『Mafia』元ディレクターが欧米ゲーム市場の現状にコメント「多様性が失われている」
http://www.choke-point.com/?p=12545
▼ ジャンルの発展に関する今後の展望について
Daniel Vavra: 私は、「完璧なゲームの作り方」といった類の本は好きじゃない。著者を見ると、大抵は大したゲームを作ったことのない人ばかりだからね。優れたアートにレシピは存在しないんだ。好みは十人十色だし、あらゆるジャンルやスタイルが共存可能のはずだ。誰もが『Call of Duty』のようなゲームを欲しているとパブリッシャーが思い込んでいるせいで、今は多様性が失われている。でも、それも徐々に変わりつつあるし、SteamやXBLA、iOSでインディ・デベロッパーが儲けることができれば、もっと新鮮な大作ゲームが増えるだろう。個人的には、よりオープンかつリアリスティックで、ビジュアル的に息を呑むようなゲームがもっと出てくれたら嬉しいよ。戦闘以外のことに重きを置いたゲームだ。『Dear Esther』のようなゲームが今後増えてくれたら良いね。
▼ FPSの市場支配について
Daniel Vavra: FPSが支配しているとは思わない。非常に売れている1本のゲームが偶然FPSだったというだけで、それも他のゲームのセールスの犠牲の上に成り立っている。一方、他のジャンルはとても好調だ。RPGは上手く行っているし、スポーツも人気だ。最終的には『Zelda』か『Mario』の1人勝ちだよ。
以下略
海外の開発者もシューターだらけのゲーム開発に飽きているようだね
意欲的なだけではなく、リッチに作り込んだダウンロードゲームが増えて欲しい
意欲的なだけではなく、リッチに作り込んだダウンロードゲームが増えて欲しい
ヘビーレイン開発者「一体何本のFPSを作れば気が済むんだ?いい加減我々は大人になるべき」

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みんなやってると思い込んで勘違いしてるんだから勘弁してやれよ
スペースインベーダーが流行ればコピーで溢れかえったし
スト2の頃はどこもこぞって格ゲー出してたし
まあそのうち落ち着くだろう
たしかにFPSは新作が必要なのかどうか疑問に思うほど全部同じだな
未だにCOD4MWの面白さに到達してないと思う。。
どこでも起きて、そしていずれはその流行も去っていく
落ち着いた後にもちゃんと残るかどうかだね、まあFPS自体はだいぶ昔からあるしその辺は平気かね
FPSはホントやること同じって感じ
あと、弓と槍と剣の団体FPSも欲しい
スポーツゲームの中のFPSタイトルがただ人気がありますよと言って何んの意味があるの?
あなたの得意分野はアドベンチャーでしょ?
スポーツ要素のあるゲームに、飽き飽きとでも?その発言自体ナンセンスだよ
多様なゲームがあっていいと思うけど英語圏の大きな市場のライトユーザーがFPS
ばっか買うもの・・・
SCEが任天堂のパクリばっかりするのと同じ
まぁ、言うても最近は海外でもFPSじゃないゲームやら他の要素も加わったようなゲームなんかが評価高くなってないか?
似たようなFPSにウンザリしてるゲーマーが海外にくさるほどいるという現実。
FPSじゃないゲームも困らない程度に十分数はあるし
・プレイヤー全員がデビルメイクライできる
・RPGのレベルアップの要素を含んだ
・FPS風戦闘ゲームを作ってくれ
四次元殺法コンビの出番だな
肥は一生○○無双とDOAを作ってれば良いと思うよ
ただのスポーツゲームだったらこんなに乱立しないだろ。大体一つの競技につき2~3タイトルも
定番があれば事足りるんだし。問題は、シングル前提でストーリー重視の物まで何でもかんでも
FPS形式にしちゃうところだろ。
4842
水曜日にどうなるかな
FPS視点でDMCみたいな動きしたら酔うやつ続出でゲームにならんだろ
あれはP2Pだから鯖の問題じゃないと思うよ。
オンラインで零RPG化!
