XboxOne『スケイルバウンド』復活の噂
記事によると
・マイクロソフトが数ヶ月前にキャンセルされた『SCALEBOUND』の開発を続ける可能性がある
・特許訴訟情報を検索できるJUSTIAによると、マイクロソフトは2017年5月、『SCALEBOUND』の権利を再びアクティブにした
・インサイダーのレポートによると、プラチナゲームズは開発に関与せず、マイクロソフトのチームによって事実上ゼロから開発されるという
・現時点でマイクロソフトはコメントを発表していない。E3 2017に『SCALEBOUND』が出展されるかどうかも不明
・マイクロソフトが数ヶ月前にキャンセルされた『SCALEBOUND』の開発を続ける可能性がある
・特許訴訟情報を検索できるJUSTIAによると、マイクロソフトは2017年5月、『SCALEBOUND』の権利を再びアクティブにした
・インサイダーのレポートによると、プラチナゲームズは開発に関与せず、マイクロソフトのチームによって事実上ゼロから開発されるという
・現時点でマイクロソフトはコメントを発表していない。E3 2017に『SCALEBOUND』が出展されるかどうかも不明
SCALEBOUND Trademark Application of Microsoft Corporation - Serial Number 86458061 :: Justia Trademarks
game software. entertainment services, namely, providing an on-line computer game
Insider Report: Do you remember Scalebound? Development is resumed, led by and entrusted to an important "close" MS team. Info soon!
— X-Rays ♏ (@XRays_Insider) 2017年5月18日
プラチナが関わってないスケイルバウンドって別物になりそうなんだけど・・・
ゼロから作り直すとしたら発売はかなり後だなぁ
はちまと俺的JINの平日のみ四六時中張り付きで有名な、平均FX年収2000万のアッシュ™️です(´・ω・`)™️変動するまで暇だから連投してます。土日はFX閉まるから連投せずツレと遊びに行くか嫁とデートちなみに俺はゴキステ4もブヒッチもゲーミングPCも持ってるゲハ好きなただのゲーマーです。プレイヤー名は全ゲームやるおでプレイしてます。見かけた方は気軽にフレ申請してね!ちなみにマリカ8DX飽きたわ。
JIN本人が生放送で言ってたけどはちまは、いくら頑張ってもライブドアで俺的ゲーム速報に勝てないからライブドアから逃げたwってね!
全て本当です。以上長文コピペすみません。【速報】俺氏ナワバリ速報のアフィから見事にamiibo3つ予約完了!残念だったなJIN!発売の時間が良かったね、学校の時間帯でクレカ以外は払えないからキッズが突撃出来ずに鯖落ちしなかったのが勝利のポイントだな!
PS4の一ヶ月目 113.8万台
PS4の二ヶ月目 86.3万台
switchの二ヶ月目 28万台
う~ん…(-_-;)
売れ無さそうな事ばかりやりやがって
MS汚いな……
一から作り直すのは悪くないと思う。
ニーア売れすぎてすまんな( ´,_ゝ`)プッ
全然完成させる気配無い方がナメてるわ。
しかも外人
同じようなの作るにしてもタイトル変えたほうが良いだろ
クビ?
カクカクだし
和紗@酉年 ?@WangYuanji19893
和紗の新コミュだよぉ「きまぐれ猫カフェ」co3577123
マイクロソフトは辛抱が足りんな
流用できないようにする為の処置な気がする
プラチナ臭のないゲームならちょっと見てみたいな
PCで出来るし
とにかくプラチナが作ると底が浅いから嫌い
的外れすぎ
元々MSのファーストタイトル扱いだったろ
お前はスターフォックス(プラチナ制作)を見ても「他機種に移植されないように念のためプラチナを外すべき」とか言うのか?
クソだな
今までクソゲー出してない出しようのない、打率10割のゲームクリエイターなのにね
そりゃまた0からてなるわな、名前だけが同じのまったく内容別のゲームになるやろな
面白くなってるといいな
日本では爆死必至だろうけど
MSスタジオで面白いものつくれるならそれでいいと思う
プラチナから権利買い取ってまた別の開発に投げるとかよく分からん
ほんとクズいなマイクソは
箱1なんかに注力してる余裕がどこにあるんだよ
世界中探してもアクションゲーを作るセンスと技術はプラチナがトップクラスだと思うぞ
昔はカプンコだったのにな
メリケンの感性だと、ロスプラ2→3の悲劇的な変化の様な事が平然と行われるだろうし
元々はカプコンでそれを作ってた抜けカプ組だし
当前っちゃ当然
アクション要素が強い作品はプラチナだから評価されてんのに何考えてんだか
言い方は悪いがほぼワンパターンのアクションRPGしか作れてないから技術があるとは到底思えない
世界中なんかで言うと間違いなく上とは言えない
コジマとコナミみたいな感じで良い印象は受けないわ
まだ公式発表されてないからあまり期待してもしょうがないが
出ないより出た方が良い
RiMEの件だってみんなそう思ったろ
別に
スケバンのあの開発デモ見る限りマジつまんなさそうだったし
マイクソはまだあのゴミに執着するのかと思うレベル
小島と同格にすんなよ
>途中まで作らせておいて
期間的には全部完成してて当たり前だったわけだがw
坂口さんの箱独占RPG。
レベルファイブの箱独占ゲーム。
プラチナのスケイルバウンド←new!
二度あることは三度ある。
「プラチナゲームズ」ですね…
「プラチナゲームズ」ですね…
「プラチナゲームズ」ですね…
「プラチナゲームズ」ですね…
「プラチナゲームズ」ですね…
「プラチナゲームズ」ですね…
「プラチナゲームズ」ですね…
ここまでパブリッシャーの顔に泥を塗った下請けなんて見たことないわ