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前回

西川善司氏「PS4のコントローラは誤操作しやすい配置。なんとかならないのか」
西川善司氏が望む「PSVitaリファイン版に付けてほしい機能」 HDMI端子、VRアタッチメント搭載 など
ジャーナリスト・西川善司氏が望む「プレイステーション4に付けてほしい機能」
西川善司氏「PS4のグラフィック性能はPS3の約8倍、そしてPS4.1、PS4.2とスペックアップしていく可能性がある」







[GDC 2013]PS4セッションレポート(1)ハードウェアのさらなる詳細が判明。「グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行」に対応
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid998.html
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 PS4のGPUのGPGPU性能がとても高いと言われる理由が徐々に分かってきています。

 確かに、シェーダープロセッサの数は1152基と、RADEON HD7000系のミドルアッパークラス程度ですが、実は、GPGPUタスクをディスパッチするAsynchronous Compute Engine(ACE)が、現行のPC向けRADEON HD7000系の4倍搭載されていることが分かってきました。現行デスクトップPC向けRADEON HD7900系でも、ACEは2基どまりですが、PS4のGPUは8基搭載されていると言うわけです。

 しかも、ゲーム機ゆえ、これをかなりネイティブに叩けるというわけですから、PS4のGPGPU性能は、かなり期待が持てそうです。






















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西川さんがPS4を評価している・・・

一体何があったんだ








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コメント(756件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:06▼返信
痴漢の親玉がソニーに寝返った件
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:07▼返信
MSお抱えじゃ食っていけなくなったのか
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:08▼返信
PS4死亡フラグ
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:08▼返信
ゼンジーが嫌いなPS4を褒めなきゃならん時が来るとはなぁw
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:08▼返信
ゼンジーはMSMVPなのにイベントに招待されなくてすねてるのかね
これはいかんでしょ
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:08▼返信

あれ見りゃ分かんだろw

PS4一択しか無い
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:08▼返信

ゼンジー、MSカンファに招待されなかったからって裏切りはアカンwwwwwwwwwwwww
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:08▼返信
GPUだけしか言及してないってのがミソなわなw

実際CPUはケチって糞みたいな性能だし
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:08▼返信
手のひらクルっ
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:08▼返信





箱一の性能は許せるけどWiiUはダメ



11.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:08▼返信
ノーサンキューですわ
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:09▼返信
ゼンジーなんて金で何でも書くクズライターじゃんwww
こんなの信じてるのゴキブリってwww
大方金掴まされたんだろwwwクズだからなw
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:09▼返信
MS「日本のメディアは締め出している」
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:09▼返信
ゼンジーがPS褒めるなんてw
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:09▼返信
はちま「GPGPU」って何だよ、訂正はよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:09▼返信
あれ?コントローラーが干渉すると触りもしないのに言ってたゼンジー
手のひら返してどうしたんだ?
MSのクラウドについて触れてやれよwwwほらwww早くwww
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:09▼返信
あの西川が?
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:09▼返信
裏切りの代償、だな
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信
>>15
訂正、記事元もGPGPUって…
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信
キモゴキに突撃されたんだろうな
可哀想に・・・

21.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信




西くんカワウソ



23.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信
>>6
PS4は情報が出るたびワクワクさせてくれる。
箱1は情報が出るたび残念になっていく。
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信
>>8
メモリもケチってCPUも同じもの(それ以下の恐れあり)のMSどうすんだ?w
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信
既存の技術をソニーらしく
変態組み立てしたってことだろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信



こっちくんな!




27.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信
たぶんソニーが金を握らせたとか言い出すんだろうなあ
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:10▼返信
Cellも当時スゴイスゴイと言われてたけと
結局・・・・なぁ。
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:11▼返信
なんだと思ったらGPUしか誇る所がなかったってオチか
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:11▼返信
金がなくなったんだろ?
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:11▼返信
どっかのWiiUを発表した岩田の口だけGPGPUと違って、PS4はちゃんとGPGPUを効果的に使えるようにガチガチにカスタムしてきてるなw
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:11▼返信
お抱え評論家も確信したんだろw
箱は死んだとw
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:11▼返信
寄ってくんなよ・・・質さがんだろ・・・
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:11▼返信
>>12
箱犬は擁護しようにも無理だろ
日本で出るのかも怪しい
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:11▼返信
>>19
GPGPUしらんの?ぐぐれよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:11▼返信





MS裏切っちゃったか




37.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:11▼返信
この辺はCell搭載機からの後継として見劣りしないレベルの汎用ベクタ演算のためのカスタマイズだろうな。
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
>>24
PC先輩「呼んだ?」
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
>>27
もう言ってる
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
>>8
それを言うなって
パーツとかpcにある程度詳しくない人以外は誤魔化せるから!
cpuの話は・・・お前らいうなよ
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
>>15
知らないのなら言わないほうがいいよ。
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
ごますんな
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
日本の箱○信者はMSから見たら戦犯だしねえ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
ちなみにゲハではバツイチはクラウドによって
性能4倍になってPS4より高性能とチカくん言ってます
なぜかPS4のクラウドはミエナイキコエナイ
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
いやこれは逆にPS4死亡フラグだわ…。死神が取り憑いてしまった…。
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
こりゃ犬箱の日本撤退もありうるで
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
一方の犬箱はどうなってるのよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
MSに呼ばれなくてすねたんじゃね?
日本の関係者基本ダメだったんだろ確か
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信

褒められた…、なんか気持ち悪w

50.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
さすがにこの空気に逆らうのはヤバイと感じたか
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
>>28
RSXがタコだったのをCellが補ってポストエフェクトでブーストさせて、
いま無双状態じゃん。
CellなかったらPS3終わってたぜ。
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
>>19
GPUが汎用的な演算を行える技術をGPGPUって言うんじゃないの?
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
>>28
へぇ
WiiUじゃまともに使えないテッセレーションを、GPUの世代じゃ対応してないPS3がCellの力でGT6とかで使ってきてるんだがw
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:12▼返信
PSボタンの件で各方面から相当間抜け扱い受けてたからなw
少しはまともなこと書いておかないとマズイと判断したんだろう
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:13▼返信


こいつは精神分裂病かなんかなのか?
一度言ったことを手のひら返して持ち上げてんじゃねーよウゼェ
PS4が凄いのは周知だっつの

56.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:13▼返信
開発者はPS4の性能をネイティブに叩ける。

豚はPS4の性能を捏造してネガティブに叩く。
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:13▼返信
なんでや…西くん
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:13▼返信
ゼンジーの信仰心が がくっとさがった!
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:13▼返信
PS4カグラに期待するしかねー
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:13▼返信
非同期演算エンジンって何よ?…そう云えば後藤さんも云ってたな…?

それにしても・・・もうこの人が寝返ったらバツイチダメだわ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:13▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
こないだのコントローラの発言があまりに馬鹿だったからなぁ
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
>>40
WiiUのCPUの話はさすがにかわいそうだよな。まさかあそこまで糞だとは思わなかったし。
PentiumPro時代のアーキだぜ?
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
ゼンジー血迷ったかw
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
×1にほめるところがないからPS4をほめてるのかw
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
なんだこれ,,,雪降るんじゃね?
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
>>52
しかもグラフィクスレンダリングタスクとGPGPUタスクは同時実行が可能って変態仕様w
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
ゼンジーがPS4を褒めてる···

MSに余程先が望めないのか。MSが記者を抱え込むだけの
余裕がないのか。
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信

これって任天堂にとってもおいしいんだよ

サード開発会社がGPGPUにシフトするからね
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
同性同名の別人じゃねコレ?とてもトンデモ誤操作と同じ人とは思えないんだが、、、
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
今回明らかになった、グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行、
そしてUMAアーキテクチャを活かした最新世代x86系CPUの高速シリアルロジック実行が加わると、
何か新しいゲーム性のようなものまでが誕生してくるのではないか、という期待感が出てくる。

GDC直後の記事でもこんな事言ってたんだな
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
善ジーは犬箱の発表会の出席拒否されたからな。
さすがに信仰心も失うわな。
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
痴漢のゼンジーが狂ったw
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:14▼返信
ゼンジーですら褒めざるをえないPS4

なんて恐ろしいやつだ・・・
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
まあもう日本では犬糞の仕事の依頼なんてこないしなw
珍天も弱ってるし業界からプロチカニシ一掃して
正常化するまたとないチャンス
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
あのゼンジーがこんなこと言うなんてwww
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
PS大嫌いゼンジーが絶賛する日がくるとは・・・・・
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
キルゾーン見る限り、進化はしてるけど、ビックリする程でもなかったな


事実なら、ノーティーの新作で本領発揮か

79.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
はよ値段
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
ゼンジー見てるとバカでも仕事は出来るんだよな
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
カンファに呼ばれなくて信仰心が揺らいだか
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
あぁイベント呼ばれなかったからいい機会だと見切りつけたのか
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信

なんかすまんなw
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
いやまだ分からんぞ。
持ち上げといて落とす作戦かもしれない。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
ゼンジーMS信者だったのに・・・何があったんや
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:15▼返信
XBOXのほうは技術概要全然公開してくれないからねー
自信無いからかも知れんけど。
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:16▼返信
箱犬は諦めたかw
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:16▼返信

非同期演算、じゃなくって非同期計算だったよ…
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:16▼返信
性能がどうとか聞くたびに不安になるよな
高性能なハードはビリ欠ってお約束だからなあ
市場的にはXboxとWiiUが重要になるんだろう、PS4はPCゲームのついでに移植…
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:16▼返信
・・・は?
何すりよってきてるの糞ゼンジーがあ。シンデロ
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:16▼返信
PS4をゼンジーが褒めるとかありえないと思ってたのに
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:16▼返信
>>15
ニシくんでもGPGPU知ってるで
さてはお前もしもしだろ
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
どうしちゃったんだゼンジー
変なモンでも食ったのか?
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
ああっこいつってMSカンファ締め出されたんだったっけ?
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
本田は正面から呼ばれたのに、自分はMSに門前払いされたから擦り寄ってきてるだけだろ
必死にMSに媚び売ってればいいのに
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
はいはいネガキャンネガk・・・
明日は雹だな。
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
GPGPU処理能力がHD7900以上かよ!?
すげぇなPS4
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
性能の話ならWiiUでオチ付けなきゃダメだろ!!!!

ゼンジーも言ってやれよ、「ハハハ、ノー」ってwwwwwww
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
無知で馬鹿なチカニシにわかりやすく説明してあげると
CPUもGPUも自分の得意な仕事だけをできて、しかもメモリが共有だからボトルネックも無くスムーズに処理できるってことなの
CPUがゴミすぎてGPGPUしても焼け石に水状態なWiiUとは違うってことなのw
PS4の構成をパクった糞箱1なら似たようなことできるだろうけどやっぱり劣化版ってことなのw
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
ゆーちゃんと犬箱が糞過ぎてPS4を叩けなくなったか…?w(´・ω・`)
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
糞箱を捏造してまで持ち上げてたのに
MSの犬がどうした?www
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
>>67
そのためのACE増設でしょ。
ACEが少ないと汎用と描画の処理の分配がボトルネックになるから、そこを増設して無駄なく使えるようにって感じで。
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信
俺はパラレルワールドに迷いこんだのか?
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:17▼返信

西川善司 マイクロソフトMVP受賞者(8年連続)
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:18▼返信
>>60
寝返るというか、今回MSMVP七年連続受賞(日本でトップのMSちょうちんライター勲章)の西川ですら、
糞一本のティビティビ発表会に入れなかったという現実があるんで、
なんとなくゲーム関連では糞一本関連の記事で原稿料稼げなくなりそうって予感があるんでしょう。
なので、すり寄る先を今から増やそうとしてるわけです。
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:18▼返信


カンファ拒否されて寝返ったな

109.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:18▼返信
豚発狂wwwww
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:18▼返信
Asynchronous Compute Engine が何かも分からないのにこれを自慢するゴキが集まる場所はここですか?
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:18▼返信
捏造や妄想記事書いてまでPS叩いてたのにどうしてこうなった
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:18▼返信
ゼンジーなんでや・・・
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:18▼返信
本田VSゼンジーの戦いが見られるのかもしれないのか
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:18▼返信
>>84
いや、コイツに落とされようが屁でもないだろw
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:18▼返信
>>78
あんなに物体が流動するKnackですらほとんどGPGPUを使ってないからな
開発に慣れてきたら今のCell並の進化を見れるんだろうか
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:19▼返信
>>8
8コアが糞みたいな性能だったら、超・旧世代アーキテクチャの3コアのWiiUはどうなるんだ?
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:19▼返信
>>85
だねぇ
既にUE4やHavokのPS4向けのセッティングは物理演算をGPUに任せるようにセットされてる
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:19▼返信
cellのSPUの代わりにGPGPUを使うから
そこを強化するなんて当然の事だろうに
はじめからそう言ってる
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:19▼返信
アンソニーのゼンジーも箱1見限ったのか?
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:19▼返信
この人のブログずっと読み続けてるけど
ここみたいな界隈で言われてるような一方的な信者的な人間とはまったく感じない。
その手の難癖つけて叩いてる人は半日教育受けて日本叩いてる中韓人と同レベルと自覚した方が良い。
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:19▼返信
うるせえよ。クズ。捏造ばかりで批判してたんだからPSに擦り寄ってくんな。気持ち悪い
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:19▼返信
>>69
WiiUがGPGPUモードに切り替えるのに16フレーム。
GPGPUモードからグラフィックレンダリングモードに戻るのに16フレーム。
あわせて32フレームの間何もできないクソ設計ですが。

30fpsのゲームデザインしたらマイナス2フレームですよ?
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
>>110
詳しく教えてw
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
もうMSにはお抱え日本人は必要ないんだろw
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
>>99
俺のグラボよりいいのか・・・w
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
>>110
お前は理解できてるのか?w
というか、既にそれの答えは数人書いてるぞw
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信


週販500レベルが普通になった箱だもんな。

こいつも役に立たんとMSに思われても仕方ないレベル。

129.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
あとはSCEとしては大手サードに性能を使いきってくれるようにお願いするだけ
ほっておくとMSが低いほうに性能合わせるように抱き込むぞ
EAとかアクティビジョンはMSに気を使ってマルチで差をつけないようにするような気がする
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
>>113
あの二人普通に仲良しなんだけどな
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
>>107
トゥイッターか何かでPS4の記事は次から次へと依頼が来たけど
バツイチの記事はファミ痛から依頼されただけとか言ってたな
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
つか、ゼンジーはGTシリーズのメインプログマとは周知の仲だったりPS系にも身内は沢山いるから
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
ネオGKになっちゃうの?w
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
ニシくん、GPGPUってここまで手をかけて初めてゲームに活用出来るんだよ?
最近シミュレーション分野で使われてるからって簡単に使えるようになるもんじゃないの
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
分かって来ましたって、結構前から出てた情報だろこれ
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:20▼返信
貶しようが無いな
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:21▼返信
>>60
グラフィックス処理を行っているときでもSIMDユニットを使って
物理演算やポストプロセスといった処理を効率よく動作させられるようになる
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:21▼返信
>>78
反射だけだけどリアルタイムレイトレとか、すごいところはすごすぎるが地味だな。
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:21▼返信
糞も犬も勝負にならんのだから
さっさと手のひら返しておかんと商売ならんしな
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:21▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:21▼返信
>>107
思想の偏ったライターは無価値なんでこないでくださいって言いたいね
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:21▼返信
そういや最近、新ちゃんの最新作は読んでないな…
書いてるのか?
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:21▼返信
ゼンジー「金のPSoneちょうだい」
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:22▼返信
もう箱の性能記事なんか誰も読まないし依頼も来ないだろうから、生活の為に手の平返したわけだw
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:22▼返信
 Norden氏が強調していたのは,「DirectX 11.1やOpenGL 4.xをはるかに超えた領域にまでアクセスできる」ということ。性能的には,PS4と同スペックPCがあったとして,その上でDirectX 11.1やOpenGL 4.3ベースのグラフィックスプログラムを動作させたものと比べても,PS4のほうが圧倒的に高い性能で動作できるとのことである。

すげーーーーーーー・・・・・・
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:22▼返信
擦り寄ってきた擦り寄ってきたw
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:22▼返信
>>8
いや、それ勝手にAPUってものを理解しないやつが、浮動小数点演算だけ見た上で本体全体の数字からGPU分を引き算してしょぼいと決め付けてるだけ。
APUはFPUを搭載せずに浮動小数点演算はGPU側にやらせる仕組みなんで、CPUだけを見た場合整数演算特化だから、浮動小数点演算性能でどうこう言うのはあほのする事。
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:22▼返信
>>69
おいしくない
まぁWiiUの次の任天堂ハードではそれなりにGPGPUが使えるハードになるんじゃね?

