PlayStation Hit With More Layoffs Following Recent Game Cancellations
記事によると
・PlayStation傘下のスタジオであるVisual Artsは今週、新たなレイオフの対象となった。これはソニーの米国内におけるゲーム開発部門の再構築の一環と見られている
・最近中止されたBend Studioのライブサービスゲームなどに関わっていたスタッフも含まれるが、Kotakuの情報筋によると今回のレイオフはその範囲を超えてさらに広範に及んでいるという
・今週初め、サンディエゴを拠点とするVisual Artsグループのスタッフの一部に対し、3月7日がソニーでの最終勤務日になることが伝えられた。同チームは社内アートや技術サポートを行い、Naughty Dogと密接に協力して『The Last of Us Part 1』『The Last of Us Part 2』のリマスターなどのプロジェクトを手がけた実績がある
・ソニーはコメントの依頼にすぐには応じていない
・「今朝、PSVA(PlayStation Visual Arts)の友人や元同僚がレイオフの対象になったと聞いて、とてもつらい気持ちでした」 と、現在ライアットゲームズに勤務する元PSVAプロジェクトマネージャーのアビー・ルマスターは月曜日にLinkedInに投稿した
・「今日のレイオフはかなり厳しいものになりました。PSVAは何十年も専門的な知識を蓄えてきた開発者を解雇し、そうした才能は再び確保するのが非常に困難でしょう。この業界は予測がつかないことが多いですが、PSVAで共に働いた人々のスキルや経験、そして情熱は疑いようがありません」
・今回のレイオフは、昨年の『コンコード』の多額のコストをかけた失敗や、『ゴッド・オブ・ウォー』のスピンオフを含む新たなライブサービスプロジェクトのキャンセル、更にはソニー上層部での組織再編に伴うものとみられる
・今年1月、十時裕樹氏が新たにソニーのCEOに就任し、西野秀明氏がPlayStationの唯一のCEOとして就任。これまで共同CEOだったハーマン・ハルスト氏は引き続きPlayStation Studiosの責任者として西野氏の下に入る形になった
・このPlayStation Studios Visual Artsグループでの最新のリストラは、ゲーム企業が高コストの米国拠点オフィスから開発リソースを撤退させる新たなトレンドに沿ったものだ。昨年の事業報告の中でハルスト氏は、ファーストパーティの大作ゲーム開発予算が急増する中で「コスト面での圧力」があったと述べ、ソニーが数百人規模のレイオフを行ったと語った
以下、全文を読む
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またゲーム業界のレイオフ
ゲーム開発にかかるコストがどんどん大きくなって、失敗が許されない状況が続いてるなぁ
ゲーム開発にかかるコストがどんどん大きくなって、失敗が許されない状況が続いてるなぁ
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まぁそうなんだろうなとは思うが
がっかりだよソニー
自棄起こして事件だけは起こさないでくれよ
ブサイクゲームは自腹で作れや
ライトゲームやらファミリーゲームを作ったらいいのによぉ
弁天堂さんが横にちらついてると同じようなことはしたくないってか。。。
むずかしいやっちゃなぁ
任天堂「?」
日本一有名なPS信者は青葉真司
日本人なら安く使えるだろ
なのにゲームの開発費はどんどん削るって
ソニーって本当にゲーム業界を育てるという発想がない会社だな
だから任天堂に負け続けるんだよ
SONYとCAPCOMが揃って株価下がってんの草
ついでにコナミも🤗
何十年も任天堂負け続けてるけど勝ったことなんてあったか?妄想もほどほどにな🐷
ワイルズ発売したのにw
価格を上げるべきだわ
でもゲーム奴やつって低収入ばっかなのがキッツイよなぁ
ゲームやる奴って
これ誰か説明できんの
ワイルズもうオワコンになったんか?
任天堂「おっしゃる通りです」
誰がどう見ても売れないような物を作るほうも問題あると思うんだよな
日本ハムの球場エスコンフィールド北海道と同じ金額だぜ
あれがまるっとダメになり畳むのにも金がかかったからな
そらしんどいやろ
しかも中古で売り買いしてるしな
底辺ゲーマーは害悪以外の何者でもない
実際ゲームやるやつの平均年収の低さはアメリカでも出てたはず
言われた通りに作っただけの優秀なスタッフをクビにして責任をとらせます
こんなのが許されていいのか?
まじでハーマンハルストやっちまったな
本当に上層部の方針かね? ヨーテイのDEIっぷりにその上層部がPV見て「予定と違うじゃんか」、と驚いたという話だが
まぁ任天堂はゲーム事業でソニーに勝てる見込みはなさそうだが
ポリコレに舵切った奴は全員解雇した方良い
任豚は漏れなく底辺か
納得した
ええやん、ポリコレ社員追い出そうぜ
ヨーテイのポリコレ具合に今さらSIEが驚いてるの情報でてて
まじでSIEのスタジオ管理がおかしくなってんの今さらびびったんやろな
そりゃあPSプラスが無敵すぎるからな
何百億円かけたコンコードが失敗したも痛くもかゆくもない
ポリコレ排除するのに600億円かかるのはコストパフォーマンス最悪だなと思うわ
買い切り勢は乞食みたいな思考のやつ多すぎ
MSの事笑ってられんな
豚はいつも言ってるけど
ブルプロ並か?
