8月2日にいよいよ発売されたドラゴンクエスト10

その動画を見ていると一つ気になることが・・・



なんでこの人たち血眼になって敵を押してるの?
相手がマドハンドだから何か特殊な攻略法なのかなぁと思って他の動画を見てみたら



やっぱり超一生懸命押してる・・・
魔導鬼にいたってはボスキャラなのに押せてるしなんなのこれ・・・
前衛が押すことで後衛にタゲがいかないとか何とからしいけどね
戦闘だけ見るとFF14のが面白そうなんだが大丈夫かドラクエ10・・・
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オワコンクエスト
買ってやれよ…
糞VITA 9081台
ホントに信仰心ある豚かスクエニ社員以外褒めてないわ
重さの懸念があって、なかなか押せない敵もいる
重さを上げる魔法も今回から有る
踊る宝石はもう勘弁して欲しい
子供ならなおさらその辺の融通は理解できないだろうし
戦士系が押し合いして本当に壁役なるし
そらクエ
糞つまんなそう
なにより、チャット周りとその他諸々のシステムの改善して欲しい
意外に面白い。モッサリクエストだけどw
FPSで病んだ心を癒してくれるよ?
普通は3000程度やろ
お前らみたいのがいるからゲームが売れず業界が衰退すんだろうがボケ
いつからドラクエってどすこいゲームになったの
マリカーからの流れでどんだけオンに子供いると思うよ
見た目のダサさと理屈的なおかしさを置いておけば問題ない。
キッズタイム設けてるようなネトゲなんだからこれくらいでいいだろ。
バランス的にはそれなりにシビアなんで気を抜くと負けるし。
「FFっぽさ」みたいなのをMMOで結構表現できてる。
敵を押し続けるオンゲーww斬新ですねwwwww
スクラム組んで押したりすんの?
システムとしてはアリじゃね。
見た目はマヌケだけど。
サムドラでさえ出来てんだぞ
好きなの選んで擁護してください。
押せっておいおいおい
テメー押せや
何で開発はこれ採用したの?
ただずっとコレだと流石にアレな気にはなってくるが
ライト層に配慮したんだろ
20日過ぎたらやめる奴等なのに、全く意味無いよな
マジゴキブリだわ
迷ってたけどやっぱイラネ
意味がわからん
相撲w
敵と後衛の間に入っちゃえシステムにしたとか言ってなかったっけ。
見てると糞つまらなそうだなw
そもそもMMO自体がプレーヤーの経験値差が大きいからライトに厳しんだがなw
いや、現行でも重い敵は押せないらしいよ。
そのために前衛を重くして、押せるようにする魔法が存在してたりする。
ゴキブリとおんなじ
ただ物理的に文字通り壁になるというのは新しいなw
それでいいならヘイト管理の概念はこのゲームにはないと言うこと?
中古7000円で売ってたぞWii本体の事な
それ以前にハードすら持っていないっていう
でもバカAIで遠ざけてやってるのに殴りにくるからダメ喰らうんだよw
ヘイト管理もあるし
ZOCとノックバックくらいは実装しとけや‥‥‥
それだけにARPGじゃないのが悔やまれるけど
ダイレクトでスルー決定して正解だったwww
ゲーム音痴は本当にキモいわ
これより戦闘がつまらないゲームを探す方が難しそうなんだけど・・・
こりゃ、プレイ動画NGになるわ
飽きるの早そうだ
あの
FF14でさえまだマシに見える糞っプリって事だろ
>押せるようにする魔法
どんだけ押したいんだよwwwww
PS3でもや~っとできるようになるのかなw
他のMMOでこんな戦闘BOTくらいしか見たこと無いな
こんな糞戦闘はじめてだよww
「今の」FF14は全体的にかなり面白かったりする
スタートダッシュが論外だったのを十分認めた上での話だから
最初の頃見限った人が「ダメ」というのは当たり前だけどね
相撲は日本の国民的スポーツなのだから国民的RPGであるドラクエでもそのシステムを採用するのは至極当然であるというのに
費用は全部経費で落ちるでしょ?
それとも脱税してるの?
ゲーム挙動のヌルゲー好きはマリカでもやれば良いんじゃないかな。
管理人代わっても何も成長しないな。
というか
いつからドラクエはソーシャルみたいに情弱ユーザーを騙して売り捌くゴミゲーに成り下がったんだ・・・
まで予想
すぎやまも残念になったな
緊張感のかけらも無い戦闘だな…
いやアンロックだっけかw
はちまにしては珍しいよな
スクエ二と揉めたんだろうか
WiiUは終わった
ソフト100本買ってくるわ
あと、ゲハブログ書くくらいならアンチでもこの前のドラクエダイレクト見とけよ。
押せる理由言ってたから。
プレイ動画を載せるだけでネガキャンになるんだから恐ろしいよなぁ…
魔法や攻撃範囲が長いとダメだけどね
のこったのこったのこったのこった!!(ワゴン的な意味で)
糞過ぎwww
痴呆の任豚には、これが丁度良いのか?
さすがニシくんブレないな
それとも後ろにタゲられてる人がいてその人のとこ行かないように押してるの?
それで戦闘時重くする魔法もある…
やってるほうは面白いのかよこれwww
運任せよりいい
結構おもしろいよ
広大なマップを冒険してる感じはすごい
気が付くと大量のしびれくらげにリンチされてた
リアルでおしくら仲間探すの大変だしな
ソフト100本買ってくるわ
売り上げ伸ばすために押してんだよ
全体的にドラクエっつーよりもスターオーシャンみたいな戦闘だなーと感じてる今回
アホかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全力で遠慮するわ、他のMMOの方がよっぽどマシだし
全然やりたくねえ
金貰ってしゃあなくプレイするレベル
だいたいあってる。
オンラインゲー初心者にはヘイトシステムがわかりにくいから、
このシステムにしたって言ってた。
あと範囲魔法とかがあるからそこに押しこんだりもする
酷いにも程があるw
見てないけど
どうせ体で押してタゲ移しとか
そういうアホな理由だろ?
クソゲーだけじゃなくて
バカゲーだなこりゃ
面白い面白いって擁護してる割にはゲームよりコメント欄に集中してるブヒちゃんwww
いつからこんな落ちぶれたんだ
前から思ってたんだが
ドラクエ8よりマップって今回狭くなってるよね基本
読み込みの関係で狭くしたんだとは思うけど
PS3の「アフリカ」も停滞中の動物に他の動物が当たったらノーモーションでスライドする動作が
失笑を買っていたけれど
いくらなんでも開発力落ちすぎだろ今世代機になってからの日本のゲームメーカーは
せめて押すモーションとか少しくらいいれろよw
押し合いは相撲だけにしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺β落ちたからなんとも言えないんだけど
理解してない奴は地雷扱いされるくらい
やってない豚にはわからないだろうけど
あ、超絶劣化のPS3版じゃなくてPC版をね^^b
そのおかげで敵の攻撃くらわずに一方的に殴れるって。
スタッフはタイムスリップでもしてきたのか?
最近はゴキブリの事を豚って言うのか
それならタックルしたり武器や盾で押すモーション入れればいいじゃねえかww
仮にも大作なのに、なんでこんなに同人クオリティになってんだww
WiiUの超絶劣化のWii版やってる人たちさんチーッスwwwww
操作的にはそれで好くてもそのまま「押す」ってないわw
ダメージ与えなくていいからジャブ的なけん制アクションつけるとかしろよ
押すってw押すってwwwwwwwwwwwwwww
割と重要なのは否定しない
つーかかなり必要だよね
ただ見た目に間抜けなことをやりたくないし
戦闘のたびにやるのはちと面倒だとも感じてる
もともとドラクエって戦闘がそこまで面白いゲームでもないし
二人で体重二倍、三人で三倍だよ!
ブタは今までこんなの持ち上げてたのか
大変だねブタちゃん
まるッきり同人ソフトだな
ドラクエは外人がやらないゲームで良かったわ
とんでもない恥晒しだ
怒りをおぼえるてのがあるけど攻撃されるとすぐとれるしな
押すのは遠ざける為だけ
モーション等もショボイとは・・・
製作スタッフの技術力の無さには驚かされるわ
せめて買ってプレイしていちゃもんつけろよ
やってみるとおもしろいんだなこれが
音楽がショボイのは擁護できんけどw
十分笑えるよw
ここの豚って、もうゲームの話とかしないし、擁護すらせずに煽ってばかりだから俺は豚に対して言ってるだけ
敵を押して押し出せば勝ち
これソーシャルゲーム?
おしくらまんじゅうなんて海外の人には思いつかねーぜ!
コマンドバトルでこれはないだろwww
シュールすぎるだろwww
せめて、攻撃してノックバックさせるとかにしろよwww
ああ次はスキルシステムを紹介してやってくれ
ドラクエ10のキャラ育成はこんなにも奥深いと
やっぱりスクエニは駄目なんだなと実感した。
批 判
流石だぜゴキブリは
橋本も天国で泣いてるぞ
いや、苦笑いだなw
あんまり押すと(Wii)Unkoが出るぞwww
(Wii)Unkoが出たらつまんで舐めろwww
FF14は完全にヲタ向けだな
酷すぎる、何年前のゲームだ
コマンドするだけのつまらない戦闘から、パーティーである必要性と一体感が発生するための仕組みにはなってる。
最初みたときは、意味わかんなかったけど。
俺も音楽、特に戦闘BGMだけは擁護できん。もうすぎやまじゃない別の誰かが作ってんのかってくらい酷い
だから隣でFFやアトリエの戦闘曲かけたりしてるw
恥ずかしすぎるwww
ドラクエにそーいうリアリティを求めてる人はあまりいないと思うのだが。
毎回同じ効果音で、階段のボルトなぜかザザっというとか、
今までと同じなのを求められてるんだよ。
どう考えても距離を離すだけなら吹き飛ばしとかそれなりにスキルを用意してノックバックさせた方が良くない?
その方が素早さの概念も活かせるんじゃ・・・
逆にいうと
ドラクエがこんな同人レベルのショボゲーだから
外人には見向きもされないんだろう
日本ユーザーはスマホやソーシャルに騙される馬鹿が多いし
なんていうか「やりたいことはわかるがどうしてこうなったのかわからない」というシステムなんだよなぁコレ
どだいドラクエの主要ターゲット層にMMOやらせるのが無理だったとしか……
ニシくんの体重で押されたら一発で死んじゃうわwww
同じ社内のFF11&14から何を学んだの?
列車も違和感丸出しで噴く
多数パーティーで同一敵キャラにアタックできるのかこれ?
やってみると、このどすこい状態を見なくて済むの?
やってから言えって書いてる人いるけど
批判されてるのは「コマンド戦闘なのに敵を押す必要がある」って行為だから、やっても押すんじゃ大差ないと思うけど
売上はお察しだろうけど
もっとモーションなんとかならんかったのか?
どうみても物を押してる動きだろこれ
ファイヤープロレスリング系の猪木のパクリキャラの偽ボンバイエかよ
単なる手抜き
もしくはそういったものを実装する発想すら持たない素人集団が作ったんだろ
わりとこーいうもん。
これに更に色々知識求められるのがだいたいのMMOだから
ほかのMMOも無理にはおすすめしない。
なんでオンラインにしたんだよ
お前批判するときゲームいちいち買うとかどんだけ金あまってんだよw
こうでもしなきゃ戦闘中に自由に動き回れる意味ないじゃんって気づいたんだろうね
ぶっちゃけドラクエとしての出来以前に他のMMOと比べてもお世辞にも出来が良いとは言えない代物
FF14は何やってるかわからんだろ
FF14の失敗見てれば、据え置きの選択と、wiiなのは開発の遅れで変えようなくなったのだろうな。
何よりかっこ悪い
RPGってかっこ良さは大事だろ
タゲ管理はもっと別の方法にすべき、前衛系はそれだけでスキル増やせるじゃん
威力は高いけどタゲは取りにくい、低威力だけどタゲ取り安いとかさ
こんなのが超大作として持ち上げられるから
和ゲーは海外に馬鹿にされてるんだよ
本来はもっと細かくてリアルタイム進行でヘイト(敵対心)の概念がある物
これはMMOというより家庭ゲーを無理やり複数人でプレイしてるような感じ
ほら遠慮せずに食えよ
大好きなんだろネガキャンがw
あいかわらず豚はバカだなぁw
それなら餓鬼にもわかりやすいように「ちょうはつ」を作れば良いやん
つか動画のベドラー?のAIバカすぎんだろ
敵を押してターゲットを逸らしたりする事自体は普通にあるが
こんな出来の悪い相撲もどきはドラクエ10が初
ありえないほどモーションが酷い
おい ファミ通!
なんで黙ってた!!
