Top 5 Most Overrated Games This Generation
http://www.unigamesity.com/top-5-most-overrated-games-this-generation/
今世代で過大評価されたタイトルTop5
#1 – Uncharted
#2 – Mass Effect
#3 – Resistance
#4 – Portal
#5 – Gears Of War
仮面ライダー バトライド・ウォー プレミアムTVサウンドエディション
PlayStation 3
バンダイナムコゲームス 2013-05-23
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豚ランキング?
アンチャもギアーズも面白いけどそこまでか?っていつも思う
まあ好きな人の言ってることもわかるんだけどね
ああ、なるほど豚の妄想日記ね
あんなん後半白い壁探すゲームだわ
元記事読んでみ。
妊娠は英語読めないだろうけど。
つまり評価すらされt あ…(察し)
もしかして筆者が独断でランキング付けただけ?
どっちも並みのゲーム以上に面白かったよ
2作目からは知らんけど
って具合にランキングしたいんだろうな。
アンチャはあのB級映画風なのが味なのにな。
わざわざこんなイチャモンを書いてるサイトを見つけて来て、いかにも「記事」のように装うのはなぜ?
現行世代で一つも、こうした影響力を持つ作品を生み出せなかった任天堂の事を恥ずかしく思う人達かな?
ほんとゲーム業界を貶めるためだけの存在だな
というかまさにいかにもなこの二つが上がってないとかw
見た目がちょろっと進化しただけの典型じゃねーかw
真面目に。これらが無かったら、任天堂はE3撤退に追い込まれる事も無かったと思うよ。
感性が合わないだけじゃ・・ってその通りだよ、それを表明することが大事なんだよ
まったく同じw
だけど最近トゥームやってアンチャにまた興味持ち始めてる俺…
ほどよく内容忘れるまで放置してるわ
だから、これは個人が炎上目的でイチャモン付けてるサイトなんだよ。
上の五つに比べ、それらは「ゲームのあり方を変えた」程のインパクトは無かった。だから嫉妬もされない。
がっかりゲーの宝庫
それがソニーハードなんだよね
ってか日本でもされてねー
こことかニートちゃんねるみたいな社員が自分で話題振り撒いてる所だけ
悪いとこもあればいいとこだって絶対あるだろ?
テラ同意
E3撤退に追い込まれたのは任天堂な。お前の「脳内ソニー」じゃなく。
そして上に挙ってる五本を作った人物達は、今でもゲーム業界の重要な宝。
これが現実。
壮大なスペースオペラをあんだけの期間でしっかりとゲームとして破綻する事無く、作り上げたってだけで十分評価に値するっちゅうねん。
アンチャには同意だが。別段、そこまで持ち上げるようなもんでも。ゲームとして特別面白い訳でも無いしな。
2 ◎
3 ◎
4 ×
5 ○
レジ入れるくらいならHALOかCoD入れたほうがまだ自然
任天堂ハード⇒日本で大人気
MSハード⇒海外で大人気
あれ?チョニーは?w
イチャモンサイトが選ぶランクなら、Haloは前世代の過大評価ゲーム一位だったろうな。なぜなら一番大きな影響を与えたゲームだったから。
特にアンチャはメタスコアも5くらい下がってなかったっけ
あっちはマンネリに厳しいからなあ
CoDかMWどっちか混ぜとけばマシになったのにw
GTA4ならわかるがRDRは評価相応だろ
そこまで持ち上げられてないし
本格TPSが苦手な俺は手軽さが好きで周回プレイしまくってるけど
インファマスは大して評価されてないぜw
そもそもこんな個人でつけたランキングのサイトの記事ではちまがどや顔するのもね…w
ネタがないのかな
ゲームの内容は普通のTPSだよな
ストーリーもB級ハリウッド映画だし
グラフィックが分かる人ほど評価が高くなる傾向がある
あれは本当に凄い
全部ユーザーがわかってて評価してるトコじゃないかw
GOTY>>>>>>>>>>>>>>>>>>>このアホ個人の感想()
世間から評価されてるってことを逆に
証明しちゃってるのでは?
ババアコンプレックスの変態のせいで評価下げた
名実共にシリーズ最弱
すごいと思うがゲーム自体は面白くもない
どこの豚の骨か知らないけど、勝手にガッカリしてろクズ
マスエフェクトもアンチャもレジスタンスも3がイマイチだった
日本 PS3>>>>>>WiiU()
海外 PS3≧箱>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WiiU()
はい論破
買えお前
2のグラフィックの綺麗さは衝撃だったな
次世代機の凄さを初めて感じた
まあ逆に新しかったかも知れないけどw
グラフィックもPCに劣りすぎて見てらんない
目が痛くなる
ローポリにアホみたいにAAかけて誤魔化して遊んでるPC先輩オッスオッス
MW2以降はそれが顕著に出たね
ゴーストはIWでもTAでもないから期待するけど
評価されてるからだろ。
単に現行世代で、その後のゲームの基準を変えてしまったゲーム五本を選んで「過大評価」なんて言ってるだけだ。
ギアーズは間違いなく大きな影響をその後の全てのゲームに与えた。だからイチャモンの対象になるのさ。
レジスタンスはそもそも評価されてないし
あれは雰囲気を楽しむゲームなのかな?
サリーを楽しむゲーム
「だから」選ばれてるんだよ。
アンチャーテッドが最高だと思うその目は正しいんだ。「だから」こういったイチャモンの対象になってるんだから。
大部分を有志のMODにケツ持ってもらってるやん
1からVitaまで、体験版でプレイさせるのは大して盛り上がらないシーンのTPSパートばかり
PVで「おっ」と思い体験版をやってみて止めた人は多いんじゃないだろうか
QTEに関してはUC1~3は分からんが、ステージクリア型アクションって一本道じゃないか?
