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<真・女神転生4>人生のヒントと忘れられないトラウマを 開発者が魅力語る
http://news.nicovideo.jp/watch/nw636262
1370163504876

ゲーム制作に込めた開発者の思いを聞く「ゲーム質問状」。今回は人気RPGシリーズの最新作「真・女神転生4」(3DS、アトラス)です。インデックスの山井一千ディレクターに作品の魅力を聞きました。

--ゲームの開発で苦労したこと、面白いエピソードを教えてください。

 ゲームで「シリアスでビターな人間ドラマ」を実現するのは、並大抵の努力ではできません。そのため僕ら開発スタッフは、4年近くの間、死ぬ気で本作の開発をがんばりました。幸い死人は出ませんでしたので、ソフトを購入されても呪いやたたりはないと思います。どうぞご安心ください(笑い)。

 --今後の展開、読者へ一言お願いします。

 本作は、今年でシリーズが21周年を迎える老舗ソフトです。長きにわたって、ユーザーさんにトラウマを与えてきたわけです(笑い)。とはいえ、タイトルに「4」とついてはいますが、これまでのシリーズ作をご存じなくても、まったく問題なくお楽しみいただけます。ぜひ本作を魅力あふれるシリーズの「入り口」にしていただき、皆さんの人生における「何らかのヒント」を得る機会にしていただけたら幸いです

(全文はソースにて)



















真・女神転生ストレンジジャーニー発売の直後ぐらいから企画、開発してたのね

それだけに力が入った本作、楽しまなければ損ですな!












真・女神転生IV
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コメント(961件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:05▼返信
シリアスでビータ?(空耳)
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:05▼返信
いちげとおおおざまままままあああ
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:05▼返信
4年でコレて…
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:05▼返信
テイルズフェスのなんか発表まだなの?
てか何時からなのか
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:06▼返信
4年かけて大爆死って・・・・・・・・・・・
かわいそう・・・・・・・・・・・・・・・
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:06▼返信
シリアスなのは会社の経営でしょうが
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:06▼返信
え、4年かかってこれなの・・・?
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:06▼返信
4年も糞ハードで
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:06▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:06▼返信
むしろどこに四年かけたんだよ・・・
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:07▼返信
4年かけて18万wwww
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:07▼返信
○カ「ほ~らボク時間かけてがんばったでしょー?すごいでしょー?ほめてほめて~?」
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:07▼返信
ハードの選択をまず間違ってしまっているね
無駄な4年だったねw
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:07▼返信
4年かけて退化とは・・・
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:07▼返信
死ぬ気で頑張ってバランス度外視のDLC?
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:07▼返信
時間はかけても人数はかけてないし金もかけてないって感じじゃないかな
少数でがんばって作ったんだろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:07▼返信
ストレンジジャーニー2を製作

インデックス「うるせえ。真4にしろ。」

真4発売

プレイすりゃわかるがどうみても真4はストレンジジャーニー2
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:07▼返信
4年って完全に赤字だよな・・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:08▼返信
4年も掛けて糞ショボ携帯機って・・・
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:08▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:08▼返信
4年は製作者の無能を疑うわ
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:08▼返信
4年もゴミ性能ハードにかけちゃったら開発者もう使い物にならなくね?
HD製作とか完全に詰んでるだろ、そいつら
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:08▼返信
任天堂ハードってリピーターがつかないから
結局無駄なんだよね
ショボいもん作って売り逃げする方が正解なんだよ
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:08▼返信
>>10
シナリオ構築とか演出の詰めジャネーノ?
コーディング自体は去年のGWあたりからだろ。3DSで開発突入とか言うのが最初のニュースだったはずだ
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:09▼返信
4年であれかよ泣けてきた
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:09▼返信
任天堂ハードは長い開発期間を自慢しなければいけないって制約でもあるのか?
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:09▼返信
金の掛け方もそうだけどなにより日本のゲーム会社は仕事が遅いね
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:09▼返信
ワリオと潜水艦並の酷さだな
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:09▼返信
今回のシナリオあんま良くなかったぞ
仲間の描写は不足してるし
ラスボスで顔出ないからカオスが特に消化不良だし
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:10▼返信
爆死したしこりゃ大赤字だな
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:10▼返信
四年って かかりすぎじゃね 少なくとも携帯機でかける時間じゃないだろ 海外で売れるわけでもなし
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:10▼返信
何でスクエニもここも自社の看板タイトルを別々のハードで出すんだよ
集中すれば客を一ヶ所に集められるのに
バカなの?

33.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:10▼返信
こりゃVITAに完全版だな
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:10▼返信
またブランドが一つ逝ったか
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:10▼返信
昔はよくあったよね
原稿用紙3000枚分のシナリオ!とか売りにしてるの
まあ内容はクソ過ぎっつーね。コレもその類でしょ
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:10▼返信
よくやってもいないゲームに文句言えるな
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:11▼返信
グランディア2=ルナ3
真女神転生4=ストレンジジャーニー2
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:11▼返信
世界樹ほど開発費安くはないだろうが、それでも初回出荷分で回収済みだと思う
ソフトの値段も3DSとしては高額だし
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:11▼返信
4年かけてこのレベルかよ・・・
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:12▼返信
アトラス終わったな
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:12▼返信
マジでステマ依頼されたのか
不自然なくらいメガテンの記事多すぎ
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:12▼返信
随分と無駄な時間を使わされたんだな開発は
それだけの時間とそれに伴う人的リソース掛けて、広告費もジャバジャバ使って今回の結果か…
完全に赤字ですやん

開発者の労力ももっと有意義な技術開発に使えただろうにな
ゴミにつき合わされた結果、他メーカーとの間に4年の技術格差が生まれてしまった
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:12▼返信
据置でやれよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:12▼返信
>>36
よく買ってもいないゲームに、ありがとうできるな。
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:12▼返信
3DSじゃ何年かけようがあんなもんだよね。というマジレス。
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:12▼返信
やらずに批判とかwさすがアンチ任天堂だわ
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:13▼返信
>>36
個人的に、真1,2,3あたりをプレイしてれば、愚痴ぐらいは言っても許されると思ってますw
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:13▼返信
潰れる前にペルソナを据え置きかVitaちゃんとマルチではよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:13▼返信
あんなしょぼいのが4年・・・だと!?
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:13▼返信
ゴキイラのレス見るのってほんと楽しいなw
ペルソナもゴキをイライラさせるためだけでいいからこっちくればいいのにw
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:13▼返信
トラウマか...
経営不振でIPを投げ売りしてブランドが死んでくのは確かにそうだ
DQメガテンが死んで近いうちにFFも死にそう
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:13▼返信
MGS、KH、真のFF、DQ、メガテン、モンハン
このサードなりに頑張ってるシリーズ物に加えて
任天堂の神ゲーが遊べる3DS
考えてみたら物凄い神ハードだよな3DSって
ハード自体も安いし売れない理由が全く無い
正直全盛期のPS2より値打ちがあるハードだよ
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:14▼返信
>>38
この会社開発費回収とかそういうレベルじゃねーから
目の前のヤバイ負債を返さないといけないんだよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:14▼返信
なるほど、で、4年間の結晶がちょっとファンとしてはガッカリなのはどうなの?
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:14▼返信




モンハン、メガテン、ミク、龍が如くを奪ってすまんな



56.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:14▼返信




あーあ

こりゃ開発費回収できないな



57.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:14▼返信
>>50
おう。じゃあ、しゃしゃり出てこないで、ゴキコメ読んで一人でニヤニヤしててくれよw
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:14▼返信
やったら誰もが批判する出来
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:14▼返信
>>32
開発が異様に遅い
PV出してから次の静止画10枚ぐらいが出てくるのが半年後とかざら
マーケティングも意味不明な所
吹き替え、字幕版分売とか誰が喜ぶんだ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:14▼返信
開発会社、つぶれてなかったけ?
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:14▼返信
4年かけても3DSじゃあの程度のクオリティなんだな
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:15▼返信
数だけ売れて勘違いしちゃうパターンやでコレ
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:15▼返信
>>36
まったくだ、ゲームは実際にプレイしないとな。

50 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2013年06月02日 18:13▽このコメントに返信

ゴキイラのレス見るのってほんと楽しいなw
ペルソナもゴキをイライラさせるためだけでいいからこっちくればいいのにw
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:15▼返信
>>50
こうやって自分で遊びもしないソフトをクレクレする糞が任天堂信者です
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:15▼返信
>>41
残念ながらはちまの最大スポンサーはソニーですw
バナー広告みれば一目瞭然w
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:16▼返信
4年もあったらボスくらい金子に描かせられたろうに外注にした奴は何考えたんだ
案の定外注悪魔の評判最悪だし
よりにもよって主要悪魔のあの方が格好悪すぎるハゲのおっさんになってるしさ
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:16▼返信
あーこれは続編も来ちゃうわー
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:16▼返信
4年って3DSができる前から作ってたのか
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:16▼返信
4年かけてあの売り上げだと黒字になってるのかな?
ここはゴキブリがいっぱいだからしゃーないけど
べつに中身はよかったけどね
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:17▼返信
任豚得意のトトリ算だと何十億の赤字だろwこれじゃw
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:17▼返信
任天堂ハードに出すとことごとくクソゲーになっちゃうのはなんで?
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:17▼返信
ニシ豚が持ち上げるだけで買わないから開発費すら回収できんなw
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:18▼返信
>>69
インデックスはもう、赤だの黒だのっていうレベルじゃないんだよ。
正直今は、いつ潰れるのかっていう段階
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:18▼返信
かかわった人数や開発工数にもよるだろうが、一本のソフトに4年もかけんなっつーの…
一つのハードの寿命の中で一回しかつくれねぇじゃん…
3DSでこれなら据え置きのHD機だとどうなるんだっての…
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:18▼返信
あのしょぼさで赤字のわけねえよ
期間が長いだけで人はかけてないだろ
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:18▼返信
>>67
これまで考えると真女神転生5が出るとしても2023年くらいだから
その頃に任天堂ハードなんて残ってるかどうか・・・
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:18▼返信
4年もかけて18万本じゃ大赤字だろwww
海外で100万本くらい売れる見込みあるの?
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:19▼返信
>>65
バナー広告って、検索した履歴やら閲覧したページによって変わってないか?
もしかして君、ソニー製品大好きなんじゃね?
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:19▼返信
3デスはオワコン
神ゲー確定のマインドゼロが出るVitaの勝ち
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:19▼返信
4年は時間かけすぎでは…?
どこにそんなに時間かけたんや
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:19▼返信
3DSで4年って笑えないわw

ばかじゃねえの?
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:19▼返信
>>52
シリーズを全部ダメにするハードとして頑張ってどうする・・・
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
シリアスでビターねぇ・・・
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
ガストちゃんやアイエフちゃん、コンパちゃんの1年でRPGをHD機に1作品ってすごかったんだ…
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
>>69
日本語おかしいぞお前
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
メーカー欠品だしてるゲームで爆死だの赤字だのはねーだろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
4年は長い5は3年で作ってくれ
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
任天堂とニコニコ動画、そしてインデックス・・・
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
4年できちんとメガテンが作れたアトラス、2年でグワッグワッの任天堂
どうしてこうなった
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
>>72
ついに現実逃避がはじまったかw
まずお前らはVita本体買ってやれよブゲラッチョw
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
というか、21年間でナンバリングすくなっ
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
>>74
>HD機じゃどうなる
何年も前から作ってる作ってる言いながら
一向に発表されないペルソナ5の状況がそれでしょうな
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
>>74
GK乙
ソニーハードなら10年持つから開発4年でも2~3回は作れるというのに
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
んなかかってたのかこれ
まぁ確かに面白いっちゃ面白いけど、せめて戦闘はどうにかなったんじゃないの・・・
真3のチームが作ってるんだろ?
いくら低性能3DSとはいえPSP以上の事はできるでしょうに


あと今回の閣下はアトラスGJと言わざるを得ない
真3でショタ、真4でまさかの・・・・・・

閣下の薄い本はよ
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:20▼返信
>>71

ソニーハードで出るからこそゲームが神ゲーになる
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
開発力のないところは時代遅れの任天堂ハードでさらに他社に差をつけられる
任天堂ハードでしかソフト出さないならそれでいいんじゃね
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
大作をアピールしたつもりなんだろうけど完全に逆効果だよな
今時数年掛けて作りましたはスカイリムやフォールアウトレベルじゃないとバカにされるだけ
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
>タイトルに「4」とついてはいますが、これまでのシリーズ作をご存じなくても、まったく問題なくお楽しみいただけます。
この一文に全てが集約されてるな。
メガテンの看板使って楽してお金稼ぎたいなぁぐらいにしか思ってないだろう。
何年もメガテンの新作を待ち望んでいたファンの事なんざ微塵も考えちゃいない。
この方向性で辿り着く先は今のスクエニを見ればわかるだろう。
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
PS3にしとけばねえ
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
>>80
だから、シリアスでビターな人間ドラマの部分だろ。
何もプログラミングだけが”開発”じゃないぞ。
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
4年かけてこのクソゲーかよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
前作と比べるから不満が出るんだよ。真3マニアクスは神ゲー過ぎた
ストレンジジャーニーと比較すれば格段の進歩だよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信




ゴキブリのイライラは今日も止まらない



104.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
正直、ボリュームとかそんなにいらんから一年くらいで開発できるくらいのゲームがもっと欲しいわ
SFCとかPS1の初期ぐらいが丁度よかったよ
ゲーム会社としてもそれくらいで商売できたほうがいいだろ

となるとやっぱスマホになるのかなぁ
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
>>65
あれ?オレのだとTOSHIBAなんだけど
ソニーばっかり見てるからソニーの広告しか出ないんじゃね?w
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
ペルソナ5も既に3年間は作ってそうだが、いつ完成すんだ?
来年?再来年?
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:21▼返信
つまり真5が出るのは最低4年後ってことだ
その時に3DS生きてるかなぁ
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
ショボかろうが4年分の人件費に電プレにまで何ヶ月も見開きで広告出してる広告費は結構デカいだろ
18万で見合う数字ではないことはたしか
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
海外の開発なら4年で3~5本は作品作ってる
その速さがあるから技術の蓄積から応用発展が目に見える形で残せている
日本でそれが出来ないとは思わないんだけどな~
なんでゲーム業界は遅々として進まないのかねぇ
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
>>65
え?どこのこと?
ま、まさか左のやつとか言わないよな!?
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
>>86
近所のヨドバシで普通に買えるぞ?
品切れ札貼ってあるのも見たことないし
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
もう尼ランくっそ落ち込んでるんですが・・・。
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
ソルサクは、たしか2年
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
もっと大人向け路線で進めばよかったのにガキハードとかw
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
まあvita版だすのも手だな
移植楽だしぽんと出しても最低6万は売れる、DL版も結構売れるし
ユーザーのDLCへの敷居も低いから儲かると思うよ、そしてGKはまた一つのメーカーを救う事になる
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
企画の段階が3年くらいあって実際の開発は1年だと思いたい
そうじゃないとこれだけの質の低い(面白いor面白くないではない)ゲームが4年もかかるわけがない。
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:22▼返信
真5を発売する頃には3DSは完全に寿命尽きてそうだな
WiiUはもう海外じゃ葬式されてるのに
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:23▼返信
スクウェアはFF7を2年くらいで完成させたんだっけ?
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:23▼返信
ペルソナ5いつ出んだよ
どのハードで出るのPS4か?
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:23▼返信


VITAなんもねえな
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:24▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:24▼返信
シリアスでビターなバケツヘッドサムライ
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:24▼返信
>>111
むしろ仮面ライダーのほうを見かけない有様
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:24▼返信
>>103
毎日ゴキブリに煽られて弄ばれてるぶーちゃんに言われても・・・

125.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:24▼返信
構想とか開発が本格的に始まってない段階からの計算だろう
4年全部がピークみたいな計算だよな、毎度この手の話題はさ
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:24▼返信
アトリエシリーズとか10ヶ月で開発してるのにw
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:24▼返信
4年か
それでP4Gより売れてないって結構きついな
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:25▼返信
真1のシナリオのがよかった
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:25▼返信
これに4年か・・・
なんかヴェルサスが7年かかってもクオリティ比だとそんな長くない気がしてきたわ
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:25▼返信
ソニーハードで出してグラを高めれば神ゲーになれたものを・・・アトラスは馬鹿だな
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:25▼返信
ブレブリは広告費用がやばかったのは内緒だぞ
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:25▼返信
ペルソナ5はPS3だろ
PS3出てからPS2にPersona4出たし
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:25▼返信
4年かけたクオリティには見えねぇけどな
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:25▼返信
>>120
レンガ(僕にもやっとソフトが・・・・!!



                       自社ソフトばっかだけど・・・・・・・・!!クソがっ・・・・・!!!)
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:25▼返信
道路工事みたいだなw
任天堂から期間分の金貰って早く作りすぎたらお金もらえないからダラダラ作ってるのか?w
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:26▼返信
一年で毎回進歩させるガストちゃんとフライトプランの凄さが分かるな
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:26▼返信
>>108
ところがどっこい。
なんと電プレだけじゃなく、電撃マ王やら電撃大王やら電撃系の雑誌全部に載ってるという。
それ以外にも少年雑誌にも載っている広告だったりする。
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:26▼返信
4年かけて携帯機の上に金子絵使い回しとか終わってるわ 
真3、アバチュ、ライドウみたいに3Dの使い回しならまだしも
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:26▼返信
>>123
近くのゲオは限定版も通常版も全滅だったわ
これは新品も中古も普通にあった

というか中古早すぎだろ
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:26▼返信





開発4年も掛けたのになんで2D戦闘なん?




