PS3、PS4、PS5と時代は移り変わって来たけどなんやかんやでコイツが出た時のワクワク感が一番高かった気がする
— クロス (@shoot_drive) April 17, 2025
今でこそ中古品だけど冗談抜きで当時としては時代を先取りしたオーパーツ並みに凄いヤツだったのよ…この子 pic.twitter.com/kPXJoTBdvW
PS3、PS4、PS5と時代は移り変わって来たけど
なんやかんやでコイツが出た時の
ワクワク感が一番高かった気がする
今でこそ中古品だけど
冗談抜きで当時としては時代を先取りした
オーパーツ並みに凄いヤツだったのよ…この子
コイツのおかげで日本にDVDが普及したと言っていいくらい
— ラクシン (@rakushin574656) April 18, 2025
そしてVHSのオワコン化に加速が掛かった原因の一つ
— クロス (@shoot_drive) April 18, 2025
関連記事
【『PS2』が出た時の衝撃度がどれほどなのかわかりやすい比較画像が話題に】
この記事への反応
・セガのハードのほうがゲーム機としてはハイスペだったけど
(いちはやくネットワーク対戦やフレンド交流を組み込んだし)
DVD機能までついてたらかなうわけ無い
・PS2は未だ時代を先取りしたゲーム機で済んだけど
PS3は先取りしすぎた謎の機械になっちゃって失敗
オーパーツレベルでいうとPS3の方がヤバい
総合スペックはPS4よりもPS3が上なんですよね…
・PS2は死ぬほどやった。
PS3は買ったけどほとんどやってない。
Blu-rayプレーヤーだった。
4と5は買ってない。年齢だと思う。
・軍事転用出来るから海外に出せないとか言われた高性能機でしたな
・DVD普及させた立役者でしたねえ。
当時最安でしたし。これでMATRIXみた人多いはずw
・誰が言ったか「PS2で最初に一番売れたソフトはマトリックスのDVD」
・FC→SFC→PS/SS→PS2の流れを堪能出来た人は幸せよね。
これだけ時代の変化にワクワク出来る事はもうないだろうし。
技術進化的にも、年齢的にも…
DVD観れるのは画期的だったよね
確か当時のDVDプレーヤーより低価格で
ゲームもDVDも観れるなら
そりゃドリキャスが勝てるわけない…
確か当時のDVDプレーヤーより低価格で
ゲームもDVDも観れるなら
そりゃドリキャスが勝てるわけない…
HUNDRED LINE -最終防衛学園- 【メーカー早期購入特典】 小高和剛監修オリジナル書き下ろし小説 付
発売日:2025-04-24T00:00:01Z
メーカー:アニプレックス
Amazon.co.jp で詳細を見る
シャングリラ・フロンティア(22) ~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~ (週刊少年マガジンコミックス)
発売日:2025-04-16T00:00:00.000Z
メーカー:硬梨菜(著), 不二涼介(著)
Amazon.co.jp で詳細を見る
片田舎のおっさん、剣聖になる~ただの田舎の剣術師範だったのに、大成した弟子たちが俺を放ってくれない件~ 1 (ヤングチャンピオン・コミックス)
発売日:2022-02-18T00:00:00.000Z
メーカー:乍藤和樹(著), 佐賀崎しげる(著), 鍋島テツヒロ(著)
Amazon.co.jp で詳細を見る
【PS5】モンスターハンターワイルズ
発売日:2025-02-28T00:00:01Z
メーカー:カプコン
Amazon.co.jp で詳細を見る


ブヒ
逝き🐷
[マジDLSS?]Eurogamer Digital Foundry、「Cyberpunk 2077」のNintendo Switch 2版にDLSSが使われている事を開発元に確認も極めて低解像度か
Swi膣✌️
バイツァダスト(関税とゴミDLSSで死ね)
お前は確かホームレスと掘りあってた男
今の先取り
技術の進化速度が今の50倍くらい早かった
モンハンG
PS2で決着付いたって感じだったからな
スーパーファミコンの時は引き延ばしが酷すぎた
発表から発売まで7年くらいあったからなw
何世代も遅れてる任天堂に負け続けてるのは笑うよ
未だに数字増えてるのはおかしいと思うけど、それでも凄かった
PS3もびびったけどな
Switchも携帯性が素晴らしい
PSPも初めて見たときは画質にびびった
やっぱりね、ゲームは最高じゃん
スターオーシャン3
あっそういうのいいんで
バイオ4比べるとやっぱGCのが上だなとは思った
PS2「スゲーリアル!これ以上のリアルゲーム出ないだろ!」
PS3「スゲーリアル!これ以上のリアルゲーム出ないだろ!」
PS4「スゲーリアル!これ以上のリアルゲーム出ないだろ!」
PS5「スゲーリアル!これ以上のリアルゲーム出ないだろ!」
Nintendo64がハブられてんだが?????
進化してるけど遅れてる
サターンはともかく、ドリキャスがね、、、でもなんだかんだ言っても好きなハードやったで。ビジュアルメモリーとか実際触れた事ある奴どんだけ居るんやろなぁ、、、
奇数ハードは偶数ハードより売れないジンクスがあるけど、それでもソニーのゲーム部門は毎年任天堂より圧倒的に稼いでるんすわ
そういう突拍子もない事言い出す馬鹿は全部自己紹介にしか見えないって気付いたほうがいいよ
ドラクエ8
俺はPS5Proが一番ワクワクしたし
その前はPS5だったし、さらにその前はPS5、その前はSwitchだったな
FCから常に楽しんできたけど、新ハードでわくわくしなかったのは
Switch2、おまえだけだ・・・
序盤も序盤で積んで結局10とか10-2してたからな
俺なんかベータテスターやぞ
テストした結果一切反映されなかったがな
ゴキブリの廊下が凄いなあ
売り上げなんて、それこそ逆ザヤだろうが伸びるんだから
まともに経営を見るやつは売り上げでなく利益率を見るんだぞ
で、馬鹿はこの話すると「利益率www」とか言って誤魔化そうとするだけでなんにも反論できない
新しい物に移り変わり過ぎなんだよ
長年世話になった物に愛着ないやつは
誰にも信用されてねえからw
ワイルズで証明された
格安DVDプレーヤーとしてw
家庭持ってるけど普通にゲームやってるよ
まあ奥さんがいる時にゲームやると怒られるけど
お前の家の廊下はゴキブリ塗れなんか?掃除した方がええで。
地球防衛軍
Foundry、 Cyberpunk 2077」 Nintendo Switch 2版にDLSSが使われている事を開発元に確認も極めて低解像度か
↑Switch2クソスペ確定www
見た目、性能、周辺機器
どれをとっても微妙すぎるからな
でも俺はワクワクしてるよ、どれだけ爆死してくれるかに
一生ファミコンやっとけよ🐷w
ライズは糞グラでキツかったよw
ていうか同時期にFF12と張らなきゃならなかったのが致命だったと思うんだわ
ソニーは黒字額も任天堂より上だろ
任天堂の利益率は確かに凄いけど、それって技術投資とかユーザー還元してないだけだよね
直結はしないけどゲーム性によっては大いに関係するって何度も言ってるやんけ
グラしか見てないのは豚だけだわ
今見てもセンスある
バーンアウトは3が好き
古き良き〇〇は否定しないけど、デジタル技術については最新の物が一番ワクワクするに決まってる
DLSS使って1080p30fps以下とかゲーム業界の面汚し
ローギャラは最初からディレクターズカット版の
状態で出していれば結果は変わったかもしれない
って感じで買ったやつ
当時ゲオでバイトしてたのものあって(車販&ノー減額セルフ査定w)
初期型→DVDモデル→拡張ベイつきモデルって買い替えて
FF11やった思い出
ゲーム性とグラのバランスが一番良かった
GTA5もアンチャもラスアスもPS4でパワーアップしてるのにそんな訳あるかい
4倍差でボロ負けしてる雑魚がなんか言ってるw
ツシマの瞬間FTにも度肝を抜かれたけど、スパイダーマン2は更にその上を行ったよな
もう実写じゃん!は流石にPS2からでPS1はないわ
没入感に直結するのに馬鹿ですか?
街の喧騒の音に切り替わる 遠くのクラクションやサイレンの音がかすかに聞こえる静けさに感動したのを強烈に覚えてる
ガンダムはPS2版戦機~ガンブレ4でペルソナ3タイプは3~5、FF11はマジでFF11そのままw
Switch2は死産だなw
Wiiが大ヒットしなければ任天堂も技術の梯子を降りてなかったかもしれないのにね…
ニンテンドーハードは、ニンテンドーハードならではの新しい遊びがあったのに
Switch2はマジでわくわくが一切ないんだよ、マウス操作なんて別に好きなマウス接続させろだろw
蚊
やっぱり持ってないんだなって人の感想やな
当時は何かの冗談だと思って信じてなかった
任天堂の美談には勝てんぞ
もうゲハもスイッチ2一強になって終戦するしなww
両立できないのかわいそうwww
PONGやら、せいぜいカセットビジョンレベルの家庭用ゲーム機から
いきなりゲーセンにあるドンキーコングやマリオブラザースに近い
ゲームが遊べるんようになったんだからな
4倍差でボロ負けしてる雑魚お前箱以下の最下位だぞwww
1番足踏ん張って頑張った時期だからね、任天堂やMSにはない経験値が段違いよ
🐷がいまだにゲハスレで「サイムチョーカ」でスレ伸ばしてるもんね
4分の1くらいにペタンコになったからなあ
家庭持っても自由時間くらいゲームやるわアホが
ゲハカスのPS3叩きに惑わされてるんじゃねーの
Switch2の葬式だもんなw
僕「ほーん、で、今は?」
ゴキブリ「チ、チギュアアアアアアアアアアアアアア!!!👴💢」
売上と「安定して利益を出し続けているかどうか」だぞ
利益率なんてボッタクリ自慢にしかならん
違うんですよ
「今現在のハードの進歩にそこまで衝撃を受けない…最高潮はPS2が出た時」って話なんで、むしろダイレクトにSwitch2ディスられてます
5にソフトなんてねーだろw
任天堂の4倍上で過去最高売上ですまんなクソ雑魚www
可哀想に
あなたネット向いてないですよ
頭おかしいんかこいつw
コントローラで感動したのはPS4、凄くて唖然としたのはPS5
モノとしての完成度ならPS245あたりは凄いな
任天ドリアンはそうやって土の味のキャンディ舐めてりゃいいじゃない
4期連続減収減益減配にはならないよね?
PS2なんてシャギシャギでいい印象なかったけどな
なんか無加工って感じ
なんならドリームキャストの方がキレイに見えたな
たまには自分で買い物しようね
それ4→5にブーメランだからお仲間にフレンドリーファイアはやめて差し上げろ
マイホームドリーム
🐷「GBは爆撃にも耐えて起動できる!!さすが任天堂!!」
↑この人達に苦言を呈さないのは同族だから?
ポリゴンやムービー
リッジや鉄拳が家で遊べたんだぜ?
今更PS4以下が確定したゴミハードに怯える?馬鹿か?
大きさなんかデスクトップPCのがデカくて気にならんし
本体の稼働・ファン音なんかPCの非じゃなく全く聞こえないし
そもそもプレイ中にデッキに置いたゲーム機本体なんか気にならんしな
まあそれでもカバー変えたり、(Proになって)全面ステッカー貼って本体デザイン楽しんではいるけど
普段存在気にすることは皆無だな
あ、嘘嘘、あったなw
くたばれええええ999999パーンチするゲームが
ブーメランもなにもポスト主の主張は最初からそれだろ
日本語苦手か?
ただ、大半が持ってなかったから撤退したのがドリキャス
進化どころか退化してるSwitch2の話でブーメランになるんか?
豚
大
発
狂
電話料金もすごかったよ・・・
チー牛ゴキ発狂してて草なんよw🤣👉
PS4時代より売上増えてるけど頭大丈夫?タヒんどけ🐷www
君こどおじでしょ?