PS3独占ゲームだけに粘着し、晒し続ける痴漢と言う名の馬鹿は黙ってろ
見苦しいぞw ダークソウルにも長期間粘着してたよなw
マスエフェクトはマルチだから叩けねえとw 本当に分かりやすい馬鹿w
あれは別スタジオが作った外伝だし
まぁそれでも初代に近いクオリティではある
本家2,3は別次元
サリー可愛いよな。
それに比べてゴリラときたら…w
だから、アサクリじゃ嫉妬の対象にならないんだよ。
確かにVanilla状態でやったら隠密意外退屈ゲー
RPG本来の意味で役を演じられるオープン系のRPGってこれくらいじゃね?
戦闘が単調とか欠点もあるけどさ
JRPGだと一本道で自由度無いうえに主人公の性格とか設定がガチガチに決められてるから
その役以外は演じられない
それはもう確定した評価じゃね?平均値と言ってもいい
それは過大でも過小でもないだろう
あとはその平均値と自分個人の下した評価がどんだけ離れてるかってことだけど、
そんなもんランキングにして公表したところで他人からしたら何の価値もないランキングだろと
そのギアーズに多大な影響を与えたのはバイオ4だよ。ギアーズはエポックメイキングじゃない
まぁバイオ4のスタイルを正当進化させたのは評価できるが。バイオ5は間違った方向に行っちゃったし
2.大型脱箱タイトル
3.SCEWS
4.会社ごと脱箱+VALVEのデブの掌返しつき
5.リードデザイナーがEAに亡命
また得意のFUD
わかりやすすぎんだよゴミ会社が
オブリはアレだけど、スカイリムに関しては同意できないわ。
あれを過剰評価とか言ってる奴は、動画見てるかネットで知ったかしてる奴だけだろ。
普通にプレイして、あれを過剰評価とか言えないわ。正当評価以外の何物でも。正真正銘の神ゲーとしか。
ステージの出口が複数ありシナリオが分岐してからが真のアンチャーテッド
過大評価といわれても仕方ない
2は出た時期考えても凄まじかったがな
アンチャとスカイリムは下手な和ゲーよりはよっぽど売れてる
世界全体の売り上げから見た比率は低いけどな
とてもじゃないけど糞ゲーとは(ry
ツタの話かw
十分に評価に値する作品に対して、
過大評価ってなんなの?
おまえら…本気でバカなの?
朝鮮堂のハードじゃほとんど動かねーよw
アンチャにいたっては総舐め... まぁ今思うと確かにおいおいそこまでだけどw
とりあえず少しでも面白いと思ったならPS3の2をやってみるべき
vitaはゴリラ女に終始イライラしたしロンチだからQTE強要のシーンも多かったしな
お前の言う「単調じゃ無いTPS」を具体的に言うてみ?
バイオ4は、だったら「前世代で過大評価されたゲーム」って事になるな。こんなイチャモンサイトによると。
そういった類いのもんだよ。
そしてひとつ。ギアーズはエポックメイキングだよ、それ単体で。あれが無ければカバーシステムそのものがゲームの主体になる事は無かった。だから選ばれてるんだ。イチャモン対象にね。
ぶっちゃけあれ多分動画だけでも面白いよw
ニコニコで全部のパート金曜ロードショー字幕書いてあるのがおもろい
煽りなしでリアルにノーティのロゴですらWiiUで描かれるか疑問に思ってしまう
バイオはそもそも評価もしようがないクソになってるしな
これらが無ければHDゲームってのは、今よりもっとレベルが低く単純な物ばかりだっただろう。
それだけ大きな影響を後続のゲームに与えたから、嫉妬の対象にもなってるんだ。
「評価」されなきゃ「過大評価」なんて言い出す奴はいないんだから。
アンチャはB級映画の世界に入り込めるかどうかで好みの別れるところだけど、
1から3までのグラフィックや演出面の進化ぶりや遊び易さの進化ぶりから、
個人的にノーティ開発の次回作への期待が高まって仕方ない
他に色々やるゲームがあるからまだ本腰入れてないけど、見方は変わったわ
所詮それらの絶対数は市場全体からみたらそこそこなもん
マス評価はフィードバックの薄いカジュアル層も熱く支持するファンにも
満遍なくアピール出来てるから獲得できるもの
だからカジュアル層の比率の大きさを指して過大評価とするのは見当違い
ポータル2は納得
カバーシステムのエポックメイキングはCODだろ
VITAアンチャはシリーズのなかでも地味な方だと思うぞ
2か3やってみ やばいぞ
やっぱこれ単純にSCE製もしくはSCEに寝返った奴ら晒してるだけだって
いずれやると思うわ。けどあれで地味なのかw
今は普通にやりたいゲームの消化が追いつかなくてなぁ
それ外注なんだぜ
驚異的に良く出来てるが
未開の地に踏み入っても普通に敵いて「おいwwお前らどっから入った?ww」
っていうパターンのゲームだったから1で切った。うん、1で切った。
銃を撃つ感触など皆無。
キルゾーンみたいな超aiとかならまだしも
殆ど進んで隠れて撃って隠れての繰り返しだろ
逆にシューターとして面白いってどんなよ
過小評価の方が気になるな。隠れた名作的なやつ。
そういう演出は飽き飽きしてんだよ
しかも一本道で自由度ないんでしょ?
いまいち面白そうに思えん
アンチャのグラが凄いのは認めるけど
オープンワールドで自由にいろいろできるアンチャを出せ
PS4の性能なら出来るだろ?