141.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:26▼返信
間違った、フライトユニットだ
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:26▼返信
>>118
かつての国内最大RPGメーカーと中堅を比べるなよw
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:26▼返信
さすがゴミブログwwwとにかくいちゃもんつけて叩くのみw
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
>>103
買ってやれよ・・・。
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
シリアスな笑いってやつか
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
>シリアスでビターな人間ドラマ
これは間違いなくビータで完全版が出るフラグ
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
4年かけて生み出したのがコレか・・・
泣けてくるな
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
>>136
でもフライトプランは潰れちゃったな
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
>>137
広告費は思ったよりずっと深刻な経費になってるよなぁ
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
>>65
ここで俺のエスパー予想。

君、おそらくXperia Aが欲しくて検索したりしてるんじゃない?
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
4年間頑張って

400x240ドット
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
>>132
マルチで出せばいいやん
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:27▼返信
はちまが3DSのマジコン記事をあげないのはなんでかね
Jinですらあげてるのに
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:28▼返信
売り上げ云々じゃなくて和ゲー会社の仕事の遅さが怖い
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:28▼返信
>>126
龍が如くは1年ちょっと。
WiiUのHDなんて半年だw
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:28▼返信
× シリアスでビター
○ シュールなVita
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:28▼返信
>>143
批判に対して合理的な反論が出来ないお馬鹿さんw
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:29▼返信
もしくはシビアなVITA
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:29▼返信
P5はPS3のみもしくはPS3VITAマルチのどっちか
PS4ならいいなぁとは思うが技術的にも売り上げ的にも難しいよ
単純に利益上げるだけならPS3VITAマルチのがいいけどGが無くなっちゃいそうだから先ずはPS3のみの方が個人的には嬉しいな
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:29▼返信
>>148
いやフライトユニットのまちがいだと思うよ
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:29▼返信
携帯機に4年はちと長いね
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:29▼返信
そもそも任天堂自体が、SCEの3倍の広告宣伝費を使ってもSCEよりソフト売上少ないからねw
その任天堂ハードしか売れないハードでサードが売ろうとすれば宣伝費がどういうことになるかわかるだろう
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:29▼返信
>>156
超現実主義がどうした?
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:29▼返信
今正にプレー中だが大作感は無い
これに4年掛けたとか泣けてくる
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:30▼返信
>>148
間違ったって言ってるやろ(激おこ
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:30▼返信
MH4も4年だっけか
3DSって開発しやすいんじゃなかったのかい?
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:30▼返信
4年から推測するに
ハードがどうあれ2D戦闘、2Dイベントにするつもりだったってことだな・・・
移動部分はどうにか後付けで改良できるからっていう魂胆で・・・

もうやる気はあっても金がないんだろう
正直技術の進歩から逃げたメーカー。おわりだよ。
それも日本一やらよりもひどいかもしれない
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:31▼返信
キャラの言動に一貫性がないのに何がシリアスでビターだよ

ギャグでスイーツだわ
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:31▼返信




あのクオリティで4年!?!?

半年の間違いでしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


170.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:31▼返信
要するに開発に4年かけても十分に元が取れる優良な市場ってことなんだよね、3DSは
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:31▼返信
しょぼいのは豚も重々承知
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:31▼返信
回収は30万くらい?
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:31▼返信
>>152
足引っ張られんのが嫌なんだよ
エクストルーパーズの教訓を活かさねばならん
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:31▼返信
3人位で作ってたんだろ

175.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:31▼返信
あの任天堂がゼルダSSの五年だったかで岩田が
「長い」
と苦言言ってたんだぜ

中小のゲーム開発で四年とか 下手扱いたら会社死んでた
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:32▼返信
国内メーカーっつうかクリエイターの
○○年かけたので凄いですな風潮は何とかならんもんかね
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:32▼返信
これに4年だとHDのP5なんか
もうPS4末期とかにならないと出なさそうだなw
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:32▼返信
元が取れてないから赤字ばっかりなんだろ
任天堂に注力したとこは
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:32▼返信
このために3DSと一緒に買おうとおもってたが買わなくてよかったわ
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:32▼返信
>>170
元が取れてるといいね・・・
決算でことごとく赤字になってる市場だってことはもう忘れたの?
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:32▼返信
開発人数がギリギリ二桁なのかな?
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:32▼返信
ドラクエ10もあれで何年かけたんだっけ?
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:33▼返信
開発4年もアレだけど広告費ヤバいだろこのソフト…
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:33▼返信
>>164
俺は外注悪魔の姿見るたびに悪い意味で本当に泣けてくる
昔からメガテンを追い続けてきたのにこんな有様になってしまった事が悲しくてしょうがない
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:33▼返信
だからアトラスはインデックスに買われ
そしてインデックスは瀕死状態
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:33▼返信
3DSって出てから何年だっけ
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:33▼返信
メガテンって神を殺すか悪魔を殺すか平等に両方殺すかの3択しかないと思うけど
真4ってストーリーどうなんだ?
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:34▼返信
>>162
逆に考えると、ロクに広告を売ってなかった
デモゲとか東京ジャングルとか風ノ旅人とかあれほど売れるとはな~
広告<クチコミ
これが重要なんだな
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:34▼返信
3DSじゃ4年かけてもPSP未満のゴミしか作れないんだよなぁ
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:34▼返信
>>180
と、逃走中は黒字やったやろ!
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:34▼返信
>>180
アトラスの3DS向けはどれも好調でしたがなにか?
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:34▼返信
あれで四年かよ
鬼畜難易度かと思えば、途端にヌルゲー化するバランスやったわ
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:34▼返信
4年もかかったということは
かなり少人数で作ってるな
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:34▼返信
>>174
パーフェクトクローザーかよwww
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:34▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:34▼返信
今やってるけど昔ゲームボーイアドバイスでやったプラスターワールドに似てる
あんま覚えてないけど
てか4年でコレはな・・・
池袋の結界入ってもうたけど
別にいいやんな?ボスに一撃で負けるけど
ボス倒さな結界から出れんしヤバイ
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:35▼返信
>>193
三回スタッフ入れ替えて作り直したらしいよ
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:35▼返信
今のコンシューマーで広告に金かけるとかコスパ悪すぎだろどう考えても
任天堂見りゃわかりきってることだがよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:35▼返信
1年で作って年々ハイクォリティに磨きがかかるアトリエ。
4年かけてた生かしたメガテン。
どうしてこうなった。
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:35▼返信
ねぷねぷ:10ヶ月、アトリエシリーズ:10ヶ月、龍が如くシリーズ:1年強、軌跡シリーズ:1年強

ワリオ:2年、メガテン4:4年、ゼルダ:5年、ドラクエ10:7年

そりゃ赤字になるわ
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:35▼返信
片手間とかで構想とかからなんだろうけど、それで携帯機でアレなんだ・・・
言わなくていいとこじゃね?DLCの商売下手とかなんとかも含めて立ち位置把握しようよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:35▼返信
ちょっと開発期間長すぎじゃね?
さすがに携帯ゲームなら2年位で作らないと元取れるのか不安になるわ
和ゲーメーカー全てに言えることだけどさぁ・・・
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:36▼返信
4年はちょっとなあ…中小で小回り利かないのはやばいだろ
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:36▼返信
>>188
無論中身がなけりゃクチコミで広がる事もないけどね
それらはしっかりした中身があったからこそと言えよう
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:36▼返信
戦闘だけじゃなく、いっそフィールドも
中途半端な3Dマップじゃなく2Dにして
浮いたリソースを他に回せば良かったのに
未だに敵オブジェクトに攻撃当てるの慣れん
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:36▼返信
カグラSVの方が話題性あるわ
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:36▼返信
ヒーホ君が進化したらキングフロストになると思っていた時期が俺にもありました

主に真Ⅳを買うまでは

どうしてこうなった・・・

なんで閣下はノリノリで女子高生エンジョイしてるんだよフリーダムすぎるだろ

閣下かわいい 真Ⅲのショタ閣下とのおねショタ本とか出ねぇかな今年の夏コミ
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:36▼返信
>>186
実はまだ2年ちょっとよ。日本そのものが激動だったし、アンバサダーと無計画なソフトリリースのせいでもう何年も経ったような印象を受けるけど・・・
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:36▼返信
>>187
そんな感じだけど神が出てこないで
天使止まりだから消化不良感半端ない
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:36▼返信
ペルソナ厨大勝利やな
完全にブランド力の逆転
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:36▼返信
>>191
信者が頑張ったねとしか…
他ハードで出せば同じだけ売れるだろ
内容も更に練り込める
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:37▼返信
3デスがクソ性能なのはもはや仕方ないが
4年って事はDSに凸することも視野に入っていたという事だろう

…ただのヴァカじゃないですか
クソはインデックスだけかと思ってたがアトラスの中身も十二分にクソだわ
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:37▼返信
4年でこれなら据置で作ったら何年かかるんだよ・・・
メガテンシリーズもう絶望的だわ
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:37▼返信
開発期間に比例してクオリティ上がってれば仕方ないと思えるけど、
上がるどころか前作より下がってるようにしか見えないのが一番きつい
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:37▼返信
なんか雪印の会見思い出した。私も寝てないんだってやつ
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:37▼返信
>>201
まあ、「作り込まれてまっせ!」っていう売りの部分なんだろ
さすがにインデックスもグラフィックをさしてるほど傲慢ではないと思うw
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:38▼返信
>>197
なんじゃそりゃw
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:38▼返信
出来が悪いのは開発期間のせいじゃなくて純粋にアトラスに開発力が無いからなのな
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:38▼返信
所サンのメガテン
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:38▼返信
>>192
まだ序盤だけど
2~3回、全滅したがどこでもセーブとほぼノーペナルティの復活のせいで
今のところ、簡単なのか難しいのかわからんわ
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:38▼返信
ノーティなら4年でGOTY級の作品2作も作れるってのに・・・
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:38▼返信
つーかアトラスって
P4Gはめちゃくちゃ面白かったけど
言わせてもらうと、結構無能集団じゃね?
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:38▼返信
>>209
まじか
お顔様でてこないのか・・・
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:39▼返信




で、ゴキブリ期待のヴェルサスは何年開発してるんですか?



225.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:39▼返信
馬鹿みたいな広告費にヤクザなロイヤリティでまともな利益出せってのは無理ゲー
冗談抜きでミリオンないとまともな稼ぎにゃならんだろ
一応看板タイトルなんだから人員も割いてるだろうしな
単純に利益だけならヴァルハラ以下でも不思議じゃない
ていうか何回もクソゲーだと忠告したのにヴァルハラに突撃しすぎなんだよお前らは
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:39▼返信
やっぱ懐古厨に支持される会社はクリエーターまで懐古厨なんだろうか
227.196投稿日:2013年06月02日 18:39▼返信
あと何でスライムの変わってんの?
前の方がいい
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:39▼返信
4年て・・・
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:39▼返信
>>197
人的リソース、金、時間、と無駄使いのオンパレードもいいとこだな
引継ぎは出来るがそれも経費
人入れ替えた段階で開発は鈍化して余計時間掛かるがそれもまた経費
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:39▼返信
4年かけたにしては微妙な出来だったな。というか携帯機はやっぱ大作感ないわ
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:40▼返信
4年かけたかもしれないが3DSの時点でやりたくないっての
なんでこの時代にPCエンジンより低解像度のゲームを今頃やらないといけないんだ
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:40▼返信
誰かトトリ算改変しようぜ。きっと面白いのができる。
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:40▼返信
おーい!>>224が物凄い事言い始めたぞー!!
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:40▼返信
まだWiiDS時代だったころからか
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:40▼返信
>>191
他も開発に4年かけたり広告を大々的にしてたの?
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:40▼返信
エストマと楽々継承以外のゲーム部分は許した
でもシナリオはつまらんかったわ
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:40▼返信
>>220
真4はよく全滅するけど簡単って歪なバランスだよ
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:40▼返信
>>211
他ハードで売れないと飯台したからこそ3DSなわけで・・・
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:40▼返信
>>224
4年であのゴミじゃ悔しくてPSガーするしかないよねえw
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:41▼返信
>>212
もともとDS用の企画だったんでしょ
で、チンタラやってたらDSが終了したから3DSに乗り換えた、と
だから3DSとはいえあのクオリティなわけで
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:41▼返信
安西先生もびっくりな完成度だったね
まるで成長していない……
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:41▼返信
4より3の方が遥かに上だわ
あれは結構奇跡的な出来だった
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:41▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:43▼返信
ぶっちゃけ据置マルチで4年掛けたほうがファン喜んだんじゃねえの?
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:43▼返信
>>238
アトラスゲーはどこで出しても大体変わらんよ
信者ゲーってそういうもん
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:43▼返信
>>238
どうせ妄想するなら、負債の一部を肩代わりしてくれるというから3DSに出した、という方がしっくり来る
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:43▼返信
3は海外評価が高かったからな
JRPGなのにばかにされてない
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:43▼返信
>>225
機械人相変わらずおもしれーです^q^
というか今回はパーツ購入で機械人完成って流れで笑ったわww
ストーリー進めながらちょいちょい集めてたが最後らへんはボリ杉だろうとwww
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:44▼返信
開発期間アピールすればするほど完全版で二度稼ぎしそうなんだよなあ
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:44▼返信
今回は、なかなか面白い
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:44▼返信
>>238
残念ながら、PSPS3のかなり早い段階から同じシリーズのソフトはチョン天ハードよりダブルスコア・トリプルスコア差で売れるとか当たり前でしたが
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:44▼返信
開発期間長いアピールって作品の出来次第じゃ単なる無能アピールじゃないのか…
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:44▼返信
>>242
なのに一般受けしないのがメガテンなんだよなw
ライトに媚びんと生き残れないってのも難儀やねえ
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:44▼返信
普及数ダントツのDSシリーズ向けに作っていたのだから
DSと大差ないクソ低性能3DSにソフトするのは理に敵っているな

性能差が有りすぎる高性能なvita向けではゼロから作り直しになってしまう
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:44▼返信
真3に4年かかりました
なら初3Dで大変だったんだなと思えるが・・・
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:44▼返信
4年で18万本か
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:44▼返信
まあ安藤ケンサクに開発期間3年かけた任天堂よりはマシだけどさあ
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:45▼返信
4年も掛けたのにあの出来かよ
ドラクエみたいにあぐら掻きながら作ってたんだな
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:45▼返信
日本一やガスト、IFできてることが
アトラスに出来ないのが不思議
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:45▼返信
ふ~ん
人数が分からんとなんも言えないな
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:45▼返信
4年て。
3DSって2011年の2月末発売だぞ。
何向けに出す気だったのか?ってぇのと、それだけかけてあの内容かよってぇダブル疑問符だよな。
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:46▼返信
任天堂ハードで開発期間1年超えたらそれはただの無能よ

だいたい豚の自慢の低性能だから開発費かからない発言が嘘になっちゃうじゃん
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:46▼返信
>>256
ガストやファルコム、IFあたりと比べて業績が振るわない理由がわかるなw
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:46▼返信
>誰かトトリ算改変しようぜ
 
年収×スタッフ人数×12ヶ月だっけか
さらにスタッフ入れ替えで3回作り直してるから×3か
 
暗算してたらヤバいことになった
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:46▼返信
4年もやって使い回しばっかなんだろ?
馬鹿にしてるねー
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:46▼返信
意外と長くて目が点ですよ
HDゲー作ったほうがよかったな、ペルソナチームのキャサリンだけでしょ?ブランド持ってるメーカーに限れば任天とドベ争いのレベルやん…
267.196投稿日:2013年06月02日 18:46▼返信
あっ出口あったわ
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:46▼返信
>>261
ジャーニーと重なるからDSでジャーニー2のつもりで開発してたんじゃね?
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:47▼返信
インデックスに買われてダメになったとかタマに言われるけど、真相はダメな者同士惹かれ合っただけじゃん。
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:48▼返信
けどよく考えたら普通に遊べる分だけアトラスはマシかもしれん
スクエニとかドラクエFFをクソゲーにしやがったからな
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:48▼返信
>>262
3DSは
低性能・高開発費・開発難易度高
な三重苦ハードってことを示唆する一例だよなあコレ
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:48▼返信
4年で20万本いかないんじゃダメだなぁ
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:48▼返信
ナンバリングのHDリメでもこれ以上売れたろw
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:48▼返信
P4Gは買ったけどこの汚いのはいらんわ
もちろん3DSも持っててこのハードで出るソフトは買いたくないってものあるが
今時PS1以下のポンコツハードでやれってのが無理
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:49▼返信
そもそもダメだからインデックスに買われるんだよ
自業自得だよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:49▼返信
お前らアトラスを虐めんなよ
3デスの開発のしにくさは知ってるだろ
無駄な立体死と苦面のせいで無駄に難しいんだよ
戦犯はインデックソ
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:50▼返信
>>274
それ言い過ぎっ!!
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:50▼返信
メガテン4面白いわ。
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:50▼返信
>>261
予想だけどDS向けに真SJ2作ってたけどデビサバ2が爆死したから
DS市場はもう終わったと判断して3DSに切り替えて、そのついでにナンバリングに変更したんだろ
SJの時点で「ナンバリングつけてくれた方が売りやすい」と広報からせっつかれてたらしいしな
んでハード切り替えて容量が余ったからボイスとアニメムービー追加したんだろうなw
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:51▼返信
>>268
十中八九それだろうなあ
元々SJ2のつもりでなけりゃナンバリングにバケツなんて出さねーわ
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:51▼返信
4年もかけたんなら3DSクオリティなら
全悪魔を悪魔絵師が新規描き下ろしでも
やってくれんと納得出来ん
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:51▼返信
ホモダチコレクションが60万うれてこれが20万て
なんかまちがってる
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:51▼返信
>>77
メガテンシリーズは国内でも一度もミリオン売れたことないから無理だろw
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:52▼返信
>>276
ちゃんと分かってるよ
変に叩いてる輩はお察しの奴ら
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:52▼返信
開発舐めてる奴等多すぎ
スーファミ時代のRPGだって2年は当たり前
1年で開発できるゲームなんてパズルゲーくらいのもの
お前らが馬鹿にしているソシャゲだってCGにかかるコストと工期は半端無いぞ
1枚絵や3Dモデリングテクスチャ、ムービーを考えたら4年くらい速い
携帯機とはいえHD機とやってる作業は一緒なんだよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:52▼返信
4年もかけたのか?企画期間込みとはいえ、かかり過ぎじゃね?
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:53▼返信
FEとのコラボは、これが原因か?
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:53▼返信
開発費が上がる理由で3DSに出すならわかるけど
4年も開発にかけたら意味ないじゃないかw

普通にPS3でよかっただろ
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:53▼返信
4年かけて18万本しか売れないのか
2Dマリオなんか1年も開発してないだろ
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:53▼返信
>>285
つ>>200

現 実 見 ろ
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:53▼返信
>>280
というかSJのインタビューによると
元々会社的にはSJを真4として売ろうと目論んでたようだぞ
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:53▼返信
>>285
日本一IFガストが連発できる理由は?
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:54▼返信


ゴキ君は焼き回しテイルズが待ってるんだからいいじゃん。
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:55▼返信
え?
4年も掛けて初週18万??

