Xbox Game Pass May Make Devs 'Wage Slaves', Says Ex-PlayStation Exec
記事によると
・GamesIndustry.bizが、CircanaのMat Piscatella氏らへのインタビューを含む、ゲーム業界の現状に関する大規模で洞察に満ちた記事を公開した。
・しかし、話題をさらっているのは元PlayStation幹部ショーン・レイデン氏のXbox Game Passに関する意見だ。
・ゲームの価格設定に関する議論の中で、レイデン氏は「発売初日からのサブスクリプションサービスは“危険”となり得る」とし、Spotifyになぞらえた。
・彼は、音楽は今や事実上価値を失ったが、アーティストはツアーといった「隣接市場」から収入を得られるためまだ稼げると指摘した。しかし、ゲームにはそれが当てはまらない。
・彼は、小規模開発者が知名度を得るためにサブスクリプションに価値がある可能性は認めつつも、クリエイターが「賃金奴隷」のようになり、プロジェクトが「爆発的ヒット」することを期待して市場に価値を提供する意欲を失う恐れがあると考えている。
・彼は「多くの議論が行われています。Game Passは利益を上げているのか?利益を上げていないのか?それはどういう意味なのか?しかし、それは本質的に正しい質問ではありません。企業のサービスを黒字に見せたいなら、あらゆる財務的ごまかしが可能です。十分なコストを削ってバランスシートから外せば、『ほら、今は黒字です』と言える。私にとってGame Passのようなサービスで本当の問題は、それが開発者にとって健全かどうかです。彼らは価値を創造し、市場に出し、それが爆発的に売れて利益を分配し、追加収益を得るといった良いことをしているわけではありません。ただ『1時間あたりXドル払います、ゲームを作ってくれ、はい、サーバーに置いてください』というだけです。私はそれがゲーム開発者にとって本当に刺激的だとは思いません。」と述べた。
・このコメントは物議を醸し、多くの議論を呼ぶことになるだろう。
以下、全文を読む
この記事への反応
・最悪なのはオンギーシステムみたいな本人の実力に見合わない餌を用意することやね
末路は御覧の通り
・ソフトをお裾分けしてもらってる相手にフンを投げまくるプレステ仕草
・意味がわからんな
そんなのゲームに限らずサブスク全般に言えることだしそもそもその契約を受け入れるかはメーカーの自由ではないのか?
・ゲーパスが大成功してるなら
箱は普及してるしソニーもパクってるよ
でも現実にはそうはならず
MSはファーストで真っ先にPC同時発売にして
今では他社のサードに落ちぶれた訳でしょ
自社プラットフォームだけで食べていくのは無理になったから
・フリプは違うの?
・こういうことをソニーと一見無関係の人間に言わせる金もなくなったのか
・どうせゲーム売れても給料増えんからなぁ
・じゃあうけなきゃいいじゃん 本当day1は嫌なんだなあ あっち
・まあでもゲーパスが利益度外視だからこそマルチ化に踏み切ったんなら PSユーザーには良い事だと思うけどね
・SONYも後追いでパクっただろ
実際のところ、このサービスは開発者にとって刺激的ではないんか?
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はい、論破
嫌なら小島みたいに独立して芸術家ごっこやれよ
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花札屋の山下奴隷で日本のサードがゴミしか作れなくなった頃から何も学んで居ない
ゲームは消費に時間がかかるのでサブスクに不向き
消費者も提供側も
元PSって無能ばっかやな
「リクープできそうにないクソゲーを作ってもたーどーしよー」→「せや!MSにゲーパス用に買って貰たらええんや!」
という為のモンじゃないんですか?
すぐ降ろす
ゲームが市民権得てないから今ほど恵まれてないだろ
大企業化が進んで雇用が安定したけど仕事はつまらなくなってきたってだけの話
その割には業界ダントツだけどな
他のメーカーはさらに無能って言いたいのかな?
反省してソニーとMSは任天堂という高みを目指して欲しい
ファーストは無理だが?ペテンサーがアホな発言しなきゃ都落ちなんかしなかった。
最下位目指すの?
コメント欄「ソニーがー!!!プレステがーー!!!」
マジで頭の病気だろこれ
それで収益はトップですがね。PS以上にサブスク成功してる所なんかないぞ。
無理って何?それを選択するのはメーカーだろ
金払わせておいてレトロゲー数本しか配信しないゴミサービスが何だって?
なら転職すりゃいいじゃん
会社の方針が気に食わないならそれ以外ないやろ
はいはいガチャね
その上普通にリリースしてたら売上はあったはずのソフトなんだし。
サブスクに初手から入れる方が儲からないわけだ、MSは今まで王手買収もやって来たけど使い捨てにしてるし
当然個人のインディなんて扱いはヤバいわな
令和の時代に最新機でFC配るようなサブスクをゴミって言うんだぜニシ君
馬鹿バイトさあ
この手の謎の独自ワード使ってる奴を当たり前みたいに抜き出すなって
お前は理解できてるのかもしれんけど健常者には意味不明なんやで
任天堂を見ろ、マリオカやバナンザにバスケが大人気だ
サードだってサイパンも好調だし
メタファーとかアサクリとか色々やらせてもらったわ
しかもめっちゃ安いし個人的には最高
まあその分クリエイターに皺寄せ行ってるんだろうけど客だから知らん
みっともねえな
◯「Slay the Spire」のMega Crit共同創設者であるCasey Yano氏がインタビューで話した所によると、5つの小規模スタジオと話をしたが何処も削減や資金調達がキャンセルされたという話題ばかりだったとか。
またRed Hook Studiosが手がけた「Darkest Dungeon」のChris BourassaディレクターもMSとの契約は範囲が縮小していると述べたとのこと。
景況が悪化すると共にXSX|Sの失敗が明白になってきた状況で無限に資金を投入している余裕は無いという事なのでしょうが、結局MSの“ゲーパスは持続可能”と騙っていたのは何だったんだのか?
アクティブユーザー居ないやんw
いい加減濃厚豚骨スープのゲハを世間の声扱いすんなよ
始めこそ投入するメーカーもあったが、今は残飯とリメイクだけになっただろう。そして、ファーストはゲーパス縛りにしたから、自分等で収益の道を絶った馬鹿がゴミ箱。
配信動画ゼロなのに大人気ねえ
鳴き声かなにかか?
この期に及んでまったく現状理解できてない奴だらけ
まあ聞くまでもなくゲハからなんだろうけどさあ
「もうCSハードのスペック競争は限界。AAAタイトルはほぼ採算が取れない。一般ユーザーはFlopsだの言われても興味がない」
元SIEWWスタジオ総括 吉田修平氏「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」
ラスアス開発者 デル・ウォーカー氏「AAAは限界。昔は6つの仕事で完了した業務に今では50個分の仕事がある」
発狂すんなよ
元SIECEO ショーンレーデン氏「もうCSハードのスペック競争は限界。AAAタイトルはほぼ採算が取れない。一般ユーザーはFlopsだの言われても興味がない」
元SIEWWスタジオ総括 吉田修平氏「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」
ラスアス開発者 デル・ウォーカー氏「AAAは限界。昔は6つの仕事で完了した業務に今では50個分の仕事がある」
だから、蛻の殻でファーストがゴミソフトになったんだろう。
Q.ソフト販売予想を下方修正した理由は?
