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BF4開発者: PS4とXB1には共通することが多い。マルチはずっと簡単だ
http://ameblo.jp/seek202/entry-11668702766.html
1383553323925

DICEのクリエイティブ・ディレクターLars Gustavsson氏:

「ですが非常に高いレベルにおいても、二つのコンソールには共通することが多いと思います。5つのプラットフォームで開発し発売するのであっても(PS3・Xbox・PCのマルチより)遥かに簡単なのです。


「しかし全体として、私たちには新しいハードウェアがどこまでできるのかはまだよくわかっていません。実際に開発を行っていてもです。次世代で開発する機会を持ち、それがもたらす可能性に触れている私たちは、ものすごく恵まれていると思っています。このことは、次世代への移行を推し進めてくれるでしょう。

(全文はソースにて)



















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簡単にできるなら、今後もマルチでタイトルでそう?

箱1版結構ボロックソ言われてるんですけど大丈夫なんですかね・・・

 










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コメント(639件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:29▼返信
そう、性能以外はね
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:29▼返信
Uちゃんが足りないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:29▼返信
PCで開発してPS4に落とし込む、バツイチ性能低いの知れ渡ってるから劣化させて出す。
簡単やな。
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:29▼返信
今までの流れから考えるとこれすら金で買った発言に思える
5.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:29▼返信
なら箱1版を買わなければ良いだけだろ
6.-y-投稿日:2013年11月04日 17:29▼返信
PS4でいいよ。
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:29▼返信
にゃんぱすー
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:29▼返信
共通することが多い
性能が同じとは言ってない

箱1の存在価値とは
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:30▼返信
もろに差をつけておいてさらっとこういうこと良く言えるなww
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:30▼返信
Patrick Bach氏:
我々にとって最も大きな問題 は、低スペックマシンとみなされるもので後戻りしたくないという事です。
「Frostbite engine」はWii Uを支援していません。理由は開発時間を取るからです。
最良のバトルフィールドを産み出すために私達は何に 注力しなければいけないのか? 私達は今、PC及び現世代機及び次世代プラットフォームに集中しますし、
将来的には今はお話しでき ない他のプラットフォームがあるかも知れません。
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:30▼返信
そう…
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:30▼返信
任天堂の次世代機()さんは?
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:30▼返信
煙の表現とかはPS4の方が凄いのはよく分かるが、それ以外で細かい違いが分からないので気にしない人は気にしないような
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:30▼返信
なんかもう一つハードを忘れてる気がするが
まぁ気のせいか
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:31▼返信
DICEって本当WiiUに興味が無いよね
こういう話ですら出てこないとか終わってんだろ
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:31▼返信
タイトル見て他機種間のオンライン対戦が出来るのかと勘違いしそうになった
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:31▼返信
箱のコントラスト上げすぎじゃね?
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:31▼返信
マルチは簡単、ただしクオリティが同じになるとは言っていない
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:31▼返信
DICE「(察してくれ)」
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:32▼返信
劣化マルチは簡単だろうな720pとか
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:32▼返信
WiiU「あのっ・・・
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:32▼返信
Videogamer 「Battlefield 4 はXbox Oneよりも PS4の方が綺麗」

JackFrags氏 「Battlefield 4 のXbox Oneシングルよりも PS4のマルチプレイの方が綺麗」

IGN 「Battlefield 4 のオススメはPC版とPS4版」

Eurogamer
・PS4の解像度は全モードで1600*900 箱1は1280*720
・PS4は高度な陰影処理を適用しているように見える。箱1には適用されていない
・PS4が白っぽく、箱1が暗いのはキャプチャ環境やガンマレベルの問題で実機では差はあまりない
・画質に関してはPS4が上のようだ。箱1ではサブピクセルブレークアップが見られる
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:32▼返信
似てると言われてるの結構つらいよな箱1w
似てて劣ってるなら、もう逆転は無い
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:32▼返信
プレイヤー少なくなりそうだから是非実現して欲しい
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:33▼返信
全機種確認
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:33▼返信
共通すること
ゲーム機
スペック
同じとは言っていない
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:33▼返信
箱ONE版のマルチの配信あったけど
グラフィック酷いとかいうレベルじゃなかったぞ…w
テクスチャの張り遅れがキャラの直ぐ近くで起きてる
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:33▼返信
WiiU?聞いたことないハードだな
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:34▼返信
昔はCellが足を引っ張ってたからねぇ・・・ほんと今回のソニーは有能だわ



発売日(´;ω;`)
30.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:34▼返信

WatchDogs開発者 「箱1版はPS4と比べて、劣化版だが、ゲームプレイ自体には大きな差は無い」
PC系サード開発者 「PS4版とハイエンドPC版にはほとんど差がない」
PC系サード開発者 「PS4のツールは、PCでの作業に精通している開発者にとって使いやすいようにデザインされている」

マイクロソフト「PCは遥かに高性能。Xbox Oneへの移植は必ずしも簡単ではない・・・・」
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:34▼返信
Uちゃんは共通することがない マルチはしたくないよ
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:34▼返信
解像度とfpsを調節するだけでいいのかもな
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:34▼返信
まあPS4がPCに近いアーキテクトに合わたからな
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:34▼返信
現行機との比較なのにWiiUなんもないのが笑える
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:34▼返信
何かが足りない・・・
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:34▼返信
何かバツイチって発表当初は1080pを余裕って言われてなかったっけ
スペックダウンでもしたのか
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:34▼返信
任天堂の次世代機()向けの開発なんて時間の無駄でしょ。
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:35▼返信

うん

さすがに擁護しねーとヤバイからなwww
EAとMSはパートナー契約したしww


39.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:35▼返信
普通に考えたらWiiU独占で開発するのが一番楽だろ
ゴキステと箱1とPCで共通なんて明らかに妥協の産物だ、ろくなもん作れないわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:35▼返信
まあ、頑張ってCoDよりは差を小さくしてくれたんだから
チカはDICEに感謝するべき
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:35▼返信
つまりwiiuがリードプラットフォームってやつか
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:36▼返信
x86アーキテクチャだけでなくて
APUでCPUとGPU作ってるメーカーまで一緒
メモリの容量も同じだしそりゃマルチが簡単だろうな
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:36▼返信


「ですが非常に高いレベルにおいても、二つのコンソールには共通することが多いと思います。
5つのプラットフォームで開発し発売するのであっても(PS3・Xbox・PCのマルチより)遥かに簡単なのです。」


あの・・



44.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:36▼返信


ゆうすけぇぇぇぇええええええッッ!!


45.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:36▼返信


劣化版は解像度落せばいいから簡単だろwww
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:37▼返信
>>39
BFってWiiUでも出るのか
発売日が楽しみだな!
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:37▼返信
PC基準で作って、PS4用の高解像度、箱1用に低解像度+低フレームレートでいいんじゃないの
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:37▼返信
箱一のアップスケーラはスゴいからな
PS4のネイティブ1080p<XboxOneの720pになるぐらい
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:37▼返信
>>39
EAのエンジンはWiiUでは動かない
EAのエンジンはWiiUでは動かない

2回言いました。
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:38▼返信
アーキテクチャは似通ってるからPS3と箱○よりは楽だろうな
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:38▼返信
まぁ一応EAだからフォローはしないとな
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:38▼返信
>>48
バカだろおまえ
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:38▼返信
ゴキブリマニアックス
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:38▼返信
BFに限らずEAは全部WiiUハブってるからな
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:38▼返信
任天堂もWii Uは互換ごと切り捨ててx86ベースの次世代機を出してくるんだろうな
「他社と同じ事はしない」というフラグをいわっちが立ててたし
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:38▼返信
まだ日本で箱イチが発売されると信じてるの?バカなの?夕ヒぬの?
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:39▼返信
海外で箱1版キャンセル祭に発展してるみたいだし
そりゃそういいますよね
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:39▼返信
WiiU「2位対決なんぞに興味は無い」
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:39▼返信
共通点にパフォーマンスは入りませんw
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:39▼返信
WiiUちゃんにも触れてやれよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:39▼返信
>>53
ソース元読んできなさい、読めないならグーグル翻訳でもいい
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:40▼返信
>>39
HAHAHA、NOだ
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:40▼返信
開発が進むと余計差が出てくるトラップ付きw
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:40▼返信
>このエンジンは、最終的にはどんなプラットフォームに対応するにせよ、
>そのプラットフォームを最大限に活用することを可能にしてくれますし、
>それは次の世代に対しても活きてくるでしょう。

今後も容赦なく差を付けてきそうですな(´・ω・`)
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:40▼返信
>>58
さすがウイニングラン中のハードは違うw
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:40▼返信




5つのプラットフォーム ( PS3、PS4、360、ONE、PC )

全機種確認



67.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:40▼返信
>>28
『レンガ』
と言えば分かって貰えるだろうか

68.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:40▼返信
>>48
不等号間違ってますよ?
PS4>XBOXONEの高度なアップスケーリング機能を活かした繊細な映像美

不等号はなるべく左のほうが大きいと指すような並べ方しなきゃ駄目よ?
例(きのこ>たけのこ)(M16>AK74)
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:41▼返信

ク、クロコダイーン! じゃなかった、ゆうすけーッ!


って、いつもいつもヤラレすぎなんだよwiiU
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:41▼返信
次世代では、チカニシの意見が「ゲームはグラじゃない」で統一出来るようになったから
ゲハ戦争戦いやすくなったじゃん
良かったねチカニシ

まあ、シェア的にはPS4が勝つだろうけどw
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:41▼返信
>>36
発表当初は具体的なスペックがでてなかったから、とんでもない予測がたくさんあった。
一応PS4と同じ様にリークはでてたからテク板ではそれを前提に語られてて、実際そうだったわけだけどその時点から1080pは前世代と同じクオリティでもないと難しいとされてた。
けどまあ当然PS4未満の性能なんて信じたくない人はいるわけで、そういう人に限って声がでかいからそういう風に信じる人もいただろうね。
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:41▼返信
クソッチ クソッチ ランランラン
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:41▼返信
まぁシステム構成は似てますし・・・
ただ処理能力に差があるだけで
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:42▼返信
>>68
貴様、きのこ派の人間か?
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:42▼返信
普通に考えたら岩田ってマジもんのアホだよね
ありえないぐらい無能なことやらかしてるぞw
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:43▼返信
ハコイチはさ、Win8とキネクトをカットしたら今よりマシになるんじゃないの?
どう考えてもアレが足引っ張ってるだろ

ゲーム機として売り出すつもりがないなら今のままでいいんだろうけど・・・
Xbox360で遊んでたユーザーは次世代箱にもゲーム機として期待してたと思うのになぁ
77.旧SEGAの親衛隊チルノ投稿日:2013年11月04日 17:44▼返信
WiiUはプレイディア並の性能しかないだろ。捏造はやめろよ豚。
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:44▼返信
Uもタブコンと低性能のお陰でマルチ簡単だよ(ニヤニヤ
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:44▼返信
>>75
宗教家としては優秀なんじゃないの?w
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:44▼返信
>>48
ジャギも見えなくなるから凄い!
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:44▼返信
>>68
おい不等号間違えてるぞ
たけのこ>きのこだ
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:44▼返信
今月からPS4で遊べるのか・・・海外は
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:45▼返信
マルチでいいけどPS4に最適化して作れよ
ク.ソ骨版で処理落ちしようが構わん
アホの痴漢もどっちが高性能か理解できるだろ
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:45▼返信
まーたwiiUハブか
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:45▼返信
(PS3・Xbox・PCのマルチより)だから、そりゃこの3つと比べれば近いだろうという
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:46▼返信
>>76
WiiUもタブコン排除してその分値下げするか
その金額分GPUの性能を上げれば違った結果になっただろうなw
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:46▼返信
共通しないハードがあるらしい
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:46▼返信
PS4版の出来は知らんが、スパイボックス版のBF4はテクスチャ貼り遅れが酷かったよね。
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:46▼返信
アップスケーラーは同じやつ積んでるのよ…?
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:46▼返信
PS4はPS3の失敗からしっかり学んでいるね
期待できるわ
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:46▼返信
>>68
例えのところ間違ってますね。
正:たけのこ>きのこ
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:46▼返信
そりゃ片方720Pでよけりゃ簡単だよなw
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:47▼返信
Battlefield 4