笑み男程度のダメージだよ
これが日本が生み出した多重下請けによるIT土方使い捨て経営ってやつさ
頭けまいかよ
ライブサービスいくつも中止して1作品で600億もかかってたらすぐわかるのにどこにもソースないんだよな
豚はいつも言ってるけど
いや、皆モンハンワイルズに夢中だから気にしてないよ😅 潰れたわけじゃないし。
ps5も終わりか
モンハンもできないハードとかwww
儲かってても儲かってなくても使えないスタジオ閉鎖するのは普通の話だろ
プルプロは単にクソゲーだっただけで、ゲーム業界の風潮自体にはさほど影響はない
コンコードはポリコレへの完全否定だからだいぶ違う
コンコード製作費600億円
北海道エスコンフィールド建設費600億円
東京スカイツリー建設費400億円
ジャンボジェット一機200億円
グラフィックはめちゃ凄かったし、あれ系ってことはスキンとかもめちゃ用意してただろうしドラマパートを週単位で更新するとかドラマみたいなの作ってたんだろうな
Netflixでのミニドラマもあったし、安くはないわなコンコード
つまりPS5が550万本て事ね
豚の嘘は分かりやすいね
中身はそのままでいいから外見を作り直せ
売るためのよりもまずSIEスタジオのゲームのそのものの評価としての底上げだろ
ファーストソフト全然でねぇしw
海外では売れているよ
CEO降格したやん
フォーブスの記事New Report Says Sony’s ‘Concord’ Cost $400 Million To Make
ソニーの体力なければ会社が即消滅する被害
3位FF7リバース
6位スパイダーマン2
8位ドンキーコング リターンズ HD
12位アストロボット
13位ドラゴンボールスパキンZERO
15位エルデンリング
任天堂最後の牙城の日本でもソニーゲーム部門に売り上げ負けちゃった
豚大好きファミ通電撃ゲームアワードで任天堂作品のノミネートゼロ
switch2は大幅値上げ避けられず大批判の嵐間違いなし
ヤバすぎて笑えて来る
なんで買収した年より開発期間が長いんだよwww
しねえよプレイしてないエアプが適当な事書くなや、システムにしろマッチングにしろMAPにしろ糞で、基本無料でも成功してねえわ
やってもねえ奴が中身は良かったとか適当かくなや
誰も買わないっつーのw
任天堂株式会社の子会社であるマリオクラブ株式会社が、従業員400人の中、150人ほどが退職前提の追い出し部屋と同じ状態に置かれているとのこと。
マリオクラブ株式会社は任天堂株式会社の100%子会社で、主に任天堂のゲームソフトのデバッグが主たる業務で、近年は任天堂の運営サポート等もおこなっている。
そんなマリオクラブ株式会社の情報が寄せられた。
俗に言われる追い出し部屋と少し状態が違うらしく、一見分かり辛くなっているとのこと。
しかし結果的にこれらの従業員150人ほどを解雇させる事を目的としているの見受けられる。
つまり、コンコードはソニーがバンジーを買収する前からの案件だと認めるんやな?
[コンコード 製作費]とかで検索している人が多いな
[CONCORD production cost]で検索したら記事出てくるだろ英語翻訳もスマホでできるのになぜしない
ああ、終わったわ
またデマ記事をwww
それはポリコレとライブサービスゲームの負債です
それ配信者が元従業員から聞いたのを配信でしゃべったやつがソースな妄想やで🤣
UBIもスカボンとスター・ウォーズとアサクリで終わるし
まじでポリコレはプラス要素ない
NeoGAFでは知られた人物であるColbert氏が2020年に開設したDiscordサーバにEurogamerはDigital FoundryのAlexander Battaglia氏や Xbox専門ゲハ板XboxEra創設者のdoncabesa氏、SIE吉田氏に人種差別的な振る舞いをしていたoggmeiler氏など向こうのゲハでは名が知られたメンバーが参加しており、その中ではPS5に関するデマを広めるための取り組みや、目障りな人物をNeoGAFから分離独立した掲示板ResetEraから追放するにはどうするか、といった会話が行われていたとのこと。
PS5発売前後に広められたデマ、PS5の実効性能はSIEが公開した物よりも低いだとかオーバーヒートでパフォーマンスが低下するといった流言飛語についてもここから発信されていた。
キミのような個人よりアメリカの経済メディアの方が信憑性はある
PSVR2と35000円の1年使い捨て遅延ポータルとエッジも
4ヶ月でフリプ落ち
海外ではドラクエ3やゼルダ知恵の借り物より売れていたんだけどね
ドラゴンエイジは
歪んでんねぇ
そりゃ人件費切るのが1番デカいもんw
GOTY候補でフロムゲーがあるだけだ....
?
たったの世界累計150万やぞ間抜けw
そのドラクエや知恵の借り物何本作れると思ってんだよ
もしかして安田さんか望月さんですか?
>ビデオゲームのポッドキャスト司会者コリン・モリアーティは、匿名のコンコード開発者を引用して、このゲームの開発費は4億ドルだったが、この数字はソーシャルメディア上で複数のプレイステーション開発者によって異議を唱えられた。
言われたとおり検索したらwikiにこんなこと書かれてたわ
コンコード!!!
5140億やぞ
買った後リストラしまくってる残り吸収してスタジオ消滅w
イギリスの売り上げランキングなど
ドラゴンエイジの方が上だったよ
ジャパンスタジオ潰して、PS5を海外優先して普及させなかったジムライアンってクソが居てね
奴が全ての元凶、そのおかげで日本人に経営が押し付けられた
それで?
お前だけだろ変態やろう
見ろ、ソニーの独占ゲーがゴミのようだ
PS6出るのか怪しいな
ファーストがこれじゃ付いていくサードは居るのだろうか
プレイしたわクソボケが
誰が成功するって書いてるんだよ日本語読めゴミカス
外見変えればコンコードより売り上げは上がるって言ってんだよ
多くのサービス終了の任天堂の方が酷いじゃんよ
こんなのでスイッチ2とか出せるのか?