何故、あんなに熱狂的なファンが多いのか···特にアメリカ人
理解できん
値段も4,696円とかえげつねえくらい安いししししww
1,2やってるけどプレイしていて楽しくない。状況に応じてとれる行動のバリエーションが少なくてつまらない。クリアしたら2度と起動しなかったな。
会話は面白いしキャラはどれも魅力的だと思う。ゲームとしてみるとクソ
お前バイオとか出来ないタイプだよな?w
不自然な謎解きとか当然全否定だよな?w
バイオも当然1で切ったよな?w
なんかお祭り騒ぎ的な評価の持ち上げ感がぱねぇ
グレネ格闘ゲーだからw
アホか ハリボテだけでもゲーム史上最高額とか言われてんのに
発売当時は絶賛してたくせぃ
とりあえずMGSシリーズはアンチャのような単調さは感じなかった
アンチャは壁のぼりと銃撃戦がゲームプレイのほとんどを占める(あと申し訳程度の謎解き)が
壁のぼりは捕まる所を見つけるだけだし
銃撃戦はワラワラ出てくる敵を毎回同じように倒すだけ
あれを面白いとか単調じゃないとか思える奴は本当にゲームやったの?と俺は思うんだがね
MGSのような特徴のあるボス戦とかあればだいぶ違ったと思うんだが
特に3は2のようなラスボス戦も無かったから一層単調に思えたんだろうな
あとキーアイテム取った時の「どうせ奪い取られるんだろ」感は異常
ネガティブよりつねにポジティブに考えたほうが人生楽しめるぜ
バイオは1すらやってない
バイオ大好な友達がいるから引け目感じてノータッチなんだわ。
ストーリー部分全部飛ばしてたのか?
もしかして3しかやってないで言ってる?
もしそうならアカンで。
PS3でようやく綺麗なグラフィックのゲームが出たってくらいで
MGSがTPS…
要するに馬鹿なんだな
TPSだと思ったけど違うの?
ゲーム性に関しては、ルート探しと戦闘の繰り返しで特に斬新な訳でもない。
個人的にはルート探しは好きじゃないし。
アサシンクリードでもあったけど、よじ登ったりジャンプしたりしてルートを探す途中で、ジャンプミスしたら最初からやり直しとか、イライラする。
アンチャ1もPS3でんがな
アスレチックとシューターの戦闘を繰り返すゲーム
アンチャの軽い操作感は好きだがね俺は。MGSの操作感はちょっとモッサリしてる
アンチャの操作感でMGS位にアクションのバリエーションがあると最強じゃないかな
みんなわらわらわいてくる雑魚を倒すだけって理屈になる
ヘイローとか正に
いや、全部見たよ。
ただ、わざわざ塔の上の白骨遺体が持ってる鍵を使って開ける扉
の先に平然と敵兵がいることに違和感を感じただけ。
物語に没入する際、この違和感がかなりイタいんだわ、んで切った。
お前がやった中で面白いゲーム言うてみ?
機械的分類なら確かに三人称で銃も撃つが
基本見下ろし視点のステルスゲーじゃんアレ
ああ理解力が低いんだな
次世代ではそろそろ進化しないとやばいけど
それ初代PSのMGSだろ
万人受けするって意味での評価の高さは納得だけどな
ただし、シリーズ初プレイに限る
アンチャによくある、ネイトさん絶対絶命の危機!って感じのシーンって、最初は熱中できるんだけど、それ以降は茶番に見えてくるんだよね
PCで1、2でたけどPCゲーマーにクソゲー評価だったな
2も3も見下ろしだが
状況によって視点変わるのは1も一緒だし
向こうのゲームのストーリーモードとか大体そんなもんじゃないの
だから君の言う
「物語に没入するのを一切邪魔しない 違和感の無い完璧なゲーム」とやらを
無知な俺に是非とも教えてくれよw
素直にゴットブとかやったほうが良い
一番好きだったな。2はグラと演出は本当に凄かったけどシャングリラに着いた
辺りから敵の種類少ないのに戦闘の連続でちょっとダレた。vitaのは地味
だったけどアイテム集めとか写真撮ったりとか結構好きだった。
てかgod of warは入ってないって事はこのブログの人は認めてるのかな。
3はカメラ自由に動かせるよ。てかMGS4やった事ないのか?
MGSPWと3DS版MGS3にも言える
その定義でいくとバイオハザード6はtpsじゃなくてホラーアクションになるんだなwww
もしかすると>>194はサブシスタンスやったことないんじゃ
スネークイーターは定点カメラだった
サブシスタンスから動かせる
銃撃戦がメインになるかどうかってことだろ
バイオはもう敵を倒すのがメインになったからTPSでいいよ
もしかしてMGSHDの3のこと言ってるんじゃないだろうな?
狭義的にはバイオ4スタイルがTPSでいいだろ
島中に展開してるっつたろ
密室の入り口がひとつしかないとこにゃいねーよアホ
俯瞰、固定カメラはもはや時代遅れ
俺もそれでいいと思う
わかります
182の人は逃げたの?w
PWとかはそれが不満やった
その前に理解力の低い私のためにあの違和感を取り去ってくれるような説明をしてくれ。
物事には順番があるでしょうに。話はそれからだ。
いや、張り付いてないだけ。
作業しながら見てるんだわ。
敵がいつも先回りかよ、不幸な主人公だな。
いやTPSにしてもアクションにしても単調ってことだろ
爽快感とか全然無いし
だんだん使わなくなっていったな。上級猛者は主観腰振りが多かったけど
まだ仲良くなろうとしているのか?
絶対に特がない事がわからないのか?
そんなにも政府は馬鹿しかいないのか?
しかも中国馬鹿国民は批判しまくっているのに、協力するなと日本国民の90%は思っているに違いない!!
日本政府は尖閣領土問題、竹島領土問題を、まず解決するのが先じゃねぇのか?!
MGOはビギナー卒業したらいきなり皆強くて泣いたw
俺はむしろPWの方が全体的な操作体型含め好きだな
あれに慣れてからMGS HD版やると、当時どうって事なかったのに難しくすら感じる
アンチャの場合、他より更にその傾向が強いというか
アンチャ恒例のロッククライミングとか、一旦冷めると完全に作業になるし
>>210で説明されてるじゃないの
遺跡の扉あけたら敵が先行してた
なんて状況はあまりなかったと思うが
大体後から入ってくるパターンだろ
質問を質問で返す馬鹿
アナタの違和感を拭う必要はありません 違和感を拭う事が目的では無いのです
単純にあなたが違和感を感じ無い完璧なゲームを知りたいだけの事w
早く言うてみ?
操作性は確かに良いけど、狙撃する感じがあんましなくて好きじゃなかったな
あとCQC強くなりすぎぃ!
