• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング





パズル&ドラゴンズに業界が騒然!「次の iPhone ゲーム」を作った男、山本大介氏インタビュー。
http://www.appbank.net/2012/04/11/iphone-news/395908.php
58387533_400x300

- それでは最初に、パズル&ドラゴンズはソーシャルゲームじゃないですよね?

山本: はい。日本のフィーチャーフォンやソーシャルゲームでよくある、画面をタップして進めて、時間がたってタップしてといったゲームとは違うと考えています。

もともと、パズルゲームの基礎部分を作り込んでから、ソーシャルゲームの良い所を加味していった開発経緯もあります。言うなら、「ゲーム+ソーシャル」ですかね。プロトタイプ版には今のパズル部分しかありませんでした。そこから少しずつ課金要素などの部分を追加していきました。





- 私にとってパズドラ前の山本さんはゲームクリエイターの印象が強いです。課金やソーシャル要素をゲームに導入することは難しかったのですか?


山本: 抵抗はありませんでしたし、ソーシャルゲームでも遊び、リスペクトしていました。

ソーシャルゲームにお金を払って遊んでみると「なるほど、ここからはまってくるのか!」といったエッセンスが本当によく分かります。ソーシャルゲームはつまらないとヒステリックになる方も、お金を払いつつ真剣に調べていくことで、なぜこんなに遊ばれているのか分かると思います。

- ビジネスの話をもう少し話させて下さい。課金のポイントとなるのは魔法石の消費ですよね。最も使われているのは他のゲームと同様に「レアガチャ」ですか?それとも、、、


山本: いいえ。大半が「コンティニュー」です。あと一回やればこのボスが倒せる!レアモンスターを前にして止めるわけにはいかない!という心境ですかね。



(全文はソースにて)




















お、おう・・・?言葉遊びかなにか?

どういうことなの・・・












ガールズ&パンツァー 5 (初回限定版) [Blu-ray]
バンダイビジュアル (2013-05-28)
売り上げランキング: 18


コメント(198件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:01▼返信
いち
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:01▼返信
今年までのゲームやね
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:01▼返信
そう・・・
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:02▼返信


屁理屈はええねん

5.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:02▼返信
いや、ソーシャルだろ
いい加減にしろよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:04▼返信
屁理屈詐欺師地獄に落ちろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:04▼返信
この人、普通にゲームクリエイターとして実力者だぞ。
開発費大量にかけた大作ってわけじゃないから地味ではちまはしらねーだろうけど、PS3でエレモンとかだしてたし
ハドソンの売り方とか悪くて大コケしてたが、ゲーム内容は楽しいぜ
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:05▼返信

これカレーライスですよね?

いえ言うなればライス+カレーでライスカレーですかね!
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:06▼返信
まぁでも言わんとすることは分かる
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:07▼返信
ソーシャルが入ってる時点でソーシャルゲームだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:07▼返信
普通のソシャゲもパズドラも両方プレイすれば言ってる意味分かるよね
つまりここでソシャゲだろとか言ってる奴は
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:07▼返信
頭使ったり操作技術の腕磨いたりっていうゲームっぽい部分があるかどうかのことを言ってるんだろ
今のソシャゲーの代表格のモバマスやらはそういう「ゲーム性」がないから、ウチはそこんところは違う!みたいな

モバマスもパズドラもやったことないからよくわからんが
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:08▼返信
動画きもちわるいなぁ
プロとか(^^;)
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:09▼返信
何言ってるか分からないです
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:10▼返信
「ソーシャル」の意味わかってない奴がばっかコメしてて笑えるw
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:10▼返信

まぁヒットしたら語りたくなるよね~
「他とは違う」とかも言いたくなるよね~
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:10▼返信
まあ言わんとする事はわからんでもないが、、、コンシュマーレベルのゲーム扱いするのは無理がある
あくまでもソーシャルゲーだよ
単調なゲーム性といい
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:10▼返信
ゲーム性とか関係なくソーシャルじゃないし。ゲームアプリが一番近いだろ
ただああいう売り方したら今はソシャゲーと言われるわな
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:10▼返信
実際コンテニューで課金ってのはアーケードゲームでしくじって課金と流れは変わらないからな
そもそもガチャですら別に大人が納得して金払ってるならどうでもいいことだしな

