PS4発売が2月になった理由。日本のゲーム開発の変化
SCE WWスタジオプレジデント 吉田修平氏インタビュー
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130926_616663.html
PlayStation 4担当の伊藤氏のインタビューに続き、SCE ワールドワイド・スタジオ プレジデントの吉田修平氏インタビューをお届けする。
中略
--ワールドワイド・スタジオとして見た時に、PS4向けに提供するタイトルとしてはどう考えているのでしょうか? というのは、PS3の時代、WWSから色々なタイトルが出ましたが、意外とその間隔は長い。しかもWWSの中でもいろいろ出てくる国もあれば、そうでない国もある。ぶっちゃけて言えば、日本からはPSPやVita向けを除くと、あまり活発ではなかった。その辺、WWSとしては色々な戦略があるとは思いますが、各リージョンにとってデマンドの強いゲームの価値が高まると思いますが、いかがでしょうか?
吉田:はい、おっしゃる通りです。過去運が良かったのは、プレイステーション1以降、ローンチの時もそれ以降も、キーとなるタイトルをサードパーティーさんが提供してくれていた、ということです。PS1で参入した時には新参者でしたし、ゲーム制作の経験も非常に浅かった。PS1は「リッジレーサー」であったり「鉄拳」であったり、「バイオハザード」であったり、「FF VII」だとか「メタルギア」だとか、数多くのサードパーティーさんのタイトルで支えられてきたわけです。
それがここ数年、モバイルの市場が大きくなって利益率が高いので、そうした日本の大手のパブリシャーさんが、リソースの多くをそちらにシフトされはじめました。ポータブルでは任天堂さんとの競合もあり、過去のようには、プレイステーションに、サードパーティーさんの素晴らしいタイトルを出していただけるわけではなくなってきた、という現実があるわけです。
これまで、我々はファーストパーティーとしては、サードパーティーさんのタイトルが市場を引っ張っていく中で、「グランツーリスモ」のようなジャンルトップ・タイトルもありますが、割と個性的なものであるとかを出していけばよかったんです。
でも、現在のような状況の中では、ファーストパーティーとして引っ張っていけるようなタイトルを作らねばならない、というのが、WWS側でも、SCEJA側にも生まれてきた、というところです。
以下略
>そういうことは、昨年(2012年2月発売)の「GRAVITY DAZE」から始まって、「TOKYO JUNGLE」、「SOUL SACRIFICE」などで、徐々にスタジオとマーケティングが一緒に力を発揮できる体制が整ってきました。まだまだ大ヒットを飛ばせるところまでは行っていませんが、「続編を作って欲しい」と言っていただける作品を作れるところまでやってきたということは、これから先、そこで努力を積み重ねていけば、プラットフォームを引っ張れるようなタイトルも作れるようになっていくのではないか、と思っています。
SCEは任天堂と違ってファーストが弱かったからなぁ
PS4やPSVitaを盛り上げるためにも、ファーストタイトル頑張ってほしいね
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【SCE吉田修平氏「日本のパブリッシャはPS3でいいゲームを作っていたので、次世代機が欲しいという声はあまり上がらなかった」】

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モンハンが3DS行ったのもそのせいだからな
3DSはぶつ森やらポケモンで勝手に普及させてくれるけどVitaは分からんっていう
400万のTLoUとか
他300万クラスのソフトばっかだから
後はSCEJをどうにかすりゃ十分だよ
岩田クソすぎるわ
モンハンほどなら普及を恐れる必要なんかないだろ
普及しないと出さないとか言う馬鹿なゲームはドラクエくらいだぞ
早くRPG、アクション、SLG、その他と、全て揃えやがれ
昔のSCEJにあったのになんで今はねーんだよ糞が
あの手の信者ゲーをきちんと作ってこそ言え
■2012年度ソフト売上累計
ソニー 任天堂
据置型ソフト. 15,390万本 WiiUソフト 1,342万本
PS2+PS3 .Wiiソフト 5,061万本
携帯型ソフト 2,880万本 3DSソフト 4,961万本
PSP+PSVITA .DSソフト 3,338万本
計 18,270万本. 計 14,702万本
モンハン取らないと、生命線の携帯ゲーム機市場が死ぬから
任天堂が必死になってただけでしょ、SCEはそこまで必死になる必要も無かった
デモンズ2お願いします
い ま さ ら か よ
"日本では"ってことじゃない?
海外では強力だね
トロ好きじゃ
トロとクロ キトゥン リブロム
問題なのはJAPANスタジオ…みんなVitaに行っちゃってるし、
頑張ってるのはポリフォぐらいか…
俺屍だすじゃない
ていうか狩ゲーを2つも作ってるのは間違いだと思うが
世界レベルなら最近の任天堂より遥かに売れてるだろ
個人的にはSCEJはコア路線でいいと思うよ
日本で有名タイトル以外が売れるのは殆どないし
売上狙いじゃなくて色んな種類のゲームを作って欲しい
自分のトコロのゲーム機はまず自分で普及させるってところを見せて欲しい
トリコ先輩…
日本の、ってことでしょ
SCEJはもう奇ゲーだけ作ってる場合じゃなくなってきてるんだよ
「ファーストパーティとして
任天堂とMSの足を引っ張っていくような
ステマをしなければならない」
2度の債務超過をおこしてPS3は赤字事業決定なのにww
SCEはそこまで必死になる必要も無かった(震え声)
こうですか?わかりません
SCEには定期的に出せるタイトルが欲しい。
アンチャとか発表から発売まで1年後とかなんだもん。
これ以上強力なタイトルラインナップになって任天堂みたいになっても困る
SCEって海外じゃ何処のスタジオも300万クラスのソフト持ってるけど
SCEJだとポリフォの1000万タイトルぐらいしかない
というかポリフォの存在があるから
日本のスタッフみんなそっちに流れてるんじゃねーのって感じするわ
日本全体でそこまでクリエイターの数も多くないだろうし
とりあえずトリコを早くしろ
ねえゴキちゃんいつ出来るの?
FC時代からず~~~~~~と待ってるんだけどwwwwwww
サードと食い合うからだろ
アクションRPGになってもいいからさ…
最初は不人気でもてこ入れしながら3までは作るべき
>>12の売上げからWiiとDS抜いた後に
どれぐらい悲惨な数字になるか見れば
任天堂が必死になってる理由が分かるよ
最近はマリオが負けてるだろ
いつの年で止まってんだよ
その点、任天堂は独立自尊だよな
もう、サードは総撤退傾向なのに
ほとんどファーストだけの力で持ってる
そのまま、ファーストだけで生きていけばいいよ
今必要なのは大作RPGだ
よぉしだぁ~~!
