PS4の性能関連ニュース:GPGPU、DirectX 11、グローバル・イルミネーション等
http://ameblo.jp/seek202/entry-11421182509.html
Playstationlifestyleによる、PS4の性能に関する分析。
(以下、同サイトの記事を踏まえた、本ブログによる抜粋&抄訳)
PSLSによる分析では、次の3点が取り上げられている。
・GPGPU
・DirectX 11とテッセレーション
・PS4のグラフィック・ライブラリをSCE Londonが開発中
1.GPGPU
ソニーのPSプラットホームにおけるリーダーSEの求人票に「GPGPUプログラミングの経験」が要求されている。また以前のSCEAのR&Dチームの「現在及び今後のプラットホーム」のテクニカル・マネジャの求人票にもGPGPUへの言及があった。
2.DirectX 11とテッセレーション
前述の求人票には、同じく「DirectX11とコンピュートシェーダの経験」も要求されており、DX11かその相当技術が採用される可能性が示されている。
少し前に閉鎖されたZipper Interactiveでは、次世代機向けタイトルが開発されていた模様だ。
ここにいた開発者の一人、Casey McDonnell氏は、次世代機の「キャラクターアート・パイプライン、ツールの開発」を担当しており、これには「シェーディング、DX11テッセレーション、ターゲットレンダラ、外観の開発」が含まれていた。
Bethesdaの求人でも、次世代機は最新のDX11 APIを備えていることが示唆されている。
3.PS4のグラフィック・ライブラリをSCE Londonが開発中
PS4のグラフィック・ライブラリをSCE Londonが開発中だ。
(全文はソースにて)
GPGPU - ウィキペディア
GPGPU(General-purpose computing on graphics processing units; GPUによる汎目的計算)とは、GPUの演算資源を画像処理以外の目的に応用する技術のことである。
概要
GPUは一般的に画像処理を専門とする演算装置であり、多くの場合、CPUと呼ばれる主演算装置の制御の下で用いられる動画信号生成専用の補助演算用ICである。動画像の実時間内での生成は高負荷な演算能力が要求されるが、その多くが定式化された単純な演算の繰り返しであるためハードウェア化に向いており、GPUを製造している半導体メーカー数社からは、高速なメモリ・インターフェース機能と高い画像演算能力を備えたIC製品のシリーズがいくつも製造・販売されている。
特に90年代中盤以降は3D描画性能が劇的に向上し、それに伴い行列演算を中心としたSIMD演算機の色彩が強くなってきた。2000年代に入ると、表現力の向上を求めて固定機能シェーダからプログラマブルシェーダへの移行が進み、演算の自由度が飛躍的に増した。そこでこれをグラフィック・レンダリングのみならず、他の数値演算にも利用するのがGPGPUのコンセプトである。
>ソニー欧州最大のこのスタジオからのグラフィック・プログラマの求人では、「今後数年間にわたって名門ロンドン・スタジオのグラフィックの基礎テクノロジとなる、新たに開発されつつあるライブラリに取り組む機会を提供します」とある。
これだけライブラリの開発人員集めてるってことはお披露目はもうすぐなのかな?
上手く次世代機を使いこなして欲しいですねぇ
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3DS何もネタねぇな
WiiUオワタ
お高いんでしょ?
なんやかんや、買う奴は買う
GPGPUコンプレックスの豚
本当に言葉を知らないんだな
PS4と次世代箱のマルチが主流になったら
WiiUとか今のWii状態になるよ
冗談は気持ち悪い触覚だけにしろよゴキブリ
これは完全に嘘だなだいたい
DirectX 11って書いてること自体素人記事だよ
DirectX 11ってmsだぞ!
こんなのいらねぇわw
マルチエージェントみたいな物を想像するんだけど、
その辺どうなんだろう。
がんばれよーニシ君
近い部分と大外れの部分とまちまち
海外のヲタもこういうのよく飽きないな。FPSと同じか?あいつら単細胞か。
ソニーが実際にPSミーティングやったり、E3に出たりするまで、もうこの話題は要らない。
良くないからFPSもPC版よりCS版のほうがオンの人数多いんだよ
「買い換える」つもりないし
PS4単体で魅力的な商品であることの方が重要だよ
国内中小はしばらくPS3と携帯機なんだろうな
WiiU売れないのか・・・・
ARM+PowerVRというリークなら1年位前からあった
スペック的に置いて行かれるだろうな
品切れだから仕方ない
生産されればばどんどん売れるよ
なるほどね
半分くらいは当たるって感じなのかな
あらら、そうなんだ
E3で発表されるまで何も信用しない
俺と同じ気持ちの人がいるとはな
ニシくんが念仏のように唱えてるGPGPUか
しかもCPUで賄い切れないくらいの処理を必要としないと意味が無い
今のゲームの風潮みてるとGPUのリソースを描画以外に割くなんてとんでもない!って感じするんだが
いや求人内容からの推測だろw
求人からの推測や
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反射1回数とかならできるけど・・・そんなもん意味ねー
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グローバルイルミネーションってシェーディングの部分だから切れないだろ
蓋開けてみたら0.6倍も怪しいじゃねーか
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「ニシクンガー」「WiiUガー」ってほとんどソニーやPS4の話してねぇ・・・w
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宣伝してないから最初はあまり売れない
でも口コミで情弱に広まれば売れるかも
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GPGPUってホント言うようになったよなあいつ等w
どこ読んだらそうなるの?
