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PS4の性能関連ニュース:GPGPU、DirectX 11、グローバル・イルミネーション等
http://ameblo.jp/seek202/entry-11421182509.html
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Playstationlifestyleによる、PS4の性能に関する分析。
(以下、同サイトの記事を踏まえた、本ブログによる抜粋&抄訳)

PSLSによる分析では、次の3点が取り上げられている。

・GPGPU
・DirectX 11とテッセレーション
・PS4のグラフィック・ライブラリをSCE Londonが開発中



1.GPGPU

ソニーのPSプラットホームにおけるリーダーSEの求人票に「GPGPUプログラミングの経験」が要求されている。また以前のSCEAのR&Dチームの「現在及び今後のプラットホーム」のテクニカル・マネジャの求人票にもGPGPUへの言及があった。


2.DirectX 11とテッセレーション

前述の求人票には、同じく「DirectX11とコンピュートシェーダの経験」も要求されており、DX11かその相当技術が採用される可能性が示されている。

少し前に閉鎖されたZipper Interactiveでは、次世代機向けタイトルが開発されていた模様だ。
ここにいた開発者の一人、Casey McDonnell氏は、次世代機の「キャラクターアート・パイプライン、ツールの開発」を担当しており、これには「シェーディング、DX11テッセレーション、ターゲットレンダラ、外観の開発」が含まれていた。

Bethesdaの求人でも、次世代機は最新のDX11 APIを備えていることが示唆されている。


3.PS4のグラフィック・ライブラリをSCE Londonが開発中

PS4のグラフィック・ライブラリをSCE Londonが開発中だ。

(全文はソースにて)










GPGPU - ウィキペディア

GPGPU(General-purpose computing on graphics processing units; GPUによる汎目的計算)とは、GPUの演算資源を画像処理以外の目的に応用する技術のことである。

概要
GPUは一般的に画像処理を専門とする演算装置であり、多くの場合、CPUと呼ばれる主演算装置の制御の下で用いられる動画信号生成専用の補助演算用ICである。動画像の実時間内での生成は高負荷な演算能力が要求されるが、その多くが定式化された単純な演算の繰り返しであるためハードウェア化に向いており、GPUを製造している半導体メーカー数社からは、高速なメモリ・インターフェース機能と高い画像演算能力を備えたIC製品のシリーズがいくつも製造・販売されている。
特に90年代中盤以降は3D描画性能が劇的に向上し、それに伴い行列演算を中心としたSIMD演算機の色彩が強くなってきた。2000年代に入ると、表現力の向上を求めて固定機能シェーダからプログラマブルシェーダへの移行が進み、演算の自由度が飛躍的に増した。そこでこれをグラフィック・レンダリングのみならず、他の数値演算にも利用するのがGPGPUのコンセプトである。












>ソニー欧州最大のこのスタジオからのグラフィック・プログラマの求人では、「今後数年間にわたって名門ロンドン・スタジオのグラフィックの基礎テクノロジとなる、新たに開発されつつあるライブラリに取り組む機会を提供します」とある。

これだけライブラリの開発人員集めてるってことはお披露目はもうすぐなのかな?

上手く次世代機を使いこなして欲しいですねぇ











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コメント(454件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:27▼返信



3DS何もネタねぇな


2.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:28▼返信
Orbisの名前くらい書いておけ情弱
3.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:28▼返信




WiiUオワタ



4.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:29▼返信
OpenGLじゃないの?
5.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:29▼返信
本当にAMD APUなのか、そこが知りたい
6.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:29▼返信
でも
お高いんでしょ?

7.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:29▼返信
????「GPGPUガー!!」
8.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:30▼返信
こういう話題はニシ君もさすがについていけないからな
9.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:30▼返信
ほぉー楽しみやんか
なんやかんや、買う奴は買う
10.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:30▼返信
PS3がやっと黒字になって、初期の莫大な赤字を減らしつつあんのに出せるのか?
11.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:30▼返信
しょぼすぎワロタ
12.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:31▼返信



GPGPUコンプレックスの豚


13.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:31▼返信
こういうのはリークとは言わないんだよ
本当に言葉を知らないんだな
14.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:31▼返信

PS4と次世代箱のマルチが主流になったら
WiiUとか今のWii状態になるよ

15.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:31▼返信
この手のリークは実際に出てくるまで信用しない事にした
16.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:31▼返信
PS3非互換の恐怖がおんどれらを襲う
17.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:31▼返信


冗談は気持ち悪い触覚だけにしろよゴキブリ
18.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:31▼返信
何かあるとすぐGPGPUって…
19.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:32▼返信
これで噂のAMD HSA+CELLのチップだとPS3互換もVITAとの連携も解決になって更にPCでのソフト開発も楽になるんだがどうだろう!?
20.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:32▼返信
楽しみだのう。
21.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:32▼返信
もうPCでよくね?と思ってしまう
22.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:32▼返信
で互換あるの?ないの?さっさと発表しろ
23.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:32▼返信
全部求人票が元ネタかぁ・・・
24.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:33▼返信

これは完全に嘘だなだいたい

DirectX 11って書いてること自体素人記事だよ

DirectX 11ってmsだぞ!
25.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:33▼返信
来年のE3かそれより前にSCEカンファがあればそれで公開されるのかね
26.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:33▼返信
そもそも次世代機は売れないから出さない方がいい
27.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:33▼返信
3GHz 6コア APUとかの並のCPUだったとしても、WiiUのCPUの20倍くらいの性能だしな
28.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:34▼返信
ショボw
こんなのいらねぇわw
29.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:34▼返信
この手の見てて思うんだけど、VITAの発売前のリークってどれくらい当たったの?
30.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:34▼返信
ついにWiiUさんのライバル機が登場か
31.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:35▼返信
もうゲーム専用機の時代は終わった
32.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:35▼返信
素人的にはGPGPUに向いてるゲームって
マルチエージェントみたいな物を想像するんだけど、
その辺どうなんだろう。
33.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:35▼返信
>>28
がんばれよーニシ君
34.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:35▼返信
>>29
近い部分と大外れの部分とまちまち
35.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:35▼返信
もうリーク系の記事要らねぇよ。当たること滅多にないし、妄想語られてもつまらん。
海外のヲタもこういうのよく飽きないな。FPSと同じか?あいつら単細胞か。
ソニーが実際にPSミーティングやったり、E3に出たりするまで、もうこの話題は要らない。
36.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:35▼返信
>>21
良くないからFPSもPC版よりCS版のほうがオンの人数多いんだよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:35▼返信
やはり、任天堂のwiiUの性能には到底適わないようだなwwwwwwwwwwww
38.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:36▼返信
VITA見てると今のSCEに新ハードを展開する能力がないのがよくわかる
39.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:36▼返信
別にPS3互換はいらないわ
「買い換える」つもりないし
PS4単体で魅力的な商品であることの方が重要だよ
40.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:36▼返信
現状はGPGPUもテッセレーションもけっこう使いどころが限定されるけどなあ
41.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:36▼返信
次世代機向けに開発できる会社って、そう多くなさそうな気がする
国内中小はしばらくPS3と携帯機なんだろうな
42.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:36▼返信
>>26
WiiU売れないのか・・・・
43.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:36▼返信
>>29
ARM+PowerVRというリークなら1年位前からあった
44.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:36▼返信
VITAの時は発表間近の時点でのリーク記事が大外れだったしな
45.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:37▼返信
>>14
スペック的に置いて行かれるだろうな
46.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:37▼返信
殆ど憶測の域を出ない。
47.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:37▼返信
圧倒的に次世代箱の勝ち
48.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:37▼返信
>>42
品切れだから仕方ない
生産されればばどんどん売れるよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:38▼返信
>>34
なるほどね
半分くらいは当たるって感じなのかな
50.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:38▼返信
いや、求人の内容だから、憶測じゃないぞw
51.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:38▼返信
次世代機はOUYAが勝つと思うわ
52.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:38▼返信
何言ってるのかさっぱり分からん
53.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:38▼返信
>>44
あらら、そうなんだ
54.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:38▼返信
任天堂のせいで事前リークは全くアテにならないってのが分かってるからね
E3で発表されるまで何も信用しない
55.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:39▼返信
>>35
俺と同じ気持ちの人がいるとはな
56.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:39▼返信
WiiUのCPUがヘボいと判明してから
ニシくんが念仏のように唱えてるGPGPUか
57.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:39▼返信
グローバルイルミネーションとかあっても切るわ・・・
58.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:39▼返信
画像描画以外にリアルタイムな浮動小数点演算を必要とするゲームなんてあるのか?
しかもCPUで賄い切れないくらいの処理を必要としないと意味が無い
今のゲームの風潮みてるとGPUのリソースを描画以外に割くなんてとんでもない!って感じするんだが
59.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:39▼返信
リークじゃなくて分析?
60.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:39▼返信
>>50
いや求人内容からの推測だろw
61.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:40▼返信
リークじゃないだろw
求人からの推測や
62.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:40▼返信
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63.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:40▼返信
GIとかそんな簡単にリアルタイムでできるようなもんじゃねーよ
反射1回数とかならできるけど・・・そんなもん意味ねー
64.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:41▼返信
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65.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:41▼返信
>>57
グローバルイルミネーションってシェーディングの部分だから切れないだろ
66.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:41▼返信
もう、「WiiUは360の6倍!」とかいうのと一緒で信じねぇ