全国の店の多くが1週間以上VITAを見てないんだな
飽くまで平均
実際は東京、大阪、名古屋に集中してるので未だに初回限定版がごーろごろしてるところがほとんど
売れなくなれば方向も変わる
そういうものさね
ああ、CODパクって1000位とか無残なことになってるwiiUちゃんね
2のあの重い銃を制御しながら撃つっていう感覚がよかったのに
3でどこにでもあるサクサクFPSになってしまった
思うな。あれは良く出来てた
ドラネスでもやってればいいんじゃね?
4842ビタ!
そのせいでCODが1000位だからな。貧乏で買えないんだから仕方ない
デビルメイクライを戦争規模で無料オンライン化したら完璧
アイテムでエヴァ乗れるくらい無茶をねじこんでくれ
それ程売れもしないのに次から次へと突っ込んでくるその他タイトルが問題なんじゃないの?
今売れてるタイトルはそれで構わないとは思うけれど、それ以外を作ろうってところが少ない
のは事実だろう。企画の段階で予算付き易いのが原因だろうけれど。
多分小さい
3341位になってそう。
もう欲しいゴキブリには一通り売ったはずだからなぁ
オンライン対戦もなんか似たような乗り物だらけ、似たようなルールだらけ。
オンゲーマーなんて一部のゴミだけだろ
DMCを戦争規模とか最先端のゲーミングPCで動くかどうか
というか無理
てか大人数でDMC対人やっても
横からコンボ邪魔されまくって多分つまらないと思う
FPSもまだまだ画像荒い
もっと精密に作り込んでくれればいいのに
細かな罠や気転も現実に考えうる可能性をフルにいかした作りにしないと現実と違う
薄い壁を爆弾で吹き飛ばして奇襲とかまだまだ改良するべし
台所用の洗剤で有毒ガスを充満させておくとか
当たり前だろw
カラバリでる前週の集計がいきなりピコっと上がると思ってんのかwwww
ちなみに3DSの一番減ったときは4100
ゲームを導入するハードルが低いのが最大のセールスポイントだよね
この手軽さが今のユーザーにマッチしてるのは確かだからFPSやTPSが人気なのもわかるよね
只、このジャンルは「下手な人はとことん楽しめない」というのがあるんだよねぇ
新米プレイヤーはことごとく倒され、ベテランプレイヤーからは
「ただのカカシですな」「俺達ならまばたきする間に皆殺しにできる」状態。
そういう意味ではスペック的には進化の余地はあるけど
実際の戦争レベルの人数で対戦やってもバランス取れるかは怪しそうだな
(あ、こいつ新色の買い控えって気づいてなさそう・・・)
MMOFPAであるMAGにいつも戻ってきてしまう
集団蘇生連鎖や集団修理がチームスポーツしている感じなんだよなぁ
エースコンバットまでCoDの真似事やりやがったせいで、ブランドを自分でトドメ刺しやがった。
エスコンに銃座とかAC-130とかスローモーションでの射撃とかいらねぇんだよ。
そういうのは新色発表してから言えよwwwww
PSPならまだしも
赤と青ではっぴ色→お祭り→ソーレソレソレとか頭悪すぎ
スローモーの射撃じゃないと敵機体が倒せないとかアホすぎだろ
特定の方法以外無敵とか非現実すぎる
え…… お前なにいってんの……
青いビタは?ノン。
やはり黒以外で買い控えと言えば白だけだろ
青は未だしも赤人口はごく少数
DSでピンクなんかが需要あるんだから赤と青は余裕だろw
新色発表もしてないのに買い控えが起こるわけねえだろ。
需要の前に安っぽすぎる。
青と赤のVITAとか見れたもんじゃない
そういうことなの?
気づかなかったw
エスコンAHはラスボスが特に糞過ぎた。
最後のスローモーションシーンに行くまで決まったルート上を自動追跡モードで追って(逆に言えば引っ張られる)最後の場所に辿り着くまで何発ミサイル撃ち込もうが絶対に死なない。機体から黒煙と炎が出まくってても超絶機動で引っ張り続ける。そしてラスボスの方はプレイヤーをひっぱりながら後ろ向きに発射出来るミサイルでボコボコ撃ちまくってくる。
そしてやっと最後のスローモーション地点まで行くと機銃数発であっさり撃破。
頭おかしいとしか。
既に持ってるけれど、紫出たらもう一台買うわ。WMとかでもあれだけ綺麗なんだよな
出会い頭に敵瞬殺した俺Tueeee!みたいなナルシスト入ってるから
アメリカ教育じゃ売れるんだろうな
赤青って新色じゃないのかよw
海外じゃヘイローの方が質も格も上。
CODはマルチに出してるから販売本数は稼げるけどね。
どこの世界線の話ですか?