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完全じゃないけどワンダと巨像で使ってるぞ
あんなガッカリファンタジー二度とやりたくねえ
どうせなら次世代機でヴェルサス出してくんねーかな
それと鳥山求クビにしてほしいな
そしたらスクエニのゲームにすごく期待が持てるようになるんだが・・・
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WiiUがPS3より劣ってる現実の方はどうだい?
憶測じゃん
コレ信じてどうすんのよ
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何故か悲観的な観点の情報ばかり・・・
ぶっちゃけ、PS4はPS3のネット資産だけで充分まかないきれそうだから
PS3でDLしたゲームがPS4で動いてくれさえすれば、買い替えでOKしたいな。
これがほんとうの じ せ だ い き ですよw
PC版最新バージョンがそのまま動きそうだな
VITAは質感高いけどPS3安っぽくしすぎだよ
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AMDのAPU+GPUが一番可能性で高い
どういう事かというと
APU(CPU+iGPU)+dGPUで
iGPU部分がcellの肝だったSPEの代わりになる
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WiiUのザマを見れば前情報がいかに当てにならないか分かったばかりじゃないか
あと、無能SCEちゃんと働けよ。綺麗事ばっか言ってないで金積んででも色んなサードソフト獲ったりソフト開発会社買収したりしろ。
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いえ、据え置きは真四角で良いです。
次は操作性だ
コントローラーはすんごい大事だぞ
デザインはそこまで気にしないけどシンプルで渋くてそこはかとなくメカメカしい感じだったらいいなー
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>>19が可能性高いのかな・・・
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誰が普及台数0台のハードにソフト作るって話だよな
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WiiUどうすんの?
惨敗じゃんw
馬鹿w
求人のスキルの話なんで
世代的にDirectX11と同じってだけの話
なんでポークビッツが暴れてんの?
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如何に自分の(ゲームにお金を必要以上に使いたくないっていう)理想を詰め込んだか分かるね~
貧乏はゲームしてないで働いたほうが良いよ?
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えーと・・・
こんな記事に出没しても意味なくね?wwwww
内容がわからんくてチンプンカンプンだろ?wwww
どうかなー
cellの知識があればGPGPUもいけるってだけの話かもしれない
WiiUはいらん
さらっと、混ぜてあげるなよw
最強のゲーム機をお願いします
どっちも上から下まで差がありすぎて不明。
レンガ
アップッデート
性能が遅れている
ゆえにここでPS4の話題が盛り上がったら困るのだよ!!!!!!
PSハードを撤退しないと情弱をだませなくなる
BD再生機としても優秀だしエコだな
WiiUはゲーム始めるまで色々めんどくさいからいらない
性能は関係ないよ 必要なのはソフトなのさ!!!
俺CG屋だけどHD解像度で一枚何十分もかけてレンダリングしてんぞ。
きっとPS2ですよー
はいはい発売予定表見ましょうね~
あと今や半分以上のゲームは性能が必要よ
特にFF14なんかDX9世代のPCじゃプレイする事自体厳しいんだから古いハードとOS切り捨てろよ
APUのgpuをgpgpu専用にするならありえる話だぞ
PCでも安いcuda用のビデオカードにPhysXをやらせて
ゲーム自体はそこそこのビデオカードでやる事あったからな
リークじゃないな
UE4のような次世代エンジンでサポートしてくる
ならんよ
教えてよ
嘘だと願ってろよ
果たしてそれで売れるのか
7割近くの的中率の噂情報もあれば全然当たらない噂もあったしどの噂が当たるかはわからんがたぶん7割くらい当たってる噂情報はもう出てるかもなw
PS4がいくら高性能でもそこを押さえてないと絶対負ける
「後出しの高性能機は負ける」という法則もあるしね
GCや初代箱がボロ負けしたのを忘れたわけじゃあるまい?
元の価格帯じゃないかそれ
ショボいかショボくないかはこの情報じゃわからん
性能はどれだけトランジスタ積んでくるか
バスの速度をどう上げてくるかでしかない
WiiUとの差がビー玉と地球の大きさぐらいひらいたw
オモチャのちゃちゃちゃ♪
このスペックどうなのよって言ってるノータリンアホすぎる
これスマートフォンなんだぜハイスペックだろって言ってるのと同じだぞ?
そのソフトが3DSにないじゃん、一方VITAには続々と新作発表がw
現行機とは一線を超える内容だな。
どうショボイのか、説明してくれよ。
Wiiって勝ってるの?
本当にGPGPUなら開発費は倍じゃ済まないよ
(まんまWiiU…)
気持ち悪いなカプ畜はよおwお前んとこ手抜きばっかで工作に力入れてばっかじゃん
数年以内発売のハードでdirectX11の現行規格しかカバーしてない時点でショボいってわかるだろうが…
どうPS3の性能を使い切ってんの?
