【【北米】5月のセールスデータが発表!全てのタイトルを押さえ「Diablo III」が販売1位を獲得!】
US chart: Diablo 3 pips Max Payne 3 to May crown
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-14-us-chart-diablo-3-pips-max-payne-3-to-may-crown
UPDATE: A few more numbers. NPD's Anita Frazier has confirmed to Eurogamer that Dragon's Dogma sold 92,000 copies in the US during May, while Wedbush analyst Michael Pachter Tweeted that Max Payne 3 sold less than 50 per cent of what LA Noire managed in its first month last year - putting its total somewhere below 450,000.
NPDのアニタ・フレーザーは、ドラゴンズ・ドグマが5月に米国で92,000本売ったことをEurogamerに確認しました。
Capcom's target of 1.5 million sales for Dragon's Dogma now seems a little optimistic. Its Japanese sales to date total 419,000.
ドラゴンズドグマの150万というカプコンの目標は、現在少し楽観的なようです。
日本のセールスは、現在まで合計419,000になります。
【『ドラゴンズドグマ』伊津野ディレクター「世界で1000万売りたい。日本では絶対に100万本売れる。マジいける。確信がある。」】
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【カプコンのパッケージソフト販売計画、『ドラゴンズドグマ』は全世界150万本、『バイオ6』は700万本】
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【【初週売り上げ】『ドラゴンズドグマ』33万本、『マリオテニス』10万1000本、3DSは55000台、PSVitaは6000台!】
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【カプコンの新作ソフト『ドラゴンズドグマ』初週販売10年間で最高】
【『ドラゴンズドグマ』北米の初週販売本数は約15.8万本!こんな売り上げで大丈夫か?】
http://www.vgchartz.com/weekly/41056/USA/

VGチャートのほうは今見るとちょっと数字下がってるね
うーん・・・150万はちょっと厳しいなこれは
とりあえず契りのメダルクエはもういらないのでちゃんとしたクエスト配信してほしい
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それでもPS3を冷遇するカプンコ
VITAで
何考えてんだよwwwwwwwww
世界で1000万本売りたいw
とんだ赤っ恥w
チカ君 生きとったんかワレ!
クエストも味気ないしストーリーも盛り上がらないしな。
・モンハン
前作のMHP3から350万本ほど売上げが落ちる
・バイオハザード
3DSのバイオリベが世界50万本程度と低迷
・ドラゴンズドグマ
目標には程遠く…
バイオ6が転んだら危ないんじゃないの。
日本100、北米欧州その他あわせて50って販売目標は
カプコンにしてはちゃんと現実見てたほうだと思う
やりたいんだ?w
あと売れそうなタイトルってもうバイオ6くらいしか残ってないなこの糞ゲー会社
ざまあwww
日本のゲームファンを軽視してカプコンも懲りないな
株主総会ではこのバカでかい糞のセールスにつっこむ株主は誰もいなかったな
さすがオワコンズステマだわ
スト鉄も目標から程遠かったよね確か
これはもう駄目かもわからんね
日本でしかウケないような感じだったし、アクションも微妙だったしな
新規だから粗いっての差し引いてもちょい微妙な評価。そこまで嫌いではないけども
× DLC
○ 切り売りアンロック
でも大型モンスターとの戦闘はモンハンよりしっかり作ってあったので
次回作でUI改善してマップ拡張すれば化ける可能性はある
海外で売れなかったのか、音声を英語にした意味なかったな
続編だすんなら日本語にしろよなカプコン
SCEと一緒だ 売れればなめられる
低迷してるモンハンとバイオリベとドグマ
どれも一番売れてるのは日本だけという…
まだ格ゲーの方が海外で勝負出来てるんじゃね?
たしかロスプラとかも海外ひどかったでしょ
海外病の元だからなあ、その末路と考えれば妥当な所かもしれん
が、最近はホント移動が苦痛になってきた。
いたいわぁwあんな大人なら両方やんねぇよあんなクソゲーw
カプはVITAなんぞに注力しないからw
しかもPS3と3DSのマルチとか意味不明な事までやりだしてるしw
スカイリムとは違うベクトルで。
どこらへんが売りなんだ?
今までのオープンワールドと何が違うんだ?
教えてくれ
おいおーいw
目標の半分も売れてないのに次回作なんて出るわけないだろーw^^;
最近は、ってほどやりこんでるならとっくに2週目だろ
ワープ設置し放題じゃん
おとなしく日本語音声入れとけってのに・・・
何で頑なに南極で氷を売りたがるの?
まだスカイリムとか言ってる奴いるんだw
そこまで言うならモンハンもバイオリベももっと買ってやれよ
続編出して欲しいんだが厳しそうだなw
にしてもポーン検索100以降冷遇ってどういうことだ
ランク急に下がったよう
出てるなら50万でもいんじゃね
カプコンさん
もしもし行きでーす
つってもなんかモンハンもP3から間が空き過ぎたせいで熱が冷めてきちゃったんだよね
クエストの単調さやアイテム管理の面倒さや採取の面倒さなどモンハンのクソな部分をそのまま受け継いでるのがな
セレクトボタン押せばノーリスクで回復できちゃうからなんの緊張感もない
ただスキル攻撃連発してるだけでいい
勝手に敵に向かって追尾攻撃してくれるしね
何回奴らに弓を向ければいい
アメリカ10万
イギリス3万
計53万
世界トップ3の市場でたったこれだけとか150万なんてクソみたいなハードルすら絶対無理じゃん
どうすんのこのゴミ?
カプ死亡フラグかw
バイオリベが海外で売れてたらそうだったろうな
カマゲンスーン(頬を染めながら)
足し算wwww
カプコンって本当に「アクション」しか作れないんだな…って悲しくなった。
RPGの部分は本当に酷い。SFC以下。糞。まじでゴミだった。
98までは個別で検索できるのに99以降は全部まとめてってのは酷い仕様だよな。
雇う側としても面倒でしょうがない。
なんの駆け引きもない連打ごり押しゲーだよこれ
適当にやってても死ぬことなんてまったくない
JRPGOKな俺は楽しかったけどw
それでもダメな人は合わないのだろう
もうちょっとTES寄りにした方が売れたな
ボスも繰り返し倒して楽しいわけでもなく、やる事なくなっちゃうのよね
いやマジで一周だけなら面白いと思うんだけど、数ヶ月遊べるゲームじゃないってだけで。
日本で売れるゲーム(モンハンとか)なら突っ込んでくるだろうけど
海外で売れるゲームを3DSに突っ込んでくるのはしばらく無いと思う
今回の不満点を解消して、さらに面白く出来るならぜひ作ってくれ
アサクリ並に頑張らないと無理だけど、続編で大化けする可能性は大いにあると思う
BOFシリーズがあったじゃないですかー
まあ死んだシリーズだけどw
それしか道は無いって
PSユーザーいっぱいソフト買ってくれてるじゃん
変な笑いが出た
スカイリム神過ぎるわ
カプコンマジでやばいんじゃねw
これだけでも日本でPS3版だけで、普通に50万越えれたかもしれないのにw
ベセスダのRPGはFallout3、NV、オブリとやったが
俺としてはドグマが一番楽しく遊べた
オワステがJRPGとかJRPG馬鹿にするのも大概にしろよ?
最近のアクションRPGはなんの駆け引きもないゴリ押し連打ばっかだろ
そうか?
スカイリム戦闘糞すぎて続かなかったわ
ボリュームは神だがw
スカイリムはロールプレイでドグマはRPG
俺はRPGの方が好みだ
RPGの部分が強いとこもあるし、ドグマはアクション自体はそこまで大したことない気がする
バイオオペが140万本で200万本出荷だったから
もう少し低くてもいいくらい
クソゲーとは言わないけど、なかなかの凡ゲーだった
急にゼルダGBをカプコンが出したり、任天堂キャラのメダルゲーをカプコンが出したり
バイオ4とかバイオ0をGCに出した見返りっぽい例を見てもそうだけど、
任天堂がカプコンにロイヤリティフリーとか契約してるんじゃないか?
「SCEはもっとうちを優遇してくれてもいいはず」って
SCEが特定のサード優遇しない事を叩いてたのがカプコンだった気がする。
カプコンの「一人勝ちの状態は良くない」って発言は、一人勝ちだと任天堂も優遇してくれなくなるからだと思うわw
話はそれからだ
メインシナリオが思いっきり中途半端、隣国やらキナ、教会とか殆ど触れずに投げっぱなし
サブクエが討伐クエと糞な護衛クエが大半で有料のメダルクエに至ってはただ集めるだけ
(砦戦は良かったがそれぐらい)
使い道が殆ど無い癖にやたら数の多い素材と採掘要素は完全に要らない
水に浸かる度に消えてウザいランタン
夜は殆ど見えないのに敵の盗賊はランタン無しで正確に攻撃してくるし特に弓が酷い
すぐLvが上がってエヴァホの敵ですらすぐ雑魚化
現実は甘くは無かったようだね
売れてないから任天堂も金で囲わないだろ
E3でタイトル発表すら無かったな
去年のE3はWiiU版のスマブラを「スクショ1枚も出せない状態」で発表とかしてたのに
出来ること増えた無双って感じだよね
任意でアイテム使える分、アクションとしてはもっと簡単な気がする
いらないよw
つーか誰も続編なんて望んでないだろw
一番売れてるのPSじゃん
釣り?
