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開発者通信4
大規模アップデートについて

http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/develop.html
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先日、公式twitterや『電人☆ゲッチャ!』さんの生放送でお伝えしましたとおり、次回パッチ1.06にて『討鬼伝』の大規模アップデートを行います。配信日は11月5日(火)に決定しました。
アップデート内容は大きく分けて2つあります。詳細は当日のアップデート情報をご覧いただくとして、今回は先立ってアップデートの概要についてお伝えいたします。

1つ目は『SOUL SACRIFICE』とのコラボレーションといたしまして、「ケルベロス」討伐の任務を追加いたします。
こちら先日の『電人☆ゲッチャ!』さんの生放送で、既にご覧いただいた方もいるかと思いますが、『討鬼伝』のフィールドで「ケルベロス」が縦横無尽に暴れまわります。

中略

なお、『討鬼伝』での配信は、DLCという形では無く、アップデートパッチに含める形としました。パッチをあてるだけで、新しい任務が追加されます。こちらのコラボ対応は、Vita版のみの内容となりますことをあらかじめご了承ください。

2つ目はプレイヤーアクション、スキル効果、“鬼”の挙動などにつきまして大幅なバランス調整を行いました。
調整にあたり、おおまかな方向性についてお伝えします。


【プレイヤーアクション】

武器や各種攻撃において、全体的にバランスが良くなるように上方修正いたしました。
細かい部分への対応となりますが、ほぼすべての武器に手を入れています。

【スキル効果】

瀕死状態や戦闘スタイル限定など、特定条件でしか発生しないスキルの効果を上昇させました。

【“鬼”の挙動】

終盤にかけていきなり難しくなったと感じることのないように、複数ヒットする攻撃や隙のない全方位攻撃、追尾攻撃など、理不尽と感じられる挙動についての調整を行いました。
また、極端に倒しづらい“鬼”を減らすべく、一部の“鬼”のルーチンや生命力の調整も行っています。

【その他】

マルチプレイとやりこみ要素に関する要素について、以下の調整を行いました。

マルチプレイ時の任務における敵の体力を、参加人数によって補正するように改善しました。
武器の初期「魂溝」の数を調整。一定ランク以上の武器では製造時から複数開いています。
ミタマとの合成で製造できる武器の能力値を上方修正しました。
各武器で、馴染み度が上がりやすくなるように改善しました。

以下略


01





















ソルサクのコラボも含めてかなりの大型アップデートになるみたい

プレイヤーアクションの上方修正と鬼の難易度調整が嬉しいな












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コメント(284件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:15▼返信
わりとどうでもいい
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:16▼返信
パクリゲー調子乗ってんな
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:16▼返信
MH4のチート対応パッチはまだなん?
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:18▼返信
VITAじゃハーフも売れなかったし3DSに脱Pしそうだな
1300万台売れてる3DSなら1割が買うだけでミリオンだからな
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:18▼返信

Videogamer
Battlefield 4 はXbox Oneよりも PS4の方が綺麗

JackFrags氏
Battlefield 4 のXbox Oneシングルよりも PS4のマルチプレイの方が綺麗

6.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:18▼返信
とっくの昔にやめました
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:19▼返信
ソルサクみたいなクソとコラボして逃げられないようにしても
売れないんじゃ無駄だわ
モンハンみたいにマリオリンクとコラボして囲まないと
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:19▼返信
堅実なメーカーだよね
修正が次回作へ繋がる事を良くわかってる
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:20▼返信



コエテク→ 討鬼伝で過去最高益

スクエニ→ 任天堂ハード注力で赤字


10.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:20▼返信
コーエーはほんとにいい仕事するな
マルチよりソロのが簡単とか共闘()だしな
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:21▼返信
こんなゴミゲーどうでもいいでしょ(笑)
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:21▼返信
来たか!
ガタッ
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:22▼返信
やーーーーーーーーーーーーーーーーっと鬼のバランス調整か
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:22▼返信
中古1700円くらいだし
買い戻すか。
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:22▼返信
これ上のスクショがケルベロスなん?
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:23▼返信
もうちょい早くやってほしかった
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:24▼返信
ユーロゲーマー BF4比較

・PS4の解像度は全モードで1600*900 箱1は1280*720
・PS4はアンビエントオクルージョン(高度な陰影処理)を適用しているように見える。しかし、箱1には適用されていないようだ
・画質に関してはPS4が上のようだ。箱1ではサブピクセルブレークアップが見られる
・fpsでも平均2~3fpsはPS4が上で60fpsに戻るのも早い
・シングルではPS4が上。マルチでも64人プレイで40~60fpsを維持している
・PS4が白っぽく、箱1が暗いのはキャプチャ環境やガンマレベルの問題で実機では差はあまりない
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:24▼返信
>>2
無双のコピー品売ってるのはおたく?
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:25▼返信
個人的には太刀以外の武器に関しては充分バランス良いと思う気がするのに頑張るなあw

SCEもこう言う開発の為になる間接的な支援をしてあげて欲しいな
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:25▼返信
ケルベロスが楽しみだ
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:25▼返信
>>2
なんのパクリゲーですか
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:26▼返信
次回作も開発はじめてたりするかな
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:26▼返信
コーエーまじ有能集団やな
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:26▼返信
>>17
GKだけどお前しつこい
豚みたいだぞ
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:27▼返信
アキバストリップ2の前に遊べるのは嬉しいな
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:27▼返信
ハーフはこえそう
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:27▼返信
>>15
そうだよ、通常じゃなくてタマハミ状態だけど
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:27▼返信
10月31日にvita来るけど