直接壁役が押してるって仕組みなんだろうけど
見た目がまぬけすぎるな。
俺も誘われたがwii姪っ子にあげたからできません
あってもやる気ないけどw
何故か(猪木!ボンバイエ!)が曲の所々で脳内再生されて吹いた
抽象的に持ち上げ、ネガキャンと叫ぶ豚
これが人間とヒトモドキの論争のズレです
サムドラのソドマスとシルマスみたいな感じか。
シャウトは良いスキルだった。
敵の上に!マークが出てこっち向くし分かりやすかったね。
どうする豚ども。
笑い死ぬwwww
やばいマジで死ぬwww助けてぇwwww
おべぇぇ うべえ
頭おかしいのかなニシくん
敵はバカなのか?なんで回避しないて向かわない?何故ダラダラ歩いてる?
大型の敵は掴んで投げたりしないの?
ドラクエダイレクトで堀井も言ってたけど、
雑魚戦は気を抜いたA連打でもできる程度な仕様にわざとしてる感がある。
代わりにボス戦結構強めな調整で前衛もわりと大変だよ。
こんなドラクエいらんわwww
アメフト見たいな戦い方ができたら面白いと思う。
普通に前衛が後衛を守るっていう分かりやすく良い戦術だと思うんだけど。
昨日僧侶(俺) 魔法使い 魔法使い という後衛3人でレベル上げしてた時なんか、
一番守備力高い俺が魔法使い守るために必死に敵押してたのは、
何も違和感感じなかったし、むしろ「守らなきゃ!」って感じで面白かったぞ。
飲むヨーグルト吹いたわwwwwwwwwwww
FF11はよくできてるけどさ、あんな知識ゲーを一般人は求めてもないのだよな。
PT「了解しました^^」
全体的に自分も敵も小さくなってるから、エフェクトが非常に小さく見える
8の戦闘はもっさりだったけど、エフェクトや演出はすごかった
10ってほんとに8以下じゃないの?
今のトコはね
紹介映像であったじゃん
見てないのかよ
そしてその時俺はなんだこれはと思ってた
要りませ~ん♪
性能が足ひっぱって、アクション性が弱くなってるだけ。
ヘイト解らないなら、敵の 攻撃の溜め を潰すスキル入れたり
ノックバック攻撃、痺れさすなどの状態異常、挑発、後衛の前で前衛が盾を構える等
いくらでもある。
おしくら饅頭が基本とか、重要なシステムってのが失笑レベルw
それでも低評価が多いってのはそれだけのものってことだろ
技の攻撃でノックバックとかつければいいのにww
物理的に体当たりで押すとかアホすぎるwwwww
モーションも壁に向かって歩いてるみたいだしw
それを普通はヘイト管理するんですよねえ
後衛も回復は一気に回復、魔法使いは連打でヘイト上げ過ぎないように考えながら行動するんよ
調べたらこれも重たい敵を押せるようにする魔法もあるし押すテクニック紹介してる公式動画もある 私用出し問題ねーじゃん
面白いのは確かだけど押したモーションは欲しかったな。
でもやっぱり重さの概念はいらなかったと思えるのも確か。
ヘイトスキルが欲しくなる。
効率の話題ばっかだよね
普通のゲームはそれを敵愾心という数値で表現するんです、前衛はそれをコントロールして仲間を守るのが普通
押し続けるのってビジュアル的にも相当格好悪いしソコに面白さは介在しないように思うんですが
QB的なポジションの奪い合いになりそw
ライト層にはヘイトが難しいから押してるんだって「押す理由」を説明しても
無意味だということになぜ気付かないのか
無抵抗で押される敵がシュール過ぎるってこと
単純に見た目がマヌケだから。
普通のゲームだとヘイトを稼ぐためのスキルがあったり、タゲを固定する方法があったりする。
もちろん見た目を損なわずになw
滑稽だとは思うけど
ゴキブリゲーム買えよw
○ヘイト稼ぐ方法がつまらなすぎる
本体の売上でソフト買えっておかしくない?
どっちかって言うと本体とソフトの売上に乖離のある3DSに適してr
どんだけ酷評、ネガキャンされようが爆売れしちゃうんだし
夏の終わりと共にオワコンになる
フィールドに崖とか毒沼とか溶岩とかあってそこに落して殺したりすりゃいいじゃん
敵愾心の漢字が読める人があまりいると思えないし、
それを求められる時点でそのゲームを避けるライトだらけだよ。
アレ思い出したw
何がどこで起きてるのか凄く分りにくいシステム。
VITAはまだソフト無いからいい
お前らと違って任天堂のソフトもきちんと買ってから評価してる
カッコイイゲームにぱふぱふはねーよw
テリトリー守って戦うとかどこの貴族だよw
ゴキブリってケンカすらしたことなさそうだな
ワンパンで泣かせる自信あるわw
餓鬼に「おい、サボルなさっさと押せ脳筋」とか言われたら無我の境地に達しそう
本物の喧嘩みたい。
すげw。
ロッキー5思い出したわ。
だったら最初に「その名前は使えません」にしろっていうw
NG単語リスト作るのも面倒なのかよw
だからそもそもライト、というか子どもにMMOなんてやらせちゃいかんのよ
これならもうさ過去作品の使い回しBGMでいいじゃん
現実と妄想の区別はキッチリな
夏休みで豚はほんとイキイキしているなw
敵愾心の文字そのものがシステムにあるわけじゃねーよwwwwwwwwwwww
概念の問題な
呼び方もヘイトのほうが一般的だ
MOでもいけるんじゃね?
プロスピでないからって、しこしこパルテナやってんじゃねー
穴だらけだがな・・・w
これなら凄く分かりやすいし、押す方が分かりにくい気がする。
モーションないし初マルチプレイヤーは何してんだコイツってなると思う。
まだ11のほうがマシだわ
配信してる奴は歴代の戦闘曲かけながらプレイしてたな
さすがに川口浩は辛かったのかな
テンポ良いバトルがドラクエだったのに
すぎやまこういちももうかなりおじいちゃんだしな・・・
劣化はしてるけど、新曲が聞きたいのだよ。
昔はほぼ全部新曲だったのが今回かなり旧作の使い回し多いのが気になるな・・・
オーガでマドハンド押すって、もう蹴ったほうがいいじゃんこれ
的な楽しみ方できるのは好きだけどなw
あードラクエが任天堂から出たんだなぁと嬉しくなるな
さすがの大型弾として機能してる
ドラクエ出ないゴキブリざまぁw
すばらしいわ
でも、GKは嫌いだから消えてほしい
いや、別に敵愾心をゲーム内で使えと言ってるわけでは無い
ヘイトでも敵対心でも攻撃欲求でもなんでも良いけどシステム的にそういう物を作らないのは前衛の価値が微妙って話ね
正直、戦士(ディフェンダー)でも武道家(アタッカー)でも同じっておかしいんだよ普通ね
敵に一番近いキャラにタゲがいく確率が高くなる
ってので十分
後衛は文字通り後ろに下がればいい
それでも今までどおり確率でダメが来る時もある
ドラクエはこんくらい単純でいい
勿体無いけど売りたいならそれでいいんじゃね。
そのうち欲しいソフトが出たら買い直す事になって涙目になるけど。
(ソースはうちの兄貴)
ぶっちゃけ3DSとVITA両方持っとくのが正解。
お前内容の話を全くしないんだなw
9月に何人残ってるかマジ楽しみwww
MMOの真価は無料期間後なんだぜw
だからaボタンを無意味に連打してしまう・・・そういやFF13もそうだったな
もうコマンド式はダメだ
Vitaも3DSもどっちも持ってない奴にマジレスすんなって
量販店行ったら、任天堂ブースは人だかりなのに
クソステブースは1人もいなかったw
同じ内容でドラクエという名前じゃなかったら買ってもいなかった・・・
はっきり言えばドラクエはFFと違って任天ハードで出ても良いと思うよ
ただなんでこんな標準以下のMMOにしたのかって話
お前らの言うファミリー層の多いハードとやらでMMOは明らかに場違い
なんで本体買った 馬鹿か?
そこらの可愛い雑魚敵ならまだしもアンクルホーンとかキラーマシンとかボス系とかでやられたら雰囲気も糞も無いのが困る
煽りじゃなく、早期のうちにノックバックとヘイトの概念は導入した方が良いと思う
「押す」という発想は面白いとは思うがそれ1つでどうにかできるほど単純じゃないし、何より面白みが薄い
ドラクエの話全然してないw
そいつ何も買ってないから無視しろw
豚は持ち上げすらしとらんがな
学習能力全くなしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チカニシ消えりゃGKも消えます
ニンテンドーダイレクトも見てないこと丸出しだし。
むしろこの芋っぽさ無くなったらそれこそ別ものになる
御意。
どこが面白くて、つまらないのか?
そういうのを、それなりにネット界隈に影響力があるブログが、プレイせずに断定して煽っていいわけ?
せめてプレイしてから書けば?これではゴミ通と変わらんよ。
やってから擁護しろよ
戦闘がこれなのは駄目だと思うぞ
ドラクエはテンポのいい戦闘が売りの一つと思っているんだが
凄いつまらなさそうだった
買えよw
いや、戦闘で連発して攻撃を出来なくするのは当たり前だろ?
なぜ?と聞かれれば、出来るだけ”長くオンラインゲーム”をさせるための手段だから。
お前は買えw
FF13はちゃんと待機中にもゲージがあったでしょ
そしてドラクエ10はその待機中のゲージが無いから無駄に連打してしまうんだよな
イライラしてるのはオマエラ豚じゃねーかw余裕ねーなwww
壁になるというのが普通なんだけどな
これを運営がシステム上の穴とみとめなければいいじゃないの?
まあこの状態から敵の移動速度があがったら破綻するけど
ばっちこい
比較的序盤から使えるようにしておくだけでも良かったと思うんだ
気楽にできるのがいい
オンじゃなくても良くね?
配信者も数時間超えてるやつは殆ど喋らず死んだように延々と同じ作業を繰り返す
これ気楽にできているか?
そもそも特技がないとか?
ドラクエのテンポの良さなんて8から無くなったけどな
そうなるんじゃね?
んで人間に戻ったら体重も減ってカスになる?
Ⅹはマジでクソゲーやぞ
嫌だよ。何言ってんだ?あ?
テンポはかなり良かったよ
敵の所に一気に飛ぶ感じじゃないから遅く感じるのかな
え?
お前やってないのか
高速で回り込んでくる移動速度の早い敵とか、前衛を吹き飛ばして後衛ぶっ殺す大型の敵とかおらんの?
どの敵も一直線にアホみたいにダラダラ歩くだけ?
FFよりは
まあできたのはコレなんですがw
まあショボいのは認めるけどそれなりに楽しめてるよ
密着しすぎて敵も見方も何やってるのかわからないし
8のテンポはかなり良かったよ
10は敵の所に一気に飛ぶ感じじゃないから遅く感じるのかな
楽しんでいるのはいいことだと思う
当たり前だろw
ここにやってる奴なんかいねーよw
8はエフェクトとか演出が進化してただろ
10のメラとヒャド見たか?
そうか?
擁護とかこれで煽っている奴はやれよと思うがw
みんな言葉を慎もう(爆)。
テンポは悪くないけど、マップが今で言うスカイリムみたいにバカ広いから移動は大変だったけどね。まあ神ゲーだった事は間違いない
しかも、米が”ニコ生配信違反”が必ず流れるという。
見てても、楽しそうな会話が全くない。
無料オンゲーの方がまし
なんだいつものドラクエじゃん
んなこたわかってる
見た目がシュールすぎるんだよ
他の手段さっさと用意しろ
ドラクエとは全くあってないと思うけどw
誰か面白さ教えてくれよwww
コマンド相撲バトル!
斬新すぎて爆笑したw
ウェディでようやくジュレットに辿り着いたら、周りの敵がアホみたいに強すぎて結局前のエリアに戻るという…
まぁPTプレイ推奨なんだろうから仕方ないんだろうけど
いやw
最近はノンターゲティングでシームレスな戦闘ができるものも増えてるがw
そもそも連発して攻撃できないのはMPや武器の特性なりスキルの特性であってだな・・・・
敵の再popが固定臭いから場所と相手選べば恐らくボタン連打放置でオートレベル上げできそう
月課金をしてまでこれを楽しみたいと、本当に思える人がどれだけいるのか?
ふるいにかけられて残るのはどれぐらいなのか・・・
MMO知らんならしゃべるだけ恥をかくぞw
出来るよ
お前意外のここに居る誰もが知ってる
おしいぞ
これ始めたばかりだからこんな感じなのかな?
ピオリムかけたりレベルアップで早くなるとかそんな感じ?
