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『Tokyo Jungle』海外レビュー

http://www.choke-point.com/?p=12196

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一部抜粋
『Tokyo Jungle』の海外レビューです。日本では6月にパッケージ・タイトルとして発売されていますが、海外ではPSNタイトルとして9月にリリース。

▼ GamesBeat 85/100


長い間、私はこのゲームを好きになるべきか嫌いになるべきか、決めかねていた。荒削りな部分もあるし、首を傾げざるをえないデザイン上の決定が本作の長所に影を落としている。だがストーリーをクリアする頃、私は満面の笑顔を浮かべていた。とにかくぶっ飛んでいることを充分に自覚した上で、気にしていないゲームだ。開発陣は、メインストリームの好みなどお構いなしに、馬鹿げたコンセプトをやり通している。賞賛すべきだろう。

▼ TheSixthAxis 8.0/10

『Tokyo Jungle』を日本史の奇妙なゲームと一蹴するゲーマーは多いだろうが、これはそんな単純なゲームではない。欧米のデベロッパーが規格外の考え方と呼ぶような要素が多く詰まっているのは事実だが、基本となるメカニックは、レベル・アップやステルス、攻撃とカウンター、ミッションオブジェクティブ、アイテム収集といった、お馴染みのものばかり。野球帽を被ったポメラニアンが主人公という点も、ゲームプレーに魅了されてしまえば気にならなくなるはずだ。8世代を生き抜いたポメラニアンが虎の奇襲によって食われてしまったとしても、野球帽を被ったポメラニアンが虎に食われるところが見れるのだから、最高だろう。

▼ Destructoid 7.5/10


崩壊した有名な東京の名所をバックに、可愛らしい動物の肉を切り裂いて食すのは最高に楽しいのだが、『Tokyo Jungle』は結局それだけのゲームでしかない。操作性は充分だし、ハンティング・アクションはとても楽しいが、狩りのスリルが薄れた途端、ただ死ぬまで走り回るだけになってしまう。残念なことに、動物の操作性が全て同じなのも、単調さに拍車をかけている。

リーダーボードでトップを目指すことに喜びを見出す者もいるとはいえ、殆どのプレーヤーはゲームに飽きてしまうだろうと感じている。

それでも、『Tokyo Jungle』はプレーすべきゲームだ。少々底は浅いが、狂ったアイデアが極めて上手く処理されている。動物同士の夢の対決が実現するだけでも、購入する価値があるはずだ。子犬の群れがワニを倒すところを見たことがないなんて、生きている意味がないのだ。

▼ PlayStation LifeStyle 3.0/10

『Tokyo Jungle』はある意味で成功作と言えるが、全体的には失敗作だ。だが、ここまでユニークなコンセプトを新鮮なゲームに仕上げた手腕は賞賛に値する。とにかく笑える瞬間が盛りだくさんのゲームなので、友人たちを集めて盛り上がりたい時には最適のゲームだろう。しかしその楽しさも、一貫性のない世界観、雑なマルチプレー、恥ずべきグラフィック、鬱陶しい音楽、単調さ、無数の細かなバグによって、すぐに消え去ってしまう。

(全文はソースにて)






















海外ではパッケージ販売はされなかったのね

人を選ぶ、奇妙なゲームだった印象が強いようですねえ








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コメント(193件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:02▼返信
イヤミとしか思えん...
2.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:03▼返信
これ売れたんだよね
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:04▼返信
まあ馬鹿ゲーだし
4.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:04▼返信
弱肉強食
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:04▼返信
まあ6点ぐらいのゲーム
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:05▼返信
食物連鎖ゲーだけど動物によって違いあるだけでステージ同じだし
7.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:05▼返信


結構良いじゃんww

8.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:05▼返信
>>1
85点です
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:06▼返信
たけしがタカの結婚式で「どんなバカなことでも、やりとげる男は凄い」と言ってたな
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:06▼返信
街中の風景を見ながら歩くだけでもある程度楽しい作りにしてればもっと高い評価を付けれたんだけどなぁ‥まぁそうすると単純に資金がかかるからしょうがないと思うけどさ
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:06▼返信
オープンワールドでじっくり探索や育成できたら面白そう
似たようなゲームを洋ゲーで出してほしいな
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:07▼返信
プレステの工場が中国にあればいいのにな。生産とまるぞw 東京ゲームショーで発表される
新型の部品工場があればなおさらいいんだがな。