蓋開けてみたら0.6倍も怪しいじゃねーか
67.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
68.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:41▼返信
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69.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:41▼返信
すげえ!せっかくPS4の情報が出て来ても
「ニシクンガー」「WiiUガー」ってほとんどソニーやPS4の話してねぇ・・・w
70.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:41▼返信
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71.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
>>51
宣伝してないから最初はあまり売れない
でも口コミで情弱に広まれば売れるかも
72.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
ただでさえPS3に負けてるWiiUが圧倒的な性能差でPS4に負けるんだな・・・ほんと何の為に出したのWiiUってw
73.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
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74.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
>>56
GPGPUってホント言うようになったよなあいつ等w
75.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
憶測と推測はちがうんやで
76.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
>>69
どこ読んだらそうなるの?
77.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
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78.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
ブヒッチオンヌ
79.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
80.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:42▼返信
発狂またかいw
81.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:43▼返信
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82.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:43▼返信
>>63
完全じゃないけどワンダと巨像で使ってるぞ
83.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:43▼返信
次世代機のファイナルファンタジーは鳥山求の名前があったら絶対買わない事にする
あんなガッカリファンタジー二度とやりたくねえ
どうせなら次世代機でヴェルサス出してくんねーかな
それと鳥山求クビにしてほしいな
そしたらスクエニのゲームにすごく期待が持てるようになるんだが・・・
84.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:43▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
85.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:43▼返信
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86.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:44▼返信
連投豚・・・3DSとWiiUだけじゃレンガ大小にしかならんよ・・・
87.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:44▼返信
この記事に有用なPS4の情報ってどっかにあったか?
88.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:44▼返信
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89.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:44▼返信
よく分かってもないくせにギャーギャー言うなよ豚
90.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:44▼返信
>>84
WiiUがPS3より劣ってる現実の方はどうだい?
91.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:45▼返信
>>69
憶測じゃん
コレ信じてどうすんのよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:45▼返信
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93.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:45▼返信
ニンダイ始まるぞ
94.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:47▼返信
GK乙!3DSとWiiUがあればソフトが無くても大満足だというのに!
95.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:47▼返信
>>87
何故か悲観的な観点の情報ばかり・・・
ぶっちゃけ、PS4はPS3のネット資産だけで充分まかないきれそうだから
PS3でDLしたゲームがPS4で動いてくれさえすれば、買い替えでOKしたいな。
96.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:47▼返信
ニシクンわかるかなあ?w

これがほんとうの じ せ だ い き ですよw
97.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:47▼返信
FF14もあとでDirectX11対応するらしいし、
PC版最新バージョンがそのまま動きそうだな
98.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:47▼返信
中身も大事だけどデザインも頑張ってほしいわ
VITAは質感高いけどPS3安っぽくしすぎだよ
99.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:48▼返信
GPUを2つ積んで片方をGPUもう片方をCPU補佐にする気なのかな?
100.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:48▼返信
どうせ日本で箱が復活しない限り選択肢なんて無いに等しいし・・・
101.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:49▼返信
ストアのリニューアルはいつやるんだ
102.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:49▼返信
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103.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:50▼返信
豚はWiiUでスゲースゲー言ってりゃいいんだよw
104.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:50▼返信
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105.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:50▼返信
これを信じるならcellじゃなく
AMDのAPU+GPUが一番可能性で高い
どういう事かというと
APU(CPU+iGPU)+dGPUで
iGPU部分がcellの肝だったSPEの代わりになる
106.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:50▼返信
3DSとwiiUさえあれば何もいらないよーーーーーーーーーーーーーーー!!!
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107.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:51▼返信
もう推測はどうでもいいよ
WiiUのザマを見れば前情報がいかに当てにならないか分かったばかりじゃないか
108.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:52▼返信
出来るだけ高性能なほうがいいが、価格の安さとPS3ソフトとの互換性は絶対条件。
あと、無能SCEちゃんと働けよ。綺麗事ばっか言ってないで金積んででも色んなサードソフト獲ったりソフト開発会社買収したりしろ。
109.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:52▼返信
この時点で「予想」しか話が無いって事は・・察し
110.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:52▼返信
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111.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:52▼返信
>>98
いえ、据え置きは真四角で良いです。
112.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:52▼返信
基本性能は期待してよさそうだな
次は操作性だ
コントローラーはすんごい大事だぞ
デザインはそこまで気にしないけどシンプルで渋くてそこはかとなくメカメカしい感じだったらいいなー
113.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:53▼返信
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114.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:53▼返信
求人票ならcell経験者ってのもあったし
>>19が可能性高いのかな・・・
115.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:53▼返信
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116.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:53▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
117.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:53▼返信
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118.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:53▼返信
PS4出る頃にはWiiUは国内1000万台超えてると思うけどね
誰が普及台数0台のハードにソフト作るって話だよな
119.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:54▼返信
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120.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:54▼返信
当然、次箱もDX11だろ?
WiiUどうすんの?
惨敗じゃんw
121.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:54▼返信
>>24
馬鹿w
求人のスキルの話なんで
世代的にDirectX11と同じってだけの話
122.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:54▼返信



なんでポークビッツが暴れてんの?



123.パクブラ投稿日:2012年12月06日 11:54▼返信
間違いなく出せば3回目の債務超過確実でもバカだし出すからな そして残ったものは債務超過700億の現実
124.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:54▼返信
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125.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:54▼返信
>>108
如何に自分の(ゲームにお金を必要以上に使いたくないっていう)理想を詰め込んだか分かるね~
貧乏はゲームしてないで働いたほうが良いよ?
126.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:54▼返信
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127.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:54▼返信
>>118
えーと・・・
128.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:55▼返信
箱の次世代推測スペックとどっちが凄いん??
129.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:55▼返信
ぶーちゃんはWiiU買えば女子にモテモテだから、
こんな記事に出没しても意味なくね?wwwww
内容がわからんくてチンプンカンプンだろ?wwww
130.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:55▼返信
>>114
どうかなー
cellの知識があればGPGPUもいけるってだけの話かもしれない
131.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:55▼返信
PCもあるしPS4も買う
WiiUはいらん
132.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:55▼返信
>>116
さらっと、混ぜてあげるなよw
133.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:56▼返信
PS123、PSPVita、PCスマホゲーをカバーできる
最強のゲーム機をお願いします
134.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:56▼返信
>>128
どっちも上から下まで差がありすぎて不明。
135.任天堂は神だと思いますさん投稿日:2012年12月06日 11:57▼返信
残念ながら任天堂は追い詰められてる