プレイ動画を流されると遊んでる映像自体がネガキャンになるから流して欲しくないとかかね。
公式としては聞かれたら流して欲しくないというのは分かるけど
聞いてないのに自ら流すなというのはプレイ動画を流されると相当都合悪いという事だよね。
MMOなんだからネタバレもクソも大してないだろうに。
月額課金の値段の安さはいいとしてもどこまで繋ぎ止めれるかだわ
しかも大型アップデートという単なるアンロックで寿命を延ばそうとしてるけど、ハウジング実装の10月半ばまでやってるやつはどんだけいるんだろうか?w
言い訳は良いからw
コマンドバトルなんだからさ。
すぐに行動させないっていうのがどういう理由でそうなのかを考えてみ?
良く有るMMOだと攻撃にヘイト効果とか有るのに
かなりの数のMMO未経験なファンが作業的すぎて着いて行けないと思う
想像してみろよ、一家でDQ楽しみにしてて蓋を空けたら延々と同じ場所で動かず同じ行動を繰り返してる一家をよ
もう家庭内の雰囲気最悪だよ、親父が嵌れば家庭崩壊、母親が嵌れば離婚、子供がはまればニート
いや、これ今の状態で一応のラスボスとエンディングがあるから動画で配信されるのはキツイんじゃね?w
一番乗りしてネタバレ配信するやつは確実に出てくるだろうけどw
もう2012年だぞw
いっそ多人数のゼルダみたいなアクションのがまだ良かったんじゃないかね
あるの・・・?
てことは今週くらいにそこに到達されるのか
そして引退へ・・・
いつの間にか消えたなw
オンラインでありがちな戦闘じゃなくて
テンポ良いドラクエの戦闘とかで上手いこと作れば良かったのに
スクエニは馬鹿なのか?
まあ固定LVあげは運営によってつぶされるだろうな
どうせサーバーはすぐ終了する
追加ディスクがどのくらいの頻度で値段いくらで出るのかも重要だろうな。
できるよwwww
それで放置してる業者が既にいるwwww
一家全員でハマれば問題ないな!
そして心中へ・・・
ラスボスってかただのクエストボスでしょ
MMOにした時点で最後なんて概念無いんだから別に気にする事でも無い
下手したら既に終わってる人居るんじゃないの?
一応、一般も視野に入れてるなら50時間程度で最後のクエができるだろうし廃人ならとっくに100時間超えてるだろう
「オシマンクエスト」
ってかwwwwwwwwwww
なんでこんなにつまらなそうなの?
なんでこんなにつまらなそうなの?
なんでこんなにつまらなそうなの?
なんでこんなにつまらなそうなの?
それこそ押してやれよw
家庭を壊すRPGか・・・
斬新やねえ・・・胸が痛い・・・
誰かが言っていたけどこんな半端な戦闘システムならアクションの方が良かったな
来年の春あたりで終わりでしょう。
ベータの時点で既にできててそれにそれ自体を指摘する人もいたが改善されてない時点で・・・・w
なにを今更言うてんのや
そうりょ「こっち攻撃されてるんですけど?マジで晒すよ?」
動画を見て唖然としたよ
Qクエスト
オンラインX
MMOってのはどうも駄目だ合わん
壁さん!ナイスどすこいナイスどすこい!
実際やると後衛守ってる感があって悪くないよw
まあPCゲーマーの僕には低レベル帯の話は分かりませんな
どうぞご自由に下層でホルホルしていてくだはい
つまらなそうなの?じゃなくて実際に戦闘がつまらない
ドラクエ罰みたいな単調な戦闘のMMOはとうの昔に淘汰されて
戦闘以外にコンテンツがあるもの以外は
システムが貧弱なものかプラウザベースのものしか今はないんだよ
ゲーム好きなんでしょ やらないのはおかしい
はよ閉鎖
はは。
やつらはすでに 11 を作ってる。
おまえらは臨時収入のカモさ。
PSO2でいうとレンジャーやフォースが遠目から敵の急所目掛けて
攻撃して相手が怯んだ所にハンターが突っ込んだりとかそういうの
どすこいクエストの面目躍如だな
それなら共闘感があるな
ただMMOの特徴としては中間層って中々居ないんだよね
大部分は異常にハマって生活すら犠牲にする「廃人」と短時間では何も達成できない事に気づく「引退」にわかれる
そりゃそうだよな、基本的にMMOは掛けた時間が強さに直結するから人より長時間できないと何もできない事になるから当然の二極化だ
個人的な感情としては色んな思い出が詰まってるDQシリーズのナンバリングでこういう現実を突きつけるような事はしないで欲しかったかな、本当に残念だよ
スクエニだからなぁ…。
FFが終わってドラクエも終わるとか酷過ぎるわ。
DQMは良作だから良かったけどさぁ…。
DQ10は魅力が無いから嵌まらないと言うのに!
新しく作り直した方は間違いなくこれより上だと思う
敵が強すぎ、ゴールド・経験値少なすぎでバランス悪すぎ
でも、MMOってこんなもんらしい・・・
しかし、ドラクエを買う層ってどんな層か考えろって言いたい
これユーザーの大半が大人で、学生はほとんど居ないんじゃ無いの?
有料化する二週間後どころか、無料期間終了前に過疎るのでは?
最初は良いだろうけど作業化してくると超面倒になる典型だと思う
9まで全部やった俺でも今回は買ってない
そういう人結構多いと思う
まさか物理的に押してヘイト消すとはな・・・
ボスクラスが押されて遠ざかる様は・・・
せんし「まあまあ、そんな怒らないでw」
ボス「いやだってあいつさあ・・・」
せんし「いいからwいいからwうちらと戦いましょw」
ま・そ「あいつアレで何も出来なくなるなw」
じゃなきゃ役立たずジャンw
じゃなきゃクソゲー言われても仕方ないだろ
ごり押し戦闘に価値はないんだよ
「俺がこいつを押さえてる間に逃げろ!」みたいなノリで
ワロタww誰がうまいこと言えとw
レベルが30超えてるのに敵から20ゴールドとかしか貰えないの見て笑ったw
MMOだから理解できなくも無いけどシビアすぎるDQとのギャップに更に笑ったw
クソゲーなのは確実なんだろうな
オンラインゲームだなあw
ドラクエでやる意味ない
wiiの在庫を処分する作戦なんや。
ちゃんとした完全版がWiiUででる。
はまったなカスども(笑)。
実際にやっている人もいるみたいだよ
お前もやっているなら分かるだろw
ヘイトがわからんのか、ヘイト値のバランスが変なのか
とにかくヘイトがしっかりしてたら押す必要ないだろ
こんなゲーム内容じゃやる気が起きないよな・・・。
廃人の動向
最初のレベルキャップ到達でプチ引退→最初の大型VUで復帰→解放されたクエや新たなレベルキャップ到達して完全引退
そもそもなんで攻撃とかに移動の概念入れたんだよ…
今まで(9は知らん)みたいに普通のターン制バトルでええやん
それで高い装備は何万ゴールドとかするんだろ?苦行かよ
レベル制MMOの理不尽さに。(キリット
押せるのは軽量級だけってことにしないと全く持って戦闘に魅力を見いだせないとは思うわ
実際にいたら一角ウサギで詰むレベルなわけだし
残念ながらヘイトという概念が無い
戦士の別名は力士だよ、そういう声無視して今頃嘆いてもおそいわ!
緊迫感ねーなーw
やってることは一緒になってしまうよねぇ…飽きるだろ
学生ばっかなんか?
ビーターは帰れw
子供とかは、居ないよりマシって感じだろ?
現に、サーバー状態がふつうだからなw
いまDQXをしてる奴はどんな人か想像しがたくもない。
夏休みだからな
ゴーレムの中身スッカスカなんだよ察してやれって…
大好評巡業中!
マジで?
ないとかなりのクソだぞw
ドラクエの運営は10年前のMMOの知識しかないと思うな
いまのMMOは金が妙に絞ってあったりクエストアイテムがでない
糞バランスだとすぐに過疎るから
かなりその辺の管理がうまくなっている
この運営は最近のMMOとか研究してないと思うわ
その通り在庫処分だと思うよ、同梱版とか今更だすのなんか特にね
でも、WiiUでも完全版はこないよ…
何の為のβだったの?
やっぱりスクエニって客の言うこと聞かないんだね
お前はやっているんだろ?
いい所を教えてくれよ
無理だろうけどw
ヘイトシステム調べたら無かったわwwwwwwwwwwww
おいwww、これはダメだろwwww
この相撲専用魔法「ズッシード」とか本気であるからなw
だからスキルの前にヘイト自体存在しないって(ry
いや、俺は動画評論家を一律で叩いてるからw
PS系のゲームでの動画評論家は叩くのに任天堂系だとまるで当然のようにやってるお前ら凄いなーってw
いや解ってるんだよ?実の所任天堂のハードもソフトも持ってないんでしょ?
てか買ってもらえないんでしょ?
オレ?んなもん持ってるわけないじゃないっすかw
って別に信者でもないけどね~
俺は煽り豚を叩いている
ゲーム自体は叩いてないよw
お前なんてしらねーよ、消えろゴミ
獲得経験値100%UPとかのアイテム課金が来そうな予感がするんだけど
アホか?
マジかよw 色々終わってるなDQ10
いや、オワドスコンクエスト罰
だから内容を押してくれよ
さっきも聞いたけど移動速度は後で早くなるのか?
ハウジングとかおしゃれとかゴールドの消費対象は山ほどあるだろうに…
競売も最新百件ほどを表示するだけだから商売も出来ないらしいし
DQ9であれだけ装備で遊べた後これじゃ批判されて当然だわな
けっきょくそれで満足する少数しかのこらないのは14ちゃんで実証済み
自分たちでもあれの再現は二度と出来ないと思う
寄り切りでギカンテスの勝ち
ヒーラーに向かないように通せんぼするのが盾の役目なのか
逆に新しいな…
NPCの店で消耗品を買うのすらインフレで困ってるんだけど?
もしかして商人は吊り上げ談合でもしてんのか?
Wiiがチープだから無理なんでない?
ハードの糞さでこのような戦闘になった妥協作だろう
ただの気休めかよwww
シビアなファンタジーだなw
カキーン
まあ前衛はやらないとボタン連打だけになっちゃうからな
二時間くらいの時限アイテムにして
それでテンポの問題はかなり解決したと思う
てか、これ作った奴馬鹿だろw
ヘイトシステムがなんでMMOで当たり前のように採用されてるのか知らんのかw
知りたいならやれよカス
敵のAIがバカだから通じる戦法だろう
Wiiがハードスペックが低くてまともなAI
つめなくて良かったな
ドスコイクエストXオンライン
ドスコイクエストXオンライン
ドスコイクエストXオンライン
ドスコイクエストXオンライン
俺が見たスレにコピペ呼びかけがあったわw
迷っているんじゃないの?
やっているお前が教えてやれば買うんじゃないかな
忍者きたないの原因になった空蝉盾もユーザーの試行錯誤から生まれたものだし
FF11の成功は確かに奇跡と言えそうだよなぁ
パーティー組んでやってると戦闘の効率も上がるし割とすぐ金貯まるから、野良の人でも的当に誘って稼いでみては。
wii版とはフィールドが違うのさ(笑)。
みんなビビれ!!
ピンチの時どうすんだって話だけどね
あ、いえ、別にプレイしたいほど知りたいわけでは無いので^^;
あまりに滑稽だったので単純に疑問を持っただけです^^;
FF11で後衛もいくつかやってたけど自分がやられないように仲間の実力を見極めて
いかに最小のヘイトで最大限の行動をするかって戦略が取れなきゃ
ただの回復タンクみたいになるだけだし
攻撃した相手に怒ってターゲット変更してくるぜ
こんなゲームを子供にやらかしたらやダメじゃん
じゃあなに?盾役の代わりに前線がドスコイドスコイしてタゲ外れるところまで押すの?
そういうこと?
でたでたw やってない方がお見えになりましたよ~www
じゃあNO
まぁある程度は有効だけど押しに来てる相手殴らないって訳ではない
ごめんね期待通りの答えじゃなくて
お前はやっているんだろ
いい所を言わないとなw
動画評論家の俺ですら引くわ
普通ヘイトシステムがあれば、とうせんぼしてるやつにターゲットが移るとかなんだよね?
ドスコイクエストですかwww
パーティ戦闘を楽しくさせてる要因のひとつな
ボス戦はみんなで押せー、僧侶まもれーって感じで
ずっと追いかけてくる
これはつまりシーフの不意打ちみたいに後ろから攻撃与えたりとかもできないって事だなw
移動速度は早くなるのか?
