
ダウンロードゲームの売上が前年比11%増、最も成長著しいのはF2Pゲーム ― 米国
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/20/45804.html
海外メディアVG247によると、2013年の米国でのビデオゲームのデジタルマーケットの売上は117億ドルで昨年の105億ドルを11%も上回る結果に。
中でも成長が著しいのはF2Pゲームで、昨年は28億ドルもの売上を達成して前年比では45%の増加となっています。一方、購入時に代金を支払うタイプの従来のゲームは19%も売上が減少しているということです。
また、モバイルゲームは28%アップの30億ドル。しかし、かつて隆盛を誇ったソーシャルゲームは21%ダウンの18億ドルにとどまっており、時代の流れを感じさせる結果となりました。
注目すべき点はPCや家庭用ゲーム機向けタイトルのDLCで、前年比での売上は13%アップの28億ドルに。これは多くのタイトルが積極的にDLCを導入しつつある現状を受けてのことなのかもしれません。
以下略
パッケージやフルプライスのゲームは時代遅れなのかもね・・・
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1. はちまき名無しさん
時代遅れのわけねーだろ
2. はちまき名無しさん
パッケが時代遅れならMSのネット認証は叩かれてなかったと思うぞ
3. はちまき名無しさん
任天堂もDLCビジネスで大復活だな