• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング




INFORMATION | DARK SOULS 2 -果ての篝火-
http://info.darksouls.jp/other/pc/information_detail/2014-04-08-01.html
2014y04m08d_164421138

日頃よりフロム・ソフトウェアをご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。

DARK SOULS II(PS3/Xbox 360)におきまして、
アップデートファイルver1.03の配信に伴い、ゲーム内バランスを調整する新たなレギュレーション1.04の適用を予定しております。

なお適用日時はアップデートファイルver1.03の配信後を予定しており、こちらのページにて告知させていただきます。

よろしくお願い申し上げます。

【日時】

PlayStation 3: 2014年4月8日(火)
Xbox 360: 配信日程調整中

【対象プラットフォーム】

PlayStation 3 および Xbox 360

【レギュレーション1.04での主な調整内容】


アイテム「強力な酸の瓶」の投てきモーションを重量級モーションに変更し、酸の効果を低減調整
武器カテゴリ「両刃剣」の耐久値を上方調整
武器「月光の大剣」をエンチャントできないように修正し、攻撃モーション速度を下方調整

防具「ゲルム戦士の大兜」の重量、強靭度、防御力を上方調整
指輪「棘の指輪」でのダメージ量を低減調整
指輪「古い太陽の指輪」のダメージ量を低減調整

魔術「ソウルの槍」「ソウルの結晶槍」で複数のエネミーを貫通してダメージが与えられるように修正
魔術「ソウルの大剣」のダメージが発生するまでの時間を調整
魔術「追尾するソウルの塊」「追尾するソウルの結晶塊」、闇術「追う者たち」のスタミナ奪取量の下方調整と弾速の上方調整
魔術「ソウルの奔流」のダメージ量を下方調整
回復系スペルのモーション速度を遅く調整
奇跡「神の怒り」のダメージ判定時間を短く調整
呪術「炎の嵐」「炎の大嵐」「混沌の嵐」「炎の鎚」「封じられた太陽」のダメージ量を低減調整
呪術「炎の嵐」「炎の大嵐」「混沌の嵐」の発動時間を長く調整

NPC「ミラのルカティエル」「巡礼者ベルクレア」「ウーゴのバンホルト」「蠍のターク」の防御力を上方調整
エネミー「破裂亡者」のHPを下方調整
エネミー「亡者魔術師」「アマナの巫女」のスペルの追尾性能を下方調整
エネミー「炎トカゲ」の炎を吐く頻度を下方調整
エネミー「槌背負い」の振り降ろし攻撃時の衝撃波の発生期間を下方調整
エリアボス「最後の巨人」のダメージ量を下方調整
エリアボス「忘れられた罪人」のHP、ダメージ量を下方調整
エリアボス「ねずみの王の試練」のダメージ量を下方調整
エリアボス「公のフレイディア」のブレス攻撃時のダメージ量を下方調整
周回プレイ時のエリアボス「忘れられた罪人」で出現する「牢の罪人」のHPおよびダメージ量を下方調整
周回プレイ時のエリアボス「流罪の執行者」で出現する「異形の影」のHPおよびダメージ量を下方調整

本レギュレーション適用後、タイトル画面右上のレギュレーション表記は以下の通りとなります。
Regulation [1.03 ⇒ 1.04]

(全文はソースページにて)

















関連

『ダークソウル2』新たなアップデートが配信予定!協力プレイが成功したら生者に戻れるようになるぞー!


月光の大剣は相手にするのが面倒だったから助かる

って呪術弱体化食らいまくってる辛い・・・(脳筋呪術並感)


PS3版は今日からです。先日公開のバグ修正アプデの後に配信?

 










DARK SOULSII(通常版)DARK SOULSII(通常版)
PlayStation 3

フロム・ソフトウェア
売り上げランキング : 12

Amazonで詳しく見る

DARK SOULSII(通常版)DARK SOULSII(通常版)
Xbox 360

フロム・ソフトウェア
売り上げランキング : 354

Amazonで詳しく見る

はちま起稿  月間1億2000万回読まれるまとめブロガーの素顔とノウハウはちま起稿 月間1億2000万回読まれるまとめブロガーの素顔とノウハウ
清水 鉄平

SBクリエイティブ 2014-03-12
売り上げランキング : 1392

Amazonで詳しく見る

コメント(392件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:47▼返信
で、マリオより売れるの?
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:47▼返信
もっとゲーム記事だせよ
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:49▼返信
温くしてどうすんだよwフロムは万人受けしたいのか?尖った部分がなくなったらただの二流メーカーに成り下がるぞ
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:51▼返信
真木今日子ってエ.ロいよね
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:52▼返信
>>3
お前がエアプだという事は分かった
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:52▼返信
呪術はいいとしても、ボス弱くしてどうすんねんw
忘れられた罪人とか、あの強さだから印象的なのに。修正するなら周回ボスの調節せい。
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:52▼返信
ルカティエルとタークは中々の脆さだった
嵐はまだ救いがあるけど槌と太陽は終わったな
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:52▼返信
フロムの調整に文句言うやつはにわか
過去作のACの調整とかダクソの何十倍も酷いからwwww
全てはACVDのための犠牲だったのだ
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:52▼返信
敵の下方修正とかやめろや
別に今のままでもいけるだろうに
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:52▼返信
>>3
は?
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:53▼返信
>>6
それよりも最後の巨人ってあれ弱体化する必要なんてあるのか?
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:53▼返信
>>3
三流会社な
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:53▼返信

月光の大剣で俺TUEEEEEEEしてたやつざまぁwwww

色々な武器を工夫して使いましょう(ニッコリ)
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:54▼返信
月光剣エンチャは強いけど月光剣のモーションとリーチがぶっ飛んでるからあまり意味ないかもな
それでも攻略でも対人でも魔術師系が強すぎたから良くなるか
あとは近接攻略での斬属性を何とかしないと鈍器ゲーで飽きてくる
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:54▼返信
罪人は強いんじゃなくて理不尽なだけだろ
アルトリを見習ってほしいわ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:54▼返信
マッチングと雑魚のリスポンに関しては何もなしか

総獲得ソウルでのマッチングは遊びの幅狭めてる
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:55▼返信
前作もどんどん温いアップデートが追加されたからまだまだ来るよ
最終的に雫石の回復スピードがアップとかですかな?
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:56▼返信
ルカティエルは脆すぎるからな
回避もまともにしないからすぐ死にやがるし
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:56▼返信
あのおー。月の鐘楼の糞ガーゴイルどうにかしてほしいんですが。
灰霊ウザすぎw
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:57▼返信
それより回復アイテム使ったときの動作って早くなったの?発売日に投げたからわからんが
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:57▼返信
月光剣はみんな使ってるから対策されてきてるだろ
だいぶモーションに慣れてきたわ
それより前作同様に刀が苦手
攻略じゃ役に立たないけどな
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:57▼返信
メタスコアが

Xbox360版が91、ユーザースコア81
PS版が90、ユーザースコアが86

の和ゲーなのに化け物ゲームソフト。
日本だとレベルデザインが理不尽で怒りだす人が多いから不評だけど海外では
これくらい理不尽の方が評価が高くなるしね。
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:57▼返信
>>20
俊敏上げれば早くなるだろ
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:58▼返信
前作もそうだがこのゲームアプデでなんとかなるみたいな姿勢なんなん
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:58▼返信
>>14
ドンドン、ドンドン、鈍器、ホーテー(白目)
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:58▼返信
やっと奔流取ったとこなのに・・・
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:58▼返信
フロムの調整は毎回酷いけど今回のはかなりマシな部類だろ

初心者殺しみたいな厨武器はにわかが使うとなんてことないけどある程度上手いやつが使うと手に負えないからな
長い目で見れば潰したほうがいい、潰すといっても産廃にするのは論外な