米尼 PS4  35位 XB1  52位
英尼 PS4  27位 XB1  38位
加尼 PS4  18位 XB1  282位
独尼 PS4   5位 XB1  62位
仏尼 PS4  122位 XB1  307位


94.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:47▼返信
そりゃ動かすだけならな
同程度の出来るとは言ってないし
まあ、三上さん
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:48▼返信
暗いステージはPS4
明るいステージは箱1
が綺麗な印象

PS4はボカして誤魔化してる
箱1はもろジャギってる

どっちもどっち
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:48▼返信
SCEの高クオリティなファースト独占タイトルに
マルチでも優位なバージョンが遊べて、しかも安い
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:48▼返信
>>91
あれ?戦争したいのかな?
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:49▼返信
>>95
つ>>22

99.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:49▼返信
でも解像度は落ちますw
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:50▼返信
お菓子の例えも銃の例えもいくない
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:51▼返信
PS4は色が薄いな
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:51▼返信
あれれ、ンコちゃんは?
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:51▼返信
ttp://abload . de/img/ignbf44uvz9b . png

バツイチ版はいい感じにジャギってるな
ワクワクするわーw
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:51▼返信
でも720Pです
作りやすいのにわざわざ低い方に合わせるめんどくさいことしないもんな

合わせたら合わせたで叩かれてブランドが終わる
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:51▼返信
簡単だけどジャギジャギの720Pね
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:51▼返信
痴漢なんて大先生以外絶滅してるっての
今いるのは全部朝鮮堂信者
107.旧SEGAの親衛隊チルノ投稿日:2013年11月04日 17:51▼返信
メルティキス>>>たけのこ>>>>きのこ。だろ
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:52▼返信
WiiUは蚊帳の外
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:52▼返信
Uは歴代最高のハードだと思います。(にやにや
革新的コントローラー と HDグラフィック Wiiも遊べちゃう互換(ニヤニヤ
値段も二つに分けて 欲しい方を選べる利便性(にやにや
究極の次世代機と言えるでしょう。(ニャーニャー
110.イノベーター投稿日:2013年11月04日 17:52▼返信
結局PS4買っておけば間違いないんだよ
誰が買うんだよクン箱なんか

Xbox720pwww
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:52▼返信
>>95
てめーみたいな
トーシローの意見とか書き込んでしゃねーよwwww
日記にでも書いとけやw
>>22見ろカスwwww

112.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:53▼返信
>>95
明るさはキャプチャの問題だぞ箱1は影が真っ黒に塗り潰れる始末だし
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:53▼返信
SCEが有能って言うより、MSと任天堂が無能過ぎたよなほんと
次世代に関しては

SCEは普通に仕事をこなしただけ
まあ、普通のことをちゃんと普通にやり遂げるってのは案外難しいことではあるが
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:54▼返信
PowerPC Cell2-16 nVIDIA GeForce PS3互換アリ
これにならなくて良かった、サーニーいなかったらと思うとゾッとするw
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:54▼返信
AAをぼかして誤魔化してるとか言っちゃう馬鹿がいるのね
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:54▼返信
>>101
キャプチャ環境のせいだってユーロゲーマーも言ってたじゃん
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:55▼返信
豚が持ってるみすぼらしいうんkハードも
触れられるようになると
良いね
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:55▼返信
>>110
チカはいまだに、そんなにかわら無いって頑張ってるけど
かわらないなら、あえて高い箱1を買う理由は無いからな
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:56▼返信
720pでテクスチャ貼り遅れのペケ1ですまんな
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:56▼返信
性能が違うだけでアーキテクチャは似通ってるからな
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:57▼返信
CELLリークして箱のCPU作ったクンIBM外したら選択肢なんてもともとほとんど残ってなかった
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:58▼返信
>>93
ブーちゃん「PS4なんか売れるわけないだろw」
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:58▼返信
痴漢の手のひら返しが毎日面白いです (^p^)
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:58▼返信
はちまw
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 17:59▼返信
似てるからこそ、はっきりと優劣がついちゃうんだよなぁ…
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:00▼返信
まずクン箱に荷担したIBMを選択肢から外すことから始めたのは間違いないよな
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:00▼返信
トッポ>たけのこ>きのこ
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:00▼返信
イノブーターも轡替えしたんか?まぁ至極真っ当やな
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:00▼返信
俺、日本人だから日本のPS4を応援するわ
日本人ならオリンピックで日本を応援するだろ?
日本人なら日本のPS4を応援するのは当然
PS4が勝つって事は、日本がアメリカに勝つって事なんだぜ?
日本人なら誰でもPS4を応援するわ
日本のゲーム機が勝つって事は、日本人として素直に嬉しいからな

韓国人は、日本が勝つ事を許せないみたいだが、
今回は日本のPS4が勝つだろ
韓国人がいくらネガキャンしても、俺たち日本人のPS4が勝つだろうな
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:00▼返信
同じなら作らなくてもよくね?
箱のために何で同じ作業しないといけないの?
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:02▼返信
>>116
PS3との比較動画でもPS4が白っぽいのはどういうことだ
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:03▼返信
アサクリといい何でPS4はボヤけてんの?
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:03▼返信
だからこそ完全に上下の関係になってしまう事になるんだけどな
余計なモノ付けなければ価格も無駄に1万高くする事なく性能アップ出来たろうに
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:04▼返信
PS4 側のダメ情報 NASA過ぎる なんかあるな
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:04▼返信
EA CEO「Wii Uは次世代機ではない。投資もしない」
EAスポーツ「Wii Uに提供した4作品の売上に失望。オンライン人口が少なすぎてサーバーを稼働させる価値がない。EAの未来とはシンクロしない」
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:04▼返信
>>131
そうゆうエンジンだからだろ?
実機で問題ないって言ってるのにまだ
そこでグダる感じ?
醜いねえ

137.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:04▼返信
まぁパーツ構成自体は相当似てるからな
>>131
あれのソース元にキャプチャ環境に問題あるってネタばらしされてる
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:04▼返信
WiiU?

Hahaha no(ハハハ、無いよ)
139.イノベーター投稿日:2013年11月04日 18:04▼返信
>>128
洋画にハマってラストオブアスやったら世界が変わった
140.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:04▼返信
EAエンジニア「Wii Uはクソだ。Xbox 360よりも低性能、貧弱なオンラインストア、ヘンなタブレット。もはや任天堂は歩き回る死人だ」
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:05▼返信
>>131
もうちょっとわかりやすく言うと、PS3側のキャプチャ設定とPS4側のキャプチャ設定が違うってこと
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:05▼返信
ほぼ同じ構成で此処まで性能差があるのはメモリの影響が大きいのけ?
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:05▼返信
なんで関係ない豚が湧くんだろうね・・・次世代機出してないのに・・・
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:05▼返信
ゴキちゃんはwiiUの事が気になって気になって仕方がないんだなw
素直に買っても良いんだよ?w
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:05▼返信

だが現実はGK
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:06▼返信
WiiUは将来的には

販売時期を逃したPS3や360ソフトの受け皿になってくれるだろ
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:07▼返信
マルチは簡単だよw
PS4 1080p
XboxOne 720p
になるだけでw
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:07▼返信
箱1でまともに動くならPS4でも余裕で動くから、次世代機のソフトは全部箱1がリードプラットフォームになるだろうね
PS4をリードプラットフォームにして、後でまた箱1に最適化させるなんてめんどくさいことやるメーカーはいないだろうし、間違いない
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:07▼返信
>>144
ぶーちゃんもvita気になってるみたいだしどう?
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:07▼返信
きのこ>アルフォート>>>>>>>ぷくぷくたい焼き>>>>たけのこ()
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:08▼返信
箱1の方が綺麗だな
ゴキステは900Pでもアップスケーラー通してるから結局720Pと変わらないし
そのアップスケーラーの出来が明らかに箱1が上に見える
ゴキステ版はなんかPM2.5の中で戦闘してるみたいボケボケで視界が見にくい
ゴキステは1080Pでガクガクフレームレートにしないと今後のゲームもかなり辛そうだな
箱1みたいな高度なアップスケーラー搭載すれば良かったのにねえ無能はこれだから・・
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:08▼返信
>>148
今も昔もリードプラットフォームが常に綺麗になる業界で何言ってんだwwwwバーカwwww
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:08▼返信
>>139
目覚めちまったかw
まあラスアスやった後だと和ゲー
特に任天堂タイトルの出来の悪さが嫌でも分かってしまうからなぁ・・

でも洋画にハマッた影響なら普通はそこでアンチャじゃねえか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:09▼返信
PS版が色が薄いのはいつもの事じゃん
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:09▼返信
PS4発売→PS3ソフトはもう出しにくい→WiiUへ転換
XBoxOne発売→360ソフトはもう出しにくい→WiiUへ転換
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:09▼返信
>>151
PS4版はネイティブ900pなんですけどwwwww
言っとくけど嘘は100回言っても嘘のままだぞwwww
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:09▼返信
>>151
豚のコピペして何がしたいの?
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:09▼返信
どっちもPCライクだからな。
ピークが違うだけで
ピークが違うだけで
ピークが違うだけで
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:09▼返信
チカ君もうやめて!
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:09▼返信
あなご>かんぱち>うに>いくら
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:10▼返信
マルチは簡単だよ。
(但し品質には違いが有ります
)
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:10▼返信
俺、日本人だから日本のPS4を応援するわ
日本人ならオリンピックで日本を応援するだろ?
日本人なら日本のPS4を応援するのは当然
PS4が勝つって事は、日本がアメリカに勝つって事なんだぜ?
日本人なら誰でもPS4を応援するわ
日本のゲーム機が勝つって事は、日本人として素直に嬉しいからな

韓国人は、日本が勝つ事を許せないみたいだが、
今回は日本のPS4が勝つだろ
韓国人がいくらネガキャンしても、俺たち日本人のPS4が勝つだろうな
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:11▼返信
>>134
本当はあるにはあるんだけどな…
例えばBFだって1080pにはならなかったわけで、箱1が無かったらいろいろ言われてただろ
値段だってそうだ
399ドルは決して安くないが、箱1のおかげでなんか割安に見える
E3でSCEが絶賛されたのだって、実は今まで通りの方法で商売しますと言っただけ
MSがアホなポリシー掲げなければSCEは称えられることは無かった

PS4の情報に、それを下回る箱1の情報ひっついて出てくるから、PS4は相対的にマシに見える
要は箱1の駄目っぷりに助けられてる部分が大きい
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:11▼返信
>>151
結局はネイティブ1080P60fpsを達成できないのならあとはアップスケーラーの性能によるよね
無能集団が必死に作ったゴキステの隣を箱1が悠々と通り抜けるのが目に見える
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:11▼返信
あー、日本人に生まれて良かったわー
日本人に生まれて、日本の誇りであるPS4を買う!
こんな贅沢、韓国人には味わえないだろー
あー、反日思想でPS4のネガキャンをする韓国人の嫉妬が心地良いわー
マジ日本人に生まれて良かったわー
日本に生まれて日本の名機PS4を買う!!
こんな贅沢、日本人にしか味わえないだろー
マジ日本人で良かったわー
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:11▼返信
痴漢は見ない方がいい箱版BF4のテクスチャ貼り遅れ

i.imgur.com/m4vZL4Q.gif
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:11▼返信
アドレスが貼れないのを改善しない清水はどうあれバカ。
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:11▼返信
シェーダで1.5倍
GPGPUの実行効率では4倍

もうXB1では太刀打ちできんよ
169.イノベーター投稿日:2013年11月04日 18:12▼返信
>>153
もちろんアンチャ3作もすべてやった
アンチャも派手で面白かったけどラスアスのストーリーが秀逸だった
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:12▼返信
>>164

