2 国内約28万 世界60万
wii 国内4万爆死 世界20万爆死
PS3 国内9万(1カ月)世界不明 (末期)
PS4 xbox PC 国内不明 世界マルチ合算200万
Switch 国内爆死 世界不明(行方不明)
逆転裁判シリーズも稲葉敦志でしょ
貧すれば鈍するの典型例
インタビュー読んだけど全然違うじゃん
フィルはニンジャガイデン復活を依頼しただけで
コエテクとプラチナが組んだのは社長同士の繋がりって言ってるし
アールタイプレオのメインプロクラマーだぞ!!
やばいくらいに 答え合わせ になってるなw
何それシラネ。
こいつディレクターできないしプラチナ他にだれがいるんや
FF16やベヨネッタ3とか
FF16作ってたの知らなかったよw
マイクロソフトのフィル・スペンサーさんからもぜひ「NINJA GAIDEN」のナンバリング新作をプラチナゲームズさんとコーエーテクモ含めて、3社でやりましょうという話になったのがプロジェクトのスタートです。
これからは指揮したがりのディレクター増え過ぎてスタッフ集めも大変な時代だろうな
まだプラチナにもそういう人いたんだ
お前読解力のないなw
さすがにちょっと節制したほうがよくね
元々アイレム出身だよ
ゲーム撤退したから、他のアイレムスタッフとナスカ(メタルスラッグ開発)に参加した
そこがSNKに買収されて、その後カプコン移籍
任天堂の未来だな
MSは復活を依頼しただけじゃなくて、そもそも資金出してるパブリッシャーなんだが?
ディレクター人材難だから引く手あまただろ。
一応作品完成できてる人達だし。指揮したがりなだけじゃ作品はできん
社内では「(止まっていたニンジャガの)新作を作れないか」と検討を続けてきました。そんな状況の中で,プラチナゲームズの稲葉氏と弊社の鯉沼が懇意にしていて,「共同で何かを作ろう」と話をしていたんです。
そこに,Microsoftのゲーミング部門を統括するフィル・スペンサー氏から「NINJA GAIDEN」復活のオファーがあり,3社によるプロジェクトがスタートしました。それが今から5年ほど前の話です。
ほれこっちの方が詳しいぞ
それなのに近接戦闘のチームバトルのゲームが他所から出てこないことに憤りを覚えてる
続編しか作れない日本の開発が終わってるとよくわかるわ
だから稲葉と鯉沼は何かやりたいときに
具体的にニンジャガをやろうって提案したのはフィルだろうが?
決算予想通り、スイッチ2に向けて視界良好
すまんなゴキちゃん
未来は明るい
ゲームデザインは藤原得郎だった気がする
その前からニンジャガ復活を検討してたって日本語が読めないのか
そりゃ辞めていくわ
「共同で何かを作ろう」が具体的にニンジャガ4になったのはフィルの提案だろ
日本語読めてないのはお前だよw
2024年8月2日 15:38 (2024年8月2日 17:19更新)
東洋証券の安田秀樹アナリストは「9月以降の新作投入により、通期のスイッチ販売計画は達成できるのではないか」と分析する。
↓
任天堂、3Q(4~12月)決算は売上高31%減、営業益46%減、通期計画は1350→1100万台、1.65→1.5億本に下方修正←( ´,_ゝ`)プッ
【超絶悲報】任天堂、開発者向けサイトにて“Nintendo Switch2の開発環境へのアクセスにつきましては受付を行っておりません”※今年発売予定
◯Nintendo Developer Portal: Nintendo Switch 2 の開発環境へのアクセスについて
Nintendo Switch 2 の開発環境へのアクセスにつきましては受付を行っておりません。
受付を開始しましたら改めてお知らせします。
それはどっちを重きに置くか程度の話だからまぁいいけど
>>69の「フィルがプラチナとの共同開発を提案した」は捏造だろ
数々の大手メーカーからの独立劇みたいなのを経て得られた知見が一番成功率高いんはDてことやもんね加えてチームで独立みたいなんも出来ればなお強い
ただチームの一員でした関わってましただけやとかなり弱いけどただそれ以下なのがPやってましたてやつ高確率で失敗するなんでか知らんけどさ統括やってたんやし強いはずだよな本来不思議だよね
予定通り下方修正したのか
それが本当なら任天堂って本物の詐欺会社ってことになるな
フィル・スペンサー氏から「NINJA GAIDEN」復活のオファーがあり,3社によるプロジェクトがスタートしました。
日本語理解しようなw
マックスアナーキーって和ゲーだけど?むしろ日本からしか出てないし続編しか出てこないって矛盾しまくり
スイッチの糞ホーム、糞デカいゲームのサムネが数個貧相に並んでそれ以外のゲームは「すべてのゲーム」つーゴミ箱に放り込まれててマジありがてえわ…ウドンテンニの人間スイッチ遊んだことねえだろ…? 売ってお終いか…?