ソッチのほうがヤベエな😅
エンタメに余計なイデオロギーは要らないのだ
あれポリコレ全開だし
Q「ゲーム事業は今期が好調すぎて来期大丈夫?上回れる?」
A「今はハード売り切り方のビジネスではなくMAUを積み上げていくことで
売り上げを伸ばしていってるからそう簡単には売上は落ちないよ(意訳)」
理由は分からんがCEROは据え置き機に比べて携帯機の方が性的表現規制が緩い
なので昔はPSPやPSVitaにギャルゲーが多かったんだ
switchは紛れもなく「携帯機」なので緩い規制になっている
なのでギャルゲーが増える
それだけの理由だよ
これには目を逸らしてるんだな
ポリコレ活動化おばさん対馬もヤバい
まじでそれ
エンタメは楽しませる事だけ意識させるべきよな
政治的な正統性なんていらねえし欧米の価値観が世界の中心だと思うなよって思うわ
「1つのプロジェクトに」、800億とかやるとか言って
マジでやべーって
こんなバカなこと言い出すのはソニーではなくマイクロソフトの可能性もあるんだが
本当に映画の悪い歴史をたどってるぞ
まあ、ダメなら買わないし叩くだけのことよ
デススト2があるけど?
結果を出さなきゃ切られるのは当たり前wだからこその増収増益に繋がるわけだ
そもそも500億って全部ゲーム開発費の使ったのかっていうのが謎
ローニンも
あれだけDEI路線なのに
だからスイッチは海外で売れてねえだなwww
ゴースト・オブ・ヨウテイが2025年発売予定
PSネガキャンに躍起だねwww
レイオフって、人の人生をなんだと思ってんだよ・・・
ソニー見損なったで
コード作成をAIに頼りすぎて
「なんで動いているのか我々にも分からんのです」状態になったりしてな
PS5はボロッボロだよ
ソニーは決算好調と言ってるのに内情はゲーム開発中止にスタジオ閉鎖にレイオフと酷いもんだよ
SIEは継続的に経営する気が無いと指摘
あとPSはIPが弱く何も生み出せてないと嘆く
Out: バンダイナムコの記事、日本語要約版です。今回明らかになった中止案件の一部は、会社が発表した物の他に、「ワンピースのゲーム」「任天堂から受注したゲーム」など。しばらく前から、ゲーム業界の転職市場では「バンナム人材が溢れている」と話題になっていました。←バンナムに見捨てられた方がヤバいだろ〜スイッチ2のソフトどうすんの?
今そのゲーム見てきたけどボーズのオバチャンがダサい服着て宇宙船乗ってたわ
これ売る気あるの?全開だったわ
種zんこうはディーコンのままで
主人公変更で変な女を主人公にすんじゃねえぞ
「携帯機にギャルゲーが増える理由」にはなるほどと思ったが
「携帯機の方が規制が緩い」理由は本当に分からんな
もう数年前からなのに随分長い谷間だねwww
SIEはPS4とPS5でほぼ谷間無かったけどな
任天堂って相変わらずハード移行がへたくそだな
売れないと切るもんな
俺なんかだとみんゴルくらい残しておいてもええのにとか思っちゃう
スタジオ閉鎖や縮小にリストラしまくりなの謎過ぎる
あれSIEパブリッシングだがIPはSONY手放したし時限タイトルだよ
その程度で壊滅的なら中国は毎月滅んでるな
鉄道の話になるけど、毎月2500億くらい赤字出しとるぞ
軍で警備しないと鉄目当てに線路盗まれるからなw
もうソニーのゲームなんて中華より魅力無いんだ、認めろよ
もうSIEとは関係無い人物の、しかも望月ソースの戯言を今頃になって引っ張り出すくらいにネタがないんやな
あと、とときんで検索したらアイマスのキャラが出てきた
豚はやっぱり気持ち悪い
そうは言ってもSIEが任天堂の利益超えたの8年ぶりやで
任天堂を長い谷間扱いしたらSIEが可哀想やで
デトロイトみたいなゲームは2度と出てこなそう
利益率を上げるためにコストカットに必死だよw
去年はローニン、ステラー、ヘルダイバー2、あとラスアス2のPS5更新で
満足はしてるしアストロは日本のスタジオが成功したのは良い
いや、想定内ならなんで2回も下方修正しとるんや?
豚「一番開発費が高いメーカーはどこですか?任天堂です
一番クオリティーチェックが厳しいメーカーはどこですか?任天堂です
一番クオリティーが高いゲームを出すメーカーはどこですか?任天堂です
これを念頭に置いて読むべき」←( ´,_ゝ`)プッ
蓮舫は正しかった?
アメリカに本社移してファースト主力が全部海外AAAスタジオしかないのが詰んでる
9070XT ≒ 4080
これで10万ならAMD大勝利やん
メトプラ4をキャンセルしないんやから太っ腹やな
回収出来るんか
影響ないとか言ってた奴w
そのPS5ラスアス2のスタジオがレイオフって話だぞw
◯任天堂決算質疑応答より
Q.ソフト販売予想を下方修正した理由は?
A古川.自社とソフトメーカーの両方を見直した結果下方修正、業績への影響は自社タイトルの販売数量を見直した影響が大きい。今期は自社タイトルでは定番タイトル(旧作)が七割を占めている。←新作が売れないってよw
ファイナルソードは任天堂の厳しいクオリティーチェックを通り抜けたって事か
売上が好調だからと浮かれては居られないだろう
一歩間違えば屋台骨が揺らぎかねないハイリスクなギャンブルになってきているのだし
決算で儲かったというのは信頼の切り捨てから得た利益だとわかるべきなんだよね
ジムライアーが国内PSに引導渡してもう再起不能
雑魚売り上げではな!
