Take-Two CEO: 次世代機でのゲーム開発は現行機よりも容易になるだろう
http://gs.inside-games.jp/news/368/36884.html
更なるハイスペック仕様となって近々登場するのではないかと噂されている各陣営の次世代機。それと並行してゲーム開発の更なる複雑化や費用高騰も囁かれていますが、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnick氏が、次世代機では開発がより容易になるだろうとする予測を決算報告会にて明らかにしました。
Zelnick氏は「次世代機向けに営業費用は強化しない。次世代機ではゲームタイトルに更なる莫大な費用が必要となるのだろうか?我々はそうは考えていない」と決算報告会にてコメント。また「多くの場合において、いかなる技術が来ようとも次世代機ではタイトル開発が幾らか簡単になるだろうと我々は考えている」と、次世代機で開発が容易化する見方を示しています。
以下略
まぁ海外デベロッパは高解像度のPCゲーム開発にも慣れているからなぁ
国内デベロッパとの差がまた広がるのか・・・
国内デベロッパとの差がまた広がるのか・・・
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
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・・・
日本はこのままだと2世代遅れか
スタッフ教育しろよ
バク売れ間違いないわ!
トトリ「ミクさん・・もう忘れてPS3で頑張りましょう」
響「Vitaに行かなくて良かったぞ・・・」
イオン「ガストパパはどうしてVitaに本気なの・・・?」
意味不明。個人情報を世界に流出させたメイプルは、壊コンってとことか?さすが韓流レベルが違うぜ(笑)
HTML5とかまさにこれ。
会話形式の新作来たかw
まじかよw
全然今のps360で満足できないわ
単純にグラ上げるぐらいなら今より手間掛からんと思う
でもそのマシンパワーに見合ったゲーム内容になるかどうかは別問題
お前、知らないでWiiU語ってんだろ!
エンジンカツカツにチェーニングしてWIIU向けに作ってるのかな
ゴキが買うゲーム:ミクとトトリと響とイオンの百合レズゲー
ちょっと大きいテレビでやればボケボケだし
開発機のスペックも上がってライブラリが整備されることで効率化されて
家庭用機で動かすために何かを削る作業ってのが格段に減る分
人件費が下がるっていう可能性について全く考慮してないよね
あほ。スッペクの向上の意味って分かる?
昭和な思考しかできない豚なんだろうな
カプコン「3DS『モンスターハンター4』国内200万本の計画」
これのせいかwww
ガストちゃんやIF見てるとよく分かる
まぁグラなんてどうでもいいんで性能のせいで制限されてるなぁと感じさせられず60fps以上が当たり前になってくれりゃ幸せです
初のHDでの最大の挑戦で何百億と言う開発費用使ったgta4
あの・・・マシンパワーがあっても作業量は多い事に変わりは無いのですが・・
高性能を使いこなそうとすると今までよりもできることが増えて複雑になるし
結局お金がかかるんじゃない?
WiiUの開発が簡単ってことか
アビス25万本計画で後で機嫌悪くなったのは誰だよw
計画=確定なら今頃任天堂も黒字だよ!
そりゃ金かけた大作をブッこんで来るから業界の全体平均は上がるだろうけど
中小は力任せで動かして調整が必要無い分開発費は下がるだろうな
単純な例で言えばムービーシーン用のモデルをそのまま動かしてしまえるので
ローポリ版モデルを作る作業が省略できる
今時SD環境で開発してたメーカーなんてあったっけ、ねえニシくん?
岩田はわかってないよな
今の低スペックなコンシューマと、360のDVDに合わせた仕様の方が大変
スクエニも早く移行したいって言ってるし
まるでwiiUが開発費安くて製作簡単みたいなこというのね
ないと思うw
参入サードかなり少ないみたいだぞw海外は移植やマルチでWiiの頃に比べたらけっこう参入したようだがw
現実はなかなか厳しいなw
逆だろバカ
低い性能向けの調整が減るんじゃないか
岩田は技術者だぞ。少なくともお前よりは分かってるわ。
合ってるだろ!
任天堂ハードで技術の蓄積なんてないに等しいんだよ!
そもそも海外メーカーはWiiUを次世代機として扱ってないw
PS3のときもミドルウェア会社買収してエピックの協力も取り付けて万全に見えたんやで…
大手サードは意地でも自社エンジン開発するだろうけどね
任天堂ハブるだけでいいもんね!w2機種間じゃむしろ今より簡単になるねw
過去の話だわw
今通用するとは到底思えんわw
マザー2の武勇伝っすか(笑)
でも性能面の向上を否定したよね
え?それはGKにとって良いニュースだろ?
本来なら450万本売れるはずなのに
「3DSだと完全新作でも200万本しか売れる気がしません!」
ってカプコンが泣き言言ってるんだし・・・
ぶっちゃけそれすら達成できそうに無いけど
豚はお前だ家畜
最近ではゴキブリがソフトの開発のコストで発狂してるけどね
wiiuとかwiiuとか
あ、それは別の問題か~テヘ
4k時代突入!任天堂バイバイww
お前、岩田の話全部聞いてないだろ。つか、他の情報もつまみ食い程度にとって毎回、血迷った判断してんだろ!
スペックが統一されてない時点でなぁ・・・
いくら性能が良くてもその性能のPCを持ってるユーザーなんて全体の一桁%しか居ないんだから
そこに向けたゲームなんて作れるわけない
モデリングとかやってんだけどね
WiiUは低スペックになるうえ
2画面は面倒くせーって思われるだろうなw
そもそもPhyreEngineは単なるエンジンとしてじゃなくツールとしての汎用性も高いから大手サードでも使ってるよ
え?お前、ゲーム造れんの?
うーんどうかな
Wiiの時もそういう意見はたくさんあったからなぁ
一歩前へでた会社があったと思うが・・・
あれって、ひょっとして次世代じゃない?
どうした?
脳内ストーリー展開しすぎて話が飛んだか?