フロムはとりあえず産廃にする調整多いからなww
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:58▼返信
>>20
敏捷というステータスがあってだな
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:59▼返信
難しさを求めるプレイヤーはすでに攻略してるだろうから
新規いれるために多少ぬるくしてもいいんじゃないかな?
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:59▼返信
>>19
オフラインでやれ
もしかしてソロじゃ無理な人ですかwwwwww
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:59▼返信
>>11
告知しないと誰も気付かないレベルの修正だよな
攻撃もらう実力だとダメージ量変わったの気付かんだろうし
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:59▼返信
攻略組みも対人組にも良い調整だと思うけどなー
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 16:59▼返信
関係ないけどACっていつになるんだ?
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:00▼返信
最後の巨人調整するなら
その次の鎧野郎を調整するべきだと思うのだが?
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:01▼返信
>>8
今作のプロデューサーが元ACのPだしね、察しろってことだよw
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:01▼返信
難易度に文句あるやつは探求者くべまくればええやん
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:01▼返信
下方修正ばかりだな
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:01▼返信
クリア済みのエリアで侵入あるの辞めて欲しいわ
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:02▼返信
フロムの意味不明調整は伝統だろ
重度のファンですら誰も予想しないような部分に何のためだか分からない調整がされたりするし

考えるな、感じろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:03▼返信
>>30
ふざけんなw俺は常にオンラインでソロだw
ただ道中がウザくていつもボスまでランニング状態なのがムカつくw
特にボス霧に入る際に後ろから小人に切られたときはもうw
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:03▼返信
慣れてても攻略きついアマナのザコは調整何もないのかよwwwwwwwww
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:03▼返信
>>36
なんか契約で難易度上げるのもあったね
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:04▼返信
月光の光波やら魔法も避けれんような奴が対人勢気取ってるのが今のダクソ
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:04▼返信
対人厨の意見聞くなよ・・・
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:04▼返信
棘の指輪やっぱり修正入ったか。
あれ強かったのにな
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:05▼返信
>>42
それと序盤のサイクロプスを見て
ああ、いつものフロムだなと安心した俺がいるw
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:05▼返信
コメントしてる奴よく読めよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:05▼返信
エンチャエンチャデモンズデモンズ
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:06▼返信
あの、ダクソ日記はどうなったんでしょう?
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:07▼返信
ファンA「勇者の剣が強すぎるんですが・・・」
フロム「分かりました攻撃力をひのきの棒にします!」
ファンA「ファッ!?」
ファンB「ザラキが100%効くのは調整無しかよ・・・」

昔のフロムの調整はこんな感じだった、今のダクソユーザーはいかに恵まれているか悟ろうな^^
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:07▼返信
今作は人型はどのボスもワンパターンだから慣れると作業
右振り左振り叩きつけのドンドンドーンが基本でドンドンで終わるか離れてると飛びかかってくるか位なもん
同じ人型のアルトリウス並に楽しめそうだった罪人を一周目はルカ様の介護で周回では赤ファンに体追加してクソゲーに変えやがって
ワンパン蒸発でいいから普通に戦わせろや
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:08▼返信
SL1でもクリア出来たのに下手くそに合わせないで欲しいわ
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:08▼返信
つい先日1週目クリア
色々見て回ってたら100時間ほどかかった
かなりボリュームも合って面白かったわ

罪人の下方修正よりラスボス強くした方が良い気もするけど
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:09▼返信
>>44
毎回それでゲームバランスや産廃アイテム増えて酷い事になっている。
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:09▼返信
>>50
けど今回はそのひのきの棒がゾーマを撲殺できるほど優秀すぎるというオチw
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:09▼返信
>>34 
あれは、こいつには勝てないや他の後回しにして他のルート行こうって思ってもらうためのボスなんだよ。
固執したらダメ。
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:09▼返信
鐘守の調整はないのか・・・
鐘守のガーゴイルが周回だと理不尽過ぎて近接だとどうしようもないぞ・・・
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:10▼返信
温くなりすぎだろ
月光と呪術はわかるがボス弱体化はダメだろ
罪人はまだわかるっちゃわかるが他のボスなんか攻撃受けるほうがアホだわ
巨人は足元くぐればノーダメ余裕だしネズミも足元くぐれば余裕だしフレイディアのブレスなんか前に走るだけで回避できるわ
勝てないからってなんでもかんでも弱体化弱体化言うな
少しは自分で攻略法考えろよ
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:10▼返信
太陽は下方するほどじゃない
嵐の発動時間って発動してる時間?発動するまでの時間?
嵐なんて対人で使ってられないから下方ならしなくていいと思うけど
他はまぁいい修正だと思う
ボスは今作、マジでただの作業だからどうでもいい
ソウルの大剣は発生速くなるのかな?そうだとしたら嬉しい
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:10▼返信
>>54
それはない
なぜなら対人厨からも不評だからだwww

対人バランス追求して対人バランスが悪くなったり産廃が増えるフロムクオリティ
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:11▼返信
>>50
基本は変わってないよ
前作のコアユーザーからは嫌味で要望聞き入れてるのが丸わかり
お前らがこうしろって言ったら叶えてやったよ
お前らは望んだのはこういうことだろ?面白く無いとか言うなよ??って感じでニヤついてるのが目に浮かぶ
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:11▼返信
攻略済みエリアで侵入されるのはよどうにかしろやカス
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:11▼返信
呪術は強力すぎたのが弱体化調整はいいと思う
さすがに威力半分にするとかされると困るけど
2割減とかならよろしい
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:14▼返信
回復スペルのモーション変更って…
ただでさえ遅いのにこれ以上使えなくしてどうすんだよw
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:14▼返信
>>44
対人厨が望んだバランスが今作だからな
強靭ゲーとかやめろ、穴掘りゲーとかやめろ、スタブのダメージ下げろ、
出来上がったのがブンブンゲー
デモンズ厨はダクソ1よりは楽しめてるだろう
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:14▼返信
前から思ってたけど、この修正しまくるの邪魔すぎだろ
それが嫌だから今作は買わなかったわ
Ps4の完全版出たら買うよ

67.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:15▼返信
>>57
あいつ、周回でも大盾構えて逃げながら聖水とかアイテム投げてるだけで倒せるぞ
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:15▼返信
後は指輪修復不可で完璧だな
人の像が余って仕方がない
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:15▼返信
下方修正ばっかやなー
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:16▼返信
最後の罪人ってどこのボスだ?まだやってないボスなら下方修正とかやめてほしいわ。いまデカイ蜘蛛のとこだがやったかやってないか覚えてないから誰か教えてくれ
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:16▼返信
>>65
対人は前作より面白いのだが技キャラが不遇になってるのがちと不満ではあるが。
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:16▼返信
罪人弱体化するのか
慣れれば取り巻き雑魚も楽勝だし、あのギリギリな感じが結構好きだったんだかなぁ
てかあそこの赤ファンとルカたそ交換してください
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:16▼返信
>>61
>お前らがこうしろって言ったら叶えてやったよ
>お前らは望んだのはこういうことだろ?面白く無いとか言うなよ??って感じでニヤついてるのが目に浮かぶ

これはすげー分かるわww
フロムって叩かれるとそこを極端にいじって「やってやったぞ文句ないだろ?」みたいな数値にするよなww
文句言った側は斜め上の数値に「いや、そこまでやれとは言ってねえよ・・・」みたいなお通夜ムードになる