まあ今のカプじゃ無理だけどww
ps3ユーザーには関係ないことで、今回もバイオ6体験版の事など、
あまりにもps3ユーザーを馬鹿にしている。
カプコンは面白いゲームを作るだけに本当に残念だ。
3DSのモンハンまでディスってしまうジレンマ
こんな中途半端な糞キャラグラと、リアルでもなんでもなくただダサいだけの装備デザインは誰が得するんだよ
せめて装備色変更くらいさせろよ
500万ブランドに育ったモンハンだって無印は売上も評価もこの程度だったはずだ
これを失敗として切り捨てるのはあまりにも惜しい
そもそもあれだけ現金減らしまくってる任天堂にそんな金があるか?
外人「いや、そもそもモンハンみたいな作業ゲーが合わねえんだってば」
こういうこと?
辻本のバカ親父は「質問が聞こえない」とかナメた態度だったがその後の答弁では「MHTriGはあくまでMHTriのバリエーションタイトルにすぎない」としてたな
株主的にはMHP3rdの450万からMHTriGの140万の下落がブランドの死を意味するのではと思ったのだろう
タダでもいらないわあんなの
すまん、バイナリーはわりと面白かった
ロボを破壊するのがあんな楽しいとは
あと馬な
質問が聞こえないwwwwwwwwwww
稼ぎ頭のMHも移籍して数下げてるしカプコンの経営判断はWDなみに理解できんな
フロムのセンスの良さもあるだろうけどSCEJの支援がでかかったのが良くわかるよ
探索する気も失せるんだよね・・・
なんであんな展開にしたのか分からない
売れないのも当たり前
デモンズは難しさがよく考えられてたけど、
ドグマはヌルすぎる気がする、無双やってるみたいだったし
2周目から移動自由になるしどうかなぁ
世界でもうすぐ80万ってとこかいな
日本であと20万くらい上乗せできたら
何とか150万って感じじゃね
世界では売れないタイトル
俺は欲しいぞ
オブリをやって、スカイリムが発表された時はもういらねってなったけど、
ドグマならいくつかの不満点の改善や、ボリュームアップとかしてくれれば買うわ
細かいクオリティとか広すぎるマップとかは要らない
あんな無駄口の多い従者イラネ
って考えるのが今のカプコンだと思う
まぁそれならそれでかまわんけど
日本でも言うほど売れてないね
英語で何言ってるか分からんわ字幕は小さいから読めんわしかもそれがイベントじゃなくボス戦の最中だから
呼んでる暇ないわという謎使用だった
カプコンは馬鹿なのか
分かりやすいステマやなぁw
まあ、それに踊らされる馬鹿な日本のユーザーが多いからいくらでもするわなw
これじゃ、和ゲーは内容より広報に金を使った方が良いなw
もしMHPを続けてれば、ゲーマー特有のご祝儀購入がかなり発生してただろうし
いや、そもそも作業ゲーにすらなってない
モンハンほどボスの動きに面白味があるわけでもなく、レベル制のおかげでゴリ押しすりゃOK
それ以前にウルドラシステムがクソすぎるので素材にも意味皆無でその辺のボス倒す意味もアイテム集める意味も無い
外人はスカイリムなんかと比べただけだろう
ブランド殺しの妊娠が来たぞ~
後は……言わなくてもわかるよな?
スカイリム>>>ダークソ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>オワコンズステマ(笑)
売上
スカイリム>>>>>>>>>>>>>>>>ダークソ>>>>>>>>オワコンズステマ(笑)
ステマ
オワコンズステマ(笑)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スカイリム、ダークソ
一番冷遇していた日本のPS3ユーザーに売れたってのがまた皮肉だな
海外で売れるように箱○優遇!→日本でしか売れないのでPS3でしか売れませんでした
それでも箱○を優遇して海外に夢を見ますか?
まだ目が覚めませんか?
クソワロタ
覚者様としゃべりたいんだもん
超難易度の新しいジャンルだったから売れた部分はあるだろ
アクション面もセンスがいいし、売れるべきして売れたタイトル
ドグマはいかにも今のクリエイター()が作りそうな
無難感がぷんぷんして、尖る部分がなかった
戦闘のシステムな
中身スッカスカ
でも続編あるならやってみたい
だからSCEJと一緒だってばw
覚めないのがバカプコポンだ
戦闘だけ少々凝ったもんつくっても、それだけじゃすぐに飽きるわけで
(それならばものすごい凝った複雑な「戦闘そのものをクリアする楽しみ」を主眼に置いた面クリ型のSRPGにすべき)
買わないエラゴキは黙ってろよ
それ以上に欠点が多すぎるわ
こんな売り上げじゃ、たとえ続編製作にGOサインが出たとしても
まともな予算組んでもらえないだろうから、また手抜きゲーになること間違いないし・・・
RDRとかみたくもっと突発で不確定にイベント起こしてくれないとMAP探索がつまらん
やたら深いダンジョンもこの手のファンタジーじゃ定番なのに無いし
あとサブクエがどれもこれも糞すぎる
少しはクエストが連鎖して話が繋がってくようにしてくれよ
セカイセカイ見すぎで一番カネを落としてくれた人間にハンパな商品を売りつけるという
もうちょっと売れてほしいけど
アレはアクション部分がマゾい=やりがいがあるってゲームだからな
そういう意味でドグマとは正反対のゲーム
カプンコがデモンズの後追いしようとしてドグマ作ったのなら、うけた部分がまるで解ってない
そんなのあったっけ?
ベヨネッタの方が売れてますし評価も高いですよ
頼むからこんなステマだけの糞ゲーと一緒にするのは止めてください
スクエニお前もだ。
予算の力である程度は面白いが、センスが皆無
ストーリーに関してはないに等しいしクソだし
アクションやオンライン部分はデモンズダークソウルの下位互換
ドグマのプロデューサーは首にした方がいい
アホだろ、これつくったやつ
顔もクドいのばっかだし、ボイスなんて覚者とメポが同じ6種類の中からしか選べないから被りまくり
キャラメイクにもっと力入れてくれよ
装備品もせめて染色ぐらいさせてくれ
アビスシリーズとかダサすぎて死ぬ
同意
化けそうな感じはあるが・・・うーん
あれはどちらかというと戦闘よりスニークして一人づつ処理していくのが面白いんだよ
魔法の組み合わせでいくらでも戦術の幅が広がるしな
ドグマはポーンシステムは良いんだがそれだけ
アクションもロールプレイもオバダビトゥデイ
もう諦めろ
やったことないけど
metacritic User Score8.6 131 Ratings
gamerankings User Score78.36% 57 reviews
北米amazon 4.5(46 customer reviews)
そこそこユーザー評価いいのに売れてないんだよな
キャラメイクは相当できるぞこれ
ただ非常に面倒だ
海外にあやかってオープンワールド作りましたって
売れる訳ねえだろ
海外で売れてる箱を優遇したってチカくんの鼻息荒かったのに
最初にドレイクと会った時は無茶苦茶厳しいなーと思ったのに、
ブリザードアロー覚えたらおっ結構いけるじゃんとなり、ブリザードアロー2覚えたら竜装備生産用の雑魚に成り下がったし
日本のPS3ユーザーしか買ってねえのに
何故かその下に大分前に出たMHP3があってワロタ
まあこれはTESでも一緒だけどさ
この手のゲームもっといろんなメーカー作ってくれんかなぁ
開発費の関係で厳しい・・か?
やれる事少ないし、ダメなところが多すぎてもう売っちゃったけど、
続編出たら買っちゃいそうなわけが分からない謎なゲームだった
どーしてもモンハンと比べちゃうよな
でも実際は無双をRPG化した感じ
…こーいう三国、戦国無双やってみたいな
オリキャラでどの国に肩入れするかor自分で全部潰しちゃうかみたいなの
発売前と後の異常なステマ具合を見ればどれだけ必死か分かる
物理系と魔法系で分かれてるから、ジョブチェンジしたらまともに戦えなくなるんだよ
MHP3rdGやMHP4thも結局は同じレベルかアップコンバートレベルに落ち着く
開発費を掛けたくないからだ
MHPディレクターの一瀬はバカ親子に振り回されて大変だな
労組もないパワハラが横行するブラック企業だし
しかしゴーレムがめんどくさいのなんの・・・
オープンフィールドのモンハンとして国内向けに出した方が売れたなw
カイガイカイガイ目を向けるから馬鹿を見る
モンハンは全てそうだろ
いかに楽して水増しするかしか考えてない
ただモンスの能力上がっただけの上級にG級とかその最たるもの
ダクソは飽きずに何百時間もできたんだがな…
世界で売るためには独自の世界観、ゲームシステムは重要ってばっちゃが言ってた
ベヨネッタもそうだが、和ゲーはこういう結末になることが多いな
日本のPS3ユーザーが結局一番和サードのゲーム買い支えているのに
メーカーからは冷遇されるという…
ソニーが任天堂やMSみたいに金をばらまいてないせいだろうかね
日本のゲームなんかもっと売れないじゃんwwwwwwwwww
やればやるほど評価下がるから口コミなんて期待できない
カプコンの経営陣はアホしかいないのか
グリフォンにしがみついて空飛ぶのは楽しい
クエストやってりゃほとんどのロケーション周れちゃうし
行き着く先にはクエが一個二個あるかないか
物量がスカイリムとかの足元にも及ばない
あの内容ならエリア制でも成り立つ
光るとこはあるから次回作あるなら頑張って欲しいな
PS3:57万
360:25万
くらいだったような
360ではソフトは売れない
なんで和ゲーな上に会話の少ないドラゴンズドグマが英語音声だけなんだよ
はじめてこういうゲームやる人ならまだいいかもしれないけど
他と比べると酷い部分が多すぎる
作った奴は絶対ゲームほとんどやったことないニワカ
楽観的すぎるわ
ゴーレムは竜巻で見てるだけで良いから楽だよ
時間がかかると言う点では面倒だけども
ただ言われたポイントに行くだけの課金ダウンロードクエスト
マップの移動にいちいち20分近くかかる(広い割に何もない空間が多い)
ただ戦闘は神がかっててるわ さすがモンハンで培ってきただけある。続編はその辺ガッツリ直してくれ!!買うぞ
あのバイオ5が売れまくったから6も売れる気がするなぁ
カプコンらしくない!