1の頃から特筆して評価高いイメージ無いけど
話的にもストーリーも操作性も平凡な感じだったが
っていつも思うわここの奴ら見てると
なんか聞く気マンマンで居るみたいだけど
完璧なゲームを知ってるだなんて言ってねえよ。
ただアンチャに違和感感じただけ。
アンチャ信者だったらゴメンね、喧嘩したい訳じゃないんよ。
一人だけ浮いてますよ?
クソゴキと痴漢は映画がやりたいのかゲームがやりたいのかどっちなんだよwwwwwww
返信してないから見落としただけ。
向こうも私に向かって話してないから
私が気が付かなくても文句ないだろ?
Vitaでサリーが崖から落ちた時と3でサリーが死んだと思った時はマジで泣きそうになったわ
まぁギアーズのドムも可愛いけどな
ギアーズはレッチとドムが可愛すぎ
お前それ民主党の前でも同じ事言えんの?
TPSのくせに変な視点で無駄に酔うし
でもゲームだと「俺があんなに苦労したのにお前どうして?w」
って思っちゃうんだろうなw
お前こそ何を習ったんだか…
意味も理解せず杓子定規に言葉を使ってるだけでしょ、君は…
謝罪とかいりませんから
早く違和感を感じ無いゲームを言え あと妄想で勝手に信者認定するな
アンチャは数多くある好きなゲームの中の一つってだけ
自分が嫌いだからアンチャに「だけ」違和感を感じたんだろ?
ただの屁理屈インネン野郎かよ…w
世の中の常識を教えてやる
誤るならば丁寧な言葉で言え 馬鹿が…
「俺がここまで辿り着くのにどんだけ怖い思いしたと思ってるんだお前」みたいな
レジスタンスとか俺は合わなかったけど、だからといって否定はしない
だからあんま情報入れずにプレイしてるわ
あとマンネリ言うならCODがヤバい、キャンペーンつまらなすぎ…BO2は装備カスタマイズが出来るようになったからマシだったけどな
2もまぁよかったが、続きの3が微妙だったからなー
ギアーズには言わないあたり分かりやすいな
それはマスエフェクトにも言えるな
広げた風呂敷が全然畳めてなかった
早く違和感を感じ無いゲームを言え ← 完璧なゲームを知ってるだなんて言ってねえよ。
妄想で勝手に信者認定するな ← あなたのコメントは正に妄想だらけ。
世の中の常識を教えてやる誤るならば丁寧な言葉で言え 馬鹿が… ← ???
あれどこが評価されてるのかサッパリ分からないんだけど
じゃあアンチャ以外でやったゲームでいいよ
それらには違和感を感じなかったんだろう?
気付くのが遅いw
屁理屈はもういいからw
お前が思う違和感の無いゲームを教えてくれってだけの話
言えない理由でもあんのか?
敵に先回りされて違和感が出たのどの作品のどこのシーンだろ
雰囲気とシステム
なんでいきなり民主が出てくるのか発想がようわからん
完璧なゲームを知ってるだなんて言ってねえよ。3回も言わせるなよ。
ゴメンな信者さん。
なんだ。雰囲気ゲーだったのか
欧米人じゃないと分かりづらいネタが評価されてる
たしかに過大評価感はあるけど、映画でいいじゃんって言う考えにはならない。
アンチャの真骨頂は映画を体験できることにあるんだから。つまり映画をみるだけじゃ得られないものがある
例えば?
はいはい
じゃあ>>258に答えてね
一本でいいから最後までクリアしたソフト言ってみろ
いいから言えよ クリアした事のあるソフトは?
横だが、完璧なゲームじゃなくてもアクション系でストーリーや世界観に違和感ないものを答えればいいんじゃない?
MGSシリーズ。しかしMGSにも矛盾点があってだな・・・・・
完璧なゲームを知ってるだなんて言ってねえよ。4回目な。
以下ネタバレ含むので未プレイの人は注意
Vita版アンチャで、敵のボスも執着してた閉ざされた入り口の先をボートを使って地底湖を進んで行ったのに、その先で敵が待ち構えてたって展開は、別の入り口があったにせよ、違和感はぬぐいきれなかったな
それでも何周もしてトロコンするくらいVita版は好きだったけど
旧来からのブランドばっかで今世代機のIPがないだけ
ジャングル?城?研究施設?
Uちゃんに評価されるゲームってあったっけ?w
そもそもアクション系にそれを求め出すと詰まんなくなるからな
ゲームの中のお約束を理解できな奴はなにやっても無駄だよ
仮面ライダーなんかで変身中に襲いかからないのもお約束
プレイしたのは結構前だからあんま正確じゃないけど
塔の上の白骨化遺体が持つ鍵で開く扉の先。
言い訳の総合商社だなお前
あのゲリラのおっさんダイナマイトで遺跡にぼんぼん穴開けるような奴で最終的に遺跡崩落の流れだったような気がする
エルドラドの秘宝ってやつやったけど
いろんな仕掛けがあってあきさせないようには出来てるが、突き抜けた面白さは無かったな
へーMGSの矛盾は許せてもアンチャの矛盾は許せないってか?w
俺もMGSシリーズは好きだよ 矛盾あっても楽しいからな
お前は心の狭い人間やなぁ…
お前はゲーム含む娯楽を楽しめない哀れな奴だよ かわいそうな奴
納得したからもうええわ サイナラw
しかしMGSにも矛盾点があってだな・・・・・。2回目な。
ってかそもそも私は何歳の人と議論してんだ??
謝ったらつけ上がるところから見て
相手はとんでもないお坊ちゃんなんじゃないかと思えてきた。
まことに、まことに、まことに馬鹿馬鹿しいわ。
それが評価される理由だろ
往々にして誰かにとっての突き抜けた面白さってのは誰かにとっての突き抜けたつまらなさだからな
評価される作品は誰にとってもそこそこ面白いってのが大事
横だしどうでもいいんだけど、行間無駄に空けんな
それ基地害仕様の書き方だからな
ギアを一部以外ランダムにしたことやビガーの能力はダメだったろ
アダム廃止については賛否両論になると思うがね
り
ょ
う
か
い
消えた船団の方で名作になった感じだから1作目だけやって過大評価だと言われても困る
横だがお前さんにとってギアーズはTPSとしてどういう評価なん?
