
Reggie Feels Confident They’ve Learnt Enough Lessons From Wii U Which Is Why Switch Is A Success
Nintendo of America president Reggie Fils-Aime has explained to CNN that the failure of the Wii U was responsible for the Nintendo Switch’s swift success in the marketplace. The company says …
記事によると
・米任天堂のレジー社長は、WiiUの失敗がニンテンドースイッチの迅速な成功に繋がったと語っている。
・「ニンテンドースイッチの命題が何かを明確にし、外出先でもどこでも遊べるホームシステムは反響を呼びました。安定したペースで販売するのも重要です。」
・レジー社長は、WiiUとはまた別問題として、サードパーティーからの強いサポートがなかったという点も挙げている
・「EAのような大企業から小さなインディーズ開発者まで、サポートしてもらうためにコンテンツが必要だった。我々には今、ニンテンドースイッチがある。」
・米任天堂のレジー社長は、WiiUの失敗がニンテンドースイッチの迅速な成功に繋がったと語っている。
・「ニンテンドースイッチの命題が何かを明確にし、外出先でもどこでも遊べるホームシステムは反響を呼びました。安定したペースで販売するのも重要です。」
・レジー社長は、WiiUとはまた別問題として、サードパーティーからの強いサポートがなかったという点も挙げている
・「EAのような大企業から小さなインディーズ開発者まで、サポートしてもらうためにコンテンツが必要だった。我々には今、ニンテンドースイッチがある。」
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サードは大事だよなぁ。あとはどれだけ専用タイトル作ってもらえるかどうか
某アナリストによるとサードタイトルがなくても成功するらしいけど
Xenoblade2 (ゼノブレイド2) 【オリジナルマリオグッズが抽選で当たるシリアルコード配信(2018/1/8注文分まで)】
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任天堂 (2017-12-01)
売り上げランキング: 21
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スクエニ・バンナム・マーベラスがスイッチ向けソフトを積極的に投入へ!
PLAYISM、playdoujin、SMEまでもスイッチ参入!
…信じられるのはファルコムくらい?
任天堂が2018年度にニンテンドースイッチを
2500万~3000万台を生産することを検討か
ビジネスパートナーに通知開始のもよう
インディー(他所でも出る)
CC2松山社長
「PS4で世界狙うタイトル作るのに10億はかかる。9割は赤字。」
スイッチ快進撃は止まらない!
収録ソフト
・1080°スノーボーディング ・ボンバーマン64 ・ドンキーコング64 ・エキサイトバイク64 ・F-Zero X ・星のカービィ64 ・マリオゴルフ64 ・マリオカート64 ・マリオパーティー2 ・マリオテニス64 ・マリオストーリー ・ポケモンスナップ ・罪と罰:地球の継承者 ・スターフォックス64 ・スーパーマリオ64 ・ゼルダの伝説:時のオカリナ ・ゼルダの伝説:ムジュラの仮面
・ウエーブレース64
・ヨッシーストーリー
認めてるから、switchの成功があると書いてあるのも読めないのか
007が入ってない
「マリオデはヤバい。満点以外付けようがないゲーム」
成功扱いにしてる理由が分からん
つかサードソフトなんてWiiUより少ねーぞw
PS4? ああ、暗いかパンツゲーばっかの臭いハードね
また同じ失敗をするのでは……。
スイッチは違う道を今のところは辿っているというだけでしょ。
ゴリラのせいで北米版ゼノブレイドのはつばいおくれたんだからな
ゴリラもWiiUが失敗だと認めたかww
稲垣理一郎
「マリオデ、満点以外つけようがないゲーム」
まぁそれは結果論か
後はWiiu用のソフトをスライドさせたのが
凄く良かったと思うわ
健康事業とは何だったのか・・・・・・
ナイスレンガ!!
逆だろw
i' , =、 ,= i
| ノ rく_.・)__〈く_・) \ | 明日もサジェスト汚染頑張りまーーーすwww
|ノ ̄ヽ -' (c、,ィ)ヽーノ ̄ `|
i⌒| ∴ ,.へへ、∴ .|⌒i
、_ノ| _∠ィ'lエlュ.レ |、_ノ
! ヽ\ェェンノ |
/  ̄ ̄ ── \
売れてなくてもこのペースで大作RPG仕上げてくるって
ゼノブレイド3も意外に早くリリースされそう
しかも別途Proコン購入必須レベル
スイッチ大成功で本当に済まんな…
スイッチから手を引き始めてるんだが…
個人的には全く魅力を感じないハードだからね
PS4 330万台 420万台
Switch 197万台 292万台 < 社会現象!!!!
EAはなw
Uちゃんの死は無駄じゃなかったんやな。
これでUちゃんもあの世で報われるはず。
た、大作…?
Q1 Q2
PS4 330万台 420万台
Switch 197万台 292万台 < 社会現象!!!!
豚「現実で勝てないなら妄想で煽れば俺らの勝ちぃwwwwww」←こんなヒトモドキに支持される企業とは
兄弟愛って素敵やん
スイッチざっこwwwwwwwwwww
次のハードはまたコケる
俺の身の回りでも最近になって火が付いたように所有者が増えてる
そして新規所有者が面白いようにみんな言ってるよ 「やるゲームが無い」 ってな
WiiU以上なんだが・・・
モンハンワールドもドラゴンボールファイターズもキングダムハーツ3も
二ノ国2も
携帯機ならではの家の中でダラダラバラエティ番組とか見ながらプレイするのが好き。
ゼノブレイド2も神ゲー確定で本当に済まんな…
これウンコ買って下さったユーザー様を馬鹿にしくさってるよな
ゼノギアスを思い起こさせる曲が沢山ある
独占のサードソフトは皆無で売れるのは任天堂ソフトのみ、それすらも今年色々出しすぎて来年は何もないってレベルだし
未完成品を増産するのか...............
現時点で成功というのは早すぎる
Wiiは1億台売れたが、市場は3年で瀕死状態になった
早すぎる宣言は後で恥をかく可能性がある
switchも世間に流されて買ってみたけど実はいらなかった層が大量発生して次は失敗するってことか
ゆうちゃんよりは売れるだろう多分
やっぱ勢いは無い
強みが何かもよーわからんハード
ゼノギアスによっぽどコンプレックスを持ってんだな
なにいってるんだ?
皆さん、これが豚です、嘘、捏造、妄想にまみれた基地外です。
メガテン5来年出るのか?
PS4を起動していない人達にも同じこと言えるな
偶然ヒットしたから言えることだと思う。
この段階で言うとは・・・WiiUから何も学んでないのでは・・・・
スクエニの新作はでるぞ
日本語も理解できないのか
さすが家畜
遠い幻想
キチガイはPS独占
質問を違う答えで返すのは任天堂信者のお家芸かw
PS4は1月から本気モードだからさ
発売は決まってるのに
PS4でな
switch→超人気ファースト任天堂ゲーが遊べてなおかつおまけでマルチも遊べるハード。持ち運べる。
どっち買うといわれれば普通はswitchとPCのみになるよな・・・
何一つ決まってないだろ
テイルズなんて移植か新作かさえも未定なのにw
ペルソナもGTAも出来ないんでしょう?
俺ならそんなハードに10,000円でも払いたくないね
とかいってたけど
マリオとゼルダが出るよ
どうだ、任天堂らしいだろ
OO7入れるならコントローラ4個つけてもらわんと困るな。
てか64は4人でワイワイやるのが楽しかったからデフォルトで4個付いとらんとな。
まぁ 分売商法の任天堂やから100%ありえんが
switchで、でるのしらないの?
ニシ君なんでや…
成功したとは言っているが
PS4に勝てたとは言って無いな
良い夢見ろよ
Wiiも最後の一年はDQ10くらいしかなかったぞ?
マリオとゼルダ、実に任天堂らしいじゃないか
Q「メガテン5は来年でるの?」
A「スクエニの新作が出ます」
質問の答えになってねーよw あとスクエニの新作ってオクトパスなんちゃらって奴だろ。興味ないわ。キンハー3のが気になる
子供のためにイカ同梱かったけど
マリカとイカとマリメくらいしかやるもんがなくて
押入れだよ
ゴリラが燃料投下してくれたんだからもっと頑張れよ豚
WiiU スイッチ
マイクラ・ 330943本 モンハンダブルクロス・165876本
モンハン3 ・218831本 ボンバーマンR・・・・ 111332本
太鼓の達人WiiU・125086本 DBゼノバース2・・・・ 54155本
ゼルダ無双・・・105883本 FE無双・・・・・・・・ 53791本
ドラクエXいにしえ104308本 DQヒーローズ・・・・・ 53066本
「WiiUの失敗でスイッチが成功した!」・・・え?
良いとは思うけど
そのためにスイッチを買おうと思わない
そう思わない奴が世界中にわんさといるからPS4が一人勝ちしてんだよ?
へんじかない
ただの しかばねのようだ
ああ、スイッチを売ってきたよ
早いうちに売ったから値崩れしなくて良かった
来年のSwitchは3000万台製造予定と記事が上がってたな
今年は1700万台
たった二年で6000万台(笑)
年末の売り上げ次第で
来年は3000万台以上製造予定とか
売れるの当然だよね
豚ピクミン 【ぶたぴくみん】
ふだんは やくにたたない ただのぶた
むれでこうどうする
にんてんどうに つごうのわるいことをかくと ぶろぐやついったーに とつげきするよ
それはゲーム機として一番わかりやすいPS4を挙げてるだけで、
他のハードでも条件は同じだぞ
まあ、突っ込みどころ満載の話だったが
いつまでハード展開続けられるかだな
ファースト専用機で
さらに言えば後発マルチ機
プロコンやメモカなど初期投資はやはりそれなりに掛かるけど
据置と携帯モード両方で遊べるお得感は好き。
TVの前にプロコン、ベッドの脇にドックを置いておくと
いつでも好きなスタイルで遊べて最高。
それ嘘月の記事だから
それをエース安田がロンダリングしたんだよ
バンナムに続き、スクエニもSwitch向けソフトを積極的供給へ!
・任天堂が好調なのは、我々にとって非常にありがたい
・期待は高いし、積極的な開発をしていく
・Switch向けのIPは、新規・既存・復活含めあらゆる可能性を排除せず積極的にやっていく
無能
いまだにゼノといえばゼノギアスだからな
叶わなかったね(´-`*)
あほアル(^^)v
据え置きだとSwitchでしか遊べないタイトルも増えてきたしな
オクトパストラベラーとかRPGが増えてきそうだ
テイルズやドラクエ11完全版もあるしな
尚スイッチのスケジュールにあまり変動がない模様w
存在価値あるの?
広告みたいだね
逆転裁判はスマホで出るだろ
しょせんスイッチはスマホレベルなんだよw
WiiUと同じ道を
駆け抜けてるように見えるんだけどな...
しかもマリオデの先の道、何もなくね?
散々叩いてきたテイルズクレクレしてんのがキモすぎるな
テイルズ界隈のファンってお前ら任天堂信者のこと大嫌いだから
マジで
二ノ国もPS4と箱で出ますのよ
ファースト専用機という確固たる地位
逆裁はスマホの方がいいわ
WiiU スイッチ
マイクラ・・・ 330943本 モンハンダブルクロス・165876本
モンハン3 ・・・218831本 ボンバーマンR・・・・ 111332本
太鼓の達人WiiU・125086本 DBゼノバース2・・・・ 54155本
ゼルダ無双・・・105883本 FE無双・・・・・・・・ 53791本
ドラクエXいにしえ104308本 DQヒーローズ・・・・・ 53066本
「WiiUの失敗でスイッチが成功した!」・・・え?
ネタバレ爆撃は本当に酷かった
バンナム田口社長
・Switch向けオリジナルタイトル、開発ラインを複数追加投入した
・Switch専用ビッグタイトルを来春~夏に3本用意
・Switchソフト、「ここらへんは出すだろうというIPがあるかと思うが、
それらに関しては期待してもらって良い」
・Switch向けソフト、どのIPを使うかは「出し惜しみしない」
本当に成功してるなら失速したりしないよな
3DSの後継機としての立場を確立させるのかと思いきやそうでもないし
みんなどういう使い方してんだろ?
しかし任天堂は相変わらず売れてないと言われたWiiUを買い支えたユーザーを
簡単に切り捨ててしまうのでWiiU持ちの現役で使っている者としては本当にイラっと来る。
3DSやスイッチは何かしらセールやっているがWiiUに至っては一つもセールやってないし。
SFC時代を彷彿させる温かみのあるグラフィックが特徴の奴でしょ
放送みて思ったことがスマホでも出せそうだなって思っちゃった
虚言だよそれw
FFは別に出来なくてもいいわ
あほアル(^^)v
アメリカ人は正直だ
余計なことを言うから好きwww
マジすか?