そりゃDLC乱発しなきゃ採算取れるわけねえわな・・・
商売云々いうよりまず真面目にゲームを作った方が良いぞ
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:55▼返信
今後の展開も聞かれてるんだからちゃんと答えろよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:55▼返信
>>285
一年一作で着実に技術磨いてる開発がある時点でその例示は何の意味もない
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:56▼返信
というかもう金子がモチベーション失って悪魔絵描かなくなったのが痛い
SJのときも頼み込んでやっと描いてもらったらしかったけど
もう完全に断筆しちゃってるそうだし
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:56▼返信
おいおいふざけんなよ
4年であの売上げじゃ爆死じゃねえか
任天堂はちゃんと補填するんだろうな?
アトラスを潰したら許さねえぞ
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:56▼返信
>>285
HDでRPGを毎年出してるアトラスより小さい
メーカーもあるんですが・・・
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:56▼返信
>>285
新生FF14は死に物狂いだけど、旧FF14のアップデートしながら開発の同時進行をしながら
2年でαテストまで持って行きましたが?
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:56▼返信
やっぱり開発スピードは大事だよなぁ
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:57▼返信
>>292
こんな記事でさえPhyreEngineの宣伝に使うとかGK汚い!w
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:57▼返信
メガテンはNATURAL、LAWとCHAOSの3軸ってテンプレあってエンディングもお約束みたいなもんだし
悪魔デザインも出来上がってるから他のRPGよりよっぽど開発短期化出来ていいはずなのに馬鹿だろ
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:57▼返信
>>274
元がPS2だから、移植と聞いて、最低でもPSPのペルソナ3P位は・・・
と、発表があったときは思ってたが、まさかまさか、ライブとかおまけが大盤振る舞い+追加ストーリー+追加エンド+追加・・・
でいて、グラもちょっとだけ良くなっていたというP4Gと、4年もシナリオとかを構想練ってたこれを比べるべきなのだろうか・・・
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:57▼返信
悪魔の量が多いっても2Dでちょっと動くだけだしなぁ・・・
開発の人数足んねぇんだろうな4年がマジなら
実作業が何年か気になるけど
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:57▼返信
4年でこの程度…。終わりだな(笑)
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:57▼返信
大型新規なら4年は普通だろうが、シリーズなら素材もあるし、4年は糞長い
2D悪魔とかやってりゃ時間かかるの当たり前だがな
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:58▼返信
仮4年後に真5が出ても3DSは末期状態だろうな
WiiUはもう死んでるようなもんだし
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:58▼返信
まぁ今週の週販でまず20万は超えるんですけどね
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:58▼返信
今まで爆死じゃないといってたけど、これじゃあやっぱり爆死だわ

てっきり2年くらいの開発期間だと思ってた
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:58▼返信
インデックス早くつぶれてIP放出してくれないかね。
多分バンナムかコエテク辺りが買い取ってくれるよ。
バンナムはグッズ商売も上手いから、手に入るならペルソナのネームバリューはのどから手が出るほど欲しいでしょう。

メガテン? さあ? 任天堂が買うんじゃないの(´・ω・`)

しかしこんなのに4年もかかるのか。本当メガテンチームは無能だな。
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:58▼返信
>>293
日本語で頼むw
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:58▼返信
4年……20万30万程度じゃ開発費回収出来てないんじゃないの
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:59▼返信
この程度って言ってる奴はプレイしてない奴なw
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:59▼返信
>>開発舐めてる奴等多すぎ
スーファミ時代のRPGだって2年は当たり前

FF3(ファミコン) FF4 FF5と FFクラスで毎年出てたで 当時 6がちょっと長かっただけで
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:59▼返信
メガテンなんか今の子供知るわけ無いんだから子供向けハードじゃ売れないだろ
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 18:59▼返信
>>291
('A`)ウヘァ
経営陣が丸々アホばっかかよ
良いIP持ってても上がクズだとこうなるって好例になっちまってるじゃねーか
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:00▼返信
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

やってもいないww3DSを持ってすらないゴキブリが発狂してやがるw
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:00▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
320.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:00▼返信
任天堂ハードだとモデルとかテクスチャとかPCで作った後に、
「ハード性能に合わせていかに劣化させるか」
っていう作業が非常に重要になるからねw
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:00▼返信
>>314
いや、本当にこの程度だよ
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:00▼返信
任天堂が金出すだろ。じゃなきゃメガテンなんて採算取れないお荷物出さないし
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:00▼返信
>>314
70時間、全ルートクリア済みですが何か?
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:00▼返信
>>200
ここ10年で開発の下手なところと上手なところにはっきり差が出たねぇ
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:00▼返信
最新世代のゲームソフト開発ならその技術が次に生かせるって利点もあるんだけどそれもないもんなあ
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:01▼返信
4年は無い。ありえないだろ。このクオリティで4年…
もう潰れても仕方ないのかな…
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:01▼返信





4年も掛けて前作以下のゴミ屑にして恥ずかしいと思わないの?




328.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:01▼返信
>>318
で、お前は買ったの?プレイしたの?


と聞くと100%逃げるよねお前ら朝鮮豚は
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:01▼返信
70時間で全ルートは無理だろーwやってないのバレバレだろーw
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:01▼返信
久しぶりにコメ欄見に来たら、ソニー好きが任天堂を侮辱してるだけになってるじゃん。独り言ばかりもうやめたらどうかな(笑)
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:02▼返信
>>315
横槍だけど当時でも何個か開発ラインあったからね
それはちょっと的外れ
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:02▼返信
豚がゲーム買ってるわけねーだろw
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:02▼返信
3DSというか携帯機に出すメリットって開発コストの削減がかなりの部分を占めると思うんだが、四年はないわな。
いまのインデックスの規模に見合った開発体制じゃないの不安すぎるてか
ペルソナも結局今世代機で出ないまま終わりそうだし、セガかバンナムかマベ、コエテクあたりが開発抜き取ってちゃんとした管理した方がいい
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:02▼返信
これVitaで出せばミリオンだったのになwwwww
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:02▼返信
4年って
ぶっちゃけミリオンタイトルクラスの開発期間だぞ
ハーフ以上のタイトルでも4年かけるのはそうはない

例えば龍が如くジエンドなんて
開発期間半年で41万だし(これはかなり理想的な例だが)

20万レベルのタイトルなら
開発期間は普通1年から2年という所
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:02▼返信
>>330
ここは昔からそうだろ
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:02▼返信
メガテン4はTUTAYAだろうがGEOだろが
レンタルついでにゲーム売る店で売り切れ
それ以外の大型店舗はもて余しぎみだな
ぶっちゃけ、離れたファンの数だけ
広告効果で新規が入っただけ
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:03▼返信
4年もかけた割には細かいとこ荒いよね
面白いけど、細かい部分が不親切でストレス溜まる
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:03▼返信
4年もかけてあれかよ・・・
ガチクソだな、3DSと言うハードは
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:03▼返信
今後の展開の返答がおかしいwww
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:03▼返信
>>329
いや出来るよ1周目50時間だったが
2周目以降は引き継ぎでメインだけやれば分岐まで5時間でいけるし
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:04▼返信
龍が如くジエンド?
あああの歴代でもトップのクソゲーか
やっぱ期間短いのもダメだな
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:04▼返信
5が出るのは期待できそうにないな
HDゲー作る技術も無いだろ
残念だけど
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:04▼返信
作った素材も3DSくらいでしか使い道ないというw無駄な時間だったな
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:04▼返信
>>330
PS4が発売されたら逆転するから、その時帰っておいでw
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:04▼返信
>>337
タツヤでもゲオでも普通に余ってますが…
それどころか中古が既に並んでる状況で、酷いの一言ですが…
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:04▼返信
>>329
公式チート使えば二時間でLVカンストするんだろ?
どこが難しいの?
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:04▼返信
>>308
4年後まで3DSの市場が残ってるわけないだろ。今だって十分怪しいのに。
早くて来年初頭、遅くても来年末頃にはスケジュールが子供向けといつもの任天堂ゲームを除けば半年で1本程度になってるよ。
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:05▼返信
古臭くてやる気にもならん
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:05▼返信
ガストちゃんにコスト管理の仕方教えてもらえ
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:05▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:05▼返信
>>338
合体やフィールド画面での操作性とか悪いな
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:05▼返信
電プレにメガテン4の記事ちょくちょく載ってるのは移植フラグかねww
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:06▼返信
3DSで本気で作ってあのショボさじゃヤバイな
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:06▼返信
4年で20万本

誰か損益を普通に計算してくれ
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:06▼返信
ペルソナ4ですら3年かかってないぐらいなのに
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:07▼返信
4年かけてこんなものしか作れないのに据置なんて無理。インデックソ赤字だし真5はソーシャルで決定
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:07▼返信
5は2年くらいで頼む
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:07▼返信
任天堂も開発期間自慢してるよなw
E3もゼルダ新作なしで風タクリマスターだけなんだろうな
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:07▼返信
そんなにかかってたのか…。4年前じゃあ今の惨状を判断するのは難しいね…
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:08▼返信
SJ2だったら誰も文句言わなかったと思うの
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:08▼返信
四年かけて一作を作り込んだわけじゃなく
四年間の何度もスタッフ集め直して企画をゼロからやり直してるんで
実質的には一年くらいで作ってるよ真4
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:08▼返信
そもそも当たり前だが四年前に3DSの開発キットなんて出回ってないし
仮に開発キットが出回って即作り始めたとしてもせいぜい丸二年程度の開発機関だよ
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:09▼返信
>>357
×インデックスは赤字
○インデックスは債務超過

×真5はソーシャル
○倒産
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:09▼返信
>>362
それがマジなら納得だけどなー
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:09▼返信
急に意味の分からん期間擁護が沸いてきたな
これもニシ算の一種かね
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:09▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:10▼返信


宗教やめて好きなもの買おうぜ
コメント欄で嫉妬とかみっともないよ
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:10▼返信
ニャル子爆死www
vitaの市場終わってるなwwwww
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:10▼返信
>>334
これVitaで出せばミリオンだったのになwwwww


いや、vitaでもこのくらいだろ。
しかし、1000万ハード&出るゲームが少ない3DSでこの数は、あんまりだろ。1000万ユーザーからの新規期待したアトラスからしたら、大爆死レベルだな。
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:10▼返信
>>337
うちの近くじゃTSUTAYAでもゲオでも売り切れたことはないな。仕事の帰りにビデオ借りに2~3日に一度行くけど、後ろの棚に10本から積んでたし発売日から見た感じそんな減ってないから、多分超初動型になると思うよ。
アマゾンでももう20位圏外だしな。
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:10▼返信
3DSは3年目だろ?4年なら開発キットあるだろ。少なくとも数ヶ月後までには確実にある時期
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:10▼返信
公式のコメント否定しだしたぞ
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:10▼返信
4年?
開発費がすごいことになって20万程度じゃ赤字じゃね
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:11▼返信
田舎の地元ではメガテン4とライダー売り切れてた
都会では余ってんのね
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:11▼返信
みんなガーガー言うけど普通にめちゃめちゃ
面白いじゃん…
真4に関してはここの評価納得いかん
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:11▼返信
>>366
俺のことを言ってるなら擁護じゃないぞ
四年かけてじっくりクオリティ上げたなんて言う気はまったくない
長く見積もっても二年で作った上に金子一馬の新作画像も用意できなかった
「お粗末で古くさい出来」と主張したいくらいだ
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:12▼返信
あのさぁ・・・
別にヒットはしなくていんだよ
もうメガテンが携帯機ででるのは嫌だし
考えを改める程度の売上げでいい

でも爆死するのはまじでやめて・・・

アトラス自体が潰れちゃう・・・
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:12▼返信
>>370
というかVitaなら4年なんて馬鹿げた期間かからんし
開発環境の制限が遥かに低いから出来もこんな酷い事にならんだろ
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:12▼返信
和ゲーメーカーの開発長期話はマジで滑稽だからやめた方がいいわ
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:12▼返信
>>369
多分普通に利益出るくらいは売れてると思うよw
まぁ2~3万売れてれば良い方だけど、実際ああいうゲームって1万~2万程度で利益出るからな。
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:13▼返信
>>355
データが無いから無理
ただ以前テレビで見た鬼トレクラスでも常時50人いて、MAX150人体制で制作していたという話だから、
それを単純に50人×月費用100万円×48ヶ月すればいいんじゃない?
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:13▼返信
>>376
知らんがな。そんなに仲良くお話したけりゃ、2chにでも行けばいいだろw
ブーちゃんが自治してるから平和だろうしな
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:13▼返信
>>376
ゴキブリいっぱいだから評価は参考になりましぇーん
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:13▼返信
>>372
四年前の六月の時点じゃ任天堂社内以外にゃなかったよ
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:13▼返信
擁護派、ここまで具体的なソフト内容に言及すること
ゼロ
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:13▼返信
>>362
つまり無駄になった3年間の人件費等はどこかの足長おじさんが補填してくれるのですね?w
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:13▼返信
>>380
それな
無駄に期間と開発費かけてしまいました、という自虐でしかない
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:13▼返信
>>376
ここの評価で参考にしていいのはゲーム内容で盛り上がってる時だけだと思うぞ。
稀にしか無いけど
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:14▼返信
ここの評価?
プレイしてるユーザーからは最悪のメガテン扱いですが?