レンガ
アップッデート
性能が遅れている

ゆえにここでPS4の話題が盛り上がったら困るのだよ!!!!!!
PSハードを撤退しないと情弱をだませなくなる
136.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:58▼返信
PS3との互換あったら俺のPS3はかーちゃんにやるわ
BD再生機としても優秀だしエコだな
137.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:58▼返信
PS4は買うだろうな
WiiUはゲーム始めるまで色々めんどくさいからいらない
138.任天堂は神だと思いますさん投稿日:2012年12月06日 11:59▼返信
ジョブズ岩田の手腕で3DSが800万台も売れたという屈辱をゴキどもは忘れたというのかなあww
性能は関係ないよ 必要なのはソフトなのさ!!!
139.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:59▼返信
GPGPUってCellのSPU使うよりプログラムが難解なんだってね
140.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 11:59▼返信
グローバルイルミネーションなんてリアルタイムでできるものなのか。
俺CG屋だけどHD解像度で一枚何十分もかけてレンダリングしてんぞ。
141.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
142.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:01▼返信
PS3と互換あるわけ無いじゃん
きっとPS2ですよー
143.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:01▼返信
>>138
はいはい発売予定表見ましょうね~
あと今や半分以上のゲームは性能が必要よ
144.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
145.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:02▼返信
DirectXってことはWindowsベースなの?
146.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:02▼返信
PSO2もFF14もとっととDX11に対応しろ
特にFF14なんかDX9世代のPCじゃプレイする事自体厳しいんだから古いハードとOS切り捨てろよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:03▼返信
wiiuで語ってる意味の無いgpgpuと違って
APUのgpuをgpgpu専用にするならありえる話だぞ
PCでも安いcuda用のビデオカードにPhysXをやらせて
ゲーム自体はそこそこのビデオカードでやる事あったからな
148.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:04▼返信
次世代機では当たり前過ぎる
リークじゃないな
149.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:06▼返信
きっちり正確に計算する奴じゃなくてゲームで使えるリアルタイムグローバルイルミネーション
UE4のような次世代エンジンでサポートしてくる
150.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:07▼返信
>>83
ならんよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:08▼返信
オタからみてこのスペックどうなのよ?
教えてよ
152.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:08▼返信
これが本当だとしたらかなりしょぼいってわかってますか?www
嘘だと願ってろよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:09▼返信
ほっほーわからん
154.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:09▼返信
正直国内サードはカプコンくらいしか現行機使いきってないのにスペックアップしてどうすんの
155.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
156.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:09▼返信
初期価格どの位にするんだろうか、4万円位で2年後に29800円になるくらいがちょうどいいか
157.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:10▼返信
ゴキブリが妄想しているような夢のマシンだったら39800円はするだろうな
果たしてそれで売れるのか
158.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:10▼返信
とりあえずソフト開発し易くなってればそれでいい
159.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:10▼返信
>>29
7割近くの的中率の噂情報もあれば全然当たらない噂もあったしどの噂が当たるかはわからんがたぶん7割くらい当たってる噂情報はもう出てるかもなw
160.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:11▼返信
日本ではドラクエの出ない据え置き機は負ける運命なんだよ
PS4がいくら高性能でもそこを押さえてないと絶対負ける
「後出しの高性能機は負ける」という法則もあるしね
GCや初代箱がボロ負けしたのを忘れたわけじゃあるまい?
161.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:11▼返信
>>157
元の価格帯じゃないかそれ
162.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:11▼返信
これは次世代で当然の方向性
ショボいかショボくないかはこの情報じゃわからん
性能はどれだけトランジスタ積んでくるか
バスの速度をどう上げてくるかでしかない
163.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:12▼返信

WiiUとの差がビー玉と地球の大きさぐらいひらいたw

オモチャのちゃちゃちゃ♪


164.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:12▼返信
こんな中身のないものをリークだと騒いでいいのだろうか………
このスペックどうなのよって言ってるノータリンアホすぎる
これスマートフォンなんだぜハイスペックだろって言ってるのと同じだぞ?
165.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:12▼返信
>>138
そのソフトが3DSにないじゃん、一方VITAには続々と新作発表がw
166.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:12▼返信
次世代箱の時もそうだが
現行機とは一線を超える内容だな。
167.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:12▼返信
>>152
どうショボイのか、説明してくれよ。
168.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:13▼返信
>>160
Wiiって勝ってるの?
169.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:13▼返信
>>158
本当にGPGPUなら開発費は倍じゃ済まないよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:13▼返信
まーた後先考えない変態スペックになるんだろ?
171.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:14▼返信
>後出しの高性能機は負ける

(まんまWiiU…)
172.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:14▼返信
>>154
気持ち悪いなカプ畜はよおwお前んとこ手抜きばっかで工作に力入れてばっかじゃん
173.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:14▼返信
>>167
数年以内発売のハードでdirectX11の現行規格しかカバーしてない時点でショボいってわかるだろうが…
174.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
175.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:15▼返信
>>154
どうPS3の性能を使い切ってんの?
176.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:15▼返信
>>167
ブタの理解を超えてる所w
177.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:15▼返信
>>173
んでどうしょぼいんだ?w
178.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:16▼返信
>>173
DX10世代のWiiUなんてゴミなっちゃうじゃないですかーヤダー
179.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:17▼返信
1080p、60fps、テッセレーションとフィジックス、SSAOとGIは次世代機標準装備だな

え?WIIU?
あれってPS360以下だろ^^
180.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:17▼返信
だからといってソフトが面白くなる訳じゃねぇな
181.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:17▼返信
>>173
説明になってないんだけど?
182.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:18▼返信
こんなんで次世代とかww
ゲーム業界の面汚し
183.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:18▼返信
まあ、簡単にgpgpuを自由に使いこなすのは難しいだろうが
基本はライブラリで用意されるものをつかうだろ
PCもこの流れだし技術面は時間がたてばどんどん上がるし
エンジンで内包してくる
184.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:18▼返信
>>169
そもそもPS3はCellでGPGPUを使えてるんだがw
GPGPUをはじめて使うわけじゃないんだわw
185.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:18▼返信
>>160
GCはそれ程性能は高くない。初代箱は無理やりPCどちらとも中途半端だった。
売れるわけ無いよ。
186.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:18▼返信
これがショボいんならwiiuはカス以下だろwwwwwww
187.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:18▼返信
>>177
DirectX12世代が確実に数年以内にくるんだが………
どうしょぼいか説明するならスーファミに対するファミコンレベル
188.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:18▼返信
どんなに低性能に作ってもwiiUより上になるってのはちょっと笑えるかもな
189.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:18▼返信
箱にしてもPS3にしてもゲームやるには今で充分な気もするがなー
でも技術ないとこが簡単にHD60fps出るようになるなら新型もいいな


190.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:18▼返信
>>173
求人募集でDirectX11以上を求めるの?
馬鹿なの?
191.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:19▼返信
APU+GPUで、APUのGPUをGPGPUとしても使えるとかそういう事だろうな
192.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:20▼返信
>>184
なんでCellでGPGPUだよw夢見すぎだw
193.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:20▼返信
使うのはOpenGLだと思うよw
194.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:20▼返信
>>190
11.1に移行してるのに11ってのもバカだろうが
195.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:20▼返信
テレビの関係上 1080p出力だけど 大神みたいに内部は実はみたいなの増えたりしてるといいな
大神は良かった
196.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:20▼返信
PS3との互換がなかったらVITAと同じ初動になるだろうな。
あと名前はヘンに変えないでPlayStation4でいいと思うわ。
互換なし、名前もガラっと変わったら、また一から売るようなもんで大変でしょ。
197.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:21▼返信
GPGPUはたぶん、ゲーム用じゃなくて
メディア機能(h264のデコードとか)周りで使うもんだと思う。
CELLが載らなくなるらしいので、SPUで処理してる部分を一部代替えする形?
WiiUの性能議論でも言われてるけど、
ゲーム中にGPGPUでぶんまわすのはかなり厳しいんじゃないかと。
(ゲーム設計と状況によるけど…)

あと開発難度に関してはどうせラッパーするライブラリが用意されるだろ。
198.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:21▼返信
OpenGLじゃない時点でデマじゃない?
本当ならゴミグラフィックだよ。
OpenGLに比べて100年遅れてるからね
199.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:21▼返信
>>173
世代はどうにもならんだろ。世代と性能は関係ないぞ。
200.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:22▼返信
12がでるから11対応はゴミって次世代箱も次世代PSも対応するだけましだろ

WIIUは・・・・
201.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:23▼返信
>>187
偶数は…。
202.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:23▼返信
別にスペックは書いてない。求人内容から求めている技術について列挙してるだけ。
そもそもファーストスタジオとはゲームを作るのは目的の一つで一番の目的はプラットフォームの技術アップを目的としてる(この点、任天堂やMSは分かってないというより既存PCの延長線上ハードだから必要なかった)んだよ。
先頭を切る企業とはこういうものだよ。
203.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:23▼返信
>>187
数年以内にはこんよ
DX12はいまだにロードマップすら示されてないし現在凍結中w
204.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:23▼返信
ハードルあげすぎてGK大丈夫?
PSVitaみたいに実際出てきたら・・・・ってパターンだったりして
205.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:24▼返信
>>195
内部解像度PS2のゲームだからなんだが…………
次世代のゲームは全部PS2のゲームでいいのか?バカ
ちなみにFFとかメタルギアとかほとんどのPS3ソフトが内部解像度544から720に引き伸ばしてたのは知ってますか?
内部解像度高くするなら次世代ゲームは放棄しなくちゃならんぞ?
バカ乙
206.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:24▼返信
ps3は知らんが1,2は開発環境が糞だったからな、伝統的にプログラマー泣かせって印象が強い。
黒いマニュアルの余りの厚さに人が殺せるって良く皮肉ってたよ。
つまりフォーマットやハードの制御仕様出すから手前らでツールやライブラリ作れってスタンス。