ブタの理解を超えてる所w
んでどうしょぼいんだ?w
DX10世代のWiiUなんてゴミなっちゃうじゃないですかーヤダー
え?WIIU?
あれってPS360以下だろ^^
説明になってないんだけど?
ゲーム業界の面汚し
基本はライブラリで用意されるものをつかうだろ
PCもこの流れだし技術面は時間がたてばどんどん上がるし
エンジンで内包してくる
そもそもPS3はCellでGPGPUを使えてるんだがw
GPGPUをはじめて使うわけじゃないんだわw
GCはそれ程性能は高くない。初代箱は無理やりPCどちらとも中途半端だった。
売れるわけ無いよ。
DirectX12世代が確実に数年以内にくるんだが………
どうしょぼいか説明するならスーファミに対するファミコンレベル
でも技術ないとこが簡単にHD60fps出るようになるなら新型もいいな
求人募集でDirectX11以上を求めるの?
馬鹿なの?
なんでCellでGPGPUだよw夢見すぎだw
11.1に移行してるのに11ってのもバカだろうが
大神は良かった
あと名前はヘンに変えないでPlayStation4でいいと思うわ。
互換なし、名前もガラっと変わったら、また一から売るようなもんで大変でしょ。
メディア機能(h264のデコードとか)周りで使うもんだと思う。
CELLが載らなくなるらしいので、SPUで処理してる部分を一部代替えする形?
WiiUの性能議論でも言われてるけど、
ゲーム中にGPGPUでぶんまわすのはかなり厳しいんじゃないかと。
(ゲーム設計と状況によるけど…)
あと開発難度に関してはどうせラッパーするライブラリが用意されるだろ。
本当ならゴミグラフィックだよ。
OpenGLに比べて100年遅れてるからね
世代はどうにもならんだろ。世代と性能は関係ないぞ。
WIIUは・・・・
偶数は…。
そもそもファーストスタジオとはゲームを作るのは目的の一つで一番の目的はプラットフォームの技術アップを目的としてる(この点、任天堂やMSは分かってないというより既存PCの延長線上ハードだから必要なかった)んだよ。
先頭を切る企業とはこういうものだよ。
数年以内にはこんよ
DX12はいまだにロードマップすら示されてないし現在凍結中w
PSVitaみたいに実際出てきたら・・・・ってパターンだったりして
内部解像度PS2のゲームだからなんだが…………
次世代のゲームは全部PS2のゲームでいいのか?バカ
ちなみにFFとかメタルギアとかほとんどのPS3ソフトが内部解像度544から720に引き伸ばしてたのは知ってますか?
内部解像度高くするなら次世代ゲームは放棄しなくちゃならんぞ?
バカ乙
黒いマニュアルの余りの厚さに人が殺せるって良く皮肉ってたよ。
つまりフォーマットやハードの制御仕様出すから手前らでツールやライブラリ作れってスタンス。
MS出し抜いて!
さっすがSONY
お前がバカなのはわかったwググったらすぐ記事くらいいくらでもでてくるから見て来いw
それよく聞くんだけどソースくれよ
実際出てきてガッカリスペックだったのは3DSだろ
初期に言われてたスペックから大幅に劣化してたじゃん^^
スペックはリークより高かったなw
実際出てきたら2万円タブレット並だったVITAと同じで5万円PC並のスペックかもな
まぁ値段考えりゃ当たり前なんだけどなんか虚しいよな
11じゃなく11.1じゃないからとか馬鹿だろ
まったく意味がわかってないなw
Vitaはスペックはリーク超えてきたしなwあれはワロタw
ハードル上げまくったら上を越えられてニシくんが沈黙したのは笑ったよなw
実際出てみたら次世代機()のWiiUよりはマシ程度のスペックだったね
乙!0.1あがるだけで別物のはずなんだよ!
こういうのまでリークって言うのか?
と言うか、数年以内に来るかもしれないものを将来のために組み込んで、こなかった場合はどうなるの?って聞きたくなったw
箱って言ってる馬鹿が沢山いたなーw
まだ姿形もないだろ?新Windowsにあわせるのは分かってるし何年後になるやら
PS3も初期はそうだったみたいだよ
しかもCellは叩けば凄いけどその叩き方すらわからない中でサードは頑張ってたしなw
今はSCEEが作ったPhyreEnginがあるから中小ですら簡単にPS3の性能を引き出せるようになったから楽になったみたいだけど
まぁVitaもPE対応で開発環境の提供は最初からできるようになってたし、最近のPEの研究発表見てもPS4でも最初からPEでのゲーム開発のサポートしてくるんじゃね?