トイレットペーパーが勝手に補充されてるから親がいるありがたみとかよくわからないんだ(笑)
かわいそうに
は?なにいってだこいつ
日本語苦手か?
勿体なかったかな
まともなソフトなさすぎてボロ負けしてるクソ雑魚Switchの心配しとけマヌケがw
何も言い返せないと「FF16ガー」しちゃう🐷やww
ホンマもんやww
トイペとかいきなり言い出すアスペゴキちゃんは平日のこんな時間に何してんの?
ニシくんゲーム買わないから99999がグラブルにもあった演出って知らないんだよなw
あ、Switchには出てないかアレw
世の中平日がお休みの仕事もあるんやで
また世間の常識をひとつ知ることができたな
そう言えば創価学会も反社と関わりあるのにもこうが許されてるなら、はんじょうの問題って取るに足らない問題だったのではないかとも感じてきたんだが、鬱モコキ八人衆目線ではその事についてどう思ってるんだろう。
ヤクザの組織みたいに、親の罪には目を瞑って他の人は攻撃して良いって思考なのか🤣
仕事は土日が休みなんだ!って言う固定観念ニートはかわいそうだよね(笑)
あれキレイで好きだったわー
はい反論できずにレッテル貼りw
いつものパターンで飽きたよw
360はBlu-rayじゃなかったから普通に感動したわ
でもそういう言い訳するってことはやっぱり何もやってないんだよね(笑)
テレホタイム
時期的にすでにPS6のチップは選定されてるだろうから
たぶん2nmプロセスのZEN6ベースやろしコスト下げられるとは思えん
サービス業とかは平日休みもあるんだけどニート?
こいつマジで何言ってんだ?
ソニーの黒字額は2800億、任天堂は5000億(2023年)
ちなみに2024年はもっと差がついてるからな?
ソニーは売り上げでしか任天堂に勝ってないから馬鹿にされてんだよ
単純な数字の比較もできないのかお前はw
はいはいチー牛はクソして寝てろw😁
お前じゃ話になんねーから話入ってくるなw
PS5のヘルダイバー2でお前らを乗せてオンラインゲームで体験するとはおもわなかった
ヤバイ道はシフトダウンしてマッドランナーくらい慎重に走らないと仲間を殺してしまう
まだ発売したてでCD-ROMの在庫が余ってた頃の初期だな
でもって何?
お、連投するほど効いちゃってんだね(笑)
どうしたのかな?(笑)俺はただキミが何やってるか聴いてただけだぞ~?(笑)(笑)(笑)
こういう事を言う人結構いるんだけど
PS2から日本のゲーム暗黒期に入ったと思うんだよな
PS2の頃って笑えないクソゲーが多かったと思ってる。売れたゲームしかやってない人はそう感じないのかも知れんけど
何だと思う?
ローグギャラクシーみたいなのもそうだが金かけた劣化コピーゲーが増えた時期
バラエティに富んでた初代か、いろいろな表現がアップデートされる最新ハードのどちらかだわ
PS下げるのは構わんが、Switch2様も揃えるとPS5と金額変わらない事実を直視しましょうね
Switch2だけ買っても何も出来なんですよ♡
もういいよ。何も言わなくていいよかわいそうに
とりあえずハロワ行こうか
やめたれwww👉
最近のiPhoneと同じで
2nmとか使うわけないやん。アップルでさえ手をこまねいてるレベルなのに
暗黒期って…
任天堂がWiiなんて物を出して足を引っ張ってただけだろうに
PS5もわくわくしたよ
なんか自分に言い聞かせてそうだな(笑)(笑)
いってらっちゃ~い(笑)
ラチェクラやってPS2からPS3の進化は感動したわ
土曜働いてるのが28%、日曜働いてるのが19%、平日働いてるのが51%、だから
労働者の半分は土日休みといっていいかもしれない
ゲーム記事でいきなり何の話してんの
それな
豚曰く「PSはただ性能上げてるだけ」「後継機出しても任天堂みたいに斬新さや驚きがないから面白くない」
でもSwitch2なんてまさに他社がやって来たみたいに性能ただ上げてるだけなんだよな
しかも周回遅れの劣化ハードの分余計にタチが悪いっていう
シフト制で夜勤の人もいるやん?
一度やらかして皆そこに辿り着くんよね・・・
ブーメランだねえ
君みたいな面白い人間ははちまでしか見られないからやめられないねぇ
しかも型遅れのiPhoneを逆に値上げするようなクソニーPS5
爆速ロードは感動したよ
クソゲー云々は一強な事を快く思わないニシカスの下らない捨て台詞やろ
スペックが云々ではなくて、買った直後にエアコン修理に来たチャラ目の兄ちゃんがPS4見て「あっ、新しいゲーム機っすよね、いいな~」とか言ってた話題性にだけど
FF11βのとき、引っ越したばかりでテレホ工事がまだで
1ヶ月ほどテレホなしで日中~夜間で1日18時間くらいやってたけど
電話代4万前後でしかなかったけどな
PS5のSSDのロードは感動した
PS4世代はオープンワールドのロードの遅さ(ツシマは感心した)
鉄拳7やスト5もいまいちテンポ悪かった
やっぱDLSS込みでXSSくらいの性能しかないんやな
お前らほんと数字出されると困るよなw
BFBC2でオンラインデビューだったなぁ懐かしい
連邦VSジオン
PS2まではまだ技術の発展と試行錯誤の段階だったし
ギラギラした攻めの姿勢で全力投入したPS3が後にも先にも一番面白かったし楽しませてもらったよ
ガンダムVSシリーズがね家庭版で出来たのが凄かった
下手すりゃ次世代機のPS5だけにも負けてるのがSwitch
256人対戦カオスすぎ
平成の方だと思うぞ
3で攻めたからPS4がある訳でして
XSSってPS4proより高性能なんだけどな
PSP伝説エディション
頓珍漢な話初めて困惑しない人間いないぞ
PS3から上手さが客観的指標化されて「オレはゲーム下手です」と認めざるおえなくなった
だから言ってやるんですよ 「それお前ゲーム下手だらからつまんないんだよ」
したかどうかは別として「腐っても技術のPSか」って感じだったな
・初代プレイステーション
・セガサターン
・ドリームキャスト
・任天堂DS、DSライト、N64
↑ドリームキャストは除外して、ここら辺持ってないと仲間ハズレにされる感じだったのは本当
Switch2はかなりの逆ザヤだろうな
利益がどうなるか楽しみだw
あとソニーは買収とかしてかなり投資してるからな
そら利益は減るがな
なんの話をしている?
まずそこをはっきりさせてくれ
ファミコンの時はウリャウリャだったよな、任天堂って😉
ブラボが神ゲーだったのもある
PS5の爆速ロードに慣れたら他のゲーム機にはもう戻れないレベルだけど
最終的な土俵際の粘り腰を見せたのも、その終わったと思わせた原因のクタタンの変態PS3性能のおかげ
台数もPS4に軍配上がるしなぁ
SwitchはPS4超えるためにWii、WiiU、3DS全て切り捨ててスタートさせたからね
そら数字は上がるやん
圧倒的覇権ハードのPS5をなんとか陳腐化させようと必死こいてる客じゃない奴のぼやき
PSのパクリで漁夫ろうとしてるだけの箱
GCを最後に技術の進化を忘れて携帯機に縋ってるチンパンジーがSwitch
平成な😉
悪ふざけで詰め込みまくった感がねw
モンハンワールドの古代樹の森と同じやw
「張り切りすぎで詰め込みすぎました」ってやつ
ブーちゃんって任天堂の方が遥かに古いの分かってんのかな?🤔w
そんな法則始めて聞いたわ
ニシくんが考えたの?
苦労はしてるが普通に成功してるやん
WiiUみたいに工場潰しかけてトンズラなんてしてないし
ステマが規制されてるって知ってる?
奇数番のハードにGOTYもファミリー賞も取られた老舗気取りの敗北者がいるらしいよ?
ざぁこ♡ざぁこ♡
任天堂ハードしか遊べなかったガキが高校性なって自分でPS買って遊ぶと脳汁ドバドバだよ
急に任天堂がナンバリング付け出したのって偶数番になりたかったのか…
それは無い😅w それはただのセガ脳で見てただけ😉ドリキャスでセガ開発のバイオっぽいゲームやったけど酷かった。
初期にps2で出たゲームがグラ重視で微妙すぎてその分遊びの要素減ったなって印象が強い
勿論その後充実したものが出て満足したが
「ダイレクト見た~!Switch2予約した~」って連呼している配信者の話?
証拠もないのに滅多な事は言うもんじゃないよ?
どっちも低性能だろw
PS4Proはもう切られてるからいいけど、まだマルチ展開に入ってるXSSはホントクソだわ
今更PS2のステマして何になるん
早く「ありがとう任天堂」の美談出さないと任天堂がピンチだよww
SONYは7割減の任天堂と違って収益順調だからね
だからDVDプレイヤー需要が薄くなったps3は大爆死して以降PSハードは日本じゃ空気
むしろ今は任天堂が大ピンチなんだが…
PS2の頃は毎週ゲームショップに通っても尽きないお宝ソフトの山でワクワクしたよな
ソフト売上調べてみろよw
レンタルビデオ屋が持ち直したのもPS2のお陰とも言えるね。
3DO PS1 サターン待ちで自爆…Dの食卓 スパ2(時限独占) PS1 サターンで次世代機にCD-ROMに3Dに本格的に移行する…リッジ バーチャ 鉄拳 FF7等 N64(ゴミ)爆死 DCロンチ失敗が致命傷に…バーチャロンot PSOが出るも戦略的撤退報道
当時は街のゲームショップもたくさんあったからな
実はPS5が1番遊んでるんですよネ
PS2の頃ってダイヤルアップ→ISDN→ADSL→光と一気にネットが進化した時代だったので
PCでインターネットに夢中だった時代ですね
認めざるを得ない、な
ゲームしてる時間を少しは日本語の勉強に回そう
あまりのオーパーツすぎて使いこなすのが難しかったのが
え???
いやいや前情報少ない中でフルプライスのクソゲー買うなんて日常茶飯事の時代だろ
普通にBlu-ray&DVD再生機としても需要あったんやで
ステマ規制→大量にあった任天堂美談バズりがほほ消える
これの方が露骨すぎて笑える
任天堂の悪口やめなよ
PS4の成功がPS5の人気に繋がってる現状があるのにお前が語る現実(笑)とやらが何処の世界線よってレベル
任天堂がやってることがまさにそうだよな
レトロゲーだらけだもん
テクスチャが波打たず、まっすぐが表現できるようになったこと
だからァ〜、平成だってのw なんか平成生まれはまだ自分は大丈夫だと思ってんてしょ?w
十分老害になってますよ😉
実際に触った人がガッカリした報告で溢れそう
墓場ミュージアムがなんだって?