討鬼伝って面白い?
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:27▼返信
>>22
ωの開発スピードだろ
毎年新作が出ても不思議じゃない
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:27▼返信
豚のすめしが酷いな
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:27▼返信
やってる奴もういないだろw
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:28▼返信
>>28
マジ神ゲー
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:28▼返信
もう、誰もやってないけどな…
みんな、MH4をやってる
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:28▼返信
>>28
体験版やって決めるといい
俺は好き
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:28▼返信
鬼の挙動なんかも修正入るみたいだし久しぶりにやってみるか
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:28▼返信
>>28
モンハンより好きって言う人も居た。ぼっちにやさしい
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:29▼返信
50万弱で売れてないとかすごい考え方だな。
肥側はこの数字にすごく満足していてシリーズ化していきたいって言うてるし、
戦国クロニクルの売り上げから3DSだったら50万どころか10万すら怪しいわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:29▼返信
>>31
いるわボケw
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:29▼返信
猛将伝みたいなアペンドソフト出してもええんやで
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:29▼返信

>>24
くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwww


41.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:29▼返信
>>31
まだジワ売れしてるからね
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:29▼返信
>>28
俺は好きだな。金に余裕があるんだったら買ってみるといいよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:29▼返信
来いよ豚

発狂しながら来いよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:29▼返信
>>28
基本動画みて好感触だったら買うべき、体験版だけしてもおもしろくないから
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:30▼返信
>>33
MH4人減りすぎ
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:31▼返信
てかもう2000円で中古買えるし 軽い気持ちでどうぞ
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:31▼返信
このゲーム味方が強いから逃げ回ってるだけでもストーリークリアできるよね
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:31▼返信
モンハンと違って討鬼伝はシングルでも楽しめるんだよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:31▼返信
これがケルベロス? 首二つしかないように見えるが、オルトロスやん?

タマハミで首増えるのか?
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:31▼返信
ダイエンマが難しすぎ
何回パーティーが決壊したことやら
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:32▼返信
>>49
動画で見たけど、首3つとも部位破壊できるみたいよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:32▼返信
皆ありがとう取り敢えず付いてくるみんなのゴルフやってから買うわ
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:32▼返信
派手にやるじゃねぇか!
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:32▼返信
これVITAと一緒に買おうかな
でもPS4がなぁ
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:32▼返信
インカルさん弱体化しちゃうかしら?
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:32▼返信
>>49
元サイトの別のSSだとちゃんと3つあるぞ
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:33▼返信
>>28
面白いよ。
PSPでMHp2G投げたけど、これはずっとやってる。
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:34▼返信
まさか理不尽攻撃の調整してくれるとは思わんかった
これはまたやり始めたくなる
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:34▼返信
カプコンだけだよユーザーの意見シャットアウトで狩ゲーつくってるところ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:34▼返信
>>52
ちなみにVitaのみんGOLむずいよw
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:35▼返信
ゴウエンマの小技で一撃死したりするからなぁ。大技でも半分〜8割くらいなのに。
あと衝撃波の範囲よ。
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:35▼返信
>>54
ソロでも長く遊べるし、忙しくても任務も短いの繰り返せて腕が上がるの分かるし、
武器や装備のアップグレードも理不尽じゃ無く出来るから、おすすめ。
Vita+討鬼伝で26000円はお得でしょw
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:35▼返信
トコヨ倒して上位になってからやめてたからうれしい
ストーリーの進行ってスタッフロール後あるの?
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:35▼返信
ダイマエンさえなんとかしてくれればそれでいい
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:36▼返信
鬼の挙動修正はありがたいけど鬼の種類もっと増やしてほしいなぁ
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:36▼返信
>>47
でもダイマエンとトコヨは普通レベルでもウザいことに変わりないからなぁ
この辺弄ってくれるなら確認も兼ねてプレイ再開するかも
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:36▼返信
>>51

首破壊出来るんだ! 首なくて一体どうやって動いてるんだそれw
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:36▼返信
>>64
ダイマエンって弓使えば結構楽だろ
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:36▼返信
まだまだPSPはイケる、PSVだけではまだまだということを証明した感がある
20万弱はPSPだろうし
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:36▼返信
PS系は遊ぶもんが多すぎてなあそろそろまた討鬼伝週間にするかなあ
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:37▼返信
鬼の挙動調整か…

トコヨさんのマラソンが改善されるならまたやるわ
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:37▼返信
>>63
ない。あるとしたら依頼くらいかな
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:37▼返信
>>59
マジでな・・・
つかge2と討鬼伝のスタッフが有能すぎて頭が上がらん
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:37▼返信
>>57
お前は俺か
狩りゲー未体験時に知人に借りたがフルフルで投げたわ
討鬼伝は和の雰囲気と部位破壊の爽快感が好きだから未だにプレイしてるが
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:37▼返信
猛進閃に修正かかって猛進弓しか使ってなかった無能共がフェードアウトしていった模様。
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:38▼返信
ストーリーモードが良くできてたから続編楽しみ
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:38▼返信
今後どれだけアプデしようと二度とプレイしないが、そのノウハウを次回作に生かしてくれると大変嬉しい
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:39▼返信
最近やってないけどミタマ武器強くなって馴染度も上げやすくなんのか
ケルベロスも配信されるしまたちょっと触るか
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:39▼返信
>>69
PSPはこのアップデート対象外ですよ。つまり、お察しw
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:40▼返信
Vita版の俺は勝ち組か
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:41▼返信
討鬼伝の太刀でプレイした後にGE2でバスター使うと早く感じる
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:41▼返信
同じ敵と何度も当たるから理不尽の緩和ありがたいw
久々起動するかな
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:41▼返信
GE2が出るまで、このアプデ版をがっつりやるぜ!
いやあ楽しみだ
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:41▼返信
>>79
コラボ部分だけPSP未対応だと思うんだが。
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:41▼返信
>>73
同じく
他の会社が無能に見えてきた
まあGE2チームだけでバンナムは嫌いだが
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:41▼返信
弓でダイマエンはどう攻略すんの?
魂特化ならいいけど、弓でどこ狙うのがいいの?
自分は弓は貫通意識して戦うから得意不得意があるな
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:41▼返信