リークとは言わないかもしれないが
的中率はむしろリークより高いことが多い
ほとんどならもっとあるだろ。
1~2行目は分かるが3行目が意味不明
やりなおし
きっとGPGPUで高速演算するライブラリをファーストが提供してくれるんだろう。
なんのライブラリか知らんけど。
GPGPUって用途が限られるから、たぶん次世代でもあまり汎用的には使われないと思う。
ほとんどのソフト??FINAL FANTASY XIVの記事のようだけど?w
PS4終わったな
「え?キャプチャ解像度は1280×720で720p(D4)レベルになってるじゃん?」とお思いの方もいらっしゃるでしょうが、昨今のゲームは内部のレンダリング解像度と最終的な出力解像度が違うという場合が多々あるんですよ。
ゲームじゃなくても、例えば地デジのアニメでも元はSD画質のものを無理矢理1440×1080にアップコンバート(アプコン)して放送しているのがありますよね。最初からHDで制作されたナイスなアニメももちろんありますが。
何でゲームでもアプコンしているかというと、単純に現行機(PS3、360)ではスペックが追いつかないからです。
世の中にはレンガに3万出す馬鹿もいるからさwww
特にPS3版で多い。
アーケード版と同じ解像度にして出せば良かったのに、何故かPS3版は内部レンダリング解像度を少し落として、それでいてnoAA(アンチエイリアス)だったアーケード版とは違ってAAをかけてしまっている。
同じ解像度ならAA無しよりAAありの方がジャギーが無くなって「綺麗」になるのは確かなのだが、その一方でAAをかけるとどうしてもAA無しの時よりぼけた感じになってしまう。
AAonによるぼけ追加に加えて、鉄拳6PS3版は内部レンダリング解像度も落ちているので、ぼけ感もさらにアップと。
本当に馬鹿ばっかりだな
その程度の解像度落しただけで済んでるならわるくねーわ
よくいまどきのMMOをメモリ256MBでやる気になるわ
互換性なし版4万、互換性あり版が6万とかならいいのに。
速攻でPS3アーカイブズとか始まるんならその限りではないけど。
テイルズシリーズ、マクロスF劇場版のハイブリッド、torne位だったわ・・・
ガンダムのtisと戦記は糞ゲーだったけれど出ないよりかはマシ、だった。
内部解像度を高くできたのはPS2ゲームだったからだよ………
次世代機ならサルゲッチュ2を内部解像度4kとかなら出来るだろうよ…
お前らがそれでいいならいいけど
ゴキステ4は出ない
金輪際出ない
真の次世代機は明後日出るWiiUで世界のゲハは完全終了するのは確定的に明らか
改めて言うわ。
バカ乙。
捏造乙。
ほんとこりねぇなw
横1024ってかなり低いんだが理解できてんのか?
別物ってくらいにバージョンアップされることもあるが・・・
GPUがDX11世代のものならまず問題ないよwそれで動かせるものだからw
後百何十本のタイトルの記事を探せばいいんだろね(笑)
そんな事よりWiiUが結局Wiiと同じ展開になりそうではある
まぁスペック的に任天堂が劣るのはいつもの事だが問題はWiiの様に
ハードの売れ行きはいいのに結局ファミリー層ばかりのゲームになり
最終的にソフト自体出なくなるってのが一番困るな
まぁPS4も次世代箱もWiiUも買うさ・・・
WiiUが自爆してゲハの豚共を巻き添えにゲハ終戦させるのか…
今現在で内部解像度が1080p以上のソフトはほぼ0だということが理解できてるのか…………
てか720pすら少ないのに………
まあ御花畑で頭悪いんだからそれでいいんじゃない
それよりお仲間が捏造ネガキャンしてるよw
やめさせなよこれ以上哀れな生き物になるんじゃない
縦544ではないねw
13は 720pじゃなかったっけ確か
そういう頭してるからキリがねえんだよな
内部解像度が1080pのソフトだってHDエディションとかでしか数えるくらいしかないのに
出力解像度が1080pのソフトですらかなり少ないのに
どうしてそんなことも理解できないのか
頭腐ってんのか
どれくらい買って、それしかないって言ってるの?
ぶーちゃんは現実見ようね^^
お前がなw
それを証明できない時点で、ほとんどと言いませんが・・・
具体的にどうぞw
話変えんな糞家畜
720pが少ないってのはさすがにお前の願望だw
アスペがいちいち縦544ではないねとか全部名前挙げなきゃねで終いには捏造捏造連呼するのにかまってられないんですけど………
こんだけ上げれば気が済んだかと
720p未満だったんじゃなかったのw
1080pが現行機ではキツイのは誰も否定せんよw
だからソース持って来いよ
アホが1匹FF14だけ持ってきて全体のような捏造キャンペーンしてるけどww
CellはGPGPUの逆をやっている。ゲーム機には本当はこの方が向いている。
そもそもGPUフル回転させてるのにGPUPowerが余るわけ無いものw
サードも移植やマルチがやりやすくなりそうだし
客もバカだから適当にHDって言ってりゃHDHD言うし
だからほとんどの場合内部解像度が低いってのは見ないとわからない
バカか、こいつは。
ちょっとは原文読めよ。
「DirectX11でコードを書いた経験のあるプログラマを募集」っていう募集要項から
推測しただけの話だぞ。
どこにもDX11世代のGPU搭載なんて書いていない。
出力解像度720pのソフトの内部解像度が720pだと思ってますか
思ってるんだろうね
お花畑が発狂してる
ほとんどと縦544か言い出した奴はどいつだ?w
完全に捏造乙。だよw
主要タイトルは解像度含め解析されてるわw
と言うか、HDエディションだろうと、もとよりきれいに見えれば良いと思うのは普通だろ?