PS4はGPGPUをできるだけ簡単に使ってもらえるようにハードが様々なカスタムされてんのにw
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:22▼返信
性能よくても国内メーカーの技術力が追いついてない
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:22▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:22▼返信
やはりオーパーツ仕込んでたかSCE
つまりこれって一部処理はAMDハイエンドGPUの
クロスファイア以上てことやん数からして
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:23▼返信
>>120
確かにちゃんとした記事を書いてる事が多いが
nVidiaよりATiが好きそうだとか、ゲーム機だとMSが大好きだとか、ちょこちょこ私情が挟まれてるなって思うことはあるぜ
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:23▼返信
>>129
EAかアクティビジョン、どちらかが出し抜けば、FPSの覇権が取れるわけだ
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:23▼返信
GPGPUのダメな所を叩き潰したからな>PS4
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:24▼返信
>>147
ひとつ伝えておかなきゃならんことがある
豚にそういう説明しても理解できんよ
あいつらはゲハで誰々がPS4のCPUがしょぼいって言ってたからしょぼいんだっていう理解の仕方しかしてねーし
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:24▼返信
MSMVPが裏切ったぞおおおおおおお
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:25▼返信
いくら速かろうとインテルCPUなんか採用した日にゃ高いわ融通効かないわでどうしようもないだろ
AMDのGPUだからこそ革新的なカスタマイズが可能だったんだ
CELL続投にならなかった方で言ってるなら、話は別だがな
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:25▼返信
>>40
> cpuの話は・・・お前らいうなよ

Ps4 > XboxOne >>>>>>> WiiU
これ、そんなに言っちゃダメなことか?
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:25▼返信
>>130
いや、本田はゼンジーがXBOXTV発表会入れなかったのツイッターで馬鹿にしてたぞ?
君じゃ入れないんだよ~、て
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:25▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:25▼返信
>>154
ほぼ完全にGPGPUのデメリットの部分を潰してきたなw
まさかここまでするとは思わんかったが、これでPS4でのWWS製のソフトが更に楽しみになったわw
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:25▼返信
WiiUを売るために人間を増産する必要があるとか抜かしている物の怪を
人間、いわんや日本人と認めよなどとはこれはけったいなことを申す
教育の失敗をここに発見した
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:25▼返信
でもアナログスティック動かしてたらPSボタンに干渉するんでしょ?
その事はもう言わないの?wwwwwwwwwwwwwww
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:25▼返信
誰か>>122にかまって差し上げろ
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:25▼返信
>>152
ちゃんとした記事が多いどころか間違いが殆どない技術記事かけるのはゼンジーと後藤さんくらいだぞ
お前らゼンジー馬鹿にしすぎだろ。ゲーム関連の技術系記者としては間違いなく日本で3本の指に入るぞ
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:26▼返信
PS4の利点はCellのような複雑なコードを書かないでも、従来のアルゴリズムで十分早い処理ができること
技術力がない所の底上げができるだろ
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:26▼返信
>>120
金をもらって書いてる記事の場合、箱○ではeDRAMの容量のせいで遅延レンダろくにできないのに、
ものすごいぼかしまくってはぐらかしたりしてるよ。
PCではもう遅延レンダ技術なんかできてあたりまえ、できないゲームは前時代ってレベルになってたのに。
そのくせ、RSXのVS不具合は何度も何度も書いてる。
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:26▼返信
>>158
WiiUのCPUが糞なのバレちゃうじゃん!だから言っちゃダメ!w
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:26▼返信
PS4が完全体セルすぎてつまらんな
死角なし
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:26▼返信
>>149

逆だよバカw
PS3でゲーム作れれば、PS4はさらに楽に作れる

作れないのはHD技術の無い任天堂みたいなゴミカス開発だけだw
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:26▼返信
MS「クラウド技術で俺の方が上だから!」→インディーズ開発者「嘘言うなよ」
ソニー「GPGPU機能を活用するわ」→ゼンジー「・・・凄い(震え声」
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:26▼返信
ってかGDCの時にいっぱい記事になってたろ
ゲハブログ以外もみれよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:26▼返信
>>165
PSボタン誤爆の話はどう見ても間違いだろw
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:27▼返信
はい終戦w
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:27▼返信
>>132
金のために何でもする生産性のない笛吹き野郎を、クリエーターがまともに相手すると思うの?w
4gamerという看板と会話してやっているだけだろw
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:27▼返信
>>140
そういえば、OneはWindowsベースという事だからもしAPUだったとしてもグラフィックと汎用演算の同時利用は出来ない事になるな。
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:27▼返信
>>159
馬鹿にはしてないよ。
本田さんは誰にもああいう話し方するだけだ。
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:27▼返信
>>158
Ps4 > XboxOne
  ↑の部分も怪しいんだよなぁ。
> > > > ぐらいかもしれないし。
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:28▼返信
ありもののAPUを適当に合体して大きくしただけのを採用した糞箱1にはできない芸当だわなぁ
やはりソニーのハード面は他の追随を許さない、供給してくれるチップメーカーさえも驚くほどに
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:28▼返信
>>145
アバター越え?
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:28▼返信
>>176
XBOX OSはWINベースじゃないだろ
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:28▼返信
>>165
確かに間違いはほとんどないんだけどさ、予想で書いた時はかなり好き嫌いで偏りが出るのと贔屓にしてるものの都合が悪い部分をボカシすぎるのが残念なとこだw
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:28▼返信
>>165

ムネチカいればその二人要らないんだけどw
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
>>8
>>40
お前さぁ、PS3のメイユユニットのPPUが、当時のPentium3程度の早さだからろくにゲームが動かなくて非難轟々だったって知らないの?
それが今みたいに箱を超える様に成ったのは、SPUを駆使するノウハウがたまったからなんだけど…

重たい処理はGPUに割り振れる。
その上でWiiUのコアの3倍ぐらいの性能のコアが8つ、バツイチより高速。
凄い話だろ?
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
>>158
言っちゃダメに決まってるだろ
ヤメロー!w
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
ゼンジーカンファに招待されなかったから寝返ったかw
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
手のひら返しか…
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
性能面は完璧だな
後はネット周りの快適さ
このハードルを越えられたら全てが完璧だな
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
神性能ですまんな
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
ほら、Oneをベタ褒めするにはPS4を持ち上げてからじゃないとw
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
>>176
Win+ゲーム用+それらの仲介の3つだからゲーム用次第って感じ。
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
クラック対策がM$陣と逆転しそうで怖いな。

グラに強い事と汎用性の高さは米国中心にリアルなFPSが望まれる大きな
市場に於いて凄く有利だからPS4が今度こそ最初から勝利出来る可能性が高い。
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
ここまでしっかり説明されてもWiiUと同等ぐらいの性能とか言う奴いるんだよな…
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:29▼返信
>>150
そもそもヘテロジニアス・マルチコアっていうか、この場合GPGPU系のCPU性能をFlopsで比較するほうが間違ってる
それぞれ得意なコアにやらせましょうって作りだから、CPUは最低限の浮動小数点演算が出来れば十分
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:30▼返信
寄ってくんな捏造ゼンジー
4亀で嘘記事振りまいてろ!!
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:30▼返信
もうコントローラーのことは言わないの?
ねぇゼンジー
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:30▼返信
ゴキちゃん中古ショップにあるPSOneのジャンク品送ってあげなよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:30▼返信
APUをCell的に使えるカスタマイズまでしてボトルネックを徹底的に消して開発もしやすい
評判いいはずだよ
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:30▼返信
>>191
全てにおいて上位互換だからなw
ONEほめると全自動でPS4認めることになるというねw
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:30▼返信
>>165
PSボタン誤爆しやすそうとか、技術面以外のところが問題なんだけどねw
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:31▼返信
Cellで培った技術がPS4でも活かせるのはいいね
PS3で頑張ってたガストなんかはPS4で一気に化けるかもな
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:31▼返信
>>166
技術力無いところはファイヤーエンジンで作ってるからPS3で開発するのも大変じゃないよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:31▼返信
>>161
つーかいわゆるUMAの、メモリ共有の弱点も潰しちゃってるよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:31▼返信
>>163
親指の第一関節あたりでスティック操作するクセの人だと干渉するんだよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:31▼返信
>>189

値段も気になるけどな
俺は別にいくらでも買うけど、やっぱりちょっとは売れて欲しいし
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:31▼返信
>>190
この機能、WiiU発売前のプレゼンで岩田も自慢げに話してたけど
具体的な性能については触れなかったんだよな
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:31▼返信
もはや隙がなさすぎて気持ち悪いレベルw
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:32▼返信
>>178
クロック差もあるが、8コアのうちキネクトやSTB機能用にどれだけリザーブしているかで
PS4との違いが出てくるかな。
killzoneのデモでは、CPUは6コア分がゲーム用に割り当てられていたが。
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:32▼返信




 わかるよバツイチが糞すぎたんだろ


211.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:32▼返信
それよりニシくんが
GPGPU活用するようになるとWiiUマルチが増える!
って言ってたけどマジ?
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:32▼返信
>>207
この機能?
WiiUでグラフィックタスクとGPGPUタスクの同時進行なんて話は聞いた事ないが?
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:32▼返信
>>179
そもそも、WindowsとDirectXを採用してる時点で無理だべ。
DirectXって、レンダリングの際にAPIの抽象化層が、
データををユーザモードと特権モード行き来させる設計だから。
このモード切替のときにコンテキストスイッチ入ってものすげえオーバーヘッドになってる。
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:32▼返信
クソ爺が・・・ウクレレ漫談でもしてろ
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:32▼返信
後藤だ本田だゼンジーだとか言ってるけど日本にちゃんとした
技術的な観点から記事かけるゲームライターなんていねーよw
クソまみれ、なのでそういうのを一掃して初めて日本のゲーム業界は再生する
なんせ新みたいなのが重要ポストにつけて権威になれるのが日本だからな
狂ってる、何年もかけて根気よくこの病を治していかないとな日本は
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:33▼返信
>>150
まあな
SPEがGPUの補佐っていうかPS3のGPU以上のこと出来ちゃうから
そっちがメインメインみたいなもんだけどな
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:33▼返信
ちょっと文句言ったら前みたいにボロカス叩かれるからな 適当に持ち上げてるだけ
ゼンジーが本気に解説するときは超長いから
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:33▼返信
>> 205
あり得ないね。
ソースは俺

…いや、普通に無いだろ、何言ってんだ
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:33▼返信
>>209
OS3つが裏で常に動いてるって話だから下手するとOSとKinectでコア4つ使ってるかもな
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:33▼返信
>>148
次の任天堂ハード・・・でございますか。
最悪、据え置きは出ないことも覚悟した方がよろしいのではないでしょうか。
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:33▼返信
ムリムリ堂は眼中にないんだろ
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:34▼返信
cpuはxboxもps4一緒らしいからやっぱり性能はps4が上みたいだ
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:34▼返信
>>212
あー語弊だ、すまん
GPGPU自体を自慢げに話してたってこと
で、結局具体的なデモもなかったwwって話
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:34▼返信
>>120
この人何言ってるの!?って発言を急に言い出すからじゃない?
PSのホームボタンが干渉するーとか
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:34▼返信
裏切りのゼンジーwwwwwwwwwwwwwwwwww
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:34▼返信
>>217
ちょっとってPSボタンを誤爆しそうとか、物理的にありえない事を書くからだろw
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:34▼返信
>>167
遅延レンダは今のグラフィックパイプラインで豪華な絵を描くための技術でしかないぞ
本当なら遅延レンダなんて方法は無い方が良いんだ。

将来のGPUでは使う必要がなくなるはず
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:34▼返信
MSはもう日本を捨ててるようなので、ゼンジーにもMSマネーが入らなくなったんじゃね
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
>>207
WiiUのGPUはコンピュートシェーダーすら実行できませんよっと。
DirectX10.1世代だもん。
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
正直言って大勢のクリエイターがPS4を絶賛してるのってリップサービスもあるのかなって
思ってたけど、WiiUと箱犬を見てマジだったんだなって分かった。
箱犬が発表されて数日がたっtけど誰も褒めないもんな
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
岩田はゲーム機最大メモリ2Gと最新のGPGPUってUを紹介してたからね
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
>>212
岩田がWiiUはGPGPUが使えますってドヤ顔でアピールしてたんだよ
たぶん岩田はGPGPUの使い方やどんな物なのかよく分かってないだろうけど
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
>>179
これのソニーの技術を参考にAMDには今後がんばってほしいと切実に思ってる
FM1できりすてられちゃったけどね
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
なんつーか今回は隙が無さ過ぎて逆に不安だわ…
後は価格と、国内メーカーの参戦状況だな。
解ってるのは龍の新作ぐらいか。
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
WiiUの構造でGPGPUって結構無理があるような
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
>>201
結局その程度のどうでもいい発言取り上げてアンチPSと貶してるんだろ?
自民党や首相の揚げ足とりするマスコミかっつーの。
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
>>226
コントローラーの持ち方によっては普通にあるぞ
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:35▼返信
>>185
またえらい古いのもってきたなw
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:36▼返信
ゲームはいいんだが俺たちの精神が他者に対して選択の余地すら認めないクソゲー化するのは耐えられない
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:36▼返信
>>227
将来なくなるとかではなく、今当たり前の技術なのにそれができないって話なんだが。
日本語大丈夫か?
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:36▼返信
性能面では圧倒的にPS4の勝利なのは確定として
後の問題はソフトだけど・・・どうなんだか
ある程度多くないと見向きもされないぞ
和ゲー一切無いあたり日本で売る気はMSと同じく無いんだろうか
一応日本にもファンは居るんですけどねぇ・・・
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:36▼返信
>>西川さんがPS4を評価している・・・
>>一体何があったんだ

1.箱ONEに期待出来なくなった
2.箱ONEを持ち上げたところで仕事が1件だけ(PS4の時は一度に5件ほど仕事が来たらしい)
3.単純に技術好き

さあどれだと言いたいところだけど
箱○のトンデモ計算方法に合わせて出したPS3の演算性能を
「恥ずかしい計算方法」とか言ってPS3だけ叩く奴だからなぁ…
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:36▼返信
>>219
OS用に4コアのCPUと、4コアCPU+GPUのAPUって実装の可能性もなきにしもあらず。
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信
PS4を褒めてそれよりももっと凄いのが箱犬って流れの記事書きそうねw
コントローラのネガキャン記事で馬鹿にされたから、方向転換やろ
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信
>>212
できないw
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信



なんで手のひら返したんだろゼンジー
なにか褒めなけりゃいけない理由でもあったのかな

あっ・・・(察し


247.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信
>>215

そりゃそんな記事、たいして必要ないからな・・・
ゲームハードなんて出ちまえば数年はスペック変わらず、メーカーはそれで作るしかない
技術的なことなんて、開発者同士で直でやり取りしてるわけだから記事にする必要も無い
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信
>>241
名越さんはなんか匂わせてたな
ロンチではないだろうけど
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信
実際、アナログ操作という点では箱コンの配置の方が良い
どんな大きさの手でも指の配置で誤爆する心配がない
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信
>>230
不思議なくらい何もないな
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信




    すまんな



252.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信
クソッ、ゼンジーも裏切り者リストに追加だ!