ダイマエンとトコヨは調子に乗りすぎたね!修正食らうがいい!
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:45▼返信
>>79
ケロベロス戦の任務だけ非対応で残りはVITA版と同じ対応だよ。
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:45▼返信
>>87
ミズチメ&カガチメ「うふふ」
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:47▼返信
俺の考えてた不満点が改善されまくりでワロタw
やっぱすげぇよ討鬼伝w
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:47▼返信
ケルベロスだった。
なんだケロベロスって。
ケロちゃんか!!
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:48▼返信
>>89
BBAども固すぎんねんw
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:48▼返信
>>87
トコヨは雑魚でしょ
問題なのは突進を槍で受けようとしたときに、
ラグのせいで判定されないことがあることだ
それ以外は特に強いところはない
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:48▼返信
ドラクラやり尽くしたしまた討鬼伝始めっか!
ところで朧ミタマ取りやすくなったん?
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:48▼返信
>>79
>こちらのコラボ対応は、Vita版のみの内容となりますことをあらかじめご了承ください。
>こちらのコラボ対応は

Jinにも同じような事書いてたやついたが、ミスリード狙いしてんの?それとも文章読めないの?

96.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:48▼返信
ゲームバランスは大切だよ 素材のためにしかも何回も任務をやるのであればなおさら
1回やってうんざりしたあとはやる気ゼロだし ゴッドイーター2もバジュラの体力とか
階級ごとに違うはずのNPCの強さのメリハリとかつけるべきだ
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:48▼返信
>>92
やっぱ硬いよなあいつら・・・
どうもおかしいとは思っていたが
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:49▼返信
ドットバイドットのケルベロスやべぇwwww
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:50▼返信
>>89
お前らもスゲーうざかったわw殻置きとホーミング竜巻ヤメテ
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:50▼返信
>>86
オレの場合は羽を優先して壊して飛べないようにする
生えてきてもまたぶっ壊す
後はジャンピング攻撃だけ気をつければ割りと倒せるよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:50▼返信
ソルサク・・・ケルベロス(強そう)
討鬼伝・・・ゴウエンマ(強そう)

モンハン・・・リオレウス(弱そう)
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:50▼返信
>>93
結局武器の相性がでかいんだよね
ダイマエンとかも武器次第では楽だし
それがこのゲームのいいところでもあるのか?
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:50▼返信
>>86
攻か迅あたりで、適当に羽あたりに印つけて爆破しまくるだけでわりとなんとかなるよ
片方壊しておけば飛ばないし
岩食い始めたら、速攻鬼千切りでキャンセルさせる
それと足の片方は払っておくといいかも、速攻倒すだけなら足責めやな

あとは素直に猛進弓作るとか
隠とかで、足止めたり針刺したり隠れたりしながら戦うのもあり
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:51▼返信
MH4の弓<(越えられない壁)<討鬼伝の弓

MH4が合わなかったから討鬼伝初めてたら意外とハマった、3DSの後にVitaやると映像や操作性が格段に良いのが判るわwww
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:52▼返信
>>104
そらアンタ、狩りゲー数ある中でも弓が最悪なのと最高弓天国を比較しちゃったら・・・
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:52▼返信
ミズチメ系のヤツらはお股の間から太刀で鬼千切りすると何故か角が壊れるって謎w
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:52▼返信
いや理不尽なダメージの攻撃はスリルがあってよいので残しといてくれ

トコヨとダイマが飛んだり跳ねたり走ったりしまくりで止まらんのがなおるのはうれしい
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:53▼返信
鬼の挙動にテコ入れするのは次回作だろうなぁと思ってたのに
アプデで直すとはビックリ
そんなことまで出来るんだな
楽しみになってきた
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:53▼返信
ケルベロスはPSPは未対応ってのは前から告知されてたしな
残念だけど仕方ない
まあPSP用にモデルを一から構築し直しとか、いくらωでも無茶だわな
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:53▼返信
モンハンの双剣<(天と地の差)<討鬼伝の双剣
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:53▼返信
ああでも、PSPからVitaへのセーブデータ引っ越しは要望出しとこうかなぁ
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:54▼返信
変化時の全体波動とか本気でうざかったからな
あとタマハミダイテンマ突進の2回ダメージとかもうね・・・
最強防具で体力満タンで死ぬとかどんな冗談だよと

武器はどんな修正がされるんだろうか
槍しか使わないけど、溜攻撃の途中でも回避でキャンセルできるようになったらいいなあ
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:54▼返信
これ中古で1800円ぐらいだったぞ。まだやってるやついるのか?
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:54▼返信
>4 その一割が買ったサードゲームがいくつありますかね...
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:54▼返信
>>113
夜になれば集会所にいっぱい人集まるよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:55▼返信
赤ずきん ゴウエンマ マルドューク かっこいい