A古川.自社とソフトメーカーの両方を見直した結果下方修正、業績への影響は自社タイトルの販売数量を見直した影響が大きい。今期は自社タイトルでは定番タイトル(旧作)が七割を占めている。←古川が新作売れてないって言っているよ
A級タイトルをデイワンで配信したりしていたっけ?
決算見てみ
どこが一番落ちぶれてるかわかるだろ
それ以下のゴミ箱とソフト売上2割減少のSwitchは何の?
逆だよアーケインやベゼの他のスタジオ、UBIのスタジオもゲパスでワンデイで開発費見会わない作品出されてスタジオ自体解散になってる時点でゲーム業界自体にプラスがねえんだよ
アーケインなんてGOTYとってる名作スタジオを解散に追いやってるんだぞ
Halo infiniteとかデイワンで最後まで遊んだぞw
なんでマリオカートワールドとドンキーコングバナンザはDLSS使わずFSR1.0使っているの?
箱でサードがソフト出さなくなって来てんだからデメリットやろ
「もうCSハードのスペック競争は限界。AAAタイトルはほぼ採算が取れない。一般ユーザーはFlopsだの言われても興味がない」
元SIEWWスタジオ総括 吉田修平氏「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」
ラスアス開発者 デル・ウォーカー氏「AAAは限界。昔は6つの仕事で完了した業務に今では50個分の仕事がある」
4070本、世界累計1万以下で好調はねぇよ。
PS5はセールしか売れてないからな
新作誰も買わん
PS月間アクティブユーザー数は1.29億人
↓
スイッチ年間アクティブユーザー数1億2,300万人
↑
なお箱のアクティブユーザーはPSのほぼ半分
してないな、ライフゲームで課金要素ある作品を初日無料にしてロンチスタート切ろうって作品が初日無料なだけ
スターデューバレーみたいなインディーの方にはフリーな印象あるけど
それを考える実験台になってるんだから
そういう意味では悪いことじゃねえ
買収されたベゼスダはともかく
UBIなんか嫌ならやめたらええだけやん
そんな汚いもん飲みません
バスケってメタスコ63点のアレ?w
任天堂にもフォートナイト、エペとあるんですがね。フォートナイトに至ってはユーザー数1位ですよ?w
ドラッグアンドドライブメタスコア62
ひみつ展メタスコア52
本当に?
今日カタログ発表あったが「買わなきゃよかった」
この一言がユーザーから出てしまう
任天堂ぐらいがちょうどいい
「もうCSハードのスペック競争は限界。AAAタイトルはほぼ採算が取れない。一般ユーザーはFlopsだの言われても興味がない」
元SIEWWスタジオ総括 吉田修平氏「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」
ラスアス開発者 デル・ウォーカー氏「AAAは限界。昔は6つの仕事で完了した業務に今では50個分の仕事がある」
こういうファーストペンギンは大手しか絶対無理だし
社会実験みたいなもんだからな
映画のサブスクだって最初は色々言われたけどみんな見てるやん
だからその責任者のポリコレハーマンが降格したじゃん
今世代に限って言えばPS5は8000万台突破で箱シリーズは3000万台超えてないのが判明しとるので差は広がっている
任天堂ハードで伸び伸びとやっていて欲しかった
今回、ヨーロッパ任天堂がgamescom 2025の出展内容を明らかにしています。
これによると、任天堂ソフトとしては、「メトロイドプライム4」、「ドンキーコング バナンザ」、「マリオカート ワールド」、「スーパー マリオパーティ ジャンボリー Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV」、「ポケモンレジェンズZA」を出展するとのことです。
また、これらはプレイアブルな状態で出展されます。←( ´,_ゝ`)プッ
ソニーが勝手に入れてると思ってるバカ
Switch2版が失敗だから入れたんだよw
発売数年前で頻繁にセールしてるタイトルだぞwそんな事言ってる奴は元から買ってない、買う気がない。
草www
どっちも足引っ張りあって死んでる
「もうCSハードのスペック競争は限界。AAAタイトルはほぼ採算が取れない。一般ユーザーはFlopsだの言われても興味がない」
元SIEWWスタジオ総括 吉田修平氏「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」
ラスアス開発者 デル・ウォーカー氏「AAAは限界。昔は6つの仕事で完了した業務に今では50個分の仕事がある」
任天堂のようなSSSソフトが作れていない
スイッチ2版サイバーパンク売り上げ4070本
↑
これより確実に利益出ているぞ
UBIは全ハードいい顔したいから安請け合いして結果
コレ製品で良いの?っての出してそこのスタジオ切られてるからサイクルとしてはよろしくないやん
まああれをリリースしちゃうUBIは根本的にヤバイけど
PUカタログは今月も盛り上がってるみたいだけど
今回のLYNXBYTE GAMESによるMediumの投稿で、DLSSのバージョンが「3.1」と判明。しかし現状のニンテンドースイッチ2向けソフトがすべてDLSSに対応しているわけではなく、例えば任天堂の『マリオカート ワールド』『ドンキーコング バナンザ』では、AMDの超解像度技術である「FSR」が使用されています。←( ´,_ゝ`)プッ
お前等が買わないから資金回収してんだぞ。
開発費だけは回収されたよ
ソフト売上世界一ですまんな。
ほんとこれな
「もうCSハードのスペック競争は限界。AAAタイトルはほぼ採算が取れない。一般ユーザーはFlopsだの言われても興味がない」
元SIEWWスタジオ総括 吉田修平氏「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」
ラスアス開発者 デル・ウォーカー氏「AAAは限界。昔は6つの仕事で完了した業務に今では50個分の仕事がある」
死んでるってのはモンハンワイルズのアプデクラッシュより話題にならん任天堂ゴミっち2だよw
あれフリプにせず売ってたらもっとヤバいだろ
最初のプレーヤー多かったんだぞ
ゲームとしてゴミだから過疎っただけだろwエアプw
ブヒーっ!
ソフト販売本数
Switch1+2 3307万本
PS4+5 6590万本
「もうCSハードのスペック競争は限界。AAAタイトルはほぼ採算が取れない。一般ユーザーはFlopsだの言われても興味がない」
元SIEWWスタジオ総括 吉田修平氏「PS5で大作ソフトを作るとPS4の倍の予算が必要。もう開発費の回収ができない」
ラスアス開発者 デル・ウォーカー氏「AAAは限界。昔は6つの仕事で完了した業務に今では50個分の仕事がある」
ソフト売上高
去年1Q 807億円÷58.9%=1370億円
今年1Q 698億円÷59.3%=1167億円
一方ソニー1Q
ソフト売上高 5401億円
PSN売上高 1726億円
コレマジ?wwwwww
今度はマルチ展開とSwitchパクるらしいし
PUとかいうのがなんの略かすら分からんw
近藤季洋(日本ファルコム)
注目
2024年の国内ゲーム市場が元気なく停滞期だったので、2025年は業界の皆様がいろいろ動きを見せていく年になるのではないかと期待しています。微力ですが自分たちも盛り上げられるよう、精一杯がんばりたいですね。
仕舞いにはゲームが作れなくなるって話なのに?