Q「ゲーム事業は今期が好調すぎて来期大丈夫?上回れる?」
A「今はハード売り切り方のビジネスではなくMAUを積み上げていくことで
売り上げを伸ばしていってるからそう簡単には売上は落ちないよ(意訳)」
何が予算の増大ガーだよ
ポリコレコンコードに600億注ぎ込んで自ら爆死しとるやんけ
はよ脱却しろアホ
ヨーテイ、インターギャラクティックハゲでまた繰り返そうとしてるだろ
根本的な思想からおかしいんだよ 言い訳にすんなタコ野郎
それでコンコードみたいな銭ドブに大金突っ込んで大損こいてるんだからしょうもないな
DEIを意識しすぎるとゲームが駄作になる
あれ(コンコード)売れると思って作ってたのか?
日本のデフレ円高の時もこうやって国内産業壊滅してどんどん衰退していった
やるやんソニー
東洋証券安田さん
半年前「モンハンワイルズはPS5のせいで今期800万本しか売れない!」
↓
発売後「3日で800万本はAAAタイトルとしては順調、ワールドの売り上げ2800万本を超えることも期待できる!」←( ´,_ゝ`)プッ
PSプラス頼み
ゲーム性丁寧にしてもっと売れるタイトルにするかすれば良いのにと前から思ってる
投資してるのはSIEだろうから結果が出なければ終わるだけ
例えば1億円投資して回収0でしたって言われて誰が納得できるよ
西野 :PS5についてはご好評をいただいていると認識しています。ユーザーさんのプレイ状況を分析したデータを見ますと、PS5を購入してくださった方のプレイ時間は、 PS4よりも長くなっているんですね。また、PS Storeもより多く利用してくださっていることもわかっています。つまり、いろいろなゲームを、より長く遊んでいただけているということですね。
またハードの全世界での普及スピードについては、現在のところPS4に近い水準を維持しています。先日の決算で発表した通り、PS5の累計販売台数は2024年9月末時点で6500万台を超えています。
ペースという点では、日本での普及も国外と変わらない推移をしています。東京ゲームショウ2024でもいろいろ出展されていたように、PS5のゲームもこれからどんどん増えてきますので、ハードの売上もさらに加速させていきたいと考えています。
(中略)
単一の国ということで見ると、日本はプレイステーションの市場としてはTOP3のひとつです。皆さんのライフスタイルを見て、その中でどう溶け込ませていくかということを考えながら、アジアや日本の市場のフィットを考えていきたいと議論を進めています。
ポリコレSONYも海外もパヨク思想優先で自爆
え?任天堂は?
あっち系を残したままだとマジで再生不可なレベルで食い荒らされるし
傷が浅いうちに切除したんじゃないの?(まあまあの深手だったと思うが・・・)
アプグレは一通り終わったしもうエエんちゃうか
豚が発狂しないからwww
×マークのボタンを決定に割り当てるようなヤツが日本重視とか言ってもな
馬鹿の一つ覚えでAAA一本打法だし😂
APEXだってタイタンフォールの素材の再利用で低リスクに始めてるもんな
マイクロソフトよりはマシだが、任天堂も子供向けで大した事はないけど、まだセンスなら任天堂が一番マシや
ポリコレソフトとか作ってる時点でお先真っ暗よ
お前はただの消費者
勘違いすんなよ
推測でしかないと
スイッチ2大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwww
steamでモンハン買えばwindowsが続く限り起動できるんやで
なんでツシマのバランスで出来ないのか、アンチャみたいな冒険活劇を作れなくなったのかな
コレクターズエディション予約済み✌️
リストラの対象になるのか
任天堂はモバイルゲームに飲み込まれて絶滅
CSはもうおしまい
ただの移植したスタジオだろ
リストラの対象になるのか
ただの移植したスタジオだろ
スイッチ2の大勝利もあるぜ あっちはマリオとピカチュウがいるからなあ
やはり皆の評判を聞いてから購入を考える安定の様子見
CSは任天堂以外生き残れないよ
ソニーの話してんだけど?
同作は2023年10月に配信が開始された。レビュー集積サイトMetacriticでは本稿執筆時点でメタスコア89、ユーザースコア8.6と高いスコアを獲得。The Game Awards 2023では、Best Game Directionなど3部門で受賞を果たすなど、高い評価を受けている作品だ。
また開発元のRemedyによると、同社が開発したゲームとして過去最速ペースで売り上げを伸ばしているといい、今年の2月時点で売り上げが130万本を突破したことが発表。売れ行きの方も好調なことが報告されていた。
しかしながら今回の発表によると、同作はまだ開発費を回収できていないようだ。報告によると『Alan Wake 2』は「マーケティング費用を含む開発コストの大部分はすでに回収できているものの、まだ利益をあげるには至っていないという。
リリースから早い段階で130万本越えと結構売り上げてるのに開発費が高すぎて黒字化できないんだから狂ってるよな
今はGTA新作さえあればいいみたいな一部AAAだけが売れる時代だもんなぁ
同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。
【超絶悲報】サクナヒメ開発者「スイッチ2の開発機なんて知らない」というコメントに
豚「お前みたいな小さい所に渡す訳ねーだろ」と突撃…
開発側の開発費も消費者もついて行けない
別に慌てて予約しなくても発売日になってからゆっくりポチるかどうか考えれば良いんだな
早期予約でちょっと安いとかあっても ゴミゲーを摑まされるリスクと引き換えだ
任天堂が中国のオンラインゲームサービスを全面停止したのに続き、ソニーも上海での業務を全面停止することを決定しました。これにより、上海ソニー支社の2500人の中国人社員全員が解雇される予定です。
これまじなん?
スイッチ独占のファッションドリーマー売り上げ50万本で赤字のマーベラス
今後が楽しみやね
それニュースソースがないってよ
ラスアス2は間違いでしたって土下座して作り直してほしい
↓
現在の任天堂→フォーエバーエンターテイメントとアクワイアがソフト開発
ガチで任天堂落ちぶれたなあ〜
若手が育ってないと株主総会で突っ込まれているけど?