まぁ最低限ミドル以上のDX11世代GPUは必要になるな
WiiUじゃ完全に無理なのは判明しちゃったが
需要と供給って知ってる?
北米だと今月発売だっけ?
まだアカウント関連の情報出てないよな?
一体どうなってんだ
もうすぐ海外ロンチなのに未だ発表がないってことはやっぱお流れだろうな
本体紐付けかよ
すまん。お前の頭のスペックを考慮してなかったわ。悪いw悪いw
PCはゲーム機より買い換えないもんなあ
むしろ壊れなければ買い換える必要を感じないのよね
結局はPC向けで作るのなんて低スペックでも遊べるブラウザゲーばかりだしな
いやいや、3Gも(その年でという)150万予定を達成はしたんだし(ただし、6ヶ月以上かかって)
だから200万も何れか達成すると言えるでしょ?
SFC時代の技術者だっけ?
HD開発に慣れた技術者が「次の世代」について語ってる記事のコメ欄で
その名前を出すのはさすがに無理があるだろw
そもそも、DSシリーズのもとになったゲームウォッチは二画面だとお得に見えるから採用したんだぞ
家庭用ハードのゲーム開発なんて今より楽になるだろうな
そう思ってた時期が僕にもありました
だから何だよ・・・
WiiUがコケたら2014年に先延ばしされるかもなw
それはないだろ
貧乏人ならまだしも、40インチ以上の大型TV持ってる奴ならフルHDでも画質が荒いのわかるしw
殆どって1人って意味なん?
wiiUは蚊帳の外だからどいでもいい
アカウントは導入しないみたいだよ
口開けて作品待ってるだけのユーザーに「ついていく」なんて意識はないよ
そうなったらゲーム業界終わりなだけなのでどうでもいいです
国内だろうが国外だろうが関係ねえよ
ハードの性能上がれば圧縮だの落とし込みだのする作業が少なくなるor全くなくなるんだからどのメーカーでも簡単になるっつーの
そもそもSCEはゲームショウで新ハードの発表しない
プレイステーションミーティングでの発表が最初になるからゲームショウは気にしても意味ないかと
WIIの時も同じ事言ってた馬鹿だしマトモに聞く必要性がないな
それでWiiUでしたっけ?あれって最新のエンジンに対応してるの?
ネイト「じゃあお前なんでアンチャ買わないんだよ!」
ゴキ「美少女が出ないゲームに興味はない!(キリッ」
ミク「・・・えっ・・・じゃあ私売れてないから美少女じゃないの・・・?」
確かに一般人には性能なんてどうでもいいもんな
Wiiu始まる前から終わったわ・・・
やっぱりゲーマー向けに訴求したソニーとMSが正しかったんだな
天才の名言を君は知るべきだ
「将来的にもパソコンのメモリなんて640KBもあれば充分だ」
ビルゲイツ 1981年
だよなぁ
身の丈に合わないもの作ろうとするから苦労するんであって、身の丈にあってるものの開発ならむしろ楽になるし、
それはPS3でやってきたガストや日本一、IFが証明してる
というかWiiUをコケさせるには次世代機延期が一番いい
3~4万で次世代機出したら"次世代機"の括りでWiiUと並べられて安いWiiUに流れてしまう
出さなければPS3の2.5万(まだ値下げできそう)と並べられるわけでw
WiiとPS360、メーカーとユーザーは最終的にどっちを選んだ?
それだけの話だろコレ
スペックは無かったら困るが余って困るものじゃない
早くもニシ君が発狂モードに入ったwww
次世代機出すのが一番手っ取り早い
次世代機出せば現行のゲーマーはWiiUに絶対流れない
とか言ってた時代が懐かしいな。もうそれより下に手を出せない
え?お前の中だと技術者って時代に合わせて努力しない人の事を指すの?つか、そんなヤツならとっくに首になるよ(笑)
コストダウンした後は開発側もこなれてくるはず
結構スペック必要じゃね
上の方を見て比較して「Wiiのほうが安い!」ってWiiに食いついた弱小は軒並み消えていったな…
他の作業が増えるんだけど・・・
え・・・?
現行のゲーマーがWiiUに流れるとか思ってるの?
PS2時代に出てたなら流れただろうな
任天堂なんてまさに今がその状態
開発者が十分とかユーザーが十分言っても関係ないんだよw 現実みろ
同意
岩田って92年からハル研の社長なんだけど
他の作業って具体的には?
俺は表現出来る幅が増えるだけで作業自体が増えるとは思わないけど
今も岩田は技術者なの?
うちのソフト作るならPS3のほうが楽ってのは日本一ソフトウェアが明言してるから豚がどう言っても説得力ねえよ
上がる事も無いけどな
他ってなんだよw
とどめ刺すって意味だよ
出さなかったらズルズルWiiU買っちゃう奴が出るだろ
そもそも任天堂自身がピクミン3はWiiじゃ無理とか言い出してWiiUに変更してるし
さすが策士、岩田だな
ソニーとMS煽って早く次世代機を
出してもらいたいんだろうな
普及しまくってるうえに安価になった
PS3と360を相手にする方が辛いもんな
何で楽になったかお前に説明出来る?