お前がたいしたエンタメに触れていないガキだっただけ定期
GCは世代が新しい分エフェクトとか優位だったが総合性能の絶対的優位は無かった
友達いないお前には周りで誰が何やってるかも知らんだろw
今は遊びきれないくらいなんだが
そういう話じゃないんだよなぁ
SIEの4からは無駄を省いてスマート路線になってしまって
チャレンジ精神やら貪欲な姿勢やらが感じられなくなってしまった
多様なAV機能やまいにちいっしょみたいな機能はなくなったし
堅実ではあるが壁のある優等生みたいな感じで親しみを感じる対象からは遠ざかった印象。
日本的なタイトルの発売も一気に無くなり規制が一斉強くなったのもここからだし。
実際PS4時代が一番クオリティとソフト数のバランスが良かった気がする
最近の大作はクオリティ凄いけどペース遅すぎ
PS2の名作…
せっかく独占で出したバイオハザード4もテイルズもPS2に完全版出される始末
まぁバイオは乳揺れとい売りがあったが
現実はPS4の発売年以降売上高で毎年SIEに惨敗w
今の栄光(販売台数)を目指し世代交代を引き伸ばして自爆した任天堂さんは流石だな
お前さんの評論家気取りなエアプ分析なんてどうでもいい
新作のマリカ大半が過去作のコースだし過去作のコースと分かるような看板?出したりしてるけどそれは過去の栄光じゃないんけ?w
PS5は立ち上げ音が気になるだけでPS4と変わらず何も感じなかったわ
GC以降、性能勝負はやめた
ロードとか今見ても感心するぐらい早いのにね
任天堂的にはゲームキューブコントローラー、相当自信作だったみたい
国内軽視してなかったし
いまだにと言うか、それしかないからそのタイトル付けて擦るしかないんやで
実際そのタイトルしか売れてないから任天堂も7割減してる訳でして
お前
家庭持つと趣味止めるんだな。それは本当に好きだったんか?家族の為に趣味止める人生って幸せか?家族も自分の趣味を共有したいと思わんの?息抜きの趣味ぐらい持たないと老後に手持ち無沙汰になるぞ。マジで。
すげえな
任天ハードって何年たってもほぼ同じようなラインナップしかいねえw
それでも和ゲーはPSが1番多いが
国内軽視って修理・交換関連が日本では全滅してたSwitchの事じゃん
黒字額でテキトーこいたのは悪かったけど、それより後半の部分に反論してみろよwww
GBA連動やら頑張ってるところはあったんだけどね
逆に言うとそれありきになるからメーカーも若干開発がしんどくなると言うね
それでピンチなのはステマだらけの任天堂だけな
ワイはソニーのテレビWEGA買ったので
AVマルチ端子入力でクッキリ表示出来たけどね
池上彰「違うんですよw」
誰が言い出したのかね 国内軽視とかいう茶濁し理屈
そいつが戦犯だ 任天堂の判断誤らせた原因だぞ
実はWiiってGCをリモコンで操作出来るようにしただけのアッパー版なんだよね…
Wii Uで自信なくしてるの草
為替で上げざる得なくなったが
俺もだわ
64からGCは完璧にPSのパクリやん
GCで技術勝負も惨敗してWIIでギミック()に逃げただけだしなw
ギミック路線になったせいでニシ君が狂ってしまったんだよね
それはWillUや
GBと64,GBAとGC,DSとWiiなど同時期の据え置きとの連動を何度も挑戦した任天堂だけど
最終的に出した結論が「どっちのハードも持ってないと全てを遊べないゲームは敬遠される」というね
鮮やかさに呆気にとられた その次がDS4握った時
ソフトの感動は別枠 そのハードごとにある
こうなったら終わり
誰も思ってない話を思ってる事に捏造してて草
ロード時間はデカい
懐古を促すレトロゲーム塗れの任天堂ハードにダメージだな
評論家気取りなら良し悪し均等に取り上げるがこれは俺の素直な感想だし
それをあんたがどうでもいいと感じたことを伝えられても、それこそ俺にとってどうでもいい情報でしかない
XboxもGCも「PS2より高性能!」路線で駄目だったからな、
任天堂はそれで高性能路線を完全に諦めて独自路線に切り替えた。
その結果WiiとSwitchは大成功したんだから良かったよ。
WiiUは駄目だったけど。
中国転売規制したらからにはスイッチ2の記録更新は絶望的だからな
だからスイッチ1でPS2の記録を破りたかったのか
ニシメディアが一斉に騒ぐ話にもちゃんと意味はある
それは単純に黒字化しても碌に投資もしてないからだろ
だから今みたいにショボいハードしか出せなくなってるって事じゃん
実際はWiiU、oneが自滅して独走状態、順風満帆に見えたPS4よりも
日本国内の普及ペースは上ってな
豚に聞かせてやりたい
あれ続けてたらVRとかと連動も出来たんじゃね
任天堂の裏切りがあったからSONYがプレステを作ったわけだから役には立ってるな。まあその後の任天堂は目も当てられないけどな。
任天堂界隈ならこんなゲーム遊んだなってなるのにw
64のポケモンスタジアムとかまでは良かったんだよね
育てたポケモンが大画面の3Dになって戦えるとかだったから
GCのGBA連動は本体とケーブルにソフトそれぞれ揃えるハードルが高くてね無理だよね
一番凄いハードかもしれない
PSは2が至高
3の微妙感は異常
PS2はD端子あったからくっきり表示出来たけど
PS3とwiiは発売一ヶ月違ったのに
HDMI出力出来るのはPS3で出力出来なかったのがwiiの方な
任天堂には思い出を語るゲームがそもそも存在しないだろ…
今でも遊んでるガイジ連中が居るんだから思い出にすらならん
出た「サイムチョーカ」🐷だw
箱のキネクトと言われてもなぁ
初代箱にはキネクト無いし
箱◯なのか箱1なのかどっちなんだよ
未来人で草
ゲームの売り上げ自慢ばかりでゲームの感想聞いても何も答えてくrれないのが豚なんだがw
むしろPS持ちの方がスイッチゲー語れてたりするw
ブーちゃんってスマホなりPC使っても漢字変換を間違えるんやな。
PS2にはFF10がある!
あと何かあったっけなー思い出せねえや
当時はフレンド100人いたけどPS5世代になってほぼ全員いなくなった…
まさかここまで落ちぶれるとはなぁ
大成功してようやくその程度なの?
SIEに売上で全然勝ててないよね?
SFC任天堂黄金期 累計4900万台
N64 セガハード惨敗した任天堂ハード…
GC 社長が2番手狙い宣言するも…新参MS xboxに敗れ世界最下位に…累計2000万台
wii(U) 核爆死ハード 累計1300万台
Wiiはソフトが売れないって欠点補えないまま進化続けちゃったからね
お役所仕事の先送り始めたのがWiiな訳でして
あとはなんといってもGTA4だよな
CELL使いこなし初めてからのオーパーツみたいなワクワク感はすごかった
その二つは凄かったな
これ
開発費上がって売上本数の減少の影響ぽいけど
ユーザー目線だとつまらなくなった
お前が落ちぶれたからフレンドいなくなったんだろ
デモンズからダクソからブラボから最高だった
スイッチの思い出なによ? DL遅いから有線アダプタ付けたら今度は充電切れそうになって焦ったくらいだわ
ホラーゲームやオープンワールドゲームはグラフィック良い方が臨場感が増して良いけどな。ワイルズも良かったよ。
ワイはメインアカウント変えてこっそりゲームしてるよ
もう40代のオッサンだし若いゲーマーと絡むには体力が足りない
サード縛りしてもファースト縛りにしてもPS強すぎるんやぞ?
Switchって世代で言えばPS5と同じ世代なんだが
そのMGS4が最初のトレーラー内で触れたKILLZONE2の衝撃も忘れられない
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
デモンズの衝撃はまさに革命だからな
海外から「日本だけずるい!!」って声が出るゲームジャンルは凄いからな
Switchの方がやや早いしPS4しか無かった頃の発売でもあるからPS4と同世代でもある
3年程ブランクがあればPS5と同世代と言うにはちょっと苦しいよ
ソニーが撤退するなら4分の1堂は倒産だな
任天堂って昔から雑魚だったのか
勝手に昔は凄かったんだろうって思ってたわ
うむ
PS5でVITAやPSPエミュでアーカイブスでも良いんだけどね
DVDROM仕様だから本格普及前の映像DVDも再生できて
3.5HDDも搭載可でインストールプレイの読み込み高速化、ネットゲーム等にも対応
常時接続時代の幕開けでブロードバンドにも適応出来た
任天堂がSONYの開発機を殿様気分で蹴らなければ天下取れてたのになww
当時からニシおよび任天堂にケチ付けられてたな、「ゲーム以外も出来るで売るのは卑怯!」って
今じゃ「ゲームしか出来ないwwwwww」と煽ってくる始末(※ゲーム以外も出来る)
セガBBSを閉鎖させたほど
64GBパックか懐かしいなアレ安かったからね
スーパーゲームボーイじゃないだけどスーパーゲームボーイみたいに
1部ソフトでゲームボーイソフトをTV出力で遊ぶって事が出来ただよな
しかし安い分壊れやすかったな
任天堂社員な
コロナ禍のサブスク流行りが凄かったから仕方ないんだよな
PS5が発売する前はどうやって手に入れるかヤキモキしてたけどスイッチ2はまあその内買うかなって程度なんだよな。サードは既に持ってるゲームばかりやし任天堂タイトルはどうでもいいのくらいしかないし。新作ゼルダが出るまでは様子見やね。初期ロット怖いし。
SONYを裏切って成功してれば良いんだけどね
D端子もアナログだけどな
BDプレーヤーになり得るはずのPS3はその価格が物売るってレベルじゃなかった
PS4以降はDVD及びBDのプレーヤーは普通に安く買え、家電として買う理由付けがなくなった
これが実は強かった😔
PSファンは基本的に◯✕△□スティックの位置が同じだから安心してゲームが出来るのよ
任天堂ゲームはそもそも箱コンとも配置違うしとても苦手だ
【決算】ソニー、第3四半期はゲーム部門がけん引して大幅増益!PS5は全世界累計7500万台に到達、今期2度目の上方修正で過去最高益を更新へ!
【悲報】[決算]任天堂、2025年3月期第3四半期決算は大幅減収減益。Nintendo Switchのハード・ソフト共に予想を下回り2期連続で通期予想を下方修正
任天堂が土台を作らなかったらPS出してもPippin @と同じ未来辿ってるわ
DQ5.6.8 FF11.12 ガンダムVS GT4 バーチャ4evo ico ワンダ マクロス(セガAM2開発)
MGS2.3 ウイイレ リッジ 鉄拳 タイトーレトロゲーム大量詰め合わせ1.2 無双 鬼武者 DMC イニシャルD
その他
色々値上げまでしてPS6開発してんの?
まぁでもプログレッシブ出力が出来るから綺麗だよ
「2画面、立体視、リモコン・ヌンチャク、可変(ジョイコン)」ってさ
ゲームプレイするだけなら、無くても良かったり、むしろ邪魔な要素でもあったから
今回のSwitch2でそういうの切り捨てたのは、いい兆候なのかもしれない
8.5GBって今の感覚でも大きい。
中東とかPS4が初めて売られたゲーム機みたいな地域でも成功してるんだわw
ゲーム開発とオンライン回りの整備費用やぞ
決算読めよ
例えば何よ?まあバカゲーが増えたのは確かだがシンプルシリーズとか安価ゲームが出始めて今や売れてるゲームが始まったのもあるけどね。地球防衛軍とかさ。
クソゲーというよりチャレンジ作品が多くなったイメージだったけどね、俺は。
建物の石積みやレリーフによって「この建物を作った文明とこっちの建物を建設した文明は違う」という考察に目を向けさせたってことだわな
小島秀夫が「アセットをポンポンと配置して簡単に作れる」と言ってた時代にこんな手の込んだ作品作ってたんかよ
どちらが正解のゲーム開発ということではない
技術が進歩するとその作品の指揮を取る責任者が持ってる才能やこだわりの勝負になるんだ
芸術とはこういうことでしょ
ニンテンドーはワクワクするし
リモコンを使え、ゲームパッドを使え、だからなぁ
クラコン、同梱しとけよ
コントローラーに増設だったからね、子供の手には疲れるのよね形状も相まって
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
このジャンルに未来感じてCPU性能が向上する次世代機ではどんな進化を見せてくれるかと楽しみにしてたのに
なぜか突然このジャンルが一気に消えた。
XBOXサイドでも鬼才ピーターモリニューが開発中の音声認識ゲームお披露目してたりしたけど、これも結局その後音沙汰が無かった。あの頃舞台裏で何が起きてたのか気になるわ
Xは既に老人コミュニティ
ワクワク求めてるならワークマンにでも行っとけ
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
そうか?