どうせテンポ最悪なら、8のようにキャラごとの演出出して欲しかったな
それはたまたま殴り相手がちょうどお相撲さんだったってだけじゃないのか…
攻撃しながら魔法ができなくなるな!w
中衛ジョブ全否定のシステムww
アイテム採取中に間違ってエンカウントしたら、逃げればなんとかなりまくる
高速で前衛避けて後衛を殺すようなの
電源をきるだけや
後半距離無効の全体魔法とか持ってるボスがでてきて
戦法破綻みんな卒業になる可能性もあるぞ
ポンコツAIwwwwwwwwwwww
廃人ですら嫌がるオンラインゲームw
後衛「はい」
中衛「殴りたいんですけど」
前衛「無理、後ろ下がれ」
中衛「後ろ下がって後衛さんと魔法打ちます;;」
それを後衛がどう思ってるのかが一番気になる
フルプライスで買った人どんな気持ち?
WiiとWiiUのマルチだし、これでいい気がしてきた
と思ったらボコられてた(・.・;
まあ特定ハードで出たソフトを褒める職業の人にはわからないだろうけど
当方僧侶、力士募集中
当方僧侶、力士募集中
当方僧侶、力士募集中
当方僧侶、力士募集中
ヘイト管理ができると協力して戦えるので戦闘がおもしろくなるんだよ
ないゲームは大味でただ個別に殴るだけだから
ドラクエの戦闘がつまらない理由のひとつだと思うな
FF11でユーザーをさんざん実験台にしてようやく得たはずのノウハウが
FF14でさっぱり活かせてなかったりする残念な会社だしな、同じ会社とはいえDQとFFの開発は情報の共有もなさそうだし無関係と思ったほうがいいかも
押しくらまんじゅうを意識する必要はあるがなw
ドラキー「俺の時代がきたか」
ボスは確実に距離無視全体攻撃あるだろうな、MMOお馴染みの耐久力勝負だろう
そして糞装備で即死するような後衛は速攻で晒されて引退コース
なんでドラクエでそんなドロドロ仕様にするかね
後衛職はMPきれないように適度に直接攻撃しないといけない>杖で殴るとMP吸収
アイテムでのMP回復はもったいないからね
つまりシステム的に常に押し相撲しないといかん訳ですよw
シュール過ぎるwww
微塵もプレイしたくならない
一応なんだw
どんな感じ?
ヘイト管理が無いと職の特性出せないだろ?
前衛が前衛なのは敵対心をコントロールできるからで、一般的に前衛に求められるのはそういうスキルだろう
根本的に戦闘システムがおかしいわな……
初期のFF11が黒魔道士一人で同じようなことが出来て無双状態だったけど
戦闘が面白く無いと他のジョブからツッコミが来てすぐ足止め魔法が弱体化した
楽しいのは作業になってない今だけだよ
冗談とか挑発抜きでさ
ゲーマーとして豚とかGKとか関係なく抗議するべきだと思うわ
せめて人様に見せれるレベルにしてからまた二手に分かれて罵り合えば良いじゃん?
正直そんなレベルだよ本当に
比べ物にすらならない、誇張じゃなくFF11が100%だとするとDQは10%ぐらいだ
でおしまいなんだが、おしくらまんじゅうて…
スクエニのヘイト管理が神プレイ状態www
ただ開発者と馴れ合うためにやったのか?
オートランで敵おしてるだけでいいっていうw
今までと仕様違うから不満あってもいいだろ
ドスコイ大相撲10オンライン
ドスコイ大相撲10オンライン
ドスコイ大相撲10オンライン
ドスコイ大相撲10オンライン
過労になるけど…
移動の遅さが本当に気になる
押して距離をとれば殴られないってそんなんでいいのかよ
ドラゴンどこいったw
やってるゲーマー&やってないゲーマー&GK
擁護厨
豚
押し相撲やってくれって言ってるようなもんだな…w
ごめんな、言った意見はあまり採用されなかったんだ
オートランできるならコマンドじゃなくてアクティブバトルで良くね?
後衛守る為に…
相撲する理由になってねぇw
敵が「○○に怒った!」みたいなMSGで出てパーティー内の特定メンバー狙うから
ヘイトが存在しない訳ではない
単にそう言ってる側がゲハ住民の任天堂信者というだけだな
ドラクエファンやMMOファンの大半はこんなの失望するのが当たり前
なるほど
ありがとう
確かに存在はするようだ
誰かこのゲームの面白いところを教えてくれ
誰かこのゲームの面白いところを教えてくれ
誰かこのゲームの面白いところを教えてくれ
誰かこのゲームの面白いところを教えてくれ
いらね
逆にヒーリングがあると後衛は殴れないって不満が出るから
こんなマヌケシステムにしたのかね?
βはあり任オンラインだったからなw
vitaガー
vitaガー
だからクソゲーやいうとるがな
βの時からそうだった、すぐに何かあらわれて
ゴギガービータガーってなってたからな本スレ、今もだけど
管理出来るレベルで完成されてるの?
マジで相撲じゃねーか
本スレでもそれなのかよw
ドラクエは並び順が被弾率というのが伝統的だから、今回もそれでよかったと思う
具体的には、敵に近いキャラがタゲとられ易いとか
距離に応じてタゲ取られる確率が変動するとか
そしたらそいつが後ろに引いて他のが押し相撲すりゃいいんじゃね?
別にMMOはMMOでやったらいいんだよ別枠で好きにな
今まで通り外注に投げて、王道DQも同時に作ったら良かったのに
今まではテンポの速い戦闘システムだから問題なかったんじゃないかな
俺はこれやってないから叩かないけど過去作は全部やった
9に近いのかな?
コントロールできないと無いのと同じや
モンスターデザインやら、効果音やらのキャッチーさが全然ちがうもん
ドラクエっていう雰囲気だけで満足しちゃうのが、ドラクエファン
Wiiのスペックだと超デカいキャラを表示できないから想定してないとか?
あとキメラとか空飛んでるヤツとかはドスコイどうすんだろ
同意
とりあえず
あいつクビにしろw
ダルすぎるだろ。
こんな低レベルなMMOがPS3で出てたら叩かれまくってるよ
モンスターの怒りシステムはよくわからん
大ダメ与えたキャラや後衛職を狙ってるようだが…
ただヘイト管理なんつー大袈裟なもんじゃないのは押し相撲で何とかなるので
わかると思うがw
マジで10年前のMMO以下だよシステムもグラもUIもコマンドはマジでALLひらがなか・・・
MMOとか作業とか言われるけどこれ見た目もやってる事もまんま作業だな
ぶっちゃけ何が面白いだこれ?
2年前のPS3白騎士物語との差がありすぎるアッチはMOなのに白騎士もチャットは少なめだけどボイスチャットが出来る
ドラクエ10 CS専用でCSとしては最もキーボード所有が低いハードと云うか皆無のハードなのに何故ボイスチャット出来ないんだ?
性能が低すぎるからか・・・
俺はドラクエファンだがオンラインの時点で迷ってます
夏休みだよね?
そのドラクエ的雰囲気すら今作は酷いわ
すでに金払ってプレイしてる場合は多少無理矢理にでも楽しもうとするのだろうけど
本体が馬鹿ちゃんなのたかしごめんね…J('ー`)し
何を言っているのか全然分からんw
下から見えないなんかで支えとるんやで
糞運営がするか分からんが
それ自分も思った
夏休みなのにがら空きだな
ここ最近はやってないからどうなってるかは知らないが
前衛が後衛をいかに守るかってゲームで守る手段、守られる手段はユーザーが色々考えて工夫出来てたからかなり面白かったと感じる
忍者に盾役の地位を奪われたナイトでも魔法・アビリティの使用頻度、自前のアイテムによるMP回復で
絶対に後衛には攻撃させない鉄壁の守りを実現させたり
紙装甲といわれるモンクでもアビリティと攻撃力で敵をひきつけてまったく後衛に攻撃を向かせない肉盾にできたりと
工夫次第でいろいろな戦い方が出来てた
重さの概念って何?
魔法?
馬鹿かお前らは。
どすこい どすこい 正直おもしれえー(^p^) どすこい
どすこい どすこい 正直おもしれえー(^p^) どすこい
どすこい どすこい 正直おもしれえー(^p^) どすこい
どすこい どすこい 正直おもしれえー(^p^) どすこい
初めは面白かったけどそろそろ駄目な部分が見えだして
人が減って来るかもね
ついに壊れたか・・・
その程度だったら前衛がぼうぎょしたまま押し続けて物理的に押さえこむと
残りは魔法やらで一方的に攻撃し放題じゃん
MP切れたら前衛の一人が殴ってタゲ移した後逃げれば残りが押さえこんでMPも回復…
単純さとリスクの少なさはドラクエらしい戦闘ってことかね
押し相撲ゲームにしてはよく売れた
なんだそれwwwww
はちまただのゲーム音痴露呈やん
はち間にそんなもん期待しても仕方ないw
とりあえずニコ生で中継してるのを見れば全てを察する、完全に作業化したレベル上げを見て面白さの片鱗でも見えたら買うと良い
一応、興味のある人も居るだろうから言っとくがDQ10は完全にMMO仕様に調整された糞マゾMMOと認識して良い
自分の目で確かめたいならニコ生で(ry
その前提がおかしいw
動画見て面白くなさそうなゲームがプレイして面白いわけないじゃん
だから前から言っただろ?
このドラクエやるならFF14やるわwww
ほら見たことかwって、ソースは俺
FF14は新生してからの評判は良いんだろ
違うぞ、モンスターがAを狙って移動開始した所をBが間に入って押し合いの相撲をしてるだけだ
モンスターはAを狙い続けて一直線にタラタラ歩くだけだから相撲と称される押し合いになる
糞
すもうゲームとしては
そんで後衛は前衛を「キリキリ押せゴミどもが」ってなるに違いない
頭脳派が筋肉バカをこき使うという現代社会を完璧に描き出せた神ゲームといえよう。
任天堂はゲームの中に社会の縮図を織り込んだんだ
これは任天堂なりの現代社会へのアンチテーゼの表れなんだよ!
ちょっとやってみたい(1週間くらいだけ)
でも今さらWii本体買ってまではやりたくない
PS3か箱○で出せや
www
まぁこれは見ていても悲しくなるわな
しょっぱな自キャラたちの村とか滅ぼされる?感じらしいから良い重さなのにな。
普通にオフで出せばよかったんや…
やることが戦闘しかないということも
ストーリーが全然よくわからないのも
金がたまらなすぎる苦痛の前には、なんでもないというかwwww
いつものでいいなら、オフラインでよかったんだよ
それなら月額課金もされずに済んだわ
敵が攻撃するのをあきらめるまで押すだけ
そして次にねらうやつがかわるだけ
今までのどの説明よりも解ったわ…
そのシステムで10年遊ばせるなんて無理
いつものドラクエなら発売日に買ってた
素早さで敵の攻撃をかわしまくるのは浪漫だよなあ~♪
クロノトリガーの魔王みたいなのが出てきて主人公の村壊滅させて主人公も殺される所からスタート
ムービーは詐欺並みに面白そうなのにゲーム本編とのギャップが凄い
youtubeあたりにムービーあると思うよ、アレは凄く面白そう
一週間以内に飽きるだろうな
それは大半の人の意見だと思うぞ
俺もいつものドラクエで良かったよw
連携取れてるパーティーで敵が一匹なら実際そうなってるな>戦闘簡単にこなす
でも二匹以上出てくると理想通りには行かない感じ
それとパーティー構成でもけっこう変わるね、配信見た限りでは盗賊は地雷職だなw
主人公が殺されるのは気になるなw
ちょっとやりたいがオンラインは嫌だ
遠くないうちに得られるゴールド3倍の課金ができる
ってそんな感じッスかね?
なるほど糞だ
ガ
ラ
ガ
ラ
ほんと残念だよ、オフだったらよかったのに
戦闘開始時に敵が誰狙うかはランダムなんで、後ろにいようが関係ない
そして、その間に前衛が押すの失敗、または重量が足りなかった場合
後衛が一撃で死ぬなんてのはある
これを、ドラクエ10では事故死と普通に言う
Gジェネの続報まだ~?
これって、クソゲーの一種だって言われればそれまでになっちゃわね?
あのラスストも、敵の狙いも、操作キャラが壁にひっつけば外れる仕様と同じ・・・
話に聞いただけだがAIは積極的に前に来て殴ってくれるらしいぞ
攻撃移って殺されるだけ…?
