【コラム】次世代をロンチ・ゲームで判断するべからず
http://www.choke-point.com/?p=15074
11月15日にはPS4、11月22日にはXbox Oneがいよいよ発売となるが、Game Informerがロンチ・タイトルで次世代機を判断すべきではないとするコラムを掲載している。
先週、私はサンフランシスコで行われたイベントにて、Xbox Oneのロンチ・タイトルを幾つかプレーする機会に恵まれた。『Dead Rising 3』を楽しみ、『Project Spark』にポテンシャルを見出し、『Killer Instinct』の復活作に感心したが、「これぞ次世代」というゲームは殆どなかった。新コンソールが今月発売された暁には、最初からXbox OneとPS4のポテンシャルがフルに生かされているという期待は抱かないでもらいたい。新しいコンソールというのはいつでもワクワクするものだが、軌道に乗るには時間がかかるということを忘れないでおく必要がある。
(略)
どのコンソールにもロンチの時点で手堅いゲームが1つや2つ(360とPS3では『CoD2』と『Resistance』だろう)存在してきたが、コンソールのポテンシャルを見せ付けるゲームはほぼ存在しなかった。ビジュアルは多少洗練されているかもしれないが、次世代感を味わうには時間がかかるものなのだ。『The Last of Us』や『Grand Theft Auto V』といった近作は、ビジュアル面でもデザイン面でも、初期のタイトルとは雲泥の差だ。
次世代コンソールはゲーマーを最高に楽しませてくれるはずだ。PS4とXbox Oneはどちらも凄まじいパワーを秘めているし、どちらも新たなゲームプレー体験を実現するユニークなハードウェアだ。ロンチ時には1、2本しか欲しいゲームがないかもしれないが、その後に控えたゲームの指標には程遠いのである。既に来年早々には『Titanfall』や『Infamous: Second Son』といった素晴らしいゲームが控えている。これはコンソールのロンチから僅か数ヵ月後のことだ。初日に持ち帰るゲームに物足りなさを感じているなら、未来が約束されたこれらのコンソールには、末永い最高の体験が待ち構えていることを忘れてはいけないだろう。
XboxOneのロンチタイトル
PS4のロンチタイトル
ラストオブアスやGTA5みたいな、本当に凄いゲームが見られるのは5年後くらいかねぇ
その頃には任天堂の新ハードとか作られてそうな予感
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だからPS4の発売日あくしろよ
`‐-=-‐ '
ここガチだわ
特に『Crimson Dragon』は酷すぎる
現行機どころかPS2レベルだと海外でも呆れられてた
北米のプレオーダーだと
PS4の方がマルチも独占も
予約あつめてる件
GKはみんな理解してる
しかし、こういう話でも必ず出てくるのがラスアスの凄さなんだよなぁ…
いや今度は5年も掛からんよw
PS4と箱1はPS3よりも360に近いゲームが作りやすい(PCからコンバートしやすい)ハードだから
その前に来年ハード屋としてあるかどうかも怪しいぞw
ロンチだけは凄かったよなw
マリオ、ドラクエ、モンハン、CoD、アサクリ
ジャストダンス、鉄拳、無双、FIFA、マスエフェ
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高性能nVidiaTitan相当GPU
メモリーDDR5 16GB
SSD128G+HDD500GB
価格25000円
14日のPS4イベントで
アンチャ、スト4、ギアーズが来るのかどうか楽しみ
次世代機のロンチで少ないならUちゃんどないすんのや
対抗する弾マリオ1本しかないねんで?
それ出せば確実に任天堂倒産しそうだから出してほしいわw
発火しそう
ボクの考えたサイキョウのゲーム機
それを10年後くらいに出すんだな
ロンチはそうだろうけど、性能を引き出すのにそんなに時間がかからんかも
もいいけど俺の関心はリモプ
いやいや…その頃にはセガハードだろ。セガならなにかやらかしてくれるに違いない。ただサミーが許さないんだろうなぁ…
まじめに10万レベル乙
普通ならあり得ないけど、任天堂ならやりかねないから困るw
すでに性能増えないでリモコンだけ付けたハードがあったような
IGNwwww
XboxOneのロンチタイトル動画は手抜きかよww
流石わかってるぜ!
