Microsoft Studiosが複数のレイオフを実施、新たなエンターテインメントを生むための再編
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/03/47566.html
MicrosoftのXbox部門におけるファーストパーティースタジオMicrosoft Studios。先月まで、現在Xbox部門全体の指揮を執っているPhil Spencer氏が率いていたスタジオですが、そのなかで複数のレイオフが実施されたことが報じられています。
発端は勤めていたテクニカルプロデューサーやゲームアーティストなどのツイートによるもの。Twitterでは、Microsoft Studiosで働けたことへの感謝や、新たなスタートへの興奮などをツイートしており、一概にネガティブなものではないことが伝わってきます。
以下略
Microsoft was a great place to work. I'm just excited to have some agency in my own creative endeavors.
— Patrick Loughman (@el_PatrickL) 2014, 4月 3
I got laid off today at Microsoft and our KickStarter for #habitat just launched. Help me fund my dream :) https://t.co/qASLER0Qpr
— Elbert Perez (@mechaghost) 2014, 4月 2
関連
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レイオフの季節か
円満に会社とお別れできたようだね
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どんな気持ち??ww
豚(レイオフってなに?・・・・)
もう投げずにブーメランで、自分の頭叩いてる位だよな。
あっちのハードは金がかかる大物の技術者切り捨てサムスンに流して金を受け取ってるそうじゃないか
なぜかSCEの時だけ騒ぎたがる人が出てくるけど
痴漢ブーメランおめでとう
散々SCEディスったチカニシが言える話ではないw
俺の考えが最もあてになるソースだし信頼できる
チョニーがライバル社員を次々にクビにしてると考えてる
MS キネクト
任天堂 QOL
いい感じで住み分けできそうだな
レイオフの意味合いが違うよね
着々とリストラは進行している様子
チョニー 信者の先鋭化
MS QOLの時代に乗れなかった余りの人達
任天堂 一般人ゲーム業界の最先端を追うファッショナブルな方達
まーたリストラとレイオフの区別がつかない無知w
で煽ったらブーメランが股間に刺さったでござる。
ElopのXbox売却案がどんどん進行してるようだね
売却先はサムスンかな~
チョニーのは詰みだから区別してるよ
ソニーのレイオフは汚いレイオフなの?
・・・チカニシって病気だな。
あんだけdisっといてそれは無いわww
ねぇねぇ、いつになったらSCEは倒産するの?ねぇねぇwwww
箱部門そのものが放出されても驚かないし。
アンチソニーは、ここぞとばかりに大喜びしてたけど
それさ、全然関係無いよね。
しかも妄想だし。
そんなだから妄想狂って言われるのよ?
ビル売りまくった末のレイオフだからなw
惨めに豚やってる時点でテメーが詰んでるんだよw
というか結局マリカ8の後に何も発表されなかったなw
まぁ今の任天堂を見ればわかりきったことだけどw
XBOX (レイ)オフ!
オートクリック設定して放置脳死プレイでNPカンスト資金カンスト余裕な状況
誰でも課金しなくてもSRカード手に入れられる^^
>>29とか明らかにわかりやすいw
ここまで暴れるとはヤバすぎるな
その証拠にソニー側はプロジェクトが中止になったりしてるけどこっちは逆に士気が上がってる
ほんと、あたまおかしいでw
日本じゃあ高性能路線は完全否定されたしな。
自前のゲームはつまんないからもう手立て何もne
任天堂に就職した東大生はあっという間に逃げ出すらしいね
グラ多少綺麗にして銃持たせればミリオン売れるからな
日本はそういうクソゲー見抜いてるから売れずに爆死する
モンハン選び独占してくれた任天堂を褒め称えたい
そのお陰でソニーに大ダメージを与えた
ゴキブリのいわれて悔しかったシリーズやな
無限のゲイツマネーはどうしたの?
ほんきでやべえ奴とわかるのも珍しいよなw
岩田はお花畑にいて現実を見てないし
他の経営陣はその岩田の傀儡
こんな状況でレイオフって現実的な判断ができるわけ無い
大成功だったWiiDSの頃と同じ規模感で会社運営してたら
絶対売上が見合わないってことをわかってない
ちょっと吃驚wwwいや、マジでwww
それじゃ任天堂と反対な意味でブーメランになるだろw
というか将来性も何もねーな任天堂は
WiiUはクソゲーしかないってことかな?