クソニーが出鼻をくじかれ幸先の悪い展開になれば任天堂が有利になる。
13.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:08▼返信
やっぱり海外だと独創性が強いとちゃんと評価されるんだな
クオリティはもうちょっと煮詰めてほしかったが…
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:08▼返信
ステマくせえ点数が多いな。
15.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:08▼返信
>>11
もうちょっとボリュームアップしてほしいね
カメラも基本横アングル限定だし

少人数で作ったらしいが、次は人数揃えてきちんとしたのを作って欲しい
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:09▼返信
>>12
ブーちゃん中国人と同レベルだった
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:10▼返信
いや、続編いらないだろ
単発だから許されれんだろこれは
人数かけて作る作品じゃねえ
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:11▼返信
「やりきった」は言い過ぎ
DL版購入して値段分は楽しめたから次に期待したいゲーム
サバイバルと動物のロック解除に結構ハマってたけど
ストーリークリアした瞬間になぜか
一気にやる気が無くなったわ…
サラリーマンも気になったけど結局落としてないや…
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:11▼返信
直下型の大震災が東京を襲えば、SCEの社員も死ぬだろうし、クソニー本社のリッジ○井も死ぬだろう。あ、富士山が噴火してもクソニーは完璧に終わるわw まじで楽しみ。

任天堂は、大震災や火山灰で被害が出る事はないからね。

日本経済が破たんしようが、任天堂はマリオがいるかぎり莫大な利益を生むから潰れない。さっさと天災こいよ。関東にな!ごきぶりざまあwwww
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:12▼返信
>>12
まぁミツミの工場がやられている現状、打撃を受けてるのは任天堂ハードだけどね。
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:13▼返信
>>19
釣り下手すぎ
もうちょっと上手くやれよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:13▼返信
これはマルチがすごい楽しかったw
肉食&草食コンビでやるとすごい盛り上がる

同じような時期に発売したドラゴンズドグマといい東京ジャングルといい
なぜかもの凄いネガキャンの嵐だったな・・・
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:13▼返信
>>12
中国のミツミ電機がやられた
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:14▼返信
発売日に買ったけど、wii以下のクソグラだしゲーム内容も意味不明でつまらなかったから即効、売ったわ。これ続編は無理だよね、クソゲーすぎて誰も買わない。

まあ続編出せば赤字決定なようなものだから、出せばいいよ。そしてクソニー潰れろ。

ごきぶりは、クソニーにご祝儀じゃあ、とか言って買うんだろ。気持ち悪い死ね。
25.高田馬場投稿日:2012年09月16日 04:14▼返信
IGNで8点とか悪くないじゃん。だからといって買おうとは思わんが。
これもあくまでDLタイトルとしての評価なんだろうけどね。日本みたいにパッケージでのフルプライス販売だったら、こんな点数は付かなかったろうな。
にしても、こんな明らかなクソゲーが売れちゃう日本って・・・どんだけ見る目無くなってるんだか。悲しいねぇ。
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:15▼返信
>>19
任天堂では災害用に

食糧
寝袋
スーパースター
が常備されてるのは有名な話。どんな災害でも無敵モードで社員は無事だからな
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:15▼返信
中国よ、クソニーを抹殺しろ。
28.高田馬場投稿日:2012年09月16日 04:17▼返信
>>19
もうちょっと短く、頭悪そうにしたら釣れたかもなwこれは幾らなんでも雑過ぎるだろw
完璧とか莫大とかを漢字変換しない方が頭悪そうに見えるな。あとは無駄に改行しないとかな。
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:18▼返信
>>18
サラリーマンのはお布施のつもりで買ったけど1回やれば十分だな
ボイスが面白いしサバイバルする姿がシュールで笑えたわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:18▼返信
>>27
だからお前の大好きな中国がミツミの工場を襲ったんだっての。
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:18▼返信