それまで KZ SF インファマSS ドラクラ TheOrder1886 で土台を作る!
マイクロソフト「PCは遥かに高性能。Xbox Oneへの移植は必ずしも簡単ではない・・・・」
PC系サード開発者「PS4版とハイエンドPC版にはほとんど差がない」
PC系サード開発者「PS4のツールは、PCでの作業に精通している開発者にとって使いやすいようにデザインされている」
アンバサダーの傷跡はそれほどまでに深い
豚が言うには3DS出る前PS3並の性能だったなwww
多分そこでやっとPS3程度だと思われ
その中には大作もあるだろうし、次世代機ならではのスペックなり機能を使ったソフトが…出てるといいなあ
なお、WiiUは任天堂専用機となっている模様
それに時間が経てば立つほど箱は追い詰められていくぞ、性能的にも、IPてきにも
携帯機はともかく据え置きは…
そもそも、ぶーちゃんはGDDR5が低性能高コストって言ってたんだけどなww
早速掌返してやがるよなww
大金使って下請けに設計させるんだろw
まあ、豚さんは言われても理解出来ないだろうけど(´・ω・`)
3DSの後継機は出すだろうけど。
まあソフト屋になったほうがいいと思うな・・
おそらくこの記事は
うまい言い方をした
XBOX720p擁護の記事
確かにロンチで一番次世代感があるのはKZだよな
でもあれ、メモリ4GBしか使って無いって話だろ
まだまだ余力あるはずだぞ
WiiUはPS3と同レベル
そんなものを6年遅れで出してくるところだぞ
5年後を期待するなよw
大抵ネガキャン記事ばっかだし
そのロンチですらKZSFのクオリティを出せるPS4のポテンシャルを想像すると震えるな
この人の遊んだゲームって全部バツイチだし
インテルのCPUが特注品になるだろうから1つ6万円くらいかな?
それを含めて25,000円で任天堂が発売したら…即効で任天堂倒産するわ…。
Uちゃんがロンチから1年かけて何か進化したかというと…
何も変わってないような…(´・ω・`)
WiiUとPS3が同レベルとは思えない俺がおかしいのか・・・
バルーンファイトの起動(20秒)が
改善されたというのに!
本体発売から半年までがロンチタイトルだと
やっぱSAOみたいにメット被ったりすんのかね
PS3の方がまだ数倍高性能だから間違ってないよ
っていうかWiiUの性能が低すぎるんだよね
なぜ回避されたのかという理由がここに来てようやくわかったな
あまりにも皮肉すぎる
それがいるんだなぁ…
ロンチのしかも旧世代マルチのアサクリ4比較動画を持ってきて画質がちょっとキレイになっただけだからPS4いらない!とか言ってゲハにスレまでたてちゃう馬鹿が
まあ、あいつらも本当はロンチでしかも旧世代マルチだから現行機と大差なんてでるはずがないってことは内心分かってるんだろうけど
豚ちゃんも最近は馬鹿のフリしないとPS4叩けないからかわいそうだよねぇ
他欲しいインファマスは日本ロンチ頃か?
14日も何かソフト発表あるから楽しみだ
どうやったってソニーハードじゃマリオは出来ないんだが?
まあ、おかしくはない
ハード的にはWiiUの方がPS3よりさすがやや上だが
肝心の任天堂がHDゲー童.貞で、サードもWiiUを理解してないから
PS3ソフトより劣化してる
安心した、マルチでの印象でそう思ってただけだけどw
ソニック「俺がまさかPSで遊べるとはな」
横だがどこをどう読めばその台詞が出てくんだよ
GPUはトントンくらいかもしれんが
CPUはまだまだPS3の方が圧倒的に上
据え置きはWiiUで最後だろ
あくまで物の例えだ
細かいことは気にするな
アンタは何も間違っちゃあいない
ハード的には同レベルなのかも知れないが
WiiUはサードやる気無いし、ファースト技術力皆無だしで
本当の実力とかまじでさっぱり分からんのよね…
ありえないことなんだが、もしノーティが本気でいじったらラスアスレベルのソフトが作れるハードなんだろうか?