お前みたいに、画面を見るのに10cm近くまでじっくり見るような人はどっか別次元へ行ってほしいな
逃げんなよw
どのソフトのこと言ってんの?
GPGPUとか完全にパクり
チョニーだなー
WiiUがPS4を上回る
また馬鹿が知ったかして恥かいてるわwww知らなきゃ黙ってればいいのに。2秒でばれる嘘を書くってのは・・・民族の性質なんですかねえ・・・・www
じゃあその解析されてるものを提示すればいいんじゃないすかね
21 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年10月08日 23:12▽このコメントに返信
まともにゲームは出ないくせにこんなのは出るんだね(笑)
どのソフトのことを言ってるか散々書いたんだが?
(´Д`)ハァ…
虚しくね?
いや逆じゃなくやってる事は似てる
どっちもSMID
だから、iGPU部分をcellのSPEのような使い方になっても不思議じゃない
FF14とMGS4、しかもMGS4の縦解像度は544じゃなかったなw
>・そこのシーンにおけるリアルタイムでのグローバル・イルミネーション
ライトが増えるよ!もわもわした空気光も自動でやってくれるよ! 開発が楽になるね^^
WiiUは4つぐらいの線形光源でやりくりしてろし(゚艸゚*)
お水じゃばじゃば。流れる液体は次世代のテーマになりそう!
アンチャが捗りそうw
テメーは脳天にハナクソでも詰まってんのか?
別にGPUを付ければ、やってる事はPS3と同じで
テヘロジニアスになる
nVidiaがcpu持ってないんで対抗するために
AMDは実際にその方向にいってるわけ
CoDは60fpsだからだよw
60fpsだと720pにもならないって自分から言ってる訳か
あのなあpって60fpsじゃないとつかないんやで?30ならiや
>あのなあpって60fpsじゃないとつかないんやで?30ならiや
何言ってるんだwww
プログレッシブとインターレスの話から始めなきゃいけんのか……………
あのなぁ、走査線ってわかるか?
プログレッシブは単純に倍の走査線の表示を入れ替えてるのよ
それで30iや60pと表記する慣習があったが今は省略されてるわけ
ネットのステマやネガキャン工作に金使いすぎて
ソニーマジでヤバイんじゃないの?
違う
ゲームのフレームレートとTVのフレームレートは絶対に一致するってわけじゃないから
この馬鹿は今からフレームワークに着手して1年程度で
今のPS3以上のアーキテクチャが間に合うと思ってんのか
でも今まで出てきた噂に比べたらマシなのが皮肉だ。
Orbisとかやめてくれマジで!
PS4で新たに可能になる機能を追加するために人材を募集してるんでしょう。
ていうかPS3のときと違って今はUE4みたいな多分次世代機に対応してるエンジンあるだろうから、
別にそこまでソニーが頑張らなくてもいいような。。。
>テヘロジニアスになる
テヘペロみたいでかわいいなw
あっても中小が簡単に使えるもんじゃないしな
だからPEがあるわけだし
ヘテロジニアスなw
テヘペロはいかんよw
なんで今からなんだよw
どこでも常時募集してるぞw
アホな子なんだよw
どうせゲハでウソを教えられたんだろw
アホだから疑うこともせず鵜呑みwww
ほっとけwとんでもない馬鹿っぽいw
それが最善策だと思うが、何でちゃんとしたリークで出てこないのかな?
PS4の劣化リークとかマジでいらないんだが。
ファルシのルシがコクーンでパージという事だろうな
PS3の時もしょぼい性能のリークばっかで実際のスペック以上でのリークや噂は記事になったことなかったしな
毎回リークでハードル下げされてそれを楽々超えてくるのがソニーハードって感じだわw
任天堂ハードはバレバレの低スペックなのにリークや噂では毎回高性能ではないがそれなりの性能の予想がされて、それらを下回るスペックのハードが発売されるw
どうだろな
APU+GPUでCellをモジュール化したものを接続して安価にハイスペックを狙うって予想というのかリークというのかわけわからん情報も出てるしな
WiiUが死んだかどうかは知らんが、どっちにしても1周遅れハードってのには変わりはないよ
今頃ハードを買う奴はそもそも次世代機とか興味ないというかある程度の時期が経つまで買わない奴だし問題ないっしょ
買い替えとかも今必要だから買うんだろうし影響はないだろうしw
MSが変にパクって面倒な事になるより、侮って安価な低スペックで勝負してくれれば、長いスパンで技術蓄積しつつコスト削って利益採りながら商売出来るからな。
1080p60fpsとかアホこいてた会社もあった。
GKは嘘だと見抜いていたが、ニシ君は踊ってたね。
事実PS3でさえ浸透しきってないのに4出して売れるわけねーじゃん馬鹿
そりゃ、日本がメインマーケットじゃないんだからw
値段も抑えてくるだろうしw
浮動小数点の並列演算プロセッサを沢山並べたヘテロジニアスってもう既定路線じゃん
前者のシングルスレッド性能部分でPPEが屑すぎるからCellは除外。
現行機は3陣営ともスカラー性能の必要性を舐めすぎた。
最も遊びに直結する部分で性能が出なかったんだから業界全体の損失だった
30fpsのゲームはプログレッシヴの30fpsだよ
そもそもゲームのfpsとTVのリフレッシュが一致しないからVsyncがある訳で
今日日21万売れたらヒットじゃないの?