でも昔ほどじゃないからフロムも成長してると思うぞ!
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:16▼返信
>>57
ソウルの器が何であると思う?
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:17▼返信
デモンズ、ダクソ無印かなりやってたのに今回は1周クリアしたらもうやってねぇ。よく洋ゲーに見られる、あの滑るような移動で萎え萎え。糞(笑)
FF14ハマりんぐ^^
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:17▼返信
破裂亡者のHP減らすんじゃなくスタミナ削り減らせよw
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:17▼返信
今作は一周目が辛すぎて二周目以降の強化がイマイチ実感できないわ
同時に相手しなきゃならない敵が増えるだけでボスそこまで強化されてないよな
流石にカンストとかなると知らんけど四周+探究者でもそこまで変わってる気しない
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:18▼返信
>>70
間違えた。忘れられた罪人だった
巨人と融合してたわ
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:18▼返信
雷球強くしろよ。異常な弱さだぞ
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:19▼返信
>>70
最後の罪人ってボスはいない
忘れられた罪人な
ハイデ大火塔ルートの最後のボス
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:20▼返信
>>67
知らなかったんだよ!大盾の重要性を。
前作から技オンリーで両手ファルシオンブンブンキャラだったんで
そのまんまのノリで鎧野郎に突っ込んでしまったんでこのざまよ!
パリィ攻略方法で乗り切るまで50回ぐらい死んだわw
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:20▼返信
罪人戦の赤ファン優秀
攻撃してもローリングで綺麗に回避してくるw
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:20▼返信
これだからゆとりは。
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:21▼返信
>>61
デモンズの頃からあれほど言った侵入システムを未だに残してる時点で
要望なんか聞き入れられてない。
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:21▼返信
タイトル呼んで太陽の直剣と刺棍棒に下方修正来ると思った上質戦士は俺だけでいい
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:22▼返信
てか、お前らよくボスの名前とか覚えてるな。
エリア名だけは覚えてるけどボスはどんな見た目か言ってくれないと
どいつのこと話してるのかわからんわ。
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:22▼返信
ガーゴイルなんて、寧ろ雑魚じゃん
一周目は雫石連続使用でリジェネ状態にして
ガーディアンソードでザクザク切ってやったし
二周目はソウルの奔流と槍でイチコロよ
灰霊面倒ならオフでやれよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:22▼返信
FPSやら格ゲーとかに比べたらこのゲームの対人での競技性なんておまけみたいなものだし
対人のバランスガーとか言ってる奴はシカトでいいと思うけどね
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:22▼返信
なにこれ
結局ハベルガン盾ゲーかw糞すぎるわ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:22▼返信
>>70
暗闇の中手錠かけられながら剣振り回してる奴
蜘蛛の場所関係ないからお前がやったのかやってないのか知らね
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:23▼返信
>>71
刀使ってみ
ぶっ壊れてるから
つーか技量系が刀以外選択肢がないのが問題なのか
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:23▼返信
このダークソウル2はプレイしていないけど普通ファンタジーゲームでカーゴイルは
強すぎて戦わないで逃げるモンスターだよ。

カーゴイルが居たら逃げ切るしかないというのはファンタジーゲームでは当たり前だし。
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:24▼返信
>>89
今回は魔法強いから対策しないと
ハベルでも溶けるで。
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:24▼返信
>>74
あれはそういうためじゃないだろ
前作までは近接でも魔法職でも倒せるものばかりだったのに
今作から調整がひどいせいでボスには魔法職いったくになっててつまらんわ
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:24▼返信
>>20
適応度
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:24▼返信
ルカちゃん強化きたああああああああ
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:24▼返信
月光まじで弱点なかったからな
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:24▼返信
ただでさえ攻略ではぎりぎり使い物になる威力の呪術を弱体化したら
使いモンにならんだろ。どうせなら対人時のみ威力が減るようにしろよ。
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:25▼返信
アヴェリンは弱体免れたか
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:25▼返信
>>84
侵入なくしたらもうソウルシリーズじゃなくね?
侵入システムがなかったらここまで流行ってないよ
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:26▼返信
セスタス以外の拳装備も用意しとけよ、と俺は思った
や、マジで
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:26▼返信
>>91
すまんな。俺は鈍器と脳筋の魅力を知ってしまったんだ。
クラブ&メイスマンセーw
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:26▼返信
なんか全然やってないわ
アップグレード対応でPS4版よろしく
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:26▼返信
>>88
おまけじゃなくてダークソウル2の一部だと思うが?
攻略と対人が一体化しているのがダークソウルの魅力だというのに

ていうかぶっちゃけ対人とクエストの両立って数値だけならそこまで難しいようには感じないのだが、アクション要素あると調整も難しいんだろうなー
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:26▼返信
>>93
え?具体的にどうやって溶かすの?
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:27▼返信
>>94
脳筋でも炎の槌は使えるだろ
それに純魔はボスが楽な分道中がきついんだからいいじゃん
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:27▼返信
>>94
確かにな。犬(狼?)のボスとか近接武器だけだったら未だに勝ててなかったわ。
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:27▼返信
なんか2刀流の攻撃の後の回避遅くなってねぇか?
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:28▼返信
呪術修正されたら脳筋で闇潜み倒せる気しねえ
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:28▼返信
>>105
前作ほど万能ではないってことだよ。
やってみればわかる。
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:28▼返信
次バージョンで流行るのは沈黙共鳴ハベルです。
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:28▼返信
魔術でハベル溶ける…というより侵入してくる魔術ぶっぱの奴ら、普通にハベル着てる
マッチングの仕様よくわからんわ
全身ハベルで月光エンチャの魔術キャラってSLなんぼあんねん
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:29▼返信
槌背負いって古の竜の所のブンブン騎士?
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:30▼返信
俺の作ったキャラが工口可愛すぎて辛い
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:31▼返信
>>94
効率だけを考えて一択と決めつけてるだけ
プレイヤースキルの低い奴は遠距離ブッパしてればいいというフロムの優しさ
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:31▼返信
>>84
侵入する・されるすら楽しめないならオフですればいい
今回はオンでも人像くべれば来なくすることが出来るんだが
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:32▼返信
古竜どうにかせい!どの攻撃も即死とかつまんなすぎ
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:32▼返信
>>114
多分、お前みたいな楽しみ方してる奴が正解で一番幸せ
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:32▼返信
敵関係の修正はやらんでいいよな
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:32▼返信
槌背負いは土の塔にいる緑のデブ
なぜこいつに修正入って槌ブン騎士と両手ショーテルデブに修正ないのか。
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:33▼返信
反逆使えば魔法なんてゴミじゃね?
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:33▼返信
雑魚の攻撃は下方修正なしかい・・・
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:33▼返信
おい技量戦士の修正なしかよ
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:34▼返信
>>104
元々そういう考えでやってるならいいんだけどね
対人が全てって奴が多いからそういう奴を満足させるのは大変じゃないかなと
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:34▼返信
>>117
竜はパターンさえ掴めば楽勝なんだよなぁ
スタミナ管理してしっかり動き見てみ?
ダメージ食らう要素がほぼなくなるから
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:34▼返信
>>109
勝手に脳筋縛りしてるんだから慣れるしかない
無理ならソウルの器使ってステ振り直せばいい
器が手に入るのは1周で5つくらいだっけか
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:34▼返信
>>120
フロムの調整箇所は10年以上フロムゲーを遊んでいる信者でも予測不可なんだから深く考えるな
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:36▼返信
>>117
今回のフロムは優しいからちゃんと救済あるだろ
つゴダの指輪
一周目ならくべればいい
それに倒す必要ないからな
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:37▼返信
ざっと読んだけど、使った呪術や戦った敵の調整はおおむね納得の内容だな
フレイディアのブレスとか指輪ないと即死だったし
炎の鎚も強すぎで、ボス戦で2発当てたら後はウイニングランだったし
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:38▼返信
>エネミー「炎トカゲ」の炎を吐く頻度を下方調整

