【『PSO2』レベルキャップが開放 → Lv41~Lv50までに必要な経験値がLv40までに稼いだ経験値の100倍以上でユーザー絶望www】

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アップデートによる仕様変更の説明と今後の対応について
http://pso2.jp/players/news/?id=503
『ファンタシースターオンライン2』(以下『PSO2』)プロデューサーの酒井です。
前回発表した、10月10日(水)アップデートでの仕様変更について、沢山のコメントやご意見ご要望をいただきました。
また、アップデート後、クラスレベル41以降のクラスレベルアップに必要な経験値が多すぎるというご意見も
非常に多くいただいております。
これらの問題について、説明と今後の対応につきお話をさせていただきます。
クラスレベルアップに必要な経験値の問題について
現在適用されている経験値データは、サービスイン後すぐの7月頃に設定されました。
7月頃の予定では、今回のアップデート以降はしばらくクラスレベル上限の解放を行わず、クラスレベル41以降
のレベルアップ速度もこれまでと比べ遅くする想定でした。
当時の平均的なクラスレベルアップ速度とコンテンツの予測消化速度とを考慮し、かつ難度「ベリーハード」ではレアエネミーの登場などで従来より多くの経験値が獲得できることをふまえて設定した数値でした。
(略)
11月のアップデートではクラスレベル上限到達後でも経験値獲得が可能で、クラスレベルアップ相当まで溜めると特別なアイテムと交換できるシステムを導入予定です。
さらに、来年初頭には、クラスレベル上限到達ユーザー向けの高難度フィールドやクエストシステムを導入予定です。
また、次のクラスレベル上限到達解放タイミングについても、当初想定より、早めることができないか検討を進めております。
このような対応と並行し、クラスレベル50解放後のユーザーの皆さんの動向を鑑みつつ、各コンテンツで入手できる経験値の上方修正を段階的に行っていく予定でした。
しかしながら、開発・運営チームは、現状の経験値データが多くの皆さんのやる気を削ぐ結果になってしまっていることを重く受け止め、クラスレベル41~50の獲得経験値データの見直しを行う上方修正を前倒しで行わせていただくこととしました。
この修正を行うため、急ではありますが、明日10月12日(金)に経験値データ変更のための臨時メンテナンスを
行わせていただきます。
以下略
対応早いね!驚愕の経験値テーブルだったからなぁ・・・
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ギウラスかよw
3DS何もネタねぇな
やったこと無いけど
聞きすぎるのもどうかと思うが
よく考えた結果なんだろうか
Vita版出るまでに ちゃんと指針つくっとけよ
あと買い取り価格戻せ!
同じく経験値テーブルアホみたいに上げて1万人以上離脱したのに未だにテーブル直さないROも
こういう柔軟な対応できる運営だったらなぁ
じゃあバグわざと誘発させて対応したら偉いのかよ
酒井氏ね
大丈夫か運営・・・
基本共通でPC専用のも作る予定とかだったはず
レアエネミーに挑戦させたかったらしい
マゾEXPテーブルごときに文句言うとか最近はオンラインゲームユーザーもゆとり化すすんでるなぁ。
もうゲーマー自体がゆとり化して1000時間10000時間ねばるヤツもいなくなったんだなぁ。
ゆるゆるEXPテーブルにしてもすぐゲームの限界到達して結局やめられるとおもうんだが?
いやいやいやいや
それでハッキングもされてるんだし糞運営ですよ
今のテーブルを激減させたほうがプレイヤーのモチベもあがり、話題づくりにもなる
狙い通り・・・かは判らないけど あまり良いやりかたとは思えないなあ
アホみたいな経験値なんてMMOじゃ当たり前の世界だろ
200まであると思われるゲームで50の時点であのテーブルじゃカンストまで次世代になるわ
鯖は完全共通
フロアが違うだけだよ
前作もこんな感じだったらしいけどな
釣られてやるがMOだ
かつての廃人仕様のROでもここまでひどくなかったわいw
ねーよ
珍しくねーだろうよ
己らでやってから実装しろ
PSOやPSUからなにも変わってないな
PSO2にマガ殺ほどの稼ぎ場が用意されていない以上通常ミッションの自給であれはマジキチ
50×職業数が正しい
毎日10万exp稼いでもカンストまで3年かかるのが当たり前とかお前頭大丈夫か?
