PS4/スイッチ/PC『信長の野望・大志』
今冬発売予定
価格未定
※画像なしによるフラゲ情報のため、一部情報が間違っている場合もあります。
シブサワ・コウブランドから『信長の野望』シリーズが登場
前作で好評だった3Dマップはより高精細に、全国マップは100倍詳細になった。
・志システム
本作の登場人物たちはひとりひとりが"志"を持っている
"志"とは"生きかた"、つまり戦国武将たちがどう行動するかを示している
それぞれ志が異なるため、ゲームの進め方も変化する
志は選べるコマンドや特異な戦術にも影響する
・合戦の2つのフェーズ
合戦では"命令フェーズ"と"進行フェーズ"が存在する
命令フェーズは止まった時間の中で、操作を焦らずゆっくりと考えることができる
・AIの進化
AIの大名は志にちなんだ目的を持っており、その実現のために動く
外交においても志に基いて多角的な判断を行う
・登場武将数は過去最大級
『信長の野望・創造 戦国立志伝』では2000人超の武将が登場した
本作も同規模程度の人数が実装される予定
開発状況20%
以下は小山宏行Pと木俣浩司Dのインタビューより
・人間を相手にしているような感覚を味わえるようにしたい、と思ったのが「大志」の基本設計を作るきっかけになった。それで生まれたのが志システム。
・従来の作品では、プレイヤー以外の大名は「今」の自分の都合によって行動が決まっていたが、今作ではゴール思考、つまり最終的な目標を達成するためにどういう行動が必要か、という考えから行動を選ぶ。
・各大名に設定された最終目標の途中で「有害になる」と判断されたら、その時点で敵に認定されてしまう。そういった志を汲んで行動する必要が出てくる。
・戦闘面でも新しい要素を入れる予定で、これまではたくさんの領地や軍隊、家臣を揃えていれば強さとイコールになっていたが、今回は大名と家臣の「志」の相性によって力の発揮具合が変わる、というようなシステムにしようとしている
前作で好評だった3Dマップはより高精細に、全国マップは100倍詳細になった。
・志システム
本作の登場人物たちはひとりひとりが"志"を持っている
"志"とは"生きかた"、つまり戦国武将たちがどう行動するかを示している
それぞれ志が異なるため、ゲームの進め方も変化する
志は選べるコマンドや特異な戦術にも影響する
・合戦の2つのフェーズ
合戦では"命令フェーズ"と"進行フェーズ"が存在する
命令フェーズは止まった時間の中で、操作を焦らずゆっくりと考えることができる
・AIの進化
AIの大名は志にちなんだ目的を持っており、その実現のために動く
外交においても志に基いて多角的な判断を行う
・登場武将数は過去最大級
『信長の野望・創造 戦国立志伝』では2000人超の武将が登場した
本作も同規模程度の人数が実装される予定
開発状況20%
以下は小山宏行Pと木俣浩司Dのインタビューより
・人間を相手にしているような感覚を味わえるようにしたい、と思ったのが「大志」の基本設計を作るきっかけになった。それで生まれたのが志システム。
・従来の作品では、プレイヤー以外の大名は「今」の自分の都合によって行動が決まっていたが、今作ではゴール思考、つまり最終的な目標を達成するためにどういう行動が必要か、という考えから行動を選ぶ。
・各大名に設定された最終目標の途中で「有害になる」と判断されたら、その時点で敵に認定されてしまう。そういった志を汲んで行動する必要が出てくる。
・戦闘面でも新しい要素を入れる予定で、これまではたくさんの領地や軍隊、家臣を揃えていれば強さとイコールになっていたが、今回は大名と家臣の「志」の相性によって力の発揮具合が変わる、というようなシステムにしようとしている
志システム、やりごたえありそうだなぁ
信長の野望・創造 with パワーアップキット - PS4
posted with amazlet at 17.04.25
コーエーテクモゲームス (2014-12-11)
売り上げランキング: 657
売り上げランキング: 657
アクセスせよ!(´・ω・`)
リンク召喚!起動せよ!(´・ω・`)
ファイアウォール・ドラゴン!(´・ω・`)
それが尾張の織田信長!(´・ω・`)
Switchもマルチに加えて絶好調やな
え?お前誰だって?
俺だよ俺(´・ω・`)™️>>1
PKでるのを待って、その評価で買うかどうか決めるのが良いよ
俺的の領域は俺が守ってやるぜ
コメント欄にゴキブリこれにどう答えるの?と書くのが俺の転職さ!!
?
Vitaより高性能だからに決まってるじゃん
俺覚えてる?