>>166をみてどうおもう?wwww
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:12▼返信
>>156
だからそれをアップスケーラー通して1080Pにしてるわけだろ?
だからボケボケになるんだよ
ボケボケさせないにはネイティブ1080Pにするしかないの
わかったかなゴキちゃん?
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:12▼返信
日本人に生まれたから来年の春まで買えないのだろw
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:13▼返信
ちなみに痴漢は必死にアップスケーラーアップスケーラー言ってるけど、1080p表示状態のスクリーンショットでバツイチ版の劣化テクスチャがすげえんですけど
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:13▼返信
fpsが同じ上に解像度が上で、シェーダーもリッチなんだろ?
もう圧倒的にPS4の勝ちじゃん
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:13▼返信
なんだ天然の豚かw
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:13▼返信
>>171
720pをアップスケーリングしてる箱wwwwww
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:14▼返信
日本人ならPS4買おうぜ
日本の技術の結晶PS4を
メ.リ.ケ.ン.の犬う.ん.ち.箱なんて、我が日本のPS4が駆逐してくれるよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:14▼返信
恥ずかしい奴がいるなww
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:14▼返信
XB1 RYSE              900p+30fps
XB1 デッドライジング3       720p+30fps
XB1 バトルフィールド4       720p+60fps
XB1 CoDゴースト          720p+60fps
XB1 デッドラ3            720p+30fps

PS4 ナック               1080p+可変60fps
PS4 キルゾーンSF          1080p+可変60fps(マルチ60fps)
PS4 バトルフィールド4         900p+60fps
PS4 CoDゴースト           1080p+60fps
簡単に劣化マルチ☆
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:15▼返信
ゆうちゃんは言及されずw
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:15▼返信
現状PC版作ってPS360版作る場合
720p設定にするが、それでもfpsが全然出ず
まずオブジェとか物量減らして、さらにエフェクトも簡素化し
それでも足りなければ解像度削ったり、テクスチャーも簡素化して
バランスよく作るその作業が面倒だと言ってた
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:15▼返信
>>174
しかも箱1はテクスチャの貼り遅れや
遠景にある3Dオブジェクトのポップが遅かったりするんだと
まあ、一重にメモリの性能差だわな
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:15▼返信
>>163
箱1はあらゆる面でPS4に劣っているし
そのおかげでPS4の引き立て役になってるのは確かだけど

その箱1より更にあらゆる面で劣っているWiiUがあるのに
そもそもWiiUは次世代機扱いされておらず比較にすら使われない所が箱1のかわいそうな所だよな

WiiUは箱1の引き立て役にすらなれないし
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:15▼返信
>>164
もっと期間設けりゃPS4は1080pは行けたろうになぁ
ゴミ箱は無理だろ
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:16▼返信
今回のポイントはマクソ有利な変な契約しちゃってるところもクソ1の低性能を隠しきれなかったところだよね
これバランス崩れるのはあっという間だと思う、やる気ある開発ならみんなキルゾーンレベルのクオリティで作りたいと思うだろうし
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:16▼返信
>>176
アップスケーラー通したら変わらないだろ
どっちみち無理矢理引き延ばすわけだからな
むしろ一般的な720Pからのアップスケーリングが綺麗な箱1の方が出力結果は良くなるだろ
900Pなんて非標準解像度だし
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:17▼返信
>>179
なんでデッドラを2回書いたん?
大事な事だからか?
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:17▼返信
どんなに煽ったところで、PS4のが性能上なのは覆せない
煽ってる連中は、箱買うんかね?
いつ発売されるのか知らんが
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:17▼返信
日本人なら

パン.ツァードラグーンやデッドライジングが出るXBOX1応援してやれや

日本に投資してくれてるのはソニーじゃねーぞ?

いったいマイクロソフトのおかげでどんだけHDRPG遊べたと思ってんだ?

190.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:17▼返信
>>186
変わらないわけねえだろwwww
比較動画見てこいよwww
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:17▼返信
>>186
馬鹿の真似はもういいからw
それとも本物の馬鹿か?
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:17▼返信
PS4版の設定を落とすだけで移植できるから楽だよなw
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:18▼返信
今月の北米+のフリープレイ
ドラゴンズドグマ ダークアリズン(PS3)
Ibb & obb (PS3)
Resogun (PS4)
Contrast (PS4)
バイナリードメイン (PS3)
Oddworld: Strangers Wrath (PS Vita)
ソウルサクリファイス (PS Vita)
PS4のタイトルもあるのかw
+用にインディーズタイトル買ったのかねぇ
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:18▼返信
どうせクソステ劣化だからな
195.旧SEGAの親衛隊チルノ投稿日:2013年11月04日 18:18▼返信
MSは裏切り者。任天堂は敵。それがセガファンの心情。
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:19▼返信
箱○版だったかな
テクスチャの貼り遅れだのなんだのって
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:19▼返信
>>186
海外掲示板で海外の痴漢が阿鼻叫喚になってるのに何言ってんだ?w
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:19▼返信
>>186
コイツ何言ってんだ?
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:19▼返信
タイタンフォールも完全版で出るなこりゃ
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:20▼返信
>>193
北米はPS4のマルチやるためにPS+入る人増えるだろうな
今月から
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:20▼返信
PS4の開発はパワーでゴリ押せて楽だろうね。
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:20▼返信
チカニシくんさぁ、箱の魅力挙げてくんない?
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:20▼返信
>>114
それはそれで面白かったと思うよw CELLはサードのほとんどがギブアップしたからしかたない
俺はクタタンの夢が実現した世界を見てみたかったがしょうがない
204.196投稿日:2013年11月04日 18:21▼返信
箱1版でした
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:21▼返信
あれもう一台の次世代機は?
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:21▼返信
BF4 PS4版とバツイチ版の比較画像
1080pアップスケーリング済みの等倍一部切り抜き
2ch-ita.net/upfiles/file9214.png
アップスケーリングしたらわからないとか、バツイチ版のアップスケーラーはすごいから900pのPS4版より綺麗と言ってる馬鹿が居るが、この画像一枚でも
・ネイティブ解像度が低い
・無理やり上げたコントラストによるノイズor劣化テクスチャ
・環境光の影がない
なとバツイチ版の劣化っぷりがよくわかる
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:21▼返信
>複数の開発者が、XB1ではローレベルへのアクセスが許可されていないと語っている

ローレベルアクセスで高速化することも許されないXB1オワタw
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:21▼返信
>>202
キネクト
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:22▼返信
ここは無知ゴキが多いな
アップスケーラー通したら720Pも900Pもほとんど変わらない
むしろアップスケーラーの性能によって画質の優劣が変わってくる
210.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:22▼返信
マルチは簡単
ただしバツイチ劣化確定
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:22▼返信
長期的に見たら、無尽蔵の資金調達ができるMSと
格付けが投資不適切なソニーとじゃ比べるまでも無いわな
体力が大人とミジンコぐらい違うw
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:22▼返信
ID:qdSLHJHn0

>>151
>>164

今日も自演幻影陣が冴える
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:22▼返信
さすがはPS4!
日本が開発した最高のゲーム機だな
日本人ならPS4を買って、日本人同士で喜びを分かち合おうぜ!

一方、泣きながらPS4のネガキャンをする韓国人達www
韓国人は、日本が誇る世界最高のゲーム機を買えなくてかわいそうw
帰化して日本人になれば、世界統一機であるPS4が買えるようになるよ?w
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:23▼返信
>>209
何度でも言ってあげよう

お前がバカw
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:23▼返信
>>209
>>206見てからもう一度言ってくれwwwwwwwwwばかwwwwwww
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:24▼返信
自演雑魚必死だなw
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:24▼返信
>>209
どうでもいいけど…
そもそもアップスケーラーの技術もTVやってるソニーの方がノウハウは圧倒的だろう
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:24▼返信
>>207
リーレベルアクセスなんて許可するほうがおかしい
下手すりゃHDDのセクター壊してハードが昇天しちゃうんじゃないの?
OSも作ったことの無いメーカーはほんと怖いね
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:25▼返信
だいたいのアーキテクチャーは同じだもんな
後は最後のパフォーマンス調整とかで妥協するぐらいw
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:25▼返信
マルチが大変な上に低性能、苦労して作っても売れないゴミハードUがあるらしい
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:25▼返信
>>209
BF4テクスチャ貼り遅れで検索!
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:25▼返信
解像度なんてゲームを構成する一部だって未だに理解できないゴキが多いなぁ
戦況を見通せないから何度も債務超過になるんだよw
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:25▼返信
>>209
MH4とGE2を引き延ばしたらどっちが汚いか
お前らが一番良く知っとるやろ
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:25▼返信
>>218
GPUのローレベルアクセスのことだよwバカw
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:25▼返信
>>209
お前は無知なうえに馬鹿でおまけに足がくさい。死んだほうがいいな。
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:26▼返信
設計は似てるがPS4のが全ての部品が最新かつ高性能
必然的にPS4のが見栄えがよくなるのは当たり前なうえに後からソフト技術で性能向上したとしてもPS4も同様の技術をより効率よく使う事ができるので差は埋まらない。
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:26▼返信
>>209
頭おかしいのかフザケてるだけなのか判断に困る
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:26▼返信
またxbox780pかwwwww
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:26▼返信
>>218
なんでHDDに影響出るんだよwwwww
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:26▼返信
>>222
海外の状況も見れないバカw
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:26▼返信
>>206
質感違いすぎんなw
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:26▼返信
>>222
解像度以外もいろいろ劣化してるけどな
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:26▼返信
>>218
お前さあ、それわざとやってんの?
馬鹿のふりをして遊んでると、気が付かないうちに本当に馬鹿になるぞ?
まあ、もう手遅れのようだが。
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:27▼返信
いくら画面がキレイキレイ言っても「で、キネクト使えんの?」で論破されるPS4って・・・
まさしく道化だな
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:27▼返信
マルチは簡単だけど、箱1版が劣化するんですね。わかりますw
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:27▼返信
>>218
リーレベルって何だよ
ジェット・リーとかブルース・リーとかの強さでも比べてんのか?
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:28▼返信
そもそも内部解像度の数値にpとかつけちゃってる時点で大馬鹿 >>209
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:28▼返信
>>232
当初X1に言われてた弱点ってほぼ全て覆ったけど?w
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:28▼返信
ドMのぶーちゃん喜んでるなw
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:28▼返信
喧嘩すんなよw
一番綺麗なPC版やろうぜ
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:28▼返信
>>234
ゲーマー:キネクトなんていらんかったw
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:28▼返信
>>234
で、キネクソ興味あるやついんの?で論破されるxbox720pって・・・
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:29▼返信
BF4のダウンロード60f動画見て思ったことは720pアプスケは視点が動いた時とか画面が揺れた時つらいなて感じたな
解像度低いだけであ.そこまで影響するんだな
上手い人ならかなりゲームプレイに支障でるレベルだと思う
ぶっちゃけ静止画とか低品質ストリーミング動画見てケンカしてる場合じゃないと思うチカは
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:29▼返信
>>241
子供のおもちゃに追加購入で充分だな、デフォでつけてくるとかバカだよな
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:29▼返信
>>209
SONYはDVDのアップスケーラーとかで散々やってるから一日の長があるな
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:29▼返信
箱一の中身はPS4の下位互換品だからそりゃあな。
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:29▼返信
>>238
え?
おまえどのへんがPS4に勝ってると思ってんの?
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:29▼返信
cellみたいな特殊なタイプじゃないしな
マルチしまくり
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:29▼返信
やっぱりPS4版の方がグラが汚く見えるな
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:30▼返信
※豚は馬鹿と言われると喜びます。みなさん遊んであげてください。
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:30▼返信
>>238
は?
テクスチャの貼り遅れ、3Dオブジェクトのポップの遅延
シェーダーの削減などなど

かなりの項目で箱1は劣化してることが判明してるわけだが
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:30▼返信
チカくん精神病院行ったほうがいい…
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:31▼返信
>>238
覆るどころか、色々出てきてるんだけど
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:32▼返信
それよりPS4で正当進化の鬼武者と桃鉄と塊魂だしてや
360のおかげで和ゲーたくさんしんでもた
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:32▼返信
久しぶりに絶滅種(危惧はされていない)のチカくん見たwwww
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:32▼返信
アプコンガーで頑張るしかないのが可哀想や
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:32▼返信
あー もしかして痴漢、コントラストあげて視覚効果削ってはっきりくっきり見えるようにしてるのが綺麗と思い込んでるのかね?