性能上げられない以上、何か特徴があったほうがいいとは思うけどな
Switch2はただのアッパーモデルなのに性能は相変わらず数年遅れだから、特徴なさすぎると思うんだがね
Joy-Conにマウス機能つけだしたSwitch2さん…
馬鹿はそれ忘れてんだよなあw
馬鹿でも気になるとこがそこで、それが解消したもんだから、なんの支障も感じなくなって、記憶すらから消去されてんだわなw
ゴキステは単調な感じ
今の時代に生まれた俺からしたらPCを買えない底辺が買うゴミハードのイメージしかないわ
シーマンとか音声機能ゲームは、呟きと言うか一人愚痴が世間で流行ってたってのがあったからね
ソロゲーだととくにこれってタイトルが思い浮かばん。生涯一番稼働したゲーム機であることは間違いないが
で?
電通任天堂のえげつないステマに比べたら屁でもないだろ
な、🐷って馬鹿だろw
マウス機能付けたSwitch2の悪口やめろって
ただスベックあげればいいと思っててほんとつまらん
舐め過ぎや
でも今の方が業績が格段に伸びてる
PS3は化け物だわ
4は優等生だが特徴は薄いかな
下手ななりすましはダサいわw
任天堂をぶっ倒したソニーってやっぱ凄いんだな
GEO「PS5買ってくれる人多いから助かるわー」
ファーストも強いぞエアプ
PS5レンタル好調なんだよな
任天堂が転んで立たなくなったの間違いや
は?イワッチ曰く勝敗は真逆なんだが?
スイッチ2は劣化PS4じゃんw
PSは確かに時代を動かしたゲーム機やで。
ゲーセンでしか出来なかった3Dポリゴンゲームが家庭で出来るようになったのは確かに凄かったわ。
ソニーの家電の強みもあったし
メモカ商法は糞だけど
特徴をつけない代わりに圧倒的なコスパの良さ
彼等の綺麗な心は小学生の時から変わることがないのだよ
買えない物に対する妬みや悪口のレベルもあの頃のままなんだ
許してあげてくれい
Switch2は海外との価格差で転売競争が約束されたから購入は難しいぞ
その結果ヨンケタンか😂
PS5レンタル絶好調なんだな、なんかゲハ豚が笑うものは結局最終的に正しいになるよなPS界隈
結局wiiにソフト売上勝ってるし本体の販売台数もwiiuより売れてるけど
あれだけ艱難辛苦に見舞われても見事に返り咲いたPS3が、もし色々障害になったNVIDIAがちゃんと協力的だったらどこまで伸びてたのかも見てみたかったな
メモリーカード251がなんだって?
ネット環境に投資してこなかったせいで今だに遅れてる
垢の整備が良い例だよ、買い直しを何度もさせるし本体紐付けとか言う糞仕様
今だにカートリッジ式のせいでパケ版なのにキーカードでDL必須という訳の分からん仕様
こんな状況を褒め称えてる任天信者が1番理解不能
7割減収より遥かにマシやぞ🤣
ゴミッチ2の目目玉がそれw
PS4の残飯劣化移植の買取保証キーカード()
なお決算
買う価値なし
実際はほとんどソニーが先行して、任天堂はコソコソアイディアパクった劣化品ばかりw
何が独自性よなw
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
バーカ、DVDならゲームキューブも観れたんだよ(パナソニックから販売されたQというゲームキューブ互換機だけど)
psの残飯でワクワクしてて草
それはWiiUがコケ過ぎて早々にSwitch投入せざるを得なくなったからだろ?
PS側は何もやってないのに任天ハードが勝手にコケたからただ世代を早めたってだけだよ
世代で言えばWiiUの世代がPS4でSwitchの世代がPS5な
まあ、🐷にそんな想像力を期待するのが間違いか。馬鹿だもんなw
それなのにマトモに遊べるゲームが少ないから悲惨だよな。XSSのみで良かったのに
値上げしていないサブスク存在するか?
広告費プランなんか始めたりな
ひょっとして脳が止まってる?w
フロムゲー(主にソウル系)がスゲーと思ったのは遠景に有る建物が実際に攻略する建物でそこに至るまでを全て作り込んでるところだわ。
スイッチ2も悲報ばかりでもうPS陣営のネガキャン以外することないねえw
現実見ろよw
ただ微妙にスペック上げただけのswitch2さんw
ゲームソフトのレンタルは日本じゃ無理なんで
ゲームソフトは購入してるんやで?
まぁPS4持ちならマルチタイトルのダウンロード版はPS5版とセットばかりだし問題ないが
でも売れててすまんw
それにレンタルした人達が結局買ってるってよ
PS1のソフトが動く、周辺機器がそのまま使えるってのが凄かった
オマケにPS1ソフトはテクスチャ補完で綺麗になる、読み込みも高速化する
まさに覇権ハードの後継機
仕方が無いだろ。元々の本体性能が上がる訳では無いのだし
DLSSはあくまで画面をなるべく綺麗に見せる様にサポートするだけの機能
悔しかったら1度でも勝ってみろよw
128bitのゲーム機ってまさにオーパーツだわ。
ゴキ「レンタル好調なのはネガキャン」
ファミコンかよw
アレなDVDも飛ぶように売れた時代
結局すぐ飽きるゲームばっかだし
三国無双シリーズ、モンハンシリーズ、デビルメイクライシリーズ、アマードコアの本格アクションゲーム化、ガンダムVSシリーズという対戦長寿企画、ニーアシリーズへ続くキャビア作品のドラッグオンドラグーン、ペルソナシリーズの転換期きっかけなったペルソナ3⋯etc
PS2から始まったゲームや発展したゲームは多いぜ
warhowkで知り合ったフレンドたちと夜な夜な語り合ってたわ
最大5人まで話せたし無料だったし、会社で業務用のビデオチャット機器見るたびにPS3でいいやんと思ってたわw
それでヨンケタンねぇ😂
豚がファミ通ファミ通言ってるだけだろw
ちなみにポケモンは平成やで。ハードがゲームボーイだから初代は昭和時代と勘違いされるけど
世代が進む事に倍になっていくと思ってたわw
昭和のマリオやゼルダを今でも続ける任天堂「・・・」
ドリカスのVMと任げ休部のメモカは糞の極みやったな
何個買わせるねん!ってなるドリカスVMはPSOの4xと海外4xののも買って通常VM7個買わされたわ
ルーンジェイドとかVM1個丸々使うし PS2のメモカは1個で済んだわ
3ヶ月で950万台売れたんだけど?何が4桁なの?
マリオやゼルダも昭和時代からあるしなw
またファミ通ガーか
低IQの犯罪気質は任天堂ハードを選ぶ!
最初のポケモンのCM覚えてるわ。
公園でゲートボールしてる老人に小学生がゲームボーイ見せて驚かせるみたいな内容だったw
日本の最先端の技術が結集してスゲーって感じがあった。
PS3はPowerPCだし、PS4以降は汎用PCと変わらなくなった。
逆にゴキの方が任天堂とかのゲームの内容とか覚えてて盛り上がってるの笑う🤣
世の中の技術の進歩が目で見て分かりにくくなっただけ
PS5レンタル絶好調か
大正解だったな
汎用PCは未だにPS4より安い値段で買えないけどな
いつになったらPC様はPSを超えられるの?
発売まで、というかお披露目まではワクワクするだろ
PS3は家電という側面を前面に出し過ぎたせいで失敗(苦戦)したとも言われてる
録画機器にも使えるとかゲーマーが求めていない機能が追加されたのがPS3だからね
PS4ではその辺を修正したから大成功を収めてるしPS5にも繋がってる
決め手はDVDだよジジイ
PC?ロード遅いわ。安定性低い。
そもそもチートやりたいから選ぶハードなので民度最低いつまでも同じゲーム擦る
全てにおいて完璧なくずwだねえw
お前もPC勢も無能同士で心が繋がってるんやなw
糞ゲーラッシュ半端ないPS3にソフト売上本数負けたWiiを貶めるのはやめろ
コメ数稼ぎできるからってタイトル変えておかわりはなぁ
まあ豚は痴呆で記憶リセットかかるからいいのか
あとPS2はHDDセーブデータも対応してるからメモカ無くても全ゲームのセーブデータ取っといておけたよな
トランプ関税の影響でワクワクするのか
今のPSはPCパーツ組み立てて出荷してるだけのBTOパソコン
サブスクでFCだのSFCだのGBだののソフトばっか配信してる任天堂に対する嫌味か?
シーマンってPS2じゃねえよなw
そういうアホやるセガって馬鹿がいなくなったからだろw
あ、PCすら組んだことのないスマホぽちぽちバイト君や
PS5はメーカーと協力して独自開発したものが色々あるだろ
開発者がこぞってPS4凄い凄い言ってたのは何だったんだ?忖度か
PS4は作りやすさかな
レンタルしたDVDは毎回初代箱で観てたわ
CDの録音も簡単でゲーム中にそれをBGMで流したり性能もPS2より高かったのでうちでは有能な子であった
Wiiなんて途中からクソゲーすら全然出なくなったからなぁ
それでWii末期にサードに見捨てられた流れでWiiUまでもが見事に核爆死w
肝心の1が覇権獲ってる時点でなんの説得力もない
いつも指摘するけどさ
お前って捻りなさすぎんだわ
任天堂 ワクワクww
↑これ繰り返してるアスペ君なんだよw自覚出来てる?自分の間抜けさをw
むしろWiiはクソゲーも豊富だぞw
ネトゲ(PC )仲間とテキチャ、ボイスチャットでガンダムvsやってたで
カメラは俺しか持って無いしやる気もないw
moveの為にPSカメラは持ってた今もたまにガンシューのハウスオブtheデッド4はやる
総合力じゃなくて一部突出してるのがPS3だろう
それは間違いなくそう。PS3時代に20歳だった人ってFCからの急激な進化を大人になるまでに見てきてるんだけど、今の20歳って物心ついた頃のゲームがPS3世代だからね。現在でもまあ普通に綺麗な水準の映像なんよ。ラスアスやGTA5とかゲーム自体が現役だったりするし。
この人たちにとってゲームの映像って生まれた頃からたいして変わってないものだから、そもそも「グラフィックが良いか」とかいう概念が希薄だったりする。もうものの感じ方が違うのよな
ていうか、昔はって時点で君に能はない
PS2世代って1兆くらいの規模で今は4兆
小学生レベルの計算力しかなくてもどちらの数字がでかいか?くらいはおまえでもわかるよな?
PSユーザーも当時は若かったんだろうけどこうやって時代遅れの老害になっていくもんなんですねぇ
PS4用のダークソウルリマスタード出てたじゃん
画質的にはPS3とそんな変わらなかっただぜ
しかしスイッチ版はオリジナルPS3版から画質落ちてfpsもガタガタなって復活ロードが長くなった
にしても汚いって話しだよ
ぶーちゃん自分が言われて悔しかったからって…🤭
プロゴルファー猿やメジャーリーグ出した前代未聞のハード
俺はPSmoveでKILLZON3遊ぶのが好きだったわ
マルチであれ使ってたせいか常にかなり好成績だった
PS4体験会でKILLZON新作が設置されててスタッフにいの一番に聞いたことはmove使えますかだったw
オフゲーといやあドラクエ8に龍が如く
そんでPS1(互換)のギレンの野望に提督の決断や三国志そして無双にFF10か
まあランキングで見る限りそれらが上位に来るわけで多数派はそっち
オプナー⋯
パーフェクトクローザーってwiiだったか
そもそもPS5も買ってなさそう
そういう記事では?