テイルズ オブ ザ レイズが出るよwww
箱は否定されたの記事になったはずだが
失敗がサードの所為っていうならサードに感謝しなきゃな
スパムメールかな
任天堂ハードにテイルズだしたらPSハードで完全版な上に売上でも負けちゃうね^^
おまえ絶対にドラクエやらないだろ
殆どの奴がPS4か3DSでやってるからな
ネタも出し尽くされた今となっては頼みはオリジナルコンテンツか?
俺ならスイッチ持ってても買わないね
持ち運べて任天堂タイトルが遊べて殆どのサードが遊べる・・あれPS4の存在意義は
それがスイッチのヒントになったのか?
笑わせるなw
例えば注目のサードタイトルをいくつか挙げてみてくれないか?それによってスイッチ購入するか考えるので
今アマラン771位で爆死濃厚だぞw
スイッチと比べたらWiiUって勝ちハードだったんだな
:キャラの顔は変えれるが体型は変えられない
:ゴキステ持ってない場合の初期投資が6万円
:更に誰もいないオンラインに繋ぐのに月額500円
:ゴキステ性能不足で30fpsも出ない
:藤岡辻本とかいうカプコン2軍が担当
:どうせそのうちスイッチに移植1080の60fpsの完全版
:実質フロンティアが名前変えただけ
誰が買うんだこんなもん
サードが集まってると喚いてる割には具体的なソフトの名前の一つもあげられないw
来年発売日決まってるソフト何かあったっけ?w
ウンコ妙手豚「WiiU出たらPS3とVUTAが同時に死ぬってのが面白いなwまさかの一手だな妙手ってやつだ」
任天堂「WiiUの失敗のおかげだwwwwwwww」
ロンチから1年でWiiUの累計に並ぶ予定なんだが?
サードもWiiU時代にはなかった中堅和ゲーがずらりと集まってきてるんだが?
任天堂タイトルってマリオとゼルダくらいだろ
って言うんなら「スイッチの成功は…」ってのもわかるが、まだ発売して一年経ってないのにこの発言ってちょっと意味がわからない
SONYゲーム部門 < FGO含まない
売上高 7813億円
営業利益 725億円
任天堂 < FEヒーローズ含む
売上高 3740億円
営業利益 399億円
PS4 750万台
スイッチ 489万台
やっぱり失敗っていう認識があったんじゃないかよ
株主やらユーザーやらにはことある度に「失敗はしていない」みたいなこと言ってダマし続けていたってことじゃんかよ
それなのに6500万台も売れてるんだな
初めて聞いたわw
モンハンのが発売日後なのにランキング4位だもんなw
どうせそのうちスイッチに移植1080の60fpsの完全版www
動くわけねーやろwww
FIFA18の失敗で見えた未来
銀魂乱舞
ガルパン
コードヴェイン
ドラゴンボールファイターズ
SAO
七つの大罪
フルメタ
ナルトシノビストライカー
Impact Winter インパクト・ウインター
○スイッチの発売スケジュール(未定)・・・夏まで3本w
メガテン5 オクトパストラベラー 逆裁7
マルチだけどDQB2とかSwitchと相性いいよ
1年目の売り上げで比較すればスイッチはゴキステを超えているという事実もあるからなあ
成功?
えっ
スイッチは成功した(ってことにしたい)
最初の一年は頑張ったよ?
イワッチが危機感を持ってかき集めたから
だってアサクリ、バットマン、COD、マスエフェとか洋ゲーハードって感じのラインナップだったし
マルチの土俵に乗ってたもの
WiiU、スイッチサードソフト売り上げベスト5 11月10日付
WiiU スイッチ
マイクラ・・・ 330943本 モンハンダブルクロス・165876本
モンハン3 ・・・218831本 ボンバーマンR・・・・ 111332本
太鼓の達人WiiU・125086本 DBゼノバース2・・・・ 54155本
ゼルダ無双・・・105883本 FE無双・・・・・・・・ 53791本
ドラクエXいにしえ104308本 DQヒーローズ・・・・・ 53066本
「WiiUの失敗でスイッチが成功した!」・・・え?
グラをPS2並に落とせば不可能ではない
↓
2016.09.28(水) 22:30 PS4、ついにWiiUの累計販売台数を抜く!!
PS3の11週年はたいして伸びてないのに…
やっぱコメント稼ぐなら任天堂煽る記事やな
バンナムだけで一蹴できそうだな
嘘を百回言えば〜
ってお前の母国の諺だっけw
スイッチ→4ヶ月半で500万
PS4→4ヶ月で600万
スイッチと違ってAAAばっかだな
WiiU初期はほんと頑張ってた岩田
メガテンは少し気になるね
洋ゲーも遊びたいんだが海外サードはスイッチには参入してないのか?
10万本で元とれるらしいから90万売ったゼノブサ儲かってるぞ
と言ってそうな未来
「任天堂switch独占新作パッケージソフト発売予定」
12月 全3本
ゼノブレイド2
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
ギア・クラブ アンリミテッド
1月 全2本
マリオ+ラビッツ キングダムバトル
VOEZ
以下未定w
EAもベセスダもサポートはこれで終わるつもりはないとは言ってるよ
……3DSで死んだのに冗談は止してくれよ
EAは見放したぞ
EA「様子見」
WiiUの累計販売台数って1500万以下だけど…
そしてPS4は1年ちょいで1800万台売れたけど
出るわけないけどな
ペルソナは確かにイイゲームだけれどやっぱ"仲魔"が欲しいよね
悪魔と会話とか
1%の癖にリップサービスは信じるんだなwww
任天堂が決算で嘘ついてるってのかwww
まあ別の嘘はついてるだろうけどな
ニンテンドースイッチでは発売が見送られることとなった、アクションアドベンチャーゲーム『A Plague Tale: Innocence』。本作を開発したAsoboスタジオのCCO・David Dedeine氏によると、これはスイッチの性能不足にあると言います。
「ただ性能不足と言って誤魔化すつもりはありませんが、本当にスイッチのパワー不足が原因なのです。今回は一度に出したいネズミの数が理由でした。
これだけ多くのネズミ、アニメーション、AIを一度に表示するにはあまりに数が多すぎるのです。
(中略)スイッチではPS4ProやXboxOneXと同じゲームを作るのが難しすぎたのです。あらかじめ計算をし、販売元とも協議を重ねてきました。いずれかはスイッチ版にも挑戦するかも分かりませんが、現時点ではスイッチは優先事項にするなとのことでした。
こういった事情は仕方ないのですが、スイッチにピッタリのゲームだと思っているので残念です。ただやはり技術的に難しいのなら、これは無理なのでしょう」
任天堂は真似ばかりしやがるな。
EA「今後は様子見」
ベセスダ「ウルフェンシュタイン2スイッチ版の開発は難航している」
EAは容赦ないよ?
PS4だろうが日本切り捨てるし
FE無双・・・・・・・・・ 累計55463本
チャンピオンジョッキーS・累計2512本
信長の野望・・・・・・・累計2430本
ウイニングポスト8 ・・・累計1774本
三國志13・・・・・・・・集計不能
✳参考 ハード別よるのないくに2売り上げ
PS4 ・・・ 累計24152本
switch ・・・ 累計4413本
Vita ・・・ 累計9544本
ゼノバース2が54000本になってた
着実にサードの市場も出来上がりつつある
おまえ視野が狭いって言われない?
PS3初年の赤字って普通にPS4発売前にペイできてなかったっけ
友達が居ない
残念
PS360、PSVですよw
その程度で市場が出来上がってるんならPS4は天国だな
そりゃPS4はソフト減らんはずだわ
逆だろ
両方ともめっちゃ少ないやん…
10万以下は赤字!とかコピペしとる場合とちゃうで
EAはともかく、ベセスダのタイトルまだswitchに出てねーだろ。スカイリムやDOOMの売上次第で手を引くだろ。後EAは諦めろ。FIFAがあのざまじゃどうにもならん。箱丸以下とかあり得んわ。
本作はそこまでハード性能を必要とするグラフィックスにも見えないため、このニュースは少々驚きでしょう。
ただフレームレートに関しては、ターン制のストラテジーゲームということもあり、早いペースで進んでいくゲームでもないので問題にならないかもしれません。
プッw
え?はちまの記事は嘘だったの?
2016/09/28(水) 22:30 「PS4、ついにWiiUの累計販売台数を抜く!!」
WiiU、スイッチサードソフト売り上げベスト5 11月10日付
WiiU スイッチ
マイクラ・・・ 330943本 モンハンダブルクロス・165876本
モンハン3 ・・・218831本 ボンバーマンR・・・・ 111332本
太鼓の達人WiiU・125086本 DBゼノバース2・・・・ 54155本
ゼルダ無双・・・105883本 FE無双・・・・・・・・ 53791本
ドラクエXいにしえ104308本 DQヒーローズ・・・・・ 53066本
「WiiUの失敗でスイッチが成功した!」・・・え?
それってつまりスイッチにゲーム出すかどうか何も決まってないって事なんじゃ・・・例えば海外サードは来年スイッチに何のタイトルを出すの?
すまないね
売れてるハードはFIFA18のセールをやるんだよ
売れてるハードPS4ならね
友達って......もっと大人になれよ
人付き合いなんて一過性のもんだぞ
問題はそのWiiリモコンでの操作を誰も望んでないってのがね
ドラゴンボールゼノ2・2633本
モンハンダブルクロス・2161本
FIFA18・・・・・・・・2000本
FE無双・・・・・・・ 1172本
以上、全サードソフト 7966本
✳参考
ポッ拳・・・・ 4861本
(注・スイッチ本体は75348台売れています)
スイッチに力を入れてる唯一無二のサードなんだから買ってあげなよ
え?もうでてるの?
DOOMはベセじゃね?
アスペw
ニシくんってこんなんばっかりやな
いや
なんで同時に同じジャンルかわなあかんの
嘘だったんじゃねーの
任天堂が本気を出せば、wii以上の奇跡をスイッチで見せてくれるwww
↓
豚「PS2、PS4よりソフト売れている!」←バカ丸出しw
マッシュ™️は頭悪いコピペばっかりw
1年目からイカとマリオとゼルダ持って来たらスタートダッシュには成功したが
来年以降どうすんだろ・・・
スマブラとかも出るだろうけどいつ出るか分からないし
人付き合いが一過性のものなのは学生時代じゃね(大学はまたちょっと違うが)
社会人なら下手すりゃうん十年一緒に働くことになるんだし
スイッチはマシだと思うよ。
買わないが。
まぁ幸か不幸か大したソフトは出てないけど。
DOOMとスカイリムの売上次第じゃベセスダも手を引くといってる。後ウルフェン2も出すんだっけ?絶対需要ねーだろって思うけどね。
失敗ハードWiiU・・・
Starlink: Battle for Atlas
ウルウェン2
じゃあ早く販売台数抜かないとな
今の所、同期間でもPS4の方が売れてるからアレだが
WiiU以上に底が見える性能なのに
WiiUが数年かけてだしてたソフトを1年で全部放出したって感じだもんなぁw
2017年は日本でPS4が最速で売れており、この販売ペースはPlayStation3以上。さらに徐々にではあるものの、PS4セールスは毎年のように増え続けていることが判りました。
PS4が100万台到達に要した時間(日本)
・44週間 ー 2014年~2015年
・40週間 ー 2016年
・33週間 ー 2017年現在
2014年2月22日のPS4発売時はPS3やVitaの存在感も強く、100万台突破までおよそ一年かかりましたが、それ以降は右肩上がりで販売ペースは伸び続けています。
マルチ対決ですかw
「スイッチが失敗したから今の成功がある」
って言ってるよ
そして次のハードも2~3年後に死んでの繰り返し
スイッチが成功かどうかってのは、まだ未確定。今の時点で成否が判定できるのは、立ち上がり…スタートが想定より上手く行ったかどうかだけ
しかもPS4はセール中だもの
そうそうw
後、本来WiiUで出すはずだったんだろうな~ってゲームをスイッチに持って来た感じがするな
switch》PS4の小売予想が多いな
当然か?
兎に角WiiUの時は発売から数年これやりたいわって思えるような魅力あるソフトが無かった。
WiiがHDMI端子にも対応していないハードで当時ソフトもろくにリリースできていなかったから
完全に負けハードになっていて当時、個人的には岩っちが株主に成果をみせる為に誰も望んでもいないハードを無理やりクリスマス商戦に合わせて出した感が強かったかなと思う。
ソフトに至ってもNewスーパーマリオWiiUを目玉にしていたがWii版のNewスーパーマリオWiiで十分満足してしまっていたぐらいで、マリオメーカーの機能があるなら売れると思うが無いならスイッチでNewスーパーマリオスイッチなんて出されても多分それほど売れないと思う。
ハードにも内蔵の記録容量が少なすぎるなど問題があったがそれよりも致命的だったのは発売から3年経ってゼノブレイドクロスとスプラトゥーン、 スーパーマリオメーカーを出した訳だがコレクラスのソフトを発売時に出せなかったのがWiiUにとっての致命的な敗因と言える。
それ言うだけで買わんからなぁ
どこも出したくないわな
WiiUの時も同じ事言ってたけど
結局WiiU失敗したし
switch版スカイリム出る前にスカイリムVRが出そうで草も生えませんよ、、、初報のPVに登場してたタイトルなのに酷すぎ。
尊師(岩田)が作った物ならゲロでもマンセーする
結局他のサードも同様になれば正にUちゃんの再来なんだが
Uちゃんはロンチからスイッチよりはサード充実してたのに売れないから結局誰もいなくなっただけなのに
ロイヤリティーしょぼいだろ
その路線で行くならどうぞw
タブコンでどこでも出来るからサードはWiiUで出す、だっけw
そんだけ!?