カプコンらしくスカイリム丸パクリすりゃよかったんだよwwwww
ペルソナ、キャサリンどれもヒットしてるしね
その辺アトラスは賢いわ
コア層向けは北米なんてオッサンばかりなんだから調べてから買うに決まってんだろ…
糞箱マルチでDVD3.8G HDDナシ前提の上にSD解像度576pに黒帯でco-opも無しとなれば売れる別けないだろ…
日本は多少情弱騙し出来るがコアは食いつかんしな
欧州がどうなるかだな
パクり元のワンダに感謝だね
改良しろよホント
ファルコムゲーも北米の方が売れるらしい
ガストゲーは欧州の方が売れてたはず
中小の方が日本より海外評価高いってのが不思議だな
もしかして:小林
オンライン協力プレイがあったら変わっただろうが・・・
非同期だしなー
それを治せない以上は、オンラインなんて・・・
戦闘の立ち回りが糞すぎる普通に移動するだけとかロックもねーし
後ゲームオーバーになってやり直しがウザすぎるからいちいちセーブ強要すんのな
贔屓と言ったってバイオ6デモの配信時期ぐらいじゃないの?箱優遇
他なんかあったの?
まぁゴミハードで出してメーカー自体自滅願望があるようだからこのまま滅べばいいんじゃねーの
だが、ドグマのほうはその移動することの間に面白みが皆無なんだよな、戦闘はゴリ押しだし
ゴーレムなんてインスタントで即死じゃん
1分程度で死ぬんだからドレイク達と大差ない
メタルはメンドイけどこいつはどのクラスでも大差ないし
海外はオンないと評価厳しい
これはオン欲しいなと思うような内容なら特に
このぬるい感じが俺は好きだけどな
Coopとか面倒。
落下死して2時間近く無駄になった時はマジで萎えたわ
ロリ系とか可愛い系はほぼ無理じゃん
声が6種類なのもキツイ
メガテン4を3DSに出した時点でアトラスはアホだ
ファンが望んでた高クオリティの据え置きメガテンから、一気に最底辺の携帯機3DSだぜ?
新規獲得にしても、ペルソナファンが寄り付くであろうPS3で出せばよかったのに
最初から世界市場をターゲットにして作らないで
まず日本国内で50万本以上は売れる良いゲームを作ってから
改めて海外向けに追加要素とローカライズして作る方式にしたほうがいいと思うの
ざまあねえなカプコポンw
オンCOOPの有無はあんま関係ないと思う
TESオンラインがどういう仕様になるのかは知らんが
ポーズかけてアイテム使えるってのはこの手のゲームのお約束だしね
メガテンは元々DSだろw
ペルソナも3DSに持っていったらアホだと思うけど
え?セーブからやり直し!?
マリオじゃねーんだからさw
日本市場は良いゲームを作るより
広報に金を掛けた方が売れるから海外市場と一緒にしちゃ駄目でしょ
職業増やし竜の突然変異無く素材に意味を持たせ状態異常数を整え回復アイテム数減らす
アイテム使用はリアルタイムで サブクエストはメインシナリオの補完・連携クエとおバカクエを増やし同行削る
移動はコストありで馬を 2周目レベル引継ぎいらん ポーン検索の改善 オートロード任意化
改善点は腐るほどある でも妙な魅力はあったなぁ
個人的には据え置き立ち上げんのが面倒だから携帯機はうれしいわ。
もちろん少数派だってのは分かってるが。
PS3でペルソナ5→悪魔モデル流用で真4
またはその逆が理想だったな
糞箱に合わせて作るってのが1番駄目だよFF13でさえ糞箱には合わせなかったからな13-2は合わせたが
様はは糞箱では出来ない表現はやりませんよって事
HD解像度出来ません
DVD3.8Gしか使えません
HDDありません
これで売れると考えてるんじゃだめだわ
ドヤ顔してるのに正論やめなよ(´・ω・`)
何言ってんだ?
DSというか携帯機で出たのは外伝だけなんだけど
ナンバリングは1~3まで全部据え置き
お前はゲハに毒されすぎだろ
そもそも、DSのメガテンは外伝だから許されていたけどなw
まさかの、ナンバリングの4を3DSでいうので笑ってしまうw
むしろカイガイガー言わなかった和ゲーが成功したりしてるよなw
デッドラじゃね?
ゲームの元々はPC ファミコンです
そうそう、HD機で作った悪魔のモデルどうすんのって話になるのよね
まさかのアバチュでも出すのですかな?
売れないのは残念だw
PS1のバイオ1とかPS2の真三国無双2みたいに
口コミで長期に渡ってジワ売れでたくさん売れたゲームって今は無いのかしら?
本当に多いよねそのパターン
せっかくPS3で新作ソフト買っても冷遇やらマルチばっか
いいかげんうんざりだから今じゃPS3冷遇のメーカーのソフト買わなくなったな
代わりに新作ゲーム作ってくれるバンナムとか中小のソフト買うようにしてるよ
スクエニやカプコンのPS3ゲームは買うとしても中古購入&DLCスルーで十分
ないw
あれ、成功と言えるかなあ
まともな使えるDLC売ってくれよ
そういうの正直疲れるんよ(´・ω・`)
今時のアクションゲームでcoopが無いのは致命的欠陥
スカイリムはあくまでもRPGなんだからオンが無くても売れるのは当たり前
オンが有ればもっと売れてるよ
スクエニもそうだけど
PS独占でソフト出してれば、成功は約束されてるのに
経営陣が無能な会社は悲惨すぎる
折角のソフトも誰も買わない
メガテン3とP3時点ではほぼ同等だったのにどこで差が付いた・・・慢心環境の違い
ストーリーとキャラとヒロインが淡白すぎたな
JRPGから脱却するためにストーリーとか設定に拘らなかったんだろうけど
海外はグラフィックも設定もストーリーも豪華で奥深いしね
アバチュはヒーローモノとしてみると欲しいんだよなw
2じゃない
しがみ付き攻撃の際のカメラワーク最悪
宿屋の主人と結ばれる確率の高い好感度システム
オートセーブ頻度の少なさ
この辺はちゃんとテストプレイしてれば分かることだと思ったけどな
あえて残したんだとしたら理由はなんだろう?
いくらでも2000ポイントなんて手に入るようになる
レベル15の序盤でポーン貸したら数万入るよ
1~5万は入るから買うと本当に馬鹿を見る
モンハンなんて支援しても、どうせ任天堂ハードの助けにしかならん
この際MH4で爆死してもらってシリーズ衰退してくれた方がSCEJ的には利になるんじゃね
カプコンのタイトルなんか支援しても諸刃の剣だから
SCEAやSCEEみたいに自前のタイトルを増やさないと
全部大爆死www \(^o^)/
何度も言うが、それはお前の幻想w
本当にメガテンファンがグラフィックどうでもいいと思ってるなら
ソーシャルでメガテン5が出る日も近いな
流石にそれはGKの俺でも気持ち悪い
メガテンにグラなんて必要ないと言う奴はニワカか懐古厨
製作期間5年だっけ?赤字だな
海外で売れないんじゃ意味ないじゃん…
メインストーリ進めないとサブクエ受けれない。
サブクエもヒロイン決めるやつ位しかストーリー性がない。
結局、移動がたるいだけのJRPGだったわ。
戦闘しか褒めるところが無い。
Rをリアルマネーで売ってたのを初めて知ったわw
誰が買うんや・・・
構想3年の開発2年だよ
いやスカイリムはシリーズの信用があるから売れたんだろ
いつも思うが何でオープンワールドの最高峰と和ゲー新規IPを比べるのかね
そこは任天堂が一番身に染みて分かってる筈なんだが・・・www
テストプレイで文句出てもバグ以外は直さないとかあるんじゃね?
時間と金のために
なにをもって成功というか?、だけどな
メーカーとしては赤字を出さないくらい売れてくれた=成功なのかもしれないけど
一般的な目線では大ヒットして話題になってくれたようなもの以外は成功とは思えないしね
そういう意味では和ゲーはもうまったく成功なんかしてないし、どんどん存在感は無くなっていってるわけで
かつてのゲーム大国としては情けない限りでしょ
オートセーブよりも、メニューから戦闘状態以外は手動セーブできるのに
何をいっているのだ?
てか、何を元に批判しているのはわからんケチのつけかたw
スカイリムなんてFO3の後だぜ?
そう言う評価聞くと、白騎士物語(光と闇)を思い出してならんwwww
スカイリム戦闘ショボいと言われてるが・・・たしかにそうだがドラゴンズドグマとは性質違うと思う。
あれってステルスゲーだろ?
不意討ち、首切りで敵倒すんだろ?
