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KLab<3656>は、8月4日、2016年12月期の第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表、売上高88億7900万円(前年同期比14.9%減)、営業利益5100万円(同96.7%減)...

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記事によると

・KLab<3656>は、8月4日、2016年12月期の第2四半期累計(1~6月)の連結決算を発表、売上高88億7900万円(前年同期比14.9%減)、営業利益5100万円(同96.7%減)、経常損益7億4600万円の赤字(同16億1200万円の黒字)、四半期純損益13億4200円の赤字(同6億6500万円の黒字)と赤字転落した。

・売上高の減少は、主に『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』の売上が前年同期と比べて減少したことによるもの。販売費及び一般管理費は第1四半期比で31.4%の減少となったが、これは主に『BLEACH Brave Souls』の広告宣伝費及び業務委託費が減少したことによるものとなる。

・なお為替差損として7億5200万円を、特別損失として8億6700万円を計上した。為替差損は、主に同社の保有する外貨建資産を第2四半期会計期間末日の為替相場で評価したことによるもの。

・特別損失は、主に『パズルワンダーランド』と『Age of Empires: World Domination』を減損損失したため計上したものとなる。



この記事への反応


1. この話題に反応する名無しさん

KLabにしては強気な予想に見える 個別の詳細報告見てみたいな



2. この話題に反応する名無しさん

KLab次期予想がラブライブ単独で達成できるとは思えず、ブロッコリーのうたプリのリリースを期待せざるを得ない。



3. この話題に反応する名無しさん

そっか〜Klabは決算がか〜そっかそっか〜( ◜◡◝ )



4. この話題に反応する名無しさん

KLab信じてたよ



5. この話題に反応する名無しさん

営業益7.8倍てwww



6. この話題に反応する名無しさん

逆になんでKLabはここまで利益率が悪いのか スクフェス以外のクソゲー減価償却と人件費(答



7. この話題に反応する名無しさん

グッバイAOE♪ ウェルカムうたプリ♪ 最悪と予想された決算が特損込みでこの程度なら上々っす♪









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3Qは経常利益の黒字転換見込んでるのか。うたプリ次第かなぁ







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