いや上がり続けてるんだが…
性能良くても高けりゃ買わない時代だからね
グラフィックも一応現行機でひとつの到達点に達しているわけだし
これ以上を求めるコアユーザーがどれだけいるか
メモリとか考慮しなくてよくなった
あのへんのメーカーのソフトなら何も考えなくてもサクサク動く
中小クラスのソフトならスペックの上限叩くことないから自由に作れるんだよ
PS2やWiiじゃそうはいかなかった
ゲーム開発の根幹にあたるエンジンなんかは専用にやってる所にお任せで
ここのお偉いさんもそんな感じなんだろう
お前、他人の話を聞くのとか苦手だろ。友達何人いる?(架空の友人は除く)
はい論破
日本一がこれ言わなかったら正直今でもPS3は開発難しいとか言う虚言が飛び交ってたとおもうw
中小「2画面のノウハウとかいらねー.....」
WiiUのスペックで使い切れないメモリ搭載されても意味が無いのは鉄拳が証明しちゃってるけどな
豚だけはカイハツヒガーカイハツヒガーテタイテタイと泣いているという
タブコン…
大手の企業はPS4や720でもっと優れた最適化をする
はい論破
中小「1GBしかつかえねーじゃねーか!あと帯域しょぼすぎ、CPUしょぼすぎ、タブコンめんどくさい、開発環境整ってなさすぎ」
>>146
ハズレ!もう一度チャンスやるから、今度は調べて来てイイから正解をカキコして来な。
日本一が自分で答えてるのと同じ内容を外れってどういうことだよw
おまえ自分に都合の悪い回答を外れって言ってるだけだろw
亀田製菓!
調べてる間に>>125の他の作業とやらが何か答えてくれないかい?
え、これ日本一だかガストのスタッフが言った言葉そのままなんだけど、ハズレ?
中小ってお前の脳の容量?
だが奇天烈なタブコンが楽な開発を許さないんだなぁ
任天堂に都合のいい内容以外は
お前の中のコアユーザーってどんな奴なんだよw
月2〜3本以上買う奴が少し高いくらいで買わなくなるのか?ww
ps360で5〜6年以上ゲームしてるのに今のグラで満足してる奴がいると思うのか? wiiしかやった事ない奴なら満足するかもしれないが、そんな奴がコアユーザーな訳がない
グラはここが到達点だと言われながらもSDからHDに移ったんだわ
うん、定格75Wというしょぼい脳の容量から導き出された答えだよ
まぁ知識の無い奴にはあれでもインパクトはあったのかもしれんwwww
月2、3本消化なんて学生とかフリーター()しかムリじゃね
16bit64bitすげー!って言ってた時代を思い出す
PS3の時はポリゴンはともかくテクスチャサイズの制限とかそんなになかったから楽だったが
マジ?
2画面用意してくださいとか
コントローラー一杯種類あるので全部対応してくださいとか
そっちのほうがよっぽど開発には負担だと思うわ
メモリの量が多くても、帯域が狭ければ結局大変だけれどな。
あんなのキー割り当てるだけじゃね?
いつからVitaは2画面でそれぞれのUI作らないといけないようになったんだよ
あとタブコンは処理も食うんだよ
珍清士はゲーム業界がお嫌いなのかね、全方位に喧嘩売ってるよね
まあ結局、その状態でも品質的に特に問題ないと判断したからたからその仕様にしたんだけどね。
画面ごとに変化させたり同期取ったり…って素人目に見ても色々大変だと思うけど
誰かが言ってたよ
WiiUの駐車場(メモリ)は広いが
入り口は狭い
と
凄く分かりやすいのがアップルのフロッピーを外していち早くUSBを取り入れたり
逆に日本は古い技術に合わせようとする。任天堂なんか見てるとよくわかる
日本のモニタなんかもいつまで経ってもD-SUB残していたりとか
そらどんどん取り残されていくわな
端的に言えば、プログラミングの量が極端に増える。
神輿がなくなったので全滅論を唱えだす誰かさんと同じなんだろう
少なくともPSの次世代機は帯域が一桁上がるし、もう別世界になっちゃうよなw
入り口の誘導員も頭悪いから車の流れが滞るも追加
座標取るだけなんだから基本的にPCのマウスと変わんねーだろ
え?自称次世代機のWiiUはUSB2なの?wwwww
増えねえよ
お前馬鹿かよ
同じ物作っても???マジで?
中小の辺りは見た目良くなっただけだからプログラムの量はそう増えねえぞ
イヤ、明確な答えがあるんだが・・残念な頭のクレーマーは黙ってなよ。
話通じてないよね、君
SNSを積極的に使おう
ニコ生やUstも使えば動画配信できるしね
だから、日本一やガストが自分たちで言ってるPS3のほうが開発しやすい理由が外れなら何が正解なんだよw
お前は通じさせるつもりあるの?
お前の言葉からは何も伝わってこないんだけど
説明下手すぎじゃね?
嘘つくならもっとマシなのを書けよ。せめて専門用語くらいもって来ないとバレバレだっての。
性能の高さはゲーム開発を容易にする。
高スペックPCが一般人でも買えるレベルになってる今なら尚更ね。
CSゲーは確かにハードスペックが統一されてる利点はあるけど、
その性能が時代遅れになると一気に足枷になる。
入れたい機能も入れられず、その一方で必須のものをいれるためにあれやこれやと工夫して、
開発期間が伸びるわ赤字になるわで最悪の悪循環に陥る。
性能さえあればそれに任せてどうとでも出来る部分はかなりあるんだよね。
手抜きブラゲー作るからプログラミングが簡略化されるよ!
いっぱい課金してね!
タブコンが面倒臭いのは二画面描画する必要があるところだろ。
日本語通じてる?
>>145や>>146はガストの発言そのままだよ?
日本一かIFの発言だったかもしれないが
しかし、その100人出るまで時間がかかり、さらに100人を同時に動かすことができない
お前本当に馬鹿だろ・・・
解像度上がっただけなら元のソースが変わるだけだろ
正解どうぞ
出来れば日本一のソース付きで
ただし、ゲーム機が高性能になった分、より細かい所まで作り込もうとすると、
当然、作業量は膨大になる。
一つ言えるのは、もうハードウェアの性能を限界まで引き出すという考えは古い。
>>198は自分に都合のいいこと以外は正解ってみとめないだろww
なーんも考えてないよ
だって馬鹿だもん(笑)
無理。そいつは理解力が大幅に残念なレベルに達している。今、そいつに必要なのは返信では無く医者。
ダンボール戦機W (vita)をプレイしてるから分かるよソレ!コンピュータの頭が悪すぎるw
そういうことだよな
ゲームが作りやすいように性能向上したら
「これを限界まで使い切るなんてどんだけ大変だと思ってるんだ!!!」
って文句言うような物
そう、VITAのようにね
え?ってなるほど開発環境悪いんだな
これはすごいw
な訳ねーだろアフォwwwww
携帯機一本でやってくのかね?