MSの時は記事にするんだな
「倒産倒産」「撤退撤退」
MSのスタジオがレイオフ
「MSは別に問題がないレイオフ。ソニーのレイオフとは違う。」
それと赤字と黒字のレイオフは違うって言ってる奴いるけど何が違うんですかね。
レイオフするってことは何かしらのワケがあるんでしょ。
記事になって煽りまくったからブーメランて言われてるのにw
ソース
常識的にはありえないけれど、MSの撤退主張しても良いのよ?w
これ以上切るってことはキネクトも諦めたってことだな
ソフト開発する金でサード抱き込んでマルチで嫌がらせするか
自然消滅を狙ってるか
windowsもタブ向けは無料でばらまくぐらい後が無いし
いよいよもって巨人堕つか(´・ω・`)
ソニーの真似しかできないなMSも任天堂も
バンジーが脱箱したMSファーストに一体なんの価値があるのか
豚はゴキブリのネガキャンが~とか良く言うけど、実際のとこ、ネガキャン酷いのは豚の方だよな。
レイオフはリストラじゃなくて海外だとよくやってる普通だって
完全にゲーム部門閉鎖にかかってるじゃねーかw
PC、PS4、XboxOneの3つ巴の時期に1つのハードだけ出す開発費が出ない。
インディーズ系の比較的安く済むゲームなら良いだろうけど金が掛かる対策は
1つだけで出すのは無理。
大作は3ハードマルチがデフォルトになるから専属スタジオは無理で独立系の
スタジオだけになる。
日本でもメーカー、スタジオ、パブリッシャーの3つにキチンと別れてくれないかな?。
それとSteamみて解るけど1日1~2作品のインディーズを見かけるけど日本でも若い人達は
インディーズでゲームを作るようになってくれないかな?。
多少ファーストタイトル増えるだろ。
多分、マリオだけど。
ギアーズのデザイナーじゃないか…。最後の作品が大コケキラーインスティンクトか…。お疲れ様でした…。
その調子で今後もがんばってよw
でもマイクソも箱事業邪魔だと思ってんだな そりゃそうか赤字続きに次世代負け確
インディなどからも嫌われ始める始末だしな・・・(煽り)
アンチソニーはキチガイの集まりだから仕方ないか
結果残せなければ切られる。
当然だよな・・
そりゃ絶好調でゲームオブジイヤーも取って次作も世界中から期待が集まるようなところがするレイオフと
母体から大失敗で撤退・売却も深刻な噂になってて数年前にレイオフしまくったところが最後の残りの2社からレイオフするんじゃ
明らかにニュースバリューも違うでしょwww
音がする
明日は朝から雨とか最悪やねんけど
そのくせ豚はこんなこと言ってるんだぜ・・・
83 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2014年04月04日 01:45▽このコメントに返信
SCEのレイオフは全く記事にしなかったのに
MSの時は記事にするんだな
母体から大失敗で撤退・売却も深刻な噂になってて数年前にレイオフしまくったところ(MS)が最後の残りの2社からレイオフするんじゃ
明らかにニュースバリューも違うでしょwww
ゲームオブザイヤーだけどね。
GAME OF THE YEAR
どうでもいいところがするレイオフと有名なところがするレイオフの結果がコメント欄で分かるな。
豚の記憶って何秒持つんだ
チョニーってMSのことだったのか?
こうも見事にブーメランが決まるとは
なんでしたっけ?、レイオフはリストラ祭りなんでしたっけ?w
ということでマイクロソフトは不採算事業であるゲーム事業を大規模リストラ実施のようです
あいつらホント自分らに都合の悪い記事には寄り付きもしやがらねえのな
VITAは日本では1・2を争う位売れ始めたからな…
これからもラインナップ凄いし
まあPS4も海外では圧勝日本では1・2年後は今のPS3くらいにはなってるだろ
まあ攻撃的なのはニシ君の方なのは間違いない
何でかガチ切れしてくる
ゲリラMM サッカーパンチ のーてぃと2つラインで新規IP開発中
2ライン体制明言しているソニーと違ってこっちは減っていくだけでろくに規模拡大の説明も出来ないマジモンのオワコン
マイクソ サードに金はらうからふぁーすとはどうでもいい
どんだけMSスタジオの現場は酷かったんだ?
msには技術開発部門は無いって事だな。
まあ基本的に箱丸のアーキ継承してるから扱いに大差ないんだろうけどさ。
...その割りに箱1のタイトル出来悪いよなあ。何で?