ジャム爺ムネタツ助けてくれぇえええええええええ!!!!!
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:37▼返信
>>230
(U)と犬糞なんて不自然に持ち上げてたら海外じゃキチガイか
あいつ買収されてらてことで笑いものだろうからな
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:38▼返信
>>233
任天堂とMSもパーツの調達先なのに「ソニーと一緒に仕事出来て良かった」とコメントしてるし得るものは確実にあったろうね
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:38▼返信
この野郎
コントローラーのボタンどうにかしろとか
散々ディスっといて箱犬ダメだとわかったら
さっさとPS4持ち上げて鞍替えしてきやがった
こんなMSベッタリのにわかライターに誉められなくても
2.20のPSMの時に我らがマーク・サーニー先生が
GPGPUのみならず素晴らしいところは全て説明してるわ
このアホいらねぇ
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:38▼返信
PS4
インファマスSS キルゾーンSF Knack
FF DeepDown ドライブクラブ
劣化しないマルチタイトル インディーズ
負け犬箱
forza5 クォンタムブレイク MSのキネクトゲー 劣化するマルチタイトル

尚 PS4にはその他にもゲリラの新規IP
サンタモニカ ノーティのタイトル
など続々独占タイトルが出ます
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:38▼返信
>>241
TGSどころか日本向けの発表自体まだなんですがねぇ
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:38▼返信
ちなみにいうと、メモリの帯域がそもそも違うので、
おなじCPU乗っけてても箱1とPS4じゃ処理の実効値がPS4の方が上になるぞ。
巷にあるA10のベンチ、あれDDR3での実効値だからな。あれより上になる。
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:38▼返信
>>223
WiiUは専用設計じゃない既存のCPUコアにGPU付け足しただけのなんちゃってGPGPUだしなw
ぶっちゃけチップセットにGPU積んでた時代のと大差ない
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:39▼返信
>>236
どうでもいいありえないレベルの事を、触ってさえいないくせにわざわざイベントの記事で書くからアンチ呼ばわりされるんだよw
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:39▼返信
和ゲーで一応大きかったクズエニカプンコが任天堂に突っ込んで死んだからね
この二社はもうブランドも技術も無いからPS4には出せないよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:39▼返信
明日は防寒着を持っていくか。
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:39▼返信
>>233
これのおかげでセミカスタムビジネス部門が設立されたんだぜ
もちろんその最初の採用事例はPS4のこのチップ

バツイチのは採用事例にすらならないっていう
まぁカスタムしてないから仕方ないがw
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:39▼返信
マーク・サーニーをはじめ開発の方に散々打診して作って
とことんボトルネック潰したらしいものなあ
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:40▼返信
あんまり知られてないようだけどゼンジーはPS系の開発者の寄合に呼ばれてるような奴
元々PS派閥の人間が小遣い稼ぎにMSの記事書いてたというのが真相
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:40▼返信
>>257
ほんとだよな…まだ最大のイベントであるE3ですらもまだなのに、
もう決着がついちゃってる…ほんまになぁ…
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:40▼返信
>>261
いやFFは出すだろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:40▼返信
ゲームソフト開発者であるマークが指揮取ってるし
ファーストだけじゃなくサードの開発者からも意見聞いてるし
死角がないなw
くたたんのマイナス面を潰してプラス面を伸ばしてるPS4はマジ最強だわw
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:40▼返信
日本が本気を出したらアメリカにも負けないと証明してすまんな
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:41▼返信
>>264
ゲリラのお偉いさんも「PS4のボトルネックを探してみなよ、ないからww」と挑戦的だったからなww
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:41▼返信
天才プログラム岩田社長を始め任天堂はハードの目利き力があるからな
WiiUはこれからソフトラッシュでPS4を完膚なきまで叩き潰すだろう
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:41▼返信
>>165
私情をはさむ余地がない記事ならしっかりしてると思うよ
余地が出来た途端に中立じゃなくなるだけで

後藤さんはゲーム関係だとあんまゲームしないんだろうなって感じの突拍子もない話をしはじめることがあるな
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:41▼返信
>>265
いやPSWは誰でもウェルカムなだけだからw
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:41▼返信
>>261
パンタレイとルミナススタジオどこで使うんだ・・・
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:41▼返信
>>261
カプコンは少なくともDeepDownというソフト出してきたし、
ドグマもそうだし据え置きに関しては死んではいないよ。
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
>>241

FF、ディープダウンは和ゲーだろw あと龍と・・・・・・・・ねぷっ
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
イヤー楽しいなー ファンボーイとしてはここからE3までは祭りじゃ
そろそろクリフBがMSをディスってくれるんじゃないかと期待してます
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
断言します、国内メーカーからでるソフトは
半分は深夜アニメのADG
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
>>271
岩田さんてプログラムだったの!?
実態がないのか!?
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
ゼンジーが褒めるとかどうりで最近熱いわけだ
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
PS4のCPUもJaguar 4コア×2基なのかな?
Jaguar 8コア×1基の方がすっきりしてそう
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
>>272
余地も何もゼンジーの身内はみんなPSWの関係者だよw
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
でも定価8万とかで売れるのはWiiU>XboxOne>>>PS4になりそう
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
>>271
天才プログラム岩田
天才プログラム岩田
天才プログラム岩田

人口知能かなんかなのwww
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
>>241
この時期に和ゲー和ゲーって囀るのもアホだぞw
世界に向けて売るようなタイトルだったらE3ででも出てくるかもしれんが、日本向けはほぼTGSだろw
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
念願の完全無欠の統一ハードだよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:42▼返信
12月までにpsvitaに出るタイトルが20数タイトルか
WiiU5作品て・・・
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:43▼返信
Twitterでの投票対決で世界が青色に染まったのを見て、
PS側に媚びた方が今後数年は稼げるって悟ったんかね
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:43▼返信
>>271
wikiに逸話としてあるけどさ、それプログラマーとしてじゃなくて開発の管理の話じゃね?と毎回思う
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:43▼返信
>>235
メモリ帯域の時点でアウトw
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:44▼返信
>>267
出す、出すとはいったが出るのか

PS3で出たFFのことをよく思いだそう
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:44▼返信
まあ、E3でノーティーとサンタモニカは確実に期待に応えてくれるだろう


他に何が出てくるかが楽しみ


294.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:44▼返信
>>279
どっちかというとそれ出すならVitaじゃね
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:44▼返信
>>271
天才プログラマーって言ったらナーシャジベリだけだわ
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:44▼返信
>>282
PS4は8コア1基だったような。
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:44▼返信
>>288
糞ゲー20本とミリオン売れる5本なら後者だな
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:44▼返信
岩田は間違いなくプログラマとしては天才だよ。
絶対にPS4のスペックにゾクゾクしてるはずだし、なんでWiiUごときの性能で妥協してるのか分からない
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:44▼返信
>>276
むしろ豚がMHと逆裁くらいで大騒ぎしてるだけだしな
据置はずっとPS360メイン
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:45▼返信
>>288ミスw
PSvita 35作品
WiiU7~8
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:45▼返信
>>282
Jaguarは4コアまでしかキャッシュ制御できないそうだから、
8コアだとどうしても4コア区切りで管理することになる
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:45▼返信
>>263
まぁ、CPUをゼロからスクラッチで作れるメーカーと、
マウスとキーボードを作ってるメーカーじゃチップのカスタムで雲泥の差がでるのはしょうがない。
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:45▼返信
>>270
出てくる情報見ても、本当に気持ち悪いレベルでボトルネックがないw
過去の同世代のゲーム機って性能的にどれかが強くても、何か弱点があったり弱い側が突出した部分を持ってたりしたんだけど、今回はPS4がオールラウンダーすぎて一点突破さえ不可能な状況に今のところは見える。
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:45▼返信
>>284
おい
不等号の使い方間違ってるぞw
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:45▼返信
>>285
ちょっとわらったw
あの被り物とかだけじゃなくすべてCGだったのかw
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:45▼返信
>>297
その糞ゲーが欲しいのにニンブタは哀れっすね(笑
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:45▼返信
>>292
いや出来はどうあれPS3でFF出ただろ何いってんだ?
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:45▼返信
>>296
カスタムして4コアを8コアにしてるのは判明してるけど、そこらへんはまだ不明確だよね
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:46▼返信
プログラマでいえば岩田よりサーニーの方がずっと上だが。
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:46▼返信
PCでいいや
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:46▼返信
>>292
・・・出たよね?
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:46▼返信
>>296
最新のリークだと、どこも4コアx2になってる
そもそもJaguarは8コアのキャッシュ制御ができない
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:46▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:47▼返信
痴漢の最後の希望はクラウドで性能が4倍になるって噂
メーカーがサーバー台をMSに払ってまでそんな機能を使うと思ってるのかね?
これはMSが無料でサーバーを使わせて初めて普及する代物なのにな
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:47▼返信
後藤さんゲハだと馬鹿にされてるが滅茶苦茶詳しいだろ
たまに読みが大外れするけどねw
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:47▼返信
>>43
ふざけんな買ってんだよ箱ユーザーはソフトをDLCもXBLAも
ワリィのは箱ユーザーじゃなくて最後まで気合の足りないMSKKだろ
日本でのキラータイトルを逃した点も、PS3が出るまでの3年間の間にウマく立ち回らなかったのも悪い、一人ひとりが金使っても絶対数が少ないんだからドウにかなる訳ねえよ
まぁ・・・買ってるソフトは箱○だけじゃなくPS3も買ってるけどさ
それでも今回箱壱は無理だろ決定的にゲーマーと言うくくり方でも魅力感じないもの。
現行機でPS3持ってても箱買ったし楽しんだ理由がゲーム機としては優れてる点が多かったからだが・・・箱壱にはゲーム機としての価値が薄い、俺は箱だろうがWiiuだろうがPS4だろうが良い物を買いたかっただけ、その上ですでにWiiuは価値もないタダの負けハード以下のゴミだっただけ
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:47▼返信
ゼンジー脱箱か
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:47▼返信
岩田って今プログラム組んでないだろ
だから最近の技術に疎いんだよw
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:47▼返信
>>296
8コアだけど、L2キャッシュに4コア、それが二つ。

320.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:47▼返信
PSボタン誤爆で思い出したが
箱1のコントローラーって上のほうにあるのがしいたけボタンなのかね
あんまり立体的に見えないからロゴが印刷されてるだけなようにも見えるし
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:47▼返信
>>298

現場離れて何年だよ?w もうクソの役にも立たねぇよw
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:47▼返信
まぁ風見鶏ですから 
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:48▼返信
>>295
あの人は天才で収まらないようなw
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:48▼返信
まあどんだけ和ゲーが集まるかってとこだよな
出ることは出るだろうけどPS3ほど集まるかも怪しい
作りやすいたってやっぱ作りこみ激しくなって開発費と時間かかるだろうからなあ
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:48▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:48▼返信
>>279
PS3にだせよw
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:48▼返信
キルゾーンはゲリラの講演用スライドのPDFが解説文全く無いけど使用技術やデモ版の実行時間が載ってるからロンチ時点でのPS4の性能が何となく判って面白かった
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:49▼返信
>>285
岩田はクラウド化してみんなのところにいつでも現れる存在になったよw
ただのウィルスとも言うけどw
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:49▼返信
>>303
気になる要素は値段と和ゲーのラインナップくらいかなあ
日本でも順調に次世代に移行してほしい
いつまでも旧世代マルチが続くより次世代機でしか
遊べないゲームを作っていく流れになってほしい
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:49▼返信
pso2のPS4版だして。
仕事中にpso2立ち上げると仕事のアプリケーションが落としたり、ブラウザ落としたりしないと
メモリ足りなくなるからいちいち面倒なんだわ
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:49▼返信
>>298
もう枯れてるわw
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:49▼返信
>>261
あの馬鹿2社は、まんまと任天堂の作戦にはまったよな。
売れれば儲けもんだし、売れなくてもブランド潰しできるっつー。
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:49▼返信
>>297
で、その5本のうち1本でもミリオンは出ましたか?w
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:50▼返信
日本マイクロソフトへの抗議か。ペンの力みろやぁ!
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:50▼返信
本当の天才プログラマーの域の人の書たソースコード見ても意味がわからないw
なのにやたらと早くちゃんと動くw
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:50▼返信
ジャガーにL3キャッシュ儲けるダイサイズがないんだよ
そっちよりCPUGPU間のデータのやりとりがスムーズになるように中間キャッシュ?を増設したんじゃなかったっけ
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:51▼返信
>>324

まがりなりにもHD開発技術を持ってりゃ、PS4以外のどこでソフト作るんだよ?w
作りこみなんて会社の予算以上にはならないんだから、開発期間を短縮できる作りやすいハード選ぶに決まってんだろ

ま、経営陣が無能だとわからんけど、PS3で上手くやったメーカーはPS4を避ける理由が無い
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:51▼返信
ゼンジー、バツイチ発表会締め出されたのがそんなに頭きたのかww
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:51▼返信
MSと任天堂は2月にあったPSMをどんな気持ちで見てたんだろうな?
特にMSは本当に「やられた」って思ったろうな
PS4より先に箱犬を発表してら8コアCPUや8Gのメモリでインパクトを与えられたのにな
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:51▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:52▼返信
旧箱>PS2
360=PS3
箱犬<PS4