豚イラ


33.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:19▼返信
奇ゲーは続編出すと魅力薄れるから単発でいいよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:19▼返信
ミツミとパナの中国工場が陥落とか任天堂大丈夫かよwwwww
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:19▼返信
>>19
ネトウヨ「関東・・・だと!?
 天皇陛下の死を願う愚か者こそ天罰が下るがいい!!
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:19▼返信
もう完全にカルト教団だな
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:21▼返信
ゴキイラ
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:22▼返信
ゲームとしてはシステムの練りこみが甘すぎるって感じだったけどコンセプトの強烈さはしっかり発揮されてたしそれなり楽しめたな~
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:23▼返信
>>38
はちまブランドの任豚はいつもこんな感じよw
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:24▼返信
>>38
そもそも震災の時もタイの洪水の時もロンドン暴動の時も
ソニー関係の所が被害出たときはニシ君みんな大喜びしてたんだぜ
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:25▼返信
日本発のこういうアイディア勝負なゲームがちゃんと評価されたんじゃん。
なんでうがった見方しか出来ないかなぁ。
確かに優等生なゲームじゃ無かったけど「面白い」ゲームだったよ。
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:26▼返信
>>25
>IGNで8点とか悪くないじゃん。 といいつつ
>明らかなクソゲーが~
矛盾してるなあ。DLタイトルだろうと明らかなクソゲーではないから8点なんだろうが
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:27▼返信
>>42
あったなー
「現地の人が大勢死んでるのにそんな事を言うのは間違ってる」
みたいに言ってる人が
「ソニーは韓国企業だから滅んだ方が良い」
「現地の人はお前に関係無いがソニーは関係ある」
「お前が代わりに死ね」
みたいにフルボッコにされてたの覚えてるわw
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:28▼返信
>>42
改めて思うけど、やっぱキチガイの集まりだな
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:30▼返信
>>23
ミツミ、災難やなぁ
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:30▼返信
妥当な評価なんじゃね
まぁまぁ面白いって評価はないだろうな
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:31▼返信
楽しいんだけど、延々繰り返しだからやっぱり飽きるんだよね
動物それぞれに固有の必殺技とか欲しかったな
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:31▼返信
よく出来てて面白かったな
まだプレイしてない動物いるからいずれ続きやるけど
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:34▼返信
アクションだと思ったら緻密なパズルゲーみたいなもんだったな。計画的に動かないと死ぬ
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:34▼返信
>>17
いやわからないぞ?
クオリティ上げて、上海ジャングルとかでパンダ、シドニージャングルとかでコアラ入れたら、子供たちなんかも喜ん…いや大泣きするな。すまん。
55.高田馬場投稿日:2012年09月16日 04:35▼返信
>>46
ゲームとしてはクソっていうのが多くの見方だと思うがね。フルプライスっていうのも大きいだろうしな。
1200円の面白さと、5000円の面白さだったら当然5000円の方はハードルが高いよね。あっちでの金額は知らんが。
レッドシーズが日本と海外で評価が大きく違うのも、やっぱり値段だろ。あっちでは好意的な評価が多い中で日本ではボロクソ。あっちで2千円しないで、こっちでは6千円とかだったらそりゃあ求めるものが違うからなぁ。
1000円の面白さと、5000円の面白さは違うってことやね。後は、アイディアとしての面白いって意味合いも含まれてる評価だろうしね。
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:35▼返信
っていうか中国のあれ大丈夫なのかな
まわりまわって生活に影響しそうで怖くて仕方ないんだが
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:35▼返信
>>47
うん、当時の日本に対する韓国の発想と全く同じだな
やっぱ同じ国の人間だけはあるね
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:37▼返信
>あっちでの金額は知らんが
理論の根本がすでにおかしいんだが
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:38▼返信
5000円とか何言ってんだ。3900円くらいだったろ
お前のフルプライスの基準なんか知らんけどな
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:39▼返信
糞はどんなに安かろうと糞だよ
値段に見合わないっていうならそれはボリュームの話であってゲームデザインは関係ない
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:39▼返信
2に期待
20万本も売れたんだからでるよな?
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:41▼返信
っていうか中国のあれ大丈夫なのかな
まわりまわって生活に影響しそうで怖くて仕方ないんだが
63.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:42▼返信
ゲームは馬鹿ゲーのほうが面白い
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:42▼返信
架空の定価を前提にその値段分の価値がああるかなんてわかるわけがなかろう
65.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:42▼返信
フルプライス…?
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:44▼返信
>>26
>スーパースター