そのおかげでゲーム作り易くなったっていう恩恵の方が遥かに大きいけどな
PS4以降はサードの参入で苦戦した記憶がないからな
格下なんて相手にしないからな…
それ以上にヤバい数出てるのがPS
検索したらバグ画像が真っ先に引っかかる酷さだよなぁ…
アンカ先間違えたよ
オプーナ⋯
PSが出てからPS3が出た一時期買ってただけで基本的に惨敗してるのが任天堂ですねw
君の無限玉ねぎの皮むき猿ゴミコメにはなんの価値もない
脳のハンデ持ちは生きてるのしんどいよな?進化出来ないんだからなw
ずっと同じこと繰り返すだけwウキーウキーw
PS出てから任天堂って万年2番手じゃん
KOTYノミネートはwiiの方が多かったよw
ファン層を積み重ねてきた任天堂と切り崩してきたソニーの差だね
縦にはしないな。ラックに横に入れるからな。パッケージ入れ替え頻繁にやるならラック外にする理由が一応あるかもしれんが、ほとんどがDLで買う現在
とりま収納してスッキリさせた方がスマートよ
まあ○×に未だに対応できない類のガイジは気になるのかもなあ
任天堂の牙城?
PS1の時代にはPSどころかSSに、PS2の時代って箱にも負けて万年最下位じゃなかったか?
任天堂にはワクワクがないよね
地上に出た時が一番ワクワクしたよ
PS3で再生するためだけにSACD買ったりしたな
その結果アクティブ惨敗で草
PS2は一夏にドラクエとFFが同時に出るぐらい忙しかった
・初代プレイステーション
・セガサターン
・ドリームキャスト
・任天堂DS、DSライト、N64
↑ドリームキャストは除外して、ここら辺持ってないと仲間ハズレにされる感じだったのは本当
だからドリキャスと変わらないじゃんっていうガッカリ感しかなかったけど。
ただその後の伸びがすごくて、初期のゲームとは比べ物にならないほどグラの質があがっていってドリキャスを引き離していったんだよな。
うんうんそこは認めるよぶーちゃん🤭
今だからこそあっても良さそうなのにな
PSstarsで獲得したコレクティブル飾る部屋欲しいわ
後者が正解だった
失敗(苦戦)した因縁つけられるPS3は累計8700万台
大成功し殿様商売に走ったと言われるSFCは累計4910万台なんですよ…
任天堂は主要ユーザー層がキッズと老人会だから中間層ガッツリ抜けててファミリー層切り崩されてんだよなぁ…
テレビ録画が出来たしビデオチャットも出来た
音楽が聞けて写真や画像の管理閲覧が出来てDVDは当時のAV雑誌が驚愕するようなアプコンが出来た。
スーパーオーディオCDが再生出来たしCELLの分散コンピューティングでタンパク質解析をして世界の医療に貢献も出来た。
ホーム画面のUIはXMBが採用され直感的でわかりやすかったし、PS5でやっと最近採用されたアニメーションする壁紙…というか普通にゲームキャラが動く表示も出来た。
ゲーム要素一切無視しても最高のハードだったよ
少なくとも任天堂ユーザーを自ら敵に回した北米だと自壊しとるしな
PS3普及は地デジ化に伴って、トルネも大きく関わってるし、そこが分岐点でもあるなWiiと
テレビのニュースすらHDになったのにゲームはSDのまま?元々芯のないライトしか居ないので、みんなPSに流れた。
箱も所詮は不調だったPS3が普及するまでのつなぎ。そして、バンナムからの本命ハードはPS3宣言でとどめ。
1試合遊べばバグ出たんじゃっね?って思うぐらいバグまみれ
試合に負けても勝った事になり先に進むとか激ヤバゲームだったんでしょ
任天堂って何をチェックしてたの?
PS3は次に繋がる程度の失敗だからな
反省点をPS4で活かせた
早ければ今年度で1億台売れるペースだけどぶーちゃんこの駄文コピペしてもええか?w
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
⋯ってちょっとだけ思ったが、よくよく考えたら俺は、龍が如くとかペルソナやらアーマードコアとか最新作の面白かったし、オーディンスフィアよりユニコーンオーバーロードのが好きだった!
全体的に新作でる、量は減ったかな?
PS2 ミリオン以上のソフト17本
やたら2を持ち上げるけど初代のがゲームのジャンルの幅が広くて大人向けから子供向けまで何でもあってソフトが売れたんだよね
2はやたらムービーを持ち上げシリーズもののRPGしか売れなくなりジャンルの幅が狭くなってしまった
初代PS路線のままいけば任天堂もマジで倒せたと思うんだけどお子様とガキを見下して切ってしまったのが致命的だった
パラッパとかトロとかクラッシュとかああいうのもっと増やしてちゃんと育ててればなあ
優秀なつなぎであることが求められていたからな。PS3終わり頃にはPS1強だったから
後は如何にして隙を見せずに1強を維持するかだったんでな
それも自称ファミリー層って感じだから全然実体がないからなぁ
WiiとかSwitchとかただ何となく流行ってそうってだけで飛びついてるようなよく分からん層だし
今から見ればFCもSFCも普及しょぼいんだよな
所詮は島なき鳥の蝙蝠だったんだよw
鳥が現れたら餌になっておしまいw
コントローラーにマウス付けただけで凄いだの革新的だのと勘違いしてるスイッチ2とは違うなw
育ててたらどうなったの?
いま何か困ることある?
最終的にテレビの方が追いつかなくてフォールアウト 3をブラウン管でやる羽目になり字が読めなく泣いた
ソフト販売本数2倍に近い差をつけられて負けてないは負け惜しみなんてレベルじゃねえぞw
いい加減その妄想癖直しなw
豚はレンタルめっちゃ警戒してたぜ。
レンタル数千円からにモンハンとか馬鹿でも脅威なのがわかってる。
アンタ豚未満じゃね?
マクロスのライブ行ったなぁ
巨大ガンダムにランカライブ懐かしい
ランカライブでボンバヘッドに連方軍コスでライト振ってたら似たような奴等集まってきてライト振ってたw
いやいやそういう任天堂みたいなIP頼りのビジネスの方が危ないってのは
WiiUとかスマホアプリの大コケとか見れば明らかじゃん
それならVRchatでええやんとなりそうではある
fc→sfcは確かにビビったわ。テレビゲームであんなに鮮やかな色が出せるなんてとゲーム屋のでもみてるだけで幸せな気持ちになった。
任天堂 ワクワク
PS ワクワクしないはもう良いのか?w
そんなにPSが褒められるのが嫌なのかw
えっとお君はガキの頃PSを与えられずずっと任天堂ハードで我慢させられてたってとこかな?
馬鹿だなあw任天堂ハードみたいなゴミに向かう金をPSに集める賢さがなかったんだなw
ロードが遅いなんていつの時代の話してんだコイツw
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
PS5はさっぱり
1億台売れなかった唯一の家庭用ゲーム機として名を残す事に成りそう
任天堂は1億台売れなかった家庭用ゲーム機って存在するのかな?
お陰で今も世話になっとる
・ファミリー層切捨て!
・IP、というかキャラクターを育てない!
・ムービーゲー!
…豚丸出しやん
PS2の時ってPCもDirectXとかVoodooとか3Dがそれなりに盛り上がってた時期だからそんなにインパクトは無かったきがする
マウスとPS4タイトルの劣化移植のどのあたりにワクワク出来るのか、割とマジで知りたい
教えて豚さん
任天堂で馬鹿なのは次世代に渡すライブ系のゲームを一切作らなかったこと。
マリカやらスプラはライブ型に移行しときゃ良いのに
そうすりゃこのままでは続けられないから適当なタイミングでの移行を考えたろうに
SWitch2ってただ性能上げただけだよね
しかも他のハードが10年以上前にやっていた事を今更後追いで
多分10年以上愛用してた1台壊れたけど
wiiより前は全部かな
むしろ1億超えてるのWiiとSwitchだけなんだわ
この2つだけが異常に売れてる
どうせ我慢できなくなって買うことになるなら、レンタルすっ飛ばして買うのが最適解なんだよなあ
レンタル代と時間がもったいない
あんさん知恵ってもんが足りなすぎですよ。
何も考えてないんだな?
わりとマジで何言ってんのかわからん
正確にはHDDからSSDの爆速ロード化はヤバい🥰
今じゃ完全におっさん専用機で負けハードやからな
和ゲーはなぁ…
下手な和ゲーよりチャイナゲーの方がクオリティ高いのが終わっとる
割とアニメ調ゲームは中華に全滅させられると思う
おやおやまた症状が出てますよ?
レンタルで 良い
バーカw脳の病気直してからこいやw
論外バカ助野郎がw
俺はPS5proまで買っててPS4に比べるとそこそこ持ち直したなとは思ってるけど
Switch2が楽しみなのはわかる。マジで任天堂ハードで久しぶりに興味を惹かせてくれた。
PS5を超えるロードの速さは任天堂には無理だしな
任天堂 ソニーゲーム
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1900億円 4兆6100億円
現実な🤪👆
違うんですよ
スペック上がった任天堂タイトルが遊べるだけでワクワクもんよ
据え置きだとWiiとSwitchだけだぞ1億台売れたのなんて
PSは3以外全部到達してるけどw(5も時間の問題)
ファミコンからSFCって7年前後かかってない?
間にセガmk3 PCE メガドライブ CD-ROM ROM メガCDあったしNEOGEO格ゲーブームやホビーPCもあって
SFCで驚きはしなかったな寧ろ解像度の低さや処理落ちに驚ろいた後ACアダプターやTV接続コード同梱されず別売りで買わされたのは悪い意味で驚ろいた、その後のソフト価格11800円や黄金のマリオ像にも…
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
PSの失敗というより任天堂の甲斐性がなかったんだ。だから立て直しを許してしまったのよ。
本当はあの時PSに勝つ実力はなかった。
なのに偶然勝ってしまった。
どっかのサッカー漫画みたいな話よ。
子供なんて全然金落とさないからなあ
だから任天堂全然儲かってないでしょ?
こんだけ売上に差があるのに豚ご自慢の黒字額は任天堂の方が上なんだっけ?
流石にぼったくりすぎにも程があんだろ
あいつらAI使うことにも躊躇いないしな
Steamで買える工口ゲーとかはもう中韓に占領されつつある
一億超えれば勝てるという話でもないし、絶対に一億行くと思い込むのも傲慢な話よ。
真面目に毎日を真摯に生きる。その感覚を忘れるな。常識知らずのおバカさん♪
ドリキャスもあったしなあ
PS2のライブラリの強さは認めるけど
衝撃があったかといえばそれほどでもなかったな
岩田聡「グラフィックが良くなりましたあの機能も付けましたでもバッテリーの保ちは悪くなりました値段が高くなりましたは違うんじゃないかと」←Switch2言われてんぞw
それを全然投資しないんだろうな
だからSONYとは技術で差が開く一方
まあだからこそ任天堂も、ソニーにSFCの外付CD-ROMドライブを作ってもらって性能の底上げを狙ったんだろうなw
FF10かドラクエ8ですわ
というか一強になりすぎて他が存在し得なかったろ?PS2時代は。
PSは奇数番のほうがゲーム機として印象深いけど
3Dの1、HDの3、高速ロードの5みたいな
2のインパクトはどうしてもDVD再生になっちゃうし
発売日前に海賊版が出るとか普通じゃないよ
その開いてる技術って具体的になんだ?
じゃあ今の時代にどうやって新型出すんだよとは思うけどな
チップの値段とかがあがりすぎなんよ
互換があったからPS1ソフトが長く売れただけ。
例えば、ドラクエ4とかもPS1だしギレンやらもFF7もいたわけよ。
PS1ソフトは実質PS2のソフトでもある。
ソニーだって久夛良木さんの築いてきたもの否定してPS4路線進んだし
アップルも同じくジョブズの言葉に反するようなもの作ってるし
成功して保守的になったら創始者の精神に反するようになるのよ
やはり脳障害か
指摘しても直せないのであればな
ガイの的外れコメに何か教訓とかあると思う?
お前はじゃんけんで必ずグーしか出せねえガイだ。
任天堂の癌そのものの考えだな
先に癌でくたばったのコイツなわけだが😩
ゲーム機の性能そのものじゃね?