ただそのしわ寄せがゲーム業界全般に来るのはやめて欲しいな
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:11▼返信
↓この世にいない人が一言
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:12▼返信
じゃ今vitaでβやってる拡散性ミリオンアーサーはアカンって事なんやな。
○ボタン押してる間にすべてが進んで行ってる(´・ω・`)
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:14▼返信
LINEに対するはちまのアレルギーでも思ったけど、自分の知らない興味範囲外の新参を叩く様は、
かつてインターネットやゲームアニメ漫画を卑下してきた老害世代とやってる事が同じなんだよね
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:15▼返信
どっちでもいい
つーか呼ばれ方なんてどーでもええがな(´・ω・`)
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:16▼返信
まぁソシャゲの単語に変な意味が付いておかしな使われ方してるだけで、本来の意味ではパズドラもソシャゲだろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:17▼返信
ソーシャルゲームではなくて、ゲーム+ソーシャル???
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:17▼返信
進む押すだけのゲームよりはまし
スマホでゲームやるのは操作性が絶望的だし
パズドラくらいのゲームが一番いいかもな
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:18▼返信
お、おう。
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:18▼返信
「な、なに言ってだァーーー?」
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:18▼返信
流行ったのは基本無料だからだけどな
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:19▼返信
日本はソーシャルの勢いが止まらんな

この稼ぎっぷりは、据え置きが対抗出来ないのも頷けるわ

32.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:19▼返信
少しウケたからって調子乗りすぎ
当人も思いもしなかったんだろ?正直なれよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:19▼返信


癌胞癌胞言ってた奴等の手の平返し甚だしいなww

叩いた事ある奴は持ち上げる前にちゃんとゴメンなさいしとけよ?w

34.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:20▼返信
たしかに他のソーシャルゲームとは違って
ゲームの部分もかなり遊べると思うが、やはりソーシャルゲームだと思う
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:21▼返信
>>32
正直に運が良かっただけってセミナーで言ってるぞ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:22▼返信
>>5
ガチャ課金なの?
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:22▼返信
これこそ本当のソシャゲ
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:23▼返信
ソーシャルではない真のパズドラが遊べるのは3DSだけ
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:25▼返信
エレモンは残念だったね

パズドラが出来たころTwitterで誰か忘れたが業界の人がパズドラをほめまくってたなぁ
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:26▼返信
SNSで提供してなきゃソーシャルじゃないし。ただのアプリだろ
ソーシャル要素っつてもドグマのポーン。これがソシャゲならドグマもソシャゲ

まあ、今は基本無料アプリでああいう宣伝してればソシャゲなんだろうが
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:27▼返信
ソーシャル部分ないしな フレンド登録した人のモンスターを借りるだけで基本一人だし
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:27▼返信
ただのソシャゲとかわらねーよww
普通にD言ったらゲージ無くなって回復するまで何も出来ないじゃねーかよ!

山本「画面をタップして進めて、時間がたってタップしてといったゲームとは違うと考えています。」

全く同じじゃねーかwwただパズル要素が加わっただけ。Dも時間制限で行けなくなる、しかもDもただ単純なパズルやって
連鎖して、勝手にMOB死んで終わり。毎回これの繰り返し。
携帯だったら100歩譲って許せてもゲーム機でこんなん出されても速攻飽きる糞ゲーだw
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:27▼返信
うけ狙いのギャグだろ
それぐらいわかれよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:28▼返信
一言黙れよって言っていいレベル
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:31▼返信
よくわからん
「ソーシャルゲーはイメージ悪いからゲーム+ソーシャルとよぶよ!」ってことかな?
Made in PRCみたいなw
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:32▼返信
パズドラを抜くゲームは当分出てこないだろうよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:33▼返信
ソシャゲはキャラ絵売るゴミだし
自分たちのはそれとは違うって必至なんだな
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:35▼返信
いや ソーシャルゲーって出す機種の問題だから ジャンルじゃねーから
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:36▼返信
コマンド式RPGに対するテイルズとかSOみたいなちょっと戦闘がこってる感じ?
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:38▼返信
いやただソシャゲの定義が変わってきてるから、その辺強調したいんだろう
パズドラのソーシャル要素なんてCSにも腐る程あるし