マイクロソフト完全終わったw
クッタリの真似して、ユーザー舐めてマルチメディア端末にしたからw
WINDOWS発展させればよかったのに低性能ザマァ。
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:52▼返信
>>271
西君、君の相手はPS360やwww
がんばって1億4000万台うれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:52▼返信
>>337
適当にハイポリモデル作ってテキトーにソース書いてもスペックごり押しで動くからなw
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:53▼返信
>>298
仕事帰りにキャバ寄って
膝さすってる時が一番ゾクゾクしてんじゃねえの今は
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:53▼返信
スクエニはFFで頑張ってくれるだろうし、カプコンもdeep down出してくれるからコレで満足
もう珍天に惑わされないようにして欲しい・・・その点に関しては、カプコンには期待してない
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:53▼返信
>>339
別にPS4が後だったとしてもGDDR5の8GBだけですべてがぶっ飛ぶよ。
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:53▼返信
>>335
ノーティドッグって確かCellのためだけのプログラムを分割して覚えてそれを出し合って活用してるんだっけ?w
個人ではないけど、技術力では右に出るものはいないと思う
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:54▼返信
>>341
Windows使ってる時点でもう終わってる
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:54▼返信
モンハンは不要なんですり寄ってこないでくれよ
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:54▼返信
岩田は8ビット機の性能をマシン語で引き出すのはうまかったのだろうが、もう古いプログラマ
GPGPUがどうとか言ってたが、中身はわかっていなくて、ACEなにそれって感じだろう
だからあんなハードになる
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:54▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:55▼返信
>>345
いや据え置きならカプコンには期待してもいいと思う。
期待できないのは携帯のほうの話ね…

スクエニは…もう解散して再びスクエアとして独立してほしい。
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:55▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:55▼返信
>>343
ポリゴンはそれ専用で作ってるところがモデリング進化させてくれるだろうし
和ゲーはそれなりのペースで進化しつつでいいからPS4のほうに移行してってほしいな
洋ゲー大手レベルになれなんて過剰な期待はしてないし
するほうがおかしい
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:55▼返信
>>337
WiiUのソフト見てりゃ作りこみなんてどうでもいいって分かるはずなのになwww
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:55▼返信
>>340
おまえそのコピペしつこいから
箱とWiiuがショボイのミンナわかってるから
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:55▼返信
>>346
逆にそのほうがクリエイターは盛り上がったかもしれんな

でもプレイヤーにまで浸透させるには発売までの期間を長くとったほうがいいのかもしれん
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:56▼返信
>>352
エニックス側が完全に癌だよな
もともと外注メインのエニックスと合併してなんの意味があったのか
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:56▼返信
>>324
簡単に言うと
モーフィングとかの応用でPS3クオリティ以下のポリゴンモデルを
PS4最適化クラスまで簡単にUPできるんだけど

PS2.5な作りのまま、背景のオブジェクト増やすだけでPS3.5クラスは楽勝
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:56▼返信
>>351
何故か箱1の発表以来同列扱いしたがる人をよく見るけど
明らかにその2つはレベルというか世代が違うでしょ
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:57▼返信
>>329
和ゲーはSCE除けば
◎無双
○リッジ
△FF15
てとこか?
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:57▼返信
PS4のすごさはGDDR5だけじゃなくて、こういうボトルネックを徹底的に潰してることなんだよな
PCなんてボトルネックの塊で、力任せでなんとかしてるものだから、十分差別化できる
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:57▼返信
>>351
お互いPS4には勝てないと悟ったみたいだね
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:57▼返信
今回のPS4のリーク情報って正確なものが殆ど無かったし
MS任天堂の反応を見ても情報管理をしっかりやってたんだろうな
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:58▼返信
グラはps3の8倍
1フレーム約1000万ポリゴンでレンダリング可能
映画のCGやぷりれんだむーびー並みの映像になるらしいな
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:58▼返信
>>358
出版部門が欲しかったとか?
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:58▼返信
>>364
正確だったのはコントローラーの仕様だな。
まぁリークの画像見た時は不安だったが、
発表された時はきちんとデザインがまとまっててほっとしたな。
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:58▼返信
あとはセキュリティだな、漏らしちゃうお馬鹿が外人に多いのなんの
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:58▼返信
>>353
クマー! イワッチのシャドウがゲーム業界を滅ぼそうとしてるクマ!
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:59▼返信
あれー?バツイチ発表会に参加拒否されたゼンジーさんじゃないっすかw
後藤弘茂は問題なく参加出来たのにねw
さてさて、この差は何なのかな。日ごろの積み重ねじゃないかな?w
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:59▼返信
>>364
PS3の時はCellやメモリの情報が筒抜けだったからね・・・。
まさに逆襲
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:59▼返信
>>361
これはSCEだけど
いつになったら人喰いの大鷲トリコが出るんですかね(憤怒)

無双はどうでもいいんでFF15をちゃっちゃかロンチで出して欲しい

まぁクズエニにできるかどうかってぇと心配だけど
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:59▼返信
>>365
PS4インファマス凄いよな
早くやりたい
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 22:59▼返信
>>369
チャージ、八艘跳び
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:00▼返信
それだけバケモノハードってこった
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:00▼返信
PS4>(0.5世代)>XB1>>(1世代)>>WiiU
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:00▼返信
こんな、真正の痴漢ですら、寝返らせるだけの魅力を放つPS4。
発売が楽しみだわw
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:00▼返信
>>360
チカ君とニシ君の心情を読んでみながら見るといい
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:00▼返信
ゼンジーはAV系のレビューも他じゃ扱わない細かい使用感からゲーム遅延まで具体的に書いてくれるから
ほんと助かってる。
ゲーマーでこの人糾弾するとか頭おかしいとしか思えない。
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:01▼返信
ゼンジーwwww
どうした?wwww
何があった?wwwwwwwww
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:01▼返信
>>373
楽しみだなーでもスクショってあれプレイアブルなのか?ww
いくらなんでもインファマス2から進化しすぎだろ
度合いで言えばアンチャ→アンチャ2に匹敵するレベルだぞww
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:01▼返信
そりゃ普通にゲーム好きなら低性能ハードに自分のやりたいゲーム出た時の失望感はハンパないからな
犬箱でやりたいゲーム独占とかされたらたまらんよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:01▼返信
GDDR5-8GBを最後まで隠し通したからな。
アレは他陣営には痛恨の一撃だった。
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:02▼返信
グプグプゥ~
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:02▼返信
>>379
ゲーマーなら捏造する奴は叩いて当然
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:02▼返信
GPGPUって
本来CPUで処理する様な演算をGPUにやらせて、算出された結果だけをCPUに知らせて実行するって事でいいのかい?
素人が調べた知識なんで間違ってたら訂正よろしく
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:02▼返信
>>372
トリコはマジでなあ…
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:03▼返信
金の切れ目が縁の切れ目
ゼンジー拗ねたw
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:03▼返信
>>378
ああ…ニシくんなら本気でいいそうだ・・・たしかに
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:04▼返信
>>381
アンチャは同一ハードであの進化だからな。インファマスはハード変わるんだからアレ位は進化
して貰わんとw
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:04▼返信
悪い物でも食ったんじゃねーの
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:04▼返信
>>372
おれは2005年のE3でティーザーだけ出たEYEDENTIFY(仮称)をいまだに待ってるんだが。
もう八年だぜ。
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:05▼返信
>>390
日本は洋ゲーに比べてどうこう言われるけど
基本使える金がやっぱ違いすぎるんだなあと思うわ
頭おかしい(褒め言葉
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:05▼返信
1.0と1.2なら、1.0を持ち上げて褒めるのは腕の見せ所。
良かった探しと悪かった探しで、1.1と1.1の勝負に持ち込める。
1.0と1.5や1.0と2.0は無理。
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:06▼返信
>>387
その認識でいいんでない?俺も素人だからそんな感じだけど
PSMでのGPGPUデモ見るのが一番だよ
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:06▼返信
どうでもいいが、トウキデン良くなったな。
前の悲惨な頃が懐かしい
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:06▼返信
>>394
俺もオペレーターズサイドしながら待ってるぜ!
401.無知投稿日:2013年05月27日 23:06▼返信
ゼンジーが褒めてる…何事!?

ってかE3までもう2週間切ってるのね。楽しみやわぁ。
やっとPS4本体のお披露目か?
本体価格と新たなPS4タイトルの情報くらいは出して欲しいな。
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:06▼返信
急に媚び始めたなw
まぁあれは見限りたくもなるわな
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:07▼返信
>>390
これがモブキャラなのか…
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:07▼返信
>>392
あれくらいとは言うが
正直エフェクト類含めるとKZ:SFよりリッチなグラな気がしてならないんだよなぁ
モデリングとかはKZの方が上なんだろうけどここまで行くと大差なくて微妙だし
まぁリアルタイムレイトレーシングなんて使ってる時点でKZの方が凄いんだろうけど
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:07▼返信
>>383
他陣営とはいうが、任天堂は大してGDDR5で打撃受けてないでしょ。

だってWiiUなんてそれ以前の問題なんだから。
WiiU発表した時点で任天堂自身に大打撃だよ。
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:07▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:07▼返信
PS4は、CPUとGPUが一つのだだっ広い机の上で、超高速でお仕事してるって考えでいいのかな?
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:07▼返信
VITAのフリーダムウォーズでのオン8人プレイだって技術的には相当だろw
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:08▼返信
ゼンジーどうしたんだ なにか悪いもんでも食べたのか?
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:08▼返信
>>400
下ネタ何回言った?

誰にもバラさないから言ってみ?
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:08▼返信
>>407
大体合ってるよ
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:09▼返信
>>395
資産として残せるって算段もあるんだろ。データそのものではなくとも、ノウハウはWWSに蓄積
される訳だし。しっかし、サカパンはSCE傘下に収まって大正解っぽいな
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:09▼返信
>>407
んでたまに「そっちの仕事手伝おうか?」「あ、いい?ヨロシク」
「出来たよ」「サンキュー、じゃあ次そっちのも手伝うよ」「おーありがとー」って事もやってる
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:09▼返信
>>406
二枚目の黒煙と炎と液体がキチガイじみてる
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:09▼返信
髪の毛の表現も大きく進化するってよ。PS3は髪の毛の表現が短髪ヘアが主流だったが、
PS4では、ビジュアル系ミュージシャンのような長短の毛髪が混在するようなヘアスタイルや、難しかった「髪型」の表現が可能になる。
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:10▼返信
見た目だけならリッチなテクスチャを貼れば良いんだから、そう難しくは無いだろ

PS4に期待できるのはロードやfpsみたいな技術的な安定性と、AIや大量のオブジェクトの物理演算なんかの、プレイしないとわからない方向性での進化だな
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:10▼返信
>>404
そうじゃなくて、まだローンチだからね。それこそ後3年位したらあれでも「今見るとショボイね」
とかって話になるんだろうしw
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:11▼返信
GPGPUの利点は将来DirectX12や13で新しい機能が追加されてもソフトウェアで割りと効率的に対応することが出来る
あと、物理演算を大幅に複雑化させれば描画性能自体は落ちるがそれ以上に絵が「動く」ようになって遥かにインパクトのあるシーンが作れる
ポリゴンの頂点を用意したパターンで動かすのが主流だった時代から物理エンジンにまかせて相互に影響しあうオブジェクトを配置してやることで開発者がパターンを用意する必要もなく多様で流動的な変化を見せられるようになるが、GPGPUには問題もある
GPGPUに任せた表現はGPGPUに対応したハードウェアじゃないととても実現できない(Core i 7だろうがCPUの性能じゃ話にならない)
規格が一定のコンシューマーと違ってPCでこれをやる場合GPGPUに非対応のグラボは切り捨て、更にRADEONとGEFORCE用に個別のプログラムを用意して、かつグラボの性能によってGPGPUと描画に割り当てるリソース配分を個別に用意しておくなんて現実的にはほぼ無理だと思う
PS4とハコイチもほぼ同じアーキみたいだけどGPU性能が違うしAPIへのアクセス経路も違うだろうからファースト製タイトルくらいしかGPGPUに大幅にリソースを割いたタイトルは出てこないかもしれない
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:11▼返信
正直SCEのゲームを「洋ゲー」と言う一括りにしてしまうのはどうなんだろう
確かに開発スタジオは海外だけど、そこで培った技術はライブラリ化されて日本のスタジオでも使われる訳だし
「制作費云々」はSCEには当てはまらんのじゃないかね
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:11▼返信
発表会でマイクロソフトは日本のメディア招待しなかったらしいじゃん
七年連続マイクロソフトMVPライターとしてそうとう焦ってるな
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:11▼返信
>>410
下ネタよりもザコ敵にわざと襲わさせて悶えさせてるぜ!
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:11▼返信
>>407

それに加えて今までより親密で仲が良いってかんじ
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:12▼返信
>>415
そんな単髪キャラの一人なのにポリゴン数ダントツ一位のネイトさんパネェっす
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:12▼返信
ドラクエ11来たらすげーなーw
まあないかw
海外うれねーしなあれw
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:13▼返信
>>405
任天堂…というかWiiUはむしろスペックがどうこうより
次世代機の登場がわずか一年足らず後だということに大打撃を受けたと思う
PS3と箱丸と並行して2,3年はやっていけると見てたんじゃないかなあ
あのスペックで出してきたこと考えると
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:13▼返信
>>406
まだ発売すらされてない今現在でコレなんだから
ある程度ソフトが出て PS3の時と同じようにソフト自体のクオリティーが歳月を重ねるにつれ上がっていくと思うと