おまえ、いつから待ってんだよ
オッサン乙
あくまでファーストについては日本だけの話だね
海外じゃ超級のタイトル揃ってるしな
サードにしても汚金まみれのサード以外はしっかりPSについてきてる
それでも謙虚に努力する姿勢は素晴らしいよ
君はまずマリオのブランド力と質が低下していることを心配した方がいい。
WiiUでも3DSでもマリオは右肩下がり
ゼルダゼルダ言ってたらアンチャに余裕で売上げ抜かれてる
新規IPのTLoUにも負けるレベル
というかファーストソフトだけで
どうやって年間1億5000万市場の
SCEとMSの据置と戦っていくのさ
世界で見れば十分だから、日本向けの話だよね
つーか今頃?って思ってる人多いと思うんだけど
この部分ばかりは無能としか言えない
河野氏はよくやってるけど、過去の平井氏、吉田氏その他がね
2度、とか言ってるあたり、債務超過がどういうものかわかってないんだろうなあ。
まあどっちにしろゴキブリが現状で満足してんだからごちゃごちゃ言い訳しなくていいよ
ゴキブリにうんざりしてもう諦めたソニーハードとかどうでもいいわ
ぶつ森とかポケモンとかの方が最近は売上あがってるなあ
もう飽きたよ~
何年前からそれ言ってるの
どうでもいいのにどうでもよくないようなコメ付けるとか馬鹿だな
お前はうんざりするポイントがおかしい。
サードパーティに頑張って貰うまで糞ゴミだったじゃないか。
海外はもう勝負ついてるからね
これは日本だよ
日本の任天堂市場をこれからぶっ潰すって言ってるの
DS版のポケモンWB2だけで全vitaタイトルの売上より多かったような
まぁ制作費を広告費に回せば別だけど
そうするとその後辛いしミリオン出しても儲からなかったりするしな
海外では普通に売れてんだから日本は気にすんな
日本は何が売れるか読めなさすぎる
前作より売り上げ落としてるがな
サイムチョーカとかまだ言ってるのかww
馬鹿すぎワロタ
どうでもいいのにコメするのか
天邪鬼なのかそんなに暇なのか
そうすればPSハードの存在をライト層~一般まで印象付けることが出来るだろう
ポケモンってステマスゴいよね
2ndのリメイク頼む、アーカイブスでやったら戦闘のテンポ遅くてびっくりした
昔はこれ平気でやってたんだよなぁ
開発者が今更になってps2と3の開発環境の糞さを暴露するくらいだからなw
長い……マリオを創る!で良いじゃあないか…
画面綺麗にした、1と2のリメイクでもいい
その場合は、アークデーモン仲間に出来るようにしてね
ミリオン売るには
それ以上のコストを必要としちゃう市場になってからるな国内
それをやるメリットを感じてないんだろう
任天堂程でも無いがな
まぁ彼処までのブランド持っちゃうとサード殺しになっちゃうし
中小サード連合の良さに加えインディーの勧誘にも積極的な今のPSの風土を考えたら今ぐらいが丁度良いようにも感じる
一本くらいハードをモーレツに牽引するくらいガチに売れる作品が有っても良いかとは思うけどね
ただknackみたいなのをもっと作るべき
PS2までは結構ああいう面子も賑やかだったのにPS3はリビッツとか居るがイマイチ活気に足り無いと思った
サカパンとノーティが完全にリアル路線だったからなぁ
重力大好きなんだけどな~でも牽引力無いもんな…
モンハンのような狩りゲーだけでなく、ポケモンのような育成ゲーも作ったらいいんじゃないですかね?無理か
任天堂みたいにファーストタイトルばかり
目立つような状況にしたくなかったんじゃね
クタたんもそこをわかってたからこそファーストが目立たないように制限までかけていた
時代の変化なんだろうけどSCEJが本体を売るためのソフトを作らなきゃいけないってのは
なんというか本末転倒・・・というとちょっと言葉が違う気もするが、とにかく微妙な気分になる
そしたらライトにもコアにも売れる可能性あるぞ
中途半端なハードメーカー
人気ゲームは全部洋モノ
もうオワコンですがな
VITAに勝てれば満足なのか
散々失敗だの撤退とか騒いでるハードなのに
むしろ全ハードの売上たしてもあれだけ失敗ハードと叩いてたPS3一機種に
勝てない任天堂が遥かにやばいだろ
洋モノやりたいならXBOXでいいやん? って話
どれも佳作止まりなんだよなあクソニーのゲームって
ハードを引っ張れるのはGTくらいしかないし
そのGTも国内じゃミリオン行かないし開発期間も長過ぎ
任天堂のミリオンタイトルラッシュの前では何世代のハードになってもジリ貧
人気ゲームが全部ブランドゲー、予定真っ白の会社よりはマシだろうよ。
だって日本のサードがもしもしゲーばかり作るように
なっちゃったからなー
>>一本くらいハードをモーレツに牽引するくらいガチに売れる作品が有っても良いかとは思うけどね
これは同意
何本もいらんが国内向けに1~2本はあってもいいと思う
頭と目がおかしいようだな。
リブロム入っててなんか嬉しかったw
その第一弾が確かソウルサクリファイスだったんだよな。
いつも限定勝負がどうたらとか言うくせに、こういう時だけ限定勝負てw
ああ、それは良くわかってるんだけど、逆なんだよ
自分でハードを引っ張るソフトを出し
その上でサードに技術や販促に協力するんじゃないと
遠慮するような消極的なやり方じゃ盛り上がらないのは当然だと思う
パペッティアやらナックやら
ジャパンスタジオが今更カイガイ病にかかってどうすんだよ
101買ってやれよ
>>DS版のポケモンWB2だけで全vitaタイトルの売上より多かったような
だからさ
たとえ、そうだとしてそれがどうしたの?
何かユーザーが利益を得られるのか?
共闘とかもういいからさっさとモンハン出せって感じだけど
これがGEパクリ臭いフリーダムなんとかまで続くのはきつい
FF、スカイリムみたいなRPGを出すべきかと
あとキルゾネとかレジスタンスとか技術は凄いだけど物語と演出がギアーズとかヘイローに比べると下手すぎるな
ラストオブアスで改善したけど
遅すぎた、有名シナリオライターを起用したほうが良い
アンチャーテッド級があと3つもあればとりあえず安泰だな
もうちょっと大作レベルのが出せるようならもちろんいいけども
ジャパンスタジオが最後に作った据置向け王道作品って何だよ
PS3世代には無かったんじゃねえの?
これをあの馬鹿河野に言ってやってくれよ
PS3とかどういうゲームヒットしてるかちゃんとマーケティングしろってさ
一本だけでもそんだけ売れてるって話をしただけなんだけど
まーた、モンハンで煽りかよ
トリコになるはずだった
モンハンのためだけにカプコンを優遇して他から
見放されたら意味ないと思うけどな
ソルサクはカプコンがつくったわけでもないんだからソルサクの続編とモンハンはまったく関係なくね?
もう売れる要素ないか
ゴキステの置かれている状況わかってるのゴキは?
チンタラ10万本や20万本しか売れないソフト作ったって競争には勝てないんだが
そして競争に勝てないなら最後には撤退もあり得るだろ
お前らゴキが一番足引っ張ってるんだよ勝ちにいけよ
それに加えて技術力の低迷でPS3レベルのタイトルですら、まともに製作できないところまで落ち込んだ
そんな日本市場でPS4の様な次世代機が切望されないものよく分かる
だが海外ではPS4の登場を心待ちにしているパブリッシャー、デベロッパーが
本当に多かったし、待ち望まれていたというのは日本に居ながらでもその熱意が伝わってきていた
今回PS4の発売延期は、日本市場への良いお灸になるんじゃないの
もうSCEも日本市場を甘やかす事はしなくても良いと思うよ
ユーザーの反感買って日本のファンが離れて行くのが怖くなったか?
もう口だけのSCEなんて日本じゃ誰も信用してねーよ
信者と一緒に沈めよw
マジでワンダと巨像が最後かもしれん
みんゴル出てるけどな
荒削りだけどソルサクΔの魔法連携はいいと思う
炎上商法ゴミモンハンはパス
あと、ソルサクかフリヲのどちらかを据え置きに持って来た方がいいよね
個人的にはPS4でリッチになったソルサクが見たいけどね
テタイテタイと池沼のように泣き喚き出してから何年が経ちましたか?
いいから黙ってキムチ食え
■2012年度ソフト売上累計
ソニー 任天堂
据置型ソフト. 15,390万本 WiiUソフト 1,342万本
PS2+PS3 .Wiiソフト 5,061万本
携帯型ソフト 2,880万本 3DSソフト 4,961万本
PSP+PSVITA .DSソフト 3,338万本
計 18,270万本. 計 14,702万本
競争に4000万本ぐらい負けてるのは任天堂だけだろ
ここからWiiとDSの売上げ抜けて更に悲惨な事になるよ
任天堂はぶつ森とかトモコレとかあるからなあ
好みはともかく
しかし似たようなゲームはSCEAには求められてないだろうし
その一本を足しても負けてるだろ
ポケモンを除外した理由じゃないし
ジャパンスタジオに、こういうタイトルが作れるのか怪しいけどな
そもそも豚には関係のない話
なんでいるの?
任天堂と言えばマリオ
SEGAといえばソニック…みたいに
パラッパラッパーみたいのじゃ全然だめよ
トロ・クロも訴求力が弱すぎる
沈みっぱなしのWiiUはいつ浮上すんの?
競争って何と競争してるんだ?
任天堂か?
ミリオン出しても勝ててないだろw
極めて限定されたニッチ市場で携帯機売ってるだけじゃん
もっとデカイ規模で勝たないと競争には勝てないんだよ
資本関係もなければ他所の会社んだからどこかが優遇されてようとうちには関係ないよってなスタンスが社会だよ
うちとはまったく関係ない会社が優遇されていてむかつくわーとか子供か
そもそもVITAを見放して
ど こ に い く の か ね?