任天堂のゲームが遊べるのは任天堂ハードだけ
硬い
和ゲーがやりたいならswich一択なんだよね
若手だけで作ったのがスプラトゥーンなんだが
アストロボットにファイファン7にローニン、
面白いソフトは全部日本製だわ
なんか検索したら一件だけ出てきたけど、すげー香ばしいひとのポストやな
もう10年くらい前の話じゃないか
カラーウォーズ「だけ?」
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…/スクウェア・エニックス
ファイナルファンタジーVII リバース/スクウェア・エニックス
メタファー:リファンタジオ/アトラス
Rise of the Ronin/ソニー・インタラクティブエンタテインメント
龍が如く8/セガ←でも結局一般人が選ぶのはPS5なんだな〜
ライフ サービスはまずいですよ
だから何で俺たちのソニーは任天堂に勝てねえんだよ
いつまで宮本はやってんのとまで言わてんぞ
↓
ポリコレもライブサービスも上手くいかんなあ・・・、買収したスタジオ閉鎖しよwお前らクビなw
最低だよ
それで数年間売り上げ減収減益じゃあなあ〜
その為に5140億掛けてバンジー買ったが効果ゼロでスタジオ消滅
任天堂ボロ負けしてんじゃん
PS月間アクティブユーザー数は1.29億人
↓
スイッチ年間アクティブユーザー数1億2,300万人
↑
( ´,_ゝ`)プッ
頭オカシイよ
別にポリコレでも結果出してりゃクビにはならんよ?
信賞必罰は武門の拠って立つところ
むしろこれでポリコレとライブサービスが切捨てられるなら、ユーザーとしては願ってもない朗報ですやん
そのショボイ経歴なら余裕で落ちるだろうけどw
アクワイアって昔、天誅とか作ってたとこじゃん
↑
勘違いも甚だしくて笑えるね
任豚「任天堂凄い、任天堂信者の俺も凄い」
爆死したマリオRPGブラザーシップはアクワイアが開発
あっち系のやつらの首も切りやすいだろ
モンハン出る前の豚(お前)
今→GTA6出る前の豚(お前)
やれやれいつになっても学習出来ねえな?
何がファイファンだw
根拠ない上に業界一頭悪い豚界隈の言葉を信じる!
なるほど、敗北者になるだけのことはあるぜwお前のプロフィール聞く前から負け犬なのがわかるw
実際コンコード失敗で内部調査したら、いつの間にかポリコレまみれになってて
今後の映画ゲームに悪影響が出まくるし、時勢を読んで方針転換しようとしたら
反発食らってスタジオごと閉鎖という至極真っ当な流れ。
どうしたんだ急に?大谷選手すごい!ってなったからって、野球やったこともない社会人がメジャーリーグ目指すとかするわけなかろう?
頭いかれてるぞ?🤪🖕
やっぱゲームはPCでやるに限るな
アスペガイジよ
みんなは健常者でな?
お前は障害のせいで理解出来ないなんだろうが、同じ内容は1回でいいんだぞ。
サービス終了ばかりでボッタクリがバレた任天堂?
結局280億
捏造大好きな豚が嘘ついて次々と盛っただけ
A 古川:ジェンダーなどの多様性は、非常に重要な問題であると当社は考えています。当社は娯楽を提供する企業として、「任天堂に関わるすべての人を笑顔にする」ことを目指して、ゲームの開発に取り組んでいます。それぞれのゲームの仕様につきましては、さまざまな要素を総合的に判断して決定しておりますため、必ずしもすべてのご希望に応えることができるわけではないのですが、貴重なご意見として承りたいと思います。←ジョイコン訴えられたりして笑顔にしてないじゃん
クソゲーモンハンの次はコジマのオナ二ーゲーか
地獄だな
お前がどうすんだ?
何がどうなろうが自分で責任とるわけもない小物がwww何もないからお前って何もかもが薄いんだよねえw
1ヶ月何も無いからよかったねw
いや、本体6万程度でPlusはこのままで年数回のビッグセール2、30%の割引だったら何も文句は無かった
しかし、PS5は8万になりPlusの既存会員は割引無し。PSStarsのPlus加入ポイント加算も無くなった
PS Portalも1年で修理しません?
値上げはするのにユーザーには何も恩恵を与えない
許せないですよ。ほんとにね。我慢できないっすよ。
2年後普通に新作出しても驚かない
だって君ごとき無能の言うことが当たるはずがないからねw
本当何も考えてない馬鹿でしかねえよwww
持ってないくせに何言ってんのブーちゃん?
どうした?お前の人生詰んだのか?w
ゲハでコンプレックス撒き散らすなよwみっともねえwww
キャベツとかも取り上げてたな
もう観るの止めたけどw
長いなあ?wつまるところフルプライスで買うのが負けた気になるってだけじゃねえかw
馬鹿の考え休むに似たりwイライラしてもなんにもなんねえぜえw
その状態っていうのは一番ダメ。馬鹿にして嘲笑する対象、イジメの対象、失敗しろって願われる対象
このパターンに陥ったら終わり。UBI,スクエニ,EAがその対象だったけど今はPSスタジオが加わってる
逆にロックスター、CDPR、フロム、カプコンなんかはゲーマーから舐められないしイジメの対象にならない
いまのPSスタジオはそういう対象かつ、カリフォルニアでの高い人件費でゲーム開発してるからヤバイね
それPSだけじゃないですね
まぁそうしないと膿は出なかった
アストロボット知ってる???
PCで出さないと話にならんのよ
自分でも切るわ
爆タヒボロット?