207.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:24▼返信
PS4でDX12を先行するんですね!
MS出し抜いて!
さっすがSONY
208.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:24▼返信
VITAって実際に出てきたらかなり良ハードだったよねw
209.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:24▼返信
>>192
お前がバカなのはわかったwググったらすぐ記事くらいいくらでもでてくるから見て来いw
210.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:25▼返信
>>205
それよく聞くんだけどソースくれよ
211.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:25▼返信
ハーローワールド
212.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:25▼返信
>>204
実際出てきてガッカリスペックだったのは3DSだろ
初期に言われてたスペックから大幅に劣化してたじゃん^^
213.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:25▼返信
>>204
スペックはリークより高かったなw
214.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:26▼返信
>>204
実際出てきたら2万円タブレット並だったVITAと同じで5万円PC並のスペックかもな
まぁ値段考えりゃ当たり前なんだけどなんか虚しいよな
215.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:26▼返信
求人募集なわけでw
11じゃなく11.1じゃないからとか馬鹿だろ
まったく意味がわかってないなw
216.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:26▼返信
>>212
Vitaはスペックはリーク超えてきたしなwあれはワロタw
217.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:27▼返信
>>204
ハードル上げまくったら上を越えられてニシくんが沈黙したのは笑ったよなw
218.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:27▼返信
>>204
実際出てみたら次世代機()のWiiUよりはマシ程度のスペックだったね
219.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:27▼返信
SONYはクサっても技術屋 任天堂は玩具屋 この差はでかい
220.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:27▼返信
>>215
乙!0.1あがるだけで別物のはずなんだよ!
221.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:28▼返信
求人情報から推測してるだけやん
こういうのまでリークって言うのか?
222.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
223.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:29▼返信
この前RockSteadyが次世代機のためにCELLでの開発経験者募集してたけどどうなんだろ?
224.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:30▼返信
>>203
と言うか、数年以内に来るかもしれないものを将来のために組み込んで、こなかった場合はどうなるの?って聞きたくなったw
225.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:30▼返信
>残念ながら、今回公開されたショットは、フルHD解像度では無いのですよね。PS3で内部解像度1080pのアクションゲームは希少で、例え1080p対 応でも解像度を活かした高精細なグラフィックまでは、手が回っていない印象です。PS3「みんなのGOLF 6」が、内部解像度で1080p対応なら相当に美しいグラフィックが楽しめるはずですよ。
226.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:30▼返信
そういや、ノーティーの求人募集でDirectXでの製作実績があるから
箱って言ってる馬鹿が沢山いたなーw
227.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:30▼返信
DirectX12の名前を此処で聞くとは思わなかったww
まだ姿形もないだろ?新Windowsにあわせるのは分かってるし何年後になるやら
228.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:31▼返信
>>206
PS3も初期はそうだったみたいだよ
しかもCellは叩けば凄いけどその叩き方すらわからない中でサードは頑張ってたしなw
今はSCEEが作ったPhyreEnginがあるから中小ですら簡単にPS3の性能を引き出せるようになったから楽になったみたいだけど
まぁVitaもPE対応で開発環境の提供は最初からできるようになってたし、最近のPEの研究発表見てもPS4でも最初からPEでのゲーム開発のサポートしてくるんじゃね?
229.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:31▼返信
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230.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:31▼返信
>>221
リークとは言わないかもしれないが
的中率はむしろリークより高いことが多い
231.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:32▼返信
>>222
ほとんどならもっとあるだろ。
232.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:33▼返信
>>164
1~2行目は分かるが3行目が意味不明
やりなおし
233.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:33▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
234.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:34▼返信
このGPGPUがどうのってのはソニーの求人情報なんでしょ?
きっとGPGPUで高速演算するライブラリをファーストが提供してくれるんだろう。
なんのライブラリか知らんけど。

GPGPUって用途が限られるから、たぶん次世代でもあまり汎用的には使われないと思う。
235.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:34▼返信
>>222
ほとんどのソフト??FINAL FANTASY XIVの記事のようだけど?w
236.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:34▼返信
GPGPUでWiiUに勝てるわけがない
PS4終わったな
237.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:34▼返信
>レンダリング解像度は882×496でアンチエイリアスもなしという散々な結果に……
「え?キャプチャ解像度は1280×720で720p(D4)レベルになってるじゃん?」とお思いの方もいらっしゃるでしょうが、昨今のゲームは内部のレンダリング解像度と最終的な出力解像度が違うという場合が多々あるんですよ。
ゲームじゃなくても、例えば地デジのアニメでも元はSD画質のものを無理矢理1440×1080にアップコンバート(アプコン)して放送しているのがありますよね。最初からHDで制作されたナイスなアニメももちろんありますが。
何でゲームでもアプコンしているかというと、単純に現行機(PS3、360)ではスペックが追いつかないからです。
238.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:35▼返信
>>157
世の中にはレンガに3万出す馬鹿もいるからさwww
239.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:36▼返信
ゴキちゃんの妄想はいつもたくましいなあ
240.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:36▼返信
>「鉄拳6の解像度が低い。まるでPS2みたい……。」という感想をよくみる。
特にPS3版で多い。
アーケード版と同じ解像度にして出せば良かったのに、何故かPS3版は内部レンダリング解像度を少し落として、それでいてnoAA(アンチエイリアス)だったアーケード版とは違ってAAをかけてしまっている。
同じ解像度ならAA無しよりAAありの方がジャギーが無くなって「綺麗」になるのは確かなのだが、その一方でAAをかけるとどうしてもAA無しの時よりぼけた感じになってしまう。
AAonによるぼけ追加に加えて、鉄拳6PS3版は内部レンダリング解像度も落ちているので、ぼけ感もさらにアップと。
241.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:36▼返信
>>222
本当に馬鹿ばっかりだな
その程度の解像度落しただけで済んでるならわるくねーわ
よくいまどきのMMOをメモリ256MBでやる気になるわ
242.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:36▼返信
リークでも何でもねえ情報だな
243.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:37▼返信
PS3を丸ごとくっつけてでも互換性をつけてほしいところだけど、どのぐらい需要があるのか。
互換性なし版4万、互換性あり版が6万とかならいいのに。
速攻でPS3アーカイブズとか始まるんならその限りではないけど。
244.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:37▼返信
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245.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:37▼返信
FF14しかないんだけどー
246.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
247.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:38▼返信
俺的PS3買って良かったゲームはMGS4、MGSPWHD、GoWトリロジー
テイルズシリーズ、マクロスF劇場版のハイブリッド、torne位だったわ・・・

ガンダムのtisと戦記は糞ゲーだったけれど出ないよりかはマシ、だった。
248.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:38▼返信
内部解像度無駄に上げることでグラフィックを犠牲にしなきゃいけないんだがゴキちゃんはそんなこともわからないのか?
内部解像度を高くできたのはPS2ゲームだったからだよ………
次世代機ならサルゲッチュ2を内部解像度4kとかなら出来るだろうよ…
お前らがそれでいいならいいけど
249.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:38▼返信
もうこのスレに書き込む奴は居ないだろうからコレだけは言っておく
ゴキステ4は出ない
金輪際出ない
真の次世代機は明後日出るWiiUで世界のゲハは完全終了するのは確定的に明らか
250.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:39▼返信
>>205
改めて言うわ。