任天堂もな
MSは金で囲まず自前のスタジオで良いの作れよな
お前が言っているパクリゲーが出続けているのは大体モンハンがSCEから離れたせい。
これを見切って狩りゲーを多数出してきたんだろよ。
まぁ、モンハンがSCEから離れたおかげで予定ではGE2だけだった狩りゲーが増えたんだし。
そこでかけた費用に見合わないからといってやめないで欲しい
モンハンだって最初はどんな良作でも数万本しか売れないような小粒タイトルだったのが、今じゃ手抜きでも300万本ぐらい売れるブランドに成長したんだから
良作を作ればゲーマーは見てくれる
良作を作り続けて徐々に波及させてビッグタイトルにしていくしかないよ
スクエニは見捨ててないだろw見捨てたことにすんなよ
外伝以下のゴミみたいなタイトルは出てるけど
バンナムとかカプコンの社長は
「もっとうちを優遇してくれ」って堂々とインタビューで言ってましたがwwwwwwwww
見た目洋ゲーチックというかどう考えても洋ゲー意識してて
わざわざ日本担当開発がそれ作る必要あるのかと思う
SCEって開発地域ごとにあるんだから 各地域ごとに特色つければいいじゃんと思う
みんながみんな洋ゲーや洋チックの物作る必要ないんじゃね
お前の信用など空中に漂うホコリ一粒にも満たぬのだよ
逆に言えば20万で利益が出るような予算で作られたWAが出てくることになる
○○の続編作れってのは単純な希望、要望のレベルなら別にいいが
そうしたら絶対いい結果出るみたいなこと言ってるのはアホとしか思えん
ここ10年くらいSCEJはRPGはほぼ外注だからなあ
ん?モンハンはチョソ天マネーですけど?wwwwwwwww
やる気ねー癖に適当なこと言ってんな
一本だけでもそんだけ売れてるって話なら
GTA4とか3000万本ぐらい売れてて
CoDとかBFとかFIFAとか一機種で1000万本ぐらい売れてるソフトを
指くわえて見てるだけの任天堂が終わってるって話にしかならんぞ
強いファーストタイトルを作らないといけない
たった20年でその結論にたどり着くとは流石SCEやで
そのくだらないスマホゲーで食いつないでる会社もあるんやで?
※ワイルドアームズとかパラッパはSCEJじゃなくて外注です
だからマリオみたいなフラッグタイトルはいらん。
ファーストパーティーならハード使用料みたいなのいらないんだから、
率先して実験的にいろんなもの作ってくれ。
そりゃ優遇はどこでもほしいだろうけど
優遇してほしいってな希望と、あいつがが優遇されていてむかつくわーってな嫉妬は全く別、子供だな貴様は
目先のタイトルがミリオンクラスで売れていい気になっているのだろうけど、その陰でひっそりと死んで行ってるタイトルも買ってあげてよ。
だから年間通しての累計だとしょっぱいことになるんだぜ。
MGSがマルチな以上は次世代普及のチャンスは今んとこFF15しかないぞ
初心に帰れというやつだ
何も捨てることが出来ない人には何も変えることが出来ない
日本のチンケなゴキブリ市場は一度捨てて
ワールドワイドで一千万本売れるソフトを作るべき
FF15もマルチなんだが
ブランドゲーだけを出して予定真っ白の会社の方が日本市場にやる気がないと思いますが。
中小はいいかもしれないけど
カプコン以上の大手は世界レベルでたくさんいるだろ
カプコン以上の優遇しないと他のハードに優先させるとか言われたら
会社潰れるぜ
いくらモンハンがすごくても500万行くかどうか
CODだのGTはマルチでも1000万タイトルだし
3rdの売上から3Gの売上引くと、ミリオン単位のユーザーを見込めたはずなんだが、思ったより売れてないのはどうしてなんだろうな
まだHALOの方がそうかも。アメリカ限定だけど。
マリオやHALO遊ぶには何買えばいい?って感じだけどPS持ってたらアンチャもラスアスも遊べるよみたいな感じだ。
マジPSはゲームを代表するようなキャラとタイトルが不足してると思うわ。
離れたってつい最近のように言うけどとっくにWiiとかに出してただろ
モンハン意識したようなゲームはpspでヒットしたあたりからかなり出てたし
今更それをvitaで連発されても困る
それ前々から聞くけど、ソース見たことないんだよなあ
もう出てるならソースくれ
いや代表するキャラ頼りだとさ
そのソフトの次回作が出るまで
ろくにファーストソフトに触られないだけじゃね?
Haloと比べるってんならGTとかアンチャとかTLoUとか足していったら
ギアーズ足してもMSなんて足下にも及ばないんじゃねーの
そういう思考を持ってるからサードに見捨てられるんだよ、任天堂さんは。
今のPSVにモンハンは早すぎると思うけどね
普及台数とかじゃなく本体逆ざやしてるならモンハンしか買わないユーザーでVita売れたところでなんの利益にもならない
なら現状は新規とかコアユーザーが多そうなタイトル獲得したほうがハード台数に対してソフトの売り上げは安定すると思う
白騎士もブランド化失敗したし国内ゲームは厳しいね。
アクアノーツホリデイ見たいな海に入れるゲームもっと出して欲しいな。
まずは家の外に出ろよ
社会を知らな過ぎだ
引き篭もりの妄想主観には興味がないんで
今ごろになって尻尾振って来やがった
やっぱりいい気になってるメーカーにはちゃんと抗議するのが一番だな
カプコンも海外志向強い会社だからな
国内限定のモンハンだけで行こうなんて気はサラサラ無い
となるとワールドワイドで売れる次世代据置市場での成功が次の目的になる
据置無い任天堂とは関係が薄くなっていくだろうな
海外見てないとモンハン出ない年の売上げ完全に死ぬからな
それを俺に言っても何も変わらんぞ。
文句があるならそれを意識して作った会社に行って来い。
国内で売れてないのが問題、と言ってるのかと思ったんだが違うのか?
昔の良作の続編を出したところでビッグタイトルには絶対ならないんだよな
ファンは喜ぶだろうけど
それより今出してる新規タイトルを丁寧に育てていってビッグタイトルにしていく方がいい
そうなんだけど
もう国内市場向けだけに据置ゲー作るのは厳しいって吉田が言ってる
かといって最近のジャパンスタジオ製は世界でも別に売れてないし国内でも売れなくなってきた
完全にカイガイ病の症状だろ、これ
さっさと目を覚ませ
ジャンピングフラッシュやパラッパを出してほしいな
折角良いゲームなのにすぐ見限るのは良くない
中華リーク、その他リークが当たりマルチのFだけ後発表
PSPの普及台数捨ててナンバリング4まで3DS独占
妄想ブヒニダ!!!!ってんなら失笑ものwwwwwwwwwwwwwww
情弱騙しでゲームにすら満たないゴミクズを売りつけてる任天堂にはちゃんと抗議しとけよ
生産工場にも小売にもサードにもユーザーにもと全方向オールレンジで迷惑掛けてんだからよ
SCEはちょっと信じられないよねサードパーティに依存すると言う
こうだろ
社会に出たことないのか?
企業取引において重要視されるのは信頼関係だよ。
モンハンを優遇した場合、それ以外のタイトルは優遇する価値のないタイトルという風に捉えられるだろう。
どんな企業も自信をもってソフトを作っているのに、そんな勝手な判定されたらたまったもんじゃないよ。
そして自社に依存したハードは全滅
PS1から続く伝統のやり方だろ?
おまえのなかでいつSCEが自社タイトルにだけ頼った時代があったんだ、説明してみ
いや、vitaTVに合わせるんならあながちタイミング悪くもない
vitaTVは売れると思うし、狩りゲーに向いてるからね
過去の光栄に縋り付いているどこぞの会社よりはマシだろうよ。
要するに顔がないってことなんじゃないかなあ。
ネイトさんやジョエルがPSの顔か?って感じでもないしコールやデルシンもちょっと違うってか。
PSって言えばこれみたいなIPが無いってことなんだと思うんだよね。一般層に訴求するような。
普通って何を持って普通と言ってるんだ?
今のメインストリームのPS箱はそんな形になってないぞ
クラッシュは残念だったね
状況証拠は揃ってるんだよな。
逆い言えば、状況証拠だけなので無罪ってことになるが。
ジョジョのことかと思ったw
木曜日の午前中から社会を語って恥ずかしくないの?
まさかのSCEJだったけど
DAZE続編期待してるよー
海外はわからんけど・・・
証拠の無い現行犯みたいなもんよw
自社で作るよりサードのソフトのほうが売れるんだから自然じゃね?
RPGなんかpsじゃFF以外求められてないだろ
いや、任天堂も変なゲームは出しとる
あんま売れてないだけでね
トモコレだってそもそもこんなに売れるとは誰も思わんかったし
期待値は高かったからな。新規IPで30万超えたし
内容がアレだったのが痛かった
顔なんてイラネーよ
顔はPSや箱というブランドがあればいい
でも当然ながら立ち上げ当時は自社の頑張りで軌道に乗せなきゃいけなかった
今PS1→PS2と続いてきた慣性はもう途切れている
もう一度サードが魅力を感じる市場を作るためにPS1初期の頑張りが必要
日本向けに大作RPG作れよ
vitaTV売れまくったらどうすんだろな
実は今までのPSの実績は全て「運」まかせwwwww
馬鹿過ぎる
だから御自慢の配管工のおっさんを出す必要があるんだろ?