新規ならデモンズとダクソは大成功だな
もう今更アトラスに期待しても無駄でしょ
3DSのショボグラ流用して、シリーズ量産する気まんまんじゃん
未だに発売6年経過したPS3でRPGの1本も出せない、時代遅れメーカーだよ
キャサリンの海外売り上げは、インデックスでは成功の部類だったが
なぜか日本のユーザーでは失敗と位置づけられているらしいw
結局、外野が成功失敗を語っても意味なしw
全くだな
このジャンルで何のノウハウも無いカプコンが一発目で
この道ン十年のベセスダの超大作をいきなり超える出来なんてことになれば
今まで積み上げてきたものは何だったのって話ですよ
バイオシリーズは以降、任天堂ハードでしか出しません
だっけw
カプ糞的にはSCEの足元を見ている気になっているが、実は足元を掬われているのがカプ糞という話
もうすぐDawnguardがでるからな
そりゃおとなしく待つさ
PS3ユーザーは知らんけど
超えなくても良いが・・・
流石にアレではな…売り上げも9万前後
これが現実
ま、シリーズ物と平気でならべて語る人達に
なにを言っても無駄だと思うw
早いとこモンハンユーザーが400万いるPSWにもなんか出してあげないと、この損失どうすんの
ミヤホンまで会見に出席したのに
凄い速さでPS2にバイオ4移植されたからなw
ない方が面白いレベルだぞアレ
所持アイテム重量で移動速度まで落ちるとか最悪な事までやる始末
タダでさえ面倒な採集にストレスかけてどうすんだよ
キャサリン程度を成功だ!ヒャッハー!って言うようじゃ、あまりに志が低すぎっていう感想でしょ
大成功っていうのは世界市場でいうならば数百万本が一気に売れるような規模なんだからね
ゲーム新興国家ならまだしもさ…
これだとドグマポータブルかMHP3Gが出る可能性がますます高くなるだけだと思うんだが
ただでさえP3Gを出せって営業の圧が凄いのに
ドグマ失敗したらP3Gが来ちゃうよ?
なら、一応FF13は大成功という事でいいですね?
と言う流れになるぞw
実際そうなるんじゃないの、ソーシャルが流行ってるし
今後はますますスマホやタブレットゲーが増えると思う
キャラクリの体格で持てる重量と移動速度が変わるってのは先に言えよって感じだったな
小柄でファイターとか選ぶとまともにアイテム持てん
そういや、発売前のVitaソフトリークにのっていたなw
ドグマポータブルw
ゲームメーカーからの扱いがひどい場合が多いよな
劣化、独占がマルチ化、箱優遇、そもそも出してくれない。
地雷臭プンプンの東京ジャングルを10万人も買ってくれるんだぞ…
最近のカプゲーは海外に媚びすぎて、日本人目線では魅力ないわ
取っつきにくい暗いデザインや銃を使うゲームばっか
モンハンくらいじゃね、認知度あって国内ユーザーが喰いつくゲーム
海外で話題になればそれでいいってんなら構わんが
昔はもっと日本のユーザーでも楽しめるソフトたくさんあったんだけどなあ
考えられないお前よかええよw
DMCだけ作りゃええねんはよ5出せや
デモンズはアクションだからなぁ
戦闘中に話し始めたりもないし
ダクソは会話自動進行なのが気になったかな
プラットフォーマーから金貰う事前提だったり
ドグマの様な中途半端な物をステマや宣伝で騙し売りするのがメインだからなあ
ドグマに日本語音声が無いの知らずに買った奴は半分以上は居るんじゃね?
ああ、マニュアルには書いてあったけどねw
移動速度に関しては書いていなかったかw
さんざ海外意識して日本人置き去りだったのに
結局手を出したのがほとんど日本人とは
アクション中に字幕が出ることなんてほぼないしな
逆に日本語吹き替えだったら世界観台無しだった気もするw
ダークソウルみたいに強い防具は重いみたいなリスクリターンのかけひきもなく
素材を集めてるとどんどん動きが遅くなって、探索からの帰路が面倒になるだけのもの
せめて拾ったアイテムは自動的にポーンに渡すみたいなシステムにしとけや
もう1ハード独占の時代はPS2で終わったんだよ
カプコンは爆死予算食いタイトルの補填に
PSハードでMH出さない限り終わりw
バカはMH出して貰えとかいうが
3DSで立ち上げに失敗した今、立場をわきまえて
土下座しないとヤバイのは、カプクソのほうなんだよ
例えばきのこの山とたけのこの里の売上比率が1:9ぐらいだとして
それでは売れまくりのたけのこの里がさらに売れるようにオマケをつけましょう、とはならんだろ
無理でしたwwwww
クエストに絡む最低限のダンジョンしかないので探索の意味が薄すぎる。
移動=足枷
ストレスゲーの見本市だわ。
糞ゲーでも買ってくれるんだから、これ以上優遇する必要は無いという判断でしょうね
いや、似たような物だからどおしても比べられるだろw
PSOとモンハン比べるなと言ってる様なもの。
だいたい比べるなと言われても無意識に比較して海外の方には不評だったんでしょう。
さすがに東京ジャングル買わせようってのは酷すぎだろ
とてもじゃないが今の時代で10万売れて良いゲームじゃない
任豚は本気で
「GKが買わないから悪いんだろwwww真SJとP3Pとキャサリン、どれが一番売れたと思ってるんだwwww」
と煽ってくるぞ
その中で一番売上が低かったのは真SJだという事実を知らないんだよな・・・
生温かく見守るしかのいんじょのいこのー
BASARAぐらいかなWiiマルチだったけどWiiには合わせなかったw
Wii版はSD480p 30fps 敵まばら
PS3版はHD720p 60fps 敵超大量
これが糞箱マルチだと何故かPS3版もSD解像度になるからなあ
海外成功だと、GTシリーズしか思い浮かばなかった
海外じゃいまだに売れてるタイトルだとさ。
うまい例えだな
きのこ厨が怒りそうだがw
お前はドグマやってすらないし、言ってることも的外れだから帰っていいよ
重量制限はホントクソだったな
体重でかなり変わるから、女キャラを主人公にしてたら間違いなく苦労する
ゲーム中にまで宣伝するんかいって思ったww
豚は出せば売れると思ってるようだがすでにそれほどのブランドオーラも無いし3Gの評判が悪すぎる
会社消滅ぐらいまでいった方が頭冷えるんじゃね・・・本当に潰れたらそれまでの事
FF12の世界にドグマの戦闘なら神ゲーじゃね?
2が出るか知らんが もっとがんばれ
ほんとのことじゃん
なりすまし豚さんwww
海外はステマできないから、実力通りだな
結果的にディア風呂にぶつかってザマァw
確かにそうだww
ほっといても売れるんだから、放置安定ですよね
世界つっても北米とヨーロッパでは少々違うのは当たり前なんだけど、それにしたって日本があまりに特異的に異質
ととものFINALはやばかった
とともの3Dで完全にユーザーを怒らせ、失望させたケース
しかも怒りの声すら上げずにサーッとユーザーが4万も去った
PSPで地道にやってきて6万タイトルに成長したのに、3dsに出して行方不明爆死やらかしてあわててPSPに出したら2万のセールス
こわい
真SJあのキャサリン以下なんかいw
相当ゴミだな
MHPは打ち切りとか酷い話だわなwwww
普通に可哀そうwww
いや、FF12の戦闘で、ドグマの世界観でもOKじゃね?
てか、FF12の世界観ってのも、松野が最後までいなかったせいでなー
そういやちょっとFF12被るねこれ
カプコンやスクエニはwiiや箱○には独占タイトル出してるけど
PS3にだけは未だに出してないからな
どういうマーケティングしてんだろうね
今も箱○には重鉄騎とか作ってるしな
ここに金落とすのアホらしいいわ
真のモンハンていう裏テーマ
侍なんとかも死んだな
失った信用を取り戻すのは難しいからね
とともの。も、2でのバグさ加減がひどかったからなー
そして、3DSを先にだしてからの完全商法w
そら、あきられるわw
ほんと、途中まで良く育てたブランドを任天堂でダメにするパターンって
いくらあると思っているんだよな展開でしたw
PS3の目標は達成できそうだけど箱○のが見当違いだったねwww
カプコンはロスプラでもバイオでもモンハンでもとにかく作業ゲー大好きだからな
まるで成長してない
全世界なら珍しくも無い
バンナムとコナミかな
独占タイトルは他のハードに出さないという追加プランをカプコンが持っているんじゃね?
カプコンのマーケティングはクソ!というのは全員一致じゃね?
これほどPS3で望まれているソフトを出せないのも開発部は酷い状態か?w
海外の売り上げ出てからは、消えたけど
そしてバンナムがPS3独占に路線変更してるけど
支持させるテイルズが他機種の完全版とか、皮肉だよなw
ワンピ無双、TOXが独占でもうれしくない
重量見ながら預けるのもう嫌だぞ
FF13-2の360セールスが惨々たる有様で、信心のままにマルサスにするべきか否かを
流石に糞箱で50万はカプンコでも考えて無いだろw
例え糞箱が好調な時でさえも
同人ゲー市場以下の市場だぜ糞箱は
さすがにセガはまだ大手だよな?
今は任天堂か うーむ
さぁ2はよw
コナミってもうソーシャルゲーのイメージしかないわ
コナミのMGS4は独占ではないと?w
というくらい、昔の話だけどなw
セガの龍が如くとか?
あと大手だと思うけどバンナム?
セガも
バンナム、コナミ、セガってなんかここ2,3年でPS3独占なんか出してたっけ?