クソゲー過ぎて誰も課金したいと思わなかっただけだぞ
2ヵ月位でスマッシュザスターのルール以外全部マッチングしなかったからな
ルールもモードもキャラスキルもガバガバな出来過ぎた
switch2で一番売れたのがマリカワ
売れたマリカワの大半がswitch2同梱版で
switch2の8割以上にマリカワは+4000円で同梱された
同梱版の売上は全てハード売上になる
そりゃ当然だろ
ソニーも箱も客寄せの道具としてしかみてない
MSは資金引き上げまくってキャンセルが相次いでるから
つい先日もDayOne資金で作ってたコントラバンドとかいうのが中止になったし
任天堂に泣き付いてくるんだろうなぁ・・・
ブヒーっ!
任天堂 売上高 5723億円 営業利益 569億円
ソニーゲーム 売上高 9365億円 営業利益 1480億円
『※掲載している数値は、集計時点において入手可能な情報に基づいた推計値です。
※最新情報に基づき推計モデルをアップデートしたため、一部製品の数値を過去にわたって更新しております』
ぷよぷよテトリス 2S Switch2 累計3,485本
イースX -Proud NORDICS- Switch2累計3,436本
WILD HEARTS S Switch2 累計2,555本
*参考
崩壊:スターレイル ディスクギフトパック
開拓者エディション PS5 累計3,221本
バイトもソニーガー豚のアホコメなんか引っ張って来んなよw
果たして達成出来るのか?
最下位がナニ言ってるの?
ねえからクソゲー連発してんじゃねえか
あの車椅子ゲーまじで糞評価だぞ
マリカーワールドもゴミ化したし
バンナム見習えよ
ブヒーっ!
任天堂 売上高 5723億円 営業利益 569億円
ソニーゲーム 売上高 9365億円 営業利益 1480億円
フリプは過去発売済で、現在市場流通がほとんどないソフトを、メーカーがPSに提供することで、DLに応じて収益を得る仕組みだから、ゲーパスとは全く違う。
あれはどちらかというとネットにおける限定的な中古ソフト販売に近い。
ゼルダブレワイ、ドラクエヒーローズ、ARMS、スプラトゥーン2、モンハンダブルクロス、ポッ拳、FE無双、マリオオデッセイ、ゼノブレイド2、マリオ&ラビッツ、ドラクエビルダーズ1
◯スイッチ2のロンチ1年目に発売するタイトル
マリオカートワールド、ドンキーコングバナンザのみ
一番ゴミで誰もやらないから話題にもならずダントツ最下位なだけだぞ
バーカwww
まあその結果今期のswitch2向けソフト4500万本セールス計画(同梱版除く)が早くも未達になりそうなんやけどな
任天堂マルチで出さないじゃん
それ所か世代でリセットしがち
海外では2022年3月のPlayStation PlusフリープレイにPS4『ARK: Survival Evolved』が配信されたが、この対価としてソニーは350万ドル(約5.1億円)支払っていたことが判明した。Snail Games USAが米国証券取引委員会(SEC)へ提出した書類のなかで開示された。
これまでソニーもゲームメーカーも、PS Plusのフリープレイ配信にいくら支払われているのか明かしたことはなかった。
またマイクロソフトは2022年上半期に本作をゲームパスで配信し続けるのに250万ドル(約3.7億円)、『ARK2』のゲームパス配信では230万ドル(約3.4億円)を支払っていた。
3人しかネガティブ意見ないやん
もっと出してホラ
………釣れますか?
無理。発売日的にポケモンは次期だし過疎カート、ゲロ、車椅子では。サードは残飯だし。
1Qはバンドル除くと300万本か…
絶対無理じゃん
MSも任天堂もPCも儲からね
一番売れるのはPSとゲロってるの草
箱と任天堂にだけ独占してたからPSにだして今までの損がわかったのなw
ARKでさえ一ヶ月5億円以上支払っている時点で
ゲーパスよりフリプの方がサードにとって得
ミュージシャンと同じようにTシャツを売って稼ごう!
過去販売されたソフトはもう原価処理も終わっているから追加コストは発生しないし、それでチャリンチャリンお金が入ってくるんだからな。
どんだけ箱の奴らゲームさえしねえんだよ
ポケモンZAは同梱版やめた方が良いよね
これで本数稼げなかったら他に本数捌けそうなの無いぞ
利益最下位堂が
リメイクとかをデイワンで流してMSから開発費を貰うフェーズも終わって
そろそろ本命の新作を出す段階に入ってきたやろうしな
今回、ヨーロッパ任天堂がgamescom 2025の出展内容を明らかにしています。
これによると、任天堂ソフトとしては、「メトロイドプライム4」、「ドンキーコング バナンザ」、「マリオカート ワールド」、「スーパー マリオパーティ ジャンボリー Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV」、「ポケモンレジェンズZA」を出展するとのことです。
また、これらはプレイアブルな状態で出展されます。←どうすんのこれ?
PSはアクティブ700万増加してすまんなw
任天堂はスイッチ2出たのに100万減少だっけ?
PS+ユーザー全員で企業から中古ゲーム買ってるのと同じ仕組みだしな
金入るしそっちの方が健全よな
ペルソナ4リバイバルは初日ゲーパスだけどな
悲報言うけど
エアライダーもゼルダ無双も出たところでショボくね
契約に縛られてただけで契約切れか近いってだけでは
宣伝もMS優先マーケだったし
そんなんだから利益率で任天堂の負けるんだよなぁ
任天堂みたく追加パックにレトロゲー1本追加とかしとけば激安コストで済むのにアホやなw
場合によっては開発費はこれで簡単に回収出来るんだよなあ
前に追加してたよ
配信終了してたけど
任天堂買い取り保証金も同じですね
とにかく
市場を
荒らしまくりですわw
マリオペイントとかいらねよ
任天堂さん利益率ですら負けてますけど前期以降
ゲームメーカーのアパレル事業とか普通にやってんじゃん
ワイが今着てるTシャツとかFo4のヌカコーラTだったりするしw
痴漢とか未だいたの???それともなり酢飯ブー?
利益率でも負けてんだよなw
いきなり新作を無料でばらまくゲロパスと全然違うのでは?