10年以上も前と同じような物を今頃出してるんだから
PS3 8700万台
ファミコン 6000万台
スーパーファミコン 4910万台
N64 約3000万台
GC 2000万台 新参MS xboxに惨敗し世界最下位にCongratulation!
wii(U) 1300万台 格爆死death
言われるのではなく、自分でわかってればいい話だ。
まあ久夛良木の失敗と区切ればまだしも
PS3の失敗なんかないんだよなあ。
なにせそのハードの時点で逆転首位になったんだから。
PS3を失敗とするならその他の至れなかったゴミ共が悲しすぎますよw
メモリー8GB積みますって言ってみんなが大喜びしてた記憶しかない
AMDが良い仕事してるとは思うが
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
WiiUとSwitchの10倍の性能
1億1720万台も売れた
ほえー一年待たずに1億本差ついてんだな😮
PSPって言うほどじゃねえな。
あの時代はPS3のソフト奪う邪魔者的存在だったし。それに今ならソシャゲ出だすような中途半端なキャラゲーがあっただけ
やはり、その時代を忘れてるやつはマヌケだなwww
マイノリティのゴミが夢の世界で任天堂に触れてたのか?w
そのままここに戻ってこないでええぞ♡
まぁPS4が2013年に出た年から任天堂は一度もSIEに勝てて無いぞw
それなら的外れも良いとこだな
モバイルハードと据え置きハード比較すれば10年程度の差が付くのはソニーだろうが避けられない
噂の新型PSP2がPS5以下の性能で出た時どうするんだ?
Switch2はサイズ、価格、性能、発売時期のバランスからみてかなり完成度高い落とし所を見つけたと思うけどな
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
任天堂が上だったのはSFCまでだろ
迂闊に喋ると浅さがバレるもんなw
所詮お前は何も知らない馬鹿を騙すのがせいぜいw
せっかくの機会だ。自分の至らなさに対して想いを巡らせよっぜ?w
その噂の携帯機とやらが本当に出るのかは知らんが
仮に出てもSwitch2より下回る事はまずないだろうし
任天堂がモバイルハードではなく据え置き機ってはっきりと明言してるからなぁ
ちなみにライトの方は携帯機だけど
高速かつ大量のメモリの実装と、PS3より素直なアーキテクチャで、主にソフトを作る側にとって好評だった記憶
ドリキャスは利点がなかったわけでもないネットワーク搭載でナローバンドの時出てた唯一のハード
あれがブロードバンドのタイミングだったら少しは
何もかも早すぎたんだ
SFCの頃なんてライバルがほぼセガぐらいだったしなw
任天堂には今後どうなりたいという明確なビジョンがないから、それは違うな。
PSより先に撤退するのは負けた気がするや足引っ張ってやろうという悪意だけしかない。
ただただ場当たり的に生きてるだけよ。
逆に聞くけど、じゃあいまの任天堂が据置機を出すと仮定したら、PS5と同じ性能と価格で作れると思う?
むしろ割れて売れてほしいまである。
時代の徒花チギュDCとか憶えられていませんよ?
大谷選手以外の野球選手くらいといえばわかるかな?wwwwwwwwwwwwww
金の有無だけ違うけど金がなくなれば急にセガと同様撤退し始めるよ
つまりPSが生まれるまでか
当たり前だろw 2年~3年後だぞ
2~3年後にSwitch2より高値で出してSwitch2以下ならそれこそソニーの技術力どうなってるんだって話だろ。
そして技術の話をしてるなかにマーケティング上の据え置き機という区分に意味はないから。
20数センチ程度の手に持って遊ぶようにつくられた機器という事実がすべて。
封殺されてんなあ雑魚w
栄光を語られるのが嫌なのではなく。お前らがゴミみたいな印象操作を挟めないのがイヤなのであるなあ?w
みんなこの時代のことなら知ってるからねえ?
で、諦めかけてきたからそろそろ逃げんだろ?wwwwwじゃあなwwww
PSは10年ほど王者の席に座ってる任天ハードを引きずり下ろした革命のハードと言われてるからね
そりゃあ各ご家庭じゃビデオデッキはあってもDVDプレーヤーはねえからな。
なら据え置きの専用機出して堂々と戦えばいいだけの事じゃね?
勝手に土俵から降りていったのは任天堂の方なんだから
任天堂のビジネスモデルでは、分厚くハードに乗せた利益が収益のメインだから、ソフトが割れだろうがとにかくハードさえ売れれば良いんだよね
マジコンがDSのハード寿命がきれるまで放ったらかしだったってのも、いろいろ勘繰っちゃいますな(パァン)
今? ソニーがPS5出して4~5年経過してる今同じ水準のもの?
それなら作れると思うが
全ソフトフルインストール強制かな。
PS3時代は龍含めて一部はあったが、ディスクぶん回しなゲームもあった。
後リモプだね。
笑い話かもしれんが2000年ですでやってたんだよセガは
ドリームパスポートのディスクまで毎回送られてきて
当然HPも見れるしメールアドレスまで取得できたしチャットもできた
テレホーダイ時代
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
いろんな人が参戦して来てカオス化玉石混交感もよかったよね
は?同じ土俵で戦ってないもの同士を無理やり比べてたから疑問を呈してるんですがこちらは
リモプはPS3からだよ
だからハード買う金でPC組めた時代に何いってんだって話
そもそもソレはGDROM吸い出し機だろw
豚ってWiiDSでゲームやるだけでリア充になれると思いこんでまんまと乗っかっちゃったみたいないかにもな馬鹿ばかりなんだろうな
となると直近でそれを否定されたPS3ってことになるw
豚よお?見てっかあ?PS3はコケると思うよスレを数千まで伸ばしてたよなあ?
異常極め野郎共がw
は?勝手に比較?
そもそも高性能路線から任天堂が勝手に降りたんだろ?
まぁPCに比べて性能が低すぎてイラスト(写真)をフルカラーで出力できず画像を読み込むのに3分~5分はかかった・・・・そのごPCを買いネットと絵を描くことに使う用にw
半島気質で手を組むなら死んだほうがましの任天堂のなにがセガと同じなのか。
撤退する前からSONYを認めてたし。龍を提供もしたセガと同じにすんな!
そんな話はしてません。
お前はな🐵
任天堂とセガってどちらも噛ませ犬なのは一緒だろ
もう認めちゃえよ
じゃあどういう話をしてんの?
同時期に世に出てるゲーム機が性能比較されるのは当然だし
それが嫌ならもっとスペックの高いゲーム機出せばいいだけの話じゃん
データが揃ってくれば後は淘汰される段階になる。
カンブリア紀やらが白亜紀になって生物の種類が淘汰されていった様にな。
なお決算
相変わらず豚は意味不明だな
社会情勢にせよ経済状況にせよ人口分布にせよ、過去とは違いすぎる
直視すべきなのは、PSが好調でジリ貧の任天堂が海外市場でもコケそうだという現実だけ
決算の売上=ユーザーがそれだけいてそれだけ買ってるってことだから自分達に直結してることなんだけど
馬鹿だから分からないのかな?
TVCMも面白いの多かったし
未だに豚って2017年の時間軸に居座ってるからな…
そりゃコケそうな空気も未来過ぎて感じ取れない訳だ
グローバル企業ヅラしてるけど、任天堂ってその本質のところは玩具屋ですらないテキ屋なんだよな
縦マルチのおかげもあってソフト不足も感じなかったし
自分で見返せよ。
ソニーと任天堂の技術力は開く一方だと言う話に、その開いてる技術力とは具体的になんだと問いかけた。すると(最初とは別人のようだが)10年前のPS4のような性能のゲーム機を出していることだという。据え置きと携帯機の性能を横並びに比較は出来ない。現代の携帯機としてSwitch2は良好な水準で出してきたと思うし、小さな携帯機という筐体の制限を受けるならばソニーだって据え置きの水準とくらべてその程度の差が出ることは避けられないと考えられる。つまりこの事を持って任天堂の技術力を低いと言うのは適当ではないと指摘したの。
それに対してじゃあ任天堂も据え置きだせばいいじゃんはもうクソリプなんだよ
PS民はとっくにPS6の話に移行しようとしてんのに
誰も持ってないなんてとんでもない
ぐるぐる温泉でさえめちゃくちゃ人がいたぞ
そしてPSOは家庭用ゲームとしては革命だった
さらにぐる温時代はあきらかにDCで初インターネットしましたって一般人がたくさんいた
DCに標準ブラウザ機能がついてるのもでかかったし明らかに一般層のネット普及の一翼を担ってたわ
発売当初はマルチ頼みが過ぎてさすがにどうかと思ったけどな
今の若者もいつかは老人になるんだし
かつては若かったんだよPSユーザーも
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
自分か買った頃にはもう限界集落状態で末期だったぞ
そりゃどっかの玩具屋みたいに前世代を切捨てないし、なによりコロナ禍でタイトルの開発スケジュールがズレまくったからしゃあないわ
常に50~70代のジジイが常駐してる任天堂ユーザーよりは圧倒的に若いぞ
PSO2、生まれて初めてのオンラインゲームだったわw
コンビニでファミ通立ち読みして存在をしった思い出
ギャルゲ含めあからさまにPC98世代な爺向けタイトルばっかり集めてるSwitchはどうなるんや
フレームレートや解像度上がったり快適に遊べたからなんとも思わなかったけどな
言っていいことと悪いことのライン、考えろよ
PS4タイトルのディスク版をそのままプレイしても、めちゃくちゃロードがはやくて感動したよね
2ってPCゲームじゃない? PSOの1がDCだな
当時ぐる温はテレホタイムに常時数千人いたけどPSO発売日は半分くらいに減った思い出
尚公式サイドはファイファン呼びは使用しない
すまん。なんか2が付いてしまった。
据え置きと携帯で比べるなとかいうが
そういうハイブリッド機っていう縛りをかけたのはそもそも任天堂自身じゃん
携帯機として良好とか言うがSteam Deckとかと比べても数年遅れで出した割に
そこまで際立った性能でもないだろ?
ガラケーのアーマードコアで猿ダンスする豚www
数年準廃人生活をしたけどあの時のMMOが一番面白かった
ファイファンを1からやってる世代だけど普段はFFって言うけどな
ネットで書き込むときはあえてファイファンって書いたりするくらいの感覚だよ
スーパーファミコン ・ SNES 据置 任天堂 1990年 4910万台
セガサターン 据置 セガ 1994年 926万台
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
ドリームキャスト 据置 セガ 1998年 913万台
PlayStation 2 据置 ソニー 2000年 1億6000万台
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
使いこなせばドンドン性能アップするのが良かったね
今のはPCからボトルネックを無くしただけだからつまらん
結局パワーでハイスぺPCに負けてしまうし
PS2やPS3の時はハイスぺPCすら寄せ付けない強さがあったね
任天堂がセガをライバル視してたのはガチだったんだな
そりゃメガドライブの邪魔するわ
セガサターンとドリームキャストってWiiUより売れてないやん
そのDVDが見たくてPS2買ったんだ
むしろ今が一番ハイスぺPCとの差が少ないと思うが
今の方が開発側にとっては遥かにゲームの開発し易いんだが
いや今が一番ps5が出てPCの優位性無くなってるだろ
PS2自体はぶっちゃけつまんなかったわ
昔は最上位のハイスぺPCをはるかに上回ってたからね
CELLに勝てるCPUとかなかったし
性能が圧倒的だったよ
ファミコン世代の方がずっと年齢上なのにアホかw
面白いゲーム多かったし
据置で任天堂は負け続けたじゃん64、GCと全然売れなかったし
糞も味噌もごったになってた時代ではあったが新しいもんにチャレンジしてるメーカーもたくさん居たよな
何をどう取り繕ってもスイッチ勝ち〜って言えないぐらいの差があったのかねw
スイッチじゃあるまいし
この時期に週数万売れてたら逆におかしいわw
豚はもっと中国人に感謝しないとw
PS3から右肩下がりだもんな
UI最高だった
ティア1から日本外したしもうソニーにとって日本はどうでもいい市場
何をいっているのかさっぱり分からんアホどもが勝手にスレ伸ばしてくれる鉄板ネタになりそう
これからも定期的にやっていこうぜ
なおゼノクロ
その結果PSは大成功して、国内にこだわった任天堂が死にかけてるとか笑うよな
す
wiiすらPS3よりソフト売れてないからな
台数だけは上回ったWiiはそのPS3にソフト売上で最終的に敗れその後のWiiUは4年で生産終了だもんな
PSが如何に息の長いハードか分かるわ
SONYはステマ事件で完全嫌われたんだよ
PS3時代は本当にPSは終わったと思った
無限増殖するデビルガンダム
え?PSって5まで出てんの?
