海外レビューハイスコア 『Halo 4』
http://gs.inside-games.jp/news/369/36999.html
●Joystiq: 100/100
Halo 4はHaloそのものであり、予想外に出来の良い、開発元343 Industriesにとって必然とも言えるステップと言える。だが本作はその資質以上のものになるべく奮闘し、退廃的ショーの力と屈しがたい行進を与えている。Haloシリーズが存在し続けることに対する我々の疑問や不安は、ある意味で、シリーズ最高傑作の一つでありここ何年かで最上級のシューターのひとつを贈り届ける助けになった。
●Destructoid: 100/100
その中核部分から、すべてが依然としてHalo作品に感じられる。ゲームプレイを少し変化させる新たな要素はあるものの、マルチプレイヤーにおいてスーパーソルジャーとして戦うという比重はパワーとスピード感の間で非常にバランスが取れている。343 IndustriesはHaloレガシーを継続させる上で並外れた仕事をやり遂げた。
●IGN: 98/100
総評 かつてコルタナはマスターチーフに、もしターゲットを見失ったら何が起こるかを尋ねた。そしてヘイローの歴史において最も偉大なセリフを持ってして、チーフはクールに、疑いようがなく言った。「目標は見失うことはない」と。Halo 4で彼はその言葉を証明した。
長所 驚異の美学、AI、演出。
比類なきサウンドデザイン。
非の打ち所がない展開のキャンペーン。
終わりがない、バランスの取れたマルチプレイヤー。
突出したソーシャルマルチプレイヤーオプション。
短所 なし。
●Eurogamer: 80/100
Halo 4は正真正銘の存在で、343 Industriesの役目が単なるトリビュート以上のものであることを示した。そのデリケートかつ広範囲な仕事ぶりは真の拡張というより更なる継続に繋がるかもしれない。おそらく本当のテストは次のステップに訪れることになるが、とにかく今はHaloが惨めな形ではなく興奮と共に帰ってきたのだ。
(全文はソースにて)
安定のHaloクオリティ
ミッションやDLCの追加配信も決まってるし、たっぷり遊べそうですねええええ
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糞Vita 4,842
Vita オワタ・・・orz
買ってやれよ…糞Vita 4,842
@JIn_Fujisawa
まこなこの10周年の絵、すごくいいなー。 決めポーズの後ろがいないのがちと残念w
聖書は世界一のベストセラー!と言われても、同じ反応しか出来ない、みたいな?
箱版のみだからPS3版とか合わせたら売上負けるけど、格上感はある。
Tシャツ邪魔くさい
完全にSFの世界のはちょっと…
完全にSFの世界のはちょっと…
・3DS GPU PICA200 200MHz動作時(3DSでは133MHz動作なので更に下がる) 毎秒1530万ポリゴン
箱だって良いとこあるんだぞ…
メタスコア87でとりたてて評価高い訳じゃねーっすよ
初週は400万を越えるだろう、だとさ
初週はヘイロー3が380万、ヘイローリーチが370万でそれらを越える勢いらしい
んで、売り上げの60%が北米だとさ
一般 WiiU
コア層 次世代箱
アニオタ PS4
良い感じに住み分けできそうな予感
konozamaは勘弁。
バンジーがマルチで作るFPSに期待しておこうぜ(^^)
というかどの記事も
伸ばしてるのはゴキちゃん達のコメントで伸びる訳で
ゴキちゃん達に相手にされないとこんなもん
あとはネームバリューでどこまで騙し続けられるかって所か。
リーチやODSTのゴミ屑が出たときは失望したがようやくマスターチーフの物語が楽しめる
本体と一緒に買うのはなあ
次世代箱でヘイロー出たら買うことにするは
ギアーズ3以降箱さわってないな…
ボダラン2で忙しいしアサクリでるし時期悪すぎだよ…
声変ったよー
コルタナも美化というか個人的に劣化されててかなりガッカリ
慣れるまで時間がかかりそうです。
だからすぐにワゴン逝っちゃうんだよ
人それぞれ俺は神ゲーだと思ってる
あんな手抜きヘイローはヘイローにあらず
実際コルタナとチーフの声はやってる内に慣れるよ。
最後の方にレジェンドでやったらキツそうな場所一か所あったw
面白かったよ。歴代やってるならやるべき。ちゃんとスタジオ変わってもHaloだった。
ファンからしたら失笑だろうが、ビハインド視点だったらやりてぇんだがなぁ
糞ハザード6とくらべてHalo4の評価の高いこと。
やっぱ本物は認めれるわけですわ。
さHalo4やろうかな。
結局また地球に帰るのか・・・って思った
ヘイローシリーズは変化が少ないよね チーフが人間じゃなくなったことは評価する