西川善司の3Dゲームファンのための「GRAVITY DAZE」グラフィックス講座(後編)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20130213_586956.html
「GRAVITY DAZE」チームのコメントより
横川氏:開発期間にして約3年。もう1年前のことですが、なんとかPS Vita本体発売直後にリリースすることが出来てよかったと思っています。本作はPS Vitaの限界に挑戦したプロジェクトとして、エンジニアとしてとてもやり甲斐があったプロジェクトでした。ゲームグラフィックスは今後ますます進化していくはずですが、それと同時に表現が飽和していく可能性があります。本作はそうした流れとは、全く別の潮流でできることを挑戦したわけですが、高く評価されたのはそうした部分だったのかなと自負しています。
(略)
山口氏:プロジェクト期間中は、アートディレクターの立場から、開発スタッフには相当な無理難題を押しつけてしまったと思っています。今思えば…ですが(笑)。いずれにせよ、そうした要項を全て満足の行く形で実現してくれたプログラマ、技術スタッフに感謝しています。本作でやり残したことは幾つかあるんですが、それを言ってしまうと次回作のネタバレになってしまうんで(笑)。我々の次回作にどうかご期待下さい。
グラビティデイズ次回作くるー!?
またVitaで作ってくれるんだろうか
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ps3でも別にいいのよ
どっちで出して欲しい?
俺クロスコントローラーでPS4が良いとか狡い意見言ってみる
サードがカスみてえなラインナップしか無いんだからファーストもうちょいがんばろうぜ
絶対にVitaで出してくれ。
あとチャレンジミッションのロード時間短くしてくれればいいわ
次回作期待しとるよw
PS4では他の作品作ってほしい
?
どゆ意味?
開発陣のレベルも上がってるし期待以外しようがない
SCEのファーストソフトなんてそれこそゴミしかないだろ
結局辻ボンとWDに土下座するしか生き残る道はねぇよ
とにかく期待してるわ
間違いなく買うのでせめて今年の末までには発表頼んます
そんなこと言ってるからVITAにソフト集まらんのよ
レースゲーとして出してもいいくらい
でも敵がなんかもよもよしたのばかりとか
自由に空飛べるのはいいんだけどいまいち爽快感というかに欠けるとか
そのへんがっつり2で直してくれれば神にまでいけそうな予感はする
日本の+にも来い、って意味じゃね?
PS+のことじゃないの
またVitaで作ってくれるんだろうか
はちまってゲームやってないんだろうな
あの終わり方なら続編有るのに
当たり前な事を疑問形だとか
ちゃんと完結してくれ
クリアでもらえるの一回だけでしょ
とれない一回だけブロンズシルバーゴールドの3つ
全能力強化しても余るから適当プレイでおk
ソースはゴキブリ
あそこで30回は死んだな~
あとになって、倒さなくても進めるって知ったわ
PSミーティングにDAZE続編の発表はないって事かね
突っ込み回避の保険として
第一出すメリット無いし
PSPのように盛り返す事もないだろうな
ストーリー
いやなんとなくあれがこうなっててのは予測できるけど
まったくゴキはバカだな
俺も日本語がいいなーでも声優日本人じゃなかった?
店で買物とかアルバイトとかもしたい。
あの世界に住んでる感が欲しいな。
BGMも最高
自社開発はあきらめてサードからタイトル買うために金使えよ
PS3のNTはGT5プロローグレベル
その前に「次回作のネタバレになってしまうんで(笑)」ってあるだろw
せっかく飛び回るのが楽しいゲームなんだから、隠されたアイテム探すとか、
そのアイテムでキトゥンの家改造したり、新コスチューム作ったりするとか
ミッションじゃなくて、サブストーリー的なもの増やすとかしてほしいことはたくさんある
ルシアンとかシオニーとかの人
あれそもそもどこの言語でも無いだろw
チームは既に解散済み
外山さんが怒ってたよ
PSミーティングで大型タイトル絶対来るよ、ゲーム天国で謝罪までしたんだから
逆に来なかったらもう手遅れでそのまま終わるだろう
まあ流石に無能すぎるからあり得ないとは思うけど
前回はコレシカナイ需要で売れたものの、もうVitaにはそういった期待値も集まってないからなぁ。
コア層というか、前作買ったファンだけが買う形に終わる予想。前回の半分とかかな。
Vitaなぁ。う~ん、何だかなぁ。
あとはヘキサヴィルをもっと飛び回る必要性のある要素がほしいな
クロウも使いたいし
マジですか俺どっかの言葉だと思ってたw
国から賞貰ってるのに?