PSPと3DSにしたってPSPで表現できる事が3DSで出来なかったりするしな
その考えが通用するのなら
誰もiPhoneを買わなかっただろう
今どき512MBのメモリで何するつもりなん?
それだからギャルゲーばっかなんだよ
現実的には、中華PADを据置にしたようなものが出てくるだろう
ARM CortexA9 Mali400
か
Tegra3
これ以上のマシンは任天堂には無駄だし、これを1万円で売る方が確実に儲かる
サードはそっぽ向くだろうが、任天堂にPS4と比べられるようなまともな据え置きを作る技術力はない
任天堂は据置から撤退してるんじゃないかな
出す可能性も無いではないが、少なくとも海外サードは揃って無視するだろうよ
GPUのスペックだけならさすがにWiiUが上だよ
ただしCPUとメモリ帯域でかなり負けてるけど
すごいね、ソニーが憎くて製品とか使わないんだ?テレビなんかHDMI使ってないの?PCにBDドライブとかついてないの?
2GB積んでるくせにそれ以下のデータしか飛ばせないWiiUがなんだって?
今時まともな回線まわり、記憶容量も無しになにするつもりだったんだよ
現行機とのマルチでもろもろ削られて無様にも程があるわ
ちゃんと受け止めなきゃ、現実を・・・
ハードが代替わりしても今までのノウハウは失われないのに、いつもいつもリセットされたかのようにショボいのが出てくる
こと。
例えば、GTA5をPS3で出せたのだから、PS4はそこが最低スタートラインだろう。これを100とする
なのに、代替わりするたびにまた10からスタート、GTA5未満から始まるのはどういうことかと。
昔ならハード設計のためにパフォーマンスが上がらず、でしょうがない面もあったが
今回はPCそのものだろう。APIも、少なくとも表はDIRECT XやOpenGLで、扱い慣れきっている。それなのに10まで落ちる意味がわからん。
同世代には見えるでしょ
PSPと3DSが同世代に見えるように
WiiUのガワだけ変えて新しいギミックを付け足しただけになるかもよ
Wiiがそうだったように
「値段で苦戦しています値段で判断しないで」
「開発に苦戦しています解像度で判断しないで」
「ロンチ苦戦してますロンチで判断しないで」
「独占で苦戦していますゲームで判断しないで」
いい訳ばかりだな
開発者の技量が違うからだろw
基本的なアーキテクチャは一緒な以上この差は今後広がる一方だろ
まあ妄想としか思えない無限のクラウドパワーが現実のものになれば話は変わってくるかもしれないけど
いまどきGbit LANも使えない据え置き機とか、どうすんのw
べつに>>19もそんな突飛な性能ではないと思うが・・
終盤になってようやく箱○より高性能って証明された感じだけど
次世代機はアーキテクチャが似てて1080p対720pなんて差がいきなりついてるんじゃ
後になって逆転どころか差が縮まることすら多分無いよね どうすんのマジで
ユーザー「わかりました。XB1は判断しかねるのでPS4買います。」
ゲーテーアーフュンフは、製作費何百兆とか言うてるから、それと同じ金はかけられないので質が下がる
なるほどそれはそうかもしんね
だが、どこの会社もハードが変わると質が下がっている理由にはなっていない。
いったい何なのか。
君はマシンの性能が上がった瞬間、その性能を最初から100%使えるとでも思ってんの?