おかしいな
ハードは仕方ないにしてもなぜソフトが下方修正なんだい?
すでに持ってるはずのハードでなぜソフトを買わないんだい??
で、フィルがプラチナとの共同開発を提案したソースは?
上のソースだと最初からコエテクとプラチナは繋がってたようだけど…?
「共同開発を持ちかけたのがフィルスペンサーだ」って根拠はどこにも無いやろ
作ったのプラチナ時代だけど
そーなんだ
ナイスジョークだと笑ってくれたやろな
アスペかお前
PS360時代はまだギリギリ出せてたんだわ
あれもセガが金出して好きに作らせた三部作の一作だったわけだけどその後の日本開発のソフト見てみろよ
セガもあれ以降龍が如くまみれだろ
トランスフォーマーの時は期待してたんだけどなあ〜
テンセントパブだとか言ったつもりはないが
プラチナへのテンセントの出資も5年以上前なんでそのおかげでニンジャガイデン受けれる体力付いたんじゃないかって話よ?
良いもの作ればPS市場は必ず答えてくれる市場や頑張って応援してるで
もはや才能の枯れ果てた老害でしかない
本人たちだけが俺たちおもしれーって思ってるやつ
だから他所から出てなくて日本から唯一そのソフト出てるのにとか日本は終わったとか会話になってないんだが
もしかしてお前はMSパブなのにテンセントが金出したとか言ってるトンチンカンなこと言ってる馬鹿チンクか?頭の悪さが同じにしか見えんが
それ、独立したメンバーやん…
ベヨネッタオリジンズは…もう出てるから…
>>131
フィルが提案してないならそもそもニンジャガ4なんてなかったのに何言ってんだこいつ?
MSは金出してるパブリッシャーだぞ?
チームNinja監修だし
プロジェクトG.G.もなくなったし
あれは三上真司だろ
いつまでもこんなとこに居てもダメだからドンドン抜けていってんだろな
それはフィルをも越える無能の呪い
PS3版のベヨネッタは自社では作れず他社任せだったけどな
プラチナどうなってまうの?
バビロンに至った経緯が任天堂だろw
今下請けはだいぶ厳しいと思うよ
PSで良いもの作れずに色んなところに迷惑かけた挙句、最後はケツまくったのが当のベヨやんけ
他者任せというか、ほったらかして逃げたというか
🐷任天堂で出たベヨネッタとアストラルチェインはクソゲー!
新人ディレクター作品が100万本超える売り上げ出してるなら十分な結果だろアホ
いちいちSwitchだからと絡めんなよクソカス
大神2作ってるよ
PS3のベヨネッタは30fpsだよ
もうニーア新作しかないやん
それ爆死したのは糞箱じゃねーかwww
サードの開発者は同じ給料ならその時代の高性能な環境で作りたいわな
セック○
ビースト
USB
大神もいらないっす
ゴミキューブからWiiUnkoまで任天堂に関わったばかりに…
こんだけディレクタークラスに抜けられたら自力での開発はできんよ
たぶん若い開発者だけ残ってディレクターがおらず自前で作るのがきついから今残ってるメンバーに経験積んでもらうためにチーニンの下でやるんだろう
その他は分からねーな
酷過ぎるよ
ベヨネッタ2作った人は在籍中だし
稲葉はクローバースタジオのときも3年くらいで畳んでるからプラチナもあと1年くらいか?
いくらニーアがヒットしても、スケイルバウンド中止にグラブル開発離脱にバビロンズフォールのサ終の連続ではアカンかったか。switchでもなんか作ってたな。タイトル名を忘れたけどw
神谷さんは古巣のカプコンに拾ってもらえて良かったね!
大神2、楽しみにしてる
任天堂プラスって名前だったっけ🤔
作風がおこちゃま堂と水と油の関係なので何やっても無駄ですよwww
ベヨはPS版をまともに作らずセガとソニーに喧嘩売って、力入れた箱版はMSには売れないからいらないされた結果、任天堂に金出してもらわないと作れなくなったIP
再マルチ化は任天堂次第