お力に成れずスマヌ・・・
因みにportal2は好きだよ。
メモリが少ない箱のせいで、AIがアホ
ネタ!!ネ――――――――タッ!!!んもう。
「MSG4 ビースト」で画像検索したら、コジマと美女だらけで吹いた
売上で負ける始末
PS4では1戦先行できないから有利
ソフト売上もPS4のは伸びるだろう
横ですまんが、そいつの言う事は理解できるわ。未開の地に敵がいるのは、アンチャする上でのモチベの根幹である冒険心が削がれるから結構痛いんだよ。まぁ何でいるんだよってネタとして考えると楽しいけどなw
ビースト戦?モチベ上がるわ。
ソフト売上でWiiやPS3に負けてるよな
HALOの売上はステマぽいよ
お前にははまらなかったんだよ
インディジョーンズとかきらいだろ?
それエルドラドだもん
エルドラド
ただドンパチゲームすぎるw
ステマじゃなくて抱き合わせとか同梱とか抱き合わせとか同梱とかそういうこと
あれほどの映画的タイトルは他には無いし、そういうのがやりたい人にとっては暫定1位だからしょうがない。
お、おう・・・・
タリゾラちゃんが攻略できないという致命的なバグを除いては
ストーリーも単調だし、謎解きも簡単で、出来の悪いTPSばかりのヌルゲーだった
ムービー・アクション・撃ち合いを順番にやらされる感じで、没入感も無かったな
近くにビンがあるとそれで殴ったり
他のゲームって落ちてから拾ったり
もってから殴ったりが多くない?
それは造り手の好みじゃないかな
アサシンクリードはBH以降が微妙で、3は完全にクソゲー
アサクリは6位でいいよね?
ぶははっ
何でゲハブログにこんなニワカが紛れ込んでんだよ
まぁ、ギアーズもアンチャも相当面白いよ
只単に合わなかった奴らがグダグダ言ってるだけでしょ
2は作業的なのと同人臭い展開にガッカリしたけど
メタスコア見ても
88➡96➡92➡80
最新作のVITA版は凡作
とりあえずお前が無知なのは分かったがVITA版はノーティ製じゃねえよ
ちなみにアンチャファンでも初作はがっかりだぞ?
まームービーパートを居様に嫌うゲーマーって実際いるし、お前には向いてねぇよ。
なんで買ったの?ってレベルの発言だな。
ノーティに任せないでクソゲーにして
ブランドを殺していくと
何時ものパターンでクソゲーにして行く
ナ
ニ
ガ
?
アンチャの未開の地に敵が入り込んでるのが違和感あると言ってる奴に違和感を感じたのは・・・
普通にストーリーをちゃんと見ていたらわかる展開があったのに
ネイトより先に別ルートから侵入していたとか、強行突破して壁を穴空けたとか、普通に想像や背景を見ればわかるのにさ。
逆に3は期待し過ぎたのかたいしたことなかった
あ
`
ワ
キ
ガ
?
>ソニーお得意のブランド潰し
って、ブランドにこだわっても売れないから作らないと何故気がつかないかね・・・
ゲームという感じで何千人と出てきて萎えたな
次から次へとゾロゾロなんで海賊がこんなに出てくるんだ?ってゲンナリしたわ。
先客の存在で探究心が削がれるのが問題。
装備重量は消費アイテム合わせて40キロ、かすり傷でも負ったらすぐに動きが悪くなる
そんなアクションゲームやりたい?
リアリティの追求も必要だがバランス取らないと糞ゲーにしかならない
それじゃあやってないやつしかいないじゃん
もう少し尻尾隠せよとは思ったね
一匹のアホが連ねたリスト
あのゲームが以下に凄いか分からないとかね
背景の戦艦を攻撃したら反撃してきた
AIが優秀すぎてデモシーンでも攻撃してくる
1時間前に殺さずおいた敵が建物のしたから攻撃してくる
チートで特殊武器を手に入れて開けていない建物の敵を攻撃したら、順序を無視して敵がわらわら出てきてカオス状態
なにかスカイネット的な恐ろしいものを感じるゲームだったよ
違和感どこいったwww
モニタ買い替えてから「透視能力」って言うの?に目覚めたんだ。
俺が念じれば書き込んだおまえらの顔がモニタにうっすら映る
画面が暗ければなおハッキリとな。
でもちょっと変なんだ、俺が覗き見るやつ皆同じシルエット。
そう、太ってやがるんだ。髪の長さも皆同じくらいで妙に妙で妙なんだ。
まあ怖がらせるとアレだからここらで去るとするよ。
文字からしか読み取れないのかよww
仕方ないから書くけど
先客の存在(による違和感)で探究心が削がれるのが問題。
エイリアン武器とか使い勝手が面白いのもたまらない!
1、3の武器いっぱい持てるのもゲームらしくてよかったーーーー!!
続編まだー?カペリー
なぜ>>210を頑なに認めないのか
凡ゲー過ぎて、なんにも面白く無い
言うほど興味ないから。
とても貴重なタマヒュンゲー!!
アンチャでその進化形ゲームができたので最高だった
内容の好みで言うと、科学系ストーリーとか敵モンスターの種類が多かったり
魔法みたいなもの(PE)を使えるパラサイトイヴ2のほうが好きだが、
さすがにPS3のアンチャのほうが色々と進化しまくってるし
っていうか、スクエニもその路線を育てていれば・・・って思った
冒頭の墜落しそうな列車からの脱出~列車上の戦いが盛り上がっていた。
ストーリーの見せ方もばっちりだったな~
まあ、シリーズ通してもほとんどのラストバトルはしょうがないのかもね
自由度がすごく少ないし
売れてる割には
デモンズソウル・ダークソウルに比べると遥かにつまんないね
監督が自認する劣化インディージョーンズのハムナプトラのさらに劣化版だからな
ゲームとして面白くない
グリムの殺す気マンマンな感じやばいよねwww
あの撃たれるだけの存在じゃないのがいい!