           胸熱
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:13▼返信
>>413
漫画家とアシスタントみたいだな
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:13▼返信
>>419
そこら辺はミドルウェアがラッパーで頑張るところじゃないのか
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:13▼返信
チカニシもとうとう見捨てられたか
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:13▼返信
ゼンジー刷りよって
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:13▼返信
ゼンジー擦り寄ってくんな
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:14▼返信
>>400
サーヴィランスとオペレーターズサイドが合体した超凄いゲームのはずなのに待たせすぎだよな。
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:14▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:14▼返信
>>406
ゲームブログでこれの三枚目の車がしょぼい言われてたけど
すげー綺麗に見えるんだがな・・
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:15▼返信
>>415
クレイトスさんに毛が生えたら・・・
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:15▼返信
>>428
今回は漫画家が漫画家の手伝いしてるレベル
お互い同じレベルで手が速い
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:15▼返信
>>436
剃る
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:15▼返信
>>429
ミドルウェア対応も続々発表されたよね
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:16▼返信
>>415
トゥームレイダーのララの髪ってAMDPCだとなめらかになるんだよなw
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:16▼返信
>>435
箱庭な上に壊れるって事を念頭に入れてないんだろ
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:16▼返信
>>420
SDK充実のための一環だからな、超使い込んでゲーム作るの
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:16▼返信
>>438
いやむしるw
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:16▼返信
>>436
むしろ見てみたい
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:17▼返信
>>419
SCEファーストに対する期待が半端ない
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:18▼返信
PS4版のFF14は出るんだろうな
それを目玉みたいに発表されたら嫌だな。
E3で発表で発表した日には「オーディンを出しまーす」の再来になるな
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:18▼返信
ええい! 予約開始はまだかっ!?
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:18▼返信
>>440
あれ映像見る限りだと微妙じゃね?
要は見えないポリゴンの箱の中にサラサラな髪の毛がある様なもんでさ
その箱の部分が肩とかに当たると逸れるもんだから浮いちゃってるんだよね
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:18▼返信
PS4の場合GPUがメインでCPUが補佐って感じだよなw
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:19▼返信
>>271
スゲー!
岩田ってプログラムだったのか。
しらんかった。
時代の斜め上を行ってるな、凄いわー(棒)
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:19▼返信
ゼンジーが批判してないとなんだか不安になってくるよ!
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:19▼返信
>>447
TGS後じゃないのか多分
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:20▼返信
>>444
モヒカンは確実だろうなw
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:20▼返信
わからんぞ。
とりあえずPS4を持ち上げといて、「XBOXoneの4倍クラウド界王拳は、そのPS4を更に凌駕する!」とかやるかもよ。

455.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:20▼返信
PS4もOpenGLだと思ってたんだが、どうやらPSSLっていう独自のシェーダ言語みたいだな
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:20▼返信
>>433
超すごいからからこそ時間がかかってるんだよ!
でももうPS4にしてくれてもいいよw
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:20▼返信
性能出るかは使う側次第の設計だがPS4は開発者からすると
色々叩けて面白そうではあるなあ
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:20▼返信
日本ではPS3より盛り下がりそうだな
人気和ゲーのオワコン化がすごいし
据え置き自体もあんま求められてない
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:21▼返信
>>419
さすがCellでテッセレーションを実現したSCEだなw
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:21▼返信
ゼンジーもひれ伏すPS4の神性能
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:22▼返信
この人貶してなかったっけ?
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:22▼返信
ゼンジー日常のゲームも半分近くはPS3で遊んでんですけど・・
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:22▼返信
>>455
簡単でもっと踏み込めるって話だけどどうなるんだろうな
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:22▼返信
ゼンジーが言うとむしろ不安になる。
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:22▼返信
>>459
あれ最初にやったのノーティだろ
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:23▼返信
ノーティもSCEだろ起きろ
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:23▼返信
>>449
演算は他に任せられるようになったからね
CPUは命令の実行性能がよくなればいい(性能をFLOPSじゃなくてMIPSで見ろってことな)
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:23▼返信
どんどんハードルを上げてくれー!
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:24▼返信
まずGPGPUとは何かを説明するところから始めろ
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:24▼返信
>>165
最近のゼンジーはテクニカルライターなのに印象で記事書く事多かったから正直信用かなり下がった。
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:25▼返信
今までのGPGPU:CPU君の下書きを、郵送でGPU君に送付して仕上げをしてもらう
ゲーム機のUMAでのGPGPU:CPU君の下書きを、隣の家にいるGPU君に届けて仕上げをしてもらう
GCN世代のGPGPU:CPU君とGPU君が同じ紙に同時に書き込み、下書きと仕上げを同時にやれる
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:25▼返信
>>446
出すのは間違いないが、PS3版を売って一息つくあたりまではないでしょ
スクエニにしてみたら買い控えられたらたまんないだろうからなw
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:26▼返信
>>471
すげえ
そういうことなんか
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:27▼返信
ここだけの話

レスリングは中学で柔道三流のやつが高校デビューで国体優勝できる。

才能ないやつがやる格闘技
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:27▼返信
>>373
インファマス何気に楽しみだわw
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:27▼返信
>>469
物理演算等「本来CPUで処理するもの」をGPUに演算させ
その結果だけをCPUに伝えて、CPUが実行するのがGPGPU
算出するまでの負荷を軽減する事でCPUにもっと幅広い仕事を任せられるという寸法
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:28▼返信
善司が褒めたハードの行く末はいつもアレな方向に、、、。
478.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:28▼返信
ゼンジーにすら見捨てられたか豚wwwwwww
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:28▼返信
>>469
GPUの演算性能を画像処理以外にも活用するための技術だ
480.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:29▼返信
>>469
低クロック多数コアによる並列処理だ
CPUは高クロック少数コアによる並列処理
もしくは高クロック1コアによるシングル処理
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:29▼返信
>>463
そのへんはノーティとかサンタモニカに任せるんじゃない?
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:30▼返信
さすがにこのスペック差で箱1を持ち上げるなんてライター生命に関わるからねw
悔しくても持ち上げるしかないわなw
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:30▼返信
西川が俺たちと違って色眼鏡でハードを見てないってだけじゃねえの
484.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:30▼返信
ゼンジーも現実に屈したか・・・
485.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:30▼返信
>>475
キルゾーンより楽しみにしてるのは俺だけじゃないはず
486.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:31▼返信
>>473
まぁ簡単な話だよね。
今までのPCはCPU用のメモリとGPU用のメモリ分割されてるから、GPGPUやらやりたいとき、
人間でいえば地球から月くらいの距離を移動してデータをコピーしなければならなかった。
CPUとGPUの間の回線はとても細く長かったのだ。
ゲーム機だとUMAなので、この距離は縮まったが、データをコピーしなきゃいけない悪習は残ってしまった。
GCN世代ではこれを完全に撤廃し、UMAならデータをコピーし合う必要が無くなった。
同じ机どころか、同じ紙を共有することが可能になった。
487.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:33▼返信
Xbox One 50億トランジスタ
PS4() 30億トランジスタ

P S 4 ゴ ミ 確 定
488.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:33▼返信
箱の詳細スペック早く知りたいな。
489.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:33▼返信
>>483
糞箱が滅茶苦茶な算出方法で詐欺FLOPS発表したのを受けて
PS3でそれと同じ計算したら2T FLOPSになっちゃったっていうのを
「糞箱がやった」って事を抜いて取り上げる男だぞ
490.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:33▼返信
>>487
箱のトランジスタが全部APUに使われてるとでも?w
491.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:34▼返信
ただしWiiUのGPGPUは画像処理かCPUのお手伝いかの二者択一
ゲームなのに描画しないなんてことが出来るわけもないので使い物にならず

一方、PS4はGPUのCUを好きなように振り分けて同時にやれる
492.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:35▼返信
>>487
糞一本のトランジスタ数の内20億はeSRAM。
ただ不思議なのは、PS4と同じトランジスタ数なら、
リークでGPUのロジックが削られているのが腑に落ちない。10億ほど削られているはず。

ということは、MSはこのトランジスタ数ですら何かしらの嘘をついているってことだ。
493.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:35▼返信
>>485
KZは3で残念な結果になったので正直次世代グラフィックという点でしか期待してない
でもインファマスはアンチャと同レベルで期待してる
494.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:35▼返信
>>488
詳細なスペックなら、ブロック図すらリークで流出しとんで。
495.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:36▼返信
>>483
今までずっと色眼鏡で見てた奴がとうとうそれを外さざるを得なくなった、もしくは色眼鏡で見てるのに褒めているようにしか見えない事を言うようになったって事だぞ。
今回の発言だけじゃわかんないだろうが過去のこいつの言ってる事を見ればわかる。
496.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:36▼返信
犬箱 50億真空管
497.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:37▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
498.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:37▼返信
WiiUにも立派なGPGPU機能が搭載されてるんですけど
ゴキのぬか喜びwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
499.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:37▼返信
>>471
>GCN世代のGPGPU:CPU君とGPU君が同じ紙に同時に書き込み、下書きと仕上げを同時にやれる

PS4が採用する世代のAPUはまだCPUとGPUがアクセスできるメモリがメモリアドレスで分断されてるからそこまでは出来ないよ。それができるのは次の世代のAPU。
500.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:38▼返信
PS4の30億トランジスタってのはGPUだけのじゃなかったっけ?
箱はたぶん全体の合計だけど、eSRAMだけで16億は使ってるって言われてるからなぁ
501.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:38▼返信
箱1がガッカリ仕様だったのでゼンジーPS4に擦り寄ってきたの?w
502.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:38▼返信
>>493
KZも時代設定変わってストーリー仕切り直してるから
期待してるよ
503.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:38▼返信
>>493
残念な事になったのを自覚して3から数十年後?を舞台に仕切り直してるんだから
そこまで見放さなくてもw
3の直後が舞台なら俺も期待しなかったと思うけどw
504.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:38▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
505.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:39▼返信
>>492
Moveenginとかも込みなんじゃないの?
506.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:39▼返信
>>499
ポインタ共有できてるのにメモリアドレスで分断されるのかね?
507.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:39▼返信
>>487
それで確定したのは 


お 前 の 頭 の 悪 さ だ よ w


508.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:40▼返信
>>494
でもCPU世代とかまだはっきりしないんでしょ?
509.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:40▼返信
VITAもハードウェア面ではほとんど隙のない完成度なんだよな・・・
不満なのは専用メモリーカードぐらいなもんだ。
なのにあんな糞みたいなハードウェアの3DSの10分の1ぐらいしか普及
していないこと考えると、前評判だけでは全然楽観視はできないよな。
510.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:40▼返信
>>501
バツイチがあのざまじゃ表面的なスペックで煽るゼンジーも表面すら負けてるのではお手上げだからな
511.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:40▼返信
>>502 >>503
それはそれで「あの後誰が生き残ったんだよ」というモヤモヤも残り…まぁKZ:SF内で語られるかもしれんけど
取り敢えずストーリーは2の方向に戻してほしい
512.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:41▼返信
>>498
初期のしょぼい方式だけどな
3Dで描かせながら他の演算には使えないっていう
513.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:41▼返信
というか、糞一本はあれほどの半導体を浪費しながらPS4にスペックで負けるとか
設計が間違ってるんじゃないかな。
514.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:43▼返信
>>498
あれで「立派」ならPS4は超ド級とかそういうクラスになるな
515.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:43▼返信
>>498
WiiUのはグラフィックモードからGPGPUモードに切り替えるのに16フレームもかかる立派な機能ですもんね!
516.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:43▼返信
>>504
360のころから詐欺スペック
517.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:43▼返信
>>492
俺もそこはすげー気になった
トランジスタ数が本当なら開発者のリーク通りのスペックは明らかにおかしい
ないとは思うがDDR3のトランジスタ数まで加えてたりしたら完全に詐欺だw
518.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:44▼返信
>>487
それダイがデカイ可能性あるんだぞ。
GDDR5のコスト増加分がキャンセルされるくらいAPUチップ価格が
アップするかもな。
そうなったらキネクトとPS Eyeの差分がモロに箱犬の価格に乗ってくる。
価格においても箱犬はPS4に負けるかもな。
519.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:45▼返信
ゲーム作ってる人に聞きたいんだけど
アクションゲーム等でキャラクター毎に禁止領域(いわゆる当たり判定領域)ってのをポリゴン
とは別に用意しなければならないでしょ? あれってCPUが当たり判定を行なう為の領域で、今まで
GPU側メモリから簡略化された領域をコピーしてCPU演算に使ってると思うんだけど
今回直接GPU側メモリを参照して当たり判定が付けられる様になるって事かな?
そうなると車とガードレール等の判定がより正確になるしMMOだとキャラ同士が腕を絡める事も
可能になるって事かな?
520.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:45▼返信
3660kより性能スコア上なわけ?

性能スコアなんぼのCPU使ってるんや
521.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:46▼返信
GTX680 3つレベルか?

どのくらいすごいのか簡潔に説明してや…
522.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:46▼返信
>>516
オールインワン()って御大層な思想はご立派ですけど
そこはオールインワンで計算するとこじゃねぇだろっつーね
523.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:47▼返信
>>521
今後10年を担えるレベル
524.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:47▼返信
eSRAMはシュリンクで容易に小さくなるから!とかあるが、
トランジスタ自体はシュリンクで小さくなっても、バスコネクタ自体が小さくなるとは限らんのが、
今後の糞一本のコストダウンの不安要因。
525.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:48▼返信
なんかまともなこと言ってるのはじめて見たw
526.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:49▼返信
というかその全てがPS4以下の性能臭いのになんであそこまでデカイんだよ本体
しかもまたもれなくカステラ付きとか舐めてんのか
527.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:49▼返信
>>519
GPU側であたり判定が演算できて、CPUはその結果が入った構造体をポインタで参照することが可能になる。
528.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:49▼返信
>>509
3DSが普及するためにどんな手を使ったかを考えればその台数に意味が無い事もわかるだろ。
ゲームハードはただ売れりゃそれで勝ちって物じゃねえだろ。
529.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:50▼返信
新生FF14待ってます
530.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:51▼返信
MSに閉め出されたからってクラスチェンジするなwww
531.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:51▼返信
おおまかに言ってグラフィックの計算をするGPUの計算能力をグラフィック意外に活用するってのがGPGPUなわけだが、
なぜかGPGPUでグラフィックが良くなるとか言っちゃうニシくんっていう
532.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:52▼返信
>>510
箱1発表直後は「eSRAMでGDDR5との差を埋める」みたいなこと言ってたのにw
さすがに無理があると思ったのかw
533.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:53▼返信
>>499
今の所HSA(hUMA)に対応してるのかはまだわかってないんじゃなかったっけ
ただ発表済みのKaveriですら対応済みなのをAMDが正式発表してるのにそのあと控えてるKabiniに採用されるJaguarコア搭載のPS4が物理的に対応してないってことはさすがに無いと思うわ
PCじゃHSA対応CPUでしか動作しないプログラムなんて恩恵少ないしゲーム機で活用せずどこで活用すんだって話だし
534.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:53▼返信
>>517
まぁメモリ周りも含めると六百億トランジスタとかになるから、
リタンダンシでパージされた領域まで含めてる感じがする。
535.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:53▼返信
完全にMSの計算方法がセガサターンの64bit級と同じようになってしまっている件
536.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:53▼返信
50億トランジスタ(キネクト含む)
537.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:54▼返信
ゼンジーはMSに門前払い食らったから、いやがらせ始めたのか。

まぁ、事実をたんたんと述べてくれりゃいいんだが。
こいつの主観が入った部分は無視だな。
538.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:55▼返信
>>531
良くなるよ
下書きが良くなれば絵は良くなる
539.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:56▼返信
>>533
そもそも、KZSFのスライドの使用メモリの内訳んとこで、CPUとGPUの共有で60MBほど取ってた。
どうかんがえてもアドレス共有されてる。
540.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:57▼返信
>>527
判定自体をGPU側に任せる事が出来るのか
まあそれ自体は置いといて、例えば3D格闘ゲームにおいて体各部の正確な判定が出来るのなら
パンチを繰り出す相手の手を弾くとか、蹴りを空かして足を刈るとかも出来てしまうって事かな?