無理すんなゴキブリ
ここにいる多くのお仲間がクソゲーって言ってるぞ
キトゥンちゃんキトゥンちゃん
馬鹿には聞いてないよ
銃みたいなやつでビュンビュン撃ったりできて楽しそう
馬鹿は黙ってろ
はよ
同じく評価されたデモンズはマルチになったけど出たしな
ジェムで購入できる能力が変わるコスチュームとかあったらいいんじゃね?
たしか日本語をベースにしてフランス語に聞こえる変換エンジン使ってるって話だった
日本ゲーム大賞とかすごいけど、納得だもんな
3DSに出してもええんやで!
評価高くて惜しい印象あった作品だから2の方が売れるだろ
おまえはゲーマーの期待値みたいなもん感じ取れないんだな
新鮮で面白かったけど冷めるのも早かった
そりゃこれで終わったら最悪だろw
VITAで出来るギミックは一通り出たから次回作は街の方をもう少し作りこんで欲しいな
このコメントはメモしとこう
ところがどっこいそこで期待を上手く裏切るのがSCEなんですよね~
PS4も誰得ガッカリ仕様で次世代箱に惨敗でしょうなww
そもそもワンダ的な感じじゃなかったか?w
加えて会話部分に音声は無かったと思う。かけ声なんかはあったけどね。
だから声優さんは日本人だったのか
外国語で大変だなーとか思ってた
クロウについては充分説明されてたろw
明かされなかったのは、記憶失う前のキトゥンの確定情報とユニカの生い立ちから軍に入るまでの経緯
あとはそもそもネヴィとか重力嵐とは何なのかとかそのへん
朗報ばっかりですまんな
楽しみだよ
あの夫婦がキーなのは分かるが詳細はやっぱり不明だしな
なんだ?wiiUが御臨終で箱にすり寄ってるのか?wwww
このインタビュー見る限り難しそうだなー
MSAA用のパイプラインをハックして半透明描画とかいろんな意味で凄すぎ
わかりやすい酢飯だなぁ、おいw
Vitaは今結果待ちだぞ
・ジェムの使い道を増やす
・チャレンジミッションじゃなくてサイドストーリー的なものがもっと欲しい
・探索要素の追加(アイテム、隠しステージ・ボスなど)
・話せる人がもっと欲しい
つまり・・・どういうことだってばよ?
逆だろ
E3こそPS4がメインだろ
20日はNGPの時みたいにチラッと見せるだけだと思うね
楽しみやわ
Vitaで生まれた作品だけどVitaを金欠で買えない身としてはPS3とマルチで・・・・。
食費押さえてVita買うのが一番か
だな
これほど携帯機のジャイロを活かしたゲームも珍しい
精度を変えられたのも良かったわw
とかノロノロしてんだよな
文章が高田がコテ使わずに一般人になりすましてるように見えるw
「でしょうなww」とか
いや、売れないからw
シリーズ物の次回作とかただでさえ数減らすもんなのに、現状のVita見るにこれは次回作出しても減らすだけだから。
次出る間に凄まじい勢いで普及したらそりゃあ違うだろうけど、今の流れで来年とかに出してもVitaにどれだけのユーザーが残ってるやらっていうね。
っていう位、今のゲーム市場は萎んでいってると思うよ。海外ですら縮小傾向なんだしな。日本と来たら、海外の比じゃない勢いでゲーム自体が斜陽化してるからなぁ。悲しいけど。
これしかない?ご冗談をwww
これの体験版を早くしたいがためにVitaを前倒しで買ったんだがw
あの世界観大好きだわw
PS3じゃ無理
【悲報】WiiUで新作ポケモン発表
【悲報】ドラクエ7が100万本突破
この記事でパニックになってたくせにw
ユーザーは3DSよりも残ってると思うよ
E3は両方やるだろ(もちろんPS4メインで)
PSミーティングは短時間で伝える分、的を絞ると思う
ボケるだけだしAAなんてかけなくていいよ
DbDはVITAの性能では無理だね
グラヴィティデイズ2はいくら売れますか?
そんなに言うんならここで予想してください
マナ字架とか夢魅の館とかw
アサクリなんてめっちゃ適当な終わり方でも売れまくってるじゃん
つーか洋ゲーじゃDAZEみたいに適当な終わり方しても売れてる作品何本でもあるよ
豚が?
ということにしたいんだろうけど無理がある
現実は発狂と自演の豚を正論で潰してただけだからな
記事元読んだ方がいい
Vitaスゲーって思うからw
2もそれなりに売れるっしょ
お前ってイロイロ偉そうなこと言ってるけど悉く外してるよね?