せめて二ノ国作ったレベルファイブに作ってもらいたかった
いや根本的にWiiという部分で駄目なんだろうけどさ、一応WiiUという伸びしろはあるわけだし
今のこれだとWiiU版でも大して変わらんわな
つーかキャラが気持ち悪いとかの根本的な部分もあるけど……非人間キャラ……
DQ10自体忘れられてる気がするけどねw
すこし泣いた
「お前は主人公じゃない、弟と同じ、めがねのモブキャラだ」
って、思い知らされるのがつらいw
MMO調整だからって雑魚戦で後衛が即死とか完全に設定ミスだろってレベル
なんだ、その糞仕様w
発表されたときは「俺もとうとうWii買うのか…」って転落を覚悟したほどだ
ある意味良かったよ、こんなクソゲーで
どーだ。
盾で軽減したり武器で受け流すのは浪漫だけど
目の前で攻撃モーションが出て表示だけ「回避した」とか「分身が消えた」とかなるのは浪漫じゃないなあ、あくまで個人の感想だけど
普通に並び順による比率でよかったんや……相撲なんていらんかったんや……
スクエニに対するヘイトは溜まりまくりですがなw
商人組合の吊り上げらしいです
何の悔いもなくドラクエ卒業できそうだな
この柱でてっぽう禁止
俺はアスラズラース推しだけどw
とてとて相手だから素早さはあまり関係しないわwww
ただ可能な限り敵対心装備つけて「ためる」使いまくってヘイトをとりまくるだけ
ダメージは食らうけどヘイトをとにかく稼いで自分以外攻撃を向かせず
その間狩や黒の火力で速攻で沈めさせてもらって回復回数抑えてなんとか盾として成立させてたくらい
ボロクソやな……公式のBBSかこれ
豚曰く「500万人が絶賛してるDQ9をクソっていうのはおかしい」らしいよ
俺もその数字の中の一人なのに絶賛してることになってる、絶望しかなかったのに
ってことは力士役は職業は何でもいいんだな
押すだけでタゲられはしないんだろ?
FF11の話なら回避モーションはちゃんと仕込まれてるぞ。それもかなりスマートなやつが
FFらしいダメージが頭の上に飛び出すような表示やエフェクトも結構派手目にあるけど
他PTの表示とかログ表示のカスタムとか負荷軽減で大抵切っちゃうんだよね
クソゴキはMMOがなんだか全然わかってないんだよな
MMOは時間を削って楽しむゲームなんだよ
金がすぐたまったら時間が削れないだろうが!
なんかテイルズのキャッチコピーみたいに
これをもうちょっとオサレな表現にして宣伝につかおうぜw
垢持っててキャラ表示もあるからプレイヤーか、ガチで絶望してるな
まぁドラクエ9時点で過去のファン切り捨てたからな……
さすがここにいるエアゲーマーの豚と違って実際の被害者はシビアな意見持ってますなあ
豚ちゃん、ユーザーの意見ですよ
おしくらまんじゅうで解決するとか画期的だな
これは世界的に採用されるぞ
重さの概念があるけど重い種族なら魔法使いでもいけるかもね
>>806
元気玉初めて使いました。あっという間に経験値が入りました。素晴らしいです。ただ、最初元気玉のチャージはログオフ12時間と聞いていたのに、22時間とは・・・。あと、サポート仲間のレベル上限についても、+5の上限と聞いていたのに、実際は自分のレベル以上の人は雇えません。そのほかにも発売前と内容が異なっているところが多々あります。ちょっとあれ・・・っとおもいました・・・・。レベル20代の狩場にはもう少しメタルスライムが出現してもいいのではないでしょうか。FFとちがって、DQにはこう言う敵がいるから戦闘が楽しくなるのだと思っています。今後、追加してほしい職業として、9の上級職+踊り子、吟遊詩人、商人、魔物使い等も加えて、全部で20種類以上は欲しいところです。9の12種類は少なすぎたし、ス-パ-スタ-の能力も変更してほしいです。あと、レンジャ-は弓やブ-メラン等飛び道具メインで戦ってほしいです。二刀流キャラも欲しいです。今後のバ-ジョンアップや追加ディスク等に期待しています。
流石にファミリー層向けに廃人育成マシーンのMMOを与えたのは間違ってるよ、人としてな
もちろん間に障害物を挟んで敵が移動できなくするハメ技もあるよ
一直線に向かってくるから、割と簡単
岩にひっかかって、ひたすら移動しようともがいてる的に遠距離攻撃
レベル22なのに全然進めない。ゴールドもたまらないしメンテナンスばかり ただの作業ゲームじゃん。
もう飽きた。なんでβテストより悪いんだよ。βテストこんなじゃなかった。
これでとか8000円とか損した気分 いつものドラクエのように出来る言ってるから買ったんだわ
こんなドラクエ初めてだわ もうやりたくない。
ドラクエをもうやりません。ドラクエファンもやめます。そもそもこんな不満あるゲーム初めてだわ。
今まで周りが不評でも文句は言わずにやってきたけどこれは文句言わずにはいられない。
どうせこんなこと書くと削除されるんだろうけど
----------------------------------------------
こらあかんで・・・ハゲ・・・お前の罪は重いぞ?
そのゲームを買った時点で絶賛しないとダメらしいな。(任天堂ハードで出るゲームのみ)
Ⅸを買った一人だが、クリアすることなく売っぱらってしまった。
今まで、ゲームを売る行動はゲーム会社に悪い気がして売ることすらしていなかったのにな(´;ω;`)
重さの概念があって後列に敵がいかない様にしているんだよ
やってないやつにはわからんだろうけど、DQおもしろいよ
相変わらずゴキちゃんは必死のネガキャンだけど
相撲できないから
日本の伝統格闘技相撲を取り入れているというのに。
しならないGK乙
なんどもいうけど、おしくらまんじゅうではなく相撲だ。
やってる人だからこその悲痛な叫びがスゴいな
βで楽しんだ人が、製品版ではダメだし!?
なぜ劣化する?
本当にDQが好きな大人の人なのが伝わる良い文だな、そしてMMOのエゲツなさを知らない悲しい文だな
この人の要望が1つも叶う事が無いのはMMOプレイヤーなら誰でも知ってるのが切ない
何人の人間が買ってると思ってんだ?
お前らごときが慌ててネガキャンしてももう面白さは広まってしまってるからね
止まらんよもう
種族差別は確実にある、既に種族指定の効率PTもあるし
βの頃のネタじゃんwww
じっさい何本売れてんの?
全然プレイしたくならないんだよな
どうしてこうなった、としか思えない
いや、それって、糞だっていうことの現れ・・・
完徹サラリーマンが出社したんだよ
ただの押し合いだからすげーシュールに見える
悔やまれる
武道家、弱すぎ・・・Gと経験値、少なすぎ・・・防具のパーツ増えたのに、高すぎ・・・
サーバー、落ちすぎ・・・ザコモンスター、強すぎ・・・元気玉チャージ時間、長すぎ・・・
DQ1~ずっとやってきたけど最悪に、面白くなさすぎ・・・
総じて、ストーリーを進行させるスピード感ゼロによるストレスが激しすぎ・・・
1日数時間しか出来ない人がログインしてからずっと経験値とG集めにザコばっかり狩ってログアウトする・・・
これが楽しいと思います?また明日もやろうと思います?
オフラインのストーリー最後までやったけど、あれが一番DQっぽくて面白かった・・・
まあ、オフラインから送られてきたものは全く役には立ちませんでしたが。。。
面白さと同時に、DQの終を告げる話も流れておりますが?
「やってないやつにはわからんだろうけど」
と理由つけるやつは他のMMOもやってから
比較を具体的にだして擁護しろ
ただの狂信者の擁護にしかみえないぞ
でも、おしくらまんじゅうである必要はないよね
面白いって言ってる人の意見第一位が「普通に面白い」
第二位が「普通にドラクエ」「やってみたらドラクエでした」みたいな意見
なにがどう、具体的におもしろいかはきいたことねー
それはまだ出ていないのか!?
どすこい どすこい やってみろよ(^p^)ゴキ どすこい
どすこい どすこい やってみろよ(^p^)ゴキ どすこい
どすこい どすこい やってみろよ(^p^)ゴキ どすこい
どすこい どすこい やってみろよ(^p^)ゴキ どすこい
1000G
でいいですか?
USB同梱は1位だけど、通常版3位てどうなのよ
それ面白いんですか?
面白さ広まってる割には人少ないっすね^^:
おわあ、1位3位ってwww
さらば情弱wどすこいどすこいwww
わたしはFF14つづけるよ!
唯一きいた擁護発言でまっとうなものは「単純だから」
スマホやガラゲーに任天堂が負けるわけがわかったよ
FF14の方がマジで望み有りな気がするわ。
つまらないって一瞬でも思い浮かべたらそこで意識がログアウトしちまうからなw
まさか15歳以上で楽しんでる ゆとり脳人いないよな
(-_-;)
わたしは10年間どすこいオンラインをつづけるよ!
わたしは10年間どすこいオンラインをつづけるよ!
わたしは10年間どすこいオンラインをつづけるよ!
わたしは10年間どすこいオンラインをつづけるよ!
ガキゲーにしては敷居が高いしPCゲーマーには見向きもされないしPS360信者には手が出せないところにあるしなわけで
熱心な信者にしか売れないゲームだろ
鯖の込み具合みてると圧倒的に15歳以上が多いと思う
FF14は根本的に作り直したんだっけか
DQ10も作り直さないと無理だろ……と思ったけどWiiで作ってしまった時点でもうどうしようもない気がする
これほど「騙して売り逃げ」って言葉が似合うゲームもなかなかない
悲しみだらけくっそわらたw
しかしファンにここまでしてでもとにかく課金したかったんだな
クソエニ堀井珍天はw FFはコア層多かったから
そういうのに耐えられたけどこれはもう無理そうだなw
引退まで超ボリュームで作り込まれたオフラインドラクエ作り続けて
伝説になったほうがよかったのに
定期収入源に目がくらんでこのざまかよw
見ただけでクソゲーと分かるものをプレイするとか、どこのマゾだよ
ドラクエのまっとうな良い点あげてみろよ
まっとうだったらみんな納得すると思うぜ
ちょw
ヘイトスキルも無さそうだし
やる気にすらならないゲーム
それと同じだろ
テスター気分でバグすらも愉しむのが本来の姿だろ
自分等で作ってるっていう一体感を感じるのが苦痛なら、
1~2年くらいは我慢して待つべき
動きを見せたくないから(きっぱり)
βやった奴等って本当に何してたんだろう? ちゃんと意見言ったのかな?
FF14を劇的に改善した吉田直樹がもともとチーフプランナーだったんだよね
でもこの人抜けてMMOの素人をチーフに据えたからDQXはMMOとして崩壊した
あぁ、んじゃ来年始めればいいのか
覚えてたら
追加実装ストーリーミッションが3日で攻略されつくすFF11ディスってんの?
PCゲ中心の俺でも口から糞垂れるわこんなん
なんだそりゃ……
大丈夫
その前に限界集落になるからw
つか不満書いてる人におうえん集まってるなw
クソ仕様はもはやあるあるネタ化しつつあるのか10内ではw ひっでぇw
意見言ってもちゃんとフィードバックしてくれる開発なんて殆どないよ
最近だとPSO2なんかもそう
不具合報告してもガンスルーだったから逆にユーザーにハッキングされたとかね
この仕様にキレるべきだと思うがw
MMOの戦闘ではヘイト、タゲ管理と位置取りが一番重要で楽しい部分だよ
スクエニは10年前のFF11ですらやってたのになぜボコスカウォーズまで退化させたのか理解に苦しむ
元気にしてるかなぁ
豚が散々馬鹿にしてるシェルノサージュってユーザーの希望が既にいくつか実装されてるんだぜ・・・
Wiiは持っているけど余裕でスルーしたよ
既にβで指摘されていたが運営が無視しただけ
誰うま
シャール周り(つっても分からないかもしれんが)がめっちゃ快適になってた。
メールもわかりやすいし。
足を攻撃してダウンさせたりとかあるのかな
白騎士にはあったけど
MMOなんてそんなもん。って皆が言ってたとおりだわなw
ドラクエだろうがなんだろうが、オンゲである以上いつかそうなる。
動画と言ってもプレイ動画や実況でこれだと致命的すぐるわ
超クソゲーやん
いやならやるなよクソども
開始数時間の配信で既にルーチンワーク化してるの見て終わってると思ってたよ
だいじょぶだいじょぶ
それ来月までには実行されるから
こっちのほうが全然楽しそうなんだけどw
批判が多いのは、こうなったら快適なのにとか、こうなったら面白いって思ってるから、期待してるからこそだろ
みんな、せっかくのドラクエなのにもったいないって思ってるんだよ
SMORPGとかにしてもらえますか?