まぁ、予定が真っ白になった3DSだと、次はファーストシリーズばかりになりかねんからなぁ・・・
神に愛されてるな(恍惚)
正直、PSPはモンハン無かったら死んでたと思う
コクナイコクナイしてて韓国に負け散った家電をもう忘れたか?
稲舟のように世界で頑張ろうとしている人に
文句ばかり言ってればお前たちの気は晴れるのか?いい身分だな
課金制が多過ぎる
基本無料とか意味分からんのが多過ぎる
そして地雷率が高い
PSユーザーがゲーム買うのに慎重になるのは当たり前
人生一寸先が闇、運は天に任せ、与えられた仕事に全力で取り組む
任天堂を全力否定するつもりか貴様
簡単にPCに移植できるPS4ではサードの独占タイトルは皆無になるから、今のままのファーストの薄さじゃ到底客はついてこない
いや、そういう意味じゃねーだろ
パズドラの製作者の話をもう一回読んでこい
A列車楽しみにしてるんだが、あれ任天堂じゃねーぞ?
死ぬって曖昧だな
何を持って死ぬんだよ
ワイルドアームズやパラッパは違うんだっけか
PS3はFF13なかったら国内PSは終了してたと思うわ
デモンズだって丁寧育てれば日本でもミリオン狙えるぐらいには育てられただろ
色んなタイトルに挑戦するのもいいけど、育てるって気持ちが欠如してる気がする
ジョーシンから俺妹届いたったww早速やるわwじゃあの!
ジャパンスタジオは全然RPG系やんないから。本当に日本市場のゲームをと思うならJRPG作ってくれ
モンハンかぶれの共闘系ばかりやり過ぎ。バリエイションねえんだよ
ポケモン、ぶつ森、マリオは強すぎる
FF13は一作も買ってないわ俺
その程度のことで見放すとかいってたら
どこの社会からも爪弾きになるだけのオチ
嫌な現実でも我儘いわず黙って受け入れるのも社会
そもそもどっか特定一社を優遇したらほかのぞんざいに扱うとかそんな "設定" になってるけど
そんなんだったらPSが成功するわけないだろうに
どこのサードも手厚くサポートしてビックタイトルを抱えてる大手はさらに優遇し
皆が満足できる体制があるからサードが集まるいまのPSの現実があるんだよ
たられば論は敗者の特権やなw
本当に運だと思ってんなら頭が悪すぎる
PSはロイヤリティの安さで任天堂陣営からソフトを誘致した
サードは提供するハードをサイコロで決めてるわけじゃない
もちろんモンハンの移籍もそうだ
vitaの発売を待たずに販売台数もさほど伸びなかっただろうなって事
たしかに強いと思う
大人になってまでやりたいとは思わないけど
進化を止めないあなた方が好きだ
どの業種でも言えるが成功の可能性を持つのはやはりキャラクターだ。
メタルギアのスネーク、龍が如くの桐生とかね。
クレイトス、ネイト、ラチェット、とか色々いて何とかオールスターズでキャラクター人気をあげたかったけど失敗した印象。
新しい人気キャラクターを作れ
今の今までFFの対抗馬がないのに今更無理だろ
デモンズは捨てたというよりもフロムにあげたって感じだと思ってる
レベル5を子会社化せずに金だけ出して任天堂ハードでも商売できるようにした経緯もある
おそらくSCEは何でも自分とこに囲い込んでしまうのを是とはしていない
久しぶりにマリカーやったらエライ楽しいんだよなあ
大人ならなおさら好きにゲームやればいいだけじゃね
パラッパ、クラッシュやアーク、ポポロ、WAとか作って頑張ったけど、そのあとが続かなかったねw
ダクソが国内60万本近く売れてるのに、30万本じゃあかんやろw
ぶつ森だけはまじでなんであんな売れるのか本気で理解できねぇ…
現在進行形で目撃してるのに
それを模倣する訳無いだろw
まあSCEが強力な"国内向け"タイトルを作ることには異論はないけどな
まずそこがないと始まらない
「変身!」とかはナシで
久しぶりにやる分にはね
64マリカーで遊びきったわ
あぁ無理無理w
ミリオンっつうのはねお前が口にするよど簡単じゃねぇのよw
普段ゲームやらない女子供まで買わないとまず行かない
っでここからは個人的な意見だがフロムに大衆に媚びたようなゲーム作ってほしくないw
それはともかく俺屍はよ
子供と一般人受けが良い3本柱だもんな
SCEで一般受けするのGTしかねーもん
海外ならラストオブアスとかあるけどさ
日本向けのキラーが一本だけって弱いよなぁ
大作RPGが一本欲しいところだ
リンクとか?
ホストとキャバ嬢を全面に押し出すようなのは要りませんわ
俺もあの変身はなんか嫌だった
戦闘システムとかも複雑にしないで欲しい
いや任天堂は経営陣や持ってるゲームタイトルは優秀だよ
ハードがSCEと同等ならすでに市場独占してる
撤退は間近だな
日本のRPGなんかそればっかだろ
おじさんが操作したきゃ洋ゲーRPGに手出したほうが早いよ
そうだな。お前の脳内ではそうなんだろう。よかったな。
やっぱ子供にはキャラで親にはブランドだよ、内容より
>ハードがSCEと同等
ここがまず不可能だから辛いんだよなw
それにしてもフロム宮崎DがSCEと作ってるタイトルの情報が出てこないのはむしろ楽しみだ
遅れた分killzoneくらいつけてね
knackとかいらね
任天堂に足りなかったのはハードの技術力と山内のような人がいないって所かな?
どうせRPG作ってもお前らは有名なシリーズ物しかやらない
エスカフローネみたいなのでよかったと思うんだけどね。
まあでも白騎士のダメなところは無駄に広いマップと、ストーリーと演出。ゲーマー的にね。
白騎士自体は中学生辺りには大ウケ立ったんだぜ?
持ってるゲームタイトルはわかるが
経営陣・・・?
サンタモニカのヘッドがジャパンスタジオのヘッドに着任したんだな
こいつは心強い
やっとやる気出した感じかなSCEJも
一般人を納得させられれば勝てるソニー
一般人が情弱ならば前者はイージーモード、後者はハードモードだろうよ
CM爆撃+ブランド力
キャラの見た目
ソーシャル要素
いくらでも理由はある
特にソーシャル要素、「できるだけ綺羅びやかに自身を着飾って他人に見せびらかしたい」という女性の欲求を満たすことができるのは大きいだろう
ときメモとかいい例だろ あの層はほとんどラブプラスに吸収された
そしてラブプラス亡き今はソシャゲに散った
ハードがSCEと同等なら任天堂は市場独占できる
ゲームが任天堂と同等ならSCEは市場独占できる
そりゃ自分に無くて相手にあるものを全て得られればって話だよなぁ
新しい物にチャレンジ!といえば聞こえはいいが、単にシリーズの切り捨てでもある
任天堂が続編商法しかしない!とか批判する奴もいるが、ブランド育てようとするなら続編出す以外に手段なんかないぞ
横レスすると
恐らく掌返しの神である岩田の事だろ
察しろよ
せめて外伝的なものを作れば・・・
おい糞イワタてめーのことだ
納得と騙すの違いってなんだよ?
ぼくなつ
そこと正面から戦ったらオンラインサービス、性能、価格では任天堂は絶対に勝てないよ。
だからギミックに進むことにしたんだから
GTはやっぱりPS4で出しとくべきだったろと思わずにはいられない
あとトリコどうなってるのよ
SCEのなかで一番情けないのが日本ってイメージなんだけど
まあその分得た層の居つき方は全然違う
前者はすぐに離れる、ドブ森とか見てるとよく分かるだろ
あれはゲームユーザーじゃなくてドブ森ユーザー、だから飽きたら終了で後に続かない
RPGとアクションはスクエニとカプコンが牛耳っちまってるから難しいだろう。
ゲハ戦士や業界事情を追ってる人間は強い嫌悪感を抱く者が多いだろうが、残念ながらこのクズ共のIPはやはり強力。
PSPの(モンハンが必須だが)アドホックや(脳トレはオワコンだが)DSのタッチペン等
分かりやすく面白く、それを生かしたタイトルを産まないと今の時代の新規でミリオンには到達しないと思う。
みんゴルもトロもGTもPS1だし
逆にWWSとしてはPS3でボコボコ出てきたけど
どこぞのリサーチを鵜呑みにしたような
美男美女だらけの厨二ファンタジーはやめてね
ぼく夏
海外で受けているフォトリアル系のゲームに関してはむしろ絶望的で
最弱レベルの弱小メーカーだと思うんだけど
そこを何とかしないと、海外市場は絶望的だわ
おねがいしますよ
世界で見たら負けないくらいどころか任天堂は踏み潰されて終わってます
試しに聞いてみたいけRPGでその要素除外したもので売れたものはあるのか?