言っとくけどPS4版とPC版は全く同じエフェクト・画面効果だぞw
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:32▼返信
>>238
解像度上がったのかw
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:32▼返信
いままでの情報が覆るほど悪くなってるのがクソ骨w
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:33▼返信
証拠も上げずに汚い汚い言うだけのお仕事です
細かくツッコまれたら逃げましょう
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:33▼返信
>>238
あのー
むしろ問題点が雪だるま式に増え続けてる状況なんですけど・・・アタマ大丈夫?
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:33▼返信
PS4から解像度を下げ、フレームレートを落とし、ライティングを削り、テクスチャを削り、アンエイリアスのクオリティーを下げれば、
箱1とのマルチは簡単だ
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:34▼返信
>>249
キャプチャ環境に問題あって、アップしてる動画は難有るが
実際にプレイしたところは明確な差が有るくらい箱1版が劣ってると書いてるけどね
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:34▼返信
>>251
fpsでもps4の方が全体的に安定してるな
たまに大きく落ちるけど復帰するのが早いし
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:34▼返信
前:北米では拮抗、他はPS4優勢

今:全世界でPS4優勢
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:35▼返信
折角Eurogamerが比較用に60fpsの動画あげてくれたんだから、まともな再生環境で観てみりゃ
一目瞭然なんだけどな。箱1の方の黒潰れが酷いだけだものw
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:35▼返信
>>257
被写解
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:35▼返信
そりゃあなあ。アーキは共通だし、GPUもラデHDベースだからPCのラデ系向けコード走らせれば動くわけで。
PC→PS4→XBOneの順に開発していけば調整するだけだしな。今世代みたいに全く違うアーキのにマルチしろってわけでもないし
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:35▼返信
そりゃあXB1側のクオリティを下げれば、マルチは簡単だわな。
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:36▼返信
>>263
それだけじゃなく、一部の光源も削除されてるっぽいけどね。SSAOの問題じゃなく、箱1版だけ
影が出てなかったりとかも一部あるよ
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:36▼返信
>>238
お花畑脳状
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:36▼返信
中身が同系統で、PS4の方が良い部品を使っている
つまり、犬グソのデラックス版がPS4

いくら頑張っても、デラックス版にノーマル版がかなうわけ無しwww
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:37▼返信
>>114
でも、久夛良木さん居れば、もっと凄いPS4になってたかも。
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:37▼返信
>>268
PS4にはDirectX APIは載ってないので、その部分の書き直しは必要
でも、それをやっても簡単、しかもXB1より高画質だったり高fpsだったり
XB1の存在意義って・・・w
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:37▼返信
なんいつものぶーちゃんやないか
はちまの弄られキャラNo.1
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:37▼返信
>>269
下げればって言うか、下げないと動かない…ダイナミックに使えるメモリほんのちょっとしかないし
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:38▼返信
>>257
被写界深度効果が削られている
→「箱1のほうが遠くまでクッキリしていて綺麗!」
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:38▼返信
アーキテクチャに大きな差がないなら、劣る方に合わせりゃどうとでもなんだろ
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:38▼返信
テクスチャ貼り遅れジャギジャギ720pですまんな

作りやすいけど
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:38▼返信
>>171
つまり、ゲームはボヤけるタイトルばかりだから嫌いって事か。

じゃあ、ここへ何しに来た?
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:39▼返信
簡単なら性能に合った最適化が楽にできそうだからPS4には朗報
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:39▼返信
WiiUは360に似ていて性能は上!
のはずだったんですがそれは・・・
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:39▼返信
PC版がグラボのGDDR5をつかって実行することがPS4だとメインメモリのGDDR5でできるんだけど、
バツイチはDDR3でやらないといけないからな
そりゃあテクスチャ劣化するし解像度劣るし針遅れも発生するってもんだよ
ロード時間とトレードオフすりゃ、少しはマシなんだけどね、FPSだとそうもいかんから見た目に問題が出る
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:39▼返信
>>277
被写界深度の演出をインゲームで使うことには俺は反対なんだが
そういう何か意図があってやってることじゃないのは明白だしなあ・・・
勝負になっとらんねw
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:39▼返信
>>278
ハード性能を活かさないと他のサードから馬鹿にされる
だからマルチでもMSから大金でも出ない限りあからさまな手抜きは出来ない
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:40▼返信
>>195
じゃあ、アタリは?
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:40▼返信
PS4はなによりマルチプレイで高画質フレーム超安定してるのがすげーと思ったわ
シングルキャンペーンと違ってマルチプレイは性能ごまかせんからな
まあだからこそクソ1版のマルチプレイ動画とかがほぼ隠蔽されてるわけだし
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:40▼返信
現状リザーブ3.5GBのPS4に負ける箱1って・・・先あるの?
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:41▼返信
>>274
DirectXのコード変換するアプリが付属するって聞いたけど?
だから移植が無茶苦茶簡単に出来るってここで言ってたような
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:41▼返信
>>279
作りやすい?どこが?
ボトルネック要因増やすだけのへんな迂回メモリをわざわざ積んじゃって自分の首絞めてるのが箱犬だよ?
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:42▼返信
>>289
それはシェーダの話では?
HLSLからGLSLへのコンバータはSDKに付属してるはず
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:42▼返信
>>286
無茶しやがって・・・って回想されるひと
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:43▼返信
>>289
アプリじゃなくてSDKに最初から含まれてる
記述上は丸々互換ではないけどAPIレベルでDirectXの機能を内包してるから、それに置き換えられるだけ
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:43▼返信
>>291
うろ覚えだから不正確な事書いて済まない
まぁそれにしても1人でPCゲー移植してた話も出てたし
簡単なんだろうね
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:44▼返信
ふーーーん

で、Wii Unkoより売れんの?
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:44▼返信
今後7,8年はジャギジャギを見てX1のほうが綺麗を連呼しなきゃいけないチカ君可哀想すぎるw
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:45▼返信
>>294
まあ、手作業での書き換えが0ではないにしても、簡単なことは間違いないと思う
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:45▼返信
>>282
てゆーか、世代的には箱犬とUちゃんが並んでて、PS4だけが次世代って状態だわ
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:45▼返信
チカ君なんてもう居ないから
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:45▼返信
500倍ズームでレッカレッカ騒いでた痴漢が大して変わらないとかwww
何を言ってるの?
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:46▼返信
Wii Uの席ねえがら!
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:46▼返信
GPGPU使ったら更に差が開きそうだけど大丈夫なの?
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:46▼返信
>>295
現在のオーダー状況から見て100%確実。PS4は当然として、劣勢といわれる箱犬ですら軽く超えていくだろう。
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:46▼返信
>>293
なるほどだから移植が楽って言われるのか
PS3の失敗から学んで移植やPCゲー作ってる人達に使い易い仕様にしてきた訳か
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:47▼返信
>>298
XB1の擁護したいわけじゃないけど
仮にXB1がPS4の半分の性能だったとしても、WiiUより何倍も高性能だぞw
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:48▼返信
wiiUという最高の次世代機(キリ
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:49▼返信
>>304
しかもDirectXと違って古くて使いにくい仕様に引きずられることもない
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:49▼返信
>>302
そこはまあPS4でも「魔改造はしたが開発キットの対応はまだ」って状態だからな
箱犬がやっと人並みの性能が出せるようになったあたりで再加速に使ってMSの息の根を止めるという展開が理想だろう。
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:50▼返信
>>305
PS360はおろか、VITAですらWii Uより性能高いもんな。

あと、使い方次第でPS4はXBOX ONEの10倍の性能が出るって。
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:50▼返信
>>307
とりあえずベタ移植、でさくっと動かして
動いた状態からさらに必要に応じて安全に最適化が出来るってことやね
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:51▼返信
>>302
oneのACEは2基だしな、PS4は4基だから言うまでもない
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:51▼返信
>>309
そして当の任天堂は、メモリ2GBの表記を消し去って、

本体保存メモリー 8GB/32GB

という詐欺的表現でPS4・XB1に対抗中w
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:51▼返信
>>311
PS4は4基じゃなくて8基だったわ
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:52▼返信
簡単だろ、内部解像度とフレームレート落とせばいいんだからw
315.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:52▼返信
>>311
PS4のACEは8基ですよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:53▼返信
>>305
性能での単純比較で言えばそうだけどさ、
同じ条件であればネイティブフルHDが普通に使えるPS4と、どうやってもアップスケールが必須になる犬とUちゃんの間には
世代間格差と言っていいレベルの開きがあると思うんだがどうか
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:54▼返信
性能の割にゲームの出来に差が全く無いしな
オンの快適さや独占ソフトでゲーマーはXB1を選ぶだろう
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:54▼返信
>>307
PS3とは比較にならないほど徹底的に作り手の使い易さを重視してるのか
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:55▼返信
箱の方はコントラストが高いのか場面によって暗くて見えにくい気がする。
アップスケーリングがあっても720pと900pだと32インチ以上は差がでそう。
まあ発売されればわかることだな



320.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:55▼返信
>>317
いやその差が前世代と違って誰の眼にも一目瞭然だからここまで問題になってんすけどw
アタマ大丈夫~?
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:55▼返信
i.imgur.com/G8Ik2fL.png
これは解像度の違いなんだろうな
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:55▼返信
>>316
PS4とXB1で1世代差というのは技術的には言いすぎだと思う
いくらXB1がクソ性能でも、やはり分類上は次世代機の方でWiiUだけ旧世代機
心理的にはXB1は旧世代機で何ら問題は無い
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:55▼返信
龍が如くシリーズはそろそろ本気出して洋ゲー並の箱庭世界にして欲しい
324.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:56▼返信
そりゃ簡単だろ
アーキテクチャが同じだし
く、そ、箱も解像度低くすりゃいいしなw
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:58▼返信
>>324
アーキテクチャが同じだとスペック差はどんなに頑張ってもひっくり返らんでw
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 18:59▼返信
マルチは簡単でもクオリティーが同じになるとは誰も思ってない
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:00▼返信
>>318
てか、現状のPS3がそういう環境になってて、PS4でも基本的に同じって事なんだよ。
PS3の場合はそういった環境が用意できるまでかなりの時間を費やしたわけだけど
PS4には最初から、さらに洗練された形で用意されているって事なのよね
だからPS系列はVITAとPS3とPS4で同じコードを一発ビルドで動かすことすら可能
まあ実際の製品ではI/O周りとかをハードにあわせるための作業が必要になるけど
そこはどちらにしろ抽象化が不可能な部分だからしょうがない
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:00▼返信
>>317
「ベヨネッタ2が出たらコアゲーマーはPS4ではなくWiiUを選ぶ」
って力説してた豚の方がまだ狂気があったなぁw
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:00▼返信
PS4世代でノーティがどんな事をやらかしてくれるのか非常に楽しみw
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:02▼返信
>>316
つまり
PS4>>>XBOX ONE>>PS3>XBOX360>VITA>Wii U=>XBOX>PS2>PSP>>3DS

こんな感じ?
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:02▼返信
但し常に劣化マルチww
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:02▼返信
>>326
そもそも今のマルチ対応エンジンはハードの性能に合わせて描画レベルを動的に変えられる仕組みが入ってる
性能の高いハードではより綺麗に、低いハードではそれなりにという処理を自動でやっちゃうのよね
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:03▼返信
>>323
維新は多少広いんじゃないの?
なんかスローライフモードとかいう誰得モードがついてるのを発見して
うっかり予約してしまったよ
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:03▼返信
wiiUのメモリはスゲーんだぞ。ふざけんな!
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:04▼返信
>>334
何でUンコ すぐ死んでしまうん?
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:04▼返信
>>329
スカイネットや愛国者達のAIを作ってるだろう。
すなわち、地球上の全人類はPS4によって支配される恐れもある。
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:04▼返信
バツイチってキネクトが売りなのに、キネクトで操作するゲームをあまりプッシュしないのはなぜ?
338.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:05▼返信
PS4はeSRAMとか無いから開発機材作るのさえ楽と云う話だし、ゲーム作るのPS3より楽だと云う
今はPS4もXboxOneもPCから開発環境自体を移植してる状態、それでこんな差が出るのかって思う

