ソニーのスマブラ『PSオールスターズ バトルロイヤル』の売上がミリオン達成!が、続編や追加キャラは来ないらしい・・・
『PlayStation All-Stars』のDLCとして『レジェンド オブ ドラグーン』の主人公が計画されるもお蔵入りに
http://gs.inside-games.jp/news/418/41818.html
昨年末にPS3/PS Vita向けにリリースされたプレイステーションキャラクター総出演の対戦バトルゲーム『PlayStation All-Stars Battle Royale』。ゲームのリリース後には“キトゥン”や“アイザック”などの追加キャラクターも配信された本作ですが、1999年にプレイステーションで登場したファンタジーRPG『レジェンド オブ ドラグーン』 (The Legend of Dragoon) の主人公“ダート”もDLCとして配信が計画されていた模様です。
これはキャラクターアーティストのMike Edwards氏が公開しているオンラインレジュメの情報から判明したもので、同氏は“中止”されたもののリストに“ダート”のDLCを掲載、開発段階のゲームモデルも確認出来る画像を公開しています。
以下略
今度はLBPのようなSCEらしいゲームを追求して欲しいな
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とか恥ずかしくないの?(´・ω・`)
ゴキちゃんさぁ、一般ユーザーはアホじゃないからパクっても買わないし無駄だと上に言っといて(^_^;)
ボツでもいいからロゼのCG見たかった
他社を真似せんでええねん。
何処の平行世界の話だよ。っていうか、スマブラライクにして糞だったら逆に驚きだわ。
これ、ゲームとして微妙って話だろ。やる事が一緒だの、飽きるだの、遠距離が最強だの色々とダメダメやん。
しかも、レジェンドオブドラグーンってクソゲーで有名やん。ディスク4枚組みのクソゲーだろ。何で、こうチョイスが残念なんだろうな。
ホント、残念なゲームだわ。最初のE3の発表の時点で散々な感じではあったけど、ホント予想通りだったな。
リビッツとクレイトスさんとラチェットとネイトとか諸々が纏めて戦ってるのは胸あつ
スマブラも
くにおくん大運動会のパクリのくせに
偉そうやのう
これ売れなかったな
パクリという恥を残しただけ
売れなさ過ぎて誰も知らない(´・ω・`)
ほんとどっかの国みたいだな
炎ぉぉダイナミック!!
絢瀬 絵里「敵が出現したわ。ミューズ組の皆 急いで準備して!」
大神一郎「来たな765会。よし! 音ノ木坂華撃団 出撃だ!!」
海未 「無理です。私には出来ません。」
穂乃果 「大丈夫だよ 海未ちゃん。戦いが終わったら、和菓子 食べて雪穂の淹れたお茶を皆で飲もうよ!」
ことり 「皆で一緒に、音ノ木坂を守ろう。」
海未 「穂乃果・・・ ことり・・・ 音ノ木坂を守れるのは、私たちだけですものね。」
花陽 「大神隊長。音ノ木坂を守る気持ちは誰にも負けないつもりです。私も出撃させてください!!」
大神一郎「駄目だ! 花陽くん には、重要な任務があるはずだ。そうだろ?」
花陽 「そうですよね・・・ 今すぐ お店に行って、メガネを買ってきます!!」
SEGA「ラブライブ大戦か・・・ これなら50万本は売れそうだ。」
当然デジモン(デジタルモンスター)シリーズのデジモンも参加して欲しい。
ジャウストパクるわ、キングコングパクるわ
ほんとどっかの国みたいだな
気持ち悪い
任天堂は
ボルケイノッ!!
宮本茂「へえ。スマンこってす。」
SEGAのキャラの参戦を希望する。
セルベリア リーンベル エミー アッシュ・カナン ヴァイス 大神 一郎 サム シーマン 湯川英一 ぷよサターン
どう?