ロシア潜水艦の緊急用ボックスには聖書と銃が入ってるってジョークを思い出した
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:44▼返信
>>55
横だけどこのゲームは日本じゃ不評なの?
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:45▼返信
結構的確な批評だな
確かに飽きやすいゲームだ
でも挑戦している感じがするのも合ってる
69.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:46▼返信
この企画にリソースを割いて、オープンワールドで作ることができなかったSCEJの
思い切りのなさは問題だと思うね
グランツーリスモと上田のゲームにリソースを割きすぎ
もうちょっと若手にチャンスをやれよ
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:46▼返信
>>67
俺も横だけど賛否両論じゃなかっやけ?
71.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:48▼返信
尼で3,5 
ごく平凡な点数だな
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:48▼返信
そもそもPSキャンプの企画作品だから、そんな大規模な企画物じゃないから
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:49▼返信
>>55
日本での評価はボロクソって…お前完全にゲハに漬かりきってるな
ゲハの現実は本当の現実じゃねえんだぜ
74.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:49▼返信
ゴキブリってキチガイだな
韓国人と中国のハーフ
最強のキチガイの遺伝子を持ってかわいそう
突撃自慢とかいらないから
SCEが債務超過で危険だからな
それでイライラが頂点に達してる
75.高田馬場投稿日:2012年09月16日 04:49▼返信
>>59
何でも良いけど、んな力入れて出すようなゲームでも無いってこった。それこそ、1000円とかで配信でもすれば良かったんじゃね?ってレベルのゲームなんだしな。
ゴミみたいなシューティングが未だにフルプライスとかで販売されるような滑稽さが有るな。
身の丈を知れってこった。物には適正価格って物が有るのさw

>>67
サッパリだね。
最初だけ物珍しさと、ポメラニアンの可愛らしさで注目を集めたけど、蓋を開けてみたらそこには悪臭を放つ汚物が詰まってたというオチが。
まぁ、言い過ぎたけど、結局はすぐ飽きるって評価が多かったな。やることが単調で、ストーリーも特に無いからリプレイ性が無いとかで。まぁ、ネタゲーだからそんなもんなんだろうけどね。いささか、ハードルは高かったよね。
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:50▼返信
>>71
予想以上に平凡だなww
3なら評価低いと思うが3.5かw
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:51▼返信
Tokyo Jungleの動画でゲストだった小林がドグマドグマ言ってたけどドグマより面白かったのは確実
78.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:51▼返信
仮想現実=はちま
現実=ゲハ
ゲハだと生の一般人の意見を聞ける
はちまはソニー工作員が住み着いてるからな
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:55▼返信
悪臭を放つ汚物に安売りシール貼ったら80点になるのかw

んなわけねーわな
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:55▼返信
発売後しばらく様子見してたが、ネットの評価もまちまちだったし、そのまま買わずに終わったな。
開発者のふたりは今何やってんだ
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:55▼返信
やることが単調ってのはともかくストーリーがないとか適当言いすぎだろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:56▼返信
>>76
そもそも誰でも工作自由自在の尼評価じゃ参考にならん
ストアの評価は1831件で4.27だしな
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:56▼返信
>>75
買っても居ないのに批評すんなっての
これだからチカニシは
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:56▼返信
俺だったらやってないゲームを海外で高評価という記事で
わざわざ長文でここまでこき下ろすことなんて出来ないわー
まぁどのコメントとは言わないけどー
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:57▼返信
買って遊んでる人の評価はおおむね好評なのだよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:58▼返信
何と言うか悪臭を放つ汚物のような長文コメをする気持ちの悪い奴がいますね
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:58▼返信
買ってない俺たちからは不評だけど?
全てが好評だと思うなよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:59▼返信
>>82
まあやろうと思えば他の低評価レビューを自分の文章に書きなおして投稿ってこともできるからな
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 04:59▼返信
>>78
さっきから一人でなにしてんの?
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:01▼返信
オンラインランキングがあるから何気に頑張るモチベ上がるしなこのゲーム。
上位の点数はマジキチすぎるけどw
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:02▼返信
ソウルサクリファイスもそうだけど
SCEはあえて難しいゲームデザインを選択してる節があるなw
ジャングルは形になったが
ソウサクはどうかな~
93.高田馬場投稿日:2012年09月16日 05:02▼返信
>>87
おい、誰だよ、そんな不届き野郎はよぉ。
二度とここに顔出せないようにフルボッコにしてやろうぜ!!

