開発者通信4
大規模アップデートについて
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/develop.html
先日、公式twitterや『電人☆ゲッチャ!』さんの生放送でお伝えしましたとおり、次回パッチ1.06にて『討鬼伝』の大規模アップデートを行います。配信日は11月5日(火)に決定しました。
アップデート内容は大きく分けて2つあります。詳細は当日のアップデート情報をご覧いただくとして、今回は先立ってアップデートの概要についてお伝えいたします。
1つ目は『SOUL SACRIFICE』とのコラボレーションといたしまして、「ケルベロス」討伐の任務を追加いたします。
こちら先日の『電人☆ゲッチャ!』さんの生放送で、既にご覧いただいた方もいるかと思いますが、『討鬼伝』のフィールドで「ケルベロス」が縦横無尽に暴れまわります。
中略
なお、『討鬼伝』での配信は、DLCという形では無く、アップデートパッチに含める形としました。パッチをあてるだけで、新しい任務が追加されます。こちらのコラボ対応は、Vita版のみの内容となりますことをあらかじめご了承ください。
2つ目はプレイヤーアクション、スキル効果、“鬼”の挙動などにつきまして大幅なバランス調整を行いました。
調整にあたり、おおまかな方向性についてお伝えします。
【プレイヤーアクション】
武器や各種攻撃において、全体的にバランスが良くなるように上方修正いたしました。
細かい部分への対応となりますが、ほぼすべての武器に手を入れています。
【スキル効果】
瀕死状態や戦闘スタイル限定など、特定条件でしか発生しないスキルの効果を上昇させました。
【“鬼”の挙動】
終盤にかけていきなり難しくなったと感じることのないように、複数ヒットする攻撃や隙のない全方位攻撃、追尾攻撃など、理不尽と感じられる挙動についての調整を行いました。
また、極端に倒しづらい“鬼”を減らすべく、一部の“鬼”のルーチンや生命力の調整も行っています。
【その他】
マルチプレイとやりこみ要素に関する要素について、以下の調整を行いました。
マルチプレイ時の任務における敵の体力を、参加人数によって補正するように改善しました。
武器の初期「魂溝」の数を調整。一定ランク以上の武器では製造時から複数開いています。
ミタマとの合成で製造できる武器の能力値を上方修正しました。
各武器で、馴染み度が上がりやすくなるように改善しました。
以下略
ソルサクのコラボも含めてかなりの大型アップデートになるみたい
プレイヤーアクションの上方修正と鬼の難易度調整が嬉しいな
討鬼伝
PlayStation Vita
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1300万台売れてる3DSなら1割が買うだけでミリオンだからな
Videogamer
Battlefield 4 はXbox Oneよりも PS4の方が綺麗
JackFrags氏
Battlefield 4 のXbox Oneシングルよりも PS4のマルチプレイの方が綺麗
売れないんじゃ無駄だわ
モンハンみたいにマリオリンクとコラボして囲まないと
修正が次回作へ繋がる事を良くわかってる
コエテク→ 討鬼伝で過去最高益
スクエニ→ 任天堂ハード注力で赤字
マルチよりソロのが簡単とか共闘()だしな
ガタッ
買い戻すか。
・PS4の解像度は全モードで1600*900 箱1は1280*720
・PS4はアンビエントオクルージョン(高度な陰影処理)を適用しているように見える。しかし、箱1には適用されていないようだ
・画質に関してはPS4が上のようだ。箱1ではサブピクセルブレークアップが見られる
・fpsでも平均2~3fpsはPS4が上で60fpsに戻るのも早い
・シングルではPS4が上。マルチでも64人プレイで40~60fpsを維持している
・PS4が白っぽく、箱1が暗いのはキャプチャ環境やガンマレベルの問題で実機では差はあまりない
無双のコピー品売ってるのはおたく?
SCEもこう言う開発の為になる間接的な支援をしてあげて欲しいな
なんのパクリゲーですか
GKだけどお前しつこい
豚みたいだぞ
そうだよ、通常じゃなくてタマハミ状態だけど
討鬼伝って面白い?