切る権限持ってるやつだけが美味しかったってことなのかな
あんなのが8年も開発期間許してたの狂ってるやろ
そんなの少しSTEAM見ればあるだろ
あれだけ洋ゲーで埋め尽くされてて見えないらしいw
終わったねチョニー
ぎゃはは
それに全てのゲームは負けたんだぜ
ゲーム業界全部爆死だよ
うんこの寄せ集めで喜ぶカワイイsteam民
いまどきSTEAMうんことか頭化石かよ
都合の悪いものは見えない病気だからね
ファーストも土下座して出してるしね
糞食はウリ達の誇りニダ
そしてその対応策として、「それまでゲームに触れたことのない、ゲームに関心が薄い大人や女性層を開拓し、新たに取り込む」ために、直感的に操作できる新たなゲーム機の開発を進めた。
そして、2004年に発売したのが、タッチパネルを含めた2画面という斬新なコンセプトの携帯ゲーム機、ニンテンドーDSだ。
これがゲーム史上に残る大ヒットを記録。対応ソフトも、これまでなかった「間口が広くて奥が深い」新ジャンルを次々に開拓。
これが任天堂の先見の明の凄さだよ
釣り針大きいよ
任天堂に特許侵害で訴えられそうだな…
まだ終わらんだろwトランプ大統領がポリコレ潰してるけど製作中のもあるだろうしあと数年は不細工でしょ
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)
となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている
これが好決算のカラクリか
不正がしづらいからね
そのサードもポリコレ汚染されてるだろw
日本メーカーもPS4世代からソシャゲの台頭でスマホに移行したからポンコツ並みの透ケジュールになった家庭用
ゲーム&ネットワークサービス(以下「G&NS」)分野においては、ハードウェア、周辺機器及びソフトウェアディスクからの収益は、小売事業者又は販売業者へ支配を移転することによって履行義務を充足した時に、予想される返品、セールス・インセンティブ及び広告協賛金が控除された後の純額で認識されます。開発・販売事業者へのプラットフォームライセンスからの収益は、ソフトウェアディスクが引き渡された時に認識されます。また、ソニーの知的財産を使用する権利を与えるデジタルゲームコンテンツからの収益は、オンラインプラットフォームを通じたデジタルコンテンツがライセンシーによって使用可能になった時に、予想されるセールス・インセンティブ及びクレジットカード会社への支払いが控除された後の純額で認識されます。将来にコンテンツを利用可能にする履行義務などの複数の履行義務に関連するデジタルゲームコンテンツからの収益は、市場において観察可能な独立販売価格もしくはソニーの最善の見積りである独立販売価格にもとづき各履行義務に配分されます。サブスクリプション方式による収益は、その加入契約期間に応じて認識されます。
ディスクドライブ11,980円、リモートプレイ3万、VR89,980円、コントローラー11,480円
DualSense Edge3万、SSD増設2万、ソニーゲーミングイヤホンWF-G700 29,700円
ソニーゲーミングヘッドセットWH-G500 21,000円、PS Plusプレミアム13,900円(10年14万円)
ソフト代月7000円(10年90万)、ネット回線年間7万(10年70万円)、電気代年間8万(10年80万)
8kテレビ 84万円、Xperia 1 VI 189,200円、アルミスノコ2200円、ヒートシンク2000円
プレイステーション推奨ゲーミングチェア49,800円、電気自動車 1625万円
こういう絡み方してくるのがはちま民いかれてるわw
任天堂ピンチじゃん
青田買いで買収してきたスタジオが軒並み成果が出ず
PS5の普及台数も当初PS4を大きく上回ると期待されたほどには伸びていない
本当はより成長拡大路線を思い描いていたのだろうが
ゲームは悪くないのに、多様性云々とか余計なことしてるから……
ここで注意が必要なのは,ソニーグループと任天堂でDL販売はまったく違う会計処理になっている。仮に80ドルのソフトをダウンロード販売する場合。
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定) となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
売上高が増えていること自体は投資家の目線では確かにいいことだが,中長期的には本当にいいのかどうかは疑問だ。
西野が除染中
コンコードにつぎ込む金でデイズゴーン2作れば良かったのにな。
任天堂がSONYに超ボロ負けしてるのバレるなw
ゲーム&ネットワークサービス(以下「G&NS」)分野においては、ハードウェア、周辺機器及びソフトウェアディスクからの収益は、小売事業者又は販売業者へ支配を移転することによって履行義務を充足した時に、予想される返品、セールス・インセンティブ及び広告協賛金が控除された後の純額で認識されます。開発・販売事業者へのプラットフォームライセンスからの収益は、ソフトウェアディスクが引き渡された時に認識されます。また、ソニーの知的財産を使用する権利を与えるデジタルゲームコンテンツからの収益は、オンラインプラットフォームを通じたデジタルコンテンツがライセンシーによって使用可能になった時に、予想されるセールス・インセンティブ及びクレジットカード会社への支払いが控除された後の純額で認識されます。将来にコンテンツを利用可能にする履行義務などの複数の履行義務に関連するデジタルゲームコンテンツからの収益は、市場において観察可能な独立販売価格もしくはソニーの最善の見積りである独立販売価格にもとづき各履行義務に配分されます。サブスクリプション方式による収益は、その加入契約期間に応じて認識されます。
ソニーも純額じゃんw
またどこかの馬鹿アナリストがデマ流してるのか?
店頭は任天堂に奪われ
ネットも任天堂に奪われた
モンハンはSteamメインになってきて、GTAは日本じゃGTぐらい空気なタイトルになってしまった。
ソニー=稲船だった
もはや過去の栄光
日本で一番盛り上がってるゲーム、PS5モンハン勢
むしろはちまですらパソコンガの画面が超越してるとかSteamの同接数ガーーしか記事ねーじゃん
次はどうするのか?
