3DS『モンハンダブルクロス』 罠の仕様が変更
福岡体験会で小嶋Pが説明。『モンハンダブルクロスでは自分が設置した「罠」は壊すことが可能!』モンスターがエリア移動してしまい、しばらく設置できない状況も解決!https://t.co/kHxWo0xclw #MHXX体験 #MHXX pic.twitter.com/UP4Ez2XIMs
— モンハン部 (@CAPCOM_MHB) 2016年11月14日
福岡体験会で小嶋Pが説明。『モンハンダブルクロスでは自分が設置した「罠」は壊すことが可能!』モンスターがエリア移動してしまい、しばらく設置できない状況も解決!
■過去作での罠の仕様
罠をしかけたプレイヤーは、その罠が壊れるまで次の罠が設置出来なくなってしまう。
罠が作動しなかった場合、しばらくすると自動的に壊れる。自分で罠を破壊することはできず、自動的に壊れるまで待つしかない。
罠をしかけたプレイヤーは、その罠が壊れるまで次の罠が設置出来なくなってしまう。
罠が作動しなかった場合、しばらくすると自動的に壊れる。自分で罠を破壊することはできず、自動的に壊れるまで待つしかない。
この記事への反応
・今までのことを考えるとありがたい機能。
・たまに捕獲でタイミング失敗して無駄な時間を過ごすことがあったから、これで解決!調合分持っていけば!
・良くやったと褒めたいところだけど、逆に今まで実装されてなかったのがおかしいと思うのよ?
・神ゲーかよ!!!!!!!ありがとうCAPCOM!!!!!!!!!
・シビレ罠ぐらい回収出来たらいいのに
落とし穴は納得いくけど
・これは便利
・これほんとに嬉しい! 罠設置してモンスターに移動された時(しかも時間切れ間近)の切なさったらなかったし。
・なんだこのF並み対応力 なら今までもやれよ・・・w
・さすがに回収じゃなくて壊すか…
・きた!待望の機能きた!これで勝つる!!
捕獲クエストが楽になりそう
罠の調合アイテムいっぱい用意しなきゃ(使命感)
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実装遅いのは確かだが欲しい機能だわ
まだ3DSでモンハンやる馬鹿いるの?
まぁモンハン卒業したし
いや、もっと早く実装しろよ、どんだけ開発無能なんだよ
ゴキブリがワナワナ震えてるのを感じるw
逆のパターンでプロハンターに叱られることもありそう
なんで早く壊さないんだ!みたいな
エスピナスとか行けるだろ
今更3DSって点も含めて
ユーザーフレンドリーじゃないなー
硬派なゲームですから しようがないですね
罠大量に持ち込める機能と
戻り玉も大量と火山でクーラードリンク
必要ない機能と卵抱えて戻り玉使えるようにしてほしい
なんなら敵を一撃で倒せる武器も
スルー確定
やっと?今まで何してたの?
罠を重複して設置できるようにするだけでよくね
あーモンハン楽しみw
そんなことよりも、
「モンスターの視界内で罠を設置するとそれを警戒してエリア移動や避ける動きをする」
っていうシステムが実装されてる事をもっと周知すべき。
クソステでクソゲーばっかやってる奴には理解できないだろうけどね
あって当然の機能を誇るよりやる事あるやろが
MHS「頼む、買ってくれ・・・・」
年増ノ看護婦ハ 1人デ逃ゲテ行ッタ
ソレニ 私ハ誰モ 監禁シテイナイ。
豹変(ヒョウヘン)モシテイナイ。」
グラ酷すぎて見えないんだけど新しい罠かな?
え?
この程度が進化なの?
いないよな?
しんかなの?w
馬鹿なの?
落とし穴がどこにでも設置出来る時点で、罠に関しては不条理も何も無いだろ
こういうのは進化じゃなくてユーザビリティの向上って言うんだよ
回収出来ない点から言ってまだ十全に満たしてると言えないけどな
なにもしない相手を攻撃するゲームになってしまうから
ワナなんていらないかも知れない
今さらだし単独記事にするほどすごい機能じゃねーし
ちゃんと買い支えるぶひよ?