ωの開発スピードだろ
毎年新作が出ても不思議じゃない
マジ神ゲー
みんな、MH4をやってる
体験版やって決めるといい
俺は好き
モンハンより好きって言う人も居た。ぼっちにやさしい
肥側はこの数字にすごく満足していてシリーズ化していきたいって言うてるし、
戦国クロニクルの売り上げから3DSだったら50万どころか10万すら怪しいわ
いるわボケw
>>24
くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだジワ売れしてるからね
俺は好きだな。金に余裕があるんだったら買ってみるといいよ
発狂しながら来いよ
基本動画みて好感触だったら買うべき、体験版だけしてもおもしろくないから
MH4人減りすぎ
タマハミで首増えるのか?
何回パーティーが決壊したことやら
動画で見たけど、首3つとも部位破壊できるみたいよ
でもPS4がなぁ
元サイトの別のSSだとちゃんと3つあるぞ
面白いよ。
PSPでMHp2G投げたけど、これはずっとやってる。
これはまたやり始めたくなる
ちなみにVitaのみんGOLむずいよw
あと衝撃波の範囲よ。
ソロでも長く遊べるし、忙しくても任務も短いの繰り返せて腕が上がるの分かるし、
武器や装備のアップグレードも理不尽じゃ無く出来るから、おすすめ。
Vita+討鬼伝で26000円はお得でしょw
ストーリーの進行ってスタッフロール後あるの?
でもダイマエンとトコヨは普通レベルでもウザいことに変わりないからなぁ
この辺弄ってくれるなら確認も兼ねてプレイ再開するかも
首破壊出来るんだ! 首なくて一体どうやって動いてるんだそれw
ダイマエンって弓使えば結構楽だろ
20万弱はPSPだろうし
トコヨさんのマラソンが改善されるならまたやるわ
ない。あるとしたら依頼くらいかな
マジでな・・・
つかge2と討鬼伝のスタッフが有能すぎて頭が上がらん
お前は俺か
狩りゲー未体験時に知人に借りたがフルフルで投げたわ
討鬼伝は和の雰囲気と部位破壊の爽快感が好きだから未だにプレイしてるが
ケルベロスも配信されるしまたちょっと触るか
PSPはこのアップデート対象外ですよ。つまり、お察しw
久々起動するかな
いやあ楽しみだ
コラボ部分だけPSP未対応だと思うんだが。
同じく
他の会社が無能に見えてきた
まあGE2チームだけでバンナムは嫌いだが
魂特化ならいいけど、弓でどこ狙うのがいいの?
自分は弓は貫通意識して戦うから得意不得意があるな
ダイマエンとトコヨは調子に乗りすぎたね!修正食らうがいい!
ケロベロス戦の任務だけ非対応で残りはVITA版と同じ対応だよ。
ミズチメ&カガチメ「うふふ」
やっぱすげぇよ討鬼伝w
なんだケロベロスって。
ケロちゃんか!!
BBAども固すぎんねんw
トコヨは雑魚でしょ
問題なのは突進を槍で受けようとしたときに、
ラグのせいで判定されないことがあることだ
それ以外は特に強いところはない
ところで朧ミタマ取りやすくなったん?
>こちらのコラボ対応は、Vita版のみの内容となりますことをあらかじめご了承ください。
>こちらのコラボ対応は
Jinにも同じような事書いてたやついたが、ミスリード狙いしてんの?それとも文章読めないの?
1回やってうんざりしたあとはやる気ゼロだし ゴッドイーター2もバジュラの体力とか
階級ごとに違うはずのNPCの強さのメリハリとかつけるべきだ
やっぱ硬いよなあいつら・・・
どうもおかしいとは思っていたが
お前らもスゲーうざかったわw殻置きとホーミング竜巻ヤメテ
オレの場合は羽を優先して壊して飛べないようにする
生えてきてもまたぶっ壊す
後はジャンピング攻撃だけ気をつければ割りと倒せるよ
討鬼伝・・・ゴウエンマ(強そう)
モンハン・・・リオレウス(弱そう)
結局武器の相性がでかいんだよね
ダイマエンとかも武器次第では楽だし
それがこのゲームのいいところでもあるのか?