でも、XboxOneは開発機材自体に問題が有ったりするとかどうなったのかね?
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:06▼返信
>>337
・超ラグい
・超疲れる(開発が)
・超かっこわるい(遊んでる姿が)

・・・そりゃどこもコントローラーとしては使いたがりませんてw
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:07▼返信
アフォルツァのところではPS4が劣化してるって言ってた
ところであの馬鹿は元ゲームライターなの?
ブログのTOPにデカデカと書いてあったけど···
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:07▼返信
>>338
WiiUのときを思い出せばだいたい想像つくわ
開発からのそういう話が全然聞こえてこなくて
たまにうわさが流れてくると悲報ばかりって、全く同じじゃん
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:07▼返信
>>337
なんか格ゲーめっちゃアピールしてるじゃん
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:08▼返信
>>339
開発者にもデバッガーにもゲーマーにも不人気なキネクトw
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:08▼返信
>>327
今までやってきた事が結実したのがPS4って訳か
ますます楽しみになってきた
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:08▼返信
>>337
誰も喜ばないからだろうな
それにキネクト推しを嫌がるMSユーザーも多いってのも原因かと
特にゲーマーはキネクト推しを喜ばないし
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:09▼返信
>>343
特殊な操作系のゲームって開発ホントつかれんのよw
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:09▼返信
話題のおばあちゃんゲーマーがキネクトでFPSやったら
死んでまうやん?
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:10▼返信
>>346
もしかして開発者様?
なんかおもろい話ない?
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:11▼返信
ルームランナーとHMDとキネクトでスカイリムをプレイするのはすげえなとは思ったけどやりたくはないな
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:11▼返信
>>342
でもあれ、やってることはパワーグローブとたいして変わらんレベル・・・
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:12▼返信
>>332
でも、そのハードごとに効率的に処理させる仕組みは入ってないんでしょ?
そこは、技術者がハードごとに最適化しないとパフォーマンスはあまり出ないんじゃ?
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:13▼返信
>>349
凄い!って思うけど歩いて目的地まで行くので疲れるだろうしなw
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:14▼返信
>>349
まあ誰でも一度は考えるんだよ
RPGのフィールドを実際に歩いて移動したいとか
それで健康になれちゃうなら一石二鳥じゃんとか

まあ普通はHAHAHAって笑って、「まあ冗談はともかく」つって本来のテーマに戻るもんだけどね
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:14▼返信
結局どの次世代機もどんせいレベルのゴミグラだから俺のTitan搭載PCで遊ぶことにしたわ
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:14▼返信
>>346
開発者なら、開発経験のあるハードごとに性能順に並べてみて。
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:15▼返信
共通することが多い

つまり比較されやすい

そして、性能の差がハッキリとでてしまうw
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:15▼返信
>>335
生きてるさ。肥料になろうとも。そして花が咲くのさ
知ってる?肥料に最高なのは何かって事を・・それはう・・皆まで言わせるな
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:15▼返信
gamesparkってブログが気持ち悪かったんだが、知ってる?
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:16▼返信
>>354
TITANは1枚挿しならPS4より格下だぜ
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:16▼返信
>>354
Titanてなんだか知ってる?
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:16▼返信
forzaxbox360ってブログも凶器に満ちてたんだが知ってるか?
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:16▼返信
まあ今世代のマルチの難しさは、PS3が勝手にハードルを引き上げていただけだからな
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:17▼返信
>>351
その機種用のライブラリに差し替えるだけや
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:17▼返信
>>354
そのPCで工口ゲーするの?
CS機ではまず出来ないね。
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:18▼返信
>>360
GTX780tiより値段が高いけど性能が低いGPU
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:18▼返信
>>351
もちろん、本気で最適化したものや、最初から単一ハードウェアのために全力で組んだものには到底かなわないよ。
でも最小の労力で多数のハードに出来ればそれはストレートに利益に繋がるわけで、
それなりのエンジンとマネージメント力があれば、理由も無しにマルチ対応をしないってのは
ビジネスとして明らかに間違った選択。
でも、単一ハードに絞り込むことで得られる独自性や魅力による成果予測が
マルチ化によるそれを上回るのであれば、マルチにしないという選択肢はもちろんある。
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:20▼返信
各ハード発売予定ソフト数
3ds 163本
wii u 133本
ps3 39本
vita 13本
ps4 9本

これ見たらわかるよなゴキブリ共?wwww
368.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:21▼返信
>>367
数字が変なんだけど、ソースどこ?
機種名入れ替えてる?
369.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:21▼返信
>>367
いや流石に釣り針でかすぎるわ
370.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:21▼返信
>>367
それって同じタイトルの別バージョンとか減らしてる?
371.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:21▼返信
>>359
SLIしても、PS4がデモった100万オブジェクトの物理演算の再現なんて無理だけどね
372.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:22▼返信
>>367
明らかにデタラメな数字がいくつか見受けられるんだが
373.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:22▼返信
「(バツイチベースなら)マルチは簡単だよ」
374.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:22▼返信
>>367
手抜きすぎんだろ・・・もっと古いの合わせて水増しするとか
頭使えよw
375.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:23▼返信
>>354
PS360の時に8800GTXとか買ってた口か?
んな訳ないかただの豚だもんな
376.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:23▼返信
>>371
2枚挿しして、SLIじゃなくて片方をGPGPU専用、片方をグラ専用、ってやらないと無理だろうな
それでもバス帯域が狭いから単純な図形のみ限定で
377.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:23▼返信
PS4 ナック               720p+10fps (カック)
PS4 キルゾーンSF          1080p+30fps(ジャギジャギ)
PS4 バトルフィールド4         900p+30fps (25万の開発機)
PS4 CoDゴースト           1080p+60fps(AAなしの720のアプコン)
PS4 ダイイングライト         720p+30fps
378.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:24▼返信
>>367
凄いなぁ
すぐバレる噓を平気で付くとか韓,国人みたいな事するんだw
379.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:25▼返信
>>367
今数えたら3DS78本しか無いんだけど
380.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:25▼返信
>>373
今はもう、まず最高性能のターゲットに合わせて作りこんで、
機能や性能の劣るハードにはツールでデータ間引いて落とし込むのが主流
「下にあわせて作ったせいで上のハードの性能が余る」なんてのは過去の話
381.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:25▼返信
PS4はFullHDまでなんでしょ
シネマサイズにしたいから画素数が2560×1080ないと微妙だな
382.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:26▼返信
しれっとハブられるう.んこwwwww
383.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:26▼返信
>>377
あぁ、それ風説の流布って云う犯罪ですわ
384.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:26▼返信
あいかわらず稚拙な捏造しかしない豚だな
385.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:26▼返信
>>376
どんだけ値段すんだろなそんなPCw
386.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:27▼返信
SONYは投機対象なりかけ
PS4も2年ぐらいしたらソフトでなくなるんでしょうね、
買ったら大損だな
387.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:27▼返信
パーツは似てるだろうけど、しっかりPS4はコンソールならではの独自な部分があるんだよな
388.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:27▼返信
ニシ君は本当に捏造が好きだよね
389.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:28▼返信
>>381
公式には対応しないって話、機能的に出来ないって訳じゃ無いな
390.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:28▼返信
※377 俺PSげー好きだがやりたいのないな~
    龍とインファマスぐらいか・・まぁ↑のは食わず嫌いだけどね
    もっとソフト発表してほしいな~近いうちに出る奴。
391.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:29▼返信
すべてのバージョン動画見るにPCとPS4は明るさの
基準みたいなの守ってるて感じやな、クソ1だけ異常に黒いwwwwwwwwwwwww
多分くらすぎてゲームプレイに支障でると思うこれ
そういうことに配慮してPCとPS4は基準作ってる感じに見える
ゲームごとにテレビの音量調節が必要だった不便な時代と同じでゲーム内コンフィグも追いつかずモニタ調節も必要になるかも
音は一定の業界基準みたいなの作って解決したのになそういうの
392.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:29▼返信
>>389
できるタイトルでるんですか、楽しみに待ってますね
対応ソフト出たらPS4買いますね、FPS系で
393.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:31▼返信
*ps meeting
キルゾーン ハイエンドpc
ゴキ(グラすげぇぇぇぇ~!!)
*TGS
キルゾーン超絶劣化
ゴキ(ゲームはグラじゃねぇし)
394.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:31▼返信
>>366
Unreal Enghine4とPanta Rheiとの違いかな?
マルチ前提でのエンジンか、PS4専用のエンジンか。

サードパーティーで唯一CRAPCOMが用意したPS4専用のゲームエンジン。
他のサードとのクオリティの違い(というより、次世代機ならではの機能)が一目で解る訳だ。
性能上げただけでは、ただグラフィックのクオリティ向上等、詰め込むだけだけど
専用のゲームエンジンでは、そのハードを最大限に活用して、やりたい放題になり得る
作りたい物を徹底的に作れるようにするための専用のゲームエンジン。
最終的には、PS4オンリーになるだろう。
395.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:32▼返信
>>380
昔、パワースマッシュ4がWiiに合わせて作られた、って話を聞いて、絶対買わないと誓ったわ
396.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:32▼返信
>>386
2年くらいしたらソフトでなくなってきたのは3DSのようだけどな
WiiUなんか目も当てられない惨事だし
397.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:32▼返信
>>392
普通作らないから対応しないんじゃない?出来るから作るって飛躍しすぎだわ
因みにPS2でもHD画像を出せた、GTシリーズでのフォトモードとか有ったでしょ?
398.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:34▼返信
PS4 ナック               720p+10fps (カック)
PS4 キルゾーンSF          1080p+30fps(ジャギジャギ)
PS4 バトルフィールド4         900p+30fps (25万の開発機)
PS4 CoDゴースト           1080p+60fps(AAなしの720のアプコン)
PS4 ダイイングライト         720p+30fps
399.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:34▼返信
>>385
TITAN2枚で30万近いだろ
電源だけでいくらするか・・・
60万コースかな?
400.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:34▼返信
>>386
そんなPS3羨ましがってないでソフト買いなよw
401.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:34▼返信
一応、GPGPUは箱1も扱えるみたいね
ただ、実演デモがPS4でしか行われてないのを見ると実用性はないのかな?
亀頭もWiiUはGPGPU云々言ってたけどわかってるのかな・・・。
402.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:35▼返信
>>393
ハイエンドPCって言いたいだけだろ。
KZSWみたいなグラではPCじゃあ動かないし。
403.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:35▼返信
アンソニーの捏造が多くなっていよいよ新ハードが発売する空気になってきたな
404.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:35▼返信
もちろんPS4版買うんだけど箱も別に気にするほど悪くないんじゃないか?
オレ多分どっちをプレイしても違いがわからないと思うわ
405.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:35▼返信
>>401
GPGPUの実行効率を握る鍵のACEがXB1は2基、PS4は8基
もちろん数が多いほどいい
もう話になりませんわw
406.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:35▼返信
>>391
箱○にあった暗部が妙に潰れる問題の原因は
ビデオ出力やHDMIでもRGBと同じ色域設定で出力してたせいだったわけだが
箱犬でも同じ間違いしたまんまなのか

もうMSにはアーティスティックな分野の仕事の出来ない連中しかおらんのだね
407.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:35▼返信
またねつ造発狂してるのかよ 豚
408.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:36▼返信
PS4 ナック               720p+10fps (カック)
PS4 キルゾーンSF          1080p+30fps(ジャギジャギ)
PS4 バトルフィールド4         900p+30fps (25万の開発機)
PS4 CoDゴースト           1080p+60fps(AAなしの720のアプコン)
PS4 ダイイングライト         720p+30fps