昔お前とコンビ組んでた
アッシュ・エルゴトロンさ!!(´・ω・`)™️
2ピコガイジ
3(´・ω・`)
はちまの三大ガイジ
しょーもないバグまみれでロクに対応すらできないってのは勘弁な
四六時中現れ、記事とは無関係でセンスも微塵もないコメを執拗に書き込む
主に天皇皇族や愛知県民を侮蔑し、「死ね」と言う言葉を異常に好み乱用する傾向がある また同様に「死んだ」、「殺された」と言う語句にも過剰に反応する
はちまサイトが落ちた際には、自分が天皇陛下に対し殺害予告をした所為だと思い込み、逮捕に怯え3日間コメ書き込みを自粛し震えて眠る日々を過ごした
四文字熟語を誤用したり、ジェイソンはチェーンソーを使用したと思い込み、ピコ太郎に75歳の女房がいると言うこりん星並みのキャラ設定をマジだと信じていたはちま記事だけが情報源の情弱(ただし1コメ取るのに必死な為、記事自体はロクに読んでいない) 愛知県知多在住 黒人差別者 妄想彼女しおり有 名古屋走り車通学の自称21歳、銭湯でバイトの癖にワンポイント()刺 青が入ったDQN遊戯王バカ大学生
振り返ればSFCの武将風雲録やってた頃が
正直一番楽しかった
VITAでもう一度P4Gの様な素晴らしき神ゲー、
もしくはVITAでP4Uの様なお祭り神ゲーみたいに「ペルソナ×無双」を出して欲しいです!!
理想はP4UのP3&P4のキャラ達で爽快・一騎当千できることです!!
徹底した品質管理だと思うの
シブサワコウブランドは一応コエテクの顔なんだからしっかりしろよ
前作くらいでしょ?同時だったの
三国志のスイッチ版既に出てるけどVita版は5月だし
PC版がサブ
PS4は慈悲
ほんとこっちは駄目だな。
遊ぶのは当分先の話かな。
でも我慢出来ず無印買ってまう養分のおっさんが通りますよ。
姿勢に余分なエネルギーを使わない寝転がった姿勢でやるのがベスト
つまり唯一携帯機で出るスイッチ版大勝利ということやな!
三国志VIで実装されたけど空気だったアレか。
当時の生産力的に畿内の方が濃尾や関東より上じゃないかな。
主人公は俺だ。
そんなゴミハードに力使う手間省けよ
ランペルールの敵が一番賢かった
そういうのは、スマホゲーで十分。
つうかこの会社がまだ存在している事に驚き
天道ですら100回以上はクリアしたのに
なんかシステムは仰々しいんだが面白さに繋がってないっつうか
同じ条件下で毎回同じ行動する敵なんて相手にならない
一本ずつ丁寧に作るんだぞ
ガッカリ。
これはねーわ
これは絶対嘘やで
退化してることに100万ガバス賭けてもいいわ
毎回雑になるんだよな
他の外国のシミュゲーみたく
ノウハウを積み上げていくという志はないのか肥には
米帝、日帝打倒‼️
港を、狙え‼️
発売前の情報で面白そうに思わせるのだけは上手いよな糞肥は。
出し惜しみしないで欲しいんだけど
あと創造で描き下ろした顔グラは全部差し替えて
革新か天道の顔グラ描いた人が全部描いてよ
通常はPKやエンパイアーズ待ち基本でいい、それでも糞掴まされることもあるけど…
なんで毎回毎回わけのわからん出来なんだよ信長三国志は
俺も今回はさすがにそうする
、仕方ない。しかし、switchで売れるか?
太閤立身伝6をそろそろ出してくれ
来年夏か秋に延期するよ
今度はゆっくりやれる信長にしてほしいな
絶対そんな繊細な調整無理だぞ
こりゃ無難にPK待ちだな
vitaからだして欲しい!そしたら絶対買うのに
@tanassi0924
vita版を出すと、PS4とかPCもそれに合わせなくちゃいけないからボリュームが薄くなるんですよね…ちょうどいい切り時ですよ
発売直前の4Gamersの城攻めキャプ、実際と全然違うからw
山城もただの崖、野戦もただの空き地
ユーザーをことごとく裏切る肥にはほとほと呆れたよ
大志はプレイ動画見てから判断するわ
三国志11みたいに血縁あるとちゃんと兄弟や親子で言葉使いも変わったりすればやってて楽しいけど、その辺までは変えるのは大志の次のバージョンだろうな。
肥はユーザーに旨みを与えないメーカーだしw
行動パターンがどのAI支配大名も同じとかw
いまさらバグ情報をリークします。
合流を命令変更で複数回地点を変えて合流させると合流した武将が2人存在するようになったりw
つまり強者の双子が完成、しかも合戦反映されるw
解散するか、入城しない限り永遠と反映されるw