所詮グラだけのムービーゲーだから仕方ない
過大評価=糞って認識になるやつは本物のアホ
小学校からやり直した方がいい
リアルさがウリのFPSが好きな人にはレジスタンスは人気低そう
友達とギャーギャー言いながら戦うには十分楽しめたし、
FPSっていうジャンルにも目覚めたw
こういう面白武器盛りだくさんのFPSって他にないのかなぁ?
過大評価wwwwwwwざまぁ
ソニーマネーで持ち上げられてたのがバレたんかwwwwwwww
つーかぶっちぎりでFF13だろ
なんで除外してるの?
このTPSふたつでどっちも駄目ってんなら
TPS自体合わないってだけだろ
まさかアサクリがTPSとでも言うのか
たしかにグラすげーし、掛け合いも面白いが
神ゲーとまでいうほどか?
これで神ゲー扱いなら、俺は和ゲーでいいわ
洋ゲー厨は声が大きすぎる
君はお呼びじゃないw
それまでプレイ中にまで喋るヤツいなかったし・・・
デモンズソウルがなかったら和ゲーは終わってたと思う
少なくとも海外では妥当な評価しかされてないってことだろ
ゴーストリコンとかは?
イベント→カベのぼり→戦闘
これの繰り返しだからなぁ
しかもカベのぼりが多すぎて飽きてくる
コンパクトにまとまってるから大作と比べるものじゃないし
アンチャは3は微妙だが1→2の流れが神過ぎた
ただ広いだけ、やれることは減って、バカゲーとしての楽しさは無くなったし
俺もアンチャはそこまでだが、ゲームとしては素晴らしいのはわかるよ
それがゲーマーってもんじゃないのか?
大丈夫かな・・・・・・
例えばバイオ4や5とか
一本道に感じないように上手く作れてると思う
アンチャのレベルデザインは下手なんだよ
遊んでみるとそれほどじゃないよねっていうことでしょ
FF13って何か受賞してたっけ?
えっ?
アンチャやってないのに期待してたの?
プレイ済みならこの記事と※で心配になる要素ないだろ
意味がわからないが、それを言い始めてしまうと、全てのゲームが
イベント→操作→戦闘
って簡略な話になるがいいか?
ここでいう過大評価っていうのは賞を受賞するとかで高く評価されてるっていうのが
まず前提だと思うよ
個人的な評価じゃなくて
マップうろうろ出来れば一本道じゃないってもの極論じゃないか?
アンチャの場合遊べる映画ってのがコンセプトな気がするし、ある程度サクサク進んでくようなデザインなだけじゃない
あれただの砂漠ICOじゃん
友達がいればそんな考えには至らないんだよな。
俺はバイオやFF、ガンエクが苦手だけど
それぞれ大好きな奴いるし。一人で生きてると「自分が答え」ってなっちゃうのかな。
画像かっこいいね!
ありがとう!買ってやってみるよ!!
FPSも格闘ゲームと一緒で興味持つころには覚える事が多くなりすぎてて困るのよねw
ん~?
それ、単なる1個人の感じ方になってるんだけど・・・
俺はバイオも1本道どころか、怖がらせようとしてる茶番ゲーって評価をせざる負えなくなってる。
あれはあれで新しいゲームの形に挑戦した意欲作だしな
やっぱり主観でしか物を見れない人間なんだな
どこが新しいんだよ
少しやってすぐ、この遺跡の作りとか光る石像とかまんまICOのパクりやんと
ヨルダに相当するキャラもいないし
自分に合わないし、ほかの人もそう評価してるからクソゲー。
これが糞と言われる所以。
まあ、全員が全員そうだと感じるはずはないんだけどね
妬みランキングだな
あの、背景?フィールド?まで動いて、遊びに使うから楽しいよね!
和ゲーの地面はどこまで行っても地面でしかないものw
あれをICOのパクリって感じる感性がおかしいな・・・
ゴキイラwwwwwwwwww
2はめちゃくちゃすごかったのに。3も船のシーンとかすごかった。
ブタイラw
どれも評価されて当然の神ゲーレベルの作品だわ
アンチャなんぞ特にグラ以外で持ち上げらたとこみたことねーし
クライミングアクションもアサクリとかに劣るし
全てにおいてクソ以下のできw
不名誉なランキングだが、Wiiは相手にもされてないって感じだな。
外人のゲームは、戦闘ギミックなどが爽快感が薄いゲームがちらほらありすぎだと思う
日本のゲームは色々遅れてるとは言われるが操作してて楽しいゲーム性を作るのは、日本のゲームもそこまで劣ってない
どの作品も面白い事してて楽しめるねw
期待しすぎちゃった人はどんな期待してたんだろう・・・
まだまだゲームは進歩するって事だよね!
好きな人がいるのはわかるけど基本は決められた道を決められたように動く
選択肢のないすごく綺麗な絶体絶命都市だし
とはいえ、あのクオリティの絶体絶命都市をやってみたかったとも思う
デモンズ、ダークソのことですね、わかります
時オカ以降、日本のレベルデザインは今だ世界一という名誉を守った
あくまで日本の好みに合わせてるってだけで。
過大評価というのならまずモンスターハンターを挙げるべき。
って言うが、戦闘がキモじゃないゲームなんだけど?
なにか、こう言う奴って、一部だけを論って貶めようとするな。
全体で見れば良いゲームだって話なのにな。
TPSやFPSなんて大概決められた道を歩くだけだよw
戦闘システムが糞ってw
TPSであれほど多彩な行動が出来るゲームはそうそうねえぞw
ネトゲにした方が面白そうw
一の物を倒すのに、重さを表現するのが海外
多の物を倒すのに、軽さを表現するのが日本ってこと?
つDayZ
海外さんが遊びに本気すぎてやばいwww
レジスタンスはそもそも評価されてへんがな(*_*)
うーん、、、そう言われると
和も洋やってる事は変わらないと思うんだけどなんでだろう?