バカ乙。
捏造乙。
ほんとこりねぇなw
251.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:39▼返信
>>244
横1024ってかなり低いんだが理解できてんのか?
252.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:39▼返信
>>220
別物ってくらいにバージョンアップされることもあるが・・・
GPUがDX11世代のものならまず問題ないよwそれで動かせるものだからw
253.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:39▼返信
気を引くためにほとんどとか言っちゃったから大変だな。
後百何十本のタイトルの記事を探せばいいんだろね(笑)
254.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:40▼返信
まぁ当たろうが当たるまいがこれぐらいはあって欲しいなーレベルではある
そんな事よりWiiUが結局Wiiと同じ展開になりそうではある
まぁスペック的に任天堂が劣るのはいつもの事だが問題はWiiの様に
ハードの売れ行きはいいのに結局ファミリー層ばかりのゲームになり
最終的にソフト自体出なくなるってのが一番困るな
まぁPS4も次世代箱もWiiUも買うさ・・・
255.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:41▼返信
>>249
WiiUが自爆してゲハの豚共を巻き添えにゲハ終戦させるのか…
256.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:41▼返信
ゴキちゃんはなんでも捏造になっちゃうんだな
今現在で内部解像度が1080p以上のソフトはほぼ0だということが理解できてるのか…………
てか720pすら少ないのに………
まあ御花畑で頭悪いんだからそれでいいんじゃない
257.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:42▼返信
>>248
それよりお仲間が捏造ネガキャンしてるよw
やめさせなよこれ以上哀れな生き物になるんじゃない
258.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:43▼返信
>>251
縦544ではないねw
259.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:43▼返信
FF14って PCベースじゃないのか 当たり前に CSの方劣化する感じで
13は 720pじゃなかったっけ確か
260.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:43▼返信
>>253
そういう頭してるからキリがねえんだよな
内部解像度が1080pのソフトだってHDエディションとかでしか数えるくらいしかないのに
出力解像度が1080pのソフトですらかなり少ないのに
どうしてそんなことも理解できないのか
頭腐ってんのか
261.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:43▼返信
>>247
どれくらい買って、それしかないって言ってるの?
262.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:43▼返信
wiiuは海外で大爆死で欠陥挙がりまくりですw
ぶーちゃんは現実見ようね^^
263.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:43▼返信
>>256
お前がなw
264.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:44▼返信
>>260
それを証明できない時点で、ほとんどと言いませんが・・・
265.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:44▼返信
>>257
具体的にどうぞw
266.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:44▼返信
>>251
話変えんな糞家畜
267.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:44▼返信
>>256
720pが少ないってのはさすがにお前の願望だw
268.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
269.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:45▼返信
>>257
アスペがいちいち縦544ではないねとか全部名前挙げなきゃねで終いには捏造捏造連呼するのにかまってられないんですけど………
こんだけ上げれば気が済んだかと
270.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:46▼返信
>>260
720p未満だったんじゃなかったのw
1080pが現行機ではキツイのは誰も否定せんよw
271.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:46▼返信
>>260
だからソース持って来いよ
アホが1匹FF14だけ持ってきて全体のような捏造キャンペーンしてるけどww
272.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:47▼返信
>>184
CellはGPGPUの逆をやっている。ゲーム機には本当はこの方が向いている。
そもそもGPUフル回転させてるのにGPUPowerが余るわけ無いものw
273.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:47▼返信
ソニーはMSと協議して、コントローラーのボタン数は統一して欲しいわ
サードも移植やマルチがやりやすくなりそうだし
274.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:47▼返信
内部解像度が低いって公表してるやつもいるけどほとんど言わねえもの
客もバカだから適当にHDって言ってりゃHDHD言うし
だからほとんどの場合内部解像度が低いってのは見ないとわからない
275.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:48▼返信
>>187
バカか、こいつは。
ちょっとは原文読めよ。
「DirectX11でコードを書いた経験のあるプログラマを募集」っていう募集要項から
推測しただけの話だぞ。
どこにもDX11世代のGPU搭載なんて書いていない。
276.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:48▼返信
PS4が出たら6年前のハードにも劣る産廃レンガはお払い箱ですね
277.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:48▼返信
>>270
出力解像度720pのソフトの内部解像度が720pだと思ってますか
思ってるんだろうね
お花畑が発狂してる
278.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:49▼返信
>>269
ほとんどと縦544か言い出した奴はどいつだ?w
完全に捏造乙。だよw
279.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:49▼返信
>>274
主要タイトルは解像度含め解析されてるわw
280.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:50▼返信
リークじゃなくて憶測記事かよ!!
281.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:50▼返信
マリオの実レンダリング解像度で赤っ恥を書いたのがよほどトラウマなんだよ。
282.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:51▼返信
>>274
と言うか、HDエディションだろうと、もとよりきれいに見えれば良いと思うのは普通だろ?
お前みたいに、画面を見るのに10cm近くまでじっくり見るような人はどっか別次元へ行ってほしいな
283.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:51▼返信
>>277
逃げんなよw
どのソフトのこと言ってんの?
284.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:51▼返信
リーク?
285.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:53▼返信
WiiUのパクり
GPGPUとか完全にパクり
チョニーだなー
WiiUがPS4を上回る
286.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:53▼返信
>>205
また馬鹿が知ったかして恥かいてるわwww知らなきゃ黙ってればいいのに。2秒でばれる嘘を書くってのは・・・民族の性質なんですかねえ・・・・www
287.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:54▼返信
欠陥だらけのフリーズレンガで任天堂は何年戦う気なんだろうな
288.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:55▼返信
>>279
じゃあその解析されてるものを提示すればいいんじゃないすかね
289.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:55▼返信
深刻なソース不足
290.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:55▼返信
過去のニシ君から有難いお言葉

21 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年10月08日 23:12▽このコメントに返信
まともにゲームは出ないくせにこんなのは出るんだね(笑)
291.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:55▼返信
>>283
どのソフトのことを言ってるか散々書いたんだが?
292.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:56▼返信
>>285
(´Д`)ハァ…
虚しくね?
293.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
294.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:57▼返信
>>272
いや逆じゃなくやってる事は似てる
どっちもSMID
だから、iGPU部分をcellのSPEのような使い方になっても不思議じゃない
295.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:57▼返信
やはりいつもと同じくPS4も相乗効果を狙って、4KTVと新媒体・その他諸々と一緒に売りに出す気かな。
296.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:58▼返信
>>291
FF14とMGS4、しかもMGS4の縦解像度は544じゃなかったなw
297.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:58▼返信
今更解像度の話とかどうでもいいわ
298.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:59▼返信
ゲームソフトじゃなくてリークしかでないチョニーwwwww
299.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 12:59▼返信
PS3版FF14の内部解像度を持ち出して他のソフトもほとんど544pだ、なんて頭にウジか何かわいてるんですか!
300.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:00▼返信
ちなみにFFとかメタルギアとかほとんどのPS3ソフトが内部解像度544から720に引き伸ばしてたのは知ってますか?(キリッ
301.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:00▼返信
そういえば、PS2エミュのエンジニアの求人も出してたみたいね
302.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:01▼返信
>・インスタント・ラジオシティを使った完全に動的なシーン
>・そこのシーンにおけるリアルタイムでのグローバル・イルミネーション

ライトが増えるよ!もわもわした空気光も自動でやってくれるよ! 開発が楽になるね^^
WiiUは4つぐらいの線形光源でやりくりしてろし(゚艸゚*)
303.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:04▼返信
>・流体のシミュレーション及びレンダリング

お水じゃばじゃば。流れる液体は次世代のテーマになりそう!
304.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:04▼返信
>>303
アンチャが捗りそうw
305.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
306.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:06▼返信
>>291
テメーは脳天にハナクソでも詰まってんのか?
307.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:07▼返信
AMDのiGPUの計算機の部分だけを残して
別にGPUを付ければ、やってる事はPS3と同じで
テヘロジニアスになる

nVidiaがcpu持ってないんで対抗するために
AMDは実際にその方向にいってるわけ
308.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:07▼返信
>>305
CoDは60fpsだからだよw
309.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:10▼返信
>>308
60fpsだと720pにもならないって自分から言ってる訳か
あのなあpって60fpsじゃないとつかないんやで?30ならiや
310.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:11▼返信
>>309
>あのなあpって60fpsじゃないとつかないんやで?30ならiや

何言ってるんだwww
311.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:13▼返信
これ、メガドライブじゃん。
312.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:14▼返信
>>310
プログレッシブとインターレスの話から始めなきゃいけんのか……………
あのなぁ、走査線ってわかるか?
プログレッシブは単純に倍の走査線の表示を入れ替えてるのよ
それで30iや60pと表記する慣習があったが今は省略されてるわけ
313.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
314.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:17▼返信
これから開発者の求人ってw
ネットのステマやネガキャン工作に金使いすぎて
ソニーマジでヤバイんじゃないの?
315.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:19▼返信
今から作るって感じなのかな。
316.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:20▼返信
最終版の開発機が来年1月だそうだから、そんなもんだろ
317.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:21▼返信
>>309
違う