ゴア・マガラ? ゴマ油?
ダサいww
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:55▼返信
>>108
結局この辺が3デスちゃんでは不可能なんだよな
亀頭が色々と自己正当化を口に出すけど、結局よりいいソフトを出すにはよりいいハードが必要なんだよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:55▼返信
クエヤマ・ワダツミは見かけ倒しだったな・・・・w
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:55▼返信
>>4
1割?
0.2~0.4割ばっかじゃんw
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:56▼返信
>>118
ええやん
武器馴染みのお相手としては楽しい相手やでw
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:57▼返信
>>108
ラグオデの時のインタビューでVITAのパッチはやる気になればゲームシステムをまるっきり別物にすることもできるって言ってたぞ
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:57▼返信
>>115
いい加減MH4に見切り付けた連中がGE2が出る前にバーストかこれに来るだろうとは思っていた
そのタイミングでアプデとはコエテクも戦上手よのおw
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:58▼返信
討鬼伝って恋愛要素あるの?
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:58▼返信
>>117
いや単純に開発のモチベーションの問題もあるだろ
ここまで改善やってるのなんて討鬼伝以外に見たことないわ
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:59▼返信
ダイマエンさんは双刃でとにかく鬼千切ゲージが早く貯まるミタマ装備して
羽を壊したらとにかく片方の足だけ狙う
羽を生やそうとしたら狙ってない方の足に鬼千切。
これで上位でも10分以内に終わる
他装備?知らね
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:59▼返信
ニコ生にソルサク⊿のブレーメン戦が上がってるけど天候変化なんてあるんだな
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 15:59▼返信
>>103
詳しい解説ありがと
人によって攻略法違って面白いね
自分は基本ダイマエンは手甲で攻で速攻か
防で安全プレイです
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:00▼返信
>>121
まあ、配信されるアップデートデータってのはゲームの中核システムだからな
全ての挙動やパラメーターが詰まっているデータだから、そこを変えるってことは
バランスや挙動の変更も、その気になれば変えられると言うこと
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:00▼返信
>>124
無双に代わる新しいシリーズを立ち上げようって気になってるせいかな?
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:00▼返信
嬉しいアプデ
一通りクリアしたから置いてたけど
またやるよ
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:00▼返信
>>122
pspでバースト売上1位だよ
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:00▼返信
ホントにこのシリーズはもっと有名になってほしいね
300時間もやりこむゲームになるとは思わなかった
次回作もホント期待してる
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:00▼返信
>>123
依頼をこなしていくことで友好度が上がって、禊場の効果を得やすくなったりするぞ
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:01▼返信
>>123
ないが
っていうかそんな世界観ではないと思う
あっても軽いハプニング
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:02▼返信
>>131
GE2はPSP版の売上も無視出来ないレベルになるか、あるいはVita新型やTVが売れまくってPSPの終焉を示すか…

どっちかね?
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:02▼返信
>>127
凝りだしていくと、鎖鎌でダイマエンを空中で延々追跡することも出来るようになるw
こないだそれが出来てちょっと脳汁出たw
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:04▼返信
>>135
それは今、求めることでもないような気がするけどね
今のところPSPでも需要があるってこと、GE2も討鬼伝も最初はPSP独占タイトルだったってこともあると思うし
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:04▼返信
>>135
?よくわからない
たぶんpspの終盤だと思う
pspのソフトはかなり安くアカウントでvitaに受け継ぎできるし
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:04▼返信
アサシンクリード レディリバティのパッチはまだかwwww?
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:05▼返信
>>129
それもあるだろうな
それにこのタイトル、コーエーブランドの名もテクモブランドの名も使わず
完全にコエテクブランドタイトルとして出しているってのもあるだろう
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:05▼返信
>>132
MHの場合は作業に300時間取られるけど討鬼伝は戦闘だけに集中できるからいいよな
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:06▼返信
モンハン「かかってきなさい^^」
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:06▼返信
>>137
稲作も最初はPSP向けの企画だったと思うし、結局最初からVita向けとして作られるのは来年の稲作⊿やFWからですか
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:06▼返信
>>124
発売して4ヶ月後に発売後のユーザーの意見を聞いてアプデって新しいよな
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:07▼返信
200時間やったけどチメ娘の移動攻撃が一番回避しずらいw
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:07▼返信
>>129
コエテクの中で派閥でもあるのかね
無双はやっつけ仕事&放置ってパターンばっかりだけど
討鬼伝は無料アプデに無料DLCにって凄い頑張ってるよね
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:07▼返信
>>142
討鬼伝・GE2「勝負する気もないので、ご勝手にどうぞ^^」
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:08▼返信
>>139
新しく何か来るの?
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:08▼返信
>>143
だな来年いっぱいがPSP現役最後の年だろうし
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:09▼返信
>>144
感想 意見だろ
体験版で意見きいてたし
そこは改善された
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:09▼返信
モンハン4・・・噛ませとしては上出来だったよ
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:09▼返信
ソルサクはトロフィーとってすぐ売ったけど このゲームはトロフィーとった後も
オフのクエストをタイムアタックして遊んでたくらいハマった
早く次回作つくって欲しい
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:10▼返信
>>146
DLC任務は期限過ぎると有料になっちゃうけどなw
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:12▼返信
PSPの売り上げも、たまに無視できないこともあるしな
討鬼伝も一時ではあったけど、週販でVita版の売り上げを抜いたこともあったし
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:12▼返信
MH4は修正しないの?
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:13▼返信
もっとヌルゲーになるのか、まあもう売ったしどうでもいいけど。
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:14▼返信
>>156
はあ、そうですか
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:16▼返信
>>155