もちろんしっかり独自性を追加していく方向で
吉田氏は勘違いしてそうに見えたんだけど
作り続けていかないと最初から簡単にいいソフトは作れないよ
トロが出るのはユニークだけどね。
モンハンの二番煎じとレッテルを貼られた「討鬼伝」は、最終的に本家を喰う勢いで面白い皮肉だが、
このタイトルには何故だか魅力を感じない。不思議なもんで・・・。
任天堂のキャラデザは何処となく共通性がある気がする。だから寄せ集めても自然なのかもしれん。
って女の子がメタルで歌ってたよ…いい大人が恥ずかしくないの?
外人はキャラゲーを作るセンスないもん
リアル系作らせたら日本なんて太刀打ち出来ないけどね
どこかのキャラやゲーム性を彷彿させるような似せ方をするのが、俗に云うパクリってやつでしょ。
BABYMETALがどんどん有名になっていく・・・
ソニーの話題の時は
こういうどうでもいいことにしか【悲報】がつきませんね
不自然なくらいに
ソニーのだと伸びないね
これでアンチ任天堂の巣窟じゃないってここのヤツらは言うから凄い
マジで頭おかしい
何言ってんだ?この屑
何度もやってるとボタン押しが少し面倒な戦闘システムだったが好きなゲームだぜ
無能が!無能がぁ!!
ゆとりとかヌルゲーマーとか呼ばれるかもしれんがあれらは正直なとこ
面白さに寄与するよりもダラダラしたプレイ時間の延長に過ぎないからな
ゲーム自体はアディショナルが苦手だったからあんまりやりこまなかったな
ちなみにレジェンドオブドラグーンは北米では
なんと8年近くリピートがかかって200万本以上売れた
ジワ売れタイトルでそれなりに人気があったらしいな
エンドオブエタニティの演出やってたような話しを聞いたな
当時プレイした時よりもアーカイブでプレイした時の方が簡単な感じがした
もうちょっと金が貯まりやすかったら良かったのに
こんなのいいから別のIP作れよ
ゴキちゃんどのゲームも出たらすぐになかった事にするからすっかり忘れてたよ
何百万も売れているキャラを引っ張った上でこの売上じゃあ糞な出来でしたっていう証明が成り立つわ
PSにも似たようなソフトあるがどれも微妙
センスがなさすぎ
はちまはPSWに引きこもるGKをショーケースの外から観察して小馬鹿にするところじゃないの?
クソSCEAJは邪魔するなよ
こんなパクリゲーム作りやがって!SONYの恥だわ!
アーケードモードはやっつけ仕事にもほどがあんだろw
本家スマブラもオン対戦しかやらないようになるからいいのかもしれねぇけどさw
久々にやりたくなったけどもう根気が保つ気がしないわ
日本版はもっと日本で知られてるキャラにすべきだった
サードのキャラが多くなるだろうけど、そのほうが圧倒的に人気は出たと思うよ
何が糞かって、パッチでゲージのたまり具合を調整+スライの無敵Lv1を修正するだけで良かったのに
キャラの挙動変えてコンボまで繋がらなくして、今までの研鑽を無駄にした事だな。
あほすぎる
ゲームに関係ない御託を並べるお前らwww
リビッツが更に弱体化されて泣いたわ
変なジャム投げるのが早くなったのは嬉しかったが、あれも元が遅すぎただけだしなあ
扇風機に判定吸われるバグは治りそうもないし、もうやめた
日本企業()ですわ
誰だよ感満載だなw
当時の俺ではロッドタイフーンのコマンドが難しすぎたw
当時ハマってたがハードポーンしか覚えてないわ
日本ならアークWAクラッシュポポロミンゴルetcいろいろあるんだがな
まさに誰得ゲーム
たぶんCMラッシュの海外で売れてるんだろうな
自作ゲームのキャラあらかた出したから続編ないんだろうが、少しでも期待したのが間違いだったわ
あなたは多重人格?
関西弁が混じってたり混じってなかったり・・・・・。
まだオルスタ手放してなかったのね・・。
ドーリでDLC遅いわけだ。