実際もうダメになってるからなぁ・・・
こりゃー、山内の予想が的中すれば・・・任天堂終わっちゃうかもなぁ・・・
次世代機販売のときはファーストが引っ張ってやるのは当たり前 だって次世代機
出すのも社内秘だから 幹部が今の時点でこんな話してるようじゃ・・・
マジでps4大丈夫ですか?
あるじゃないか。
スカイリムみたいなのが。
宗教上の理由でプレイできないゴキブリかわいそう
日本で売れたか?
今さら手遅れだろ
人材がもういないんだからクソゲーしか作れねーよ
それしかないからゴキブリから好きなだけ叩かれる
ソニーはその逆で叩かれる
任天堂が潰されたら豚が発狂して社会に害をなすからやめてください
美男美女がいないじゃないぞ?だらけだぞ?
過去のFFシリーズだけ見てもあるだろ
改善点をしっかりカプコンに伝えとけよ
有料βテスター君
コア層は海外スタジオに任せときゃいいんだよ
わざわざwiiUの為だけにソフト開発してくれるメーカーなんて金でも積まなきゃ来るわけがない
問題はSCEJだよ。GT以外にろくなタイトルないし。欧米向けに出しても悉く失敗してるだけだし。
頼むから欧米ウケとか狙わずに、せめて日本・アジアで影響力のあるタイトル出してほしいわ。
奇ゲーとかいらねぇから、サルゲッチュみたいなバタくさくないアクションとか日野騎士じゃない
もっとメジャー路線のRPGとかPS4向けに作ってくれと。
もうこの認識がサードと特に大手とズレまくってる
もう素晴らしいタイトルはタダじゃ出してくれないんですよ?
金使いなさい金を、分かった?
みんゴルナンバリングはいつまで経ってもロクなカスタマイズ・収集要素を盛り込まず、
トロシリーズはミニゲームか基本無料の中途半端な展開しかしない。
SCEJはアイデア系のソフトで良作を出せるメーカーだけど、後が続かないんだよな。
「ユーザーは何が楽しいと思うか」って部分が致命的に抜け落ちてる感じ。
だから継続的に飽きずに遊べるソフトが作れてない。
SCEのネックは国内だけなんだよね
日本市場ってSCEにとっては
プライオリティーが低いことなんだろうけど
国内ユーザーとしては力入れて欲しいわ
プライドとかの問題じゃないよ
PS4で販売できるようなタイトルは開発費が高くつくから、日本でしか売れないJRPGみたいな国内向けのゲームじゃ採算が取れない
だから作れないだけ
やってますが、なにか?
そうか?
今でも続いてるシリーズはPS2からだけどね
今のソフトが海外で売れてるのに、任天堂がフォトリアル路線行く必要がない
その路線のゲームもメトロイドぐらいしかないだろ
お前はワッカや、アーロン、サッズが美男に見えるのか?
ニーアレプリカントとゲシュタルトで何が起きたか思い出せよ
どこに真・次世代機開発する金があると言うのか
1回払ったらずっと払うはめになるわ
そんな手段を使ったら、他のサードが「自分たちは優遇されてない」と思っちまうだろ。
話はそれからだろう
その下衆な方法取ったナントカ堂は大赤字で血反吐はいてますねww
そのソフトがいつまで保つかが問題だな。
コンセプトは良いのにキャラデザでどんだけ損してるか
後は宣伝
おとなしくVitaに注力してれば良いよ
実際のところもう既に…
ハード牽引できないとこなんて離れたとこで別に影響はない
今のVita見てれば分かると思うが
開発が好きな物を好きなように作って出来上がった物を見てマーケティングチームがどう売るかを考える
他
開発とマーケティングが意見を出し合って需要がありそうな物を作り始める
グランツーリスモがSCEJのやり方で場外HRかっ飛ばしちゃったからね。しょうがないね
んなわけあるか!なんでSCEJだけフリーダムなんだよw
MH4囲う為に大金を出して、そのMH4に自社IPは踏み潰され、なんだかなあ
任天堂が、ファミリーに強いのは認めるところだが
あまりにも「それ」のみしか出来なさすぎる
ゲーマー獲得に一番大事なフォトリアル系のソフトが弱すぎるんだよ
それ系は完全にサード便りになっている状態だが
せっかくサードが出してくれてもファーストがフォトリアル系のゲームを手がけていないので、任天堂ハードのファン層にはその手のゲームのファン層がおらず、片っ端から大爆死
その結果、サードが逃げていく→フォトリアル系のゲームさらに減るという悪循環におちいっている
日本はこのままでいいとしても、海外ではフォトリアル系のゲームがゲームの殆どを占めるというレベルの圧倒的な人気を誇るジャンルなわけだから、ここをどうにかしない限り任天堂は苦境に立たされると思う
事実、海外シェアが凄まじい勢いで下降している
その結果がパペッティアだぞ?国内どころか海外でも売れてないしあれも結構金かかってると思うが・・・
みんゴルを萌え美少女路線にしろって事だな?
わかる
そうだな。
誰も引っ張ってないのに何故かソフトが集まるもんな。
一方どこぞの会社の人気ハードはというと・・・
MH2ndG:はまりすぎて気づいたら朝の3時
結局この差なんだよね
サニー監修ノーティ製作鶴見翻訳じゃ無くなってから明らかに売れなくなったし
結局誰が得したんだよあれ…
ラチェットのビジュアルを日本使用に変えたようにsceの海外ソフトをローカライズする際日本向けにするとかしたら洋ゲーマーが口うるさくおこるんだろな。
妄想も大概にねw
ハード牽引とかサードソフト供給には関係ないってここ数年で既にはっきりしてるだろうが
お前の求めてる物は何かズレてる
そんなもん求めて無いよ
SCEの為を思って苦言を言ってるんだがな
今の任天堂見てりゃ
そういうサードが離れたら痛いことなんてわかるだろうに
SCEの為を思ってとか思い上がりも甚だしいな
素人未満の意見がどうしたって?
下手な擁護は背中から撃つのに同義だわ
お前さんの発言がどこにあるかわからないから擁護できないよ・・・
贔屓目なしで、歴史に残る神ゲーだとおもう
発売4年たってもまだ青サイン沸いてるし侵入もくる。大分過疎ったが
本当に偉大なゲームだよ、これだけのためにPS3買ってもまったく後悔はない
ユニバーサルが版権を自分とこで持ちたいって事でクラッシュは手放す事になったけど
ホント結果的にだーれも得しなかったよなあれ…
1の登場人物で
このコメントだけど
素晴らしいタイトルを出していただけるわけではなくなってきた
もうこの認識がサードと特に大手とズレまくってる
もう素晴らしいタイトルはタダじゃ出してくれないんですよ?
金使いなさい金を、分かった?
·単純な操作性
·大量の宣伝による知名度
Vitaなら出せそう
とはいえリメイクじゃどんだけ売れるのか微妙だけど
頑張れば5万は狙えそうかなぁ
正論でボコボコにされてるアホコメはお前かぁ
そのコメントは擁護しようがない。
なんたってSCEは「皆公平にやろうね?」スタンスだからな。
SCEがひとつのサードを優遇すると他のサードが「ああ、俺達は優遇されていないんだ』と思っちゃうからな。
発売前の詐欺スクショクオリティで操作したい
それだけの話だ
その行動を行って赤字を食らっている会社がありますよ。
サードのキラーソフトを少しでも早く引っ張ってこるよう尽力した方がいいんじゃないのか
キラーもとい国民的ゲームソフトと呼ばれた物がゲーム史上片手で数えるくらいしかないと言うのに
そんな無理ゲーな運任せにすがってる場合じゃない
完全にユーザー無視した話だな
マリオやポケモンはやらんけど、
ドラクエならやるだろw
PS2に出てたドラクエ8はどういう扱いになるんだ?
海外ゲームとPS~PS3の国内の定番ゲームだけでは売れてくれないしねー。
PS3時代はどこもやる気をみせていたけどねー。
PS3の7年間で国内のメーカーは日本市場を半分以下の縮小させて終わっただけでしたね。
MSには絶対できないし海外でも一定の需要はあるからラインアップに厚みが出る
洋ゲーは海外スタジオが強いんだから任せた方がいい
洋ゲーもどきはもうやめよう
SCEJにはもう少し大人向けというか…要はRPGとかを作って欲しい
目指すのは任天堂じゃなくスクエニでいいよね
今のスクエニじゃなく昔のスクエニなw
その方が差別化出来るし、ハード性能が上だという利点を生かせる
ジャパンスタジオはなんの為にあるの?作ってるソフトは全部世界向けだろ?