そんな事が出来るようになれば格闘ゲームの進化自体に物凄いインパクトを与えられるよね
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
542.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:58▼返信
>>522
XboxのオールインワンってOneSonyのパクリだしな
543.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:58▼返信
※519
衝突判定をモデルの頂点全部でやるのはあまり現実的じゃないと思うが
GPUとCPUで共通のジオメトリ参照できるのは確か
判定はGPU側で行ってその結果だけCPUで参照する方が効率いいと思われ
544.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:59▼返信
>>532
箱一がeSRAMを完全に使いこなしても、
4CU使ってGPGPUやりながらグラフィックレンダリングするPS4に負けるんだもん。

迫るどころか、何をしても勝てない。
箱一がパズルをやってひいひいいいながら実現してることを、
PS4は鼻くそほじりながらそれより上のパフォーマンスだせるから。

箱一のは、原付にターボ付けるようなもん。
それなら最初から大型ればって感じ。
545.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:59▼返信
>>533
吉田氏がインタビューでCPUとGPU双方から参照できるようなことを言ってたような気が
「NPCのAIがメモリ上のオブジェクトデータ(地形データ等)を直接参照して行動に反映させるようなことができる」
みたいなことを言ってたような気がする
うろ覚えだけど
546.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:59▼返信
>>535
セガサターンよりアタリジャガー思い出したわw
547.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:59▼返信
日本人ライター全シャットアウトだったからPS4、箱ONE時代は
箱を持ち上げる日本人ライターは激減するな
548.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:59▼返信
>>517
冗長部分も含んでる予感
549.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月27日 23:59▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
550.名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:00▼返信
MSに見捨てられたと思っちゃったのかな
551.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:00▼返信
>>215
それ以前にテクニカルマガジンがないし編集がいない。
だから訳の分からないライターもどきが蔓延ってる。
552.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:00▼返信
ところで箱は32MBで何するつもりだ?
553.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:02▼返信
どうしたゼンジー?
554.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:02▼返信
MSは何でも足せばいいと思ってるからWinOSがどんどん重くなっていくんだよ
技術力も能もない
555.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:03▼返信
ゼンジー北京?
556.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:03▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
557.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:03▼返信
ゼンジーは昔、40インチのソニー液晶と26インチの東芝液晶の応答速度を比較して、
ソニー液晶は若干遅いけどゲームには支障がないとか書いたからな

おまえ、小さい液晶の方が早いのは誰でも知っているっての
比較するなら、同サイズでないと意味ないだろ、馬鹿かと思った
実際馬鹿なんだけどさ
558.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
559.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:04▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
560.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:05▼返信
>>557
ゼンジーはOH X時代から意図的なのか本当に天然で無知なのか分からない誘導とも取れる回答提示をするからなあ・・・。
多分両方なんだろうが印象として程度の低い売文屋という印象でしかない。だから掲載媒体も四流どころばっかだし。
561.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:06▼返信
HSAはSCE自身いまはやるつもりは当然ないよ。だってできてないもん。
ただ、ハードウェアはもうすでにアドレス共有できる設計になってるから、
PSSLというSCEがGLSLカスタムしたシェーダで対応してますよって話で。

今のPC用GPUでも、Windowsのせいでできないだけで、アドレス共有できる仕組み自体はすでにあるとAMDは言ってる。
562.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:06▼返信
>>557

応答速度にサイズは関係ないぞ?
遅い奴は遅いよ
563.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:07▼返信
>>542
さすがにこじつけだわ
因縁の付け方が豚みたいになってて笑えるw
564.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:08▼返信
昔の事で知らない人も多いのかもしれないけど
西川善司は昔ohxって言う、x68kの雑誌のライターで3D系の記事を書いてた
一緒に連載していた中にグランツーリスモの丹明彦とか、横内威至とか
初期PS1で活躍したクリエイターが連載してた
今付き合いあるのか知らないけど。
565.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:08▼返信
>>563
じゃあPSOneのパクリ
566.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:09▼返信
>>8
でもCS機の中ではトップ性能なんだよねw
567.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:09▼返信
>>561
こういう話詳しくないから付いていけるか分からんのだけど
HSAってCPU言語でGPUのプログラムを走らせる構想って事でいいのかね?
なんか昔そういう記事を見た覚えがあるんだけど
568.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:10▼返信
>>557
26インチの方を応答速度の基準にしてるだけだろ。
ソニー以外の液晶の記事も見ろよ。他のも全部その液晶と比較してるから。
569.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:10▼返信
次世代機レースを車に例えるとこんな感じか

PS4 2000ccのスポーツカー
XboxOne 660cc+ターボ(eSRAMの部分)
WiiU カート
570.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:10▼返信
>>565
PS Oneなんて日本でしか出てないじゃん
さすがにこじつけだわ
因縁の付け方が豚みたいになってて笑えるw
571.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:10▼返信
こりゃTVに逃げるのも分からなくもないなw
ゲームじゃ勝ち目無いもんMSw
572.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:11▼返信
>>564
さらに昔はゲームミュージックとかやってなかったっけ?
573.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:12▼返信
>>570
なんだBOTか
574.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:12▼返信
PS4:32ROP、18CU(1152SP)
箱1:16ROP、12CU(768SP)

箱1がeSRAM乗っけるためにこれほどGPUを削ってしまっているが、
ここまで削っちゃうとeSRAMを完璧に使いこなしてもなにをしても勝てない。
ピクセルフィルレートで倍も違うのにさらに帯域で劣るとか、
PS4に迫れるどころか、何をどうすれば著しく劣らないで済むかって考えなきゃいけないレベル。
普通に作ったら、ベヨ劣化どころか360のFF13以上の劣化が普通に恒久的に発生する。
575.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:15▼返信
>>547
人間の心理として必要無いといわれれば
じゃあもういいよとはなるだろうね
いくらプロでもあそこまでシャットアウトされれば流石にバツイチを持ち上げたくはないだろう
576.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
577.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:16▼返信
そら日本じゃ爆死確定だもんな犬箱
578.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:16▼返信
ま、ゼンジー抱きこんでも日本じゃ結果が散々だったしなw

MSからお見限りってヤツだろ
579.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
580.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:18▼返信
>>574
eSRAM使う開発者って居るのかな?
何に使うか考えるのも面倒だし
使ったからって大したパフォーマンスアップにも繋がらないだろうし
DDR3のみで作るところが多そうな気がするんだけどな俺
581.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:18▼返信
>>298
思い付きの人としてはだろ。真の天才とは思い付き+秀才以上の努力をする人だから。
582.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:19▼返信
>>568
分かんねぇ奴だな
大画面になるほど応答速度や残像が気になるから小型テレビ以上に応答速度やパネル品質が求められる
同型サイズと比較しろ!とかガキの喧嘩じゃねぇんだ
いい加減に理解しな
583.582投稿日:2013年05月28日 00:21▼返信
ってゴメン
アンカ間違えた>>557です
584.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:25▼返信
>>583
まぁまぁ熱くなりすぎんなお
585.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:26▼返信
>>580
というか、PS3でも初期はCellのPPEしか使ってもらえなかった。
eSRAMも初期は全然使ってもらえないだろうと思う。
箱○みたいに使わなきゃレンダリングすらできない設計と違って、今回は使わなくてもいいっぽいから。

最大の問題は、PS3はCellを使いこなしたらほんとにすごかったが、
箱一はeSRAMを使いこなしても、PS4より超絶劣化から大劣化になるだけって点かな。
586.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:26▼返信
何となく格ゲーをやりながら思ってたんだけど、例えばPS4箱一のマルチ場合、
何かしらで差別化する事って出来るんだろうか。フレームレートの差とかゲーム性に
関わるからやらないだろうし、wiiUのTTT2みたいにマグロや釣り人の数が違うとか
なら意味ないよね。まぁ、格ゲーにそこまで性能引き出す必要はないのかも
知れないが。

シューターなら同時対戦人数、フレームレート違うとかあるかも知れんっつーか
それもゲーム性に関わるよな。PS4版「60fpsです」箱一版「ボイスコマンドで
必殺技出せたりバディに支持出せます」とかか。
587.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:26▼返信
ゼンジーはNoチャンスだ干されるがよい
588.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:27▼返信
PS4のAPUがやたらデキ良い割りにPC向けはイマイチなんだよなAMD
589.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:27▼返信
しかし、同じアーキでこの実装差を見ると、いまから箱1はマルチソフトで劣化ボックスとか言われるのが目に浮かぶ。
590.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:29▼返信
ゼンジー・・・あんた生粋の痴漢やん・・
どうしたん?
591.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:29▼返信
>>586
カプとかアーク、鉄拳はアケ有りきだから単純に移植度の違いになるでしょ
確実にPS4の方が良くなるだろうけどね
592.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:29▼返信
>>588
まぁ、目的がはっきりしてるSCEがカスタムしてんだしそれはしょうがない。
593.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:29▼返信
この様子だとxboxは3年後くらいにxbox one ver2を出しそうな気がするな
コアゲーマーは文句言うならこっちでやれって感じで。
機体設計に手間ヒマかけるより、そっちのほうがお手軽だ 
594.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:30▼返信
AMDは本業が壊滅w
ビデオカードもnVIDIAに盛り返されちゃったねwww
ゲーム機で手一杯だったんだろうが本末転倒
595.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:30▼返信
>>588
だってPS4はSCEがカリカリにチューンしてるもの
ハッキリ言って別物レベルだよ
596.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:31▼返信
>>594
しかしNVIDIAと違って今後5年以上は一定の収入が約束されている訳だよ
それに今回のPS4が評価されればAMDの株も上がるし、PS4で培われた技術のフィードバックも期待出来る
597.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:33▼返信
>>594
ゲーム機で手一杯なのではなく、委託してる半導体製造工場が製造でずっこけた。GFだ。
なのであわててTSMCでも製造できるようにした。
これに大いに手間取ってPC市場でドボンした。

このGFが製造で失敗しまくらなければ、もしかしたら箱一はPPCを採用して、SCEはHBMをやってたかもしれない。
598.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:33▼返信
>>585
ゲーム用5GBに対して32MBだぜ
焼け石に水にしかならないと思うし
超絶劣化が大劣化にまで良くなるかな
599.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:34▼返信
こいつは1週間前くらいにPS4はGDDR5の8ギガだが、XBOX1にはESRAMが搭載してるのでその差を克服出来るとか
まるで電波を発していたキチガイ売文屋だぞ。まともに相手する方がおかしい。
こんな根も葉もない完全な捏造をあたかも事実として商用媒体に掲載するとか編集もライターもそろって頭がおかしいとしか思えない。
600.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:35▼返信
>>596
それこそ本末転倒だなw
本業が疎かになれば技術革新も望めないし、
ライバル一強になって市場に閉塞感が出る
AMDの責任は大きい
601.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
602.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:36▼返信
>>600
PS4でやってる事が既にPCでの次世代に足突っ込んでるじゃないか
603.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:36▼返信
eSRAMってどんなもんだか良くわからんのよね
普通のビデオカードみたにGDDR5を2Gくらい載せとけばよかったんじゃないの?
それ+DDR3を6Gで普通のPCみたいな構成とか。
604.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:37▼返信
>>594
本業がヤバいのはNVIもだろ。
つーかゲーム機だと数千万台売れるんだからそっちに注力するのが至極当然だと思うが。
605.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:37▼返信
>>598
超絶劣化+αからαがとれるくらいか。eSRAMつかいこなしても。
何をどうやってもフィルレートで倍以上の差が付くしな。
606.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:37▼返信
※580
箱のEDRAMと同じでレンダーターゲットじゃね?
最近のターゲットのでかさから考えると容量全然足りない気もするが
607.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:38▼返信
流石にここらにいるアンチソニーみたいな妄言ばかり吐いてると
仕事がなくなるって思ったんじゃね?
608.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:38▼返信
>>603
コスト
609.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:39▼返信
>>601
残りの4コアはOS、キネクトあたりに使われるのか

ってかbobcatなの?
610.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:40▼返信
>>606
たった32メガをレンダリングターゲットって720Pで勝負するつもりかな?
1080Pには容量が厳しいと思うんだ。
611.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:40▼返信
KZSFのレンダーターゲットは800MBらしいじゃん
612.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:40▼返信
>>604
Nvidiaは保守でガッポガッポできる業務用演算カードで死ぬ程儲かってますしおすし。
613.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:41▼返信
>>609
本体解体してDDR3ってのを公表したとこが言ってたんじゃなかったっけ
614.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:42▼返信
>>600
責任とか何言ってんだ。何を採用するか、どういうカスタマイズするかはコンソールホルダが
決める事だろ。箱一はAMDが手抜いてショボイチップ積んだとでも思ってるのか。

それにグラボはもう随分nvidiaが主流だろ。AMDはAPUのアーキテクチャでこれからどれだけ
躍進出来るかが鍵だろ。そこには当然PS4も絡んでくる。何も問題はない。
615.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:43▼返信
>>597
製造が上手くいかなかったんだ
まあ、近年では安いからと言って元技術者がベンチャー立ち上げて中国で装置生産とか、
安いからと言って韓国製使っていたからな
最先端の所では向かなかったかな?
616.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:45▼返信
任天堂からの仕事が減ったのかな?
言いがかりばっかりしてたのに
気持ち悪いわ
617.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:45▼返信
ゼンジーが擦り寄ってきたな、、、、、くっせえくっせえな、失せやがれ。
618.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:45▼返信
もう妊娠や痴漢の反論が、ヤケ酒飲んでる酔っ払いみたいなレベルになってきてて笑えるw
 
619.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:46▼返信



で、マリオより面白いゲーム出るの?


