ヘビーレイン開発者「一体何本のFPSを作れば気が済むんだ?いい加減我々は大人になるべき」
『ヘビーレイン』開発者がSCEを賞賛「 何の束縛もない、完全な自由を与えられている」
『Heavy Rain』開発者David Cage: 続編は創造性と革新性を殺す
http://gs.inside-games.jp/news/381/38135.html
「続編は創造性と革新性を殺す。多くの人々は同じ事をやりたがるから、もしどんな物を提供しても、彼ら(ゲーマー)は喜んでそれを買うだろう。答えは非常に簡単で、ゲーマーは革新性に興味が無いパブリッシャーにお金を投資することになる。ゲーマーはパブリッシャーに同じゲームをクリスマス毎に作らせ続けることになるんだ、みんな幸せになるようにね」
Cage氏はQuantic Dreamはそういった創造性を殺してしまう続編では無く、全く新しい物を作ることを目指していると続けてコメントしています。
「もしあなたが革新性に興味があって、ゲームがシューターだけでは無いと信じているのなら、続編は創造性と革新性を殺すということを理解しているだろう。我々は彼ら(ゲーマー)が期待しているような物は出さない。我々は彼らがやりたいと考えもしなかったような物を出すんだ」
以下略
新しいゲームをプレイしたいという需要も強いはず。『Beyond: Two Souls』が楽しみですなぁ。
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なんj語済まんな
看板タイトルのモンハン奪って済まんな
どうしましたか?、ブーちゃん
それがコアのいないライト中心の任天堂市場を生み出してしまった原因の一つだと思うんだが。
PS3 300,661
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WiiU 134,849
またPS3が売れちゃうww
またwiiU最下位かよ
インファマスっぽいゲームという認識であってる?
自称コアゲーマーも新しいシステムや変更は叩きまくるしね
WiiUロンチ7週目 134,849
やっぱPSだな
ショーーーン!!!
面白かった
とくにキチガイ宗教バカを殺すか、殺さないかの選択は
心臓がやばかった
スーパーマンネリオブラザーズ です
VG占い、ってのはツッコミ待ちか?
スクエニさん受け取ってください
伝わってください
多分全然違う
SCEは必ずファースト・パーティに入れろよ?相手もSCEがいいと言ってくれてるんだし
何よりSCEのソフトの雰囲気と同じ方向性を感じるからこれ以上ない会社でしょ
良い感じに失速してますね
いいことです(´・ω・`)
ヘビーレインだよ
多分ぜんぜん違う
ヘビーレインかファーレンハイトみたいな感じだと思う
最近は数字結構あってるけどな
日本のハード売上の数字見てみ?メディクリとかとほとんど変わらんだろ
めんどくせークソゲーだなあ
とやり出してからどんどん
吸い込まれた
ポートピア作った堀井が絶賛するわけだ
赤いオッサンばっか乱発してる会社にも聞かせてやりたい
進化のないゲームでも新規で子供のユーザーを取り込めるし間口としてはいいゲーム
ただマリオの売り上げで勝ち誇ってる任豚が生まれるのは任天の困ったところ
自由にやらせてくれる所他にないでしょw
次も楽しみ
いつからこうなったんだろうな
そういやヘビーレインは堀井雄二が絶賛してたな
日野も
任天堂はWii Fit Uとかフザケてないでゲーム作れ
出しても前作好きだった奴は叩くし売上もジリ貧になるし安定して利益が出る以外いいところがない
ダゼも続編出ても買わないわ
過去記事のもうすぐアルファ段階に~ってやつでさ
そのキャラはカービィにしろとか
ラストストーリーのストーリー変えろとか
言われるからな
というかPSは続編とリメイクばっかりだ!とか煽られてたのが懐かしいわ
一番新規IP立ち上げに意欲的なのはどう見てもSCE系列
ジャンルなんだから文句言うな
あれこそ経営のために毎年出してる
PS3が出てから6作品も発売してるし、ゲーム評価なんて酷い有様
新作がまだ出続けられる
ゼルダもSS爆死でwiiU版中止だし
wiiU買ってよかった!
楽しみに待ってるぜ!
新作も楽しみだ
任天堂もWiiでは頑張ってたよ
キャプテンレインボーとか
キキトリックとか……
でも豚はマリオしか買わない
GKは雑食だからね
その結果ゼノブレイドみたいな超絶クソゲーが排出されるわけか
売り方は下手だが
常に革新を求める姿勢はSCEが最も求める姿勢だからな。
まぁ今の関係も悪くはないと思うけど、やはり資金の問題で限界があるからな。
当たるにせよ外れるにせよ、常に新しさを求める姿勢は好ましい。
続編ばかりじゃつまらんよね
新規新作を手探りで攻略するのは楽しい
バランスの悪さや完成度が低いケースもあるけど
新しい刺激が勝ってればいい
新規どころか劣化移植メインの売女馬鹿にすんなw
どんだけ続編もの潰してきたんだ?