日本のスタジオなんだから日本向けに作ってないから国内ではハードを牽引出来ない。
DAZEやソルサク売れてもハード牽引出来なかったよね
まずは国内でハーフ、ミリオンタイトル作った方がいい。ナックでは牽引出来ないって
それと、ど直球なFF・DQライクな大作RPGだな
それもコマンド式でキャラものに走らないリアル系
オープンワールドに拘る必要は無いと思うが海外も狙うならあり
それこそ、ロードオブザリングみたいな原作付きでも良いと思う
逆にキャラものに走って、SAO作っちゃうとか
ハードを買うユーザーのためにも
人気タイトル持って来るために金を使ったほうがいいんじゃないの?
って言うアドバイスなんだけど何でユーザー無視になるんだ?
PSハードで出た7,8はクソゲーって事でゲハで結論出てる
少なくとも20年以上もってるな
これがブランド育てるって事だよ
海外SCEはファーストタイトル豊富だし
しかし無能集団もようやく危機感を覚え始めたか。良いことだ
でもなぁ…
PS3が海外で持ち直したのは、間違いなくファーストタイトルを強化したおかげだと思うぜ
あとキトゥンはキャラとしてトロクロなみに推していって良いと思います
あぁ、Wiiの事かwww
でもPS4は日本でしか作れないようなの作れ
GT6をPS4の発売に合わせPS3で出す
トリコはいつまでたっても完成しない
この辺が本当に無能
多分予算は取れないだろう
つかRPGがキラーはもう終焉してる気がするけどな
決して万人受けするタイトルじゃないしな
それはそれでいいけどw
当たり前だと思うことを裏切れるのは逆にすごい
GENJIはタイミングでボタン押す方式じゃなくて普通のアクションで良かったな
キャラの作り込みは良かったんで金をかけてああいうゲームをまた作って欲しい
ゲームは一部のタイトルだけで成り立ってるわけじゃない
多種多様な需要とその供給で成り立っている
一部を金で優遇する事はその多様性を潰す事に他ならず、
またそうして金で引き寄せたものを維持出来る方法はまた金のみ
ワラワラ感とか
でも確実にファンが増えてるしファンは本体事買うという層
そういうソフトを増やさないとだめだ
キラーなんて作ろうと思って出来るもんじゃない
洋ゲーもどきでジャパンスタジオを遊ばせとくよりは良いと思うけどなあ
WWS見たら似たようなのはMedia Moleculeがやってるわけだし
今のジャパンスタジオはSCEの据置戦略にとってこれといったポジションが無い
和ゲーではまだ少ないけど市場は確実にあるし
素材を流用すれば短いスパンで新作を投入できる
デモンズみたいな一部で盛り上がるゲームなんて作るのは無駄。
外れても良いから100万本売れるつもりで作らないと駄目だろう?
それが日本なんだよね
別にデモンズは外注だし両方やれって話しだ
例えばDQ2のボリュームアップリメイクで、歌姫アンナのところをしょこたんに歌わせたら買っちゃうな
横だが実は多種多様なソフトで売ってるのってPSだけなんだよね
MSはシューター特化だし任天堂は低年齢、家庭向けだし
そういう意味ではそれこそFCから続く最も古い系譜のタイプの市場だと思う
サードからソフトを買うか、ソフトを作ってもらえばいいんだよ。
だから約束された神ゲーのGTAVも日本の洋ゲーアレルギーとかの言い訳とかで日本市場では売れない。
和ゲー特化が無理ならドラゴンズドグマみたいなのでいいから
思った以上に頑張って作ってた印象があるな
GTが発表された時、ここまでのレースゲームはセガとかナムコからも
出てこなかったのにすげーと思ったよ
いま、vitapで今まで輝いた
日本一、コーエー(ガスト込み)、マベ
セガ(アトラス込み)なんかと共同開発でサードだけだと作れないタイトルをガンガン作れば良いと思う
操作感をPS2のにもどして新作だして欲しい
前のはちゃんと木槌振り回してコンボ楽しかったのに、PS3のは弁慶が一撃づつしか攻撃出来なくなってたもの
グラはいま考えたら凄かった
ジャパンスタジオ頑張った
スクウェアだった頃の映画失敗で
SCEが約149億円出資した時が買収するチャンスだったんだよな
しかし業界の将来の成長のためとかで囲わない方針だとかでやらんかった
子供&一般人受けするレベル5もファースト入り希望してたのに
業界のために囲わない方が良い方針だとかでやめたし
せっかく弱点を補うチャンスをわざわざ逃してる
なんか振り返ってみるとアホみたいな結果になってんだよなぁ
パペッティアをジャンプの裏表紙使って宣伝してるの見たときは本気でアホじゃねーのかと思ったぞ
吉田はこいつらをもっと叱るべき
そりゃ、アイデアが斬新で目を引くものがあるのなら別だけど。
ソニーファーストなんてしょぼゲーばかりじゃんwww
WWSの括りではAAA色々持ってるのになあ
まぁー、市場は小さいけど頑なに16800円にして中高生を取り込むような方法を取らず
19800円で利益を確実に取る方法を選んでいるから良いんじゃない?
その方法では市場が大きくなることはほぼ無いだろうけどね。
なんか将来とかを期待しているとか言っている会社なんてそうそういないんだよな・・・
何故だろう、SCEはバカなのか、意外と良心的なんだろうか。
次はまたモンハンがーモンハンがーだろ?
>ヘッドだったアラン・ベッカーが着任したことです。日本に来てもらったんですよ。
> 彼は実は日本人とアメリカ人のハーフで・・・
ジャパンスタジオはこのハーフの人の感性次第
日本人向けに作ってくれるとは限らんって事
けどちゃんと買っている奴らがいるんだよね。
どこぞの「だが買わぬぅ!」みたいな事をしている信者を持つ会社は辛いんだろうな・・・
>そうではないです。
詳しい事は元記事読んだ方がはやいが、吉田が言ってるのはあくまで国内のSCE事情で海外SCEではない
そして↑見りゃ判るがロンチ後の3月に何かでかいタイトル用意してるかというとそんな事は無かったw
ようするにこれから地道に一歩づつみたいな話で時間かかると言う訳だ
何だかなぁ結局サードとSCEAやSCEE頼みでPS4ロンチ後切れ目無くソフト出せるかどうかちっとも安心じゃない
じゃないか…これだから無能呼ばわりされるんだよ?
潜在需要は確実にあるよ。そこをどう引き出すかだけど
いっそ完全無料のF2PのMMORPGを作るとか
PS+に入るだけで出来る奴
PS4が10年戦士なら5000×10年で十分お釣りくる
PS+に常に入る動機になるタイトルで
すごいな
無能ってのは自分に都合よく歪曲した解釈で捏造振りまくお前みたいな輩を指すんだよ
つーか、SCEJの場合リスキーなもんばっかり金出して無難なものがない気がするがw
俺はそうなるとPSカンファレンスで思ったから、PCのグラボを買ってPCゲームを遊ぶことに決めた。
ソフト日照りがかなり続くと思うよ。
2年後くらいに新型が29800円で出した頃ならソフトも多少?は出揃うと思うから
それでも遅くないと判断したけどね。
この場合のリスキーというのは狭い所を狙った面白いゲームでなく
100万本を狙えるような大作と言う部分だけどね。
かなりおもしろいのに...
は?何が捏造だよw
吉田自身がジャパンスタジオは3月は…と言い切ってるだろが!
日本語もよめねーのか?お前はww
それじゃ437と話がつながらんぞw
PCで遊ぶなら結局海外ソフト頼りなわけだからSCEJのソフト関係ないじゃんよ。
ジャパンスタジオは日本向けに特化したもの作っとけばいいんだよ
そっちのほうがまだ洋ゲーモドキよりも海外で受ける可能性ある
見た目が日本受けしなそう
海外ならGTその他で充実してるし
洋ゲーばっかりのソフトスケジュールになりそうな予感がする…。
もうちょっと日本人向けの・・・
でも最近の日本はガラパゴスこじらせ過ぎてて何が何だか分からないからなあ
PS4も後回しにされるくらいだから重要視されてないだろうし
ソーシャルバブルが崩壊しかけてるだけでも救いはあるか?