任天堂は利益率落ちてるけど
ハードが高すぎて物好きしか買ってない
switchは安かったし唯一のゲーム機として所有する人も多かったからサードやインディもそれなりに売れてたけど
switch2はお終いだ
いや、MSが他社をだよw
この段階で出展されないという事は今年中に発売されないという話
たまにあるけどインディの?小規模タイトル限定で半年に1〜2本のペース
でそのタイトルはだいたい評判がいいから厳選してるんやろな
勝利という名のテタイテタイw
国内スイッチ2ソフト総売り上げ1,884,015本
国内任天堂スイッチ2ソフト総売り上げ1,752,493本
(マリカワ売り上げ1,445,628本)
国内スイッチ2サードソフト総売り上げ131,522本
箱でネットワーク障害あると出来ないゲームを、何故か障害発生中に自称ゲームしてるエアプ居たからなw
緊急メンテなんかもPSはトレンド入ったりするけど箱は全く入らない
誰も遊んでないから
WiiU、2012年11月18日発売
2012年国内ソフト売り上げ816,226本
2012年任天堂WiiUソフト売り上げ595,689本
サードソフト総売り上げ220,537本←サードソフトがWiiUより売れてないスイッチ2さん〜
貧すれば窮すの会社だよ
任天堂買取保証金目当ての会社と同じだねw
バイオもスパイダーマンもしてないぞ
REおよびマイルズ・モラレスと勘違いしとるな
相変わらずアンソ知的障害者って認知が歪んでるよな
PS Nowがいつ始まったかも調べられないのか
今月のカタログで、風ノ旅ビト開発の新作がすぐ配信だから楽しみや
各メディアが「任天堂ハード史上最高のロンチラインナップ」
と言っていたのにこれはヤバいだろ
あぁクラシックのPSのほうか
無能なのに増益増収
優秀な筈の東大出を集めた任天堂は無能官僚と同じでジリ貧バッカリw
歴史がそれを証明してきた
クソゲーを粗製濫造している任天堂ごときがゲームのリスペクトなんてしている訳ねぇだろ
1作目はnow時代か忘れたけど配信自体はされてたよ
世界最下位ですね。敗者ですねw
宗教決まってて草
バイトのコメント雑すぎるだろコレ
PS5はデジタルエディションにしたからPS5版やれてなかったんだよな
超うれしいわ
え、今期1Qの決算で?
昔のカプコンの話を聞くと儲かるのは任天堂と基板コピー中国企業ばっかりだってよw
そろそろクリアしないとな、積みゲー溜まって来てるしw
フリプは加入している限り半永久プレイ可能だもんな
しくじり先生に出たいなら成功だな
それほぼモンハン3Gのおかげでしょ
嘘つきは数字を使うの典型だね
もっと切実開発費が尽きたからゲーパス&任天堂買取保証金狙い
ソフト売上高
去年1Q 807億円÷58.9%=1370億円
今年1Q 698億円÷59.3%=1167億円
一方ソニー1Q
ソフト売上高 5401億円
PSN売上高 1726億円
パルランドというパクリゲーやラスアスのパクリを放置していた任天堂が何だって?
社員じゃないんだって
10時間でクリア(早いと6時間)出来るのにまだクリアしてないのか?
10時間で終わるゲームなのにまだやってんの?w
3D酔いで1日10分ぐらいしか遊べないのか?w
買取保証金で市場荒らしまくってる任天堂が???ゲーパスと同じじゃんw
自演バレてんぞ糞豚
ガチャ課金ハードになってるからな
なんだっけ?クソデカスマホとか馬鹿にされてるんだけ
この話ガチャとは違うんですけどねw
ま、ブーに理解できるわけ無いんだけどw
それで赤字のゴミ箱。ガチャすら回されない任天堂。
任天堂もF2P出してるけど課金されてないだけだぞ
PSは課金もされてるしソフトも売れてる
ボナンザじゃなかったのかよ
ffより売れなかったゴミ。
で、今年度スイッチ2ソフト4500万本売れそう?
ゲームすら出して貰えない任天堂製クソデカ位牌の
Switch2とかいう5万円の産廃が何だって?
ゲーパス乞食しかおらんし
爆死したゴミドンキーw
自演ハートポチポチ必死過ぎてマジキモい
ごめんな?ユーザーが一番金使ってるプラットフォームでw
貧乏な任天堂ハードはゲームカタログとゲームパスの真似出来ないからレトロゲーを小出しするだけwww
俺がSteam民と混同してるだけかもしれんけど、出された物に対してあれが気に入らないこれが気に入らないと文句垂れるタイプの古事記が多いイメージある。
ゲーパス自体が悪なんじゃなくて毒なのがデイワン
あんだけCMして国内で売れてるアイドルのスノーマン起用してるのに
まじでどれくらい売れるのかな?と思ってたから肩透かし過ぎて草はえたぉ
馬鹿にされてるのに気付かない無能で草
しかも月に1本だけwwwwwwwwwww
っぱバカなんやなってw
もはや百害あって一利なしなのをMSも認識済みにも関わらずやめられないのが最悪なんよ
やめた途端ゲーパス民はゲーム自体から遠ざかるからな
なぜなら連中にとってもうゲームは1本何千円とか出す対象じゃないから
「いじめ」とゲロったな? 言質取ったぞ? お前らはやっぱり犯罪者予備軍なのが良く分かったよ
100円ゲーパス乞食も大量発生したしな
ゲーパス辞めますって言って仕切り直せばいいだけやろ
なんでやらんの?
飯屋で言えばバイキングなんだから当たり前じゃん
すでに2万人以上レイオフしてるMSにそんな余裕はない
何ほざいてんだ? 壺カルトオウム参政堂の詐欺師紛いの手口に騙されている情弱か?
無限のマネーがあるなら大規模レイオフなんてやらんのよ
逆にゲーパスやめれば赤字なくなるやろ
RTA1時間半以内で終わるらしいねwww
いつもの任天堂なら初週何百万本とかミリオンみたいな区切りになったらリリース出すよね?
いやゲーパス儲かってないってずっと言ってるやん
それでも続けるっていうのは余裕があるからだろ
そもそも売上も利益も株価も絶好調だぞw
まあその場合ユーザーも消えるけどね
MSがゲーパスやめて代わりにその金でPS6を超える超高性能ハード作る
だからな。そりゃゴキが続けてクレクレ言うわなぁ
豚さあ
自分はゲーム積むほど買ってるって設定なら
それこそお仲間の豚に対して怒らなきゃ駄目じゃん
俺は買ってるのにお前らが買わないせいで任天堂様がソニーの後塵を拝してる許さんぞって
>・こういうことをソニーと一見無関係の人間に言わせる金もなくなったのか
>・じゃあうけなきゃいいじゃん 本当day1は嫌なんだなあ あっち
>・SONYも後追いでパクっただろ
アンソにはアホしかおらんのか(今更)
超高額ハードになるだけだけど馬鹿?