さぁて、寝るか。トーキョージャングルマジクソゲー。
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:03▼返信
本当のこと言っちゃったらゴキちゃん怒るだろ!
やめろよ!!
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:05▼返信
任天堂みたいに長く売れるゲーム作れよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:05▼返信
今日の高田はいつにも増して痛々しいな
なんか嫌なことでもあったんだろう
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:07▼返信
いつもは中立装ってたけど今日はお怒りのご様子
おやすみ
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:08▼返信
リスク回避ばっかでこういうバカゲーを出さないからイカンのだよ
グラや技術は海外に惨敗でもいいが
発想だけは負けないで欲しいわ
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:08▼返信
>>95
遊ぶ側からしたら長く売れるゲームよりも長く楽しめるゲームだろ
ゲームが売れてお前が得すんの?
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:09▼返信
>>95
長く売らなきゃわからないじゃないか
あと10年待て
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:12▼返信
元々「ゲームやろうぜ!」のオーディション応募者の中にいた人が作った会社。
SCEが駄目になった時路頭に迷いたくないというユニークな理由で
SCEのオフィスには入らず、会社設立の費用を賄って貰ってクリスピーズは起業された。
そこが作った一発目の作品。一発目にしてはとてもよく出来てると思うよ。
コンセプトが面白いしね。ただ雑な部分も一杯ある。
アンロックキツイ動物も、飽きてきてアンロックしたくなくなってくる動物もいることは確か。
これを次どうするかだよ。北京原人はねーなと思うけどね。せめて食えなきゃ。
102.金色+β 上石神井投稿日:2012年09月16日 05:17▼返信
※欄覗いたら俺の口臭が悪臭呼ばわりされてますわ
103.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:18▼返信
リスク回避って
そもそもマリオポケモンゼルダ出せば
数十万数百万確実に売れるしなあ
こんな変な色物作る必要ないし
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:21▼返信
ゼルダはともかくマリオポケモンはつまらないじゃん
105.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:24▼返信
>>25
いいじゃん、こういうコンセプトのみでつっ走ったバカゲーが売れるのも
開発側のモチベーションも上がるだろうし
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:25▼返信
まるで任天堂がマリオやポケモンしか作ってないみたいな言い草だな
あのメーカーこそアイディア勝負をし続けてきた会社だというのに
107.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:28▼返信

ニシくん、少し落ち着け

108.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:31▼返信
やっぱ評価高いな

これほどの奇ゲーは10年に一度と言っても良い
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:38▼返信
高田の場合、このゲームが箱○で出てたら良ゲーって言っていたに違いない
なんだかんだいって一番ゲハに染まってるお馬鹿さんだからな
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:38▼返信
トンキンジャングルwwwwwwwww
111.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:44▼返信
>>106
遠い過去の話を持ちだされても。
いつまで過去の栄光にすがってんの?
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:46▼返信
すげぇ両極端
アイデアは面白いけど、完成度は低いって感じなんだな
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:48▼返信
3人称視点で箱庭で鳥で飛びたい
次作では頼むわ
114.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:51▼返信
昔は任天堂のアイディア勝負とか好きだったけどなー
ディスクのバレーとかアレンジ秀逸だったよ
マリオだらけになって見限ったけど
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:51▼返信
>>111
俺は「過去の栄光」を否定するコメントをしたつもりなんだが?
ケンサクとか爆死タイトルも出してるし安パイだけ切ってるわけじゃないってこと
116.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:54▼返信
馬鹿田の言ってる事って動画評論家と何が違うん?
他人の言葉でしか語れないのに、自己顕示欲だけは人一倍の俗物のテンプレみたいな奴が
ドヤ顔で語るところなんて見苦しいにも程がある
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 05:57▼返信
>>115