クオリティ以外はバトオペとたいして変わらないんだがな。基本無料の時間でプレイ回数回復の課金有りだし
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:41▼返信
>>35
あれは社長だぞ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:41▼返信


綺麗事言い出したか
ウチのはほかと違うってかw



53.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:43▼返信
どうぶつの森やトモコレがソーシャルゲームじゃないと言い張るのと
完全に同じ屁理屈だな
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:43▼返信
山本は森下と違ってイマイチ言い訳くさいというか
なんか分かってない感じするんだよな
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:43▼返信
>>48
いや機種関係ないだろ。スマホで出したらソシャゲになるのか?
Real RacingやCSの移植もソシャゲになるの?
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:44▼返信
戦闘なんてちっともこってないからw
ぷよぷよとも少し違う。昔のぷよぷよから出てたルルーノルーの謎解きぷよみたいなもん。
パズドラは初めからパズルがしき詰まってて、1どっか一箇所タッチして適当に動かして離したらそこで同じ柄が揃ってれば
連鎖開始。揃ってなければ2MOBのターン→1に戻るの繰り返し。
ちなみにD行くとソシャゲ通り体力減って時間が経つまで回復しない。課金アイテムで回復とかも出来る。
でも3DSのは課金要素は無し。
まぁどう転んでも速攻飽きるただの暇つぶしゲー
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:45▼返信
ゲーセンでコンティニューしたくなっちゃう感覚なのかな
まぁゲーム自体が面白いならいいんじゃないかね
やったことないけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:45▼返信
>>48
アングリーバードもソシャゲって言いたいの?
SNS関係ない戦国IXAモバイルみたいなのはソシャゲじゃないって言いたいの?
そういう中途半端な事言ってるから誤解が生まれんだよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:46▼返信

課金の仕組みが凄い
ボスまでいってあと1ターンで倒せるのに殺される
そりゃ課金してコンティニューしちゃうわ

60.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:47▼返信
そうだね
パズルゲーのパクリだね
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:47▼返信
約5年ほど前までは、ゲームを本気でつまらないと思った事は一度もなかったが、
ソーシャルが出しゃばりだしてからは、プレイ所か、開発さえ苦痛になった。

消えてもらいたいんだよ、正直言って。
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:48▼返信
>>48
ワロタ
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:49▼返信

海外のiPhoneゲーからのパクリなんだよね
たしかこれ

64.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:49▼返信
こういう問いには、「どっちでもかまいません」とか「プレイする人が決めてください」とかいっとけばいいのに
実際にそうであっても、うちは違うと強調すると反発する人が出てきて面倒くさいことになる
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:50▼返信
ソーシャル要素は皆無だ
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:52▼返信
パズドラやってれば意味わかる
はちまが無知なだけ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:53▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:55▼返信
ってかソシャゲってそもそも、携帯で出来る。
普通のゲームと大きく違うのは、ソシャゲは何か行動をしたりすると体力が減って、回復するのにリアル時間が掛かる。
でも人によっては少しの時間でも遊べる。いっぱいやりたい人にはちっとも嬉しくない仕様。
任意で課金すれば行動時間を回復できる。運営からしたら集金しやすいw
これくらいでしょ。
上が当てはまってたらソシャゲでしょ。
ROとかのアプリはソシャゲってより普通にMMOっぽいし。
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:55▼返信
そもそもソーシャル要素薄いし
パズドラをソシャゲって呼ぶのには違和感あるわ
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:56▼返信
スマホで基本無料ならソーシャル
SNSが提供してるならソーシャル
皆で相互干渉してりゃあソーシャル

色々ごっちゃになってる。厳密にはSNSで提供してるゲームで、SNS内の人と対戦や協力するゲームの事だけどな
今はスマホで提供された基本無料アプリもこれに加える感じ

