リアルどばきんのあるあるシーンを見事にまとめた「The Elder Scrolls V: Skyrim」の実写パロディ映像+メイキング
http://doope.jp/2012/0623456.html
これまでも数々のファンメイド作品をご紹介してきた「The Elder Scrolls V: Skyrim」ですが、今回は出オチレベルの複数の“あるある”ネタをテンポ良くまとめたRizenvisualによる実写パロディ作品“Skyrim: The Real Dragonborn”と、作ってる本人達が誰よりも楽しそうなメイキング映像を併せてご紹介します。
こちらはメイキング映像
ほか実写パロディ動画
やっぱり海外が作るパロディはクオリティ高いわぁ
次はバグ動画を実写にしてくれ!
![The Elder Scrolls V : Skyrim 【CEROレーティング「Z」】[18歳以上のみ対象]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51xR9ptpB3L.jpg)
The Elder Scrolls V : Skyrim 【CEROレーティング「Z」】 [18歳以上のみ対象]
海外のゲームはレベル低いな
しかも3DSはシナリオ通りだからvita打つ手なし
99にしたったw
神ゲー(ただしPC版に限る)
mod無いと神ゲーにならないから基本糞ゲ
ドラゴンズドグマでも有るんだがw
技術と熱意を惜しげなく投入したんだw
箱庭ゲームのあるべき姿d(ry ←
知らなかった
暴発すんだよな特にPS3のコントローラーw
馬は急斜面でもポーズが取れるってことでいいのかな
しかもコレdoopeの記事転載してはちまがコメント付け足してるだけやん…
悪徳ブログだなマジで
いつまでも続けられないぞ、こんなの
1周目は普通にバニラで遊ぶの推奨
1周目から大型MOD入れるやつはただのアホ
こういう外国人のテンションの高さがうらやましい
この記事はdoopeも◯太郎のパクリ・・・
神ゲー(ただしMOD導入したPC版に限る)
要するに、CS版はクソゲー一歩手前
リアルで見るとよりシュールだな~
膝に矢を受けたってレベルじゃねーぞ!
急所に矢が当たったら即死とかしないからな
大雑把過ぎる
複雑だから予期せぬバグが色々起こる。
細かくするほどバグも多くなるから、あえて大雑把にしてる。
販売を遅らせてチマチマ、ベータとってたら予算がなくなるから、
MODによって補うよう元から図って発売してるわけ。
後は個人の環境に合わせて調整してって意味で拡張できる仕様になってる。
そこまで分からんガキは黙って国産ゲームでもしてろ。
日本のゲームは作りが簡単だからバグも少ないんだよ。
まあスカイリムも基本的には「沢山寄り道ができる」ってだけでレールプレイングだけどな
メインクエストも幾つか用意された複数のルートに沿うしか出来ない
ついでにいうと、海外RPGだって大半はレールプレイングだからこそTESやFOみたいな
「少しでも自由度が高い(しかし全自由でもない)」ゲームが評価されるって事の裏返しであるし
それはアクションとか銃のFPSなら即死するってだけ
スカイリムはRPGなんでグラフィック上で矢がどこに当たったかと、内部データでのダメージ数値が一致してないからそうなる
といっても、同じシステム使ってるFO3やFONVではちゃんと頭に当たればダメージは増加するぞ
それでもヘッドショットで倒せないのは単にプレイヤーキャラの攻撃力ステータスなんかが低いだけだ
(下手すると命中率ステータスが低いのでグラフィック上で当たってるけど、命中してない判定になってることもある)
FO3シリーズのHSはV.A.T.S.の判定ありき
システムもまったく別
結果的にすっごい楽しめたけど正直すごいダルい部分でもあるから、それを元に絶賛されたり他をけなしてるの見るとなんだかなぁっておもうね
元が遊べる作品だからMODでさらに光るようになるんだよ
元がゴミならなにやってもゴミにしかならん
MODないとクソゲーとかほざいてるゆとり猿はスカイリム未プレイなのがバレバレ
ゆとりはおとなしく幼稚園児向けのJRPGでもやってろ
顔真っ赤だぞ大丈夫か