逆にそれPS3以外の据え置きプラットフォームで20万売れるゲームってそんなある?
まあ、ニシ君がまたマリオゼルダうるさくなるけどそれ以外でさw
夢がないな。PS2の頃なんてグラ求めて家庭用で遊んだりしてたのに。
MSに土下座して使わせてもらうの?
その時代はPCのが圧倒的に奇麗だったけどな?現行機からPC市場が廃れて絵に大差がなくなった
PS2発売1年以上前に出た初代GeForce>>>>>>PS2
PS2が何回も複雑に重ね描きで出す絵をGeForceだと一手間で描画できたから
あのPS2の馬鹿みたいなDRAMのバンド幅がなくても数倍奇麗だったヨ?
高負荷の画像処理だけ任せとけばいいじゃん
分散コンピューティング(笑)とか、どーしてもやりたいんだろうね
そんなの、現世代機が出る前もおんなじ事言われてたろ
トリアタマなの?
これはガセだな
DirectXって何か判って云ってるのか?PS4の場合、DirectX11相当の技術を使うだけだろ
MSはnVIDIAでもAMDでもない
GPGPUはグラにも使えるし使ったほうが次世代レベルになる
そういやそうだな。俺もPCゲーマーだったから分るけど何でPS2のが綺麗って印象残ってるんだろう?
多分テックデモとかのせいだな。GTのとか。あれ衝撃だったから。実際はレースゲーしないんでPS2のGTが
どれくらい綺麗かしらないし。
PS2、初代箱、GC、DCと並べて遊んでたけど、、、、PCのが綺麗だったっけ?その時代ってゲーム何遊んでた?
何かDCが一番綺麗だったような印象あるな。俺のPCのグラボが駄目だったのかもしれないけど。
その世代って意味だよ。OpenGL4.x世代と置き換えてもいい
ハード作ってるのはAMDとかNVで、APIはそれに合わせているから
DirectXもOpenGLも利用できる機能は同等だよ。
DirectX7まではOpenGL1.x台が牽引してきた仕様のパクリ
8,9,10はMSが率先してハード仕様を牽引してきた感じ(特に8と9)で、OpenGLは実質これの後追い対応
現在はOpenGLが若干意欲的に拡張続けてるけど、殆ど一緒。
PS3はCELLがかなり前から開発発表されてて当時は1テラフロップスを目標にされてた。
それが実際には256GフロップスになってPS3はリダンダンシーで8SPEが7SPEになって218Gフロップス
まで性能落ちたし。
さらにCELLGPUが廃止されてNVIDIA採用でeDRAMなくなってPS2互換が犠牲になって・・・
個人的に現行のPS3は劣化の産物なんだが。
GPGPUはグラにも使えるし使ったほうが次世代レベルになる
ひょっとしてそれはギャグのつもりか?
そもそもが日本を重要視してないよ
日本のサードが目に見えて非協力的だったからな
それでも世界で7000万台売ったんだから、海外重視なのは当たり前だろ
GKのはGKGPUだとゆうのに!
今、CPU系でワンチップ(1ダイ辺り)で1TFlops超えるのって
ゲーム機で使えるのとするとAMDのAPU辺りしか無いんじゃない?
まぁ気持ちは分かるわ。スクショで比べると全然違うんだけど
日本のゲームって色調が明るくて奇麗に見えたな。ローンチ?のリッジも好みの絵だったな
DCは初代PowerVRでトライリニアフィルアもなかったが。
画質はGeForce256 > PS2 & RivaTNT2 > Voodoo 3 2 1 > PowerVRジャン?
FPS(UT,CS,Q3)とディアブロとAOEとか遊んでたよ。
おお、俺ずっとVOODOOだったんだ。しかも学生だったから8000円くらいの安いグラボ買っては差し替えてUT遊んでたなあ。
懐かしい。RIVATNTって何年かぶりに名前見たw懐かしい。
こうやって見せてもらうと確かにPC>家庭用だったね。まあPCも今より全然高かったし当たり前だろうけど。
そうだねえ。テックデモと言えば初代箱のも強烈だったなあ。MALICEを使ったやつ。実際出たゲームは・・・だったけど。
GPGPUはねえわ
と思ったがCellみたいに斜め上技術で有効に使ってくる可能性はあるのか……?