ソーシャル要素とかまで言ったらCo-opもそうだし。MMOやMoもソーシャル要素含んでる
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:56▼返信
はちまはゲームブログ運営しておいて
これだけ有名になったタイトルを
無料であるにもかかわらずプレイすらしたこと無いのか?
30分でも触れたことありゃ言ってる意味理解できるはずだが
よっぽど無能じゃない限り
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:56▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 04:57▼返信
>>59
それお前がへたくそだからだろ
仕組みがすごいとか言い訳して糞みたいな自分を慰めるなんてなんと情けない
言い訳する前にちぃったー精進せい!
74.68投稿日:2013年04月14日 04:58▼返信
ごめんw
ブラゲとごっちゃになってた。
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:02▼返信
この後また売れる作品作れたら説得力あるけど
一発屋なら恥ずかしいぞ
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:03▼返信
あなたパズドラガチ勢ですか?
自分パズドラに命かけてんで
ガチ勢なら10日までに返信ください。
なかったら切ります。そこはわりい。
自分ガチなんで
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:06▼返信
これじゃFacebookはSNSじゃないよ!ってのと一緒に聞こえちゃうな
パズドラはそもそもソーシャルな要素を探す方が難しいだろうに
公式コミュニティや交換どころかランキングすらないというのに
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:07▼返信
>よくある、画面をタップして進めて、時間がたってタップしてといったゲームとは違う
>完全にアーケードゲームですよね。ゲーム台の上に100円玉積み重ねているみたいな。

はっきり説明してんじゃん
なぜ理解出来ない
はちまって馬鹿なの???
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:08▼返信
こういうひとはちょっとナルシストというか人とは違うんだみたいな奇抜感がほしいタイプ
だから自分のいった言葉の具体性が実際なくて、ちょっとおれ人とは違ってるだろぅと思ってる
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:10▼返信
>>77
つ>>70
81.77投稿日:2013年04月14日 05:21▼返信
>>80
パズドラがソーシャルかどうかの話しじゃなくてな
知らない人がインタビュー見たら結局ソーシャルなんだろ?ってなっちゃうんじゃないのってこと
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:22▼返信
やはりソーシャルは楽園だったとゲーム業界に示す形になることだけは絶対に避けてくれよな
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:23▼返信
>>71
あれだけCM爆撃してて無名だったら怖いわwwwwwww
任天堂がゴミみたいなレベルじゃん
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:24▼返信
ややこしいから「もしもしゲー」って言ってたんじゃないのか?
言ってみればハンゲだってソシャゲだからな。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:28▼返信
ちゃんとゲームとしての攻略要素もあるし
個人のスキルが絡むゲームプレイもある
その上で課金要素の大半が「コンティニュー」に費やされているんなら
薄いゲーム性で闇雲に射幸心を煽って課金させようとする「いわゆるソシャゲ」とは違う
って発言には別に違和感を感じないけどな
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:35▼返信
ドラゴンコレクションの二番煎じっぽいタイトルだが
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:37▼返信
ソーシャルと言うよりも、要は課金ゲーだな
課金無しでも出来ると言いつつ、ホント上手く出来てる課金システムだもんな

それにハマって、湯水のごとく金を使ってる奴がいるから、これだけ儲かってるわけで


コアゲーマーとしては、この流れに既存のゲーム業界が引っ張られるのが困るわけよ

88.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:39▼返信
俺はネクサスだから最近やり始めたくらいだけどやりこんでる友達はたしかに魔法石コンティニューで使っちゃってガチャできなくて失敗したなみたいな話をしてたな
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:40▼返信
>>85
いや違和感しかない。そもそも開発者が勘違いしてるが、薄いゲーム性で闇雲に射幸心を煽って課金させよう…としなくても、SNS上で提供してれば定義としてはソシャゲ。
例えばSNS上で提供したら五目並べだろうが神経衰弱だろうがソシャゲ。まあ、定義上ならパズドラはソシャゲではないってのは合ってる