>あのメーカーこそアイディア勝負をし続けてきた会社だというのに
>ケンサクとか爆死タイトルも出してるし安パイだけ切ってるわけじゃないってこと

矛盾に気づかないのか
118.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:01▼返信
>>106の冒頭に「GK乙!」をつけたらテンプレっぽい豚発言だったというのに!
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:03▼返信
>>117
俺が「アイディア勝負をして勝ち続けてきた」と言ったなら確かにおかしいが
この場合何も矛盾してないだろ
何より俺はこう言う変り種タイトルを否定するような
「マリオだけ出してりゃいい」みたいな考えに異を唱えたいんだよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:05▼返信
ゴキブリうざくて嫌いだけど
このゲームに関しては
新しい事をやろうというその姿勢は素直に評価する

最近のゲームは似たようなもんばっかりだからな
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:05▼返信
マリオなら動くだけで満点もらえるというのに!マリオってだけで9点は確実!
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:07▼返信
動物ゲーなのに動物の生態にまるで無頓着なのがネックだよなあ

まあ動物の生態にこだわるならアフリカでもやってろ、ってな話だが
123.名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:08▼返信
3回目でやめたわマジ糞ゲー
一回目
猫の縄張りを奪え→間違えて反対方向を探索し長々とプレイして寿命で死亡
二回目
猫の縄張りを奪うも犬に殺される
三回目
また初めから
は? またか?また初めから? は?もう二回繰り返したんだが?また?
は?ここは普通コンテニューだろ 完全に糞ゲーですわこれ
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:09▼返信
アイデアとかコンセプトは46億年物語なんかに近いものがあるから新しいってわけでもないんだよな
もう少し時間やイベントに追われずにまったり遊べて、世代交代以外の育成要素も充実すれば良くなったと思う
125.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:09▼返信
ゆとりゲーマーには無理ゲーなんか
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:11▼返信
どの動物も肉食同士や草食同士は寿命同じ、攻撃方法同じ、子孫の数同じとただガワを変えただけだからな
コンセプトは素晴らしいんだが、一発ネタに過ぎないよなw
127.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:16▼返信
次回作
TOKYO-WAN JUNGLE
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:18▼返信
このまま終わらせちゃったら確かに一発ネタだけど
もっと動物ごとの特色出したりスキル要素とか取り入れたりすれば
十分定番化できると思うけどな
そこまでやる気があるかどうか
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:20▼返信
>>119
あぁ、悪い悪い。
極々稀に出す変わり種程度で「勝負し続けてきた」ことになるのね。
俺の解釈だとそれは当てはまらんから過去の話をしてるのかと思ったわ。ごめんね~
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:21▼返信
煮詰めた改良版を出す価値はあるゲームだと思う
ただ大人数でやったらペイできるかどうか
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:23▼返信
そりゃまぁ、あんだけ小さい会社が周囲に埋もれないゲーム作ろうとしたら、一発ネタに特化するしかないんじゃないかねぇ
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:26▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:32▼返信
ソニーは昔のセガみたいな冒険心があっていいやね

任天堂はマリオと安藤ケンサクみたいな単なるゴミばっかり作ってないで
こういうものを作れ
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:36▼返信
>>123
かわいそうに
君の次の人生は大成功するといいね
135.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:43▼返信
>>133
作ったのはSCEじゃないけど、こういうのに金を出す姿勢はいいやね
個人的には、これをパケで出す暴挙に出たところを一番評価する
普通のとこならDL専売のカジュアルゲーで済ませて、有象無象に埋もれるパターンだったろ
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:49▼返信
>>123