はぶられてps4!
409.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:37▼返信
>>400
FullHD以下のゲームなんてその時点でレトロゲーだからしないですよw
410.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:37▼返信
悲しいね
本当にはぶられてるのはWiiUなのに
411.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:37▼返信
>>405
さらにPS4の石は、GPGPU動作とシェーダー動作がバッティングしない改造が施されている。
これはPCでも出来ないこと。というか今のところPS4でしか出来ないこと。恐ろしいですね。
412.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:37▼返信
PS4 ナック               720p+10fps (カック)
PS4 キルゾーンSF          1080p+30fps(ジャギジャギ)
PS4 バトルフィールド4         900p+30fps (25万の開発機)
PS4 CoDゴースト           1080p+60fps(AAなしの720のアプコン)
PS4 ダイイングライト         720p+30fps

天才()マークチョニーのクソハード始まる前から終わってたwwwwwwww
413.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:38▼返信
一方が劣化ならなーーー
414.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:38▼返信
>>395
本当に?
だからVITAでもネイティブ解像度で4×MSAAの60fpsに出来たのか。
415.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:38▼返信
>>408
ごめんな
現実は高性能なps4で
416.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:38▼返信
箱1叩いてて大丈夫なんですか、
大きなブーメランくるんじゃないんですかw
417.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:38▼返信
>>330
久し振りに不等号ちゃんと使ってるのを見たw
418.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:39▼返信
>>393
脳みそ腐ってるな、TGSのksエンコ動画で騒いでただけだろ
Killzone Shadow Fall - Preview - Eurogamerで検索して見れるつべの最新のksエンコ動画でも
アホが見ようが2月頃より良くなってる分かるわ
フレームレートも可変60fpsに変わってるおまけもついてな
419.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:39▼返信
>>409
ほとんどやるもんないじゃん、ばいば~い
420.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:40▼返信
PS4 ナック               720p+10fps (カック)
PS4 キルゾーンSF          1080p+30fps(ジャギジャギ)
PS4 バトルフィールド4         900p+30fps (25万の開発機)
PS4 CoDゴースト           1080p+60fps(AAなしの720のアプコン)
PS4 ダイイングライト         720p+30fps
421.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:40▼返信
>>416
ブーメランの在庫なら、チカ君とニシ君が全部買い占めてしまわれました・・・
422.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:40▼返信
>>409
ねぷねぷとロロナのアトリエとディスガイア3とアルトネリコ3はレトロじゃないな。
423.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:40▼返信
>>416
これ500倍拡大してレッカレッカ喚いてたやつのブーメランだから
424.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:40▼返信
右の箱1のほうがはっきり綺麗に見えるんだけど俺がおかしいのかな
425.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:40▼返信
>>414
>【CEDEC 2011】『パワースマッシュ4』におけるマルチプラットホームライブラリの構築術

これ見に行ったんよ
Wiiをベースにしておけば他のハードでは余裕だから、他のハードの方にマルチの整合のしわ寄せ部分を分担してもらう、みたいなことを堂々と言ってた
426.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:42▼返信
>>412
おい、サーニーの名を出すな
クソ豚
なんの根拠もなしに個人名出して蔑んでるみたいだが、人として一番やっちゃいけないことだろ
427.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:42▼返信
>>397
PS2ですら1440×1080の解像度を出力に対応してるんだよね。
1920×1080だっけ?
428.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:42▼返信
>>424
×はっきり綺麗に見える
○(画面効果をいくつも省いて軽くしてるので、見えなくていいものまで)はっきり綺麗に見えてしまってる
429.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:42▼返信
本体が四角くて、黒色で、ゲーム機。
…確かに。
430.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:43▼返信
>>424
つ>>277
431.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:43▼返信
>>424
静止画で見ると映像の右下Eみたいな文字がPS4の方が潰れてますね
432.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:43▼返信
大きなブーメラン刺さりながら箱1叩かないでくれえええええw
433.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:43▼返信
結構似てるものな性能は1.5倍ほど違うが
434.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:44▼返信
>>424
エフェクト削除されてしまった低性能XB1
435.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:44▼返信
>>425
Wiiでも60fpsで動くように作ってたの?
436.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:44▼返信
>>425
動的にリデュースする技術がない場合の対応方法としてはうまいやり方だと思うよ
リソースのクオリティは多少犠牲になるが、そのぶん処理には余裕が出るからね
437.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:44▼返信
チカ君の断末魔が心地よいw
438.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:45▼返信
解像度の違う動画は結合出来ないよ
つまりPS4版を一回720Pにして結合して
それを拡大して1080Pにした
当然細かいディティールが消滅してぼやける
劣化工作が行われているよ
ガンマがうんたらは言い訳してるだけ
439.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:45▼返信
>>427
PS2が対応してたのは1080i(1920x1080のインターレース)
440.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:45▼返信
>>428
へえ
うちのボロフルHD液晶じゃ箱1のがいいかもしれん。。。
PS4ボヤボヤしてて目が疲れそう…
441.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:45▼返信
これって静止画の映像だけだとPS4の方は破片が少ないですよね、
PS3のFF14と同じで表示しないで負荷下げてるんですかね
442.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:45▼返信
>>432
ん?今回そんなでかいの刺さってない気が・・・あぁチカニシは特大ブーメランで瀕死だったかw
443.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:46▼返信
>>435
マルチ全て60fpsじゃなかったかな?
もう細部覚えてないけど
444.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:47▼返信
>>427
GT4のフォトモードは1920x1080iでの出力だけど、内部解像度は解らない・・・
445.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:47▼返信
PS4 ナック               720p+10fps (カック)
PS4 キルゾーンSF          1080p+30fps(ジャギジャギ)
PS4 バトルフィールド4         900p+30fps (25万の開発機)
PS4 CoDゴースト           1080p+60fps(AAなしの720のアプコン)
PS4 ダイイングライト         720p+30fps
446.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:47▼返信
WiiUとのマルチだけはやめてくれ
447.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:48▼返信
マークサニーマヂでタヒね!
ソニー潰れろマヂで!
448.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:48▼返信
>>439
初代XBOXとPS2ですら、インターレスといえど、フルHDに対応してたのに
一方の任天堂ハードは、GCはおろかWiiですら360×640止まりなんだよな。
449.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:48▼返信
>>446
EAやベセスダはその気はないから大丈夫だとしても
UBIが不憫だよなぁ
450.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:48▼返信
>>442
別にも取れる書き方だったw
つか箱1叩いてもこれだけ性能差出てればブーメラン来るわけ無いしな
451.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:49▼返信
ゴキブリのlasto houpuのbf4が内部解像度720pだと判明wwwwwwww

ゴキブリ特大ブーメランwwww
452.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:50▼返信
痴漢も豚と変わんないな平気で捏造してるし
453.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:50▼返信
>>444
GT4には1920x1080iでゲームできるモードが実装されてるよ。色数は減るけども。
そしてフォトモードでの静止画出力はそれをはるかに超える高精細画像までフルカラーで可
まあこれはソフトウェアレンダリングだからメモリとストレージの許す限りどこまでも大きく出来るんだがw
454.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:50▼返信
XB1 RYSE              900p+30fps
XB1 キラーインスティンクト    720p+60fps
XB1 デッドライジング3       720p+30fps
XB1 バトルフィールド4       720p+60fps
XB1 CoDゴースト          720p+60fps

PS4 ナック               1080p+可変60fps
PS4 キルゾーンSF          1080p+可変60fps(マルチ60fps)
PS4 バトルフィールド4         900p+60fps
PS4 CoDゴースト           1080p+60fps
PS4 ダイイングライト         1080p+60fps
455.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:50▼返信
音声入力対応の新kinect存在は性能大きく劣るのに価格差も大きかったとは言えWiiが売れた、
ッて言う事実が確かにそこにあるのでまだxboxOneを捨てきれない。
456.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:50▼返信
>>451
釣れますか?
457.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:50▼返信
>>450
数年してPS4もFullHDの60fps対応できないのが出るんではって話ですよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:50▼返信
>>441
飛散するオブジェクトの飛ぶ方向や距離が
物理エンジンなのでその都度変わるからね
デモンズの樽や木箱と同じ
459.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:51▼返信
>>451
顔面に何本もブーメラン刺さってピクピクしながらそんな事言われてもw
460.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:52▼返信
ブーメランと弓じゃ結果は見えてんな
461.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:52▼返信
ゴキブリのlasto houpuのbf4が内部解像度720pだと判明wwwwwwww

ゴキブリ特大ブーメランwwww
462.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:52▼返信
>>453
それって表示領域増えますか?
ただ画素数だけ対応しても意味がないので
463.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:52▼返信
じゃあ性能高くて安い方買うわw
464.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:53▼返信
>>457
それは箱1だって同じだろ
でも、ps3だって初代アンチャ→アンチャ2→アンチャ3→TLOUみたいに確実に進歩したろ
解像度やfpsが犠牲になるのは今までできなかった処理を行うための最低限の犠牲なんじゃないの?
465.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:53▼返信
>>444
PS2にスケーラはないから、1080iで出してるときもネイティブ。
水平&垂直走査周波数をソフトで自由に設定できたPS2だからやれたこと。
今のハードはデジタル出力をしなければならない関係で、
ここら辺はハードコードされててあまり自由に出来ない。
466.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:54▼返信
ps4がクッタリすぎてw
ゴキブリ顔面レッドリングwwww
467.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:55▼返信
技術談義がわからなくて嘆く豚w
468.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:55▼返信
>>462
ちょっと意味がわからない。
普通にハイビジョンテレビに映すための機能だよ。
1920x1080iはBSデジタルと同じ解像度、同じ情報量。
469.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:55▼返信
>>463
でもSONYは潰れかけだから安物買いになるかもですよ、
 



 【畑中徹=ニューヨーク、宮地ゆう】米格付け会社ムーディーズ・インベスターズ・サービスは1日、ソニーの長期信用格付けを引き下げる方向で見直すと発表した。今は21段階のうち上から10番目の「Baa3」で、一つ下がると、投資に向かない「投機的な水準」とされる格付けに落ちる。

 ソニーは10月31日、2013年9月中間決算を発表し、テレビの不振などで純損益が158億円の赤字になった。中間決算としては3期続けての赤字で、14年3月期(通期)の純損益の見通しもこれまでの500億円の黒字から300億円の黒字へ引き下げた 
470.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:55▼返信
>>465
あんた、本物の開発者やろw
471.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:55▼返信
>>462
出力が1920x1080iってのが限界てのは前に書いてたな、領域って何の領域を言いたいのかチョッと・・・
472.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:55▼返信
ps4がクッタリすぎてw
ゴキブリ顔面レッドリングwwww
473.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:56▼返信
ブヒッチ始まったw
474.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:56▼返信
>>467
技術談義どころか普通の会話にも入れないから日本語がわからないんだと思う・・・
475.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:57▼返信
>>393
DSは暖かいグラです(白目
476.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:57▼返信
>>468
映像自体はFullHDで表示してても画面の表示してる範囲が
それ以下の画質と差がないって結構あるんですよね
たぶん内部解像度ってやつなんでしょうが
477.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:58▼返信
ps4がクッタリすぎてw
ゴキブリ顔面レッドリングwwww
478.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:58▼返信
こえーなーちょっとした詐欺アイテムじゃん犬箱って
479.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:59▼返信
あ、もしかして>>462は「そのとき内部解像度はいくつだったのか」って事を訊きたいのかな?
だとしたらPS2には内部解像度って概念がないので、リアル1080iだよとしか言いようがない。
480.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:59▼返信
一番の詐欺は