それより、4年でこれじゃ爆死やな
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:14▼返信
>>387
まぁ普通に考えるとねぇ、あそこが出したんだと思うw
言わずともわかるあそこ
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:14▼返信
>>376
お前がレビューしてみろよwwwwwwwwwwww
持ってるんだろ?さぁどうぞ
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:15▼返信
>>376
それはお前の評価
これは一部の他人の評価
それだけだ
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:15▼返信
>>376
それはPS信者が暴れてるだけ
PS以外のゲームはクソとかいうキチ集団だわ
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:15▼返信
>>384
ブーちゃんは「面白い!」と「売れた!」しか言わないしな。

つか、ここでゲームの話ができる事自体稀だろwww
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:15▼返信
>>376
騙されたと思って真女神転生3をやってみ。その後メガテン3マニアクスクロニクルをやってみ。

そうして初めて、何故真女神転生4が旧来のメガテンファンからグチグチ言われてるか理解できると思うから。
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:15▼返信
グラはどうでも良いとして、20万程度のタイトルに4年かけるところが終わってる
グラはUE3やPEでもつかえば、そこそこのものにはなるだろ(3DSは無理だが)
ここは本気でガストちゃん見習え
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:15▼返信
>>390
俺的には新キャラ・新悪魔を金子一馬が描かなかった時点で
もうそれだけで評価5割マイナス
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:15▼返信
>>174
トライアングルサービスやクリスピーズレベルだなw
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:15▼返信
あんなのに4年…だと?
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:16▼返信
>>368→>>369の流れ
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:16▼返信
金子ってアトラスにいなそうだよな
事前に言うとファンの不安煽るから公表してないだけでさ。
スタッフを次世代に引き継がせたいって気持ちは分かるけど
金子の新規悪魔って一体もいないんだろ?ちょっと変だよな。
もうちょいしたら正式に退社してた事発表されそう。
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:17▼返信
開発期間って短いなら自慢になるけど長いのってマイナス評価にしかならないよね
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:17▼返信
買わずに擁護する豚ちゃん、せめて買ってやりなよw
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:17▼返信
豚:スマブラXの開発陣は700人!
桜井:そんなにいるわけないからw

豚のゲーム開発に関する知識って、こういう妄想の類
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:18▼返信
面白いじゃん真4、旧来のファンも色々忘れて楽しめばいいのに。

若干関係ないが、RPGは手軽に遊べる携帯機も良いけど
どんなにグラしょぼくてもやっぱり据え置きがいい。
没入感が全然違う

今回何だかんだでP4と同じく面白いけどPS2で遊んだP4の方がのめりこめた
次回はこんなもんのグラで十分だから据え置きで出して欲しい
出来ればPS3でお願いします。最悪wiiuもギリで許す
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:18▼返信
一歩一歩の積み重ねでいつか遠くに辿りつくなら、一歩一歩小さく逃げてるうちに、いつか途方もない所に迷いこむ

あんたたちの会社のゲームのセリフだよ、泣けるわ
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:18▼返信
ここの開発もズレてるねー
アレに4年かけたと言ってて恥ずかしくないのかしら?
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:19▼返信
もう随分前から登場悪魔刷新されてないよなぁ 使い回しばっか。
金子本当に何やってんだ?
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:19▼返信
以前から悪魔の絵師は金子一馬だけではなかったけど、今回は絵の統一感が無くて酷いよね

ソウルハッカーズの頃から複数人の絵師、確か副島ともう一人(誰だったかな?)の三人で悪魔は描かれていたはず
でも、そうでありながらしっかりと金子画風に統一してあったのに対して今回は違和感があり過ぎて正直酷い

統一感が無い絵が出て来ると途端に集中が切れる
別に金子だけにしろとは言わんが、せめて全体のバランスを考えてもらいたいものだ

これで四年掛けたとか、1、2年はシナリオライター一人とかでやってたとしか思えないんだけど
まぁ、そのシナリオを決して良い出来とは言えないのも泣けるが
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:20▼返信
低性能で作りにくい ← 削る作業って大変なんだよw
低性能で時間をかけてもクソグラ ← どんなに気合入れても反映されない虚しさ
物理的に操作性が悪い ← クソとしか

3DSなんて子供(低学年)向けだけでいいだろ
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:20▼返信
>>398
金子が描いてないだけでも大幅マイナスなのに
それで出来た新規外注悪魔のデザインがあんまりにもあんまりな出来だからなぁ
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:20▼返信
>>408
それよりもMH4も開発に時間掛け過ぎだな
基本ベースなんて最初から出来てるというのに
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:21▼返信
真3コケて橋野が第二開発に異動、岡田、横山、田中はリストラだもんな
海外で発売出来ないしあれで会社傾いたんだろうね
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:21▼返信
>>396
マニアクスだけでいいと思う

そうすれば嫌でもメガテン4の駄目な点が目に付くだろうから
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:21▼返信
>>406
論点ずらして話をぼかしてるだけで
結局具体性の欠片もないよなお前って奴は
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:21▼返信
こいつらマニアクスチーム名乗ってて恥ずかしくないのかね?
さも真3を手がけたかのように見えるけど実は現ペルソナチーム+岡田金子の作った真3に手入れただけっていう
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:21▼返信
メガテン4に4年
ワリオに2年
ハイスペックな任天堂ハードは開発難度が高いですねぇ
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:21▼返信
豚「批判してるやつはPS信者なんだよ」

もう、こう言ってる時点でこのゲームは糞だよなぁ
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:21▼返信
4年かけて3DSって…
据置の超大作でも、例えばFFだって4年もかけねえのに…
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:21▼返信
やらずに擁護する人間、やらずに批判する人間、ここはそんなんばっかやな
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:22▼返信
>>402
社長に私淑してた人なんで(そもそも岡田と同じ頃一回退社してるのを代表権のない取締役として復帰した)
アトラスが吸収された時点で会社にいなくてもおかしくないんじゃないかなぁ
つかストレンジジャーニーの時点で社内にはもういなかったっぽいからなぁ
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:22▼返信
>>410
その頃は基本悪魔もキャラも(原案までは分からんが)金子デザインでキャラは福島とかがリファインって形でしょ
ペルソナ3からだと思うよ金子以外のデザインが出始めたのって
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:22▼返信
>>410
いや悪魔は全部金子だったろ、副島とかはキャラグラ担当で
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:22▼返信
4年?
嘘だろw
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:23▼返信
>>421
で、おまえはどんな人間なん?
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:23▼返信
つか4年前って3DSまだ出てないわけだがw
カネで強奪されたの?
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:23▼返信
>>413
MH4は開発が半年延期したせいで販売予想が80万本も上乗せされたんだったなw
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:23▼返信
4年かぁ。
トトリ算じゃなくても相当金掛かってそうだな。
30人4年使って年収400万だとしたら4億8000万。
ソフト1本3000円の利益あったとして20万本だと6億。
広告料入れたらマイナスになりそうな予感。
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:24▼返信
シリアスでビターな継続企業の前提に関する重要な疑義
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:24▼返信
>>418
スカイウォーソードに7年だっけか?もあるぞ
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:24▼返信
>>406
お前矛盾してるぞ
没入感を得るためには必要最低限のグラフィックがいる
真4はそこに達していない
こんなもんで没入感が得られる訳がないだろ、冷めるわ
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:24▼返信
岡田さん今どうしてるのかなぁ
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:24▼返信
キャサリン一本でまともにHD移行も出来てない、4年かけて2D戦闘とかSFC時代に退行してる
アトラスの無能っぷりは何なんだかインデックス関係ナシにいつ死んでもおかしくないわ
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:24▼返信
「開発期間4年であの出来とか・・・」
というのはちょっと的外れというか
メガテンなせいか高望みをしすぎだろ

問題は開発期間4年であれしか売れなかったという事だと思うけど
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:25▼返信
いろいろ思うところはたしかにあるけど、
アトラスには、もうメガテンを据え置きでつくるだけの体力がないだろうな、と考えることで割りきったよ。
P5と並行して、HD機で複数のラインを動かすのは無理無理だろう。
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:25▼返信
2年はROMってたんじゃねーの?
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:25▼返信
ペルソナの3くらいから副島もペルソナのデザインするようになったんだっけか
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:25▼返信
>>421
少なくとも俺はやってて批判してるがね
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:26▼返信
チョン天堂ハードは「○年かかりました!」ってのが多いけどソフトの方は低レベルの物ばっかり
逆にソニーハードは「半年で出来ました」「前作が終わってからなので1年くらいですね」ってのでしっかりHDゲーを仕上げてくる

この差は何だ?
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:26▼返信
>>368
で、豚は3DSもWiiUも持ってるのかな?
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:26▼返信
>>417
真3のメインクリエーターである橋野はメガテニストに叩かれまくってる
P3,P4が嫌われてるのはそれが原因
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:26▼返信
無知な馬鹿が多いのかなんか知らんが四年かけたつってもいろいろあるだろ。
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:26▼返信
そもそも年数かかってる=開発費かかってるとは限らんから。
少人数で作ってたのかもしれんし、3DSの不振で合間合間で開発中断してたのかもしれんしさ。
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:27▼返信
>>435
そっちだな
開発4年で20万本とか爆死もいいとこな気が
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:27▼返信
4年間なにやってたの?
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:27▼返信
>>410
メガテンに関しては悪魔のデザインだけは全部金子だった(塗りは白石恵とか)
キャラに関してはサブキャラは副島もやってた(ソウルハッカーズなんかサブはほとんど副島)
ちなみに今回のキャラデザの人は旧シリーズだと背景グラとか作ってた人だね
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:27▼返信
>>433
会社のサイトが閉鎖されたので不明だけど、暫く前までは海外のiストア向けゲームを作っていた
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:27▼返信
ニシ算じゃないけど人件費だけで死ねるわ
FFみたいに全世界で200万300万売れるならまだしも20万も売れてないじゃんこれ
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:28▼返信
>>419
づぼしかよゴキブリw
俺ら一般人は宗教にとらわれないからな
3DSに出ようとWiiUに出ようとかまわない
グラフィックがーとか金子がーってウケるw
ゲームの面白さより金子を取るw
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:28▼返信
開発期間は短い方がいいに決まってるよ。
会社経営の観点で言えばね
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:28▼返信
つうかこのチーム4年間で何か関わったのか?ペルソナチームはキャサリンなりP4Gとやってたが
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:28▼返信
4年かけて25年前のラストハルマゲドンばりのくそ悪魔wwww
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:28▼返信
てかメガテンなんてそんな爆売れするシリーズじゃないのに
4年かけてるからな
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:28▼返信
>>421
やってないわけないじゃん
どんだけ真4出るの待ったと思ってるんだ
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:28▼返信
ゲーム一本に、それも3DSごときのショボハードに4年て。
単純にディレクターのマネジメント能力が無いだけだろ。
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:28▼返信
>>433
ドラコレ&ポーカーってソシャゲを今年の初めに出してたなw
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:28▼返信
>>434
2Dのほうが好きなんだが
朧やドラクラも2Dだし3D=進化とは思わないな
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:29▼返信
>>443
何に4年かけたかを言わない方が悪い

はい論破
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:29▼返信
vitaのソフトは不完全版売って後から手直ししてるから
実質開発期間は+3年だろ
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:29▼返信
>>440
開発環境の違いや技術力の差があるが、
やはり開発者のモチベーションの差が大きいと思うよ
規定ペイラインは超えるし、ユーザーからのレスポンスが強いしな
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:29▼返信
4年もかけてこれか・・・
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:29▼返信
>>444
ほぼイコールだよ、結局人件費が主なんだから
半分の二年でもかかり過ぎと言われる
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:29▼返信
>>432
いや、俺限定なのかもしれないけど
携帯機だとどうしても、集中できないっていうかー
あと音質全力投球の環境じゃできないしー

あと、今回のも2D絵をHD画質にして大画面だと結構迫力あると思うぞ?
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:29▼返信
づぼし
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:29▼返信
4年で予想累計30万って元取れんの?
あんだけ宣伝バンバンしてるしさ
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:29▼返信
>>444
スタッフロール見る限り少人数ではないね
少なくとも延べ人数はかなりのもの
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:30▼返信
4年かけました!ってスタッフがわざわざ口に出して自慢してんのに
なんで豚は火消ししてんだよアホかw
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:30▼返信
痛いところを突かれると、人は饒舌になるよね
>>450
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:31▼返信
>>450
図星も判らん奴が偉そうに何言ってやがるw
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:31▼返信
>>438
既存悪魔は金子流用だけどな
まあ福島は作風に合ったセンスがあるからいいんだけど
メガテン4の特撮畑の奴(名前忘れた)はセンスが無くて全然合ってないしダサいのが問題
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:31▼返信
>>466
宣伝費くらいは任天堂側がもってくれてるんじゃないの
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:31▼返信
>>452
同じだと思う
多分試行錯誤や一端中断を入れての発言だと思うけどね
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:32▼返信
みんな見た?ゴキの嫉妬深いコメントwwwwwwwwww

草生やさずに見てられないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:32▼返信
>>471
ぶっちゃけた話金子一馬が使えないので
せめてネームバリューのあるクリーチャーデザイナー呼んできたってだけだからなー
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:33▼返信
いくら低性能ハードだろうが期間伸びたらその分人件費も増えるんだから開発期間伸びる=開発費増えるは当たり前でしょ
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:33▼返信
>>464
>あと、今回のも2D絵をHD画質にして大画面だと結構迫力あると思うぞ?

しょぼさが目立つだけだソレ…あと没入感は得られない
478.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:33▼返信
>>459
論破wwwwwwwww
使い方間違ってるぞwwwwwwwww

フルに4年間開発に専念したという証拠も無いんだが?w
結局どっちつかずで本当の事を知ってるのは開発側だけ
まぁお前が関係者?なら話は別だがな
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:34▼返信
確かに女神転生4は面白い
だが3DSで出て良かった、とは微塵も思わなかった
480.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:34▼返信
まああれだね。初めて無印ペルソナとペルソナ3が出た時の印象と雰囲気に似てる>真4
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:34▼返信
>>466
海外は任天堂が販売するからそれなりに売れると思うぞ
欠品してるみたいだしペイラインは超えてる
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:34▼返信
もしかしてここが経営厳しいのって時間かけすぎなだけなのか
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:34▼返信
メガテン4がそうだとは言い切れないが、開発4年と言っても最初の段階は個人作業なのでそんなにコストはかからない。どの段階で人を投入したのか次第だけど。
484.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:34▼返信
4年かけて、コレかぁ・・・
485.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:34▼返信
四年もかけて作るのは3DSなの?

完成度で言えばDSのがマシなハードじゃね?
486.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:35▼返信
>>444
少人数というのはスタッフロールからしてありえないし
開発費というのは大半が人件費なんだよ
だから開発に時間がかかっているというのはそれだけで開発費もかかっているという事なんだ

あとは3Dモデリングの構築にも金がかかったりするんだけど
どちらにせよメガテン4の開発費は膨大になっているだろう
487.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:35▼返信
普通に面白いんだからやればいいのに
ハード宗教の人ってマジで頭おかしいよなあ
488.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:35▼返信
ドラクラでも4年はかかってだろうに・・・
489.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:35▼返信
>>450
なんか勘違いしてるけど「RPGとして面白いか」なんか極論すればどうでもいいぞ?
金子一馬の描き出す悪魔の姿がメガテンというゲームの価値の大部分だ
490.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:35▼返信
ニシくん理論だと合計で4年分の時間、実際はそれ以上の年数がかかったともとれるが
491.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:36▼返信
>>476
朝鮮豚は開発中途で一時中断したら、その期間は何も経費が掛からないと思い込んでるよ
>>444みたいな無知馬鹿見れば分かりやすい

そもそも開発は途中でポンポン手を止めるものじゃねーよっていうね…
492.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:36▼返信
>>480
うんにゃ
あれは認めてる人いるけどこれは任天堂信者の持ち上げだけ
493.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:36▼返信
ここにブラックキャップをおいてみよう
494.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:36▼返信
開発に4年かけるのはいいけど開発費とか回収できんのかよ?
495.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:36▼返信
SJから引き続き開発してたってことか
何だか「開発期間4年」ってあんま売りにならない気がするべ
496.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:37▼返信
時代遅れ感が凄まじいのはやっぱり開発期間が長いせいか…
497.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:37▼返信
買わないゴミが何を言ったところでアトラスの迷惑にしかならんのだがな
498.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:37▼返信
豚さん理論だと一時期開発止めてたのか…止めて何やってたんだろ?有給?w
499.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:37▼返信
みんなアトラスのバカさ加減に呆れてるのに
豚にはそれが嫉妬に見えるらしい
500.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:38▼返信
>>487
ハード信者じゃないから劣化した事実に文句が出てるんだけど
普通につまらんわ
501.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:38▼返信
3Dと2Dとかどうでも良いな
見た目だけの問題だしグラに拘る奴がメガテンやるわけないよな
502.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:38▼返信
>>481
ペイライン超えてるソースは?w
まさかもうゲハで歴史的事実にしたの?w
503.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:38▼返信
500コメも消費して行ってることは4年かけてこれか・・・のみ
これだけ内容薄いコメント欄もめずらしい
504.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:39▼返信
>>497
豚が買いもしないのに持ち上げたから劣化したね
505.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:39▼返信
なんつか初週売り上げ以降微妙な感じになりそうだな
尼ランで落ち込んでライダーと競ってるくらいだし
506.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:39▼返信
>>487
中途半端な発言するくらいならどこがどう面白くてどういう展開が熱いとかそういう自分で思ったことを書けよ…
507.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:39▼返信
現状は

買わない奴が擁護して
買ってる奴が批判して
買わない奴も便乗して批判している

って感じだな
508.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:39▼返信
>>500
3DSではダントツに面白いぞ
これが詰まらんなら他の3DSのソフト全部ゴミだぞ
509.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:40▼返信
豚って働いたこと無いのかな…
510.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:41▼返信
じゃあSJ2でよかったじゃん・・・
511.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:41▼返信
>>508
うんつまり3DSのソフトはゴミだよ
他機種買ってないから知らなかったのかな?
512.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:41▼返信
>>508
どのへんが良かった?
躊躇してるんだけど参考にする
513.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:41▼返信
>>505
ライダーは普通に欠品だろ
比べるにしても理由が違いすぎる
514.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:41▼返信
問題は買わない奴が多すぎて爆死したということだろ

いや
ブランドが傷付きまくっていたメガテンに無駄に4年も費やしてしまったという事か・・・
515.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:41▼返信
>>502
だいたいインデックスが220億以上の負債を抱えてるんだから、1000万本売れてもペイラインが超えてるのかどうか不明だなw
516.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:42▼返信
つかもう買ってやってるんだから嫉妬もクソもないよ
517.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:42▼返信
>>505
ライダーは欠品じゃねえかな?
消化率90超えてるんだし
518.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:43▼返信
メガテンファンが実際にプレイして批判しても
豚には、ゴキが悔しくて批判している様にしか映らないらしい
519.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:43▼返信
>>511
くそっこいつめプシュープシュー
520.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:43▼返信
一般的な開発期間1~1.5年かかったものだと、物にもよるけど10万本前後で採算取れると思うけど、
流石にこの4年という情報だけでは単純に黒字とは思えないよね
少なくとも決算待ちだな
521.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:44▼返信
3月のソフトラッシュ以降ろくな新作がなくて
イライラしてた3DS持ちのGKが買っただけで
結局累計はいつもどおりだろ
522.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:44▼返信
しかし魔剣シャオとかバンバン出てた時に反して

今は何年もかけて焼き直しやリメイクばっかだな
無謀にもCSリンクのMMOに挑戦するスクエニやセガのがマシだし尊敬するわ
523.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:44▼返信
ライダーは、売上予測をピタリと当てた社員が凄いよな。
524.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:44▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
525.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:44▼返信
>>508
>>511