ただ、定義とは関係なくCM見てる大半の人にしたらソシャゲだがな。スキルが絡もうが射幸心煽ってなくてもな
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:41▼返信
アーケード?
筐体もないのに無理があるわ
一回一円なら妥当かな
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:41▼返信
俺の周りでも結構な人数がプレイしているけど実際課金してる奴なんて半数以下
しかも常識の範囲の課金だよ
クリックゲーの課金みたいに「レアカード欲しい?じゃあ3万出せよ」みたいなあこぎな商売していないし
そんなのと一緒にされたら流石に違うといいたくなるだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:43▼返信
>>89
だからお前が言ってるように色んな解釈があるからこそ
「日本のフィーチャーフォンやソーシャルゲームでよくある」って前置きして説明してんだろが
ゲームの設計の話なんだからイメージとかそういう問題じゃねーっての
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:48▼返信
そもそもソシャゲって言葉がSNSに起因していることを考えりゃ
パズドラをソシャゲって読むこと事態に違和感バリバリなのに
「基本無料だからソソシャゲ」だの「CM観てるやつは勘違いするからソシャゲ」だの
単にスマホのゲームを否定したいだけにしか聞こえんわ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:52▼返信
この異常なまでに課金を疎む風潮はなんだろうね一体
楽しんでる奴ら見りゃフルプライスのパッケージ分すらも使って無い人が大半なのに
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:59▼返信
パズドラはアケゲでコンティニューするのと同感覚
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 05:59▼返信
育成クソゲー
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:01▼返信
建前
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:02▼返信
モバグリのせいで射幸心を煽るような課金ゲー=ソシャゲと世間で認知されてしまった感があるから
いい加減別の言い方をすれば良いのにな
スマホを叩いてる奴もソシャゲ=課金ありきの搾取ゲーだと勘違いしてるのが多いし
メディアもモバグリのようなゴミは「もしもしゲー」で統一して欲しいわ
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:08▼返信
うまけりゃ無課金でも全部クリア出来るゲームだしいいと思うよ
ソーシャル要素なんてほとんど無いし

やってみると中々面白い
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:15▼返信
日本人は言葉の本来の意味がわかってない癖に平気で使う奴が多いからな
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:15▼返信
今日もパズドラ広報頑張ってるなあ~
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:27▼返信
パズドラ関係者は自己弁護がひどいわ
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:32▼返信
これだけヒットを飛ばしているのに弁護ってw
104.柄無しさん投稿日:2013年04月14日 06:38▼返信
やればわかるがパズドラこそギリギリのうまいところなゲームだよな
モバグリの搾取前提の作りと違ってこれなら許せる