ファークライ5は?レッドデッドリデンプション2は?アンセムは?キングダムハーツ3は?
国内各ハード週販&累積販売台数(36週)&ソフト累積推定販売本数(36週)
PS4 WiiU Switch
32週 **8,033 *22,199 *38,425
33週 **7,350 *14,280 *37,227
34週 *11,697 *11,373 *23,892
35週 **8,046 *10,038 133,094
36週 **8,942 **9,950 *63,977
75万6714台 103万6379台 210万5198台
170万0359本 149万5980本 472万4834本
ベセスダとはパートナーシップ結んでるっぽいけどSkyrimウルウェン2DOOMとちょうど旧世代エンジンで作ってたタイトルがいくつかあるから売れれば儲けって感じで話に乗ったんだろうな
まあこの3本の内2本が発売日の目途がついてないけど
あんなんプレミア煽りして売り切らなきゃ余りまくるやろうけどなw
ある程度の人数に行き渡ったら売れなくなるだろうし
ソフトも買えないからその後儲からんだろうしw
WiiUは大成功だというのに
まぁ優遇してもらって旧世代のを適当にだして現世代のはPS4やらにだすって感じでうまい具合に任天堂利用してるなって感じだなw
Q:
PS4版とのフレームレートの違いはありますか?
A:
switchの場合は、ちょっと30分時間が空いたのでゲームをやろうと思える手軽さがあります。PS4ですと、やるまでに億劫に思ってしまう場面もあるので、同じソフトが出るときはこれからもswitchを選びます。
発売中のサードの独占タイトルってなんかあったっけ?
どうせWiiUと同じ轍を踏むだろとSwitch様子見してたサードが今慌ててSwitchのマルチ環境構築に取り掛かってる段階だから来年のE3を待とう
横。キングダムハーツ3って海外サードだっけ?
WiiUでも聞いたな、それw
来年は1年でゲームができるわけないから来年のE3に期待とかいい出すのかな
Switch販売中の現在「WiiUの失敗のおかげでスイッチの成功がある」
↓
しかし、WiiUのころと大して変わらずすっからかんな発売スケジュール
「どうせWiiUと同じで2,3年の短命市場だろ」ってニシ(アンチソニー含む)以外は思ってるだろうし、
3,4年後の次のハードでは「Switchの失敗から……」的なことをレジーは言ってるだろうさ
うん?w
会話のキャッチボールができてなさすぎだろw
FF15の下り最速記録を塗り替える勢いだぞw
ゼルダ、イカ2、マリオデとファースト大作つぎ込んだからだろうし
来年以降のこと考えたらな・・・
イグイグダンジョン
思いつかん
発売日未定の分を入れたとしてもタコとメガテンくらいしか
ボンバーマンがあるよ
2017年は日本でPS4が最速で売れており、この販売ペースはPlayStation3以上。さらに徐々にではあるものの、PS4セールスは毎年のように増え続けていることが判りました。
PS4が100万台到達に要した時間(日本)
・44週間 ー 2014年~2015年
・40週間 ー 2016年
・33週間 ー 2017年現在
2014年2月22日のPS4発売時はPS3やVitaの存在感も強く、100万台突破までおよそ一年かかりましたが、それ以降は右肩上がりで販売ペースは伸び続けています。
そりゃPS4箱Xと同じものが出せるなら良いけど、一つランクダウンようなものだしても仕方ないでしょ
来週の週販でGKを震え上がらせてやるぜ
スイッチでゲームを出すと
どれだけのメリットがあるのか教えてやろう
( ゚Д゚)ハァ?
ぐにゃ~ぐにゃ~曲がってしもうた
ただそれハード事業やってる意味あるのかと…
携帯機でやりたいひとはいるだろう
>>302とまったく同じ事言ってるw
同じ人かと思ったからw
ほんこれ。
WiiU発売後の週販ランキング見たらよくわかった
ここのサイトのスイッチ所有者ってスプラトゥーンとゼルダとマリオオデッセイ以外何持っている?
このようにはちまのバイトが煽りコメントをつけてます
Taro Aso(Minister of Finance) praises Nazis, saying "Hitler had right motives".
@antiracismday @guardian @cnn @realdonaldtrump @simonwiesenthal @katsuyatakasu @abeshinzo
Hasumi Toshiko, Japanese female racism cartoonist have provoked severe criticism for depicting a Syrian refugee girl as a robber.
She has sympathy for Katsuya Takasu.
あ~そういやあったなw
最近のニュースなんて一切考慮せず発表してしまう
EAはもう任天堂のことなんて見てないぞ
凄いよなこれ
あのFIFAだぜ?
WiiUのCoDの同接数思い出したわ
実質WiiUもソニーに勝ってたってことなんだよなコレ
本体の販売台数は85.2万台、ソフトは11タイトルで138万本を販売。ソフトの装着本数は1.6本。
これに対しWiiは同期間で、本体が151.4万台、ソフトが26タイトルで361万本、装着本数は2.4本。
Wii Uは本体が76.8万台、ソフトが16タイトルで111万本、装着本数は1.4本となっている。
各数字を見るとWii Uを上回る実績は残しているが、Wiiほどの爆発力はないといった感じだ。また、現状は任天堂タイトルが全体の83.8%を占め、他ソフトを圧倒。
過去、任天堂ハードにおいては任天堂タイトルばかりに人気が集中し、結果サードパーティが発売を躊躇しタイトル数が減少。市場が縮小する負のスパイラルに陥ったことが何度かある
日本語おかしい件についてw
WiiU、スイッチサードソフト売り上げベスト5 11月10日付
WiiU スイッチ
マイクラ・・・ 330943本 モンハンダブルクロス・165876本
モンハン3 ・・・218831本 ボンバーマンR・・・・ 111332本
太鼓の達人WiiU・125086本 DBゼノバース2・・・・ 54155本
ゼルダ無双・・・105883本 FE無双・・・・・・・・ 53791本
ドラクエXいにしえ104308本 DQヒーローズ・・・・・ 53066本
つまり現段階では何も決まってないしファークライもレッドデッドリデンプションも発売日には遊べないって事か。PS4買った方が無難かね、これは
シェア食ったどころか去年よりPS4が売れてSwitchはPS4に何の影響も及ぼさなかったってのがこの前の決算で判ったばかりですやん
あと6000万台差
いつ頃追い抜きそうですか?
WiiUの数字も足してええで
ゼルダ無双発表前
任豚「無双なんてただの連打ゲーじゃん何が面白いの?!」
ゼルダ無双発表後
任豚「ゼルダ無双きたー!楽しみすぎるwww 」
なぜなのか........
食ってるのはソニーゲーのお古ですが
switchコエテクソフト売り上げ本数 11月10日付(ファミ通調べ)
FE無双・・・・・・・・・ 累計55463本
チャンピオンジョッキーS・累計2512本
信長の野望・・・・・・・累計2430本
ウイニングポスト8 ・・・累計1774本
三國志13・・・・・・・・集計不能
✳参考 ハード別よるのないくに2売り上げ
PS4 ・・・ 累計24152本
switch ・・・ 累計4413本
Vita ・・・ 累計9544本
携帯機というほど携帯できる仕様してないし、ベッドの上でできる程度じゃね
そして、ベッドの上でやるなら別に据え置き機でも構わないという
今期だけでもPS4の方が売れてるんですがそれは、、、シェア食ってるのにマルチで1%以下とかいう面白い数字が出せるんすね。
FE無双「まだ死にたくない」
見たことないなあ
「ゼルダのように当初WiiUで出す予定が、市場が早々に死んでしまって急いでSwitchへの鞍替えを迫られた」なんてことを思うと、よっぽどの大手でもない限り、サードが二の足踏むのも当たり前。
で、たとえいまスイッチが好調でも「いまから開発を始めたんじゃ、発売する頃にはもう次のハードが待っている」ってんだから、来年以降も多くは移植でお茶を濁されておしまいってとこだろ
3DS持ってる子供すらもう見かけなくなった
3DS持ってるオッサンならたまに見かけるけど
L.A.ノワールなんて売れるわけない・・・・また1%切ったら・・・
来年初頭からアホみたいにソフト出すぞw
買ってるこっちが何本かは積み確定で困るくらいになw
性能が低いから切られたけど
任天堂としては売れりゃいいんだろうけどマルチにしちゃったから
switchの方の売り上げは正直任天堂にしては微妙だよなぁ。
発売カレンダー見てこい
妄想じゃなく現実で勝ってくださいね^^
どういう風にいじめられたんだ?
よってたかって現実を突きつけられたのか?w
まるで3DS版の方が売れてるみたいな言い方だなw
WiiU買ったから言うけど良くないぞ。
モンハン3Gぐらいしか最初目玉無いし。
兎に角ソフトがみんな中途半端。
大概後で他のハードで完全版出るし。
せんせーぼくたちは本当のことを言っただけですー
ゴキ「しかし、WiiUのころと大して変わらずすっからかんな発売スケジュール」
↓実際は
国内各ハード発売半年後一ヶ月のソフトラインナップ
【スイッチ】11本(新作3本 FE無双、よるくに2、FIFA18 移植8本 モンハンXX、ポッ拳DX、ドラクエX、DBゼノバース2、ワンピースUWR DX、ウイニングポスト8、チャンピオン ジョッキーSP、ガンヴォルト)
【PS4】8本(新作4本 Destiny、アメイジング・スパイダーマン2、トランスフォーマー、プラントvsゾンビ 移植4本 ラスアス、ディアブロIII RoS、戦国無双4、CoDゴースト(吹替))
【WiiU】3本(新作2本 ラビッツランド、インジャスティス 移植1本 バイオ リベレーションズ)
ゴキちゃんが息を吐くように嘘をつくのは慣れましたw
イワッチがメインメモリーが2Gあると自慢していたけどねw
1000万台→1400万台→1700万台
来年は3000万台予定
上方修正予定あり
PS4完全に超えた
わーすごい(-_-;)
豚ルールでマルチと劣化移植は除外何じゃないの?
この後供給される燃料が何処まで持つのか、子供層がメインな事がネット有料化にどの程度影響するのか、出来の悪いハードは改修されていくのか等の問題山積だけど
全くコンセプト通りにいかず、外出先にも持ち出されず、おすそ分けモードも碌に使用されない現状で
何でこんなに楽観的で強気でいられるのか謎
半年後の一ヶ月限定ってw
印象操作するためとはいえ、ものすごくピンポイントな時期を指定してきたなw
ゴキブリ「ゴキがいじめたぁあああああああああああああああ」
まーた仲間割れかw
WiiUの時の方がスゴかったような?
PS4のスカイリムはVR版が出ると言うのに。
流石に160GFlopsのSwitchじゃまともなタイトルのマルチは無理
国産タイトルもそう長くはマルチできないよ
ゴキルールも豚ルールも知ったこっちゃないなw
中立なんでね まぁ正しくは普通のゲーマー
あったなぁ
PS4が発表されるとこっそり公式サイトから2GB自慢が消されてたっけw
あとWiiの項目で「DVD再生機能付きWiiの発売も予定しています」とかって表記、アレはいつまでも残っていたなぁ
上方修正してなおPS4より下ってのが悲しいね
同社のビジネス・プロダクト開発ディレクターReinhard Pollice氏によると、THQのタイトルはニンテンドースイッチのハードには荷が重すぎると言います。
「任天堂とはもう一年以上にも渡りニンテンドースイッチについて連絡を取り合っています。ですので現行タイトルを出すのが可能とあれば・・我々は機会を伺っています。ただ任天堂がもっとパワフルなハードを出さなかったことが少し残念ですね。とは言えこれが現実なので、ゆっくり解決策を見つけていくしかありません」
なんで豚ってゲームも買わないしゲームもやらないくせにゲーマーのフリするんだろ
それともやはり品薄は演出だったと認めるのか?