主人公が強すぎるとかなのかな?
(マスエフェは大詰めが問題ありだったけどそこまでの燃えるシナリオ良かった)
PS4720でよりハイクオリティになると思うと興奮しちゃう
面白そうw
閉鎖空間バージョンのデイZ?だねw
プレイすれば分かるけど、トゥームレイダーの丸パクリだしな。
売り上げ落ちてるのに今より金かけて
グラフィックに金かけられる訳がない
グラフィックがヘボいならアンチャに価値は無いしな
ゲームとしては凡作なんだし
本当に面白かった
アンチャと一緒にするな
煽るならちゃんとやれよw
まあ、そう言う感じかもしれない。
よく言われてる、海外はリアル思考、日本は空想思考って
それにしてもヘイローが入ってないのは流石なのか歯牙にもかからないのか・・・
煽りや乙。
売上はちゃんと上がっていってますよ。
ポータルのどこが面白いんだよ?
アンチャのほうが面白かったわ。
って書かかれるのと同じことをお前はしてる。
アンチャもギアーズも、ここにはないがメタルギアとかもオン対戦は
あまりモチベが保てなかった。
アンチャは一本道演出ゲーとしては最高峰に位置するとは思う。
トゥーム的謎解きギミックアクションを求めるとイマイチだけども。
…まあ、そのトゥームが最新作でアンチャになっちゃったけどねw
箱すら押し引きできないララなぞ見とうなかった…
主人公強いと、結構やられた時にムッとする事がおおい気がする~
和ゲーでも、モンハンとかは敵が強い感じだから次こそわ!ってなってたし。
なるほどカネかかってるしスゴイけど
面白いかっつーと悲しいほどに面白くない
※どれもマリオより売れてます
ブーちゃん良かったな
あんた狂信的な箱ファンなのか、全てのTPSに、というのを書き間違えたか、どちらかでしょう。そのギアーズもバイオ4の真似してつくったと開発者が公言してるけど
2はタマヒュンするよw
言わずとも叩かれてるからだろ。レジとマスエフェは解らんでもないな
まあ1が合わないなら買わないほうがいいと思うけど。
3は糞。
TLOUも書き続ける未来がみえる
わかりやすいわ
今やっても凄いわ。3は演出とか美術は凄いのにその辺が駄目。
世界のマリオ>>>>>>>>ゴキが過大評価のアンチャ
ってこと?
3テンポ悪かったよね・・・
進行が強引だったからねw
イギリス→フランス→シリア→イエメン→船の墓場→客船→飛行場→飛行機→砂漠→ウバル
前半は自分の意思で移動してるけど移動の過程をすっとばしてるし、後半はかなり成り行き
まかせだしね。特にイエメンで気絶していきなり船の墓場は酷かった。
バイオやトゥームレイダーやればゲームデザインが影響されてるのは解るだろ
アンチャ3はちょっと期待はずれだったけどね
どうせオンラインでボコられたんだろこの記者ww
もしくはトモダチがいないwww
レジ1はこれしかない需要があったからw
レジ2は割と良く出来てたのに3はなんかイマイチだったな。
いつもSCEのゲームが新しい感動を与えてくれて繋ぎ止めてくれたけど
シリーズ重ねる毎にマンネリになるのは仕方ないからね
PS4ではもう上記のシリーズ続編はいいから新たな独占ソフトやりたいな
アンチャはわざわざ一本道に作ってるんだって。
GOTY取りまくってその後のゲームに影響しまくりのゲームを
自分の感性に合わなくて糞げーと連投する馬鹿は死ぬばいい
今回のトゥームレイダーの評判でアンチャよりアンチャーテッドしているっていうのがあったけど
まさにその通りだった。
めちゃくちゃトゥームレイダー面白かったもん。でも2chも含めてアンチャ発売時より
ぜんぜん話題にならないし評価もされてない。
グラのできはアンチャ>トゥーム(PS3)なのは間違いなかったけど
面白さは・・・
冒険アクションって大好きだから両方交互に出てくれると嬉しいが。
アンチャはPS3だけっていうので評価上がってる部分もあると思う。
なぜ評価されてるか考える頭ないんだからしょうがない
ごく普通のtpsやん
あと個人的にはキルゾーンも過大評価
まあつっても結局これも俺の趣味だけどな
KZ評価されてないだろうw
少しは調べて書けよ
KILLZONE3は追加MAPがくそ面白い
てかこのサイト人気もない 無名のサイトでアクセス稼ぎしたいだけじゃないか
勝手に提起してろ
3は目新しくなく同意するけど。
聞いたこともない無名のサイトだな
シナリオも含めてホントここのゲームが4年前に出たときは衝撃だったなぁ
3は2から比べると微妙なポイントが多すぎたし他のゲームも進化してきてたのでそこまで評価されないのは分かるか
なんか演出だとかが凄いらしいね
portalはアイディアぶっとびすぎで凄いと思うけど、同時期に発売されたPreyも似たようなアイディア満載だったんだよね…
参考程度にこの人の過大評価じゃない面白いゲームも同時に上げてほしかったわ。
1は神ゲーすぎて最新作でてもそっちに戻る人がいるくらいだったな
洋ゲーの過大評価はこの二つだわ
和だとカプコンくらいじゃないか?
クロエの出番も少なかったし
やってないなら言うなw
逆に冒険するには人数多すぎる気もしたw
味方二手に分かれても、ヒント持ってかえってくるだけだったりするしw
トゥームはちょっと微妙だったけどなぁ。狩りの要素とか何だったろうとw
直近のファークライ3とまでは言わないけど、もうちょっと箱庭感があってアレなら良かったんだが。
エリア制で普通にやってくと殆ど一本道だし、それ考えると演出面は弱いだろ。
バイオショックは解るが、RDRは西部劇好きなら堪らんだろ
それだけに最後の遺跡(名前忘れた)あたりが駆け足だったのは残念だった
「エイリアンVS第一次世界大戦くらいの人類」って雰囲気がめちゃ好きやった!