つっても3DSはさすがにスペックアップした新型出さないと厳しいだろ
PSPと性能変わらんし、つまりは7年選手ってことだからな
きっちり作り込むタイトルと、そうでもないタイトルで棲み分けるだけだろうな。
カプコン「え、WiiU? ああ、リマスターでいいですか?w タブコンもマップだけでw テレビ切り替えとかもいらないっすよね?w」
岩田「...く....じゃあ、それで......」
カプコン「あ、鯖代たのみまーすw」
身の丈に合ったもの作ってる限りは現状維持か今より楽になるだろ
AくんとBくんがいます
Aくんは20kg、Bくんは200kgまでのものを持ち上げられます
目の前に25kgの荷物があります
これを運ぶのにAくんは何とかして5kg減らさなくてはいけませんが、Bくんはそのまま軽々持ち上げられます
この持ち上げられる重さがハードスペック、荷物がプログラムだとすればわかりますね
調べる気も無いクレーマーは黙ってなよ って意味だよ。
あの会社DSのドラクエ9に何年かけたと思ってんだよw
いいから正解持ってこいよw
ていうかVitaの場合は据え置きのエンジンでソフト作れるっていうアホみたいな性能の高さがなぁwwww
そうなると
いよいよWiiUはつらいね
大手はパワーゴリ押しでサクサク開発したいから
WiiUには最終的にイラつくと思うw
下手に背景をぼやかして処理軽くする必要もなくなる
そういうことに工数を割かなくてよくなるだけでも価値はあるんだよ
今のゲーム開発者にゲームボーイソフト作れって言ったら発狂すると思うぞ
今のゲーム業界の基準でのやりたいことなんて何一つ出来ないからな
んで、その明確な答えとやらを出し渋る理由はどこにあるんだ?w
一作も作って無い奴が何言ってんだ?
こいつ必死すぎwwwww
アホは黙ってろカスwww
ケチつけて説明も答えもしないあなたがクレーマーですけどね
なんとわかりやすい……
医者に見てもらった方がイイよ。マジで。
ニシ君「じゃあB君には25kgの荷物を8つ用意しないと駄目だろ!やっぱり大変じゃねーか!(ドヤァ)」
だからゴキブリには渡さん
あーイライラする
Vita爆死
早く水曜日恋
自作自演って楽しい?
いいから答え持ってこいよwww
正解とやらをwww
それ、ニシ君の脳内だとB君の荷物が何故か勝手に250kgとかになってる
マリオポケモンでいいんじゃね
サードは知らんよ
…おい、まさかこいつ理解できてねえぞ!!!
Aくんは25㎏を持ち上げると褒められるけど
Bくんが25㎏を持ち上げても手抜きすんなって怒られるんだよな
残念、ニシくんはBくんがどんな時でも200kgの荷物を持たなきゃいけないと思っている
プログラムについての知識ゼロって自己紹介サンクス
GK乙!荷物から5kg分を削り取って無かったことにすればいいというのに!(機能削除)
簡単なことでしょ?何故出来ない?
お前が全く理解できてないことはよくわかったw
それは確かにあるなwwwwwwwwwwwwwwwでも会話の流れ的にはそれは関係ないだろwwwww
サード「Wiiリモコンのために棒フリの勉強してたら 3年で死んだでござる。しかも次はタブコンが登場したでござる.....」
お前・・・>>231で理解できなかったらもう救いようねえぞ・・・
それを有料で売るんですねwわかります
真性のキチガイじゃんこいつ
ぶっちゃけマジでヤバイと思うわ
いや任天堂を煽りたいとかそういうんじゃなく、いい未来が想像できない。
これで任天堂が成功すりゃすげぇと思うけど、たぶん無理だろうな。
かつて64やGCがソニーのPSに市場取られちゃったときは
任天堂は独占状態の携帯機市場で余裕ありまくりだった。
でも今は違う。
3DSは値下げのせいで負債発生器だし、サード離れが酷すぎて来年は市場を保てないと思う。
どうなるか見ものだわ。
理解も何も・・パソコンの知識のみでゲーム作りを語るってのが間違いだって気付かないのか?恥ずかしくないの?
パソコンだろうがゲーム機だろうがスペック高いほうが作りやすいってのは一緒なんだが…
暗黒期をGBでカバーしたけど
いまやソニーも携帯ハードに参戦してるわ
スマホがいるわで
WiiUコケたら本気で任天堂はサードになるんじゃね?