豚がゲーマーを気取るなよw
そこらへんのタイトルは仮に出たとしてもSwitchじゃやりたくない
煽りとかじゃなくてな
まあわかるだろ?流石に
たまげたなあ
これつい最近見たけど
それって国内累計でって記事だろ
豚が初期型とスリムは別にカウントしろって喚いてたな
ケンシロウ「ブタはブタ小屋に行け!」
知らんがな(´・ω・`)
君の心の中の豚に聞きなさいw
GK乙
ボロスラパの3DSよりスマブラやりやすいというのに
やっぱり豚本人も理由わかってないのか
精神障害なんだろうな
任天堂AAAタイトルを今年でほぼ放出したから本体売れたってだけでさ。間違いなく来年から本体あまり売れなくなるぞ?
全部爆死してるといっても過言ではないが
レジーはどの国で成功してると思ってるの?
結局失敗だったんかいっ
ようはPS4とXoneから逃げたとw
苦し紛れの中立アピールとはまた引き出しの少ない豚らしいw
豚は「アナログスティックはゴミ。スライドパッドの方が使いやすい」って真顔で言うぞ
ちなみにDSにスラパがついてなかった時期は「スライドパッドはゴミ。十字キーの方が使いやすい」って言ってたw
こんなんで成功してるのか?
銀魂乱舞
ガルパン
コードヴェイン
ドラゴンボールファイターズ
SAO
七つの大罪
フルメタ
ナルトシノビストライカー
Impact Winter インパクト・ウインター
○スイッチの発売スケジュール・・・夏まで3本w
なんでもかんでも豚に見える病気かw
可哀想に(´・ω・`)
今年の夏前にもはちまで同じこと言ってたやつが・・・w
ここ数年の任天堂が仕掛けたブームって越冬できないんだよな
ポケモンゴですら夏に流行って秋に飽きられて冬にはもう忘れられた
↑
まあこういうバカだからw
この会話のできない感じw はちまのゴキちゃんらしいなw
おいおいwまるで今年の夏は耐えきったみたいな言い方だな
しねよごみお前マジで
DSシリーズと3DSシリーズはいいのかよw
精神障害の自覚がないのはわかったから黙っててくれる?
アホだわPS4の発売時はPS3が現役でソフト分散してただけ、その当時のps3のソフトも一緒にしてみ?かなり出てるはずだから。ソニーって最初の頃は前世代機が現役だから一気に普及させようとしてないし。
任天堂なんてwiiUが完全に死んでから次世代機出してるんだからソフトが最初の頃は多くなるのは当然。
ケツ穴開いてんぞ中立豚w
横
今年の夏前に来年の夏を超えられないと言ってたて、そこに草生やす要素は無いように思えるんだが・・・
ギミック無かったらただのポンコツハードですしw
でもそのギミックもまたサード参入の壁であるのも事実
性能低いから大手のサードは最初だけゲーム作ってソフト糞も売れなくて徐々に退散してくだろう。インディーゲーが細々とゲーム作ってくれるハードになり果てるだろうね。
潔く現実を受け入れなきゃ
来年は売れても500万台ぐらいだと思うわw今年みたいなブーストかけられそうなソフト出ないし。
さすがにマリオデぐらいは使ってるだろうけどさ
認めてないのは、ニシくんだけだよ。
お前の妄想の中の話をするな
6000万台以上も差があるのに?
ゼルダが本当に神ゲーだったのならまだ蘇生できただったはずなんだよね
つまりU殺したのは任天堂自信
Switchはゼルダ、マリカ、スプラ、マリオデと立て続けに出して需要の先取りにはうまく行ったように見えるけど、
来年以降のタイトル不足が懸念材料だし、低性能が祟ってサードはAAA級を出さないだろうし、
いつも通りのラインアップが出尽くしたら終わりな短命ハードになりはしないかと不安が募りこそすれ、成功と断言するにはまだ早いよな
何言ってんのこの豚?
ハンバーグ早食いに使ってた「IRカメラ」に至っては
ニシくんすら存在を忘れてそう
購買者もだけどな
ゴッティってGOTYのこと?
バンナム田口社長:
「恥ずかしながらSwitchがこんなに早く市場に受け入れられるとは予想していなかった」
GOTY=ゴッサムシティ・・・
ホントwiiuを殺したのは任天堂と信者だよなー性能ほぼ同じなんだからスプラ2とかマリオデまでも出しても良かったとおもうわ。
こんなに早く、といっても実際、そこまで売れてるわけじゃないからなぁ
期待値相当低かったんちゃうけ
マリオメーカーだけでハード買う価値あるわ
冷徹にスパッと見捨てられたのに
そのことに気付かず
スイッチを買ってるんだよ…
訓練された家畜
来年に延期だったような
つかただでさえ来年以降スイッチのソフトないのに
オンラインマルチが賑わうようなゲームなんてもう出ない気がするw
マリオメーカーが失敗作なんだが????
結局無理矢理サードに金積んでソフト作ってもらっても信者がサードソフト買ってくれないから意味ないよね
任天堂の敵は任天堂信者
たしかにオンラインソフトなんて出ないもんね
任天堂は認めないニダアアアか?
ほんとマリオデをやりつくしたら本体売る人かなり増えるだろう。だってネットでソフトスケジュール見ても何も欲しいようなソフト出ないんだからw
ましてや定価で買ってたら売りに出すと元より値段高く売れるのが現状だし。マジで中古買い取り市場アホだわw
GOTYでググれバットマンじゃねえw
長距離走やリレーで周回遅れの奴が
スタートだけ全力で走って
先頭集団に追い付いたように見えただけって感じだけどなw
案の定もうバテるしww
やりとり見ればWiiUとスイッチについての話だとわかるはずなのに
なんで発火しちゃったの?w
日本語読むの難しいの?
海外じゃもはやゲーム機じゃないんだよ
ここら辺に食い込めるタイトルっていうとFIFAぐらいだが…それも爆死したろ
Switchは初めからニンテンドーマシンとしてどの程度成功できるかの話しかない
PS4はもう発売してから4年も経って、ここからどう転ぼうとPS5にバトンを渡すまでに評価が揺らぐことはそうそうないやんけ
スイッチはまだ一年目も終わってないやん。まだまだ評価を下す時期やないからやろ。
スイッチに出るバットマンのゲームって紙芝居ゲーじゃなかったっけ
WiiUパッドを効果的に使ったのはあのゲームくらいだろw
それに、俺は外人から自分が作ったコース褒められまくったから、楽しかったんだよw
あったなPS4のバットマンとは全然違うやつ
ゴッティってゲーム賞の事かよ。ファミ通なんかとは格が違う賞みたいだ
いや、PS4にも出てるよ
ついでに確かアンドロイドとかにも
こんなに売れてるんだからもう成功と言ってもいいと思うが?ね
せめてWiiU超えてから言え
任天堂ってWii,WiiUの頃から「この先ハードをどう成長させたいのか」っていうロードマップを示すのが下手なようで、
定番タイトルが売れてる今だけを見て「成功成功」と喜んでるように見えてならないんよな
日進月歩な世の中、低性能なハードにサードがどれだけ付き合ってくれるかも分からんのに、この先何年戦うつもりなんだっていう
>ゴキブリもPS4の成功はPS3があったからとかよく言ってるけどそれと同じじゃん
>任天堂は認めないニダアアアか?
ほんとこれなw
PS4はPS3での失敗を教訓にしたがPS3を失敗作とは言わないよな
同じようにスイッチはWiiUでの失敗を教訓にしたけどWiiUが失敗作だったわけではない
ゴキちゃんこれわからんかもな
Game Of The Year をゴッティって書くひと初めて見たわ
販売のペースでは完全に超えてんだよw
こんなに売れてるっていうてまだ累計1000万も超えてへんやないの
WiiUは失敗って任天堂が言ってるんだがw
あとはソニー掃討戦だな
アファルコムがいつ折れるかそれだけが楽しみ
アメダス、ナサ、ピーエス
バイトせめてストーリー作って煽れ
下手というより、何も考えてない
行き当たりばったりなだけだろ
実に日本企業らしい計画性のなさ
残念だが信者が買えば売り上げは失速するよ。ましてやスイッチユーザーは任天堂の有名なタイトルのゲームしか買わないし。和サードゲーも子供向けしか売れない。
WiiUの時もPS4の販売ペース超えてるって豚が言ってたけど
結局WiiUは突然死して失敗作扱いだったろ
体力もないくせに見栄張って早く走ってもぶっ倒れるだけ
スイッチはWiiUよりも早く走ってWiiUよりも早く突然死するパターン
スイッチこそが真の神ハードだから早く買ってね」
さすがに引くわ
4年目のPS4にQ1、Q2負けてる時点で成功とはとてもじゃないが言えないだろ
ナサはNASAやん
アメダスはアムダスになるところをむりくりアメダスにしてるからしゃーないわ
DMMのサンプル動画でオ.ナって寝よ
任天堂は最初からカジュアル層を狙ってる
そこははっきりしてるよ
eaも今後様子見ってもー終わりのサインだってわからんのかな
性能があまりにも劣ると無理だってのが決定的な事実なんだよ
ゲームもろくにやったことないアナリスト名乗る馬鹿どもがこれ以上売れるとかほざいて被害者増やすなよ
アメダスはともかく
NASAをナサって書くやつはまずいないだろw
カジュアル層を狙ってる、というが、カジュアル層なんてスマホにガンガンもってかれるしやな
任天堂は数百億の利益が出てるのに、ソニーより下だから失敗とかw
ゲハ脳って、ここまでくるとバカというより気持ち悪いよなw
あっという間にPS4との差がハナ差まで追いつくな
だから任天堂はスマホにも参入したじゃん?
お前がゴキブリってだけだろうが
スイッチ「熱い!熱いー!!!」(ガクッ)
>アサクリ、COD、BF、RDR、FF、バイオ本編ここらへんがまるっと出ないハードなんて 海外じゃもはやゲーム機じゃないんだよ
いつの間にかVitaの話に・・・
ポケモン→ナイアンテックにほとんど金持ってかれてます
マリオ→最近話題にもなりません
あとFEとぶつ森くらい?
まあ頑張ってね
ほんこれ
PS4が調子良いだけでそれに負けてようとスイッチが駄目だというわけではない
しいていうなら両ハード好調
だから、NASAやねん
同意。
WiiUも当初は「コア層を取りに行く」と息巻いていたし、スイッチのお披露目でもeスポーツを意識した作りになってたけども……
任天堂はカジュアル層に強いIPを多く持ってはいるけど、戦略はあまりハッキリしてるように見えん
PS4を無視して任天堂単体の話をするなら
任天堂ってスイッチでWii U時代の赤字をペイできんの?
ちょっと何言ってるかわからん系のやつが来たなw
小学生か?
ポケGO←版権で任天堂に莫大な収益、2016年度大幅黒字化や株価上昇に貢献
マリオ←買い切りにも関わらず200万達成、1200円×200万はいくらでしょう?w
FE←10億円以上の利益
ぶつ森←世界中が大注目
客観的に見て、スマホ事業は成功してるんだがw
余裕w
ソースは、任天堂の公式IRw
GOTYで検索するとゲーム・オブ・ザ・イヤーのWikipediaが最初になる
ゲームオブザイヤーでも同様
ゴッティだと、ジョン・ゴッティとかいうマフィアの偉いさん?のWikipediaが最初になるな
ユーザーも見下せるサードのゲームがあるから任天堂タイトルを崇めている
ほんとそれ、任天堂ユーザーは任天堂ゲーしか買いません状態だから全く商売にならないハードだわ。
和サードもそれに気づいてきてるとは思うんだけどなーまぁー今回のスイッチはちょっと違うのかな?って希望を持ってソフト販売してみようか?みたいな流れになってきてるけど、結局おなじだろうねwii、wiiuの時と。
ゴキちゃんの考えてる任天堂「WiiUとかいうクソハード騙されて買っちゃった奴さまぁwwwww
スイッチこそが真の神ハードだから早く買ってね」
さすがに気持ち悪いw
ゲハ脳ってやつなのかね
ソニーの携帯機路線の丸パクリじゃねーか(笑)
リモコンもない、タッチペンもない、2画面でもない、折りたたみ式でもない、3Dもない
1画面の外部出力可能な高性能携帯ゲーム機
↑完全にPSP3だろ(笑)
WiiUの失敗→ソニーの路線をコピー?(笑)
とかゲハ脳を記者会見に持ち出してた社長が過去にいたっけなぁ
そのロケットスタートに成功したWiiも突然死を迎えたけど
ポケGOに関しては任天堂が公式に大した利益にならんってアナウンスしてその後株価がーん落ちたやん
1200×200万!スゲーって、普通のソフトならもっと売上上いくやん
10億の利益はソースがようわからんけど、すごいんちゃう?
大丈夫じゃないとは思うが、ポケモン対策とかじゃね
とか言ってるニシを見たわw単純にテクスチャがのっぺりしてる分軽いだけだろと
横だが
ファイアーエンブレムヒーローズは
「FEヒーローズの収益が約半年で127億円!」ってニュース記事にあったな
民間の調査会社がソースらしい
10億ってのは確か、最初の月とかじゃなかった?