つかまだ生存してたんだwwww
豚の自演だろ、大体GKは面白ければそれでいいってのが大概だろ
タイトルだけで釣られる豚とは違う
あのポケモンで喜べるとかハッピーだなwww
そうね。肝心のキトゥンがさっぱりなのがw
100万本ってブーちゃんの大嫌いなシュッカじゃんw
そろそろ続編お願いしまーす
確かに、豚の頓珍漢な発言にみんなパニックになったよ
意味が分ん
実はすげぇ凝った事やってたって話。
あれ? もともとPS3向けで作ってなかったけ
別に移植というか展開なら簡単だろ
まあ、VITAの機能フル活用してるからUIの変更が糞面倒だろうけど
【悲報】WiiUで新作ポケモン発表
ないないww記事見て来いよwwコメントほとんど豚の発狂連投じゃねぇかww
どうやって操作すんのさw
確かに
回収してない伏線ばっかりだから当然続編あるでしょ。ただ、
早くて来年だろうな。少なくとも開発に二年は掛かる。
新規1作目だからかなり気を使って、そのせいでやれなかった
事が沢山あるって言ってたから次回作では思いっきりやって
欲しいな。別の柱の世界とか出て来そう。
知らんがな。
そもそもの1の数字自体知らないし、興味ないわ。
単に出しても売れないって言ってるだけなんだけどね。それに対して、どう思うかだろ。数とかどうでもいいわ。
>>135
終わり方とかそういう話じゃないんだよね。
純粋に続編となるだけで、売れづらくなるっていう話で。
後はもっと生活感でればもっと楽しくなると思う。
vitaはtearawayもあるし、今後も楽しみに出来る。
あのおっさんの家がある「はぐれ村」とか攻略本に載ってたな。没になったらしいけど
次回作があれば登場するかもとか書かれてるので期待
興味ないなら消えなよwwww
あの人の曲じゃないと多分無理
それが居るんだなぁ、俺とか。
いつも通り豚が発狂してるようにしか見えなかったが
ポケモンという名のパーティーゲー
ドラクエが100万(出荷)程度
悲報やな・・・
やってないなら黙って消えろカスが
あれは久しぶりに味わうとホント不思議な感覚に襲われるw
豚イラ
興味ないのにこの記事いるってwww
tearawayのとこはPSミーティングでなんか発表するらしいね
既報でないタイトルではないとは思うけど、サプライズ有るかな?
興味ないなら最初から売上の話なんかすんなw
お前のいってることは無茶苦茶だw
そうそう
持ってないなら消えなwww
グラビティデイズ大人気で悔しいの?ww
今月末の発表会でVita何にもないの?
やってらんねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
消え去れ無能集団め
やりもせずに話に入ってくんなw
ゴキブリが歯ぎしりして悔しがるだろうなw
糞箱が世界最下位だからって嫉妬すんなよ
PS4ならSIRENの方やって欲しいw
ロードの短縮は当たり前、チャレンジやる気にならん
衣装を反映させろ
tvでプレイさせろ、vitaの画面では小さすぎる
あー、日本語版はイラね。ドグマもそうだけど必要なのか?
キトゥン役が小林沙苗さん(遊戯王GXの明日香の人)
ほかの声優さんはあんまり有名じゃないし、よく知らん
DAZEは淡々とストーリー進めるのが少し味気なかったな。
まあいろいろ文句言いつつも、良ゲーだったと思う。
据え置きコントローラのジャイロでやってもかなり印象が違うからダメだろうな
ぶっちゃけ続編に何望む?
俺はもうちょっと広い箱庭にしてほしい
そもそも3dsじゃボタンが足りないじゃないすかw
まずないけど、出たとしても3DSクオリティじゃやりたくは無いな
いや、だからUIの変更面倒って書いてるんだけど
コントローラーにはコントローラーに合った設定にするだろ
滑る奴はSIXAXIS使ったり、敵に蹴り込むのは近い敵にオートかロックオンした敵にだったり
Vitaはこれからはサードもある程度頑張ってくれそうだから
高田って本当キチガイ
HN使ってカッコイイ?なんて思ってるのかw
そもそも今月末に発表会なんて無いぞ?(来週はあるけど)
その程度の知識で煽ろうとするとまた墓穴掘るよ?w
おれはもっと探索要素欲しいな
こんなとこにこんなものあったのか~、な発見が欲しい
良かったな高田w
次世代糞箱はキネクト標準装備だとよwwその記事今日の記事だからそっち行けやwうぜぇえ
相変わらずファルコムゲーはでるし
P4Gはよかったし
性能のおかげでDAZEが出たし
アサクリでたし
ハイスピードアクションのラグオデがあるし
GE2のグラはすごいし でいいことしかない
ボタンくらいいくらでも増えるぞ
携帯機が使う手法じゃないぞ、これ
記事読む限り汎用ゲームエンジン使ってないし作るのにえらい手間がかかってるなw
ほっとけよ
自分が興味なければ何を言っても良いと思ってるやつだから、構うだけ無駄だ
雑音だと思ってれば良いんだよ
自分が好きなのを否定されると、ニワカ知識で反応するけどなw
重力キックが移動に使えなくなるじゃないですかー
ロードの短縮は当たり前→素人のお前が言うまでもなく開発陣が課題として挙げてました
チャレンジやる気にならん→個人の問題だろ知るか
衣装を反映させろ→してるやん、馬鹿か?
tvでプレイさせろ→Vitaの独自機能使ってんのに間抜け過ぎる発言
vitaの画面では小さすぎる→お前携帯機って知ってる?