ゲームの多様性が失われていた
いや、北米の箱版だけの比較でもCoDの方が上。過去作の売り上げ調べてみ。CoDはそこに更に
欧州や日本やその他地域、その上PS3版まで加わるんだから化け物クラスなんだよ。
ヘイローのほうが人気なら単体でCOD超えてるはずだろwww
ダクソはデモンズが人気出る前から開発始まってたからサーバーの予算取れなかったんだろ
ちなみにデモンズの初週売り上げ、SCEが付いてて約4万だったからな
おまけにダクソでフロム単独になったのにサーバー代含めた予算が取れるわけがない
いや、デモンズは鯖経由、ダクソはP2Pだからだよ。鯖の維持費が掛からない様にシステム変えてるの
そいつらは、自分の好きなゲームが一番であってほしいだけ。
どんなFPS作っても「CoDと感覚が違う」でマイナス評価されるんだからたまったもんじゃないわな
ロックマンのジャンプの挙動が「マリオと違うから」で減点されるようなもんだ
ダクソでサーバー費用抑えて大儲けしたのにACVのサーバーがあれだけ貧弱だったのは理解不能
欧米 FPS
日本 ロールプレイングゲーム
日本でFPSが受けないのは、FPSが盛り上がりそうな時期にあの糞ゲー群に触れてしまったって要素が少なくともあると思う
CODの魅力はシナリオモードだと思うんだよな、ありきたりなアメリカ万歳軍隊モノだが熱い展開と適度な難易度で攻略していく楽しさがあった
でも今は似せただけのゲームって減ってると思うけど
後、マリオとゼルダは何処から来た?つかゼルダってマリオやポケモンと並ぶ程のタイトルじゃねーだろ
CoDの成功データ出しとけばFPS市場のデカさなんてすぐに説明出来るし
そもそも体力のない企業は後追いが基本
海外のゼルダ好き異常
日本は:DQ,FF,ポケモンとくれば
海外は:FF,ゼルダと
スポーツで言えば相撲に近い。心理戦から一瞬にして力のぶつかり合いに変わる
レフリーがスタートを指示するのではなく選手自身にその瞬間を託されているスポーツは相撲とFPSぐらいだ
やっぱり「CounterStrike」が単純で深い。
シビアだが。
周りに聞くと値下げしてからでいいやとかモンハン出たら買うわとかいうやつが多い
どっかのハードのせいで1年くらいで値下げするって認識のやつばかり
逆にしなけりゃおかしいみたいな
米 FPS
日本 ロールプレイングゲーム
だよね。
Vitaのネガキャンしなきゃいけないような記事でもないだろうに
そういう国民性なんだろうけどさ。
まずダクソの儲けが出る頃にはACVの開発は終盤だったろ
というか、そもそもダクソの儲けがそのままACVの予算に流れるわけねーだろ
ACVもP2Pじゃなかったっけ?
どちらかというとコントローラFPSを確固たるものにした功績であって......
つまりACVに予算を与えなかったフロムが悪いでFA
別にシステムやHUDの真似なんて誰も求めてなんてない
真似してもらいたいのは快適な操作性
というと開発費がネックなんだよな
一本道FPSに4~7時間のオフゲーと
マップ何種でオンつけりゃ売れるからな
労力は少ないわ
DLCでマップも売れるだろうし
最初は物珍しさと派手さから面白く感じたけど
今はもうそれがつまらない部分として目立ってしまってる
CoD・・・と言うかFPSに限らず、
オンラインに目を向けるあまり
オフラインがあまりにもおざなりになってる、
陳腐な内容になっているものが近年は多すぎ
ボーダーランズ2もめっちゃ面白い
そもそも儲けが予算が言ってる時点でちゃんちゃらおかしいわ
自尊心の為に馬鹿馬鹿しい擁護をするのは止めろ
それが予算不足と言われたらその通りなのかもしれんが
CoDだけじゃない、そういう消費者はEAのNFLゲームも買う
自分たちが、業界の猛者と戦えるのかどうかを、スマートに考え直さないといけないってことじゃないの?