頑張ってゴリラの擁護でもやっときなよw
お前が言い出したから任天堂が煽られだしたぞ
今噂されてるXboxというゲーミングPCは多分その路線だぞ
それ嘘だろ
任天堂が決算で同梱版のマリカワ含めてソフトこれだけ売れたと本数発表してるのに、
売上はハードに含めるなんてことするわけねえだろ
XSX「えっ?自称PS5より高性能機の私に喧嘩売ってます?」
なに言ってんだコイツ?
箱で売れないものをPSに持ってきたら爆売れしただけの話なのにwww
既にリークの段階でPS6より高性能になる予想されてるよ
ただし構成がPCみたいな感じになってるしリークした人も1500$予想してるくらい高額だけど
チカニシはどうして揃って視野角狭いの?
後追いとか言うけど先にサブスク(PSNOW)始めたのはSONYなのにアホすぎだろw
天津飯「さあやれ…やってみろーっ!」
ゲーパスはPCでも箱でもいいし何ならスマホも対応してるからいいのよ
中途半端な高額ハード出したらそれこそゲーミングPCでいいやになるでしょ
俺に言われても知らんが
まあだからゲーミングPCなんよ
ゲーム機じゃなくてOSもウィンドウズだろ多分
CSで22万じゃ無理だな
フリプやゲーパスは回転ずしなんだよなぁ
お前回らない寿司食ったこと無いだろ
なんで貧困豚って毎度例えが食べ物なん?
箱1でもPSに追いつけなくなったら次世代こそはみたいなムーブやってきたのに
本当だぞ
今年から突然そうなった
去年の見ても当然そんなことはやってない
理由は簡単ハードの利益率激減がヤバすぎてそっち誤魔化さなきゃならないから
ゲーパスの場合は、何年も何億もかけて開発したタイトルを発売日に定額で!だから終わってる
今回の場合は回転寿司の経験しか無いだろうになw
出てくる食いもんの例が寿司ってあたりで察してやれ
海外はまだXboxにリアルな市場があったからXbox衰退という現実を現在進行系で体感してるので意気消沈してる人も多いけど
日本はそもそもなくてあると、ないものをあると夢想してるだけから衰退という現実自体も存在しないw
消費者からしたらゲーパス一択やん
なんでソフトメーカーの経営事情まで気を配らなあかんねん
高級寿司って言いたいなら板前だろ普通
シンプルな話やで
本当は任天堂関連で例えたいけど任天堂の話だからそれができない
残ったのは食欲だけ
任天堂の月額サービスって金払ってお茶とガリしか提供されないみたいなゴミだし豚も存在忘れるやろな
DLCや課金は一切買わない人達だったとは思わなかったというね
PSでプラス配布や基本無料のタイトルでもガンガン追加して支払ってくれる人たちとは違ったと
それが支持されてないから箱やゲムパスがPSや+に大差つけられてるんだろ?
それが錯覚なんやで
実際にはデイワンになって本当にラッキーと思えるソフトなんて人それぞれかつごく一部
だから多くのソフトは「こんなもん入れなくていいからその分月額安くしろや」になる
中国韓国系の自称寿司職人じゃない、そいつ
冷凍庫でほったらかしにされてたすじだらけの臭い赤身を握ってそう
任天堂はパック寿司やろ
ん?月額なんてクラウドオプションつけても今1500円くらいだろ?
しかもPSでいうPSプラスもついてくるから対戦までできる
ネトフリとかと同じような価格帯だし普通に安いと思うが…
玄人向けすぎるやで
ゲームのサブスクを先に始めてるのはソニーなんですが?
マ リ リ オオオオオ
マ リ リ オオ
マ マ リ オ オ
マ マ リ オ オ
つまり本来ならゲームに金を出したがらない層を入会させて定額を得るはずのサービスなのに
むしろ本来ならゲームに金を出してる層ばかりが入会して
本来得られるはずだった購入金額が入ってこなくなってるわけよ
完全に破綻しとるで
なんでこういう擁護って自身が入ってもないのに思い込みだけで担ぎ上げようとするのか
それが現状支持されてないから箱がああいう状況になってるのに
姪っ子が帰省する17日まで快活暮らしの予定なんだろう?
いや俺は入ってるけどw
使ってないとXbox PassとPC Passの違いもわかんないでしょ
PS5だと奴隷になるだろうけど
Gamepas(2017)
↑
パクったのはどっちですかねぇwww
お前の予定書かれても知らんわ惨めにポチポチやっとけやw
同時に販売されたアバターアイテムで着飾ったプレイヤーばかりだった
フォトナでも誰しもバトルパスやコラボ販売の装備を着けている感じなのだが
ゲーパスではそうならないのかね
ブーちゃんはそうなんか…
自分と環境が違いすぎてそんなこと想像すら出来なかったわ
フルプラで買ったようなソフトに比べれば優先順位が落ちるのは事実だけど正規に対価として月額を支払ってるサービスと違法な割れを一緒くたにするとか頭どうなってんの?
で、ちゃんと遊んでんの?
全然遊んでないのメーカーにバレてるみたいだけど
割れやるのはマジコンになれた任天堂ユーザーかPCユーザーだろw擦り付けるなよ
13日から17日まで1万円渡されて、どこか行っててと言われているゴキブリ
ネット環境とシャワーが使え、ドリンクバーとソフトクリーム食べ放題の快活クラブに逃げ込むしかない
4日分の料金+ご飯代で足が出るので、そこは持ち出しになるのが納得行ってないんだろう?
中小和サードがスイッチリードで作ったゲームはただで貰っても嬉しくないだろ?
スイッチリードが増え続けてる時点でピンチなんだよね
妙に解像度高いけど自分の事か…?
辛かったな
そういうやつらがいくらいたところで何の還元もされてないって前の記事でも話題になったのに乞食根性どっぷりかよw
デイワンやったらサード落ちしたのにまだソニーガーするんだもの
行き遅れた今にも潰れそうな企業だけじゃねぇか
イース買ってやれよ豚。ファルコムマジでヤバイぞ
フォールガイズはPS+のフリプで1ヶ月で3000万ユーザー獲得の化け物だからな
普通のフリプは500万から1000万くらいしかダウンロードされないらしい
頭大丈夫かこいつw
昨夜は快活のそうめんかき揚げ(海老)セットを
今朝は無料トーストとスムージーを
昼ごはんは節約のため食べてなくてイライラしている、哀れなゴキ
日記ならXに書いとけ
ただただ気持ち悪いわ
だから最初でちゃんと書いてるじゃん
消費者なんだから安くて優れたサービスを買うだけ
還元なんかしらねえし、なんで経営者でもないのに経営者目線なん?
いちいち買い物するときそんなこと気にしてんの?w
フリプのソフトは基本世界共通なので日本の中小サードのソフトが選ばれることは早々無いぞ
大抵は最近発売タイトル関連の過去作と注目株のタイトルのセットだよ
それが破綻してるから現状の箱なんだろ??
無限のゲイツマネーどこに消えたの?