結論
>>189はダゼやってねぇわ
指は増えません
俺は逆だな
ストーリーも悪くないけどアクションがひたすら面白かったw
滑って落ちる
イワッチメントの登場かwww
じゃあつぎはマルチタッチできる画面にしてくださいあとモーションセンサーもつけてね☆
パッチで増える
アクション下手は手を出さない方がいい
空間全方向だから難易度は高め
いつもPSWの悪口を書いては消えてくよね。
それもお仕事なのかな?
最初の街の遥か上空にある十字の建造物
柱の上下による重力と時間経過の関係と白い空間に映ったキトゥンの記憶からしてキトゥン自身の出生に関わってそうだけど…
どうやって?
イワッチメントか?wwww
3DSで出るわけ無いんだから来るなよカス
なん・・・だと・・・
多分、記憶、恋愛?、幽霊かな
ボタンが増えるのか?wwwwwww
キチガイはどっか行けよ
敵がいないときは画面中央だとか。FPSの照準みたいに。
右スティックで視点切替れば、ってこうすれば別に近距離にオートとかも必要ないな
DLCも全部やったし
期待だなー
実際はとてもキュートだった
ちょっと下水臭いがね
Vita持ってるなら体験版やれば?
ぶっちゃけあの体験版だと魅力の1割位しか伝わらないけど
>>178
おお
高田いたじゃん
ちょっと聞きたいんだが
お前は720がキネクト必須になるという件についてどう思うんだ??
>>216
マジかよアクション関係面白いのけ?体験版だとなんだか通常キックと重力キックの連打ゲーで微妙だったもんで
そこは細かい攻撃方法増やしてほしいねw
あとコンボ補正とかあると繋ぎを考えて面白いかも
せっかく360°移動できるのにジェム集め位しかないのがおしい
もっとコレクション的な要素やクリア後の任意のチャプターだけの
プレイとかしたかったなぁ
誰かの米に反応して適当な事を言う
↓
間違いや思い込みを指摘される
↓
自分が反応したのに「どうでもいいや」と話を打ち切ろうとする
据え置きだとあの上下左右が分からなくなる浮遊感が出ないと思うぞ
俺、あれで一気に興味が失せたんだよなぁ。
あれって公式ネガキャンにしかなってないと思われ。
何にも面白くないからな。あれで買うきっかけになると思ってるなら、開発はちょっとどうかしてるとしか。
いかにもオッサンが考えた少女って感じで
あと一つ忘れてるぞ
>日本語版はいらね
もともとフランス語風のオリジナル言語なので日本語版とか関係ありません
ぶっちゃけあれセルフネガキャンだよなぁ
自由自在にどこまでもいけるってのが醍醐味なのにマーカーから半径100mちょいしか動けないとか
悪くもないけど、飛び抜けて良い訳じゃない
廉価版が出た時か、中古で十分かと
無双ですらステルスだらけになっちゃうのにあれだけの街の
住民を表示出来る訳がない。おまけに異世界以外はシームレス
なのに。どんどん柱を降りて行くあの感覚や、遺跡の道で
巨大な遺跡の周りを飛ぶ気持ち良さはたまらんかった。
WiiUと比べるとロンチ当時のVitaは絶好調になるぞw
WiiUってロンチ以降のソフトが全て集計不能って気付いてる?w
体験版はこのゲームの移動の楽しさがまるで伝わらない
というか重力キックがロックオンとか出来ちゃったらこのゲームの魅力半分以上失われるんだがw
本体傾けてるはずが自分の頭が動いてるのとか携帯機ならではだよな
外ではプレイできんがw
豚風に言うなら「PSにマリオは出ませんwwwww」
レベルで出ないよ
そのままの行動が直後にあるなw
そこだけは絶対外れないと思う
>とりあえず周回させろ→周回するようなゲームじゃない、やりたきゃ普通にニューゲームでやれ
またジェム集め最初からはだるいだろ・・・
お前やってないなwww
馬鹿と断じたなら相手をするな
君らも同じ馬鹿になるぞ
触れたらいけないのかもしれないが、あえて触れてみる
高田誰にも相手にされてねぇじゃんw
辛いのぅ苦しいのぅ悔しいのぅ
はぁすっきり
213 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年02月13日 01:33▽このコメントに返信
>>209
そんなクズみたいなコテハン相手にしてるゴキブリが居ることもお忘れなくw
同じレベルでクズだなお前ら
>>213
ん?相手してんのいるのか?