攻か迅あたりで、適当に羽あたりに印つけて爆破しまくるだけでわりとなんとかなるよ
片方壊しておけば飛ばないし
岩食い始めたら、速攻鬼千切りでキャンセルさせる
それと足の片方は払っておくといいかも、速攻倒すだけなら足責めやな
あとは素直に猛進弓作るとか
隠とかで、足止めたり針刺したり隠れたりしながら戦うのもあり
MH4が合わなかったから討鬼伝初めてたら意外とハマった、3DSの後にVitaやると映像や操作性が格段に良いのが判るわwww
そらアンタ、狩りゲー数ある中でも弓が最悪なのと最高弓天国を比較しちゃったら・・・
トコヨとダイマが飛んだり跳ねたり走ったりしまくりで止まらんのがなおるのはうれしい
アプデで直すとはビックリ
そんなことまで出来るんだな
楽しみになってきた
残念だけど仕方ない
まあPSP用にモデルを一から構築し直しとか、いくらωでも無茶だわな
あとタマハミダイテンマ突進の2回ダメージとかもうね・・・
最強防具で体力満タンで死ぬとかどんな冗談だよと
武器はどんな修正がされるんだろうか
槍しか使わないけど、溜攻撃の途中でも回避でキャンセルできるようになったらいいなあ
夜になれば集会所にいっぱい人集まるよ
ゴア・マガラ? ゴマ油?
ダサいww
結局この辺が3デスちゃんでは不可能なんだよな
亀頭が色々と自己正当化を口に出すけど、結局よりいいソフトを出すにはよりいいハードが必要なんだよ
1割?
0.2~0.4割ばっかじゃんw
ええやん
武器馴染みのお相手としては楽しい相手やでw
ラグオデの時のインタビューでVITAのパッチはやる気になればゲームシステムをまるっきり別物にすることもできるって言ってたぞ
いい加減MH4に見切り付けた連中がGE2が出る前にバーストかこれに来るだろうとは思っていた
そのタイミングでアプデとはコエテクも戦上手よのおw
いや単純に開発のモチベーションの問題もあるだろ
ここまで改善やってるのなんて討鬼伝以外に見たことないわ
羽を壊したらとにかく片方の足だけ狙う
羽を生やそうとしたら狙ってない方の足に鬼千切。
これで上位でも10分以内に終わる
他装備?知らね
詳しい解説ありがと
人によって攻略法違って面白いね
自分は基本ダイマエンは手甲で攻で速攻か
防で安全プレイです
まあ、配信されるアップデートデータってのはゲームの中核システムだからな
全ての挙動やパラメーターが詰まっているデータだから、そこを変えるってことは
バランスや挙動の変更も、その気になれば変えられると言うこと
無双に代わる新しいシリーズを立ち上げようって気になってるせいかな?
一通りクリアしたから置いてたけど
またやるよ
pspでバースト売上1位だよ
300時間もやりこむゲームになるとは思わなかった
次回作もホント期待してる
依頼をこなしていくことで友好度が上がって、禊場の効果を得やすくなったりするぞ
ないが
っていうかそんな世界観ではないと思う
あっても軽いハプニング
GE2はPSP版の売上も無視出来ないレベルになるか、あるいはVita新型やTVが売れまくってPSPの終焉を示すか…
どっちかね?
凝りだしていくと、鎖鎌でダイマエンを空中で延々追跡することも出来るようになるw
こないだそれが出来てちょっと脳汁出たw
それは今、求めることでもないような気がするけどね
今のところPSPでも需要があるってこと、GE2も討鬼伝も最初はPSP独占タイトルだったってこともあると思うし
?よくわからない
たぶんpspの終盤だと思う
pspのソフトはかなり安くアカウントでvitaに受け継ぎできるし
それもあるだろうな
それにこのタイトル、コーエーブランドの名もテクモブランドの名も使わず
完全にコエテクブランドタイトルとして出しているってのもあるだろう
MHの場合は作業に300時間取られるけど討鬼伝は戦闘だけに集中できるからいいよな
稲作も最初はPSP向けの企画だったと思うし、結局最初からVita向けとして作られるのは来年の稲作⊿やFWからですか
発売して4ヶ月後に発売後のユーザーの意見を聞いてアプデって新しいよな
コエテクの中で派閥でもあるのかね
無双はやっつけ仕事&放置ってパターンばっかりだけど
討鬼伝は無料アプデに無料DLCにって凄い頑張ってるよね
討鬼伝・GE2「勝負する気もないので、ご勝手にどうぞ^^」
新しく何か来るの?