今作最強の一角も下方修正されるのか
スタミナ無限槌巨人はどうなるんだろうな
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:40▼返信
フレイディアのブレス下方って初見時以外当たらないだろ
ていうか初見時って倒すより動き見ないか?普通
むしろチビ蜘蛛湧きの方が鬱陶しい
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:40▼返信
>>112今回はSLマッチングじゃなくてソウル獲得量マッチングだぞ
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:41▼返信
>>123
ボスが鎧着てるしな…
対人では強いからいいじゃん
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:42▼返信
奔流ダメージ半分になってるね、巨人狩りが面倒なるなー
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:44▼返信
>>131
周回のチビ蜘蛛は一撃6割で連撃即死だからな
あのエリア入ったら望郷で蜘蛛を集めて処分してから雑魚ボスを倒すのがセオリー
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:44▼返信
>>132
マッチング、SL上げすぎてもつまらんと思ってわざと上げないでいたけどそれのせいでSL差ある侵入ばっかきてたのか…
SLでマッチングじゃないとなんでもできる万能キャラくるに決まってんじゃん…
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:44▼返信
月光はモーションとか重量とかリーチと威力のバランスがおかしくてエンチャが乗って拍車かかってる感じだったからエンチャ無効でもまだ使うやついるだろな。他の調整も微妙だな
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:45▼返信
奔流のダメ低減だけが分からん…対人じゃあまり機能しないんだし、純魔の対ボス用切り札奪わんで…
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:47▼返信
喚んだ白が奔流ブッパしだした時の切なさは異常
だから魔術師は喚びたくないんだよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:47▼返信
周回ボス戦めんどくさくて奔流集めのために20回くらいアンディール篝った俺死亡
奔流、どれくらいダメージ落ちてんだろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:50▼返信
なんだこのカス調整は・・・
フレイディアのブレスなんて中途半端な位置にいなければいいだけだろ・・・
それよりも蜘蛛の異常な攻撃力をどうにかしろやブレス残して
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:50▼返信
トロフィー取った後にNPC防御上昇きたかw
しかも魔法系4種だけトロフィー残してたがそれが下方食らったかw
まあ集めるだけだからそれキャラ作る必要もないんだが
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:52▼返信
ダクソで可愛いキャラなんて制作できないだろ・・・
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:53▼返信
ドラングレイヴだっけ?とアンディールの館?のがっかり感は異常。後者は階段登って真っ直ぐ行ってボスの超手抜きマップ
2周半してトロコンしたけど、それ以来やってないや。次回作に期待…できんのか?
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:54▼返信
売った
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:54▼返信
罪人なんか赤眼とゲルムの大盾装備して、ずっと防御してたらルカさんが倒してくれるから簡単なのに
面白くはないけど
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:55▼返信
月光剣使いは目の敵にされてたから修正してくれてありがたいわ
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:56▼返信
アンディールはそもそもプレイヤーがアクション起こさなかったら敵が出てこないってコンセプトのマップだし…。
奔流半減ってもうレギュレーション更新されてんの?まだじゃね??
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:56▼返信
公のフレイディアさんタダでさえ弱いのにこれ以上弱体化させられるのか笑
探究者使って狩りまくられそう、無駄にソウル多いし
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:57▼返信
おい絶対反逆修正すんじゃねえぞ
脳筋の俺がが息できなくなるから
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:57▼返信
>>138
妥当だろ
二周目以降奔流連発で大抵のボスが1分も持たないんだぜ。
バランスブレイカーにも程がある


と、二周目以降奔流連発してトロコンした俺が言う
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:57▼返信
奔流ダメ半減w
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:58▼返信
>>148
もう更新されてるよ、さっき試した
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 17:59▼返信
斧槍の耐久度ごっそり削れるの修正されてないの?それとも仕様なのか?
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:00▼返信
確かに二刀流攻撃後の硬直が長すぎる
っというか近接武器のリーチやら硬直やらは軒並みおかしい
開発者は魔術好きすぎでしょ
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:00▼返信
月光厨ドンマイ
奔流厨ざまああああwwwwwwwwwwwwww
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:00▼返信
奔流を下げる要望なんてあったのだろうか?
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:01▼返信
頼むから対人厨の意見だけは聞くなよフロムさんよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:01▼返信
奔流全弾ヒットで3000位のダメージだせるからなぁ
ヤバ過ぎてだろ、あの威力
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:02▼返信
奔流はそりゃあ修正されるだろ。別に何ら不思議はない
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:03▼返信
SL200でまだ一周目の王城うろついているわw
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:03▼返信
対人はともかくエネミー関連を簡単にすんなよ・・・
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:03▼返信
追うもの達なんて弱すぎてどうしようもないってのに
なんで弱体化されんだよ追尾のが遥かに強いだろ
理力40振っても3っつしか出ねーんだぞふざけんな
信仰理力同時に降らなきゃ普通の威力すら底上げ出来ねーってのに
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:04▼返信
待ってました!安倍ちゃんGJ!
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:04▼返信
ソウル閃光とか降り注ぐとかの産廃魔法に救いはないのですか
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:05▼返信
炎の嵐系の下方修正は攻略で使うとボス戦瞬殺でぬるくなってたからかな
あとは良い調整だと思うわ、特にルカティエル
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:05▼返信
今作はあらゆる意味でバランスが悪いよな…。
驚くほど普通の敵がいなくて困るし…。ほとんどの雑魚は数で攻めてくるトラップ仕立てだし…。雑魚以外は誘い出し必須のマッチョさんだったり…。序盤で強化素材に制限があるし、ソウル変化武器の強化にもコンプまで何周回ればいいのか…。
敵のリポップしなくなるアホな仕様よりもザックリ切り開いて進める仕様にして欲しかったわ…。
初心者お断りな難易度はやり過ぎだわ…。
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:06▼返信
下方調整ばっか
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:06▼返信
>>167

前 作 よ り は マ シ

デモンズよりはあれだけど
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:07▼返信
奔流は救済魔法だろ
これからキツそうだわ
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:07▼返信
ダクソ1がおもろなさ過ぎて今回はすげー楽しめてるぜ
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:08▼返信
亡者縛りで生命あげずにやったから罪人大変だったけどノーダメで倒す前提でやればクリアー出来るね
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:09▼返信
>>166
瞬殺できるか?一撃で倒せたのは犬のボスだけでそれ以外は+10まで強化しても
300、400ダメージがやっとだぞ。
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:10▼返信
奔流は強すぎたから妥当じゃね?
魔力開放+本流で4-5000ダメぐらい出てたしな
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:10▼返信
奔流なんてソウルの器なきゃ意味ねーし杖強化しなくちゃ3000なんてダメは出せんぜ
ナヴァーラんはミスると何もくれんだろうし
発動遅いから古竜でもヴァンクラッドでも慣れなきゃ死ぬ
デュナで奔流使ってまで勝とうとは思わんしな
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:11▼返信
奔流って周回のめんどくさいボスをさっさと倒す為の魔術じゃねーの
白がいきなりボス戦ぶっぱはたしかにつまらんけど、奔流ないとボス戦時間かかるだけで苦痛で仕方ないんですけど
あんなもん対人で当たらないし使わないし隙だらけだし
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:11▼返信
なんだこの調整…
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:11▼返信
月光大剣下方修正きた
これで厨武器おつwwwwとか言われずに月光大剣使えるんだな!
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:12▼返信
嵐なんて発生遅すぎてハナから使い物にならんだろ
あんなもんボスで使うやついたのか
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:13▼返信
ワケわかんねソウルの閃光と降り注ぐをどうにかしろよ・・・
前作の白竜の息ぐらい地形這わないと使い道ねーぞ
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:14▼返信
>>174
そのダメージ出すには理力99いるし、記憶力に結構振らないと一発だし対人には使えないしで
バランス取れてたと思ったんだけどね
せめて3割減位ならなー
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:14▼返信
追尾結晶1スロット
追うもの3スロット