しかもゴキ確定なのか?
マジで?
222 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年02月13日 01:36▽このコメントに返信
>>219
次の記事をご覧くださいw
発売前ならともかく、発売した後に体験版の内容だけで続編が云々とか語ろうとするとかどうかしてるな
さすが馬鹿
後半になるにつれ重力キックの連発って感じで戦闘が単調になっちゃうから
必殺技もバンバン使える訳じゃないし
ジェムなんて適当に進めてりゃ集まるわw
その記事読んでないからよく分からんけど、必須っていうのが最初っから同梱されてるとかなら別にいいんでないのと。
キネクトを買ってきて、それを自分の環境で出来るようにセットしないといけないとかってなるとそれはダメだろとは思うけどね。俺が困るw
同梱ならアリ、買ってくるならダメ。そんな感じかね。
あの人を外したら無能って言い続けるわ
そうかゲーム性が一番あると思うぞ
ストーリー投げっぱなしくらいだろ
純粋に日本語でしゃべるってことだろ
何いってんだ?
初めて隣の町までシームレスで飛んで移動出来た時は
携帯機でこんなゲームが出せる時代になったのかと感動したわ
別売りじゃなくて同梱だから安心しろ
キネクトがなきゃ操作自体が出来ない仕様らしいからな
229 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年02月13日 01:41▽このコメントに返信
>>222
マジだった・・・・
よくこんな脳内理論だけで偉ぶる馬鹿を相手するなぁ
しかも馬鹿っつってるのにその馬鹿の相手をするとかさ・・・
太るぞ。2杯までにしておけ
十分強化できるほどは集まらないんだなこれがw
さてはやってないなw
別にゲームの内容で売れない!!とか言ってるんじゃないから。
単純に、続編は売り上げ的に厳しいっていうのと、Vita自体が厳しいっていう両面から言ってる訳で。
ゲームの評価だけで売れるような時代じゃないってこった。とりわけ、Vitaなんていう微妙な立ち位置のハードなら尚更な。
重力スライドからのキックとかもあるけど、狙って出せないからなぁ
小さい敵をグラブして他の敵にぶつけるとかできたら面白そう
電車もたのしい *´ω`*
その田中公平にクソゲー扱いされたドラクエ10の立場が・・・
ああ、ジェム取ろうとしたら落ちたなあ・・・・
ちなみに高田はデモンゲイズとモンピースは売れないって言ってました
ゲームに興味はなくて箱を貶す奴らをおちょくってるだけだって気付けよ
そうか、なら一安心かね。
とはいえ、キネクトのセットって地味に面倒なんだよな。
地面から何cm浮かせろだの、認識出来るようにしろだの。狭い部屋には色々と厳しいっちゅうねんな。
まぁ、日本なんていう特殊な環境を視野には既に入れてないんだろうけどねw残念だけど。
集まったぞ?
適当に空飛びながら寄り道しまくってたけどw
きっと来る きっと来る
ここの記事と関係ない
余所でやれ
地下鉄への入り口を天井歩いていくのが楽しい
回避後攻撃のカンフーキックとサマソはブレイク性能ついててそこそこ使えるけど通常技が使いにくいのがね
〆の双掌破は攻撃力高いけどまず当たらないし
なぜいま言うか
言ってたか?そんな記憶は無いんだがな。勝手に捏造されてる気分。
とはいえ、両方とも俺の趣味では無いんだよなぁ。
っていうか、モンピース買うとは言ったけど色々と厳しいんだよなぁ。金無さ過ぎて辛い・・・
集まったよ?
ちゃんと画面見てる?
確か政府の施設か何かじゃなかったっけ。"アレ"が作られて
いたってあの中じゃなかった?
>>238
海外でも受け入れられる為に徹底的に日本独自の女の子の
方程式を排除したんだけど。お前は逆に典型的なアニメっぽい
女の子じゃなくて気にいらないだけじゃないのか。
はよ出せ
トロコンしてパッケ売ったから引継ぎ有りとかだったら泣くわ。
すみずみまでやってもある程度しか強化できないんだなこれが
さてはやってないな
大きな街に環状線ケーブルカー遊覧船飛行船、さらに街同士結ぶ大環状線と
どれも1回乗ったらかなり長い時間もとの場所に戻らないレベルに広くて
乗り物ヲタには嬉しいよな。惜しむらくは車内猫厳禁なとこ。次回作は中からの視点で見たい
いい加減にしろ
ジェムは余る
できますね。
さてはやってないな
期待してるぜ
VITA初期作品の中でもかなりお気に入りだったぜよ
え?ボイスはオリジナル言語だったでしょ?