脳内変換も大概にしとけ
キャラに乗り移って状況変えていくゲームなんていくつもあるだろ
Vitaは今年、ほとんど
新作ばっかじゃん
大手に見放されてますなwww
3DSはいつでも大手が大作で助けてくれる
良作がたくさんあるのに全く宣伝しないからな
売れたら困るのか?
相変わらず豚ちゃんは
No.1ハードPS3には
もう手を出してこないのねw
VITAが売れない事を言い訳するゴキブリみたいだぞw
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TLOUとSD画質でプロジェクト中止になりかけたアカンフェイク同列に語んなゴミ
HDにもなってなにやってんだよ任天堂は
ストーリーが子供だまし過ぎて総合的にイマイチだったな
残った謎はDLで配信するかと思いきや、そんな事もなく放置だし
自前でソフト作るの放棄したMSやいわずもがな手抜き続編地獄の任天堂の信者になれる連中の気がしれん
でも、近年はアンチャ、GoWと続編ものは安定してきてるんじゃないかな?
TLOUみたな新規IPもあるし、サンタモニカの新規も是非お目にかかりたい
宣伝しても売れねぇから
2や3とつけて続編を遊んでみたいかと言われれば否だな
一発目の衝撃は超えられないだろうから
完全新作に行くというのは至極まっとうな判断
ちゃんと現状認識しつつ新規に挑戦し続けるその姿勢は偉いね
普通は新規に挑戦する自分偉いとか自分を誉めたり
客が新規を認めてくれないとか泣き言いったりする開発者多い中
ただ新しい事がしたいから別に厳しくともやるだけさ
てさらっと言うその姿勢が素晴らしいね
国内でミリオンいったことないシリーズでミリオン達成するとしたら何が可能性あるんだろ?
ヘビーレイン200万本売ってんだけど頭おかしいのか?
任天堂の新規作品のスティールダイバーは何本だっけ?w
ソニーはタイトルを育てない
ミリオン売れたヘビーレインも続編は要求しない
その代わりクリエイターを育てるのさ
デベロッパーなw
設定だけを見ていけば今出てる全ての作品にパクリじゃないものなんて存在しないよ
各クリエイターからの声を総合するとSCEは続編を作ることを強要しないらしい
それよりクリエイターが作りたいと思ってるものを作らせるのが共通した方針みたいだよ
見当違いの事言ってる奴が最近多いんだよな
豚のようだが豚とも違う気がする
>>78が言いたいことは大作作ってから啖呵を切れよ、ってことだろ
MGSGZかMGS5じゃね
龍が如くもあと3作ぐらい重ねれば行くかも
最高のタイミングで美しく終わって欲しい
ポポロクロイスは2で終わるべきだった
パラッパは2を作るべきじゃなかった
何のこといってるんだ?
アンチャはほんと超人気フランチャイズになっちまったな
1が出た時、これ滅茶苦茶面白い! とは思ったけどここまで大きく育つとは
あの頃はPS3が今のWiiUみたいにソフトが出ないハードの代名詞で
GKはアンチャデモンズアンチャデモンズしか言わないwwwwww
とか煽られたの思い出す
アランフェイクが大作・・・?
キャラに乗り移る事も出来るってだけだろ。女の子にくっついてる霊みたいな奴の方も
直接物理的なインタラクションだって出来るんだし。
すべて予約してほぼ定価で購入した俺
家に帰るまでは最高に興奮してたな
ちょっと待て パラッパ2最高だろが
無人島に1枚だけゲームのサントラ持っていけるとしたらパラッパ2と即答できるわ
明らかに突っ込み待ちのコメントしてるのは
コメント欄盛り上げるサクラ
で、それが200万本売ったタイトルに対する皮肉ですかw
みんゴル、ぼくなつ、GTなどなど・・・
現状の間口を見るとそっちのほうが嬉しいかな
スクエニに聞かせてやりたいよ
日本でももっと売れていいタイトルだと思うんだけどな
MGSって国内ミリオンいったことないんけ?
だったらすげえ意外だわ 面白いのにな
スマブラの呪縛から解き放たれて欲しいな
日本はそうじゃないけど海外だと過去に幾つ会社を潰したかが成功者のステータスな部分があるからな
あ、楽勝過ぎて、心が軋むまでも無いか。
クリエイターが希望すれば作らせるんじゃ?