3DSの市場は2年経たずにサード失踪状態
マジで任天堂ハードの開発環境整えた会社は怒っていいんじゃねぇかな・・・
>>262な
知ってる?人格障害の患者って相手が一方的にオカシイって思うんだってさ。で、全く自分の問題無いって思っちゃうの。君みたいに。
次世代機だけあるね
このマシンパワーを使ってゴキブリの大好きなサードを連れて行くことにするか
ただし性能勝負でどうこうする時代じゃあない
ハードがどうこうは既に安値競争と同じで業界が荒れるだけなんだよ
勝者がいるわけじゃない 敗者が残るだけだ
お小遣いいくら上げる気だよ
全く理解できてないようなのでもっと簡単にいうとな
PS2やWiiじゃイロイロかかる手間をPS3や360なら力任せにぶん回せるから省けるんだよ
それでソフト売り上げが上がるかどうかは怪しかったがwiiUに資金を回せてたと思われ
だろうが、恐らく消費電力、排熱等の事情もあって、思惑通りにいかないスペックになっちゃった
ってところだろうな>WiiU
環境整ってるところのほうが作り易いというごくごく単純な話だが
要求スペックアホみたいに高くして、
無理やりマシンパワーで動かしてるゲームがどれだけあることかw
今のPC並の性能がありゃCSゲー開発が楽になるのは火を見るより明らかだわw
>>267だった
さっそく
ハブられまくってるけど
そりゃそうだ。自分の未来も怪しい奴に他人のイイ未来なんて想像出来る訳無い。暗い妄想の無限ループ。
>知ってる?人格障害の患者って相手が一方的にオカシイって思うんだってさ。
243 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年11月02日 02:56▽このコメントに返信
>>240
医者に見てもらった方がイイよ。マジで。
パソコンだろうがゲーム機だろうが同じようなプログラム動かすならスペックあったほうが作りやすい
同時表示オブジェクトの数だのフレームレートだの考えなくて済む
日本一ソフトウェアがPS3のほうが開発楽って言ってたのはそういう意味だ
そしてそれはパソコンだろうがゲーム機だろうが変わらん
お前がなwww
CPU性能はもうPS3に敵わないことは確定しちゃったし、
頼みの綱の2Gのメモリ()も帯域のせいでPS3に劣るんだよ。
加えてタブコンのせいで開発には余計な工数がかかり、
HD開発だからWiiの時のような一発屋の新規参入が大量に出ることも望めない。
詰んでんだってマジで。
そんな単純なら誰も苦労はしないって・・
3DSならSFCだってできるはずだよ。
あまりにも話が噛み合ってないんで…もしやとおもうんだが…
だからPS3での開発は苦労しなかったと日本一が言ってるんだってばさw
環境整ってないとこのほうが作りやすいってのは絶対ねえわ
PS4のニュース来てるぜ
こりゃ豚は見ない方がいい・・・
豚ちゃんお休み
豚ちゃんも2008年頃の夢でも見なよ
ゴキブリはVitaのサードソフト毎週出るように願ってなよww
3DSに負けて一生無理だけどww
日本一ソフトウェアの会社がそう言ってんだからってのがFA?特に専門を学んだって訳じゃない。調べんのも面倒。それが答え?
一応眉唾つけといたほうがいいよ
ここ数年ソース明らかじゃないリーク情報はほぼ外れてる
8か16Gあったらスクエニの作ったエンジンが動くってことかな?
2010~2012あたりのWiiユーザーに対して失礼じゃないかね君
そりゃ日本一は2Dゲーばかり作ってグラの限界を追求してないんだから
ハードスペックが上がるほど楽になるに決まってんだろう
え・・・お前特に専門でもないし調べてもないしそれは正解じゃないとか言ってたの?
で、正解は?
だからそういう話してんだろうが!
だから最初からそう言ってるだろ
身の丈にあったソフト作ってりゃハードのスペック高いほど作りやすいって
これがマジならいいなあ
今ってゲームやってる時ストア見れないもんな
あれも確実に性能のせいだし、やっぱ性能は高いほうがいいわ
そういう意味では無いよ。白と黒。1か0。これ以外に選択肢は無いってのが君の理解って事?
その決まってることにいちゃもんつけてるやつがいるわけで・・・
また出した瞬間おいてきぼりで今度は慣れたら次世代のほうが作りやすいなんてことになったら目も当てられない
そりゃ開発環境整ってなくても開発言語が低級なら開発はしやすいなw
中小ゲームの開発が楽なことの何が不満なのよ…
さっぱりわからんわ
あの2社には期待してるよ
やっぱ新型ハードはワクワクさせてくれなきゃ意味が無い。
任天堂は本当に・・・「お荷物」だな・・・。
>WiiU出すの遅らせまくって
Wiiを生かす努力をしなかったからそれもできない・・・
互換でCell相応処理をどうすんのかが気になる
現段階では互換擦るという前提ではかなり眉唾だとおもうな
国内メーカーもバンバン据え置きに出してくれるようになる?
ユーザーもサードも幸せにはなれんよ
Wiiレベルの売り上げは望めないにせよ、やっぱハードは出しとかないと
ゲーム1本の任天堂が携帯機だけで会社支えるのは無理がある
真性のアスペなのか狙ってやってるのかどっちなの?w
GAIKAIかねぇ
どの程度の精度があるかは知らんが
情弱騙すのには早く販売して売り逃げした方がいいに決まってる
久しぶりの新型なんだから、新しい物好きなら性能とか関係なく買うぜ
普通にPower系でいいだろ
今の市場的にもPS3レベルのゲームなら満足だろうし、
ロンチ時点でのソフトの少なさもカバーできる。
マジでPS3は知られてないだけで良作いっぱいあるんだよ
互換付けてPS4で一般層にゲームデビューしてもらいたいもんだ
現世代機を叩き続けて
エンジンを磨き続けた海外での話
国内メーカーがどれほど努力してきたかは知らんが
それほど美味い話でもないだろうなとは思う
ノウハウの構築に成功した。かなり噛み砕いて言うと。
それと、楽っていうのは、日本一ソフトウェアが実力をアピールの為の宣伝。実力の誇張。だから、言葉をそのまま受け取ってる技術者は居ない。
前のVitaの情報隠しっぷりから見てPSハードのリークは話半分で流す程度にしとくといいよ
フランスのニシ君がメモリ256MBとか嘘リークもあったしなw
ただメインに普通のCPU積むと単純クロック以外Cellに劣る可能性すらあるしなぁ
その分工数も減らせるし、消費者には開発が頑張ってるように見えるおまけ付き
それを一般的に全部が楽になると言われても困る
はいーはーい。病室に戻りましょうね。
ノウハウwwww
>>145とかってPS3一発目の発言なんだけどw
全部お前の想像じゃねえかw
ハード性能上がればどこも楽になると思うがな
今のゲーム制作って性能の制限のせいで色々削ったりしてるのが現状だと思うよ
えー
1時間近く待たせた結果がお前の妄想とか…どんな冗談だよ…
大手は手抜きゲーというかそんなガチで作りこまないでいいから新規IP出せよと言いたい
日本一ってディスガイア3の前にPS3でノウハウ貯めるようなソフト出してたっけ?