ピコットナイトもいい感じなんだけどVITAの普及率が低いから
ヒットしなかったな
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:52▼返信
でも儲けた所はガチャとかの課金要素だから今更綺麗ぶろうとしても逆にうーんってなる
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:56▼返信
本家で儲けた点を忘れて完全にお子様ターゲットにシフトしたようだね
ガチャって貢いだ人らご愁傷様wwww
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 06:57▼返信
萌え絵+使いまわし糞ゲーだけのモバマスとかとは明らかに違うからな
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:03▼返信
パズドラの課金なんてめちゃくちゃ良心的なのに
じゃあどういう売り方したら納得するんだって話だよなぁ
2000円とかで売ったらスマホのくせに高すぎとか文句付けるだろうし
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:06▼返信
俺の分割前80万3株があと10株だけだ
株価あがればなんでもいいや
ソーシャルゲームの勝ち組ガンホーさま~
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:07▼返信
>>99
ならフルプライスの3DS版が受ける要素は全くないじゃんw
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:11▼返信
>>110
もしかしたらだけど
株主的希望だけどポケモンコラボなんてしちゃったらポケモンファンにも受け入れられる
海外でも単なるソシャゲじゃないと気づき始めガンホー時価総額1兆円
スマホ、3DS版ともに大ヒットで時価総額2兆円だ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:12▼返信
要はただ画面タップしてるだけのクジ引きとは違いますよって話だろ?ゲーマーからしたら既視感しかないパズルゲームかもしれないけど。
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:13▼返信
何となくわかるな
基本的にオフラインゲームとして耐えうる物作ったものに、ソーシャル要素をつけた感じ
元がソーシャルありきじゃないって事じゃね
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:17▼返信
やればやるほどパスドラあれば時間潰せるよね
俺の周りとか家族もスマホ、タブでパズドラしかやってないもの
パズドラで家族の会話が増えたわw
他社のゲームがつまらなすぎてパズドラは不動の1位だろうなあ
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:19▼返信
"ソーシャル"とは何か本人すら理解してないのかこれ
ソーシャル要素皆無じゃん・・・
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:19▼返信
詭弁詭弁アンド詭弁
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:32▼返信
パズドラは本来の意味でのソーシャルゲーであって、
グリモバの所為でゴミ以下の印象持たれてる集金ゲーの意味での
「ソ-シャルゲー」と一緒にすんなってことだよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:32▼返信
>>111
海外のソーシャルゲーム市場はこういうゲームばっかだぞ
日本とは逆で海外ではモバグリのようなビジネスモデルの方が目新しい
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:34▼返信
パクって生み出したゲームのくせに偉そうだな
オリジナルで勝負しろよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:43▼返信
ダンジョンレイドのパクリゲー
自分達でダンジョンレイドをパクったって言っている
ちゃんと認めてるのは良いけど丸パクリだから開き直ってるようにしか見えない
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:43▼返信
米119
じゃあ何でパクられた方は売れてないんです?って話になる
売れてる以上なにかしら優れてるところがあるって事だよ
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:46▼返信
売れてる=優れてるもどうかと思うが
元々土台がしっかりしたものに、この課金形態がすっとはまった感じだよ
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:49▼返信
射幸心煽りでヒットしたのか ただ単におもしろいからヒットしたのかは
課金制ではない3DS移植版の売り上げでわかる。
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:52▼返信
言ってる意味わかんなくてワロタww
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:54▼返信
>>123
進化パターンなしでの200種以上なのか
進化パターンありでの200種以上という
モンスターたちの数が成否の鍵を握るだろ
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 07:58▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 08:00▼返信
>>108
多分5000円ぐらいで売ってくる3DS版の悪口は許さんよ
もしDL専用で1000円程度だったとしでも高く感じるのに
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 08:03▼返信
カード集めて数値が高い奴が勝ちってだけのよりは万倍マシ
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 08:08▼返信
おれの前でパズドラとかいうゲームもどきやってる奴見かけたら
その場でぶん殴るけどねw
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 08:12▼返信
ソシャゲーがゲームじゃないってことだろ?ガチャがあるのが『ソーシャル/社会的』っていうのもどうかと思うんだが…
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 08:24▼返信
まあ、このゲーム自体どうでもいいんですけどねw
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 08:29▼返信
ソシャなんてガチャボタン連打するだけだろ
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 08:33▼返信
リセットマラソン回数と連鎖を盛り込んだパズルが暇潰しになるって評判で
DL数が多いから特別に見られがちだが実際はクソみたいなカード集め課金ゲーと大差ないよ
一般人にはモンスターの鬼育成はまず不可能だから結局は中盤以降までレアガチャの引き運次第だし

殆どのやつはクリアを目指そう!なんて気はサラサラ無く無料だからやっているだけ
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:17▼返信
俺はやってみたいなパズドラ
理由はみんなやってるからだ()
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:25▼返信
>>129
外でろ
そこら中でやってるぞ
三人に一人はパズドラやってる
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:27▼返信
>>129
1200万DL この数は公式が言うには重複してないらしいからスマホ持ってる人間を高い割合で殴れるぞ
よかったな!
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:31▼返信
まあ、一般的に言われているソーシャルゲームとは違ったソーシャルゲームと言いたいんだろうね
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:34▼返信
>>135
普段全くゲームやんない奴がやってるの見るわ
3人中3人ともそう。これがCSや携帯機の客奪ってるとは思えないぞ
いや、3DSだと似通うのかな?客層
でも、まぁ「より面白いゲームを」って欲求を持ってる奴はやらないよね
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:34▼返信
>>100
それはかなり同感できる。まあその主な理由がテレビのコメンテーターのせいなんだけどな。
わかってないことを平気で適当なことを言うんだから。
しっかり勉強してから言えよって何度思ったことか。

…特に朝のヅラのやつとかよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:40▼返信
>> 129
お前外出たらすぐ逮捕されちゃうな…
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:51▼返信
>>140
自宅警備員だから外出る必要ねーし(震え声)
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:58▼返信
つまらないと思っても課金してみろってヒドくね?w
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:58▼返信
パズドラは多分違うけど、ソシャゲでよくあるカード系のゲームは全然魅力を感じない。
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 09:59▼返信
確かに、パズドラってソーシャル性が薄いのに
ソーシャルゲーム扱いされてるのは違和感ある。
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 10:16▼返信
どんだけ課金させたいんだよふざけんな
ハマってくじゃねえよ射幸心だけ煽って搾取するコンテンツをゲームとは呼ばねえんだよ