しないんじゃないの、出来ないのw
 
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:17▼返信
最近、GTA5ばっか遊んでてご無沙汰だったが、再開するかな
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:17▼返信
最近のコエテクいい仕事し過ぎww

スクエニやカプコン、コナミ見習えよww
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:19▼返信
>>154
合算47万本だっけ。内訳を知りたいとこだな
あとはおそらくvita独占であろう続編に、PSPユーザーをどれだけ引っ張ってこれるか
まあ好きなタイトルだから、売り上げ云々は抜きにこのまま育っていってくれれば嬉しいんだが
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:19▼返信
オンライン あんまり人いない やれよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:20▼返信
ケルベロスは楽しみ
久々にやるわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:20▼返信
>>156無双はDLC最初に何種類も出してるけどな

最近vitaとかでも不具合修正はやいし
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:21▼返信
まだ300位って事は新型層がちょいちょい買ってんのかな?
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:22▼返信
>>164
Vitaは普及台数が3DSと比べて圧倒的に低いのに、サードのモチベーションはこっちが遥に上なんだよなw

それだけ作り甲斐のあるハードだと言う事かな?
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:22▼返信
これはユーザーがずっと待ってた調整だけどもっと早く来てればな
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:25▼返信
馴染み上げ挫折して放置してるわ
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:27▼返信
手甲技の溜め中や攻撃中に移動できるようにしてくれー
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:31▼返信
まだ調整してるのは正直すげぇな
仕事も一段落したし買うかな
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:31▼返信
>>165
P4Gなんかも中古とDLが人気らしいし、やっぱいい作品はジワ売れするんだろうな~
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:32▼返信
>>164
オロチUのステルス修正は出来ないと思っていたけどいい塩梅に修正したね
ステルスする数は変わってないハズなのに見えるようになったよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:33▼返信
一番psvで好きなゲームのアプデが誕生日とは嬉しいな
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:35▼返信
>>173
誕生日おめ
最高のプレゼントだなw
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:36▼返信
今更感半端ない
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:37▼返信
>>173
ミズチメ「誕生日おめでとう」
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:38▼返信
チメ姉妹のうっとおしさぐらいしか気にならんかったけどな
まあ変わったらまたやり直してみるか
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:39▼返信
>>166
どっかの開発者がDSだか3DSでの開発は惨めな経験だったとか言ってたなぁ...
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:42▼返信
さんざん遊び倒した後に遊びやすくなるのはなんか複雑な気分
特に鬼の弱体化とか必要だったのか
武器のバランス調整は前から必要だと思ってた
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:46▼返信
ネプやってる頃だな
三日後にはアキバズも控えてるし鬼に構ってる暇ないぜ…辛い

アキバズスムーズに終わったらGE2!これは地獄の予感
GE2終わる前にクリミナルガールズというから地獄だって生ぬるいわ
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:51▼返信
VITAタイトルの中でサブキャラ合わせて唯一300時間超えたゲームだったけどもうやってねーわw
そろそろ次回作の発表をしてください
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:56▼返信
>>173
カガチメ「お祝いに爆発殻をあげる」
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 16:57▼返信
ほぼ売りっぱなしのモンハンとは違うな
次回作も買ってやんよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:01▼返信
次回作な。
武器、もう1つくらいは欲しい。
火縄銃とか。
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:12▼返信
3DSじゃ遊べませんw
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:21▼返信
武器の初期「魂溝」の数を調整。
ミタマとの合成で製造できる武器の能力値を上方修正。
各武器で、馴染み度が上がりやすく改善。

有能すぎる
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:23▼返信
今月からやり始めたけどスサノオがでない

あとダイマエン理不尽につえー
無限に羽再生するのやめてほしい
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:29▼返信
マルチの体力修正はホントにありがたいね
このせいで接続切れで味方居なくなって諦めることが防げそう
・・・防げるよね?
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:31▼返信
>>187
再生の時間が短すぎだよなあ・・・
10秒もかからんだろあれ
普通の大型鬼の回復時間くらいあってもいいだろと。
てかなんで岩食うだけで全部位が復活すんだよと
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:31▼返信
MH4も大型アプデ来るからな
だからちょっと遅れてるだけだよね多分
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:32▼返信
討鬼伝、GE2、ソルサクと神ゲーに対してクソゲーのモンハン4はオワンコwww
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:33▼返信
>>186
まあそもそも馴染み度自体が蛇足だと俺は思うがな・・・
あと単純に合成武器のハク消費はおかしい。48万ってなめてんのかと。
10万がせいぜいだろ。ハク稼ぎだけでどんだけ時間使わせる気だ。
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:35▼返信
3DSじゃバグ修正はあっても
機能追加や、難易度調整でちょくちょくパッチ出すって出来ないからな
元々オンラインゲームに向いてないんだよ。
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:42▼返信
コーエー本気だな
合成武器の修正やモーション修正が気になるぜ!
新モーション追加とかなら良いのにな~
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:49▼返信
鎖鎌が上方修正されてるといいな
火力低いから
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:52▼返信
おお!不満点が概ね改善されてるわ!
ひさびさに戻ってみるかな
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:56▼返信
鬼の体力減少ってのは雑魚もだよね?
はっきり言って討鬼伝の雑魚は硬すぎ。
通常連1コンボどころか3コンボも4コンボも決めないと倒せないとか頭おかしい
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:58▼返信
>>192
強化の方法にアイテム消費と使い続ける二通りあるのは良いと思ったけどね
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 17:59▼返信
これつまらなかったんだけど、なんでこんな売れてるのか不思議
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:03▼返信