お前ら落ち着け
内容云々よりも爆死してアトラス存続の危機に立たされたことの方が重要だろ
この調子じゃ新作も絶望的なんだぞ
526.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:45▼返信
>>522
あれ、エックスじゃなくてシャオって読むのか…w
持ってたのに知らなかったw てか、雰囲気怖くて途中で挫折したw
527.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:45▼返信
>>512
序盤から真1を彷彿とさせる作り
東京のマップがかなり作りこまれてる
ストーリーはちゃんとメガテンしてるね
528.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:45▼返信
ものそい関係ないけどメガテンがBDFFの
初週より売れてるのが意外
529.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:46▼返信
4年かけて、この程度のグラフィックか
→4年もかければ、逆にグラフィックが低くて当然

4年かけて、この程度の売り上げか
→そもそも、4年も開発にかけて良いタイトルじゃない
530.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:46▼返信
4年はかかりすぎだろ。
アトリエのようなゴミみたいなボリュームなら1年で作れるだろうけど。
531.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:46▼返信
三回作り直したって話が本当なら任天堂が補填してない限り赤字だろうな
ただ任天堂は自分トコの審査で落とした場合開発費融通することは普通にやるんで(儲かったら返せという奨学金みたいなシステム)
そういうの利用したのかもしれない
532.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:46▼返信
>>527
そういうレビュー多いよね
533.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:47▼返信
>>527
重要な戦闘と合体は?
534.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:47▼返信
>>527
メガテンをやったこと無い人向けに話してくれると嬉しいんだけど…
535.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:48▼返信
面白いゲームでさえハード戦争に巻き込んでクソゲー扱いするやつは
間違いなくゲーマーではない
気持ち悪い
536.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:48▼返信
>>527
横からだけど、その程度で靡く奴はもう買ってるだろ
537.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:48▼返信
旧世代機での開発期間の長さを喋るってのは自虐以外の何ものでもないと思うのだが
538.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:48▼返信
ドリームキャスト版が魔剣エックス
PS2がシャオ

ドリキャス版はまってたが売ってしまってシャオ買い直した記憶があるような
また作ってくれんかな
539.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:48▼返信
>>528
アトラスゲーってじわ売れじゃなくて初週型だからな、従来なら。
540.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:49▼返信
>>532
3DS持ってないなら買わなくて良いよ
メガテン4以外のソフト詰まらんし金の無駄
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:49▼返信
基本面白かったんだけど
合体のシステムがペルソナと比べてわかりづらい印象だったんだけど
普通に選んで合体させたかったなぁーと思います
元はどんな感じだったんだろ?
542.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:49▼返信
>>442
悪いけど、俺はメガテン3から入ってメガテン3に惚れた口だからメガテン1,2こそ3と比べれば駄作と思ってるぞ?
なんつーかお話が古臭いんだわ。まぁ当時は当時の言葉で言えばトレンディだったのかもしれないけど。
対してメガテン3は今やっても古臭い部分が無い。創世神話ってのは普遍的なもんだからな。東京受胎は凄かった。
同じくP3、P4も大好きだ。P3、P4でファンになった人は是非メガテン3もやってほしいね。あれは傑作だよ。
543.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:49▼返信
>>534
信者ですがやったことない人には勧めません
信者としては金子一馬の新作絵がないことが最大にして致命的な欠点だと思ってます
544.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:49▼返信
>>531
本体は赤字確定だけど
アトラスはDLCでどうにかしようとしてるんでしょ

発売前からやたらとDLCをプッシュしてたじゃん
上手い商売の仕方を教えてやるみたいな事言ってさ

んで現にDLC乱発してるし
545.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:49▼返信
>>540
これはまた極端な豚ちゃんがあらわれたなw
546.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:50▼返信
>>538
ググったらシャオなんて出てたの初めて知った…Xが2つで爻なのね。
別モンだったのか
547.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:50▼返信
>>526
魔剣Xもあるよ
というか元々DCの魔剣Xが元でそれをリメイクしたのがPS2の魔剣爻だから
548.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:51▼返信
>>545
評判の良いソフトはいろいろやったけど真4が一番面白いのは確か
PS3かVITAで出して欲しかったけどね
549.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:52▼返信
アトラスゲーでシナリオ面白いゲームってないな。
550.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:52▼返信
>>535
PS3独占のMGS4のゲハのネガキャンとか凄かったよなぁ・・・
ネガキャンスレの数がFF13すら押さえて断トツトップだったんだぜ?

実際はメタスコア94の神ゲーで、シリーズ最高の売上げを達成したのにさ
551.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:52▼返信
>>542
もんの凄いやりたいんだけど
今からPS2壊れちゃったし中古もあれだなぁーって感じ…

アーカイブかvita移植又は、HDリマスタ出せばいいのに
普通に結構売れそう
552.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:53▼返信
これは煽り抜きで信じられない。
あんな使い回し戦闘シーンで、4年ってw

マインド0の方がまだ作り込んでそうだろw
553.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:53▼返信
とりあえずパーティのスキル構成が同じになって飽きて売り払ったよ
2週目の最初のナラク探索ですさまじいめんどくささを感じた
一週すれば充分、分岐点でセーブしとけばおk
セーブは2つしか作れんからミスするなよ
554.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:53▼返信
>>545
なんでもかんでも豚扱いするのはどうかと思うぞ

それこそ任豚と同レベルだわ
555.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:54▼返信
>>551
メガテン3って中古も未だにプレミア価格だしな・・・
556.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:54▼返信
>>542
真3の何が面白かったの?
懐古の人はメガテンにシナリオを求める傾向にあるから真3自体はメガテンと思わなければ神ゲーだよ
戦闘重視なら最高だね
557.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:55▼返信
それだけかけた大作が3DSでシリーズ最高売り上げを記録するのは当然だよな
558.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:56▼返信
開発期間なんてなんとでも言えるな
どこだって最初のほうは少人数でデザインを作るもんだし、
その期間を長く取るか短く取るかで開発期間なんて変わってくる
金がかかるのは現場の開発部隊を作ってからだからね
559.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:56▼返信
表紙のキャラがホモいw
560.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:56▼返信
>>555
通常版は2500円前後で
マニアクスは8000円前後だな
561.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:56▼返信
あれで四年って大赤字レベルやろ
562.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:56▼返信
メガテンチームの人数何人いるかだね
にしても無能だと思う携帯機に4年とか...
それ+広告費もあるんだよなヤバくね?
563.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:57▼返信
>>549
どれぐらいアトラスゲーやったの?
カブキロックスやラジヒスやキャサリンはシナリオ凄く良かったよ
メガテンはFC2が一番良いね
564.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:57▼返信
>>549
うーん・・そうか?

ペルソナ1・2・3
ラジアントヒストリアとグローランサー1・4は面白いと思うけどなぁ・・・
565.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:57▼返信
4年であの出来か・・・w
566.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:58▼返信
>>542
そうなると
橋野ゲーのファンなのでは?

若干関係ないけど俺のやった中で
アトラス最高傑作はラジヒスとキャサリンの双璧
567.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:58▼返信
>>551
PS3にHDリマスタ出せばこの流れならかなり売れると思う。
P4でアトラスを知った人は多分メガテン3やったことないだろうし、マジで面白いから。
CMでHDになった東京受胎のシーン流してくれれば俺はもう興奮するね。インパクトあるから結構話題にもなると思う。

なんでアトラスはメガテン3をリマスターしないんだろうな。どうせ売れないと思ってんのか。
568.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:58▼返信
>>558
それは他の全メーカーの開発に言えることだよね
で、他のメーカーは短期間でしっかりと物を完成させてるわけだ

お前の意見はまるで話にならないよね
569.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:59▼返信
>>562
広告費もハーフ以上のタイトル並にかけてただろうしな
570.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:59▼返信
>>563
ゲームの濃さで受け付けにくいところあったからな昔のアトラスは。
ペルソナ3からとっつきやすく感じたけど。
571.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 19:59▼返信
シヴァがプララヤ覚えなくてルシファーがハゲのおっさんになってて非常に残念でしたねぇ
572.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:00▼返信
PS3向けにリメイクするしかないよ
573.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:01▼返信
それでグラとかPSPのPERSONA無記の並て…………
574.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:01▼返信
>>570
P3のストーリーはP4から入った人とバカには分からないんだろうな
575.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:02▼返信
あの出来? 割と面白いんだが…
ジャンルは違えど、ゴキちゃんが大絶賛していたソルサクよりは確実に…
重力は面白かったけど…ほんとゴキちゃんゲハの脳で面白い。好き
576.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:02▼返信
>>572
はい、ゴキお得意のクレクレw
577.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:03▼返信
(やべぇ、ミノタウロスのデザインは良かったなんて言えない)
578.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:03▼返信
4年って長いぞ
ハードの開発してるわけじゃあるまいし
無能って言われるのがオチ
構想から入っても2年位のサイクルじゃなきゃダメだな
ましてや3DSとか
時代逆行してるよインデックス
579.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:04▼返信
開発の規模や金、オンゲーと携帯ゲームと何から何まで違うからあれだが
新生FF14は2年だぞ。そんなんで大丈夫なのか…?
580.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:04▼返信
>>576
クレクレじゃなく進化を求めているんだと思うよ。Wiiuで作ったって売れないのは分かってるんだし
581.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:04▼返信

ゴキブリがいくら息巻こうが
メガテン脱P、龍が如く脱P、ミク脱P、モンハン脱Pの
事実は変えられないんだけどね
582.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:05▼返信
とりあえずパーティはシヴァヴィシュヌメタトロンで無双した
メタトロンがなぜアタック型なのか意味がわからんが、すぐガス欠する
583.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:05▼返信
>>570
自分は64のスノボキッズが初アトラスゲーだったから取っつき安かった
その後にプライマルイメージや虹色ドッジやマイフレとかやって萌えゲー多い会社だなと思ったよ
584.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:07▼返信
>>581

劣化させるぐらいしか思い入れしかないのなら出て行ってもらっていいんじゃない?
585.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:07▼返信
戦闘が手抜き過ぎやしませんかねぇ
586.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:08▼返信
>>575
今回は、ゴキちゃんじゃないんだって…
便乗してるのもいるけど真3との差とか本気出したらキャサリン出せる事とか
外注悪魔とか叩かれる要素が多すぎるてって感じ

所で、ペルソナから入ってラジヒスとか大好きでな、GKな俺的に
「vitaの方が絶対やり易いし、綺麗だよ…」って感想もありつつも真4が面白かったので
非常に心が痛く、モヤモヤした気分を存分に味わう今日この頃
587.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:08▼返信
クレクレしても無駄ですよーwwwwww
メガテンはこれから任天堂ハードでしか出ないからwwwwww
588.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:08▼返信
>>581
脱○ってのは、行って戻ってこない時に言おうな
メガテンはVitaとPS3で予定がある、龍が如くは新シリーズは継続してPS
ミクはそもそも、脱してない(miraiはダヨー)、モンハンも正式にカプコンがWiiのTriの継続物って言ってる。
さて、どれが脱P?
589.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:09▼返信
>>556
逆に俺は初めてやったメガテンが真3だからな。
あの荒涼とした世界を寄る辺なく当て所なく彷徨いながら、ただひたすら関わりの中でコトワリを探すって流れが好き。実際崩壊した世界で人修羅になった(正確にはされた)主人公が最後に一人立ち、コトワリの力で世界創世を行う、ってのはグッとくるものがあるよ。
マニアクスで追加されたアマラEDも俺は凄く好きだけどね。最初に出会ったピクシーと、最後まで一緒ってのは凄くいい。
だから真3のシナリオが悪いっていうのはよくわからんのだ。
1,2のシナリオとはかなり毛色は違うが、ものすごく良かったと俺は思う。
590.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:09▼返信
四年前といえばメガテンオンラインでアルバイト募集してた位かな

アバチュ位のデザインならオンラインやったんだけど
アトラスはCS絡めた方がいいと思うな
591.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:10▼返信
ラジアントヒストリアってRPG最低クラスの糞シナリオじゃん。
592.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:10▼返信
うーん、悪魔使い回し、system使い回しで4年て。ないわ。人数によるけど、長くても2年
593.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:10▼返信
>>587
>>588で書いたとおり、メガテンシリーズはPSWで予定されてるってw
ああ、安心しろよ?ペルソナシリーズも3DSに予定されてるから。
594.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:11▼返信
メガテン5は5年かかるな。2018年発売か。
機種は任天堂4DSかな。
595.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:11▼返信
>>581
龍が如くは3DSは無理無理で
WiiUは難しいってハッキリなごっさんが言ってただろ…
596.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:12▼返信
うん、DS4でやりたいよな新作のメガテン
やっぱソレが一番良い

あーモヤモヤするー
597.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:12▼返信
山井一千ってメガテン3マニアクスからのディレクター?
だからマニアクスチームって言ってたわけね
メガテン3のディレクターの橋野桂は最近はペルソナにかかりっきりだもんな
ノクターンチームが今のペルソナチームってことか
598.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:12▼返信
売り上げ的にはまずまず成功だろうな
こんなもんだよ
599.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:13▼返信
>>588
ただでさえ頭悪い連中にそんなこと言ったところで理解できるはずがないよw
ゆとりって怖いよなw
600.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:13▼返信
>>587
そもそもPSハードでは新作メガテンは3しか出てないんだけどな。

アバチュを含めるのなら3作だけど
601.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:13▼返信
>>591
あれが糞なら何が良いの?
602.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:14▼返信
>>586
これがSJ2ってなってたら、こんなに売れてはなかっただろうけど、それでも俺はこれ目当てに3DS買ったと思うよ。

でも真4を名乗ったんだろ? なら真3と比べるのは当たり前だろ。
何度も言うようだけど、真3は傑作だった。期待値が高い分、多少落ちるのはまぁ仕方ないにしても、ナニコレレベルじゃ買わねぇよ。
ただ単純に悲しいんだよ。
603.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:14▼返信
ところで豚はミリオンミリオン言ってるけどグランツーリスモや風の旅人みたいに1000万枚一つの作品で売れたのあるの?
604.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:15▼返信
一度メガテンをぶっ潰して投げ捨てて
その後4年かけて再発見したと思えば短い期間で良くぞ作った、という感じではある
ノウハウなしからあれ作るのは大変だわ

でもそういう無駄すぎることしてるから、経営が傾くわけで・・・
インデックス以前にアトラスが傾いてたのは、つまりそういう先を見ない雑さが主要因なんだろうな
605.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:15▼返信
>>597
橋野さんはメガテニストに殺されかねないぐらいだったからね
P4AのアンチスレやP3,P4のアンチもその人たちだから
ナンバリングに傷をつけられた恨みが有るんだろうね
606.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:16▼返信
>>601
すまん、違うタイトルと勘違いしてた。
607.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:16▼返信
こんなゆとり仕様でシリアスでビターとかなんの冗談だよ
偽典リメイクしろよ
608.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:17▼返信
4年もかけて何やってたんだよwwwwwwwwwww
609.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:17▼返信
>>601
ラジアータストーリーズと勘違いしてた。すまん。
610.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:17▼返信
序盤が死にゲーのくせに中盤以降はマジでヌルゲーすぎるぞ
611.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:17▼返信
>>600
そのメガテン3が傑作だから、俺はPSにメガテンを求めるんだよ。
クオリティが上がって、またあの雰囲気を味わえるならいくらでもクレクレしてやるわ。

まぁ正直メガテン3のHDリマスターか、ペルソナチーム謹製のPS3向けメガテン3リメイクとかが出てほしいんだけどな。
もし出れば狂喜乱舞するわ。
612.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:18▼返信
2年かけてワリオつくって
4年かけてメガテンつくって
8年かけてドラクエつくって

無能の集まりですかね(´・ω・`)
613.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:18▼返信
>>603
彼らの言うミリオンは「国内のみのパッケージで売れた総数」の総称
DLや海外での売り上げは論外らしい。
ただし、過去のハードで売れたマリオだけはなぜか海外込みというw
614.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:19▼返信
真3のゴミシナリオで満足できるってある意味尊敬できるわ。
当時の本スレでもシナリオに対する不満はかなり多かったけどな。
戦闘システムだけは多くの人がべた褒めだったけど。
615.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:20▼返信
「シリアスでビターな人間ドラマ」
真4のおかげで従来からのファンとの関係はビターどころが
バチバチになってるけどな
616.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:20▼返信
>>611
ペルソナからだけど、俺はペルソナチーム作成の
ちょっぴりメガテンよりなシックでダークな雰囲気の新規IPが良いです!
617.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:20▼返信
開発4年!ってAAAタイトル作った開発が言う言葉だよ。
これは、僕らは無能ですってワザワザ言ってるようなもんだわ。
618.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:22▼返信
>>614
ゲームにストーリーを求める人にはアレだけど
その他は完璧だったね
サガや世界樹好きな人には好評みたいだ
619.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:22▼返信
アトラスが死んで僕(4)が生まれた
620.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:22▼返信
ラジアントヒストリアってアトラス開発なのか?ってググったら6万弱しか売れてないのかあのゲーム…
ラジアータストーリーズは案外結構好きだった
EDはポカンだったが。お陰でその後が気になってノベライズ本まで買ったよ
621.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:23▼返信
電撃とかにもしつこいくらい載ってた広告だけどあれって任天堂から広告費が出てるのではないだろうか(粉蜜柑)
622.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:23▼返信





3DSって作りにくいのか




623.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:24▼返信
>>610
俺アニメ版に釣られてP4Gやってて一周目で78まであげたけど主人公即死したww
624.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:24▼返信
ペルソナ5の舞台は女子校で良いよ
主人公は男の教師が良い
625.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:24▼返信
メガテンの舞台設定とか悪魔システムは面白いから
どっかに版権売ってくんないかな。ベセスダとかw
626.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:24▼返信
>>613
「メガテン4にはDLもあるっていう」発言が2,3回あったから、必ずしも無いわけじゃないらしいw

任天堂のDLカードはメディクリに含まれているということを知らんかったっていうのも滑稽
627.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:24▼返信
へ へ
● ●
 V
628.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:24▼返信
3DSで作りやすいって言葉、聞いたことあるか?
任天堂のファーストすら言ってないんじゃないか?
629.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:25▼返信
>>622
3DSが作りやすい!!と言った奴は開発者にはいないで、アナリストがいるw
630.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:26▼返信
とりあえずメガテン4は面白そうだが
※欄が腐りきってるな
631.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:26▼返信
4年後だったら普通のサードはもうPS4にも慣れてるのに
3DSで続編出したら技術的に10年以上遅れてることになるな
今でも400x240なんて糞解像度はきついのに
クズエニはドラクエ11を5年後に3DSで発売してくれないかなw
632.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:26▼返信
岡田耕始はもうアトラスにはいない…
今何やってるんだろ?
633.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:26▼返信
>>610
真3も同じようなもんだよ
それで調子にのってレベル上げしている時に、敵の先制テトラカーンに気付かななくて
主人公デスバウンド!!…今となってはいい思い出
634.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:27▼返信
>>605
メガテニストは真3を面白く無いと思ってんの? それともメガテンじゃないと思ってんの?