「ポケモンGO」、任天堂の利益100億円超押し上げ :日本経済新聞
ちゃんと任天堂はポケGOで儲けてるんだよw
株価はいま4万超えてんだから、一瞬下がったとか関係ないだろw
海外は任天堂のゲームがやりたいユーザーだけがスイッチ購入ってのがはっきりわかる売れ方だもなー。スイッチのサードゲーはランキングに糞も入らないし。後は手軽なインディーズゲーをやるためのゲーム機だわ。海外は絶対伸びない売れ方だよな
これもうハード事業やめてスマホと版権業やってった方が商売安定するんとちゃうけ
Repo氏の発言より抄訳
・リソースを無駄使いするようなインディスタジオもあるが、我々はモバゲーを起点にソフト移植を手掛けているので、開発当初からゲームの最適化は大切にしている。こうすれば後にハイエンド機で出すときは単にアセットを追加していけば良い
・ニンテンドースイッチはNVIDIA Tegra X1というすでに数年遅れのハードだ。つまり、我々が開発のために使う最新のiOSデバイスの方がパワフルということになる
・しかしモバゲーを起点に開発を出発しているため、スイッチへの移植も問題なく非常に良いものができた。ニンテンドースイッチはUE4をサポートしているため、移植もしやすく明るい未来が待っているだろう
スイッチとファーストタイトルで莫大な利益出してるのに
何で止めるの?
マリオデなんか3日で200万だぞ?
でもWiiU(3DSでもか?)で結局赤字転落してたやん
スマホなら出せば利益になるし、版権業はもっと上手くやれるやろ
ハード事業で赤出してまた次のハード出して取り返して、ってハード事業だけ自転車操業やんけ
Vitaには本編じゃないけどアサクリもCODも出てるよ
そしてどっちもミリオン売れてる
つーか今年発売した据え置き機が6年前の携帯機と張り合ってどうする
もう売れるとわかっている弾は撃ち尽くしたろ。どうせ3年後にスイッチ2の情報が流れるくらいにスカスカスケジュールになると思う
FIFAがあれじゃあサード側は何出してもアウトだろ
ソフトがたとえ一台につき一本程度でも損にはならんのだろう
ミニハードシリーズと同じやり方
ただ総売上は少ないから早期のモデルチェンジを行うだろう
次世代機の前に携帯オンリーの廉価版を出すかな?
任天堂が金出すうちは出すんじゃね?
任天堂が赤字になったのは2014年だけで
それ以外は全部黒字だぞ?
それに決算を見れば分かるが、スマホ、版権、ゲーム全部黒字だから
スイッチは全然自転車操業じゃないぞ?
、売れ筋は限られるからね。アミーボのバージョン違い商法が加熱しそうだ。ソフトもビッグタイトルの焼き直しばかりになるだろう
・米任天堂のReggie Fils-Aime社長は「4Kは会社が時間と労力を投資するにはあまりにもニッチな価値」だと考えているようだ
・The VergeのインタビューでReggie社長は「任天堂の使命は、可能な限り多くの消費者にアプローチし、IPを利用して楽しませること」、「本質的に、我々の製品は手頃な価格で購入していただきたい」と述べた
・また、「マリオとゼルダとスプラトゥーンがあるニンテンドースイッチは300ドルのスイートスポット」だとして、「より限定的な消費者層で、より高い価格帯、他の投資も必要とする4Kテレビなどは、素直に言うと我々にはあまりに限定的な戦略だ」と話した
ポケモン、スマブラ、ドンキー、メトロイド、ぶつ森、カービィとかいっぱいあるよねw
それに小泉がインタビューで来年投入の新しいIPがあるって言ってるし
それにライバルのPS4の2018年も微妙だから、むしろ今がチャンスだろw
WiiUからレンガチャンスみたいに欠陥のあるハードを売り始めたからな
一つの分岐点だと思うよ
デザイン特許の訴.訟で一度負けて再審要求中.だし、スイッチの故障率は24%以上と言われてたし、使用による耐久性も評判がよくないし、ジョイコンは足りない部品を修理ついでにこっそり改修と…
酷くね?www
できた頃に果たしてSwitch市場は元気でいるんだろうかね
任天堂お得意の連動サービス先がSwitchになるのかスマホになるのか
前半はまぁええわ
ハード事業が自転車操業であるかいなかにスマホ、版権、ゲームが関係あんのか
スイッチで2年ぶり黒字って記事見た記憶あるけど
>デザイン特許の訴.訟で一度負けて再審要求中.だ
え、米Gamevice社のこと?
一度も負けてないよ?ちょっとソース出してれるか?
はちまで見た。じゃあダメか?というか任天堂好きならお前が白黒両方のソースを付き合わせて白と証明しろよw
もう一回Wiiの末路を話してやろうか?
ニシくんこれにどう答えるの?
ぶつ森はスマホに行ったし
マリオ、マリカ、ゼルダ、スプラに比肩するIPはポケモンとスマブラのみだな
iLife だろに
銀魂乱舞
ガルパン
コードヴェイン
ドラゴンボールファイターズ
SAO
七つの大罪
フルメタ
ナルトシノビストライカー
Impact Winter インパクト・ウインター
○スイッチの発売スケジュール・・・夏まで3本の予定w
でも公式のIRでは、2015年度の営業利益は328億って書いてあるぞ?
で、2016年度は293億
それいつ出るの?
もしかしてゼルダみたいに次世代ハードに出るんじゃね?w
は?
それはWiiだろ?
それ、経常利益だろ。資産売ったりして黒字にしただけだろ。
ほい、コピペw
任天堂はマリナーズの売却と為替で黒字になった?←平成29年3月期 決算短信(連結)での純利益は1025億7400万円(内シアトルマリナーズの投資有価証券売却益645億円w、為替差損52億円w)
そういやぶーちゃんの一部は「スイッチはNXに向けてのつなぎ」とか言い出してたな
ぶつ森はスイッチで出ることを任天堂は否定してないんだよなw
というか、スマホ版ってキャンプとかどう見てもサブゲーム的な位置づけだよねw
任天堂が延期したのはゼルダだけで
他のゲームは割と順調に出てるだろw
ポケモンとかメトロイドはE3で発表があったから
来年か再来年には出るだろうなw
ポケモン(1500万)が丸々ハード買ったところでWiiUと合わせても3000万にちょっと届かんくらいか?
「他社はいつ発売するのか分からないものばかり。任天堂は近々に発売するものに絞って出展したから少なく見えただけだ」
からの
「WiiUの失敗のおかげでスイッチの成功がある」
結局失敗だったんじゃねぇか。しかも失敗の理由にサードからのタイトル不足を上げる無様さよ
マジでこれはこの先戦えないスペックだわ。
実際に出してからそれに気づく任天堂の無駄遣いっぷりがすげぇ
>スイッチの故障率は24%以上と言われてたし
これRedditっていうフェイクニュースが飛び交ってる掲示板での調査だからwww
それに初期の諸々の問題はアプデで解決してるし
ジョイコンがつながりにくい問題も、製造レベルで改善
ユーザーには交換か修理ってサポートをちゃんとしてるぞ?
最近、ジョイコンがおかしいってニュース見ないだろ?
近々発売するものに絞った、って言えるあたりすごいよな
メトロイドとかタイトルだけじゃなかったっけ?
しかもDLなんか3DSと被っているし
これでサードソフト増えているとは片腹痛いわw
携帯と据置のハイブリットってことを理解しようなw
PS4とかとはまっさくコンセプトが違うんだよw
シェンムー3とかFF7リメイクとか、もう3年前だぞ?
発売するならともかく、発売しないタイトル発表すんなよw
まっさくっていうのはまぁええとしてだな
ハイブリットって言うからには両方のいいとこ取りをしないと
携帯機としては重くてデカくて脆くて高い、据置機にしては性能が低い
こんなんただの中途半端じゃん
つまり携帯モードが足を引っ張ってるって認める訳だな
人それを中途半端という
シェンムーとかFF7リメイクとか関係ないよ
タイトルだけ見て「近々発売」だなんて思う人がおかしいってだけだもん
携帯機としては10万するiPad以上の性能
耐久性はコンクリートに数回落としてもまだ動作する動画があるよw
据置としてはPS3レベルだが、それはGTA5やMGSVが動くレベルってことだからなw
どっちにしてもSwitchじゃそこまでぶつ森売れないと思うよ
売るにはSwitchミニが必要
両方の良いところってのは相反する物だから無理だな。
だからどのメーカーも手を出さなかった訳だし。
は?
SIEがプレスカンファで株価つり上げのためにやっただけだろ?
あれで、どれだけ日本企業が信用無くしたと思ってんだ?
ほんまや
ググったら年度じゃなかった
てか12、13年も赤字じゃないか
ハイブリットとか言って誤魔化すなよ
スイッチみたいに携帯でTV主力なんかスマホでも出来る
普通の人は便利って言うんだよ
ほんと中途半端なんだよなーいっそのこと携帯機で良いわw
ベセスダもDOOMで22FPSまで落ち込むのに良く出すわw海外での悪評につながるのに。
任天堂「ポケモン作ります、メトロイド作ります。」
携帯モードは160GFlops程度なんでそのあたりは厳しいよ
540pまで落とせばなんとか動くかもね
PS4やPCをはじめ、ニンテンドースイッチにも移植されたスマホゲーム『Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas』。本作を手掛けたHeikki Repo氏がスイッチのハードについて興味深い指摘をしています。
Repo氏の発言より抄訳
・リソースを無駄使いするようなインディスタジオもあるが、我々はモバゲーを起点にソフト移植を手掛けているので、開発当初からゲームの最適化は大切にしている。こうすれば後にハイエンド機で出すときは単にアセットを追加していけば良い
・ニンテンドースイッチはNVIDIA Tegra X1というすでに数年遅れのハードだ。つまり、我々が開発のために使う最新のiOSデバイスの方がパワフルということになる
・しかしモバゲーを起点に開発を出発しているため、スイッチへの移植も問題なく非常に良いものができた。ニンテンドースイッチはUE4をサポートしているため、移植もしやすく明るい未来が待っているだろう
残念wストレージが足を引っ張って移植できませんw
シェンムーやFF7リメイクってSIEの管轄なん?
つか、それで言ったらそれこそ、「任天堂はなんでメトロイドのタイトルだけ出して時期未定なん?」って話だし
そもそもそれすら関係なく、「なんでタイトルしか出さない作品もあったのに近々発売のものしか発表してないなんてことが言えんの?おかしくない?」ってだけだぞ
PSP「俺も便利だろ?」
既に容量が足りなくてカードリッジなのにDL必須のヘッポコハードw
耐衝撃についてはええとしてだな、ファンが付いている以上、どうしたって埃に対する脆弱性ってのは避けられんのよ
tegraじゃミニサイズに出来ないだろうなー爆熱だし。ファンレス設計は無理があるだろう。nvidiaが新たに微細化したチップ作ってくれるなら別だが。
でもVITA2はきっと凄い
何言ってんだこいつら…
そして3DSが死にかけてるからWiiUよりマシになっている
だがサードはことごとく爆死
状況はより悪化している
つか、供給不足だ品薄だと言われてる中で新型とかやったらいよいよアホだろ
E3は任天堂の難癖のせいで「次ののE3までに発売するタイトルしか発表しちゃダメ」って決まりができたな
その当人の任天堂はE3から逃げてダイレクトでタイトル発表してたけど
3DSもかなり任天堂末期な状況になってきてるよなwファーストソフトしか出てこないし。今年最後のポケモンで終わりだろうな
純利益では13年は70億の黒字だけどな
まあ12年は232億の赤字だが
たとえば平成29年3月期 決算短信(連結)での純利益は1025億で、余裕で過去の赤字を埋めてるし
そもそも任天堂の総資産が1兆4689億7800万円なんだから、その程度でギャーギャー騒ぐとかちょっとバカだよねw
そういや3DSでラストのポケモンになるらしいな
まったくだ 大失敗したくせに
シェンムーやFF7リメイクはSIEがPS4の独占タイトルとして
E3でSIEのパフォーマンス中にSIEが発表したんだよ
でも、数年以内に発売しないタイトルで株価を上げるのはさすがに卑怯だってことになって
外人が怒って、E3のルールを変えたんだよw
どう考えてのSIEは日本の恥だ
マイクロSDくらい買えよ、安いんだからw
スマホだって、普通に容量足すだろうがw
なぜかスイッチに爆死して欲しい願望が強いヤツが多いんだよね
どう考えてのSIEは日本の恥だ、っていうのはまぁさておくとして
株価が一時的に上がったとしてもそんなん繰り返してたら勝手に上がらなくなるだけだし、外人が怒る理由がないやん
WiiU時代のやらかしと、宮本さんだっけ?の業界に喧嘩売るようないくつかの発言がね
そら嫌われても多少はしゃーないわ
3DSはもう流石に引退でいいだろ
ご苦労さんってところだわ
ただ来年度から一気に落ち込むのも確かで
Switchでその売り上げを補填するのは難しいだろうと思う
任天堂って全体の売上高の中でハード売上高が相当に高くて(多分4割ぐらい)
そこが落ち込むと全体への影響が大きい
今年大きな弾を集中させすぎたし来年同様にソフトを供給できなければ
連動してハードの売り上げも大きく落ちるだろう
来年Switchでポケモンが出なければ今年より落ち込むと思う
スイッチが爆死する!言うてるやつは、まぁWiiUの後釜だから言ってるんやろなぁいうのはわかる
でもPS4はもう終わった!言うとるやつは何のこっちゃわからんやろ
PS3を引き合いに出すにももう何年もたっとるし、販売台数にしたって直近の決算で大人気ハードのスイッチより売れてるって出てたし
>株価が一時的に上がったとしてもそんなん繰り返してたら勝手に上がらなくなるだけだし
だから、SIEみたいなトップの会社がそんなことしたら、ゲーム業界全体が信用を無くすから
やめてくれってことだろ
そもそもE3って投資家向けの発表会だから、そこでインチキなことされるとゲーム業界が全体に迷惑がかかるんだから、外人が怒るのも当然だ
投資家向けの発表会?