今度の3DSソフト完全に課金なしで売れたら認めてやるけど無理だろ?
146.ネロ投稿日:2013年04月14日 10:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 10:38▼返信
はちま絶対パズドラやったことねーだろ
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 10:43▼返信
ゴミクズ
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 10:46▼返信
確かに対人とかないし、他人との繋がりは探索に他のプレーヤーの一キャラ連れていけるだけだから、ソーシャル感は薄いよね

最近のソーシャルは基本無料で課金制スマホゲーのことを言うような風潮があるよね
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 10:49▼返信
ソーシャル嫌いな人間はむしろパズドラみたいな課金しなくてもゲームが成り立つ(ガチャしまくらんと勝負にならないものとは違う)のが業界のメインストリームになったほうがいいとおもうが、
SONY憎し、任天堂憎し、な人みたいに
関わってるのはすべて敵なんだろーな
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 10:50▼返信
俺の中でのソシャゲの定義は
ゲーム性がほとんどなく、行動する度にスタミナのようなものが減って、回復するのに時間がかかる。

パスドラはこれに当てはまる。ゲーム性は他のソシャゲよりは少しあるが、ほんの少しだ。対して変わらない。

152.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 10:55▼返信
それはソシャゲっていうよりかは課金ゲーだろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 11:12▼返信
ソーシャルゲームって繋がりがあるゲームって意味だぞ?
課金は関係ない。

パズドラは大した繋がりがないから、ソーシャルゲームじゃないって言うならそうなんじゃない?
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 11:17▼返信
1年前の記事でなにいってたんだこいつ
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 11:26▼返信
何を言っているのか分からないwwww
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 11:29▼返信
金払えば魅力が分かるったって金払う気にならなきゃどうしようもない
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 11:36▼返信
記事中ではアイテム課金一切なしのCSパズドラの話出てるね。
あとソーシャルゲーム=トレードとユーザー同士でのランキング戦・対戦があるゲームってことだろ。
パズドラはフレンド要素あるけど上記の要素が全くないからソーシャルゲームではないって意味では。
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 11:39▼返信
>>145
記事中ではCS版はアイテム課金一切なしにしたいって答えてるな。
3DS版の構想は1年前から既にあったようだ。
ここでマジで課金なしでやるならガンホーは今更珍しいゲーム馬鹿企業だと認めてもいい。
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 11:41▼返信
ソーシャルで金儲けしているやつは
全員死んで欲しい
こいつらのせいで日本のゲームの進歩が
完全に止まってしまった
海外との技術格差は開くばかり
おそらく次世代機に対応したゲームを作れる
日本のゲームデベロッパーは
10社も無いだろ…
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 11:50▼返信
そもそも
ソーシャルゲーム=ボタンぽちぽちして進んで時間経ったら繰り返す
というのは間違ってないか?

まぁパズドラにはSNS的な要素ってあまりないけど・・・メールとかフレンドとかある
これも1つのソーシャルゲームでは?
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 11:53▼返信
ソーシャルって呼んでるゲームって実際はソーシャル関係ないな
本体無料アイテム課金のもしもしゲーのことでしかない
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 12:03▼返信
馬鹿から金をむしりとる方法に長けた奴、がなんで
ゲーム業界の大物風な口聞いてんだか。
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 12:09▼返信
お、おう…
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 12:18▼返信
単に
ゲームとしてはしょーもなさすぎて売れないけど
ソーシャル要素をつけるだけでバカに訴求するし
課金要素をつけることで儲かります
って話
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 12:21▼返信
>>159
株で儲ければ意見が変わるよ
俺もソシャゲ嫌いだったが上がるの見てて欲しくなって買ったガンホーが大化けでパズドラ大好きになった
パズドラがソシャゲ初課金になります♪
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 12:31▼返信
まぁ、ゲーム+ソーシャルか、ただのソシャゲかは3DS版の売上が証明してくれるだろう。
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 12:35▼返信