まさか字幕とかコミックシーンの吹き出しのこと言ってるの?
文字までそんな事したら購買層減らすだけじゃん
そんなに言うんだったら写真アップしなよ
皆納得するよ
高田さんは、もう二度とガスト記事には来ないって言ってた。
もう絶対に、金輪際、何があっても、神とゲイツに誓ってもう来ないって言ってた!!
いい加減捏造やめたら?
フランス語っぽいオリジナル言語だな
日本語いらないとか意味不すぎる。なんかさっきから編なのがいるようだな
そこまでストイックなものじゃないでしょ
あ、今日の日付と今の時間書いた紙と一緒にね
写真アップ待ってるよ
せめて本編が発売されてからにしろw
現実的な路線でバイオショックとボダランをvitaに欲しい
いやいや
だから字幕じゃなく日本語でしゃべるのはいらないっていってたんだろ?
日本語版はだすなよって レス元はいってたんだ
それをお前は勘違いして、
「やってないからこいつ日本語だとおもってます~プークスクス」って
お前が勝手にやってただけ
おk?
ラインが空いてないよ
日本語で話す日本語版なんてそもそも作ってないし作るとも言ってないのに「出すなよ」って誰に対して言ってるの?バカなの?
アプデ800メガあったんだけど追加キャラ来る度にこんな容量食うもんなの?
8ギガメモカで削りながら使うの嫌になって32ギガ買いたしたけど、もう容量気にしながらはいやだよ。
あと忘れてたけど頭脳ちゃんはよ。地味に楽しみにしてる。
推敲してから投票しろよ
あとお金の概念も欲しい
能力が変化するアクセサリーを買ったり、売店で買った食べ物やお菓子で回復するとか
アホにも分かるようにもっと丁寧に説明するはw
>>189 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年02月13日 01:32▽このコメントに返信
あー、日本語版はイラね。ドグマもそうだけど必要なのか?
こいつはドグマが日本語音声に対応になったから
DAZEにはそういう展開はいらない っていってる
おk?
うん作ってない作って無いね
だからドグマみたいに日本語音声にする必要はないよ ってレス元はいってる
おk?
頭脳ちゃん2月予定らしいから多分もうちょっとやで
俺も地味に楽しみにしてるw 1000円前後なら確実に買うわ
それはどうしようもないだろwww
デイズ開発者が日本語verも作るって言ったのか?
まあ確かにドグマの日本語は安っぽいというか地球防衛軍な感じだったけど
TAしないとMAXにならんだろ
いやいやwww
だから今後の展開でそういうことはしないでクレよってことだろwww
バカかwww
クズエニにファブラノヴァクリスタルをこれ以上続けんなっていってるのと同じだよwww
ああ、ごめんごめん
別の人が言った?日本語吹き替え版が欲しいって意見に対しての発言か
不満点がプレイしてるにしてはちょっとおかしいのがちらほらあったから勘違いしたわ
ドグマ”も”とも言ってたし
これがカプコポンの作品だったら日本語追加は嫌だで同意見だけど
頭脳ちゃんは2月28日。ソースは電プレのフラゲ
裏ボスは勝てる気がしないから早々に諦めたわ
続編あるなら探索要素もうちょっと増やして欲しいな
魅力がないストーリー展開、狭すぎる箱庭
これで評価高いとか、おかしいでしょ
より惨めなだけだぞ
つかドグマとDAZEとか全く関係無い2作挙げてる時点でなんかズレてる
うんうんうん ドグマ関係無いねwww
でも日本語音声展開が絶対に無いとは言い切れないわけじゃん?
日本語音声じゃないわけだから
ベヨネッタも日本語にしてくれーって言われてたりもしたし
だからね、展開の一部として、FFがインターナショナル出すみたいに、逆に日本語対応とかやめてくれよ
って 元はいってたんだ^^
ちなみにレス元は俺じゃないから 本当にそいつがそう思ってたのかはしらんwwww
まあ、合わない人はいるよね?
>狭すぎる箱庭
お前さてはやってないな?
あーゲハで知ったのかな?
実際にやってみたら高評価の意味が解ると思うよ
同じゲームだねうんうんwww
まったく関係ないってことなかったwww
その点は安心して良いんじゃない?