面白く無いってんなら、そりゃそう思う人も居るだろうと思うけど。
メガテンじゃないと思ってんなら、そりゃお前の中のメガテンってのが的外れで独りよがりな妄想の産物だったってだけの話だろうと。
続編じゃないから厭だってんなら、正統続編のNINEを買ってやれば良かったのにな。マジで口だけだろ。
635.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:27▼返信
極めても意味のない裸眼3Dに固定シェーダだもんな
636.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:27▼返信
>>624
VITAのP4Gの売上見る限り萌え豚向けに特化したほうが良いよな
ペルソナはテイルズと違って男性層が圧倒的だから女の層は要らないね
637.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:27▼返信
>>613その割に豚達の言うマリオやルイージのファーストがマニアックな部類のテイルズと
売上並ぶと歓喜するよねww
ファーストならみんGOLやFIFA、グランツーリスモと比べるべきなのに
638.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:28▼返信

ア○ンウェ○クの
レパートリーの少ない
クオリティの低さと製作期間の長さとカブるわw

639.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:28▼返信
>>624
いや、宝塚みたいな歌劇団がいいな!!
そして主人公は元軍人で劇場ではモギリ
640.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:29▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
641.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:29▼返信
>>618
お前らが何の話をしてるのかが分からない。

ストーリーってテキストのこと?
642.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:29▼返信
>>609
ラジアータが史上最低のシナリオだというのも見過ごせないんだが・・・
643.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:29▼返信
>>634
総合スレを覗けばわかるよ
FF13みたいなもの
シナリオ以外は完璧なのに叩かれる
644.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:29▼返信
>>639
セガに言え。
645.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:30▼返信
>>630
そもそも、ゲームの話でちゃんと話が通じることがあるのは深夜の時のみ。
昼間は俺も含めてはっちゃけてやってるw
646.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:30▼返信
>>638
あれ、今Steamで投げ売り中だけど
E3で続編でも出す気かねえ
647.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:30▼返信
アマラン落ちてるし、初動だけで終わりそうだな
648.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:31▼返信
待望の据え置きメガテンが誰得コラボの時点で、諦めもつこうものです。
メガテンはメガテンでもデビチルのほうかも、という淡い期待なんて抱いちゃダメだぞ!
649.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:31▼返信
>>641
真3好きな奴はミンサガや世界樹好きなタイプ
戦闘重視でストーリーなんて興味ないという層
650.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:31▼返信
>>633
真3もそうだったか?
俺は浅草や下水道で死にまくった覚えがあるんだが・・・
651.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:31▼返信
>>643
それこそ動画評論家が叩いてるだけだろ、ストーリー以外はプレイしてないとわかんないんだし。
652.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:31▼返信
アトラスは任天堂に忠誠を誓ったはずなんだよ!!
653.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:31▼返信
4年ぐらいで文句言うなよ
ヴェルサスさんなんか、7年経ってもできてねーのにw
654.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:32▼返信
>>643
俺はそのシナリオが悪いってのがよく分からない。主人公の立ち位置的に受動的に物語が進む事が厭だってことか?
655.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:32▼返信
>>634
「戦闘は神、シナリオは糞」が当時の評価。
ゲームとしては十分面白い。
>>643
別に叩かれてないよ。
シナリオが叩かれただけでゲーム全体が叩かれてるとお前が勘違いしてるだけ。
656.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:33▼返信
18万のメガテン4が爆売れ出で30万の
P4Gが大爆死扱いの豚……あれだけウリアゲガーウリアゲガーって喚いてるのにな

つかメガテンの半数以上GKがかってそう
657.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:33▼返信
>>643
FF13のどこが「シナリオ以外は完璧」だ
グラ以外全部クソの間違いだろ
658.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:34▼返信
自分的にはアトラスが輝いてたのはセガサターンにドリキャス時代なんだが

今のカジュアルなペルソナが一番受けたのは分かるが
659.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:35▼返信
>>655
そんなシナリオ悪かったか?
思い出補正なのかもしれんが、俺はシナリオも含めて面白かったと思うんだが。
660.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:35▼返信
真3の殺伐としたシナリオが好物な俺は異端なのか
661.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:35▼返信
ディスってるやつはメガテン4やってんの?
662.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:35▼返信
つか、ここで真4の話自体がほとんど出てこない時点でお察しw
663.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:35▼返信
>>643
しかし
FF13がクソゲー扱いで
真3が神ゲー扱いなのは

それぞれのユーザー層が
シナリオを求めているか?
それともゲーム性を求めているか?という違いが明確に出ていて面白いな
664.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:35▼返信
>>655
悪魔召喚アプリない
主人公が半妖怪とか何それ
カオスの世界によるカオス同士の抗争とか詰まんねー
こんな感じで叩かれた
665.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:36▼返信
>>660
むしろメガテニストとしてはあの殺伐さは肌に合うんじゃね?
666.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:36▼返信
メガテン系列のシナリオって毎回おんなじじゃん
懐古はきえろよw
667.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:36▼返信
>>658
ところで、グロランはカジュアルの部類に入るだろうか?
九龍は入らないだろうけど・・・
668.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:36▼返信
>>662
真3ばっかw
669.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:36▼返信
>>662
でまくってるけど?
お前の目は節穴か??
670.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:36▼返信
話は嫌いじゃないがもっと詰めてくれカオスルートしかまだ行ってないが薄すぎ・・・
それと悪魔絵師以外の悪魔絵が酷すぎる
特にルシファー!!なんだあのハゲ頭は!!!
雨宮の描いた大天使軍も酷いな
671.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:38▼返信
>>662
いや、出てるよ
真3と比べてここが駄目だという対比でな

テイルズエクリシアの記事とかでも
よく前作のグレイセスやヴェスペリアの話がでるじゃん、それと一緒
672.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:39▼返信
こいつらが何言った所で噴飯物だわ
673.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:39▼返信
真4は真3より評価は高い
理由としては召喚アプリがある
ロウとカオスが同じぐらい均衡してる
BGMがメガテンらしい
674.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:39▼返信
>>660
異端ではないし、メガテンシリーズをやって言ってる奴だと普通になってしまう点。
友人との殺し合いやらヒロインの扱いがああだとか、望むべきものを望んでカオスを選ぶこともw
675.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:40▼返信
そもそもロウとカオスの概念はそれ以前だと真1、真2だけだったりするからな
カオスしかねーからクソなんて言ってる奴はそれこそニワカすぎる
676.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:41▼返信
>>673
それだけでメガテンらしいと言われると言葉通りに目が点になる。
677.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:41▼返信
>>667
グロランはうるし原の絵柄のせいか結構乙女ゲーに近いんだよなぁ・・・
インペリアルナイツというか、ライエルとか腐人気半端なかったし
678.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:41▼返信
>>653
買ってやれよ・・・。
679.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:41▼返信
とにかくね、残念なのさ。
680.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:42▼返信
アトラスはメガテン以外も力入れてくれよ
萌えはP以外爆死してるから除外としてカドケ、世界樹だけは少なすぎる
RPG興味ないアトラスファンの事も考えてくれ
681.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:42▼返信
>>676
よう俺w
真2は普通にやったら必ずロウに傾いてしまうシナリオだったな
でもあれは名作だ。バグが多いことを除けば
682.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:42▼返信
絵も嫌だったけど東京MAPがごちゃごちゃしててわかりづらいのが一番嫌だった。
エンカウント率も高いし。
幸い2ちゃんに東京MAPあげてる人いたからそれ見て進めたけどネットが無い時代だったら投げ出すレベル。
よくここで叩かれないね。
あとシンボルエンカウントも女神転生には合わない。もうシンボルエンカウントは2度としないで欲しい。
683.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:43▼返信
>>650
ギンザ大地下道? 確かにあそこは長いけど、レベル上げにはもってこいだったよ
アサクサはヌエに先制でムドられて何度も死んだことあったな…
684.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:43▼返信
>>677
うる乳原とかたわし原とか言われてる割にw
685.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:43▼返信
俺はまたてっきり、真2はロウルートで進んだ世界で真3はカオスルートの世界だとばかり思ってたが
686.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:44▼返信
>>684
たわしは・・・まぁいいじゃないか・・・ああいうのが好みなんだろう・・・
687.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:45▼返信
何か真3のシナリオが好きな人が多くてホッとした
細かいところが忘れてるしやり直したいんだがPS2引っ張りだすのめんどくさいしなあ
こうなるとやはりリメイクが欲しくなる
688.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:45▼返信
ペルソナに比べたらビターだけど、メゲテンとしては甘い方だろ
689.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:45▼返信
>>682
エストマソードでアクションするの楽しいよ
俺はシンボル好き
690.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:47▼返信
真3とSJは同じライター
P3とP4は同じライター
真1、真2は同じライター
とどのつまり個人の趣向の問題ですよ
691.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:47▼返信
ぶっちゃけて言うと

真4は完全にステマ状態であちこち記事上げられて拒絶反応起こすようになった
692.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:48▼返信
グロランはラングリッサーより面白そうに見えなかったが、どっこいなのか
越えてたのか

よくよく思い出すとアトラス沢山だしてたんだな
スノボキッズこそWiiUに出すべきじゃないか?
スノボキッズはマルチでやってほしいな
693.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:48▼返信
グロランのライエルで思い出したが
進撃の巨人のリヴァイって、多分ライエルに影響受けてるよね

昔は街の不良だったけど今の上司に拾われて
並みの兵士何千人分の強さを持つ人類最強キャラになるとか設定が似てるし
694.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:48▼返信
本当に真3的なものが求められているならここで騒いでるやつらの望むメガテンがとっくに出てるだろ。
10年たっても出ないんだからもうあきらめろよ。
マニアクス出してくれただけでも御の字だよ。
695.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:48▼返信
いいねスノボキッズ、フレとワイワイやるのにもってこいだったw
696.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:49▼返信
ラングはミレニアム含めて全部やったけど、グロランは1の途中でだるくなって投げちゃった
697.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:49▼返信
>>692
1は4はラング並かそれ以上
他は駄目、特に2は酷い
698.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:50▼返信
>>687
東京受胎以前に出会った人以外は基本的に人間がまったく出てこないから
ボッチ感が異常だったけど、そんな世界観がオレにはお似合いだったw
699.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:50▼返信
メガテン4には東京受胎や全ての人の魂の戦いクラスの曲はあるの?
700.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:50▼返信
>>696
ミレニアムをクリアしておいて
グロラン1を投げるとかお前の嗜好は特殊すぎるだろw
701.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:50▼返信
2ch本スレよりも愚痴スレの方が居心地良い、ファンとしては悲しいわ
MH3GやDQ10の本スレと同じくらいマンセーばかりで、ウンザリする
702.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:51▼返信
橋野、目黒、磯貝、金子、岡田
この辺は懐古に凄い嫌われてる
鈴木大司教、増子氏、伊藤氏、青木氏、土屋氏、小森氏は懐古に大人気
703.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:51▼返信
>>700
まぁ突っ込まれるだろうとは思っていたがw
何だろうなー。グロランはどうも肌に合わなかったw

ミレニアムは3回くらいクリアしたぞw
704.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:51▼返信
グロランは1でシナリオ・システムともに完璧に完成されてて、
2以降でなんか変える度に劣化していった印象
705.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:52▼返信
>>703
ミレニアムって1プレイ10時間くらいやん
706.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:53▼返信
>>705
そんなもんだね
国取りゲーみたいな感じだったから普通に遊べた
707.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:53▼返信
おもろかったけど外注悪魔クソダサい
主に4天使とリリス、ヤマトタケル
708.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:53▼返信
SFC時代のメガテンは、お世辞にも品質のいいRPGとは言えなかったような・・・
まぁテーマと世界観と合体はよかったけどな
709.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:54▼返信
>>702
金子が嫌われてるってどこ情報だよwwww捏造すんなwwww
710.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:54▼返信
四ヶ月の間違いじゃねぇの?
焼き直しで雑な印象しか受けなかったが
金策に数年掛かったのか?
711.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:54▼返信
そういや鈴木大司教は今何やってんだろな
712.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:54▼返信
>>708
ifは良品質だったと思うぞ
713.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:54▼返信
>>702
金子が懐古に嫌われてる?ねぇよwww
714.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:54▼返信
まあ確かにグロラン1は長いというか、幕間の休暇イベントが
ダルいからなあwwww やらんとEDフラグ逃しちゃうし。
そういやあ、PSP版って公式チートコマンド使えるの?
715.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:55▼返信
>>702
今アトラスにいるのは土屋氏と小森氏だけか
真4のBGM良かったしデビサバ1のシナリオ最高だったもんな
716.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:56▼返信
4年も…
カサコソ動くだけの敵しか作れなかったなんて…手抜きしすぎ!
いや…技術が無かったのか…
717.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:56▼返信
シリアスでビターな味付けで
出来上がったのがあの
海草4大天使てハゲ閣下になります
718.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:57▼返信
なんかコメント欄が
アトラス信者の駄弁り場になってるぞww
719.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:57▼返信
>>711
3DSに新作出すぞ
後は東京テリオン
720.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:58▼返信
>>718
グロランとか出てきて、漆原繋がりでラングリッサーまで話の種になってたりしてカオスルート一直線w
721.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 20:58▼返信
箱1でNINEのHDリマスターとか出ないかな
722.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:00▼返信
最近FCのメガテン1,2を実機で再プレイしてみたんだけど、案外サクサクと進めるもんなんだなあと思った
メガテン1とか戦闘ダルいけど普通にクリアできたw
723.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:00▼返信
>>721
360で出なかったしないだろうな
NINEをHDリマスターしてくれるんだったら犬箱買ってやってもいいぞ
724.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:00▼返信
やらない俺からしたら、グローランサーもラングリッサーも同じシリーズだとばかり思ってたわけだが
725.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:01▼返信
※699
メガテンとペルソナの曲を一緒くたにすんな
726.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:01▼返信
>>701
本スレは不満も賞賛も述べつつ楽しんでるように見えるが
お前はあれがマンセーだらけに見えるのか…。
727.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:02▼返信
>>720
こりゃグロランを話に出してしまったのが間違いか・・・
でも、ライドウが良かったな~と思うのはメガテンに失礼だろうな・・・
728.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:02▼返信
メサイアってもう完全に消滅してたんだっけ
729.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:03▼返信
真剣30代駄弁り場か
730.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:03▼返信
>>718
峠の話していい?
GTより好きなんだが続編出して
731.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:04▼返信
え?シリアスなvita?そりゃ爆死ハードはシリアスよ
それよかすれちがった人は飛び森を除いて、トモコレ以外にメガテン4をやってる人も多いな
ライト層要素とすれちがい合体は功を奏してるな
今後もっとすれちがいを活用するシステムを取り込んだ方がいいね
バトル中にすれちがったサムライによる闇討ちや援護攻撃とかさ
732.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:04▼返信
ラングリッサー、アーカイブスであるんだよな
落として久々にやってみるかなあ。でも3だけ無いんだよな
733.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:05▼返信
>>729
まさにその辺の世代だろうなw
734.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:07▼返信
女子校が舞台のペルソナ頼む
735.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:08▼返信
墓地が舞台のメガテン頼む
736.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:09▼返信
紹介動画見てきたが本当にスーファミ版に毛が生えた程度まで退化してるんだな
737.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:10▼返信
>>734
JK食いまくる教師とかやばい
ペルソナ最高傑作間違いなしだろ
738.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:10▼返信
動画チラッと見てみたけど、アスモデウスとか反吐が出そうになった
739.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:10▼返信
女子校舞台なら主人公は生徒がいいんじゃないか(提案)
740.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:11▼返信
マニアクスをPS4でHDリマスターしてくんねーかな
741.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:12▼返信
HDリマスターならPS3でいいだろw
742.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:12▼返信
>>731
何そのお寒いコメント
743.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:13▼返信
>>718
どのハードで出せだの、やりもせずに批判だのと言う流れより遥かにまし。
「楽しまなければ損ですな!」と珍しくはちまもまともな事言ってるし。
744.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:13▼返信
すれちがいとか、島根鳥取のゲーマーバカにしてんのかっていう。
745.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:14▼返信
>>739
女だと感情移入出来ないし却下
746.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:14▼返信
まぁ俺はもう信者じゃないけどな
元信者
747.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:15▼返信
なんとしてもジワ売れさせないといけないから、
他と違って真4のスレのぶうちゃんは熱いなw
748.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:15▼返信
2009年から3DSに賭けてたのかw
749.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:16▼返信
>>743
買いもせずに、批判したらゴキブリ扱いする人たちは?
750.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:16▼返信
>>745
突然学校に来た新任教師の謎を追う感じいいと思ったんだけどなぁ。

あ。それなら生徒たちのなかで噂になってる七不思議追う感じでもいいのか。

ライターって難しい事考えてるなやっぱ(´・ω・`)
751.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:16▼返信
>>740
それなら、ライドウの2作品を~
752.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:17▼返信
マシとか何とかおまえが決める事じゃねーから。
記事から話題ずれてるって事に変わりはねーよ。
753.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:17▼返信
結局女神転生4って面白いの?
グラはしょうがないにしても
754.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:18▼返信
>>746
今のアトラスほうが好き
残念な点はACに力入れなくなっただけかな
755.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:18▼返信
>>753
任天堂信者(買ってない)が神ゲー認定するレベル
756.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:19▼返信
>>752
>記事から話題ずれてるって事に変わりはねーよ。

???
いいだろ。
豚だのゴキブリだの罵り合いってじゃなくて、アトラスの過去作の話しかしてねーんだかからよw
757.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:20▼返信
>>753
3DSでは一番面白い
メガテンとしては3より好き
758.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:20▼返信
アトラスが真・女神転生4にかけた4年
ヴァニラがドラゴンズクラウンにかけた4年(4亀インタビュー参照)
同じ発売元、同じ4年で、どうしてここまでクオリティに差が付いたのだろう……
759.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:21▼返信
ここの本質は対立を煽ってコメ数伸ばす事にあるんだが
760.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:22▼返信
>>758
MK
(慢心、環境の違い)
761.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:23▼返信
>>753
メガテンにこだわりなければ全力で面白い!