そんなにアクセス数減ったのか
ざまー
バンナム、セガ、コナミくらいか
セガは龍が如くシリーズや戦ヴァルとか結構出してる印象
龍が如くとかPS2からセールス落とさずに、うまく移行できた好例だと思う
発売日前から
バンナムはTOX1と2あるし
龍が如く4は2年ぐらい前じゃないの、5も発表されたとこだし
ひとまず、バンナムのTOX、セガの龍が如くのゾンビ編w
とかは、ここ2,3年の話だわな
アンロック式のDLCを入れてもスカスカ
終盤はコピペダンジョンでボスラッシュのアイテム集め
外人からすればダサいB'zをOPに起用して無理矢理聞かせて飛ばせない
プレイアビリティに支障をきたす好感度フラグ
狭い世界に投げやりなストーリー
本命の海外で売れない要素を挙げればきりがない
神ゲーではないけど
龍が如くは上手かったな
まぁ正直龍が如くシリーズはもういいんじゃねって感じだけどw
TGSにMSが出展しないからマルサスはないと信じてる····!!
いやゲームのクオリティが下がらないならいいんだけどそれは無理だしね·····
ゴミだな
でもつまんなかったから2はもっと内容面白くしてね^^
今はもう仕方ないっちゃあ仕方ないか
2007年にバンナムとスクエニは「PSに貢献してきた我々をSCEはロイヤリティ優遇すべきだ。さもなくば360にタイトルを出す」と脅していたし
そしてRPGクラッシュが始まる
それで、新基軸を立てたけど失敗したじゃん・・・
だから、SFモノは日本市場では厳しいというか死体だな
ウイイレの完全日本向けの奴だったか日本が予選突破決まってからだっけかな
あと野球ゲーも、まあMSが金出さなかったんだろうけど
ハァ… どんだけSDクオリティがすきなんだ モンハンチームは…
海賊無双はミリオン手前
わざわざマルチにして、開発費増やす意味がない
マルチにしたら売り上げが、必ず2倍になるとかならともかく
ほとんどのソフトは、無意味な開発費とマンパワーを浪費してる状態
とくに和ゲーはな
総合で見ると欠点だらけだったからな
まさに、SCEへのというより、脅した側のしっぺ返しな状況だよなw
みんな新規IPの大作が出るから期待してただけだ
結果はこの通りで、ほとんどのゲーマーはもうドグマから離れていった
あれは糞箱マルチで殺された様なものだわ
ドラマを重視します!DVD3.8Gで
えらくねーよw
回りまわって最後に正解だっただけだろ
3タク2回外してぼく経営者
なんの話をしとんねん
あのコクピットセットをやめた辺りで、ああ貫けなかったんだーと
ワロタw
新規IPではあったが大作ではなかった大作に見せかけた凡作だったからね
とりあえず国内サードは海外病と、購買層無視したプラットフォーム選択はやめろ。何一つ良い事無かったろ
TOV,TOGf,TOXでTOXが一番つまらんかったな
続編は微妙だな
PSハードで育ったタイトルがマルチにもさせてもらえないとか当時は驚いたけど
今ではどうでもいい話だな…
戦闘はTOXが一番好きだったけどな
TOGfは戦闘つまらん
被害者が少なくて良かった、良かった
モンハン派前作から百万単位で数落としてる時点で失敗してるだろ・・・
プレイしたかったが、友達も全員が「PSPじゃなきゃヤダ―」と言って買わないし、ネット通信も無しだから見送ってしまった。
任豚イライラしてますね
初期のPS3はまじで酷かったからまぁしょうがない
続編の夢は絶たれたなw
どん判金ドブ
バンナムはガンダムEXVSとかも独占でハーフミリオン超えてるよね
スパロボもPS3で出すし
ユーザー的にはハード絞って開発スピード上げて、タイトルどんどん出してくれる
今のバンナムには好印象
いや初期であっても糞箱とは比較にもならんぜ
カプ畜イライラしてますね
ゴキブリ、あんなにベタ褒めしてたのに・・・
もう一般人の感覚からかけ離れてるんだろうね
ジョブ変える度に装備可能装備まで外れるのもモンハンの経験活かせてない
飛びついた時のカメラなんて最悪、あのままMH4に使う気なら買わない
素材集めての武器強化が竜血強化で全く意味無し
モンハンを作れとは言わないが、いい部分は活かせよなぁ
俺はMH仲間たちとWiiと一緒にMH3買ってやってたんだけど
今では誘ってきた言いだしっぺのやつがWiiの話すると謝る
モンハンの糞UIから進歩あったけど
ほら鉱石掘りでピッケル壊れないとか
それでも糞だよなぁ…採集メンドw
ラスト痴漢かもしれんが
初期の話をしだしたでぇ
体験版が2ヶ月先に配信
うん、GKの俺でも擁護できないぐらいw
よくここまで持って来れたわ・・・
今はな
最近本命ハードが決まった!とかドヤ顔で言ってるの見て
張っ倒したくなったがなぁ
日本市場専用にしてPS3独占にすれば、2はミリオン達成さw
カプコンはもうバイオ6しかないな
エクストルーパーズは見えてる地雷だし
一般人ってもうにゲ天が使いすぎてギャグにしか見えないよ
新鮮な驚きを感じたから評価が良かったのかね
EDF3Pがそれ以上の実ユーザーを獲得したらEDF4にも弾みがつくな
PVには早くもチカ容疑者のネガキャンコメントが付いているし
結局凡だったドグマを買った国内ユーザーに感謝しとけ。まあ、さっさと今年の目標を下方修正して下さい
ま。
MHを基準にすればそうなるわなw
しかも1箇所で数回も・・・
バイオ6もヤバイよ
5と同じ操作らしいし
前作の半分ぐらいに落ちるのもありえる話
ゾンビ物出すぎだしな
エクスって、謎のPS3と3DSだからなw
そこまで、Vitaを避けるカプコン開発部の意向がわからんw
PS2の勢い完全に殺してた
調合結果から調合することができない
なにより調合して作る必要のあるものがないw
自社なんだしいいとこは使い回せばって思うよ
不思議
思い出話は良いって、惨めだぜニシくん
スカイリム経験者の俺でも評価悪くないぜ
粗だらけだったけどw
2があるならやりたいし
PVのネガキャンコメは知らないがカウントダウンの発表がただの移植じゃズコーってなるわw
俺もEDF4の発表だと思ってたから「は?」ってなったし
プレイ時間伸ばし
もう少しダンジョンやフィールドが欲しい所
移動は苦痛だが、かと言ってファストトラベルは味気ないから俺は嫌い
長距離移動中に色々とイベントも欲しかった
なんでwiiがトラウマみたいになってんだよwwww
wii版は評判が少なすぎて買っていいものか判断に困ってたんだ
買わなかった当時のオレGJってことか
バイオ5ってシリーズって一番売れたんじゃなかったか
ユーザーがオープンワールドに求めてる要素が違ったんだと思う
広いフィールドあっちこっち練歩くんだからテンポ良くないと駄目だよやっぱり
結果マップ狭くなってるし
ポーンのシステムは面白いと思う
例えばスカイリムに自分のキャラ、他人のキャラをバディシステムでお供させる事ができたら
それはそれで有なんじゃないかな
調合と採取の空気っぷりは驚いたw
贋作のが重要ですな
まぁ、強襲イベント以外に、オレが知っているのはハーピーの巣ぐらいか
他にもあったのかな?
いちいちカーソル動かすような馬鹿な真似しなくて済むし
でも作るの大変だろうねこれ
あと食料保存する瓶いらなくね?これ面倒なだけだよ
その作品の評価は次回作に影響が出る
4が良かったから5が売れただけ
5が糞だったから6は・・・わかるな
糞なTOXが売れたのもTOV、TOGが良かったお陰
海外で確立された「面白いゲーム構成」を「何で面白いか?」の本質部分を全く理解しないまま模倣してただけだった
持ち前の丁寧さで、細部をリファインしただけで自動的に面白くなってしまってた(なせかは理解してないままにな)
ここにきて、それができなくなってしまった(海外の凄いゲームのマネそのものが技術的に、規模的に、できなくなってしまったから)
自分達だけではゲームの面白さの本質部分を構築できないし、そのノウハウもまったくないゲームクリエイターしかいないから、Dドグマのような企画書、仕様書の段階で失敗を約束されたようなマヌケなゲームばかりになる
そんで苦し紛れににげるように「萌え要素」だけ入れて満足してやがる
もう駄目だわ
馬とか騎乗動物というのがあればよかったかもな
ホラー成分がほぼないのがダメだというだけで
ゲーム部分は面白いからちゃんとロングセラーになった
トライはとにかく短いんだよ オン込みですぐ終わる
カプコンが馬鹿なだけでしょw
TPSを3DSみたいなゴミでやりたい奴なんかいるのか?w
ブランドで売れたいい時期に出せた
ただし評価はかなり低かった5はTPSだったが一般的なTPS操作とはかけ離れすぎててな
欧米では大不評だったからその後のバイオのスピンアウト系には結構響いたんじゃね
モンハンよりマシな訳ねーだろヴォケ
何と何で何が出来るかのリストもねーし重いし
そもそも調合で出来るアイテムも有用性が低い
食料保存する瓶は同意だわ。
腐らないのかと思ったら腐るスピード落ちるだけだし…
クエの為にゆっくり集めてた保存された腐りかけ幻肉が全部腐っててガン萎えしたわ
ソフトを買ってもらうっていう思考がないから
しょーもないハード選択で、ユーザーが興味をなくす
もう少し勉強しようなw
あれは友達とほぼ寝ずに協力プレイで一気にエンディングまで遊んだわ
確かに楽し過ぎたw
3GのボリュームのWiiのオンがあればかなり良かったんだがな・・・
4に期待しましょう
ドグマで飛びつきアクションの経験も出来た事だし
行けるとこなさすぎるからかな
なんにしてもこれ買うの迷ってる人いたら止めるレベルのゲーム
いやバイオ6は売れると思うぞ
オペラクがあれほど売れるとか、バイオブランドはやっぱ強いわ
だから数年前の読みと今現在が相当違ってるんだろ
カプの開発陣は数年前には360が圧倒的に市場をつくる!って読んでたんだろうな
移動方法より敵固定の方が問題だな
なぜランダムにしなかった
言いたいことは分からんでもないんだけどドグマの「萌え要素」って何?