GTA5並のオープンワールドかな
jrpgでPS3じゃ作れねぇってゲームも思い浮かばないし
100万本を狙えるようなソフトって、意外と金かけた大作は少ないんだけどね…
FFみたな有名RPGとMH以外はライトなものが中心だし。
結局、ブランド化したもの以外で金かけただけでそこ狙うのは難しいよ。
任天堂みたいに低コストでも広い層に「面白そう」って思ってもらえるソフト作りを
変化球ばっか投げるSCEも見習うべきと思う。
この場合、SCEJがPS4を引っ張るゲームを出していく
→サードがやる気をだしてくれない
→SCEJもこれからPS4を引っ張るゲームを作る
→SCEJが引っ張るゲームを数年後に出すようでは結局、サードは当分の間様子見。
→当分はPS4は元気が良い洋ゲー以外はソフト日照りが続く。
→自分はPS4を2年間くらい様子にしたのでPCのグラボを(既に)買ってあってLoLやDota2を遊ぶ。
訂正です。
任天堂のゲームはゲーム作りの部分は金が掛かってないかもしれないけど
操作性の調整やバランス調整など凄く時間と金を掛けていて、だから、長く遊べるゲームが
出来るんだと思うんだけどねー。
お前は日本語以前の話だがな
ようするにこれから地道に一歩づつみたいな話で時間かかると言う訳だ←都合勝手な主観解釈
結局サードとSCEAやSCEE頼みでPS4ロンチ後切れ目無くソフト出せるかどうかちっとも安心じゃない←都合勝手な主観解釈
これだから無能呼ばわりされる←都合勝手な主観解釈
結局お前の妄想しか垂れ流してないよな?
これをさも真実のように触れて回るお前がキチガイの捏造でなくて何?
人様を誹謗中傷してる暇があったら物事を冷静に見れるように努力してろ
意識が生まれて来ましたサンタモニカのアランベッカー迎えてこれからガンバルから!>これだからね
PS3の時に何でそれができなかった?俺はSCE宛のアンケで散々ソフト日照りへの意見書いたけどな!
だから俺は無能って言うんだよ>SCEJA
PS3初期型買って2007-8年のソフト日照りで糞箱と棒振り横目見ながら何度悔しい思いした事かww
PSPにパタポン出すならPS3とマルチで出すぐらいの企画も金もねーのかと思ったわ
GT、FF、MGS、バイオと数世代前からブランドあるやつだけで
海外めざし始めてから新規で当てたやつなんかあんのかね
今更ジャパンスタジオにその鉱脈を掘り当てろってのは無茶だろう・・・
続編だせってソフト大量にありすぎ
まじでアンケートとれよ
バタフライ理論もいいとこだな…結局最後の行で矛盾抱えてるし。
そこに挙げたPCゲーがCS版出たって日本のCSにゃまず来ないだろw
その結論に上の行必要ない上に、そこに至るまであらかた想像てw
だから、そこを見習って欲しいって話なんだが。
あと、操作性とかより「長く遊べる」工夫が上手いと思う。
こちらのアクションに対するリアクションやご褒美の出し方も上手いしな。
SCEJのはアイデアは良くてもパッと遊んですぐ飽きちまう作りが多いからなあ。
売り方含め、ユーザーのテンション上げるのがヘタクソと思う。
PS1の時に沢山あったタイトル群は何処に行ったのさ?
GTがあるPSはともかく、Vitaは急務だぞ・・
ではお前が元記事の吉田の発言をの要点まとめてくれないか?俺には
「ようやくジャパンスタジオもファーストのソフトでやっとハード引っ張る意識が生まれて来ました
サンタモニカのアランベッカー迎えてこれからガンバルから!」
↑こうとしか読み取れないので今頃こんな事言ってるようではまたサードと海外SCE頼みでPS4ロンチ後が
不安でしょうがないとの感想を書いたわけだが俺の主観にケチ付けられる言われは無い
無能呼ばわり?こっちはPS3初期からPS3オンリーでゲーマーやってんだあのソフト日照り体験してる以上
ソフト展開失敗な時点で無能と呼ばれるのは当然だ
今度は是非お前の吉田発言の客観的で正確な解釈を聞かせてもらおうか?それともお前の主観で擁護でもするか?w
マップは二ノ国みたいな感じで、戦闘はコマンド式
絵は尾田か矢吹に書いてもらって、人気声優起用して、音楽は秋元康プロデュース
このくらいしないと売れない市場が残念だが、それが現実
音楽は秋元じゃなくて久石譲だろ
これしかないよな
確かに鳥山が落ち目な今、尾田のキャラデザでRPGを作れば
一発当てられるかもね
問題は国内向けだわな
ワールドワイドを意識しすぎてるんじゃないの?
それはそれで良いんだけどそんな都合の良い作品はそうそう生まれないから
もう国内クリエイターに自由にやらせてもいいんじゃね
フォトリアルはともかく、
ファイアーエムブレムやカルドセプトがファミリー向けのゲームだなんて初耳なんだけど?
お前任天堂のゲーム、本当に全部ファミリー向けだと思ってんの?
携帯機専門のファーストの設立が急務だろうね
PSPもファーストに於ては「据え置きのブランドが外注でクソゲー化されて出てくるハード」って感じに成ってたし(レディアットの仕事だけは本当に素晴らしかったが)
携帯機でこれって言える作品を作るファーストが要ると思うわ
あと広報何とかしろ。
特にラチェ5の宣伝は最悪だった「1よりもハイグラフィック、2よりも爽快、3よりもやり込める最強のラチェクラ!」とか書いてたしな(コロコロの売り文句とは言え詐欺って次元じゃない)。
ナンバリングの振り方と言いあのやり方じゃラチェが急速に劣化してるように思われてもしょうがなかった。
ラチェの国内人気はSCEJの広報のアホさに殺されたような物だわ。
少しだけ安心した。
でもまあ、5年ぐらい前にそっちにシフトするべきだったと思うよ。
そうすればVITAもあそこまで酷い実積にはならなかったろう。
>JAPANスタジオの新作なら期待できるとユーザーさんに思っていただけるよう,これからも頑張っていきたいと思っています。まだ発表していないPS4向けのタイトルやPS Vita向けのタイトルも制作を進めていますので,ぜひこれからも期待していただきたいです。
ナックもいいけど、取り敢えずこのJAPANスタジオのまだ発表していないPS4向けのタイトル早く発表して欲しい
まあ日本ロンチまでまだ期間あるし定期的に情報出していく戦略なんだろうけど
還暦前の老人が未だにマリオとかトトリとかパンツとか下品な下ネタを晒しまくってるって···
ぶーちゃんってそんな老人ばかりだったんだな···
何でユーザーの期待裏切ってパペッティア作って爆死してんの、馬鹿なの
勇なまはなぜかパズルに…
東京ジャングルは客の食いつきは良かったけど、ゲーム自体がストイックすぎたなw
2ベースの奴を。
マジでSCEAとSCEEの爪の垢を煎じて飲ませたい
奇ゲーや雰囲気ゲー作ってる暇があったら、万人に受ける王道ソフトを作れ
それはサードの仕事()とか抜かしてんじゃねーぞタコが
どっかみたいに
そうじゃないだろモンハンは・・・
どっちか 片方にしろよ身内で似たような狩りゲー開発してんだよ 身内で層奪い合いしてどうすんだ
奇ゲーや雰囲気ゲーも必要さ
だが柱もなくてはな
日本で万人に受けるソフトなんてSCEAやSCEEでもホイホイ作れないだろw
scejのゲームは変化球なのが多かったからな
王道なゲームが増えてくれると嬉しい
まずはデモンズソウルをお願いします
日本だとGTシリーズしかないのが確かに問題だわな
・三ヶ月延期するなら未発表タイトルとやらをその時点で公開すべきだったのにまだ匂わすだけ
騒ぎになったから言ってるだけで実際そんなもんは存在しないんだろう
・欧米のデマンドを重視したが日本のデマンドは無視
・日本をハブるのはビジネスとして正解
結局いつもの言い訳じゃねーか
今やPS4に限らずデジカメやスマホも全部欧米やトンスルランドが先という現実には
どういう言い訳をしてくれるんですかねえ
何で出さへんのや
「日本はポータブルが元気だからPS4要らないね!ハイハイ決まり!」
だとかアホくせーな
これじゃあ3DSを持ち上げるだけで買わなかったことで
アンバサさせたニシの方が勝ち組だわ
ゲームは嗜好品だから、できたものが受けるかどうか判らない。
経営側の発言としては「全てのソフトはここに集まる」が最も適切だ。
それをこの頃言わないということは、それを言える状態にはないのではないか。
つまり、任天堂のように人気ソフトの一本釣りをする予算すらないのではないか。
そう受け取らざるを得ない。
こいつって想像力が皆無なの?