じゃあやめる
すいまえんでした
の流れですねわかります
二ノ国の方がグラが良いだけ遥かにまし
まぁ中身スッカラカンだから大して変わらんけどな
君と 僕と 仲間たちが
敵を押したり
敵を押したり
敵を押したりするSMORPG
ニノ国のほうがはるかにいいよw
「子供(自分)には難しすぎるから前衛が推せばいいじゃん!」ってな感じで
どーしようもなく戦闘がショボイななんだこれ・・・
キャップもしくはレベルキャップっていうんだよw
今月はレベル30までね
そんなにわかりやすくキャップするかよwww
ジャンル:君と押し合うSMORPG
タイミング合わせて一斉攻撃とか
パーティプレイとしてはFF14のがかなりまともだよ
ライト層にはただストレスが溜まるだけだね
ドラクエってこの層が買うゲームなのに、やっちゃったね
言わねーよ
つーか、取得金キャップとかふざけんなw
敵と守りたい仲間の間に割り込んで何かするってのは
今キャップLv50だよ
マドハンドが仲間呼んで10体くらいになるとかない?
だがそれが面白いかは別の話だ
なにその無限稼ぎ
ウソだろ・・・
まさか到達した奴がいるとでもいうのか・・・
とりあえず堀井達の動画見たら?
βではZまで確認した
仲間を呼ぶ敵はいるので常に一体というわけではない
敵が割り込みを認識して壁役にヘイト切り替えるんならな
今のこの方法はチートとなんら変わらんやん
まあスキルでヘイト取れちゃうとかのがよく考えたら訳分らんよな
10週間後
大型アップデート2回目!「取得経験値を1.1倍にしました!」
10週間後
大型アップデート3回目!「やくそうを4ゴールドにしました!」
10週間後
大型アップデート4回目!「同時に戦えるモンスターの数を2体にしました!」
ってだけだ
20ゴールドとかふざけんな
なんでいまさら書いてんの?
直ってないん会
てか、それ以外の戦術ってとれないんじゃね・・・
ガチの廃が入ってるなら普通に居るんじゃね?
確か2日目の朝の時点で30ぐらいのやつは居たから4日もあれば到達してるはず
アプデで力士が修正されたら後衛以外のプレイヤーは軒並み死ぬなそれw
人から借りられても経験値はいってるんだよな確か。
二枚壁が交互に押すことでモブに何もさせないとか出来ちゃうと思う
だから避けたんじゃないかな
しかし、dqじゃなきゃ即効辞めてるレベルだなこれ…。
押せない力士はただのデブw
売れるだけじゃあかんのやで
ある程度の数が課金しつつ長期間続けてくれないとサーバー運用費とかサービス維持にかかる費用が回収できない
もとはDSのゲームなのに
PS3に出たからといってニノ国のネガキャンしまくる
ポークさんたちにそんなこと言ってもさあ
普通に通じる概念だと思うよ
こいつ本当にゲーム好きなのか?
>一人でも楽しめるというCMにつられて始めましたが・・・。
>酒場を開くことができず、預け屋もオープンできず、死んでお金なくなって、
>死んでお金なくなって。一人旅ではあっという間に行き詰ってしまいました。
>何か間違ったようです。
>今日1日レベルアップで終わりました。たのしくない~。
>楽しい一人旅の仕方教えてください。
完全に買ったのが間違い
やってないからこそ楽しめているんだろう
8000円も出してこんなクソゲーじゃやりきれないよw
じゃあお金はバランス取りの根っこだな
アップデートでも微調整しかされないと思われw
今まで楽しいゲームライフを送ってた人を地獄のドン底に突き落とされたようなコメントだな・・・ガチでこういうよく解らない人に悪意が降りかかるのを見るのは心が痛む
やっぱりDQ10は多くの悲しみを生んでる
あるなら買う
おしくらまんじゅうX
好評発売中!
ありません
PKどころか、戦闘中の他人のキャラを回復とか、バフかけてあげることもできません
じゃあみんなで仲良しごっこするだけのゲームなの?
テレレーwwwwテレレーwwww
さて、月額1000円のこのク○ゲー、
夏が終わるまで何人が残っているだろうか?
サバイバル!スターーート!!
コンスタントに売れて次々に被害者を続出させるから、
人は大して減ってないに一票
主人公がプレイヤーじゃなくてメガネになっているところだよ
重いと相撲で有利とかその発想はなかったわ
テンスの花入手から主人公死ぬまでのイベントは
MMOの素人がシナリオ書くとやりがちな失敗
普通と同じような盛り上げをしようとして動かしにくい主人公じゃなく
NPCに描写の比重を置いてしまう下の下ってやつだ
戦闘がまったく面白くなさそう
買わなくたって動画見れば分かるわww
買ってから批判しろって言う奴頭悪すぎだろ
1000円もらってやっとプレイしてやるレベル
ニシくんどんな気持ち?
自分(プレイヤー)が映ってないイベントには驚いたよw
常に主人公視点だったドラクエで一番やっちゃいけないことじゃないだろうかwww
実際に人が死ぬ訳じゃ無いんだしフヒヒッ。
このマゾいお金使用でPKなんて出来ようもんなら普通にいじめっ子オンラインになるだろwww
ものすごく緻密な計算をして遊ぶのが好きな人はFF14や11だと思う。
まぁ私はPSO2がいい。
敵を攻撃して怒らせて自分に注意を引き付けることは可能
ニシ「はちまGJwwww」
はちま「vita最後の希望のP4Gはリメイク作品wwwww」
ニシ「はちまGJwwww」
はちま「ドラクエ大丈夫かこれ?」
ニシ「はちま潰す!!!!!」
近いづいただけでダメージ受けるモンスターとかでてきそうだな
恥をしれよ
他種族には攻撃可能・・・とかなら面白そう
この記事だけでも良く判る
まあ俺もMMOはやらねーけどなwwwwwwwwww
大相撲ファンは任豚よりはるかに多い人口があるからな
鉄平に洗脳されきった俺たちコメ欄住人はステマの支配から逃れられないんだ
許してくれニシくん
ドラクエ10はクソゲー
ドラクエ10はクソゲー
8000+1000xの価値はない基本無料ゲー以下の手抜きのカスカスクソゲー
グラはジャギジャギフレームカクカク
拡大されきったボケボケテクスチャ
厨房キッズいっぱいキチガイいっぱい
苦労しても3ヶ月放置でデータ消去
種族同士で大規模戦とか他のMMOにあるけど
Wiiという足かせがあるから実現は不可能だ
だから良いんじゃない。
真の敵はモンスターでは無く人間の心だと教育できるだろ。(フヒッ
モヒカン頭且つ斧片手でヒャッハー出来るなら
即プレイするのにな。
そりゃコピペ禁止にもなるわ
プレイした上で糞だったってんなら個人の好みもあんだしなんも言わんわ
今までのドラクエっぽいなら毒の沼に陣取ってるモンスターとかいそうだな
もちろん攻撃方法はプレイヤーよりロングレンジで。
ここまででろくにポジ意見がない
どういうとこが面白いかプレイしたバカはおしえてくれよ
勝手な感想書くならせめてやってからにしろよ
これならまだ2ちゃんの発言拾ってきただけの方がマシ
やってもすぐ同じ結果が見えるんだが、やれば違う!やった奴は皆楽しんでる!ってなるのか?それこそ宗教なんだが
戦闘中に切ない気持ちになったとき人はそのMMOをやめる
この件でははちまは被害者だよな
せっかく金曜日に「土日はアクセスが集中して大変かもしれないね!」という前フリまでしてたのに
土日にそういうポジティブなネタが一切こなかったしw
「やれば解る」しか返ってこないと思うよ。
実際の所どこが面白いか解んないじゃあないのかな。
今は「ドラクエをプレイしている。」って感覚で楽しく感じてるだけかもな。
やってみて同じ結果ならそりゃしょうがないだろ
やって褒めろなんて誰が言ってんだ?
だから後衛に攻撃が漏れるのを防ぐために押さなきゃならない
これがボス戦とかならいいんだけど、数こなすレベル上げになると短調でダルくなってくるw
まぁその辺はMMOの宿命だからね…
川口探検隊風BGMで折れそうな心を奮い立たせながら今日も押し相撲だぜ!
アホかクソゲーマニアじゃあるまいしwww
コマンド式っていったいなにが楽しいんだよ。
小6たかし「前衛てめえ押せよ!」
32歳まさる「えっ」
中2こうじ「ドラクエは押すのが基本だろwwww死んで来いよw.wwww」
ヘイトすらないのかwww
騙されたと思って買えよ(文字通りに騙されたと思ってな)
糞ゲーったわからないで持ち上げてる輩が居るからだろうw
Wii持ってるがスルーだぜドラクソw
はちまはある程度知名度あんのに買いもしないでディスるのはまずくないですかねっていうだけの話だ
あとはしらん好きに喚け
ヘイトはあるよw
ダメ与えるとランダムなのかダメ量なのか知らんけど、キレて攻撃対象が固定されることがある
従来のヘイト調整で後衛を守るってのを、より直接的に「押して守る」ってところ
なんか押し相撲するたびにバイオ戦士DANを思い出すわw
平日だけど
夏休みのお昼に発売1週目なのに
こんでるサーバー3つとか
オワッテル
こんぐらい尖ってたほうが面白いわ
こりゃ日本のゲームダメになるわけだ・・・
だからFF14がどんだけ糞だとしてもドラクエ10より面白いって何回も言ってんだろww
いや、こういうシステムになってる時点で極端も何もない
システムの説明だろ?
大きな子供しかやらないんじゃないw
深刻な若者のドラクエ離れwww。
だから配信禁止なのか…
いや、やればわかるんだよ
本当の悲しみが
攻撃した時にノックバックで、スキルだとより敵が動くとかなら良かったのにな
チュートリアルの総仕上げにあたる戦闘だし、そもそも押さなきゃメラ唱えるシンイが死んで詰む。
範囲攻撃のフラタイフーンも避けられるしね
じゃあ何故やらないの?
つまりバランス崩壊ということか
両手でアホみたいに押してるのがちょっとね
ましてやこんな出来ならすぐ過疎るぞ
前衛が敵の間に入り敵を押しのけて、後衛を守るって
ここで教えてもらったぞ。
オンゲ初心者や子供がやる前提で作られてるから仕方にのでは。
FF11のようにヘイト管理がったら
後衛がベホマラーとか使ったら、わけもわからず殺される場合とかありそうだしね。
や、やってるもん
ここまでのクソゲーは中々出来ないぞ
クソゲー過ぎて少し面白いよ
押せるのがいかんというより、押す以外に標的をそらす方法が用意されてないのがまずいんでは
こちらの行動に対するヘイトはないみたいだけどな
例えば回復や補助に反応して攻撃されるってことはないだろ?
あくまでもダメ与えた奴に攻撃が向くだけで、そこまで複雑な話じゃない
ぶっちゃけ後衛職は相当暇だぜw
特に僧侶なんかはHPバーとにらめっこして回復飛ばすだけだからな
オンいけば「かばう」とかおなじみの肉壁スキルもあるんだけどねw
チュートリアルでそこまで解放するほどスクエニは太っ腹じゃないんだよwww
陸上の敵を押し返すってんならまだ分かるが
地中から出てるマドハンドを押し返すとか、車輪?使って回転中の敵を押し返すとか
物理的にあり得ないだろ
何でもかんでも押しゃ良いってモンじゃねぇと思うんだが
「ゲームブログ」とは笑わせる
特にホイミスライムとかさあ、デフォで浮いてるじゃん何で押されたまんまなの?
しかも何故NPCは前衛で押してるのにわざわざ後衛から前衛に出てきて攻撃しようとするの?後衛から攻撃しろよな
高評価つけてるのキモ過ぎる…社員だろあれ
今のところグラも内容もMoE以下だわ
アップデートでオスモーションを追加しましたとかドヤ顔でいったら多笑いするぞ
敵も反撃しろよ
マドハンドは押してる奴の足を掴んで動けなくする、ホイミスライムは触手を体に巻きつけて行動不可にするって感じでさ
DQブランド死んだなぁwww
10週目最初の大型アップデートに来るか!?
「モンスターを押す時に、リアルなモーションを追加しました」
何言ってるんだ!
後衛が被害を受けないように前衛がモンスターを押すなんてテイルズでも基本じゃないかww
11でも位置とり位あったわw
それをどや顔で言われても困るw
せっかくいろんな種類の敵がいるのに全て押しまくりゃおkってのもツマランだろ
なんでそんな矛盾する事いってるんだ?
挑発とかでヘイト上げて敵を誘導出来るのか?
押す行為は誘導とは言わないし、押した相手に一切攻撃が向かないのは異常としか言いようがないし、むしろバグにさえ見える。
…おまえ本当はやってないだろ?
せっかくモンスターのサイズとかリアルにしたんだから行動もそれに則した形にすればいいのに
おめでとう!
ゴーレムファイト は どすこいファイト に進化した!
押してるやつに攻撃はいくけど?