後お前ら騙されるなよ、お前らがモンクたらたらでウルセーから修正します
って言ってるだけでこいつは一言も謝ってないからな
レベルキャップ開放と同時じゃなかったからプレイヤーが絶望したってことか?
ってことなんだろうけど、極端すぎたわな
そもそもその間に頑張って本当にLvあげちゃう人間がいたらその後どうする気だったんだろう
かつてのROは95まではもうちょっとゆるかったな96~99はもっとマゾかったと思うが。
まぁあれはユーザー側がデータ分析しまくって効率極限まで求めて時給どんどん上げていったからな。
またカンスト祭りが始まるだけ
反応が悪いとみるや即座に修正する行動力があるのは良いね
転生前提の要素が多すぎたのはインフィニティのミスだな
あふれた経験値をどうにかするのは良いんだけどな
ドラクエ3で
どうしても全員レベル99にしたくて
グリズリーとはぐれメタルを毎日倒し続けた
無駄な少年時代を思い出した
運営経験のあるやつとかいないのか?
ゴキブリ余裕ねえな
カンストしてないのにやることがない・・・
ゴキブリwwイライラしすぎww
行き当たりばったりというか、本来なら経験値いっぱい持ってる敵とかマップと同時に実装するべきだったな
…やっぱりいきあたりばったりかw
100メセタをありがてぇ・・・とかいって拾ってる;;
アイテム拾っても糞以下の値段だし
ハゲガンナーをみてないのか?
ダースリカントだ
今日日給100kが常識でも、来月には200kが当たり前、
再来月には250k、半年後には500kがってのがオンラインゲームだろう。
あるときは運営が回答を与え、別の時はユーザーが別解を見つけだすものだと思うが。
40LVから50LVに上げるのに100週は必要って事だよな
育成が楽しみなのにレベル上げが苦行過ぎるだろw
まあ、Vita版が出たら買うかもしれんから良修正は喜ばしいところ
いや、ちゃんと相応の経験値持ってるモンスターとか一緒に実装してれば適正だったのよ
何を考えたか先に経験値とレベルキャップ実装しちゃったのが問題
修正早くてよかったよ
レベル上げ苦痛だって
先週ドラクエ10やめたぞww
ていうかあのくらいでブーたれるヌルゲーマーはネトゲとかやんなよ
レベルアップにはそれほど問題ないと考えていたようだね
しかし、そのVHに入るための必要経験値が膨大すぎて苦情が出た、ということか
禿「カンストしてからが本番です」って言ってるんだから問題ない
レベルは新マップ解放するための要素が強いからそのレベルを縛られるのは大問題よ
だからレア堀するのにレベルカンストすることはたいしたことではないの
けどガンナー修正は実にグッジョブだ。すべて水に流そう
僕はPSO2を続けるよ
一度登録されたIDは消せませんw
意味わかるよね
あのくらいって、Lv41~50でこの経験値テーブルままだったら将来的にROの3次職転職Lvカンストより厳しいんだがwwww
何を見て言ってるん?
こんなもん、やる前から分かってろよ
ばーか
そもそも戦闘可能NPCまだまだいるのに、これからストーリーどうするつもりだよ
こっから先まだまだ続けてほしいはずの作り手が、プレイヤーにストレスしか与えてこない
その結果は衝撃的すぎたわなw
修正来るなら何より
まあネトゲやらない俺には関係ないし
むしろオン失敗してオフ主体なportableシリーズの復活を願っていたりして
どうあがいても年単位になりそうだったのにかw
馬鹿だからできないの?
