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FFXV Character Designer Says Development Team Was Highly Disorganized; Talks About Art Changes

FFXV Character Designer Roberto Ferrari said that the development team at Square Enix was highly disorganized while working on the game.

wccftech.com
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記事によると

・『ファイナルファンタジー15』でキャラクターデザイナーを務めたロベルト・フェラーリ氏が、自身のフェイスブックで開発スタジオの内情について明かした

「彼らは非常に混乱しています。私たちのスタッフ(200人の苦しみの魂)はストーリーが完成していない状態でFFXVを開発しなければなりませんでした。2013年からストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続きました」

・フェラーリ氏はキャラクターデザインの変更についても語った

「私のゲンティアナは違うガウンを身に着けていました。彼女は左腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を持っていました。ゲンティアナはステラのメッセンジャーで、テネブラエとニフルハイム間の接点になりました。

好きなキャラクターがいくつかいましたがストーリーから削除されました。彼らはニンジャのような風貌で、キングスグレイブのような感じだが、より日本人的でした。ウンブラもそのキャラクターの一つ」


・彼は『ファイナルファンタジー7 リメイク』にも取り組んだが、話題になる新しいキャラクターはあまり出ないという。FF15のように自由に表現することができなかった。主に、既存のキャラクターを再構成することに取り込んでいるという





ロベルト・フェラーリ氏のフェイスブックより





























ヴェルサスから15に引き継いで開発もかなり大変だった模様

初期案のゲンティアナは武装してたのか



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