無印のレトロフューチャーな水中都市すごいウハウハだったのに。。。
シュールな技の説明文とか
3は凡作以下なので評価できん。
つかレジスタンスはそもそも誰が評価してるんだよ
登場人物的には3は人数多いけど、入れ替わりが激しいからねw
カッター、クロエがフェードアウト、ラムセスは突然乱入早々に退場、サリームも突然登場、割と
空気
みたいな感じだし。
ラプチャーは水中都市だからどこに行っても閉じ込められてる感じというか、水圧掛かってる感じと言うか
そういうのがあったけど、今回のコロンビアは空中都市だってのを感じるのが割と最初だけなのよ。何しろ
空に浮いてるから、建物の中や、エリアの真ん中辺りで建物に囲まれちゃうと地上と風景が殆ど変らなく
なっちゃうし。ストーリーもオチをアレにされちゃうのはキツイなぁ、って感じだし。
3で大幅に人数減ったからPS4で200人くらいで出してほしいw
ザ・吹き替えって感じなのがいいよねw
字幕派だけどアンチャだけは字幕だと違和感あるくらい良い
グリム祭り復活させてほしい!
3のグリムテンション低いんだもん・・・3の感染死付きで!!
アンチャやレジが過大評価で、
龍やサイレンがランクインしてない点に激しく同意できる。
アンチャやレジは
トゥームレイダーや洋FPSで似た体験、もしくは上回る体験が出来るし。
個人的にはLBPやGTは捨てて良いと思う。
死体が消えないのが凄い
全滅させて山を気づいた時の爽快感がパナイ
ボコボコにされて画面いっぱいのグリム見て「こええ~」ってなるのもいい。
FPSは感情移入しやすいアトラクションみたいで楽しい!
PS3で日本語のデッドスペースってできないかしら・・・
かなり怖いみたいだから、友人とギャーギャーやりたいw
ドラゴンエイジ、フォールアウト、ジェリコ、コンデムド、シャドウオブザダムド、ボーンコンスピラシー、ダークセクターetc
Oh…
ドラゴンエイジがTPSだなんて誰も思わないよ
あとMHとか
PSPでブームになって一気に売って
3DSになって残り火で打ったけどMH4なんて空気じゃん
まあ飽きってのもあるんだろうけど
サード最強ゲー
キャラの魅力で補ってる
それこそスニーキングにしても敵兵を隠さないととかリアリティ出したりすると面倒くさい手間が増える
プレイする映画っていってんだから単純でいいし、最低限の情報だけ表示させとけばいい、グラのおかげで省ける情報も沢山あるのは素晴らしいし。この辺が大好きなんだけどな。
スーファミ時代の横スクロールアクションゲームみたいな単純さと軽快さが俺の中では気楽でよかった。
GTA5楽ちみですぅー
アンチャはプラチナ取るまでやりこんだ
ポータルもいいじゃん
なんで世間では売れるの?って疑問視してるだけの
僻みランキングですねわかります
あれは良ゲーなんやで!オンラインは
過疎ってさえいなけりゃな・・・・
スタッフが本気で「面白いゲーム」を作ろうとしてる姿勢が伝わってくる
萌豚ポル産向けに成り下がった日本のゲーム業界が衰退した理由がよくわかる
多すぎて飽きる
ゲームに何を求めてるかにもよるが、総合的にはどれも良いゲームだよ
過大評価ってのは、ゲーム性の進歩が見られないのに高い評価を受けてるゲームに対して使うべきだと思う
マ○オさんディスってるの?どうなっても知らないよ?
頭おかしいんじゃね?
任天堂の技術じゃ10年掛けてもアンチャ1も作れないだろw
うらやましい~って叫んでるように見えるww
2は銃に飽きたら殴り倒して回る別の遊び方ができるよw
他はやったことないから知らん
マリオ
製作者が敢えてそうしてるってことに気付いてくれ。
アホか
ゼル伝トワイライトプリンセスの方が1000倍面白いわ
アン茶の欠点
・武器少ない
・ワンパターンな演出
・簡単すぎて達成感の無い謎解き
・面白みの無い普通すぎる戦闘
結論:過大評価
いや、お前が調べろよks
米アマゾンで見てみろよks
ゲーマーが好むような代物じゃない
やってみたら危機的演出が良いだけの普通のTPSだったしなあ
・ワンパターンな演出
・面白みの無い普通すぎる戦闘
アンチャは大好きだが、この2点は完全に同意。
特に同じような演出(○○が崩れる→脱出等)には辟易した。
国内外共に「まぁまぁ面白い」ぐらいの評価だと思うんだが
オリジナリティ皆無だし
ネイトは自分の欲望のために人殺しまくったり博物館に盗みに入ったりで
人間のクズだったし
スカイリムほど過大評価なものはない
あれはGOTYノミネートすら許されるべきじゃないわ
ギアーズを入れて中立を装ってるだけで
PS3版だけ最新のエンジンに切り替えたME2、PS3版だけSteamと連動のあるポータル2
それとPS3独占の2作を叩きたいためだけで書いてる痴漢だろw
ギアーズ1はそうは思わないけどなぁ
お前小学生かwwww
アンチャより1000倍面白いゲームが存在したら
全世界で億売れてるわwwwwwwwwwww
やっぱ映画らしく作ってるからだと思う・・・
映画っぽい演出は向こうの人のが強そうだしね・・・
映画映像で比べても洋と和では見せ方のノウハウの差ハンパなさそうだし・・・
完全に終わったwwwww
演出やプレイ感覚は後発ソフトの見本になってるよ
トゥームレイダーとかさ
最高だよな
>>563
箱信者が書いた記事かよ
FORZAと同じく他社のネガキャンか 結局こりないな
まぁゲームの面白さは人それぞれという揺ぎ無い事実があるしな~
マスエフェクトはすごくないしおもしろくないし楽しくない
レジスタンスはヘイローかなんかで代用が効くし
こんなかだとギアーズだけがすごいしおもしろいし楽しい
はい、ギアーズが好きなだけです
白人例外主義は必ず存在する