言ってる事矛盾してないかい?w
3DSが流行るのは手抜きが容易だからか?なぁ?
4は縁起が悪いとかいって名前変えんなよw
お前馬鹿か
その理由ならWiiだっけ開発しやすいわw
でもWiiを開発しやすいなんて言ったメーカーいねえぞw
表現が上がって書き込み量が増える分
プログラミング以外の作業なんかが膨大に増えるだろ
最近少しやる機会があったけど、ありゃ完全に思い出補正だったわ
実際やったら数時間も持たない。
すぐにPS3起動してダクソに切り替えた。
俺はやっぱハードはより高性能に進化するべきだと思うね
それとのマルチを期待するってWiiUの戦略はわかる。技術やハード開発ではもう追いつけない以上それしかないだろうし
しかしそれで岩田が狙ってるコアユーザーが動く訳もなく、結局いつもの任天堂専用ハードになるだろう
イニシャルCの会社だってメガヒット級の手抜きゲーを売ろうとしてるじゃないか
PS死って煽られる姿が容易に想像できる
お前の勝手で書き込み量増ふやすなよw
そういう話じゃないだろ
なんだよその前提w
より細部まで作りこむのはその会社の勝手だろうがw
同程度のゲーム作るなら性能いいハードのほうが楽に決まってんだろって言ってんだよw
お前は日本一ソフトウェア以外そんなこと言ってないのによく自身持って言えるよな~
4はやっぱりダメな気がするw
そうそう。
おまえの発言は今まで全く聞いたことないけどなw
単細胞生物には分からないか・・・前提では無く常識。バカ晒すのが趣味なの?
つーかもうPS3や箱○ってネットワークでユーザー繋ぎとめてるもんなあ
今更マルチだの言い出したって手遅れだと思うがねぇ・・・
そしてなにより性能面で現行機に勝てないってのがWiiUの終わってるとこだわ
プレイステーションヴィータって名前にしても
豚は売女って蔑称を考えてくるんだしどうしようもないだろ
お前はどこも言ってないことを自信もっていえるよな
それを楽にするためのエンジン開発でしょ
PhyreEngineでぐぐってみ
誤魔化しの効くビジュアルにしたり素材を使い回せばいいな。
>>361
ランディ・バースみたいなものか
そりゃ手抜きしたいから据え置きから携帯機、携帯機からもしもしへ流れてるよね
みんな楽して金稼ぎたい
極端には増えない
例えばディスガイアの場合明らかにドット絵うつより作業簡略化されてるし、アトリエもローポリの芸術だぞ
据え置き機って快適さは重要だと思うよ
後、ロゴ飛ばしとかね
次世代機のPS4でPS3レベルのショボイゲームやりたくねーw
まぁ中小はそうなっちゃうんだろうけどw
匿名のアホの発言とメーカーの発言のどっちが信頼出来るのか分かってる?
極端には増えな=増えない
ってことじゃないからな
匿名の阿呆ってお前の事か?
作り込むのは会社の勝手とか言いながら
大手が旧ハードと同程度のゲーム出したりしたら
おまえら鬼の形相で叩きまくるじゃねえか
フロムのゲームは負荷かかるとすぐ処理落ちするからね ゲームは素晴らしいのに・・・
と、今まで質問返しばかりでまともな反論してなかった人が言っております
現状だと一番ソフトが集まってるのはPS3だろ
PSP市場も陰りが見えてきてるんだから
PSPをPS2代わりに使ってたソフト(スパロボなど)はPS3に戻っていくだろ
もちろんPSPと相性がいいソフト(GE2など)はVITAに行くだろうけど
メーカーの発言は絶対ってどこの王様ゲーム?
それをPS3でやったのが日本一だ
ぶっちゃけ当初はドットは荒いし最悪だった
でもそれでPS3の開発技術を高めて、今ではスムーズに開発できるようになってる。
当時のPS3の状況で参戦を決めるってのはすげぇ覚悟だと思うよ
でも結局そういう挑戦をしたメーカーが業績伸ばしてるんだわ
え? じゃあ>>365ってデベロッパの発言なのかい?
海外は据え置き主流だよ。さらにPCゲーマーまで居るんだぜ?
携帯機だのモバゲーグリーだの騒いでんの日本だけだろ
はちまのコメ欄が上ってこたない
さすがに
お前しか言ってない妄想よりは説得力あるわw
それ以外のメーカーで同じ事を言っている会社ってありますか?無いですよね。
ゲハブログのコメントで初めて目にしたどこでも見たことない情報よりはメーカーの発言のほうが信頼出来るかと
・お前しか言ってない妄言
・日本一しか言ってない発言
さぁどっちに説得力があるか
エンジンがあってもどんなデザインにするか決めないとエンジン使えないよね
無からエンジンだけでゲームができるわけじゃない
そうか専門書はお前にかかれば妄想本って事になるのか?なら、メーカーはどうやってゲームを開発するんだ?
そりゃ低性能ハードのWiiUには辛い話だろうけど
ちゃんと受け入れなきゃいかんだろ
質問に答えられんませんって事か?
その専門書はどれ?
そもそも日本一の発言はディスガイア3完成の時の記事なんだが、
PS3のノウハウをどこでためたんだ?
いろいろツッコミどころ多すぎるぞw
でも処理落ちしない怒首領蜂はそれはそれで嫌だ
答えてるじゃん
でその上でどっちが信頼出来る? ってことだろ
調整が必要なくなる分作業が減るという話なんだが。
専門書のタイトル上げてみ
日本一がノウハウためたとか書いてある専門書なら俺も読んでみたいわ
その専門書が実在するとして、そのノウハウためたとかそういうのは著者が日本一に聞いているのかい?