だな来年いっぱいがPSP現役最後の年だろうし
感想 意見だろ
体験版で意見きいてたし
そこは改善された
オフのクエストをタイムアタックして遊んでたくらいハマった
早く次回作つくって欲しい
DLC任務は期限過ぎると有料になっちゃうけどなw
討鬼伝も一時ではあったけど、週販でVita版の売り上げを抜いたこともあったし
はあ、そうですか
しないんじゃないの、出来ないのw
スクエニやカプコン、コナミ見習えよww
合算47万本だっけ。内訳を知りたいとこだな
あとはおそらくvita独占であろう続編に、PSPユーザーをどれだけ引っ張ってこれるか
まあ好きなタイトルだから、売り上げ云々は抜きにこのまま育っていってくれれば嬉しいんだが
久々にやるわ
最近vitaとかでも不具合修正はやいし
Vitaは普及台数が3DSと比べて圧倒的に低いのに、サードのモチベーションはこっちが遥に上なんだよなw
それだけ作り甲斐のあるハードだと言う事かな?
仕事も一段落したし買うかな
P4Gなんかも中古とDLが人気らしいし、やっぱいい作品はジワ売れするんだろうな~
オロチUのステルス修正は出来ないと思っていたけどいい塩梅に修正したね
ステルスする数は変わってないハズなのに見えるようになったよ
誕生日おめ
最高のプレゼントだなw
ミズチメ「誕生日おめでとう」
まあ変わったらまたやり直してみるか
どっかの開発者がDSだか3DSでの開発は惨めな経験だったとか言ってたなぁ...
特に鬼の弱体化とか必要だったのか
武器のバランス調整は前から必要だと思ってた
三日後にはアキバズも控えてるし鬼に構ってる暇ないぜ…辛い
アキバズスムーズに終わったらGE2!これは地獄の予感
GE2終わる前にクリミナルガールズというから地獄だって生ぬるいわ
そろそろ次回作の発表をしてください
カガチメ「お祝いに爆発殻をあげる」
次回作も買ってやんよ
武器、もう1つくらいは欲しい。
火縄銃とか。
ミタマとの合成で製造できる武器の能力値を上方修正。
各武器で、馴染み度が上がりやすく改善。
有能すぎる
あとダイマエン理不尽につえー
無限に羽再生するのやめてほしい
このせいで接続切れで味方居なくなって諦めることが防げそう
・・・防げるよね?
再生の時間が短すぎだよなあ・・・
10秒もかからんだろあれ
普通の大型鬼の回復時間くらいあってもいいだろと。
てかなんで岩食うだけで全部位が復活すんだよと
だからちょっと遅れてるだけだよね多分
まあそもそも馴染み度自体が蛇足だと俺は思うがな・・・
あと単純に合成武器のハク消費はおかしい。48万ってなめてんのかと。
10万がせいぜいだろ。ハク稼ぎだけでどんだけ時間使わせる気だ。
機能追加や、難易度調整でちょくちょくパッチ出すって出来ないからな
元々オンラインゲームに向いてないんだよ。
合成武器の修正やモーション修正が気になるぜ!
新モーション追加とかなら良いのにな~
火力低いから
ひさびさに戻ってみるかな
はっきり言って討鬼伝の雑魚は硬すぎ。
通常連1コンボどころか3コンボも4コンボも決めないと倒せないとか頭おかしい
強化の方法にアイテム消費と使い続ける二通りあるのは良いと思ったけどね
今 ゲオで中古が1980円で買える。
やすいね。
いやいや面倒なだけでしょ
最初から機能発揮してほしいと俺は思うよ
今までの狩りゲーをやってた人なら尚更だと思う
強い武器作ったのに、最初は弱くて、でも使わないと強くならない・・・ってのはどうなのと。
「馴染み玉」みたいな救済アイテムがあるならよかったのに
有能すぎるぜコーエー
しかしあれだなw討鬼伝の桜花さんや無双のかぐや等、黒髪で凛とした女性のモデル作らせたらここは世界一だなw
むしろマルチの大半は一人でやるもんだと思ってたわ
ミタマみたいにハクでの強化は欲しいとは思ったが、序盤はハク足りないしこれでも良いじゃない
戦ったことあっても楽しいもんだぞ
ソルサクのゴウエンマは討鬼伝よりも優しくなってたけど。
ぶっちゃけ突進の仕様はソルサクの方が好きだな
討鬼伝はゴウエンマ系のタマハミ突進に好きがなさ過ぎだったし
社員による書き込みが以前発覚してプチ祭になったこともある
まあ気をつけろ
やっときたか
ゲーム会社の社員がこのクソゲハブログを知らないわけがないでしょ・・・
書き込みなんて当たり前に行われてると思うよ
ここだけじゃなく、ネット上のどこでもね
でも討鬼伝はハクスラとしての楽しさにやや欠けるんで
長く続けるならラグオデのが良いなぁ
むしろ最初からやっとけって話だわな
ものによってはすぐ2つになったりしたわけで
そっからちょっとして手抜きで儲かる状況になると手を抜き出すけど・・・
鬼が固いからそれくらい無いと爽快感や苦労した甲斐が無い
修正されるぐらい不評だったわけだ
あれを擁護してた奴なんて居たのか?