GCで本気出す
TGSで本気出す
情報解禁で本気出す
ロンチ後に本気出す
来年に本気出す ← 今ここ
ホントに売却されちゃったらクラウドパワーどうなるかわかったもんじゃないよな・・・
サード開発者どうすんだろ・・・
PS4は最初から全開に出来るように作りやすさを重視してるから、
今後の伸びは全く期待できない
俺も任天堂はハイエンドスマホ据え置きになると思う。そしてロムカードか配信でソフト供給だな。
そうすることでスマホゲーからの移植を呼びやすいし開発も簡単。見た目はそこそこなHDが出せる。
まあでもそれをやらないのが岩田様なんだよな・・・
ウン.コの事?w
それ、N64のゲーム開発にSGIのグラフィックスワークステーションが必要だった、って話
5年後任天堂に据置ハード出せるわけがない
いや、あれってWiiUの2Gメモリみたいなもんでしょ、そもそもPSより数年遅れであれだし
カタログスペックで1,3倍程度差がついてるのですが…
埋めれるものなんですかねぇ
言ってて虚しくならんか
↓ 豚の脳内
N64の性能はSGIのグラフィックスワークステーション並み
コーディングでヘタでもハードのパワーで押しきってしまえる
ことだろう。なら、ショボなるわけがないのだ。
ニシチカ男という、ヘボがいるとする。360ではオブジェクト10個しか出せず、じつにショボいものしか作れなかったが
新ハードになってハードのパワーが上がったので40個出せるようになってソフトウェアの質は向上
これが当たり前だのクラッキンガーだろう。それが、ハード変わったら2個しか出せませんでしたってのがあまりにも多すぎる。新ハード出るたびに記憶喪失にでもなってんの
か。
売れないのもあるけど任天堂ゲームにそこまでのスペックが必要ない
3DSの後継機が実質次世代据え置き機の代わりになるでしょ
VitaTVみたいな形でな
そうそう、大学生より中学生や小学生の方が「のびしろ」はあるよねw
XB1くんは中学生のまま成長が止まってしまうんやでw
eSRAMのこと言ってるなら、それは「使いこなす負担」であって伸びしろじゃねぇよw
そもそもベースとなったモデルが94年のものだからね(CPUのスペック的に)
後は必要なものだけをコプロセッサに集約しただけ
ただしメモリは当時でもすごかったけど
19が提示した性能は集約できるもんじゃないからかなり突飛な性能と言わざるを得ない
貧弱なファーストが頑張るしかないね
今だから差が最小限ですんでるだけの話でスペックの地力が段違いなんだから。
それたんに予算の問題じゃねーの・・・しかもSD→HDへの移行で苦労した世代の話
キルゾーン見る限り金を使えてHD→HDの場合は別に落ち込んで無いやん
なんで変なところで改行、行空けしてんの?
今世代機ロンチ当時のしょぼさを思えば、次世代機もまだまだこれから。
PS4をいつ買うかって事だけ。
PS4でマリオ出せよ
こっそり買ってやるから
2DSという前科があるだけに十分ありえる
初期型買うゴキはただのスペック厨でゲーム内容など二の次だw
イカれたやつが最初に買うだけで後はチョロチョロしか売れねえよww
豚は知らんだろうがその頃のSGIワークステーションなんて
拡張ボードが800万とかそんなレベルだったんだけど
25000円で手に入る?MIPSが作ったコンシューマー用CPUの間違いだろ?
ロンチでしょ!!(甲高い声
PS4はPS3よりは国内では売れないだろうから
>>122
開発期間
在庫がいっぱいあるから大丈夫だろw
2000億分あるんだぞ?
今のペースならPS5出るまで十分持つ
Nintendo DS TV
予定価格 税別11800円
何と!あの3DS・DSのソフトがテレビの大画面で楽しめるぞ!
※3D非対応
あれ?、記事消えた
イワッチ:900万台売るためにはまだまだ在庫が全然足りない
不良在庫WiiUを年末商戦向けにさらに増産してたりしてw
んな不良在庫抱えてたら先に倒産するんじゃね?
だから迷走してるだろ?
何していいか判らなくなってるからw
みたいなwiiUとかないと遊べない周辺機器になりそう
GK≠ロンチに買う奴
全部まとめて罵倒してるお前のほうがイカれてるとしか
もうここまで来るとゲハ厨関係なく個人の人格の問題だな……
下の画面はタブコン(別売り13440円)使うんすね
ん・・・VitaTVより高いコントローラーってあり得るのか!?
任天堂なんかが次世代機なんて出したらWiiU以上の故障続出ハードになりそう
しかも売れる!
常日頃話題性ある!
PS4カグラが出たら最強である
リアル先輩に倍返し!だ
3DSの解像度でTVなんかに出力したら・・・
ブロックノイズで何が何やら判らないぞw
それはタブコンに3DSのチップが入ってないから無理
タブコンの貧弱なマイコンでできるのはせいぜいファミコンソフトくらいじゃないかなぁ?
