カラテマンはデュエルリンクスにて最強
前回記事
2016年11月17日に配信開始したスマホ『遊戯王デュエルリンクス』
紙のカードで遊ぶOCG版とはルールが異なる
もちろんカードプールも異なるため、デュエルリンクス独特の環境が存在している
現状で最強デッキの一つだと言われている【カラテマンデッキ】を紹介
キーカード
《カラテマン》
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。
この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊される。
星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。
この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊される。
《閃光の双剣-トライス》
装備魔法
手札のカード1枚を墓地に送って装備する。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
装備モンスターはバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
手札のカード1枚を墓地に送って装備する。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
装備モンスターはバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
《財宝への隠し通路》
通常魔法
表側表示で自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。
このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
表側表示で自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。
このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
コンセプト
魔法カードで二回攻撃と直接攻撃を得た《カラテマン》で1ターンキルするデッキ。
デュエルリンクスの初期ライフポイントは4000なので、効果で攻撃力を2000にした《カラテマン》が2回ダイレクトアタックするだけで勝利できてしまう。
デッキパーツが安価、コンセプトが明確で回しやすいのも利点。
コンボの流れ
《カラテマン》を召喚
↓
《財宝への隠し通路》を発動
《カラテマン》を選択し、ダイレクトアタックできるようにする
↓
《閃光の双剣-トライス》を《カラテマン》に装備
2回攻撃できるようにする
↓
《カラテマン》の効果発動
攻撃力を2倍にする
《カラテマン》の効果は「元々の攻撃力を倍にした数値」なので、《閃光の双剣-トライス》で攻撃力が500下がっても、元々の攻撃力(1000)の2倍=攻撃力2000となる
↓
《カラテマン》で2回ダイレクトアタック
2000×2=4000ダメージなので、初期ライフポイント4000のルールでは1ターンで勝利できる
キーカード以外のデッキパーツ
除去カード、ドローカード、妨害カードが採用されている事が多い
《死の4つ星てんとう虫》
効果モンスター
星3/風属性/昆虫族/攻 800/守1200
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4モンスターを全て破壊する。
星3/風属性/昆虫族/攻 800/守1200
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4モンスターを全て破壊する。
《スケルエンジェル》
リバース・効果モンスター
星2/光属性/天使族/攻 900/守 400
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
星2/光属性/天使族/攻 900/守 400
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
《クリボール》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
その攻撃モンスターを守備表示にする。
(2):儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、
墓地のこのカードを除外できる。
星1/闇属性/悪魔族/攻 300/守 200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
その攻撃モンスターを守備表示にする。
(2):儀式召喚を行う場合、必要なレベル分のモンスターの内の1体として、
墓地のこのカードを除外できる。
《フォース》
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。
遊戯王公式ツイッターからもプッシュされるカラテマン
【みんなにお願い☆】今回はみんなが遊戯王OCGで対戦していて、対戦相手から「そのカード強いですね!」と言われた事のあるカードを右記のハッシュタグで教えてほしいぞ!( #私が対戦相手から強い言われた事がある遊戯王OCGカード ) pic.twitter.com/HLVRN1e3S0
— 【公式】遊戯王OCG (@YuGiOh_OCG_INFO) 2016年11月17日
この記事への反応
・デュエルリンクスでカラテマンがトップメタになってんの控えめに言ってめちゃくちゃ面白い
・カラテマン環境とかぶっ壊れすぎでしょ
・カラテマン禁止カードあるで
・デュエルリンクス現状最強カードがカラテマンなのは草生える
・カラテマンで即死コンボあるのホントクソ
・カラテマンwww 別ゲーすぎるwww
・・低ステータスのためレベル制限B地区や平和の使者などロックに引っかからない
・☆3なので強メタカードの死の四つ星てんとう虫にも引っかからない
・戦士族のためサポート豊富
・瞬間火力2000
って書かれるとマジでカラテマンが強カードな気がしてくる
・ワロタ
トライス+カラテマン対策にマジックジャマー必須すぎる
・カエルの中に混ざるカラテマン面白すぎるんだが
・だめだカラテマンの画像だけで笑ってしまう。
まさか今になってカラテマンが大活躍するとは
コンボしなくても単体攻撃力2000は普通に強いから困る
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ほんと糞オタだな
ゴミカスだね
メンテなげぇよks
でも楽しいい
俺も年を取ったなぁ~…。
昔ってやたら直接攻撃できるモンスターとか魔法とか多かった気がする
報道規制・参加国総貧困化・労働環境悪化・支出増加・ビザ大幅緩和etc.話題そらし他工作世論誘導多数「TPPの21分野まとめ」「ラチェット規定」「内国民待遇」「TPP 法律より上位に位置する条約」等検索
って時点でコンマイ語でわからん人出そう
これは糞わろた
今のほうがつまらんから
全盛期のころだし楽しいに決まってるだろ
シャドバ知らずに遊戯王やった方が楽しめると思うわ
俺はアンインストしたがwww
トライスとカラテマンで試したわ
うん、この環境なら強いわこれ
DTみたいな仕様くそつまらんし
先攻で初期ハンド4枚じゃ揃うまで半分も縛られるし。
ハンデス決めてあげたらサレンダーしてた。
頭を使う割には日本語が不自由なようだ
一発逆転ってのはほぼありえないから、対人だと最初の手札で勝負が決まる
黙ってシャドバやってれば?
リアルだとこういう処理にならないはずなんだが
常時発動系は常に影響を受けないといけないものだから1500×2にならないとオカシイ
やる価値ねーな
OCGユーザーは真面目にプレイしてないし、シャドバに先を越されたせいで新規も鈍い
開発費の半分も取れねえだろ
本家なんて能力インフレしまくっててもうどうしようもないし、あんなバランスでよく続いてると思うわ
空手マンワンキルは最強ではない。
魔法罠への対抗策が無いし、手札の消費が激しいのでワンキル失敗したらほぼ負け。
しかも、キャラスキルでライフ上昇すれば初期のライフが5000以上になる。
ゲームバランスガーと叫ぶ前に、自分である程度対策考えろよ。
ベルグザーク「・・・小癪!」
こんなクソつまらんもんやってる奴がおるとはな!
先攻封殺もな
リンクスでは出来んけど
コンマイ語エアプか?
そんなの再計算しないのがコンマイ流だぞ
文句あるなら遊戯王OCGの公式に電凸して聞いて観ろ、面白い意見聞けるから
ワンキルは見つかった当初は騒がれるが、結局はなんだかんだ安定しないので忘れ去られるまでがテンプレ