
「ロマンシング サガ2」のリマスターや,最新作「SaGa SCARLET GRACE」で盛り上がるサガシリーズ。その過去と未来を,河津秋敏氏と市川雅統氏に聞いた
27年もの歴史を持つスクウェア・エニックスのRPG「サガ」シリーズが,2016年3月に配信開始となったリマスター版「ロマンシングサガ2」や,年内発売予定の最新作「SaGaSCARLETGRACE」で…
記事によると
・サガについて、シリーズのエグゼクティブプロデューサーを務める河津秋敏氏と、最新作SCARLET GRACEのプロデューサーである市川雅統氏にインタビュー
以下、気になった部分を抜粋して要約
(ロマンシング佐賀について)
市川「2年前に初めて開催するときは『ダジャレで始まったようなものだから,内容はちゃんとしていないとヤバイ!』と思って県庁の方々と必死になって仕込んだ。結果好評を頂いている。
ロマンシング佐賀2のときはスマホ/Vita版がリリースされておらず、コラボ先の飲食店の方が『プレイする環境がないのでスーパーファミコンを買いました』ということがあった。
会社には『盛り上がっているので移植をやらせてください』といった感じで提案した。ファンの方の声や活動が後押しになっているところはある」
(新作「SaGa SCARLET GRACE」について)
河津「今回はVita向けということで、PS4向けタイトルのように最先端の技術を駆使するのではなく、シナリオやゲームデザインの部分で新しい見せ方やチャレンジをしている。」
(開発状況は?年内発売ということは佳境のはずだが)
河津「大変です。インタビューとかしてる場合じゃないくらい(笑)
シナリオは書き終えたが、それを組み込む中で『ああ、ここ書いてないや』となる"漏れ"を塞ぐ作業をしているところ」
(開発スタッフは全部で何人?)
河津「素材作りは外部の方に協力してもらっているのでトータル人数は把握できていないが、コアなスタッフで数十人というところ。」
(シリーズのファンやSCARLET GRACEを心待ちにしている皆さんにメッセージを)
河津「SCARLET GRACEはロマサガ同様に"唯一無二のモノを作ろう"という意識でやっている。その意味では触ったときに『なんだこりゃ!?』と思われるかもしれないが、それも含めてのサガなので。発売をお楽しみに。」
・サガについて、シリーズのエグゼクティブプロデューサーを務める河津秋敏氏と、最新作SCARLET GRACEのプロデューサーである市川雅統氏にインタビュー
以下、気になった部分を抜粋して要約
(ロマンシング佐賀について)
市川「2年前に初めて開催するときは『ダジャレで始まったようなものだから,内容はちゃんとしていないとヤバイ!』と思って県庁の方々と必死になって仕込んだ。結果好評を頂いている。
ロマンシング佐賀2のときはスマホ/Vita版がリリースされておらず、コラボ先の飲食店の方が『プレイする環境がないのでスーパーファミコンを買いました』ということがあった。
会社には『盛り上がっているので移植をやらせてください』といった感じで提案した。ファンの方の声や活動が後押しになっているところはある」
(新作「SaGa SCARLET GRACE」について)
河津「今回はVita向けということで、PS4向けタイトルのように最先端の技術を駆使するのではなく、シナリオやゲームデザインの部分で新しい見せ方やチャレンジをしている。」
(開発状況は?年内発売ということは佳境のはずだが)
河津「大変です。インタビューとかしてる場合じゃないくらい(笑)
シナリオは書き終えたが、それを組み込む中で『ああ、ここ書いてないや』となる"漏れ"を塞ぐ作業をしているところ」
(開発スタッフは全部で何人?)
河津「素材作りは外部の方に協力してもらっているのでトータル人数は把握できていないが、コアなスタッフで数十人というところ。」
(シリーズのファンやSCARLET GRACEを心待ちにしている皆さんにメッセージを)
河津「SCARLET GRACEはロマサガ同様に"唯一無二のモノを作ろう"という意識でやっている。その意味では触ったときに『なんだこりゃ!?』と思われるかもしれないが、それも含めてのサガなので。発売をお楽しみに。」
この記事への反応
1. この話題に反応する名無しさん
スカグレ年内!逆にFF15とのバッティングが怖いんですがっ
2. この話題に反応する名無しさん
新作ができるだけで幸せ が、アンリミ級の個性は要らぬw
3. この話題に反応する名無しさん
この人はやっぱ格が違うよな…
4. この話題に反応する名無しさん
FF15の延期が影響しなければいいけど
5. この話題に反応する名無しさん
アンサガ触ったときも「なんだこりゃ!?」ってなったけど、それくらい河津濃度が高いやつ頼む!
6. この話題に反応する名無しさん
お前ら、リール回す準備はできたか
>インタビューとかしてる場合じゃないくらい(笑)
あの、これ2016に間に合わないんじゃ・・・
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うんち
うんち
これで今日3回目か
流石に3月までには・・・・出ますよね?(;^ω^)
まあそんな単純なものを作らないのがこの人だけど
急ぐ必要ないから作りこんでくれ
PSハードに出したところで同じ対戦ゲームをひたすら遊んでるおっさんしかいないのに
課金かな?
河津は常に納期が最優先で、シナリオやキャラを削ってでも完成させるのがポリシーだから。
ゴキくんこれにどう答えるの?