わざわざ架空の言語作って雰囲気出したんだから
実際評価高いんだよ
あとアクションやストーリーは個人差があるけど箱庭が狭いは絶対にないわ
スカスカだけど箱庭としては相当広い
試しに歩いてみろよ
空飛んで自由にいけるからそんなに広くは感じないんじゃね
町ひとつなら端から端まですぐだし(確か)
そもそも独自の世界観の雰囲気を演出する為にわざわざ独自言語作ったのに
日本語化なんてするわけないでしょ…
なんか面倒くさいんだよ
むしろ飛んでる時こそ広さを実感するんだけど
お前こそプレイしてるのかって話
もっと面白くできるはず
それとプラチナトロフィーが簡単過ぎて誰にも自慢出来ないのでもう少し難易度上げて
人の好みの問題にゲームちがうやんとか開発そんな事いってないだろとか
しらんがなw
だからレス元もすんなよ っていったんじゃね
メイドって家政婦のことだぞ?
おまえオタ脳やなwww
重力キック連打してる時の脳汁がやばい
とはいえ確かにマンネリ感は否めないのでもっと攻撃のバリエーションは増やして欲しい
でもあっという間につくじゃん
移動速度速いから
つかやったの昔過ぎて忘れてるw
日本のデベロッパーもまだまだ頑張れる
必殺技がもう少し気軽にだせれば・・・
やってないのバレバレ
グラビティデイズ2作る前にSIRENの続編頼むよ!
vitaは人気シリーズ2作作るよりも、まだ発売されていない人気シリーズの発売を急いだ方が良い。
やっぱりそこだよな~
スローで敵を空中固定→地上から重力蹴りとか出来たら面白そうw
蹴りからの派生とかもあればいいと思う
PSWの常套手段
ヒット音は凄く気持ちいいんだけど
ジャイロで視界ジャック…いいかもしれんな!!
高さ方向もあるからなぁ。少なくとも狭くはないよ
とりあえずベスト出したら買ってみる
話はそれからだ
重力の力をもっと敵に干渉させることが出来ればな
ビルを走って登り、てっぺんで眺めるの好きw
罵詈雑言が酷いだろ絶対ww
そりゃノンケ向けのゲームじゃ売れないわけだ
任天堂が独占契約してくれないかな
このゲームは2画面が一番やり易いと思うし
一番ユーザーが一致してる
あなた・・・におうわよ?
とか言われまくりたいとな!?
なんかクロウがキトゥン壁に叩きつけたり、そっち方面の能力持ってるっぽい描写あったし
続編でのプレイアブル化に期待。ついでにユニカも
体験版はホントにクソゲー
アレが楽しいとか言ってる奴らが理解出来ないわ
俺は体験版がクソでスルーしてたけど評判良いから買ってみたら中々面白かった
そういやPSW○大美少女で見たこと無いな
これ見てるブーちゃん今度作ってよ
おまえwww
まあ上位はリーザとかちょこだろ
せっかく街は面白い構造してるのにジェム探しだけでもったいない
「いや、吾輩だトカ…」
そんなに体験版は酷いんですか?
私は体験版をやらずに買ったので.
ありゃチュートリアルだからなw
糞もなんもないわwww
むしろ雰囲気はよく伝わっただろ
なんか負荷掛かるの?それともVitaソフトの開発に慣れてないだけ?
それが正しいかどうかは別にして
スペック的に無理
行けるところ大幅制限。戦闘がメイン
体験版としては当たり前の内容だけど
DAZEの魅力は戦闘じゃないからな
FHDのゲーム作ってるメーカーがいくらあるのか
実際すごいからねw
内容も技術的にも
リンク先は一読の価値あり
任豚また負けたな
でもこのタイミング、意図的なものを感じますねぇ
20日までに記事にする必要があった・・・とかを連想させますねぇ
元記事読めばレンダリングでどういう負荷をかけてるかわかるだろ
個人的には建物の中も全部扉開けて入ってみたいんだけどさすがに厳しいかな
戦闘はまだ慣れないけどアクションはすげえと思った スライドで街中走り回るの最高に気持ちいい
雑魚敵の倒し方によっては、出てくる敵が変わったりするので何周かしたっけ。
次回作ではなく、ちょっとしたスピンオフ的作品を、据え置き機でも
やってみたいんだが、そうなるとジャイロ操作による微調整がなくなるか。
しかし、据え置き機で色々な視覚効果を駆使した重力アクション表現が見てみたい。
クロウも使えて何もなくてもスロー使えるとかあればよかったんだけど
あとはインファマスみたいに町の人からの依頼があったり、通常時も敵が出てきたりしたほうが楽しめたかなぁ
あんなに立体的なオープンワールドは初めてだったからそこは良かったんだけど
遊んだ人が一番わかってる
やり残した事だらけだよ
そもそも肝心のストーリーが途中で終わるんだもの
重力玉ロックオン一斉発射がしたかった できない事に失望した
リトライのロード短縮しろ
それだけでも評価は上がる
チャレンジか、ストーリーdlcミッション突入時、デフォに戻る時なかったっけ?後者は途中で着替えるからかもしれないけど
PSVita大勝利
アルカプ3我慢してこっちにしとけばよかった。
もうそろそろ廉価版も出るだろうからその時でもやってみてくれ
続編発表されて廉価版出たらでもいいと思うがw
そして下から頂上まで上がり...じゃないなw 落ちたいな!