判断したら買わないと言う要素しか見えてこない。。。
今はもう4G以上使ってる。
わからない
20年後じゃね?
出す前に2000億の在庫捌かないと莫大な赤字になってしまうでw
派遣取れるかどうかはわからんが、任天堂にはスナドラかテグラ辺りを使って
据え置きでも携帯でも行けるゲーム機を作るのがお似合いだと思うなあ。
無理してハイエンド行っても体力的にも技術的にもついていける器じゃないしなあ。
とりあえず体験版だなー
ビータテレビはできないゲームとかあるし後発派生だしあんなんじゃなくて
最初から両タイプ出す
和ゲーはほとんど集まるだろうね
国内は終戦ですわw
存在しない空想上のハードを使わないと勝利宣言出来ないのかw
それって3DSとWiiUじゃもうSCEに勝てないって認めてるって事だぞw
しかもそこまでして勝てるのは国内だけってどんだけショボイ妄想だよw
ないと思いたいけど仮にPS4の初期ロットが不良品だらけで箱1がまともなら逆転はあり得る
お花畑妄想で勝利宣言とかトン.スルの国の住人ですね
じゃあ軌道に乗ってから購入するか検討するよ。
慌てて購入する必要もメリットもないからな。
それを指摘されると「ソニーが不利な記事ではPCゲーマーが現れる」と鸚鵡返しする法則
鸚鵡返しなのはテメーだろww
どうしてこうチョ.ンってのは、煽るのもパクリ思考なんかね
毎回だよね
妄想設定で勝利宣言、詭弁のガイドライン
>自分に有利な将来像を予想する
>「何年か後、犬に羽が生えないという保証は誰にもできない」
それを指摘されると「ソニーが不利な記事ではPCゲーマーが現れる」と鸚鵡返しする法則
豚「パパパパパッドでオンオンオ~~~ンwwwwww」
ヨドバシの前払いで予約はしてあるけど、しばらくはFF14専用機になりそう
というかwiiUは問題外だしバツイチはろくに和ゲー出ないだろうし選択肢がない
時期的にタイタンとインファマスどっちが売れるかが以外に重要になるかも
まぁそれでもバツイチ圧倒してるけど
はちまで家ゴミがどうのこうの言ってるのってお前じゃね?
はやく出して
出してもいいけど誰も付いて来ないよ。
仮にそれがPS4の5倍の性能だったと仮定する。
PS4全盛期の真っ只中で、その「5倍の性能」とやらを活かしたゲーム映像の専用タイトルを、
市場ゼロの段階にある任天堂次世代機のために用意しなきゃなんないんだぜ?
しかも5年後ってことは、さらに5年後にPS5が出る可能性がある。
利益も出るかわからん、売れる見込みも未知数で、寿命が5年で尽きるかもしれない。
そんな任天堂の次世代機のために莫大な投資をするサードなんかいるのか?
64はマリオ64が別格だったとも言えるが
去年出したばかりのWiiUを今年から捨てる算段をしているというのなら、もうハード屋はやめたほうがいいよ。
そんな甘い考えなら100年失敗し続ける。
何をどう言おうとWiiU作ったんだから、コレでPS4世代の終焉まで戦うしかないんだよ。
それこそ「ゲームはグラじゃない」でもなんでもいいけど、
サクラ大戦並みにイベントシーンを盛ったFEを作るとか、シェンムー引っ張ってくるとか、
性能で勝てなくても開発費の豪華な専用タイトル出せば、不満はあってもユーザーはWiiUを買うだろう。
WiiUはPS4やONEに負けてるというより、WiiU自体に魅力的なタイトルがぜんぜん無い。
ゼルダやスターフォックスみたいなベースタイトルすら出せないのに他社との比較もクソもない。
サイレン3が出ないなら買わない。
セインツロウ5と
フォールアウト4と
ドラゴンエイジ3が
PS4独占で揃ったら
サイレン3が
作られなくても買っても良いよ
>>218が生涯PS4買わなくても誰も困らないしなんの影響もない。
お前の意見は聞いてない
WiiUロンチのときに言ってたら信じてた
二度と据置の新ハードは出せないよ