と思うんだけど、最近やったRPG P4Gと世界樹とセルセタとアトリエ
なもんで…比べてどうかは正直わからん。
762.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:23▼返信
>>657
戦闘システムや音楽は良いし
FFシリーズでは久々に難易度が高かったとか
ゲーム部分でもGoodな点はいくらでもあるだろ>FF13

一回mk2にも行って全員分の良い点、悪い点を詳しく読んでみろよ
763.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:24▼返信
mk2(笑)
764.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:25▼返信
>>759
こういう風にゲームを語り合うのもある意味伸びの一種でもあったりする。
俺はこっちのゲームを語り合うのが好きだが、ゲーム自体を楽しむんじゃなく外側だけで楽しむやつは嫌いだな~
765.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:25▼返信
>>762
FF13は難易度的には真3とどっこいどっこいはあるな
DS版FF4も同じぐらい

ちなみにFF7~12は激ヌル
766.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:27▼返信
女神転生→任天堂
ペルソナ→PS
って路線で行くんかねぇ
767.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
768.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:27▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
769.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:28▼返信
>>765
ヌルいのは5~12じゃね
個人的には4もヌルいけど
770.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:30▼返信
>>768
偽典・真女神異聞録デビルペルソナハッカーズで
771.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:30▼返信
>>762
FF13の超絶駄目なところはFF13-2、FF13-3が出ることだよ
これがFF15,FF16だったらみんなもうFF13の話題なんて出して無いんだなー
772.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:31▼返信
それより、葛葉ライドウとP3、4しかやった事ない俺でも
真4のおかげで真3をプレイしたくなったのだが、別にそこまで叩かれるゲームじゃなくね?真4をVITAに出してもしりあすでしょ?ビターな話ですまんな
773.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:31▼返信
>>762
6辺りからFFシリーズに対し長年ヌルいヌルいとか言われてたからね
PS2時代の頃なんてドラクエやテイルズシリーズのがまだ難しいなんて言われてた
13でようやくヌルゲーから脱却出来たのはゲーマーとしてはこれだけで評価点だな

代わりにドラクエが9で激ヌルになったが
774.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:32▼返信
何が気にいらんってクソDLC前提のマッカの貯まらなさ
今、ちょうど銀座だが50000寄越せだの10000寄越せだのアホか
775.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:32▼返信
>>768
任天堂では出せないよね
教師が生徒を食うなんてPSじゃないと無理ゲーですよね
776.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:34▼返信
>>773
DSに突っ込んだシリーズはドラクエ、スパロボ、マリオと大抵激ヌルになってる
その中でアトラスは世界樹、メガテンとDSでも歯応え保っているのは流石
777.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:34▼返信
ドラクエなんて2以外全部ヌルくね?
778.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:34▼返信
4年であのざまなの?
半年かと思ったよ
779.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:35▼返信
こんな糞グラの見えてる地雷ゲーにシリアスもくそもあるかwww
780.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:35▼返信
もし歴史に残る神ゲーなら3dsごと買う
そのへんどうよ?1000本に1本の出来?
781.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:35▼返信
>>773
別に昔はサガ系で補完してたから良いんだけどなー
サガにせよ、ゼノギアスにせよ。スクエアでゲーム性に突っこむと売り上げ落ちるじゃんか
最近だとラスレムとかなー
782.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:36▼返信
>>780
糞グラな時点でクソゲーってわかるだろ
783.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:37▼返信
>>779
3DSの中ではグラは良い方だぞ
カプコンには負けるけど
784.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:39▼返信
誰だよ、2ch本スレは不満や賞賛交えつつ楽しんでるって言った奴
今は変わってるのかと期待して覗いたら、搾取DLCサイコーで溢れてるじゃねぇか
785.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:40▼返信
とりあえず、ネット以外はどこも売り切れ
3DS同梱版はもちろん
あとすれちがい通信でプレイしてるゲームはメガテン4は割と多かった

あとは各自の判断だな
786.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:41▼返信
>>784
ここは煽りあうだけのゲハブログだし
787.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:41▼返信
>>786が明後日の方向向いてて吹いたw
788.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:42▼返信
>>784
手首ねじきれるぐらい回転してるからね
789.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:43▼返信
メガテンは売れてほしいよ
水樹さんも言ってたけど唯一無二のゲームだし
790.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:43▼返信
>>785
今週末にいったゲーム売り場ではどこも売り切れてなかったぞ
791.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:44▼返信
>>780
その1000本が3DSならそーじゃねぇ?(適当)
鳥取砂丘に500円玉が埋まってるレベルのもんだが
792.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:44▼返信
そりゃあせめてミリオン行かないとな
793.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:44▼返信
>>783
PS2よりも大幅に劣ってる時点で完全にアウト
豚がよく「スマホがあるからVITAはいりませーん」と言ってるけど
ゲーム専用機ではない生活必需品の上で動くようなスマホアプリにさえ圧倒的に劣る3DSやPSPはもっといらない
794.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:44▼返信
>>784
溢れてる???
ほんと病院行ったほうがいいぞ。
795.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:45▼返信
>>773
FF13とメガテン4とどっちが良ゲーかっていったらFF13だなあ
796.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:45▼返信
ペルソナの方が世界観や難易度がライトユーザー向けだから
ペルソナがPS、メガテンがDSというのはどうもしっくりこない

まあ、アトラスはペルソナチーム以外HDから逃げた結果だが
797.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:48▼返信
>>796
違うよ
ペルソナはPSで展開していく為に作られたIPだからだよ
サマナーはSSで行くつもりが今はない
デビサバはDSという感じ
798.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:48▼返信
>>792
ファンの期待(HDクオリティ、正当進化、金子絵)を裏切って
安易な金儲け(アニメムービー、ボイス、低性能ハード)に走ったんだから
ミリオンくらいは軽く売れてくれないと納得できんわな
799.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:49▼返信
>>781
河津神生きてるんだからPSにサガ呼び戻せないかな?
PS4で鬼畜RPGとして苦しめて欲しい
800.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:50▼返信
>>796
テイルズの方が余程ライト向けだがな
そのテイルズがWiiDSのユーザーにはもう懲りたとおっしゃってるんだから
偉大な先達の言葉に従うべきではw
801.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:51▼返信
悪魔の使い回しすぎ……せめて、金子絵師ので統一してくれ頼む
802.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:51▼返信
>>795
FF13やってないんだけど面白いの?
真4凄く楽しいんだけどそれより面白いなら買おうかな
803.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:52▼返信
>>784
本スレpart100で400レス中DLCで抽出して9レス。
804.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:53▼返信
>>708
決して傑作ではないが味はあったね
バランスとか超適当だったし神経弾と特技強すぎだし

真2は駄目駄目だったな
魅力のないキャラ、延々続く使いっぱ、特技がHP消費で一転して使えないゴミに
805.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:53▼返信
真Ⅲマニアクスって今、中古で7,700円なのな
新品になると34,500円もするとは、恐るべし……

一時期は中古でも一万五千円くらいしたから少しは安くなった方なのかもね
アバドン王の限定版でマニアクスクロニクルが特典で付いてたしな

ダンテが使えなくなってライドウに変更されているのは以外に悪くなかったと思う
性能も殆ど同じだったしね

ちなみに自分は両方大事に保管してある
真Ⅲは最高です神転生Ⅱと真・女神転生Ⅲマニアクスだ
806.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:53▼返信
>>802
ゲームの造りはFF10みたいな展開だがシナリオには期待するな
システムを楽しむRPGとしてはこれもアリという一長一短型
807.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:53▼返信
>>799
サガは鬼畜と廃人のハーモニー
サガフロ1やミンサガぐらいの廃人仕様が最高なんだが
808.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:55▼返信
>>798
自分の願望をファンの総意みたいに騙るのはやめようぜ。
809.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:55▼返信
>>802
評価のされ方がテイルズオブデスティニー2に近い
810.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:56▼返信
サガはスマホに逃げたじゃん
811.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:57▼返信
>>808
お、おう…?
それこそお前の願望だな
812.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:58▼返信
あ、まだコメント伸びてたんだ
813.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:59▼返信
>>809
D2もアレな評価だったのでR,Lと低迷Aでようやく回復
でDSに突っ込んで人気暴落してPSに逃げ戻ってきた
814.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:59▼返信
>>811
金子絵は分かるが少なくともHDは総意じゃねーだろ。
815.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 21:59▼返信
据置マルチのが良かったな
816.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:00▼返信
ソーシャリング・サガ
817.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:00▼返信
>>813
バンナムも当時暗黒期だったからな・・・
818.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:05▼返信
まだ途中だけどストーリーは何か微妙だな
SJ2だろってのは何か分かる気がするw
819.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:06▼返信
マルチになったら今度は性能の差で足を引っ張られただの喚きだすからなあ。
820.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:14▼返信
こんなもんに4年もかけるなよほんと
821.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:15▼返信
>>819
ゲームを楽しんでるユーザーとして当たり前の反応に対して何言ってんの?
そういうのは喚くとは言わんよ
822.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:21▼返信
>>821
それを当たり前と思っている時点でゲハ脳に侵されているんだよ。
普通のユーザーはゲームを楽しむ過程で一方のハードを貶めたりしないよ。
823.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:31▼返信
3の方がまだシリアスビターだったんだが
4は悪魔と天使の口車に何時も通りロウ側(ヨナタン)とカオス側(ワルター)が乗せられたってだけだった
824.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:33▼返信

西野「…最後まで、母さんと一緒で良かったな。」

ビターって、これくらい?
825.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:34▼返信
この内容で4年って
3DSって相当作りにくいんだな
826.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:37▼返信
鉄平糞とこで変にもちあげてくるゲームは不買する
827.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:37▼返信
スクエニ信者がFF13を勧めてくるんだけどどうなってんの?
アトラスとファン層被ってんのかな、それともステマ?
828.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:39▼返信
3DSでは一番面白いよね
これで不満の人は3DSゴミ箱に今すぐ投げた方が良い
829.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:39▼返信

結果として真シリーズ最高売り上げを出したんだから報われたな

信者絶賛の真3を越えてしまって申し訳ないw
830.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:42▼返信
こんな糞グラゲー買う奴は頭逝ってるとしか

あぁだからニシ君の頭は逝ってるのかwwwwww
831.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:42▼返信
P4GはVITAで一番面白いし真4は3DSで一番面白いし凄い
世界樹もドラクラも期待できるね
832.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:45▼返信
札幌はほぼ全滅だな。
口コミでジワうれしてる感じ。
833.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:46▼返信
だだ余りだろ嘘言うな
834.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:48▼返信
BDFFやバイオより売れてくれ
理想はパルテナ越えだがあれは厳しいか
835.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:49▼返信
>>833
たまには外でてみろよw
836.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:51▼返信
>>835
そりゃお前だろw
837.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:52▼返信
ネットでも売り切れだよな
次回作は多めに出荷してくれ
838.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:54▼返信
よくわかんないけど真4が売れて困る人の気持ちがよくわからない
アトラス儲かるしペルソナ5も期待できるしメリットしかないよね
839.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:54▼返信
>>836
先週末はかなりあったのに、ヨドとかすごい勢いでなくなってるぞ?

出荷ないからしばらくは遊べない人でちゃってマジ勿体無い。
840.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:55▼返信
これで開発4年て据え置きの大作RPG並だけど大丈夫なのかよこれ・・・
インデックスもアカンがアトラスの開発体制も完全におかしいだろ
キャサリンの後ペルソナ5が出てこない理由がようやくわかったわ
スクエニと違って質はまだマシだが、はっきり言ってスケジュール管理や
開発体制が滅茶苦茶になってるんだろ
841.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:55▼返信
>>838
ここには3DSでサードが売れると顔真っ赤にしちゃう人たちがいるんだよ。
842.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:56▼返信
心配しなくてもペルソナ5は真4より売れるしネガキャンしなくても良いんじゃない
P5は50万は行くだろうし真4は30万ぐらいかな
843.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:57▼返信
>>837
次回作は売れても爆死でももう無いよ
精々IP買われてソーシャルかな?
844.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:58▼返信
>>841
ちゃんとコメントを1から読もうぜ
>>842
P5はでないというか出せないよ
845.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 22:58▼返信
>>840
スクエニは社員が2000人近くいるしアトラスは400人しかいないから比べるのはおかしい
846.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:00▼返信
>>844
Pスタジオは独立しているからそれは心配無用
ここでも記事であったよ
847.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:00▼返信
>>845
人数が少ないなら余計にフットワーク軽く動かなきゃアカンやろ
バニラウェアみたいにゲーム作れればそれおkという集団じゃないんだしさ
848.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:01▼返信
>>846
問題はそこじゃなくて親会社だろw
849.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:02▼返信
こんなに長期間ゴミ性能ハードのソフトに関わってしまった開発者さん、おつかれさま
君達の能力でこれからのソフト開発に使えるか分からんけどw
HDのゲームはもう無理だなw
850.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:02▼返信
>>840
結局アトラス何人くらいいるか、解んないから何とも言えないけど
結構普通に新作・リメイク出まくってるし大丈夫じゃないか?
企画段階長いだけじゃない?
851.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:03▼返信
>>847
マニアクスチームは真4以外にハッカーズの移植やってたし
プログラマーの大山さんはキャサリンの開発を手伝ってたし仕方ない
852.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:04▼返信
>>850
まぁ、日本の会社の場合下請けに出す場合もあるからなんともいえないというのはあるけどな
853.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:04▼返信
>>844
安心しろ
ペルソナ4のシリーズだけで累計100万本も売れている
インデックスが倒産しても嫌でもどこかの会社が買い取るよ
しかもペルソナはあのスタッフじゃないと売れない
854.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:05▼返信
しかし、これ大丈夫かね?
はっきり言って超初動型、追加で入れた分が全然動かない
累計20万くらいで頭打ちになりそう
855.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:05▼返信
>>850
アトラスは400人
HD機でメガテンFE、ペルソナ5製作中ですよ
856.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:07▼返信
真4とりあえずカオスルートクリアしたけどチャレンジクエの出現方法がいまいちよく判らん・・・
特に連鎖していたり悪魔からの依頼だったり・・・
それとやっぱりマッカ不足がなぁ 交渉もアプリで下げても意外と高額だし何より召喚と買い物にマッカかかりすぎ
DLCに手出したら今度はあっさり貯まるので召喚しまくり合体しまくりで楽になりすぎ(ノーマルでも)
更に後半での戦闘経験値も入りすぎだなLv70の悪魔が1時間ほど戦闘していたらLv76まであがった
1回の戦闘で1万軽く超えてるし・・・
857.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:07▼返信
>>853
CSゲーム機に力入れてる会社が買うとも限らないだろ
一番最悪な展開はソーシャルの会社に買われた場合だよ
858.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:08▼返信
400人ってインデックス込じゃないか?
インデックス込みという表現もだいぶおかしいけど
859.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:08▼返信
>>856
ここは攻略サイトじゃないから聞く場所間違えてるだろ
860.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:08▼返信
こりゃもう爆死って事でいいよな
861.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:10▼返信
>>859
別に聞く気は無いよ
ただ、クリアしてみての感想だから
862.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:10▼返信
金子さんは真2まで良かったけど真3やアバチュは絵が劣化してる
真1の悪魔と合体したカオスヒーローと初代ペルソナのピアスは格好良いね
863.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:11▼返信
なんか叩いてたくせにいろんなサイトが手の平返ししてるなwwww
864.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:12▼返信
低性能ゴミハードのソフト開発なんて長期間やらされて真4開発者はお先真っ暗だな
865.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:12▼返信
4やって思った 難易度も高くなかったのでやり応えが無い
アーカイブで真3出してくれ 凄くやりたくなった
866.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:13▼返信
>>863
任天マネーが動いているんだろう
こんな糞グラゲー持ち上げるのがどうかしてる
867.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:13▼返信
真3は3dsでリメイク頼む
868.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:13▼返信
そういえば、キャサリンも
P4完成後P3Pチームとキャサリンチームに分かれて
作ってたって話だから開発3年か?
フットワークが悪いって理由じゃないけど新作早いと嬉しいなー
終わると次を直ぐにやりたくなるから
869.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:14▼返信
>>867
これ以上汚すな
870.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:14▼返信
>>862
それでも悪魔絵師がいいな
4の雨宮悪魔なんか牙狼すぎてメガテンには似合わない
871.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:15▼返信
>>867
リメイクしなくていいそのまま出してくれ
872.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:15▼返信
任天堂のブランドになって欲しい
アトラスなら新規IPを作って売れるセンスは有るし今までのIPがなくなってもやっていけそう
873.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:16▼返信
>>867
>871
据え置き機でね
874.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:17▼返信
>>22
そこが本当に分かってんのかなあと
3DSに4年浸かってきた開発なんて浦島太郎でもう3DS維持かもしもし程度しか行くところないんじゃないのか
未来のないハードに投資するってことは未来がなくなると同義なのに
875.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:18▼返信
噂には聞いていたがはちまってゴキブリの量すごいな
876.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:18▼返信
4年であのクオリティかよ
アトラスって開発力ないのな
877.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:18▼返信
任天堂マネーで作るメガテン楽しみ
真3やキャサリン見る限りグラはまあまあで作りこみ多めで頼みます
878.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:20▼返信
豚のくっさいあんよでメガテンが汚れた
879.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:21▼返信
E3早くこないかな
メガテンが据え置きで出来るとか嬉しい
880.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:23▼返信
>>876
しかも内製じゃないという
881.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:23▼返信
>>868
P3,P3F,P3P,P4,P4G,P4U,キャサリン
ペルソナチームだけでこんなにも沢山あるんだがやった?
882.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:24▼返信
>>829
任天堂の人ですか?
それとも真4の売上にまったく貢献もしていないのに、我が手柄かのように錯覚
している痛い信者さんですか?
883.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:26▼返信
アトラスは王道も作れるから凄いよね
ラジヒスは売れなかったけど神ゲーだったし新規IPも楽しみ
884.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:28▼返信
>>881
P3P以降はやったぜー
いや、フットワーク悪いと行ってないぜ
何だかんだでペルソナチームだけでも、年1本平均で出てるし
ラジヒス、ノーラ、ホスピタル、世界樹とかもガンガン出てるし
885.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:29▼返信
>>883
あんなのまた作ってくんないかな…
886.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:36▼返信
ジャケットがホモホモしくて辛い
887.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:38▼返信
ノーチャンス!!
ナイスレンガ!!
888.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:47▼返信
高性能据置ハード用は
アトラスの能力じゃ作れないんじゃない?
出してんの携帯ハードでも一緒みたいなのしか売ってないし
889.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:49▼返信
キャラの名前がよしお、わるおみたいでキンどこみたいだわ
主人公の名前はフツマンとかフツオとかにせんといかんのか
890.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:51▼返信
>>888
Pスタジオ(ペルソナチーム)以外はな
だからこそそれ以外の無能は3DSみたいな低性能ゴミハードでしかソフト出せてない
891.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:51▼返信
>>851
実際の開発期間は何年だろう?リメイクばかり出してたし
892.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月02日 23:53▼返信
開発で一番金がかかるのが人件費
四年もかけて、18万本じゃ真っ赤っ赤だわ…
3DSだから開発費が安いとかそういう問題じゃない
まあ、かなり任天堂から優遇金が出てるとは思うが
893.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 00:02▼返信