もうねバカ過ぎてやってらんねーよ
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:15▼返信
>>167
お前やってないだろw
コピペすぎてウケるんですけど
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:15▼返信
ネズミの王の試練ダメージ量じゃなくては雑魚ネズミの毒何とかしろよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:16▼返信
>>116
人象つかってみればわかるがあくまで一定時間だけだから。
それで毎回オフラインモードに入ると凄い消費するぞ。
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:16▼返信
>>179
闇潜みとかいうボスは嵐三発で死ぬぞ、下手したら二発
それに虚ろの騎士は嵐ぷっぱですげえ楽に倒せる、脳筋は闇潜みきつくなるぞ間違いなく
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:17▼返信
>>181
99振ればいいだろ
今作のマッチングはSLじゃなくて総取得ソウル数なんだからな
アホみたいにSL縛ってるやつを虐殺するのが楽しいわ
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:18▼返信
メインキャラもサブキャラも完全脳筋の俺には関係なかった
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:18▼返信
フルハベ毒セスタス二刀流の俺には何も関係なかった
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:19▼返信
>>186
傭兵は周回以降負ける要素皆無だろ
しかし闇潜みは楽に倒せるのか
周回はもう動きわかってたから簡単だったけどたしかにラジクラで初見は辛かったな
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:19▼返信
>>184
雑魚ネズミは近くにいるやつだけに集中して王(モヒカンみたな頭してる奴)が出てきたら
そいつに特攻しかければすぐ終わるよ。
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:21▼返信
嵐とか相手がまともに食らう前提でしょ。
すぐ飛んで避けちゃったりするじゃん。
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:21▼返信
待望の難易度調整じゃん!おめでとうww
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:22▼返信
>>189
裸じゃないのかよ
ゴダ、刃、ネズミ、石で毒セスタス両手だぞ俺は
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:22▼返信
ゆとり共いい加減にしろよな…
クソてめぇらが…。
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:22▼返信
>>187
お前がアホだろ。試行錯誤もあったもんじゃねーな。あ、ないのは頭か
オレツエーしたいだけなら近場の公園行ってアリの巣棒で潰してれば?お前みたいなおっさんがそんなコトしてたら不審者で通報されんだろうけど
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:23▼返信
嵐系は連続ヒットタイプだからデカイ奴や動きの遅い敵に有効
熱4のハイデ騎士に混沌の嵐を当てたら
2800程のダメージを与えられたよ
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:24▼返信
>>179
普通に使えるぞ
発生より発動時間中は硬直で動けない方が問題
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:24▼返信
馬面お前ゲームやってないだろ
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:24▼返信
てかチートを潰せよ
開始して取得ソウル0開始5分程度で、やったらつえー奴に侵入されんぞ
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:25▼返信
サラマンダー先生の正式名称は炎トカゲだったのか…
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:25▼返信
カンスト世界攻略をスペルのバカ火力頼りで生きてる下手くそな俺涙目ww
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:26▼返信
魔法槍の貫通はありがたい
的複数相手にしてるとき純魔やと奔流か大剣とかじゃないと巻き込めなかったからな
ってかなんで貫通じゃなくなってたのか不思議だったわ
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:26▼返信
>>194
スキルないからしゃーない
1ラッシュ決まれば確毒なのはいいけど近づけないし
なら鎧うしかないっしょ
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:26▼返信
一本でも多く売るためには大衆ゲームにするしかないんだよな
人気出てくるとヌルくなったり間口を広げるのは仕方がないよ
今までこうやってクソゲーになったゲームたくさんあるしこのシリーズもそろそろそうなるんだろう
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:27▼返信
よっしゃーゴダ先生弱体きてねー

まぁ2週目以降の装備だからあんまり知られてないってのもあるだうけどね
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:28▼返信
呪術使ってる奴が脳筋名乗るんじゃねーよ!
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:28▼返信
面倒なボスを嵐ぶっぱで倒せなくなるのか。

周回ボスは無駄に体力おおくてだるいのに。
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:28▼返信
>>205
寧ろ間口狭くしてないか
デモンズとかの1週目もっと温かったぞ
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:28▼返信
>>187
別に縛ってるわけじゃないけどトロコン目的だからいろいろと買わんと
いけないし常に数十万ソウルをキープしつつやってる。
侵入されてもルーターの電源オフってすぐ追い返すけどね。
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:29▼返信
月光大剣はしょうがない
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:29▼返信
タークさんが嫁さんに瞬殺される光景が見れなくなるな
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:30▼返信
>>194
裸プレイきどっておきながらゴダ使ってんじゃねぇよ。
最強防具を身につけてるようなもんだろう。
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:30▼返信
>>194
毒ムチでしばいてやるよw
アヴェリンでゴダも壊してな
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:30▼返信
対人厨が騒いだおかげで温くなったな
よかったなカスどもめが
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:31▼返信
マジで上質呪術キャラだから火の弱体化は辛い
つーかただでさえ遅くて撃った後スキだらけの嵐を弱くするとは…

なぁ誰か、一周目LV93前後で使ってなくて狂戦士の刀持ってる奴いない?
居たら譲るなり貸してくれない?
こっちは通常強化出来る好きな武器+10か呪術の火10なり人の像なりなんか出せるが
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:31▼返信
>>204
ロマンに勝率なんて求めてないからな
負けても勝つまで裸で殴ればいいんだ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:31▼返信
>>198
発動中に攻撃されて瞬殺されるんだが。
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:32▼返信
フロムは誰一人として問題視していなかった部分を修正してユーザー困惑とか過去には日常茶飯事だったから
調整された理由をあまり深く考えないほうがいいぞ
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:33▼返信
>>209
デモンズはもっと難しかったイメージ残ってるけどな
今じゃソウルシリーズ脳が鍛えられてるから比べられないけど
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:33▼返信
>>215
ヌルいとかぬるくないとか関係ないよ。
あれほど言った侵入を廃止して対人と攻略を完全隔離するまで
文句は言い続ける。
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:33▼返信
>>214
やめてくれ
俺はMじゃないからせめて血濡れムチにしてくれ
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:34▼返信
>>216
アイテムの譲渡はできないんじゃなかったっけ。
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:35▼返信
>>216
コレクションにする目的なら何も言わないけど狂戦士の刀は産廃だよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:35▼返信
対人厨の乱入禁止にしたい。とても
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:35▼返信
>>213
ゴダ格好いいだろ!あと、正面からの殴り合いで背中なんて向けねーよ!格好いいから使ってんだよ!
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:35▼返信
ていうかなんで対人厨が騒ぐと本編がヌルくなるって発想になるのが理解不能

今までのフロムゲーもフロムの調整に様々な派閥が振り回されてきたんだから、オフ派とか対人派とか関係ないと思うぞ
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:38▼返信
両刃剣がどれだけ修正されたのか・・・

現状、威力も耐久も無さすぎて
単純に低威力武器より悲惨
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:41▼返信
今までどんな殺伐とした世界観でも絶対に一人はいたメチャシコキャラがいない。それが現時点での最大の不具合だ
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:42▼返信
ヌルくなるも何もシリーズで一番一周目が難しいんだが
少なくとも100回以上死ぬなんてあり得なかったしなデモンズダクソ序盤で
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:45▼返信
2発売後に1を始めた。でも結構苦戦中
2始める頃には「理不尽」から「気合でなんとかなる」位にはなってくれてるといいな
232.\[T]/太陽万歳投稿日:2014年04月08日 18:45▼返信
太陽の中盾が欲しいです
現状だと太陽の大盾以外の選択肢がありません
太陽の小盾?
せめて雷カット100%だったらなぁ