ゲームのフレームレートとTVのフレームレートは絶対に一致するってわけじゃないから
318.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:22▼返信
>>314この馬鹿は今から0の状態で設計でも始めるとか考えてるんだろうかwww
319.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:23▼返信
ソニーには次世代機を開発する体力がないはずだというのに
320.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:25▼返信
>>318
この馬鹿は今からフレームワークに着手して1年程度で
今のPS3以上のアーキテクチャが間に合うと思ってんのか
321.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:26▼返信
リークというか単なる推測記事だな。
でも今まで出てきた噂に比べたらマシなのが皮肉だ。
Orbisとかやめてくれマジで!
322.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:27▼返信
PS3レベルのライブラリはすでに移植できてて、
PS4で新たに可能になる機能を追加するために人材を募集してるんでしょう。

ていうかPS3のときと違って今はUE4みたいな多分次世代機に対応してるエンジンあるだろうから、
別にそこまでソニーが頑張らなくてもいいような。。。
323.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
324.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:32▼返信
>>307
>テヘロジニアスになる

テヘペロみたいでかわいいなw
325.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:35▼返信
リークじゃなくて求人等からの推測だろ
326.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:38▼返信
>>322
あっても中小が簡単に使えるもんじゃないしな
だからPEがあるわけだし
327.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:40▼返信
>>307
ヘテロジニアスなw
テヘペロはいかんよw
328.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:41▼返信
>>320
なんで今からなんだよw
どこでも常時募集してるぞw
329.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:44▼返信
>>310
アホな子なんだよw
どうせゲハでウソを教えられたんだろw
アホだから疑うこともせず鵜呑みwww
330.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:44▼返信
>>328
ほっとけwとんでもない馬鹿っぽいw
331.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:47▼返信
最近PS3飼った奴涙目だな
332.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:49▼返信
次世代機の基礎研究なんてそれこそPS3発売前からやってるだろw
333.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:53▼返信
>>19
それが最善策だと思うが、何でちゃんとしたリークで出てこないのかな?
PS4の劣化リークとかマジでいらないんだが。
334.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:56▼返信
いや、リークなんて無いに越した事ねーだろ・・・w
335.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 13:57▼返信
>>191
ファルシのルシがコクーンでパージという事だろうな
336.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:01▼返信
両方AMDだとすると、1チップ化とかは早いのかな?
337.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:01▼返信
>>333
PS3の時もしょぼい性能のリークばっかで実際のスペック以上でのリークや噂は記事になったことなかったしな
毎回リークでハードル下げされてそれを楽々超えてくるのがソニーハードって感じだわw
任天堂ハードはバレバレの低スペックなのにリークや噂では毎回高性能ではないがそれなりの性能の予想がされて、それらを下回るスペックのハードが発売されるw
338.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:02▼返信
お前らの言ってることがよく分からんしお前ら自信もよく理解してないで書き込んでるんだろうが、とりあえずWiiUは死んだって事でOKなんだな?
339.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:03▼返信
>>336
どうだろな
APU+GPUでCellをモジュール化したものを接続して安価にハイスペックを狙うって予想というのかリークというのかわけわからん情報も出てるしな
340.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:04▼返信
>>338
WiiUが死んだかどうかは知らんが、どっちにしても1周遅れハードってのには変わりはないよ
341.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:04▼返信
VITAのリークが全部ハズレだったので、PS系のリークは信じないことにした。
342.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:06▼返信
>>331
今頃ハードを買う奴はそもそも次世代機とか興味ないというかある程度の時期が経つまで買わない奴だし問題ないっしょ
買い替えとかも今必要だから買うんだろうし影響はないだろうしw
343.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:08▼返信
リークなんて大概欺瞞情報だろ。
MSが変にパクって面倒な事になるより、侮って安価な低スペックで勝負してくれれば、長いスパンで技術蓄積しつつコスト削って利益採りながら商売出来るからな。
344.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:15▼返信
WIIUって、太鼓持ちのデベロッパが発売前はさも高性能みたいな感じでふかしてたよね。

1080p60fpsとかアホこいてた会社もあった。
GKは嘘だと見抜いていたが、ニシ君は踊ってたね。
345.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:15▼返信
apuとcellのハイブリッドじゃね?互換考えたら
346.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:15▼返信
次世代機wiiUwwwwwwwwwwwwwwwwww糞ゴミwww
347.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:20▼返信
日本に浸透してるはずのPS3で話題のスパロボが21万しか売れてないけど?

事実PS3でさえ浸透しきってないのに4出して売れるわけねーじゃん馬鹿
348.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:21▼返信
>>347
そりゃ、日本がメインマーケットじゃないんだからw
349.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:32▼返信
なんか次世代機は箱もPS4も劣化PCっぽいなw
値段も抑えてくるだろうしw
350.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:39▼返信
強力なシングルスレッド性能があるCPU最低1コアを軸に、
浮動小数点の並列演算プロセッサを沢山並べたヘテロジニアスってもう既定路線じゃん
前者のシングルスレッド性能部分でPPEが屑すぎるからCellは除外。
現行機は3陣営ともスカラー性能の必要性を舐めすぎた。
最も遊びに直結する部分で性能が出なかったんだから業界全体の損失だった
351.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:42▼返信
>>312
30fpsのゲームはプログレッシヴの30fpsだよ
そもそもゲームのfpsとTVのリフレッシュが一致しないからVsyncがある訳で
352.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:46▼返信
>>347
今日日21万売れたらヒットじゃないの?
逆にそれPS3以外の据え置きプラットフォームで20万売れるゲームってそんなある?

まあ、ニシ君がまたマリオゼルダうるさくなるけどそれ以外でさw
353.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:53▼返信
>>349
夢がないな。PS2の頃なんてグラ求めて家庭用で遊んだりしてたのに。
354.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 14:56▼返信
DirectX 11?
MSに土下座して使わせてもらうの?
355.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:00▼返信
また馬鹿が来たよwww
356.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:01▼返信
>>353
その時代はPCのが圧倒的に奇麗だったけどな?現行機からPC市場が廃れて絵に大差がなくなった
PS2発売1年以上前に出た初代GeForce>>>>>>PS2
PS2が何回も複雑に重ね描きで出す絵をGeForceだと一手間で描画できたから
あのPS2の馬鹿みたいなDRAMのバンド幅がなくても数倍奇麗だったヨ?
357.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:05▼返信
ゲーム機でのGPGPUの必要性が理解できない
高負荷の画像処理だけ任せとけばいいじゃん
分散コンピューティング(笑)とか、どーしてもやりたいんだろうね
358.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:06▼返信
>>349
そんなの、現世代機が出る前もおんなじ事言われてたろ
トリアタマなの?
359.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:07▼返信
豚いわくPS4は絶対出ないそうだから
これはガセだな
360.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:08▼返信
>>354
DirectXって何か判って云ってるのか?PS4の場合、DirectX11相当の技術を使うだけだろ
MSはnVIDIAでもAMDでもない
361.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:09▼返信
>>357
GPGPUはグラにも使えるし使ったほうが次世代レベルになる
362.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:10▼返信
>>356
そういやそうだな。俺もPCゲーマーだったから分るけど何でPS2のが綺麗って印象残ってるんだろう?
多分テックデモとかのせいだな。GTのとか。あれ衝撃だったから。実際はレースゲーしないんでPS2のGTが
どれくらい綺麗かしらないし。

PS2、初代箱、GC、DCと並べて遊んでたけど、、、、PCのが綺麗だったっけ?その時代ってゲーム何遊んでた?

何かDCが一番綺麗だったような印象あるな。俺のPCのグラボが駄目だったのかもしれないけど。
363.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:11▼返信
APUと外付けGPUを採用してAPU側のGPUを演算処理に特化する気だろ、これって
364.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:12▼返信
>>354
その世代って意味だよ。OpenGL4.x世代と置き換えてもいい
ハード作ってるのはAMDとかNVで、APIはそれに合わせているから
DirectXもOpenGLも利用できる機能は同等だよ。
DirectX7まではOpenGL1.x台が牽引してきた仕様のパクリ
8,9,10はMSが率先してハード仕様を牽引してきた感じ(特に8と9)で、OpenGLは実質これの後追い対応
現在はOpenGLが若干意欲的に拡張続けてるけど、殆ど一緒。
365.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:15▼返信
>>337
PS3はCELLがかなり前から開発発表されてて当時は1テラフロップスを目標にされてた。
それが実際には256GフロップスになってPS3はリダンダンシーで8SPEが7SPEになって218Gフロップス
まで性能落ちたし。
さらにCELLGPUが廃止されてNVIDIA採用でeDRAMなくなってPS2互換が犠牲になって・・・
個人的に現行のPS3は劣化の産物なんだが。
366.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:15▼返信
>>361
GPGPUはグラにも使えるし使ったほうが次世代レベルになる