150万すら無理なら完全に赤じゃねーかwww
カプコンどーすんだこれ
わざわざつまらなくする必要がないのにつまらなくしてる
MHP出すのが早まりそうだな
ただし色んな意味で密度が非常に低い
質量なら圧倒的にダークソウルの方が上
ないない
糞箱発売日の各誌各サイトの記事は表現する言葉に困ってた程
静かな出足…とか書いてたな
1年目が年間20万台前後だろ、その後も似た数字だったり20万にすら届かなかったりで
ソフトはもっと酷かったからな
確かにスクエニとカプコンだけが海外と比較されてるなw
和メーカーじゃ別格扱いなのか
複数でやるなら尚更いらないと思う
つーかモンハンではかなり無駄な行動だろ
ドグマは2週目の途中で飽きるって人が大半じゃねーかな
気力のある人はトロフィーコンプして封印って感じ
和ゲー一般の話だから
ドグマには萌え要素はなかったが(海外意識しまくってるから当然だろうな)、オープンワールドRPGというものの面白さの本質部分を完全に履き違えたクソゲーだろうが
どういう部分でプレイヤーに楽しみを与えるのか?ってことを完全に見失ってる
これはもうそういった思考すらせずにただマネてきた奴らばかりがつくってるからだ
今まではマネ元がちゃんとその部分を構築していてくれたから自動的にその部分をともなっていてくれたがw
豚が言うには、もうPSハードでMHでないらしいし
日本を代表するメーカーだったからね
特に技術やグラで
それが2006年ぐらいの技術やセンスでずっと止まったままなんだし
スカイリム?フォールアウト?なにそれモンハンより面白いの?って層が結構買ってるんじゃなかろうか
あ、でもアンロック商法と糞みたいな一本道ストーリーで行かないか
VitaユーザじゃなくてPSPユーザなのが泣けるなw
困った時のMHP新作発動か
その点ポーンは優良システム、ポーンを閃けるならカプコンまだ大丈夫
そんな感じ
ただ、クソ要素が多過ぎて二度と帰ってこなくなったかも知れないが
あとプレゼント50回とポーンたくさん雇うだけだけどめんどいだけだから取ってないわ·····普通に飽きた
何の実績もない新規ip&ディアブロ3発売直前で売れるわきゃねぇ。
洋ゲーに対する偏見が徐々に薄らいできてると思う
システム的には良かったが知能的には糞だわポーン
いない方がストレスなくプレイ出来る…孤高修羅最高やわw
あの竜巻の魔法とかマジで糞杉
最初暗闇の状態異常かと思ったわ
マジで面倒くさいよな
一応指定の場所にファストトラベル出来るようになるアイテムあるが20万だし移動も1万だしな
まあ狭いからこの仕様になったんだろう
護衛クエストいらんだろストレスでしかない
大手メーカーにはもうそういう人たちは残ってないね
大きくなりすぎたメーカーは利益の追求しか考えてない和田みたいなのが上に居るから
まともなゲームを作れない
このありさまを見ればイナシップがカプコンから逃げたのは正解だよ
今のシステムのまま単にマップを広くしただけだと逆にメタスコ下がるだろw
ダークソは縦の作り込みがすごくて、エレベーターや梯子のショートカット繋げた時の、頭の中でマップが再構築される感じがたまらん。ドグマにはそういうのが皆無
一応つっこんどくが、イナシップはまさにお前が言うところの”和田みたいなの”の典型だろw
あとアイツは逃げたんじゃなくって逃げざるを得なくなっただけだしw
エニックスのせいとは言わないけど合併したくらいから落ちて行ったな・・・
英語音声のせいで性格の変化とかほとんど感じ取れない
いや英語圏の人からしても没個性なのかなあれは
カプコンもそうだけど、PS市場で成功してた会社ほど
自分のとこが、ソフト出せばユーザーがついてくるって
かじょうな自信もちすぎなんだよ
フィールドは狭くストーリー進めるだけでほぼすべてのダンジョンに行き着くので
探索の必要がない。
サブクエもだがメインクエの質でも勝負にすらなってない。
スカイリムのUIも酷いが、更にに上を行くクソ。
DLCの作り込みも大差で負けそう。
戦闘そのままで、後は劣化でもいいからマルパクリした方が絶対売れるもの作れたんじゃね?
それはねーよ
稲船はゲーム作りにずっと携わってきたし実績もある
ソウルサクリファイス見てからかなり印象も変わったな
昔の輝きを失った企業は早いとこ消えろ
歩いて4時間、走って20分だよ
■がPSに
エニが任天堂系にソフト供給してる感じだけど、どっちも頑張ってると思うんだ
ただ、懐古なスクエニファンが望んでるのはそう言う事じゃなくて
ドラクエFFのキャラが集まったパーティーゲーなんだよ・・・
いたスト以外にもDQFFの共闘が見たい
同意。
ダークソとかはやり応えある難度のフィールドを試行錯誤して走破していく、という所にゲーム的楽しみがつまってる。
ドグマは単に広いマップに敵を配置して、ちょっと見栄えの凝った戦闘システムを構築しただけでどこを楽しんでいいのやら…って感じ。
ドラクエとかだってくりかえしの戦闘は単調でもそれはあくまで要素の一つでしかないわけだけどドグマは戦闘しかないドラクエみたいなものなんだよなw
イベントもストーリーもすっかすかで戦闘だけ繰り返すようなものだったらドラクエだって売れるわけがない…
採集には不利だしマップは広い、どうしろと?
アイテムごとにどうでもいい重量設定しなきゃならんし
手間が増えるだけ
丸パクリだけだからそんな事も考えつかないんだろ?
イナシップは他人の功績をかすめとってきただけ
口だけ番長
4gameのインタビューでカプコンの内情暴露してたぞ
どうあってもクリエイターが作りたいゲームは出せないんだと
売り上げ出す為に期待されても居ないシリーズ続編を作り続けるはめになるから抜けたんだよ
何かドラゴンズドグマの批評が白騎士物語と被るんてますがwww
俺はサクリには期待してたけど稲船って知ってガッカリしたけどね
実際サクリ気持ち悪いし。グロいというより気持ち悪い
多分買うが
ツクールゲーのドラゴンファンタジー2でもやろうぜ
今のスクエニが作ってるゲームの何十倍も面白いから
戦闘はいいけどマップが狭い?
まったく同意
ほんと何も考えてないとしか思えんよな…
とりあえず他のゲームでそういう要素あっからこっちもやらないといけないのでは?程度でやってんじゃねぇかって思うわ
ドグマに限らず異様にテンポが悪い戦闘システムだったり、失敗したら何度も繰り返させるのにスキップできないムービーを見せるとか、未だにそういう「10人いれば10人とも即効で指摘するであろう、明らかな糞な点」を平気でそのまんまだしてくる作品の多いこと多いこと…
日本で一番売れました。でもマルチで出す意味ありませんでしたwとか
二重の意味でアホだわ、カプコン
イナシップはインタビューでは自己保身のためになんでも言うよ
いままでのアイツの行動と周囲の評判くらい考えてからモノいえw
DQ9はバカ売れやで
結局ナンバリングドラクエならどんな糞でも売れる
だが10はどうだろうな
どうすんだよ
個人的にはダークソウルより面白い
中途半端な出来では有るが、国内では売れたみたいだし、次回作に期待だな。
スカイリムだって最初からあの出来ではないから、ナンバリングの度に新たな要素を増やせば化ける可能性は十分に有る
2あったの今知ったかも
まさにそんな感じのゲームがやりたいんだw
せっかく魅力的なキャラが多いのに、なぜ■eはそれを使わないのか・・・
マリオとドラクエメンバーの共演じゃなっくて、DQとFFだろうと。
>>600じゃないが作りたいゲームが作れず作りたくないゲームを作らされるってのは本当っぽくね
プラチナゲームスとかカプコン精鋭が集まってるし三上も独立しちゃったし
アサシンだけいれば他の職もポーンも必要なかったね(笑)
稲船が本当に口だけなら会社立ち上げるなんて芸当は無理だろ
ソルサクも口だけで生み出せるレベルには見えない
と言うか移動やシステム周りが不親切なのよ
せめてインストあればもうちょいマシかもしれんがマルチの弊害だろうなぁ
イベントポイント固定なのも飽き易くしとるね
キャラクターを魅力的に描くことっていうのは十分セールスポイントになると思うんだよな
メルセデスにしたってシモーヌにしたってなんかもっとやりようあっただろ
それはない
もう一度言うそれはない
····釣りか·····
そこそこ良ゲーなのに
三上とかに作りたくもないゲームを作らさせてたのが稲船なんだろw。
そういう立場だったんだから。
そういう立場だったからこそカイガイカイガイを会社として推進させることができたわけで。
メルセデスとか後から助けに来るみたいなこと言ってたし
終盤で何かあるんだな!と思ってたら登場すらしなかった
アークザラッド1って感じだこのゲーム
住人は印象に残らんので周回やってて好感度上げアイテムの説明でも誰?状態だよ
顔が濃いのに存在が薄い感じ
3Gの時点で弱点潰しでしか調整出来ない無能さをさらけだしてっからなあ
無理じゃね?