腑に落ちたわ
なんであんなトランプゲームがGOTYの部門を何個か取ってんだ?と思ったけど
プレイして納得、超どハマりした
起床→シコる→ネガキャン→論破される→イライラ→シコる→
ヘイトスピーチ→論破される→イライラ→シコる→就寝
PS+はリニューアル後に売り上げが爆伸びしたけどソフトやアドオン売り上げが減るようなことは無くむしろ伸びてるのに
だから知らねーよw
つーか普通に考えて破綻してるならとっととゲーパスやめるだろ
ゲーパスやPSのカタログは期間内に遊ばなきゃならないのが嫌だ
ゲームに対する興味よりも、プラットフォーマーやメーカーの都合に振り回されてる感じが凄くする
おい失礼だろ!
パック寿司に
「ユーザーからの視点」「ソフトメーカーからの視点」「プラットフォームからの視点」だ
この記事はソフトメーカーからの視点なわけだから、ユーザーにメリットがあるかどうかは二次的な話だ。
もちろん、ユーザーにメリットがあれば市場ができるという間接的なメリットにはなるが。
豚さん絶倫すぎて草
まあ相手がいないのが悲しいが
↑これで指摘されたばかりなのにねw
たった1日2回で絶倫は草
年老いたゴキ爺は週1でも厳しいか?w
一言目からブーメラン刺さってて草
まぁ万年赤字部門だからな
普通のメーカーだったら余裕で撤退してるわ
AB買収したせいで余計に引くに引けなくなって、PSのサードになっちゃったけど
生きてて楽しい?w
と思ったらはちまもタイトルに付けてなかったw
3回やん
この程度の数も数えられんのか?
何言ってんだこいつ
他の部門と統合して赤字かどうか分からなくしてるんだろ
だから明確なソースが出るまで赤字じゃない
シュレディンガーの箱(ドヤー
3回でも少ないだろw
平日でも5回余裕だわ
安くても給料が大事というリーマン的な発想のゲーム開発も今どきならいるんではw
それを支えてるのが無限のゲイツマネーとやらじゃないの
正直、普通の企業の発想ではないからなんとも言えんわ
マリカ同梱版は売り上げ本数はソフト側 利益はswitch2本体側に振り分けられているよ
理由は>>288の言ってる事だとおもう
それは凄いわ
社会人になってからはそんな体力残るほど暇じゃなくなったのもあるけど
大半がそれだろ
面接してもそんなんばっかってどっかのクリエイターが嘆いてたけど
技術力に自信あって一発当てたいなら独立とかインディーするわけで
恩義っぽいことはわかるがサブスクと恩義がなんの関係あるんだ?
ゲハ用語難しいなw
ああ、言い方間違えたかもだけど、開発者というより開発メーカーだな
だからインディーとかも含まれる話
フリプでデイワンは年に2本も有るか無いかって感じでほぼ小粒のマルチプレイ前提のやつとかだもん
基本は発売後すでに売り切っていてセール常連とか続編が出たりするときに宣伝で追加されたりするのが殆どよ
?
MSは兆の金かけて失敗してましたやん
決算資料
※ ハードウェアに同梱されたソフトウェアの売上⾼は、全てハード売上⾼として集計しています。そのため、ハードウェアに同梱して販売された『マリオカート ワールド』などは、ソフト販売本数には含まれますが、ソフト売上⾼やデジタル売上⾼には計上されません。
任天堂の決算資料を読まないやつから嘘って言われてもなぁ
そりゃ無知なお前が知らないだけでしょで終わる話
戦争は数だからな、兆の金をかけて一社買収するんでなく
中小を何十社も買収した方がよかっただろ
その結果、会員数は伸びてないし、事業自体、縮小傾向だしで
消費者からは安くもないし、優れてもないゴミサービスって判定されたってことやなw
君の優れたサービスってのはただの勘違いや
アクティビジョン10兆で買収したやん
ここの奴らはできるわけないで大荒れだったけど
イヤなら出さなければイイだけだろ何言ってんの?
ファーーーwwwwww
鰤以外の中小だって買収しては片っ端から潰してますやん
MSは買収しまくったのに買収したところを即レイオフして金ドブしてるじゃん
あんなに沢山買ったのにもう殆どのスタジオが解体されちゃってほぼ実態無いんじゃないの?
古くはInternet Explorerだし、最近だとTeamsだろ。そして未だに無敗なんだわ。
そりゃ、あんな骨抜きにされてまで買収するとは思うまいよ
と思ったけどMSが買収するとボロボロ人がやめてくらしいのはその影響もあるてことか?
MSが口出ししてくるもあるだろうけどw
凄くショボイソフトの略?
>戦争は数だからな
俺達は中国に勝てるのか…?
MSは中小も買収しまくってたけど殆どレイオフされたよ
まあ実際そうなってるな
デイ1を選ばないメーカーがたくさんある
ショーンが言ってるのは、あくまで仮定の話だな
大手に買収されたら多かれ少なかれそうかと
口出せないなら買う意味もないし
技術水準とかも上がっちゃうし
身も蓋もないコトを言えば売り上げに応じて支払われていた成果報酬=金が出ないってことだろw
安い会費を参加するメーカーの数やプレイ時間に合わせて配分されるとすれば大作や数百万プレイヤーいるとか言われてるタイトルでも内実はかなり怪しい
なにげにえらいこと言ってんなw
ファーストは強制だぞ?
ハブれてをハブられてに直す
その会社にいることをクリエイター様に誰も強制してないという話になるだけではw
現実を見ろよ!
XBOX事業単体で計上せずに他のとまとめてるのもそういう手口の1つなんだろうな
Switchで鼻息荒くしているのは山下マネーに釣られた技術のない「中小サード」だよ
その結果が自分から出るか、親会社に追い出されるかの二択w
フリプのタイトルはそこら辺も意識されてるよね
詳しくないけどゲーパスのほうはどうなん?
😭もうPS5独占で出せる弾が無いんです是非来てください😭
😭PS5はもう崖っぷちで後が無いんですお願いします😭
お前らロ.リコン豚の犯罪じゃねーか 擦りつけてんじゃねーよロ.リゲット堂のゴミ信者
だからどんどん開発中止になってるんだろうな、MSファーストは
楽しいか?w
同級生は子供連れて実家に帰省して親孝行してるし人生楽しんでるぞ
こういうのもデマの拡散として訴えられる時代なのにいつまで昭和脳でヤジ飛ばしたつもりになってるんだニシ老人は
お前はSwitch2の事をPS5と呼ぶのか 認知症極まっているなら病院行け
※404 言われてるぞw
雑魚が精々頑張れよwww
任天堂 2025年3月期通期決算
売上高:1兆1649億2200万円(前年同期比-30.3%)
営業利益:2825億5300万円(同-46.6%)
経常利益:3723億1600万円(同-45.3%)
純利益:2788億600万円(同-43.2%)
switch2の逆鞘を誤魔化すためとは言えニンテンはやってる事が余りにもセコすぎる
マリカの売り上げ金額はswitch2本体に計上 本数はソフトに計上とか
嫌ならやめろの結果でスタジオ崩壊してるらしいぞw
MSにとってはどうでもいいのかもしれないがショーンは開発者の視点で言ってるから
そんな強制されることは不幸なことだと言ってる。
ま、それもこれも100円乞食が暴れまくった結果だw
ステップアップにもならない無駄な転職したいわけじゃないw
前もってお金が計算できること
しかし、資金にとぼしいインディーにとってはありがたいだろうけど、
一定以上の規模のメーカーならそこはもう気にしないわけで
またソニーの勝ち!