本体保存メモリー 8GB/32GB

という詐欺表記を続けるWiiUちゃん
481.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 19:59▼返信
Uこそが最高の次世代機だろ(白目
482.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:00▼返信
>>476
処理が追いつかないからfpsとか色数に制限が出るっしょ、それ以外は大丈夫
483.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:00▼返信
>>471
視野角じゃないの?
広角10mmとかのカメラの方が、広角35mmのカメラより広い範囲で撮影出来るとかみたいなあれでしょ?
484.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:01▼返信
日経「PS4のメモリは8GB WiiUのメモリは8GBまたは32GB」
485.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:01▼返信
日本のチカ君はとっくに死んだんだよw
なんでニシくんがここに居るの?w
486.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:02▼返信
どっちもAMD製だし設定下げればいいだけだしな
487.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:02▼返信
>>483
それはハードと無関係の視野パラメータの話になっちゃうじゃん
488.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:02▼返信
>>483
そうですね、上の静止画でいえば解像度が上がったら左手が全部表示してもらわないと
FPSとかだ画素数増えても意味がないってことです
489.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:02▼返信
共通する点は全てにおいてPS4のが優れているのだから悲しいねぇ
490.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:03▼返信
>>468
まじかよ
PS2は13年前のハードなのに、フルハイビジョンに対応してた。
一方、任天堂ハードが対応し始めたのは2012年だった。
2周も遅れてるじゃん。
491.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:04▼返信
PS3と360程度の性能差なら足を引っ張るとかあまり考えなかったけど
PS4とOneのことを考えると、その性能差がマルチに大きく影響しそうで怖いわ
頼むから足を引っ張らないでくれよ
492.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:07▼返信
>>488
PS2のGSってソフトウェア制御だから機能的に限界ってのはリアルタイムでのグラフィックがショボくなるけど
解像度1920x1080iは変わらず、カクついたり食数が減るだけに成りそうだが・・・
493.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:07▼返信
>>490
PS2:1080i出力対応・USB対応・HDD対応・LAN対応・CD/DVD対応

豚:GCはPS2より高性能!
494.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:08▼返信
>>480
バレバレなのは詐欺じゃなくてただのアホw
495.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:09▼返信
>>494
WiiUを買うような情弱層だと、けっこう本当に判ってない気がする
496.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:11▼返信
>>490
対応って言っても、裏技的な設定を使っての出力だけどね。
色数を減らすことでフレームバッファの「面積」を大きく(≒1ドットあたりのメモリ使用量を小さく)して
走査範囲をハイビジョンの周波数まで設定することが出来たんだよ。

あれだほら、はやぶさのイオンエンジンに
「こんなこともあろうかと」で仕込まれてたダイオードがあったのと同じような話だわ。
仕様書上の本来のアーキテクチャはあくまでもSD解像度のマシンだよ。
497.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:11▼返信
WiiUを買う普通の人を情弱といってしまう人生負け組キモヲタが痛い
498.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:12▼返信
>>497
ps4が爆死と発売もしてないのに
言うやつもきもい
499.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:13▼返信
>>490

と言うことはゲームはFullHDまで対応ですってPS4で言ってるから
13年たっても進化してないですね
500.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:13▼返信
XboneのほうはAA無し?
501.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:14▼返信
>>496
HD出力可能な事はGSのマニュアルに載ってた気がする
502.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:14▼返信
>>497
化石CPUや帯域に触れずにメモリの量だけを誇張するのはわからない人たちを釣ろうしてるようなもんじゃないのか?
保存媒体に関しても8GB表記してるみたいだが実際に使えるのは3GB
誤差のレベルを当に過ぎてるよね
503.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:14▼返信

まぁゲーミングPCあればどちらもいらんけどねw
504.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:14▼返信
>>498
海外は成功で日本は爆死だと思ってます
505.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:14▼返信
1. WiiU:2GB→メモリは業界最高!
2. PS4:8GB、XboxOne:8GB→(えーやべーどうしよう・・・)
3. 日経「PS4のメモリは8GB WiiUのメモリは8GBまたは32GB」→(はっ、これだ)
4. 本体保存メモリー 8GB/32GB→(日経が間違えるぐらいだし気付かないよね)
506.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:15▼返信
そういえば、PS2のコンポーネント出力時の480p対応も
本来は想定されてなかった使い方だったはず・・・
507.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:15▼返信
大概の人はゲームみたいなキモい事にそんなに興味がないだけで
情報弱者ではない
負け組のキモいやつほどゲームに詳しくなりやすいだけ
508.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:16▼返信
>>499
だから、PS4ではゲームは基本的に4K出力出来るハードだけどサポートしないってのと同じ
509.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:16▼返信
一回情報弱者って言葉調べてきたら?
負け組の自分の趣味を守るために都合よく使いすぎだろ
510.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:16▼返信
きのこ>タケノコ>>きのこチョコミント>>>>>>>>>>>>WiiU
511.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:17▼返信
>>501
うん、チップ側ではそう。
でもPS2という製品はHD出力を持ったものとされてはいなかったってことね。
つまりGTがその機能を使っていなければ、スリム版などで省かれていた可能性もあったw
512.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:17▼返信
>>508
サポートしないってことは実質できないってことですね、
513.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:17▼返信
>>497
負け組っていうか馬鹿だよな
514.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:18▼返信
>>511
PS2 LinuxでXGA出力(プログレッシブ)を公式にサポートしてたぜ
515.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:19▼返信
大概の普通の人がWiiU買っていたなら週販3000未満にはならないわなw
516.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:19▼返信
>>510
イワタ>バカノコ>>イワタチ.ョンコミ(ッ)ト(メント)>>>>>>>>>>>>WiiU?
517.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:19▼返信
>>512
ゲームではサポートしない
映像出力では検討中
みたいな話だったような
518.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:19▼返信
>>514
PS2Linuxは対象ハードが限られているでしょうに。
519.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:20▼返信

クソ 変なタブレット

520.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:20▼返信
>>512
「ハードに機能があるけど使わない」ってのと「そもそも出来ないハード」を混同しちゃいかんなあ
521.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:21▼返信
社債も発行できなくなるような状態の会社の商品は情弱は買ったらだめですよね、
未公開株買うようなもんです
522.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:21▼返信
1万台返品のWiiUで話題そらし
523.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:21▼返信
>>512
出来ないって云うか、PS2の隠されたHD出力みたいなモノだから。処理能力がどれだけ上がってるか判らない人ですか?
524.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:21▼返信
>>518
映像はするって言ってたと思います、
まあ今はゲームの方の話なんで
525.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:22▼返信
>>518
あれ?そうだっけ?
当時BBA付ければほとんどのPS2で稼動可能だったような気がするんだけど
526.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:22▼返信
>>サポートしないってことは実質できないってことですね
任天堂を見てると胸に突き刺さる言葉だなw
527.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:23▼返信
PS360=帯域不足と低容量が祟って初期からHD出力出来て無いものもありキツめ、フレームレートにも余裕なし
one=次世代機にしては帯域不足が酷く基本性能も低い事からハイデフ出力に多少余裕がある程度
PS4=帯域は高い水準で容量も十二分、性能も必要なレベルを満たしておりフルHDでも余裕がある
528.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:24▼返信
>>523
知ってますよ、AMDの人が新しいGPUだと中の下のやつと同じぐらいの性能って言ってたやつですよね
529.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:25▼返信
PS4=帯域は高い水準で容量も十二分、性能も必要なレベルを満たしておりフルHDでも余裕がある
+ 投機対象なりかけで将来無くなる可能性が高い
530.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:25▼返信
>>528
お前わざと韜晦してるだろう・・・
531.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:27▼返信
>>528
いや、EEの演算能力とかGSの処理能力とか数値言えますか?PS2とPS4比べる事が出来ます?
それが出来たらこんなややこしい質問しないと思うんですけど・・・
532.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:28▼返信
アーキテクチャが同じだからマルチが容易という記事なのに
性能ガーとかさすが低能はちま民
533.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:29▼返信
日本じゃ発売するかわからないハード擁護しても・・・
534.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:31▼返信
>>532
マルチが容易なのになんでOS同じ箱一のほうが性能出せてないの?
やっぱ性能?
535.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:31▼返信
>>531
そんなの知らないですよ、
APU作ってる会社の人が今のGPUだとこれぐらいって書いてる記事みただけですから
536.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:32▼返信
>>534
メモリの速度で5倍くらい
GPUのピクセルプロセッシング能力で1.5倍くらい
ドライバ層のオーバーヘッドの少なさで1.5倍くらい
PS4の方が性能が上
537.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:37▼返信
>>535
この人何をしたいのか判らんwPS2の性能値教えても良いけど、正しくそれを他と比べられそうもない人だと云う事は解った
538.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:40▼返信
>>536
箱一のほうがPCに似たようなソフトとハードで移植しやすそうに思えるのに
これだけ差があると性能の違いが大きいってことなんでしょうね
539.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:41▼返信
箱一にPS4レベルを実現させるのが難しいだけで
PS4:100、箱一:80くらいの出来だったら余裕でしょ
どっちかが独走して殿様商売始めるのだけは阻止したい
競い合えば値下げも頻繁にあるしサービスもよくなる
540.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:42▼返信
>>528
それソース見て事ないんだよなぁ、とりあえず260Xって箱よりは性能が上だがPS4には明確に劣るし
VERMなんて2GBだから下手したら陳腐化は箱一より早いぞ
8800GTの256GB品の様な末路になるのは容易に伺える
価格帯で考えればCSと張り合えるスタンダードモデルってだけで寿命とか考えれば実際は箱一以下の代物だろ
541.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:45▼返信
EAは某ハードに酷いことしたよね
開発終了してるクライシス3発売中止とか・・・
542.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:46▼返信
>>540
8800GTは256GBじゃなくて256MBの間違いだわwww256GBとかデカ過ぎw
543.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:52▼返信
>>538
はぁ?
どこの世界にeDRAM駆使の汎用PCがあるの?
544.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:52▼返信
PS4とXboxOneで同じものを出したりなんかしたら、MSとメーカーにマイナスイメージになるという()
545.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:55▼返信
ここまでくると画質の差がyoutubeでは判別出来ないよね
マルチが簡単で無駄なコスト削減して優良なソフトが出ることはうれしいよね
これからはGTやFFが留年せず先輩扱いされないね
546.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:56▼返信
劣化マルチならXO!!
547.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:57▼返信
>>56
え! されないの?
548.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:57▼返信
>>540
今見たら少し間違ってました、 ライターの人がAMDの話ではって買いてました

AMD,R9 290シリーズを除くRadeon R9&R7シリーズのスペックを公開。R9 280X以下は基本的にHD 7000系のリフレッシュ

これ検索ででると思います
549.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 20:58▼返信
>>543
インテロの最新iGPUだよ。性能的には失敗だったけどw
550.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:01▼返信
字幕とかUI見てもなんかPSの方が少しぼやけてるな
もしかして動画のエンコが720pだったのでは?
PS4・・・900(ソース)→720(エンコ)→1080(つべ)
バツイチ・・・720(ソース)→720(エンコ)→1080(つべ)
とかでPSの方がスムージング処理が余計にかかってしまったとか
551.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:01▼返信
>>549
インテルはGPU名のルールを統一しないしクソ性能だしで、PCゲームメーカーから煙たがられてる気がする
552.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:05▼返信
ベセスタゲーは
どっちが劣化かな?