普通2個持ってたら2個設置できるだろ
拾えばいいじゃん
罠回収はあかんやろ、てか落とし穴とかあれ回収するのどんだけ時間かかるよ
ジンオウガ「おっそうだな」
ギギ、フルフル「ジャンプ攻撃の大チャンスやで」
ラージャン「俺には効かなそうだけどそんな事ないからな」
こんなもんで喜んでくれるんだからw
小学生って買ってないんじゃないか?
ストーリーズの売上的に
ゲリョスがないとかお前何もわかっちゃいねぇ!!
別に3DS版のモンハンをdisるわけじゃないけど
モンハンは不便さの強いシステムを押し付けてその不便な中で試行錯誤させるゲームだと思う
GEや討鬼伝と正反対のコンセプト
売り上げを見ると日本人はそういう不便さという縛りが好きなのだろうか
開発ももう全くリアルにこだわってないから、その辺のことはどうでも良いんじゃない?
すまん素で忘れてたわ
お詫びに死んだふりに騙されてくるわ
グラ凄すぎて全然見つからないマジで
あと肉焼きの上手に焼けましたー♪ とかなww
小学生はチート使えばいいよ
そうそうwあの微妙にアホくさいノリがモンハンの世界観には欠かせないんや!
わかる
あの無駄すぎるガッツポーズの時間まで考慮して使わなきゃならないのもモンハンらしさだわ
3DSで遊ぶのは子供だしね、ヌルゲーにしなきゃ売れないんでしょ
好きな武器使わせろ
進歩しねぇな
4Gのギルクエがヌルゲーはやべぇわ
今更な感じしかしない
前のポケモンの記事でも感じたけど
だいぶ前から要望あったはずだぞ絶対
エリア無しの討鬼伝2はどうでしたか?
ソロだと一狩りが時間掛かる上に面倒なだけ
罠問題も解決するし
PSPではできてたのに
昔はそういうゲームだったけど、4以降は変わっちゃったね。
モンハンってアペンドやってたっけ?
そりゃ日本でトップクラスに売れるゲームですし
国内だとポケモンの次に売れてるゲームだし
他のどのゲームよりプレイ人口多いだろ
エリア制があった方が景色変わって飽きにくい気もするけどな
やってればわかるけどな
罠にハメようとモンスと罠の直線上にいると、あいつらひたすらブレス撃ってくるし
個人的には良かったよ。てか討鬼伝の鬼は逃げんしさ
攻撃で吹っ飛ばされてエリアチェンジして戦闘中断ってのが無くなったしね
かなり今更な変更やなw
モンスターにも体力やスタミナがあるわけで、ハンターと同じように危なくなったら距離をとるのは当たり前のように感じる
罠壊せます!!
これで1本記事ってどんだけネタ無いんだよ・・・
目が疲れます
いや別に目玉じゃないだろ
ライターが小出し情報でいちいち記事書いてるだけでw
プロハン様の言うこと聞いてモンスの体力あげまくり、隙なくしまくりで
時間ばっかかかるようになってるから、余計に面倒に感じるんだけどね。
モンスターがそういう行動とるなら4とか3Gくらいの体力に戻せと言いたくなる。
お前、クロスやってないだろ?
他のゲームと混同してるのかな
「よくやってくれた」
のレベルが低過ぎねぇか?ってつくづく思うんだよね
他のゲームなら一作品の内にパッチで解決するような事を何シリーズも掛けてようやくやって、
それで褒められてもし僅かでも喜ぶ気持ちがあるのなら恥を知れと思うわ
実際に買って遊ぶのはキッズなんやで。
世間知らずなキッズさえ騙せれば良いからボロい商売やで。
ただこんな低クオリティのゲームが売れてしまうから、業界の癌と呼ばれるんや。
そう感じたのは俺だけじゃ無いはず
なんかもうナンバリングが全然分からない。
クロスが5でクロスクロスが6なの?
なんでわざわざ壊さないといけないんだ?
3DSのスペック的にもう1つ罠設置する余裕すら無いんか?