620.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:46▼返信
>>612
どっからそんな噂出てるか理解不能だがそうでもないぞ。本社の決算資料見ればいい。
何しろ2010年度まで赤字、11年度で微黒転、12年度からモバイル、研究用途で黒字出し始めたってところ。
それよりも本業のGPU部門がヤバいのはここも一緒。だから今モバイルへの転化と別事業立上げに焦ってる。
621.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:48▼返信
>>588
だってPCの場合APUを全く使いこなせないもの。
1.GPGPUモードとGPUモードを同時に動かせない
2.共有メモリアドレスを使えるAPUはPS4用APUが初
3.上記を有効に使うには高速メモリが必要。DDR3じゃ猫に小判
4.Windowsではローレベルまでハードにアクセス出来ない
現実的に現在APUの利点は安いPCにディグリートGPU足したデュアル・グラフィックスでゲーミングPCとすること位。APUとしてもこれじゃ邪道だしw
622.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:51▼返信
ゼンジーがなかまになりたそうにこっちをみている
623.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:52▼返信
>>597
そういやTSVインタポーザの積層2.5Dチップ(言ってて良く分かってない)とか未来技術
使ってくるんじゃないかって一時期言われてたな。

現状でも十分変態スペックの様だが、あまり先進が過ぎるとまた作りづらいとか言われ
そうだし、価格にも影響するだろうし良いところに収まったのでわ。
624.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:53▼返信
つうか、PS4がやろうとしてることはAMDが長年かけて温めてきた夢なわけで。
そのあたりに全然理解示してないMSとは扱いが根本から違ってくるのは当たり前の話。
だから、PS4発表時はAMDのページもはっちゃけたが、今回の箱一はなんもない。
625.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:54▼返信
>>619
マリオつまんないから売上落としてきたね。
626.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:54▼返信
実際どれくらい売れるんだろうね?
PS4と箱1。まだ値段もはっきりしてないし、何とも言えないが。。
627.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:54▼返信
nVIDIA潰れるとかアホか
潰れそうになったらIntelに買収されると思うから
潰れることはありえない
むしろCPU・GPU共に絶望的なAMDこそヤバイ
ここじゃ何故か持ち上げられているけど
新製品もガッカリだしアンチになりそう
628.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:54▼返信
APUとCellじゃ技術的には全く違うんだけど、今回のカスタマイズで融合してるよな
現時点のヘテロ型チップの完成形にみえる
629.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:55▼返信



もしゼンジーが糞一本発表会に汚呼ばれしてたら、こんなフォロー記事なんて絶対書かなかったのは間違いない。



630.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:56▼返信
犬箱が死亡確定なので擦り寄ってきたな
631.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:57▼返信
>>627
単品ならそらインテルとNVIDIAのが上だろう
まぁ今回PS4に載ってるAPUもSCEカスタマイズだからこその出来だけど
このPS4からのフィードバックでどうにか挽回出来ればいいがwiOSがメインの今じゃ無理だろうな
632.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:58▼返信
>>519
そういう部分に関してはGPGPU使えば別次元レベルに進歩すると思うよ
当たり判定の座標をキャラオブジェクトほどじゃなくてもGPUのベクトル演算性能を活かして大幅に増やして接触を判定するまでをGPUコア単独でできるんじゃないかと思う。
一々CPUが判定してやらないといけなかったらCPUが足引っ張るしCPU用の命令ではなくGPGPU用のAPIを利用した命令でそういったことが可能なんだと思ってる
GPGPUなんて縁のないもんだから俺もよくわかってないけどw
633.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:59▼返信
>>627
NVI潰れはしないが解体は十分にあるだろう。Intelもマージン払うの馬鹿らしいだろうしな。
GPUなんてリテールでは未来のない業種だ。今後はAPU、SoCが主流になるだろうし。
何故かPC板ではファンが多いんだがファイナンス的には決して健全な企業じゃないぞ。

AMDは・・・ゲーム機こけたらヤバいかもな。
今あるPCは2台AMD、1台NVIのAMD派だから存続して欲しいがw
634.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 00:59▼返信
「DS3では右スティックを倒した勢いでPSボタンを誤って押してしまう事が度々あった」なんて難癖つけてくる記者が今さらすり寄ってきたところで、ゲーマーからは鼻で笑われるだけだよな
635.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:00▼返信
>>622
こっち見んな
636.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:01▼返信
たまにはWiiUも思い出してあげてください
天気のいい日には押入れから出してカビとりをしてあげてください
637.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:04▼返信
>>632
というか、GPGPUでのあたり判定処理なんかは、実はPSMのデモですでに出てたりする。

Havokのデモがそれ。GPGPUで物理をやってますってやってたでしょ?
物理をGPUだけでやるということは当然インタラクト処理もGPUでやってるわけだ。
だからあの物量でオブジェクトを降らせられる。
638.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:10▼返信
>>627
もうインテルは既にGPUに本格的に手を付け始めてる。世界最高の集積工場を持ってる以上、同じ時代ならより低電圧でより多いトランジスタを載せられる。
現在極秘のキャッシュコントロールで次世代iGPUの性能が一世代ごとに肉薄してくる。GPGPUについては知らんけどw

AMDはAPU化に力を入れてるので各単独の能力が落ちるのは仕方ないんじゃないかな。どう言おうともAPUでは最先端である事は変わりないし代わりも居ない。

寧ろなにもないのがNvidiaだな。最先端技術も枯れてきたからスパコンパーツを一般売までしてるしw普通、あり得ないですよw
639.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:10▼返信
箱1が糞と分かった途端これだよ
コイツ今までPS褒めたことあったけ?
640.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:11▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
641.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:12▼返信
SCE✕AMDは成功だったな
SCEはPS3で苦労したけどその苦労がPS4で花開くかもな
今回SCEが隙がなくて逆に怖い
ダイサイズも300平方mmぐらいのワンチップだしそんなに高く無いだろうし
642.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:12▼返信
>>639
褒めてるように見えて、記事の最後に必ずだがしかし、とかつけて煽ってはいた。
643.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:13▼返信
PlayStation最強伝説はまたまだ続くな
644.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:15▼返信
>>632、>>637
箱○のレーシングゲームで 接触時のスローモーションが非接触だったのにボディ全体にダメージが
及ぶという割と興醒めするシーンが有ったけど
この方法を用いればボディが接触したかどうかの判定や接触した部位からダメージ部分が判定出来そ
うだよね
レースゲームでGPUパワーを演算に回すほどの余力を与えるのが痛し痒しでは有るんだけど
645.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:16▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
646.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:17▼返信
nvidiaはシェーダーの分岐遅いしな
PS4がリリースされれば世界中のHD開発者の開発環境は全部AMDリードになるし
nvidiaはPCのマルチで劣化するの恐れてるから急いで搭載メモリのGDDR5化と大容量化目指してるけど間に合うかねぇ
647.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:20▼返信
>>645
アンチャ2は技術ではその年のベストライティングイフェクトを受賞して本編はGOTY取ったのに褒めたくないってまた変わった人だねえ・・・w
648.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:21▼返信
>>645
アンチャ2はE3でみてすげえなぁといってアンチャ1やってたよw
649.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:22▼返信


ま、今夏以降はWii Uが爆発的に売れて、

任天堂の時代が再来するんだけどね〜


650.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:24▼返信
WiiUはPS4どころか旧世代のPS3とXbox360にすら劣るからな

もはやWiiUは眼中になし
3DS?ムリムリw
651.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:24▼返信
アンチャ2はサンタモニカがあの後にプレゼンするのかと恐怖したと逸話があったな
652.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:24▼返信
>「UNCHARTED2」は、今世代の3Dゲームの文法を基本通りなぞっただけのスタイルの作品としては、
>かなり究極に近いビジュアルを実現していると思う。細かく見ていけば、技術的に欲張ったところはなく、
>ゲームの設計自体もイベントドリブンであり、ダイナミックなところは何もないが、
>映像体験としてのダイナミズムは最高レベルといっていいだろう。

この文章から凄い悔しさが滲み出てるよなw
653.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:27▼返信
>>652
>細かく見ていけば、技術的に欲張ったところはなく、

GK乙!ヘイローギアーズがそうだったのは本体の性能が主な理由であってソフト屋の技術力不足ではないと言うのに!!!
654.ネロ投稿日:2013年05月28日 01:28▼返信
まーた妄想か
655.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:29▼返信
>>651
あんな凄いもの見せた後にうちに興味示してくれるか怖かったといってたねw
656.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:33▼返信
>>655
あの頃はまだ洋ゲーにそこまで興味なくて
PS2時代からの続編だからGOW3だけ期待してたんだよなぁ
まさか今やGOWよりアンチャ、サンタモニカよりノーティを信頼する様になるとは
657.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:36▼返信
一体何があったも何もMSのイベントにハブられてたやん
658.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:40▼返信
実機が出たときに
「この程度か」って落胆ネガるための妄想ハードル上げですよ?
659.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:42▼返信
無いとは思うけど、BF4の完成度で差がつくようだとおもしろいな
発表会で見せたあのグラをPS4 XBOX oneともに再現できるのかね
660.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:47▼返信
>>659
PS4でも流石に落ちるんじゃねぇかなぁあれは
PCはGPUフルに扱えないとはいえGTX680使ってるんだし
Frostbite3のPS4への最適化が相当進んでるってならまだ分からんけど
もしかしたらCS版はBF3の時みたく30fpsかもな
661.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:48▼返信
>>660
大画面TVでやりたいから1080Pなら30fpsでもPS4版買うよ。
720Pって噂があるけど噂通りならPCで買うしかないなあ・・・。
662.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:55▼返信
>>661
最終奥義「PCをTVに繋ぐ」を使えばいい
考えられるのは質を落としての1080p60fps、解像度を落としての720p60fps
グラフィック重視の1080p30fpsってとこか
663.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 01:58▼返信
>>662
うちのタワーはデかくて動かすの困難なのよね・・・。
省スペースゲームPCもあるけどi7+7870だからゲーム的にはPS4の方がパフォーマンスよさそうだし。

PCだと21インチ、ゲーム機なら50インチだから50インチで遊びたい~。
664.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:01▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
665.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:03▼返信
次世代機のアーキテクチャがほぼ同じだから、論点がGPUのサイズとメモリばっかりだな
時代とはいえ何か寂しいな

CELLとXenosみたいな成功したかはともかくPCとは違うんだっていうモノが欲しかったな
666.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:05▼返信
>>664
俺もそれ見た。だからPS4で720Pなら買う意味ないな~と思ってる。
ただPCでやるのメンドいのよ~。そもそもPS4とバツイチが同じゲームスペックてのも理解出来ん。
残りの66%のリソースは何処に使ってるの?って感じだし。
667.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:07▼返信
PS4は完全にPCと違うと何度も何度も話題になったはずだが
668.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:07▼返信
30fpsと60fpsの差は本当に分かりにくいよ
それで、倍もポリゴンがリッチになるんだから
669.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:09▼返信
>>586
そのボイスコマンドだって、PS4はヘッドセット標準だから対応出来そうなのがw
670.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:11▼返信
>>665
とはいえ今回はそのGDDR5のメモリがCPU共有という特筆すべき点があるじゃないか
これはPCでも前例がない事だろう
671.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:13▼返信
>>659
普通に差はつくだろw
PCでも一回り違うだけでロード時間とかテクスチャの貼る速度とかティアリングの差とかね
メモリーだけ考えてもロード時間とテクスチャの貼る速度には差は確実に出ると思う
GPUに関しても一回り以上違うからね
PC用の7870と7770ぐらいの差あるぞ、値段で言っても前者2万後者1万
これで差が出ないならPS4に余力があるって事になる
i5 DDR5 8G HD7870
i5 DDR3 8G HD7770
こう考えれば差が出ない方がおかしい
672.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:13▼返信
少なくとも今のPCじゃ実現できないアーキじゃん。
673.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:15▼返信
>>651
サンタモニカは最初のGOWの時も、制作中に鬼武者2だか3だか見ちゃって「あっちが自動車なら
俺達が作ってるのはオンボロ自転車だ」とか言ってたらしいし、元々ちょっと凹み易いメンタリティの
集団なのかもしれんw
674.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:15▼返信
>>666自分もPCデスクでやるのはめんどいからソファに座ったまま
モニタとTVのマルチモニタでFPSはモニタ、その他ゲームはTVでやってるけど
こればっかりはその人の環境次第だしな
てかTVでFPSやりづらくね?TVと近いのかもしれないけど視点移動が追いつかんわw
675.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:16▼返信
>>667
現状大きくてGDDR5を採用したKabiniじゃないか
Kaveriはまだ細かい仕様が出てないけど、PS4とどっちが発売はやいのやら
676.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:20▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
677.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:25▼返信
>>676
読んだけどこのうちKaveriに搭載されない機能はあんのかと
678.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:35▼返信
PSVITAのように検証がすすめば現行の石より凄そうだけど
そこにコストかけられるのはグラビティデイズしかり
ファーストだけにならないか心配
679.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:49▼返信
※ただしコントローラーは干渉する<ドヤァ
680.ネロ投稿日:2013年05月28日 02:55▼返信
だからどうした?
681.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 02:56▼返信
GPUとCPUのアドレス統合ってゲーム機であるPS4だけしか活かせないよ
AMDのhUMAが実現してもWindowsがGPUをリソース管理するにはまだ長い道のりが必要だし
統合メモリー空間にページングがあるならパフォーマンスはお察し
ゲーム機であるPS4の処理効率はPCでは上回ることはできない
箱もまたWindowsにとらわれているからPS4には絶対に勝てない
MSが取れる対抗策はただ一つクラウドによるグラフィック支援のみ
682.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 03:01▼返信
>>681
Windowsを使ったら処理効率をPS4以上にできないというだけで
PS4がPCよりハードウェアが優れているという事にはならない
683.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 03:02▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
684.ラブライブは神アニメ投稿日:2013年05月28日 03:10▼返信

4k2kでゲームしたいよ~
685.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 03:11▼返信
>>681
処理能力ではハイスペのPCにはPS4は敵わないよ
ただ持てる性能の中で最大限にゲーム用に最適化された感はあるよね
構造が信じられないくらいシンプルで
よくこれだけシンプルに纏めたなと構造聞いたときに思ったw
PS3があれだけ迷路の様な使用だったのに
PCより簡略化されるとはw
686.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 03:26▼返信
>>665
静的なスペックシートはほぼ変わらないのに
運用方法を整理することで高スペックをたたき出すという辺りが昨今的なんだと思う

GPUでレンダリングタスクとGPGPUタスクを同時進行できるというのには痺れるね
AIにレイトレーシングさせて高度な隠れんぼを実現したり
物体干渉するようなパーティクルで次世代らしい絵作りを見せつけたり欲しい
687.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 03:29▼返信
>>682
そりゃそうだw
だけどWindowsから逃れられないのが「PC」なんだよ。
そこから自由になれるアドバンテージを最大限に利用して、シンプルな構造で性能を叩き出したのがPS4なんだ。
だから10分の1の値段で売り出せるのだろう?
688.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 03:31▼返信
どうしたゼンジー
689.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 03:35▼返信
>>682
ハードスペックだけ語ってもしょうがないだろ

ハードはあくまでも土台でその上で動くOSなどのソフトウェアを動かすためにあるんだから
同じハードスペックでも構造やOSに無駄がない分最大限に性能を生かせるのがゲーム機の売りなのに
ハードだけ見たら優れてない!とか言われても何の意味もないよね
690.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 03:49▼返信
windowsの構造とか、汎用ハードに対応しなきゃいけない仕様面とか、個別のハードウエアでは
実現できてても使いきれないものを、固定ハードとゲームOSメインっていう条件下で使いきろう
としてるのがPS4だからね。

メモリ増設を前提にしないといけないPCでGDDR5はメインメモリにはできないし、同レベルの帯域の汎用メモリはまだ出てない。
APUしか存在しない前提では設計できないから、CPU-GPU間のメモリ共有もPCでは限定的にならざるをえない。
GCNだけをターゲットにできない以上、グラフィックとGPGPUの並列実行もすぐに一般化できる状態じゃない。
単なるハードスペック云々だけじゃなくて、固定ハードの強みをよく出せてると思う。
691.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 03:52▼返信
PCって無駄が多過ぎるんだよな。今更後方互換を切る訳にもいかないんだろうけど、どうにかしないとタブレットに滅ぼされるよ。なぜなら性能アップのコストで圧倒的に負けてるから。じきに簡便性では無く、性能でPCを上回るタブレットが出て来る事になる。

