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【コロプラ×金子一馬の完全新作『神魔狩りのツクヨミ』が発表!! オリジナルの金子絵とAIカネコ絵で遊ぶゲーム!?】
オリジナルカードを創出するAIカネコが見どころのローグライク「神魔狩りのツクヨミ」,正式サービスをスタート
オリジナルカードを創出するAIカネコが見どころのローグライク「神魔狩りのツクヨミ」,正式サービスをスタートhttps://t.co/oBmz2ajZL9
— 4Gamer (@4GamerNews) May 7, 2025
本作はスマホとPC向けにリリースされ,クロスセーブにも対応するとのこと pic.twitter.com/HJMyiZMRSl
記事によると
・コロプラは新作『神魔狩りのツクヨミ』の正式サービスを5月7日に開始した
・対応プラットフォームはiOS/Android/PC(Steam)
・本作はゲームクリエイターの金子一馬氏が手がけるローグライクカードゲーム
・舞台は閉鎖空間「THE HASHIRA」で、戦闘スタイルの異なる主人公を操り、カード「神魔札」で戦力を構築しながら敵を討伐していく
・サービス開始時点では「十六夜月編」と「新月編」がプレイ可能。後日アップデートで「満月編」「半月編」も追加予定
・最大の特徴は、金子一馬氏が手がけたAI「AIカネコ」による“オリジナルカード”の生成
・AIカネコはプレイヤーの選択をもとに唯一無二のカードを創出し、敗北してもアーカイブに記録され再入手できる
・スマホとPC間でのクロスセーブにも対応
以下、全文を読む




神魔狩りのツクヨミ
— ろん (@z8bjtzb2op94401) May 7, 2025
なんかすごいの出た pic.twitter.com/a5CD9Ke3tC
「神魔狩りのツクヨミ」をやってみた。割とがっつりめのスレスパで、遊びごたえあり、反面ワンゲームが長い感じ。面白いけどプレイ時間確保出来るかな…。 pic.twitter.com/uazXWDzPYS
— ひらの(テイトク) (@yoakegaoka) May 7, 2025
神魔狩りのツクヨミかなりおもろい。ガネーシャ出たけどかなりかっこいいんとちゃう? pic.twitter.com/mAD4JESpma
— チーズナンがすき (@r_mika_faust) May 7, 2025
神魔狩りのツクヨミ、とりあえず低階層クリアまでやった
— しばのすけ (@shibanosukeeee) May 7, 2025
噂のAI生成カードこんな感じ
スレイザスパイアっぽくてわりとおもしろいぞ pic.twitter.com/FxoI8iy18J
神魔狩りのツクヨミ…戦闘自体は好みで楽しいんだけど…容量も軽いしサブゲーとしてしばらく続けて様子見かな… pic.twitter.com/k5CAWk5cXN
— ディアブロ黒@ゲーム (@S_diaburoKURO) May 7, 2025
神魔狩りのツクヨミが今日リリースなのでやってみてる。金子一馬好きなので空気を吸えて楽しい。
— こむこめ (@udoking08) May 7, 2025
カードがAI生成されるのがおもろい。検索してみたけど同じのみつからないわ。 pic.twitter.com/vB8TqveJPm
神魔狩りのツクヨミ始めた、金子絵好きなんだよねー
— マミヤ (@mamiya_mamiyars) May 7, 2025
さっそくヴィシュヌの奥さんと弁財天様出たけど、めっちゃ今風w
他の人のカードも見てるけどほんとにカード絵被り無いんだなー pic.twitter.com/yMZkYMPaYn
この記事への反応
・神魔狩りのツクヨミこれ普通に面白いわ
ほぼスレスパだから当然ではあるけど
・AIカネコ面白すぎるwww
・神魔狩りのツクヨミとりあえず中級終わり。無課金で普通に楽しめるのはいいけど課金したくならないとサービスが長続きしないしそこらへんのバランスを今後どう取っていくのか…
・神魔狩りのツクヨミおもろ~!