看板タイトル作ってたバンジーまで手放してるからなぁ
T10なんか残すぐらいならbizarre残せばよかったのにね
ましてや海外は一作、一作で人を集めるからよほどの人間じゃない限りずっとはいないんだよ。
一番景気悪い任天堂がレイオフしないのは吉と出るか凶と出るか
欧米だと1~2年の雇用契約をしたりプロジェクト単位で契約するからなぁーー。
入ってみたらとんでもなくても契約期間は仕事をしないと駄目だしね。
それとメーカー系の開発者達が独立してインディーズで人を集めて自分達で金を出し合って
自分達が好きなゲームを作るようになったからねー。
無理にハードメーカー系の専用スタジオの縛られる必要もないと思う。
(ゲーム開発=人件費の時代だしね)。
問題はすぐ騒ぐUnkOチカニシが悪い!!
レイオフどころか雇っても貰えない癖によw
・ディレクターなら、PCとエディターとWordとExcel(エディターは4000円、Officeは24000円)
・プログラマーなら、PCと開発ソフト(VisualStudio2012は59800円くらい)
・ゲームデザイナーなら、PCとゲームエンジン(CryEngineは月額1000円で使える)
・グラフィックデザイナーなら、PCと3DCAD(Autodesk Mudbox 2014なら128000円)
・音楽コンポーサーなら、Macと音楽ソフト(Logic Proなら17000円)。
・ネットワークエンジニアなら、PCを3台(Windowsを2台とサーバー用Linux1台で20万程度)
これらを自分達で用意して金があるなら事務所を借りて金がないのなら自室でネットでやりとりしながら開発出来る。
2年間の開発期間だとして開発ツール(15万円~24万円)+生活費(14万円x24ヶ月=336万円)で370万円を自分で用意すれば良い。
実家住まいなら生活費を見て貰えるなら開発ツール(15万円~24万円)だけで済むね。
3DCADは高いが、後のは普通に用意できそうな感じだな。
ソフトもこだわりが薄ければ代替品使ってケチれそうだし。
Autodesk Mudbox 2014は実際にメーカー系の3Dデザイナーが使っているプロ仕様ですからねー。
あと、インディーズは自分達で金を出しあう形と、キックスターターで金を集める形があります。
もし興味があるのならSteamのサイトに行って独立系開発会社と書いてあるゲームを色々見た方がいいですよー。
独立系開発会社とはインディーズのことです。
海外ではインディーズで作ることが当たり前のようになってます。
(日本ではまだインディーズは育ってない)。
いやいや、もうそんな歳じゃないですしw
ただ、建築系だから3DCADは使うけどやっぱり高いなあと。以前よりは安くなったけど。
実際に作業してる頃は、わざわざシリコングラフィックスのワークステーションで動かしてたな、
地震動シミュも必要だったから。
テキストエディタなんかはフリーで良いのがあるし、以前よりだいぶ敷居が低くなりましたな。
3DCADで無料で済ましたいのならBlender(オープンソースの無料)がありますねー。自分が良く知らないですがプロも徐々に使い始めているみたいです。
・ディレクターなら、PCとエディター(フリー)。
・プログラマーなら、PCとVisualStudio2013Express(フリー)+リソースエディタのResEdit(フリー)。
・ゲームデザイナーなら、PCとゲームエンジン(CryEngineは月額1000円で使える)→これは無料にならない。
・グラフィックデザイナーなら、PCとBlender(GNU GPLの無償)
・音楽コンポーサーなら、PCと音楽ソフトDomino(フリー)
・ネットワークエンジニアなら、中古PC(1台1万円x3台)
でゲームエンジンの月額1000円x24ヶ月=2万4000円とネットワークエンジニアの3万くらいで作ることが出来ますねー。
ざまぁw