おそらく、これはマイクロソフトが最も恐れてる動きなんだろうが。何時かWindowsを捨てるべきだと思うよ。後方互換を切って、もっとシンプルな構造にしなきゃ。PS4がゲームPCの10分の1の値段で、それを凌駕する性能を叩き出したら、そうした「マイクロソフトの悪夢」が現実化するだろうと思う。
692.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 04:07▼返信
痴漢や妊娠の成りすましPCゲーマーで無い限り、PS4はPCゲーマーには魅力的に移る。
だって、これレガシーを完全に捨て去った理想のゲーミングPCだもの。
693.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 04:16▼返信
PCゲーマーにとってPCはゲーム機ではなく「ゲームも出来るただのPC」比べること自体に意味が無いです
PCの最大の魅力は拡張性と汎用性、最悪なのはコスパと手間
一長一短を理解して使ってるので自分はPCマルチはPC、CS独占はCS
今までと別に変わらないよ
694.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 04:21▼返信
>>693
ちょっと違う気が
ガチのPCゲーマーはゲームをするためにPCを組んでるわけで、他の機能こそおまけだと思う
695.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 04:27▼返信
>>694仮にゲーミングPCがゲームしか出来ず
ネットもOfficeもメディアプレイヤーも使えない、けどゲームやる上では最高の環境だとして
GTX680だのi7 3770だの積んで20万もかけると思います?
勿論価値観は人によるので絶対とはいえないですが
自分はPCのおまけ機能としてゲームをやるためにお金をかけてる人のほうが多いと思います
自分がガチのPCゲーマーじゃないだけなのかもしれませんが
696.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 04:42▼返信
>>695
趣味ってそういうもんだろ
逆に言うけど、officeやメディアプレイヤーにそこまでの高性能いらないぜ
動画やCG作成、MMDなんかだと快適だと思うけど、それはそれで別の趣味だと思うしな
高性能なゲーミングPC組んだら、結果他のことも高水準で出来るようになりましたってだけかと
俺はそこまで高いもんじゃないけど、ゲーミングPCに余計なソフト入れたくないから仕事用とわけてるよ
697.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 04:49▼返信
>>695
俺は逆におまけだと考えてるゲーミングに20万掛ける方がとち狂ってると思うわ
仕事にも使えるし、ゲームも出来るからお金かけてもいいかって判断ならわからなくもないがな
この場合でも目的意識は並列だ
やはりおまけに20万はそうそう使えんよ
698.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 04:54▼返信
仕事用PCとゲーム用PCは分けるのが基本だろ
ゲームなんか入れたらいざというとききちんと動かなかったりしたら困るからな
仕事用のは固い構成で余計なものは極力入れないのが普通
699.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 05:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
700.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 05:38▼返信
そんなのより重要なのはhUMAなんだが
GPGPUがあまり活用されないのはCPUとGPU間のデータ転送に時間が掛かり過ぎるのが原因
701.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 07:14▼返信
CPUが糞いうけど超高速なGPUに丸投げだから何も問題なくね?
あくまでもCPUはGPUに丸投げするデータのコントロールするだけっていうね。
低電圧で発熱と消費電力も抑えれるしメリットしかないとおもうよ
もうCPUでメインの計算する時代じゃない。GPUのほうが今現在のCPUよりもずっと演算性能高いんだし
PCのほうも似たようなAPUを年末にだすし
CPU叩いてるやつが機械音痴の年寄りにみえるわ
702.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 07:35▼返信
>>701
jaguarってクソかね?そりゃ、パフォーマンスクラスのCPUに比べりゃだいぶ劣るけど。
OoOありで128bitだけどSSE持ってて1.6だか1.8GHz動作の8core。
ピーク性能は届かんけど使いやすくなったcellって感じで、アリなんじゃないかって気がするんだけど。
703.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 07:39▼返信
 
てゆーかさ、技術ヲタ入ってるゲーマーだったらあのOneみたいな発表見せられたらそっぽ向いてあたりまえじゃない?
ゼンジーだって痴漢ライターになる前にはX68000とか使い倒してたブリバリの開発系ヲタだったんだから
そりゃあんなもん見せられたら愛想も尽かすってw

まあ仕事が減っちゃ困るから箱Oneを露骨にdisる事は今後も無いと思うけど、無駄に持ち上げる事ももうないだろな
704.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 07:48▼返信
>>702
いや、ここでCPUが糞っていうやついるから反論さ
705.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 08:15▼返信
>>684
サーニーがインタビューで言ってた通りGDDR5では帯域が足らないんだって。QTEゲームや紙芝居がやりたいのなら帯域は確保できるんですが・・・遊びたいですか?
つまり、PS5までお預けです。
706.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 08:21▼返信
>>705
条件を限定する必要はあってもとにかく使える事は使える、ってのが重要なんだよ
次に向かうステップとしてね

GT4がPS2用であったにも関わらず1080i出力可能だったことを思い出してみてほしい
色数は大幅に減っていたが、それでも「高精細になるだけでここまで変わる」ってのを
実際に見せる事が出来たのは大きかったよ
707.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 08:24▼返信
1080p60fpsで動いてくれるならこれ以上は望まない
708.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 08:26▼返信
ま、60fps維持を最優先にしてほしいってのは確かだな
PC系のゲームメーカーにはフレームレートに無頓着な連中が多すぎる
709.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 08:36▼返信
>>682
WindowsはPC不利の秘湯の要因にすぎないというかPCは全てが汎用であるため専用より効率が悪いのは当然。
性能がバラバラだと一番弱い所に負担が掛かりブレーキと成る勿論二番目にも三番目にもそれ以降も・・・だ。
上記は汎用ハードとしてだけど当然汎用OSであるWindowsもハードと同じで各所でブレーキ掛かるし一番はAPU本来の力を全く使えないOSだって事。
ただ、×イチの場合、そのためのゲーム専用OSが有るんだろ。コレの出来次第って事でPCよりマシなんじゃね?Windowsも仮想OSだからね。
710.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 08:44▼返信
>>709
それはゲーム専用OSと呼ばれるもののレイヤーがどこにあるかで大きく変わる
これまでの情報を見る限り、3つのOSと称されているもののうち二つがゲームOSとWin8で、
三つ目が「これらを調停するもの」と位置づけられてる
つまりハードに一番近いところにあるのが三つ目のOSで、
あとの二つはその上に乗っかっている形、つまりネイティブにハードウェアを叩ける位置には無いと言うことになる
Win8については一部APIとmodernUIをサポートするだけのサブセット的なものになると言う話だからこれでいいとして
問題はゲームOSのほうだ。これではゲームアプリケーションからハードウェアまでの距離は、
PC上と何ら変わらないか、ヘタするとさらに遠いと言う話になる。
711.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 08:59▼返信
こいつ日和ったな
ワン牙終わりそうだから今のうちPS系の記者に転向しようとしている
712.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 09:05▼返信
[Win8][DirectX]
[ハイパーバイザー]

と予想>3つのOS
713.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 09:05▼返信
>>711
仕事でやってんだから、書いても金にならないネタは捨てるのがあたりまえだろう
714.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 09:06▼返信
>>712
DirectXはもう終わった概念だよ
715.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 09:46▼返信
久夛良木はPS3をリナックスもできてSACDも聴ける
オールインワンシステムとして開発したが
平井新社長はPS4を究極のゲーム機として開発した
XBOXONEはPS3のコンセプトを受け継いでしまった
716.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 10:10▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
717.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 10:54▼返信
>>716
分かるなあ。同じくらいの信用度と好感度しかないよね。
ぶっちゃけこいつが書いてる記事は斜にかまえて読んじゃう。
718.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 11:32▼返信
テッセ西川がほめるなんてよっぽどの事態だ
719.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 12:27▼返信
Titan超えたか…
720.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 13:04▼返信
>>715
>>703にもあるけどさ、PS3にはゲームで使わない機能入ってないんだぜ?
Linux単体でブートできるのもPS3のシステムがLinuxベースのものだからだし
SACDに対応できるのも、それに対応できる性能があったからってだけだし。
んで、PS4にもゲームで使いようのない機能は載ってない。

ゲームで使いようのないHDMI-INとか付けちゃう箱犬と一緒にされたらクタたん苦笑いしちゃうよw
721.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 13:10▼返信
>>719
シェーダー自体の規模はTITANにはかなわないけど、GDDR5の採用とAPUのソニー式魔改造で
相当する同世代のGPUに比べて周辺のボトルネックが全くないに等しいものになったので
総合性能で大きく上回る事が見込めるって話なのよ。
つまりCELLとRSXにあったようなアンバランスさが完全に取っ払われた、まさに新世代ハードって事。

ちなみに↑のようなアンバランスさは、何故か箱1が見事に引き継いでしまった模様…
722.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 14:00▼返信
マイクロソフトMVP 9年連続受賞だっけ? どうしたゼンジー
MSに会場締めだされたのがこたえたのか?
後藤は相変わらずPS4叩いて箱犬マンセーしてたぞ。
723.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 14:02▼返信
>>12
MSの犬だったのを締め出すからこんなこと書かれるんだろ。
724.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 14:07▼返信
>>129
そんなことしたら売れないと思うけどねそのソフト
ファースとのグラフィックと比較されるだろうし
725.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 14:14▼返信
(´・ω・`)ゲーム開発者がティービー連呼の箱犬を褒めるわけがないよね。だってゲームしてもらわないとおまんま食えないもん
726.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 14:20▼返信
>>724
誤差レベルの性能差だった前世代と違って、PS4には圧倒的な性能差がある事は既に周知の事実なのに
それで下と同じものしか出さなかったら評判落とすのはゲームメーカーのほうなわけで
MSがどうお願いしたってそれを聞き入れちゃったらゲームメーカーとしての矜持を捨てた事になる
いくらなんでもそんな恥ずかしい真似ができるのはカプコンぐらいのものだろう

まあ既に複数のミドルウェアが「PS4だけで使える実装」の存在を仄めかしてるし
余程の馬鹿でない限りどのメーカーもそれなりの差はつけてくると思うね
727.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 14:22▼返信
>>722
後藤はもともとゲーム好きでこの業界に入った人間じゃないし
ソニー大嫌いアップル大嫌いインテル好き好きの偏屈野郎だよ
728.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 14:30▼返信
まあ前世代にしても、「最大公約数の表現」を狙うと誤差レベルの差になって拮抗するという性質の性能差であって
双方に得意分野の差があるために「そのハードで出来る最高の表現」を目指した場合には互いにカバーしきれない部分があった

しかし今回は基本アーキテクチャの共通点が多いから、「同じ表現方法におけるピーク性能の差」が大きい
つまり箱1の全力の表現はおそらく100%PS4でも可能だが、
PS4の全力の表現を箱1で再現するのは極めて難しい。っつーか無理なのが確定してる。
それどころか箱1に倍の処理能力があっても追いつけない事が見えている。

これで「全く同じ内容のマルチ」なんて出したらそのタイトルの価値を棄損する事にしかならんよ
729.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 14:43▼返信
こういうの必死に議論する人達って恥ずかしいよね(´・ω・`)
730.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 15:13▼返信
>>729
議論が恥ずかしい人って生きてる意味ないのよぼうやw
731.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 15:21▼返信
CellとRSXを引き合いに出すならPS4じゃCPUそのものがRSX並みのボトルネックだろう。
GPUの中で効率化を図ってるだけで総体としては急所がはっきりしている。
732.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 15:38▼返信
CPUは使いこなせば箱マルより上だったろ
ベストグラフィック賞はPS3ばっかだったしね
やはり足を引っ張ってたのはGPUだわ。
733.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 16:12▼返信
頂点性能まで使うゲームなんて限られてくるから
GPU単体の話ではそんなに差は出ない気もするけど、
メモリの件は遣り繰りしなくて良い分、中小の開発費に直結しそう。
734.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 16:43▼返信
>>731
箱犬よりもCPUうえなんだけど?
比較で語れよアホらしい
735.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 16:46▼返信
>>731
ハード音痴乙
APUがどういうものかぐらい理解してから出直してこい
736.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 16:57▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
737.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 17:04▼返信
箱犬は本社からの命令かwindows8縛りとかあるからな。そのせいで無駄なメモリを食ってる。
738.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 17:04▼返信
一方箱Oneは、同スペックPCより下か、良くて同等の性能しか出せないのであった
739.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 17:18▼返信
形勢悪いと見るやすぐ寝返るクズライター
糞箱と一緒に死んどけ
740.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 17:42▼返信
豚と痴漢が息してないなw
741.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 17:46▼返信
>>739
同意
742.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 18:01▼返信
ガンダムのア・バオア・クー戦を実現出来るとして物理演算と自律AIで動いているMSを1万体以上を
同時に動かすとしてPS4のCPUだと無理なんでしょうか?
AIによるだろうけど難しいAIだとCore i7でも無理かもしれないけど。
743.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 18:07▼返信
>>736
当たり前だろw
主軸のOSの上をソフトウェアとして動くDirectXを更に使って動くPCゲーと
主軸自体がDirectXの様なPS4じゃリソース的に考えても
CPUもGPUも一回り上位の性能差が出る
実際その実証はXbox360で実証されてるし
当たり前の事だろ
744.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 18:11▼返信
>>742
一万体を同時にAI制御しなくちゃいけない理由は?
見えてるのだけでええやん
745.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 18:18▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
746.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 18:59▼返信
>>745
でも結局そういった事(別にAIだけじゃなく自然現象も)のためにパワーが必要であり続けるんだよな。
グラがグラが言ってる連中はそういった事が分からないんだよな。
747.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 19:16▼返信
>>249
レバーが左右互い違いの時点で論外だ。
Xboxコントローラーでクレイジークライマーやってみろ。
748.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 19:50▼返信
>>499
その、次の世代の話を実現したのがPS4だ。
UMAでもメモリーアドレスで領域分断されているのは360とXB1の話。
749.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 20:37▼返信
ゲームハードの話を有意義にできる場所ないかな?
2chや双葉は論外
750.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 21:38▼返信
金もらったかゼンジーよ・・・
751.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月28日 22:30▼返信
>>746
自然現象だったらGPGPUでもいいんだけど、ゲームロジック用のパフォーマンスもそれなりには必要ってのは確かだな。その最低ラインがどの程度がってのは議論があると思うけど。
実際、WiiUが叩かれたのはそこだったでしょ。
752.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月29日 11:02▼返信
久夛良木がPS3はゲーム機ではないと述べたのに対し平井はゲーム機だと明言。
753.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月29日 13:21▼返信
>>750
箱推しじゃ仕事がこねーんだよ・・・
754.はちまき名無しさん投稿日:2013年05月29日 17:37▼返信
>>52
いやcellなかったら
発売日からもっと売れてたよ
755.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月04日 14:35▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
756.はちまき名無しさん投稿日:2013年07月20日 11:46▼返信
PS4にぜひともアナザーセンチュリーズエピソードを出してほしい事を希望したい。

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