後、太陽の直剣は完璧なので弄んないで下さい
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:46▼返信
ダクソ2は装備のマントがひらひらするだけで価値があった
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:47▼返信
そういえば強靱はどうなった
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:47▼返信
>>221
強武器は救済策としてある。むしろ対人などあまり関係ないのよ
その強いものが下方修正されたら敵も同様に弱くなる。要するにヌルゲー化が進む
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:48▼返信
割と妥当なアプデかな
ただまだ甘い所もあるが様子見かね
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:48▼返信
発売日に買ってトロコンしといてよかった
だいたいきついとこの納得の調整だけど
溶鉄のデーモン弱体化はなし、か
今作はデモンズっぽい印象だな(にわかの意見)
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:48▼返信
ネズミ王って一撃死でハメ殺されるアレか
ありゃつまらんかった
劣化シフの癖にシフより強かったんがムカつく
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:50▼返信
>>223レアモノ以外は出来る
>>224まあ、使いたい半分、コレクション半分だからなぁ
って産廃なんか…
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:51▼返信
>>229
貴公もミルドレット女史でメチャシコしたのだな
俺もだ!!
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:51▼返信
アマナとか敵が柔らかいしどうにでもなるのに
何で祭祀場が無視されるんですかねぇ・・・
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:52▼返信
総取得ソウル量マッチングとクリアしたエリアでの侵入をどうにかしないとどうにもならんと思うが・・・
そこは修正なしなのか
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:52▼返信
首切りとか不快になるだけのジェスチャー消せやゴミフロム
あと酸の瓶とかただの嫌がらせするだけのゴミアイテムもいらんだろ
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:55▼返信
ボスの下方修正はカス判断だな
超えられないから白がいるんだし、そもそも普通に超えられるだろ

それよか祭祀場のボスより強い、一撃で溶かされるハンマー番兵なんとかしろよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:56▼返信
>>243
酸の瓶弱体化したみたいだぞ
威力自体下がって、モーション見てから簡単に回避できるようになったみたい
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:56▼返信
虚ろの騎士行くより狩猟の森行ったほうが楽だったわ
虚ろルートでクリアしてくとほとんど武器強化落ちなくてカスルートすぎるし
罪人まで行っちゃうだろうしな
最初ここ行って苦労した奴多かったろうな魔法もクソ武器もクソで
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:58▼返信
>>244
あいつはきつい隙がなさすぎる
盾受けしたいがそれが一番駄目な手ってのがいやらしかったw
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:59▼返信
王の扉が一番修正してほしいけど
何で装備しなきゃなんねんだよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 18:59▼返信
フロム
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:03▼返信
最初魔術師辛いとか書き込みまくってたバカはどこ行ったんだろうな
クソ楽でワロタわ
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:04▼返信
祭祀場なんて司祭さえ最初に倒せば、毒矢100本とショートボウがあればノーダメで古竜までたどり着くだろw
無策で正面から突っ込んで敵強すぎるだろとか言っている奴はバカだろw
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:05▼返信
酸とか昔から散々文句出てたのに
わざわざ入れてまた下方修正とかアホだろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:07▼返信
ルーラーで吹っ飛ばされて酸重ねられて全武具破壊されたやり始めのあの頃はもうこのゲームやめよう、と思ったことだ
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:09▼返信
最後の巨人は一番最初に行くと、亡者HP半分で防具着てても一撃だったからなぁ
まさか初ボスで裸ノーダメやらされるとは思わなかった
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:09▼返信
だなぁルーラー酸に比べりゃショボ過ぎる・・・
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:09▼返信
RTA見ててもあんま面白くないんで
その辺いじって欲しい
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:10▼返信
アイテムの表示スピード速くなっとるな
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:12▼返信
いっそDL版どころかインストールさせろよ
ロード長すぎ
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:14▼返信
251
遠距離なんて消去法の勝てれば良いだけのゲームなんて最初からやってねーんだよwww

…ムカつき過ぎて毒矢やったけどな…
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:14▼返信
前回は竜頭バグがあったから最初クソでも気付けば楽しんでたなぁ
竜頭なけりゃ白サインで稼げないからただの作業ゲーだったし
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:15▼返信
さて・・・おい月光厨と魔法厨、覚悟いいか?
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:15▼返信
武器の鞘が無くなったのはマントひらひらに干渉してとんでもない動きになってしまったりするから
なんだろうかね?
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:15▼返信
無印に比べてクソゲー
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:17▼返信
最後の竜騎士三体ゾーンまで安定してスルーできるから番兵はそこまでじゃねえな
扉の前の二体なんて左端から走って回り込めば大鎚なんて扉とプレイヤーから離れてくパターンになってるんだから
剣は絶対当たらねーし
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:18▼返信
>>251
ライオンの檻の外から石投げて楽しむ趣味はないです
相手が攻撃に来られる状況なら毒矢でも使うけど
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:20▼返信
アマナの修正すべき点は追尾じゃなくてアホみたいな感知範囲だろwwwwww
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:20▼返信
敵側の修正はアマナの追尾以外別になくてもいいが、修正するならちゃんと修正しろよ、とは思う
今作は序盤から盾もしっかりあるし受けるダメージが高すぎてキツいって言ってる人は少ないんじゃないか?
ダメージ修正ばっかじゃん
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:21▼返信
264
俺は、敵を殲滅しないとそのMAP攻略した気にならないなぁ
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:22▼返信
ダクソ2浅い。浅すぎる。
トロコンして飽きたわ
RTAやる気にもならん
対人も浅い
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:22▼返信
ミルドハンマーって何であんな強かったんだろうな

271.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:22▼返信
>>265
で、俺は卑怯な事しないと言いながら
正面から挑んで負けて
泣きながら文句言っているだろ
そっちの方がダサいだろw
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:23▼返信
>>269
本当に上手い人と対人やると動き気持ち悪すぎて楽しいぞ
そんな人と当たること滅多に無いけど
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:24▼返信
>>271
何攻撃的なキャラ演じてんの?
それはダサくないの?
一撃で溶かす攻撃力に文句言われて何熱くなってんの?

君の存在は鬱陶しいな
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:25▼返信
>>261
闇魔厨「エェで(ニッコリ」

まぁアヴェ2刀流や放つフォースやら対人だと色々面倒な要素は残ってるんだけどね
奔流の火力は残しとかないと古竜がマジ苦痛
2週目以降とかもうやる気でねーよ…
じゅじゅちゅの火力も周回前提に設定してあったろうになんで下げるんだろうか
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:25▼返信
なにをどういじってももうクソゲーという評価は覆せない
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:25▼返信
>>258
海外ストアにはDL版あるのに日本ストアにはアップされない不思議。
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:26▼返信
>>270
・竜派生がそもそも壊れてた
・両手モーションが優秀すぎた
・難易度の高い嵐に強かった(打撃
でも皆使いすぎてパリィ楽なんだよね
当時は初心者皆担いでたから
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:27▼返信
>>251
敵が硬くて強いとわかったから走り抜けて行ったわ。
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:28▼返信
敵の弱体なんて意味ないに等しいだろ
7周8周くらいからハベル一式生命力40でもほぼ一撃だぜ
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:28▼返信
日本ではDL版出さずにディスク版複数買わせようって魂胆だろうね
今時ディスク版でDLも出来ないなんて最悪だけどな箱ですらディスク買うだけでインストールしてプレイ出来るのにDL版も売ってる

ディスクでインストールも出来ないんだったらHDDなんていらねーだろってw
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:29▼返信
>>276
日本だけDL版無いんだよな
バンナムェ…
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:29▼返信
いかにも「テストプレイ、殆どやってません」ってアップデートだね
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:30▼返信
そもそも今作、ボスより道中の方がはるかに辛いからな
ストーリー上絶対に戦わないといけないボスで強いのなんてごく一部だと思うが(周回罪人の複数戦とか
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:30▼返信
>>241
アマナって魔法撃ってくるエリアだっけ?
それならいじられて当然。足場が悪いから走り抜けることもできないし
遠距離攻撃ができないと後半で上手く1匹ずつおびき出すことできなくて
囲まれてボコられるし。