こいつはどうやら、シレンとかローグがクソゲーらしい
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:52▼返信
何だかんだで最後まではやってしまうゲームですよ。
ストーリーをクリアするまでやったり、動物を全部出すまでやったり、トロフィーを100%にしたりと。
値段も安いのに、高田さんは高く感じだようですね。
買ってもいないのに、批判するのがあの人のスタイルのようで・・・
138.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:53▼返信
2に期待しても良さそうだな
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 06:57▼返信
>>137
ソニーが出してる以上あいつは100円でも高いって言うし
箱○やWiiで出してれば1万でも安いって言うよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 07:02▼返信
3点とかww
ま、クソゲーだからな
次回作が出ても絶対買わねえわ
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 07:12▼返信
>>137
まぁ、買ってなくても、欲しくなる魅力が無いって批判ならOKだとは思うが、
聞きかじった情報で内容にあーだこーだ言うところがいかにも糞だわな
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 07:12▼返信
>>123
ゲームでのトライアルアンドエラーを理解できないゲーマーってw
コンティニューしてりゃアホでもクリアできるゲームしか知らんのか?
お前もうゲーム止めとけwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 07:18▼返信
攻略の意味を知らない自称ゲーマーもこの世には存在しているのですよ
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 07:19▼返信
昔のSCEのバカさが戻ってきたという感じのゲームだな
当時はあまりにセガがバカすぎて影に隠れがちだったが
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 07:27▼返信
まあ、こういうゲームが出てくること自体は歓迎されるべき
某京都の会社も見習え
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 07:32▼返信
>>144
昔はSCEがバカゲー作ってセガが次世代バカゲー作ってたからなw
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 07:45▼返信
以前よりC.A.M.P出身っての聞かなくなったけど、単に芽が出ないだけなのかハードルが上がってるのか・・・
若手にはもっと頑張ってほしいな
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 07:54▼返信
奇ゲーをレビューの対象にするなんて酔狂だな
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:03▼返信
しょぼいけど日本人にしてはよくやった、みたいな言い方だな
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:08▼返信
ラストストーリー→悪いレビューコメントを記事タイトルに
東京ジャングル→良いレビューコメントをタイトルに
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:09▼返信
カンガルー強過ぎて笑ったわ
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:12▼返信
天下の坂口と同じ土俵で語られるようになるとか、出世したもんだな
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:16▼返信
>>150
ラストストーリー→見た目の豪華さとシステムのチープさがレビューされる
東京ジャングル→見た目のチープさとシステムの斬新さや奇抜さをレビューされる
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:18▼返信
>>150
ラストストーリーは敵AIがアホ過ぎてレビューで批判されたからだろw
155.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:27▼返信
まぁ、ゆとりには難しいゲームなのは確か
高田の馬鹿でなくても投げ出すだろう
面白さに到達できない人が多数出るだろうゲームデザインはもったいなかった
チュートリアルがストーリー仕立てのパズルになってるせいで、一通り見渡すまでに時間がかかる
行くとこまで行けばめっちゃハマるし、すべてが最高に思えるんだがな
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:27▼返信
日本だと買うしかないから出費が高いぶん
一発ネタゲーには評価が厳しくなりがちだけど

むこうはレンタルあるから
レンタルぶん楽しめればこれはこれでアリって評価になると思うよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:45▼返信
DL専売で、14ドルだっけ?
もうね、こういう価格差が憎い。
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 08:56▼返信
海外との価格差ってほんと何なんだろうな
特定メーカーってわけじゃなくて全体がそうなのを見ると、メーカーではなく別のところに原因がありそうだけど
159.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 09:52▼返信
価格差については、市場規模が日本と北米で3倍以上、為替1ドル78円と考えれば色々見えてくると思うよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 10:17▼返信
PS3待望のゲームwwwwwwwwwwwwwww
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 10:22▼返信
>>12
中国にあるだろ
前にPS3の箱に中国製なのに日本製って印刷されてた事あったじゃん
162.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 10:23▼返信
バカゲーは褒め言葉だけど
馬鹿げたは馬鹿にしてるだけ
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 10:29▼返信
豪華なゲームじゃなくていいから
小規模な意欲作をもっとだしてほしいな
また奇抜なアイデアだったら買うので期待してるぞ!!
164.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 10:52▼返信
クソゲーを無理やり持ち上げてる感がアリアリのレビューだな
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 11:00▼返信
アフリカの続編みたいに言われたことあったけど、やったら全くの別ゲーでワラタ
他に無い、なんか中毒性あって印象にのこる良ゲーだったわ
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 11:00▼返信
そりゃお前、「15ドル」だったら買うだろ。俺らいくらで買ったと思ってんだよ。
こういうボッタクリはいかんよ。
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 11:05▼返信
このゲームは一般人向けだからパケ版出さないと駄目だろ
ゲーマー気取りには楽しめないゲームだし
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 11:11▼返信
>>167
基本的には面クリア型のシューティングに近いゲーム構造なので
一般向けと言うよりは、レトロゲーやクラシック好きに一番オススメ。
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 11:14▼返信
面白かったけど結構シビアだしランダム要素が強いから
ゲームを攻略することに慣れてない人や独自に目標を立てれない人には辛いゲーム