今 ゲオで中古が1980円で買える。


やすいね。

201.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:05▼返信
ミタマ集めがスムーズに進まないけど、飽きずに続けてます。自分の納得いくまでやり込みたい。ケルベロスは楽しみです。
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:05▼返信
ミタマ集めがスムーズに進まないけど、飽きずに続けてます。自分の納得いくまでやり込みたい。ケルベロスは楽しみです。
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:06▼返信
なじみ上げのためにあえて体力の高いマルチを一人で。ってのができなくなったのも微妙に残念
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:09▼返信
>>198
いやいや面倒なだけでしょ
最初から機能発揮してほしいと俺は思うよ
今までの狩りゲーをやってた人なら尚更だと思う
強い武器作ったのに、最初は弱くて、でも使わないと強くならない・・・ってのはどうなのと。
「馴染み玉」みたいな救済アイテムがあるならよかったのに
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:10▼返信
ケルベロスと戦ってない俺からしたら新しい鬼追加と同じだから嬉しい

有能すぎるぜコーエー
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:10▼返信
どっかのチート横行の産廃とは比較にならない有能さ。
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:11▼返信
これが真摯に向き合ってるってヤツけぇw沢山売れるタイトルに育てたいっつって、安易なCM爆撃売り逃げじゃなく、中身を洗練するのに時間とお金を注ぎ込む姿勢は頭上がんないよ。

しかしあれだなw討鬼伝の桜花さんや無双のかぐや等、黒髪で凛とした女性のモデル作らせたらここは世界一だなw
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:12▼返信
ノブにゃがの野望からノブにゃが遊びに来てくれないかな。ミタマでいいのだけど。
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:12▼返信
>>203
むしろマルチの大半は一人でやるもんだと思ってたわ
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:12▼返信
>>204
ミタマみたいにハクでの強化は欲しいとは思ったが、序盤はハク足りないしこれでも良いじゃない
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:15▼返信
>>205
戦ったことあっても楽しいもんだぞ
ソルサクのゴウエンマは討鬼伝よりも優しくなってたけど。
ぶっちゃけ突進の仕様はソルサクの方が好きだな
討鬼伝はゴウエンマ系のタマハミ突進に好きがなさ過ぎだったし
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:20▼返信
なんという今更感
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:22▼返信
この会社のアンケートのよく見るサイトを教えてくださいの項目に、はちまも刃も入ってる
社員による書き込みが以前発覚してプチ祭になったこともある
まあ気をつけろ
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:23▼返信
>一定ランク以上の武器では製造時から複数開いています
やっときたか
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:23▼返信
>>213
ゲーム会社の社員がこのクソゲハブログを知らないわけがないでしょ・・・
書き込みなんて当たり前に行われてると思うよ
ここだけじゃなく、ネット上のどこでもね
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:25▼返信
良いじゃんがんばってるじゃん
でも討鬼伝はハクスラとしての楽しさにやや欠けるんで
長く続けるならラグオデのが良いなぁ
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:25▼返信
>>214
むしろ最初からやっとけって話だわな
ものによってはすぐ2つになったりしたわけで
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:29▼返信
討鬼伝Z はよ!
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:33▼返信
コーエーは儲かりそうだと思うと手厚くなる印象があるな
そっからちょっとして手抜きで儲かる状況になると手を抜き出すけど・・・
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:42▼返信
合成武器はぶっちゃけ鍛錬したら攻撃力1000超えても良い位だと思う

鬼が固いからそれくらい無いと爽快感や苦労した甲斐が無い
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:47▼返信
多段ヒットと全方位攻撃を鼻息荒くして擁護してた奴は謝れよ
修正されるぐらい不評だったわけだ
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:50▼返信
>>221
あれを擁護してた奴なんて居たのか?
どう考えてもあれは修正対象だったよ
最強防具で1撃死とか意味不明だし
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 18:56▼返信
鎖鎌楽しいんだよなー
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:02▼返信
>>222
このブログにうじゃうじゃいたな
豚認定までされたわ
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:02▼返信
>>222
ほぼノーモーションで全方位攻撃ってのはたしかにきついな。羽全部落としておけばそんなに危険じゃないが。
しかし、個人的には全方位攻撃とか、モグラが地上に出てこないとか、走り回るなこの野郎!とかはまだ良い。
千鬼万来のマフチ・・・というより、一緒に出てくるササガニを真っ先に修正してもらいたいんだが。
あいつらのうざさに比べればラスボスなんてかわいいもんだ。
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:03▼返信
やり過ぎた調整はやめてくれよな
鬼が弱くなり過ぎたら詰まらんなるから