どう考えてもあれは修正対象だったよ
最強防具で1撃死とか意味不明だし
このブログにうじゃうじゃいたな
豚認定までされたわ
ほぼノーモーションで全方位攻撃ってのはたしかにきついな。羽全部落としておけばそんなに危険じゃないが。
しかし、個人的には全方位攻撃とか、モグラが地上に出てこないとか、走り回るなこの野郎!とかはまだ良い。
千鬼万来のマフチ・・・というより、一緒に出てくるササガニを真っ先に修正してもらいたいんだが。
あいつらのうざさに比べればラスボスなんてかわいいもんだ。
鬼が弱くなり過ぎたら詰まらんなるから
今の討鬼伝が難しいと思う人もいれば簡単と思う人もいるから、敵に関係する調整は難しいところだな
そりゃ災難だったな
俺もよくミク記事で豚認定されるわ
ここのPS信者の中にはどうにも異常者が居るんだよな・・・
普通に会話できるやつももちろん大勢いるんだけどさ
攻撃2回まで無効とかチートすぎる
さすがにないわ
今更だけど気になった
それは気になってた
とりあえず、双刀や鎖鎌で行くときは比較的軽めににしてるけど
意味はないかもしれんがw
ガイドブック下を読んでも、説明書と同じく重ければそれだけ「鬼との押し合いに強くなる」としか書いてないな。
例えば、ミフチなんかがこっちに向かって歩いてきても自キャラが押されにくくなるとか?
もしそうだったら、手甲で挑発使ってひきつけてるような場合戦いやすくなるかもしれない。
ということは、ヒット時の反動が少なくなるってことか
攻撃続けていけばヒット反動でどんどん離れていくけど、重いとその反動距離が小さくなるって感じか
ミク記事はモンハンやこれやGE2絡みに続いて大荒れに荒れる記事だからだよ
とにかく大荒れになると安価がスパゲティ状態になってまともに辿れなくなるし話も同時に
いくつも展開されるから、GK同士、豚同士での相打ちとかよくある
それにそんな意図で言ってないにもかかわらず、別の話の流れと合致してしまって攻撃されることも
よくあるしな
俺なんか、かなりの確率でソニー社員に断定されるけどなw
重過ぎると上手くいかなかった気がする。
ああー、なるほど
確かにやたらヒット音が軽快なときと当たるスピードが遅いときあるなーと思ってたけど
そういうことか
処理落ちかなんかかと思ってたけど、納得いったw
太刀と鎖鎌はなんとなく解るような気がする
太刀なら□×の回り込みとか、鎖鎌なら移動距離とかかもしれん
あるいは空中時でのスタミナの減る速度とか
そういうのに関係してくるとなんか色々と試してみたくなる
未だプレイしている身としてはアップデートも楽しみなんだが、次回作の方も楽しみだな。
どこかで、次やることがあったら遠距離武器が増えるとか読んだような記憶があるので。
来るか、種子島。手裏剣でもええで。
ここに来て新しい発見wwwwwwwwwwwww
なんか物足りなくなる鬼が増えそうだな
あのゲーム内実装は12月予定だから何かあるかもしれないな。
ただ、大型アップデートになるかどうかは別として。
アプデしないとオンつなげない仕様にしてさな
んでそんな簡単なこともできねーの?