今回もPS劣化じゃなきゃいいのに
553.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:06▼返信
>>550
これっておかしいんだよね、
解像度違うはずなのに表示してる映像が同じなんだよね、
普通解像度違ったらPS4の方が見える範囲違うと思うんだけど
554.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:09▼返信
>>550
画角と解像度は違うよ
555.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:09▼返信
ミス、>>553ね
556.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:10▼返信
マルチは簡単(ただし箱1は劣化)
557.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:18▼返信
朗報やでチカ君!!向こう何年かは超絶劣化版のお恵みあるで!!
558.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:20▼返信
Xbox1.1で本気出す
559.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:20▼返信
>>554
画素数が違ったら同じ映像にならないと思うんだけど
テレビとかでもBSと地上波ではソースがFullHDだと横の表示してる範囲違うでしょ
560.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:22▼返信
マルチよりPS4の性能引き出す方向で行ったほうがいい
次世代の勝ちハードなのだから
561.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:23▼返信
まぁ今までPS360の720pで「綺麗~」と大喜びしてた奴らが
急に「720p?キタネェwww」って叩くのオマエラは見てて面白いわwww
720pさえ表示出来ないVitaはさぞ汚かろうよ?w
562.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:24▼返信
ぶーぶー悲鳴が聞こえるようだが・・・気のせいだな
563.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:24▼返信
ほんとくそ豚はつまらないな
564.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:26▼返信
>>559
それはTVの機種によってTV表示の際のズーム率が違うから
ドットバイドットモードとかの表示率100%で見たら同じ範囲が見れる
565.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:28▼返信
マルチ開発は楽になったよね、性能差分の違いはできるけど
566.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:28▼返信
>>561
え?Vita発売(2011年12月)時点で540p以上が表示できる携帯ゲーム機ってあったっけ?
567.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:29▼返信
>>561
俺は30フレームにも満たないゲームで満足してら奴らが急にフルフレーム必須みたいに言い出した方が滑稽だ。
画質や解像度はまだ理解出来るけど。
568.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:31▼返信
>>561
うん、汚いまで言えるのは3DSくらいだよね
569.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:34▼返信
新ハードになったらその性能アップを喜ぶのは普通のことだろ
何言ってんのこの朝鮮.人は
570.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:37▼返信
箱1は今からでもintelのCPUとnvidiaのGPUで作り直せばいいんじゃないかな。デモのとき下の箱に入ってた機械みたいにさ
571.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:37▼返信
>>563
倍率とかかえてないよソースのままの設定
実際自分で見て見たほうがいいと思うけど
気づいてないんでは
地上波は1440でBSは1920だから
572.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:39▼返信
>>549
eDRAM載せたは良いけど性能を発揮するには専用のコードを書かないとダメっていう箱1と同じハンデ持ちだよね
573.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:45▼返信
しかし改めてPS4版と一本グソ版のBF4比べてみたら一本グソ版の劣化具合は半端無いね。

これで値段は高いってんだからバカ過ぎるわwww
574.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:45▼返信
>>571
ほとんどのTV側がデフォルトでズーム表示してるのよ
ドットバイドットモードとか意図的にモード変えないとフル表示にならないのが多い
575.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:47▼返信
>>571
横1920な地上波放送もあるし、横1440なBSもある
あと横1920放送でもHDCAM経由とかで1440を引き伸ばしてるだけの場合がかなり多い
576.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:48▼返信
これも箱1は720Pか・・
577.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:50▼返信
テレビ放送もゲームソフトみたいなもんだな引き伸ばしとかあるし
578.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:57▼返信
開発者がなんて言っているのか見てない
方が随分おられるようだか
あるいはミエナイキコエナイされてるのか…
579.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 21:57▼返信
>>548
乙、260Xと270Xの2GBは8800GT256MBモデルと同じでメモリが地雷だな
最近のゲームはメモリ食うし低容量のメモリだと確実に製品寿命も短い
まぁ次に繋げられるようにするためのAMDの販売戦略だわな
580.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:07▼返信
清水鉄平
581.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:07▼返信
清水.鉄平
582.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:10▼返信
>>567
「次世代ハードとして貧弱だ」と言う前提を理解出来なきゃそうなるだろうな..
583.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:24▼返信
>>561
汚物3DSはさぞや綺麗なんでしょうね脳内ではw
584.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:29▼返信
共通項が多いから、スケーラブルにやる分にはやり易いって事でしょ
そっから最適化していくとなれば楽なだけじゃないだろう
585.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:31▼返信
>>575
地上波はないと思うよ
そのあるってのはどこのソースを見て言ってるの?
586.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:34▼返信
エンコードの過程とか難しいこと考えなくても、
電線を見れば内部レンダリング解像度がどちらが高いかすぐわかるよ
587.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:39▼返信
>>572
大昔のCPUがスクラッチパッドメモリーを採用してたけどプログラムサイズの肥大化でプログラマーが耐え切れずキャッシュメモリに変わったんだよな。ナニに使うかわからないPCの場合、無理だよねw
ソニーがPS2で採用したeDRAMだけどそれを活かす事が重要だったにも係わらず後半じゃないと使い込めなかった。プログラマーもeDRAMには疲れるという事でPS3は外してセパレート方式を取ったんだよな。360の場合、どっちかというとバッファ用途だったから良かったんだろうけどXOは地獄かそれとも4つに分けたのは単純利用するためか?
588.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:41▼返信
じゃあなんで箱oneが劣化するんや!
そしてもう一個次世代機があったやろが!!
589.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:46▼返信
作るのは簡単ですが、性能差を埋めることは出来ないという文言が
抜けているんだね。 よくわかります。
そして性能差はPS4>箱一であることもよくわかります。

残念でしたーーーーーーーーーーーー、チカニシの皆さん!!!
生きてて楽しい!?
590.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:46▼返信
チカくん生きてて恥ずかしくないの?
591.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:48▼返信
チカクンは500倍ズームからゲームに解像度は気にならないに進化しました
592.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 22:56▼返信
>>585
SUNサンテレビ、KBS京都
関東でも昔の放送大学、キー局でも夜中の試験放送
593.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 23:00▼返信
>>493
確かにPS2は色々対応してて便利だけど、性能はGCの方が上だろ?
594.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 23:01▼返信
ハブられU
595.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 23:21▼返信
EAの開発者がPS4版を勧めるよって言ってるんだが
596.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 23:36▼返信
>>593
pspと似たり寄ったりなGCがps2より上とかどんだけ。。。
597.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 23:36▼返信
まさか任天堂オワコンマイクロソフト海外でも爆下げなんて展開になるとは
一年前は予想もできなかったな
598.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月04日 23:49▼返信
>>593
お前、本気で馬鹿だろう・・・
599.ネロ投稿日:2013年11月04日 23:55▼返信
どうでもいい
600.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 00:06▼返信
解像度についての認識は、PCでゲームやる奴とやらない奴でかなり違うだろ。
1080pと720pじゃグラの質が全然違う。
601.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 00:33▼返信
単純なスペックでもえらい差が付いてる上にPS4に特化しちゃうとクソ骨では、どうしようもない
602.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 00:37▼返信
もうUちゃんセルゲーム時の地球人状態だな
603.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 00:41▼返信
>>596
pspとGCが似たり寄ったり?なんだただのにわかか
604.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 00:57▼返信
wiiuは?
605.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 01:17▼返信
まあ同じ会社のAPU元にしてるんだから移植は当然楽だわな。
箱壱からPS4は当然楽勝として、PS4から箱壱へでも解像度落としてシェーダ
1〜2枚ひっぺがす程度でなんとかいけるだろ。
606.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 01:19▼返信
>私たちには新しいハードウェアがどこまでできるのかはまだよくわかっていません
最大限箱一に配慮しててワロタ
607.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 01:25▼返信
PS4のテクスチャ遅延が致命的だな
どうしてこうなった
また理論上の数字だけで実際バツイチに完敗じゃん
608.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 01:28▼返信
>>607
テクスチャ遅延てこないだの箱壱BF4対戦動画の酷いのぐらいしか見てないけど
PS4のもなんかあったのか?
609.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 01:29▼返信
それよりカスタムCPUをフルに使ったゲームはよ!
610.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 02:05▼返信
PCのBF4がもう割られちゃってるよ・・・
611.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 02:46▼返信
クソステマブログ
612.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 03:04▼返信
>>607
本当にそうだったらMSファンボーイももっと大人しくしてると思うよ。
613.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 03:13▼返信
>>583
そりゃそうだろうw買わずに脳内で楽しんでるからなwww
614.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 03:54▼返信
お好きな方をどうぞ
以上です
615.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 03:55▼返信
>>607
GKによる痴漢なり酢飯め!!
>Battlefield 4 Has Texture Problems on Xbox One

実際にテクスチャに問題持ってるのは箱一版だというのに!!!
616.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 04:12▼返信
だから、PS4のBF4の動画は開発機の動画でしょ笑
開発機と実機のグラ比較することに何の意味があるのやら笑
617.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 04:16▼返信
vita とpspぐらいの差ははあるからなあ
PS4とクソ骨は
618.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 04:22▼返信
はい、開発機いただきましたー
PS4は開発機でございますーwwww
619.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 04:38▼返信
要するに
「今はまだ次世代機使いこなせてないんでマルチ簡単だったけど、次の段階ではどうなるか」
620.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 06:12▼返信
>>618
あれは映像の出処の話だろ。
どっちにしろ、発売後にはXB1は葬式祭りだろ。
621.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 07:01▼返信
>>618
たぶんお前は開発機の意味を取り違えてる
ソフトメーカーがソフトの開発をするための機材という意味で
PS4のプロトタイプって意味の開発機って意味じゃないからな

まさかソフトメーカーが市販のPS4で開発するわけないだろ?
そういう意味じゃソフトメーカーから出される画像はPSだろうがXBOXだろうが開発機のものと言えるだろうな
中には実機と違う高解像画像でユーザーを騙そうとするメーカーもあるみたいだが、こないだの新劇の巨人みたいに
あれってどこのメーカーのハードだっけ、ソニーではないけど名前が思い出せない
622.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 07:02▼返信
>>620
まさに映像の出処が問題なんだろが笑
どちらの信者でもないけど、不安定なPSNでマルチをやる気にはならないな。まあ、実際発売されない限りなんとも言えないグラの事で争う意味は全く意味が無いけど。
623.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 07:07▼返信
>>622
ハックされて勝手にポイント使われるXBOXLiveも絶対にありえないけどな
624.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 07:13▼返信
外国人ならともかく日本じゃ過疎になるだろう箱でオンとかw
近い奴とマッチ.ングできなければラグラグだろw
625.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 07:17▼返信
不安定なPSN??ロンチからPSN使ってるけど不安定なことって一度も感じないなあ。
無料のせいかマイナーな昔のゲームですら人いたりするし。
626.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 08:09▼返信
>>621
俺は>>618だが俺のレスは>>616に向けてのもんだからw

しかしチカニシはPS4が発売してからもPS4は実機なくて開発機ばかりだからとか言ってそうだなwww
627.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 08:31▼返信
公開処刑まであと2週間あまりか。
楽しみだねえ。
628.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 08:49▼返信
一本グソの場合は公開大爆死自殺な感じあるけどねえ。
629.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 09:13▼返信
>>628
自殺、と言うより自爆テロ、かな。
ここで箱の系譜は途切れるかもしれんし、MSのそうで無くても悪いイメージがさらに悪くなりそう。
630.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 09:50▼返信




     ゲ ー ム ハ ー ド の 起 源 は 任 天 堂 ! !     




631.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 12:49▼返信
>>630
嘘付くなよw
先にエポックとかアタリとか出してるぞ
632.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 13:42▼返信
PSのブーメランは毎度の事だからな
633.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 14:54▼返信
>>632
投げ返す立場だけどなw
634.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 15:34▼返信
ブーメランは永遠に投げては投げ返されるもの、永遠に
635.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 15:48▼返信
見た感じ、PS4はTXAAかFXAAがかかってシャギーが軽減されてるかわりにすこしボケてる感じだな
あとSSAOかなんかが強くかかって陰影が濃いな
負荷と高画質で言えばPS4のが上だが、この辺のグラフィックオプションは好みのレベルだと思うなあ
自分はポストエフェクトAAのテクスチャぼけがあまり好きではないし
636.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 16:19▼返信
機種を超えたマルチ対戦あくしろよ
637.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月05日 18:02▼返信
>>636
CSがパッドな時点でお察し
638.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月06日 21:25▼返信
海外の痴漢も何も言えなくなってタイタンタイタン叫んでるな

PS4にタイタン来ませんっていろんなとこにコメントしててワロタ
639.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月18日 20:54▼返信
最初XBOX ONEの方がくっきりしててリアルだなと思ったんだけど
拡大するとやっぱPS4の方がすらっとしてるなw
PC版には勝てないっす

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traq