祭祀場は簡単に走り抜けられるから試してみ。
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:31▼返信
フロムってすっかりクソゲー排出メーカーに成り果てたな
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:31▼返信
アマナの超感知は設定したやつアホだと思う
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:32▼返信
>>285
昔から合う人は合うだけで基本クソゲー一歩手前ばっかりです
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:33▼返信
PC版の初期バージョンこのあたりになるんかな でもきり悪いな1.1あたりで合わせそうなもんだが
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:34▼返信
祭祀場は大いなる共鳴使えば楽だよ番兵に1000ダメ出せる
途中の攻略も純魔より楽
マラソンも一番楽だね
触媒は通常強化出来る上に簡単に手に入るクァトの鈴使えばいい
何より竜の兵士を簡単にやれる
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:34▼返信
結局ソウル総量マッチ修正なしかよ終わってるわこのゲーム
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:36▼返信
>>289
大共鳴で番兵に1000って信魔50ぐらいいるぞ?w
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:43▼返信
白で召喚した人に開始早々魔法でぬっ殺されたんだけど修正まだ?
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:44▼返信
番兵は魔法が高いから純魔にはキツいだろよ
かわりに炎防御が低いから呪術が有効
炎の槌なら1000以上はいくよ
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:45▼返信
信理30振ってるなら2発で沈むだろ
理力18信仰22の最大強化クァトの鈴ですら共鳴で700以上出るし二発で沈むわ
雑魚だよ
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:51▼返信
なーにが魔法弱体化つらいじゃ
現状魔法対人ゲーだったからうれしいことこの上ないわ
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:52▼返信
番兵を遠距離で潰して雑魚って言うのは
ボクサーを力士が相撲で叩き潰して雑魚すぎw って言ってる感があるな
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:52▼返信
炎の槌は番兵ですらミスると外れる時があるだろ?弾数もない
共鳴は直線上に居ればまず外れないし発動も早く連射でいける
2つ手に入るから18は撃てる
HPを全く気にする必要もない
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:54▼返信
脳筋とかでもがんばれば対人やっていけるレベルだったのに
2ではもはや対人は諦めてくださいねーというフロムの言葉が聞こえるくらい無理ゲーだったからな
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 19:56▼返信
技量戦士の俺には呪術弱体はちょっと辛い
でも翼竜ぶっぱするのは変わらないので影響は少ない
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:02▼返信
月光大剣強すぎて完全に厨武器と化してたからなw
対人で使われるとウザさしかなかった
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:06▼返信
>>296
槌の番兵に近距離で挑んで磨り潰されて文句言う様は
横綱相手に自ら相撲で挑んでおきながら強過ぎるだろ手加減しろ
って、言っている感があるなw
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:07▼返信
テストプレイとは何だったのか
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:08▼返信
炎の嵐の発動時間元から十分長くねーか
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:12▼返信
無限(使い回し可)に続くクズ底みたいなダンジョンを有料で良いから追加して欲しいな
協力しながら地下1000階くらいまでやってみたい
3000円でも買うぜ
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:13▼返信
301
君さっきから番兵の話すると「番兵に文句言ってる」って絡んでる子かな
文句なんか言ってないから、こっち煽ってこないでゲームで首切りしててね(笑)
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:18▼返信
ユニーク武器はそもそもエンチャいらない。弱くてもそれが楽しいからw
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:20▼返信
回復モーション遅くなってサポ能力が低下
雷の槍はもともとあたらない
頼みのメガンテも当てづらくなった

あれだろ信仰滅ぼす気だろ
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:23▼返信
>>307
神を信仰しても救いなんてない、なんて既にわかりきってたことじゃないか!
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:33▼返信
>>305
(^ω^)はいはいwww
近距離マンセー近距離マンセーwww
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:35▼返信
いや、だからここら辺きっちり調整してから発売しろよ・・・
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:36▼返信
クズ底が一番面白かったな
見えないドキドキ感がたまらない
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:41▼返信
闇潜みの魔法仕様のインターバルを長くしてくれ
2匹になると何もできんぞ
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:48▼返信
ボスの強さ帰る必要ないって。
どんだけヌルゲーにしたいんだよ。
それと対人に気を使いすぎだろ。
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:49▼返信
>>295
魔法ちゃんとモーション入るからかわしやすいのに魔法対人ゲー・・・?
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:51▼返信
>>261
結晶月光「もうおわりやね」
魔法使い「どうせ対人だとよっぽど相手がヘタじゃない限り当たりませんし(半ギレ)」
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:53▼返信
クソ弱いボスを何とかしろ。
スケルトンはじめ竜騎兵、
ジャバザハット、カエル、
王盾…こいつらみんなクソだ。
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:57▼返信
フロム、いつもの修正
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 20:57▼返信
下方調整
下方調整
下方調整
下方調整
下方調整
下方調整

はいはい売ればいいんでしょう?
ありがとうございました!
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:13▼返信
>>318
そんなにマ.ゾ仕様が好きならさっさと周回まわせよ
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:15▼返信
>>3
やったことあるのかコイツ?
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:19▼返信
あと2回ほどアプデしたらまともなゲームになりそう
PS4版の噂もないし、アプデ完了次第PS3版買うか・・・
あ、でもPC版の方がいいかな
個人的にデモンズもダクソも協力プレイやらなかったし
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:20▼返信
ソウルシリーズ特有のアプデによる調整祭り
対人攻略問わず「強い」と言われてるやつは大体下方修正される宿命
バグ修正なら仕方ないけど、アプデする度にゲーム内仕様が変動するの気が滅入るなぁ
けどアプデで改善される要素もあるからアプデしない訳にもいかない諸刃
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:23▼返信
前作のマント付き巨人兵士もなかなかだったな
それ以上にアプデ前の犬骸骨か
呪術最強だったから問題なかったけどね
しかしたいまつがメインアイテムっぽいのに
前作の巨人墓地以下のステージばっかで残念だよ
あんな暗いステージを期待してた
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:25▼返信
ぬるげーになるとか言っといて、どうせ協力しなきゃボス倒せない奴ばっかだろ
罪人とかステータス下がっても、あの視界外まで跳ぶステップが無くならない限り強ボスだし
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:27▼返信
太陽指輪とかマジむかついてたから嬉しいわ
太陽も出はやいのに凄まじいダメージプラス地形ダメとか狂ってたし月光エンチャもぶっ壊れてた
神の怒りも謎判定で一撃2000超えだったがロリ余裕になればもう俺には当たらんな
後は神の怒りと見せかけて大回復とかこれも凶悪な二選つかモーション糞短いのでほぼ回復させちまう糞ゲだったのでいい調整だと思うわ
トドメに削り目的太陽位しか使ってなかったので俺の勝率さらに上がるな
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:28▼返信
しかし最近のゲームはホントに発売日に買う意味が無いというか、
買った奴がバカを見るというか・・・
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:28▼返信
月光って攻略でも強かったっけ
そもそもクリア後のフレイディア倒せるなら何も問題なくね
修正前に倒してるわけで・・・
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:28▼返信
奔流弱体化って2週目面倒だな。
基本1回しか撃てないんだから強く無かったら産廃だろ。
もう売っちまおうか・・・。
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:32▼返信
>>328
まあ楽したいのが目的なら売ればいいんじゃね
周回まわす奴なんて理不尽ゲーに快感を感じる異常者しか居ないと思うし
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:34▼返信
敵弱体化は特に興味ないな
罪人は、さすがにNPCでもいないとやってられねー強さだったけど

でも指輪取ったからDLCまで次周いかんしあんま関係ないな俺には
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:34▼返信
酸の瓶はそのままでいいだろ
どんだけ甘やかしてんだよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:38▼返信
月光剣にエンチャ不可ということは見えない武器も無理なのか!?
くそ 一回やってみたかったのに・・
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:41▼返信
後はスペル短縮指輪位かな
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:43▼返信
闘技場で回復道具制限しろよ
あれはおかしい 追いかけっこしに来たんじゃないんだよこっちは
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:50▼返信
罪人はアルトリウスみたいな感じにしてほしいものだが多分DLCで真打出すんだろうな