 ビターなのであって、決してビータなんかじゃないからな・・・

 そこ間違えるだけで、クソ扱いされて雲泥の差が生じるからなー

894.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 00:07▼返信
ゲームプレイもせず吠えよるわ、クズどもが。

ところで、vitaは何か楽しいゲーム出ましたか?
895.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 00:09▼返信
ストーリー色々考えすぎたのか?
4年掛かるような感じでは無いと思うが。
896.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 00:22▼返信
3dsメガテンの開発期間が4年って・・・赤字じゃないかーい!
しかし、4年もかかってあの出来とは・・・3dsが低性能すぎるのか開発側の技術力が足りないのか。
897.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 00:25▼返信
>>894
すぐにVITAと吠えるしか脳のない腐れ外道がほざきよるわ。
898.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 00:37▼返信
こんなにシナリオとシステムが雑で、イベントは紙芝居と文章だけで、
素材や世界観は過去のを流用したゲームが4年て。
外注悪魔に時間食ったのか、やろうとしたことが出来なくて直しまくったのかな。
899.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 00:37▼返信
>>883
俺はラジアータ・ストーリーズの続編かストーリー修正でリメイクが欲しいわ…
キャラゲーとしてかつ生活感が溢れてるあのシステムは面白かった。
バトルがSO3みたいになってくれればなお良かった。
900.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 00:51▼返信
一般人取り込んだとか、どっかの雑誌に載ってたけど、
1000万中18万じゃ、ユーザーなんてほとんどいなかったってことじゃんw
60万で16万売ったP4Gを見習えよwほんとに酷い装着率w
901.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 00:57▼返信
初動約19万で売り切れ続出なら最低でも30万本前後は売れそうだな。

ゴキはこのゲーム本当にやって叩いてるのか、絶対やって無いだろう。普通にP4G並の神ゲーだぞ。
ほんとにゴキはマナーが悪いな。
VITAの歴代最高売上の24万本(かなり少ないが)のソフトP4Gを開発してくれたのはアトラス様だぞ。
応援するならともかく、やってもないのに糞ゲーとか、普通に売れてるのに爆死とか、頭おかしんじゃない?
全く売れないVITAに一番協力してくれたサードだろ?少しは感謝しろ。
902.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 01:03▼返信
>>901
GKが叩くのは総じて豚が悪いんじゃねーの?
やってないのもいるだろうけどやってる率は豚よりそこそこ高いと思うぞ。
903.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 01:29▼返信
>>901
流石にP4G並は無いわ。20点くらい差がついてんじゃねーのかな
まぁ比べるもんでもないが、戦闘バランスの放棄っぷり、レベルデザインの適当さ、システムの快適さ、ストーリーの面白さ、ユーザーに対する理解。真4に軍配があがるのは殆どないよ

まぁ良くて良ゲーかなぁ。個人的には良ゲー一歩手前。
ライトユーザー取り入れようとしつつ、失敗してる感がひしひしと感じられるわ。
一応全体的なメガテンっぽさはあるから全くの糞ゲーでは無いかな。ただこれで満足行く出来とは思ってほしくないわ
904.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 01:33▼返信
p4gは去年10月時点で26万とかだろ。
年末年明け辺りはStoreでセールやってランキングにも常駐してるし、国内だけでも30越えてても不思議はないよ。
あと海外評価が異様に高いしな。
905.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 01:41▼返信
インデックス本体に体力がないのに、4年もかけてあの出来であの初週
アトラス伝統(特に女神転生)の、初回のハード選択ミスをここでもしてしまったねw
906.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 01:42▼返信
>>901
何故嘘を入れなきゃコメできないんだ・・・豚は
信憑性皆無だわ

胸に手を当てて人生考え直せよw
907.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 01:47▼返信
開発泣かせの低性能のソニーハードだったら4年どころか8年はかかるからな
FFヴェルサスやトリコが未だに発売できないのも劣化ソニーハードのせいだよ
開発がやりやすい任天堂ハードが一番
908.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 01:52▼返信
>>907
ほらまた嘘・・・・

病気だな、豚
909.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 01:56▼返信
今回のって過去作にあったモブや悪魔のシュールな会話とか描写がなくてただ

はぁ?って感じの臭芝居がなんともいえない
910.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 02:13▼返信
3DSで人間ドラマとかw
911.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 02:18▼返信
>>908
いや病気はゴキブリの方だろ^^;
発売後も必死にネガキャンしてるし
912.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 02:27▼返信
こんなしょぼい機体で出すのに4年とか開発費も大変だな
913.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 02:41▼返信
>>911
方って・・・
ダメだ、病気であることさえ分かってないのか
914.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 02:57▼返信
まぁ嘘をつかないと任天堂を擁護できないって時点で
自分でも惨めな事は理解できてるだろうさw
915.ネロ投稿日:2013年06月03日 03:18▼返信
最近は開発期間が無駄に長いクソゲー多いからな

DmC Devil May Cryとかな 笑
916.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 03:21▼返信
デビサバアニメやコレのCMのお陰でP4G熱が再燃してきたよ。
ってか久しぶりにやると自分のやり込みの中途半端さが酷いわ。
他のステカンストしてるのに、力だけ15も上げなきゃいけない時のシャッフルタイムキツすぎ。
917.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 03:40▼返信
つーか開発期間に長くかけたのをさも得意げに話すのはどうなんだろう
期間が短くても良作なのはあるし、逆に長くかけてもクソなのは沢山ある
結局はソフトの出来次第なのに、開発期間を主張したがる人達は何がしたいんだろうな

どれだけ長くかけても良作であれば当然と見なされ、駄作ならば無能の誹りをうけるだけなんだから
あまり話さないほうが良いと思うんだけど
918.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 04:00▼返信
>>901
コイツは絶対に真4もP4Gもやってないな
両方やっていればどんなに贔屓目に見ても真4がP4G並とは思えるはずがない

P4Gが良ゲーだとすれば真4は凡ゲーだよ
戦闘バランスが最悪でシナリオは悪くないがやや粗が目立つ、ってな感じで良くも悪くも初期のメガテンって感じだわ
919.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 05:09▼返信
売れててすまんな
920.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 06:29▼返信
あれで4年ってこりゃHD機でゲーム作れんわけだ
921.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 07:24▼返信
「シリアスでビターな人間ドラマ」を任天堂ハードで?w
勘違いも甚だしくないかい?ww
922.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 07:45▼返信
903>>
918>>
それはゴキがそう思うのならゴキはそうなのだろう。
ただ、女神転生4をやってもいないのが良くわかりました。
そうあって欲しいと言う願望だろ。お前らはどうせ3DSにP4GリメイクやP5がきたら劣化とか糞ゲーとか言うんだろ。
面白いかはどうかは個人の好みとして少なくとも真女神転生4にはアトラスの本気は感じれる。
923.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 07:54▼返信
904>>>
P4G 2013年5月時点233523本
もっと売れて欲しいのは分かるけどお前こそ捏造するな。
後、ゴキは真女神転生4の初動を18万にしたいらしいけど、184811本売れてるぞ。どう考えても19よりだろ。
これがゴキ算と言う奴か、、、
924.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 08:30▼返信
不適切な単語が含まれているため表示されません。
925.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 08:39▼返信
コジカンの言ってた梯子に上れなかった人間達の末路がこれかぁ

キャサリンをPS3/360に出したときは頑張ってたのに
926.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 09:23▼返信
>>922
>そうあって欲しいと言う願望だろ。お前らはどうせ”3DSにP4GリメイクやP5がきたら”
もろオマエ(豚)の願望だろwwww
927.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 09:26▼返信
結果クソゲーで大爆死と・・・
928.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 09:28▼返信
やってみるとどこに4年もかけたか分からないよ
悪魔のイラストは使いまわし+外注だし、シナリオは明らかに後半息切れしてるし
929.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 09:33▼返信
>>922
結局内容に触れられないんだね……じゃあもし仮にお前が真4やってたとしたらこのレベルデザインに納得な訳だ
はー随分とちょろいユーザーも居るもんだ。こんな出来でマンセー出来るとは

ストーリーは好みあるとは思うがな、レベルデザインは100%過去最低だぞ。もし手元にあるなら真1〜3までやり直してみろ
そんな盲目な状態じゃ何やっても同じ様にしか思えないだろうけどな
930.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 09:52▼返信
>>922
やったんならゴキゴキわめいてないでもっと内容について触れてみろよゴキ豚
「アトラスの本気は感じれる」ってやらなくても言える程度の適当なことしか言えないなら
やっぱりゴキ豚はいつもの脳内エアプレイってことだな
931.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 10:06▼返信
豚っていっつもこれだよな
やったやったと神ゲーとか言っても、具体的にどこまで進めたとは一切言わない
だから実際にソフトが買えないとか馬鹿にされるし、実際その通りだから内容にも触れられないんだろ
932.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 10:38▼返信
悪魔を集めて村を作り、その生活を眺めるゲームならミリオン間違いなし
3DSはそういうハード
933.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 10:49▼返信
任豚は妄想と現実の区別がつかない連中だからな。
数字やソースを突きつけられると豚走してフェードアウトか連投して荒らす。
934.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 10:55▼返信
4年もかけてなんで戦闘バランスがしょっぱなから糞なんだよ
こういうのは難易度が高いってんじゃなくてただ理不尽なだけだろ
935.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 10:59▼返信
ゴキは真4で真3やP4Gの初動をあっさり超えられたのがよほど悔しかったんだな
アトラスは任天堂機じゃないと売れないことが露呈してしまったからな
936.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:04▼返信
>>934
二回全滅すれば、難易度下げられるだろ。
おまえさんにはそっちのほうがお似合いみたいだね。

俺はこのくらいひりついてくれないとメガテンやってる
気にならないからちょうどいいよ。
937.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:10▼返信
発売前はぬるいだのゆとり仕様だと騒いで
旧作ファン(自称)が文句たれてたけど、
発売後は難易度高いのを理不尽だと騒ぎ出す。

マゾゲーマー向けではあるけど、初心者は
難易度下げたり、もしくはDLC買ってレベル
上げればクリアできるだろうし。
938.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:13▼返信
個人的には立体視がヤバイ。

立体視苦手な人達は本当に可哀想。
939.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:14▼返信
デイビットのベノムザッパー食らってたときが難易度のピークだったな
中盤以降はチャージ+物理技で3ターンで大体ボス倒せたわ
940.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:15▼返信
ゴキイラwwww
941.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:20▼返信
俺の中では完全にP4G超えたわw
942.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:37▼返信
P4G以上の開発期間かけまくって宣伝もしまくってたからそれで
18万だったなら確かにやばいかもしれんね
943.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:39▼返信
>>901
全部プレイしてるけど良ゲーだけど神ゲーではない
難易度高いゲームとしてはダークソウルやデモンズにお株奪われたし
944.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:40▼返信
ゴキ豚は妄想でゲームやってることがばれてそんなに悔しかったようだな
実際にメガテン4やったGKにバカにされてゴキーゴキーwwww
945.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:45▼返信
>>937
全滅しないとメガテンやってる気がしないなんて奴こそニワカだろ
ムドの突然死や反射以外で死ぬことなんて、真3含めてもそうそうなかったわ
増援に強制先制食らって全滅するのが大好きなマゾが気取ってんじゃねーよw
946.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 11:54▼返信
>>941
どこが良かった?
947.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 12:07▼返信
>>945
え、マジで?
モト劇場みたいに延々敵のターンになる場合が雑魚戦でもあったりするのに?
PARでも使ってたのか?
948.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 12:09▼返信
戦闘シーンみても迫力も何もあったもんじゃないな
手抜きだろこれ
949.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 12:21▼返信
>>945
お前どんだけ死んでんの?
どこでもセーブできるし、別段難しすぎるとも思わんけどなぁ。
ムド、反射でセーブポイントまで思いっきりもどされるよりは
イライラは少ないよ。
950.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 13:10▼返信
あの特撮デザイン悪魔とかP5とかにきちゃうんすかねぇ…
951.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 14:13▼返信
女神転生4は面白かったよ
やらないともったいないゲームの1つかな
952.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 14:43▼返信
女神転生4はつまらなかったよ
時間がもったいないゲームの1つかな
953.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 15:45▼返信
4年かけて出した答えが不完全版+DLCですかw
アトラス終わってたw
954.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 15:47▼返信
うわぁ^^;
GK必死で楽しいな

ゲームなんて何で出てもいいよ、楽しければさ。
955.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 15:49▼返信
>>954
だな

これは駄作だけどな
956.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 16:53▼返信
>メガテンって神を殺すか悪魔を殺すか平等に両方殺すかの3択しかないと思うけど
>真4ってストーリーどうなんだ?

まさにこのとおりだった
ストーリーに力は入れてないと思う

良ゲーではあったけど、ロー、カオス、ニュートラルと全部確認しようとは思わなかった
1週で十分

いったい何に4年もかかったんだろう?
957.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月03日 23:43▼返信
馬鹿じゃん

どうせメガテン5も3DSで既に作り始めちゃってんだろうなぁ

馬鹿だから
958.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月04日 08:52▼返信
プレイしてカオスエンドとバッドエンドは見たが・・・

ゲーム業界って開発に時間かけた作品ってつまらないの多くないかい?
959.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月04日 14:15▼返信
一周しましたがバカが書いたシナリオとキャラでした
売りました
960.はちまき名無しさん投稿日:2013年06月06日 17:23▼返信
>>959
具体的な指摘すら放棄しちゃったのかよゴキちゃんぇ…
961.はちまき名無しさんアグモン投稿日:2014年02月24日 06:41▼返信
女神転生シリーズと幸福の科学がコラボレーションして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が共演して欲しい
女神転生シリーズと幸福の科学が協力して欲しい

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