セガのネトゲは升がいるからできません
先週までやってたのか
俺なんて発売されてから一ケ月もせずに辞めたぞ
クエは経験値も貰えず雑魚を狩り続ける作業ゲーで飽きるの早かったよ
冒険してる感がドラクエらしさだったのに
ドラクエオンラインは似たような敵を狩り続けるだけで冒険感が0だったのが残念
チーターのいないネトゲがあったら俺もやりたいわw
新しいチート検知システムでBANするって言ってるぞ
豚イラ
教えてえろいひと
Lv42になっても稼げる経験値が全然増えないって事が
こんなのMMOじゃ普通だろ?とか言う奴は、その自分がプレイしたことあるネトゲーでずっとLv20くらいの稼ぎでLvカンストまでやらなきゃならないってのを想像してくれ
プレイヤーが納得するレベルにするなら「調整」なんてものじゃ済まないだろ
昔のROみたいだな
転生実装前の
いやいやミスだった方が逆にあかんて。テスト不十分&データ管理できてないってことだぜそれ。
わかり易い経験値ならまだいいが、アイテムドロ率とかこういうミスやられてみ。
ただでさえマゾいし、目に見えないから発覚まで相当時間かかるぞ
まぁちゃんとここまで考えを語ってくれたのは嬉しいわ。一応ユーザーの意見に耳を傾けようとしてるからね
マゾの人達はこれでも良かったみたいだけど
クソゲー以外になんという
レベル上げないとレアアイテム探したりすることができなくなるんですわ
傾けなくてハッキングされたんだが
PSO2放送局みてテストとかいえるのか?w
そもそも状況変化は把握しているのに7月のデータそのまま実装したんだぞ?馬鹿だろ
はよ
その反動だろうけど、Lv50くらいでそんなことされると萎えるよね
森林フリーVHのみはさすがにやる気なくなってプチ引退考えてたから助かったわ
でも45くらいまでならフランカ、クレシダ1日仕様のままならどうにかなったんではとも思う
まあサブ職一つはそだてなければならないからちょっと厳しいが
PSU時代のバインバイン→だんまり路線でフルボッコされたから
PSPo2を契機にブログで長文できちんと考えを語るという芸風に切り替えた
最初こそ「ついに反省した」とか「好感持てる」とか「育毛剤プレゼントしたい」という肯定意見が多めだったが
何かやらかす→長文でお詫び&解説という流れが定着し始めると
「こいつ長々と語ってるけど叩かれてる理由が根本的にわかってねぇ」と憤る奴がしだいに増えてきて
今となっては酒井の長文見るだけで脊髄反射で叩きを始めるやつが多数派になった
転生実装前でもここまでひどくねーよ
LV90くらいなら時給1Mくらい余裕だったから1日2時間狩りゃ半年くらいでカンストしただろ
それと同じく1日2時間狩ったとしたら何年かかるんだってテーブルだった
そしてこれはまだLV50の話だ、カンストじゃない
行き当たりばったりにもホドがあるだろ
シップ5〜10に人集めたくて仕様変更したのは自分たちでしょ?
そんな事も覚えてないの?
GKだけどそれはさすがに無いとだけ言っとく
ポータブル3だったらGE2と同じくらいの影響力はあったと思うけど
ネトゲの移植じゃ全然期待できない
BPCショップの売却価格も緊急で直せよ
来週までの対応とか舐めてんだろ
今回のボスエネミーのメセタドロップ量上方修正だって店売り価格の下方修正のイメージを相殺するために(中身は相殺とかいうレベルじゃなかったが)言っただけのものだったし
信用できんわ
三年近くなってきたMMOならあるあるだけどさ。
売却値段もどせ
今後もこういったことは出てくるだろうし、今回の件でどれだけの人が引退するかな
お前ら人柱お願いね
ホントしっかりしてくれよ禿げ
いきなり終末が近いのネトゲの雰囲気がプンプンするのはなんで?
グラがかわっただけで中身は変わってないね
ろくにプレイしてないだろ
この運営頭大丈夫なの?
必要経験値量上げるにしてもあの垂直壁グラフはねえよww
せめてレベル上げるごとに段階的に上がって最期の50レベでまたグンと上がるとか工夫するのが当たり前だろ?