PS3はCellを抱えていたからね
お前は一生買わなくていいよ^^;
性能が良くても
タイトルが少ないと言われている
VITAや初期のPS3と同じ過ちを
繰り返すだけだよPS4は
発売日に本体捌きたいからってロンチに拘るなっつうのが客を無視した自分勝手な戯言だっつうの。
ま、好きなタイミングでゲーム機は
買うけど
発売日は無いわ^_^
PS4に勝った負けたじゃない。MSと任天堂は怠慢がすぎるんだよ。
毎日やってんだぜあいつw
つまりユーザーの望む作品もハードを買わなければ出るわけがないということだ。
何の影響もないのに「俺が買わなかったら困るんじゃないか?」とか思ってそうだよねw
過去の事例ばかり見て判断してるからWiiUは惨敗したんだよ。
個別のハードの浮き沈みにはそれぞれ個別の事情があるの。
次世代機に合わせて自社ソフト増やすかと思ったら
結局は時限独占ばっかだったな
CELL以前にPS360のVERM帯域ってGDDR3でも最底辺だぞ、容量も直ぐに時代の遺物化
720p箱はGDDR5で言えばどん底のレベルだし混載RAMも今じゃ力不足な容量だから話にならんが
PS4は帯域はGDDR5でも良い方だし容量も十二分に確保してる
CELLもとびっきり凄いものって訳じゃなく扱いづらいが扱えれば中々良いものってくらいだし
何よりPS360じゃオープンワールド系の制限がつきすぎて残念だったからその心配をしないで済むのが良い
ノーティみたいな所だったら扱い安ければその分最適化やらチューニングを突き詰めれば良いだけだしな
もしかして、箱1だけプレイして次世代機全体を語ってないか?
PS4一択なんだが
>その頃には任天堂の新ハードとか作られてそうな予感
「だけどその時任天堂が新ハード作れる状態にあったら良いね!」と、一つ付け加えると良いかも!バランス取り大変だろうけどww
実際、また奇形ハード作るのかな?と思うと・・・どんな斜め下な発想のモノを考えているかと思うと胸踊る・・・訳ないわ
O2やIndyがそんなに高いわけないだろう
多分、捨てる気なんじゃないかなぁ…
PS3や箱○が発売された時から「HD機での開発は難しい」という情報がコアゲーマーにまで伝わっていたのに
ミヤホンもイワッチも去年くらいに「WiiUでのソフトがなかなか出ないのは、HD機での開発に苦労している」
とか言っていた。
ただのゲーマーでも知り得た情報が、任天堂が入手出来ない理由は無いんだ。
でも任天堂はHD機の開発経験を積む事をしなかったんだ…2005年から7年間もあったのに…
3DSだけに特化するのがいいと思うよ…
既に8G仕様になってる。
E3時に比べテクスチャが4倍になりました。
O2ってメモリがUMAタイプのの普及機だったっけ?EDORAMメモリ搭載量が多くて当時としてはバンド幅は
それなりに広かったと思うけど、名機ではなかったな、100万円前後で買えたっけかな?
ただセガのことを考えるとね・・・・。
セガはハードやめて商業的には成功したんだろうけど、ファンからすると少し寂しい存在になった。
ハード屋時代のセガは「ここがもしサードになったら凄いことになる」なんて言われたもんだけど、実際はスケールダウンしたし。
それに据え置を捨てて携帯ゲーム機に集中するっていうのも、長い目で見ると完全撤退への道だと思う。
それがPS4なんだね
具体的にはSCEと合弁会社を作って一緒にプレイステーションを盛り上げていく。
任天堂のハード部門は、PS4向けの新しいデバイスを作ったり、PS5の設計に関わったり。
ただのサードになったらもう衰退一途だと思うね。
何らかの形で「ファースト」の位置を確保し続けるコトが必要だと思う。
SCEの代わりにMSと組んでもいいけど、個人的にはオススメしない。
何が悲しくて自社ハード捨ててまでXBOXに囲われる必要があるのか?