今の討鬼伝が難しいと思う人もいれば簡単と思う人もいるから、敵に関係する調整は難しいところだな
227.ネロ投稿日:2013年10月29日 19:04▼返信
はいはい、クソゲーね
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:04▼返信
>>224
そりゃ災難だったな
俺もよくミク記事で豚認定されるわ
ここのPS信者の中にはどうにも異常者が居るんだよな・・・
普通に会話できるやつももちろん大勢いるんだけどさ
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:06▼返信
桃太郎のミタマ修正したほうがいいだろ
攻撃2回まで無効とかチートすぎる
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:07▼返信
>>229
さすがにないわ
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:10▼返信
防具の重さって何の意味あるんだ?
今更だけど気になった
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:32▼返信
>>231
それは気になってた
とりあえず、双刀や鎖鎌で行くときは比較的軽めににしてるけど
意味はないかもしれんがw
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:32▼返信
>>231
ガイドブック下を読んでも、説明書と同じく重ければそれだけ「鬼との押し合いに強くなる」としか書いてないな。
例えば、ミフチなんかがこっちに向かって歩いてきても自キャラが押されにくくなるとか?
もしそうだったら、手甲で挑発使ってひきつけてるような場合戦いやすくなるかもしれない。
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:34▼返信
>>233
ということは、ヒット時の反動が少なくなるってことか
攻撃続けていけばヒット反動でどんどん離れていくけど、重いとその反動距離が小さくなるって感じか
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:37▼返信
>>228
ミク記事はモンハンやこれやGE2絡みに続いて大荒れに荒れる記事だからだよ
とにかく大荒れになると安価がスパゲティ状態になってまともに辿れなくなるし話も同時に
いくつも展開されるから、GK同士、豚同士での相打ちとかよくある
それにそんな意図で言ってないにもかかわらず、別の話の流れと合致してしまって攻撃されることも
よくあるしな
俺なんか、かなりの確率でソニー社員に断定されるけどなw
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:38▼返信
ミフチマフチのタマハミ時に双刀の回天で相殺で独楽対決できるのだけど
重過ぎると上手くいかなかった気がする。
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:41▼返信
>>236
ああー、なるほど
確かにやたらヒット音が軽快なときと当たるスピードが遅いときあるなーと思ってたけど
そういうことか
処理落ちかなんかかと思ってたけど、納得いったw
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:43▼返信
もうアプデはいいから次回作はよはよ
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:51▼返信
手甲は重く、双刀は使わないからよく分からんけど、本気に分からんのは太刀、槍、弓、鎖鎌だな
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:55▼返信
カプコン社員冷えてるか~?
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:56▼返信
>>239
太刀と鎖鎌はなんとなく解るような気がする
太刀なら□×の回り込みとか、鎖鎌なら移動距離とかかもしれん
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 19:57▼返信
重かったら双刀とか鎖鎌の落下速度が早くなるとか?
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:02▼返信
>>242
あるいは空中時でのスタミナの減る速度とか
そういうのに関係してくるとなんか色々と試してみたくなる
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:09▼返信
>>238
未だプレイしている身としてはアップデートも楽しみなんだが、次回作の方も楽しみだな。
どこかで、次やることがあったら遠距離武器が増えるとか読んだような記憶があるので。
来るか、種子島。手裏剣でもええで。
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:16▼返信
次回作は鬼だけじゃなくて妖怪も出せば爆売れ確定ww
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:20▼返信
>>243
ここに来て新しい発見wwwwwwwwwwwww
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:21▼返信
クエ山「ひでぶ」
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:22▼返信
多分これが最後のアプデかな?
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:25▼返信
イラコンのミタマが今回入らなかったらまだあるかもね
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:31▼返信
今より鬼が弱くなるって事か
なんか物足りなくなる鬼が増えそうだな
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:50▼返信
おめでとー♪
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 20:57▼返信
>>249
あのゲーム内実装は12月予定だから何かあるかもしれないな。
ただ、大型アップデートになるかどうかは別として。
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 22:03▼返信
PS3かPS4でもだしてほしいね
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 22:04▼返信
モンハン4もいい加減チート対応してくれよ
アプデしないとオンつなげない仕様にしてさな
んでそんな簡単なこともできねーの?
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 22:05▼返信
真・討鬼伝まだぁぁぁ???

スマンが防具のデザイナーは替えてくれ。。。
っていうか防具は見た目でも選びたいから、ランクの低いやつもMHP2Gみたいにラスボスクリア後とかに強化出来るようにしてくれー。
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 22:31▼返信
空特化加速レベルアップくるか?
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 22:56▼返信
朧出やすくしろよ
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 22:57▼返信
ソルサクもゴウエンマを機に再開したが、やってないDLCもあって楽しめてるが難易度はやっぱ辛いな
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 23:01▼返信
朧クエストも配信されとるけどな

出ない時はひたすらリタマラするしか無いね
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 23:01▼返信
発売されてまだ一年もたってないのに
すっげえ昔のゲームに感じるな
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 23:04▼返信
俺も大流行りしてたからやってみようと手を出したモンハン2ndだかが全く肌に合わなくて
それ以降狩りゲーは敬遠してたが、キャラの造形に何となく惹かれてコレの体験版やってみたら
超ハマって、もう3カ月以上毎日やってるわ
同じようにモンハンは合わなかったけど討鬼伝は面白いってヤツ、結構いるみたいで何か嬉しいw

まぁコレも武器の種類が少ないとか鬼の種類が少ないとか、ミタマが多いばっかりでどれも
声以外変わり映えしないって欠点はあるんだけどね・・・
とりあえずケルベロスが闘って楽しいボスに仕上がってることを祈っとこう
あと上記の点が解消された続編はよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 23:37▼返信
ゴッドイーターもそうだったけど
なんでヌルくするんだろうな
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 23:48▼返信
修正かぁ
トコヨとダイマエンくらいかなぁ面倒だったの
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月29日 23:57▼返信
>>250
バランス調整って意味もわかんない程度に耄碌してんならゲームなんてやってないでデイサービス行け痴呆。
265.vb投稿日:2013年10月30日 00:01▼返信
うおおおおおおお
きたあああああああ

