記事によると

・4Gamerが148人のゲーム業界著名人に2016年の回顧と2017年の展望について質問

以下、気になった部分だけ抜粋して要約。


■2017年に向けての抱負

アークシステムワークス
統括バトルディレクター・関根一利

「2017年は色々と新しいことをしていきたいと思っているので、何かしらを届けたりできたらいいなあと思っている」

アークシステムワークス
取締役/プロデューサー・森 利道

「ブレイブルーシリーズは「シナリオ」に一段落ついただけで、まだまだブレイブルーは盛り上げて行きます。格闘ゲーム以外のものを作りたいとも考えている。」

アイディアファクトリー/コンパイルハート
ゲーム開発部 部長・東風輪敬久

「新作RPGを準備中です。発表を楽しみにお待ちください。」

アトラス
第一プロダクション ディレクター・山井一千

「来年は真・女神転生シリーズ25周年。何かしらのイベント等いろいろな仕込みができたら良いなぁ、と考えています。」

エクスペリエンス
代表取締役プロデューサー・千頭 元

「引き続き得意としているダンジョンRPG以外のジャンルへの挑戦を続けつつ、コアユーザーに向けたダンジョンRPGの新作を出したいと思って企画を検討している」

SNK
プロデューサー・小田泰之

「KOF以外の開発も順調に進んでいます!しかも複数!2017年内になにかしら発表できるように頑張ります!」


角川ゲームス
プロデューサー・河野順太郎

「2017年に発表・発売予定の未発表の家庭用ゲーム新作の準備を進めています。」

角川ゲームス
代表取締役社長,ゲームディレクター・安田善巳

「2017年には新作タイトルを2タイトル発表する予定。スマホゲームも新作タイトルを発表予定」

カプコン
プロデューサー・小林裕幸

「個人的に2017年は、いろいろ仕込みの年だと思う」

ガンホー・オンライン・エンターテイメント
代表取締役社長CEO エグゼクティブプロデューサー・森下一喜

「今年は、「パズドラクロス」「LET IT DIE」「セブンス・リバース」を3年がかりでリリース出来たが、来年はもっと短いスパンで年度中にリリースしたい」

ガンホー・オンライン・エンターテイメント
執行役員 開発担当本部長 プロデューサー・山本大介

「パズドラ以外の新作もようやく出せるかも!?僕の一番得意なジャンルで勝負します!!」

コーエーテクモゲームス
常務執行役員 ω-Forceブランド長・小笠原賢一

「2017年はω-Force20周年。節目の年に相応しい力作を続々発表していく」

コーエーテクモゲームス
ガストブランド プロデューサー・菊地啓介

「2017年はアトリエ20周年。ファンの皆さまへの感謝も込めた20周年に相応しいタイトルを準備していきます。」

コーエーテクモゲームス
代表取締役社長 兼 プロデューサー・鯉沼久史

「今年も家庭用ゲーム機向けに数多くのタイトルをリリースしていくし、新ハードやアプリ向けタイトルもチャレンジしていく」

コーエーテクモゲームス
ディレクター・関口和敏

「討鬼伝開発チームは長期休暇も明けて、色々と構想を練っている段階。
2017年は次へ向けた展開をお見せできるのではないかと思います。」

コーエーテクモゲームス
プロデューサー,ディレクター・森中 隆

「2017年も討鬼伝シリーズは新たな進化をお届けしていきます。」

サイバーコネクトツー
代表取締役・松山 洋

「NARUTO最新作から先の展開に関してはノーコメント。まだ言えない。」

ジンテーゼ
代表取締役,作家・北島行徳
(閃乱カグラシリーズなどのシナリオを担当)
「ゲームやアニメの新作がいろいろと発表できると思います。」

スクウェア・エニックス
プロデューサー・市川雅統

「まだ告知はできないが、サガシリーズで楽しんでいただければと思っている」

スパイク・チュンソフト
ラインプロデューサー・齊藤祐一郎

「ニューダンガンロンパV3の後は新しいタイトルへチャレンジしていきたい」

セガゲームス
ゲームディレクター・小澤 武

「ヴァルキュリアというIPをより拡大していく1年にしたい。2017年中に何か新たな情報がお伝えできればいいですね」

セガゲームス
ディレクター・中島玄雅

「2017年は新たに様々なモノを仕込んでいくタイミングとなり、色々と案を練っていきたい」

セガゲームス
セガゲームス取締役/「龍が如く」シリーズ総合監督・名越稔洋

「龍が如くシリーズにひとつの節目を迎えることができた。そのうち、また違う何かを発表したいと考えています」

セガゲームス
「ぷよぷよ」シリーズ総合プロデューサー・細山田水紀

「2017年1月中旬ごろに何かしら発表しようと考えている」

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
クリエイティブディレクター・外山圭一郎

「GRAVITY DAZE2のDLCがリリースされたら、すぐに新作の始動準備に入ります」

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
JAPANスタジオ プロデューサー・鳥山晃之

「まだ詳しくは申し上げられないが、意欲的なタイトルの制作や新しいタイトルの構想を進めている」

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プロデューサー・山際眞晃

「水面下での活動が続いているので、2017年はこれまで仕込んでいたものが実る年になれば良いなと思います。」

ディースリー・パブリッシャー
コンテンツ事業部 コンテンツプロダクションチームA チームリーダー/プロデューサー・臼田裕次郎

「まだ詳しくは言えないがコンシューマータイトルを何本かリリース予定。皆様にビックリ!ドッキリ!モッコリ?させられるよう鋭意制作中」

Tozai Games
Executive Producer・スコット津村

「2017年はスペランカーもロードランナーも新たな展開を予定している」

日本一ソフトウェア
ディレクター/ゲームデザイナー・泉 達也

「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団の評判が良く、続編を作れるような雰囲気が漂っている。続編希望の方はアンケートハガキなどに書いて送ってほしい。」

日本一ソフトウェア
代表取締役社長/プロデューサー/シナリオライター・新川宗平

「どんどん新しい取り組みにチャレンジする。Nitendo Switchにも企画があります」

日本一ソフトウェア
ディレクター,キャラクターデザイナー・古谷優幸

「これまでとは趣向の異なる雰囲気のタイトルに取り組んでいる」

フランスパン
代表,プロデューサー・なりたのぶや

「アレのCS版も、新作っぽいのも、いい加減そろそろ動きがあると思います」

フリュー
ゲームディレクター/プロデューサー・山中拓也

「2017年もフリューは挑戦的なオリジナル作品を企画中です」

マーズ
代表取締役・桝田省治

「2017年は詳細は明かせませんが大きめの案件が2つ提示されているので、どちらかが決まればいいな」

マーベラス
爆乳プロデューサー・高木謙一郎

「さらなる新作&新展開などなど精力的に活動していきます。」

マーベラス
執行役員CCO・はしもと よしふみ

「2017年は色々仕込んでいるものがあるので、改めて発表させて頂きます」

Mistwalker Corporation
CEO・坂口博信

「2017年には新作を発表する予定です。乞うご期待!」

レジスタ
プランナー,ディレクター,プロデューサー・中澤 工

「この1年は、いくつかのプロジェクトを水面下で準備することに費やした。
いずれも未発表タイトルだが、来年には公表できるのではないかと」

シナリオライター/チームグリグリ取締役
祁答院 慎

「2017年にはまたコープスで大きな動きがあると思います!」

ヨコオタロウ
「最近のマグロ漁船はケープタウン沖に漁船を止めて、漁師さんは飛行機で移動するそうです。」




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