普通売上見るだろ
PS5国内600万台
ひどっw
ナルホド、モンスターボールの起源はゲートボールの球だったのかw
最初から年寄り向けだったのだな
大陸への転売まで国内の販売台数にカウントするとか前代未聞だからな
洗脳された人って可哀想だよな。中国人や韓国人と同じだし
DLカードという商品を作ってパッケージ売上にいれるという数字マジックもなw
そして大人向けサイトであるF&Cを無料で観れる様にしたのが任天堂なんだよな。3DSなら課金認証されないので
そのたったの600万台すら半分以上中国大陸っていうね😂
今やその利益率も下がりまくってるんだけどな
Switch2ではさらに下がるの確実だし
そりゃあメーカーはPSからにげるよな
ファーストですらな
送金を実行するためだけに存在するハード PS5
10万本売れてるかも分からないドラクエ3が年間ダウンロードランキングで2位になれるのがPS5の市場規模です
ちなみにSwitchの年間DL30位のにゃんこ大戦争でも10万本以上売れてるのでDLでも30-0かも
結局パケもDLもだが買わぬなのがゴキなのです
脱Pしてswitch2に集合するサード
Win-Winだな
大陸に転売されてそのうえ国内の販売台数として集計されてるのなんて
後にも先にもスイッチだけだぞ
PSストアランキング見てるととてもそうとは思えないんだけど
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
スーパーファミコン ・ SNES 据置 任天堂 1990年 4910万台
セガサターン 据置 セガ 1994年 926万台
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
ドリームキャスト 据置 セガ 1998年 913万台
PlayStation 2 据置 ソニー 2000年 1億6000万台
ハードもソフトも売れなさすぎて完全に日本諦めた
結局中国人転売ヤー儲けさせただけだった
それなんて任天堂?w売上と比率から概算した国内売上すら任天堂が負けてるよw
モンハンが売れて実に日本らしいランキングだが?wスイカが2年間トップの方がよっぽどどうなってるの?w
PS3 8740万台 2006年
なんか🐷がPS3は失敗失敗連呼してたけどWiiより1500万台売れてないだけかw
PS4が2013年に発売されてからSIEに一度も勝てないどころかここ数年は2倍、3倍、4倍と差が開いてるの草
レンタルDVDもこれで見てたしかなりの経済貢献もしてたってことか
少なくてもモンハンがパケで80万だからそれ以上の購買層くらいはいるな
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
スーパーファミコン ・ SNES 据置 任天堂 1990年 4910万台
セガサターン 据置 セガ 1994年 926万台
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
ドリームキャスト 据置 セガ 1998年 913万台
PlayStation 2 据置 ソニー 2000年 1億6000万台
あの時代を返してくれよゴキブリ😭
PS5はそれだけDL率が高いって事では?
それより売れてるDLゲームはインディーのワンコインゲーばかりなのは何とも思わんの?w
スイッチ2が米国でヤバそうだし1億行きそうね
Xbox One 据置 マイクロソフト 2013年 5800万台
Xbox Series X・S 据置 マイクロソフト 2020年 2830万台
Xbox 据置 マイクロソフト 2001年 2400万台
なんでめげないんだMS
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です
お前ら京都のミュージアムあるんだからそこ行って懐かしんどきゃええやんけ
Switchと違ってDLのフルプライスのソフトちゃんと売れてるじゃん
スイカゲームみたいなのがいつも上位のeショップとは対照的にw
PCですらドライブ使う事とが無いしパケって資源の無駄じゃね
PSストア2024ランキングは2024年発売の新作ソフトだけだった
ブヒッチえ〜しょっぷランキングはスイカワンコインインディーズセールが上位独占www
これが現実
あのボッタクリミュージアムに行くヤツ居るの?
まったく話題にされないじゃんww
元々マルチじゃなくて新たに脱PしてSwitch2から出るソフトって具体的に何だよ
脱任してPSから出たソフトならたくさん思い浮かぶんだけどw
まあ音質はPS3のほうがええからブルーレイ再生機としてはPS3のほうが優秀やけどなあ
「箱部門はPS倒すまで戦い続けます」て誓約書にサインしないとMSのトップになれんとか?
宮本が入口で入場券のもぎりをしてるんじゃない?
ゴミステってゴミッチ2すごく低性能の略?
豚語で後発劣化移植を脱Pと言う
本来はナンバリングがずっとPSで出ていて最新作が任天堂ハードででてPS未発売なら脱Pだろうけど
モンハンがトライで脱Pしてワールドで脱任
GWに大阪万博か任天堂ミュージアムのどっちに行く?という嫌な二択
3はオンラインが無料だったしPSの日本での売上って
2>3>4>5ってきれいに並んでるから売上落としていってるんだよな
世界で売ってく方向性で成功したけど国内のシェアは任天堂に取られた
そのうえ売上もSIEの4分の1とはなw
PS5も性能は期待に応えてくれたが、PS4より劣化したUIはショックだった
ゲームもついにここまで来たかと当時思ったものだ
PS4、PS5はなんも感動しなかったな
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
スーパーファミコン ・ SNES 据置 任天堂 1990年 4910万台
セガサターン 据置 セガ 1994年 926万台
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
ドリームキャスト 据置 セガ 1998年 913万台
PlayStation 2 据置 ソニー 2000年 1億6000万台
これほど悔しそうなコメント中々ないなw
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です
もうゴミステが1億台売れることは未来永劫なさそうだねwww
アメリカの関税分補填で
ゴキブリは現実逃避の妄想で勝負を仕掛けるのであった
いい加減虚しくならないのかねえ
毎日昼夜問わずゲハに張り付く自分の生きてる価値を改めて考える時期に来ているんじゃないか
お前👴やで
おいゴキブリ!
それSwitch2🤭
堂々デビューのproはさらにドンの12万(ドライブ抜き)なわけでえ
後はSwitch2発売してあそこで諦めててよかったと再確認する作業
安売りしたPS4でも惨敗して、性能が上がったはずのPS5でも30-0して、値下げすれば売れると思ってんの?
これからのデファクトスタンダードはいつでもどこでもナイトシティ・褪せ人なんだぞ?
襟立て空気清浄機は同じ土俵に立つことすらできないのに呑気だな
それでもCSの枠ならと必死に優越感保とうとしたらswitch2が登場してまた奪われたからなw
ゴキ「全て、全てを奪われた!!どうすれば・・・値段さえ、値段さえなんとかなればワンチャン・・・」
いいえ、既にゲームセットしてま〜すw
それ任天堂👴
何かと言えば円安の為に部品価格高騰と話すソニー
同じ状況でも任天堂はSwitch2は4.9万円でリリース
任天堂のほうが全てで上
そこから元の5万に戻したら安く見える!買う!
になる訳ねーだろ販売されてから末期だぞこの機体
あとトロフィー修得スクショのシーンを狙ったりとか
だがソニーハードはソニーのソフトが実質的に存在せず、サードパーティのソフトを契約で縛ってソニーのゲームのように扱ってる
この差だぜ
今時暇潰しの娯楽なんぞ腐るほどある中興味ないゲームしかないただの置物を投げ売りしても任天堂の代わりにならんのをいい加減理解しようぜ
これらを踏まえて考えるとPS6でも無理ゲーだしリリース前からPS6はオワコン
それがPS5
PS4無印3万PS4PRO4万
結果
Switch:3700万台
PS4:960万台
箱ってVITAより売れてて、草
このまま続けてたらPS に勝てるんじゃねーのか?
スタイリッシュで昔のSONY製品みたい
高校生大学生に刺さりそうw
任天堂ソフト出ないし
モニターも付いてない襟付きの箱なんて売れない
ドラクエやモンハン出したPS4が売れなかった時点でわかるでしょ
一般層か好むようなゲームないなら
買わないだろ
SONYは未だ分かってない
涙目の独占をな^ ^
そのSONYの残飯をSwitch2でリリースするの草
だからゲームやるやつはハード全部買ってるからどうでもいいって言ってんだよ
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
スーパーファミコン ・ SNES 据置 任天堂 1990年 4910万台
セガサターン 据置 セガ 1994年 926万台
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
ドリームキャスト 据置 セガ 1998年 913万台
PlayStation 2 据置 ソニー 2000年 1億6000万台
何故格下に無駄なリソース割かないといけないんだw
Xbox One 据置 マイクロソフト 2013年 5800万台
Xbox Series X・S 据置 マイクロソフト 2020年 2830万台
Xbox 据置 マイクロソフト 2001年 2400万台
なんでめげないんだMS
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です
さす任
どこぞの日本軽視企業とは違うね
なんでこれでPS4発売した2013年から任天堂はSIEに1度も勝てなくなってんだよwww
ここやX、ヤフコメで持ち上げてる連中が買わないからしゃーない
そして掲げられる「お一人様5000台まで!!」
「ゲームの進化はゲームソフトの転送速度と容量の進化」であると
PS2でDVDになった PS3でHDDになった PS4でHDDに直接DL PS5でSSDに直接
ソフトの売り方・ストレージの形式の進化で確実に王道を歩んでる
中古という無駄を排除し アップデートによるソフトの改修も可能にした
どこの次元からやってきたんやw
性能に余裕があって機能がアップデートできたので、映画会社でのBD再生、ソフト開発のリファレンス標準機に指定された。
switchより3ds時代のほうが不思議だわ
サードだけでもモンハン・ドラクエ・妖怪ウォッチがあったのに
ゲームしか出来ないPSに価値はないってか
BD流行らず脂肪
釣りで言ってんだよな?wなぁコメ稼ぎで言ってんだろコレ?w
PSにとどめを刺したジム・ライアンは他社からの刺客だったんではと疑うレベル
ぬび「あっれ~? 7500万前後しかSoC作って無いしそれ以上増産する気もない産廃チップやけど…1億超えてたの?ww差額払えよw」
任天堂(;´-`).。oO(...)
ロシア中国貿易巡回ぐるぐる無限カウントるでぃあ生きてた転売生産出荷台数ROM.工ロゲ自爆Switchガレキン
任天堂(;´-`).。oO(...)
あつ森をガッツリ遊べて大人になってから良い思い出になった層もいるんだろうな
ゲーム機は生活必需品では無いとは言うけど任天堂機はかつてのTVやビデオデッキDVDプレイヤーみたいな存在には多少近付いたんじゃなかろうか
それでも5万弱〜ソフトコミ5.4万は誰もかれもがポンと出せる額ではないと思うけど
どっちもPS5で見れなかったっけ?
SIEは1位
任天堂は9位
これが現実
どこが何にトドメ刺したんだろうなwww
どっちもヤバイぐらい冗長で今より酷いよ
主要なストリーミングは全部あるよw
plusに加入しとけばSONY系の映画100本近く見れるサービスもある
952がわざとやってんじゃないなら相当の情弱だわwww
子供ならスイッチより普通にタブレットでも渡しといた方がいいわ
ゴミッチでは出ないけどww
これが現実
わざわざPS5で見んの?
今どきTVは標準搭載だしゲーミングモニターならファイアtvStickでええやん
それまではプロアクやセーブデータ改造できてたしな
PSの日本での戦略なんかあんの?w
お前かもしれんが952に言ってくれ
恥の上塗りしなくていいよw
素直にPSでストリーミングサービスやってると思ってませんでしたって言えよ情弱www
最近のモニターですら内蔵してんのに
ちょにーのストリーミングサービス数も少ないわジャンルも偏ってるわで誰も使ってねぇし知名度ゼロやん😂
何でクランチロール日本で展開せんの?