いい修正だな!
ミタマ武器もっと強くなるのか。

賭スキルをだな、、
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 00:08▼返信
>>3
ないだろうな
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 00:09▼返信
>>28
GE2のほうがええやろ
268.vb投稿日:2013年10月30日 00:10▼返信
多段ヒットと全方位とか、予備動作見てないヌルゲーマーだけだろw
どうなったら全方位くるか、そのルーチンも知ってりゃ全く食らわん。

カズキ系は、弓でダッシュジャンプに当ててれば完封余裕だしな。
突進もツイク当ててれば良いだけ。(ザンシンや襖、連続部位破壊で行動させないってのも)

269.vb投稿日:2013年10月30日 00:19▼返信
>>261
ミタマ特化つくってみりゃいい。ミタマが似たようなって思わんよ。
賭特化魂式とか、大吉増幅おみくじ一閃特化とか

結構最近特化ミタマ作ってる人少なくなったが
特化して戦術にするのが面白いんだがなー。

スキルセットスレとか読めばいい
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 00:46▼返信
討鬼伝中華バージョンとか来たら面白そうだな
ミタマが三国志の連中とか
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 06:52▼返信
盲目的にユーザーの意見を取り入れるのだけは駄目
開発者としてその辺きちんと吟味してないと速攻くそげーになる
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 06:55▼返信
PSPは死亡なの?
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 07:02▼返信
>>271
ユーザーの意見聞け普段から言ってるくせに何言ってんだ。
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 13:59▼返信
せっかくグラフィックが綺麗なのに世界観のためか景色が薄暗いのが残念。
アップデートで明るくして欲しい。
そうしたら絶景ポイントが増えると思う。
ボスが登場したエリアは、今の色使いに変わるにして欲しい。

ちなみにグラフィックといえば、とうとう今月3DS LLを買ってしまった。
3Dオフにしていると明らかにPSPより画質が汚く感じる。(某狩ゲー)
画面サイズ小さくても普通にすれば良かったかなと少し後悔している。
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 14:33▼返信
景色の明るさは次の作品で変わるだろうね
昔、戦国無双から戦国無双2になってかなり明るくなった印象があったな

コーエースタッフなら色々要望出せば細かいところは変えてくれるかもしれんな
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 17:00▼返信
 俺は、PSVITA買って初のゲームだが面白いぜ?モンハンこそただの作業ゲーで飽きたけどな。(敵よえーしグダグダだしグラ汚いし操作性最悪だしで)あれは、2Gで終わってる。ついでに新型ビータで遊んでるが、まったくもって素晴らしいね文句なしだ。操作性は抜群だしあれだけ騒がれ叩かれてた液晶、問題ないどころか良すぎる位だ。
 まあ、ブランドにしがみつきーのグダグダ文句言ってないで遊んでみ?モンハンも結局はパクリよ?今までのゲーム制作の集積体の一つさ。
 *熱烈なったら、自宅や禊場で濡れ場発生したら良いんだが(実写に切り替えてくれても尚良い、黒木瞳さん那木役で)・・・駄目か
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 17:14▼返信
 ↑ちなみに、SONY信者違うぜ?俺からすればあんなハード+ゲームで良く遊び続けられるなって感心するよw3dsナ
 
 追記 新VITA音もめちゃくちゃ良いぜ?流石に低音はならないけどなw
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 21:12▼返信
>>276
実写切り替えは、初穂の時点で完全にアウトだろw

>>262
そこは難しい問題で、あまり腕前があるユーザーに合わせすぎてもそのタイトルやジャンルが先細りする可能性があるからな。
一つの説に過ぎないが、アーケードで2Dシューティングゲームが衰えていったのは、ロケテストの段階でヘビーなファンが情報を聞きつけていち早く駆けつけカンストしまくったりした結果、難易度がどんどん上がっていって新規のユーザーが入ってきにくくなったためとも言われてる。
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 22:41▼返信
ストーリーの難易度は今のままやり易く作る

更に上級者向けのクエストを作れば良い
今も一応上位があるけど物足りない人のために何個か修羅難易度みたいなのを作れば良いな
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月30日 22:52▼返信
276>初穂は障子越しで影だけならokじゃないか?イケルハズ!

実写は、フルハウスのジュディ・スウィーティンでどうだ?
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月31日 01:27▼返信
これまじで面白いぜ、続編でたら絶対買うし
女の子かわいいし、アクションもいい、グラフィックは狩ゲーNo1だし、ストーリーも意外とシリアス
動きも派手でミタマの組み合わせとか考えてるだけで時間泥棒、ミタマの技とか種類とかもっと増やして
武器も斧とか薙刀とかハンマーとか鉄砲とか追加して鬼も増やしていけば間違いなく神ゲーになる
モンハンなんか目じゃない
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月31日 10:49▼返信
ミズチメとダイマエンが覚醒しても形状がほとんど変化しないのは手抜きですよね。
覚醒時とのギャップが楽しいのでぜひ改善して欲しい。
ついでに背中のヒレが大きくなるだけのモグラも何とかして欲しい。


283.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月02日 14:07▼返信
モンハンよりは面白いがもうすぐGE2くるしな
それまでは遊べるかなあ
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 07:21▼返信
実写とかわけの分からんこといってるヤツはクソゲー作る才能がありそう。
だって面白くも何ともないゴミみてーな意見を自信満々で言ってるんだもの。
濡れ場とか 一般向けと成人指定の区別もつかない知能が怖いね。

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