流通業者じゃなくて?
つかそもそも、普通にベセスダとかUBIとかも数年先に発売する予定のソフトとかE3で紹介したりしてなかったっけ
爆死してほしいという願望?
被害者妄想もそこまでにしとけよ
E3は一般的には投資家向けってことになってるよ
流通がゲームを仕入れる時期は1月とか2月だから
前年の6月の発表はそんなに関係ないし、仕入れるころには忘れてるw
SIEがPSXを12月にやるけど、あれが流通向けだ
PSXの反応をみて流通は、来年の夏に店にどのゲームを置くか決めるんだよ
いや、E3は投資家とか参加できなかったじゃん
ゲーム開発・流通の関係者とメディアだけ
投資家向けとは言えんでしょ
参加するとかじゃなくて、E3の反応を見て
投資家が株を売買するってことな
つまり、株ってのは先物買いなんだから
どの会社のどのゲームがヒットするか予想するには、E3での発表が大きな情報源になるんだよ
それから、流通はもちろん参加するけど、さっき書いたように6月って仕入れの時期じゃないから
PSXと比べれば、E3の反応ってそんなに流通に影響しないんだよw
豚は覇権ハードとか言ってたのに
任天堂自身が失敗って認めちゃったよwwwwww
覇権ハードとか言ってた奴赤っ恥で自殺してんじゃねえのwwww
PSXなんて2年前からしかやってないんだぞ
流通向けならなんで今までやってなかったんだ
しかもPSXの実態はコアなPSファン向けの有料イベントだ
どこ向けって言うならPSファン向けと言うのが一番正しい
もちろんPSXはファン向けって面もあるけど
流通としては、PSXで観客の反応をみて何を仕入れるかの参考に出来るから
むしろ、SIEがPSXをはじめてくれて喜んでるんだよw
なんで今までやってなかったのかの回答になってない
だいたい仕入れの参考にするならその年のホリデーのラインナップが決定するE3の方が圧倒的に大きい
おまえほんと嘘つきだな
ホリデーのラインナップも仕入れるのも、その年の2月ごろだよw
お前こそ、何も知らねーなw
だから、いままでは流通はメーカーの営業とか雑誌とか半年以上前のE3を参考してたけど
最近やっとPSXがはじまったから、それを参考に出来るようになったてことだよw
半年以上前の~とか言ってるがPSXは12月だぞ
次のホリデーシーズンは11カ月後だ
文脈が狂いまくりだな
だから、2月の仕入れの時に
ウィンドウって言って、春夏秋冬それぞれのタイトルが大まかに提示されんだよ
で、その時にE3の情報だと、半年前だから古いってことだw
その時点で、直近のPSXの方が、まだ参考になるってことだよw
それE3が投資家向け、じゃなく、投資家が勝手にE3を利用してるだけなんじゃ
SIEのやらかしで外人が怒った→基本的に海外サードなども開発開始を発表したり数年後に発売する予定のソフトの発表はしてた
いやE3側も投資家が観てるってことを十分理解してプログラムを組んでるし
各社がプレゼンを派手にやるのも、投資家の眼にとまるようにだ
でも、投資家とイベント側がつながると、インサイダーみたいなことになるから
表向きには明言してないってだけ
ただ、その機会をSIEみたいに悪用すると、ゲーム業界全体が信用をなくすから
迷惑だって話だよw
メトロイド!タイトルだけ!
ポケモン!2018年以降!
とかそういう
投資側とイベント側の繋がりは明言しない
でも、株価の変動を理由にE3にルール作る
?????
>投資家向け→ゲーム関係者とメディア関係者以外参加できないイベントだったし、メインは商談(ゲーム会社同士のもの)
もちろんゲーム会社同士の商談もあるだろうが、それならあんなプレゼンは必要ないだろw
各社が勝手にブースで説明会をすればいい
>SIEのやらかしで外人が怒った→基本的に海外サードなども開発開始を発表したり数年後に発売する予定のソフトの発表はしてた
SIEは開発をまともに始めてもいないソフトを発表したんだから、一線を越えたんだよw
FF7リメイクのディレクターが、E3の時点で初めてPV見たとか言ってたしなw
しかも今度はセーブデータをバックアップできなくなったし
絶対に何らかの欠陥が仕込まれている、それが任天堂ハード
ポケモン!2018年以降!
PVすらなかったなあ
???
商談ならなおさらああいうプレゼンが必要だろ
あと、開発をまともに進めてないのにPV???
だから、E3のイベントは投資家にメッセージを送るものだが
イベントを株価操作の場に使うべきじゃないってことだよw
バカには分かり難いだろうが、そいうことだw
で、SIEはその暗黙のルールを悪用したんだよw
それが任天堂ハードでは出来ないことが多すぎる
お前は理解力が低いなw
PVを初めて見たという話で開発が始まってなかったという話ではないだろ
弾切れで短命な歴史を覆せるの?
E3は投資家にメッセージを送るものじゃない
でもSIEが投資家にメッセージを送るのは株価操作出し悪用???
意味がわからん
それなら今年の任天堂のアレこそ大問題なんじゃないの?
実際、2015年のE3時点では、スクエニは開発を始めてなかっただろw
今年のニュースで、やっと内製で制作するとか言ってたがw
商談なら、「うちはこういうのを作ってます」ってのを先んじて説明するのは当たり前だし、プレゼンってそういうもんだし
PVって開発が進まなきゃ作れないもんだし
いや分かんないなら、もういいわw
TV見るとアホになるの間違い
E3は商談の場所で投資家は関係無い。
投資家にアピールするなら投資家向けのイベントやるだろ?
それと散々なんか言ってるが、任天堂陣営のエース安田や望月はもろに株価操作しようと嘘ついてまでアピールしてる事には触れないのか?
内製で制作を始めるって0からのスタートじゃなく、外注から内製中心に切り替えるってだけだぞ?
だから各ブースで勝手にやればいいだろw
俺が言ってるのは、実際に投資家がE3のプレゼン見て先物買いして
メーカーにとってはそれが一番重要だってことだよw
開発がまるで始まってなかったという話ではなかろ
今俺が一番わからんのは
暗黙のルールとやらを何でお前が知ってんの?
いや単純な話、もしお前が投資家で、どのゲーム会社に投資するか決めるときに
E3を参考にするだろ?
そいうことだよw
???
メーカーにとってそれが重要なら投資家も最初からE3に参加させてればよかったじゃん
それをしてない時点でそれは違うでしょ
それは投資家がする、という話で、E3を投資家向けに行う、という話じゃないじゃん
参考にするのと直接交渉するのとでは訳が違う。
そう言うなら関係者はなぜインサイダーで逮捕されないんだ?
発表するレベルではまだ始めてなかったんだよw
それは、野村のインタビューで明らかになってるぞw
直接の利害関係がなきゃそこまで口は出せん
直接交渉なんて誰が言ったよ?
頭大丈夫か?w
その年のPSXで実機のPV出してんのに?
インサイダーになるからイベントが直接投資家に関わらないが、投資に影響するってことだ
バカには難しすぎるか?
情報を参考に投資先を決める事がいけないなら、全ての投資家がインサイダーになるんだよ。
SIEが悪い、って前提から理論を立てるとこんなに無茶苦茶になるのか
いや会社は、みんなE3が株に影響するってことを理解して
そのつもりプレゼンをしてるってことだ
それを投資家向けと言っている
マージンも受け取らずにE3は投資家向けに行うってか?
投資家様からE3はどんな利益を受け取るんで?
悪いから、E3のルールが今年から変わったんだよw
遡ってきたけどアホだろこいつ
イベントが投資に影響するなんてどこのイベントでもそりゃそうよ、って話ですやん
その中でE3が積極的に投資家に働きかけてるかというとそうじゃないわけで
投資に影響することを意識してたら全部投資家向け?
マスゴミ理論
お前は理解力がなさすぎる
ゲームメーカーが投資家に向けてプレゼンをしてるって単純なことで
会場に投資家がいるいないは関係んないんだよ
ネットで全部プレゼンが観れるんだからw
じゃあ任天堂ダイレクトも投資家向けだな
少なくともゲームメーカーは株式会社だ
それを支えてるのは株主
ゲームの最大の発表会であるE3で、投資家を意識していなかったらバカだよw
そもそもその「ルールが変わった」のソースすらないしなぁ
つか、今年から変わったのにメトロイドのアレを出した任天堂って最低やんけ
当たり前だろ?
投資家とユーザーと流通だよ
そりゃ多少は意識してるだろうが
投資家向けに情報を出すならあんなことしないよ
投資家はゲームファンじゃないんだから、あの有名タイトルの新作ガーって言われてもちんぷんかんぷんだろ
それがE3レベルだと、少なくともゲーム業界に対する投資に
一番影響力を持ってるってことだ
その辺の小さいイベントとはレベルが違う
ゲームメーカーに直接要請を出すなら話はわかるがな
投資家向けだと言うカンファレンスがダメなら任天堂も責めなきゃダメじゃん?
失敗することは問題じゃないよな
豚みたいに失敗恐れてなにもしない奴が問題
投資に一番影響すんのは各社が行う決算発表でないの
なんでE3で発狂してるんだ?
投資家は年1で判断しないだろ
豚理論だからな
E3に限定しないと任天堂まで叩かないといけなくなる
だから自分が投資家だと思って、もう一度E3の映像をゆっくり見てみろよw
そうすれば、ちょっとは俺の言ってることを理解できるだろw
それに、プロの投資家とかファームだって、ゲーム会社の担当者は、ゲームについて良くしてってるよw
SIE「数年後のタイトル発表したろ」
他社「やめろや!信頼が落ちるやろ!」
E3「わかった、じゃあ今年からやめよな」
今年の任天堂「メトロイドのタイトルだけバーン!いつになるかわからないポケモンドーン!」
一番悪いの任天堂じゃね?
ちがう、あれは結果だw
自分が投資家で、どのゲームが売れるか予想するとしたら
何を参考にするかよく考えろよw
だから任天堂はE3でのカンファじゃ無くダイレクトで発表したのよ
なんでそんなことお前が知っとるんや
というのはまぁ置いといて
まーた投資家側の話になってるやんけ
自分が投資家なら普通、ゲームの売り上げなんてよくわからんもんじゃなく、決算資料みるだろ
どっちかというと任天堂だろ
バーチャルボーイやらWiiUやら
それ以外でも全般的にハード寿命が短いのも任天堂
いや新作でどれが売れるとか予想するときに
決算みても意味ないだろw
なにそれ、ギャグ?w
豚が買わないからハブッチで弾が無い任天堂の現実
メトロイド、ヨッシー、カービィあたりはE3で発表してますね…
そもそも、新作でどれが売れるか、なんて投資家は予想しないだろ
どれが売れたって会社が儲かりゃいいんだから
いや、どの会社にいくら投資するか決めるんだから
どのソフトが、ヒットするかは予想しないとダメだろw
任天堂はE3でのカンファレンスはやって無いはずだが?
自分のことだろw
散々E3で発狂してるくせにアホなの?
カンファレンスじゃなく、発表
?
E3期間中にネット配信されてE3会場でも映されるデジタルイベントなら話は別だと?
へえー
任天堂はE3ではカンファレンスはやらず、ネットでE3と名前をつけた放送をやったと記憶してるんだが
カンファは全部デジタル中継されるし
各社のブースも個別に配信してるぞ?
アホ?