一応スクラッチトルネードとか必殺技だしたり出来るし、
通常の戦闘も重力キックだけじゃなくてキックのコンビとか、
スライド状態からのキックとか色々とあって、積極的に使っていけば
楽しいんだけどね。
トロフィーコンプ目指すとかでチャレンジの高得点とかやらないと
使わないでクリアできるのでそこら辺での発言かもしれない。
あとエンディングがラスボス倒したキャラになる
でも僅かな時間に安定がいるね。
チャンスタイムみたいなものは必殺技が担当するとして、
空中でも少しの時間に地上の動作があればいいのに。
重力キックからのコンボ的な
町の建物がただの障害物でしかなかったしなぁ
それだけDAZEごときで買うほどの
ハードじゃないってことじゃんw
現にたいして売れてないしなww
前作の不満点はボリュームがなかったことくらいだったからなあ
プレイして初めて分かったわw
あのマスクマン強すぎる
やっぱ、ジェム集めて強化せなアカンか
今度はちゃんと宣伝してくれよ>ソニー
ロード長すぎて耐えられない
地上コンボかっこいいのに使いドコロないんだもんな・・・
据置じゃ間違いなく操作感がおかしくなるからVita以外選択肢は無いよ
50%以上劣化してもいいなら3DSもあり得るかもしれんが
ネットで旗色悪いからね、そういうFUDしろって京都の総本部から命令きてるし
次回作だすならストーリー等の補完とか、クロウが使えれば。
次世代機は一つしかないからな
眠かったから言葉がキツくなったけど、俺はそう感じたけどな
ジャムはチャレンジやらずに金トロとれんの?旅人みたいに残りいくつって表示してくれればな。現在いくつかもわかんなくね?
衣装はデフォに戻される時あったっしょ。pspもtvでやってたからなー
煽りぽくなってしまったが総じて良くできてると思うよ。貴重な新規タイトルなだけに大切に育てて欲しい
ストーリー中途半端な所で終わっちゃったから疑問に思ってたら続編もちゃんと作ってるのね
このソフトがWiiUで出ない確証が得られなくてゴキブリイライラすんなよw
これがちょっと煩わしい
ジャンプした方向にそのまま重力操作に移行できたらいいかも
プレイした誰もが『え?これで終わり?マジで??』って思ったはず
2楽しみにしてるよ
SIREN3まだ?
据え置き並みのポリゴン数とか720x408でスケーリングできるとかVitaって変態ハードだな
それやっちゃうと多分単に壁を走るだけのゲームになる
その時はDL版を買いなおそう
その部分を改善してほしいわ
壁に着地→視点移動で行きたい方向にカメラ向ける(着地前からでも可)→Rボタン2回押し→落下でおK
ジャンプ挟む必要有るかな?
早くしてくれー!
1周10時間足らずのゲームを街うろついたりスクショ撮影したり延々50時間くらいやったからなぁw
キャラも背景もモデルの出来が良いから、スクショ撮影がすげえ楽しいゲームでもあった。
スクショコンテストとか、ユーザー企画ではあったけど面白かったな
あと田中公平さん作曲BGMをもっと増やして欲しい
あれは最高の雰囲気ゲーだし
ティモテ~♪ティモテ~♪テペペーイ〜〜〜☆
テッペイペイテッぺイぺイテッぺイぺーイ♪
テッペイペイテッぺイぺイテッぺイペーイ♪
ど、ど、ど、ど、どっどうもテッペイですぅ・・・
テッペイべ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ !!!!!
あと周回プレイ入れるんだったら鬼畜難易度解放とかありゃ良いのにな。
ps3でもvitaでもいいけど早く欲しいいいいいいいいいい
はちま、何が 次回作来るー!? だよ。あんなエンディングだったら次もあるに決まってんだろうが
Sushi? Sukiyaki? Tenpura? Tepppei?
That's right!! Teppei is HENTAI!!!!!
テッペイペイテッぺイぺイテッぺイぺーイ♪
テッペイペイテッぺイぺイテッぺイペーイ♪
*:.。..。.:*・゚ヒヒ〜ンてっぺい・*:.。..。.: *
テッぺイぺ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ !!!!!