スマンが防具のデザイナーは替えてくれ。。。
っていうか防具は見た目でも選びたいから、ランクの低いやつもMHP2Gみたいにラスボスクリア後とかに強化出来るようにしてくれー。
出ない時はひたすらリタマラするしか無いね
すっげえ昔のゲームに感じるな
それ以降狩りゲーは敬遠してたが、キャラの造形に何となく惹かれてコレの体験版やってみたら
超ハマって、もう3カ月以上毎日やってるわ
同じようにモンハンは合わなかったけど討鬼伝は面白いってヤツ、結構いるみたいで何か嬉しいw
まぁコレも武器の種類が少ないとか鬼の種類が少ないとか、ミタマが多いばっかりでどれも
声以外変わり映えしないって欠点はあるんだけどね・・・
とりあえずケルベロスが闘って楽しいボスに仕上がってることを祈っとこう
あと上記の点が解消された続編はよ
なんでヌルくするんだろうな
トコヨとダイマエンくらいかなぁ面倒だったの
バランス調整って意味もわかんない程度に耄碌してんならゲームなんてやってないでデイサービス行け痴呆。
きたあああああああ
いい修正だな!
ミタマ武器もっと強くなるのか。
賭スキルをだな、、
ないだろうな
GE2のほうがええやろ
どうなったら全方位くるか、そのルーチンも知ってりゃ全く食らわん。
カズキ系は、弓でダッシュジャンプに当ててれば完封余裕だしな。
突進もツイク当ててれば良いだけ。(ザンシンや襖、連続部位破壊で行動させないってのも)
ミタマ特化つくってみりゃいい。ミタマが似たようなって思わんよ。
賭特化魂式とか、大吉増幅おみくじ一閃特化とか
結構最近特化ミタマ作ってる人少なくなったが
特化して戦術にするのが面白いんだがなー。
スキルセットスレとか読めばいい
ミタマが三国志の連中とか
開発者としてその辺きちんと吟味してないと速攻くそげーになる
ユーザーの意見聞け普段から言ってるくせに何言ってんだ。
アップデートで明るくして欲しい。
そうしたら絶景ポイントが増えると思う。
ボスが登場したエリアは、今の色使いに変わるにして欲しい。
ちなみにグラフィックといえば、とうとう今月3DS LLを買ってしまった。
3Dオフにしていると明らかにPSPより画質が汚く感じる。(某狩ゲー)
画面サイズ小さくても普通にすれば良かったかなと少し後悔している。
昔、戦国無双から戦国無双2になってかなり明るくなった印象があったな
コーエースタッフなら色々要望出せば細かいところは変えてくれるかもしれんな
まあ、ブランドにしがみつきーのグダグダ文句言ってないで遊んでみ?モンハンも結局はパクリよ?今までのゲーム制作の集積体の一つさ。
*熱烈なったら、自宅や禊場で濡れ場発生したら良いんだが(実写に切り替えてくれても尚良い、黒木瞳さん那木役で)・・・駄目か
追記 新VITA音もめちゃくちゃ良いぜ?流石に低音はならないけどなw
実写切り替えは、初穂の時点で完全にアウトだろw
>>262
そこは難しい問題で、あまり腕前があるユーザーに合わせすぎてもそのタイトルやジャンルが先細りする可能性があるからな。
一つの説に過ぎないが、アーケードで2Dシューティングゲームが衰えていったのは、ロケテストの段階でヘビーなファンが情報を聞きつけていち早く駆けつけカンストしまくったりした結果、難易度がどんどん上がっていって新規のユーザーが入ってきにくくなったためとも言われてる。
更に上級者向けのクエストを作れば良い
今も一応上位があるけど物足りない人のために何個か修羅難易度みたいなのを作れば良いな
実写は、フルハウスのジュディ・スウィーティンでどうだ?
女の子かわいいし、アクションもいい、グラフィックは狩ゲーNo1だし、ストーリーも意外とシリアス
動きも派手でミタマの組み合わせとか考えてるだけで時間泥棒、ミタマの技とか種類とかもっと増やして
武器も斧とか薙刀とかハンマーとか鉄砲とか追加して鬼も増やしていけば間違いなく神ゲーになる
モンハンなんか目じゃない
覚醒時とのギャップが楽しいのでぜひ改善して欲しい。
ついでに背中のヒレが大きくなるだけのモグラも何とかして欲しい。
それまでは遊べるかなあ
だって面白くも何ともないゴミみてーな意見を自信満々で言ってるんだもの。
濡れ場とか 一般向けと成人指定の区別もつかない知能が怖いね。