白やっても魔法職の攻撃力の前でコソコソ敵殴ってた脳禁には嬉しい変更やね
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:54▼返信
鉄の体弱体化しろや!
全く動けないのに三連撃食らわされてる最中に反撃したら勝ってしまったわ・・・
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:57▼返信
爆発亡者ははっきり言って存在自体が不愉快

何故ストライドに会う度に毎回死地を潜らなければならないんだ
クズ底にも大量配置して嫌がらせするし
護り竜の巣にわざわざ配置すんじゃねえクソバカが
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 21:59▼返信
今回、吸香バグは修正しないのだろうか?
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 22:02▼返信
>>325
太陽は3スロ使うんだからそれぐらいの性能ないと駄目だと思うんだけど
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 22:05▼返信
爆発亡者きらい橋にばっかいるし防具破壊とかされていやだわ
あとアマナ巫女弱体化も嬉しい唄うデーモンのエリアマジキチだったから投げた人も多いはず

しかしボス弱体化は意味わからん最初の巨人は初ボスってこともあるしわからないでもないけど
罪人は弱くしなくてもいいんでない?
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 22:11▼返信
デモンズ>>ダクソ>>>>>>>>>ダクソ2
初見プレイ以外が圧倒的に他2作よりつまらない
すぐ飽きる

やっぱソウルシリーズは宮崎さんじゃないと駄目だわ
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 22:25▼返信
クリア後の侵入考えた奴はアホ

青霊のみ侵入可で赤霊は不可にすればいいものを、バカが
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 22:28▼返信
>>76
破裂修正するならそこぐらいしかないわな
別にしなくても良いレベルだと思うが
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 22:28▼返信
今作のステージは短いしギミック無いし敵が集団配置されてるだけ

一言で言って手抜き
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:00▼返信
>>329
トロコン目的なら周回必須だし。1周で終わらせるには時間がかかりすぎるしな。
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:05▼返信
もっと優しくしろ。
コアゲーマーをつぶせ。
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:06▼返信
>>318
俺、かお。
人柱おっつ!
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:14▼返信
ボスお供の雑魚弱くするんじゃなくて
いちいち雑魚追加しないでボス一匹を強くしろよ
数によるゴリ押しつまらん
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:26▼返信
もう3周やってプラチナまでやっちまったよ・・・

血誓約で対戦ちょっとやったら売っちまうぜ
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:32▼返信
いくらクソゲーといわれようとps4版が出たら買うよ
出たらなw
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:38▼返信
ヌルゲーにしなくていいよ
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:39▼返信
グレートクラブ使おうぜ!
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:40▼返信
それよりも報復に追われる日々をどうにかして……
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月08日 23:53▼返信
ボスは修正いらんだろ
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:05▼返信
>>351
いやヌルゲーが嫌ならさっさと周回まわせって
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:10▼返信
脳筋は
闇潜みなぞに
用は無い
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:11▼返信
女キャラの肩幅修正無しか・・・
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:13▼返信
下方修正ばっかりじゃん
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:18▼返信
アップデートで変化を楽しんでるユーザーもおるんやで。
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:31▼返信
武器攻撃の出の遅さと隙の長さなんとかしてほしい
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:37▼返信
槌…
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:46▼返信
2も普通に面白いとは思うんだけど、システム面での誰得な改悪が多すぎる
今まで通りにしてれば普通に評価されてたものを・・・ 誰も変化なんか求めてないんだよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:52▼返信
超重量特大武器はチェイン無くして全部ダウンか吹っ飛ばしにしてほしかった
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 00:56▼返信
>>334
雑魚乙
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 01:43▼返信
トロフィー内容修正しろや

366.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 02:01▼返信
性別変えられるなら容姿のリメイクさせて欲しいな
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 02:38▼返信
対人勢も考えなしに修正要求してるわけじゃないし、今回呪文系の威力がぶっ飛んでるから 人によって攻略の難易度が全然違うのも確か。

ヌルゲーヌルゲーって言う人は盾と魔法系封印して攻略してみると難易度変わると思うぞ。
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 03:10▼返信
ずっと技量でやってたがボスも対人も呪術でゴリ押せる事に気づいてやめた
新しく純魔でも作ろうかと思ったけど魔法も弱体化するのかよw
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 03:18▼返信

月光と言う厨武器が修正されても
また新たな厨武器が生まれるよ

今回の修正は個人的に嬉しいけど

修正に愚痴愚痴言ってる方は
子供じゃないんだから

早く修正された内容に適応するべきだね。
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 04:00▼返信
みんなやたら月光強いって言ってるけどそうか?
前作で奇跡が怒り以外クソだったからって、今作の奇跡強過ぎだろ。魔術師だってこのくらいの武器持ってたっていいだろ。
そんなことよりボタン入力判定を改善してくれ。
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 04:21▼返信
>>353
1週目で3人NPC殺害→罪人
2週目で報復霊に2、3回殺されたら罪人じゃなくなったぞ?
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 04:21▼返信
周目
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 05:49▼返信
奔流弱体化おかしいって言ってる人は
最大強化でステもしっかり振ってなるべく火力底上げしてもモブによくて400ほどしか出ない技量武器に謝れ
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 07:03▼返信
[あなたのメッセージが評価されました]
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 08:23▼返信
積みゲー化してる間にどんどんアップデートされていきやがる
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 11:20▼返信
月光は結構かんたんに避けられるから、よけいなことしなくても良いのに
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 11:29▼返信
下方修正はやめてくれよ・・・
前作みたいにキッズが増えるからさ
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 11:35▼返信
>>341
デモンズは面白かったが、飛び抜けて他2作品より上ってことは無いわ
君みたいなのがアマとかで星1とか付けて騒いでる輩だろ
どうせ、新作が出る度にデモンズがって言ってるんだろうけどよ
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 11:57▼返信
>>370
ボタン入力判定を改善してるがな
アプデしてないのか?プレイしてみ
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 12:49▼返信
温くするのはいいけどボスのモーション追加とかのハードモードください
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 13:23▼返信
月光はエンチャント不可のみでよかったと思うけどな
そして魔術の下方修正が凄い
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 14:02▼返信
>>373
奔流は出が遅いし、攻撃自体も当てにくいからそんなに強くないぜ(しかも基本1,2発しか打てない)
でかい敵には全弾ヒットさせやすいからボス戦で有効ってだけ

出も速く手数も多く一発400なら技量の方が強いぜ、対人ならなおさら
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月09日 14:18▼返信
>>382
こういうまともに遊んでないやつはコメントしないで欲しいな
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月10日 11:48▼返信
>>382
一回いろんなキャラ作って遊んでみな。
いかに自分がプレイ不足かわかるから
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 21:57▼返信
382
素人丸出しwwwぷぷぷwww
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 22:00▼返信
>>357
その修正は世界中の人が望んでおる
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 22:07▼返信
にしても今回の世界観は駄目だわwRPGツクールで俺が作ったゲームのが上だわw
今頃宮崎氏もこのゲームやってコントローラーぶん投げてるだろう
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月11日 22:15▼返信
ダクソ2カミゲーだったわ!売ったら紙2枚以上帰ってきたww
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月12日 22:33▼返信
レギュレーションできないんだがこれって本体のスペック低いとできないのかな?
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月13日 03:48▼返信
チーターに出くわしたんだけど、晒していい?

くそ腹立つ
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 10:55▼返信

宮崎にもどせ

宮崎にもどせ

392.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月31日 04:16▼返信
※382
逆にそれをどう上手く使うかって楽しみがありそう

直近のコメント数ランキング

traq