日本一の発言はうちみたいなところでも簡単に作れましたよ
って発言であって、技術自慢ではないんだが、一体どこのアホな著者がそんな専門書書いたんだ?
現実「次世代機ではタイトル開発が幾らか簡単になるだろう」
ニシ君「現実はGK!!」
ハードスペックが上がる事によって作り込むことを強いられて
ゲーム設計の手間が膨大に増えるよね
豚って徹底的にソースぼかすよねwww
ゲハブログしか見ないなら仕方ないね。専門知識を学ぶ気ゼロ?ズブの素人相手にアバウトな説明しただけなんだが。とういうか、ノウハウについて興味ゼロってのが正直驚き。細かい質問とか来るかと思ったんだけど、予想以上に賢くない事にがっかりしているよ。
後釣り宣言するなら今のうちだよ。
馬鹿を馬鹿にするにも疲れるんだから。
真っ先に環境整えて性能限界まで使ったって言ったのカプコンなんだよね
だから勝手に自分たちで強いてるからだろ
身の丈にあった開発しろよ
ソースは?
いいから専門書のタイトルあげろよwww
作り込むことを強いられた作品をひとつ上げてもらいたい
身の丈にあった開発をした結果
ブラゲー、ソーシャル量産という結果になってしまったね
作り込める上限が上がるだけだろ?
何言ってんだこのアホは
お前馬鹿?
ゲハブログのコメントでしか見たことない、しかも今日はじめて見たお前の発言って言われてるんだろwww
ヴェルサス、トリコ
こいつくっせーwwwww
厨房か?w
アホにもわかるように説明するとね、ノウハウとスペック、それぞれによる作りやすさは別物だよ
ノウハウは経験
スペックはハード
元から作りやすいって話であって、経験値の話はまた別だよ
上限ギリギリまで作り込まないとおまえらが全力で叩きまくるから・・・
それまでPS3で開発したことのないメーカーでもな!
魔法の機体やで…
タイトルバレるとなにかまずいのかな
全力で叩かれた作品を一つ挙げてみて
本当に馬鹿なんだね。専門知識を学ぶ以前に相手の意見を聞く気ゼロ。自分で調べる気も皆無。
そりゃそれだけの力あるところが手抜いたら叩くけど、
どこにでもそれを求めるわけじゃないだろw
お前が聞いてないだろ
どこでゲハブログしか見てないって解釈したんだよ
いいからさ、お前が参考にした本のタイトル上げてみろよ
ハードスペックと何ら関係がないように思うだけど
ただ揚げ足取りたいだけじゃんかー
>相手の意見を聞く気ゼロ
お前のことじゃねえかwwwwww
大手の限界まで引き出すような大作ゲームなら「調整」はまた必要になってくるし
中小の規模の小さいゲームならゴリ押しで楽になる
これでいいだろもう寝ろお前らw
つまらないゲーム。やっても無意味なゲーム。下手くそでも出来るクソゲー。
しかも言ってることは的外れとかこれは傑作だなwww
それっぽく専門っとか書籍とかソースとか言って、それがなにか何かを結局最後まで言わない
当然妄想だからツッコまれると答えられなくて相手が聞く耳持たないとか言い出す
誰が望んだかを明確に挙げてもらいたい
誰がその2つの作品に作り込むことを強いたの?
ノウハウ=経験
個人の技術はね。
だからそう言ってるだろ
ハードスペックが高いほど作りやすいってのとは別問題だって
そもそもここは専門書やゲハで聞きかじった知識を屁理屈でカバーしてる学生みたいなのしかいないだろw
もっとも「ノウハウ1・まず使用する素材を用意しておきましょう」とか書いてる専門書が役に立つとは思えんけど
工程が減らせる
限界まで性能使い込もうとして
海外勢よりも金がかかって爆死するパターンが多いような、、、
中高校生だろうな
どこがどう的はずれななのかって説明求めても答えられないでしょ。今までの返信でなに一つ答えられていないんだから。
人格攻撃とゲームに何の関連性があるのかい?で、これも人格攻撃で返すのかな?
専門用語とか使ってるだけで自分が博識だと思い込んでる
当然頭の方が残念だから反論なんか出来ないし自分に都合の悪い事には耳を貸さない
PCのスペックが高けりゃ。とりあえず書いたプログラムが調整の必要なしに動くっていうことだからね。
発売前や発売後のフリークによる調整でなりたってるから
半人前のゲームで発売できるという意味では
日本一がノウハウの構築で開発が楽になったと書いてある専門書の名前挙げりゃいいだけよ
簡単だろ
そりゃ高いに越した事はねえよ。
でもコンソールだと、制約があるから仕方ない
ノウハウがどうとか書いてある専門書早く出せや
屁理屈と人格攻撃。思い込み。それ以外は無い。知識も知識と呼べるものは持っていない。
せめて聞く姿勢くらいあれば、丁寧に教える気はあったんだ。けど、暇つぶしに親切心は出すもんじゃないってのが分かった。ここは、見栄張りがクレームを言い合う場なんだね。
創意工夫でとんでもないもの作ってるような気がするんだよな
クラウドゲームが主流になったら、もうなにも関係ないような
ハード性能限界の~ とか言い出すから、コストがかかる
みんなが一人一台パソコン持ってなかった時代ならまだしも、、、
そもそも誰かさんはその専門用語も使ってないけどね
おま国されない日本版steamみたいなのが出来ればいいのに
わざとこういう言い方するけれど
かたや豚と人間、かたや人間とゴキブリということになっているのだから会話が成り立つわけないじゃん
個人が趣味で作るレベルの作品ならね。けどね。売れるものを作らないといけないんだよ。試しに一度、自作したソフトを売りに行ってみな。コミケとかで。
そして糞ゲーなのをハード性能のせいにする
はいはいお前の糞みたいな妄想は聞き飽きてんだよ
さっさと知識と呼べるものを披露してみろって
内容の作り込みは無関係だろw
「販売」「販促」という、新たなコストを発生させる仕事を行っているから
それはそれで別物
知識があれば売れるソフトが出来るなら、脱落者は出ないだろうね。
そりゃ、絵が良ければ最初の食いつきはイイよ。けど、手には取っても買わない人って結構いるんだよ。
あ、って事はDL専用ソフトがないのか!?