何もなくねwww 4月からスイッチ2にボコられる未来しか待っていない
誰もPCでやってないレベル
VITA モンハンきてくれーー
PS4 モンハン
PS5 モンハン
結局モンハンだけでそれ以降盛り上がれずに沈下
任天堂が不正しているみたいに言うな😡
ソニーは怪しいw 店頭でも人気ないし、ネットも再生数悲惨なのに売上自慢
おかしくね?
ウォーレン・バフェットなら実態が無いのにそんな株は買わないとか言われそう
一強なのにレイオフだらけてwwww
ゴキステ6とかオオゴケ間違いなしやしチョニー倒産まで時間の問題や🤣
海外の似た様なキャラが出るシューティングゲームやアクションゲーム何て飽きられてる。
金を出して貰っているのにクソゲーを作るからこうなる良い例だな。クビになるのが嫌ならクソゲーなど作るな
売上という結果を残せ
キャラクリで代名詞、ゲーム始まって序盤の記念品を置くところで性自認がどうだの、押しつけが酷いわ
キャラクターはルッキズムに配慮してブサイクばかり
メディア評価は高いのに大コケしたのも当然
これが大コケしてくれてゲーム業界には良い影響を与えてくれただろうけど
似たようなキャラゲーを乱発して飽きられてるアジアのゲームもあるよw
キャラに魅力がない新規IPは再生数が伸びなかった
IPとキャラの魅力の重要性を痛感した
ラストホープのモンハンもPCに客を取られまくり
こりゃ今年のソニーはやべえことになりそうだな・・・
デジタルコンテンツは関税関係ないから
アメリカに工場移してる他の業種とは真逆の動きしてんなぁ
すでに墓の下にいるスイッチの悪口やめなよ
売上・営業利益ともに史上最高を達成してるのが凄いんだけどね
据置歴代普及台数1位 Switch
携帯歴代普及台数1位 ニンテンドーDS
任天堂はマリオクラブの追い出し騒動とか
アメリカのブレワイ関連のスタジオ潰したのとかが話題になってたな
任天堂は本体以外は人切りまくってるのよね
ネットの世界じゃ空気なPS
日本ではヒカキンと任天堂の2強だろ
ユーザーのいないスカスカの「売上」台数誇られてもなwwwww
任天堂?どこにもいないけど?
お前、あの任天堂が不正してるっていう記事信じちゃうのかww
設備投資 イギリススタジオ閉鎖
ソフトウェア投資 24年度の大型タイトルはゼーロぉー(十時社長談)
投資ガァーーーーっ!
1位 PS4(1.6億台)
2位 ニンテンドーDS
3位 スイッチ
なんだけどね
1弱の任天堂が人切った話は話題にならないもんな
間違えた
1位 PS2(1.6億台)
2位 ニンテンドーDS
3位 スイッチ
小売店、ネットの再生数
ヒカキンやヒカル、うんこちゃんがネットの人気者って認めるしか無いように
決算とか見れない人?
PS5だけが強いんよなぁ
小売店って何十年前のはなししてるんだ
2位 ニンテンドーDS
3位 スイッチ
4位 PS4
5位 ゲームボーイ
6位 PS1
7位 Wii
投資しないんだから。広告宣伝がまるで機能していない、モンハンがなくなる来月からまた宣伝は沈黙、ソフトはSwitchにとられるだけ
たぶん何もしないPS日本法人、本国アメリカから何もするな!って言われてそうwww
円での話だからね
累計台数は歴代4位〜6位の間で着地しそうだな
ヨドバシとかいかない人?
いまでも小売店は人で溢れてるよ?その中でPSは空気、むしろゲーミングPCコーナーは拡大中
切り替え前から低迷してたけど
こいつインゾーンがどこの会社か知らないんだろうな
知ってるよ、任天堂の部分減らして増えてるよなPCコーナー
PCコーナーにもソニーの製品あって手広いと思うわ
それに負けてるんだから世話ないな任天堂
PS2 39,800→16,000 【2,198万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー、ガキ向け
PS3 59,980→24,980 【1,027万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー
PS4 39,980→29,980 【948万台】 大作、中小タイトル
PS5 54,978→79,980 【640万台】 大作
すでに日本じゃPCエンジンの立ち位置やでPS
・デジタル含む日本売上 →PS>スイッチ(決算から)
・2025年一番話題のソフト →PS5モンハン
・2024年ファミ通アワード →ほぼPS5タイトル(任天堂は0本)
アメリカが好調なのは日本で金使わないから日本スタジオ閉鎖効果はあったと思う
見づらいし飽きたわその妄想
PS2 39,800→16,000 【2,198万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー、ガキ向け
PS3 59,980→24,980 【1,027万台】 大作、中小タイトル、ギャルゲー
PS4 39,980→29,980 【948万台】 大作、中小タイトル
PS5 54,978→79,980 【640万台】 大作
現実は店頭、ネット再生数ともに落ち目、トレンドワードもモンハン頼みでほかは何も無い、モンハンワールド以降の流れと踏襲していくだけ
論破されたら妄想を更新するのかwww
キメェなブーちゃんwww
つまり任天堂は負けるのかw
インゾーンがソニーなの知らないこと指摘されたら
今度はインゾーン叩き棒にするクズムーブ
PSV モンハンなしで撃沈
PS4 モンハン
PS5 モンハン
モンハンワールドのお帰りさない!がピークだったPS4だけど、PS5は3月限定の盛り上がりで終わりそうwww来月から何も無い
妄想のネタ付きるの早すぎだろ
国内でGTA5が盛り上がったイメージがそもそも無い
任天堂 →1兆円
これが全てでしょう
ちなみに会計基準はソニーが全てネット、任天堂は自社はグロス
なので実際はもっと差がある模様
モンハンあったのに早々に死んだ3dsさん?