>デビュー作のオープン・ワールドRPGを開発中だというDaniel Vavra氏がGame Starの取材に応じ
「俺が今作ってるゲームは革命的だぜ!」と言いたいのかな
世に出した後、一定の評価を得た後で言うなら説得力あるんだけど、なんか売名的な感じだな
まあ単にCoDみたいなゲームじゃないと満足に開発資金が集まらないと愚痴ってるだけかもしれんが
そういう意味ではcodもいいけどbfのが期待出来るな〜
代わり映えのしないものを叩くために
代わり映えのしないものを持ってこられてもな
増えすぎってほど出てないじゃん
MH、PSPo、GE、LoA、ナノダイバー、フェアリテール、ラグオデ、ソウサク
そのうち生き残ってんのと期待されてんので
MH、PSPo、GE、ラグオデ、ソウサク
FPSと比べりゃ全然数足りねえよ
それモンハンだけじゃね?
これ見るとはちまのネガキャンがよくわかる
海外でも最終的にはマリオかゼルダの一人勝ちと思われてんだなw
あとキャラもので怪獣バスターズとかトリコとかもあったな。
エクストルーパーズや無双マルチレイドもそれ系かね。
丸パクリしてCODには無い機能とかバランスを考えたマップとか+αした物出せば勝てるのに。
CODは出せば売れるから開発がふんぞり返ってやがる。とっとこ分隊チャット実装しやがれ。ミュートめんどくせい。
海外FPSのco-opは日本のゲームのそれどころじゃないよ。
二桁の人間で化け物をタコ殴り。
それでもCODのオンって他よりかなりいい方なんだよね…毎年出してるだけはあって。
バトルフィールドやMOHやら他ゲーのオンやってつくづくそう思ったわ。
EA系のオンラインシステムがダメすぎるだけかもしれんがw
実際RPGやんねえ俺はハード後期とかやるゲーム無くなって困るw
なんでああもハード中盤超えたらRPGばっかになるんだ。
禿同
MW2までやったが2が糞すぎてもうプレーする気が起きない
KZの新作こないかな
協力プレー最高
じゃあ、コンボ自体にカット対策の技を組み込めるようにすればいいじゃん
DMCのマルチプレイ化は結構要望あるみたいだけどね
自由度が高いゲームだからマルチプレイ化なんてしたら調整がすんごく大変そうだけど
中盤まで来てそろそろ飽きてきた…
つーかクエスト自体はほぼオールガイドありで謎解きみたいな要素も無いし、
結局適正属性の銃で敵倒して指示通りにイベント進めるだけなんだよなあ。
クエスト発生しないと必要アイテム絶対手に入らないシステムだから自由度も
少ないし、そもそも受ける前に内容が分からないクエストってどうなのよw
他の分野も面白ければ売れるでしょ。マインクラフトなんてFPSじゃないのに超売れてるじゃん。
元記事読んだら分かるが、他ジャンルも元気ってちゃんと書いてるよ。
FPS作る時にみんなCOD目指すのがアレだなってだけの話。
これがCoDばかりになる唯一にして最大の理由でしょう。
むしろそこから目を背ける方が子供だよ。
まあクリエイターの心情は別の話ですが。
前に言ったけど、FPSじゃないゲームもCODの影響を受けてる、アサクリ3のように。私は嫌だ、映画を見たい時は映画を見ればいいと思う。ゲームをプレイしてる時は自由性がほしい。
元は同じルーツとはいえひどい
お陰でセールス爆死して早くも投げ売りしてる
CSは昔から変わらないゲーム性を持つCSらしさがある
てかCoDってCSをもっとリアルにした感じだよね
ダークソウルズみたいなのが出ればアイマスなんてバカゲーまでメインストリームにいるトンデモ市場
PS3のSONY製ゲームソフトは多種多様のゲームに溢れているがネットでの評判はそこまで高くない
そういう状況で、CoDの様なゲームばかり作るのはおかしいってのはあり得ないな
既にゲームを買う消費者がそういうマインドを持っていないのだから
GOWみたいなアクションもあるんだけど
どうしても銃ゲーのインパクトがでかすぎる