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記事によると

フィールド
・大蟻塚の荒地
モンスター
・ジュラトドス
・ボルボロス
・クルルヤック
・ノイオス
・メルノス

武器新要素
・大剣~溜め切りコンボ追加。溜め中に新技タックルへ派生可能に
・太刀~練気ゲージを1つ減らすが変わりに強力な気刃突き。兜割りに派生可能
・片手剣~ジャンプからの盾による叩きつけフォールバッシュ
・双剣~鬼人中に段差にステップするとだせる空中乱舞が坂を滑り降りる途中でも可能に
・ランス~通常よりガードが強固なパワーガード。抜刀中前方ステップが可能に
・ガンランス~モンスターに杭を打ち込む竜杭砲。こちらも抜刀中前方ステップが可能に
・ハンマー~溜め中に○ボタンで力溜め。その後攻撃、気絶値が増加し溜め中はのけぞらない。○ボタンの叩きつけは5回まで
・スラッシュアックス~剣モードでビンを覚醒状態に。剣が光だし属性解放突きが可能に
・操虫棍~虫の操作が照準を合わせて発射するタイプに。ジャンプ中の行動が従来より増加
・弓~相手の攻撃を避けつつ溜め撃ちができるチャージステップ、さらに強力な竜の一矢
・ライトボウガン~地面に起爆竜弾を設置可能。攻撃すると爆発
・ヘビィボウガン~武器ごとに設定された特殊弾が撃てる。機関銃のようにうてる機関竜弾も

わかる人には動画を見ただけで新要素がわかっていたみたいです。
大剣やハンマーのような一撃が強くてもモーション長めの武器は苦手でしたがワールドでは使いやすくなっているのかな













どの武器も使い勝手が向上して良さそう

遠距離武器がどれも派手になってますわ