俺はポメラニアンでライオンに瞬殺されたから逆襲するためにポメラニアンをひたすら強化することに燃えた
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 11:22▼返信
人型が出現するあたりからの無理やり感だけはがっかりだった
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 11:38▼返信
ゲームにも筋書き通りに流れていくものと、自分で目標を決めて進めるものがある。
後者のゲームは評価が両極端になるから、難しいんだよな。
だいたい、自分に合わなかったくらいでクソゲーっていうのはやめて欲しいよ・・・
そのゲームを楽しんでいる人はいるのにさ。
バグや仕様がメッチャクチャで、誰が見てもクソじゃんっていうゲーム(過去のKOTYででた四十八(仮)とか)なら納得するが。
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 12:05▼返信
熊やライオンの攻撃モーションを見た瞬間買うのやめた
この世の最大の悪は、少年漫画的中二病に毒されたユーザーと開発者
173.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 12:08▼返信
続編をノーティに作らせろ
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 12:35▼返信
面白かったけど万人に薦めるのは躊躇われる
続編作らないだろうけどここで終わらすのは勿体無い
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 12:55▼返信
しかし国内で売れてよかったね。
クリスピーズは応援するわ。
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 12:57▼返信
まぁ数ヶ月にも渡って amazonとツタヤランキングの上位に
「不自然に」居座り続けてた「TOKYO JUNGLE」でさえ「19万ぽっちしか」売れなかったんだから
このランキングとか全く意味無いよなwwwwww

その当時TOKYO JUNGLEより下位に居たソフト
・ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 271万本
・ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 87万本
・ファイアーエムブレム 覚醒 42万本
・マリオテニス オープン 29万本

amazonとツタヤでだけ不自然に爆売れする神ハードwwwwありソニありソニwwwwwwwww
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 13:08▼返信
誰かが10年前に考えたのよりショボイものが10年かかってやっとでたという感じ
178.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 13:56▼返信
最初は開発チーム二人だけで、人の増えた終盤でも20人くらいだったんだぞ!頑張っただろ!
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 14:01▼返信
任天堂ってバカゲーないよな
こういう下らんのも需要あるのに
まあぶーちゃんにとってミリオンが絶対だから
こういうゲームを認めたくないのはわかる
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 14:17▼返信
海外だと受けないだろうな
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 14:32▼返信
>>179
任天堂もキキトリックとか安藤ケンサクとか普通にバカゲーに出してるぞ

見事に核爆死してるけどw
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 14:33▼返信
少人数で作ったバカゲーだからなあ…まあ、賞賛すべきバカゲーだろ。楽しかったし。
万人には進められないがw
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 14:40▼返信
可能性を残した作品だった。
やっぱ金がものを言うよなー、しかし大きな金を動かせる企画ではなかったというのも事実。
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 15:32▼返信
ネタゲーの割にはおもしろかったけど
でも所詮ネタゲーはネタゲーだった
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 15:33▼返信
パッケージ販売はめんどくさいからな。
186.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 16:25▼返信
あれで恥ずべきグラフィックだとしたら、3DS、Wiiはどうなるんだか
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 18:11▼返信
無理に持ち上げてる感がある
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月16日 22:06▼返信
同じシステムで続編出してくれたら発売日に買うわ
189.はちま初心者投稿日:2012年09月16日 23:46▼返信
馬鹿を真面目にやってたなと思う
190.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月18日 09:42▼返信
>>186
生きててごめんなさいレベル。
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月18日 09:45▼返信
>>171
つーか、クソゲー、神ゲー双方大安売りしすぎて言葉の重みが全く消えた。
ほんと、簡単にクソゲー、神ゲー言い出すバカが増えて。
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年09月18日 14:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月01日 05:42▼返信
>>192
それ言うとWiiのバンドル持ち出されるぞw

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