ちゃんとやってるわ、まだレベル15くらいだけどな
Named戦とかでも大半が押せるけど固定方法が一つの要素だった。
テレレーwwwwwテレレーwwwww
クソみたいなテンポの戦闘でwwww
わかってないパーティは無駄にダメ食らう。
正直ダサ過ぎるだろwww
何か背景暗いし、前衛が後退で一歩ずつ前にでながら攻撃とかブレイブリーデフォルトのPVと変わらんのですが
今後のアプデで良くなっていく
やりもしないのに憶測でネガキャンするお前のほうが異常としか言いようが無いけどなw
押してる前衛にも攻撃行くってw
むしろ後衛にヘイト向くまでは一番攻撃にさらされるポジションなんだけどwwwww
防御して突っ込んで後ろから僧侶にホイミかけてもらうだけの簡単なお仕事
そうだね。ドラクエ10もPC版が出てからが本番だろうね
ゲーム業界の癌やな
なんで自分のレベルが曖昧なんだよwwwww
買う必要もないわwwwww
ベータやって糞判定したったわwwwww
僧侶さんも時々敵殴りに行かなきゃすぐMPが枯れるけどな
面白さを語れよw
煽り屋のレス乞食は楽だなあ
狙われてない時の押し相撲要員ですよそら
だから買えよwwwアホすぎワロタwwwwwwww
さすがニートゴキブリwww働いてないからゲーム買えないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや普通に後ろにもタゲ行くからww
こんな嘘情報が広まって押さない前衛とかに文句言う後衛とか出てくるからやめーやww
まだ喚いてるwww
煽り屋はゲーム買う必要ないから楽でちゅね~?w
>>1141が完璧な結論に至ってしまっている件
あー、てことは魔法使いが後ろでひたすらメラでそれ以外がドスコイ要員って感じか
なんちゅーか単純やなぁ
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwww
そうかもな
だって、ドラクエ8なら6時間でレベル30近くになってHPなんか300近いけど
ドスコイXは何十時間もやってレベル30でHPやっと100越え
何分もかけて倒した敵は11ゴールドだもんなwwwwwwwww
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwww
戦闘プランナー頭悪すぎ
害悪じゃんこいつらw
実際にやったら信者でも引くレベルの酷さで少なくとも大っぴらに褒められるような内容じゃないと思うんだがな
バランスもイマイチだし、現時点じゃドラクエらしいって事以外に褒められるものが無い気がする
星5つ53
星4つ51
星3つ36
星2つ42
星1つ206
スティック装備してない僧侶は地雷臭がぱねぇよなw
PTに戦士なりの物理アタッカーが居ないならまだしもさw
最近コマンド制バトルで位置取りもあったゲームやった気がするなぁ…
って思ったらアーシャだ。
いや、おまえは書いた事に矛盾があるのがわからないのか?
前衛に攻撃が行くのは、自分が攻撃したからであって、押したからではない。
タゲが行った奴は後ろに下がって、他のメンバーが押す
敵はひたすら攻撃する相手の近くまで行こうとする、なぜか進路を妨害してるやつを無視してだ
これをゲーム制だというなら、その程度だという事だろうさ
最強にもなれない
続けるのに金がかかる
ネットにつながないとできない
主人公が人間ですらない
ドラクエかあ
・・・・・・・・・えっ、ドラクエらしい????
まあ最大の節目は22日だろうな。
発売日に買ったプレイヤーの無料期間が終わるときが最初の転機だ。
押しても攻撃来るってのww
あんなんで攻撃行かねぇなら不具合かタダの糞ゲーじゃねぇかww
待ち時間の位置取り意味あるし、リングゲージで次の行動まで分かり易いもの
レベル5が制作してるしなー
憶測で書く奴って一発でわかるよなw
>前衛に攻撃が行くのは、自分が攻撃したからであって、押したからではない。
はいはいw
後衛にタゲが向くまでは殴らなくても攻撃受ける可能性はありますよっとw
>敵はひたすら攻撃する相手の近くまで行こうとする、なぜか進路を妨害してるやつを無視してだ
怒りでタゲが向くのも半永久的じゃないしw
怒りはじきに覚めるわけで、その時近くにいるやつは攻撃の矢面に晒されやすいんですが?
そのタイミングで3DS連動アプリがリリースされるんだけどね
これがどこまで効果があるかだよねぇ
現状週末のピーク値あむなら全鯖混雑状態ではあるけど…これがいつまで続くか?
しかも戦闘曲は全然よくない
クリクリクリクリって指動かすだけの戦闘と押し相撲…
甲乙つけがたいんじゃねwwww
あと回復しようとしてる奴とか
怒ると数ターン、固定されて後衛殺しに来るから相撲で進行遅らせる、これで完全に殴られなくなるわけでもない。
ヘイト取り合って回すのよりもゲーム性あるわ
あれ絶対無料期間終了に合わせてリリースする事で、「とりあえず連動企画とか来てるし1か月1000円ぐらい払っとくか」的なのを狙ってるよな。
だからクソゲーて皆言う取るやろが。
MMOなめんなよ
そんなゲーム性要らね
頑張って擁護したいのは伝わって来るんだが
っでそれの何が面白いんだ?w押してるのも一つのゲーム性でありこの行為をする事が面白さに繋がってると?w
とてもそうは見えないんだがw
ここに書いてるの見るとタゲ向くのはランダムであってヘイト下がった時には近場が狙われやすいって事だよな
じゃあ何の為に押してるのかさっぱり分からんのだが
押しても後衛に攻撃がくるんだろ?
押しはただの飾りか?
違う違う
別のオンゲだとチャット周りとか露天の仕様とか普通に作られてるって事
あと頑張って走らなくてもワープあるとかギルドとかクラブあるからフレ作りやすいとか
あれ?もしかしてTOVの方がドラクエらしくね?
主人公が特殊な出自や生い立ちがなく、特殊能力にも目覚めない人間だし。
>ヘイト下がった時には近場が狙われやすいって事だよな
だから押すんの
押してても後衛に攻撃漏れることもあるが、可能性は低く抑えられる
オンラインじゃないドラクエ。
基本無料ゲーでそこまで至れり尽くせりなゲームそんなにあるか?
ギルドにはいるには別途課金って場合もあるしさ
そもそもシステム周りが言うほど洗練されてるタイトルなんて数えるほどもないじゃん?
具体的に何と比較してんだよw
グランディアオンラインはその辺色々楽だったな。
グランディアである必要なかったが。
結論 : 押しゲー
それって単純に後衛が逃げりゃ済む話じゃね?
近くを狙うんなら尚更さ
それだけじゃ逃げ切れんから押すことで進行速度に歯止めをかけるんだよ
ってなんかループしてんなw
FF11と違って戦闘空間がクローズドだから
逃げまわるにも空間的な限界があるんだよ。離れすぎると戦線離脱しちゃうし
その押す仕様がユーザーの皆さんに好評だったら問題ないんじゃね?
好評だったらなw
好評ってか惰性だなw
要は壁になるって事か
ドスコイドラクエじゃなくスクラムドラクエって言ったほうが妥当だな
いや、だから…
怒りだろうとなんだろうと、タゲとった奴の進行を邪魔する為に押すのが馬鹿らしいって事だろ?w
何で挑発とかの行為じゃないんだよw
あまりにも滑稽過ぎるだろ…
ただ、そこま今まで魔法の属性値すら設定されて来なかったドラクエだしね
テキトーにやっててもある程度何とかなっちゃう程度の難易度ってある意味では「らしく」はあるよ、うん
なるほどサンクス。
11を基準に考えてたから押してる理由がわからんかったけど、そうゆう事なのね
そそ
スクラムってのがしっくり来るな
体を張って止めるってこと
>>1216
お前の個人的な感覚なんて知るかw
あとかばう系のスキルもあるんだけど…アンチありきで頭がいっぱいな奴には何言っても通じないんだろうな
押すモーション作る暇あったらもっとなんとかなっただろ
ネトゲで惰性にまで持ち込めたら勝ったも同然っすよw
そういう意味じゃ無料時間帯で未練を残しやすい体制はえげつないなw
洗練されたなんて言ってない。普通にって言ったんだ
今のあのドラクエのチャットの仕様や移動手段の少なさとかあれで満足してるん?
それに課金うんぬんの前にドラクエはギルドすらないじゃん
結局FFみたいな、ノムリッシュ語が好きなんでしょ?
そりゃそういう奴らから見たら、
ドラクエは「勇者(笑)」「魔王(笑)」ってなるさ
でもこれはドラクエなんだ。
ノムリッシュセンスでドラクエセンスを否定すんな。
普通に楽しくやってる者からしたら、非常に不愉快。
押すモーションの本来の用途って、ダンジョンの仕掛けを押すとかだったんかな…w
でかい釣り針投げてきたなぁ…
アンチに言うのも気が引けるけど、ちったぁ調べたらどっすか?
俺の進行具合だと交通費が高いのが痛いな
けど絶対的に不自由とも思わん
進行具合に合わせて拠点変えればいいだけだし
あとギルドはあるよ? チームって名称だが
まぁローカルルールってことでw
俺がドラクエ10やることがあったら押さんwwやることがありゃあなw
まぁ何にしても買ってやってみてから言え
東京ジャングルの時みたいになりたいのか?
棒立ちでボタン連打w
押し相撲よりも滑稽ですぞwwww
まじかよ、序盤に結構探したんだが作るとこ見つからないし募集してる人もいなかったしないんかと思ってたわ
メインストーリーをかなり進行させる必要があるからね
そりゃ序盤の村じゃ募集なんてしてないよなぁ
俺もやってるけど面白いぞ、ドラクエ5
仲間内のチャットが簡便になる
あとは共通のエンブレムを装備(盾)に貼り付けられるってくらいか
まぁ仲間内の集まりなんだし、意義はそんなもんだろ
押すのもかなり楽しくみんなやってるけどな
ヘイトがなくてランダムくさいけど、ヘイト管理とかやられたらそれこそ集団リンチ状態になるから当たり前だな
まあ戦術も糞もないゴミ仕様だと思うよ
ゴキちゃん、戦闘中でも自由に移動できるんだよ?
引っかからないように頭使えよwwww
すいてる
まだまだまだ未完成品
常時チャットログ出せないなんて、心のそこから開発者馬鹿なんじゃないかと思う
さらに戦闘も陳腐で、レベル20程度だけどまっっったく面白みが無いし
ボス以外100%逃げられるなんて、ぬるすぎて爆笑した
敵との駆け引きや、仲間との連携なんぞ皆無で
確かにこれだったらNPC仲間でも十分余裕で旅はできるな
フレンドと旅する理由も皆無だが…
まあhate管理とか知恵遅れには難しいよねw
小売に押し付けてでも累計150万本は達成させるだろうし
釣られてなるものかー…お前も煽ってんじゃねーか!!
>敵との駆け引きや、仲間との連携なんぞ皆無で
確かにこれだったらNPC仲間でも十分余裕で旅はできるな
そうだね
というかそもそもそういうコンセプトだからね
堀井雄二始め開発陣が散々インタビューで語ってることだしさ
比較したくなる気持ちはわかるけど、FF11とは明らかに目指すものが違ううんだよ
それか完全版待ちかな。
それまで買った奴らは有料β版で貢いでやれよ。
後々プレイしてやる俺のためにもな(笑)
個人的な感覚ねぇw
どう見ても、押す動作は全体的に不評に思えるがねw
張り付いて必死に擁護してるようだが、お前のその行為自体が最大のネガキャンだと気付くべきだなw
ドラクエの戦闘中に引っかかるのはゴキブリか
これからなんかミスるたびにゴキブリって呼ばれるんだなw
ん?
どうしたんだ?w
おうむ返しする位くやしかったんけ?w
おうむ返しする位くやしかったんけ?w(キリリ!
マジでドラクエ大丈夫か
押したい奴だけ押せばいいじゃんww
そんかわり押すのを強要すんなよ?w押さない奴に文句言うのはお門違いだからな?w
仮にもゲームブログ名乗ってんなら今までにいくらでも目にしてたと思うんだけどねぇ
買う前に糞ゲーなら回避したいと思う
ポジティブ意見がドラクエだからだけならしないよ
押すのが当たり前なんだから
押さないとハブられるし文句も言われるだろう
かっこ悪いならコノゲームはやめるか運営に文句いえ
やりゃわかるが余程のことがない限り引っかかったりしないからな
敵戦闘機の翼の間に挟まっちまうくらいレアなケースだよ
言い返せないから誤魔化しているっつーか逃げてるようにしか見えんのよね
自分が正しいと思うのなら正論でキッチリ言い負かせればいいのに
反論できないのなら黙ってた方がまだマシなのに
敵もオブジェクトも飛び越せないんだが…
煽りぐらい無視しろよ
ネットは初めてか? 力抜けよw
そんなのはな、やっすい煽りに過ぎないんだからさw
いちいち正論求めるとか、スクリプトに話しかけるくらい滑稽だぜwww
相手を論破()しなきゃ気がすまない? ここは真剣十代じゃありませんので…w
ホラな?w
ローカルルールを当たり前とか言っちゃう奴早速出てきたw
あ、別に俺が言われた訳じゃないんで
ただ見ててみっともないなーって
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 言い返せないから誤魔化しているっつーか逃げてるようにしか見えんのよね
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
IDもないコメ欄で必死っすなw
そんな癇にさわるような事言ったかな・・・
ぶっちゃけ意味ないw
「~狩り希望の方はジャンプしてください」って街で見かけたときは
そういう使い方もあるのか! って衝撃を受けたもんだよw
要はお辞儀とか手を振るとかの所作の一つってなもんじゃないのかね?