無職のチカニシでもそれくらい分かるやろ
このアホはショーンレイデンがPSに関してもアレコレ言ってるの知らないのかw
同じ事やってるプレステもお前ら奴隷だは😂
ファーストをデイワンに突っ込むとか100円で配るとか馬鹿なことはしてないぞ
という擁護は正しいかはともかく理屈はまだわかるんだが、
「ゲーパスがうまくいってないなんて嘘!ネガキャン!」
という反論があるのが不思議なんだよな。
オンライン0人で不正解みたいやね
乞食製造機システムで乞食が出来上がっただけ
ソニーのは半額ずし、もう売り切ったから安くするよーだろ
乞食パスのほうは作ったそばからタダです!って配ったんたから
そらホームレスの乞食箱ユーザーが並ぶに決まってんだろwww
サブスクに流すのは発売してからかなり経ったゲームや
知名度的に売上が見込めない新興インディだって
つづき
うまくいってたら巨額買収もPS5に主力タイトル出すのも不要だし
MSが決算のたびにアピールしてくるだろう。
ユーザーにとってありがたいかどうかは関係ない。
MSのゲーパスタイトルはそれでDLCまみれなんだけど
↑ゴミSwitchオンラインとは違うねぇwww
ユニオンオーバーロードはSwitchでも出てるから任天堂オンラインでも来る可能性ある
ねぇよ。サイパンは来たか?w
箱の記事ですが?
サイパンはSwitch2専用だよ落ち着こう
だから、誰もいなくなったんだが?
そういやタイヤーパンクはスイッチ2独占だったな
PS4は配信終了してるから現状サイパンはPS5専用。Switch2に来ない理由にならんわw
チカニシってデータも読めない批判は聞こえない責任は全部ソニーのせいって
さすが異端気取りの知恵遅れ専用ハードと言われるだけあるわ
?
それがなんの関係あんだ
まさかスイッチ2のソフトはこないみたいな縛りあんの??
さっきも書いたんだが、これの意味がわからんのだが誰か解説してくれよ
暇なゲハ民もいるだろw
輪に入れない空気読めないSCE
仲良しなのにソフトはくれないゴミ箱w
ゲロゴリラ
ポリコレゴミバスケ
糞ゲーばっかw
仲良しなのに任天堂にソフト出さずにPSにばかり出してるねw
今回、ヨーロッパ任天堂がgamescom 2025の出展内容を明らかにしています。
これによると、任天堂ソフトとしては、「メトロイドプライム4」、「ドンキーコング バナンザ」、「マリオカート ワールド」、「スーパー マリオパーティ ジャンボリー Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV」、「ポケモンレジェンズZA」を出展するとのことです。
また、これらはプレイアブルな状態で出展されます。
そらソニーPS5一強になりますわな
???
いったい何のことを言ってるんだ?
Switchオンラインとかゲームキューブのソフトすら追加ペース遅いじゃねえかw
◯Xboxは,もはやプラットフォームではない!?
MicrosoftがPlayStation 5向けにリリースする(した)のは,「Forza」「Gears of War」という,Xboxを代表するAAAシリーズタイトル,言葉を換えれば“稼ぎ頭”だ。
ちょっと前であれば考えられないような施策だが,これは,Microsoftがこの10年ほどをかけて,“プラットフォーム”というものの捉え方を変化させてきた結果のように感じられる。
Microsoftは2016年のE3で,「Xbox Play Anywhere」を発表した。これは,Xbox OneとWindows 10の両プラットフォームに向けてリリースされるタイトルの一部が対応するプログラムで(と言っても,Microsoftのタイトルはほぼすべてが対応),「一度購入すれば,Xbox OneでもWindows 10でもプレイできる」というものだった。
言ってみればXboxとWindowsを同一のプラットフォームとするようなもので,プレイヤーの裾野が広がる期待があった一方,PCゲーマーがXbox One本体を購入する必要性をなくす側面もあったため,当時としては思い切った決断と受け取られた。
サブスクだとPSNOWの方がゲーパスより早いからマジで何言いたいのか分からんな
そんなMicrosoftが次に選んだのがPlayStationということになる。同社にとって,PlayStation 5向けのリリースは「ライバルプラットフォームへのファーストパーティタイトル提供」といった大仰なものではなく,企業としてはごく当たり前な「自社サービスを新たな場所で提供する」ぐらいの姿勢なのかもしれない。
Microsoftが日本時間の2025年6月9日に開催したオンラインイベント「Xbox Games Showcase 2025」では,それを裏付けるような出来事があった。
通常,こういったプラットフォーマー開催のイベントで流れるトレイラーには,例えそれがマルチプラットフォームタイトルであっても,そのイベントのプラットフォームのロゴしか表示されないのが常だった。しかし「Xbox Games Showcase 2025」では,Microsoftが自社でリリースする「The Outer Worlds 2」をはじめとした多くのタイトルのトレイラーで,PS5のロゴが表示された。こういったイベントを毎回追っているゲームメディア側からすると,これはなかなかの“事件”だった。
仲良くする振りして後ろから任天堂の背中をぶっ刺すんだろ
Out: 大方の予想通り任天堂の決算は弱い結果に終わりました。東洋証券の安田さんは「既存のビジネスではもう限界」とコメント。まあ、確かに。違和感はありません。
結局マイクロソフトと任天堂はダメダメって事だな
まーた世界限定勝負してる藁
ソニーお抱え記者やん
散々安田と望月と安田持ち上げてた🐷が何言ってんだ?
どこにそんなことを言及している文章があるの?
に ほ ん ご む ず か し い の ?
オーパーツだから移植も大変なのでしょう
間違えて安田二回書いちまったわw
日本限定勝負してたら任天堂が減収減益になりましたってか🤭www
嘘月なんてお前ら豚の頂点に立つ妄想ライターだぞw
SCEとか何年前の社名だよ
やっぱ豚って多重周回遅れだなw
仮に出すとしたら劣化作業を強いられる開発は「刺激」もなにもないだろうなw
末期の任痴症だよw
だが最新ゲームまでサブスク化するのは利益を減らしてると言わざるを得ないだろう
CDが売れなくなった時代音楽サブスクはほぼ最新曲も聴けるが、映画は数カ月ほど経ってからサブスク化が基本
ゲームも映画と同じ様にいずれは新作がほぼ売れなくのかもしれないが
今はまだ映画サブスクと同じやり方が望ましいと思います
実際は売れたら報酬金もあるんじゃねーの
これはゲーパスに限らずサブスクだと
マリ乳渡邉と東洋証券安田とブルームバーグ望月は
任天堂三大バカじゃんよw
売れてないからHALOは死んだんやろ?