カードゲーあまり知らんけどとっつきやすい
雰囲気ド好みですわ
・神魔狩りのツクヨミ今のとこめっちゃ面白いんだが
課金要素がどんなんかまだ見えてないけど
・神魔狩りのツクヨミやってみたけど
金子氏が売りだからか相当メガテンっぽいな
・やっぱこのシステムすんげえ楽しいわ。
・コロプラの新作アプリ神魔狩りのツクヨミあまりにも硬派すぎてライト勢全滅の予感がするグラといいシステムといいあまりにもオタク向けすぎるちなみに自分はドハマリしてる
・神魔狩りのツクヨミ、ローグライクと女神転生シリーズ大好きだからめっちゃ楽しい
少なくとも電車で乗り過ごしたぐらいにはハマってる
・神魔狩りのツクヨミ、冒頭だけ触ってみたがカードゲームに親しみがなくても気軽に遊べてルールも簡単過ぎない感じで好感触。
何より金子一馬絵がたくさん見られて、雰囲気も昔のメガテンに近いのでアトラスのオールドファンなら一度触ってみると良いと思います。
【金子一馬 - Wikipedia】
金子 一馬(かねこ かずま、1964年9月20日 - )は、日本のイラストレーター、コンピュータゲームプロデューサー。アトラス所属、フリーランス期間を経て2023年よりコロプラ所属。
『女神転生』シリーズへの関わり
『女神転生』シリーズでは企画段階から世界観設定にも関わっており、シナリオやシステムにも金子の意見が反映されることがある。長い間プロデューサーを勤めた岡田耕始退社後は、自身がシリーズのメインプロデューサーとなり、シナリオやコンセプト設定などを一挙に取り仕切っていた。
作品リスト
・デジタル・デビル物語 女神転生II - キャラクター・悪魔デザイン、ドット絵、世界設定(1990年4月6日)
・真・女神転生 - キャラクター・悪魔デザイン、ドット絵、世界設定(1992年10月30日)
・真・女神転生II - キャラクター・悪魔デザイン、ドット絵、世界設定(1994年3月18日)
・真・女神転生if... - キャラクター・悪魔デザイン、ドット絵、世界設定(1994年10月28日)
・旧約・女神転生 - デザインのリニューアル(1995年3月31日)
・真・女神転生デビルサマナー - キャラクター・悪魔デザイン、世界設定(1995年12月25日)
・女神異聞録ペルソナ - キャラクター・ペルソナ・ボス悪魔デザイン、世界設定(1996年9月20日)
・デビルサマナー ソウルハッカーズ - メインキャラクター・悪魔デザイン、世界設定(1997年11月13日)
・ペルソナ2 罪、ペルソナ2 罰 - メインキャラクター・ペルソナ・悪魔デザイン、世界設定(1999年6月24日、2000年6月29日)
・デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 - プロデューサー、キャラクター・悪魔デザイン、アートディレクター、世界設定(2006年3月2日)
・デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 - プロデューサー、キャラクター・悪魔デザイン、アートディレクター、世界設定(2008年10月23日)
・真・女神転生 STRANGE JOURNEY - プロデューサー、キャラクター・デザイン、アートディレクター、世界設定(2009年10月8日)
・真・女神転生IV - シナリオ原案、シリーズ悪魔デザイン(2013年5月23日)
・ペルソナ5・ロイヤル - オリジナル悪魔デザイン、モデリングスーパーバイザー(2016年9月15日、2019年10月31日)
・世界樹の迷宮X - シナリオ原案、シリーズ悪魔デザイン(2018年8月2日)
など
画像生成AIの面白い使い方
課金圧が低いように感じる
課金圧が低いように感じる
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任天堂行くわ
お、おう
ソニーG&NS 24年度4-12月
売上高:3兆6187億7100万円 ハード販売台数:1570万台 ソフト販売本数:2億2,720万本
任天堂 24年度4-12月
売上高:9562億1800万円 ハード販売台数:954万台 ソフト販売本数:1億2,398万本
🐷にカードゲームは無理そう
カードの能力が似たようなのばかりじゃ飽きるw
本作はスマホとPC向けにリリースされ,クロスセーブにも対応するとのこと
switch2からトンズラは草
そしてPS5へ
「Slay the Spire」は一人用のカードゲームみたいなRPG。
マジでAI使って過去記事調べて被ってないか初めて使う語句か~とかって
情報を記者に表示して加筆すべきかどうか考えさせた方が良いと思う。
金子一馬氏が手がけたAI「AIカネコ」による“オリジナルカード”の生成
絵師が自分の絵専用AIを作ったので文句のつけようがないけどね
また🐷ユーチューバーの捏造か
ニシくんメガテン買わないもんな
無課金で5時間ほどやって左のキャラ中階層突破 右のキャラ低階層突破 したわ
このシステム革新的だったので一度は触って体感した方がいい
後に任天堂が間違いなくこのシステム勝手にパクって特許化してくるから要注目しとけ いつもそうだから
いつまで神だ悪魔だやってんのって感じ、同じ様な物しか作れないのかね
それ任天堂に効く、やめろ
ハイクオリティのソシャゲ見た後だとキツイかな
ソシャゲは韓国と中国に無双されとる
20年ぐらい前、高田馬場の近くの明治通りで
サイン貰えばよかった🥺
新しい銭湯かな?