PS4で1~2年はソフト日照りが続くと思ったから、2年後にハードが29800円くらいになって
ソフトが出揃うころまでの間はPCのゲームで遊んでいようと言うことなんだが?
何が理論が飛躍しているだよww。
中学生で解る話をバタフライ理論なんて言いながら否定しているんだから低能と思うなww。
訂正です。
こいつって想像力が皆無なの?
PS4で1~2年はソフト日照りが続くと思ったから、2年後にハードが29800円くらいになって
ソフトが出揃うころまでの間はPCのゲームで遊んでおこうと言うことなんだが?
何が理論が飛躍しているだよww。
中学生で解る話をバタフライ理論なんて言いながら否定しているんだから低能と思うなww。
ゴキはカイガイカイガイ連呼がんばってくださいや
だっせw
クソブログの評論家きどりにすら反論もできず負け犬の遠吠えをするしかないゴミw
Vita関係ないんじゃね。PS4でも連携するとか、一応生かしてもらえるじゃん。
俺ならすぐ止めてXperiaと統合するところだ。
仮にPS4が日本で爆死したとしても
単純な据え置きハード売り上げ比較だとWiiUと箱1の合計数よりも遥かに売れそうだけどな
PS4が売れないからといって他が浮上してくる理由はないし
WiiUの低性能低価格路線もVITATVの9954円で迎え撃てるから何の問題もないw
WiiUが9500円にアンバサしたら状況は劇的に変わるがそれは任天堂の倒産とイコールだからむしろどんどんやってくれって感じw
平井はリッジレーサーの宣伝担当してただけだし
吉田はコストカッターの手足としてゲーム機の予算を刈り取って回った側じゃねえか。
あれはある程度グラが良くて没入感がなければ大して面白く無い
SCEが作るべきなのは萌えキャラのポケモンみたいなのをつくれ
需要無視したクリエイター自己満ゲーとかいらん
国内爆死してゴキが黙る姿見たいw
より強化したコアゲーと、特化したカジュアルゲー
結局はどっちもやることになるんだけど、リソース配分をどうするのか
例えば、コアゲーを海外にまかせてその間にカジュアル育成
または、純粋に国内向けコアゲーを確立
ハード価格がまだ高いから、コアゲー優先が正解かな
これ以上規格増やしてどうするんだって感じ
PS4のゲームはPS3にクラウド配信すればいいんだ。
そんな上の人がゲームの良し悪しを見る目を持たないと今までのようになるだろうね
さて どこまで変われるかね?
任天堂は売れなくなったマリオをまだ作っていた
仕事の関係でひょんなことからSONY本体の方とお会いする機会があり色々とぶっちゃけた話を聞きました。
「マーケティング」と名を打っているものの、生兵法組織で内部的にもちぐはぐ状態が目立つとのこと。
そのSONYの方はそれなりに職位も高い方で、ご自分でも現状に対してはがゆい思いがあるらしく、
積極的にSONYマーケティングに働きかけをしていきたいと力説されていました。
しかし、それから一年。変わるどころか、どんどんチグハグさが目立つようになってきたと感じています。
このソニーマーケティングが今のSCEの本体みたいなもんなんだぜ
絶望的だろw
俺はレンガを枕にして寝てるから
まさにこれ欲しいわ
モンハンよりこうゆうのをVITAでやってみたい
おそらく3DSじゃ無理だろうからスペックを生かした
差別化にもなるし
お前の言う王道ってなんだよ?
パペもナックも王道的アクションゲーだぜ?
デモンズ→箱庭・ミッション形式
差別化を図ってデモンズソウルは携帯機で続けて欲しい
何気に女もやってるしな
王道ってレイマンやクラッシュ・バンディクーみたいのをいうんじゃね?
ナックはしらんが(君はソニーの開発者か何かなのか?)パペは違うだろ
乱雑杉
諦めろ
なんで?
だよな。
操作性気になるけど、あの完成度のゲームを持ち歩けると思うとやばい。
ふつうにRPGとかアクションとかつくってくれよ
大企業はどこもそんなもんだよ。
>萌えキャラのポケモン
全力でいらねぇ
マリオとかただ売れてるだけのFF13よりksゲーやん
あんなゲームSFCで充分
GT6もその頃出るかな…
尾田の絵はどうかな・・・
モンスターなんかにはいいかもしれんが
モンハンだって最初から携帯機では無かったんだし
出してみたら意外とマッチすることもあるかもしれないよ
俺の棚にはいまだにPS2のSCEタイトルが10本ばかり残ってるけどオカシイね
続編が出たら買うってアンケも書いたんだけどねえ
ヒットしなかったんじゃなく盛り上がる前に捨てたんだろうに
吉田が欲しがってるモンハンだって最初は30万タイトルだぜ
SCEタイトルならあの時点でモンハンは終わってたってことだ
もう洋ゲーで十分ですわ
洋ゲーやるのに家庭用選ぶ必要あんの?
PCの方が圧倒的に快適だぞ
あっ、ローカライズ?w
そう、ローカライズ
Steamってゲーム安いけどこれがダメ
有志が日本語化MOD作ってたりするけど
固有名詞が英語名のままっていうこだわりがイヤ
200GFlops近くあれば十分だと思うがな
それだけですでにCellを上回ってるし
あとはCPUGPU間でお互いのキャッシュを直接編集しあえるという変態機能もついているから
簡単なコア比較でその性能を図ることはできんと思うぞ
シムシティ、A列車に並ぶようなものを
他にもフォークスソウルとか育てたら伸びたかもしれないタイトルもあっさり切ってるし
ファーストのくせにブランド育てないから、モンハンパクられただけでVitaが死に体になるんだよ
ねぇねぇデモンズソウルの続編に当たるダークソウルが世界で300万売れてどんな気分?って聞いてやりたい
今頃こんな事いってんのかとは思うけど、でもまぁ一応期待してます
>>561
同意
中小の底上げになるし、どうせPSでしか出さないだろ
ほらまた出た。
お前だろソニーとカプコンが喧嘩して仲が悪いなんてデマ流したの
デモンズはメチャメチャハマったんだけど……って訳で、デモンズのゲームバランスでデモンズ2をよろしく。
あと、トロの新作を……。
学校以来無いからなぁ(毎日一緒は好きだったけど、ゲームかと言われると疑問だし)
PS4で出してて欲しい、どっちも技術力がアレばもっと良いゲームになったろうに・・・って
ゲームだったので、性能が上がったPS4ならいい感じになると思う
アクアノーツは60fpsで安定動作してオープンワールドになるだけで印象大分良くなるし
アフリカは草も増やせるし、動物のモーションも自動生成でやれば
同じ動きしてる奴がいなくなってかなり見栄えが良くなる
ビジネス的に大失敗と言っていいソフトだけど、CS市場が縮小してサードが冒険しなくなった
今だからこそファーストはそういうのもやらないとダメだと思う
いえ結構です
クタラギは最初から「全てのゲームはここに集まる」だぞ
吉田で進歩したって言うならそれ以前のクタラギ追い出したソニーはただのド素人ってことだな
SCEはどっかの焼き増しマリオ企業とは違い良いゲームをたくさん作っていると思う。もっと誇るべき。
重力・ラスアスなんかは最高だったし、フリーダムとビヨンドには、めちゃくちゃ期待してるぜb
今の任天堂がしないような冒険を沢山してるよな。
こういう姿勢が大事
3デス→ 普及台数だけ伸びて、結局 売れるソフトは 任天堂の焼き増しタイトルと
金で引っ張ってきたモンハンだけ、マルチではVITAに連敗
Wiiウンコ→ ハード・ソフト両方とも死亡、任天堂の焼き増しタイトルのセット販売で
年末に情弱だまし計画中!(セットのソフトがDL版なのに 容量32G、
バランスボードとマイクはボッタクリ価格で別売)
ウンコ豚は、ちゃんとソフト買えよ!
海外では強いけど、国内ではイマイチって感じ。
国内向けの最強タイトルを作って欲しい。
日本の市場シェアが拡大すれば、国内のゲームも増えると思う。
パタポンどうしたんだよ
そんなものを作っている暇があるなら、
ラスアスのように世界に通用するゲームを作ってくれ。
ガラパゴスRPGなんかはファーストがやらずとも、
FFやテイルスが勝手にやる。
あとは子供向けにまじめに取り組め。
子供が買わないゲーム機は普及しない。
子ども向けは同意
パペッティアはマリオなんかよりずっとおもしろいけどね
Jスタッフがどこまでゲーム内容に口出し出来るかが重要なのかな?
PS3で発売したタイトルなんて数えるほどしかない。
継続して開発する環境も無い。
外注頼みでゲーム作ってるうちは良いものなんて出来ないよ。