やっとキャップ開放されてやったーとレベル上げようと思ったら必要経験値数十倍です(^^)
とかやる気無くすに決まってんだろ
レベルキャップまで到達しちゃったからなあっさり
まあそのレベルに見合う敵がいるってのも大事だが
もう全部のシナリオおわってるよ・・・
じゃレベルアップしないようにさせて客を逃げないようにしよう。
客:なwwにwwこwwれwww コンテンツ作れねーからってこれはねーだろwww もうやるきなくしたwww
あっ・・・・ごめん 経験値修正します ごめんね ごめんね
先は短そうだな。
新規とのレベル差を無くしたいなら素直にキャップで止めとけばいい。
廃人がキャップ開放しろとうるさいだろうが、そんなのは無視すればいいよ。
あれで良いと思った企画も酒井Pもバカすぎる。
マイショップでレア買う=悪って意見もちらほらあったけど、
ドロ率エグすぎて出るまで周回してるうちにマイショップ買いできる額までメセタが溜まっちゃうんだよ。
そしてその作業自体決して楽なものじゃないのに勝手に悪者扱いしてメセタの価値を下げやがって。
極一部の回復アイテム不要なPS持ってるヤツら以外ジリ貧だろ?
全員貧乏になればそれでハッピーなのかよ…。
マジで経済感覚が小学生以下だよね。
デフレでメセタの価値が下がり物価爆上げ、
ゴチャゴチャ理屈つけてたけど全部チーター対策だろあれ?
見切り発車にもほどがあるわ。
やる気無くすの馬鹿でもわかりそうなのに開発はこれでユーザーがやる気維持できると思ってたところがすごいな
後、狩りで集める収集品の金額より補助使用料金のほうが上回る状況なんなんだ・・・これでは使えない
マイショップの最低価格が1000メセタだし、以前より市場が回ってない感じがする
とりあえず17日まではログインボーナスのfunだけとって様子見だな・・・課金しちゃってるのが辛いぜ
箱壊しても一桁メセタの山だらけなのやめれ
あのままやっておけば人口が半分に減るくらいは余裕だったろうに
放置すりゃ客居なくなんだから対応しない判断が出るわけない
対応するという事実でやっと0点
でも、こういう反応になんのが事前に想定できないほど企画陣が頭悪すぎるので
まだ総合でマイナスだよ
この仕様で良かったと思うけどなー
なんでレベルカンストが当たり前だと勘違いしてるのか
50がカンストじゃないんだけどw
ストーリーミッションの結構箱が出る奴でメセタ一つにつき200から300くらい出たんだけど。
どれだけ上から目線なんだよ。特にPSO2に興味が無くても、運営批判してる俺カッケーな態度が不快だわ。
叩かれて当然とか頭膿んでんのか? 黙ってやらなくなればいいだけだろうが。基本無料なんだしな。
マジで親の顔が見たい。お前らみたいな低脳を生産したゴミなんだから、ボロクソ言われて当然の親なんだろ。
どうしてもユーザーの望みを開発が見えてない部分はあると思うが
それを補うのが対応スピードだしな
レア度低い武器でも強化次第で使えるように
結局同じ武器ばかりになってしまう
「カンストした。やることねーぞ。おい。」
こういう事ですね。
それ転生実装前やない、オープンβ2から正式稼動初期や
普段から娯楽として楽しんでるノーマル層には微塵も影響なかったのに。
声のでかいクレーマーは早々に去るんだから放っといて良いんだよハゲ。
バカな所為で無駄に自分で仕事増やしてそれを解消するのに齷齪するとか無能としか言えない
全く成長してねーんだから叩かれて当然だ。叩かれてるうちはまだいいんだぞ・・・
オンゲだけだろうか?
まともな感覚してれば、
たかがゲームのレベルなんてどうでもいい事だって分かるな、ウン
無能でなければな、ウンウン。
それにモーション同じのばっかりだと何のありがたみもねーよ、ピョンピョン飛びまくってあんまり見えないわアーツの時の攻撃の効果音は全部一緒だわ
楽勝だろ、この程度は
そんな事しか考えてないからこんな経験値テーブル設定になったんだろw
みんな最初は戦士を選んで片手剣にスキルを振るんだぜ?
それでキークエスト4つぐらいまでは、転職せずにやってみろ。
ペース速い人でも40→50が2年はかかるテーブルを楽勝と申すか、廃人様はすげぇなぁ
一日経験値100もらえるモンスター1000体倒してもカンストまで3年かかるんだぞ??
それをさらに6職で合計全部カンストするの18年かかるんだぞ??