反AIどうすんの?これw
昨日の動画見て動くと思ってるならアホ
5ならワンチャン
そりゃこれが任天堂のスタイルなんだろうけどさ
いつまでマリオだゼルダだやってんのって感じ、同じ様な物しか作れないのかね
自分の絵をAIにかけるんだからニッコリやろ
マリオかな?
今のAIはもっと精度高いぞ
絵師本人が自分の絵専用AIを使ってるんだから
非の打ち所がないレベルで問題なしとしか言いようがない
鏡見ろよ、お前の顔のが変だぞ
オレサマオマエマルカジリ
人類成長への障害だろ
1人残らず日本から追放して他国の足を引っ張ってもらおう
雑にスレスパをパクっただけの劣化版
単にお絵描きの手間が減ったって事が成長か…?
AIがお絵かきの手間減らすだけの存在だと思ってるのか
部下が色塗ってると思ってたよ(副島とか)
最下位堂なんてもっとダメだろ
明らかに学習が足りてない
???
今のとこは人間の猿真似させるしか出来てないじゃん
コンピュータの頭脳が~ってんなら何十年も前から恩恵受けてるから今更取りざたされることでもねえし
スレッドストッパーかと思ったぜ
ただ課金圧弱すぎて心配されてるけどホント大丈夫?
昔のメガテンTGCとかやってると彩色別人ってのは少ないけどしっかり表記されてたから
この人って絵もデザインも彩色も設定も全部自分で出来るからわざと部下に仕事振ってたレベルやで
ギリギリ過ぎないか?
天野喜孝抱き込めばFFっぽいキャラやモンスター作り放題ってことだろ
記事にするようなもんか…?
今学習中だから、そらそうとしか
アトラス時代の絵はAI学習に使えなかったから、元絵はコロプラ移籍後に描いた数十枚ぐらいだって
それをAI出力させたものを更に学習させてで学習元の枚数を稼いだってインタビューに載ってたわ
アトラス時代のものが使えたらもっと楽だったんだろうけどね
こういう周回系はストレスフリーにするのが重要
ゲーム速報名乗ってるのにTwitter速報のとことかあるし
今月でサ終すると思います
皆さんご存知みたいに略すなヲタク
ドキドキ感はあるのかなって思う
が、来週はもうやってないと思う
金子先生も違う!僕は悪魔っ子じゃなくて悪魔使いなんだ!分かれよそれくらい!とキレて不貞腐れそう
先生・・申し訳ないけど生成AIに悪魔の概念は無いから悪魔を出力させるとフタナリが出てくるっすよ?
ゲーマーなら誰でも知ってるようなものを説明する意味がないだろ
ゲーマーならな
5もPS3版に毛が生えた程度にしか出来んだろうなぁ
コンピュータの頭脳が~www
反AIって感じの無知な書き出しとても良いね
頭脳だってwww
任天堂しか遊べない人以外はほぼ必須履修みたいなゲームで何を言ってるんだか
Switch版もありませんでしたっけ?
買わない人たちの群れにリリースする意味がないのがよく分かりますね
スレスパより道中の入れ替えとかできて
運を実力で補うローグライク感あるし
出来なくてもレリック解放とかもあるんで遊べる
D2もあるし、メガテンポータルとかモバイル先駆けてたけどなアトラス
なんでもそっから発展していくもんだから
実際スレスパよりデッキ構築とか面白いと思う