でもやっぱねえと思うのよなぁ
そういう意味じゃない
GPGPUってのはCPUの代わりをGPUがすること
ゲーム機の場合グラボフル回転前提だからGPUがCPUの処理を肩代わりする余裕はない
しかもグラに使えるって、それならそのままGPUとして処理するのが一番いい
GPGPU使う場合、ハイスペックゲームほど恩恵に預かれなくなるぞ
>ハイスペックゲームほど恩恵に預かれなくなる
このリークが凄い胡散臭いのはこれが原因なんだよなぁ
ウィーU予約してたけど、やっぱキャンセルすっか
PS3はゲーム専用機じゃないじゃん
ちなみにUnreal Engine 4.0でフィーチャーしてるSparse Voxel OctreeはGPGPU必須
ソフトメーカーが募集してるならゲームに使うのか?っていう不安が出るけど、この場合システム的な用途じゃないかな
PS3互換をGPGPUで無理やりぶん回すとか
GPUに計算やらせないでどうやって流体シミュレーションすんの?
UE4のデモでも流れる溶岩が入ってたみたいに、
次世代ではGPUによる流体演算は新しい表現として推されてるんだから、
GPGPUなんてライブラリ上では使ってて当然。
APU+外付けGPUという組み合わせになると予想、APU側のGPUは演算処理に特化すれば良いし
外付けGPUはグラフィック描画に回せば良い、APU単体だけならAMDと組み意味無いと思うわ
おいおいおいw
このリークのままだとしてもWiiUが鼻息で消し飛ぶくらいのスペックだぞw
・インスタント・ラジオシティ ・グローバル・イルミネーション
・物理ベースのシェーダ ・流体のシミュレーション及びレンダリング
・ボリュームライト・シェーディング ・毛皮、髪、草などプロシージャ・ジオメトリ
・高度なポストプロセッシング技術 ・ボリュームパーティクル
これら全部GPGPU使わないと実現できない件。
ちなみにWiiUのGPUじゃジオメトリシェーダとか付いてないから、実現できないものもある。
CPUに十分なパワーがあればそんなことしなくてもいいのですよ
GPGPU当然使うだろってのは俺も思うけど
流体はバンド幅直結なので次世代でも限定的(オマケ的な扱いの決して高くない計算精度)だろうね
まともにやったらバンド幅の要求が高すぎて、バンド幅食い尽くして他に何も出来ない
しかもCPU&GPUの演算能力だけダダあまりで命令&データ待ちのストール状態になる
良く見ろww
それをゲーム機で ってのがみんな不安なんだろう
PC向け最新グラボ相当のGPU積んでくるならまだわかるが…
それはPCがゲーム処理以外でOSがCPU食うからGPUにやらせようっていう苦肉の策
CPUをゲーム側が潤沢にぶん回せるゲーム機では本来必要ない技術
俺、その為のAPUだと思ってたわー
補足。流体の演算量が少ない訳じゃないけど演算量に対するバンド幅要求量が桁違いなので
民生用の機械でまともにやったら結果演算能力使い切らないうちにバンド幅一瞬で食い潰す
そして演算能力だだ余り。その余った分もストール状態になり有効に使える訳じゃあない
なのでオマケ的扱いだろうと。
The Last of UsのようなタイトルがPS3で出て来ると
(少なくとも俺は)想像できなかったように、APUも色々有効な使い方が出るでしょ
流体だけが脳じゃあない
ていうかソニーハードにかかわらずここ数年まともに予想できてた試しがない
そうなのか。じゃあPS2でGPUとメモリを統合化して高速化したみたいに、
独自規格とかでGPUとの帯域を高速化することができたら
PS4は現行のPC以上の表現が可能になるかも
だからそのCPUがAMDだったらAPUがある訳で、
そのヘテロジニアスCPUの有効利用法としてのGPGPUでしょ。
CellのSPEを独自のライブラリを通して使いましょうっていうのと本質は変わらない気がするけど?