お前それ分かってて楽勝とか発言してるなら1年以内に全職カンストしてみろよ
ちょ、ちょっと待て!今日で修正入るからやろうとしても出来ない
あれが楽勝って言える位のゲームを彼はやってる変態ドMなんだろ、そっとしておいて・・・いいや、もっと罵ってやれ
今までの運営の行動が散々だし批判されても仕方ない
そもそも今回の緊急メンテだってボロクソ言われて大慌てで修正とか別に褒められた行動ではない
修正しないよりはマシだけど
お前ら結局やるんだろw
文句言いたいだけなんだろww
常民が6職カンストするには次世代になります、はい。
41~42の経験値が1~40までの経験値の2倍必要なんだぜー。ワイルドだろー。
41~50の経験値を合わせると今まで1~40までの経験値量はたったの0.8%だったんだぜー。ワイルドだろー
しかも一日10万EXP稼いでも1職カンストするのに3年かかるだぜー。ワイルドだろー。
それが6職だぜーワイルドだろー。
しかもこれ50でおわりじゃないんだぜー。ワイルドだろー。
200まである予定なんだぜー。ワイルドだろー。
これ199~200なんて不可思議ぐらいの桁行ってまうんでないの。
ドラクエ「300ダメージとか食らいすぎたろ!」
FF「そんなのたいしたことないだろwww」
別に6職カンストする必要ないんじゃないの
メインとサブの2職だけでOK
17日まで強化したら損とかおかしいよ
全クラス40までで約800時間かかったんだぞ?
そっから50までで100倍かかるってことは80000時間(約9年)だぞ?
お前できるか?w
まさに有料テスト
ついでに名前もPSU2に変更したらいいんじゃないかな
ネトゲなら当たり前とか言わないで。
知りもしない奴に勝手な事言われるとむかつくんよ。黙ってろ。
だな
廃層だろうがノーマル層だろうがライト層だろうが
Lv40までやってた人なら今回の経験値設定が異常だってのは誰もが感じる事
単純に増えた増えないの問題ではなく
それまでの日常が非日常となったのが問題
ネトゲ5~6作やってるがさすがにここまで極端で急激な変化は無かったしな
10か月くらいに減っただけ
そしてそれが6職分あるから全職カンストさせたければ結局5年かかる
自分はわかってると思ってるんだよね。痛い奴w
ROは別に経験値テーブルで人が減ったわけじゃねーよw
Gvでのレベル差による補正とか計算式変更による今までの資産の崩壊が主な原因
上位狩場にいけるならそんな無理な状況でもなかったしな、ソロメインでもキャラによっては3か月程度いけたし
しかも序盤からこの糞テーブルと7年目での3次職追加とレベルキャップ解放じゃ意味合いが違いすぎるだろ
カンストしてない奴が居ると、お前なにやってんの?wさっさとLvあげて来いみたいになるんだぜ
といいつつ
「各コンテンツで入手できる経験値の上方修正を段階的に行っていく予定でした」
「メセタの流通量やプレイ状況を見つつ上方修正していく予定でした」
はやってることがおかしい
たしかに下げるとこまで下げれば後は上方修正するだけで下方修正することはないがそうじゃないだろ
ほんとにユーザーの不利益を回避したいと考えてるならそんな行き当たりばったり数値じゃなくて
例え下方修正することになってもできるだけ正解に近い数字にするべきじゃないのか?
PSOのレベル100-200はもっとひどいがw
まさにその通り
いいこというは
開発が禄にプレイしてないオンゲは
クソ化して炎上するな最近
役に立たないクソPの無駄斉藤みてると
よくわかる あいつのやり込み無意味
お前一人でやってろあほかw
客が逃げて成り立つ無料オンラインRPGなんてないから
なんだかんだ言って、VITAユーザ待ちさせるつもりだったんだろ?
①非現実的な経験値・売値の下方修正で既存ユーザを足止め
↓
②VITAサービスイン後、ビタユーザがレベル40くらいになる頃まで待機
↓
③上方修正で格差を一気に解消させる
既存ユーザをバカにしてんだよこいつら
トップの人間が「他のネトゲとは違い、何時間も狩り続けないとレベルが上がらない、ということはありません!」とか言っちゃってるからな
そんな事言っといてあのテーブル見せられたら、フザケンナとなるだろうよ
カンストまで普通に半年はかかる
それでもこれは客引くわぁ・・・