気にもなっていない作品には俺は批評すらいれんわ。
いやー、ネガキャンオンライン廃人のゴキブタだけは相手にしたくないな
まあこのソフト自体ゴキブタは買えないから会うこともないか
共闘感がまるで無いw
ジャンプ出来るネトゲじゃ普通なんですけど…
面白いと思わせて課金を続けさせなきゃいけないんだから、この仕様が客に受け入れられてないなら過疎るからすぐわかるだろ
もはやトントン相撲状態
必死に押して戦うとか
今2012年だぞ
開発期間だけは長いのに
普通はtellしてからパーティーに入れね?
今時tell出来ねぇオンゲって無いだろ
ジャンプ仕様はただのお遊びだしそれでPT募集する意味が分からないん
無駄に高いし、金をドブに捨てたくないわ
PT全体を育ててストーリー進めるのが楽しみだったのに、どうしてこうなった
これ前衛系のキャラやってたら「ちゃんと押せよ」とか言われんの?
やだなあ
必死にトントン相撲して後衛守ってるならわりとありかも知れんな
SONY陣営は出せるの? 出せないよな?w
だって会社もユーザーもバカばっかなんだもんwwwwwwwwwwwwwwwww
他陣営の心配してていいのかよwwwwwwww
煽る前にやることあるだろ低脳wwwwwwwww
わからないから低脳なんだった サ~センふひひひひひひ
(。╹д╹。)凸
豚もほんとうはドラクエ10が糞ゲーだってわかってたんだ
相撲ゲーとかゴーレムオンラインとかいってたけど
豚が糞ゲー認定したから
これからは大きな声でいえるな
ドラクエ10はクソゲー
いっそ立ち位置とかでシンプルにでもいいんじゃ…今のゲームではダメかね
ちょっとでもMMO経験した人間から見れば不思議でしょうがない
まさかとは思うがスクエニはこれを海外でも売る気なの?
鉄平はソニーからいくらもらった?
豚が大好きな「売上」という単語をわざと外してるのが涙を誘うなぁ・・・
豚にすら見捨てられたDQ10って一体・・・
最強にもなれない
続けるのに金がかかる
ネットにつながないとできない
主人公が人間ですらない
ドラクエかあ
・・・・・・・・・えっ、ドラクエらしい????
一般人向けではないわ
やっぱプレイヤーはおっさんばっかりかw
FF11はあの時代だから奇跡的に受けただけ
今の時代に同じ事をやろうとしてもFF11を「再現」できるわけが無い
ソースはFF14
このままじゃPS3に出せないだろうねw
発火 欠陥 ソニー はやく 回収
へたに凝るよりはシンプルにするのはありだ
ただ売り上げはあまり期待できないからそういう路線には
ドラクエ10はいかないだろうな
コマンド戦闘
の時点で妥協もいいとこだろw テンポ最悪だしww
ここまで妥協して敵が動くことに何の意味があるんだかw
日本人はブランドに弱い、特に情弱はな
開発者に馬鹿にされてんだよユーザーは
画面切り替えがあるんだから
その時点で2Dのドラクエの戦闘画面にしちゃえばいいんだよな
そのほうがよっぽどドラクエらしい
この内容他のまとめじゃ昨日あたりにはエントリーあったのに
中身は普通のMMOみたい
MMO中でも糞の部類だろこれ
ドラクエって名前じゃなけりゃ誰も買わないレベル
現状、ドラクエだからやってますって感じです
今は無料期間だからやってるけど課金するつもりは皆無だわ
どすこい! どすこい! おもしれぇ~(^p^) どすこい!
どすこい! どすこい! おもしれぇ~(^p^) どすこい!
どすこい! どすこい! おもしれぇ~(^p^) どすこい!
どすこい! どすこい! おもしれぇ~(^p^) どすこい!
自分の体で壁作って仲間まもるとか何年前のMMOだよっていう
改善はよ
↓
ただの相撲ゲーじゃないですかぁ!やだー!
しないと後衛が全滅するからPTプレイする前衛は相撲しないと
ハブられるだろ
で、そいつの取り巻きやつるんでる奴らを大関と呼ぶw
押すのなんなんだろうな、独自のシステムどやwとか思ってそうで怖いわ
ヘイトがないからユーザーがあみだした苦肉の策だな
どうみてもシステム上の穴だし
いつなくなるかわからない
エニックスチームの無能さには乾いた笑いしかおこらないな
てか俺も無料期間だけしかやる気ないから人の事言えんが
売れたら売れたで笑えるし、売れないなら売れないで笑える
どっちにしてもカスゲーってことだ
なんでや・・・
それがドラクエ10なんだよね
しかも情弱がオンラインできなくて中古に出すという謎の現象が起きてるし
ユーザーが編み出したわけじゃなくて
開発がヘイトでタゲ変更すると子供たちにはむずかしいからといって押せるように作ってしまった
やっと1戦闘で20ゴールドだってよwwwwwwwwwwwwwww
搾取する気満々だなw
大丈夫です。
あと14がアウトなのはそれ以前の問題。
見た目はちょっと笑えるけどw
ネガキャンに騙されてやらない人が多いのは惜しい。
お使いゲーですらないど作業ゲーだろうがwwww
グラはいいよね。グラ以外は全部クソだけどwww
やっとれんです・・・
DQ8から進化してないというか、DQ9で退化したからなw
下手したらFF11の方がマシなレベル
ドラクエはグラ求められてないから大して騒いでないだけなんでしょう
曲調変わりすぎてやっつけ仕事にしか思えない。
っていうかイントロ部分、
モロに水曜スペシャル川口浩探検隊シリーズなんですけど大丈夫なのか?
これ盗作にならないんでしょうかね?
ゲーム内容より気になります(笑)
MMOによる弊害の対処がほとんどされてないってどうゆう事?
堀井は国民総廃人計画でもやりたいの?
元々取得値が少ないのに元気玉、あるいはキッズタイムってほとんど意味ないだろ
当然こうなるわな
もっと、もっと押せって!まじで、まじで押せよテメー!RPG・・・
お金は戦闘じゃなくてアイテムをPCに売ったりして稼ぐのが普通だぜ
そのうちMHFのプレミアムコースみたいなのが出るんじゃないか?w
著作権的には4小節目までならOKだ。
それでまたドラクエという人気作がおちていくわけですねww
まぁメタルスライムにたどりつけたらめんどくさいのも解消されるのかも?
コマンド制なせいで酷い事になっているよな
仕事行ってる間に他のプレイヤーに雇われて経験値500~1000は入るぞ。
廃人にPOP場所を全部抑えられるよw
やられそうなら、うしろにさがるべきでしょ
うらやましいだろ?
ドラクエはもちろんヤバイが、FFもキャラのリアルさと戦闘のマンネリ感が相反していて見ていて違和感覚えるわ
まるでドラクエの出来に呼応してるかのようだ
ほんと似てるよねwww
しかも歴代最低戦闘曲だわ、全部ぱくってたらよかったのにwww
ゲーム的にっていうか見た目が致命的に面白くなさすぎるw
テンポも悪すぎだし
シナリオライター募集してるなら堀井いらないだろう
老害ははやく首にしろよ
後衛守るためにひたすら押すのって……。
前衛はナイト役ですかそうですか。
後衛は放置、襲われてヤバいときに攻撃でヘイト取りに行く方がやりやすいわ。
んで、動画の奴押し過ぎ自重。死にに行くんじゃねぇよw
3Dリアルタイムアクティブとコマンドバトルの相性は最悪だな…。
やる気も起きねぇ。
普通最後はそのハードの性能を絞り切ったゲームが出るんじゃねえの?
敵に狙われたら下がって、他の奴らが押さえる
体が重くなる魔法があるのだからそういうシステムなんだよ。
見た目が凄くマヌケってとこを除けば悪くない
月額料金に加え、USBメモリー、クラコン、キーボード、USBハブと買うものが多すぎで萎える
むしろ後衛守るために必死な感じで面白い。
自分が後衛の時は、守られてる感があってうれしいし。
尼でも似たようなトピックが立てられてるな
親の意見やMMO経験者の意見もある
やっぱり考える事は一緒なんだろうな
それにしてもテンポ悪すぎだろ
経験値や金貰えないから沢山戦闘こなさないといけないのにこれじゃ拷問だろ
日本のゲームすげえええええwwww
やってからネガキャンしろよ
重さパラメータがあって、後衛から敵を引き離すために必要なんだよ
僧侶とかマジ弱いから結構重要
アクティブターンだから次のコマンド待ちって普通暇なんだけど、
ボス戦とかで協力して僧侶を狙いから引き剥がすのは結構楽しいよ
プレイヤーは敵を殺しにかかってて、敵もプレイヤーを殺しにかかってるんだろ?
なんでプレイヤーが押したら敵が「ハイ分かりました」って下がるんだよ!
楽しい作業だったんだよね
このクソはまるでドラクエらしさがないよ
必死に擁護してる奴らもいるが見た目が間抜けでダサいことには変わりない
単調そう
絞り出した結果がこれなのかも・・・w
FFだけにしとくわw
所詮別の会社かwwww
ナイス!ドスコイ!!
となるわな。なにこのアホアホシステム
俺、信者じゃなくて良かったわ。。。
どきさらせ!わしゃあの僧侶をいてこましたるんや!
でも、足止めしてる戦士には暴力を振るわない紳士なわけだなwwwwwwww
さすがにコレは無いわ・・・ 押すだけって・・・
DQ10の本質を表現した、新しいジャンルだな
そこまでのアルゴリズムも組めなかったってことだろ
ほんとゴキも豚も仲が悪いなw
せっかくのドラクエ祭りなんだから楽しめよ。
残念だわw
プレーヤーさんの意見は良し。
>なんでプレイヤーが押したら敵が「ハイ分かりました」って下がるんだよ!
こういう、やってない上に勝手に勘違いして騒いでる奴がほんとうにうざい。
まあ勘違いさせるような記事作ったはちまが元凶ではあるんだけど。
真面目な話、やってみればわかる。
そこにネガティブなこと思うどころか、普通に燃えるぞ?
NPCじゃなくて、どっかの誰かが自分のために押してくれてるの見ると、
普通にうれしいしね。
知らない奴が勝手に決めつけんな。
俺は燃えなかったがなぁ
個人差はあるんだろうが、少なくとも俺はメンドくせぇとしか思えなかったな
なんつーか、わらわらして敵が見えないのがダメだった
おしくら饅頭戦闘でひたすら稼げと
まあ従来のドラクエがそうだったから当然なんだけど。
サブクエストもあるけどそれは金稼ぎにはあまり直結しない。
金を稼ぐには、素材を売るか、ギルドで作ったものをバザーで売るか。
まあメンバー組んで1時間ほどレベル上げしただけで、
楽しみながら結構たまるけどね。
生産で稼ぐって相当職人レベル上げないと無理くさくないか?
どう考えても素材代のほうが高く付くしなぁ…
かといって素材の出現位置もランダムっぽいから狙ったものがなかなか拾えないし
モノによる。
公式でも言ってるが、安く作れて高く売れるやつがあるから。
素材をバザーに出品するんだ!
出品費用と手数料を考慮した上で店売りよりも安く設定すれば売れる
相場のチェックは怠るな!
あとギルドから一日一回納品クエストが出る
序盤は報酬<生産費用だが、レベル上がると結構な利益が出るぞ
鉄道使わなきゃいけない場合は交通費も考慮しなきゃならないが…
ナイス!ドスコイ!!
おい、DIO
メガテン4出るとか初めて知った!!
間口を広げるための手段としては悪くないと感じたぞ
ていうかβもあったのに今更だな
ポケモンに努力値があることを知らないようなユーザーからしたら
見えないヘイトの計算より、押したほうがわかりやすくて楽しいと思うよ。
面倒て言ってるのは効率大好きな人多そうなイメージ。
こういうオンゲあっても住み分けできていいんじゃない。
はちまはやってもいないゲームとゲーム比較してんじゃねーよ。
最近の管理人は本当に使えないな。チェンジ。
とりあえずやってみろ
今の所メタルスライムはPOPはほとんどせず、他のモンスとエンカウントした時に現れる。
これは全エリア共通。