明らかに受けないシステムなのにそいつらのしょうもない感性のせいで
コケることになった。
無双みたいにただボタン押してうろちょろしてるだけでOkなもんでなくって、ちゃんとアクションゲーとして歯応えのあるようなものじゃなくっちゃ駄目だけどな
お前アホじゃね?
カプコンの環境の話をしてるのに全部稲船、稲船
お前の嫌いな稲船ですらカプコンから退社したのに
たしかにワープとかはいるな
なきゃ苦行すぎるw
お前頭悪すぎだろw
ポーンシステムはいい所もあるし
何よりユーザーがポーンシステムをどう評価しようとコケるコケないに関係ねーよ
ここまで頭悪いと笑うしかねーわ
言ってることがズレすぎ
移動アイテムを設置すればどこでもワープできる便利アイテムあるからねー
ひとつ言えるのは白騎士より圧倒的に製品寿命短いのは確定してるな
なのにゴミ箱版世界でこれしか売れてないのかよ笑えるわーwww
MSとも共同で練りだしたオンラインサービスって言ってたがwwこれわwww報われねえなぁwww
製品版でしかちゃんとポーンシステムで遊べないのに
発売後に文句言ったらアップデートでポーンシステムが削除されるとでも思ってるの?w
大事なことを言い忘れてるぞ
2週目までほとんど手にはいらんと言うことを
評価や贈り物・フレ間コスト0設定はいいんだけどね
アクション良かった?具体的にどのあたりが?
スキルシステムのせいで全部ボタン使ってレバー押しこみ使い過ぎだったり、
納刀と抜刀切り替えた時とか戦闘状態になった時ちょっとカメラ寄って把握しにくくなる割には
画面外から平然と敵が攻撃ぶっ放してきたりあまり丁寧さを感じなかったんだけど
幻想は夢見て言うものじゃないよ♪
ポーンなかったらただの洋ゲーやんw
装備数が足りなくて物足りなかったけどポーンがあるおかげでドグマの楽しみが2倍にも3倍にもなったよ
ポーンが光のあたり方で極端に別人のような顔になるところが嫌かな どんなにがんばってもブサイクしか作れない
アクション良いとは誰も言ってないよね
無双以下ってところへのツッコミだろ
そもそもどちらもアクションとしての方向性が違い過ぎて比較することがおかしいし
ランキングのポーンのほとんどもブサイクだけど、ブサイクしか作れないのは腕が悪いからだ
光の加減については確かにクソだけどね
頑張ればどこで見ても美しい、かっこいいキャラは作れるよ
そこらへんの箱庭洋ゲーじゃないんだから RPGは苦労してこそ達成感がある
アンロック式のDLCといいユーザーに不便を強いてでも製品寿命を無理矢理伸ばそうという意図が透けて見えるわ
結局、各ステージくぎって似たような事を延々やるだけな部分がそのままだからいかんともしようがない
アクション部分はボタン連打でしかないわけだし
むしろ無双の戦闘はRPGにもってきたら良いと思うんだがな
戦闘部分以外にプレイ継続する訴求力があるものに組み込んだらはえる
ジルオールZEROをやってそう思った
ぶっちゃけダクソやスカイリムと比べてクソゲーすぎた
両方新品で買ってまだ持ってるけどこれは来週には売り飛ばすな多分
ドグマは苦労じゃなくて苦痛の域に達してる部分が多いんだよ
実質、2週目まではろくにワープは使えないのは事実
金銭的にも、ポイント石の数的にも城に戻るために使うのが精一杯だろ
一度行きゃもう次は簡単にいけていいよ
だるいだけ
あれが達成感にちゃんとつながってて、それゆえにプレイヤーが面白い!って感じてくれてればそれでいいんだがなw
それ絶対無理
リムの部屋、ステータス画面、キャラクリエイト画面、フィールド上で それぞれまったく別人の顔になる
完全に決まった場所(それもなんと一箇所だけw)でしか登場しないモンスター
緊張感とか最初だけだよ
常にクエストで行く場所が違う場所で次もう行く事はお散歩位ってならワープ封印ゲーでもいいっちゃいいが
とにかく村と城下と砦とか同じところ往復しまくりだからなあw
だるすぎてストレスたまるよな
うわ…マジやん…と思って引く
途中ワープほぼ無いと予想してからはあれ?これまさかかなり狭いんじゃねーか?と嫌な予感しかしなくなったな
見事に当たってしまったが、外れてほしかった
俺は結構楽しめたけど、海外でこれは厳しい
今はドグマの良いところ何?って聞かれたらOPがB,zって答えるね
他に良いところがないから
洋ゲーその他国内サードはアレだからw
ダークソのオンラインとはまた違ったわ
エバフォとかオンドラの使用はモロ日本ってかJRPG丸出しって感じではずかしかったわ
暴言言いまくって会長の逆鱗に触れて会社に居られなくなったからなw
お前にとってJRPGって恥ずかしいものなんだ、へぇ。
いや、海外狙いでこれはないわって意味な
滑ってんぞーって感じだよ なんか恥ずかしくなるだろw
JRPG自体は結構すきだよ
TOX2も発売日に買うし
他に選択肢がない
だからこそもっと充実したドグマが欲しかった
1周やれば十分
何してんの笑
株主総会でも批判されてたのにな
つっても実力だよね
内容もその程度だよこれ
ところで神ゲーとか面白いとか言ってた連中はどこいったんだ?w
つまらないって正直に言ったら豚扱いされたんですけどね?
GKの中にもいるんだろこのくそやろう、でてこいよ
いやないない
スクエニに擦り付けようとしても無駄だよ、あれアイドス製だし
ゲームのこと知らないのにアホさらけ出すのはやめなさいよw
日本はしょぼい規模のオープンワールドしか作れないんだからあきらめろ
箱庭ゲーとしても中途半端
何がしたいゲームなのこれ
とか経営者は思ってるんだろうな…
実際は、目に見えない「呆れて買わないPS3ユーザー」「リピーターになり得た日本人ユーザー」切り捨て捲ってる。
少し違うがMH3Gとか顕著。もうPSPでMHP3G出しても450万いかないと思う。
皆はどう考える?
英語オンリー日本語字幕とかほんと駄目
中途半端に北米意識して作るからこうなる
結果見向きしてくれるのは日本だけで、北米意識して作った部分は評判悪いっていうね
こんな半端な中身の作品で勝負とか世界舐めすぎ
最初から露骨なDLC商法に走ったこともマイナスでしかないし
300万いくかも微妙じゃないか?日本人は特に周りに流されやすいからな。皆がやってるから、あの芸能人もやってるからやってみようかな?と買ったやつも多そうだし。
しかし全く合わないって人ももちろん居るわけで、その人たちは買わなくなるだろうし、3からも数年経ってるから、
買ってた中高生の層が社会人でゲーム卒業もいれば、友達やめたからソロではやらんも結構いそうだしな。
基本、作業だから日本人には合うゲームだが、こういう作業系は一回飽きたら一気に興味失せるしな。
アクションとしてはまあまあ面白かったよ。とりあえずオープンワールドではない。
あとポーンのシステム俺は好きだけどずいぶん日本向けなんじゃないかな。
海外で売れないのもわかる
次があるならユーザーの意見を踏まえつつ作って欲しい
自業自得だけど日本のゲーマーにとっては寂しい話だね
買わないチカ君が言ってもなぁ
dia3が出てる状況じゃなw
ボタン連打、画面止めて回復、この二つの繰り返しだったな。
特にウォーリアーに転職した後は、一度も死ななかった…。
本気でxbox盛り上げたいなら、箱独占でいけよ。
一番振り回されているのはお金を出すユーザーだぞ。
せっかくのポーンシステムが死ぬわ
っての誤訳で間違いだったのに訂正謝罪しないの?
それを差し引いても、150万は夢見すぎな数字だったと思う。
よくあるキャラ達によるお約束だらけの一本道を嫌う気持ちは理解できるが
・エリアに湧く敵が固定。一周目は基本的に徒歩で移動するので何度も同じ道を往復すると飽きる
・回復アイテムがぶ飲みで何とかなる戦闘。緊張感に欠ける
色々不満点はあるものの新規である以上数々の至らない部分には目を瞑ろうと思う
「次」がどうなるか知らんが経験を生かした「何か」に期待してる
ドラゴンズドグマだっけ? 入り込む余地ないな~
オープンワールドつっても中途半端なものなのに
それすらも必要性が用意されて無い
ただ邪魔な要素でしかない
アクションは~つったってヌルくて面白みが無い
いわゆるキチガイ
早く逮捕されろよ
頭おかしいのかこの国の馬鹿どもは
主題歌B'zとかベルセルク装備とか、コラホ内容は全部日本向けじゃん
海外の他のRPGから見ても化け物扱いなんだからな…
海外でもっと売り出したいならモンハンっぽさを無くせばいんじゃね
目の肥えてる外人共にカプンコのパクリゲーがうけるわけねえ
日本語で作れば40万人幸せだったのに
いや、海外分こえるぐらい売れたかもな
新規で世界80万だから大勝利!ですか?