ドラクエ12もSwitch2と同発にさせられるから最初からPSは期待されていないだろう
お前の脳みそだとそれが限界かもな
売上だけじゃなくて営業利益も貼る癖をつけなよ
それでは意味ないって
ブーちゃんモンハンのせいにしたがるよね
一方でモンハン最低売上だった任ハードの話は全スルー
来月から冬眠の時期だよwww
ドラクエにそんな価値あると思ってんのかw
任天堂のボッタクリ自慢しろってこと?
それを3DSやSwitchにとられてネットの閉鎖空間に閉じこもってしまった。
売上もソフトも話題も賞もない任天堂には厳しい時代だね
発売日が決まっていないGTA6までモンハンで擦り続けるつもりなんだろ...w
ミュージアムにUSJに一番くじと日本での宣伝は完璧
ソニーは宣伝しないから一般人への浸透は絶望的
売上だけ貼っても会社が順調とかわからないでしょ
株をやったこと無いの?
その理論だと世界中ゴキだらけで任天堂に勝ち目ないじゃんwww
自己紹介ご苦労さま
ソニーってもう何もないじゃん、アメリカ主導だからポリコレとライブゲームしか作らせてもらえない
サードも大規模開発でCall of DutyですらSwitch2で発売しないといけないレベル、高級機路線での生き残りを計るしか無いPSと
サードパーティーを独占して日本じゃギャルゲーからレトロまで独占してる任天堂じゃますます売上がーで精神保つのが精一杯だろ
スパイダーマン、コンコードと500億円規模の開発費の償却がSteamだのみになってきた。
Switch2でもソニーはゲーム出さないといけなくなるんじゃね?ww
このPS5は金を10g使ってます
これでPS5がいくらでも売れる
でもそれ以上にユーザーが気にすべきはソフトメーカーのタイトル供給量
ソニーは営業を日本でしなかったのでSwitchに大量にソフトをもっていかれた
売上もソフトも話題も賞もない任天堂は今年度社員をソフト開発人員をレイオフしましたって情報あったっけ?
全部任天堂がしてきたことwww
儲りました→宣伝はしません、スタジオ潰します、保証期間後の修理はお断り、サード詣で?やなこったwww
ソニーがやったことwww
2020年11月発売当初 54,978円
2022年9月 60,478円 10%値上げ(5,500円)
2023年11月 66,980円 21%値上げ(更に6,502円)
2024年9月2日 79,980円 45%値上げ(更に1万3,000円) 売上の為に日本市場切り捨て
2017年3月発売当初 32,978円
2022年 32,978円
2023年 32,978円
2024年 32,978円 売上?そんな事より本体普及させるのだ!キャラクター人気が広まった方が将来日本でビジネス展開がしやすい!
ソニーにこういう失敗してもらってすんげぇうれしい
修正が素早いメーカーだからもう手を出さんだろ
ポリコレ延々と作ってね?
そのくせゲームも作らないのにパラッパやサルゲッチュをいまだに宣伝にだしたり何考えてんだ?この会社
ヘルダイバーが成功したし、大規模開発以外の選択肢もないからライブゲームはまだまだ作りそう
ライブ型じゃなければ1億円ぐらいは売上あったのに
ホライゾンのオンラインとか道連れで開発中止になってるけど
この7年できっちり成功例作り上げましたね。
最低売り上げは1作目やで?
販売数が悪かったらその後の継続する開発費で赤字が膨らむって
ここで注意が必要なのは,ソニーグループと任天堂でDL販売はまったく違う会計処理になっている。仮に80ドルのソフトをダウンロード販売する場合。
(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)
となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。このような総額表示の会計処理の結果もあり,ソニーグループの売上高は非常に大きくなっている。
GKの中ではネットが(総額表示)でグロスが(純額表示)なのかい?
買わないのに気にしてるのアホだろ👴
活動家に賠償請求でもしろよw
まるでガン細胞のようだ
それ言い始めたら任天堂はソシャゲ売上も入れてるしどっこいどっこいや
そもそもソフト売上本数で倍以上差をつけられてる時点でな
言い始めも何もネットとグロスへの突っ込みなんだが...
ソシャゲ売上が入ってるならソニーさんPC版売上含まれてますよね?
任天堂の決算観に行けばIP関連・ソシャゲ関連別枠になってるから外せば?
そもそもソフト売上本数で任天堂はDL専用が本数に含まれていません。
推し進めた奴が悪いのに
3Dモデルを美男美女にしたらマーベル前なら取り返せたろうにな
ぼろ負けってとこは反論できてなくて草半年
ゴミッチでDL版とか正気か?
道理でゴキブリ共はソニーを崇拝してる訳だ
こういう活動家は繋がってるから、幹部に残ってるとクリエイターじゃなく活動家を引っ張っる
コンコードを世に送り出したソニーを誇りに思うよ
SONYのレイオフ⭕️
そのボロ負けの会社は人員削減して無いって話なんだが...
何で勝ってるのにレイオフしてんの?ってのが焦点なのに解って無いんか?w
SDカード知らない人かな?www
コンコードぶんの資金があれば、ホヨバゲー新作4本くらい投資できただろうにもったいないなぁ
モンハン無料で本体に付けてないで自社ソフト無料で付けれよww
お前は今年度が2025年1月〜じゃなく2024年4月〜ってことを学ぶのが先だな
任天堂がレイオフやってないと思い込んでるのはお前が年度の使い方をわかってないからだろ?
そんなことされてもソニーへの忠誠心を忘れないゴキには頭下がるわー
PS2までは開発費が安く済んでいたおかげでユニークなソフトも多数作れた