マジっすか!?
あなたの言う作り込みとやらがどうやったらコミケに来る客にわかるの?
同人ゲーも自己満足で終わる奴もいるよ。売れる人もいるけどね。
↑これは凄い
なんという上から目線
まるでここが、この人から教えを乞う場であるかのような
勘違いっぷりですね
どこくらいのスパンで考えてる?
クラウドが魔法だと思っちゃいけないんじゃないかな?
サーバー機の処理能力にも限界はあるし通信側にも扱える量が限られている
今のネトゲでもみんなが接続する時間は重かったりサーバーがダウンしたりしてるのにいつでも快適にHDゲームできるようになるなんて何年後なんだろうか
グラフック処理
ネットワーク処理
のツジツマ合わせにコストをとられてるわけだから、それらがプラットフォームの方で簡略化して提供されるのなら
開発費は各段に下がるだろうか
テレビモニタや記録媒体の規格普及も済んだし、完全にゲーム内容に系統できる体制ということだろうか
わからん
DL専用じゃないけど
WiiUの鉄拳TT2DL版が16GBとかいう記事があったような気が
どいつもこいつも態度悪くてむかつくわー」
>>467はまさにこんな感じ
ゲームをダウンロードかつバージョンアップ方式にするのは逃れられないし
コレクション性はかなり下がるが
その分、サポート他も簡単
PCとは別の意味の差別化もできるかな
昔でいうソフトが何個も最初から入ってたゲーム機の時代のような感覚に戻るのは、それほど悪くない
WiiUさんならきっと内臓メモリとSDカードにしか保存できないとか離れ業をやってくれるにちがいない
旧世代ハードのノウハウを生かした部分の開発→ハード側の上限が上がれば、いままで制限されて調整せざるをえなかった部分が減るためそういったことにかけるコストは下がる
後者の利点って大きいよねって話
海外の大手メーカーはPCゲームとかでもうちょっと上の性能での開発も扱ってたりする分のノウハウもあるだろうし後者の利点は大きいだろうね
それだけの話
本社はニューヨーク市にあり、国際本部 はスイスのジュネーヴにある。
開発スタジオは、サンディエゴ 、バンクー バー、トロント、オースティンなどにあ る。
開発・販売に関わったゲームとして は、
グランド・セフト・オートシリー ズ、
Serious Sam シリーズ、
湾岸 Midnight Club シリーズ、
『マンハン ト』、『マンハント2 』、『Bioshock』 などがある。
かつて他メーカーが体験したHD化の波が遅れてきてるだけだしな
なんて宣伝しはじめたのも、映画の悪影響かもな、、、
つまり、今までと同じようなレベルのゲームなら安くなる可能性があるってことかな?
フルHDのゲームも苦労せずに出せるだろうし
同じ人数と時間かけて作るなら制限の緩い高機能機のほうがいいものを作れると思うんだがなにが不満なんだ?
こういう勘違い中学生って結構見かけるんだよなw
A4サイズに絵を描くかA3サイズに描くのではどちらが時間かかるか?ってところかな?
とはいえストリートファイターでいえばHD以前はドットでパターン書いてたのを4ではポリゴンモデルにしたりとか
その時に合わせて表現変えるもんけどね
性能上がるから開発費が上がるって言う単純馬鹿が多くてねぇ
それに最近は昔と比べて楽にゲーム作れる環境になってると思うし
むしろスペック不足分を工夫する必要が無くなって楽なんだろうな
なんか微妙に違う気がする
A4とA3に同じ設計図を書けって言われて作業するみたいな感じじゃない?
A4は狭いから細かくて書きづらい
A3だと広いから書きやすい
みたいな?
日本国内で比較してみても、カプコン内製のMTFで作ったソフトより、SCEE製のPhyreEngineを使った国内中小サードのソフトの方が明らかに見栄えが良い(マルチだからというのは言い訳にならんよ?)
たぶんソフト単体の開発資金はゼロひとつ違うのに
残念だが、ミドルウェアを開発してる人材の質が桁違いなんだよな……
そんなもんPCのゲーム開発してりゃすでに在る物とそう変わらん
開発費が決まっててハードが変わろうとそれが変わる訳じゃない
ハードにたよれる分だけ質を上げるか
質は変えずに開発期間=コストを下るか
次世代に向けて頑張ったメーカーと頑張らなかったメーカーで大きく明暗分かれるだろうね
国内で頑張るメーカーが多ければ日本のゲームの復権も有り得るよ
もうwiiUなんかにかまけてる暇は無い、先へ進まないと
ノーティなどの変態集団だけでいいし
中小は制限が緩くなるぶん作りやすくなるだろ
現行機は初期はわりとショボかったけど、いろいろ工夫して今の映像レベルが
あるわけだから。その少ないパワーをどう振り分けるかの試行錯誤部分が少なく
なるなら、プログラムは比較的用意になるだろうな。
同じ100馬力でもどの回転数で100馬力出すのかとか、トルク重視か吹け上がり重視なのかとか。
自社開発も目的がちゃんとしてればいいが、手段が目的になってる感がある会社があるからなぁ。
作業工程自体に大きな変化は起きないだろうし
今のHDゲーム開発に慣れているデベロッパーなら
より効率的に開発が進められるようになるだろうね
日本のキャラゲー方針どうにかならんかな
現代機のレベルでもユーザは満足している場合が多いので、今のレベルよりちょっと上のレベルのゲームを開発すればむしろ開発が楽になる。
逆にコスト削減できる。さらに優秀なミドルウェアがあればなおよし。
今まで出たのも含めて
それでこの無意味な論争が終わるはずだ
PCからの移植が容易になる