ゴキブリ、豚お前らのことだよ
このパターンの繰り返しだな
挟まれてなかったら150万本余裕だったとでも?w
苦しすぎるよ信者さん^^;
本命の海外で大コケして、これからどーすんの?w
そうとう宣伝打たないと手にすらとらないだろ。
満を持して登場したのがアレじゃ、今後の和ゲーに期待する人いないでしょ
もともといないのに、和ゲーにトドメ刺したな
モンハン、バイオはPSWに集中しておけばこういうのも国内はもっと延びたのにマルチは失敗
メインタイトルは宗教思考で広げず右肩下がり 舵取りしてる奴はクビにしたほうがいい
システム全体とクエとアクションが微妙に噛み合ってない
さじ加減ひとつでだいぶ変わったろうにな
そりゃ北米じゃ受けないよ、こんなオープンゲーもどきじゃね特にスカイリムつー化け物級が
存在してる以上無理あるわw
まあ2周目やるぐらいには楽しめてるしポーンシステムも悪く無いよ
ただねスカイリム並とは言わないがもうちょっとダンジョンとか欲しいね>後20ぐらい増やして
ちょっと道外れた所探索したらダンジョンが!こういうの期待してたからね
ミーハーなあいつらってもちろんカプコン+ステマ+びーず(笑)で50万本売れちゃった日本市場のことだよな?
おまえは見苦しい
次がないのはオワコンズステマ
ディアブロ3は名作でバカ売れしてるし次もあるよwww
あーネットで暴れてたカプコン信者さんははちまソース(笑)しか見えないから
終わって糞ゲーにしか見えないんでしたねwww
糞はDD、終わったのもDDだよ現実くらい見ろよwww
なんでゴキブリは買わないの?
余程好きなんだなw
敗戦処理お疲れさまでーすwww
よほど悔しいのかカプコン信者
ドグマは一つ目の町までやって売った・・・
Wiiと3DSで出ないから
何一つやりたい作品じゃない
自分がやりたいものが出ないハードを押し付けられても困るよな
お前らの好きなコアゲーム()は、国内需要だけじゃ開発費ペイできないのが明白なんだぞ。
海外に売り上げ求めない場合、結果収益源をソーシャルに移行されて国内コアゲームは終わる。
今回は国内ゲーマーが売り上げ貢献したが、メリケンさんの目は冷たかったってことかと。
出荷数だけならオペラクでも200万行ってるから、どうなるかは分からんが。
ユーザーの大半はなんちゃってゲーマー
カプコンはライトユーザーに背伸びさせて気持よくさせるのが上手い会社
広告ゴリ押しで売れてるの見れば全て明白
ドグマはダンジョンが味気ないのとストーリーが淡白なのと後半のインフレ当たりが不満点だが、普通に良ゲーレベル。
ぶっちゃけスカイリムの戦闘周りだけをカプコンにやらせたら神ゲーになりそうだが、無理だしな。
ダクソ?まず普通にプレイ出来るものを発売日に売ってください。
ニワカ洋ゲーマーで有名なスカイリム厨って奴か?
プレステで1をやった記憶があるんだが
こんだけスカイリム信者の声がでかくて日本の売り上げがしょっぱいのが・・・
メーカーはどうしても世界で売りたいみたいだけど、ドグマあまりにもお粗末
物作りもマーケティングも日本流では通用しない
海外病ってのは、海外で大きく売るよ→爆死のことで
海外で売ろうとすること自体を指す言葉じゃねーぞwww
売れてれば、海外病とは言われんのだよ
いやプレイした人は高評価なんだよ。ネット上の評価は海外のほうが高いくらい
だから手に取る所まで行ってないのが問題。相当知らない人が多いと思われる。
メタクリでもPC版のスカイリム並みの評価をされてる。PS3版はFF13の圧勝
日本人だけが日本のゲームがどうたらこうたら言ってるんだよな。
どちらか一つじゃなきゃ駄目ということではない
だから海外で(というかスカイリムとか好きな連中が)微妙な評価になるのはすごくわかる。
つーかロリポもP4Gも買ったけど全く手をつける暇がないくらいはまってて終われる気がしないんですけどw
だからドラクエが受けない海外だとそもそも厳しいと思うわ
あと海外(アジア含)はオンライン=対人だから、非同期コミュがまったく売りにならない
こればかりは一回触ってみないとわからんから仕方ないが・・・
今度こそ頑張って欲しいな
安上がりに作ったようには見えないし、これで売れなきゃ、海外市場を意識したよな大作は作るだけ無駄だろうな
アホの殴りあいも なかなかおもろいやんけw
一々そのことでクレーム入れるお前みたいなアホもおもろいけどなww
楽しむ余裕を持てよなw
続編に期待。モンハンも最初は売れなかったのだし。
カプコンで巨大モンスターと戦うゲームってだけで拒絶反応出たんだろうな。
逆に国内はカプコンで巨大モンスターと戦うってのがプラスに出たんだろうけど…
あとスカイリムと比べたら糞というのはよくわかる、
あの世界は食わず嫌いするのが勿体ないぐらい良くできてるからな・・・
なんで日本のRPGこういう進化しなかったんだと思うぐらい。
でも比べる物じゃないとおもう、あちらさんRPGだけど、
ドグマはオープンフィールドアクションゲーム()らしいのでwww
あいつ押しかけてきても、職人区の隅っこに宿屋と倉庫あるよ。
ジョブチェンジはあいつだけど。
結構力入れてると思ったから手抜きじゃないとしたら壊滅的にセンスがないな
昔は洋ゲーって色々不親切って思ったけどまさか和ゲーでふた昔前の洋ゲー並の
不親切さを感じるとは思わんかった
そんな所海外意識せんでええからw
MTFって時点でチンカスコンが本気で作ってないのがバレバレw
根本がステマ>品質 日本でもステマ抜きだと核爆死してたわなwww
似非超大作を持ち上げ 微妙な中身だからこそ「ステマが必須」な訳
何が日本サードの頂点だよwww 笑い死にさせる気かw
カプ畜共は何時までこのゴミクズ企業を神の如く崇め続けるの?www
現状のチンカスコンは和ゲーの価値を貶めるだけの害悪企業だよw
こういう頭の弱そうな患者様が日本ゲーム業界の癌なんだとマジで思った。
氏ねよwww
カプ畜w
何と戦ってるんだwww
空に向かってシャドウボクシングして楽しいのかよ…
俺モンハン嫌いだしバイオも嫌いやけどこのゲーム面白いと思うよ。
あらゆるメーカーに喧嘩売っちゃダメよ
お前が勝手に噛みついて来た癖に
「何と戦っているの?」ですか?ww
クスリでもキメてハイなのか?ww
黙って氏んどれ ボケw
「途中の行程など興味ない、とにかくクエストの結末だけ簡単に追いかけたいからオープンワールドにはFT必須」
↑
オープンワールドをドヤ顔で語り、ひたすらドグマを馬鹿にしまくってる外人ゲーマーやTES厨って、ライトゲーマーにも
劣る「ゆとり」だよな
ネットに依存せず、モンハンの流れでドグマを今も買って今も楽しんでるライトユーザーの方がよっぽど「ゲーマー」だよな
全部スカイリムになればいいと?・・・やだよ、あんな腕だけ振り回して変な動きのアクションばっかりになるなんて
あと間違って鶏斬りつけたら、農家のオヤジや衛兵がガチ殺しで追いかけてくるような、人間性の欠片もないAI相手に生活ごっことかいつまでもやってられるかよ
10メートル先にいる女に恋文渡してくれだのという伝言ゲームもあほくさいわ
ゲーム性を前面に押し出したドグマの方が潔くてあっさり楽しめるわ
ドラクエみたいなショボグラゲーか
テイルズみたいなキャラゲーか
どっちかで国内市場だけで細々とやっていけば良いだろ
って言いたいんだろ
間違ってもオープンワールドで海外市場を狙うなんて勘違いはするなよって忠告かね
例えばこれを海外メーカーが洋ゲーアレルギーの日本人向けに作ったぞって言うんだったら
なるほど日本人の好みをよく研究しているなって感じなんだけど
日本人が海外でウケるゲーム作ったぞって言ったら
お前はどんなマーケティングをやったんだって感じに見えちゃう
あーどっかで、ダンマスリメイクしてくんねーかな。
いまは、あんな感じのダンジョン探索RPGやりてーよ。
Legend of Grimrockって奴は?
ダンジョンマスター風のゲームだよねこれ
でもFF13はメタスコアがFFの中ではかなり低い
ようは(FFとしては期待外れの)クソゲーって感じ
実際普通以上にすごいゲームが洋ゲーのが多い
まさにスカイリム厨という狂気
本当に滑稽
だな。日本地図と世界地図が同じ縮尺と思ってるんじゃねーのこういう奴らは。
日本人が触れる洋ゲーなんて海外評価高い作品の中でもほんの一部だけなのにな。
日本人以外は世界人と本気で思ってそうな馬鹿ばかりだわ。
悪い意味じゃなくて、日本の誇るジャパニメーションの底力を世界に見せつけてやれよ。
写実的だけどアニメチックな動きする中途半端なゲーム作るくらいなら、その方が
潔いと思う。もちろんCERO:Aで。「アニメの中に居る様だ!」とか外人に言わせてみろよ!
このままだと赤字だね
まぁPS3じゃ洋ゲーまともにできないからドグマが唯一の神ゲーだったから売れたんだろうが。
オタの排外主義みたいなもんか
洋ゲー好きはオタクが多いからなぁ