GKモンハンやりたい?あーげないw
まあ任天堂とこれからも一緒にやってくなら無理か・・・
こんなスマホ以下の糞クオリティのゲームやりたくないから。
この際ハードはスイッチでもなんでも良いから今の時代に適したクオリティでモンハンを出してくれないか。さすがに見るに堪えない。
あっちも糞だけどまだスマホ版ゴッドイーターの方がマシ。
個人用だけども面白いよ。
まぁ、逃げるのは鬼じゃなくてこちらなんだけどねwww
ただ、ストーリー終わったらだれるな。
あと鬼の戦闘域が重なるのは本当に勘弁でした。あの狭い中で鬼二匹の相手は絶望するわ。
罠依存で狩りしてる雑魚ですかね
上手い人は罠使わんでもサクサク狩れるしな
あってる?
あれってやっぱ月額制?基本無料ならやってみてもいいんだが
おそらくスイッチ期待して5開発、そのつなぎの小銭稼ぎでクロス作ったけど、
スイッチの情報がまったく出てこなかったことと、企業としても利益ボロボロで、
慌てて過去の発言覆してダブルクロスでっち上げた感じ。
ようやく出てきたスイッチは微妙、今更PS4に出すにも資金無しって感じで
ナンバリングはどこで出すか宙ぶらりんなんじゃないか。
月額制だな。基本プレイで月々1500円くらい。クオリティも期待しない方が良い。
2ndGあたりにハマった人なら最初は楽しいと思うが、俺はオススメしない…。
ピザみたいな地面はいつ解消されますか
なるほど、公式行ってみたけどどこに書いてあるのか分からなかったから助かったよ
月額制ならパスやな
てかまだ出てないのねあれはβテストだったのか
お前らには俺たちがモンハンを欲しがってるように見えてるみたいだが、それはそうあってほしいという妄想の産物だぞ。
現に見てみろ、PS4にきたモンハンFなんて空気じゃねえか。俺たちがやりたいのは高クオリティのゲームであって、子供騙しの低クオリティなモンハンじゃねえんだよ。
PSP時代に出たモンハンは、その時代の高クオリティなゲームだったからやってただけで、それから何も進歩してねえゲームなんぞに用はねえ。
もっといえば、E3で発表もできないようなミリオンゲーム(笑)を出されること自体が、業界発展の障害なんだよ。
お前は糞ビータで劣化モンハンもどきでも
やってろw
まあしないよりはいいけどさ
いやー面白いギャグだなーw
あのモンスターが復活!もそうだけどさ
グラフィックだけじゃなくて内容も何世代も遅れてる
本当に少しずつにしか前に進まないよなここ
しかも回収じゃなくて破壊かよ
対応遅すぎやろ
たまたまかと思ってたわ……
つーか、こんな致命的とも言えるゲームシステムの変化をこっそりやるなっつーのよ!
むしろ退化してる
難易度下げまくってるだけで進歩はない
PC版と同じ仕様なら、HR100までは無料のハズ。まぁ、それくらい一瞬でなっちゃうからなんとも…だけどね。
それ以降から月額だったかな。
↓
モンハンらしさがどんどん薄れてクソゲーに
やり込み要素は増やそう
↓
敵が異様に固くなるだけでクソゲーに
だんだんしょぼくなる一方
ゴッドイーターはプレイヤーが慣れてない動きを取り入れることで擬似的に難易度上げたり工夫してるのに
新機能を追加すると「ゆとり仕様だ」と言って叩かれ、追加しないと「なぜこんな簡単なことも思いつかないんだ」と言って叩かれる。
ゲーム難易度を下げれば「ゆとり~」、上げれば「バランス調整出来てない」と叩かれる。
ゲーム制作者って大変だな。
もう積んでるんだよ
モンハンはめんどくささを楽しむゲームだったけど
今、相手をしている層には受け入れられなくなった
だからモンハンの本質をぶち壊してでも変更しなくてはいけなくなったんだ
PCに来てください
破壊だけなら、あまりありがたくない
罠は壊せないからこそ何処で使うか決断を迫られるのに、
PCのMHFの方が圧倒的に面白いから本家終わらしてこっちに注力してくれ
MHFと比べると糞ハードのモンハンほんとクオリティ低くて引くわ
ドン引き〜
ってVitaよりはるかに低性能な超絶ゴミハードの3DSで満足なの?
その内の1タイトルがHDverでNS
だろうからもうどうでもいいや
プレイヤーのことなんか全く考えてない
二度と買わねーよ