E3は投資家向けであるという暗黙のルールがあり、開発初期のものは発表しないという暗黙のルールがあった(開発開始のアナウンスや、カンファレンス外での発表はセーフ)。それをSIEだけがFF7リメイクを使って悪用し、外人たちに怒られたため、今年から新たな規定が設けられた
ってことになるのか?
さらにそれをはちまに出入りしてるような人間が知ってて、暗黙のルールなのにネットに書き込んじゃうのか?
おう
だけどニンテンドーデジタルイベントに関しちゃルール無視もノーカンなんだよな?
その中でヨッシーとか紹介してたでしょ?
そもそもE3って海外のゲームイベントな訳だからSONYだけじゃ無くMSもその国のソフトメーカーも参加するわけで、SONYだけ悪者だって言うのには無理がありすぎる。
というか何年も出さないゲームを発表して
株価の操作したら、ゲーム業界が投資家から信用を失うから
やめろってことな
近年株価が大きく上下したとき
switch 御披露目・switch 発売日決定・ポケモンスマホ・スマホ供給・SFCミニだっけ?
こんな感じだろ
それ、ポケモンやメトロイド発表した任天堂にも言ってくれ。
株価の操作をしたら?
開発開始アナウンスに反応して株価が上がったら、開発開始というだけでも期待できる、というだけじゃないの?
ポケモンもメトロイドもな
メトロイドはタイトルのみ、ポケモンはロゴすらない
任天堂なんか発表してたっけ
ポケモン、スマブラあたりは全然情報出てないしなぁ
つか一番悪いの任天堂じゃんか
みんなが「これはみんなの信用に関わるからやめよう」ってルール決めたのに、任天堂が「そんなん知るか!ワイは紹介したるんじゃ!」ってルール破ったわけでしょ?
株価操作の定義ってなんだよwww
DQ11も入れてあげて
だからE3では、何年も出さないゲームで株価操作するなってこと
やるならPSXとかで勝手にやればいいんだよw
ポケモンとスマブラの両方を出せるなら来年度もある程度売れるんじゃないかな
ただどちらも出たとしてもホリデーになるだろうからスケジュールに巨大な穴が開く
個人的にはポケモンは2018年には間に合わないと思う
任天堂は弾が無いから好かスカスカ発表になるw
投資家向けに行われている(仮定)イベントで、投資家向けに「こんなん始めましたよ!」というのは株価操作なの?
そうなるね。
E3の会場から逃げてまで発表するくらいだから「業界の事など知ったことか!うちはうちで儲かれば良いんだよ!」って事んだろ。
その2つの違いはなんやねん
出せばいいんだけど、FF7リメイクもシェンムー3も出てねーだろw
そういうことをすると、イベント自体が信用を失うんだよw
開発始めた、ってことに対する期待は正当な評価じゃないの?
任天堂「うちはノーカン」
E3はゲーム業界が協賛で主催してるイベントで
PSXはSIEが勝手にやってるものだよ
つまり、E3はゲーム業界全体に対する、投資家の信用ってものを大事にするってこと
PSXはSIEのイベントなんだから、やりたい放題やっても誰にも迷惑は掛からない
そもそも投資と言う事の意味を理解してないようだなw
ちゃんと開発を始めてないから、E3がルールを変えたんだよw
別に大作発表すること自体はイベントも歓迎だろうけど、株価操作と疑われるような発表はやめろってことだw
いや、ちゃんと開発始めてたからPVを出せたんでしょ?
というか、他社が競合他社の開発状況を「ちゃんと開発始めてないな」とか判断できるレベルまで把握できるもんなの?
自分が投資家で、2015年のFF7やシェンムー3の発表見て
SIEなりスクエニの株を買ったと仮定してみろよw
未だに何の音沙汰もないし、あの発表は何だったんだと思わないか?
ゲームメーカー全体がそういうことをやり始めたら、一気に投資家の信用を失うだろうな
それは投資で成り立ってるゲーム業界全体にとって、ものすごく危険なことなんだよ
なら任天堂がアウトやん
PSP版オブリビオンなんて開発報告があって数年後にやっぱやめました、があったし、他にも今どうなってんの?ってプロジェクトなんて結構あるんじゃないかなぁ?
つか、話そらすなよ。開発始めたことに対する評価は正当なものじゃないのか?
思わない株売って終わり
そもそもあの時点でFF7やシェンムー3が数年で出るなんてだれも期待してない
そもそも最近出たシェンムーPVは評価下げたでしょ(日々株価は変動する)
だから、開発発表を否定するんじゃなくて
発表から3年近くたっても、発売年すら決まらないようなゲームの発表をすると
株式操作を疑われるんだよw
単純に、そいうことをすると投資家の信用を失うから、E3ではするなってことだよw
任天堂みたいな大企業が失敗をそのままにしておくわけがないんだよね
前の経験や反省を踏まえてスイッチの戦略を立てたからこそこの成功がある
でもあれを許したら、出す出す詐欺みたいなのが横行して
E3のカンファがめちゃくちゃになる可能性があるだろw
それに、観てる方もカンファを信用しなくなるしなw
だから、今年からそういうのはやめようってことになったんだよw
失敗を活かせる有能だったからスイッチが生まれたんだろ
GKと一緒にすんな
ゲーム開発には何年もかかるんだが株式操作なんか疑われないよ
開発し始めた時に、それがいつ頃開発が終わるか、なんて予見できるわけないやん
流通は正式なE3の参加者だ
今年はそういうのはやめようってなった
のソースは?
実際現在進行形でその道を邁進中やん
開発側も、発売の2年前に発表するとかいくらでも手があるだろw
FF7とシェンムー3は、ちょっとやりすぎだと判断されてるんだよw
随分様変わりしたし
だから、発売時期が遠い未来なら、E3じゃなくてPSXとかで発表すればいいてことだよw
シェンムーやFF7リメイクの発表って2015やんな?
それがやり過ぎだと判断された?
公式に否定されてんのに何言ってんだw
さっき自分でおっしゃってたやん
E3が一番でかいイベントなんでしょ?
そしたらそこで発表するに決まってるやん
PCEでも発売決定から2年8カ月伸びたゲームあるんやぞ
判断されてる?
誰に?w
公式が否定してても現実的に見て否定できる材料がないもの
人気すぎでやばい
品薄じゃなかったら一家に一台ってレベルで普及してただろ
wiiuと同じ道と断定するものもないけどねw
なんで文句つけんの?
日本が嫌いなの?
・他社ハードと比較して低性能
・特殊なギミックを搭載
・ファーストソフトが売れすぎてサードソフトが売れない
これだけあればほぼ断定できますわ
レジーさんアメリカ人よ
株式操作云々に関しちゃ他の独自イベントやら何やらあるんだから
E3だけで投資家は判断しないだろ
ちゃんと出すのに詐欺なの?
そもそもソフト売らないと利益でないのに?
みんなFF7が直ぐ出来ないと理解しているし(待機時間が短いのは有難いのは事実)
某陣営「WiiUガー」
スイッチ「ゼルダもスプラトゥーン2もマリオも爆売れしたよー」
某陣営「WiiUガー」
スイッチ「インディーズが爆売れしたよー」
某陣営「WiiUガー」
幻影とでも戦ってんの?
2017年度スイッチのソフト売り上げ本数 11月3日付 ファミ通調べ
任天堂、ファースト・・・ 3566243本
全サードソフト・・・・・ 747326本
参考
PS4全サードソフト・・・ 5594109本
VITA全サードソフト・・・ 858684本
○さて来年はマリオデ、ゼルダ、スプラ2、マリカー8がありません
それに匹敵するIPも・・・普通の人ならこの意味分かるよねw
通りで会話が一方通行なわけだ
おりゅ??
豚だけだよ
宗教やってんのw
まぁ、ぶーちゃんってGKがいう理屈に耳を貸さないからね
そりゃ会話も一方通行になるわな
そういう事は言わない方がいい。
デカイし重いから俺は無理だ。
PS3を諦めずに支えて最終的には大成功を納めたSONYを見習え
ぶっちゃけ3dsの後継機がないならwiiuよりまし程度じゃだめなんだぜ
将来的に3dsの分の儲けも生まないといけない
失敗してるのにあの手この手の理論をぶちまけて失敗したことを認めないゴキ
潔く失敗認めるというならスイッチ発表前にごめんなさいというのが筋合いだろ
逆に醜態晒してるだけ
生産終わってだいぶ経ったのに今更失敗認めるのかよって周り(サードメーカー)は思ってるよ
スイッチの成功を宣言するのには意味があるといえよう
数年で好評のうちに生産終了が決まりそうwww
ブヒッチ「本体バク売れしたよー」
一般人「PS4の次だがな」
ブヒッチ「オープンエアーもイカ2もヒゲもバク売れしたよー」
サード「爆死したよー」
ブヒブヒ「インディーズがバカ売れしたよー」
インディ1「ブヒッチで何故か他のハードより1千本ほど多く売れました。」
インディ2「多分、ブヒッチでは新発売ソフト少ないからDLゲームが目立ったですね。」
マリオとかに頼りすぎ
スイッチだと任天堂の一部タイトル以外全部赤字
でPS4より売れんの?w
無理無理~
Switchも失敗でも認めないよね!
「WiiUでソフト出すくらいならスイッチで開発する」だっけ
スイッチって成功してたんだね
ゴキブリハードとは桁が違うんだよ!
任天堂ならまだまだPS4を超えるほどのゲーム機を作れる。
本当に馬鹿な企業だ。
いらないギミックにこだわり過ぎ。オプションにしろ。
WiiUと同じコースを順調に辿ってるものね
タマ切れおこしてるし…
>なぜかスイッチに爆死して欲しい願望が強いヤツが多いんだよね
まぁここはゴキブリの巣のはちまだからね
信者というものはそういうもの 哀れよの
まぁ日本では間違いなく成功してると言えるでしょう 世界でどうなるかの鍵は欧州だわな
国内各ハード週販&累積販売台数(36週)&ソフト累積推定販売本数(36週)
PS4 WiiU Switch
32週 **8,033 *22,199 *38,425
33週 **7,350 *14,280 *37,227
34週 *11,697 *11,373 *23,892
35週 **8,046 *10,038 133,094
36週 **8,942 **9,950 *63,977
75万6714台 103万6379台 210万5198台
170万0359本 149万5980本 472万4834本
ずらりってどこ?
あの無双移植地獄のこと?
だからWiiUは買わなかったしスイッチも買う気はない
WiiUで騙された人も離れていくだろ
何故苦言を呈するか?
任天堂が同じ事を繰り返してるからだよ
擁護している任天堂信者が任天堂にとって一番の害悪だと言う事がわかってないね
にげ天の変遷みてりゃわかんだろ
ゴキちゃんの性格って隣国の国民性と似てるんだよな
発火しやすいとことか会話が成立しないとことか
ありがとう任天堂
横。安価間違ってるぞw
2017年度スイッチのソフト売り上げ本数 11月3日付 ファミ通調べ
任天堂、ファースト・・・ 3566243本
全サードソフト・・・・・ 747326本
参考
PS4全サードソフト・・・ 5594109本
VITA全サードソフト・・・ 858684本
○さて来年はマリオデ、ゼルダ、スプラ2、マリカー8がありません
それに匹敵するIPも・・・普通の人ならこの意味分かるよねw
WiiUも最初は調子よいみたいなこと言われてて、すぐに息切れしてて
switchも今のところ同じコースじゃね?
強いて言えば携帯機としての需要はあるから上2つよりはましかも知れないけど
3DS以下のコースだし
まぁ、敵視されてるうちが華だよ。
俺はもう何の興味も無くて、好きにしてくれればいいよってなってるし。
けどこれも、サードから移植&劣化マルチばっかになってジワジワソフト自体が出なくなっていったら「失敗だった」も掌返しそうだよな。
来年失速する未来しかないけどね、ブヒッチくんw
ありがとう任天堂
スイッチも回避しますけどw
絶対に失敗を認めようとしないソニー
こういうところで差が出ちゃうよね
中身読んだら失敗活かされてなくて全然関係無い事に草w
買った人に苦言を呈する権利もなければ買わない人に苦言を呈する権利もない
全くもって不毛で醜い争い
問題はハードが爆発的に普及したにも関わらず性能不足や独自仕様からタイトルがそろわず中期以降に失速してユーザーからもサードからも見放されていったWiiのことを、いまだに任天堂が成功モデルとしてみなしているところ
Wiiを成功と見てしまったらSwitchも同じ失敗繰り返すよ
買った人に失礼だろ
発言する権利は誰にでもある
きみは言論の自由を認めないのかい?
基本的人権を権利として認めないのかい?