売れてないからスターフィールドも死んだんやろ?
「⚪︎⚪︎万DL!!」しか発表しなかった時点でお察しや
「任天堂は素晴らしいパートナー」Xboxのフィル・スペンサーがNintendo Switch 2へのサポートをあらためて表明
Nintendo Switch 2が発表されたが、任天堂とXboxの協力関係は今後も順調に続くようだ。マイクロソフトのゲーム部門責任者を務めるフィル・スペンサーが、Xboxを利用していないゲーマーにも同社のゲームを届けるための手段として、Switchプラットフォームへのサポートを行うとあらためて述べた。
Varietyのインタビューで、スペンサーはSwitch 2向けの具体的なプロジェクトの計画はあるかと質問され、これまで初代Switchをサポートしてきたように、Switch 2もサポートしたいと考えていると答えた。←でもCoDの最新作はスイッチ2に出ませーんw
配信者@HaileyEira氏がこのほど『Halo』に関するリーク情報を提供。真偽は不明ながら、同氏は過去にもJoe Staten氏退任の内部情報を的中させたことがあると報告しており、「Haloに関するこれらの情報も正確」だと強調している。
リーク情報
・『Halo』はマイクロソフト社内ではもはやフラグシップタイトルとは見なされていない。これは過去5ヶ月以内に決定されたこと
・次回作の予算は『Halo Infinite』の半分以下。期待に応える結果を残せなかった場合、次回作をもってIP凍結の可能性も
・『Halo』は過去最悪の状況にあり、Activision買収により、本シリーズの重要性はかつてないほど低くなった。
Halo: Infiniteの開発費766億円と発表済み
それでも半分の開発費はデカいよなあ
横だが
初代Switchをサポートしてきたように、Switch 2もサポートしたいと考えている
switchレベルにはswitch2もサポートすることを検討してますってことでしょ
最新作は出なくても過去作は出る可能性はある
その人物とは、Arkane Studiosの創設者であり、『Dishonored』や『Prey』など数多くの作品でクリエイティブディレクターを務めたRaphael Colantonioです。
彼はゲームパスに否定的であり、同じ意見の人も少なくありません。SNSの投稿で、Colantonioは突然「なぜ誰も“部屋の中の象(誰も触れない大問題)”について話さないのか?」と問いかけました。
この「象」とは、つまりゲームパスのことです。あるユーザーが彼の見解を尋ねたところ、彼はこう答えました:
「私はゲームパスは持続不可能なモデルであり、この10年間業界にますます悪影響を与えてきたと思っている。マイクロソフトの“無限の資金”で補助されているけど、いつかは現実が襲ってくる。ゲームパスは他のビジネスモデルと共存できないと思う。すべてを潰すか、自ら撤退するかのどちらかだ。」
↑
MS傘下のスタジオの人からもこう言われてるのに
↓
ダウンロードをクリックするだけだからです
車で店に行ったり、追加料金を払ったりする必要はありません非常に安くゲームを試して、すぐに次のゲームにジャンプできます
つまり、ゲームは最初の数秒で売り込めるように構築する必要があるということです、そのため私たちは常にすべてのプレイヤーに対応し、常にやるべきことを与え、クレジットに到達するまで 15 時間繰り返されるようなゲームで、試してすぐ終わられないようなゲームを構築する必要があります
遠回しにゲー厶パスにめっちゃ文句言ってた
もしPSがなくなってゲームパスだけ生き残るような世界線なら、クソゲーしか残らんよ
いつまでたっても新規IPが出ないのは定額サブスクのせいでもあるってこと
フリープレイとはまた違う
それがMSに買収されて、PSハブ、デイワンゲロでそのボーナスが消えたんだと
そりゃやる気なくすわな
やっぱりゲームパスは悪い文明なのかもしれん
決算だと国内ですらPSが勝ってるからファミ通限定にしてくれってかw
任天堂に恩義でソフト出して爆死させたスクエニのやつのこと言ってるんだろ
結局セガとしては箱で普通にソフト売るよりデイワンでMSから出品料もらう方が儲かると思ったってことだろ
つまり箱ユーザーはソフトを買わないと思われてる
任天堂には勝てたんだからまあええやろ
@yararehizack
MSのやってることが高度すぎて、理解できない人たちがいるんだな。もうハードの売れた台数だけであーだこーだ言える時代は終わるというのに、なぜか勝った気になってる。
哀しいね。でも良いんだよ。自分が好きなものを信じるのは大切な事です。例え沈没寸前の豪華客船であっても。
午前9:31 · 2024年10月14日
↑
沈没寸前の豪華客船に乗ってる人がなんか言ってる
興味あるけども手出せないゲームは「ある」 いっぱいある
なぜなら今こっちのゲームに夢中だからだ
浮気しないで向き合う古いゲームの価値はプライスレス
旧作中心のフリプはプロモーションとしての意味はあるだろうが、PSで新作として売られてるマルチタイトルが初日からゲーパスでただで遊べる状況が存在してるというのも事実。いまはPSのほうが好調だが無関心ではいられないのだろう
任天堂のこと言ってるだけじゃんwww
知らないというか現実見ないで絶賛していたのは
ぼんくらとかdopeとかの乞食だけ
本音じゃソニー決算叩きたいんだろうが会社の都合もあるから歯軋りギリギリ鳴らしながらこの投稿したんやろな望月ww
安田もエースから追い出されてからはすっかり鳴りを潜めたし
アホかよwwww
300万程度で大ヒットと言ってしまうあたりどんだけ箱で売れなかったんだよって話だよ
GTなんかPS3の頃すら800万売れてたんだぞ
じゃなきゃ発売初日にサブスクで配信なんかせんだろ
最低限の買取保証は必須だろ
オンギーシステムとかソニーしぐさとか聞いたことない単語使ってて全く意味わからない文章だし
デイワンなければ別に問題のあるものではないだろ
ほとんど旧作しかないとは言えカタログあるのにどうせカタログ化するから待つ、とか
カタログ入らないならやりません、買いませんとか宣言してる馬鹿が見えない辺り
元々の客層の差はあるわな
焼畑商業って
順調にいって30年かかります
それまでにアクティビジョンは消滅してるでしょう
まともなのはジョブズくらい
負けが込んでからの一発逆転を狙った、ただのギャンブルのゲーパスとは収益構造がまるで違うんだよな
任や箱界隈みたいなガチ糖質特有の造語症なんや、許してやって…
🐷くん!戦わなきゃ!現実(任天堂はオワコン)と!
ソニーって成功者へのルサンチマンが渦巻いてそう
急にナタで人に斬り掛かってくるタイプ…😱