いやいや、あんたsaga新作は普通のRPGにしますって言うてたやん。
今さらVitaは無いわ
Vita持ってねえわ
DMMゲーはイラストに近い2次キャラを操作して遊べるのに
VITAもしょせんポンコツってことだよね
焦らずゆっくり作ると良いよ
仕事遅すぎだろ…
まさかのワイルドカードだったりw
情報が無くても発売日が不明でも、動じないこと。
開発画面が出ても過度の期待をしないこと。
低いレビューを見ても、「やっぱりいつものサガか」と思う事。
(むしろ点数高いと身構える)
そして遊びだしで、システムをクソゲー評価するどころか、笑っていろんなボタンを試す度胸があること。
等である。
あれだけ省略されると、逆に移動や戦闘のテンポ悪いなと感じる。
ただ、音楽は最高だった。
「真のサガ」とか持ち上げられていざやってみたらシナリオが存在しない、歩いてると木や家が地面からニョキニョキ生えてくる気持ちの悪い演出、イグイグしたグラフィックとひどいもんだったからなあ
Vita買えよ
WDの指示で嫌々作ってたとかどこかのインタビューで言ってた
別に無条件で延期を許す気はないけど
サガはDSでリブートしようとして大爆死して
WDのアホ判断でブラゲー送りにされた死に体ブランドだから
ある程度延期してでもシリーズ最高傑作を作って貰わないと困るんだよなぁ
あの最高のグラフィックがもったいなかったな
ちんけなJRPGで終るなよ
無事に独占のまま発売されるといいが
携帯据え置き両方のスタイルでやりたいので
熱いシナリオと演出頑張ってください
サガ2015とはなんだったのか
納期優先して未完成イベント大量発生なパターンだろ・・・
SAGAとかミリオンタイトルなのか?
あんまり知られてないけどね、
SAGAシリーズがスクウェア初のミリオンセラータイトルだったんだよ。
あれ?同じスクエニでしかも今年発売のAAAタイトルのDはインタビューしまくってるけど(笑
くやしいのうwwwwww
かなり期待してます
せめてPS4だろ
せめてとか言ってる時点で豚丸出しだから
それよりもええもん作って欲しいぜやっぱり
集めた装備ごっそり持ってかれて心が折れたわ
bad連打ゴキブリくやしいのうwwwwww
VITAとかいう産廃棄ハード持ってるのお前だけなんでw
ここのバイト豚は無理だけど
ライト向けの凡ゲーはPS4って感じな
その代わりシナリオ削ったりバグが残ったままになるんだよなーw
未知のゲームを読み解くのが楽しくて、中毒状態になったのも良い思い出
確か名指しで禁止されてたよなw
お前がたるんでる
例えマルチでもVITAではサガは出ないと断言できる
命かけてもいいわ
3DSかPS3/PS4のマルチの2択だよ
誇り高きニシくんは自決を選んだはず。ご冥福をお祈りします(ノД`)
わろたw
期待してる
むしろワイルドカードをVitaで出してくれや
NX=0台
もはやギャグで書いてるとしか
9月30日で充分な期間設定にしましたから大丈夫。期待を裏切りませんっつって平気でヘラヘラ裏切りやがったからな。
下手すりゃ本当に2018年とかになるんじゃないかな?
何もないんだもん
サガ フロンティア2やロマンシング・サガみたいなのがいい
これが今年の締め
大変だろうけど遊べるもの作ってくれ
舞台が同じだけで各主人公毎に別のストーリーとラスボスが用意されてたオムニバスってのは新鮮だった
ライブアライブもそうだがオムニバス形式で一人当たりのボリュームは数時間で終わるようなのがやりたい
そろそろ出してくれ。
●2位 新橋駅……換気がイマイチで、空気がこもっている。リーマンの利用者が目立ち、便器外放尿も。数値132
●3位 日暮里駅……換気が徹底されほとんど無臭だが、個室には大便が放置されており臭気計が反応。数値74
●4位 新宿駅……アンモニアとタバコ、桃系の芳香剤がミックス。個室内には脱ぎ捨てられたトランクス。数値63
●5位 高田馬場駅……芳香剤の臭いを感じた直後に、大便系のズンという重さのある臭気を鼻腔がキャッチ。数値59
もうボケ始まってんのかこのじじい
ミンサガの方で……
まあフィールド画面あったから安心だが
サガ楽しみだから早くしてくれーーー
とりあえずTGSで情報頂戴
技術も知識も才能もPS1で止まってる。
ノブみたいに本物にサポートさせなきゃ、地雷臭しかしねーぞw
不安になる発言ですね・・・
頼むからせめて根幹部分はRPGでお願いします
セツナは酷かったし
それまでにロマサガ3をVitaで出しておくれ
ストーリーを組み込んでるレベルかよ
こりゃ来年だな
それがサガシリーズ
本文詠めよ。
今は、ストーリーを作ってるんじゃなくて、
シナリオの穴埋めだ。
ボリュームが多いんで、サブイベとかの細かい設定が穴あったりするから、それを書いてるって書いてあるぞ。
技の閃きシステムは絶対欲しいなぁ。てか、やれるならVitaでロマサガ3出してくれてもいいのよ…いやホント。
サガフロはDSCが最高に爽快だった。全キャラクリア目指してやってたけど、5人目くらいまで終わってから辛くなって来た時に存在知って「これで残りのキャラのクリアは楽になるぞ!」と嬉しかったわ。
サガシリーズは良い思い出あるわ。
今年出すなら来月には発売日発表しないと間に合わなくね?
ロマサガ2懐かしいなあ〜