ひょっとしてそれはギャグのつもりか?
367.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:16▼返信
グローバルイルミネーションキターーーーーーーーーーー!
368.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:18▼返信
>>347
そもそもが日本を重要視してないよ
日本のサードが目に見えて非協力的だったからな
それでも世界で7000万台売ったんだから、海外重視なのは当たり前だろ
369.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:18▼返信
GK乙!
GKのはGKGPUだとゆうのに!
370.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:22▼返信
>>365
今、CPU系でワンチップ(1ダイ辺り)で1TFlops超えるのって
ゲーム機で使えるのとするとAMDのAPU辺りしか無いんじゃない?
371.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:24▼返信
>>362
まぁ気持ちは分かるわ。スクショで比べると全然違うんだけど
日本のゲームって色調が明るくて奇麗に見えたな。ローンチ?のリッジも好みの絵だったな
DCは初代PowerVRでトライリニアフィルアもなかったが。
画質はGeForce256 > PS2 & RivaTNT2 > Voodoo 3 2 1 > PowerVRジャン?
FPS(UT,CS,Q3)とディアブロとAOEとか遊んでたよ。
372.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:31▼返信
>>371
おお、俺ずっとVOODOOだったんだ。しかも学生だったから8000円くらいの安いグラボ買っては差し替えてUT遊んでたなあ。
懐かしい。RIVATNTって何年かぶりに名前見たw懐かしい。
こうやって見せてもらうと確かにPC>家庭用だったね。まあPCも今より全然高かったし当たり前だろうけど。

そうだねえ。テックデモと言えば初代箱のも強烈だったなあ。MALICEを使ったやつ。実際出たゲームは・・・だったけど。
373.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 15:50▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
374.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:00▼返信
長文ばかりのコメ欄ですね^ ^ ;
375.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:01▼返信
糞重いOSが乗らないでゲーム特化だとこのくらいの性能でいいんだな
376.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:28▼返信
フェイクだろ
GPGPUはねえわ

と思ったがCellみたいに斜め上技術で有効に使ってくる可能性はあるのか……?
でもやっぱねえと思うのよなぁ
377.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:31▼返信
>>361
そういう意味じゃない
GPGPUってのはCPUの代わりをGPUがすること
ゲーム機の場合グラボフル回転前提だからGPUがCPUの処理を肩代わりする余裕はない
しかもグラに使えるって、それならそのままGPUとして処理するのが一番いい
378.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:32▼返信
>>360
GPGPU使う場合、ハイスペックゲームほど恩恵に預かれなくなるぞ
379.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:36▼返信
>>378
>ハイスペックゲームほど恩恵に預かれなくなる
このリークが凄い胡散臭いのはこれが原因なんだよなぁ
380.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:39▼返信
おおお
ウィーU予約してたけど、やっぱキャンセルすっか
381.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:40▼返信
>>31
PS3はゲーム専用機じゃないじゃん
382.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:44▼返信
APUとGPU混載(実質GPU2個)で、APUの方でベクトル演算に使うんじゃないの?
ちなみにUnreal Engine 4.0でフィーチャーしてるSparse Voxel OctreeはGPGPU必須
383.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:45▼返信
GPGPUプログラム経験者を「ソニーがシステムエンジニアとして」募集してるってのがミソだと思う
ソフトメーカーが募集してるならゲームに使うのか?っていう不安が出るけど、この場合システム的な用途じゃないかな
PS3互換をGPGPUで無理やりぶん回すとか
384.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:45▼返信
GPGPUを使うだの使わないだの分けわかめ
GPUに計算やらせないでどうやって流体シミュレーションすんの?

UE4のデモでも流れる溶岩が入ってたみたいに、
次世代ではGPUによる流体演算は新しい表現として推されてるんだから、
GPGPUなんてライブラリ上では使ってて当然。
385.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:46▼返信
なんださんざんWiiU煽ってたわりに大したことなさそうww
386.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:50▼返信
>>379
APU+外付けGPUという組み合わせになると予想、APU側のGPUは演算処理に特化すれば良いし
外付けGPUはグラフィック描画に回せば良い、APU単体だけならAMDと組み意味無いと思うわ
387.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:52▼返信
>>385
おいおいおいw
このリークのままだとしてもWiiUが鼻息で消し飛ぶくらいのスペックだぞw
388.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:53▼返信
ていうか
・インスタント・ラジオシティ ・グローバル・イルミネーション
・物理ベースのシェーダ ・流体のシミュレーション及びレンダリング
・ボリュームライト・シェーディング ・毛皮、髪、草などプロシージャ・ジオメトリ
・高度なポストプロセッシング技術 ・ボリュームパーティクル

これら全部GPGPU使わないと実現できない件。
ちなみにWiiUのGPUじゃジオメトリシェーダとか付いてないから、実現できないものもある。
389.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:54▼返信
>>384
CPUに十分なパワーがあればそんなことしなくてもいいのですよ
390.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:54▼返信
>>384
GPGPU当然使うだろってのは俺も思うけど
流体はバンド幅直結なので次世代でも限定的(オマケ的な扱いの決して高くない計算精度)だろうね
まともにやったらバンド幅の要求が高すぎて、バンド幅食い尽くして他に何も出来ない
しかもCPU&GPUの演算能力だけダダあまりで命令&データ待ちのストール状態になる
391.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:55▼返信
>>385
良く見ろww
392.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:55▼返信
>>388
それをゲーム機で ってのがみんな不安なんだろう
PC向け最新グラボ相当のGPU積んでくるならまだわかるが…
393.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:58▼返信
>>388
それはPCがゲーム処理以外でOSがCPU食うからGPUにやらせようっていう苦肉の策
CPUをゲーム側が潤沢にぶん回せるゲーム機では本来必要ない技術
394.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 16:59▼返信
>>390
俺、その為のAPUだと思ってたわー
395.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:00▼返信
サポートだけはしておこう ってレベルの話だと思う
396.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:00▼返信
>>390
補足。流体の演算量が少ない訳じゃないけど演算量に対するバンド幅要求量が桁違いなので
民生用の機械でまともにやったら結果演算能力使い切らないうちにバンド幅一瞬で食い潰す
そして演算能力だだ余り。その余った分もストール状態になり有効に使える訳じゃあない
なのでオマケ的扱いだろうと。
397.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:03▼返信
>>394
The Last of UsのようなタイトルがPS3で出て来ると
(少なくとも俺は)想像できなかったように、APUも色々有効な使い方が出るでしょ
流体だけが脳じゃあない
398.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:05▼返信
ていうかPSVの例考えたらこのリークも外れだろうな
ていうかソニーハードにかかわらずここ数年まともに予想できてた試しがない
399.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:07▼返信
>>396
そうなのか。じゃあPS2でGPUとメモリを統合化して高速化したみたいに、
独自規格とかでGPUとの帯域を高速化することができたら
PS4は現行のPC以上の表現が可能になるかも
400.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:07▼返信
>>393
だからそのCPUがAMDだったらAPUがある訳で、
そのヘテロジニアスCPUの有効利用法としてのGPGPUでしょ。
CellのSPEを独自のライブラリを通して使いましょうっていうのと本質は変わらない気がするけど?
401.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:11▼返信
>>393
Windows,Mac,Linuxのバッググラウンド処理とか、どれも無視できるレベルだけどな
402.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:15▼返信
単純な演算の性能はGPUの方が圧倒的に上だからGPGPUなんてのが生まれたんだと思うけど。
実際GPUだと1秒かからない処理もCPUオンリーで計算してたら何分もかかってしまうわけで……
GPUより早いCPUが用意できるならいいけどさ。
403.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:16▼返信
汎用CPU+ミドルGPUの劣化PCならPCでいいや
まぁいずれにせよPCは超えられないし
404.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:17▼返信
つうかもう日本諦めて海外視野で開発すればいいよ。
405.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:17▼返信
次世代箱たのしみっすなー
406.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:18▼返信
>>404 俺も性能でMSと戦うならそうした方がいいともう
407.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:20▼返信
でも、お高いんでしょう? 3万超えたら自爆だよ?
408.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:21▼返信
訂正5万
409.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:21▼返信
>>399
かもね。
物理的に厳密じゃなくても、見た目的に良い具合に「格好良く」見えさえすればOKな
程よく好い加減な流体を実装するのが一番現実的だとは思うけど
410.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:33▼返信
>>407
多分4万以内目指してるだろう
411.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:45▼返信
GPGPUのゲーム機ってどうなんだ…
412.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:50▼返信
流石に出すのは時期早々だろ
あと6年はPS3でいいよ
413.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 17:51▼返信
公式発表はよ
この手の情報はもうええよ…
414.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:08▼返信
モンハン厨の俺から言わせてもらうとフロンティアあるMSのが魅力的かな
415.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:09▼返信
Xbox720が来年年末で発売予定でアメリカの開発会社は幾ら慣れているとは言えユーザーが
飽き始めた今世代のXbox360の開発を辞めてXbox720に移行したがっていると思う。
開発費は倍以上掛かるけど自分達がイメージする作りたいゲームがXbox360では出来ないからね。
Xbox720でも妥協しまくるだろうけど、それでもイメージに近いゲームが開発出来るだろうし。
日本?どうせPS2→PS3で販売数が半分以下になりユーザーはソフトを買わないし、メーカーは
PS2.5程度のゲームを出してくるからSCEは無視するでしょうねー。
416.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:10▼返信
>>410 またお前か新型PS3は二万以内に収まるんじゃなかったんですかね? 妄想も大概にしろよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:16▼返信
ライトユーザーがソロソロ買っても良いなと思わせる価格は19800円でしょう?
PS2を買った半分のユーザーは20000円以上で買うつもりがなく幾らでも待てると思う。
グランツーリスモ、みんなのゴルフ、FF、バイオハザードのライトユーザーが好むゲームは
売り上げが半分以下だし。
まぁー、ライトユーザーはゲーマーみたいにゲームを数多く買ってくれる訳でもないから
切っても良いだろうけど。
ユーザー側の感覚からすれば20000円以下と思ったのは妥当ですね。
418.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:26▼返信
>>412
日本では確かにその通りだけど海外市場を考えたら720と足並みを揃えるしかないだろ
海外大手もPS4と720がほぼ同性能でほぼ同じ時期に発売する事を前提に動いてるし
数年後の海外市場を考えたら出さないわけにはいかない
もし「今売れてるから別に問題ないわw」と考えて安易にPS4発売を遅らせたら
WiiUみたいに海外サードから全く相手にされなくなるぞ
419.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:31▼返信
>>417
HDD搭載してる事を考えればPS3の値段は妥当
まぁライトユーザーが「HDD?ゲーム機にそんなんいるの?」と考えてるのは事実だろうけど
HD機に内蔵HDDが必須な事実は動かん
ロード時間が毎回30秒でも耐えれるって言うのなら話は別だけどな
420.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:35▼返信
>>417
ライトユーザーはとっくにPS3買ってるよwww
421.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:36▼返信
>>407
任天堂みたいな一般人(笑)狙いじゃないんで5万でも売れるのはPS3や360が証明してるだろw
422.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:42▼返信
「PS3はPS2の半分以下しか売れてない」。ここが大事。
PS2が壊れ易くて実はユーザー数が同程度と言うのなら解るけど
同じ程度の故障率からユーザーも半分以下。
コアゲーマー、ゲーマー、ライトユーザー、一般人などSCEがユーザ層を
どのように区分けしているのか??知らないけど。