パズドラ好きだけど
 
言ってる意味がわからない
 
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 12:48▼返信
ゲームアーツ開放させてやってほしい・・・
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 13:15▼返信
>>165
任天堂信者って知ってる?
WiiDS全盛期にお前のように任天堂株を買って任天堂と一心同体の気分を味わってたら
たった数年で任天堂時価総額マイナス9兆円という惨事になって
今ではWiiUを必死に絶賛する事に命を賭けてるんだよねぇw
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 13:55▼返信
>>169
君の人生よりはずっとまともそうだけど
毎日毎日ゲハブログでネガキャンやって無為にすごしている
君の人生よりも悲惨なものってあるの?
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 13:59▼返信
無料でも割りと遊べるのがパズドラだが
ちょっとやったらすぐ飽きたわ
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 14:03▼返信
何を言っているのか意味が分からない (゚Д゚)ハァ?
ゲーム+ソーシャルだからソーシャルゲームなんじゃないか・・・
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 14:04▼返信
もしもしゲー
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 14:07▼返信
そもそも課金とソーシャルは別ものなのになあ
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 14:17▼返信
ん?いや、パズドラはソーシャルゲームですよ・・・
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 15:10▼返信
粗糞バンクとくっ付いた課金ゲーじゃねぇか
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 15:23▼返信
パズドラのソーシャル要素はフレンドのリーダー1匹借りることができるだけ
競争も対戦も交換もない
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 15:25▼返信
これがソーシャルゲームなら
シェア機能を前面に押し出したPS4なんてもっとソーシャルゲームだが
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 15:45▼返信
「何故ハマるか分かりたければまず課金してみろ」っつーのは
まるで賭場のヤクザみたいな物言いに聞こえるが・・・
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 16:52▼返信
・お金でステータス強化 → 普通のソシャゲー
・お金で回復 or コンティニュー → パズドラ or アーケードゲーム
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 17:22▼返信
いやソーシャルです
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 17:40▼返信
いわゆる逆じゃないってこと?
ゲームソーシャルでってことかい?
183.ネロ投稿日:2013年04月14日 17:46▼返信
俺にとってクソゲーの汚物は所詮、ゴミ扱い
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 19:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 20:58▼返信
ソーシャルじゃないよな。完全な箱庭ゲーだし。
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 21:41▼返信
ソーシャルよりもコンティニュー課金の方が俺は嫌い

まあ誰にも迷惑はかけないけど、ゲームという形態の中では一番酷いと思う
アーケードはなんというか場所代みたいなイメージ
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月14日 23:58▼返信
もともとソーシャルゲーじゃないじゃんw
課金ゲーではあるけど

ちょっと勉強しようず
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月15日 01:44▼返信
面白いとか面白くないとか関係なく、
スマホでプレイするゲームだからってソシャゲって一緒くたにして思考停止するのはよくないと思うが
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月15日 05:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月15日 05:17▼返信
韓国工作員沸きすぎwwwwww
持ち上げすぎだろwwwww
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月15日 05:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月15日 07:02▼返信
ソーシャルだろ。
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月15日 07:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月15日 08:33▼返信
でって云う~(´・ω・`)
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年04月16日 11:41▼返信
パズドラやってみれば分かるけど、このゲームはソーシャル要素ほとんど無いよ
黙々と一人で自己満足の世界に浸るだけ。強いモンスター集めて育てても特に誰かに自慢できる訳でもない。
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月30日 10:45▼返信
ソーシャルの定義は曖昧 
代表が手軽なゲームに近いと言ってもそんな抽象的じゃ今時の携帯ゲーム全般を指すことになる
ゲームとアプリも別物と言い出すから曖昧
まあでもお金を搾り取ってるのにはかわりないね
197.はちまきZJMO投稿日:2013年08月31日 11:42▼返信
魔法石はなんなんだよw課金だろ一応wソーシャルやん
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年12月07日 01:19▼返信
「ネトゲ」と「オンライン対応のオフゲ」の違いみたいなもので
うちは後者だと言いたいんだろう多分

直近のコメント数ランキング

traq