苦労だけ継続する羽目になるよ。
なんか擦り寄りたいみたいだけどハードやめたらサードだよ。SEGAを見てみろよ。あんな感じになるさ
任天堂はプライドが許さないだろうし、SCEはうま味が無いな
それにあのハード部門じゃ話にならん
そんなコトないと思うよ。
セガはどんなハードにも展開するようになって、さらにハードを牽引するために無理をするのもやめた。
得意分野に特化して「普及のための一般向けタイトル」を作るのも辞めた。大作も自粛した。
セガの問題は個別の事情だと思う。
任天堂がプレイステーションだけに優越的にソフトを提供するようになったら、それはまったくセガとは状況が異なるよ。
セガは他に比べればVITAやPS4に注力してるだろw
PSO2、DIVAf、維新でどれだけVITAやPS4が助かってると思ってんだよw
3DSの性能がVITAと同等だったらマルチにすると思うけど?
してるね。
でも別にSCEが感謝する事じゃない。
寄らば大樹の陰。他のサードよりも嗅覚が優れてるだけでしょ。
馬鹿みたいにXBOXに力入れたってなんの儲けもない。
実際に出てから言えよ
出るわけ無いのに仮定で語られても困るわ
俺が言いたいのは任天堂だからって特別扱いされることはないということ。要らないと思われてるから売れないんだよ?
最適なハード選択してるって意味で言ってるんだぞw
頼むパーツ詳しいプロ教えてくれ
それこそVita並み、それ以上の性能になったらね。またアンバサダーする?
それよりまだ4K解像度は当分先なんだから、HDゲームの開発の遅れた分を今から取り戻したほうが絶対いい
今WiiUを自ら見捨てたら据え置きはおもう終わりだ
VITAと同性能の3DSとか詭弁で語られても困るって話だ
ありえない仮定を持ち出してマルチで出してるだろうよと言われても馬鹿としか思えん
結果としてあんな状況だったVITAに突っ込んだ事実は変わらん
そもそも同性能でマルチ云々言うならなんで維新は箱1とマルチにしないんだよ
そうかもしれない。
結局SCEは「サードがなければ何も出来ない」なんて言われていた頃から頑張って今の地位になったんだしね。
MSと任天堂の『自惚れ』『油断』が落とし穴になった。
でも俺は任天堂なら「話の持って行き方によっては可能なんじゃないかな?」とは思ってる。
無理かもしれないけど。
箱は売れないと思ってるんだろバカでも解るぞ?
日本じゃそうかもしれんが海外じゃ違うだろ
合理的に考えても国内サードならマルチ化で5万本上積みされる程度なら、
PS独占でSCEにロイヤリティ優遇してもらった方がいいもんね。
マルチ化なんて手間だけ馬鹿馬鹿しいよ。特にPS4と箱1なんて状況では。
ハードを牽引するために無茶は止めたとか言われるセガが浮かばれないなw
海外考えたらなお更じゃない?
北米箱1の市場考えて海外サードと全く同じ土俵で戦うとか?
全く同じ条件なら全然相手にされずに終わるかも。
PS4の方が倍も高性能なんだから「そこを活かせば」マルチ展開している海外サードを出し抜けるかもしれない。
アメリカで攻勢かけるなら海外サードが出来ない部分をアドバンテージとして活かさないと。
俺もそう思うな
国内でも最も衰退しているのは据置でなく携帯ゲーム
数年前は国内で携帯ハードの割合が非常に大きかったからそれに気付きにくいだけ。
仮に次の携帯機を作っても限られた市場しか残っていない中でのパイの奪い合いになるからVitaといい勝負になるよ、下手したらUの爆死の再現になるよ。
3DSと非常に似通ったWiiの後継機は頓挫したしな。
海外でも箱は売れんよ
アメリカですら惨敗確実なのに
何でサードと競う必要あるの?
単純にハードの母数が増えればそれだけソフトも売れるってだけだろ
それをしない理由はセガにも色々考えがあるんだろうけど
だからそれを踏まえて>>255~>>263の流れになる
じゃあなんで海外サードどころかFF15などの和サード大手もマルチにしてるんだよw
>>269は任天堂とは別の話ね。
日本のメーカーが海外市場を目指すときに、
ロックスターなど名だたる海外サードは殆どマルチ展開なわけ。
それと全く同じ土俵で戦うより、
箱を捨ててPS4に特化することで、海外サードの大作にも挑戦できるのではなかろうか?