本人じゃなかったとしてもネトフリやアマプラでマウント取ってからの「ゲームしか出来ないPSに価値はない」って流れでその返信は頭悪すぎん?
ゴミッチってspotifyも使えないの?!
TV視聴録画予約も出来ないの?!
メディアプレイヤーみたいのすら無いの?!
USB2.0なの17年前ぐらいのやぞ?!
USBストレージHDD SSDも使えんの?! ハンドルコントローラ無いの?! フライトスティック無いの?! タニタツインスティック無いの?!ゴミやん!!!
ゲーミングモニターには非搭載だよ
この人にとってPS2がそれやったってだけの事やろうな
ゲーム機は基本ゲームさえ出来ればそれで十分だと思うが
そんなアプリにすら対応してないSwich2とかいう産廃はどうするの?
スティックとかそんなの使うならタブでいいだろw
放映権があって出来ない
配信見れるやんPS
素直に知らないって白状しとけば恥かく必要なかったのにアホだな
じゃあゲームしか出来ないとか煽ってた952のコメはなんだったの?
それ俺じゃないけど配信見れるやんPS
低性能ブヒッチ2では出せないFF16
ゲーム以外出来ないハードはゴミなんだっけ?w
ゲーム機はゲームさえ出来りゃいいと思ってるタチだけど
碌なアプリすらないSwitch2にブーメランになるんだからそんな事で煽るのやめときゃいいのにw
えっ?ゴミッチでTV見れるの?
PCゲーマーわざわざファイアtvstick使ってんのwwそれ録画予約出来るの?
任天堂の方が凄いと思ってるのはファミコンスーパーファミコン世代のジジイしかいないっていう
頭が
まあ任天堂はファミコンから続いてた据置ハード撤退したからな
これで負けてないとか言ってる豚がいたらそいつは頭オカシイわ
だが誰もそれをわざわざ自慢したりはしない
まぁ淫夢厨ぐらいしか困らないし問題ないだろ
PS4→PS5はグラの向上はホント小さい差でしかない
だからSwitch2にボダラン4やスター・ウォーズや彌助も速攻移植可能なんやろな
グラフィックだけじゃなく性能が格段に上がったからブヒッチ2はPS4の劣化移植しか出ないんだろ
PS5世代のAAAソフトのSwitch2移植は作り直す必要なくアセット解像度フレームレート弄るだけで移植可能になったのは
Switch2の性能アップや使用可能容量増大もさることながら、そもそもPS4からPS5の進化がそれまでより大きく鈍化したのも大きい
はぁ! レイトレ無ぇ VRR無ぇ DLSS動か無ぇ!
性能無ぇ 互換も無ェ マウスを毎日ぐーるぐる!
起動して ゲームして 2時間ちょっとですぐ切れる!
ゴールド無ぇ カタチケ無ぇ フリプは半年一度来る!
俺らこんなゴミいやだぁ俺らこんなゴミいやだぁネガキャンするだぁ
消費者騙して銭こあ貯めでぇ京都にビル買うだぁ〜
x86を採用せず高性能にすることもできたが その場合開発環境に負担がかかるため
多くの開発者が慣れしたんだX86を採用することにした
その先は平原だった。
嘘やめようぜ👴
動画だけだとわからないよね🤭
上には誰もいないから?
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 7490万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 発売予定
スーパーファミコン ・ SNES 据置 任天堂 1990年 4910万台
セガサターン 据置 セガ 1994年 926万台
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
ドリームキャスト 据置 セガ 1998年 913万台
PlayStation 2 据置 ソニー 2000年 1億6000万台
Xbox One 据置 マイクロソフト 2013年 5800万台
Xbox Series X・S 据置 マイクロソフト 2020年 2830万台
Xbox 据置 マイクロソフト 2001年 2400万台
なんでめげないんだMS
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です
Tfolops5倍以上になったしな
まだ出てないのに大丈夫とか妄想は最高にアホやで
これからですよw流石に出る前から公にゴミとは言えませんのでw
PS3的に言えば融通が利かないnvidiaと組むべきではなかった
自分の戯言を妄想とわかってるが
だからといって正解を外すアスペルガーがこちら
そもそもファミ通のパッケージ売上なんて押し付けないと発生しないものだ。
しかも新品限定w
任天堂くらいなもんだよ。
ロンチ年のゲームすら配信しないで水増しする為に小売に押し込んでるのw
そういう中身がないから勝てないんですよw
ていうか?馴れ馴れしいけど、買ってもないゴミのくせに上から目線とか止めてくれますー?www
焦って、点も忘れましたかw
カスのゴミ文なんて誰も待っていないのでゆっくり精査してから投稿しろよな!www
チートないとゲーム出来ないマイノリティの糞雑魚が優越感を感じているらしいw
おいおいwだめと言われても改造クエストしちゃうんですかあ?w
何かがおかしい
↓
答え この豚はこれらのタイトルを何一つ持っていない
つまりこの豚は…。
MGS 2・3
まあカッカしてPCで返信しちゃうやつはそうだよなw
Switch2もPS5ももちろんPCは論外!で高くて買えないw普通はそういう金銭感覚で生きてるんですよw
あんた随分と常識失っちまったんだなあ?w
最初からなかったんか?w
それグリーとかのだろ
そもそもSONYは別に任天堂なんか眼中にもねえよ
その証拠にIPホイホイ貸し出すわ。
任天堂関係なく値上げするわ。ホイホイ人事異動させてる。
任天堂やMSは震えきって編成動かせねえのにw
こないだのマリカやらSwitch2発表ダイレクトの開始時間は日本人が余裕で視聴できる時間でしたかな?w
君たちはさあ?考えられないのかな?
そもそもろくに買わねえ君たちになんの価値があると思ってるんだ?豚ww
ソフトの売り上げ額は大差で負けてる点だよね
任天ハードでPS5並の売り上げを出す為には10倍以上売らないといけない
このヤバさが任天信者には分からないんだろうな
任天堂の事が好きならオンラインサービスに加入したり新作ゲーム買わないと潰れるぞ
そだよなあ
PS5はゲームに使えだ
だがBDありきなんだよーとか言い出したアスペが居たんだよなw
コンコードってSONYに買われる前から作ってたいわばママのお腹にいた赤ちゃん
まあガイジだったわけだが
SONYの種じゃないんでなw
ま!いつまでもFF16とかコンコードとか言ってるお前はそれ未満の障害者だけどね♡
自覚と手帳ある?www
子育てを適当にした報いはお前が一番辛い時に返ってくる
それも運命だよね…
ニコニコとかろくにアプリ配信しない手抜き会社の動画見る時にプラウザ使うが、そういうことにも対応出来る。
テレビ内蔵コンピューターは使ってみないと性能わからんしなー。検証が要る。変な癖あるかもしれんし。
売上高を過去最高にしてる今こそが全盛期だと言えるw
思い出美化しすぎて、客観視はできない様だねw
そりゃあ当時の30万円PC要求したんだ
PS4の4分の1も怪しい性能ではねw
どうせ1人で200回とか平気で書き込んでるんだろうな
サブスク使うのに録画?
各サイト入って見れば済む話だよね?
持ち運ぶもんでもねえし
動画が対象外になることはそりゃああるがその時はその時
また今度対象になったらで
ナスネはいつかHDDぶっ壊れるんで時限爆弾付き
ありゃあ便利だが信用できん
壊れたら中のデータサルベージ不可だし
あほではないぜ
普通の規格使うと特許料払う都合で実際の売上をばらすことになるから
致命傷だろ?それ
そのうち中華への転売分除いたら何万台だよ
そもそもSwitchはPS5と同世代の筈なのに
探せば500円とか1000円のゲームもあったんで、そういうのちまちまやっていくだけだったんだよなあ
お前の家よっぽど貧乏核家族だったんか?
Cellに投資が正解なら現実のSONYもそうしますよw
まさか君の知能がソニーを上回ってるなんて思ってねえよな?
サードの信頼失ってたし、その信用回復は超重要案件だったと思うぜ?
そんな空気で何がCellの投資だw
潰れていいじゃんwくたばれ任天堂!
それ以外だとPS5が一番ワクワクしたわ
PS4世代をすっ飛ばしたからかもしれん
一般家庭でも再現可能で最も簡単な海賊版ソフトの回るハード
で、海外で大人気だったなw
スーパーファミコン → NINTENDO64: 10.6倍 【6MB → 64MB】 3Dグラフィック対応による需要
PS1 → PS2: 6.7倍 【700MB → 4.7GB】 DVD導入による光メディア進化
あまりにも思い出補正すぎて笑うしか無いwwwそしてそれがどうした案件すぎるw
PS5は派遣ハードw
nasne自体USB外付けでストレージ増設出来るで
HDD自体いつかは壊れるPCもレコーダーも同じ
ぶーちゃん…(´・ω・`)
バッテリー膨張し爆発発火
修理(ボッタクリ価格)するか捨てるか2択…たいていは処分し捨てる
クソスペックなのにデザイン広告で夢見させて新モデル出るごとに爆売れ起こしてたからな
VHSとPS2は全くの無関係だよ
だってDVDって録画できないじゃん
地デジ化が一番影響力大きい筈
PS4からはPCでMMOやるようになって稼働時間が半減してしまった。
PS3で対戦ゲーやりまくってたなぁ
三國無双のグラの向上に驚いた覚えが
歴代唯一、自分のは持ってなかったが
そういや、PS4の7では、雑魚兵がワラワラ過ぎて驚いたなあ
クリエイターのアイデアと個性勝負の奇抜なゲーム企画も通りやすかった時代
過去の栄光
ニンテンドースイッチオンラインでGBA『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』が本日から追加! 名作きたあああ
↑
ゴミしかねぇwww
韓国にすり寄ったり経営センスは無かったけど
ITの未来を見る目はエスパーレベルだったな
今初めてPSするならPS5だろうし
やっぱ初代PSが一番印象的だわ
昭和の怪奇マンガ
色んなメーカーが意欲的なゲーム出しててファミコンの頃を彷彿させて良かった
クソゲーばかりだったけど
スペック活かした無双系が登場して、メディアの容量でかくなってフルボイスのゲーム増えたのがよかった
HDD使えてセーブデータ逃がせたのもよかった
正直一番感動したのはドリキャスだけどなw
ネットワークやキーボード使って4人協力プレイできたPSOが衝撃だった
モーションキャプチャーによる演武が綺麗なソウルキャリバーもすごかった
VHSで販売してた映像コンテンツがPS2でてから一気にDVDに置き換わった
PCでDVDR使えるようにしてたけど、PCがテレビにつながってなかったから
PS2の登場でテレビでDVD見れるようになったのは大きかった
デジタル化して映像綺麗なったし、ドルビーデジタル5.1chに対応してVHS廃れた
ドリキャスはファンの音が煩すぎなんだよ
レオパレスでドリキャスやったら壁ドンされそうなぐらいやまかしいw
当時のハイエンドCPUがPentiumIII 733Mhzとかだったのに、こいつの浮動小数点性能は数年以上先のPentiumIV 2.8Ghzと処理能力が並ぶものだった、まあ整数演算はダメダメだったのでLinuxとかはまともに動かなかったけど。
来年のPS3発売20周年にはDVDの後継規格をBlue-rayにしたPS3の持ち上げ記事でも出るのかね
任天堂信者ってなんで語尾とか一人称がゴキとかゴキちゃんなん?
やっぱ害虫なん?
ポリゴン周りの計算をGPUで実行するようになる前だったから
GPUではなくCPUの演算能力を強化する設計だっただけ
DirectX7からポリゴンやライティングをGPUで処理するハードウェアT&Lになるからな
安価なDVD再生機としての需要と被ったのが幸運だった。
PS3も登場時はかなりインパクトあったんだけどソフト不足が否めない