Windows,Mac,Linuxのバッググラウンド処理とか、どれも無視できるレベルだけどな
実際GPUだと1秒かからない処理もCPUオンリーで計算してたら何分もかかってしまうわけで……
GPUより早いCPUが用意できるならいいけどさ。
まぁいずれにせよPCは超えられないし
かもね。
物理的に厳密じゃなくても、見た目的に良い具合に「格好良く」見えさえすればOKな
程よく好い加減な流体を実装するのが一番現実的だとは思うけど
多分4万以内目指してるだろう
あと6年はPS3でいいよ
この手の情報はもうええよ…
飽き始めた今世代のXbox360の開発を辞めてXbox720に移行したがっていると思う。
開発費は倍以上掛かるけど自分達がイメージする作りたいゲームがXbox360では出来ないからね。
Xbox720でも妥協しまくるだろうけど、それでもイメージに近いゲームが開発出来るだろうし。
日本?どうせPS2→PS3で販売数が半分以下になりユーザーはソフトを買わないし、メーカーは
PS2.5程度のゲームを出してくるからSCEは無視するでしょうねー。
PS2を買った半分のユーザーは20000円以上で買うつもりがなく幾らでも待てると思う。
グランツーリスモ、みんなのゴルフ、FF、バイオハザードのライトユーザーが好むゲームは
売り上げが半分以下だし。
まぁー、ライトユーザーはゲーマーみたいにゲームを数多く買ってくれる訳でもないから
切っても良いだろうけど。
ユーザー側の感覚からすれば20000円以下と思ったのは妥当ですね。
日本では確かにその通りだけど海外市場を考えたら720と足並みを揃えるしかないだろ
海外大手もPS4と720がほぼ同性能でほぼ同じ時期に発売する事を前提に動いてるし
数年後の海外市場を考えたら出さないわけにはいかない
もし「今売れてるから別に問題ないわw」と考えて安易にPS4発売を遅らせたら
WiiUみたいに海外サードから全く相手にされなくなるぞ
HDD搭載してる事を考えればPS3の値段は妥当
まぁライトユーザーが「HDD?ゲーム機にそんなんいるの?」と考えてるのは事実だろうけど
HD機に内蔵HDDが必須な事実は動かん
ロード時間が毎回30秒でも耐えれるって言うのなら話は別だけどな
ライトユーザーはとっくにPS3買ってるよwww
任天堂みたいな一般人(笑)狙いじゃないんで5万でも売れるのはPS3や360が証明してるだろw
PS2が壊れ易くて実はユーザー数が同程度と言うのなら解るけど
同じ程度の故障率からユーザーも半分以下。
コアゲーマー、ゲーマー、ライトユーザー、一般人などSCEがユーザ層を
どのように区分けしているのか??知らないけど。
だからPS2のHDD入ってないのと比べるなよw
お前馬鹿だろ
同世代に360という競合機がいるんだから半分になるの当たり前じゃねえかw
ソニーは馬鹿じゃないんで任天堂と違って区分けしてませんwwww
本日のグランドバカはこいつですかw
高スペック高価格。最初は高いがコストダウンで値段を下げる
高スペックがほしいコアゲーマーがまず買い、やすくなったところでスペック高いほうがいいけど値段で様子見してたライトゲーマーが買い、ゲームが売れる
任天堂の売り方
低スペック低価格。最初から安いがコストダウンの要素がなく低スペック
高スペックが欲しいゲーマーはそもそも買わないので買うのはゲームに興味が無い一般人のためゲームが売れない。
今度こそPS1からPS3までの互換つけてくれるんだよね?
何でいきなり海外と含めた話をしているだろうか?
ここの馬鹿達は??
そうなん?前見たはちまの記事かなんかで箱○1Tflops PS3 1.5Tflopsって記事あったけど。
それって、元々ハードウェアシステムの総合値でXbox360がシステム全体で1TFlopsと云う方便を使いだしたんだよ
それに対抗して、SONYがXbox360のシステム総合値の計算方法をに倣うとPS3はシステム全体で2TFlopsだ!!
って言い出したんだ、まぁ、システム全体の総演算能力なんて確かにPS3の方が上だけど実性能とは余り関係ない
俺もAPUと外部GPUの組み合わせ期待してるわ、GPGPU使うと演算能力か、グラフィック描画処理を天秤に
掛けなきゃいけないからな。今のAPUじゃ目標の処理性能に達しないだろうしAPU内のGPUで演算処理をして
外部GPUで描画処理する以外にXbox720に対抗するのは難しいだろうしな
PS3互換ないな
FPSには関係してくるけどな
すげえわ、やっぱ
PS4買うわ
WiiUは3Dマリオとゼルダ出たら買うかも
正直もう三機種も買いたくないから一つは切るよ
俺も似たような考えだ!最高性能が欲しい。
今世代の時もそう考えてたけど、結果
PS3、初代60ギガ、薄型250ギガ
箱: 初代60ギガ、アーケード、米エリート、エリート
Wii: 中古
買った。。。wメインはPS3だけどね。
お前APUってのを何か勘違いしてるだろ
PS3みたく、ゆっくり普及していけばいいよ
中古互換が重要だ クソゲを売れなくなる
もうスベリオンのときみたいな状況になったら泣きたいぞ
>オタからみてこのスペックどうなのよ?
A10系のAPUならCellよりも性能が大きく劣る。
それこそ、A10系APUのGPUだとHD5000系のロー~ミドルの間程度の性能だし、
メモリもDDR3の低速メモリがAPU-GPU間の共有メモリとして使われる。
こんなのより、PS3と同じく路線で最新Cell+最新単体低性能GPUの方が遥かに高性能だ。
そういう処理は現在出来無い。
基本、2GPU構成で並列処理させる場合、
APU内蔵相当のプロセスと同じGPUでないと、2GPUとして動作しない。
簡単な話し、AMD製GPUは片方がハイエンドで片方がローエンドだと、
どっちか片方ずつしか動作しない。それがCFX構成の欠点。
将来的には対応するんだろうけど、恐らく2~3世代先の話しだろう。
逆に、nvidiaならローエンドGPUはCUDAとか割り切って使えるけどね。
だいたいこれ位できるのはとっくに想像がつくけど、性能指数が分かる訳でもないし。