それを実践してきたのがキルゾーンやアンチャーテッドなどのシリーズだと思う。
KZなんかPS4特化っていうのが「性能的(表現)に凄くアドバンテージ」になっている。
CODなんかPS3や360まで考慮したゲームエンジンでしょ。
箱がここまでクソハードとは開発時点では思わなかったんだろ
そうでなくても箱はFPSが主に売れるから、海外のFPSは箱マルチのメリットがある
日本のRPGは箱マルチのメリットは大してない
だから開発時点でも箱マルチの必要は無いのはわかる筈なのだが
国内大手はPS360のノリで考えたんだろ
海外に全く足場のない日本企業からすれば、
マルチ展開で「彼らと同じ開発ツール」を使ってもアドバンテージは何も無いと思うね。
カプコンとかはディープダウンでSCEの協力受けて上手い事海外勢力を出し抜こうとしている。
じっくり時間かけてすごいもの創ってほしいね
何せ絶望的に売れないから洋ゲーもローカライズされにくいし和ゲーのマルチも同じように
新しいハードにしたら2画面が邪魔して確実に互換無くなるよな
それとも2dsとか冗談みたいなハード売るくらいだから小手先の改良で4dsとか出してくるかな
任天堂は撤退してますwwwwwwwwwwww
出てから買えよ情弱とさんざん煽られたからね
さすがにもう期待値だけで突っ込めるのは儲かハードマニアくらいだろ
ジャパニメーション系のガンダムゲームとテイルズオブシリーズだけだったわ、面白買ったの。
あとnasnex4が凄かった、PS3は。D-lifeチャンネルを知ったのが一番大きかったわ。
WiiUを見てるとホントそう思う
マルチ3本
以上wwwwww
まぁ、IBMを捨ててX86に鞍替えは妥当な線だな
WiiUまでの互換性を無かったことにするにはそれが一番手っ取り早い
幸い任天堂のゲームは重い処理をさせてないから、エミュで十分走るだろうし
つーか、そんなに欲張った性能は要らないと思うぞw
要はDx11以上のグラボとなると、開発費が今以上に高騰するのは避けられないし、
あまり性能で先走ってもマルチタイトルを出しにくい
ソニーが狙っていた、ライバル機より少し上というのが最も賢い選択だよ
WiiUの場合は、ライバル機より少し下回ってしまったからサードに逃げられた
数年間はVITA/PS3/PS4でタイトルが出続けるんじゃないか
個人的にはあまり悪い未来ではない
PS3のクソGPUはトントンじゃねーよw
wiiuの方が一世代上だろが
2GBの内1GBはOS用だよカスw
んじゃPS4で。
流石にシェーダーが使える3DSの方がPSPより見栄えが良いだろw
バーチャルボーイとよく比較されるが、あれは主軸じゃなかったから
撤退も簡単にできたが…
あと2年後くらいに後継機発表ってあり得るよな
なぜかメモリバス幅が64bitしかねーんだよ、WiiUのGPU
おかげで性能二分の一
マジで意味不明
「エンジンもライブラリも全部用意してくれなきゃヤダヤダ」
な連中じゃあ
同じハードでも開発環境が変わればそんなもんか
結局好きなシリーズが出る機種買うよ
eSRAMが10倍あったら今後のチューニング次第と言えるが、今の量じゃ考慮する価値もない
eSRAMは物凄くコストが高いのに10倍とか夢みたいなこと言うなw
何故か誰得DX10世代のGPU採用も謎だよなw
固定機能シェーダw
確かに世代は新しいけど性能が出ないのがWiiUのGPU
もうMSはDirectX10世代を完全無視するようになったしなw
ゲームメーカーもDirectX9系対応の軽いゲームとDirectX11系対応の重いゲームって感じに分かれて
DirectX10なんてもうどこも対応しない感じw
タイタンフォールは箱○とマルチなのに「これぞ次世代」というゲームなの?
そもそも現時点で収益すらないし
PS3では、その条件を満たすまでに7年かかった
既にクソゲー時代と判断してる
あんたがなっ!w
だからエコーチェンバーの内輪の世間に通じない話を堂々とする