423.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:45▼返信
>>422
だからPS2のHDD入ってないのと比べるなよw
424.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:55▼返信
>>422
お前馬鹿だろ
同世代に360という競合機がいるんだから半分になるの当たり前じゃねえかw
425.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
426.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 18:57▼返信
>>422
ソニーは馬鹿じゃないんで任天堂と違って区分けしてませんwwww
427.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 19:00▼返信
※422
本日のグランドバカはこいつですかw
428.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 19:03▼返信
ソニーの売り方
高スペック高価格。最初は高いがコストダウンで値段を下げる
高スペックがほしいコアゲーマーがまず買い、やすくなったところでスペック高いほうがいいけど値段で様子見してたライトゲーマーが買い、ゲームが売れる

任天堂の売り方
低スペック低価格。最初から安いがコストダウンの要素がなく低スペック
高スペックが欲しいゲーマーはそもそも買わないので買うのはゲームに興味が無い一般人のためゲームが売れない。
429.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 19:23▼返信
で、後方互換は?
今度こそPS1からPS3までの互換つけてくれるんだよね?
430.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 19:28▼返信
流れで国内の話をしているのを理解出来ないのか?
何でいきなり海外と含めた話をしているだろうか?
ここの馬鹿達は??
431.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 20:12▼返信
突然流れとか言い始めたwww
432.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 20:17▼返信
>>365
そうなん?前見たはちまの記事かなんかで箱○1Tflops PS3 1.5Tflopsって記事あったけど。
433.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 21:37▼返信
出る出る詐欺
434.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 21:49▼返信
コーレジャナイ↑
435.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 21:56▼返信
>>432
それって、元々ハードウェアシステムの総合値でXbox360がシステム全体で1TFlopsと云う方便を使いだしたんだよ
それに対抗して、SONYがXbox360のシステム総合値の計算方法をに倣うとPS3はシステム全体で2TFlopsだ!!
って言い出したんだ、まぁ、システム全体の総演算能力なんて確かにPS3の方が上だけど実性能とは余り関係ない
436.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 22:03▼返信
>>386
俺もAPUと外部GPUの組み合わせ期待してるわ、GPGPU使うと演算能力か、グラフィック描画処理を天秤に
掛けなきゃいけないからな。今のAPUじゃ目標の処理性能に達しないだろうしAPU内のGPUで演算処理をして
外部GPUで描画処理する以外にXbox720に対抗するのは難しいだろうしな
437.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 22:06▼返信
PCじゃん
PS3互換ないな
438.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 22:10▼返信
ミドルウェアを作ってるのはロンドンスタジオじゃなくて、SCE傘下のSNシステムじゃないのかな…
439.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 22:23▼返信
>>435
FPSには関係してくるけどな
440.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 23:22▼返信
うおォォーーーーーーーーーーーーーー
すげえわ、やっぱ
441.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 23:23▼返信
なにこの透明ガラス・・・めっちゃカッコよくね?
PS4買うわ
442.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月06日 23:31▼返信
XboxNEXTとPS4比べて性能高い方を買う
WiiUは3Dマリオとゼルダ出たら買うかも

正直もう三機種も買いたくないから一つは切るよ
443.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月07日 00:43▼返信
PS3互換と中古対策の真相はよ
444.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月07日 01:15▼返信
取り敢えずPS3のゲームも普通に出来るようにしてくれ
445.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月07日 01:48▼返信
>>442
俺も似たような考えだ!最高性能が欲しい。

今世代の時もそう考えてたけど、結果

PS3、初代60ギガ、薄型250ギガ
箱: 初代60ギガ、アーケード、米エリート、エリート
Wii: 中古

買った。。。wメインはPS3だけどね。
446.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月07日 02:56▼返信
CPUは次世代CellでGPUはAPUにしたら互換もあって性能も向上するしwinwin
447.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月07日 04:42▼返信
>>446
お前APUってのを何か勘違いしてるだろ
448.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月07日 12:34▼返信
>>157
PS3みたく、ゆっくり普及していけばいいよ
449.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月07日 13:46▼返信
上の画像は何

450.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月07日 20:08▼返信
PS3なんざどうでもいい
中古互換が重要だ クソゲを売れなくなる
もうスベリオンのときみたいな状況になったら泣きたいぞ
451.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月14日 09:15▼返信
>>151
>オタからみてこのスペックどうなのよ?

A10系のAPUならCellよりも性能が大きく劣る。
それこそ、A10系APUのGPUだとHD5000系のロー~ミドルの間程度の性能だし、
メモリもDDR3の低速メモリがAPU-GPU間の共有メモリとして使われる。
 
こんなのより、PS3と同じく路線で最新Cell+最新単体低性能GPUの方が遥かに高性能だ。
452.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月14日 09:23▼返信
>>436
そういう処理は現在出来無い。
基本、2GPU構成で並列処理させる場合、
APU内蔵相当のプロセスと同じGPUでないと、2GPUとして動作しない。
簡単な話し、AMD製GPUは片方がハイエンドで片方がローエンドだと、
どっちか片方ずつしか動作しない。それがCFX構成の欠点。
将来的には対応するんだろうけど、恐らく2~3世代先の話しだろう。
逆に、nvidiaならローエンドGPUはCUDAとか割り切って使えるけどね。
453.はちまき名無しさん投稿日:2012年12月21日 00:32▼返信
wiiUは現世代ですら劣化してるから付いていけないだろ
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年01月06日 06:37▼返信
DirectXなのかと疑問には思うが、リークっていうほどか?
だいたいこれ位できるのはとっくに想像がつくけど、性能指数が分かる訳でもないし。

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traq