他人に買うなと忠告する権利も、他人に買うべきではないと諭されても意に介さずに買う権利もどちらもこの国にはある
もちろんきみが他人に対して苦言を呈するのはやめろという権利もな
それニシくんの中にだけあるソニーだよね
ソニーは実際には久夛良木のグリッドコンピューティングとか妄想に取り憑かれた無駄に高コストで複雑なアーキテクチャだったPS3路線を反省して、PS4では価格性能比の良いゲーム機をシンプルに追求した結果、Kinectとかタブコンとか性能を犠牲にまでしてゴミを抱き合わせて販売した同世代ゲーム機を一気に引き離すロケットスタートを切っていまも現役ハードの普及台数トップに君臨してる
MSはすでにXbox Oneの失敗を認めてKinectを捨ててシンプル高性能路線に舵を切った
任天堂はバカの一つ覚えで低性能奇形ハードで勝負を続けてる
失敗を認められないのはどこのメーカーだろうね
いつの間に交換日記やうごくメモ帳をサービス停止に追い込んだことを反省しろよw
任天堂板・ポケモン板の任豚コテハンerrは元気にしてるの?w
据え置きとしての人気じゃないと思うんだけど
PS4と全然食い合ってないよねvitaや3DSが食われてるだけで
全部失敗負け続けた枯れた技術の水平利用な低性能コンシューマじゃんwww
外付けHDD未対応なうえ、本体も記憶媒体がHDDじゃないから換装もできないゴミ仕様
ネット有線接続が単体で出来ない(有線LANアダプター必須…別料金)
テレビでゲームする場合コントローラーがかまぼこ板(プロコン必須…別料金)
コントローラーを充電しながらゲームできないゴミ仕様(充電グリップ必須…別料金)
WIIUからの失敗なんて何も学んでない。
でも売れてるんですよね~(^^)
事実は任天堂も認める成功だということ
PS3撤退 について もとにしさん
まあ この際ぶっちゃけちゃうと
当時あることないこと 針小棒大にいったもんで
そのぶん反動も大きくなって 結果的にプラス引用の方が強く残ることになったもんだよね
してみると あの当時の活動はPS3のイメージアップに貢献しただけ
任天堂と真逆だよね
市場規模が小さすぎるからね
建前上は据え置きでって事にしないといけない任天堂のジレンマよ
据え置き市場規模
3兆3000億円
成長率4%
携帯機市場
1800億円
成長率-25%
余りにも差が有りすぎる
ゴリラだからって何でも許されると思うなよw
ゴキ君には日本語が難しかったかなw
発売が2012/11/18なんだな…ずっと享年3歳だと思ってたわ…ま、最後の1年は病床だったからどっちでもいいか
AMDのRTGのトップだったラジャがIntelに移籍したし、ほぼ同じタイミングでIntelのCore HにもVEGAコア搭載発表になったし
AMDとIntelのタッグによる露骨なnvidia外しとかあると、任天堂が窮地に追いやられるかもしれんがな
古すぎるな
俺ソニー派だけど、子供に買ってやった
苦言を呈する、の使い方が7割ぐらいおかしい
DirectXでの世代わけなんてMS内でしか通用しないぞw
いまだにPSVRは順調という妄言を吐くSIE
バンナム決算報告書が公開されても望月の正しさを認めないキチガイGK
事実と向き合っているのが任天堂だけなんだから、
スイッチが成功ハードになるのは必然だわなw
言われて悔しかったの?(笑)
はやくあと7000万台売れよー
向き合ってないからこんなゴミに成り下がってんだろクソ豚
ホラ吹きだらけ
サードが本気を出そうとしないこの状況で成功したとは到底言えないだろうにな
過去の反省に対して何の改善も施策もないハード出しておいて、記憶力が無いのかこのゴリラは
はちま産GKの捏造・妄想は完全にヤバい領域に突入しているな
”キチガイはPS独占”と言われる原因は、はちま産GKだろ…
豚「キチガイはGK独占!!」
なぜなのか
残念ながら、どこにでも頭のおかしい奴がいて、
PSファンにも、MSファンにも、任天堂ファンにも、
等しくキチガイがいるんだと思うよ。
君を筆頭にね。
Q.キ◯ガイは任天堂独占
これだもんなあ…
コメント欄を全く読まずに煽るだけ…
「キチガイはGK独占!!」と言われても仕方がないね
コメント欄読んだ上で事実言っただけなのに「煽りガー!」とか言われても(^^;
やっぱキチガイは任天堂独占だな、豚信者みたいにサジェスト汚染とかキショさ全開のことしなくても豚信者は自分で自分追い詰めちゃうんだから笑えるわ
なのに軌跡新作はPS4独占
リップサービスっての少しは学習したら?
これだもんなあ…
コメント欄を全く読まずに煽るだけ…
「キチガイは任天堂独占!!」と言われても仕方がないね
それなのにスイッチという低性能ハード作ったから次はハード撤退決まるじゃね
発売一年間でサードのまともなタイトル引っ張れなかったという現状見えてねぇのかね
上層部がこの認識ならSwitchも突然死するわ
未だにイースの過去作も全く移植されてないのに
DSの時はすぐに移植されたのに
後発なのに性能が足踏みしてたんじゃ追い越すどころか追い付くこともできないよなあ
WiiU=<PS4=箱1が同世代
PS4pro=箱X>=スイッチが同世代
それなのにスイッチはWiiU以前のPS360世代の2周遅れ
はこびる?
いったいなにを言っているんだ…?
「ワードル」
2017.11.12
「はこびる」
なにも…成長していない…
それなのにスイッチの"性能"はWiiU以前のPS360並の2周遅れ
俺も買った人柱の一人だけどな
おいのぼせ上ってる豚ども
てめえらと違って俺はWiiU買ったんだぜ
switchの成功に一役買ってる俺にクソ豚どもは感謝しろ
ウォール・ストリート・ジャーナル紙が
Switch来年3000万台製造と報道してたな
たった2年で5000万台
PS4超えてしまったな
すげーわ来年から真・女神転生5、ソウルキャリバーゼルダの伝説、ドラクエ11
どうぶつの森、ポケモン最新作
いや、普通に来年のうちにソフト不足に陥って死にそうだけど?スイッチちゃん
現実くらいみなよ
望月の嘘に釣られただけじゃねーかw
電機屋で聞いたら予約しか受け付けて無くて入荷も未定
ざっと80名いつ来るかわからんものを予約してるだとさ
しかも君島未だに増産すると言いながらしないし
日本の集計店だけ異常にぶち込んでるだけなんじゃねーの?
日本で売れるゲームばっかりだからな
来年はPS4越えて1000万台見えてきたね
ポケモン最新作、どうぶつの森最新作
メトロイドプライム最新作、真・女神転生5
逆転裁判最新作、世界樹の迷宮最新作
イナズマイレブン最新作、プラチナ作品
失敗ばかりだからこの1年必死で工作活動に必死なんですね
ポケモンGOみたいに1年で息切らして終わりそうですけどw
Switch駄目だわ
日本でも世界でも売れないゲームばっかりだからな
来年は撤退見えてきたね
ポケモン最新作、どうぶつの森最新作
メトロイドプライム最新作、真・女神転生5
逆転裁判最新作、世界樹の迷宮最新作
イナズマイレブン最新作、プラチナ作品 全部開発中止w
次のハードも早そうだな
Switch2には
Tegraエグゼビア搭載してほしいな
8000GFLOP(笑)
知ってるか出荷数じゃないぞPS4は1年ちょいで2000万台売った、人気過ぎて国毎に発売時期ずらしてる影響もあるにだよ。
いや、スイッチよりVITAで出してくれ︎
カショオと止めるにはドハマりするゲームが必要なんだよ。
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10>>11>>12>>13>>14>>15>>16>>17>>18>>19>>20>>21>>22>>23>>24>>25>>26>>27>>28>>29>>30>>31>>32>>33>>34>>35>>36>>37>>38>>39>>40>>41>>42>>43>>44>>45>>46>>47>>48>>49>>50>>51>>52>>53>>54>>55>>56>>57>>58>>59>>60>>61>>62>>63>>64>>65>>66>>67>>68>>69>>70>>71>>72>>73>>74>>75>>76>>77>>78>>79>>80
増産に時間かかりすぎたな
本来なら初年度から3000万台行けたのに
イメージが浸透すれば
ドックやケーブル省いた携帯版Switchを19800円で出せるし更に普及が加速する
1000なら任天堂倒産
任天堂板・ポケモン板の任豚コテハンerrは元気にしてるの?w
Vitaが撤退したから
29800円というスウィートスポットに任天堂ゲーム機が入り込んだ
一番弱かった層に任天堂ゲーム機が浸透してるな
CMもこの層に訴えかける若い俳優さん起用してるしな
2013年11月15に発売(日本は翌年2月)
2015年3月末に2020万台販売
そして4年目の締めくくりの
2018年3月末には見込みとして7800万台というソニーが言ってる
これってコンスタントに割ると年1900台近く売ってるだよね
DSの1億5000万台見えてくるな。
在庫抱えて任天堂赤字なっちまうw
相変わらず9000億円貯金あるんだし
WiiU並みの失敗は想定して動けるのが任天堂の強みだな
2、3回のハート失敗は織り込み済みで動けるだろ
最近のだとね。ゲームウォッチの頃からのゲームファン
見込みのほうが実現性高い、もしかしたら年末年始次第でもっと伸びる可能性ある
生産終了してまた工場が潰れるのか・・・
wiiuも1億台売れるガバガバ予想だったのにいったい何の意味があるのか?
失敗を想定して動けるって任天堂の歴代ハードの中でもファミコンを除けばWiiDSの時代が特殊だっただけだぞ
これから910万台売る予定
で今期は1700万台まで普及予定
ignも報道してるな
来年は3000万台製造予定って
一気に5000万台が見えてきてWiiレベルは
確実らしい
ゼルダの伝説、モンハン、スプラトゥーン、無双、ゼノブレイドと揃えてきたからな
来年から子供向け、ライト向けにもどんどんタイトル投入していくらしい
計画的犯行だわ
Vita潰し見事(笑)
一気に3000台レベルにおとしめたもんな
ナイス
現役の時は意地でも認めないくせにね。
「コンソールの寿命は非常に長く、現世代はまだ始まったばかり」
ここから2年経たずにスイッチ発売だからな。
今期って偽装してるじゃねぇーよ
前期Q4分含めるな
4-9期はQ1 197万台 Q2 292万台の490万台だろ
PS4の4-9期の合計は750万だよ
豚共はソニー憎しでまた騙されてるのが理解できないんだよ
そのign記事見てきたけど
ソースが嘘月で更にエース安田の記事も引用してるという、酷い記事じゃん
WiiUの経験の上にスイッチの大成功があるというのが正解
失敗とは全く違う
>PS3の失敗の上にPS4があるとゴキ陣営でも言ってることだろう
ほんこれ
007は版権的にアウト!
ドンキーコングは任天堂に譲った版権なのでセーフ!
じゃああのUンコハードのどこに成功の要素があるっていうんだよ?
まさか成功でもなければ失敗でもないとか言ってお茶を濁す気じゃあるまいな?
失敗って3年で死んだハードこというだよ
PS3は10年もソフト出て続けて稼いでいたから
ゼルダ、スプラ、マリオ
以上。
ロンチソフトだったにも関わらずパイロットウイングス64がハブられてる件
それがWiiU失敗の根本的要因だがな。
「ハード1台にソフト1本で満足する客ばかり」なんて
事業として大失敗だよ…
しかも広告費やジェスネットなどを使って
爆上げしてるだけ
決算も結局スマホゲー部門が一番高いだけだし
必死すぎて記事が多くなってますよ(笑)
糞ッチも失敗でしょwwww
情弱やライトユーザーと一部の馬鹿だけ買うから
最初だけ売れてるように見えるんだろうけど
3年もてば御の字の産廃糞ハードが現実wwww
PSVITA 失敗
PS4 成功
公平に見てPSのほうが失敗が多いという現実がある
コンシュマービジネスとしたら
一番儲からないパタ-ンだな
ニンテンドー64 失敗
Wii 成功?
WiiU 大失敗
任天堂は据置の成功率低いな
レジ―なんだ
>>1040ではVRまで煽ってるのに
バーチャルボーイを外してあげる優しさに全米が泣いた
結局2画面も3Dも捨ててるやんけ。
任天堂の売上数がジェスネットなどでまったく信頼できない以上、誤魔化す意味がないサードタイトルの売上数で見るしかないと思うが
そしてそれは今のところ悲惨な数字なわけで…
もしくは今後のサードのソフト参入具合かな
今でも大概スイッチングハブだが、初回の任天堂の賛助金が終わって、さらにどんどん減って行くようだと、市場として賑わっていないというのは否めないだろう
これはGKの色眼鏡がついてない、豚も納得の公平な指標として扱えると思う
スイッチもやるゲームないけど成功なんですか?w
SFCはSONYがついてたから良いハード成功ハードだったんだね。
Wiiはリメイク出来ないソフトを多く排出した負の遺産。
もう振り回すもん無いもんな。