山内なんか趣味で作ってるようなもんじゃね、あれ
あれは一度も国内ミリオン無いよ。最初のMGSの時に国内でいま一つ振るわなくて小島の立場も
危うくなったって位だし。海外で売れたんでなんとかなって今に至ると
続編が楽しみだなーってなるゲームもあるのは確かだよな
続編でもちゃんと不満点解消させて更なる進歩があればいいんだが
現状売れ線の安パイを使いまわして顧客囲うただの市場荒らしになってるからなあ
あれは編集者の意向が強い
作家は方針に従ってるんだよ
面白いぐらいに70~80万でシリーズ安定してるよ
固定ファンがしっかり買ってるんだろうね
任天堂にこういうことは言えないよね
携帯機だしどうなるかと思ったPWも、蓋を開けたらそれ位だよね。あれは海外が惨敗だった
けれど
ファルコムの悪口言っててウケるww
ファルコム信者vsゴキブリwwwww
ゲーム開発者も会社の方針だから仕方ないね
続編で安定して稼いだ金を新規IPの種まきに使うってのが理想だけど
その余裕すら無くなってきて続編だけで回すスパイラルにはまってるね
一番怖いのはソーシャルだけで良くね?という発想に至ることだ
また無理やりな見方だな
そういやそうだな
イースは変化つけてくるけど軌跡の方は大きな変化ないな
不思議と気付かんかった
大手はどんどん作るべきだと思う
いざ潰れるとなったらSCEファーストスタジオ化待ったなしだな。
つーか煽りネタとしてよく出てくるけどあの潜水艦はゲームの出来としてはどうだという意見を聞いたことないな
今は大手が率先してやってるからなあ
しかも手抜きハードでやるから技術の進歩すらないという・・・
閃の軌跡は結構変わってそうだけどな
アンチャは日本語吹き替えが面白い
一度字幕でやった事あるがすぐ吹き替えに戻したわ
閃で比較的大きな変化があるように区切りで変えていけばいい
ここはゲーム以外のCG関係の仕事が結構あるんだとか。まぁ、だから言ってられるんだろうが
最近は中小のがフットワーク軽いから挑戦してるイメージだけどな
大手と違って新規で高い完成度はユーザーも期待してないしね
今度の軌跡のステップアップ具合はマジでどうしたファルコム!?ってレベルだけどなw
任天堂では・・・・?
海外は特にFPSの次がなくて困ってる感じもあるし
とにかくIP持ってくれば良いみたいな時代もそろそろ限界が来てるとは思うね
どっちも大切だっつーの
中小の場合強いIP持ってても一本あるかないかだしそれだけじゃやっていけんよ
どっちにせよそのIP起点に新規挑戦しないとジリ貧になる
特に国内は看板商売に固執してる感あるね
今はまだ売れてるけど、そのうちジリ貧になるのにね
10年前はお前もそんな事言ってたよな
今は見る影も無いが
ブレス5は良ゲーだ
システムが分かりにくかったけど理解したら面白かったぞ
それは十分にわかってるだろ。市場もユーザーも安定した続編を求めてるって言ってるし。
ただ、自分のところは新しさを追うって言ってるだけだ。
別に他のメーカー批判してるわけじゃない
ユーザーの期待に応えて続編を作るのも大事なことだよ
ただ作ってる側も分かってはいるから何とかなると楽観的に居られるけどね、UBIの人もそうだったし
何より結局消費者は好きな物を選んで買うしかないしな
よくAKBの握手券で他が売れないとか言われるけど無くても売れないと思うんだよね、似たようなもんでしょ、広報だったり特典だったり内容だったり方法だったり形だったり魅力で上回るしか無いのさ
作ってる側もよく飽きないね?
でもアイデアが思い浮かばないなら無理して新しいものを出す必要は無い
昔は大事に作ってたのにな
面白さを保証された続編モノしかユーザーが買わない現状でやってもリスクが大きい
新しい事に挑戦しなくなったら終わりですよ
買って遊んでる側が飽きないからなぁ
いつまで続編だしつづるの?
肝心の本体性能が
あいつが犯人ってありえねぇだろ。
はぁ?ってなったわ。
大手ならやっぱ据置で新規大作出してほしいね
カプコンのドラゴンズドグマはハーフ売ったし、良い指標になった気がする
いや、もしかしたらもう出ないかも
開発してる奴らもつまらんだろ
どんなにプレイ時間が長くてもしばらくすれば記憶から消えるようなゲームもある
システム面でも結構違うものになるのかな
E3とかで出てたデモのシステムはヘビーレインの物を流用しただけで、製品版は全く別という話だよ
可哀想に
まあ、こいつらの人生なんかどうでもいいけどよ
嫌いっていうかFPSばっか出し過ぎってことだろ
本来ファーストの仕事はサードが出来ない既存のゲームの枠にはまらない分野の開拓だろ
任天堂にはもう無理だしMSは流行のジャンルを模倣するしかできないし
それを否定する人間て
本当に馬鹿なのかと疑ってしまう
この発言は否定のしようが無いんだよ
否定した瞬間怪我する釣り糸に気付いていない人多すぎ
本当の馬鹿は自分が馬鹿にされている事にも気付かない
続編ばかりってのは悪い面もあれば良い面もある。新規ばかりってのもまた同様。
要はバランスの問題だろう
まぁ一番の問題は新作の振りして同じ物を作り続けてる任天堂や新規の振りして流用しまくってるクズエニだろうが
あれで捜査物の続編出しても文句言わないkedone。
革新性つたって殺人の手段を変えるだけだろ?
クリエイティブな人間を無条件にリスペクトする人間は
非クリエイティブなバカが多い
フラグ管理が甘かったりバグもあったけど
それを考えても面白かった、DLCもっと出して欲しかったよ