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Star Wars: Battlefront II microtransactions go offline until EA can ‘make changes’

Earlier today, Electronic Arts chief executive officer Andrew Wilson had a phone call with The Walt Disney Company chief executive Bob Iger about Star Wars: Battlefront II, according to sources familiar with the situation. A few hours after that call, players are finding out that they can no longer make in-game purchases with real money. EA has confirmed that it is taking that feature down to address fan concerns just as the game is about to launch worldwide tomorrow. All of this comes after multiple days of outrage from fans who are upset that EA and developer DICE have implemented an online multiplayer system that gives an advantage to people who pay money.

venturebeat.com
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記事によると

・EAの最高経営責任者(CEO)Andrew Wilson氏は、ウォルト・ディズニー・カンパニーCEOのBob Iger氏と『スターウォーズバトルフロント2』について電話した

・その電話の数時間後、リアルマネーで購入するゲーム内通貨である“クリスタル”の販売が一時中止された

・プレイヤーはオンラインマルチプレイのマイクロトランザクション要素に激怒している

・DICEゼネラルマネージャーのOskar Gabrielson氏は「現在、リスニング、調整、バランシング、チューニングに多くの時間を費やしています」「全てのプログレッションがゲームプレイを通じて得られます」とする声明を発表。ゲームの調整後にクリスタルの販売が再開されるとしている

・またGabrielson氏は「我々の目標はスターウォーズのファンとゲーマーの皆様に取って最高のゲームの作り上げることでした」「設計に課題が残っていると感じる人は多いと思いますが、意図的なものではありませんでした」と話している



この記事への反応


EAはマイクロトランザクションに積極的な割に調整やらプレイヤーへの提案の仕方やら、いつも下手打ってる印象あるんだよな。valveみたいに心理学者雇ったほうが良いと思う。

課金要素がゲーム業界を衰退させることがわかったかやっと

凄いことになってる

NFSのプログレッションも見直してくれ












ディズニーとしても、バトルフロント2でスターウォーズのイメージが悪化するのは許せないんだろうね…
シングルプレイだけ安くバラ売りしてくれ